Spel där du behöver gå runt i staden

Att gå utär ett spel för fans av bilkörning och en enorm öppen värld där du kan göra vad du vill. Ha kul på någon Fordon och erövra nya stadsområden.

Spelaren kommer att bli en vanlig brottsling från en stor virtuell stad. Varje dag är livet i full gång här och något livligt och intressant händer. Du kan inte sitta sysslolös hemma, utan gå ut och köra vilken bil du vill, och det finns otroligt många sådana bilar i spelet. Sitter bakom ratten i en fashionabel och snabb bil kan du åka till absolut vilken plats som helst i denna stad och besöka både butiker och gym för att rocka. Hela staden är nu tillgänglig för dig och det är bara du som ska välja vad du ska göra här på din fritid. Köp dig ett mysigt hus på en grön gata och ta med din fru dit, som väntar på dig varje gång efter en promenad runt staden. Använd för att navigera i området enorm karta och ange rutter som aldrig har prövats för att gå utanför. Föreställ dig bara hur mycket du kan utforska och hur mycket kul du kan få av det. Njut av höghastighetsturer på motorvägen eller bara andas in den friska luften i parken. Hela världen kommer nu att vara i din handflata tillsammans med din mobil.

Ett gäng bilar i spelet Gå till gatan

I det här spelet kan du bara koppla av och ständigt njuta av äventyret. Mycket enkelt, men ett sådant originellt rörelsesystem kommer att göra dig bäst och ge dig många möjligheter. Njut av vacker och högkvalitativ bildgrafik i ett helt nytt format. Du kan gå ut och gå runt i en riktigt stor stad, där människor ständigt går med sina problem, och lyxbilar kör längs vägarna. Vilken som helst av dem, med en stark önskan, kan bli din och då kommer den verkligen att börja njuta av åkturen.

I det här inlägget kommer jag att presentera en lista över bra spel där du kan gå runt i staden och förresten spara gratis.

Stor Bilstöld: San Andreas. Spelet har en fri värld, du kan gå runt i staden, cykla, ta en bil och åka vart du vill och mycket mer. Fördelen är att spelet inte kräver hårdvara och kan köras på nästan vilken dator som helst. Min första var en kärna på 1,8 GHz, spelet fungerade bra på det. Spelet har tre stora städer, var och en med sina egna möjligheter och uppdrag. Om det i den första staden finns klädaffärer, en frisör, en gungstol och andra småsaker, så kan du i den andra staden gå igenom körskolor och ha din egen bilaffär, och i den tredje staden finns ett kasino i GTA San Andreas, det finns till och med flera av dem där du kan vinna speldollar eller förlora, det är i alla fall intressant.

Och innan jag fortsätter den här listan vill jag rekommendera sajten games-na-androide.com - på den kan du ladda ner gratis android spel, efter att ha läst dem tidigare på sidorna på denna webbplats.

GTA Vice City. Grafiken är inte lika tecknad som i San Andreas, men spelet är enklare, du kan inte simma och mycket mer kan inte göras. Men du kan spela, det har sina fans, det finns många modifieringar av detta spel. Att gå runt i staden och göra vad man vill är inga problem.

GTAIV. Det här spelet behöver bra hårdvara. På svag hårdvara kommer grafiken att vara svag. Det är inte många funktioner som fanns i San Andreas, men grafiken är många gånger bättre och har sina egna marker. Jag har egentligen inte spelat så mycket.

GTA V. Det är som San Andreas, bara mycket coolare. Det bästa av alla GTA för tillfället. Du kan spela för tre karaktärer (i tur och ordning), många möjligheter, men återigen, du behöver bra dator eller bilaga. Spelet var ganska svagt med min gtx grafikkort 460, men efter att ha bytt mot en bättre gtx 750 ti 2 Gb GDDR5 började spelet krascha av någon anledning. Jag förstod inte problemet, även om jag försökte i ett par dagar. Att installera om drivrutinerna hjälpte inte, uppdateringen också. En annan ompackning laddades inte ner, lättja. Jag kanske återkommer till detta ämne senare.

Saints Row 3, 4 delar. Tredjepersonsspel, precis som GTA, har en fri spelvärld, märklig, speciellt den fjärde delen, om jag inte har fel så vandrar hjälten dit i en dröm. Enligt min åsikt ser dessa spel väldigt tecknade ut, de gillade det inte särskilt mycket, för en amatör, så att säga.

