Prehod igre gut te rop magic box. Prehod igre Cut the Rope. Mimo ravni Cut the Rope

Računalniške igre danes so tako rekoč najbolj priljubljen način zabave - ponujajo zabavne zgodbe, interaktivnost, možnost prikaza tako fizičnih kot intelektualnih sposobnosti in še marsikaj. Vendar pa ni vedno časa za namestitev polnopravne igre, resno se potopite vanjo, razmislite o prehodu. Za takšne trenutke obstajajo male mobilne igrice, ki vas lahko zabavajo in zabavajo, hkrati pa se naložijo zelo hitro in od vas ne zahtevajo skoraj nič časa. Igro lahko kadar koli začnete igrati, kadar koli ustavite, shranite ali začasno ustavite igro brez posledic. Eden najbolj jasnih primerov mobilne igre, ki ga najdemo na pametnih telefonih in tablicah ter že celo na prenosnikih in osebnih računalnikih, je Cut the Rope. Prehod te igre zahteva, da istočasno in logično razmišljanje, in ročne spretnosti.

Kaj je Cut the Rope?

Mnogi uporabniki, ki še niso igrali tega arkadnega projekta, bodo takoj želeli vedeti, kaj je Cut the Rope. Prehod te igre je sestavljen iz velikega števila majhnih ravni na enem zaslonu. Vaš cilj je nahraniti pošast Om Nom z liziko. Toda kako to storiti? Tu je že vse veliko bolj zapleteno, saj je v Cut the Rope prehod izjemno raznolik.

Mimo ravni Cut the Rope

Ta projekt je pridobil tako priljubljenost, da se razvijalci ne naveličajo ustvarjati novih delov in dodatkov k njim. Seveda v vseh različicah Cut the Rope prehod, oziroma njegov princip, ostane nespremenjen.

Na nivojskem zaslonu je pošast Om-Nom, ki si zelo želi dobiti liziko, ki visi na vrvi. In to vrv morate prerezati, da bo lizika prišla naravnost v Om-Nomova usta. Na prvi stopnji, na primer, morate samo potegniti s prstom po zaslonu na dotik pametnega telefona ali tablice, kjer se nahaja vrv, da jo prerežete. Vendar pa bodo nadaljnje stopnje veliko težje - morali boste komunicirati z razne predmete, razmislite o zaporedju rezanja vrvi in ​​​​do kakšnih posledic bo to privedlo. Na splošno imajo razvijalci dovolj domišljije, da zagotovijo, da je vsaka raven razburljiva in edinstvena. Zdi se še bolj neverjetno v luči dejstva, da že obstajajo štiri različice te igre in vsaka od njih ima polna poglavja, ki vsebujejo po 25 stopenj. Na primer, v originalna različica iger, vsako poglavje je škatla različne vrste materiali, v katerih se dogajanje odvija. In skupaj je 16 škatel, torej skupaj - 400 stopenj. Impresivno, kajne? V Cut the Rope-2 se vam tudi prehod ne bo zdel kratek, čeprav je stopenj veliko manj - le 150.

Dosežki

Tako v prvem delu kot v Cut the Rope-2 dokončanje ravni še zdaleč ni vaša edina naloga. Na primer, lahko tudi zbirate dosežke. Nekatere od njih boste vseeno dobili - na primer, zberite petdeset zvezdic za stopnje. Vsako stopnjo lahko dokončate v drugačen čas, in če izpolnjujete optimalno, boste dobili tri zvezdice, če ne - seveda manj.

V skladu s tem, če opravite petdeset stopenj z najslabšim rezultatom, boste še vedno prejeli ta dosežek. Toda na nekaterih je treba delati. Na primer, Om-Nom lahko prisilite, da zaman odpre usta, to je, da bo lizika zraven njega, ne pa z njim. Naredite to desetkrat in dobili boste dosežek. Na splošno boste imeli na čem delati - dosežki odlično razredčijo prehod igre Cut the Rope.

mini igra

Ko dosežete določeno raven v Cut the Rope, dobite dostop do mini igre, v kateri si lahko tudi oddahnete od rezanja vrvi. V tej mini igrici boste končno lahko nadzorovali Om Noma, ki bo lovil sladkarije. Seveda ga bodo poskušali motiti pajki, pa tudi druge ovire, zato se jim boste morali spretno izogniti. Za mini igro so podeljene tudi zvezdice, odvisno od tega, kako uspešni ste.

