Gaidžių kovos žaidimo aprašymas. Liaudies žaidimų kartoteka. Lauko žaidimai Saulė ir mėnulis

Sustatykite vaikus į eilę.

Mokytojas: Ar jūs, vaikinai, norite žaisti? (Taip)

Atspėk mįslę:

Svarbu pasivaikščioti po kiemą,
Jis bus visi, ryte.
Pasigyrimas turi įgūdžių,
Raudonkepuraitė.
Ir dažniausiai su priešininku
Jis, kaip įprasta, stoja į muštynes:
Jo dainavimas kerta ausį -
Paskui ryte rėkiant...
(Gaidys)

Mokytojas:

Vaikinai, pažiūrėkite, kokius žaidimo „Gaidžių mūšis“ atributus jums padariau. Žaiskime.

Žaidimas vadinamas "Gaidžių kova"

Užduotis: lavinti šokinėjimo gebėjimus, ugdyti pusiausvyros jausmą.

Vieta:žaidimų aikštelė su ratu

PastatasŽaidėjai išsirikiuoja į dvi eilutes šalia apskritimo vienas prieš kitą.

Turinys Komandos kapitonai (arba žaidimo vadovas) į ratą siunčia po vieną žaidėją – „gaidį“. Kiekvienas iš jų stovi ant vienos kojos, kitą atlenkia atgal, rankas uždeda už nugaros. Vadovo signalui „gaidžiai“ šokinėja ant vienos kojos, o vienas kitą pradeda stumti iš rato pečiais arba siekia priversti priešininką atsistoti ant abiejų kojų. Nugalėtojas laimi tašką savo komandai. Tada kita žaidėjų pora eina į vidurį ir pan. Žaidimas tęsiasi tol, kol visi tampa gaidžių vaidmeniu.

Ant žemės nubrėžiamas 3-4m skersmens apskritimas. ;

Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas;

Kiekviena komanda išsirenka kapitoną;

Jei žaidime dalyvauja daug dalyvių, kovą galima vykdyti 2-3 ratais vienu metu.

Taisyklės

1. ant abiejų kojų stovintis arba iš rato iššokęs gaidys laikomas nugalėtu ir abu žaidėjai grįžta į savo komandas;

2. jei išvarymo metu ratą palieka abu gaidžiai, pergalė neskiriama nė vienam iš jų, o į jų vietą eina kita pora;

3. gaidžiai į mūšį stoja tik gavus signalą. Jei kuri nors iš jų prasideda anksčiau, jie paleidžiami iš naujo. Jei antrą kartą – priskiriamas kaip pralaimėtojas.

4. kapitonai taip pat kovoja tarpusavyje;

kovos metu rankos turi būti už nugaros, kitaip pralaimi tas, kuris jas nuleidžia.

Laimi komanda, turinti daugiausiai gaidžių stovinčių ant kojų.

Parsisiųsti:


Peržiūra:

Sustatykite vaikus į eilę.

Mokytojas: Ar jūs, vaikinai, norite žaisti? (Taip)

Atspėk mįslę:

Svarbu pasivaikščioti po kiemą,
Jis bus visi, ryte.
Pasigyrimas turi įgūdžių,
Raudonkepuraitė.
Ir dažniausiai su priešininku
Jis, kaip įprasta, stoja į muštynes:
Jo dainavimas kerta ausį -
Paskui ryte rėkiant...
(Gaidys)

Mokytojas:

Vaikinai, pažiūrėkite, kokius žaidimo „Gaidžių mūšis“ atributus jums padariau. Žaiskime.

Žaidimas vadinasi „Gaidžių kova“

Užduotis: lavinti šokinėjimo gebėjimus, ugdyti pusiausvyros jausmą.

Vieta:žaidimų aikštelė su ratu

Pastatas Žaidėjai išsirikiuoja į dvi eilutes šalia apskritimo vienas prieš kitą.

