Underhållning för ett stort företag i naturen. Utomhusspel för vuxna, medelstora och små

Har du märkt hur mycket styrka och energi som dyker upp när du kommer ut ur staden? Doften av barr i skogen, ljudet av bränningen, den varma solen. Om du vill att resan ska bli ihågkommen länge, tänk på aktiv, intressant underhållning. Uppdrag diversifierar resten, gör det roligare och intressantare.

Glöm inte att gemensam aktivitet förenar laget starkare. Detta gäller särskilt om det finns obekanta eller obekanta personer bland publiken. kommer att ge ett gott humör och ett par hundra fina bilder. Om gruppen samlas olika åldrar, då blir det kul för både den äldre generationen och barn.

Utomhusspel för ett sällskap av vuxna: coola, aktiva uppdrag

Diskuskast

Frisbee! En rund plastbit med utmärkt aerodynamik - billig, lätt, kompakt, passar i en åkpåse eller resväska.

Hur många plus, men den viktigaste har ännu inte namngetts - en mängd underhållning som kan spelas med denna enkla inventering.

Ultimate anses vara en populär, spektakulär, dynamisk riktning. Deltagarna är indelade i två lag: anfallande, försvar. Kräver ett rektangulärt fält. Ena hälften tillhör den första gruppen, resten tillhör den andra.

En spelare från det anfallande laget är skyldig att skicka passningen till sin spelare, som befinner sig på den motsatta planhalvan. Därmed tjänar laget en poäng. Om en sådan passning är omöjlig, ge en passning till vilken spelare som helst i ditt lag. Du kan inte hålla disken i dina händer i mer än 10-15 sekunder, i vilket fall laget förlorar.

Det försvarande laget är skyldigt att skjuta ner, fånga disken. Det är tillåtet att störa passningen, men endast en spelare måste göra det. Det är förbjudet att attackera en deltagare med en skiva i en grupp, att medvetet provocera fram fysisk kontakt, d.v.s. trycka, blockera. Filosofin för en sådan tävling är respekt för motståndaren.

Detta är ett av alternativen för underhållning med en flygande skiva. Det finns Guts, Frisbee Freestyle, Flubber Guts och Disc Golf. För att inte tala om att man kan komma på sina egna regler och till exempel räkna poäng efter antalet nedslagna kottar.

Med en boll

Finns det en boll blir den inte tråkig. Standardalternativ underhållning: volleyboll, fotboll, basket. Bouncers, bekanta från skoltiden, kommer att heja och samla semesterfirare.

Deltagarna delas in i två lika lag. Högern om första kast spelas innan tävlingen startar. Ett mynt kastas eller den traditionella "sten, papper, sax" kastas. Uppgiften är enkel: slå ut så många motståndare som möjligt. Laget med de återstående medlemmarna vinner.

Alla vet inte hur man spelar volleyboll. I avsaknad av ett nät och de färdigheter som krävs räcker det att stå i en cirkel och kasta bollen. Vila på havet kusten för att spela, rekommenderas att spela i vattnet.

Badminton

Ett annat alternativ för en energisk semester, särskilt eftersom vädret i sig ofta inte är emot att vara med på det roliga. Vinden kommer att blåsa fjäderbollen till grannlaget (är det inte en anledning till en ny bekantskap?), eller ett för kraftigt slag skickar en projektil i de buskiga grantassarna, och nu klättrar du redan i träd.

Och om du tillbringar tid vid kusten, komplicera uppgiften och slå bollen medan du står i vattnet. Se hur många alternativ? Och allt du behöver är att ta med dig racketar och en fjäderboll.

12 anteckningar

Ett uppdrag som kräver preliminära förberedelser är lämpligt för avkoppling under en picknick. Arrangören förbereder 12 anteckningar som var och en beskriver platsen för nästa anteckning. Målet är att hitta det dolda priset. Om det finns få ställen där det finns en chans att gömma en lapp, använd "växlingspunkten". För att få nästa ledtråd måste deltagaren slutföra uppgiften.

Till exempel:

  • push up 30 gånger;
  • lösa en gåta
  • erkänna en absurd handling;
  • Sjung en sång;
  • göra en lagdans.

För att öka spänningen och engagemanget, dela in deltagarna i två grupper. Laget som snabbt samlar 12 lappar och hittar ett pris vinner tävlingen.

Twister på gräset

Reglerna för gräs är desamma som när man spelar hemma. Ta färdig utrustning eller sprayfärg i olika färger. I ett A4-ark skär du ut runda hål med en diameter på 20 cm. Applicera färgad färg på gräset genom den resulterande stencilen. Det kommer att torka ut efter ett tag. Och du kan starta rolig, välbekant underhållning.

Coola spel i naturen för ett sällskap av vuxnaär olika, och det är inte alls nödvändigt att begränsa sig till kända. Sätt upp dina egna regler, fantisera, njut av din semester!

Tyst system

Knepigt kul. Deltagarna står på rad axel vid axel mot varandra. Ledaren bakifrån klappar på axeln ett antal gånger. Antalet beröringar avgör sekvensnumret. Efter att ha tilldelat nummer på visselpipan ställer sig deltagarna i ordning. Det är förbjudet att prata, gestikulera.

Haken är att arrangören inte förbjuds att tilldela samma nummer till flera personer.

