Vinnande fan på. Ett spel för två. Hur kombinationen är gjord

Poker en av de mest populära och kända kortspel i vårt land, som har vunnit särskild framgång bland spelarna efter avvecklingen av spelverksamheten på territoriet Ryska Federationen. Trots mångfalden av befintliga varianter av detta världsberömda spel är det ganska enkelt att förstå det. Men innan du sätter dig vid bordet för att spela måste du studera alla befintliga kombinationer inom poker. Totalt, som vi vet, 10 - inte så mycket att studera.

är närvarande och generella regler- Pokerkombinationen innehåller fem kort (varken fler eller mindre). Om två layouter klassificeras som en kombination kan senioritet bestämmas beroende på kortens anciennitet. Det finns inga prioriteringar mellan färgerna. Egentligen, låt oss börja från början - kombinationer i poker efter tjänsteår.

Den starkaste kombinationen

Hittills anses den mest kraftfulla kombinationen Royal Street Flush. Studier har visat att den genomsnittliga spelaren (enligt sannolikhetsteorin), en sådan kombination faller ut bara några gånger i sitt liv. Att komma ihåg kombinationen är ganska enkel - tio, knekt, dam, kung och ess. Det finns en viktig punkt - om åtminstone ett av de fem insamlade korten inte matchar resten i färg - är detta inte längre en Royal Straight Flush, utan en straight från ett ess.

Vinnande kombinationer i poker Straight Flush

Den näst högsta handen i poker. Denna kombination inkluderar fem kort i samma färg - de följer varandra i värde. I det här fallet bör det högsta kortet inte vara ett ess. Ett slående exempel är kungen, damen, knekt, tio och nio av diamanter - denna kombination kallas "Street Flush från kungen".

Ess - det så kallade "universella kortet", det kan utvärderas som det yngsta och som det högsta. Exempel - fem, fyra, tre, två, ess - stege färg (från 5). Om två spelare under spelet samtidigt får en stege färg i sina händer, får spelaren med högre kort banken (en stege färg från en femma och en stege färg från en kung - den sista kombinationen vinner). Om kortens anciennitet sammanfaller helt, kommer banken att delas i två mellan dessa deltagare i slutet av spelet.

Kombinationer av pokerkort Kare

Att komma ihåg denna kombination kommer inte att vara svårt även för en person långt från kortvärlden. Four of a kind är en samling av fyra kort med samma värde + vilket femte kort som helst (dess värde spelar ingen roll). Exempel: Fyra damer är fyra lika.

Eftersom fyra av ett slag som samlats in under spelet inte kan ha samma värde, av två eller fler fyra av ett slag som samlats in av spelare, kommer kombinationen med det högsta värdet att vinna.

pokerkombinationer Fullt hus

Faktum är att en något modifierad analog av Four of a Kind är en samling av tre kort med samma värde + 2 kort med identiska kort med ett annat värde. Om tre ess och två knekter samlas är det en kåk.

Kombinationsblixt

Den femte kombinationen i poker kallas Flush. Alla fem kort i samma färg utgör en färg. En trea, femma, sjua, knekt och kung är en färg med en kung (med namnet på det starkaste kortet).

Liknande de tidigare kombinationerna - om det finns två färgningar vid bordet vinner kombinationen med korten med högst värde. Men om det finns färgningar med en dam i spelet, kommer ancienniteten att avgöras av det andra kortet som utgör färgen (om det är identiskt, det tredje, fjärde respektive femte kortet).

Kombinationsgatan

Om en deltagare under spelets gång har samlat fem kort som följer varandra i värde, men som inte matchar i färg, kallas denna kombination för en stege. Så, sju, åtta, nio, tio, jack av olika partier - en gata. Den lägsta stegen är från ess till fem, där ess är ett.

Om de insamlade stegarna är identiska delas potten lika mellan spelarna. Om det finns höga kort i en kombination vinner den.

Sjunde i raden - Seth

Den sjunde pokerkombinationen kallas Set - det måste finnas tre kort med samma värde och godtyckliga två kort. Tre fyror, ett ess och en femma är ett set. Senioruppsättningen kan bestämmas av senioriteten för de ingående korten.