Turinys Komandos kapitonai (arba žaidimo vadovas) į ratą siunčia po vieną žaidėją – „gaidį“. Kiekvienas iš jų stovi ant vienos kojos, kitą atlenkia atgal, rankas uždeda už nugaros. Vadovo signalui „gaidžiai“ šokinėja ant vienos kojos, o vienas kitą pradeda stumti iš rato pečiais arba siekia priversti priešininką atsistoti ant abiejų kojų. Nugalėtojas laimi tašką savo komandai. Tada kita žaidėjų pora eina į vidurį ir pan. Žaidimas tęsiasi tol, kol visi tampa gaidžių vaidmeniu.

MNG

Ant žemės nubrėžiamas 3-4m skersmens apskritimas. ;

Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas;

Kiekviena komanda išsirenka kapitoną;

Jei žaidime dalyvauja daug dalyvių, kovą galima vykdyti 2-3 ratais vienu metu.

Taisyklės

1. ant abiejų kojų stovintis arba iš rato iššokęs gaidys laikomas nugalėtu ir abu žaidėjai grįžta į savo komandas;

2. jei išvarymo metu ratą palieka abu gaidžiai, pergalė neskiriama nė vienam iš jų, o į jų vietą eina kita pora;

3. gaidžiai į mūšį stoja tik gavus signalą. Jei kuri nors iš jų prasideda anksčiau, jie paleidžiami iš naujo. Jei antrą kartą – priskiriamas kaip pralaimėtojas.

4. kapitonai taip pat kovoja tarpusavyje;

kovos metu rankos turi būti už nugaros, kitaip pralaimi tas, kuris jas nuleidžia.

Laimi komanda, turinti daugiausiai gaidžių stovinčių ant kojų.


Tema: metodologiniai patobulinimai, pristatymai ir pastabos

Lauko žaidimo, skirto lavinti vikrumą, organizavimo ir vedimo metodika

Šiuolaikiniame gyvenime atsiranda situacijų, kurioms reikia dėmesio, reakcijos greičio, išradingumo, pasitikėjimo, atkaklumo, nepriklausomybės, judesių tikslumo, koordinacijos ir daug daugiau ...

Žaidimų lauke vedimo su pradinio ir vidurinio ikimokyklinio amžiaus vaikais metodika (vaikų rinkimas žaidimui, susidomėjimo kūrimas, taisyklių aiškinimas, vaidmenų paskirstymas, žaidimo vedimas, apibendrinimas; eilės reikalavimai) - patarimai instruktoriui

Lauko žaidimų su pradinių ir vidurinių klasių vaikais vedimo metodai ikimokyklinio amžiaus(vaikų surinkimas į žaidimą, susidomėjimo kūrimas, taisyklių paaiškinimas, vaidmenų paskirstymas, žaidimo vedimas, apibendrinimas ...

Po žaidimu yra aprašymas, instrukcijos ir taisyklės, taip pat teminės nuorodos į panašią medžiagą – rekomenduojame perskaityti.

Linksmas ir linksmas blykstės žaislas, kaip rodo pavadinimas, skirtas gaidžių peštynėms. Tokios kovos buvo populiarios skirtingos salys, o kai kurie laikomi mūsų laikais. Šiek tiek apie gaidžių peštynių esmę. Du stipresni gaidžiai išvaromi į nedidelį plotelį ir „pastumiami galva“. Gaidžiai pradeda gaidžioti, puola vienas kitą.

Gaidžių peštynės tampa karštesnės ir dinamiškesnės, kol vienas iš gaidžių pasiduoda išsekęs. Gaidžių šeimininkai ir daugybė žiūrovų atidžiai stebi procesą ir garsiai „džiūgauja“ savo paukščiu. Šiame žaidime esate kviečiami suvaldyti gaidžius, kurie susiduria įnirtingoje kovoje. Galite žaisti kartu, tada kiekvienas žaidėjas valdys savo gaidį. Čia tikrai galite nuleisti garą!

Prieš paleisdami atminkite valdymo klavišus: Q, W, A, S, D žaidėjui kairėje ir U, I, J, K, L - dešinėje. Atminkite, kad mygtukai veikia tik anglišku išdėstymu!

Gali Parsisiųsti žaidimą COCKFIGHT kompiuteryje, jis neužims daug vietos, bet pagalvokite, ar prasminga tai daryti, nes čia jis visada pasiekiamas, tereikia atsidaryti šį puslapį.