Det roliga börjar i det ögonblick då deltagarna, inte förstår upplägget, sänker och blinkar, försöker ta deras plats. Det rekommenderas att filma vad som händer på en videokamera. Det är roligare att se den resulterande videon.

orm och kyckling

Det roliga passar både en grupp ungdomar och barnfamiljer. Till att börja med väljs en orm och en kyckling, och resten tilldelas rollen som kycklingar, varefter kycklingarna gömmer sig bakom värphönan. Då står huvudpersonerna mitt emot varandra.

Syftet med ormen är att fånga så många kycklingar som möjligt, och syftet med kycklingen är att hålla den borta från dem. En fågelunge anses vara fångad om den fångas med båda händerna. Omgången slutar i två fall: värphönan tog ormen vid näsan eller så fångas alla kycklingar.

Bufflar i en hage

Ett annat bra alternativ när blodet kokar, och krafterna - mer än tillräckligt! Först tilldelas två bufflar. Resten av spelarna står runt dem och bildar en inhägnad. Och nu börjar det roliga, för bufflarnas uppgift är att ta sig ut ur inhägnaden.

Naturligtvis måste du bete dig som riktiga tjurar: använd inte händerna, sparka inte på benen, ta en paus! Resten av spelarnas uppgift är att bilda en cirkel som i en runddans och hålla hårt i händerna. Detta är ett mycket aktivt och kontaktkul, se till att komma ihåg säkerhetsåtgärder.

intellektuell underhållning

Krokodil

När fysisk energi går till spillo, men du inte vill avsluta semestern, kan du byta till mer avslappnad underhållning. Klassisk - Krokodil. Reglerna är enkla och tydliga: det ena skapar ett ord, det andra visar det. Spelarnas uppgift är att gissa.

Danetki

Vill du känna dig som Sherlock Holmes, lösa ett komplicerat fall? "Danetki" låter dig prova rollen som detektiver utan att resa dig från filten i parken. Summan av kardemumman är denna: programledaren berättar för lyssnarna en del av en märklig historia med ett ovanligt slut. Spelarnas uppgift är att ta reda på vad som hände och varför.

En viktig punkt. Handledaren kan bara svara "ja", "nej" och "irrelevant". Inte lätt? Men väldigt intressant!

"Danetki" kommer att tilltala både den äldre generationen och barn, särskilt eftersom det finns många uppsättningar för en mängd olika publiker. Du kan köpa specialkort eller ladda ner uppgifter från Internet.

En födelsedag, en kalendersemester, en kampanj eller bara en varm och solig ledig dag - allt detta kan vara ett tillfälle att komma ut i naturen i ett stort och trevligt sällskap. Men vad ska man göra i naturen, när hungern är tillfredsställd och alla intressanta ämnen diskuteras för att inte bli uttråkad? För att göra detta finns det många olika tävlingar i naturen för ett roligt sällskap. De kommer att hjälpa till att fylla den resulterande lediga tiden. Dessutom kommer väl valda tävlingar utan tvekan att bli höjdpunkten på den festliga dagen och kommer att komma ihåg under lång tid, och lämnar bara positiva känslor och intryck.

"Väl valda" tävlingar innebär att de kommer att vara lämpliga för deltagarnas ålder, samt deras frigörelse, grad av förtrogenhet och den rådande atmosfären. Trots allt är tävlingar också olika: intellektuella och roliga, neutrala eller balanserande någonstans på gränsen till "under bältet", såväl som de som kräver betydande fysisk aktivitet, etc. Generellt sett är huvudsaken att alla gillar och tycker att det är intressant. Nu kommer vi att erbjuda dig flera alternativ.

"Val"

Denna tävling kan delta obegränsad mängd människor - ju fler det finns, desto roligare. Alla behöver stå i en cirkel på armlängds avstånd från sina grannar och slå sig samman (det kommer att visa sig vara en slags runddans). Värden viskar namnet på två djur i örat på varje deltagare och förklarar spelets regler: när värden ropar namnet på djuret måste deltagaren till vilken namnet på detta djur uttrycktes i örat snabbt sitta. ner, och grannarna till höger och vänster vid denna tidpunkt bör försöka hindra honom från att göra detta.

Allt görs väldigt snabbt så att deltagarna inte hinner ta ett andetag. Tricket med spelet är att, när han kallar djuren till spelarna, visar presentatören uppfinningsrikedom endast med 50 procent - i det första ordet, men det andra ordet kallar alla för valar. Så till exempel kan sådana ordpar som en hare - en val, en björn - en val, en mus - en val, en katt - en val, en hund - en val, en kanin - en val, etc. viskade till deltagarna. Några minuter senare, när alla redan har anslutit sig, ropar värden plötsligt ordet "KIT", och som ett resultat av detta hamnar deltagarna, som försöker sätta sig ner på en gång, oundvikligen på golvet och skrattar åt sin egen iver. Den här tävlingen är lämplig för ett företag av vilken kaliber som helst och går med råge.

"Dykare"

När de går till naturen under den varma årstiden kan vissa kamrater mycket väl ha simfötter och en kikare i sin arsenal. Om så är fallet kan en tävling om titeln bästa dykare föreslås.

Volontärer erbjuds att ta på sig fenor och slutföra uppgiften för att övervinna det angivna avståndet, titta genom kikaren från baksidan. Tro mig, en oförglömlig upplevelse garanteras inte bara för deltagarna, utan också för alla åskådare.

"Fotboll" Fotboll är väldigt spännande spel, och inte bara för killar, utan också för tjejer, speciellt om du ändrar reglerna lite.

