Za vsakogar in o vsem. Najboljše uganke Top 10 najboljših uganke

Uganke so ene najbolj priljubljenih logične igre. Pravzaprav je najbolj priljubljena igralna franšiza na mobilnih napravah Jezni ptiči je ugankarska igra. Žanr se je nenehno razvijal in razvijalci so našli nove in vznemirljive načine, kako dražiti naše možgane tako, da nas spodbudijo k razmišljanju.

Žanr ostaja priljubljen zaradi dejstva, da je uganke preprosto igrati na mobilnih napravah, kar je samo prispevalo k njihovi priljubljenosti. Tukaj je seznam najboljših ugankarskih iger za Android v letu 2019.

2048

2048 je iz zelo priljubljene družine ugank. Začnete z mrežo. Vaš cilj je združiti vse ploščice z isto številko, da ustvarite nove številke. Nato jih združite, da dobite še večje številke. Igra se konča, ko ne morete ujemati več ploščic. Ta različica vključuje več velikosti očes, od štiri krat štiri do osem krat osem. To je preprosta, a zahtevna igra uganke. Igrate lahko brezplačno, če vas ne moti nekaj oglasov.

Agar.io in Sliter.io

Agar.io in Sliter.io sta dve priljubljeni spletni ugankarski igri. Posebnost Agar.io je, da igraš s šibkimi igralci in se izogibaš večjim. V Sliter.io cilj ni trčiti z nobenim igralcem, temveč doseči, da drugi igralci trčijo z vami. V obeh primerih boste našli hiter tempo igre s hitrimi nivoji. Brezplačni so za prenos in/ali nakup v aplikaciji. Zaradi podobnega igranja smo jih združili v en element na seznamu.

Samorost 3

Samorost 3 je pustolovska raziskovalna uganka razvijalcev priljubljene igre Machinarium in Botanicula. To je danes najbolj ambiciozen projekt studia Amanita Design, ki temelji na znanih indie igrah Samorost in Samorost 2.

Samorost 3 spremlja radovednega vesoljskega palčka, ki tava po vesolju s pomočjo čudovite piščali in išče skrivnostni izvor. Obiščite 9 izvirnih nezemeljskih svetov, polnih barvitih tekmovanj, bitij in presenečenj, oživetih z osupljivo grafiko, zvokom in glasbo.

Cut the Rope: Magic za Android

To je varno reči prerežite Vrv je zasenčila Angry Birds v obliki časovno ubijalske uganke za pametne telefone. Serija se je postopoma razvijala in Cut the Rope: Čarovnija zadnja ponovitev. V igri morate reševati uganke z uporabo izvirne načine, in pomagaj Om Nomu jesti sladkarije. Obstaja veliko stopenj, ogromno število taktik za njihovo prehajanje, vse ravni je mogoče dokončati, ne da bi se zatekli k nakupom v aplikaciji.

Mekorama je ena najboljših brezplačnih ugankarskih iger za Android. Ima preprosto grafiko in mehaniko, vendar ima dobre elemente uganke. Posledično je velikost igre zelo majhna. Vendar ima igra 50 stopenj. Vsak ima menjalna kartica, ki ga lahko dobite po prehodu. Velik plus igre je, da je popolnoma brezplačna. Obstajajo nakupi v aplikaciji. Vendar so to dodatne donacije, če ste uživali v igri. Igra je odlična za mobilne igralce brez proračuna.

Monument Valley 2

Monument Valley 1 in 2 sta eni najbolj priljubljenih ugankarskih iger v sistemu Android. Uporablja mehaniko uganke MC Escher. Igranje ni težko. Bolj se zanašajo na sproščenost kot na kompleksnost. Vendar je igra v Monument Valley videti fantastična. Umetniški slog je vsekakor fantastičen in si zasluži aplavz. Prvi del igre vključuje več stopenj, druga igra je nekoliko daljša, a ne veliko. To je klasika.

Mushroom 11 je ena izmed bolj zanimivih ugankarskih iger. Ideja je, da nadzorujete glivico. Blog morate skrajšati, da raste v nasprotni smeri. Na primer, drsite z desne strani in madež bo zrasel v levo. Rezultat je zelo zabavna izkušnja. Igra ima vgrajene funkcije za pospeševanje in točkovanje. Obstajajo celo dosežki. Enostavno se ga je naučiti, težko ga je obvladati in zanj morate plačati samo enkrat.

Rubikova kocka je najbolj priljubljena igrača na svetu skoraj od svojega nastanka. Po njenem navdihu mnogi pridejo do različnih izvirnih ugank, najbolj zanimive med njimi pa lahko gredo v množično proizvodnjo. V zadnjih letih se je trg mehanskih ugank povečal na velika velikost, zato smo se odločili, da ustvarimo majhen vodnik za tiste, ki jih ta segment zanima, pa ne vedo, kje začeti.

Kaj so uganke?

Najprej je vredno razumeti preprosto terminologijo, da bi razumeli, kako se nekateri izdelki razlikujejo od drugih:

Shapemode - modifikacija kocke, ki temelji na spreminjanju oblike zunanji deli. Hkrati se načelo montaže skoraj ne spremeni, vendar je zaradi nenavadne zasnove to veliko težje narediti.


Bandažne uganke odlikuje dejstvo, da lahko med premikanjem blokirajo nekatere robove, kar povzroča velike težave tistemu, ki jih rešuje.

Za zbiratelje so zelo zanimive sestavljanke, ki lahko spremenijo obliko, ko jih razstavite. Ta sposobnost jim omogoča, da prevzamejo bizaren videz in zmedejo lastnika.

Najbolj čudne uganke

Morda najbolj priljubljena oblika kocke 3x3, ki je že dolgo postala klasika. Ta nesorazmerna kocka vedno pritegne pozornost ljudi in navduši s svojim preprostim in futurističnim videzom. Zaradi relativno nizke cene je dostopen za najrazličnejše sloje družbe.


Še en dobro znan shapemod, ki je zanimiv zaradi varljivega videza. Od daleč ga je zlahka zamenjati s piramido, v resnici pa se v tej neverjetni uganki skriva navaden bankovec za tri rublje. Z izjemo nekaj nestandardnih situacij je mastermorf sestavljen na enak način kot njegov kubični dvojnik.


Zadnji shapemode v našem vrhu je zasluženo Axis Cube. Kljub zapletenemu in zastrašujočemu videzu tudi njegova zasnova temelji na standardni kocki 3x3. Glavna značilnost uganke je, da ko jo razstavite, popolnoma izgubi svojo obliko, zaradi česar je njeno reševanje resnično razburljivo doživetje.


Ta izdelek izstopa od ostalih s svojo vsestranskostjo. Kocki je priložen komplet različnih ovitkov, s katerimi lahko kombinirate elemente in ustvarite različne bandažne sestavljanke z edinstvenim principom sestavljanja.


Te uganke marsikoga presenetijo z zapleteno zasnovo, v resnici pa jih ni tako težko sestaviti, kot se zdi. Število različnih različic igrače priča o njeni uspešnosti: v asortimanu podjetja boste našli skoraj vse pravilne poliedre, vključno s kocko, oktaedrom, dodekaedrom in celo ikozaedrom. Vsak rob ima določeno število točk, okoli katerih se deli lahko vrtijo.