Padarykite pertraukėlę ir pažaiskite Internetiniai žaidimai , kurios lavina logiką ir vaizduotę, leidžia gerai pailsėti. Atsipalaiduokite ir atitraukite mintis nuo dalykų!

Per visą ekraną

Žaidimas kategorijose Kovos, Žaidimai dviems nemokamai, visą parą ir be registracijos su aprašymu rusų kalba Min2Win. Jei leidžia elektroninio darbalaukio galimybės, galite išplėsti COCKFIGHT siužetą iki viso ekrano ir sustiprinti scenarijų eigos efektą. Daugelis dalykų tikrai prasminga apsvarstyti išsamiau.

Sporto varžybos „Gaidžių kovos“ dėl Auksinio gaidžio taurės

Tikslas:
- Supažindinti vaikus su sveika gyvensena gyvenimas;
- domėjimosi plėtra skirtingi tipai sportas per estafetes ir varžybas.
Užduotys:
- stiprinti vaikų sveikatą;
- motorinės reakcijos, dėmesio ugdymas;
- vaikų dėmesingumo ugdymas, gebėjimas koordinuotai veikti komandoje, drąsa, pasitikėjimo savimi jausmas.
- stiprios valios savybių, santarvės ir draugystės ugdymas.
- Teigiamos-emocinės nuotaikos pasiekimas.
Įranga ir inventorius: 2 kėdės, 2 lankai, rutuliukai, 2 šaukštai, 2 kinder kiaušiniai, šukutės su gumytėmis, sagos ir žirniai lėkštėse, dvi pūkuotos uodegėlės, pynė.
Vieta:žaidimų aikštelė.

Renginio eiga

Pedagogas:Šiandien eisime į pasaką apie Auksinį gaidį, kurioje patikrinsime, koks tu vikrus, drąsus ir greitas. Visi žinote, kad Gaidys pasitinka ateinančią dieną, jis numato ryto atėjimą ir nakties viešpatavimo pabaigą. Gaidžio giedojimas išlaisvina į valdžią patekusį žmogų tamsios jėgos. Pirmą kartą viščiukai buvo prijaukinti Indijoje maždaug prieš 4000 metų. Indijoje vištos ir gaidžiai buvo laikomi šventais saulės paukščiais. AT Senovės Roma kunigai rūpinosi vištomis.
Gaidžių varžybas turgavietėse persų pirkliai organizavo jau prieš 5000 metų. Vėliau jie išplito į Indiją ir kitas Azijos šalis. Vietname gaidžių kautynės buvo tokios populiarios, kad sudarė nacionalinio kovos menų stiliaus, vadinamo „auksiniu gaidžiu“, pagrindą. Daugelyje šalių senovės pasaulis gaidys buvo šventas gyvūnas, religinio garbinimo objektas. Romoje, valdant Juliui Cezariui, pradėtos nuolatos rengti gaidžių peštynes. Anglijoje tai mėgstamiausia aukštuomenės ir aristokratijos pramoga; kilmingų šeimų studentai kolegijose buvo mokomi auginti gaidžius ir paruošti juos kovoms. Gaidžių peštynes ​​mėgo net anglų dvasininkai, jiems buvo naudojamos bažnyčios patalpos. XVII amžiuje gaidžių peštynės tapo viena iš azartinių lošimų verslo atmainų, kol karalienė Viktorija juos uždraudė specialiu dekretu. Jungtinėse Amerikos Valstijose gaidžių peštynes ​​pamėgo daugelis prezidentų ir politikų, o varžybos buvo rengiamos net Baltuosiuose rūmuose ir kituose vyriausybės pastatuose.
Ką tu manai?
1. Kiek viščiukų veislių egzistuoja ir kurias žinote? (Apie 200 veislių. Andalūzijos bliuzai, plimitrukai, Minorka, rusų baltieji, brama, sidabriniai, broileriai, perlinės vištos...)
2. Visos šios veislės skirstomos į tipus. Kiek? (Penkios rūšys: kiaušinis, (mėsa, mėsa - kiaušinis, kovinė ir dekoratyvinė.)
Gali sulaužyti, Gali užvirti, Jei nori - gali virsti paukščiu. (Kiaušinis).