Kombination två par

Två par - En pokerhand som innehåller två par identiska kort + ett valfritt kort. Om spelarna under spelets gång har samlat två ekvivalenta kombinationer, anses den högsta vara den där korten med högre värde är gjorda.

Om det högsta paret matchade, måste du rensa vinnaren för det andra insamlade paret. Om två par av två spelare är likvärdiga vinner spelaren med det högsta femte kortet.

Kombination Par

Ett par är den näst sista handen i poker. Dess kärna är mycket enkel - två kort med samma värde + valfria tre kort i korten som samlas in i slutet av spelet. Definitionen av en vinnande kombination är helt identisk med ovanstående kombination av "Två par". Om paren som samlats in av två spelare är identiska, kommer vinnaren att tas av den som har flest hög karta(maximalt värde) av tre oparade kort.

Det yngsta är det högsta kortet

Det finns fall när spelaren i slutet av spelet samlar kort med olika valörer som inte har par och inte har en match i färg. Detta är den svagaste pokerhanden som finns - men om den samlas in av två spelare tas potten av personen med det högsta kortet på handen.

Preferensreglerna kan också användas för att spela tillsammans. De delas ut i tur och ordning, i fyra högar: i tre högar med tio kort (två spelare och en "dummy") och två inköpskort. Korten i "dummy" öppnas efter spelarens ansökan, och en situation uppstår som är vanlig för ett spel med en visslare. Själva spelet kan ske enligt två system: "rånare" och "klassisk".

När du spelar "rånaren" måste var och en av rivalerna i tur och ordning spela alla möjliga sorters order - sjätte, sjunde, åttonde, nionde, tionde och minuscule. I sin tur i betydelsen sekvensen av rörelser, men inte i betydelsen av ordningen för själva orderna. I första hand kan du deklarera en minuskule, sedan säg sju, nio, etc. Sålunda består hela spelcykeln av sex erbjudanden till var och en av partnerna.

Inspelning när man spelar "rövare" utförs enligt följande (tabell 11).

Tabell 11

Spelet Spelare A Spelare B
6 2 2
7 4 4
8 6 6
9 8 8
10 10 10
girigbuk 10 10

Den första kolumnen är namnet på spelet. I de följande två registreras uppgifter om bristen på mutor från deltagarna - här anges priset för bristen på en muta. Till exempel, i ett spel på åtta spel, skriver spelare B, med brist på tre trick, i sin kolumn: 6x3=18 minus enheter; eller ett annat exempel: om det saknas två trick i ett spel med sju spel, anger spelare B siffran 4x2! - 8 minus enheter. Spelet slutar när bordet är fullt. Sedan beräknas summan av minusenheter. Vinnaren är partnern vars minusbelopp är mindre. Exempel (tabell 12).

Tabell 12. Ett exempel på inspelning när man spelar "rövare"

Spelet Spelare A Spelare B
6 - 2
7 8 -
8 - 6
9 - 16
10 20 -
girigbuk 30 20
Belopp -58 -44

Så spelare A: missade 2 stick i det 7:e spelet, dvs 2x4=8, 2 stick i det 10:e spelet (2x10=20) och 3 stick på minuskulen, dvs 3x30. Spelare B missade: 1 stick i 6:e spelet (1x2=2), 1 stick i det 8:e spelet (1x6=6) och 2 stick på minuskulen (2x10=20).

Således vann spelare B, vars aritmetiska summa visade sig vara mindre, dvs spelare B vann (-58) - (-44) = 14, spelare A har 14 enheter. När du spelar "rånaren" måste partnerna fylla i hela bordet och med varje byte minskar cirkeln tills det inte finns något val kvar i den sista omgången, och du måste spela "skyldigheten".

Annat, spelprocessen och spelplanen är markerad när man spelar tillsammans i "klassikerna". Här sparas alla spelregler för tre och fyra, som bara kan sparas. Den första i "trading" kallar "ordern" för dealerns partner. Vinnarens slutliga "order" i tvisten bestäms efter att återköpet öppnats. När du spelar har partnern som tog "spelet" valet: 1) öppna korten som delas ut till tredje hand (det kallas oftast för "farbror" i vardagen), 2) vissla bara på sina kort "blindt", 3) vika. Resultaten av varje överlämnande anges i enlighet med detta i de välkända kolumnerna: "berg", "kula", whistfält, "fiskben".