Iskanje slik

Igra ima še eno lastnost, ki jo naredi veliko bolj pestro in zabavno. Imate ločen zaslon z galerijo slik. Na žalost so na začetku igre vsi sivi, kar pomeni, da na njih ni nobene slike. Vaša naloga je, da jih poiščete, tako da vaša galerija postane svetla in barvita, umetnine pa lahko občudujete s svojo najljubšo pošastjo Om Nom. Takoj je treba povedati, da so skoraj vse slike skrite na različnih ravneh igre in jih morate najti v procesu, da bodo dodane v vašo galerijo. In samo sliko številka ena, ki prikazuje Om-Nom v mehurčku, ki leti za bonbonom, boste sicer morali dobiti. Če želite, da se ta slika prikaže v vaši galeriji, morate to igro všečkati na Facebooku. Naloga je izjemno preprosta, vendar ni očitna, zato ima veliko igralcev težave s to posebno sliko.

Če imate težave z Predstavitev igre Cut the Rope, lahko vedno uporabite naše nasvete in informacije za ukrepanje. Podrobno opisujemo korake, ki jih morate izvesti, da dokončate igro. prereži vrv. Na najtežjih mestih dodamo slike, ki vam lahko pomagajo. Predstavitev Cut the Rope preberite na naši spletni strani.

Kartonska škatla

1. stopnja - odrežite vrv

2. stopnja - prerežite vrvi eno za drugo

3. stopnja - odrežite vrvi eno za drugo, dosežete usta žabe.

Stopnja 4 - odrežite zgornjo vrv, desno, levo. Sledimo zaporedju.

Stopnja 5 - prerežemo vrv, ki je pritrjena neposredno nad mehurčkom, počakamo na trenutek, ko je mehurček nad dvema zvezdicama, ga počimo.

6. stopnja - prerežemo vrv, letimo na mehurčku do zvezde, spet počimo mehurček.

Stopnja 7 - tukaj je vse izjemno preprosto. Vrvi smo prerezali v pravo smer.

8. stopnja - naša lizika se ziblje - prerežemo vrv, ko je na levi strani. Nato bo lizika po inerciji zadela mehurček, vzletela in mi bomo ujeli zadnjo zvezdo. Počili smo mehurček.

9. stopnja - vrvico prerežemo na sredini, malo kasneje levo in medtem, ko naš mehurček leti pod žabo, prerežemo še zadnjo.

Raven 10 - pojavile so se cone, označene z modrim obrisom. Prerezali smo prvo vrv, nato se pojavili in tako naprej do ust sladkosneda.

Stopnja 11 - po isti metodi dosežemo zvezdo na naslednji stopnji, ne bo težav.

12. stopnja - dve vrvi sta napeti do konca. Odrežemo dno - lizika leti do konture, potem je vse logično.

13. stopnja - ko je lizika nad desnim mehurčkom, odrežemo kratko vrv, počimo mehurček, ponovno vzletimo in se znajdemo v ustih žabe.

Stopnja 14 - odrezati, dvigniti do konture, počiti mehurček.

Stopnja 15 - tukaj niso potrebne vrvi. Takoj, ko je mehurček na začrtanem območju, takoj odrežemo vrvi, ki so se pojavile, da ne bi odstopali od tečaja.

Stopnja 16 - preprečiti morate, da se bonbon zlomi na konicah. Samo izberite najkrajšo vrv, nato tisto, ki se nahaja nad ostalimi, in spet zgornjo. Vendar morate upoštevati hitrost, s katero naredite vse zgoraj navedeno.

Stopnja 17 - tukaj morate zaporedno odrezati tri najkrajše vrvi in ​​pustiti samo dolgo. Izberite trenutek za to.

18. stopnja - takoj prerežite celotno levo stran, uganite trenutek in po vrsti odrežite zgornje.

Stopnja 19 - odrežite vrv pod konturo, vzletite, vzemite novo vrv in počite mehurček.