Radau kamuolį, sulaužiau, pamačiau sidabrą ir auksą. (Kiaušinis)
Amžinas klausimas kamuoja žmones, kas buvo anksčiau Vištiena ar kiaušinis?
Žaidimas

„Įduokite kiaušinį į šaukštą“.

Žiūrėk, tai šaukštas, jame įsitaisė kiaušinis. Bėk taku, tik nesudaužyk. Vyksta komandinės varžybos
Buvo laikoma ypač svarbu, kaip vištos valgo saulėlydžio metu: jei gerai, bus sėkmė, o jei blogai – nesėkmės. Kartais dėl tokių prognozių mūšiai būdavo atidedami. Laivuose buvo laikomos šventos vištos, o jei šios vištos nevalgė, tai reiškė, kad dievai nedavė sutikimo mūšiui.
Gerai tada. Dabar pažaiskime žaidimą

"Kaip valgo vištos"

Gaidys, auksinių šukių gaidys, sviestinė barzda, šilkinė galva, kad tu atsikeli anksti - neleisk vaikams miegoti, žiūrėk pro langą, aš tau duosiu žirnių.
Treniruotės. Dvi lėkštės su sagomis ir sumaišytais žirneliais. Dvi kėdės.
Žaidimo turinys. Vaikus suskirstome į dvi komandas, iš sagų reikia išsirinkti žirnius.
Žaidimo taisyklės: Kas greičiau surūšiuos žirnius ir nubėgs prie kėdės ir atgal.
Gaidžių įžūlumas buvo žinomas tiesiogine prasme nuo viščiukų prijaukinimo laikų. Kai kur gaidžiai specialiai auginami gaidžių peštynėms. Senovės graikai taip pat linksminosi su gaidžių peštynėmis. Jaunųjų Atėnų karių mokymas apėmė privalomą buvimą gaidžių kautynėse. Temistoklis sakė: „Tegul jaunieji kariai mokosi ištvermės ir drąsos iš gaidžių“.

Žaidimas „Gaidžių kova“

Kas užsispyręs, kas stipresnis
Greitai išeik į ratą
Gaidžių kautynės nėra lengvos
Laikykite pūkuotą uodegą.
Treniruotės. Komandų kapitonams suteikiamos dvi pūkuotos uodegos, jos priglunda prie nugaros.
Žaidimo taisyklės: Jie stovi apskritimo centre ir iš jo nepalikdami, kuris pirmasis nuplėš uodegą.

Žaidimas „Gaidžių kautynės“

Hoop, kiekviename lankelyje yra du dalyviai. Dalyviai turi išstumti priešininką iš lanko. Kas perlipo per lanką, tas pralaimėjo.
Treniruotės. Ant grindų nubrėžiamas 2 m skersmens apskritimas.Visi žaidėjai suskirstomi į dvi komandas ir išsirikiuoja į dvi eilutes prie apskritimo (viena priešais kitą).
Žaidimo turinys.Žaidėjai pasirenka kapitonus, kurie siunčia vieną iš savo žaidėjų į ratą. Kiekvienas iš jų atsistoja ant vienos kojos, sulenkia kitą ir uždeda rankas už nugaros. Šioje pozicijoje dvikovos dalyviai (pagal signalą) pradeda traukti vienas kitą iš rato pečiais ir liemeniu, stengdamiesi nesuklupti.
Laimi žaidėjas, kuris sugeba išstumti priešininką iš rato arba priversti jį suklupti, taip atnešdamas komandai pergalės tašką. Laimi ta komanda, kuri laimi daugiausiai.
Žaidimo taisyklės: 1. Pagal taisykles draudžiama nuimti rankas nuo nugaros. 2. Rungtynės baigiasi lygiosiomis, jei abu žaidėjai tuo pačiu metu yra už rato ribų. 3. Žaidimas tęsiasi tol, kol visi tampa kovotojais. 4. Kapitonai taip pat kovoja tarpusavyje (paskutiniai).

