Uppdrag för 14 år är intressanta. Uppgift "Tre rektanglar". Uppgift "Ordna föremålen"

Bor eller arbetar du i SAO? Moskva är en ganska stor stad, och du måste välja ett uppdrag från alla sorter, inte bara efter ämne och komplexitet, utan också efter platsen för uppdragsrummet. Uppdragens värld har gjort valet av uppdrag i Moskva ännu bekvämare!

  • över 3 år sedan

    Quest Alchemist är redan den tredje jag genomförde med dessa arrangörer. I grund och botten väljer vi uppdrag efter plats, Kubyrint har alla uppdrag i Danilovsky-distriktet, vilket är väldigt bekvämt för oss. Uppdraget var en trevlig överraskning när vi, efter en viss chock från det territorium vi såg, störtade in i oändliga mysterier. Ärligt talat har jag aldrig sett något liknande och det var verkligen svårt att klara av uppgifterna. Jämfört med zombie-timmen verkade den här mycket svårare för mig. Jag rekommenderar att besöka. Enligt min åsikt är detta bästa uppdraget kubyrinth, även om andra är lika höga.

    A. Bers
  • över 3 år sedan

    I allmänhet gillade jag föreställningen, men ändå saknades något .. Vad som bör noteras först och främst är skådespelarens skådespeleri. Han är väldigt realistisk i den här rollen))) Vi är nog inte särskilt lättpåverkade, hela tiden i spelet försökte jag övertyga mig själv om att jag måste vänja mig vid situationen och sluta uppfatta det som en anledning att skratta, för att inte att förstöra intrycket själv. När jag lämnades ensam med läkaren lyckades jag till och med nästan))) Generellt sett var pojkarna i vårt lag mer imponerade))) Jag förstår att det här är en prestation i första hand, och det finns ett minimum antal mysterier , men vi skulle vilja ha mer - så säg att testa din uppfinningsrikedom i en nervös situation))) Och ändå fanns det en direkt närvaro förutom läkaren till en sjuksköterska, en sådan riktig, överviktig kvinna från distriktssjukhuset på 90-talet, så att med en hög röst och en blandad gång)))

    Team "Lightning"
  • ca 3 år sedan

    Vi firade DR. resa till uppdraget "White Swan". Uppdraget startade så fort vi lämnade tunnelbanan) heter "hitta ett hus där uppdraget kommer att ske" huset är inte markerat på kartan, men alla invånare i området (speciellt barnen kommer gärna att berätta för dig) vägen). Vi var 4, detta var vårt första uppdrag. Vi gillade! Det var inte tight! Entourage bibehålls vid 5+. Uppdraget är linjärt och det var det vi gillade med det. Gåtorna var logiska, inte lätta, men inte heller abstruerade. Dörrar, lås fastnade inte, allt var klart, uppmaningar gavs i tid, ingen störde igen. Ännu ett positivt ögonblick, vi var sena till uppdraget, men vi fick spela till slutet, ingen sparkade ut oss, även om det fanns ett rekord efter oss!!! Mycket trevligt! Vi blev nöjda och gick därifrån med leenden på läpparna =) p.s. Det är sant att dörren till utgången från själva huset, där uppdraget var, inte öppnades för oss direkt heller)) Jag var tvungen att be om en hint utanför uppdraget =) och de hjälpte oss igen =))))) )

    Maria(nybörjare)
  • ca 2 år sedan

    Vi anlände till kontorscentret där uppdraget ligger sent på kvällen, runt 22.00. Tomma kontor och dämpad belysning i korridoren skapar en obeskrivlig, till och med skrämmande atmosfär för ett företag på 4 personer. Och så kom arrangören och vår räddare ut genom en av dörrarna, han bjöd in oss att gå in. Och vi hamnade i en helt annan värld, fylld av dofter och skogens ljud. Den fantastiska atmosfären höll oss igång från början till slut. Till slutet av historien.

    Separat skulle jag vilja säga om de otroligt smarta uppgifterna, som var och en, som ett pussel, är sammansatt från små bitar till en förtrollande bild.

