Matematikos pavyzdžiai pirmajai klasei pagal savaitę. Savaitinis 1 klasės matematikos pavyzdžiai Paprasti pavyzdžiai per 5

Valstybės biudžeto specialusis (korekcinis) švietimo įstaiga Sevastopolio miesto studentams ir mokiniams su negalia "VIII tipo bendrojo lavinimo mokykla Nr. 1"

Atviros pamokos santrauka

apie matematinius vaizdus ir dizainą

Tema: " Papildymo pavyzdžių sprendimas per 5 »

2 klasė

Parengta ir surengta:

mokytojas pradinė mokykla

Čerkasova I.A.

Sevastopolis

Pamokos santrauka

Tema: " Matematiniai vaizdiniai ir dizainas"

Data: 2016-02-09

Klasė: 2-B (korekcinė)

Mokinių skaičius klasėje: 5

Pamokoje dalyvaujančių žmonių skaičius: 5

Tema: „Papildymo pavyzdžių sprendimas per 5“

Pamokos tipas: kombinuotas

Pamokos tikslas: įtvirtinti papildymo įgūdžius per 5.

Pamokos tikslai:

edukacinis:

1) įtvirtinti įgūdžius skaičiuoti pirmyn ir atgal per 5,

2) įtvirtinti skaičiavimo įgūdžius per 5,

3) toliau ugdyti gebėjimą spręsti problemas, norint rasti sumą,

4) ugdyti gebėjimą įvardyti ir atskirti geometrines figūras, spalvas

Korekcinis vystymasis:

1) vizualinio suvokimo koregavimas, pagrįstas lyginimo pratimais,

2) koreguoti ir lavinti atmintį, dėmesį, smulkiosios motorikos įgūdžius, erdvinis suvokimas, emocinė-valinė sfera.

Pedagogai:

savarankiškumo darbe ugdymas, domėjimasis supančia tikrove.

Įranga: 5 balionai, numerių eilutė 1-5, skaičiai, pasakos herojus Dunno, numeris 5, sąsiuviniai, rašikliai, skaičiavimo medžiaga: obuoliai, kriaušės, individualios užduočių kortelės, geometrinės figūros.

Per užsiėmimus

1. Organizacinis momentas

Psichologinis požiūris

Suskambėjo skambutis – prasidėjo pamoka

Tegul jūsų nuotaika būna nuostabi

Lengva ir paprasta išmokti!

Vaikinai, šiandien į mūsų matematikos pamoką atvyko svečiai. Pasisveikinkime su jais. Atsisėsk prašau. Priverskime vienas kitą nusišypsoti. Šauniai padirbėta!

Šiandien turime neįprastą pamoką – pas mus skuba dar vienas svečias. Pažiūrėkime atidžiau, kas tai? (Nežinau).

Šauniai padirbėta! Dunno mums paruošė daug įvairių užduočių. Šiandien Dunno parodysime, ko išmokome matematikos pamokose.

Koks sezonas? Savaitės diena? Pamoka?

2.Žinių atnaujinimas

Žodinis skaičiavimas

Atidžiai pažiūrėkite, ką mums atnešė svečias? (balionų puokštė)

Susirinkime visi (5).

Kiek kamuoliukų, Rostika?

Pirštais parodykime, kiek yra kamuoliukų

Kokios spalvos yra kamuoliukai?

Pagal formą? Nubrėžkime ore apskritimą.

Dabar dirbkime prie lentos (mokiniai pakaitomis eina prie lentos ir rodo kamuolį pagal mokytojo nurodymus).

Skaičių serija

Pažvelkite į lentą – kita mūsų svečio užduotis yra skaičių serija

Suskaičiuokime visi kartu nuo 1 iki 5 tiesiogine tvarka.

Paša, Rostikas.

Artem atvirkštine tvarka

Įvardijame numerį, kurį rodau

Denisai, ateik prie lentos.