Gotisk 3. Det finns även andra delar öppen värld, gothic 2, 4, men jag kommer att överväga den tredje, eftersom jag bara spelade den. Världen i gotiken är magisk och jag skulle säga urgammal. Inte för att det finns några år, men han är sin egen, uppfunnen av skaparna. I Gothic 3 finns det städer där du kan gå runt och genomföra olika uppdrag (uppdrag). Välj den ena eller andra sidan, vem som ska hjälpa och vem inte.

När spelet först kom ut hade det många buggar och kraschar, men nu är det mer eller mindre optimerat, jag märkte inga buggar, jag har version 1.75. I spelet kan du slåss med svärd, yxor, skjuta från en båge, jaga rovdjur och utöva magi, använda den i strid mot fiender. Jag gillade verkligen spelet gothic 3, startade flera gånger, eftersom. ville spela för den andra sidan (ibland för orcherna, sedan för rebellerna). Det finns fortfarande vandrare, nomader, alla sorters klaner i spelet, som helt enkelt inte existerar. Du kan förvandlas till djur ett tag och det viktigaste är att pumpa din nivå. Jag har redan ett trettiotal nivåer där, å ena sidan har det blivit lättare att spela, å andra sidan är det mindre intressant. Du kan prova med en alternativ balans, kanske blir det mer intressant att spela.

Självklart finns det också en nackdel i gotiken enligt mig, det här är när en varg eller annan mobb biter dig utan avbrott och inte låter dig slå och kan döda mig, så ofta blev jag dödad av en mobb som jag kan döda med 1-2 träffar, men inte alltid. Jag anser att detta är ett fel, pöbeln, enligt min mening, biten en eller två gånger, måste vänta en sekund, annars är det någon form av skräck. Med en ökning av nivån och pumpning av hälsa blir det lättare i sådana situationer, och med pumpning av magi - i allmänhet en låt.

Mafia 2. Jag måste säga direkt att jag inte spelade Mafia 2, jag spelade bara den första delen. Den andra delen med bra grafik, gå runt i staden och passera berättelser det kommer att bli väldigt intressant. Inte få videorecensioner och genomgångar av det här spelet.

Det finns många fler spel där du kan gå runt i staden, genomföra uppdrag och mer. The Witcher 3, Skyrim, Xenus och andra, jag beskrev bara de som jag är mer eller mindre bekant med.

Under trettio år av branschens existens har vi blivit vana vid att man i spel nästan alltid måste springa någonstans, slåss med någon och rädda någon. Och ju snabbare tempo och ju mer formidabla fiender, desto bättre. Den vackraste av spelvärldarna är inget annat än en bakgrund för häftiga strider och spännande äventyr, och vi tänker bara på hur vi ska odla en oövervinnerlig hjälte eller besegra nästa boss. I bästa fall bryter vi våra huvuden över gåtor.

Men tiderna har förändrats. En hel riktning av "fredliga" spel har dykt upp, där du inte behöver hugga och strimla någon, och landskapet, atmosfären och historien är i framkant. Märkligt nog betraktas de sällan som uppdrag, eftersom det nästan inte finns några element som är karakteristiska för denna genre i dem. De tilldelades en annan definition, lätt ironisk. Och idag presenterar vi för din uppmärksamhet de tio mest uttrycksfulla av de så kallade promenadsimulatorerna.

Häromdagen kom en annan representant för genren ut - "en simulator av skogspromenader för en ensam och olycklig, men sött chattande med en kollega från en närliggande brandtornsskogsmästare." Det heter Brandvakt, och vi har redan lyckats gå igenom detta meditativa och säregna spel och .

Om du vill ha mer är den här toppen för dig.

10. Kära Esther

Spelet som startade allt. Naturligtvis inte den första i genren, men det var hon som populariserade den och gav upphov till själva definitionen av "gåsimulator".

Om det är lämpligt att kalla det ett spel är fortfarande omdebatterat. Diskussionerna började redan 2008, när en modifiering med samma namn släpptes för Halva livet 2, som senare växte till ett självständigt projekt. I Dear Esther finns det nästan inget spel. Här kan du inte springa och hoppa, du kan inte ens slå på ficklampan själv - om det behövs kommer hjälten att göra allt utan vårt deltagande. Här kan du bara sakta vandra runt på ön och lyssna på innerliga monologer ackompanjerade av sorglig musik.