    Denna strävan, denna mödosamt skapade värld, råder jag alla att besöka. Och jag är säker på att ingen kommer att gå besviken.

    Yuri Kabanoff(nybörjare)
  • över ett år sedan

    Vi var ett gäng vänner och alla gillade omgivningen och atmosfären! Vi var lite dumma, eftersom alla var där för första gången, men det är inte arrangörernas fel. Det finns tillräckligt med utrymme och tillräckligt rent för uppdraget, men vid något tillfälle flyttade vi all vår uppmärksamhet till ett föremål som vi inte behövde (som det visade sig senare), spenderade cirka 15 minuter på det, operatören berättade ingenting för oss , hela den här tiden har vi slösat bort det :) Jag vet inte hur mycket operatören borde "klippa av" spelarna som inte gör vad de behöver, men vi var upprörda:D Jag gillade allt så mycket)

    Elena Moiseeva(nybörjare)
  • över ett år sedan

    🛑 HOSTEL: ALL INCLUSIVE 🛑 Läge: Svårt med smärta 🛑 Team: Lera🙋🏼‍♀️, Nastya🙋🏽‍♀️, Lera, Yulia 🛑24.11.17 🛑 Nu är ditt nummer skrivna här” mycket händelserik, en promenad runt staden, besöka dess sevärdheter, museer, vi var väldigt utmattade. Det var sent, det var långt att åka hem, och dessutom var vi väldigt trötta, men som tur var mötte vi ett HOSTEL på vägen: ALL INCLUSIVE, i ett bekvämt område och med trevliga priser. Utan att tveka bestämde vi oss för att stanna i den, tillbringa natten. Ja, allt var till vår fördel, det fanns ingen förutom vi från gästerna, vandrarhemmet stod till vårt förfogande🤣 Administratören läste reglerna för oss, berättade allt, lämnade över nycklarna och vi gick för att checka in. Det verkar som att vi fick höra att det inte fanns någon annan än vi, men någons röster hördes: "Det här är personalen." 🙋🏼[Vi går, ser oss omkring, tjejerna är intresserade av siffrorna, och jag bestämde mig för att vandra runt. Det är konstigt att det inte finns några gäster tycker jag, varför inte bekanta sig med personalen. Jag går mot ljuden, och sedan 🔥💥 Jag hann inte blinka med ögat, eftersom någon tar tag i mig och drar mig någonstans, drar mig rakt, jag hann inte röra med fötterna, och sedan mörker ... Smärtan förde mig till mina sinnen, jag ser mig omkring, ingenting jag inte kan förstå, så även utan förmågan att röra på mig ... hör jag mina vänners rop: ______________ - Vad händer här? Jag förstår inte vilka de är? ÄR DETTA PERSONALEN HÄR? ________________ Men våra förhandlingar avbröts av en mörk siluett som närmade sig mig och ett slag med någon form av um, jag vet inte vad det var🤣🔞 Ja, de organiserade ett riktigt hett möte för oss🔥 Det var svårt att se våra lagöverträdare, men till slut fick de dem att titta på dem och gjorde det klart att det är bättre att inte bråka med dem ... när en av dem besökte mig visste jag att det skulle vara väldigt smärtsamt inom en snar framtid, det förde mig till poängen att när jag såg hur vandrarhemsmedarbetaren var på väg mot mig började jag redan skrika och bad att inte komma upp🤣] [🙋🏽 _________________ -Var är mitt svitnummer? Det ser inte ut som han! -Åh, du vill ha lyx, nu ska jag visa det för dig... -Oooh... _____________ Mörker. Ingenting är klart. Var är jag? Vad finns runt omkring? Vem är jag med? Alla dessa frågor förföljer mig. _____________________ -Vem är här? -Jag! jag! Nastya!!! - Ser du inget heller? -Helvete!!! _____________________ Jag ​​öppnar ögonen och ser Yulia framför mig, det är bra att jag inte är ensam😓 Det var skräck i hennes ögon, de skriker bara en sak: ”Varför tog vi det här numret? För tufft." Och så står Charles framför mig, han som lovade mig Lux !!! Den lilla sjöjungfrun har inte tid att börja prata med honom och kommer förtrollande ut. Att säga att jag blev chockad är en underdrift. Hon var vacker😂😂😂 Och under hela spelet hade jag