"Petuški"

Diržas (pynė) jungiamas žiedu. Žaidėjai pritūpia ir užsideda žiedą ant kelių, kad kojos nebūtų ištiesintos. Rankos pakištos po keliais.
Šioje pozicijoje šokinėdami ant kojų pirštų žaidėjai bando stumti vienas kitą pečiais. Tas, kuris neišlaiko pusiausvyros, pralaimi.

"gaidžių kovos"

Žaidimo turinys. Jie žaidžia poromis. Poros žaidėjai pritūpia po keliais laikydami trumpą stiprią lazdą. Rankos patenka po lazda, o pirštai yra sujungti prieš kelius, priekyje. Pora vaizduoja kovojančius gaidžius. Gaidžiai šokinėja vienas ant kito, bandydami nustumti priešą, kad šis prarastų pusiausvyrą ir nukristų. Jei „Gaidys“ nukrenta ant žemės daugiau nei sutarta kartų, tada jis laikomas nugalėtu.
Žaidimo taisyklės: Nukritęs žmogus turi pakilti nuo žemės neatskirdamas rankų. Vienu metu krintant „gaidžiams“ taškas neįskaitomas nei vienam, nei kitam. Negalite stumti priešo lazda. Žaidimas turi vykti mažoje teritorijoje, už kurios neįmanoma išeiti.
Pedagogas: Puiku, greiti vaikinai. Susumavus konkurso rezultatus.
Visi laimėjo!
Saldžių marmelado prizų kiaušinienės pavidalu paskirstymas.

Vaikai suskirstomi į poras ir stovi 3-5 žingsnių atstumu vienas nuo kito. Poros vaizduoja kovojančius gaidžius: šokinėdami ant vienos kojos bando vienas kitą stumti pečiais. Tas, kuris prarado pusiausvyrą ir atsistojo ant žemės abiem kojomis, išeina iš žaidimo. Vaikai prieš žaidimo pradžią susitaria, kaip laikys rankas: ant diržo, už nugaros, sukryžiavę prieš krūtinę ar rankomis laikys sulenktos kojos kelį.

Taisyklės. 1. Žaidėjai turi priartėti tuo pačiu metuvienas kitam.

2. Negalite vienas kito stumti rankomis.

Instrukcijos, kaip atlikti. Dažniausiai poroje vienas žaidėjas palieka žaidimą, vienas lieka nugalėtoju. Nugalėtojai iš skirtingos poros gali susiburti ir tęsti žaidimą.

Gaidžių kautynės gali vykti ir kitoje padėtyje, pavyzdžiui, pritūpus, žaidėjų rankos laikomos ant kelių

Mobilieji žaidimai Fanta

Šeimininkas apeina žaidėjus ir sako: „Mums atsiuntė šimtą rublių. Ką nori, pirkite, neimkite juodo, balto ir nesakyk „ne“!

Po to jis užduoda vaikams įvairius klausimus ir stengiasi, kad kas nors pasakytų vieną iš draudžiamų pokalbio žodžių: juoda, balta, taip, ne. Šeimininkas veda pokalbį taip: „Kas parduodama kepykloje? - "Duona". - "Kuris?" Žaidėjas beveik atsakė: „Juoda ir balta“, bet laikui bėgant prisiminė draudžiamus žodžius ir pasakė: „Minkštas“. „Kokią duoną mėgsti labiau, juodą ar baltą? - "Visi." "Iš kokių miltų kepami suktinukai?" "Iš kviečių". Ir taip toliau.Tas, kuris ištarė uždraustą žodį, suteikia vairuotojui fantomą. Žaidimo pabaigoje visi, kurie liko be Fantos, ją išperka.

Taisyklės. 1. Žaidėjai privalo greitai atsakyti į klausimus, atsakymo taisyti negalima.

2. Už kiekvieną uždraustą žodį žaidėjas šeimininkui sumoka baudą.

3. Šeimininkas gali kalbėtis su dviem žaidėjais vienu metu.

4. Išpirkdamas fantą vedėjas jos nerodo žaidimo dalyviams.

Vykdymo instrukcijos. Žaidimą galima žaisti miško proskynoje arba pavėsingame žaidimų aikštelės kampelyje. Žaidime dalyvauja ne daugiau kaip 10 žmonių, visi vaikai turi keletą baudų. Jie turėtų atidžiai išklausyti vairuotojo klausimus ir pagalvoti prieš atsakydami.