Stopnja 20 - z dvema prstoma prerežemo obe vrvi, enako z naslednjimi.

Raven 21 - znebite se vrvi, ki se nahaja v spodnjem levem kotu - na desni dobimo zvezdo. Prerežemo drugega spodnjega, nato še preostala dva hkrati in dokler mehurček ne pride do žabe, ga počimo.

Raven 22 - odrežite levo, takoj počite mehurček, odrežite vrv od zgoraj, ki je pod zvezdo, odrežite zadnjega in počite mehurček.

Stopnja 23 - prerežite dve zgornji vrvi, zgornjo na desni strani, da dobite drugo zvezdico, in zadnjo vrv na vrhu. Poravnamo s pomočjo mehurčka in dveh preostalih vrvi ter jih odrežemo.

Raven 24 - tukaj morate delati hitro, po možnosti z obema rokama. Začetek načina je najkrajši in skoraj takoj dvostranski.

Stopnja 25 - znebite se spon, padite v mehurček, se znova osvobodite vrvi in, ko dosežete zvezdo zgoraj, počite mehurček. Kaj storiti na koncu, mislim, da boste razumeli.

škatla za cunje

1. stopnja - kliknite na blazino, da pihnete na liziko.

2. stopnja - spustite liziko v mehurček in jo s pomočjo blazin (nežno, rahlo) usmerite na stranice do zvezd in do same žabe.

3. stopnja - kliknite na blazino, vstopite v mehurček, odrežite stransko vrv - lizika v mehurčku se mora poravnati. Počimo mehurček, kliknemo na blazino.

4. stopnja - s pomočjo blazine dostavimo liziko vzdolž obrisov, potem je logično.

5. stopnja - metodično režite vrvi eno za drugo (v naraščajočem vrstnem redu, od manjših do večjih) in na koncu, že na zadnji vrvi, pritisnite blazino, da bonbon dostavite do žabinih ust.

Stopnja 6 - na desetine mehurčkov in štiri blazine. Tukaj je kraj vaše iznajdljivosti in iznajdljivosti. Poskusite ujeti vsako zvezdo, težko je opisati.

Stopnja 7 - tukaj morate ujeti trenutek, da se znebite najkrajše vrvi. Če želite to narediti, uporabite blazine, ki bodo zanihale vrvi in ​​​​sladkarije. Nato previdno odrežite preostale vrvi.

Stopnja 8 - pazite se zašiljenega žarka. Razmislite o trenutku za ukrepanje. Za začetek pretrgajte vrv, z blazino usmerite mehurček na konturo, počite mehurček v varnem trenutku in pretrgajte vrv.

Raven 9 - tukaj morate prerezati vrv, preden pajek pride do sladkarije.

10. stopnja - pridemo do mehurčka in dveh kontur. Znebimo se pajka na desni, poravnamo nad zvezdo, odrežemo preostalega pajka in počimo mehurček, preden bo prepozno. Pri gugalnici smo prerezali vrv.

Stopnja 11 - hkrati način dveh raztegnjenih vrvi, ki je nad žabo, prav tako ne pozabite na drugi dve. Dosežemo konturo na mehurčku, ga počimo in v pravem trenutku skočimo v usta zelenega sladkosneda.

Raven 12 - vrsta blazin je nameščena na vrhu - uporabite jih, da premaknete sladkarije do žabe. Prerežemo kratko vrv in kliknemo na blazine, ko se bonbon premika.

Stopnja 13 - prerežite levo vrv - dobite zvezdo. Vrv, na kateri zdaj nihamo, je treba odrezati tako, da lizika pride v konturo in vzdolž druge zvezdice od spodaj. Po inerciji bo naša lizika v mehurčku počila preostale mehurčke in se poravnala tik pod žabo. Izrežite pajka.

Stopnja 14 - znebite se obeh levih vrvi skoraj istočasno - tako da dobimo dve zvezdici. Nato odrežemo preostale vrvi, razen tiste na sredini - tako bomo dosegli levo konturo in dobili zadnjo zvezdo.

Stopnja 15 - odrežemo dve spodnji vrvi, nato desno - pademo v mehurček. Prerežemo drugo vrv (tisto brez pajka), z blazino usmerimo mehurček na zvezdo, pretrgamo vrv in, ko dobimo zadnjo zvezdo, počimo mehurček. Takoj morate začeti pritiskati na blazino, da sladkarije padejo v žabja usta.