Pravi rekorder, ki nikogar ne bo pustil ravnodušnega. Namesto da bi pripravili nekaj radikalno novega, se je podjetje MF8 odločilo, da bo vzelo nam poznanega megaminxa in ga povečalo na neverjetno velikost.


Ta kvader je zelo podoben 3x3, vendar je sestavljen iz kar devetih plasti, zaradi česar je eden največjih na trgu. Posebnost je bila premišljena zasnova, ki vam omogoča, da jo sestavite brez veliko truda. Omeniti velja tudi številne druge zanimive in kakovostne kocke proizvajalca VitEden.


Shapemode edinstvene sestavljanke podjetja WitEden, imenovane Mixup 3x3. Takšen oktaeder se lahko vrti kot navaden bankovec za tri rublje, a če sredinska ploskev ni zasukana, se takoj pokaže njegova neverjetna sposobnost zamenjave robov in središč. V tem stanju sestavljanka hitro izgubi svojo obliko, zato lahko dolgo časa okupira svojega lastnika.


Geranija plus

Drugo mesto na seznamu zasluženo zaseda Geranium Plus. Ta ploščata sestavljanka je ena najtežjih na svetu in je sestavljena iz številnih različnih delov, ki se premikajo po notranjih krogih. Že po prvih gibih vas zlahka zmede, zato je kot nalašč za preizkus vaših sposobnosti.


Za osnovo te uganke je bila vzeta klasična kocka 3x3, vendar so bile na vsaki strani dodane dodatne rotacijske osi, zaradi česar je princip njene rešitve radikalno nov in nenavaden. Ta igrača privablja številne ljubitelje zahtevne naloge s svojim spektakularnim videz in bo pravi izziv za tiste, ki se ga bodo odločili sestaviti sami.


Seveda, večina zanimive uganke ne spada na ta seznam, zato lahko vedno obiščete naš katalog in najdete tisto, kar vam je še posebej všeč.

1. O žarnicah
Naloga: V sobi so 3 e-poštna sporočila. preklop iz el. žarnice, ki so na hodniku za zaprtimi vrati. Kolikšna je najmanjša odprtina vrat, da ugotovimo, katero stikalo pripada kateri žarnici?

2. O tabletah
Naloga: Vsak dan mora bolnik jemati tablete, da ne umre. Ena tableta iz vsakega kozarca. Drugi odmerek - smrt. Kozarci so enaki, tablete - tudi. Ostale so 4 tablete (dve od vsake vrste), ko jih je bolnik pomotoma zmešal. Kako lahko zaključiš zdravljenje in ostaneš živ?

3. O mrtvecu
Naloga: Med žitnim poljem so našli mrtvega moškega, ki je v rokah močno stiskal vžigalico. Zakaj je umrl?

4. O loputah
Naloga: Zakaj so jaški okrogli?

5. Profesionalni mešalnik
Izziv: skrčijo vas in vržejo v mešalnik, ki se bo vklopil v 30 sekundah. Kaj boš naredil?

6. O ponarejenem kovancu
Naloga: Imate 8 kovancev: 7 jih tehta enako, eden tehta manj. S tehtnico poiščite lahek kovanec v manj kot treh korakih.

7. O torti
Naloga: Za rojstni dan ste dobili torto. Kako ga s tremi rezi razdeliti na 8 enakih delov?

8. O vrveh
Naloga: Imate dve vrvi. Znano je, da eden zgori v točno 1 uri. S pomočjo teh vrvi je potrebno določiti časovni interval 15 minut. Upoštevati je treba, da vrvi gorijo neenakomerno.

9. O verigi
Naloga: Vklopljeno gostilna popotnik prišel. Pri sebi ni imel denarja, imel pa je zlato verigo iz šestih členov. Lastnik gostilne se je strinjal, da sprejme en prstan iz te verige kot plačilo za sobo za vsak dan, vendar tako, da ne dobi več kot en razžagan prstan. Kako mora gost prerezati verigo, da bo lahko dnevno plačeval pet dni?

10. O klavirskih uglaševalcih
Naloga: Izračunajte, koliko uglaševalcev klavirjev je v našem mestu?

1. O žarnicah
Odgovor: Možno je določiti za eno odpiranje vrat. Če želite to narediti, morate zapustiti sobo in hkrati vklopiti 2 stikali, čez nekaj časa izklopiti eno in čez nekaj časa - drugo. Nato pojdite v sobo in potipajte vse 3 žarnice po vrsti: tista, ki ni bila vklopljena, bo ostala hladna; tisti, ki je bil prvi izklopljen, bo topel; tretja žarnica bo najbolj vroča, kar pomeni, da pripada zadnjemu stikalu.

2. O tabletah
Odgovor: Vsako tableto razdelite na pol: eno polovico dajte v kupček za prvi odmerek, drugo pa za drugega. Dobili bomo dva kupa po 4 polovice, vsak bo imel 2 različni vrsti.

3. O mrtvecu
Odgovor: Moški je bil na letalu s tremi sopotniki. Motor je ugasnil in letalo je začelo padati. Potniki so ugotovili, da so samo tri padala za štiri in začeli vleči vžigalice. Eden izmed njih je izvlekel kratkega in bil prisiljen skočiti brez padala.

4. O loputah
odgovor:
Možnost 1. Pokrov kvadratna oblika lahko pade v loputo: na primer zdrsne skozi vogal, saj je diagonala kvadrata večja od njegovih stranic. Krog ima enak premer, ne glede na to, kako ga obrneš.
Možnost 2 (malo neresna, a ima tudi pravico do obstoja). Lopute so okrogle, ker so luknje okrogle.
Možnost 3. Okrogle lopute so lažje prevažati.

5. Profesionalni mešalnik
Odgovor: 1. Uporabite merilne oznake, da pridete ven. 2. Poskusite odviti steklo. 3. Tvegajte in se dvignite na zračni curek.

6. O ponarejenem kovancu
odgovor:
Možnost 1. 1. korak: vzemite 6 kovancev in jih položite na tehtnico (3 na vsaki strani). Če se teža uravnovesi, potem lahki kovanec v dveh, ki sta ostala ležati. 2. korak: vzemite 2 kovanca, ju položite na tehtnico in poiščite lažjega.
Možnost 2. 1. korak: vzemite 6 kovancev in jih položite na tehtnico (3 na vsaki strani). Če se teža ne izenači, je na tehtnici lahki kovanec in ne eden od dveh, ki sta ostala ležati. 2. korak: vzemite 3 kovance, ki so na svetli strani lestvice. Enega dajte na stran in na tehtnico položite dva kovanca.

7. O torti
odgovor:
Možnost 1. 2-krat čez, križ na križ (kot običajno, rezanje torte). Dobili boste 4 kose. 1-krat od roba na polovico (to pomeni, da je površina noža vodoravna glede na površino mize). Dobili boste 8 kosov, saj. vsak kos bo razrezan na dodatna 2 kosa.
Možnost 2. Prerežite na pol. Polovice zložimo eno na drugo in prerežemo drugič. Nato spet naredite "sendvič" iz četrtin in ga razpolovite.