speciella känslor för henne! !! I det här fallet var utseendet inte vilseledande, och därför utlovade hennes närvaro bredvid mig smärta och lidande. Men glöm inte Charles! Hela denna tid var det inte ett ögonblick av frid från dessa två. Alla hånade så gott de kunde, och bara heliga ljud kunde driva dem ifrån oss, vilket gav oss en chans till frälsning.] Efter flera minuter av sofistikerad tortyr fick vi veta hela kärnan av vad som hände, checka in billiga vandrarhem efter detta. Våra rop fyllde gradvis utrymmet där vi var och gladde våra plågoande. En sak var klar: vi var tvungna att komma härifrån till varje pris! Mobbningen över oss upphörde och vi började fundera på hur vi skulle ta oss härifrån så snart som möjligt, viktigast av allt levande. Laganda, lusten att överleva tändes i oss och vi räddade varandra, letade efter allt möjligt som kunde hjälpa våra flickvänner. När var och en av oss började röra på oss igen funderade vi på vart vi skulle gå, för det finns många rum på vandrarhemmet, och Mermaid och Charles kan ligga och vänta på oss vid varje dörr. Det finns verkligen många rum och vi kunde inte bestämma oss för vilket vi skulle flytta in i. Valet var gjort och vi bryter äntligen in, det är bättre att inte tveka och göra allt så fort som möjligt, men blir du lite trubbig så pressar de dig, oroa dig inte😊 Och sedan började galenskapen, det är till och med svårt att bygga en sekvens av vad som händer i ditt huvud, det var en timmes verklig överlevnad! Vandrarhemspersonalen var alltid bredvid oss, de följde oss i hälarna, vid vissa tillfällen till och med före oss. Och ständiga hot, från serien "If you don't open this jävla dörr nu, då ..." och det fungerade🤣 Det var också jakter väldigt ofta på spelet; vi rusade huvudstupa genom hela vandrarhemmet, bort från Charles och sjöjungfrun! Men när det verkade som att vi var på väg att hamna bakom dem hittade de oss och ynglen började💥 I ordets bokstavliga och bildliga betydelse. Vissa detaljer på platserna komplicerade också processen att fly från personalen. Så du tror att du kommer att vända hörnet, stänger dörren och allt blir bra, ja, men inte här. Här var vi rädda för varje tur, varje öppen dörr . Om du gillar skarpa skämt och extraordinära interaktiva, checka gärna in på detta vandrarhem! Här kommer du också att behöva skratta åt dig själv, såvida du förstås inte tar allt till dig😜 Under matchen förändrades vårt tillstånd varje minut; här skrattar du som en galning, blir galen av allt som händer, och nu efter några minuter skriker och vrider du dig av smärta, ja, det är vad killarna gör! Ständiga jakter är något, och området för uppdraget tillåter. 👉🏼 Ännu en springtur från Sjöjungfrun, och runt hörnet Charles: _________ -JA IGEN DU 😩 -Igen jag😈 ____________ Eller ______ -STOPPA, STOPP, NOG, JAG KAN INTE ANDAS! - Okej, låt oss fortsätta! __________👈🏼 Hela spelet gick så här, vilket vi verkligen gillade! [🙋🏽 Patetiska försök att öppna dörren spelade ett grymt skämt på mig, och på grund av min snedhet tog de bort mig. Jag skulle kunna tänka mig vad som helst, men att jag kommer att sväva i luften är det definitivt inte!!! ____________ -Ju längre dina flickvänner följer dig, desto mer kommer dina revben att sätta press på dina inre organ tills du stänker allt med blod här, lycka till😛😛😛 -Eee, vad? Vad betyder det? ____________ Jag ​​hade ett väldigt roligt instrument i mina händer, som faktiskt var tänkt att underhålla mig, eller inte, jag förstod inte alls varför det var det, men en sådan galenskap passade mig perfekt. Jag svävade också i luften, bara K A E F. De första två minuterna förstås. Ju längre det här pågick, desto värre blev jag. Här kommer *bzzzzzz*. Jag börjar få panik och hysterisk, saker och ting blir värre och värre. Mina skrik var värdelösa, ingen hörde mig, allt jag kunde göra var att vifta med armar och ben i tårar för att roa hotellborna. ____________ - Nåväl, hej astronaut, hur mår du? -Det är bara super, som om du inte kan se det🤨 -Tror du att de kommer att lyckas rädda dig? -HJÄLP, VAR ÄR ILYICH, ASAP! Du vet till och med hans namn, bra. Det är bara meningslöst att skrika, dörrarna är väldigt tjocka, så ingen hör dig. 