Spelets taktik med 21 poäng. Hur spelar man "21"? Spelreglerna i "Point. "Golden Point" och andra bonuskombinationer

Riktigt spel i "21" (Point)

Så:

Alla känner säkert till spelet 21 (den sovjetiska versionen), reglerna är ganska enkla, och spelet verkar vara speciellt skapat för att lura folk. Det finns många varianter av reglerna, men som regel är innebörden densamma.

Korta regler(Traditionellt accepterat i fd Sovjetunionen)

Spela: från 2 till 7 personer.

De spelar med en kortlek på 36 ark (utan tvåor och femmor)

Målet med spelet är att få 21 poäng eller nära det och vinna pengar från banken.

Kortvärden: T-11 poäng, K-4, D-3, B-2, 10-10, 9-0, 8-8, 7-7, 6-6, Två ess (Moskva) - den högsta kombinationen.

Start av spelet: Alla spelare satsar banken, utom banken. Kortleken hänger ut, personen som sitter till höger tar bort korten. Alla får två kort (vid den första utdelningen) från toppen av leken, sedan tar banken ut nedersta kortet däck och placerar den med framsidan uppåt ovanpå däcket. Alla efterföljande kort delas ut från botten av leken.

Spelaren vinner:

1. Om han har 21 poäng!

2. Om han har fler poäng än banken.

3. Om han har 2 ess (Moskva)

4. Om banken har en byst > 21 poäng.

Spelaren förlorar om:

1. Han har en byst >21 poäng.

2. Bankiren och spelaren har samma antal poäng.

3. Spelaren har färre poäng än banken.

Bankiren MÅSTE stå på 17 poäng och dra ytterligare ett kort med 15 poäng!

Bank

Alla spelare satsar banken, förutom banken. Den första spelaren (som sitter till vänster) är i "obligation", att höja banken "går till hur långt som helst", om han vinner, då blir han Bankir, om inte, då dubblar han banken. Nästa spelare kan spela både för hela banken och för dess del, efter eget gottfinnande osv. Så snart banken "Triples", kan banken meddela "Knock". Efter det samlas korten, blandas och delas ut igen, bara ett i taget! Bankmannen lägger sitt kort uppåt! Spelare baserat på deras kort och öppet kort bankirer sätter kurser. De måste ta alla pengar från banken för denna cirkel. Alla pengar som återstår efter "Knocken" tar bankiren för sig själv! Kortleken skickas till spelaren till vänster (han blir Bankir) och spelet fortsätter.

I allmänhet är dessa traditionella regler spel, men de kan skilja sig åt i nyanser: det finns också försäkringar, belöningar för att få 21 poäng på fem kort, etc. Om någon har tillägg eller invändningar, skriv till mig i forumet - vi diskuterar :)

När du startar spelet kan du gå med i en befintlig applikation eller skapa din egen.

När du skapar en applikation är det möjligt att ändra följande parametrar:

    Du kan välja nivån på motståndarna. Det finns två kategorier av "sandlåda", som inkluderar spelare som är betygsatta utseende mindre än 10 poäng (och följaktligen ha mindre än 10 marker i början av spelet) och "avancerade spelare", vilket inkluderar spelare med ett utseendevärde på 10 eller mer.

    Du kan välja ett spelkort som du vill.

    Du kan ställa in spelets timeout. Det vill säga den maximala tiden som tilldelats en spelare för en tur.

    Du kan ställa in antalet spelare. Samtidigt kan från 2 till 4 deltagare, inklusive banken, vara vid spelbordet.

    Du kan välja att spela för ditt betyg, eller spela utan betyg. I det första fallet kan du vinna alla typer av bonusar, men du kan också förlora dem. I händelse av att spelet spelas utan att ta hänsyn till betyget kommer varken seger eller nederlag att räknas till dig.

Point spelregler

Spelet kan spelas av två till fyra spelare. De spelar med en kortlek med 36 kort. Ancienniteten på korten är inte standard.

    Jack - 2 poäng

    Dam - 3 poäng

    Kung - 4 poäng

    Ess - 11 poäng

    Resten av korten värderas till nominellt värde vid poängsättning.