Tabell 13. Ett exempel på inspelning när man spelar tillsammans ("klassisk")

"Julgranar" uppstår naturligtvis som ett resultat av raspasov, som spelas antingen efter två pass under "trading", eller efter ömsesidig överenskommelse i början av spelet. Vid uppackning kan återköpet öppnas för att indikera färgen för de två första dragen, eller förbli stängt, eftersom alla tio "farbror"-kort förblir stängda för spelarna. Det är klart att ett sådant spel med 12 "okända" av 32 närmar sig spel som odlar slumpmässighet och tur.

Spelarna kommer överens om avvecklings- och inspelningssystemet i förväg, med de klassiska exemplen som vi redan känner till som grund. Fältet när man spelar tillsammans i "klassikern" ser ut som det visas i tabell 13.

Kära kollegor, det verkar för mig att det inte finns något mer utsökt och mystiskt i händerna på en kvinna än ett fan.

Jag fick den i present för två år sedan. En gäst från Spanien kom och tog med den som present. (Förresten, en väldigt bra idé för den som vill ta med något från Spanien i present!)

Jag tittade, öppnade den, viftade med den... och kastade bort den. Jag la den i min väska förra sommaren. Och jag glömde igen. Men när jag befann mig på ett av kontoren i kö och bara tynade av värmen, såg jag en kvinna som fläktade sig själv med en fläkt. Grannar tittade mest avundsjukt på henne. Och så tog jag fram min och viftade med den också. Jag var väldigt rädd att de skulle vrida ett finger mot tinningen. Men jag var så nöjd. Fläkten låg så försiktigt i hans handflata, och strömmarna, om än varm luft, men ändå behagligt fläktade hans ansikte. Och om de säger sanningen att det finns ett genetiskt minne, då kom jag ihåg! Och hur trögt du behöver fläkta dig själv, och hur du kan skjuta med ögonen, gömma dig bakom en fläkt, och hur du konspiratoriskt och intimt kan slå din samtalspartner i handen med en vikt fläkt. Så varför har vi glömt bort en sådan underbar och nödvändig sak och ersatt den med en tidning, en anteckningsbok och vad som helst som kommer i våra händer.

Det finns till och med en myt om ursprunget till detta ämne.

Den första fläkten sägs ha kommit från Eol, vindarnas herre. Han ska ha tagit sig in i sovrummet till Psyche, där han fångades på brottsplatsen av den kränkta maken Eros. Han slog inte bara i manschetterna, utan han slet också av vindarnas herre ena vingar. Eol flydde, och Psyche tog tag i en vinge och började fanta sin man med den, och Eros ändrade snabbt sin ilska till nåd.

Människor släpade inte efter gudarna - Eva, när hon såg Adam för första gången, slet snabbt av ett palmblad och "gömde sig" bakom det. Sedan dess har fläkten blivit en slags sista barriär i relationen mellan en kvinna och en man – genom att ta bort den öppnar damerna sig för kyssar, relationer och kärlek. Dessutom kunde blyga kvinnor, som kysser, gömma sig bakom honom från nyfikna ögon.

En speciell inställning till fläkten - i öst. Så i Egypten kunde bara en mycket ädel person bära en fläkt eller dessutom ha tjänare med fläktar. I det gamla Egypten tjänade fläkten som ett attribut för faraos storhet, ett tecken på hög värdighet, ett emblem för lycka och himmelsk fred; de bars ofta av personer från kungafamiljen, som hade en speciell titel - "fläktens bärare på vänster sida".

Den vanligaste formen av fläkten då var en kvartscirkel eller en rektangulär flagga på en stav.
Den fällbara fläkten dök upp mycket senare än fläktfläkten och bestod av platta snidade plattor av ben, pärlemor, sköldpadda, trä, etc., sammankopplade, eller av ben, etc. skelett täckt med pergament, papper, siden.

En hopfällbar fläkt i form av en halvcirkel öppnade en helt ny lysande era i fläktens liv, som blomstrade på 1600-talet - Frankrike var trendsättaren under denna period. "En fläkt i händerna på en skönhet är en spira för världens besittning", brukade experterna på det dåvarande modet säga. Madame de Stael skrev: "Av alla föremål som utgör toaletten hos en elegant kvinna kan ingen användas så smart som fläkt." "Användbar eter", "skärm av rättvisa" - definitioner av ett fan. Även spådom på fans uppfanns. När hon valde balens drottning skickade arrangören av firandet till henne ett fan, ett par handskar och blommor dagen innan.