Den känslomässiga historien och känslan av gränslös längtan är kärnan i Dear Esther. Utvecklarna på The Chinese Room gjorde det medvetet så att alla pusselbitar inte gick ihop vid den första genomspelningen. För att förstå vem Esther är, vad som hände med henne och varför allt är mättat med ofrånkomlig sorg, måste du klättra vida omkring på den klippiga ön. Men tiden som läggs på detta är inte alls synd: spelet är fenomenalt vackert till utseendet och uppriktigt, även om det berättar en ganska enkel historia.

Men det viktigaste är att hur hon gör det.

9. Romanförfattaren

Det är inte ofta vi får leka som ett spöke. Nyligen bara en Mördad:SjälMisstänka och kommer ihåg.

Poltergeisten från är engagerad i en verksamhet som inte alls är typisk för ett spöke: han försöker rädda en misslyckad författares äktenskap. I sin ordning drog krisen som började efter släppet av hans debutroman ut på tiden. Boken skrivs inte, relationerna till hans fru och barn går inte bra. Behöver göra något.

Och det är upp till den ande som bor i huset att uppmuntra författaren och hans hushåll att fatta rätt beslut. Men det måste vara omärkligt, annars blir familjen rädd och flyttar ut. Spelaren kan läsa invånarnas tankar, fördjupa sig i deras minnen och pressa dem att göra livsavgörande val medan de sover.

Romanförfattaren låter dig titta på vardagliga problem från en ovanlig vinkel och kanske till och med lära dig några lektioner själv. Det är trots allt inte alla som har en så omtänksam "brownie".

8. Bland sömnen

Här är inte heller huvudpersonen helt vanlig. Huvudpersonen är bara två år gammal, så hon vet fortfarande inte hur man springer eller hoppar, och hon kan krypa mycket bättre än att gå. Det betyder bland annat att hon av alla tv-spelsfigurer är den mest försvarslösa.

Att veta detta, att resa genom den färgstarka, men dystra världen av barns fantasier, som knappast är mer välkomnande än den mest vuxna mardrömmen, blir ännu läskigare. Det är bra att bebisen har en trogen björn, alltid redo att skingra mörkret och visa att monstret från garderoben bara är mammas kappa.

Först nu, i slutet av spelet, gör utvecklarna det klart att den största faran för barnet inte är spöken och inte alla typer av babayki. – inte en enkel skräckhistoria, utan ett metaforiskt uttalande om en akut samhällsfråga.

Vi kommer inte att avslöja intrigen, men vi kommer att säga att det värsta i spelet inte alls är monstren.

7. Alla har gått till uppryckandet

På sjunde plats har vi en exklusiv PS4 från The Chinese Room. , eller "Krönikor sista dagar” i den ryska versionen, tar oss till en engelsk by i mitten av åttiotalet. Platsen är förstås döv i sig, men varför det inte alls finns en enda levande själ här är ett mysterium som du måste lösa.

Mystiska klumpar av gyllene ljus som flyger runt kommer att hjälpa till med detta. Varje ljus innehåller rösterna från människorna som bodde här. När vi lyssnar på dem får vi veta vad som hände i den brittiska vildmarken, att hon blev obebodd på ett ögonblick.

"De sista dagarnas krönikor" - kanske den mest ovanligt spel om apokalypsen utan prefixet "post". Det hela är genomsyrat av en känsla av att redan hänt, och därför oundviklig katastrof och, som Dear Esther, oändligt melankoliskt. Varför invånarna försvann kommer du att ta reda på ganska snabbt, men ändå gå igenom spelet till slutet för att lyssna på alla röster och vandra runt en så vacker och pålitlig gammal kvinna i England längre.

6. Vägen

Mest berömt spel av den sena studion Tale of Tales, de interaktiva arthouse-innovatörerna som i stort sett startade genren. Det är en surrealistisk version av Rödluvan, men det vanliga innehållet vänds ut och in. Du behöver inte fly från den grå vargen - du borde hitta den, för om du kommer till mormoderns hus utan äventyr, kommer den enda belöningen att vara inskriptionen "Game Over".