Målet med spelet är att göra 21 poäng totalt.

I början av spelet bestäms bankiren. I vårt fall väljs det slumpmässigt bland alla deltagare i spelet. Bankmannen väljs av datorn, så jonglering är omöjligt i det här fallet. Däcket blandas, ett bokmärke sätts slumpmässigt in i det, vilket delar däcket i två delar.

Varje spelare får ett kort på sin hand. Efter det kan alla lägga sin insats.

Den första satsningen är satsningen från banken, det vill säga banken. Denna insats är den högsta möjliga för spelaren som sitter på banken. Bankiren satsar allt han har. Den totala insatsen för alla spelare vid bordet kan inte överstiga potten.

Den andra insatsen görs av spelaren som sitter till vänster om banken. Om en spelet är igång för två, då kan spelaren göra den maximala insatsen lika med banken. I händelse av att det finns tre spelare kan den första spelaren satsa det maximala beloppet för potten minus 1. Om spelet är för fyra, får den första spelarens insats inte överstiga pottens belopp minus 2. Minsta insats på alla spelare som spelar mot pott 1, även om det bara finns 1 marker på banken. Ordningen på insatserna ändras medurs.

I nästa steg av spelet delar bankiren ut ytterligare kort till varje spelare, med början till vänster och medurs.

Varje spelare som är på sin tur kan be om ett extra kort om han finner det lämpligt, eller vägra det. En spelare kan inte ha fler än 5 kort på sin hand. Spelaren som får 21 poäng vinner omedelbart. Den spelare som får "gyllene poäng", det vill säga som har två ess i sina händer, vinner också omedelbart. En spelare som får mer än 21 poäng förlorar automatiskt vadet. Hans insats går till banken. Spelare med mindre än 21 poäng väntar tills banken får korten för sig själv. Om bankens poäng är större än eller lika med spelarens poäng går insatsen till potten. Om summan av bankens poäng är mindre än summan av spelarens poäng, går insatsen plus vinster till spelaren.

Om korten tar slut innan bokmärket, och spelet inte är över, blandas kortleken, ett nytt bokmärke placeras och spelet fortsätter.

Vi uppmärksammar dig på att sannolikheten att vinna i spelet "21 poäng", enligt extramaterial, är ganska hög - bankens fördel över spelaren är mindre än en procent. Så att sträva efter att bli bankman är inte alls nödvändigt.

Poängsättning

1 spel till spelade spel

Om du spelade mot potten och vann får du:

Om du spelade mot potten och förlorade får du:

1 spel till spelade spel

Om du bankat och vunnit får du:

1 spel till spelade spel +1 till vunna spel

Om du bankat och förlorat får du:

1 spel till spelade spel

Beräkning av spelets betyg för spelet i Point

Att spela mot banken, oavsett seger eller nederlag, som ett resultat av spelet får ett spelbetyg som är lika med antalet vunna marker från banken (eller mängden vunna insatser).

Att vinna i spelrubel kommer att vara summan av det intjänade spelbetyget multiplicerat med 5.

Blackjack-strategier är baserade på processen för korträkning. Kort räknas för att avslöja sannolikheten att få ett kort med den valör vi behöver från leken. Utan tvekan kan en bra spelare inte komma ihåg absolut alla kort som spelas om spelet spelas i flera kortlekar, så korträkning bör tas bokstavligt.

Till exempel, i det välkända Hi-Lo-systemet betraktas kort med ett nominellt värde från 2-6 som +1, kort med ett nominellt värde från 7 till 9 är lika med noll och kort från 10 till ess är lika med -1. Om summan av spelade kort är över noll vet han att det finns fler kort med ett högre nominellt värde i leken. Värdet ger spelaren en fördel gentemot en motståndare som måste spela en komplex strategi.Allt detta är bara i teorin, men i praktiken räcker det med mindre spelarfel för att kvittera i spelet. Trots det är Blackjack inte det sista hasardspelet på WebMoney, ett spel på Qiwi eller ett spel på Yandex.Money. Och allt tack vare dess rika historia.