Först måste du dela upp deltagarna i två lag och markera portarna, och sedan blir händelserna något ovanliga. Spelarna i varje lag är indelade i par, och vart och ett av paren blir en axel till varandra, och det högra benet på en medlem av paret är knutet till det vänstra benet på den andra. Målet för laget är detsamma som i vanlig fotboll – att göra in bollen i motståndarnas mål, men här behövs inte längre målvakter, för det kommer inte att vara lätt eller ens nästan omöjligt att göra mål. Således vältrande alla deltagare på marken och ställ positiva känslor säkrad.

"Knight Tournament"

En sådan turnering i miniatyr är ett exempel aktiv konkurrens för ett muntert och energiskt sällskap, i vilket förutom damerna också finns flera herrar. Det kommer att kräva ett jämnt antal män (minst fyra). Deltagarna är indelade i två grupper - kalla och varma. Den första är för dem som gillar kylan som riddarrustningar och kantade vapen utstrålar, och den andra är för dem som värdesätter värmen från en hängiven häst mer.

Riddarna delas in i grupper och har fortfarande ingen aning om vilken överraskning som väntar dem. De som föredrog värmen från hästar måste porträttera hästar, och de som valde kylan måste bli ryttare.

Och så tappar turneringens drottning sin näsduk från sin höga hand, och turneringen börjar. Ryttarens uppgift är att trycka av sin motståndare från hästen. Den som föll till marken förlorade, men vinnaren och hans häst kommer att belönas från den vackra damens händer (ett glas vin, de första grillbitarna, en tårta, etc.).

"Träsk"

Denna tävling kräver inga speciella förberedelser eller utrustning, bara några kartongbitar. Först måste du utse ett visst område på marken (inte särskilt stort). Kanter kan markeras med småsten, torra grenar eller flaskor. Detta kommer att vara ett träsk, som deltagarna måste korsa så snabbt som möjligt, kliva från gupp till gupp. Två stycken kartong i händerna på varje spelare kommer att fungera som stötar, som han kommer att flytta framför sig och flytta på detta sätt, trampa på dem och försöka att inte falla i "träsket".

"Ge det till någon annan" Sällskapet ska delas upp i dam- och herrlag som ska ligga i två rader mitt emot varandra på cirka tre meters avstånd.

Den första medlemmen i damlaget håller ballongen mellan sina ben, bär den till herrlagets linje och skickar den till den första medlemmen utan att använda händerna. Han i sin tur bär också tillbaka bollen och skickar den till den andra medlemmen i damlaget. Detta fortsätter tills alla spelare har deltagit.

"Träffa bollarna!"

Det ena laget får röda bollar och det andra laget får blåa bollar. Bollar knyts med trådar till benen, en per deltagare. På kommando måste du spricka så mycket som möjligt fler bollar motståndare utan att använda händerna. Det lag som håller minst en boll intakt vinner.

"Äpple"

Två personer deltar i spelet. Ett rep knyts till varje midja, och ett äpple knyts till dess ände så att det dinglar ungefär i höjd med knäna. Ett glas ställs på marken, i vilket deltagaren på kommando ska slå med ett äpple. Den deltagare som gör det snabbare vinner.

"Mamma"

Alla deltagare är indelade i par, och det är önskvärt att det är en pojke och en tjej. Varje par får 2 rullar toalettpapper. Teammedlemmar börjar linda detta papper runt sina partners, och endast näsan, munnen och ögonen ska lämnas öppna. Paret som lyckas göra det snabbare och bättre än alla andra vinner.

"Volleyboll med fötter"

I det här spelet delas deltagarna in i två lag. Mitt i hyggen dras ett rep i nivå med en meter från marken. Spelreglerna är exakt desamma som i volleyboll, och den enda skillnaden är att deltagarna spelar sittande på marken och en ballong tas istället för bollen.

"Ta bort det kokta"

På bordet måste du ordna glas med en alkoholhaltig dryck som deltagarna gillar, och glasen ska vara ett mindre än deltagarna. Deltagarna går, på befallning av ledaren, runt bordet, och vid nästa signal (till exempel klappar händerna) rusar de, före sina rivaler, fram till glasen och dricker deras innehåll. Den deltagare som inte fick ett glas är utslagen. Sedan tas det extra glaset bort, resten fylls med en drink och tävlingen fortsätter igen tills en mest framgångsrik deltagare återstår.

"Låt oss fylla glasen!"

Deltagarna måste delas in i par - en pojke-tjej. Mannen får en flaska med dryck (det är önskvärt att det är en drink som sedan är lätt att tvätta av), och flickan får ett glas. Mannen behöver hålla flaskan med fötterna, och partnern behöver hålla glaset med fötterna. Då måste mannen fylla glaset utan hjälp av händerna, och flickan måste hjälpa honom så mycket som möjligt i detta. Vinnaren blir det par som klarar uppgiften mest exakt och snabbast utan att spilla en enda droppe förbi. I fortsättningen av tävlingen måste du dricka en drink från glas för snabbhet.

"Dragkamp"

Tävlingar för företaget i naturen kan också diversifieras med idrottstävlingar. För det här spelet behöver du ett tjockt och långt rep, i mitten av vilket ett märke kommer att placeras. Sedan, på marken på lika avstånd från märket, måste du rita linjer på båda sidor. Alla deltagare måste delas in i två grupper, som på en signal börjar dra i repet, var och en från sin sida, och försöker dra över det. Vinnaren blir laget som drar märket över sin linje.