😊 _____________ Jag ​​blev sämre och sämre, jag kände hur min styrka gradvis lämnade mig, och det blev svårare och svårare att andas, och oj JA! Lera flyger in i rummet, hennes ansikte uttryckte fullständig förvåning🤣 Det är förståeligt, jag skulle också ha blivit chockad, jag skulle till och med gnugga, vilket hon faktiskt gjorde senare.] Spelet var fyllt av extraordinära ögonblick, för själva uppdraget är så! Det finns allt på en gång: rädsla, skratt, smärta och galenskap!!! Vi rusade som galningar på alla platser! Fram och tillbaka, upp och ner DET HÄR DET HOSTEL🤪 Sprang knappt ifrån Charles och sjöjungfrun, blev fångad av dem, fick den och sprang och sprang igen🏃🏽‍♀️ Seriöst, ett av få uppdrag där du ständigt är i rörelse , vild action och dynamik . De insåg inte ens direkt att spelet var över, allt är så dynamiskt där, från början till slut! Vi lämnade platserna till välkomstzonen, även om det är en del av följet, mycket nöjda och trötta. Det här spelet pressade all juice ur oss och vi försökte återhämta oss länge. Tack till hela personalen på uppdraget "Hostel: all inclusive" för ett orealistiskt dynamiskt, känslosamt och roligt spel ❣️😝 🏡 Platser: mycket rymliga och stora, det finns var du kan ströva runt och springa från hjärtat. Till en början känner du dig verkligen som på ett vandrarhem (omgivningarna på vissa platser liknade filmerna med samma namn, seriöst), men sedan, när du utvecklas, befinner du dig långt ifrån där du förväntade dig och blir galen av allt. Vad är kommunismen värd!!! Men det verkade för oss som det saknades något på platserna, nämligen några inredningsartiklar. Men killarna sa att snart skulle rummen förändras något, vissa skulle inte ens bli igenkända, och det här är en ursäkt för att återvända dit igen😏☑️ 🔑Gåtor: standard nyckellås, det var inte så svårt att hitta dem, det var mer svårt att öppna dörren och komma längre, eftersom vandrarhemspersonalen besöker dig då och då. Även om du inte kan öppna den på något sätt, då måste du skynda dig och göra det, för annars kommer de att hjälpa dig🔥 I en sådan galenskap verkade det som att allt vi möter på vägen definitivt kommer att komma väl till pass🤣 Och en av oss, vi kommer inte att peka fingrar[🙋🏼‍ ♀️] bar runt hela spelet med saker som kunde komma till användning, knuffade dem överallt och sprang med dem. Gör det inte🤣 😈Skådespelare: åh, vi ville säga vandrarhemspersonal, det är bara något med något!!! Vi har inte sett sådana karaktärer någonstans! Både Charles och Mermaid vann våra hjärtan. Välkomnande, vänlig, lätt att föra en dialog, åh - man kan bara drömma om sådan personal! Från de första sekunderna av mötet förstår du att de här killarna bara är någon form av vandrande galenskap, seriöst. De rika har trots allt sina egenheter, så de har kul med gästerna som de vill🤪🤘🏼Trots den höga regimen, oj, ännu ett misstag, att välja ett LYXRUM😏, finns det inga blåmärken, skavsår kvar. Ja, det var smärtsamt, obehagligt, ovanligt, men väldigt försiktigt, för killarna är proffs! Charles, Mermaid - du är underbar, vi kommer att träffas igen🤪 Tack alla för det här spelet, vi är återigen övertygade om att uppdrag med en liknande genre (en blandning av action, rädsla, skratt, galenskap) verkligen gillar oss och sjunker in i själ❣️ Snart flyttar vi in ​​i Kungliga rummet 🌟