Pirkdami forfeitą, žaidimo dalyviai sugalvoja įdomių užduočių forfeito savininkui: padainuoja dainelę, mįslę, paskaito eilėraščius, pasako trumpą linksmą istoriją, prisimena patarlę ir posakį ir kt. Sunkiausias vaidmuo šiame žaidime yra lyderio vaidmuo, todėl iš pradžių šį vaidmenį atlieka mokytojas. Fanta gali išpirkti 5 žmonėms pralaimėjus.

Lauko žaidimai Saulė ir mėnulis

Visi vaikai susirenka į žaidimų aikštelę, pasirenka du vadovus. Jie pasitraukia į šoną ir tyliai, kad niekas negirdėtų, susitaria, kuris iš jų bus mėnuo, o kuris saulė.

Žaidimo dalyviai atsistoja vienas po kito, uždeda ranką ant priekyje važiuojančiojo peties arba paima jį už diržo. Saulė ir mėnulis artėja prie žaidėjų, susikimba rankomis ir pakelia juos aukštai, todėl susidaro vartai. Žaidėjai dainuoja dainą:

Ėjo, vaikščiojo tetervinas,

Ėjo, vaikščiojo sumuštas,

Ji ėjo per pievą

Vedė vaikus aplinkui

vyresni, jaunesni,

Vidutinis, didelis.

Su šia daina jie praeina pro vartus. Saulė ir mėnulis pastarąjį sustabdo ir tyliai klausia: "Kam tu nori - saulės ar mėnulio?" Žaidėjas taip pat tyliai atsako, pas ką eis, ir atsistoja šalia arba saulės, arba mėnulio. Žaidimas tęsiasi. Žaidimo pabaigoje reikia perskaičiuoti, kas perdavė daugiau žaidėjų.

Vaikai suskirstomi į poras ir stovi 3-5 žingsnių atstumu vienas nuo kito. Poros vaizduoja kovojančius gaidžius: šokinėdami ant vienos kojos bando vienas kitą stumti pečiais. Tas, kuris prarado pusiausvyrą ir atsistojo ant žemės abiem kojomis, išeina iš žaidimo. Vaikai prieš žaidimo pradžią susitaria, kaip laikys rankas: ant diržo, už nugaros, sukryžiavę prieš krūtinę ar rankomis laikys sulenktos kojos kelį.

Taisyklės. 1. Žaidėjai turi priartėti tuo pačiu metuvienas kitam.

2. Negalite vienas kito stumti rankomis.

Instrukcijos, kaip atlikti. Dažniausiai poroje vienas žaidėjas palieka žaidimą, vienas lieka nugalėtoju. Laimėtojai iš skirtingų porų gali susijungti ir tęsti žaidimą.

Gaidžių kautynės gali vykti ir kitoje padėtyje, pavyzdžiui, pritūpus, žaidėjų rankos laikomos ant kelių

Mobilieji žaidimai Fanta

Šeimininkas apeina žaidėjus ir sako: „Mums atsiuntė šimtą rublių. Ką nori, pirkite, neimkite juodo, balto ir nesakyk „ne“!

Po to jis užduoda vaikams įvairius klausimus ir stengiasi, kad kas nors pasakytų vieną iš draudžiamų pokalbio žodžių: juoda, balta, taip, ne. Šeimininkas veda pokalbį taip: „Kas parduodama kepykloje? - "Duona". - "Kuris?" Žaidėjas beveik atsakė: „Juoda ir balta“, bet laikui bėgant prisiminė draudžiamus žodžius ir pasakė: „Minkštas“. „Kokią duoną mėgsti labiau, juodą ar baltą? - "Visi." "Iš kokių miltų kepami suktinukai?" "Iš kviečių". Ir taip toliau.Tas, kuris ištarė uždraustą žodį, suteikia vairuotojui fantomą. Žaidimo pabaigoje visi, kurie liko be Fantos, ją išperka.

Taisyklės. 1. Žaidėjai privalo greitai atsakyti į klausimus, atsakymo taisyti negalima.