8. O vrveh
odgovor:
1. Prižgemo dve vrvi hkrati, eno - z enega konca, drugo pa z obeh.
2. V pol ure bo druga vrv popolnoma zgorela. Na tej točki je prva vrv gorela točno pol ure.
3. Z obeh koncev prižgemo tisto, kar je ostalo od prve vrvi (na enem koncu že gori) - tu se začne odštevanje 15 minut.
4. Točno 15 minut kasneje od prve vrvi ne bo ostalo nič.

9. O verigi
Odgovor: Treba je prerezati tretji člen. Prvi dan bo plačal z žaganim prstanom, naslednji dan bo dal dva člena skupaj, drobiž pa bo žagan prstan, dan včeraj. Tretji dan bo plačal v kosu treh povezav, sprememba pa bosta dve povezavi, ki ju je plačal včeraj, in tako naprej.

10. O klavirskih uglaševalcih
Ena rešitev: najprej ugotovite, koliko klavirjev je v mestu. Če želite to narediti, morate prešteti število šol in približno število učencev v njih (prilagojeno dejstvu, da nima vsak učenec doma klavirja). Nato ocenite obdobje aktivne uporabe klavirja in približno koliko nastavitev je potrebnih za to obdobje. Nato pomislite, koliko minimalnih naročil mora mojster izpolniti, da lahko s tem zaslužite ali vsaj preživite. Povežite vse vrednosti in določite število uglaševalcev klavirja v mestu.

Potepuhi, pozdravljeni! Tukaj so najboljše uganke za osebni računalnik glede na naše spletno mesto. Če imate predloge za druge igre - napišite v komentarje.

Sibirija 1-3

Datum izdaje: 2002-2017

Trije deli razburljivega pustolovskega iskanja z neverjetno zanimivim zapletom in številnimi izvirnimi ugankami. Postopek igre tukaj je tradicionalno za žanr pokaži in klikni, tj. mi, kot mlado dekle Kate Walker, potujemo med lokacijami, komuniciramo z liki, iščemo mesta za interakcijo in zbiramo predmete (igralec ima inventar). Občasno naletimo na različne uganke in uganke, ki jih je treba rešiti, da bi lahko napredovali v zgodbi, pa tudi na dokumente, ki pogosto vsebujejo namige.

Projekt bo zanimiv predvsem za ljubitelje žanra iskanja, pa tudi za tiste, ki si ne želijo razbijati glave nad drugo uganko, in seveda za vse ljubitelje vznemirljivih zgodb. Poleg tega lahko informacije o prehodu iger v seriji vedno najdete na internetu, če ne želite preveč obremenjevati svojih zvitkov, ampak želite vedeti, kako se bo zgodba končala.

Samorost 1-3

Datum izdaje: 2003-2016

Žanr: Iskanje

Trije deli čudovite uganke, ki jo je ustvaril češki oblikovalec Jakub Dvorsky. Igranje tukaj je preprosto in preprosto - igralec komunicira z okoljem igre prek kazalca, nadzoruje lik in rešuje različne uganke, ki se pojavijo na poti (kar ustreza žanru pokaži in klikni). Uganke niso vedno logične, vendar se s poskusi in napakami zlahka rešijo.

Zakaj so potem te igre tako občudovane, če igranje ni preveč zapleteno? Najprej grafična izvedba likov in lokacij, pa tudi neverjetno atmosferski zvočni posnetek. Kar zadeva zasnovo ravni, je razvijalec pri ustvarjanju uporabil obdelane fotografije mahu, trave, drevesnega lubja itd., Kar je omogočilo ustvarjanje "teksture" v bistvu dvodimenzionalnih ravni. Na splošno so to igre, za katere pravijo - "Bolje je enkrat videti", zato poskusite in ustvarite svoje mnenje.

Portal 1 in 2

Datum izdaje: prvi - 2007, drugi - 2011

Izvirna prvoosebna uganka, zgrajena na interakciji igralca s portali. Naša junakinja ima posebno portalno pištolo, ki vam omogoča ustvarjanje dveh portalov na skoraj kateri koli ravni površini. Ti portali nam omogočajo premikanje na težko dostopna mesta, pospešitev skokov, interakcijo z določenimi predmeti itd.

Drugi del razvija ideje prvega, dodaja pa tudi zadrugo, tj. sodelovalno reševanje ugank in prehajanje ravni. Hkrati postanejo nivoji in uganke na njih "izostreni" za skupno igranje. Poleg tega drugi del širi obseg portalov in njihovo interakcijo z zunanjim svetom. V obeh delih so začetne ravni zelo preproste in omogočajo igralcem, da se hitro poglobijo v vse zapletenosti igralne mehanike.

Svet Goo

Datum izdaje: 2008

Žanr: Puzzle

Logična uganka, pomešana s fiziko. Igranje temelji na interakciji Goo žogic, ki jih je mogoče pritrditi skupaj in tvoriti različne oblike. Cilj na ravni je običajno enak - dostaviti določeno število žog v cev, iz njih zgraditi različne stolpe, mostove in druge figure, ki vam omogočajo, da pridete do želenega izhoda iz ravni, pogosto mimo različnih ovir.

Skupaj ima igra 46 stopenj, pa tudi bonus stopnjo, v kateri igralci tekmujejo v gradnji stolpov iz dodatnih žog, zbranih med igro. Hkrati vsak od igralcev gradi svoj stolp posebej, svoj stolp pa lahko primerjate z drugimi le, ko ste povezani v internet.

Pletenica

Datum izdaje: 2008

Atmosferska ugankarska platforma, ki daje igralcem možnost nadzora poteka časa. Na tej veščini našega značaja je zgrajena večina nalog. Za reševanje nastajajočih ugank lahko igralec previja čas nazaj (kot v Perzijskem princu), upočasni čas, z njim manipulira glede na določene predmete itd. Omeniti velja tudi, da za napredovanje ni treba rešiti vseh ugank. uganke naleteli do zadnjega. Katero koli od njih lahko vedno preskočite in se k njej vrnete pozneje.

Projekt je prejel številne nagrade, vključno z naslovom "Indie 2009" po reviji "Igromania". Najpomembneje pa je, ta igra populariziral žanr, kot je indie, in igralcem pokazal, da lahko tudi majhni indie projekti privabijo z zanimivim igranjem in izvirnim zapletom.

Serija Trine

Datum izdaje: 2009

Risana naloga pokaži in klikni s številnimi ugankami, v kateri moramo kot majhen robot rešiti mesto robotov Machinarium pred Tolpo črnih klobukov in rešiti svojo punco. Igranje tukaj je tradicionalno za žanr in se bistveno razlikuje od drugih podobne igre temu lahko rečemo, da lahko komuniciramo samo s tistimi predmeti, ki so v dosegu lika. Hkrati se lahko naš protagonist nekoliko raztegne ali, nasprotno, skrči.

Igra ima lepo ročno narisano grafiko z zelo izvirnim umetniškim slogom, pa tudi prisotnost nasvetov, ki jih lahko dobite z dokončanjem preproste mini igre. Značilnosti projekta vključujejo tudi dejstvo, da liki v igri ne govorijo z besedami, vsi dialogi pa so tukaj prikazani v obliki animiranih "oblakov misli".

Toki Tori

Datum izdaje: 2010

Žanr: Platformer

Prikupna ugankarska platforma, kjer igralec prevzame vlogo majhne rumene ptice in mora zbrati jajca, raztresena po ravneh. Vendar ni vse tako preprosto. Da bi dosegel svoj cilj, mora igralec uporabiti različne predmete, se izogibati sovražnikom in pravilno premisliti vsak korak.

