Drakono riterio vadovas: drakono riteris, sostų griovėjas, nesudegintas, vidurio karalius…. Drakono riterio vadovas: drakono riteris, sostų griovėjas, nesudegintas, vidurio karalius…

Riterio istorija

Drakono riteris gimė puskraujis drakonas. Dragonos tėvai jį paliko, kai jis buvo kūdikis. Jis turėjo klaidžioti po pasaulį vienas. Kai sužinojo, kas jame paslėpta didelė galia jis turėjo pasislėpti nuo pasaulio ir rasti jėgų jį suvaldyti. Po daugelio metų, įvaldęs galias, drakonas su dideliu kardu išmoko virsti bebaimiu drakonu.
Jei prie drakono ateina visa armija priešų, jis naudoja ugningą kvapą, padarydamas didelę žalą visiems, kurie stovi jam kelyje. Skydas, kurį Drakonas nešiojasi rankoje, yra pagamintas iš drakono galvos. Kiekvieną kartą, kai drakonas smogia priešui skydu, jis padaro žalą ir apsvaigina. Drakonas taip pat turi gerą gebėjimą išgydyti žaizdas.
Virstant ugniniu drakonu, herojaus judėjimo greitis didėja. Tokia dovana neliko nepastebėta sargybinių ir mielai priėmė jį į savo gretas.

Riterio įgūdžiai

Raktas: F
Drakono riteris iškvepia ugnį į priešus, darydamas žalą.
Manacostas 100/110/120/130
Žala 90/170/240/300
Plotis (pradžia-pabaiga) 150-250
Atvėsk 12/12/12/12 sek
Cast Range 500
Žalos tipas Stebuklingas
Gebėjimo tipas Aktyvus
Raktas: T
Drakono riteris smogia priešo herojui drakono uodega. Stulbina priešą ir padaro nedidelę žalą.
Manacostas 100/100/100/100
Žala 25/50/75/100
Malūnas 2,5/2,75/3/3,25 sek
Atvėsk 12/11/10/9 sek
Cast Range 150 (400 drakonas)
Žalos tipas Stebuklingas
Gebėjimo tipas Aktyvus
Pasyvus įgūdis
Drakono riterio gyslomis teka senovinis drakonų kraujas, kuris pagreitina žaizdų gijimą ir sustiprina šarvus.
Gyvybės atkūrimas + 2/3/4/5
Armor Boost 3/6/9/12
Trukmė Nuolat
Gebėjimo tipas Pasyvus
Raktas: R
Drakono riteris virsta senovės drakonu.

1 drakono lygis:
Su nuodų ataka virsta žaliu drakonu.
Nuodų ataka apnuodija priešą, kas sekundę padarydama 20 žalos.
Trunka 5 sekundes.
Nuodų ataka veikia ir pastatus.

Drakono 2 lygis:
Pavirsta į Raudonąjį drakoną.
Raudonasis drakonas puola vietovėje, turi nuodingą ataką kaip žalias drakonas.
100% žala padaryta 100 spinduliu
75% žala padaryta 200 spinduliu
50% žala padaryta 250 spinduliu.

Drakono 3 lygis:
Virsta mėlynuoju drakonu.
mėlynas drakonas, kaip raudona, atakuoja srityje.
Atakuodamas Blue Dragon sulėtina priešų puolimą ir judėjimo greitį. Turi nuodingą ataką kaip žalias drakonas.
Atakos greičio sumažinimas: 25 %
Lėtas judėjimo greitis: 30 %
Trukmė: 3 sekundės.
Purslų atakos spindulys (sritis) yra toks pat kaip ir raudonojo drakono.

Manacostas 50/50/50
Trukmė 60 sek
Atvėsk 115/115/115 sek
Gebėjimo tipas Aktyvus

Riterio pirkimas

Pradinis pirkimas
žaidimo viduryje
Žaidimo pabaiga
Priklauso nuo situacijos

Niveliavimo įgūdžiai Riteris

Su tokiu pumpavimu galime labai drąsiai elgtis ant linijos. Kartą apsvaiginimas gank ar pabėgimo atveju, tada maksimalus ugnies kvapas, ult už prieinamumą.

1 2 3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16 17 18-25

Riterio taktika

Žaidimo pradžia.
Drakono riteris yra herojus, kuris gali eiti į bet kurią juostą, tačiau paprastai komandoje yra stipresnės vidurinės juostos. Taigi eikime į nuošalę, persekiokime priešus su pirmuoju įgūdžiu. Gavę 6 lygį, mes aktyviai stumdome bokštą, žaliojo drakono pasyvas jį labai gerai gadina. Kasiame daiktus.

Žaidimo vidurys.
Nuo žaidimo vidurio būsime naudingi savo sąjungininkams, stengiamės slibinti drakono pavidalu, nepamirštame stovyklos ir drąsiai leidžiamės pasivyti sužeistų priešų. Su antruoju lvl ultu mūsų drakonas gauna AOE žalą, einame į mišką ir ūkininkaujame brangaus meno.

Žaidimo pabaiga.
Tinkamai siurbdami, atliksime vieną iš pagrindinių vaidmenų komandoje, paskirstysime apsvaiginimą, naudosime ultą ant atšaukimo. Bus labai sunku su mumis konkuruoti dėl gero gyvybės regeno ir papildomų šarvų iš pasyvaus.

Knight privalumai ir trūkumai

privalumus Ilgas apsvaigimas
Daug šarvų
Gerai laužo bokštus su ultais
geras tankas
Gali stovėti ir solo
Minusai Manos trūkumas pradžioje
Stun Range Short riterio formos
Lėtas judėjimo greitis riterio formoje

Iš Dragon Knight vadovo sužinosite apie patikimą herojų, kuriam sunku sugadinti žaidimą. Didelis šarvų kiekis jau žaidimo pradžioje leis jums išgyventi ten, kur joks kitas herojus nebūtų išgyvenęs. Be to, DK greitai atkuria HP, todėl jums nereikia eiti į bazę. Be to, Drakono riteris yra universalus herojus, gebantis apsiginti pirmoje, antroje ir trečioje pozicijose. Dėl viso to Dragon Knight yra geras pasirinkimas pradedantiesiems.

Deja, Dragon Knight turi rimtų trūkumų, kurie atbaido labiau patyrusius žaidėjus. DK sunku nužudyti, bet dar sunkiau pasivyti ir nužudyti ką nors Dragon Knight. DK turi mažą judėjimo greitį ir neturi mobilumo. Apsvaiginimas veikia tik priartėjus. Tiesa, stovykloje taip pat dirbama per atstumą, bet ir nedidelė.

