Alla hantverksartiklar från terrafirmacraft mod. Minecraft Pe Terrafirmacraft Recept Wiki. Korrekt smide

Självgående bil upp och ner.
Nästa gång ska jag berätta hur du kombinerar våra två delar av hissen till en.

Så vi behöver:

1. Redstone (som utan den)
2. Repeaters (mycket många)
3. Alla icke-lösa block
4. Knapp

Handledningen kommer att vara uppdelad i två delar:
1. Signal
2. Konstruktion av själva hissen

Låt oss börja med det svåraste - signalen.
Vi måste dela upp signalen från knappen till 10001010001
Låt oss börja.
Så vi bygger en signalbegränsare
Det ser ut så här:

(Repeater vid andra fördröjning)
Därefter ansluter vi den till knappen:


Det är vägen!
(repeater på fjärde fördröjningen)
Nästa steg måste vi ansluta en annan limiter:

Signalen är nästan klar, det återstår att sätta några repeatrar:

Du kan gratulera dig själv och rusa in i dansen, för den svåraste delen är över!

Låt oss nu gå vidare till den andra delen:
Vi bygger en serpentin, ja, en serpentin, Nyår samma)
En kant av vår spiral - 6 block

Det finns 4 repeaters för varje kant.
Vi gör detta till den höjd du behöver, din hiss är klar!
Montera kolvar:


Botten är en vanlig kolv, toppen är klibbig.

För att kolvarna ska röra sig ner måste du ge en signal från topp till botten och vända på alla fördröjningar. Kolvarna måste också vändas: överst är en vanlig kolv, längst ner är en klibbig.
En hissprototyp som rör sig upp och ner:

Tack alla, WhiteStripes var med er, det här är min första handledning. Hejdå!




Hej alla 5opka och idag kommer jag att presentera en hemlig dörr med hjälp av vilken du kan gömma saker på de servrar där det inte finns någon privat ... Naturligtvis, om bara griparen inte river allt i sin väg .. men det kommer att spara 100 % från IXRAY!

För er som inte förstår:
sand som faller ner av någon anledning även för ett block anses inte bevisa att det är väldigt lätt
gör bara ett hål 1 block brett och 3 block djupt och fyll i sin tur botten med lava/vattenkällor och häll sand ovanpå så ser du att bara bottenkällan kommer att försvinna.Så i flykten förstörde inte sanden andra källor. så med en man när sanden faller skadar han honom inte. Tja, för att komma in i det hemliga rummet högst upp måste du offra hälften av ditt hjärta..... även om jag skulle ge den här hälften till någon jävligt attraktiv person!

Artikeln är hämtad från öppen källkod. Om du är emot att posta en artikel, vänligen kontakta webbplatsens administratör.



I den här handledningen ska jag visa dig hur du kan öka och justera knappens fördröjning.
Kanske har någon redan pratat om den här designen, men jag hittade inte något liknande.

Så vi behöver:
Lite rödsten
5 röda facklor
2 enkla kolvar
1 klibbig kolv (valfritt)
Minst två repeaters
Flera solida block
Knapp

Låt oss börja:
Jag sätter en inverter på signalutgången, så det blir tydligare.
Vi bygger en mekanism så här: (Det ger knappen funktionen som en spak)

Vi sätter knappen och flyttar rödstenen från den i två riktningar: till signalutgången och till mekanismen:

Nu ansluter vi knappen med mekanismen, vi drar rödstenen från den till utgången, som på bilden, sedan sätter vi repeterarna.

I slutet av raden av repeatrar placerar vi en rödsten och leder den till en annan mekanism (Repeatern krävs där, fördröjningen är maximal), som tar spakens funktion från knappen och stänger kedjan genom att passera rödstenen till den första mekanismen.

Redo! Men om du använder den här designen i allmänna utrymmen, kommer någon förmodligen att tänka på att trycka på knappen flera gånger i rad, bryta allt, om du behöver skydda dig mot en sådan "översvämning" med impulser, sätt en klibbig kolv och anslut den till signalutgången och knappen, som på skärmdumpen

Nu är allt helt klart!