"Sökande" Du måste förbereda dig för ett sådant spel i förväg, men resultatet kommer att överträffa alla dina förväntningar. Du måste komma med flera priser och placera dem på det territorium där företaget kommer att vila. För att göra det lättare att hitta skatter behöver du gömma anteckningar med ledtrådar längs kedjan, och på helt oväntade platser.

"Hot Cubes"

För den här tävlingen behöver du två uppsättningar flerfärgade kuber, samt långa grenar beroende på antalet deltagare. Först måste du rita en stor cirkel och ordna kuberna i den. Alla spelare är indelade i två grupper, vars uppgift är att trycka ut motståndarens alla kuber ur cirkeln, samtidigt som de hindrar honom från att trycka sina egna. Laget som snabbare kan bli av med andras kuber vinner.

Som du kan se kan tävlingar vara väldigt olika. Det är viktigt att helt enkelt tänka över kulturprogrammet i förväg för att inte hitta på underhållning i sista stund. Och då kommer allt roligt att ge mycket glädje för alla deltagare, vilket gör att de ser fram emot nästa tillfälle att samlas på samma plats och med samma line-up. Njut av din roliga och friluftsliv!

Helgen var så varm att jag inte ville gå ut alls. Och att släpa till stranden är bara tortyr när termometern är +35. Därför fyllde jag på i ett stall med tidningar och tidningar och drack kall cola och slappnade av i hjärnan med icke-irriterande, inklusive kvinnolässaker.


Björnar - boom!

Det är mer intressant om ingen (eller majoriteten) i företaget känner till spelets regler. Värden ber deltagarna att ställa sig i kö, han blir själv den förste och förklarar: "Du är björnarna. Björnarna går en promenad (alla vaggar trampar på plats), björnarna är trötta - de satte sig för att vila (" björnarna" satte sig på huk), vilade - de gick igen. - trötta, satte sig ner. Så du kan upprepa, förse berättelsen med detaljer i stil med "solen sken, fåglarna sjöng" etc. När alla slappnar av och sätter sig igen säger värden: "Björnar - bom!" - Och knuffar lätt nästa med axeln Björnarna faller efter varandra som dominobrickor. Alla skrattar förvånat: visst, björnarna - bom!

Vem ska norrut?
Även här, som i "Bears" - ju färre deltagare känner till spelreglerna, desto bättre. Helst om bara värden känner dem. Han föreslår att åka på en expedition norrut. För detta måste ni gå ihop. Alla ska erbjuda de saker som behövs för resan. Alla sitter i en cirkel, flytten överförs från deltagare till deltagare med något föremål (sked, gaffel, penna - vad som helst). Ledaren (han kan reglerna och går alltid norrut) börjar. Han säger: "Jag ska norrut och jag tar med mig ... en varm halsduk" och lämnar flytten vidare till en granne. Passerar flytten (det vill säga något föremål), säger ordet "snälla" och lägger till "Och jag ska norrut." Nästa spelare, som inte kan reglerna (det brukar inte vara några som gissar direkt), säger "Jag ska norrut och ta med mig ... varma handskar" och går tyst förbi flytten. Värden uppger: "Och han ska INTE norrut." Egentligen är meningen med spelet att spelarna måste säga det magiska ordet "snälla" när de passerar draget, och alla fokuserar som regel på listan över saker och kan inte förstå logiken som ledaren tar på sig. expeditionen, men inte andra. Efter en tid försöker de som lyckats gissa vad det handlar om att driva de andra till rätt idé och börja ta med sig alla möjliga extremt "nyttiga" saker på den här resan norrut.
- badkläder eller solbränna produkter, samtidigt som du säger ordet "snälla" högre. Du kan också föreslå att bara artiga och väluppfostrade människor åker norrut. Spelet slutar när alla har gissat hur man ska åka norrut.

BB
Alla deltagare delas in i par: M och F. Utanför paret - endast ledaren. Alla män i spelet är mammor till nyfödda, alla kvinnor är pappor. Spelet simulerar en situation där mammor på avdelningen bakom ett stängt fönster försöker berätta för fäder som står på gatan detaljer om barnet. Följaktligen hör de inte varandra - du kan bara använda gester. Paret sitter mitt emot varandra. Handledaren delar ut broschyrer till "mödrarna" där detaljerna skrivs, till exempel är det nödvändigt att visa med ansiktsuttryck och gester att "det här är en pojke, och hans öron är precis som din farfars" (det är önskvärt att uppgifterna för varje par är likvärdiga i visningens komplexitet). Värden ger pennor och rena pappersark till "papporna". På kommandot startar paren spelet: "mamma" mannen försöker förmedla till partnern vad värden skrev till honom. Kvinnan-"pappan" skriver ner på sitt papper vad hon såg och förstod. Tiden är begränsad - till exempel en minut. Paret vinner, där det som "fadern" kvinnan såg kommer att vara närmare ledarens uppgift.