Dragon Knight yra tikras tankas iš MMORPG D. Jei jums patinka toks žaidimo būdas, skaitykite Dragon Knight vadovą.

privalumus

  • Stiprybės padidėjimas
  • Išgyvenimas
  • Atsparumas fiziniams pažeidimams (šarvai)
  • Universalumas
  • gerai stumia
  • Greitas HP regenas – nereikia eiti į bazę

Minusai

  • Pradinės figūros
  • Pradinis judėjimo greitis
  • Pradinė žala
  • mažai manos
  • Prastas ūkininkavimas iki 12 lygio (antrasis ulto lygis)
  • Ne mobilusis
  • Pažeidžiamas magiškų išpuolių

Drakono riterio įgūdžiai

Debufas, kuris neleis paskutiniam smūgiui ir bus naudingas komandinėse kovose. Taip pat patogu ūkininkauti turint šį įgūdį tiek juostoje, tiek džiunglėse.

Apsvaigimas ir šiek tiek žalos. Drakono formoje išjungimas veikia iki 400 diapazono.

Pasyvus, kuris padidina herojaus šarvus ir HP regeną, labai padidindamas išgyvenamumą.

Drakono riteris 60 sekundžių virsta drakonu. 3 lygio drakonas laikui bėgant padarys žalą, aptaškys ir sulėtins priešą. Apsinuodijimas veikia ir pastatus.

Drakono riterio įgūdžiai

1 3 5 7
4 13 14 16
2 8 9 11
6 12 18

Šis įgūdžių formavimas yra populiariausias. Tačiau Dragon Knight turi visus gerus įgūdžius ir todėl įmanomus įvairių variantų. Kažkas pirmiausia stengiasi jaustis nepažeidžiamas. Kiti žaidėjai neatsisiunčia lygių iki devinto, nes. nemato galimybės nužudyti priešo herojų. Visos šios parinktys veikia ir turėtų būti naudojamos atsižvelgiant į situaciją.

- galingas branduolinis ginklas su debuffu. Agresyvus įgūdis, kuris padės ūkininkauti ir tuo pačiu neleis priešui ūkininkauti. Tai taip pat gali išgelbėti jus nuo gankų, sumažindama žalą priešams. Padaro nemažą žalą, todėl pirmiausia ji yra maksimali, o 300 vienetų žala vis dar aktuali. Jis taip pat atsisiunčiamas ūkininkavimui miške.

- apsvaiginimas, kuris, deja, neveikia taip, kaip Svenas ar Wrightas Kingas. Drakono riteris turi priartėti prie priešo, kad apsvaigintų. DK turi mažą judėjimo greitį ir dažnai yra aitvaras. Todėl žaidėjai nenori atsisiųsti „nenaudingo apsvaiginimo“ ir nori stiprinti gynybą. Ir visgi, iki šeštojo lygio rekomenduočiau pritrenkti vienam.

- daug šarvų ir HP regenų. Kai kurie žaidėjai pirmiausia mėgsta maksimaliai išnaudoti savo pasyvumą. Jiems patinka nepažeidžiamumo jausmas. Įdomus sprendimas, kuris puikiai atrodys prieš daugybę priešo herojų su fizine ataka.

Drakono riterio talentai

DK talentai

Sukurti ant DC

Pirkimo pradžia

Pradinis pirkimas Kultūros rūmuose praktiškai nepriklauso nuo pareigų. Kad ir kur eitumėte, jums reikės Stout Shield, Quelling Blade, heals ir galbūt PMS.

Pradinis pirkimas yra padalintas į dvi galimybes:

  • Poor Mans Shield + Tango
  • Stout Shield + Quelling Blade + Tango . Įsigiję tokį pirkinį, pirmame lygyje atsisiunčiame . Jei pasieksite lygį, ateisite į juostą beveik be šarvų ir gydysite. Greitai pasieksite HP ir suprasite, kad turite problemų.

Ankstyvieji žaidimo elementai

Atakos greitis ir statistika padės ūkininkauti greičiau. Prieš naudodami gebėjimą, nepamirškite perjungti AT į intelektą.

Viduryje Dragon Knight aš nemėgstu rinkti šio daikto. Herojui nereikia HP regen, ir daug pelningiau papildyti maną naudojant kitą elementą. Vienintelė priežastis pirkti butelį yra runų išsaugojimas.

Geras mana regenas, o HP galima atkurti naudojant .

Papildoma statistika, HP ir mana regen.

Su apsauga nuo magijos DC turi problemų. Lašas Apsaugosiu nuo magijos ir duosiu mana regen.

geras daiktas lėtam charakteriui.

Talonas paspartins neutralių auginimą.

Žiedas šiek tiek padidins šarvus, atakos greitį ir manų baseiną. Dragon Knight yra geras stūmikas, todėl pravers šarvų aura, kuri sustiprins šliaužtinukus.

Pagrindiniai dalykai

Daiktais stengiamės atsikratyti minusų ir pagerinti stipriąsias puses. DK trūksta judrumo, judėjimo greičio ir puolimo. Apsaugos nuo magiškų išpuolių nėra, kontrolės ne visada pakanka. Mes stengiamės padidinti padarytą žalą.

MORDIGGIAN RANKLAS

Nebrangus daiktas, kuris suteiks neblogą DK statistiką. Jūs neturite jaudintis dėl HP pašalinimo, nes Dragon Knight turi puikų HP regeną. Naudingas daiktas, jei žaidimo pradžioje vyksta daug muštynių.

Naudingas elementas, išsprendžiantis daugumą nuolatinės srovės problemų. Jis taip pat bus geras kaip inicijavimo elementas, o kartais ir pabėgimas.

BLACK KING BAR

Jums reikia tam tikros apsaugos nuo magijos. Be to, gauname papildomos žalos ir jėgos.

DK šis elementas yra privalomas, ypač jei vietoj Dagger vartojate Lothar.

Midas yra alternatyva Armlet y. Labiau tinka, kai visi ūkininkauja.

MIRKĖTI DUSTRAS

Alternatyva Lothar u. Sidabras yra geresnis iniciacijos atžvilgiu, bet daug blogesnis visame kitur. Kartais perka ir Sidabrą, ir Daggerį.