I konsten att använda en fläkt krävdes stor skicklighet, skicklighet och uppfinningsrikedom. Ett helt komplex av fanmanipulationer utvecklades för att testa fans och beundrare.

Under Katarina II:s era var önskan att ha roligt och behaga, att locka män, att överglänsa rivaler, de viktigaste önskemålen hos kvinnor som förvandlas till riktiga förförare med en fläkt i händerna. Catherines fan är inte begränsad till att viftar med kärlek - det blir ett sätt att avslöja skönhetens dolda dygder, framhåller en, en annan prunkar, den tredje - gömmer sig. Fläkten kunde också användas som kärlekspost: bekännelser, kärleksförklaringar, frågor och svar skrevs på den eller bifogades den. På 1700-talet fungerade fläkten ofta som ett slags "bibliotek" av kärleksdikter, aforismer, anekdoter, sånger och toner. Dessa "verk" var inskrivna på baksidan av skärmen och hjälpte sina ägare att vara ljusa och kvicka, underhöll deltagarna på kvällarna och spelade rollen som kärleksmeddelanden.

Språket för fläkten är inte så lätt att förstå, men här är dess huvudpositioner.
– Damen, som kraftigt vek sin fläkt, visade för samtalspartnern att han var helt ointressant för henne.
– Fläkten, riktad av den breda änden till gentlemannen, betydde samtycke till att flirta.
- Om damen höll den vikta fläkten rak, uppmuntrade hon samtalspartnern och bjöd honom att tala djärvt och öppet, och om den utfällda fläkten täckte flickans bröst, bad hon herrn att behärska sig.
– Damen, som vecklade ut ett blad av fläkten, antydde en enkel vänskap. Två öppna dörrar mittemot betydde ljus kärlek. Tre vingar, respektive, sa tydligt att damens hjärta tillhör hennes herre.

I mitten av 1910-talet. fläkten går ur modet. Först Världskrig, som visade sig vara en prövning, satte stopp för den lättsinnighet som fläkten var förknippad med, och därför själva fläkten. I tider av stora militära förluster var denna ömtåliga tillfälliga skapelse värdelös. Själva bilden av en kvinna förändras också - från modernitetens "näckros" förvandlas hon till en "barmhärtighetssyster", och med tillkomsten av emancipation, socialism, revolutioner i allmänhet, till något manligt i en skinnjacka .

Idag ser vi fläktens återkomst in i våra liv. I Kina tror man att fläkten betyder harmonin mellan manliga och kvinnliga principer, föreningen av yang och yin, och det är helt enkelt otänkbart att inte ha det i huset. Feng Shui-mästare anser att fläkten är en symbol för skapelsen och använder den aktivt i sitt arbete, eftersom feng shui översätts som "att vara i en skogsglänta som fläktas av en frisk vind." Och vad, om inte en fläkt, kommer att skapa för dig samma vindros och en känsla av friskhet? Det är ingen slump att Feng Shui-experter är säkra på att med detta tillbehör kommer en person alltid att känna sig bekväm, var han än är. Och om du behöver ytterligare energi, stöd, frisk styrka, självförtroende, när du arbetar, häng fläkten bakom dig, den ska rätas ut, titta upp och flytta bort från väggen i en vinkel på cirka 40-50 grader.

I allmänhet bör varje kvinna ha en fläkt. I öst råder de - om du mår dåligt, om du är sjuk, om du inte kan lösa något problem, ta en fläkt och sakta fläkta dig själv - han kommer att hitta energin som är ansvarig för hälsa eller information och föra den till dig, ta den och använd den.

Och, naturligtvis, är fläkten en av de mest spektakulära modeaccessoarerna. Karl Lagerfeld, till exempel, skiljer sig inte alls från honom, han tror att fansens energi ger honom lycka, energi och nya fräscha idéer. Andra modehus finns inte kvar - Christian Dior, Vivienne Westwood, Giafranko Ferre tillgriper ofta fans i sina samlingar, och den etniska stilen tog den i allmänhet till eviga armar. Och ändå vann glamour mest av allt från användningen av en fläkt - ingen handväska, bälte eller accessoar i allmänhet kan göra en kvinna så ovanlig, mystisk, attraktiv, sexig och till skillnad från andra, som till och med den vanligaste fansen gör, än mindre designern modeller.