Igra je zanimiva, ker se bo z vsako stopnjo kompleksnost ugank povečala. Poleg tega različica za osebni računalnik (in igra je bila izdana na številnih platformah) vključuje številne dodatne ravni. Poleg tega je bila ekskluzivno v računalniško različico igre dodana funkcija previjanja časa, ki vam omogoča, da razveljavite storjeno napako, ne da bi se vrnili na začetek stopnje.

LIMBO

Datum izdaje: 2010

Žanr: Quest, indie, platformna igra,

Atmosferična platformska igra, ki vključuje tudi elemente žanrov, kot sta grozljivka preživetja in uganka. V bistvu je igra dvodimenzionalni side-roller, v katerem upravljamo lika, ki se prednostno premika v eno smer (od leve proti desni), razen ko mora premagati kakšno oviro.

Naš junak lahko teče, skače, potiska ali vleče nekatere predmete, medtem ko nima nobenih nečloveških sposobnosti. Tisti. zlahka in pogosto umre. Na tem temelji igranje. Razvijalci to imenujejo metoda "preskusa in smrti", ko najmanjša napaka povzroči smrt junaka in vrnitev na kontrolno točko. Poleg vznemirljivega igranja ima igra elegantno črno-belo grafiko in atmosferski zvočni posnetek.

SpaceChem

Datum izdaje: 2011

Žanr: Puzzle

Razburljiva ugankarska igra, v kateri ima igralec priložnost, da se počuti kot inženir fantastične kemične korporacije, kjer mora iz razpoložljivega kemični elementi ustvarjajo nove s sintezo, kemičnimi ali jedrskimi reakcijami. Igranje je razdeljeno na več stopenj, te pa v kategorije: raziskava, proizvodnja ali obramba. V prvih dveh stopnjah igralec proizvaja kemične spojine, v zadnji pa brani postajo pred morebitno pošastjo.

Sinteza elementov poteka v posebnem reaktorju, ki je polje 10x8 celic. Polje ima dva vhoda za dobavo elementov in dva izhoda za njihovo odpremo. V reaktorju sta tudi dva waldo manipulatorja, ki sta sposobna izvajati različna dejanja na elementih. Naloga igralca je programirati določen algoritem in na koncu pridobiti potrebno povezavo.

Zgodba o majhnem poku

Datum izdaje: 2011

Žanr: Uganka, pokaži in klikni

Dostojen predstavnik risanih nalog pokaži in klikni, v katerih je lepa slika združena s čudovito glasbo in zanimivimi, pa tudi različnimi ugankami. Poleg lova na slikovne pike (to je, ko igralec klikne na različne predmete na zaslonu, da najde tistega, s katerim lahko komunicira), so v igro dodane različne mini igrice, ki popestrijo igranje.

Na splošno projekt ne spada med hardcore quests in je bolj primeren za začetnike v tem žanru, vendar je lepo risanje in nekakšna posebna čarovnija tega narisanega čarobni svet, poskrbijo, da igralci rešujejo probleme igre do samega konca, igranje pa spremenijo v nekakšno sejo sprostitve in meditacije.

FEZ

Datum izdaje: 2012

Žanr: Platformer

Barvita 2D ugankarska platforma, postavljena v 3D svet. Glavni "trik" igre je v tem, da se lahko premikamo samo po straneh štiristranskega nivoja, po potrebi pa lahko lokacijo okoli junaka vedno zavrtimo za 90 stopinj na eno od strani. Obračanje ravni lahko pomaga pri premagovanju na videz neprehodnih mest, iskanju skrivnih vrat itd.

Razburljiv projekt, ki ima izvirno igranje, ki temelji na manipulacijah s perspektivo in optičnih iluzijah. Igra ima lepo pikslovno grafiko in popolno odsotnost nasprotnikov. Projekt potisne igralca k mirnemu reševanju ugank in počasnemu premišljenemu prehodu.

Botanicula

Datum izdaje: 2012

Žanr: Iskanje

Naloga pokaži in klikni z izvirno ročno narisano grafiko in vznemirljivim igranjem, ki temelji na reševanju različnih ugank. V igri je pet likov, ki potujejo skozi ogromno pravljično drevo, iz katerega je igranje zgrajeno ob upoštevanju te značilnosti. Sicer pa se igranje ne razlikuje veliko od drugih iger tega žanra - pohajkujemo po lokacijah, zbiramo predmete in komuniciramo z zunanjim svetom ter rešujemo uganke.

Igro odlikuje lepa animacijska grafika in odličen sproščujoč zvočni posnetek, ki ga je napisala češka skupina DVA. Tukaj ni res težkih ugank, zato je projekt kot nalašč za tiste, ki se odločijo preizkusiti v tem žanru ali imajo radi prijetne in ne preveč "ugankarske" naloge.

Most

Datum izdaje: 2013

Žanr: Puzzle, indie

Dvodimenzionalna prostorska risarska uganka, katere dogajanje nas popelje v skrivnostni črno-beli svet sanj, kjer se naš protagonist zbudi iz dejstva, da mu na glavo pade jabolko. Takšno sklicevanje na Isaaca Newtona ni naključno, saj moramo v igri globoko premisliti zakone fizike.

Za dokončanje stopnje mora igralec lika voditi do vrat, zaklenjenih z eno ali več ključavnicami (da, še vedno morate najti ključe). Izhod bodo blokirale različne ovire, ki jih je mogoče premagati z vrtenjem lokacije okoli svoje osi. Ko se igralec spoprime z osnovno mehaniko, projekt pospeši in igri doda nove elemente in pravila – prostorske vrtince, teleporte, optične iluzije in zrcalne učinke. Z eno besedo, tukaj vam zagotovo ne bo dolgčas.

The Swapper

Datum izdaje: 2013

Ugankarska platforma, v kateri nadzorujemo astronavtko, ki je obtičala na zapuščeni vesoljski postaji in iskanje sredstev do odrešitve. Še več, na začetku igre junakinja prejme takšno orodje. Govorimo o napravi, ki vam omogoča, da ustvarite do štiri klone igralca in prenesete zavest junakinje v katerega koli od njih. Na tej mehaniki je zgrajena celotna igra. Kloni sledijo igralčevim gibanjem, dokler ne zadenejo ovire ali umrejo, vendar jih je vedno mogoče znova ustvariti.

Poleg vznemirljivega igranja projekt odlikuje izvirna grafika, za ustvarjanje katere so razvijalci uporabili elemente oblikovanja ravni, oblikovane iz gline, pozneje digitalizirane za igro. Igra je prejela pozitivne ocene in prejela številne nagrade.

orožje

Datum izdaje: 2013

Prikrita platformna igra z elementi uganke, postavljena v bližnjo prihodnost. Vodimo "najetega vohuna", obtoženega umora uslužbenca orožarskega podjetja. Naša naloga je, da se znebimo obtožb in razvozlamo ta skrivnostni zločin. Igra vključuje nabor različnih misij (običajno povezanih z vdorom v zaščiteni objekt, krajo ali zamenjavo informacijskih podatkov itd.).