Komandos daiktas, padidinantis išgyvenamumą ir padarytą žalą.

Dodges, kontrolė ir gera statistika. Geras daiktas, jei reikia padidinti išgyvenamumą.

SANGE ir YASHA

Dėl papildomo judėjimo greičio – agresyvesnė „Halberd“ versija.

Iš šių daiktų galite įsigyti puikų pirkinį, kuris išspręs nuolatinės srovės problemas.

Daiktai pagal situaciją

Kartais būna situacijų, kai pagrindinių daiktų neužtenka. Jei jaučiate, kad negalite apsieiti be tam tikros prekės – pirkite!

Priešas turi daug magiškos žalos ir nė vienas komandos draugas neketina pirkti Pipe? Teks jį nusipirkti.

Perkame, jei priešo komandoje yra iliuzionistų ar šauktinių. Yra alternatyvų, tokių kaip Radiance, bet man labiau patinka „Lightning“, nes ją lengviau sukurti.

Geras elementas ankstyvoms komandinėms kovoms.

Šią temą galima būtų pavadinti pagrindine. Daugelis žmonių taip galvoja, bet man nepatinka kvailas HP padidinimas. Tikra jėga padarys žalą.

Šios prekės pirkimas reiškia, kad priešui sekasi blogai, o tau – gerai. Iš kur dar gautum tiek pinigų? Bloodhorn tik sustiprins pranašumą.

Daug HP ir gydymo. Skirtingai nei Tarrasque ir Satanikas suteiks ne tik HP, bet ir galimybę antram gyvenimui. Norint jį gauti, reikia didelio atakos greičio ir BKB. Priešingu atveju bet koks apsvaiginimas atims iš jūsų šią galimybę.

Alternatyva Bludthorn u. Kai yra mažai pinigų arba nereikia kontrolės.

Kartais keli herojai priešo komandoje turi galingus tikslinius burtus.

Tiems, kurie tankuoja. Paprastai šis elementas reiškia, kad viskas yra blogai.

Kai laiko tarpsniai baigiasi, bet yra pinigų.

Tai, ko gero, visas DC agregatas.

Kas prieštarauja DK

DK skaitiklis bus herojai, kurie gali pasinaudoti herojaus silpnybėmis.

  • Aitvarai. Tokie herojai kaip Snaiperis ir Enchantress gali numušti DK iš saugaus atstumo.
  • Daug šarvų ar sugebėjimų, kurie apsaugo nuo fizinių. žalą. Dragon Knight jau turi mažą fizinę žalą, jei vis tiek jį pjauna, viskas blogai.
  • Išjungia, debuffuoja, stebuklinga žala. Dėl prasto mobilumo DK kenčia nuo apsvaiginimo ir efektų, kurie sumažina šarvus arba išjungia pasyvius. Patekęs į spąstus, DK nebegalės išeiti.

Kontra herojai

Štai keletas skaitiklių:

  • Slark
  • Nemirštantis
  • Snaiperis
  • Jakiro
  • Tidehunter
  • Skustuvas
  • Pudge
  • Crystal Maiden
  • medūza
  • Viper

Yra herojų, kurie savo unikaliais sugebėjimais atremia Drakono riterį.

  • mįslė. Dėl „Midnight Pulse“ ir didelio HP DK kiekio tie patys HP greitai išnyksta.
  • Senovės apsireiškimas. Ice Blast išjungia HP regeneraciją. Taip pat padidina sąjungininkų magišką žalą.
  • Nekrofosas. Ghost Shroud apsaugo nuo fizinių išpuolių.
  • Užsienio rytojas. Turi daugybę sugebėjimų, kurie priešinasi Dragon Knight.
  • Darkseer. Ion Shell dėka jis lengvai laimės vidurį prieš DK. Bet kuriam artimųjų žaidėjui sunku atsispirti Šarikui.

Dar keli Dragon Knight skaitikliai.

  • Medinis pjūklas
  • valdovas
  • Meepo
  • Feniksas
  • Morfavimas
  • Venomancer
  • Smėlio karalius

Prekių skaitiklis

  • Difuzinė ašmenys
  • Desolator
  • Saulės ketera, drugelis,
  • Eulso skeptras, Glimmer kyšulys
  • Eterio objektyvas, uraganas Lydeka
  • Abyssal Blade
  • , Šivos sargybinis
  • Nesantaikos šydas
  • Atos strypas, Vyse dalgis, orchidėja
  • , Vladimiro pasiūlymas
  • Vaiduoklių skeptras, eterinis ašmenys
  • Skadi akis
  • Dagonas

Kam priešinasi DK

Didelis DK šarvų kiekis leidžia jaustis užtikrintai prieš herojus, patyrusius fizinę žalą. Didelis kiekis ir HP regen leidžia ištverti ir išgyventi nukerius. Gerai, jei nukeriai yra liesi ir gali būti nužudyti vienu apsvaiginimu.

  • Tamplierių žudikas
  • Audros dvasia
  • Nyx Assassin
  • Legiono vadas
  • Clinkz
  • Weaver
  • fantominis žudikas
  • regėjimas
  • Likanas
  • Chaoso riteris
  • Žemės drebulys

Nelaikykite prekystalių savaime suprantamu dalyku. Pavyzdžiui, galite žaisti prieš Legioną ir Gaidį. Pagalvosite maždaug taip: liesas gaidys mirs vienoje stovykloje, o legionas negalės nužudyti dvikovoje. Logikos čia yra, bet jei šie du susijungia, tada DK didelių problemų. Gaidys kimba, tada Legionka įsiveržia ir duoda Dvikovą. Tu ne tik pataiksi į BM, bet ir Rooster pakabins Ancient Seal ir Mystic Flare ult. Iš esmės gyvas nepabėgsi.

Ryšys su DC

Kartu su DC nėra specialių kombinacijų. Bus geri herojai su išsaugojimais, išjungimais, buffais, debuffais, tylomis, auromis ir pan.

  • Rubikas
  • Omniknaktis
  • Trolis karo vadas
  • Slardaras
  • Crystal Maiden
  • Apakinti
  • Wraith karalius
  • Kerštinga Dvasia

Kaip žaisti DC

Dragon Knight svarbu greitai pasiekti lygį. ir suteikti herojui didelį pranašumą žaidimo pradžioje. DK beveik nepatiria fizinių atakų žalos ir gali pradėti ankstyvą spaudimą, prieš kurį priešai bus bejėgiai. Taigi eikime į vidurį.