Orm
Handledaren går fram till varje spelare och säger: "Jag är en orm, en orm, en orm ... Jag kryper, kryper, kryper ... Vill du vara min svans?" Han svarar: "Jag vill!" - och ställer sig bakom och knäpper "ormhuvudet" runt midjan. Så de går fram till alla andra och ber redan i kör dem att vara med. När ormen blir lång och ingen annan vill vara en svans säger ormen: "Jag är en hungrig orm, jag ska bita mig i svansen!" - och försöker fånga hans svans. Spelare måste hålla hårt om varandra, och svansen måste undvika sina huvuden. De som klev av är ur spelet, och ormen fortsätter att fånga svansen.
Du kan göra spelet svårare: när nya spelare går med i svansen måste de krypa på alla fyra mellan benen på ormen, med början från dess huvud. Det här spelet har en regel - du kan inte vägra. Om företaget är stort kan du samla två ormar som var och en försöker fånga svansen på den andra. Den vinnande ormen "äter" förloraren - hon kryper mellan vinnarnas ben.

Byt plats!
Företaget sitter på stolar (det är en mindre än deltagarna) i en cirkel som leder i centrum, han meddelar: "Byt plats alla som har ..." - han kan ringa allt från "som har blå ögon" till "vem" har haft mer än tio älskare" eller "som gillar blondiner (blondiner)", "som inte bär stringtrosor"... Än längre spel desto mer uppriktiga frågor. De namngivna spelarna (blåögda eller blonda älskare) måste stå upp och snabbt flytta till en av de lediga platserna. Om urvalskriteriet gäller ledaren deltar även denne i jakten på en plats, då blir den som inte hade tillräckligt med stol ny ledare. Om bara en person reste sig, kommer han att fortsätta spela spelet, och den gamla ledaren tar hans plats. För att folk inte ska stanna för länge kan du med jämna mellanrum befalla: "Byt plats alla som är på gott humör nu!"

MPS
Det kräver ett "vetet" offer. Reglerna förklaras för honom: han ställer frågor till spelarna i en cirkel, spelarna svarar honom "ja" eller "nej". Uppgiften för "veten" är att gissa vem som gömmer sig under förkortningen MPS. Alla blir i en cirkel, "veten" (han är i mitten) börjar ställa frågor. Tricket är att när man svarar på frågan "Är det här en man?", kan en spelare säga "ja" och nästa kan säga "nej" (eftersom MPS är "Min högra granne", och varje spelare står i en cirkel säger om din granne till höger). Vanligtvis gissar "veten" vem MPS är när han börjar ställa samma fråga i en cirkel. Men det händer som regel runt den femtonde. Det finns också en variant på samma tema: ett klistermärke limmas på pannan på "offret", på vilken vilken karaktär som helst är skriven - vare sig det är Alexander Pushkin, Pinocchio eller till och med offret själv. Du kan göra narr av ännu mer och kalla offret för en pumpa eller svininfluensa. Målet för offret är att få ja/nej svar på sina frågor, att så snabbt som möjligt gissa vad som står i hennes panna.

hängande päron
Spela spel. Du måste välja ett konstnärligt par - helst en tjej och en ung man, men inte nödvändigtvis. De två ledarna separerar dem och förklarar uppgiften. En får veta att han måste gå in i rummet, ta en stol och låtsas skruva i en glödlampa. En partner eller partner kommer att störa honom på alla möjliga sätt. Målet för spelaren "med en glödlampa" är att använda gester för att förklara för en vän att han gör rätt och snart kommer rummet att bli ljust. Du kan inte prata. Den andra förklaras att den första spelaren porträtterar en man som bestämde sig för att hänga sig själv, och uppgiften är att avråda honom från ett galet steg utan ord. Medan de instrueras får de övriga också förklarat vad som är kärnan i saken och när deltagarna i spelet kommer in i rummet roar publiken redan på förhand.

Snöflingor
Alla i företaget får en "snöflinga" - en liten boll av bomullsull. Deltagarna lossar sina "snöflingor", skjuter dem samtidigt upp i luften och börjar blåsa underifrån så att fleecen håller sig i luften så länge som möjligt. Vinnaren är den vars snöflinga är den sista som faller på golvet.

Noaks ark
Handledaren skriver namnen på djuren på papperslappar i förväg (varje varelse har ett par: två harar, två giraffer, två elefanter ...), viker pappren och lägger dem i en hatt. Varje deltagare drar ut "sitt öde", och värden meddelar att nu måste du hitta din partner, men du kan inte göra ljud och tala. Det är nödvändigt att med hjälp av ansiktsuttryck och gester skildra ditt djur och leta efter "som dig själv." Det första paret som återförenas vinner. Du kan tänka på karaktäristiska djur som en hare (visade öronen - och du är klar), det är mer intressant att komma på någon som är mindre igenkännbar, som en flodhäst och ett lodjur.

trasig fax

Två lag spelar. Alla springer efter varandra, alla får ett papper och en penna. Den sista i båda raderna visar ledaren en enkel ritning, deltagarna måste rita samma min på sitt ark, liggande på baksidan av spelaren som står framför, som i sin tur återger ritningen efter förnimmelser. Laget vars slutliga ritning är mer lik originalet vinner.

ryttare
Ju fler par, desto mer intressant. Det är nödvändigt att det i varje par finns en kille (ännu bättre om det är en kille och en tjej). Kavallerist tar på sig en keps eller panama och sätter sig på spisen (på baksidan) av "hästen". Målet är att plocka så många hattar från "fienderna" som möjligt utan att förlora dina egna.
Du behöver ett par dussin bollar i två färger och mycket utrymme. Varje deltagare knyter till benet en uppblåst ballong(så att bollen ligger på marken, utan snarare drar lite). Uppgiften är att förstöra alla motståndarnas bollar med sparkar och rädda dina egna. Spelaren vars boll träffas är ute. Den med den sista hela bollen kvar vinner.