Igranje se odvija v dvodimenzionalni ravnini, medtem ko so vse zgradbe prikazane kot v odseku (predmet, ki ga potrebujemo, in vsi stražarji so vidni naenkrat). Naš lik lahko skače na velike razdalje, se plazi po stropu in stenah ter na daljavo prodre v elektronska vezja različnih komponent zgradbe in jih na novo konfigurira. Med misijami lahko črpate tehnične "pripomočke" junaka.

Bratje: Zgodba o dveh sinovih

Datum izdaje: 2013

Pustolovska platforma z elementi uganke, v kateri igramo dva brata hkrati, ki komunicirata drug z drugim in s svetom okoli nas. Igranje je zgrajeno na interakciji bratov. Naši junaki skupaj premagujejo ovire, rešujejo uganke in dokončajo ravni. Igralec nadzoruje vsakega brata posebej s tipkovnico in igralno ploščo, vendar obstajajo tudi posamezni akcijski gumbi za vsakega od likov.

Zanimivo je, da se NPC različno odzivajo na vsakega od bratov in pogosto lahko le eden od njih dobi prave informacije od določenega NPC. Poleg zasvojenosti igranja ima igra prijeten vizualni slog in vznemirljiv zaplet, čeprav nezapleten, vendar lahko igralca povleče do končni krediti. In uganke tukaj so zelo sposobne, da igralce napnejo.

Teslagrad

Datum izdaje: 2013

Žanr: Puzzle, platformna igra

2D platformska igra, polna ugank, ki temelji na interakcijah elektromagnetnih sil in principih magnetizma. Igra se odvija v mestu Teslagrad iz 19. stoletja, kjer prevzamemo vlogo dečka, ki beži pred vojaki zlobnega kralja.

Igranje temelji na principih elektromagnetizma. V arzenalu junaka je veliko različnih naprav, ki olajšajo prehod ravni in reševanje ugank. Predvsem imamo napravo za teleportacijo, magnetno rokavico, električno palico in posebno elektromagnetno obleko. S pomočjo teh naprav deček ne le rešuje uganke, ampak se na koncu vsake misije spopade tudi s šefi.

LYNE

Datum izdaje: 2014

Žanr: Puzzle

Lepa priložnostna puzzle igra s prijetnim glasbena spremljava za ljudi vseh starosti. Igra ima najmanj predmetov in preprosta pravila- naša naloga je povezati isto geometrijske figurečrta, sklenitev vezja. Igra ima 26 stopenj, pa tudi dnevne sklope, ki se odprejo vsak dan. Obstaja več vrst palet, ki se odprejo, ko napredujete skozi igro.

Med prednosti projekta sodi tudi vedno bolj zapleteno igranje. Tisti. če prve nivoje »preletiš« skoraj v trenutku, si moraš do zadnje res razbijati glavo z reševanjem uganke. Vsem ljubiteljem intelektualne igre zelo priporočljivo za pregled!

Soba

Datum izdaje: 2014

Žanr: Uganka, iskanje

Odlična 3D uganka z meditativnim igranjem, atmosferskim zvočnim posnetkom in fotorealistično grafiko. Pravzaprav je igra skupek več sob, v katerih so na mizi ogromne škatle. Moramo jih odkriti, razvrščati po robovih, najti namige in skrivna stikala, niše itd. Se zdi vse izjemno preprosto? Ne glede na to, kako. Morate biti zelo previdni in potrpežljivi, kajti če najdete kakšno nerazumljivo zložljivo cev, ni dejstvo, da se bo prilegala okrogli niši, ki ste jo našli prej.

Uganke v igri so precej zapletene, vendar obstaja večstopenjski sistem namigov, ki pomaga najti pravo rešitev (sprva le s previdnimi namigi, nato pa z neposredno navedbo, kaj mora igralec narediti). Pri reševanju ugank pomaga tudi poseben monokel, ki pokaže, s katerimi deli škatle igralec lahko komunicira.

Načelo Talos

Datum izdaje: 2014

Žanr: Uganka prve osebe

Filozofska ugankarska igra s prvoosebnim pogledom, v kateri upravljamo robota z zametki človeške inteligence. Naš protagonist je zelo radoveden - proučuje svet okoli sebe, ki je mešanica starodavna civilizacija z naprednimi tehnologijami in rešuje vse vrste ugank, ki jih je v igri več kot 120 kosov! Uganke v igri so raznolike, nekje se morate premikati skozi labirint, nekje premagati ovire itd.

Ko rešite nekatere uganke, igralec dobi delčke drugih ugank in naprave, potrebne za njihovo reševanje, kar mu omogoča napredovanje v zgodbi. Poleg reševanja ugank igra igralca spodbuja k raziskovanju sveta okoli sebe. Tako lahko na primer na osamljenih mestih najdete terminale z zanimivimi informacijami o zapletih, skrivnostmi ali zvočnimi posnetki.

Infinifactory

Datum izdaje: 2015

Žanr: Sestavljanka

Se želite počutiti kot inženir proizvodne linije? Potem je ta vznemirljiva ugankarska igra za vas! Tu bodo morali igralci graditi tovarne in proizvajati razne predmete. Na samem začetku igre se zdi, da tukaj ni nič zapletenega, a v prihodnosti bomo morali optimizirati svoje tovarne in ravno ta optimizacija je tista, ki igralcu pogosto da misliti. Težavnost igre se povečuje z vsako novo stopnjo.

Projekt resnično spodbuja igralce k razmišljanju o rešitvi določene uganke, preizkušanju različnih ugibanj in veselju, ko hipoteze začnejo delovati v praksi. Težko, osupljivo in neverjetno razburljivo!

otok ponijev

Datum izdaje: 2016

Žanr: Puzzle, platformna igra, psihološka grozljivka

Napeta uganka, v katero pademo igralni avtomat izumil sam hudič. Iz te pasti se moramo rešiti in rešiti vse vrste ugank. In če se sprva zdi, da so uganke tukaj preproste in celo "otročje", postopoma ugotovite, da so prve ravni le ogrevanje pred pravo nevihto možganov.

Igranje je razdeljeno na dve komponenti: arkadno in neposredno uganke. V arkadi gremo skozi stopnje v vlogi mali poni, ki postopoma postane nekakšen "prekaljeni poni" s peklenskimi krili in sposobnostjo spopadanja z demoni. Lokalne uganke si zaslužijo posebno pozornost. Mehanika je preprosta - obstaja ključavnica in obstaja ključ, vendar bo rešitev vsake uganke zahtevala, da igralec poveča koncentracijo svojega nestandardnega razmišljanja.

Priča

Datum izdaje: 2016

Prvoosebna ugankarska igra, ki jo je navdihnila razvpita Myst. Kot v Mystu potujemo skozi ogromno odprt svet, ki je otok, in rešite različne uganke, ki jih najdete na ploščah, raztresenih po vsej lokaciji igre. Praviloma so uganke vrste labirintov z različnimi pogoji, ki jih mora igralec izpolniti. Igra nima zapleta v običajnem pomenu za nas, vendar se ga lahko postopoma naučite sami, pridobivate informacije iz odlomkov iz knjig, glasovnih posnetkov itd.

Projekt je bil deležen odobravanja kritikov, IGN pa je igri podelil najvišjo oceno, pri čemer so zapisali, da gre za pravo mogočno mojstrovino, narejeno s spretnostmi. In res, kljub nekaj monotonosti, se je projekt izkazal za zelo zanimivega in vznemirljivega - prav "stvar", ki raztegne možgane.