Moskva Blackjack regler och deras strategi:

  1. Ta inte lika pengar
  2. Var inte försäkrad
  3. fasta händer
  • Mot fienden 2.3 måste du ha fast 13,
  • Mot fienden 4,5,6 behöver du solida 12
  • Mot fienden 7,8,9, X, A - du behöver solid 17

4. mjuka händer

  • Mot fienden 2,3,4,5,6,7,8 - du behöver 18 mjuka
  • Mot fienden 9, X, A - ta upp till 19 mjuka

5. Hård fördubbling

  • Med egen 10.11 - dubbla mot fienden 2,3,4,5,6,7,8,9
  • Med egen 9 - dubbel mot fienden 3,4,5,6

6. mjuk fördubbling

  • Med egna A,2 och A,3 - dubbla mot motståndaren 5.6
  • Med egna A,4 och A,5 - dubbla mot motståndaren 4,5,6
  • Med egna A,6 och A,7 - dubbla mot motståndaren 3,4,5,6

7. Separation

  • Med sina egna 2.2 och 3.3 - att dela mot fienden 2,3,4,5,6,7
  • Med egen 4.4 - att dela mot fienden 5.6
  • Med sina 5,5 - dela inte (dubbel 2-9)
  • Med sin egen 6.6 - att dela mot fienden 2,3,4,5,6,
  • Med sina egna 7,7 - att dela mot fienden 2,3,4,5,6,7
  • Med egen 8.8 - att dela mot fienden 2,3,4,5,6,7,8,9
  • Med sin egen 9.9 - att dela mot fienden 2,3,4,5,6,7,8,9
  • Med deras X, X - separera inte
  • Med sina egna A, A - att dela mot fienden 2,3,4,5,6,7,8,9,X


8. Vägran

  • Mot motståndare A - vägran på hans fasta 5,6,7 och 12,13,14,15,16,17 (även par)
  • Mot motståndare X - vägran på hans fasta 14,15,16,17 (även 7,7 och 8,8)
  • Mot motståndare 9 - misslyckande på hans fasta 16 (delad med 8,8)

X-tiopunktskort
A - ess

Alla har hört talas om existensen av ett sådant spel som 21 eller en poäng, men inte alla känner till reglerna och finesserna i själva spelet. Just nu kommer vi att bekanta dig med reglerna och essensen av hur man spelar poäng.

Hur spelar man 21 (poäng)?

Spelet tillhör kategorin spelande och har olika namn, så i Ryssland blev det känt under namnen som en poäng eller 21 poäng, eller bara 21, i en utländsk version kan du hitta spel som Blackjack, Baccarat och andra spel med liknande regler. Så låt oss ta reda på hur man spelar poäng, bekanta oss med kortens betydelser, de grundläggande reglerna som spelaren behöver känna till och andra viktiga små saker som gör att du kan glänsa i spelet med din motståndare.

Grundläggande regler för poängspelet:

Målet med spelet är inte förräderi - för att vinna måste du göra 21 poäng. Spelet kan spelas av ett obegränsat antal personer från två eller fler. Eftersom spelet hör till hasardspel används som regel ett system med insatser på vinster när man spelar med en poäng. Spelet spelas med en enkel kortlek med 36 kort. I början av hela spelet väljs en bankman bland deltagarna eller, på ett enkelt sätt, dela ut kort, det kan avgöras genom en enkel dragning. Efter att banken har bestämts delar han ut den första rundan, i efterföljande rundor kan personen som följer banken medsols dela ut kort.

Innan spelets början blandar banken leken och låter spelaren till sin rätt ta ut 1 kort, efter denna enkla manipulation av banken tillkännages banken och var och en av spelarna gör en redan överenskommen insats. Korten delas ut med framsidan nedåt, ett efter ett till varje spelare, medan bankiren lämnar över ett kort från botten av leken till sig själv och, öppnar det, lägger det ovanpå leken. All ytterligare leverans av kort i denna häst kommer endast att ske från botten av kortleken, och inte från toppen som för första gången. Bankmannen tar alltid det första kortet. Nu, när varje spelare redan har ett kort på sin hand, är han skyldig att fortsätta spelet till slutet av dragningen av den allmänna banken. Innan spelarna får ett andra kort på handen utvärderar spelarna situationen, gör en uppfriskande satsning på potten, som inte överstiger det totala beloppet i potten för tillfället, och antingen tar det andra kortet eller vägrar det och slutar med antalet redan gjorda poäng.