Känguru
Det här sprattspelet liknar den populära "krokodilen" (eller "föreningarna" - när spelarna är uppdelade i två lag väljs ett "offer" från gruppen av motståndare, ett ord eller en fras, namnet på en film eller bok föreslås till henne - och du måste förmedla denna information till publiken med ansiktsuttryck och gester. deras att gissa). Men här är allt lättare.
Värden, som har kallat en spelare åt sidan, ber honom att visa kängurun. Haken är att absolut alla vet vad ordet är. Deras uppgift är att bygga någon form av löjliga gissningar, bara för att inte säga "känguru". Vanligtvis pågår spelet länge: den olyckliga kängurun petar i hans mage och hoppar framför publiken döende av skratt, som förvirrat föreslår: "en gravid hare ... en halt dinosaurie ..." och ropar: " Visar för idioter igen!" - och sluta.

sniglar
På marken måste du rita två linjer på ett avstånd av två till tre meter. Spelarnas uppgift är att ta sig från start till mål så långsamt som möjligt, men inte i något fall stoppa eller ändra rörelseriktningen. Den långsammaste "snigeln" vinner.

Ord ord
Ett spel för tystnaden regnig kväll i landet. Det finns flera varianter.
Först: för allt om allt ges inte mer än tre minuter. På den här korta tiden ska deltagarna skriva en novell där alla ord (inklusive prepositioner) ska börja med en bokstav.

Andra: välj ett ord som inte är för långt, men inte för kort. Det måste vara ett singularsubstantiv. Samma tre, och kanske fem minuter ges. Under denna tid, bara från bokstäverna i ordet (om det finns ett "H" i ordet, kan ordet inte användas med ett dubbelt "H") du behöver hitta på så många ord som möjligt (även substantiv och även i singular). Den med flest ord vinner.

Tredje: nästan konstgjorda "Erudite". Ett ord uppfinns och prefix och suffix läggs till det för att bilda nya ord. Du kan tilldela både horisontellt och vertikalt. En bokstav från varje spelare.

Prinsessan på ärten
Deltagarna i spelet står vända mot publiken, bakom varje stol. Värden sätter en sked, en trådrulle eller liten kub- och täcker den med en tunn kudde. Spelare turas om att sitta på en stol och försöka gissa vad föremålet är under dem. Tid - 2 minuter, inte mer. En annan variant: valnötter placeras på en stol (nåja, nästan ärtor?). I det här fallet försöker spelaren bestämma hur många det finns - det här alternativet är närmast en saga.

Evgenia Mitina, Cosmopolitan magazine (juli/augusti 2009)

Tack alla för er uppmärksamhet, älskade

Roliga blanks, spel, spådomar, grattis till utomhusevenemang

Allt kan firas i naturen - födelsedagar, professionella helgdagar, kampanjer, träffa klasskamrater etc. Och om naturen valdes som plats för semestern, kommer dagens hjältinna att vara ingen annan än fredag.

Startpriset är tio rubel. Den som köper kommer att göra fyndet roligare!

Dedikation till den vackra fredagen

Alla enades enhälligt

Trevlig fredag ​​att känna igen dig.

Nu blir alla gäster precis så

Ring den nyfödda idag.

Det finns ingen Robinson i världen,

Vem skulle tacka nej till en sådan fredag.

Varför Robinson ... prinsen själv från en saga

När jag såg dig skulle jag glömma freden.

Du är rik inte bara på skönhet,

Du som vän har helt enkelt inget pris.

Och i det faktum att jag fick mycket från himlen,

Med vänliga hälsningar (namnet på födelsedagsflickan), det är inget fel.

Ta emot vår gåva från hjärtat

Och önskar en festlig bukett

(i detta ögonblick kan du ge en bukett vilda blommor).

Kom ihåg denna födelsedag i naturen

Vilken ljus, underbar bankett!

När hela företaget är välmatat är det dags att hålla mobiltävlingar, stafettlopp och danser. Jag kan föreslå följande.

"Olympiskt simma"

Tre villkor krävs:

1) flod (hav, sjö, damm, etc.);

2) lusten att simma, simma;

3) deltagare som kan simma.

Vacker fredag, att segla med en livboj 10 meter från stranden, ger en start för alla deltagare i simningen, som behöver röra hennes livboj snabbare än andra. Alla simmare kan delta i simningen. Jag vet inte om min kommentar skulle vara lämplig, men jag skulle hellre säga än att tiga: kära fredagar, om din fest åtföljdes av en stormig provning av högklassiga drycker, då är det bättre att inte hålla vatten också som kokurs som kräver ökad uppmärksamhet!

Showkonsert (improvisation)

Underhållningen kommer som en fullständig överraskning för gästerna, eftersom numren inte var inövade, inte var överenskomna i förväg. Det är bara det att chefen för det festliga firandet erbjuder att välja en kupong för lycka, och i den - rollen som den eller den artisten, som den "lyckliga" som drog ut kupongen ska spela.

Texter av kuponger-meddelanden om konsertnummer

Vi välkomnar alla idoler med applåder!

Och tillgiven

Därför går jag med på att sjunga för oss

Kolya Baskov!