Var och en av de sex huvudkaraktärerna ser vargen på sitt eget sätt. Den ena - i skepnad av en dödlig stilig man, den andra - i huden på ett lurvigt odjur, tittar den tredje i allmänhet på en liten flicka. Konsekvenserna av ett möte med ett rovdjur är också olika för alla, men vi kan fortfarande inte påverka Rödluvans öde.

I allmänhet klarar det sig perfekt utan vår medverkan. Om du lägger musen åt sidan kommer hjältinnan själv efter ett tag att springa in i djupet av den mörka skogen och hitta något intressant. Fullständig autonomi. Inte utan anledning en gång belönade vi Path med titeln "Årets antispel".

5 SOMA

Ett relativt nyligen projekt från författarna till den berömda "Amnesia" balanserar på kanten: det finns mycket mer gameplay som är bekant för oss än i alla andra spel som listas. Det finns också interaktion med omgivningen, och att lösa pussel och monster som du måste fly och gömma dig från.

Men det är inte meningen. Den ingår i topp fem eftersom den ägnar mest uppmärksamhet åt en djup berättelse och en miljö genomarbetad in i minsta detalj. Du vill utforska den mystiska undervattensbasen, trots de fasor som händer överallt. Dussintals filer i lokala datorer, minnen av döda människor, anteckningar och fotografier - allt detta ger upphov till en av de senaste årens mest originella intriger i skräckfilmer.

Och den här handlingen skrämmer utan några "skrikare" och ställer svåra frågor för dig, vilket lämnar dig i djupa, långa funderingar. Landskapet ger också levande intryck, särskilt en promenad längs havets botten. Strukturer täckta med alger, knappt genomträngande ljus och mystiska ljud från havets djup. I det här ögonblicket är det lätt för en förtrollad och rädd spelare att känna sig som ett sandkorn i en kall avgrund.

4. Ethan Carters försvinnande

Från vilken vi inte förväntade oss en vacker och okunnig vandrare, det var från författarna till furious Kul regn och Smärtstillande. Det är sant att dessa människor upprepade gånger har uttryckt sin önskan att experimentera med spel. Och efter att ha fått frihet och oberoende och efter att ha skapat en ny studio började de omedelbart förkroppsliga sin plan.

Huvudpersonen är en äldre detektiv, Paul Prospero. Ett alarmerande brev från pojken Ethan leder honom till den lugna staden Redcreek Valley, där det av någon anledning inte finns en själ. Var alla försvann, och viktigast av allt, vilket öde som drabbade den rädda tonåringen, måste den psykiska detektiven ta reda på.

Spelet är helt enkelt fantastiskt. Höstskogen är skrämmande autentisk och du känner kylan från sjövattnet även när du sitter i en varm lägenhet. I den remastrade versionen för PS4 och PC är bilden i stort sett nästan fotorealistisk. Gamla stan med sina hus och en övergiven kyrka förtrollar, även om det pågår enhetligt djävulskap i den.

The Vanishing of Ethan Carter skulle ha varit en fröjd att spela även om det saknade gameplay som Dear Esther. Men det finns fortfarande något att göra i den förutom att gå. När vi tittar in i det förflutna och placerar visionerna i rätt ordning måste vi undersöka en serie mystiska mord. I slutändan en hel och mörk historia påminner om Howard Lovecrafts verk.

3. Borta hem

Liksom The Novelist berättar spelet historien om en inte alltför lycklig författare och hans familj.

Men hon lyckas göra detta utan att visa en enda levande person i ramen. Inga dialoger, inga mellansekvenser, ingen tankeläsning och mystiska visioner. Bara ett hus där en inte särskilt lycklig familj bor eller nyligen bott.

Utnyttjar miljöns interaktivitet till fullo. Utöver de vanliga dagböckerna och journalerna på telefonsvararen finns många föremål utspridda runt huset, av vilka några karakteriserar ägarna bättre än några ord: vilka böcker familjemedlemmar läser, vilken musik de lyssnar på, vad står på deras bord, och vad som är dolt för nyfikna ögon ... För att ta reda på var alla har försvunnit måste vi göra psykologiska porträtt.

Gick hem- bra spel, där det i stort sett inte finns några spel. Hela spelet utspelar sig i ditt huvud. Och det här är en makalös känsla.