Den spelare som fått 21 poäng på korten har inte längre rätt att ta kort och meddelar för de andra att han har 21, precis som spelaren som får 21 poäng kan ta ut sina vinster vid en insats från banken. Om spelaren får mer än 21 poäng (brute force), rapporterar han också detta, då betalar han i sin tur en skuld till banken, en dubbel avgift betalas till banken för att dölja bysten.

De kasserade korten placeras överst i kortleken, under bankirens kort. Spelaren som får fler poäng vinner, om banken och spelaren har samma antal poäng, så övervägs oavgjort, spelaren kan ta insatsen och göra en ny - mer eller mindre än vad det var. I händelse av att en spelare bryter banken och tar alla vinster, överförs rätten att dela ut kort till nästa i medurs riktning.

Det finns en regel i spelet enligt vilken tillägget av saknade kort utförs i en mörk skjorta upp - spelaren har redan fått 15 poäng för att vinna dem få. Spelaren ber banken om ytterligare ett kort, oavsett dess nominella värde, och lämnar det med framsidan nedåt till slutet av dragningen, i vilket fall spelaren skyddar sig från en dubbel insättning (spelaren får inte böta för att ha gått över poäng i mörk).

Banken av insatser i spelet samlas in före knock - en summa pengar tre gånger bankirens insats. Om bankiren tillkännager en knock, kan spelaren satsa valfritt belopp upp till potten i potten. I det här fallet, när en spelare vinner, tar han det vunna beloppet och, om han förlorar, sätter han in (om banken är 20 rubel och spelaren satsar 10 rubel, om han vinner, kommer banken att vara 10 rubel, och om han förlorar kommer banken redan att ha 30 rubel). Enligt spelreglerna för en poäng, går alla pengar som är kvar efter att ha knackat till banken.

Värdet på korten när du spelar en poäng:

Knekt - du har 2 poäng, dam - 3 poäng, kung - 4 poäng, ess - 11 poäng (men ibland tilldelas det ett nominellt värde på 1 poäng), alla andra kort har sitt eget värde.

Hej kompisar!

I den här artikeln vill jag berätta om en underbart spel där jag förlorade mycket pengar! Men trots detta har jag alltid gillat spelet. Det kortspel 21 poäng.

Detta spel, som baccarat eller macau, är en sorts blackjack. Hon kallas ofta helt enkelt för "Point".

Du kan köpa markerade kort för att spela vid 21

Man tror att "Tjugoett" uppfanns i Sovjetunionen, sedan dess var endast ryska kortlekar med 36 kort i omlopp, och kortlekar med 52 kort ansågs sällsynta. Så jag var tvungen att ersätta tvåor, trippel, fyror med knektar, damer och kungar. Det kallas också fängelsespel.

Träning i videospel vid 21 (tjugoen)

VARNING: Jag råder dig att läsa min kurs om fusk Orättvis fördel

Allmänna spelregler.

Så hur spelas kortspelet med 21 poäng? Det här är spelets regler.

  1. Först bestäms vem som ska vara bankman, det vill säga den som lämnar över korten och håller koll på pengar på banken. Meningen med spelet är denna: bankiren sätter ett belopp på banken, och spelarna försöker vinna dessa pengar från honom i sin tur.
  2. När korten delas ut spelar banken varje spelare i tur och ordning, och börjar med det till vänster. Spelaren meddelar hur mycket potten han går till. Beloppet kan vara vilket som helst, men inte mer än det som finns på banken.
  3. Låt oss säga att det finns 100 rubel på banken, och spelaren meddelar att han går för 50 rubel. Om han förlorar rapporterar han 50 rubel till banken, och bankiren spelar med nästa spelare. Om han vinner tar han 50 rubel från banken.
  4. Om spelaren får 21 poäng vinner han automatiskt från banken. Samtidigt ger han sina kort till banken, och bankiren lägger dem ovanpå det klippta kortet. Det betyder att korten spelas och endast de som är kvar från botten till den klippta spelas.
  5. Bankmannen kan antingen spela till det sista kortet, eller blanda leken varje gång och dela ut kort från en ny blandad kortlek.