Fonogrammet av N. Baskovs favoritlåt kommer att hjälpa den "lyckliga", och han kommer bara att behöva öppna munnen och röra sig, som visar en stjärna.

Nu får vi alla se

Utbrott,

Och för män är det så enkelt

Kan inte hålla ett glas...

Showkonsert (improvisation)

Ammunition kvinna på scenen

Luftbomb, pansarvärnsmina!

Den här damen kommer att ge alla en smäll här -

Vi bjuder in Verka Serduchka till scenen!

Kuponger med detta konsertnummer bör tas emot av ett par - en man och en kvinna.

Philip Kirkorov:

Att delta i ditt bröllop

Vårt superpar

Har inte bett om ett tal

Även en avgift!

Masha och jag är så nöjda

Sjung så här för allmänheten

Vad har vi för avgift

Viftade med handen!

Masha Rasputina:

Genom att kontakta mig

Philip, kungen av pop

Den här kroppen

(pekar på "pop"-orgeln)

Joseph Kobzon

Kommer att blomma på vintern

Gräsmatta under fönstren

När Joseph sjunger

Naturligtvis, Kobzon.

Kommer att dra ut på i sekunder

Och vi kommer att sakna

Drick nu!

Nadezhda Babkina

Solist i "Russian Song"

Vet och okunnig - På scen

Babkina Hope!

Vilket bröllop

Ingen folkvisa

Det blir inte kul

Åtminstone spricka!

Boris Moiseev

Sår oenighet,

Sångarna slog igenom

Borya Moiseev!

Han kommer att sjunga

För dig och dansen

Och i fonogrammet

Träffade exakt.

Anastasia Volochkova

För ett framgångsrikt framförande av detta nummer av showkonserten behöver du ett soundtrack av Tchaikovskys musik från baletten "Svansjön" (dans av de små svanarna), en ballerinas tutu. Deltagaren som fick kupongen med denna uppgift och den sätter på sig en tutu och porträtterar den berömda ballerinan.

Nu kommer fuetan att snurra

balettstjärna...

Anastasia Volochkova,

Är det du?!

Låt oss kasta upp det, Nastenka,

Tre svanar till dig

Snälla med balett

Samlade folk!

"Snålhet och inget fusk"

Alla som fallit på den "öde ön" delas in i två lag. Spelförhållanden: lagen ligger på rygg mitt emot varandra och med hjälp av benen förmedlar de från en lagmedlem till en annan en "present" till fredagen. Varje grupp bör ha sin egen "gåva". Vinnaren är laget som kommer att passera sin överraskning snabbare och utan hjälp av händer. En liten tygpåse med sand bunden med ett vackert band kan fungera som en "gåva".

Komiskt frågesport för vuxna

Förtrollad från under kompassen (cirkeln).

Drick från tjocka saker (kaffe).

Den kommer att födas två gånger och dö en gång (ägg - fågel - fågel).

Stor älskare av pälsrockar (mol).

En livlös skräddarklient (docka).

Fingerhjälm (fingerborg).

Bakterieförstoringsglas (mikroskop).

Arga fingrar (näve).

Den oätliga delen av bageln (hålet).

Glittrande del av benet (hälen).

Vem är så vit att de dricker svart (vodka).

Stad med slumpmässiga anslutningar (resort).

Hammare partner (skäran).

Vad musikern framför, och fruarna rullar upp (konsert).

Vem benen matar (en tjej från Tverskaya).

Där harar finns (i en buss, trolleybuss).

liten, grå,

Satt under en buske

Jag tittade på vägen (trafikpolis med radar).

Vilka anteckningar kan användas för att mäta vilken väg som helst (MI-LA-MI).

Hur ser ett halvt äpple ut (den andra halvan).

Citrus med sex nollor (citron - 1000000).

Gåta: En kvinna bar hundra ägg till marknaden, ett (EN BOTTEN) föll, hur många var kvar?

Svar: (ingen - botten föll).

Olyckligt, som tjänade tid på grund av sin farfars fel (kålrot: "Farfar planterade en kålrot ...").

Tändstickssprängkapsel (svavel).

Vilken hårnål hjälper kvinnor att växa upp (häl).

Auberginekaviar blir godare om du ersätter den med ... (svart).

Manlig vokal elakhet (bas).

Spelet "Sångfrågor och svar"

Som regel är alla deltagare i det här spelet indelade i två lag: den första ställer en fråga från en låt, den andra svarar med ord från en lämplig (eller inte lämplig) låt.

Exempel:

"Varför, varför ... varför sjunger dragspelet?"

"Min kära, bra, gissa dig själv."

"Varför vandrar du ensam hela natten,

Varför låter du inte tjejerna sova?

"Jag bara jobbar, jag bara jobbar

Trollkarl."

"Varför älskar ni tjejer vackra?"

"Tänk inte på sekunder ner,

När det är dags kommer du att förstå...

"Varför, varför träffades ni igen,

Varför störde du min frid?

"Något har blivit med mitt minne:

Allt som inte var med mig kommer jag ihåg ... "

"Vad står du och gungar,

Tunn rönn?

"Och det skakar oss, skakar,

Havets våg.

"Du kommer hem, och hemma kommer de att fråga:

Var gick du, var var du?

"En mörkhyad moldaver

Svarade killen i harmoni:

Partisan Moldavien

Vi samlar ett lag ... ".