Žaidimo pradžia

Jei suprantate, kad negalite pats nužudyti priešo vidurio žaidėjo, paprašykite komandos draugų padėti. Arba neatsisiųskite stovyklos. Atsiradus ultui, pradėkite žaisti agresyviai. Galite stumti, pastatydami priešą į nepatogią situaciją. Priversite jį arba kautis, arba išeiti iš smuklės pavalgyti. Jei pagalba ateis į priešą, tai reikš, kad komandos draugai kažkur gavo vietos. Taip pat galite nusipirkti dūmų, teleporto ir gank juostų. Kol ultas yra cd - ūkis.

žaidimo viduryje

Atėjus Armletui ir Lotarui (pavyzdžiui), DK gali veiksmingai ganytis. Jei solo nepavyksta nužudyti priešų, paprašykite komandos draugo su negalia padėti. Atsiradus dvyliktam lygiui, Dragon Knight labai greitai pradeda ūkininkauti pagal ultą. Pasinaudokite tuo, jei negalite efektyviai nustumti ar nužudyti priešo herojų.

Vėlyvas žaidimas

Vėlyvajame žaidime greičiausiai turėsite tankinti. Jei nebandote, tuomet tikrai turite būti priešakyje. DK kaip niekas kitas gali absorbuoti didžiulę žalą. Tarp kovų reikia nuolat stumti, verčiant priešą praleisti glifą ir išsibarstyti po žemėlapį.

Išvada

Iš Drakono riterio vadovo sužinojote apie paprastą, bet veiksmingą herojų. Nedažnai pamatysi herojų, kuris būtų stiprus visuose žaidimo etapuose ir būtų geras stūmikas. Dėl herojaus universalumo jį galima paimti labai dažnai ir anksti renkantis.

Įvadas

Davionas, „Drakono riteris“ yra kovotojas, geriausiai tinkantis vidurinei juostai, kuris puikiai stumia juostas ir kovoja su komandomis, kurios remiasi fizine žala. Venkite jo pasiimti prieš komandas, turinčias daug magiškos žalos, grynos žalos.

Nors jis turi neblogą žaidimo potencialą, jūsų idealus planas yra agresyviai kovoti su priešo herojais ir priversti juos atkreipti į jus dėmesį. Tam reikia stipraus apgaulės etapo, įskaitant senolių auginimą, kurį pasieksite 12 lygį ir turėsite Mordiggian rankeną, galite nusižudyti.

Ūkininkavimo blyneliai leis greitai pasiekti 15 ir BKB lygį. Jei viską galėsite turėti iki 23:00, tikrai būsite galingiausias herojus žemėlapyje. Paprašykite savo komandos prisijungti prie jūsų, kai stumiate juostas. Atsitraukite, kai „ult Dragon Form“ nustoja veikti, ir paspauskite dar kartą, kai ji bus aktyvi. Gaukite visus T2, tada išimkite Aegis ir eikite į mūšį.

Šis vadovas yra pagrįstas mano daugiau nei 600 „Davion“ žaidimų (60 % laimėjimo procentas) ir daugybės valandų žiūrėjimo profesionalų ir kalbų apie Davioną su 6 tūkst.+ vidutinių žaidėjų. Esu tikras, kad šis vadovas padės suprasti Davioną į kitą lygį ir, svarbiausia, padės laimėti žaidimus.

Surinkimas

žaidimo viduryje

Žaidimo vidurys

Herojaus įgūdžiai

1 3 7 8
5 13 14 16
2 4 9 11

Vyresniojo drakono FORMA

Stiprybės

Patvarumas. Dėl jo pasyvaus Dragon Blood sugebėjimo, didesnio nei vidutinio stiprumo didvyrio judrumo augimo (4 maks.) ir Breathe Fire padarytos žalos sumažinimo. Suteikia jam labai galingų sugebėjimų ir leidžia labai ilgai gyventi mūšiuose ir sumažinti žalą priešams.
AOE žala. Breathe Fire – stiprus AOE branduolinis ginklas ir Vyresnysis drakonas Formos 2+ lygis, kuris padidina jo automatinį puolimą, todėl jis labai stiprus prieš iliuzijų herojus. Taip pat leidžia labai greitai išvalyti dideles krepų stovyklas.
Stumti. Davionas yra puikus stūmikas dėl trijų priežasčių. 1) Dragon Elder 1+ lygis prideda 100 magiškų pažeidimų per 5 sekundes prie savo automatinės atakos. 2) AOE žala leidžia jam greitai perpjauti bangas. 3) Jo patvarumas leidžia jam įveikti bangas ir bokštus, kad jo sąjungininkai galėtų ilgiau judėti į priekį.
Išjungiklis. Nepaisant to, kad Davion niekada nebuvo pasirinktas dėl šios priežasties, jis turi vieną geriausių pribloškiančių žaidimų. Drakono žaidimas Uodega, kuri turi mažą mana kainą, trumpą atvėsimą, labai ilgą laiką ir greitą sviedinio greitį. Minusas yra jo artimojo nuotolis.


Trūkumai

Mažas manų baseinas.„Davion“ visuose žaidimo etapuose labai priklauso nuo burtų ir šią silpnybę reikia greitai pašalinti naudojant tokius daiktus kaip sielos žiedas, stebuklinga lazdelė, infuzuoti lietaus lašai ir galios protektoriai. Jis taip pat turi 10 lygio mana regen talentą, kurį paprastai pasiimsi.
Maža atakos žala. Nors vyresnysis drakonas Formas prideda 20 magiškų DPS 5 sekundėms prie savo atakos ir jo kvėpavimo sužalojimas tam tikra prasme ją sustiprina, jis turi gauti žalos daiktą, pvz., Armlet of Mordiggian ir savo 15 lygio žalos talentą, kad galėtų padaryti didelę žalą.
Prastas mobilumas. Davionas neturi įgimto inicijavimo, pabėgimo įgūdžių. Jo greitis 285 taip pat mažas, nors jis įgyja 25 MS vyresniojo drakono formoje. Svarbiausi yra Blink Dagger, Silver Edge, Hurricane Pike, Drum of Endurance ir (arba) Sange ir Yasha.
Magiška ir gryna žala. Davionas linkęs būti kovų centre ir varo komandą, tačiau jo šarvai nieko nepadeda prieš magiją ir gryną žalą. Nuo magiškos žalos gauname tokius daiktus kaip Infused Raindrops, kol gauname Black King ir galbūt Hood of Defiance. Atsižvelgdami į magiją ir gryną žalą, pirmenybę teiksime patvarumo elementams, kurie padidina mūsų AG.