Berätta för mig om något är fel eller oklart, eller om du känner till namnen på mekanismerna som jag använde, jag har glömt dem själv
Om allt kan göras lättare - berätta hur.

Artikeln är hämtad från öppen källkod. Om du är emot att posta en artikel, vänligen kontakta webbplatsens administratör.



Jag såg nyligen en artikel om att öka fördröjningen av en knapp, men författaren förklarade inte handlingsprincipen, och hans system är ganska komplicerat. Här är allt väldigt enkelt. Faktum är att signalen först passerar genom den första "nivån" av repeatrar, sedan genom den andra, och så vidare.
Därför, ju fler nivåer vi ställer in, desto längre varar signalen.

I - system:

Hon är enkel
+ Den kommer aldrig att gå sönder, tack vare repeaters som skapar en "envägssignal".
+ Ganska kompakt, fast inte alltid
+ Snabb att bygga

Ganska kostsamt

Här är hennes skapelse:
1) Först bygger vi en enkel krets

2) Sätt sedan 2 "nivå" repeatrar så här



3) Check - voila!

4) Du kan göra en nivå till (Därför kan längden på signalen göras MYCKET lång, men du måste spendera pengar D:)



5) Tack för din uppmärksamhet, jag var med dig ...

Artikeln är hämtad från öppen källkod. Om du är emot att posta en artikel, vänligen kontakta webbplatsens administratör.




Hej kamrater.
Förra året bad en användare under smeknamnet lavandik mig att göra honom ett par mekanismer för knappar. Först idag tänkte jag lägga upp dem som en artikel.
Utöver dem spelade jag in en förlängningsavgift för knappen, men tack vare användaren
ZnW är inte längre relevant.
Texturerna i videon är Obicraft x64.
Klaga inte på rösten, tala till sak.
Tack på förhand.
bumbr.

Artikeln är hämtad från öppen källkod. Om du är emot att posta en artikel, vänligen kontakta webbplatsens administratör.



Så, Sinlucefer är med dig och idag kommer jag att visa DrCreeperLabs handledning om rysk roulette.
Trevlig visning!

Artikeln är hämtad från öppen källkod. Om du är emot att posta en artikel, vänligen kontakta webbplatsens administratör.



Idag vill jag visa dig hur du ökar längden på knappsignalen på det mest ekonomiska sättet.

Behöver:
- två eldfacklor
- lite rött damm
- knapp
- repeaters (så många du vill: 3)

fördelar
1. signalen ges omedelbart
2. Med denna krets kan signalen både förlängas och förkortas.
Hittade inga nackdelar

Schema

Artikeln är hämtad från öppen källkod. Om du är emot att posta en artikel, vänligen kontakta webbplatsens administratör.




Hej alla, Mishkun är med er och jag kommer att berätta om D-flip-flop - en sak som är mycket användbar för att bygga flernivålogik. Luta dig tillbaka och titta på videohandledningen

Mer om D-triggern (a.k.a. "varför ska jag titta på den här videon?"):
En D-trigger är en mekanism som sparar det aktuella tillståndet för signalen när en knapp trycks in och gör ändringar där när den trycks igen, om några.

Mishkun var med dig! All lycka och lycka till!

Artikeln är hämtad från öppen källkod. Om du är emot att posta en artikel, vänligen kontakta webbplatsens administratör.

Det finns nästan inget omöjligt i det här spelet. Vad karaktären än behöver kan allt byggas. Minecraft-mekanismer spelar en viktig roll i tillverkningen av olika saker. De används för att automatisera en karaktärs rutin, som att automatisera en bil eller ett hus.

För att använda dem måste du öppna fliken "Inventering". Tryck på "E"-tangenten.

rött damm

Rött damm (rödsten) är en mekanism som ger elektricitet till andra enheter. Redstone kan erhållas genom att klyva ett block av röd malm. Den bryts med en hacka.