Här är förresten mitt blygsamma fan. En oumbärlig sak på sommaren, visade det sig.

Material hämtat från http://liveseed.net/ och https://vespig.wordpress.com

Det vinnande kombinationer kort (så kallade " pokerhänder"). I den här artikeln hittar du en beskrivning av alla pokerkombinationer med bilder och visuella exempel för Texas Hold'em, Omaha och andra typer av detta kortspel. Låt oss börja med den högsta kombinationen och beskriva dem i fallande ordning.

Kortkombinationer i stigande ordning

Vi kan representera pokerkortskombinationer i stigande ordning i följande ordning:

Royal Flush (Royal Flush; Royal Flush) > Straight Flush (straight Flush; Straight Flush) > Four of a Kind > Full House > Flush > Straight > Set (Trips; Three of a Kind) > Två par (två par) > Par (Ett par) > Högt kort (Högt kort)

Glöm inte att ibland är kombinationerna av spelarkort desamma. I det här fallet bestäms segern av åldern på korten som är involverade i kombinationen.

Royal Flush

Ess, kung, dam, knekt och tio i samma färg. I själva verket är det en lämplig senior straight. Den sällsynta och starkaste kombinationen inom poker.

Straight Flush

Vilka fem kort som helst i rad i rangordning efter tjänstgöring och samma färg. Om två spelare har samlat Straight Flush, vinner kombinationen där det sista kortet är högre. En straight flush kan börja med ett ess eller sluta med ett ess (Royal Flush).

Kare (fyra lika)


Fyra kort av samma rang. Om två spelare har samlat samma fyra lika, så vinner den som har högst "kicker" (femte kortet). Till exempel: på bordet 8,8,8,8,7 har båda spelarna samlat fyra lika. Den ene har K2 i händerna, den andra har Q6. Den första spelaren med en kombination av 8,8,8,8,K vinner.

Fullt hus


Tre kort av samma rang och ett par av två valfria kort. Om båda spelarna har samlat en kåk, är vinnaren den vars tre av en kombination av seniorer. Om tre kort är lika jämförs ett par, den som har det högre vinner.

Spola


Fem kort i samma färg. Sekvensen kan vara vilken som helst. Om båda spelarna har en Flush, vinner spelaren med det högsta kortet i kombinationen. Om det högsta Flush-kortet är vanligt, jämförs det näst högsta kortet.

Straight med ett ess (ess-hög stege)

Fem kort i rad i senioritet med ett ess. Färgerna på korten är olika. Om ess är det högsta kortet i kombinationen, så är detta den starkaste stegen (A, K, Q, J, T). Om ess är det lägsta kortet, så är detta det svagaste steget (A,2,3,4,5).

Gata (rak)


Fem kort i rad efter tjänsteår. Färgerna på korten är olika. Om båda spelarna har samlat en stege, vinner den i vars kombination det sista kortet är högre. I det här fallet kan ess anses vara det högsta kortet i kombinationen och det lägsta. Den äldsta gatan är A,K,Q,J,T. Den lägsta gatan är A,2,3,4,5.

Set eller Three of a Kind


Tre kort av samma rang. I vårt exempel är dessa tre ess och ytterligare två kort, som anses vara en kicker och tas med i beräkningen om båda spelarna har samma Set eller Three of a Kind.

Två par


Två kort av en rang och två kort av en annan rang. I vårt fall är det två ess och två kungar. Om båda spelarna har samlat en kombination av två par, jämförs de, och den vars högsta par är högre vinner. Om spelarna har samma två par, är vinnaren den vars femte kort (kicker) är högre.

Par (ett par)


Två kort av samma rang. I exemplet blir två ess ett par. Om båda spelarna har samlat ett par, jämförs de efter tjänstgöringstid. Om motståndarna har samma par, bestäms vinnaren av det högsta extra kortet (kicker). Om de är lika jämförs det andra och tredje extra kortet.