Koks yra kitas skaičius po 2, 3

Išvardink skaičiaus 3, 4 kaimynus

Šauniai padirbėta! Dabar turime savarankišką darbą. Kiekvienas ant savo stalo sukurs skaičių seriją nuo 1 iki 5.

Patikrinkim, Rostik, Paša. Denisai, parodyk man skaičių 1, 5.

Kūno kultūros minutė

3. Pamokos temos paskelbimas

Vaikinai, kas naujo lentoje? (numeris 5)

Šauniai padirbėta! Jūs esate labai dėmesingas. Skaičius 5 mums atnešė Dunno

pažiūrėk į numerį 5

Laikykite kiekvieną pirštą

Pasakykite numerį pirštu

Skaičius penki rašomas su ženklu – 5

Kas asocijuojasi su skaičiumi 5? 5 pirštai ant rankos. 5 yra geriausias pažymys mokykloje.

Pirštų gimnastika

Dabar dirbsime su užrašų knygelėmis. Pakartokime skaičiaus 5 rašybą. Žodžiu pakartokime, kaip jį parašysime ...

Šauniai padirbėta! Atsiverčiame sąsiuvinius, randame darbinę eilutę, kurioje užrašysime skaičių 5. Nugarėlės lygios.

Kas susitvarkė, atsisėdo tiesiai.

Pavyzdžių sprendimas

Kas tai per ženklas? (+)

+ pasirašykite arba pridėkite

Šauniai padirbėta! Suskaičiuokime, kiek kriaušių yra lentoje? (vienas)

O jei pridėsime dar vieną? (2)

Kita užduotis. Artemai, kiek kriaušių dabar yra lentoje? (3)

O jei pridėsime dar 1? (keturi)

Šauniai padirbėta! Pamatyti? Nežinau, kaip gerai skaičiuoja mūsų vaikai.

O dabar Rostikas man atsakys, koks vaisius? Kiek? (4 obuoliai).

Antanai, kokios formos obuoliai?

Pavelas, pagal spalvą? (raudona).

Įdėkite dar 1 obuolį

Kiek dabar obuolių? (5)

Padarykime pavyzdį (4+1=5)

Pakartokime sudėjimo pavyzdžių komponentus (1 narys, 2 terminas, suma).

Šauniai padirbėta! Antonas ir Denisas gaus savo užduotį, o mes toliau dirbsime spręsdami pavyzdžius.

Pavyzdžių sprendimas šalia lentos

Pavelai, lentoje užrašykite pavyzdį 1+1=2. Visi kiti užrašo pavyzdį į sąsiuvinį

Pasakykite mums šį pavyzdį.

Artemas, 2+1=3

Rostikas, 2+2=4

Artemas, 2+3=5

Šauniai padirbėta!

4. Tvirtinimas

Savarankiškas darbas sąsiuviniuose

Tikrinant pavyzdžius

Žodinis pavyzdžių sprendimas: 1+3, 2+2, 1+4

Kūno kultūros minutė

geometrinė medžiaga

Vaikinai, Dunno paruošė jums dar vieną užduotį. Pažiūrėkime į lentą. Kaip galėtumėte pavadinti šias figūras? (geometrinės figūros)

Pakartok, Antanai, Pavelai.

Teisingai, tai yra geometrinės figūros.

Pavadinkime šias figūras (kvadratas, apskritimas, trikampis, stačiakampis, ovalas).

Kiek yra figūrų? (5)

Artemai, dar kartą pavadinkite figūras eilės tvarka

Pavadinkime formas pagal spalvas

Darbas šalia lentos

Rodyti...

Geras darbas! Nepažįstamasis labai patenkintas. O kita užduotis bus dėliojimas geometrines figūras ir ant stalo, ir ant lentos. Būk atsargus.

Kas susidorojo – sėdime ramiai

Darbo patikrinimas

5. Pamokos apibendrinimas

Atlikome visas Dunno užduotis! Šauniai padirbėta!

Kas šiandien atėjo mūsų aplankyti?

Ką mes pasakysime Dunno?

Atspindys

Kam patiko pamoka?