Den fjärde väggen i tv-spel är ofta trasig.

Men Stanley-liknelsen byggt på detta trick från början till slut.

Ju mer vanliga spel du har klarat, ju fler standardfilmer du har sett - desto mer glädje kommer du att uppleva. Allt börjar i ett tomt kontor och slutar... var som helst: i ett underjordiskt laboratorium, i den kosmiska avgrunden eller till och med i Minecraft!

Skaparna av "The Parable of Stanley" verkar ha förutsett nästan allt möjliga åtgärder spelare. Varje ditt val medför konsekvenser, dessutom mer betydande än i någon "The Witcher" eller Vargen ibland oss. Det finns inget annat projekt i världen där det skulle vara så spännande att inte göra det man blir ombedd att göra.

Detta är inte ens ett spel, utan ett unikt experiment med illusionen av frihet. Nyligen Nybörjarguiden fortsätter idéerna i The Stanley Parable och tar dem till ett annat plan. Mindspel fortsätter.

Värt att nämna

till månen

En kort och mycket känslosam berättelse om kärlek, ungdom och ouppfyllda drömmar. Om du tror att ett top-down, pixel art-spel inte kan vända ut och in på din själ, kolla in To the Moon.

Ether One

Ännu ett spel om att resa genom avgrunden av någons minnen. PÅ Ether One intressant visuell stil, ovanlig implementering av inventering och en trevlig berättelse. Bra spel, förlorad i den allmänna bakgrunden.

Kyrkogården

Ett spel där en ensam gammal kvinna går runt på kyrkogården. Hjältinnan kan gå långsamt, sitta på en bänk, tänka på sina egna tankar och till och med dö tyst och omärkligt. Mer som en interaktiv sketch om livets förgänglighet än en fullfjädrad spelprojekt, även enligt Tale of Tales-standarder.

1. Resa

Det här spelet har redan sjungits många lovord. De kallade henne ett genombrott, ett nytt spelupplevelse, årets spel...

Låt oss uttrycka det enkelt: det är magi. Antingen en dröm, eller en saga, eller en dröm och en saga på samma gång.

Det spelar ingen roll var handlingen utspelar sig – i öknen, under vatten eller på en annan planet. Huvudsaken är att det finns en resenär, och det finns ett mål, och detta är grunden för varje berättelse - från Odyssey till Sagan om ringen. Varje ytterligare element i ett välbekant action- eller plattformsspel skulle sannolikt bryta förtrollningen. När allt kommer omkring är våld främmande för den här världen, vanliga fiender och fällor är främmande. Han väntar på sin resenär, som ska lämna sin själ någonstans bland sanddynerna.

Det är inte ett resespel som Uncharted eller Tomb Raider.

Det här är resan. Din. Personlig.

Och förtjänar förstaplatsen på vår lista.



 
Artiklar ämne:
Allt du behöver veta om SD-minneskort så att du inte krånglar när du köper Connect sd
(4 betyg) Om du inte har tillräckligt med internt lagringsutrymme på din enhet kan du använda SD-kortet som internminne för din Android-telefon. Denna funktion, som kallas Adoptable Storage, gör att Android OS kan formatera externa media
Hur man vänder på hjulen i GTA Online och mer i GTA Online FAQ
Varför ansluter inte gta online? Det är enkelt, servern är tillfälligt avstängd/inaktiv eller fungerar inte. Gå till en annan Hur man inaktiverar onlinespel i webbläsaren. Hur inaktiverar man lanseringen av Online Update Clinet-applikationen i Connect-hanteraren? ... på skkoko jag vet när du har något emot det
Spader ess i kombination med andra kort
De vanligaste tolkningarna av kortet är: löftet om en trevlig bekantskap, oväntad glädje, tidigare oerfarna känslor och förnimmelser, att få en present, ett besök hos ett gift par. Ess of hearts, innebörden av kortet när du karaktäriserar en viss person du
Hur man bygger ett flytthoroskop korrekt Gör en karta efter födelsedatum med avkodning
Födelsehoroskopet talar om ägarens medfödda egenskaper och förmågor, det lokala diagrammet talar om lokala omständigheter som initierats av platsen för handlingen. De är lika viktiga, eftersom många människors liv försvinner från deras födelseort. Följ den lokala kartan