Razpletati

Datum izdaje: 2016

Žanr: Platformer

Svetla in barvita ugankarska platforma, v kateri nadzorujemo bitje iz preje po imenu Yarni, ki spominja na mucka. Pravzaprav je dejstvo, da je naš lik narejen iz preje, glavni element igranja. Zlasti s pomočjo preje lahko naš junak reši nekatere težave v igri. Toda tukaj je pomembno vedeti, da vrv ni neskončna in je treba njeno količino nenehno spremljati (če je žogica popolnoma razpletena, bo treba raven ponoviti).

Yarni se lahko oklepa predmetov ali rešuje druge naloge, na primer odpre pokrov škatle, vrže snežno kepo s smreke itd. Glavna naloga v igri je zbiranje spominov na protagonistovo družino. Razburljiva pustolovščina da se boš spet počutil majhnega.

Zenge

Datum izdaje: 2016

Žanr: Puzzle

Sproščujoča ugankarska igra z odlično grafiko in atmosferično glasbo. Glavni cilj igre je dati igralcu čim bolj sproščujoč učinek, tako da ni točk ali drugih indikatorjev vašega napredka. Samo meditativno nabiranje virtualne uganke in reševanje problemov ob pravi glasbi.

Vsaka stopnja Zenge je slika, razdeljena na številne elemente, podrobnosti slike pa lahko razdelimo tudi na elemente (izkaže se nekakšna "uganka v uganki"). Zbrane slike pripovedujejo igralcu neverjetno zgodbo (ja, ta igra ima tudi zaplet!).

ZNOTRAJ

Datum izdaje: 2016

Žanr: Puzzle, platformer, quest, survival horror

Indie puzzle platformer ustvarjalcev Limba, ki je pravzaprav njegov idejni naslednik. Igranje tukaj ustreza igranju nadrejene igre, tj. imamo junaka, ki se premika po zaslonu v dvodimenzionalni ravnini in poskuša obiti različne ovire in sovražnike, ki jih sreča na poti.

Tako kot v Limbu ima naš junak cel kup ranljivosti in umre zaradi kakršne koli poškodbe. Zato se pripravite na dejstvo, da boste morali večkrat poskusiti iti skozi nekatera posebej težka mesta. Preizkušenj je veliko in vse so precej raznolike (na primer beg pred ogromnimi psi ali reševanje prehoda oboroženih stražarjev), kar pomeni, da igralcu ne bo dolgčas do samega konca.

Klocki

Datum izdaje: 2016

Žanr: Puzzle

Razburljiva puzzle igra, katere igranje temelji na vrtenju kocke in delov platforme. Tisti. glavna naloga tukaj je povezati vse črte, ki so na voljo na predmetih, v eno, da dokončate raven. Sprva so stopnje precej preproste, z vsako novo stopnjo pa postajajo uganke težje in zdaj mora igralec vključiti vso svojo domišljijo in logiko.

Omeniti velja, da nas igra ne omejuje v času, ker. igralec mirno reši nalogo, ki mu je trenutno dodeljena, ne da bi se bal, da bo zmanjkalo časa in bo moral začeti raven od samega začetka. Zasukajte predmete in jih zamenjajte, in ko se črte poravnajo v pravilnem vrstnem redu, bodo označene z drugo barvo, nato pa lahko nadaljujete na naslednjo stopnjo.

Zombie Night Terror

Datum izdaje: 2016

Žanr: Puzzle, Survival horror

2D arkadna strateška igra z elementi uganke, v kateri igralec poskuša uničiti ljudi na zemlji s pomočjo zombi virusa. Težava je v tem, da so naši naboji nekoliko neumni (tudi po standardih zombijev), zato bo moral igralec igro neprestano ustavljati in ukazovati. V nasprotnem primeru bodo zombiji padli v pasti, ki jih nastavljajo ljudje.

Projekt, narejen v slogu pikslov, je poln odličnega humorja (zdi se, da je razvijalcem uspelo parodirati vsa dela na temo zombija). Igranje je preprosto in nezahtevno, vendar na poznejših stopnjah poskrbi, da "siva snov" deluje. Stopenj je veliko in vsakega igralca čaka določena preizkušnja (na primer rešiti določeno število zombijev, ubiti šefa ali nekaj časa prestati stopnjo).

Obdukcija

Datum izdaje: 2016

Žanr: Puzzle

Odlična naloga pokaži in klikni od ustvarjalcev legendarne Myst, narejena v duhu stare šole. Našega junaka (ali junakinjo) ugrabijo vesoljci in konča na nerazumljivi kupolasti lokaciji. Zdaj je naša naloga, da gremo iz tega nerazumljivega kraja in pridemo domov. Potepajte se po lokacijah, rešujte uganke in postopoma napredujte skozi zgodbo – vse v najboljših tradicijah žanra.

Projekt je prejel mešane kritike predvsem zaradi svoje hardcore in sledenja kanonom starih nalog (v duhu istega Mysta). Če pa ste ljubitelj zapletenih ugank, zanimiv zaplet ali samo ljubitelj žanra (še bolj pa, če ste že večkrat oboževalec že omenjenega Mysta) - igro je vsekakor vredno vsaj preizkusiti.

Turingov test

Datum izdaje: 2016

Žanr: Uganka prve osebe

Prvoosebna 3D ugankarska igra, v kateri igramo kot Eva Turing, inženirka Mednarodne vesoljske agencije na vesoljski postaji. Junakinja se zbudi iz kriogenega spanca in ugotovi, da ekipa ni bila v stiku več kot 450 ur. Poleg tega je spremenjena konfiguracija vesoljske postaje in deklica se mora z reševanjem različnih ugank premikati po njej, da bi ugotovila razlog za izginotje ekipe.

Igra ima več kot 70 različnih ugank, katerih postopek reševanja temelji na manipulacijah s posebnimi energetskimi kroglicami. Ko napredujete, se bodo pojavili novi pogoji za reševanje ugank - energijski žarki, žoge s posebnimi delovnimi pogoji itd. Kritiki so igro zelo cenili, vendar mnogi kritizirajo precej nizko kompleksnost ugank.

Zup!

Datum izdaje: 2016

Žanr: Puzzle

Razburljiva priložnostna ugankarska igra, ki združuje uganke za fiziko in logiko. Glavni cilj igre je poslati modro kocko na zeleno ploščad ob upoštevanju fizičnih lastnosti drugih kock in interakcije med njimi. Kompleksnost stopenj postopoma narašča, poleg tega ima igra različne dosežke, ki jih igralec lahko prejme pod določenimi pogoji.

Kljub izjemno minimalističnemu dizajnu igra iz neznanega razloga zasvoji že od prvih minut. In glede na to, da ima serija trenutno kar 5 delov s prav neverjetnim številom stopenj, lahko rečemo, da boste veliko prostih večerov preživeli ob klikanju na kvadratke.