Högt kort


Vilka fem kort som helst, som inte stämmer överens med någon av ovanstående kombinationer. Vinnaren avgörs av det högsta kortet. Om båda spelarna har det högsta kortet lika, jämförs det andra, tredje, fjärde och även femte kortet. Om alla kort är lika delar spelarna helt enkelt potten.

Pokerkombinationer (video)

Exempel

För att göra det lättare för dig att komma ihåg dessa enkla regler har vi skrivit flera exempel där vi tydligt visar hur kombinationerna bildas och hur spelarnas kort jämförs.

Par

Du vinner eftersom dina två kungar är högre än din motståndares två damer. Ju äldre paret är, desto starkare är det.

Två par

Du vinner eftersom dina två par 77 och 44 är högre än din motståndares (66 och 55). Jämförelsen här sker på toppparet, d.v.s. 77 mot 66.

Set eller Three of a Kind

Du vinner eftersom din KKK 3 är högre än din motståndares 3. Kungar är äldre än knekt, liksom 555 är starkare än 444.

Hetero

Trots att båda spelarna har samlat ihop en stege är det du som vinner, eftersom. ditt övre bottenkort är högre (J mot 10). Faktum är att det finns en jämförelse: J, 10, 9, 8, 7 mot 10, 9, 8, 7, 6.

Blixt

Du vinner, eftersom din färg är högre än din motståndares färg. I det här fallet jämförs kombinationerna enligt det högsta kortet, där ess är starkare än kungen.

Fullt hus

Båda spelarna skapade en kåkkombination med en gemensam trea på 555 i botten. I denna situation jämförs paret du har (99 > 66). Men oftast har dessa kombinationer en annan trippel vid basen, vilket avgör vinnaren. Till exempel: AAA99 är starkare än KKKQQ.

Kare

Du vinner eftersom du slår fyrhjulingar på fyra sjuor mot en kåk med tre kungar och två sjuor. Om det bland de fem korten på bordet finns 4 av samma värde, säg 8,8,8,8,5, så vinner den som har det högsta kortet på sin hand.

rak spolning

Du vinner, eftersom din Straight Flush är över. Motståndaren har det högsta kortet i kombinationen är 9, och du har knekt (J). I en sådan jämförelse vinner alltid den vars slutkort är högre.

Royal Flush

Du samlade den starkaste kombinationen och vann genom att visa en Royal Flush på 10,J,Q,K,A i samma färg. Det finns inget äldre än denna kombination.

Om spelarna inte har några kombinationer alls, vinner den med det högsta kortet. Om kombinationerna eller alla kort är desamma delas vinsterna mellan spelarna.

Vanliga misstag (Inte de mest uppenbara sakerna i pokerhänder)

Spola över (>) rakt!

Detta förtjänar separat övervägande. Man måste komma ihåg att pokerkombinationer är ordnade i stigande ordning (senioritet) inte bara så, utan enligt logiken: ju starkare kombination av kort i hold'em, desto mindre ofta faller den ut. I problemet med gatan< флеша, на первый взгляд, всё не так очевидно - на самом деле, всё в порядке, сейчас объясним почему.

När vi har ett färgdrag, har vi typ 9 outs att förbättra. Ett öppet stegdrag innebär endast 8 kort. Paradox! Svaret är på ytan - det är bara att flush är vackrare. Faktum är att XXs kommer att förbättras till ett färgdrag 10,9 % av tiden och göra en färg 0,8 %. För ett stegdrag kommer sannolikheterna att vara olika: 10,4% för ett öppet stegdrag och 1,3% för en stege.

Jag tar det på kicker!

Kickern finns inte för alla pokerhänder. Ett par, två par, ett set och fyra lika (om fyra lika finns på brädet) - ett ess eller en kung i rockärmen kan komma väl till pass här. Han, som ett rött diplom när du går in på ett universitet, låter dig bli den eftertraktade ägaren av banken, allt annat lika.

kickerär ett kort som inte utgör en kombination, men som tas med i beräkningen när vinnaren avgörs om spelarna vid bordet har samlat samma kombinationer. Till exempel har båda spelarna samlat ihop ett par damer. Vinnaren är den som har det högsta kortet på handen, förutom damerna. Om det finns 4, 6, Q, 9, 2 på brädet, en av spelarna har KQ, och den andra har JQ, då vinner den med kungens kicker.