2. Už kiekvieną uždraustą žodį žaidėjas šeimininkui sumoka baudą.

3. Šeimininkas gali kalbėtis su dviem žaidėjais vienu metu.

4. Išpirkdamas fantą vedėjas jos nerodo žaidimo dalyviams.

Vykdymo instrukcijos. Žaidimą galima žaisti miško proskynoje arba pavėsingame žaidimų aikštelės kampelyje. Žaidime dalyvauja ne daugiau kaip 10 žmonių, visi vaikai turi keletą baudų. Jie turėtų atidžiai išklausyti vairuotojo klausimus ir pagalvoti prieš atsakydami.

Pirkdami forfeitą, žaidimo dalyviai sugalvoja įdomių užduočių forfeito savininkui: padainuoja dainelę, mįslę, paskaito eilėraščius, pasako trumpą linksmą istoriją, prisimena patarlę ir posakį ir kt. Sunkiausias vaidmuo šiame žaidime yra lyderio vaidmuo, todėl iš pradžių šį vaidmenį atlieka mokytojas. Fanta gali išpirkti 5 žmonėms pralaimėjus.

Lauko žaidimai Saulė ir mėnulis

Visi vaikai susirenka į žaidimų aikštelę, pasirenka du vadovus. Jie pasitraukia į šoną ir tyliai, kad niekas negirdėtų, susitaria, kuris iš jų bus mėnuo, o kuris saulė.

Žaidimo dalyviai atsistoja vienas po kito, uždeda ranką ant priekyje važiuojančiojo peties arba paima jį už diržo. Saulė ir mėnulis artėja prie žaidėjų, susikimba rankomis ir pakelia juos aukštai, todėl susidaro vartai. Žaidėjai dainuoja dainą:

Ėjo, vaikščiojo tetervinas,

Ėjo, vaikščiojo sumuštas,

Ji ėjo per pievą

Vedė vaikus aplinkui

vyresni, jaunesni,

Vidutinis, didelis.

Su šia daina jie praeina pro vartus. Saulė ir mėnulis pastarąjį sustabdo ir tyliai klausia: "Kam tu nori - saulės ar mėnulio?" Žaidėjas taip pat tyliai atsako, pas ką eis, ir atsistoja šalia arba saulės, arba mėnulio. Žaidimas tęsiasi. Žaidimo pabaigoje reikia perskaičiuoti, kas perdavė daugiau žaidėjų.



 
Straipsniai įjungta tema:
Viskas, ką reikia žinoti apie SD atminties korteles, kad nesuklystumėte pirkdami Connect sd
(4 įvertinimai) Jei įrenginyje nepakanka vidinės atminties, galite naudoti SD kortelę kaip vidinę savo Android telefono atmintį. Ši funkcija, vadinama Adoptable Storage, leidžia Android OS formatuoti išorinę laikmeną
Kaip pasukti ratus „GTA Online“ ir daugiau – „GTA Online“ DUK
Kodėl neprisijungia gta online? Tai paprasta, serveris laikinai išjungtas / neaktyvus arba neveikia. Eikite į kitą Kaip išjungti internetinius žaidimus naršyklėje. Kaip išjungti „Online Update Clinet“ programos paleidimą „Connect Manager“? ... ant skkoko aš žinau, kada tu galvoji
Pikų tūzas kartu su kitomis kortomis
Dažniausios kortos interpretacijos: malonios pažinties pažadas, netikėtas džiaugsmas, anksčiau nepatirtos emocijos ir pojūčiai, dovanos gavimas, apsilankymas susituokusioje poroje. Širdelių tūzas, kortos reikšmė apibūdinant konkretų asmenį
Kaip teisingai sudaryti perkėlimo horoskopą Padarykite žemėlapį pagal gimimo datą su dekodavimu
Gimimo diagrama kalba apie įgimtas jo savininko savybes ir gebėjimus, vietinė diagrama kalba apie vietines aplinkybes, kurias sukelia veiksmo vieta. Jie yra vienodos svarbos, nes daugelio žmonių gyvenimas praeina iš jų gimimo vietos. Sekite vietinį žemėlapį