Lara Croft GO

Datum izdaje: 2016

Žanr: Puzzle

Potezna uganka spin-off slavne serije Tomb Raider. Igranje je tukaj korak za korakom. Ravni so razdeljene na med seboj povezane vozlišča in linije. Nadziramo glavnega junaka, ki naredi potezo in nato počaka, da nasprotniki naredijo potezo. Vsaka od vrst nasprotnikov ima svoje vzorce gibanja, lokacije pa z napredovanjem postajajo vedno težje. Ko igra napreduje, lahko junakinja pobere in uporabi predmete za enkratno uporabo (kot so sulice).

Igra ima lepo grafiko in zasvojenost igranja, nestandardno za serijo tomb raider. Številni igralci, pa tudi kritiki, so pohvalili izvirno zasnovo in to za razliko od Zadnja igra s podobnim igralna mehanika(Hitman GO), je razvijalci niso naredili v stilu "namiznega", ampak so narisali hrbet in ozadja, tako da igralec dobi vtis, da ne igra uganke, temveč arkadno igro o Larinih dogodivščinah.

Pridržanje

Datum izdaje: 2017

Žanr: Puzzle, indie, grozljivke

Fascinantna grozljivka Silent Hill, z dobrimi ugankami in izvirnim zapletom. Vendar pa je za razliko od istega Silent Hilla igra dvodimenzionalni stranski drsnik z odlično animirano grafiko. Poleg nenavadnih ugank se igralci srečujejo tudi z najrazličnejšimi nevarnostmi, kot so duhovi, ki se jim je treba na vse možne načine izogniti.

Avtorji igralcu nenehno ponujajo zanimive igralne priložnosti. Tako se bo na primer v enem od trenutkov igralec lahko premikal med dimenzijami, v drugem pa zamenjal mesta s svojo senco (tudi iz preteklosti). Igra vam ne pusti dolgčas in občasno spretno premaga pravila igre. Z eno besedo, to je neverjeten projekt, ki preprosto nima analogov na sodobnem trgu iger.

Male nočne more

Datum izdaje: 2017

Žanr: Puzzle, platformer, quest, stealth

Platformska igra z elementi prikritosti in nalogo, v kateri igramo deklico Six, ki je prišla v nerazumljivo podvodno ladjo. Naša junakinja mora pobegniti od tam, za kar lahko hodi in pleza, skače in grabi različne predmete, pa tudi uporablja vžigalnik, jede in ... objema nome. Na začetku se igra bolj dojema kot grozljivka, kasneje pa postane jasno, da je to predvsem fantastična pustolovščina, čeprav z lastnimi elementi grozljivke.

V vsakem pomembnem segmentu sveta igre nas čakajo uganke in elementi platforme, skozi katere bo moral igralec. V nekaterih primerih lahko pravilno rešitev uganke najdemo samo s poskusi in napakami. Projekt je neverjetno atmosferski, grozljiv in precej težaven v smislu ugank, vendar je vredno iti skozi in ugotoviti, kako se zgodba Šestega konča.

Stari, nehaj

Datum izdaje: 2018

Žanr: indie

Izvirna indie slikovna uganka, ki igralca prisili, da krši vsa splošno sprejeta pravila in predpise. Glavna naloga tukaj je, da naloge opravite čim bolj nelogično, s čimer pripovedovalca pripeljete do skrajnosti in komentirate vsako vaše dejanje.

Vsaka od številnih ugank ima več rešitev, pripovedovalec pa običajno najbolj nelogične označi s smešnimi komentarji. Na splošno je humor v igri odličen z veliko najrazličnejšimi referencami in velikonočnimi jajci, število duhovitih komentarjev za dejanje vsakega igralca pa je na stotine (če ne več).

mehanizem

Datum izdaje: 2018

Žanr: Pustolovščina

Pustolovska ugankarska igra, ki pripoveduje ganljivo zgodbo o majhnem robotu, ki tava v svetu, kjer divja strašna bolezen - sluz. Bolezen se širi povsod in večina robotov je zaradi nje že umrla. Zdaj mora naš otrok ugotoviti, kaj se dogaja.

Igra tukaj temelji na raziskovanju ozemelj, reševanju različnih ugank, obnavljanju mehanizmov in izogibanju sovražnikom (obstaja majhen element prikritosti). Igra ima mračno vzdušje in lahko samo ugibate, kaj se dogaja okoli. Nihče ne vodi igralca za roko in za uvrstitev v finale bo moral biti igralec pameten.

7 milijard ljudi

Datum izdaje: 2018

Žanr: Simulator

Puzzle je simulator programiranja, v katerem verige ljudi poosebljajo računalniške signale. Igralec mora uporabiti te ljudi za reševanje različnih problemov na podlagi resničnih programskih jezikov. Projekt je idejni naslednik igre Human Resource Machine in v veliki meri razvija ideje in mehanike, ki so del prednika.

Kljub dejstvu, da vse uganke v igri temeljijo na programiranju, jo lahko igra tudi oseba, ki je daleč od programiranja, zahvaljujoč odličnemu učenju neposredno v procesu prehoda. Za še lažje prehode so na voljo namigi in celo preskakovanje posebej težkih stopenj.

Med razvojem mobilnega trga je vedno več istovrstnih iger označenih kot "puzzle", v resnici pa niso. In ne bi jih niti omenjali – če česa takega ne bi bilo opaziti niti na področju računalniških iger.

Ali so zdaj vse uganke zmanjšane na in "izberi oblike iste barve"? Portal je izbral 10 najbolj 2017 - kreativno, nenavadno in presenetljivo zapleteno, zaradi katerega boste res ure in ure sedeli in razmišljali o rešitvi.

10.

Redblack Spade, prej neznani ruski razvijalec, je pred kratkim končno prodrl v igričarsko areno z neverjetno hardcore igro Reflection of Mine - igro, ki pripoveduje zgodbo v duhu Billyja Milligana o več osebnostih.

Glavni ulov te igre, kot je uganke, je, da morate hkrati nadzorovati dva ali celo tri like, od katerih je vsak v svoji »dimenziji«.

Tako je Redblack Spade ubil dve muhi na en mah - in najtežja uganka razgrnil in povedal resnično zgodbo o norosti.

Igra postane težja, ko igra napreduje - dodani so različni elementi, ki zapletejo postopek, kot so portali, zaprta vrata in ključi do njih, zbirateljski predmeti in celo časovna omejitev.

9.

Nekaterim so strašno všeč igrice s perspektivo – no, samo tako, da se jim zvrti v glavi. Against the Wall je eden izmed njih. Tu se igralec znajde v čudnem svetu, ki ga predstavlja ena velika, neskončna stena in najrazličnejši predmeti na njej.

Gravitacija je tukaj precej nejasen koncept; da bi razumeli, kako deluje v vsakem posameznem primeru, boste morali najprej preučiti sam predmet. Seveda to ni samo stena z nalepljenimi zgradbami, bloki in okraski – tu so uganke in svojevrsten izziv.

8. RIM

RiME

Niti ne toliko uganka kot iskrena parabola, pustolovščina, zgodba – RiME so mnogi vzljubili prav zaradi tega. Atmosferična, prijazna zgodba o dečku, ki ga je naplavilo na obalo neznanega otoka, in lisici, ki mu pomaga na poti in mu pove, kam naj gre, v kateri smeri je naslednji namig ipd.

Po drugi strani pa je tukaj veliko ugank in vse so sprva preproste - a čez čas ponuja pogled z drugih zornih kotov, iskanje novih poti in na vse možne načine, da bi se izkazali, da bi rešili uganko naslednjega totema.