Stopnja 16 - pojavile so se zvezde s časovnikom. Morate jih doseči, preden se izteče dodeljeni čas.

Stopnja 17 - pravočasno se znebite okovov, ne da bi pri tem izgubili hitrost.

18. stopnja - prekinite vrv in poletite na mehurčku do blazine, s katero usmerimo bonbon na nasprotno stran zemljevida.

19. stopnja - prerežite vrv pod zvezdami s časovnikom, počite mehurček - lizika mora pasti v zanko. Po tem morate prekiniti vrv, preden sladkarije preidejo žabja usta.

Raven 20 - znebite se dveh levih vrvi, nato z zgornje in naš bonbon bo hitro zavzel preostale zvezde. Poravnano, odrezano vrv.

21. stopnja - kliknite na blazino, dobite zvezdo, prerežite vrv, vstopite v mehurček. Ko dosežemo blazino na mehurčku, usmerimo liziko z blazino proti žabi.

Stopnja 22 - takoj odrežite obe vrvi in ​​uporabite spodnji, nato pa srednji vzglavnik, da dosežete dva zgornja kontura. Nato prerežemo pravo vrv.

Stopnja 23 - izberite eno od dveh smeri, uporabite blazine. Načeloma tukaj ni težav.

24. stopnja - kliknemo na blazino, da se mehurček odmakne pod zadostnim kotom, nakar počimo mehurček in močno pritisnemo na spodnjo blazino, da lizika opiše polkrog.

škatla iz folije

1. stopnja - premaknemo pritrdilne elemente, oprimemo se zvezd.

2. stopnja - namestite pritrdilne elemente malo nad sredino in pretrgajte vrv.

3. stopnja - premaknemo konturo s pritrdilnimi elementi bližje liziki, pretrgamo eno od vrvi, nato spustimo mehurček višje in s pomočjo blazine pomagamo dostaviti liziko.

4. stopnja - premaknite liziko na mehurček, jo previdno potegnite med dvema koničastima žarkoma.

Stopnja 5 - premaknite zgornje in spodnje pritrdilne elemente na nasprotno stran, raztrgajte vrv od zgoraj. Ni več težko.

Stopnja 6 - ni sprejema za prehod. Le previdno in hitro.

7. stopnja - mehurček preskočimo skozi več kontur.

8. stopnja - intenzivno premikamo pritrdilne elemente, kar bo povzročilo nihanje vrvi (dobili bomo dve zvezdici). Na sredino namestimo pritrdilne elemente in odrežemo zgornjo vrv.

Raven 9 - medtem ko mehurček leti, morate vse tri pritrdilne elemente premakniti stran od sredine, da mehurček ne pade v konturo. Ko smo dobili zgornjo zvezdo, smo počili mehurček - pred tem morate zamenjati zadnji pritrdilni element pod liziko. Postopoma spuščamo liziko vzdolž obrisov.

Stopnja 10 - spustite pritrdila precej od sredine, namestite zgornje pritrdilne elemente na sredino in pretrgajte vrv. Dobimo zvezdice ob strani.

Stopnja 11 - izmenično spustite pritrdilne elemente, dosežete žabo.

12. stopnja - tukaj morate uporabiti blazino (ostro premaknite pritrdilne elemente, da se vrv raztegne).

13. stopnja - spustite liziko na mehurček in jo z blazino odpihnite proti žarkom. Hkrati morate dvigniti zaponko nazaj.

14. stopnja - izogibamo se elektriki, izberemo trenutek za pretrganje vrvi.

Raven 15 - prerežite vrv, uporabite zgornjo blazino, da držite mehurček prava raven, in stranski - za prenos mehurčka na konturo.

Stopnja 16 - gladko odrežite desno vrv in skoraj takoj levo - lizika bo opisala krog. Najbolje je rezati z enim prstom.

17. stopnja - metodično premikanje lizike s pomočjo njenega prenosa skozi konture in uporabo pihalnih blazin. Vse je izjemno preprosto.