    (guru)

  • för ungefär ett år sedan

    Varelse!!! Här verkar du ha hittat en säker plats - och sedan varelsen !!! Och det finns också en varelse!! den här jävla saken finns överallt!!! Mycket grejer!!! Du kryper längs väggen och minns hur du, som en liten flicka i sällskap med gårdspojkar, utforskade stadsdelens avlopp, du tröstar dig med minnena "lugna dig, det är bara ett avlopp, det finns bara vatten och sopor .... ", hjärtat går förrädiskt i hälarna, benen domnar, nyper sig nervöst i hopp om att vakna upp, men det här är ingen dröm... Det finns... Ett väl genomtänkt uppdrag med mycket av övergångar. Inga irriterande gåtor, bara rädsla och handling. Ignorera inte klädbytesmärket, det skulle vara klokt att ta jämna strumpor (särskilt lättpåverkade, du måste också ta kalsonger, du kan till och med ta en blöja). Allt är bara bra!

    twiky(amatör)
  • för ungefär ett år sedan

    Arrangörerna väntade 30-40 minuter i kylan på trappan nära entrén (av den snötäckta dörren att döma, folk besöker sällan där) 20 minuter innan uppdragets början ringde de oss och bad oss ​​komma en halvtimme senare, med tanke på att vi redan var i metroområdet. Efter ett makligt mellanmål hittade vi sakta industrizonen och ingången till questen, men stod länge i kylan nära den stängda dörren. Själva uppdraget utspelar sig i nästan totalt mörker (jag gillade det inte), många ledtrådar trotsar förklaring, hur dörren till nästa plats öppnades, varför skådespelaren betedde sig så, etc., i det allra sista rummet, varifrån det var nödvändigt att komma ut tillräckligt snabbt efter att ha hittat nyckeln, vi hittade nyckeln ... men det var inte från detta lås, och efter hundra meningslösa försök att öppna låset och påpeka det för arrangörerna, togs vi ut genom servicedörren (förklädd i väggen) Efter att en av arrangörerna själv erkänt att nyckeln borde vara annorlunda och att vi i 15 minuter bevisade för dem att han inte var lämplig - ryckte de på axlarna åt detta. I allmänhet är omgivningen, landskapet medelmåttigt, skådespeleriet är det enda givande, arrangemanget av evenemanget är på lägsta nivå. Vi rekommenderar inte, eftersom kan förstöra intrycket och vila i allmänhet. Själva uppdraget och passagen är inte särskilt intressant, eftersom. i totalt mörker går det knappt att göra någonting.

    Anastasia(amatör)

Detta är ett bra sätt att gratulera en födelsedagsperson, att presentera en gåva på ett originellt sätt eller bara för att glädja och underhålla en älskad. intressant spel. Tanken med uppdraget är att spelaren löser gåtor steg för steg och slutför uppgifter gömda runt huset. Svaret på varje uppgift anger platsen där kortet med nästa är gömt. Det visar sig en kedja, som så småningom leder till en gåva eller en dold överraskning. Uppdraget kan organiseras hemma både för ett barn och en grupp barn i åldrarna 12, 13, 14 år. Alla uppgifter är varierande och utformade både för barns snabbhet och uppfinningsrikedom och för kunskap om skolans läroplan i årskurs 6, 7, 8.


Föremål och platser

Många uppgifter presenteras i två eller tre versioner med olika svar så att du kan välja de som passar dig bäst. Följande objekt och platser är involverade i scenariot:

Ugn, dammsugare, vattenkran, bord, stol, klocka, fjärrkontroll, strykjärn, ljuskrona, jacka, gardiner, kläder, kylskåp, köksskåp, vattenkokare, toalettskål, fönsterbräda, batteri, spegel, strumpor, filt, potatis, ryggsäck, tvättlapp, resväska.