Hero Bundles

Man patinka komandos draugai, kurie sustiprina Daviono silpnybes, sulaiko priešą arba gali išlaikyti mane gyvą tanko metu.
Drow reindžeris. Jos aura padidina jūsų žalą drakono pavidalu, ledo strėlės išlaiko priešą arti, o tyla prideda naudingumo, kurio jūs neturite. Ji puikiai dirba su fronto kareiviu, tokiu kaip Davionas.
Luna. Jos aura padidina jūsų žalą, kai ji priartėja, ji siūlo jūsų komandai gerą magijos ir fizinės žalos derinį ir suteikia komandai sunkaus stūmimo potencialo.
Kerštinga Dvasia. Vengeance Aura padidina žalą, kai ji priartėja, o „Magic Missle“ yra puikus burtas, skirtas kovoti. „Wave of Terror“ padeda greičiau nužudyti Roshaną, o „Swap“ gali išgelbėti jus nuo netikėtų situacijų.
io. Padaro net tanką dar stipresnį ir labai padidina jūsų mobilumą.
Magnusas. Magnusas padidina žalą ir gali puikiai valdyti priešininkus.
valdovas. Jei jūsų komandoje yra Underlordas, jis nėra kitoje komandoje, o tai yra gerai, nes jis jus labai stabdo, padaro žalą Atrophy Aura ir tam tikrą procentą Firestorm žalos.


Įgūdžių analizė

KVĖPUOTI UGNES

Paprastai pirmiausia įkvėpsite Ugnies, nes ji padeda grumtis, vytis, stumti ir ūkininkauti. Debuff, kurį jis suteikia priešui, yra labai reikšmingas kovoje, nes galite jį panaudoti anksti, kad sujauktumėte paskutinius priešo smūgius ir neutralizuotumėte gankus. Mūšiuose jį taip pat naudosite priekabiavimui ir gynybai. Komandinėse kovose smūgio pirmenybė prasideda komandinės kovos pradžioje, nebent bandote iš karto atimti atramas.

DRAKONO Uodega

Drakono uodega yra vienas ilgiausių žaidimo apsvaiginimo ir garantuojamas 1 lygio apsvaiginimas. Kadangi jis kainuoja daug manos ir daro mažai žalos, vienintelis jo tikslas kovoje yra užsitikrinti nužudymą arba uždaryti ganką. Apsvaiginimo trukmė ir žala taip pat šiek tiek sutrumpėja, todėl ankstyvas vertės taškas (dažniausiai 4, 5 arba 7 lygis) yra tinkamas ir tada jums nebereikės naudoti įgūdžių, kol neįgisite kito įgūdžio.

DRAKONO KRAUJAS

„Dragon Blood“ leidžia lengvai įkrauti fizinę žalą ir naudoti „Mordiggian Armlet“ bei „Soul Ring“. HP regeneracija yra nuolatinė, todėl greičiau sugrąžins jūsų sveikatą.

Vyresniojo drakono FORMA

Paprastai turėtumėte naudoti šį įgūdį, kai tik galite. Naudokite savo drakono formą, kai vyksta komandinė kova arba jums reikia pasiimti senovinių blynelių krūvas. Kartais jį panaudosite norėdami pabėgti, nes suteikia +25 MS. Vėlyvajame žaidime išsaugokite jį tik komandinėms kovoms, nes jums bus mažai naudos, jei būsite priversti kautis riterio pavidalu.

Kai kurie komentarai apie atakos modifikatorius, kuriuos pateikė Elder Dragon Form:
ėsdinantis kvapas. Taiko debuff taikiniui, kuris padaro 20 magiškų pažeidimų per sekundę 5 sekundes. Viena po kitos einančios atakos atnaujina trukmę. Kadangi jis yra stebuklingas, jo nesumažina šarvai, todėl Davionas taip greitai griauna pastatus. Taip pat galite nusipirkti kelias sekundes, kad pasitrauktumėte nuo bokšto, kai jo slėgis mažas, ir leiskite nuodams jį sunaikinti.
purslų ataka. Korozinis kvėpavimas taikomas visiems priešo vienetams 300 sprogimo spinduliu. Šluojantis ataka neturi įtakos konstrukcijoms, tačiau priešo vienetai gali būti pažeisti, jei Davion atakuoja struktūrą.
Šalčio kvėpavimas. Sumažina visų priešo vienetų judėjimą ir puolimo greitį atakos spinduliu atitinkamai 30% ir 30%. Įgūdžiai pažeidžia imunitetą, o tai leidžia Davionui aitvaruoti tokius herojus kaip Svenas.


Talentų analizė

Viršuje pasirinkti talentų sąrašai yra situaciniai, bet idealūs. Peržiūrėkite kiekvieno talento laimėjimo rodiklius.

10 lygis Numatytasis talentas yra mana regen, nebent esate prieš labai fizinę žalą, tokiu atveju papildomos žalos mažinimas yra absurdiškai geras pasirinkimas. Turėdami mana talentą, Power Treads, Soul Ring ir Raindrops, galite lengvai išlikti pilni mana, siųsdami šlamštą „Breathe Fire“ į fermą.

15 lygis HP talentą rinkitės tik tuo atveju, jei pagrindinis taikinys yra tankas, o kiti padaro pakankamai žalos. Sugadinti talentą yra vienas iš galingiausių Davion ir puiki galimybė kovoti.

20 lygis Drakono kadrinis talentas paprastai yra gerokai pranašesnis už GPM talentą, išskyrus keletą reikšmingų išimčių: 1) žaidimas greičiausiai bus labai ilgas, 2) jūs nebandote, 3) jūsų pasyvūs įgūdžiai bus numušti (pvz., Silver Edge, Nethertoxin), 4) jūsų pagrindinis rūpestis – tai magiška žala (tokiu atveju jums reikės įsigyti antimagiškų daiktų).

25 lygis Talento galia žymiai padidins jūsų žalą, HP ir atsparumą magijai vienu metu. Rekomenduoju tik apsvaiginimo talentą, jei jūsų komanda labai nori užblokuoti judrų priešininką, pvz., Weaver, Puck ar Anti-Mage.