7.

Barvita, polna življenja, Future Unfolding ni uganka v običajnem pomenu – veliko večji poudarek je na raziskovanju sveta okoli nas ter spoznavanju lokalne flore in favne. Sama uganka se začne točno takrat, ko je na vrsti interakcija s to floro in favno.

S pomočjo nenavadnih živali in rastlin lahko dosežete nova področja – toda kako to storiti? Glede na to, da so prehranjevalne verige pri nas drugačne, zakoni so drugačni, sami pa o vseh teh podrobnostih ne veste preveč?

Poleg tega včasih zaradi sloga morda sploh ni povsem jasno, kdo točno je pred vami - mirna žival ali plenilec. Zato se morate vsega naučiti empirično, nato pa poskusite tudi jasno uporabiti prejete informacije.

6.

V presenetljivo umetniški in nenavadni igri Where Cards Fall boste morali dobesedno zgraditi hiše iz kart, da boste rešili uganke. Hkrati pa kompleti kart elegantno lebdijo in pristajajo od zgoraj ter tvorijo prave hiše, iz katerih celo izhajajo liki.

Seveda vizualni slog takoj loči igro od kopice drugih. Svet je skorajda igrača - hišice iz kart zlahka razpadejo, tudi če v njih živijo majhni ljudje. Avtomobili, ki se vozijo po lokalnih cestah, imajo oči in gledajo proti vam.

Vendar same hiše iz kart niso brez vida. In poudarek v tem malem svetu je ravno na tem, kako krhek in krhek je – zaradi dejstva, da je narejen iz kart. Gledanje tega je zelo zanimivo, saj nikoli ne veš, kdaj se bodo karte zamajale.

5.

Zelo težko je na prste razložiti, kaj je Gorogoa. Če poskušate razložiti z jasnimi običajnimi besedami, je ta igra neke vrste interaktivna zgodba, ki se premika od enega okna do drugega, izključno pod vplivom dejanj igralca. Toda v resnici je ta spektakel videti veliko bolj čaroben, kot si lahko pripovedujete.

Zahvaljujoč edinstveni ročno narisani sliki Gorogoa izgleda kot stare, poznane slikanice iz otroštva – le da je tu knjiga brez besedila. Vsekakor.

Namesto tega so živa »okna«, na katerih je treba najti ključen detajl in ga uporabiti za drugo podobno »okno«, da zaživi in ​​pokaže delček zgodovine. Res je, zahvaljujoč temu pristopu igra včasih še vedno trpi zaradi pomanjkanja logike, a dejstvo je, da je neverjetno očarljiva.

4.

In the Shadows je ugankarska igra, za katero na prvi pogled sploh ne bi pomislili, da je taka. Izgleda kot običajna platformna platforma pikslov? Vendar ne.

Tu se skrijejo v sence, da vire svetlobe preusmerijo v nočne more in pošasti, ki se nenehno približujejo glavnemu junaku. To je skrivnost ne samo ugank, ampak tudi zapleta.

Igra svetlobe in sence je tukaj izjemno spremenljiva in nepredvidljiva - morda se vam zdi, da ste že spoznali zakone senčne mehanike, a potrditev, da temu ni tako, bo nenadoma prišla iz najbolj nepričakovanega kota.

3.

V tej fizikalno usmerjeni igri glavna značilnost- gibanje kače. In zaradi dejstva, da je vsak vaš korak podvržen gibanju ne le glave, ampak tudi celotnega repa, igra postane tako zanimiva.

Postopoma vas Snake Pass naredi resnično ustvarjalnega, čeprav se zdi - zahvaljujoč barviti grafiki se zdi kot preprosta otroška igra.

Toda v resnici je v njem še vedno zakopan potencial. Vse je odvisno od igralčevega razumevanja vzorca serpentinastega gibanja in tega, kako ga uporabiti v svojo korist.

2.Odmev

odmev

V futuristični prikriti ugankarski igri Echo se igralec ne bo boril niti proti domiselnim ugankam, ki jih sreča na poti – ampak proti sebi. Echo-jeva edinstvena mehanika je ustvarjanje klonov igralca, ki lahko naredi isto kot on sam.

Če je igralec streljal, bo streljal tudi klon, če opazi igralca. Če se je igralec skrival, bo klon, ki se je pojavil, poznal priljubljena mesta za "skrivalnice" in ta taktika ne bo več delovala.

Zato boste morali občasno izboljšati svojo strategijo, da ne boste toliko prestopili nivoja, ampak da boste lahko zgradili dokaj varno in razmeroma uspešno cesto po njej.

Ravno to je tisti element Echo, ki razbija vzorce in te spodbuja k razmišljanju izven okvirjev - sicer v tej igri ne boš mogel dolgo živeti.

1.

So vam všeč optične iluzije? Slike z nemogočimi zgradbami? Manifold Garden je dobesedno bistvo vseh optičnih iluzij v eni igri.

Vabi vas, da z lastnimi očmi pogledate v neskončnost, orišete njene zakonitosti in jih poskusite uporabiti – so te zgradbe res neskončne?

Če pogledamo tako posnetke zaslona kot videoposnetke igre, je zelo težko ugotoviti, kje v tej fiziki delujejo zakoni gravitacije, in to je tisto, zaradi česar je Manifold Garden ena najbolj nenavadnih in najbolj osupljivih ugankarskih iger leta 2017.

To ni samo potovanje skozi nemogočo arhitekturo - predlaga se tudi vplivanje nanjo, reševanje na prvi pogled popolnoma osupljivih in nerealnih ugank, a odgovori v njih skoraj vedno ležijo na površini. Še eno pomembno vprašanje - kje je ta površina.

Video: Napovednik za Manifold Garden


Všečkaj, če ti je bilo všeč



 
Članki na tema:
Vse, kar morate vedeti o pomnilniških karticah SD, da ne boste zafrknili pri nakupu Connect sd
(4 ocene) Če v napravi nimate dovolj notranjega pomnilnika, lahko uporabite kartico SD kot notranji pomnilnik za telefon Android. Ta funkcija, imenovana Adoptable Storage, omogoča operacijskemu sistemu Android formatiranje zunanjih medijev
Kako vrteti kolesa v GTA Online in več v pogostih vprašanjih o GTA Online
Zakaj se gta online ne poveže? Preprosto je, strežnik je začasno izklopljen/neaktiven ali ne deluje. Pojdite na drugo Kako onemogočiti spletne igre v brskalniku. Kako onemogočiti zagon aplikacije Online Update Clinet v Connect managerju? ... na skkoko vem, kdaj te moti
Pikov as v kombinaciji z drugimi kartami
Najpogostejše razlage karte so: obljuba prijetnega poznanstva, nepričakovano veselje, prej neizkušena čustva in občutki, prejem darila, obisk zakonskega para. Srčni as, pomen karte pri karakterizaciji določene osebe vas
Kako pravilno sestaviti horoskop selitve Naredite zemljevid po datumu rojstva z dekodiranjem
Natalna karta govori o prirojenih lastnostih in sposobnostih lastnika, lokalna karta govori o lokalnih okoliščinah, ki jih sproži kraj dogajanja. Po pomenu so enake, saj življenje mnogih ljudi mine iz njihovega rojstnega kraja. Sledite lokalnemu zemljevidu