Beskrivning av arbetsuppgifter

Under är kort beskrivning varje uppgift. Filer förberedda för utskrift med bilder av kort och instruktioner för att organisera uppdraget finns i ett nedladdningsbart arkiv.

1. Samla en fras från ord

En enkel uppgift där du först måste ordna om bokstäverna i orden, sedan komponera en fras från de mottagna orden och gissa vad det handlar om.

Den första uppgiften kan läggas på ett vykort och lämnas till barnet. I instruktionerna pratar vi i detalj om hur man gör detta på det mest intressanta sättet. Det finns även text till ett introduktionskort i instruktionerna.

2. Uppgift "Sport Sudoku"

Du måste lösa ett sudoku-pussel med sportbollar. Lösningen kommer att peka på ledtrådsordet.

3. Fråga

Intressanta frågor för kunskap. Vi erbjuder två olika frågor. Du kan använda en eller båda frågorna under uppdraget.

4. Uppgift "Extra ord"

I flera grupper av ord behöver du hitta extra ord. De kommer att visa dig vägen framåt.

5. Uppgift "Knepiga gåtor om bokstäver"

Varje bokstav i ledtrådsordet är fylld med knepiga frågor och gåtor.

6. Uppgift "Filword"

Setet innehåller två filvorda - musikaliska och litterära. Du måste hitta och stryka över vissa ord och sedan läsa meddelandet.

7. Uppgift "Origami-pussel"

Du måste vika ett papper så att det pekar på ledtrådsordet.

8. Uppgift "Grafisk minikorsord"

Ett litet grafiskt korsord på rymdtema.

9. Uppgift "Riddle puzzle"

En stor rebus där gåtans text är krypterad. Först måste du lösa rebus och få texten till gåtan, och sedan lösa gåtan.

Dessutom innehåller satsen tomma kortmallar som du kan fylla i med dina egna uppgifter.

Tyvärr, alla scenarier för hemuppdrag liknar varandra. Varför? Tja, hur man skriver en universell guide för alla webbplatsbesökare som bor i olika lägenheter och har en annan uppsättning husgeråd och hushållsapparater.

Naturligtvis, hur mycket jag än försöker, kan du inte ens komma nära en millimeter, som är fyllda från golv till tak med elektroniska, mekaniska och magnetiska mekanismer, talande paneler, ackompanjerade av ljud från andra världar.

Du kan inte göra något liknande heller, eftersom en uppsättning rekvisita för även det enklaste spelet tillverkas på beställning eller köps för mycket pengar.

Återigen får jag nöja mig med pappersrullar med pussel, en minimal roll som värd, och rekommendera den enklaste hushållsrekvisita som finns i vilken lägenhet som helst. I princip kan du leka på ett kafé och i parkens lusthus.

Att döma av recensionerna använder mina läsare framgångsrikt dessa idéer och gör hemuppdrag på sina födelsedagar och precis som det.

Jag hoppas att jag inte gör dig besviken den här gången!

Legend

Den egyptiska prinsessan Ankhesenamun (en av Akhenatens döttrar) gömde smycken i sin fars grav som hon ville ge vidare till sina värdiga ättlingar. Varje dekoration är en talisman som ger lycka.

År 1821 plundrades många egyptiska begravningar av marodörer, och prinsessans låda hamnade i England och gick från en europeisk samlare till en annan. På 1900-talet gick spåret av Ankhesenamun-smycken förlorat.

För flera år sedan i olika länder kopior av 12 papyri dök upp, som skrevs ner på uppdrag av Ankhesenamun. I var och en av dem är ett brev krypterat, men ingen lyckades göra ett ord av dem och lösa gåtan med prinsessan.

Bara till den som limmar alla papyrus i en lång rulla och skriver det hemliga ordet, kommer prinsessan att ge skatterna. Varje rulla börjar med ett horoskop. Hitta ditt födelsedatum och läs om dina superkrafter, leta efter ditt öde. Det är intressant!