I vilken ordning korten delas ut och i vilken ordning spelet spelas.

Hur delas korten ut? Vad händer då? frågar du med rätta! Jag förklarar.

Bankiren börjar dela ut kort till varje spelare, och börjar med det till vänster om honom.

Totalt delas ett kort ut, inklusive dig själv. Korten delas ut från toppen av leken.

När bankiren sätter sig det sista kortet, tar han sedan ut ett kort från botten av kortleken och lägger det med framsidan nedåt ovanpå kortleken. Det skär sönder däcket så att säga.

Vad krävs för att vinna?

Så hur vinner du? Du måste använda dina kort för att få totalt 21 kort eller nära det. Om du slår (mer än 21) så förlorar du automatiskt! För att vinna måste du ha fler poäng än banken.

Exakt mer. Även om du har oavgjort, i det här fallet säger de "I ögonen!", Bankiren vinner fortfarande.

Detta är en av fördelarna med att spela bankir!

Så du fick två kort, du tittar på summan av deras poäng och bestämmer dig för att ta ett kort till, i det här fallet säger de "Mer!"

Om det finns tillräckligt med kort säger de till bankiren "Själv!" eller "Spela själv!" och bankiren börjar dra kort åt sig själv.

I spelet ger alla kort från 6 till 10 poäng till nominellt värde. Knekt-2 poäng, dam-3 poäng, kung-4 poäng, ess-11 poäng.

Det finns ett annat alternativ att ess ger 1 poäng i bysten. Det vill säga, om 11 poäng ger byst, så anses Esset som 1 poäng. Detta är överenskommet i förväg.

"Golden Point" och andra bonuskombinationer.

Om de två första korten kommer med två ess, så anses detta vara en "Golden Point" och sådana kort vinner omedelbart. I det här fallet öppnar spelaren omedelbart dessa två ess och tar det belopp han gick efter.

En hand som har fem bildkort anses också vara en vinnande hand, oavsett hur många poäng de får. Fler incitamentsbonusar betalas ut om 21 samlas in med kort 6 + 7 + 8 eller 7 + 7 + 7.

Men allt om detta är också överenskommet i förväg.

Spelprocess.

Till exempel 6 personer spelar. Bankmannen delar ut ett kort till varje. Till exempel, den första spelaren spelade och förlorade (eller vann), sedan delar spelaren ut sina kort till banken.

Bankiren lägger sig antingen ovanpå eller blandar korten för att spela med nästa spelare, men korten som lämnats av de andra spelarna (som inte har spelat ännu) ligger kvar på bordet. De blandas inte. Precis som bankens kort.

Om spelarna ser att banken ska blanda korten, då kan de titta på sitt kort, och om det inte passar dem, då kan de lägga det i leken för att blanda, och efter att ha blandat få ett nytt. Detta är valfritt.

Bankiren fortsätter att spela med nästa spelare och behåller samma kort som han tidigare delat ut till sig själv. Om banken får 20 poäng vinner han automatiskt.

Nyanserna i spelet

Det finns några andra regler.

Bankmannen måste dra ytterligare ett kort medan han har 16 poäng eller mindre och måste sluta om han har 17 poäng eller mer. Efter att både spelaren och banken har dragit sina kort, ber banken att få öppna korten för att jämföra poäng.

Om spelaren förlorar, rapporterar han beloppet han spelade till banken och väntar på att banken ska spela med resten. Bankiren staplar de spelade korten ovanpå, tar ett kort från botten och fortsätter att spela med nästa spelare.

"Hårda regler" valfritt.

Kortspelet 21 poäng kännetecknas av närvaron av strikta regler i detta spel. Till exempel.