Spaken kan användas som en knapp. Används även som strömbrytare. För att tillverka den behöver du ha en kullersten och en pinne. Vi lägger kullerstenen och pinnen på arbetsbänken - och spaken är klar.

Röd ficklampa

Den används för att aktivera olika mekanismer. Dessutom är det en svag ljuskälla.
En röd ficklampa är gjord med en pinne och rött damm.

mekaniska dörrar

En vanlig dörr öppnas genom att klicka på höger musknapp. Men spelet har förmågan att bygga mekanisk dörr, som endast öppnas genom att använda vissa mekanismer. Du kan också tillverka automatiska dörrar. För att göra detta behöver du kablar, spakar, olika knappar. Dessa föremål måste installeras på den plats där dörren öppnas.

Det kan vara sten eller trä. Servera för att signalera när en mobb, spelare etc. upptäcks. Hur man gör - se diagrammet. Stenar ska placeras horisontellt.

Repeatern används i skapandet eller användningen elektriska kretsar. För att göra en repeater behöver du stenar, röda facklor och rött damm.

Kolv

Kolven i spelet spelar en mycket viktig roll, för utan den kommer det inte att vara möjligt att göra vissa mekanismer. Kolvens huvudsakliga funktion är att sätta igång olika mekanismer. Kolven används för att tillverka fällor, hissar, dörrar med mera. Den kan vara vanlig eller klibbig. De klibbiga kan inte bara trycka föremålet som enkla kolvar, utan också trycka tillbaka föremålet.
För tillverkning av konventionell kolv du behöver ett göt av järn, kullerstenar, brädor och rött damm. Lägger du till slime till detta set får du en klibbig kolv.

Vi arrangerar komponenterna i rätt ordning:

Vi gör en klibbig kolv (vi placerar slemmet överst):

Kallas annars trinitrotoluen eller TNT. Det här är en bra sak att spränga något i spelet. Exploderar cirka 4 kvarter bort. Ett stort antal block är utspridda i epicentrum av explosionen. Det är mycket bekvämt att använda det när du rensar olika territorier från främmande föremål. Hur man gör - se diagrammet.

Distributör

Dispensern används när det blir nödvändigt att dispensera ett stort antal på en gång olika föremål. För att göra en dispenser behöver du en båge, kullerstenar och rödsten

De beskrivna tillverkningsteknikerna för dessa användbara mekanismer hjälper till att göra spelet ännu mer levande och liknar det verkliga livet.



 
Artiklar ämne:
Allt du behöver veta om SD-minneskort så att du inte krånglar när du köper Connect sd
(4 betyg) Om du inte har tillräckligt med internt lagringsutrymme på din enhet kan du använda SD-kortet som internminne för din Android-telefon. Denna funktion, som kallas Adoptable Storage, gör att Android OS kan formatera externa media
Hur man vänder på hjulen i GTA Online och mer i GTA Online FAQ
Varför ansluter inte gta online? Det är enkelt, servern är tillfälligt avstängd/inaktiv eller fungerar inte. Gå till en annan Hur man inaktiverar onlinespel i webbläsaren. Hur inaktiverar man lanseringen av Online Update Clinet-applikationen i Connect-hanteraren? ... på skkoko jag vet när du har något emot det
Spader ess i kombination med andra kort
De vanligaste tolkningarna av kortet är: löftet om en trevlig bekantskap, oväntad glädje, tidigare oerfarna känslor och förnimmelser, att få en present, ett besök hos ett gift par. Ess of hearts, innebörden av kortet när du karaktäriserar en viss person du
Hur man bygger ett flytthoroskop korrekt Gör en karta efter födelsedatum med avkodning
Födelsehoroskopet talar om ägarens medfödda egenskaper och förmågor, det lokala diagrammet talar om lokala omständigheter som initierats av platsen för handlingen. De är lika viktiga, eftersom många människors liv försvinner från deras födelseort. Följ den lokala kartan