Pradiniai elementai yra tipiški, bet prieš Zeusą, Phantom Assassin, Timbersaw, Batrider, Brewmaster ar Bristleback, galbūt norėsite pradėti nuo Magic Stick, o ne su Stout Shield. Net jei jūsų sąjungininkai jums teikia bendruosius tango, daugumoje žaidimų rekomenduočiau jų nusipirkti daugiau.

Žaidimo pradžioje

Po 15 minučių turėtumėte turėti Mordigijos rankinę. Sutinku su Purge, kad Armlet yra „labiausiai geriausia tema Drakono riteris. 12 lygyje jūs turėtumėte sugebėti padaryti daugiau nei 200 žalos su Armlet aktyviu, jau nekalbant apie papildomus šarvus. Tai suteikia jums didžiulį pranašumą prieš kitus varžovus ankstyvas žaidimas. Dragon Blood labai sumažina HP nutekėjimą, o kai gausite 2x Dragon Blood talentą, jūsų HP regenas iš tikrųjų viršys HP nutekėjimą ir galėsite palikti Armlet įjungtą pagal numatytuosius nustatymus.

Armlet naudingumas dar labiau padidėja, kai tampate efektyvus „Armlet Switching“. Labai rekomenduoju tai praktikuoti su robotais, kol jausitės patogiai. Sumanus Armlet perjungimas gali padaryti tokį herojų kaip Davioną neįtikėtinai sunku nužudyti ir sukelti tam tikrus žvaigždžių išėjimus. Tačiau jei esate tikri, kad jums nepatinka šis daiktas, rekomenduočiau Drum of Endurance arba Shadow Blade.

Žaidimas Midu

Strateginiame žaidime, kuris man labiau patinka, svarbiausias elementas, kurį galite turėti, yra „Black King Bar“. Tai nėra būtina kiekviename žaidime, bet kad viskas būtų paprasta, rekomenduoju jį kaip pagrindinį elementą. Taip pat rekomenduoju jį sukurti prieš mobilumo tašką dėl tos paprastos priežasties, kad jums nereikia mobilumo elemento bokštams apgulti. Tai privers priešą atsigręžti į jus. Kai jie tai padarys, suaktyvinkite BKB ir sutraiškykite juos.

Dragon Knight šiandien vargu ar gali būti vadinamas populiariu herojumi, nes jis neišsiskiria nei dažnais pasirinkimais, nei aukštu laimėjimo rodikliu bent jau jokiame reitinge. Nors personažą itin lengva valdyti ir jis neturi daug funkcijų, prie kurių žaidėjams reikia priprasti, jų efektyvumas dažnai taip pat yra ribotas, todėl daugelis žmonių jam labiau patinka keli universalesni herojai.

Tiesą sakant, DK turi daugybę privalumų, dėl kurių jis yra daug efektyvesnis nei daugelis kitų vidurio laivų, o šiame „Dragon Knight“ vadove kalbėsime apie tai, kaip tinkamai išnaudoti geriausias jo puses ir ką daryti norint atsikratyti neigiamų. .

Drakono riterio pranašumai yra tokie:

  • didelis sveikatos kiekis;
  • labai daug šarvų ir sveikatos atkūrimo;
  • gana didelė žala pastatams;
  • veiksmingos ir nuolatinės kontrolės buvimas;
  • gebėjimų, kurie nepraranda savo aktualumo bet kuriame žaidimo etape, buvimas;
  • svarbių gebėjimų, kuriais būtų galima piktnaudžiauti, nebuvimas.

Šio herojaus trūkumai yra šie:

  • santykinai lėtas ūkininkavimas;
  • Didvyriams didelės žalos nedaro.

Taigi, šis personažas neturi tiek daug trūkumų, tačiau tuo pačiu jie yra gana svarbūs, nes jis, būdamas tipiškas „dešiniuoju spragtelėjimu“ (didvyris, kuris atakuoja daugiau nei smūgiuoja sugebėjimais), yra labai priklausomas nuo daiktų ir jų greitai įgyti negali. Tuo pačiu metu jis beveik visą savo žalą padaro tik ataka, kuri jam nepridedama dėl jokių sugebėjimų. Štai kodėl šiam herojui reikia mokėti teisingai pašalinti esamus trūkumus, kompensuojant juos įvairiais pranašumais.

Drakono riterio talentai ir sugebėjimai

DK talentai turėtų būti pumpuojami taip:

  • 10 lygyje imamasi jėgos padidėjimo. Tai leidžia padidinti žalą (beveik visavertė alternatyva atakos greičio padidinimui), ir padidinti veikėjo išgyvenamumą, o tai ypač svarbu ankstyvame lygyje.
  • 15 lygyje turėtumėte padidinti žalą. Tai leidžia efektyviau parodyti save kovose, taip pat greičiau ūkininkauti. Be to, personažas labiausiai priklauso nuo įsigytų daiktų, o ne nuo jo lygio.
  • 20 lygyje imamas aukso padidėjimas. 20 lygiui sveikatos padidėjimas nėra per daug reikšmingas, ypač turint omenyje, kad herojus jos jau turi daug, tačiau solidus GPM padidinimas bus labai naudingas ir padės daug greičiau įgyti visus trūkstamus daiktus. Be to, šis talentas taps tiesiog nepakeičiamas, jei iki išpirkos reikiamu metu neužteks aukso.
  • 25 lygyje turite pasirinkti. Jei priešas turi daug personažų, turinčių stiprią fizinę žalą, šarvų padidinimas ir regeneracija būtų puikus sprendimas. Priešingu atveju turėtumėte smarkiai padidinti judėjimo greitį.