Vad förknippar du uttrycket "friluftsliv" med? Självklart med sommar, älv, strand, skog, grill och trevligt sällskap. Men hur kan du se till att du kommer ihåg din semester länge? För att göra detta kan du lägga till utomhus till den banala simningen i floden och äta grill. Den här artikeln kommer definitivt att hjälpa dig att spendera din semester med fördelar för själen och kroppen.

Roliga tävlingar i naturen

1. "Twister". Detta är förmodligen det mest populära spelet bland unga, som passar alla företag, oavsett kön och ålder. Reglerna är ganska enkla, du behöver bara lite skicklighet. Så framför dig ligger en matta med applicerade cirklar i olika färger. Värden snurrar på roulettehjulet och indikerar för spelarna i vilken sektor de behöver lägga sin hand eller fot. Twister kan "knyta in en knut" även flera personer. Ibland måste man stå och balansera i väldigt obekväma positioner, vilket gör det ännu roligare för alla.

2. Dart. För att göra detta behöver du pilar och ett mål som kan monteras på ett av träden som ligger nära din viloplats. Då är allt enkelt – dela upp i flera lag och håll en turnering. Vars lag kommer att få fler poäng, vann hon.

3. Frisbee kan med andra ord också användas genom att svepa roliga tävlingar Utomhus. Spelarna är uppdelade i två lag. Syftet med var och en av dem är att skicka det "flygande tefatet" till sin spelare, och motståndarna måste stoppa denna plan till varje pris och ta frisbeen i farten. Här behöver du ha bra noggrannhet, smidighet och snabbhet. Det är också ett mycket bra alternativ för en avkopplande semester med förmåner!

Detta är allt som gäller aktiva spel. Pepparkorn kan också läggas till utomhustävlingar för ungdomar, till exempel om semesterfirare samlades mestadels i par.

1. "Kontakt". För denna tävling är det nödvändigt att i förväg förbereda 2 uppsättningar papperslappar, på vilka alla delar av människokroppen (huvud, arm, rygg, etc.) kommer att listas. Sedan delas spelarna in i par – kille/tjej. Varje deltagare tar i sin tur ett papper och läser vad som står där. Till exempel drog en tjej fram ett papper med inskriptionen "Hand", och en ung man - "Tillbaka". Nu ska de röra vid dessa delar av kroppen. I den andra omgången av spelet tar varje par igen ut ett papper. Summan av kardemumman är att unga, samtidigt som de behåller sin tidigare kontakt, måste komma i kontakt med nya delar av kroppen. Vinnaren är det par som inte lämnat loppet så länge som möjligt, d.v.s. lyckades hålla kontakten.

2. "Söttandslamm". I hög grad rolig tävling. Två personer deltar i leken, som turas om att ta en godis i munnen och kalla sin motståndare för ett sött lamm. Vid första anblicken kan det tyckas att det inte finns något komplicerat och roligt i detta. Men det är inte. Det finns ett villkor i det här spelet - du kan inte äta godis! Och därför, ju mer godis en spelare har i munnen, desto svårare är det för honom att uttala frasen "Sweet Tooth-Lamb", eftersom. Det blir väldigt roligt och ibland obegripligt. Den som stoppar mer godis i munnen och samtidigt kommer att kunna prata, han vann!

3. "Häll upp i ett glas vatten." Valfritt antal spelare deltar i spelet. Ett plastglas (0,5 l) placeras framför varje och en flaska vatten ges, som liknar en sprinkler (ett lock i den med ett hål). Tävlingsvillkoren är ganska intressanta. Spelare uppmuntras att fylla glaset med vatten så snabbt som möjligt utan att behöva använda händerna. Ganska roligt att se deltagarna. Vinnaren är den som först fyller glaset med vatten. Och för att göra det ännu mer intressant att hålla roliga tävlingar i naturen kan du hitta på några priser med humor. Då får deltagarna ytterligare ett incitament att vinna!

Det här är inte bara roliga tävlingar i naturen! Du kan komma på något eget, baserat på ditt företags smak. Ha en bra semester!



 
Artiklar ämne:
Allt du behöver veta om SD-minneskort så att du inte krånglar när du köper Connect sd
(4 betyg) Om du inte har tillräckligt med internt lagringsutrymme på din enhet kan du använda SD-kortet som internminne för din Android-telefon. Denna funktion, som kallas Adoptable Storage, gör att Android OS kan formatera externa media
Hur man vänder på hjulen i GTA Online och mer i GTA Online FAQ
Varför ansluter inte gta online? Det är enkelt, servern är tillfälligt avstängd/inaktiv eller fungerar inte. Gå till en annan Hur man inaktiverar onlinespel i webbläsaren. Hur inaktiverar man lanseringen av Online Update Clinet-applikationen i Connect-hanteraren? ... på skkoko jag vet när du har något emot det
Spader ess i kombination med andra kort
De vanligaste tolkningarna av kortet är: löftet om en trevlig bekantskap, oväntad glädje, tidigare oerfarna känslor och förnimmelser, att få en present, ett besök hos ett gift par. Ess of hearts, innebörden av kortet när du karaktäriserar en viss person du
Hur man bygger ett flytthoroskop korrekt Gör en karta efter födelsedatum med avkodning
Födelsehoroskopet talar om ägarens medfödda egenskaper och förmågor, det lokala diagrammet talar om lokala omständigheter som initierats av platsen för handlingen. De är lika viktiga, eftersom många människors liv försvinner från deras födelseort. Följ den lokala kartan