Raven 18 - najprej pihnite na mehurček s stransko blazino, da prevzamete prvo zvezdo. Izberemo trenutek, ko se dobava električne energije prekine, in počimo balon. Čakamo, strgamo vrv in stopimo na mehurček. S srednjo blazino držimo mehurček med obema tokovoma, dokler slednji ne izgine. Za dvig mehurčka uporabimo isto shemo.

Stopnja 19 - pihamo, čakamo, odrežemo - vse je kot prej.

Stopnja 20 - previdno spustite oba pritrdilna elementa, zlomite vrvi itd.

Raven 21 - uporabite blazine, da premaknete sladkarije skozi oblak mehurčkov.

22. stopnja - stopnja je hroščena.

Stopnja 23 - najprej spustimo mehurček navzgor, takoj odrežemo desno vrv, počakamo, da se napajanje izklopi - poči mehurček in takoj odrežemo vrv iz levega kroga.

Stopnja 24 - ko koničasti nosilci izberejo najugodnejši položaj, odrežemo najprej prvo, nato pa še drugo vrv. Ni več težko.

Stopnja 25 - prerežemo vrv in po obeh elektrodah pomaknemo mehurček z blazinami. Ko se mehurček začne vračati, ga morate usmeriti s stranskimi blazinami.

Igra, ki je hitro postala priljubljena med milijoni ljudi - Cut the rope Praznično darilo 2013 (Prereži vrv). Igro najdete v Odnoklassniki. Igra je zanimiva in neverjetno zabavna. Igre za Android so neke vrste spletne igre za več igralcev. Najpogosteje za takšne igre ni potrebno namestiti dodatnih komponent v računalnik. Do igre lahko dostopate neposredno prek socialno omrežje in iz katere koli naprave.

Danes so igre za Android na svetu neverjetno priljubljene. Obstajajo igre, ki jih igra že več deset milijonov uporabnikov. Zanimivo je, da imajo takšne igre določene podobnosti z tradicionalne igre za Android pa imajo nekaj razlik. Ta igra vam zagotovo ne bo dolgčas in žalosti.

Trenutno jo igra več kot pet milijonov ljudi. Pokličite svoje prijatelje in jim priskrbite kovance, ki so potrebni za odpiranje novih ravni. To je še ena igra iz razreda "Time killer". Nič za početi ali se dolgočasim - Cut the rope Praznično darilo 2013 (Cut the rope) vam bo vedno pomagal. Pred ogledom odgovori na vse stopnje Cut the rope Holiday darilo 2013 (Prereži vrv), priporočamo, da poskusite stopnjo prestati sami, saj igra res ni težka in zanimiva. Vso srečo.



 
Članki na tema:
Vse, kar morate vedeti o pomnilniških karticah SD, da ne boste zafrknili pri nakupu Connect sd
(4 ocene) Če v napravi nimate dovolj notranjega pomnilnika, lahko uporabite kartico SD kot notranji pomnilnik za telefon Android. Ta funkcija, imenovana Adoptable Storage, omogoča operacijskemu sistemu Android formatiranje zunanjih medijev
Kako vrteti kolesa v GTA Online in več v pogostih vprašanjih o GTA Online
Zakaj se gta online ne poveže? Preprosto je, strežnik je začasno izklopljen/neaktiven ali ne deluje. Pojdite na drugo Kako onemogočiti spletne igre v brskalniku. Kako onemogočiti zagon aplikacije Online Update Clinet v Connect managerju? ... na skkoko vem, kdaj te moti
Pikov as v kombinaciji z drugimi kartami
Najpogostejše razlage karte so: obljuba prijetnega poznanstva, nepričakovano veselje, prej neizkušena čustva in občutki, prejem darila, obisk zakonskega para. Srčni as, pomen karte pri karakterizaciji določene osebe vas
Kako pravilno sestaviti horoskop selitve Naredite zemljevid po datumu rojstva z dekodiranjem
Natalna karta govori o prirojenih lastnostih in sposobnostih lastnika, lokalna karta govori o lokalnih okoliščinah, ki jih sproži kraj dogajanja. Po pomenu so enake, saj življenje mnogih ljudi mine iz njihovega rojstnega kraja. Sledite lokalnemu zemljevidu