Šio personažo sugebėjimai turėtų būti vertinami taip:

  • 1 lygis: Drakono kraujas. Pirmasis gebėjimas leidžia efektyviai paskutinį kartą pataikyti į šliaužtinukus iš toli, persekioti priešo herojų ir sumažinti iš rankos padarytą žalą, tačiau tuo pat metu pirmame lygyje jis nėra toks efektyvus, kad išleistų didelę sumą. manos, todėl geriau papildomai padidinti šarvus ir sveikatos atkūrimą. Be to, galite pasiimti Dragon Tail, jei yra galimybė pralieti „pirmą kraują“.
  • 2 lygis: kvėpuokite ugnimi. Kaip minėta aukščiau, gebėjimas imamas aktyvesniam šliaužtinukų auginimui, taip pat dominavimui juostoje su beveik bet kokiu priešininku.
  • 3 lygis: kvėpuokite ugnimi. Šiame lygyje jau galite pradėti aktyviai naudotis gebėjimu, kad galėtumėte efektyviau daryti spaudimą priešo midlaner. Be to, dažnai šiame lygyje herojus jau turi butelį, kuris leidžia visada turėti reikiamą kiekį manos. Be to, naudodamiesi šiuo gebėjimu, galite stumti liniją link priešo, kad suimtumėte jį po bokštu ir tuo metu paimtumėte runą.
  • 4 lygis: Dragon Blood arba Dragon Tail. Drakono kraujas pravers, jei žaidimas vyksta gana pasyviai, o artimiausiu metu vargu ar atsiras galimybė pasiimti priešo didvyrius kartu su atramomis, nes tai leidžia efektyviau stovėti juostoje, neleidžiant priešo herojui atsitrenkti į save. Dragon Tail praverčia būtent agresyviame žaidime, kai DK kartu su savo komanda aktyviai spaudžia priešą ir nuolat žudo priešo herojus.
  • 5 lygis: kvėpuokite ugnimi.
  • 6 lygis: Drakono forma. Forma yra labai naudinga jau ankstyvame lygyje ir iš esmės yra pagrindinis šio veikėjo sugebėjimas. Šeštajame lygyje jo pagrindinis efektyvumas dažnai pasireiškia tuo, kad galite greitai sunaikinti priešo bokštą centrinėje linijoje.
  • 7 lygis: kvėpuokite ugnimi.
  • 8-9 lygiai: Drakono kraujas. Jei šiame etape Dragon Tail dar nebuvo išpumpuotas, verta jį pasiimti, nes po 10 minučių susirėmimai tarp komandų jau vyksta daug dažniau.
  • 10 lygis: talentas.
  • 11 lygis: Drakono kraujas.
  • 12 lygis: Drakono forma.

Ką rinkti Dragon Knight?


Drakono riterio konstrukcija beveik visais atvejais yra vienoda, nes herojus jau turi natūralų išgyvenamumą dėl didelio sveikatos, šarvų ir atsinaujinimo, o jam iš esmės reikia sukurti likusius savo rodiklius, o tai galima padaryti per šie elementai:

  • 1 artefaktas: Power Threads. Optimaliausias DK variantas, leidžiantis jam vienu metu padidinti savo puolimą, taip pat padidinti sveikatos kiekį.
  • 2 artefaktas: Mordigijos rankovė. Drakono riterio konstrukcijoje turi būti šis artefaktas. Priežastis ta, kad ši DK konstrukcija idealiai tinka šiam veikėjui dėl jo sveikatos atkūrimo, o tai leidžia praktiškai neprarasti jo veikiant „rankalei“. Tuo pačiu metu šis artefaktas ženkliai padidina bet kurio herojaus, kurio pagrindinis atributas yra Jėga, kovos pajėgumus, o tai leidžia DK puikiai jaustis kovose, taip pat efektyviau šliaužti.
  • 3 artefaktas: Blink Dagger arba Shadow Blade. Šiuo atveju viskas dažnai priklausys nuo varžovo piko. Jei nėra galimybės įsilaužti į priešininkus be Blink Dagger arba jie turi mobilius personažus, verta pasiimti šį artefaktą. Kitu atveju geriausias sprendimas būtų „Shadow Blade“, kuris ne tik leidžia pabėgti ar atakuoti iš palankios padėties, bet ir padidina veikėjo kovines savybes, kas šiam herojui yra gana svarbi.
  • 4 artefaktas: Black King Bar, Heaven's Halberd arba Viskas priklauso nuo oponento herojaus pasirinkimo. Jei įmanoma greitai užbaigti žaidimą, reikėtų atkreipti dėmesį į Black King Bar, su kuriuo galite nuolat kovoti su priešininkais, arba Heaven's Halberd, kuris padidina išgyvenamumą ir leidžia lengviau patekti į bazę priešui. Priešingu atveju verta pasiimti Mjolnir, kuris padidina ūkininkavimo greitį ir bus puikus pasiruošimas DK vėlyvam žaidimui.
  • 5 artefaktas: Black King Bar, Mjolnir arba Assault Cuirass. Mjolnir perkamas, jei anksčiau buvo pirktas BKB, o patį BKB geriau pasiimti, jei anksčiau buvo įsigyta alebarda, su kuria nebuvo įmanoma baigti žaidimo. Jei Mjolniras buvo įsigytas anksčiau, o artimiausiu metu BKB nebereikės, verta pasiimti kirasą, nes tai labai padidins personažo išgyvenamumą, be to, tai dar ir reikšmingai paveiks jo kovinius sugebėjimus, padidins puolimo greitį. ir sumažinti aplinkinių priešų šarvus.
  • 6 artefaktas: „Daedalus“ arba „Monkey King“ baras. Pirmasis artefaktas tiesiog žymiai padidina šio veikėjo rankos žalą, leidžiančią jam tapti visaverčiu „dd“. MKB yra naudingas, jei priešininkai turi keletą simbolių su dideliu išsisukinėjimo dažniu.

Atskirai verta atkreipti dėmesį į tai, kad, esant reikalui, vietoj Dangaus alebardos bus galima įsigyti „Solar Crest“, kuris taip pat labai efektyvus šiam veikėjui. Užuot padidinęs sveikatą, artefaktas suteikia papildomų šarvų, taip pat leidžia, priešingai, sumažinti priešo herojaus šarvų kiekį, o tai leis DK greičiau susidoroti su priešininkais.

Kaip žaisti kaip Drakono riteris?

DK priklauso „tankinių“ vežimų kategorijai, kurių pagrindinis tikslas yra ne tiek žaloti, kiek sugerti žalą iš priešo ir leisti komandai visada būti patogioje padėtyje, suteikiant visų priešininkų apžvalgą. Šiuo atžvilgiu personažui labai svarbus išgyvenamumas pirmuosiuose lygiuose, tačiau kadangi vėlesniame etape jis tampa mažiau prioritetu, turite palaipsniui plėtoti šio veikėjo žalą. Ypač turint omenyje, kad vystantis drakono formai, jis pradeda daryti žalą teritorijai, taip pat gana gerai atakuoja pastatus, todėl yra idealus agresoris.