Kärnan i spelet

Den här gången bestämde jag mig för att inte måla upp presentatörens roll alls. Mamma, mormor eller syster behöver bara sitta i köket eller i ett annat rum bakom en stängd dörr och skjuta in ytterligare en papyrus i springan. Det kan vara annorlunda på något sätt. Få en fil via e-post från en "okänd adress" och läs uppgifter från till exempel en surfplatta. Eller bara ge ut alla papyrus på en gång, essensen förändras inte.

Barn löser pussel, limmar alla papyrus i en lång rulle, som de gamla egyptierna gjorde, skriver det sista ordet i cellerna. Scrollen måste lämnas i mitten av rummet, gå utanför lägenheten en minut.

All denna ceremoni behövs för att min mor ska byta papyrus till den egyptiska prinsessans skattlåda. Här kan jag inte påtvinga min åsikt, lägg vad du tycker passar. Chokladmynt eller billiga smycken.

Naturligtvis är alla glada över att få någon ovanlig talisman i present.

Armband, hängen, smycken på huvudet.

Söta amuletthängen (ifall pojkarna leker också)

Om allt detta är dyrt, blanda dessa "ädelstenar" med godis, det ser coolt ut.

På varje rulla placerade jag inte bara en pusseluppgift utan också ett fragment av det egyptiska horoskopet (då kan de som vill hitta hela texten på Internet). Egyptierna trodde att en nyfödds förmågor kunde bestämmas av födelsedatumet. Denna information har ingenting att göra med uppdraget, det kommer bara att vara intressant för tjejer i den här åldern att läsa. Rubrikerna på rullarna är namnen på Egyptens gudar.

Efter uppdraget kan du hålla en kulinarisk mästarklass - att göra egyptiska sötsaker. Det är godisar gjorda av till exempel dadlar med mandel. Recept är lätta att hitta. Gott och hälsosamt!

Quest script

Jag gjorde två versioner av papyrus. Jag skrev uppgifter om vissa, och lämnade andra tomma för säkerhets skull, så att du kan lägga in dina egna pussel om mina verkar för svåra eller snarare primitiva. Samtidigt höll jag bilder med gudarna och det egyptiska horoskopet i båda versionerna.

Om du väljer uppgifter själv, gör inte alla 12 för svåra. Spelarnas hjärnor kommer att koka. Låt några frågor vara ganska enkla, i vissa papyri skriv förfrågningar om att klippa, vika, limma osv. Huvudsaken är att känna rörelsen framåt.

Väntar på idéer och tillägg

Efter publiceringen av varje uppdrag till min mail och sidor sociala nätverk nya idéer och tillägg kommer från tacksamma besökare. .

Låt oss skriva alla idéer i kommentarerna till den här artikeln så att alla kan använda den universella kreativiteten.

Jag önskar dig allt gott!

Uppdrag är spännande spel i verkligheten, under vilken deltagarna ska lösa olika logiska uppgifter, lös gåtor och visa din förmåga att arbeta i ett team. Uppdrag i Moskva för tonåringar i 15-årsåldern kan vara ett bra tidsfördriv för ditt barn, vilket inte bara kommer att ge honom oförglömliga känslor och intryck, utan också bevisa att riktig underhållning ibland är mycket mer spännande än virtuell.

Idé till en fantastisk present!

Uppdrag i Moskva för barn i åldern 14 kan vara en bra present för alla tillfällen. Ditt barn kommer säkert att bli nöjd med det otroligt äventyr, där han kan fördjupa sig under spelets gång. Dessutom kommer han att kunna dela alla sina glada känslor med sina vänner, som kommer att gå igenom uppdraget med honom. Varje spel låter alla deltagare helt fördjupa sig i dess unika atmosfär och ge en speciell stämning. Till exempel fascinerar nyårsuppdrag för barn i åldrarna 12-15 med en anda av fest och magi. Men det här är inte en vanlig föreställning, som visas för barn vid julgranar i skolor och teatrar, här kommer tonåringen själv att vara i händelsernas centrum, och det kommer att bero på hans uppfinningsrikedom och förmåga att bygga logiska kedjor ytterligare utveckling evenemang. Nyårsuppdrag för barn 12-15 år kan också vara ett bra sätt att ha kul med hela familjen. Att lösa alla gåtor tillsammans kommer vuxna att kunna kasta sig in i sagovärlden barndom och ladda där med de mest positiva känslorna.