Ibland kan kickern delas, och då delar motståndarna helt enkelt potten. Ett klassiskt exempel: en bräda med valfria två par och ett ess. I allmänhet, försök att inte syna tidiga positionshöjningar med marginella händer som T3o.

I det här fallet är det bättre att höja igen och lägga sig till aggression. (Tacka inte!)

Var noga med att lära dig alla pokerhänder i rangordning, för utan detta kommer det att vara mycket svårt för dig att förstå din position vid bordet.

Hur kombinationen är gjord

pokerhand- det här är en uppsättning av 5 kort som bildar en av kombinationerna: högt kort, par, två par, set, stege, färg, fyra lika, färgsteg eller royal färg.

Alla kombinationer i Texas Hold'em och Omaha består av 5 kort. Både spelarkort och vanliga kort på bordet. Huvudregeln är att endast de kort som ger maximalt möjliga kombination i handen beaktas.

Det finns X sätt att använda kort när du gör kombinationer i Hold'em:

  • 2 spelarkort + 3 kort på bordet. Till exempel har spelaren QJ på brädet A8Q2J. Kombinationen blir QJ för spelaren + QJA på brädet.
  • 1 spelarkort + 4 kort på bordet. Till exempel har spelaren 85 på brädet 8K7Q4. Kombinationen "par" kommer att erhållas från spelarens 8 + 8KQ7 på brädet.
  • 0 spelarkort + 5 kort på bordet. Till exempel har spelare JQ 5,6,7,8,9 på brädet. Kombinationen "gemensam stege" erhålls uteslutande från korten på brädet.

Låg kombination- det här är den kombination som har minst betydelse av alla möjliga i handen. Om spelaren har A8 på brädet A7542 så är hans låga kombination 24578. Du måste samla låga kombinationer i vissa typer av poker, till exempel i Omaha Hi-Lo.

Lämna in poker- en fullt spelad hand vid bordet. Spelare säger ofta "spelade 500 händer idag" när de hänvisar till 500 händer.

Starthänder- det är de kort som spelaren får i början av utdelningen och bestämmer om han ska spela med dem eller inte. I Texas Hold'em är dessa 2 "startkort" på handen.

Fördelning av kort efter tjänsteår

Ancienniteten för kort i poker skiljer sig inte mycket från reglerna för andra kortspel. Det svagaste kortet är 2 och det starkaste är ess. Det finns inga getter. Dräkten spelar ingen roll.

Ancienniteten för kort i poker (från de svagaste till de starkaste):

2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, T, J, Q, K, A.

Grattis! Nu vet du alla kombinationer av kort i poker! Det är dags att besöka avsnittet "Pokerskolan", där du hittar enkla och förståeliga utbildningsartiklar, samt får bonusar utan insättning som gör att du kan börja spela onlinepoker för pengar utan att investera en krona av dina egna medel.



 
Artiklar ämne:
Allt du behöver veta om SD-minneskort så att du inte krånglar när du köper Connect sd
(4 betyg) Om du inte har tillräckligt med internt lagringsutrymme på din enhet kan du använda SD-kortet som internminne för din Android-telefon. Denna funktion, som kallas Adoptable Storage, gör att Android OS kan formatera externa media
Hur man vänder på hjulen i GTA Online och mer i GTA Online FAQ
Varför ansluter inte gta online? Det är enkelt, servern är tillfälligt avstängd/inaktiv eller fungerar inte. Gå till en annan Hur man inaktiverar onlinespel i webbläsaren. Hur inaktiverar man lanseringen av Online Update Clinet-applikationen i Connect-hanteraren? ... på skkoko jag vet när du har något emot det
Spader ess i kombination med andra kort
De vanligaste tolkningarna av kortet är: löftet om en trevlig bekantskap, oväntad glädje, tidigare oerfarna känslor och förnimmelser, att få en present, ett besök hos ett gift par. Ess of hearts, innebörden av kortet när du karaktäriserar en viss person du
Hur man bygger ett flytthoroskop korrekt Gör en karta efter födelsedatum med avkodning
Födelsehoroskopet talar om ägarens medfödda egenskaper och förmågor, det lokala diagrammet talar om lokala omständigheter som initierats av platsen för handlingen. De är lika viktiga, eftersom många människors liv försvinner från deras födelseort. Följ den lokala kartan