Centre pagrindinis šio personažo privalumas yra „Breathe Fire“ gebėjimas, leidžiantis ne tik patogiai stumti juostą pagal poreikį, bet ir sumažinti priešo herojaus žalą, neleidžiant jam patogiai paskutiniai smogti ropliai ar pulti drakoną. pats. Dėl šios priežasties, kartu su dideliu šarvų ir regeneracijos greičiu, personažas gali lengvai atsispirti beveik bet kuriam priešininkui.

drakono riteris- vienas riebiausių žaidimo herojų. Puikiai atrodo nuo pat žaidimo pradžios ir nepraranda aktualumo iki pat pabaigos.
Jis turi labai įdomių burtų, kurie daro jį ne tik tanku, bet ir puikiu demageriu bei geru stūmėju. Jis yra paprastas herojus, todėl puikiai tinka pradedantiesiems. Viskas apie jo puikų sveikatos atkūrimą, taip pat apie didžiulę sveikatos ir gerų šarvų atsargą. Žaisti jam yra gana įdomu, nes jis ne tik gali būti tanku, bet ir nužudyti priešo herojų jam nėra problema. Turime puikią stovyklą, kuri trunka gana ilgai. Ugnis leis mums susidoroti su žala teritorijai, taip pat unikalus ultas, leidžiantis pavirsti galingu drakonu. Siurbiant ultą drakono tipai keičiasi kelis kartus. Paskutiniame lygyje mes gauname drakoną su ledo ataka šioje srityje.

Ką rinkti Dragon Knight:

Mes jau žinome, kad mūsų herojus yra geras tankas, tačiau puikiai sugebėję atlaikyti didelę žalą, ne veltui gavome apsvaiginimo burtą ir sugebėjimą sulėtinti greitį 16 lygyje. todėl mes jį surinksime, atsižvelgdami į visas jo galimybes.

Power Threads – surinkę jį gausime puikią premiją už puolimo greitį, taip pat gerą padidėjimą (+7) į jėgą. Juk prisimename, kad mūsų herojus bus savotiškas tanko žalotojas.

Dominatorius - mums reikia vampyrizmo, todėl mes jį renkame, kiti artefaktai su šiuo gebėjimu mums netinka. Kadangi jie nesuteiks tokio efekto kaip Dominator. kurią vėliau galima patobulinti Satanike

„Monkey King“ baras yra puikus artefaktas, nors ne visi jį kolekcionuoja. suteikia gerą puolimo greitį, taip pat labai padidina mūsų žalą. Turime galimybę padaryti dar 100 žalos ir apsvaiginti taikinį 0,01 sekundės. Be to, daugiau niekada nepasiilgsime priešų.

Assault Cuirass mums puikiai tinka, nes turime gerą žalą ir puikius šarvus, bet dar reikia padirbėti su atakos greičiu ir nepamirštama, kad esame tankas, todėl negalima ignoruoti ir šarvų premijos. Šis artefaktas puikiai padidina mums taip reikalingus parametrus. Taip pat puikiai atrodo su Monkey King Bar ir mūsų stovykla.

Black King Bar – nors turime puikų sveikatos ir gerų šarvų atsargą, tačiau patyrę priešo magai ar apsvaigę herojai gali mus valdyti ir mes nieko negalime padaryti, tačiau surinkę šį artefaktą gauname avataro burtą. Kuris visiškai apsaugos mus nuo priešo burtų.

Tarasko širdis - paskutinis artefaktas, kurį surinksime Drakonui, bus Taraskas, nes tai suteikia puikią premiją maksimaliam gyvybių pasiūlai ir labai padidina mūsų jėgas, taigi ir žalą. Taip pat gauname fantastišką gyvenimo atgimimą.

Žinoma, mūsų herojus gali rinkti kitus artefaktus, bet aš jų neįtraukiau į šį vadovą.
Riteriui Davionui skirti artefaktai:

Drakono riterio draugai ir priešai:
Tarp draugų matome kitus herojus, turinčius galimybę apsvaiginti, o „Axe + Dragon Knight“ derinys juostoje atrodo labai užtikrintai. O jei su mumis yra gydytojas, pavyzdžiui: Dazzle arba Warlock, tada sustabdyti mūsų ūkį bus labai sunku.

Priešai:
Ypatingų priešų nėra. Viskas standartiškai

Rezultatas:
labai stiprus ir įdomus herojus kuriems bus malonu žaisti. Žaisdami už jį, galite labai sugadinti priešų nervus. Net pradedantieji galės valdyti šį herojų, nes jo valdyme nėra nieko sudėtingo, pavyzdžiui, dėl ilgos stovyklos ir puikaus sveikatos atkūrimo labai sumažėja tikimybė, kad būsite nužudytas. Drakono riteris puikiai tinka žaidėjams, kurie mėgsta ne tik būti tanko vaidmenyje, bet ir žudyti priešo herojus. Tikiuosi, kad jums patiko mūsų drakonų riterio vadovas ir būtinai pabandykite žaisti kaip šis herojus.



 
Straipsniai įjungta tema:
Viskas, ką reikia žinoti apie SD atminties korteles, kad nesuklystumėte pirkdami Connect sd
(4 įvertinimai) Jei įrenginyje nepakanka vidinės atminties, galite naudoti SD kortelę kaip vidinę savo Android telefono atmintį. Ši funkcija, vadinama Adoptable Storage, leidžia Android OS formatuoti išorinę laikmeną
Kaip pasukti ratus „GTA Online“ ir daugiau – „GTA Online“ DUK
Kodėl neprisijungia gta online? Tai paprasta, serveris laikinai išjungtas / neaktyvus arba neveikia. Eikite į kitą Kaip išjungti internetinius žaidimus naršyklėje. Kaip išjungti „Online Update Clinet“ programos paleidimą „Connect Manager“? ... ant skkoko aš žinau, kada tu galvoji
Pikų tūzas kartu su kitomis kortomis
Dažniausios kortos interpretacijos: malonios pažinties pažadas, netikėtas džiaugsmas, anksčiau nepatirtos emocijos ir pojūčiai, dovanos gavimas, apsilankymas susituokusioje poroje. Širdelių tūzas, kortos reikšmė apibūdinant konkretų asmenį
Kaip teisingai sudaryti perkėlimo horoskopą Padarykite žemėlapį pagal gimimo datą su dekodavimu
Gimimo diagrama kalba apie įgimtas jo savininko savybes ir gebėjimus, vietinė diagrama kalba apie vietines aplinkybes, kurias sukelia veiksmo vieta. Jie yra vienodos svarbos, nes daugelio žmonių gyvenimas praeina iš jų gimimo vietos. Sekite vietinį žemėlapį