Fördelar med spel i verkligheten.

En av de största fördelarna med våra spel är att de är helt anpassade för tonåringar. Skaparna av varje rum tog hänsyn till alla egenskaper hos barn i denna ålder, deras intressen, preferenser och andra parametrar. Således visade alla våra uppdrag vara mycket intressanta, något svåra, men ganska lösbara för tonåringar. När vi insåg att barns uppfattning och förmågor i så ung ålder förändras nästan varje år, såg vi till att besökarna på varje åldersgrupp hittat ett spel som de gillar. Till exempel kan vi erbjuda dig uppdrag för barn i åldern 13 år i Moskva och uppdrag i Moskva för tonåringar i åldern 16 år. De kommer att skilja sig åt i sin omgivning, teman och komplexiteten i själva uppgifterna, samtidigt som de förblir lika intressanta för sin målgrupp.

En annan fördel med uppdrag i Moskva för tonåringar i 14-årsåldern är att de ger föräldrar möjlighet att ge sina barn mycket roligt och oroa dig inte för någonting. Dessa spel förstör inte ögonen och hållningen, till skillnad från datorspel är de inte traumatiska och medför inga konsekvenser, förutom positiva känslor och gott humör. Uppdrag hjälper till att förena laget, etablera närmare vänskapliga band mellan alla deltagare. Om ditt barn har några problem med att kommunicera med kamrater, bjud in honom att ta med sina klasskamrater till ett sådant spel och om en timme kommer de att lämna rummet som ett sammansvetsat team. Detta förklaras av det faktum att när du löser en gåta är det viktigt att ta hänsyn till varje persons åsikt, och vissa steg kan bara övervinnas genom att göra gemensamma ansträngningar.

Ur pedagogisk synvinkel har uppdragen också sina fördelar. De hjälper barn att utvecklas logiskt tänkande, lär dig att fokusera på detaljer, vara mer uppmärksam. En sådan "mind exercise" kan ha en mycket positiv effekt på barnets betyg.

Uppdrag i verkligheten kan vara av intresse för alla tonåringar, oavsett hans hobbyer, karaktär och intressen. Att passera spelet kommer säkert att bli ett ljust äventyr för honom, och möjligheten att dela dessa stunder med nära vänner kommer att ge ännu mer glada känslor.



 
Artiklar ämne:
Allt du behöver veta om SD-minneskort så att du inte krånglar när du köper Connect sd
(4 betyg) Om du inte har tillräckligt med internt lagringsutrymme på din enhet kan du använda SD-kortet som internminne för din Android-telefon. Denna funktion, som kallas Adoptable Storage, gör att Android OS kan formatera externa media
Hur man vänder på hjulen i GTA Online och mer i GTA Online FAQ
Varför ansluter inte gta online? Det är enkelt, servern är tillfälligt avstängd/inaktiv eller fungerar inte. Gå till en annan Hur man inaktiverar onlinespel i webbläsaren. Hur inaktiverar man lanseringen av Online Update Clinet-applikationen i Connect-hanteraren? ... på skkoko jag vet när du har något emot det
Spader ess i kombination med andra kort
De vanligaste tolkningarna av kortet är: löftet om en trevlig bekantskap, oväntad glädje, tidigare oerfarna känslor och förnimmelser, att få en present, ett besök hos ett gift par. Ess of hearts, innebörden av kortet när du karaktäriserar en viss person du
Hur man bygger ett flytthoroskop korrekt Gör en karta efter födelsedatum med avkodning
Födelsehoroskopet talar om de medfödda egenskaperna och förmågorna hos sin ägare, det lokala diagrammet talar om lokala omständigheter som initierats av handlingsplatsen. De är lika viktiga, eftersom många människors liv försvinner från deras födelseort. Följ den lokala kartan