  1. Om spelaren av någon anledning inte pratar om bysten och döljer den, måste han som straff sätta in ett dubbelt belopp på banken.
  2. Det finns ett annat alternativ att om en spelare får 21 poäng och glömmer att meddela det innan banken började samla in kort för sig själv, betalar han också böter. Vanligtvis är det pengarna han gick för. Så, vänner, även med 21 poäng kan du förlora. Men detta är en strikt regel och den diskuteras i förväg.
  3. Det finns en annan nyans. Det är när det första kortet kommer vilken sex som helst. I det här fallet, på begäran av spelaren, kan han naturligtvis spela mörkt. Det vill säga, den här sexan anses vara ett ess, men de ger honom bara ett kort till med framsidan uppåt. Och han kan bara titta på det när banken har samlat ihop korten åt sig själv. När banken har dragit sina kort avslöjas spelarens "mörka" kort och poängen jämförs.

Slå

Spelet fortsätter tills "Knock" kommer. En knackning är en situation när det finns tre gånger mer pengar på banken än vad banken lägger.

Det vill säga, om bankiren öppnade spelet genom att placera 100 rubel, är det nödvändigt att det finns minst 300 rubel för att slå. Som du förstår fortsätter kortspelet med 21 poäng strax före knock.

Knocken är också den sista omgången av spelet. Alla spelare turas också om att försöka vinna potten. De går för olika belopp, du kan naturligtvis gå för hela banken och säga "All-in!"

När alla spelare har spelat och den sista spelaren är kvar att spela med banken, kan de andra spelarna titta på den sista spelarens kort och även satsa valfritt belopp på hans kort.

Om de förlorar lägger de till det beloppet i potten. Om de vinner så tar de det. När "Knock" är över tar bankiren pengarna som finns kvar på banken och skickar korten till spelaren som sitter till vänster om honom.

Den här spelaren är nu bankir! Här är den andra fördelen med att spela som bankir - du kommer inte att förlora mindre än du ursprungligen satte på banken!

Den vanligaste metoden för fusk i 21

Personligen, när jag spelade tjugoett, tittade jag i princip på det nedersta kortet och bestämde när jag skulle dra ut det.

För att "fördröja" sanningens ögonblick använde jag oftast tekniken

Och alla mina fusklektioner går att hitta

Jag rekomenderar: ,

Det verkar som att han skrev allt han kom ihåg.

Nu tror jag att det har blivit klart för dig vad det är för kortspel 21 poäng. Lär dig, spela, speciellt eftersom spelet är bra och verkligen förtjänar din uppmärksamhet.



 
Artiklar ämne:
Allt du behöver veta om SD-minneskort så att du inte krånglar när du köper Connect sd
(4 betyg) Om du inte har tillräckligt med internt lagringsutrymme på din enhet kan du använda SD-kortet som internminne för din Android-telefon. Denna funktion, som kallas Adoptable Storage, gör att Android OS kan formatera externa media
Hur man vänder på hjulen i GTA Online och mer i GTA Online FAQ
Varför ansluter inte gta online? Det är enkelt, servern är tillfälligt avstängd/inaktiv eller fungerar inte. Gå till en annan Hur man inaktiverar onlinespel i webbläsaren. Hur inaktiverar man lanseringen av Online Update Clinet-applikationen i Connect-hanteraren? ... på skkoko jag vet när du har något emot det
Spader ess i kombination med andra kort
De vanligaste tolkningarna av kortet är: löftet om en trevlig bekantskap, oväntad glädje, tidigare oerfarna känslor och förnimmelser, att få en present, ett besök hos ett gift par. Ess of hearts, innebörden av kortet när du karaktäriserar en viss person du
Hur man bygger ett flytthoroskop korrekt Gör en karta efter födelsedatum med avkodning
Födelsehoroskopet talar om ägarens medfödda egenskaper och förmågor, det lokala diagrammet talar om lokala omständigheter som initierats av platsen för handlingen. De är lika viktiga, eftersom många människors liv försvinner från deras födelseort. Följ den lokala kartan