Ką mes šiandien veikėme klasėje?

Šiandien gerai dirbo pamokoje....

Šiek tiek blogiau... bet kitoje pamokoje jis stengsis labiau.

Namų darbai

Pasiruošimas žaidimui – nustatymai

  1. Bet kokius parametrus ir nustatymus galima keisti bet kuriuo metu, net ir žaidimo metu.
  2. Iš pradžių žaidimas sukonfigūruotas taip:
    • Skaičiavimo tipas - Pridėkite iki 10
    • Apdovanojimas 1- šokoladas, priemoka 2- sausainis
    • Žaidimo sesijoje 10 skaičiavimų (aritmetiniai pavyzdžiai)
    • Pavyzdžių, kuriuos reikia teisingai išspręsti norint gauti 1 prizą, procentas – 90%
    • Pavyzdžių, kuriuos reikia teisingai išspręsti norint gauti 2 prizą, procentas – 70%
  3. Galite pasirinkti bet kokį kitą skaičiavimo būdą – priklausomai nuo to, ką vaikas žino ir kas šiuo metu vyksta mokykloje. Žaidimo skaičiavimų tipai:
    • Sudėjimas, atėmimas, sudėjimas ir atėmimas (mišrus):
      • Iki 10
      • iki 20 (su perėjimu per dešimt)
      • Iki 20 (su perėjimu per dešimt ir be jo)
      • iki 30
      • Iki 100
    • Daugyba, dalyba arba bet koks derinys -iš 1, -iš 2, -iš 3.......ir tt iki 10
    • Skaičių palyginimas
  4. Nustatykite, kiek pavyzdžių bus žaidimo sesijoje. Geriau pradėti nuo nedidelio bandymų skaičiaus – 5 ar 10, kad neatbaidytumėte vaiko tęsti žaidimo. Kai vaikas padidina pieno gamybą :) pagerina našumą, galite pereiti prie rimto žaidimo su 100-200 pavyzdžių.
  5. Įveskite teisingai išspręstų pavyzdžių, už kuriuos skiriamas 1 ir 2 apdovanojimai, procentą. Pradedantiesiems geriau sumažinti procentą. Pavyzdžiui, 1 ir 2 įmokoms pasirinkite atitinkamai 70 ir 50 procentų. Vėliau įkainius galima padidinti iki 90 - 70. Ar net iki 98% - 95% visiškai baisiai protingiems vaikams :). Įveskite tik skaičius, be % ženklo!
  6. Užsirašykite prizus, kuriuos vaikas gaus už 1 ir 2 vietas.
  7. Nustatymai bus išsaugoti naudojant slapuką (mažą scenarijų) ir atkurti kitą kartą naršyklėje atidarius žaidimo puslapį.

Dabar galite pradėti žaidimą!

  1. Norėdami pradėti žaidimą, paspauskite START mygtuką
  2. Kai ekrane pasirodo pavyzdys, vaikas turi įvesti atsakymą po „=“ ženklo
  3. Jei žaidžiame „palyginimus“, reikia įvesti atitinkamą ženklą: . Norėdami tai padaryti, patogiausia naudoti mygtukus, kurie pasirodys šalia mygtuko KITAS.
  4. Įvedę rezultatą, turite paspausti mygtuką OK (arba klaviatūroje ENTER), kad patikrintumėte, ar pavyzdys buvo išspręstas teisingai.
  5. Jei pavyzdys buvo išspręstas teisingai, ekrane pasirodys „Teisingai“. Jei ne, „Neteisingai“ ir teisingas atsakymas. Tuo pačiu metu žaidimas apskaičiuos teisingai išspręstų pavyzdžių procentą
  6. Norėdami pereiti prie kito pavyzdžio, turite spustelėti mygtuką KITAS
  7. Pasibaigus užsiėmimui, ekrane bus rodomas prizas, kurį vaikas laimėjo (arba „nieko nelaimėjo“) ir teisingai išspręstų sesijos pavyzdžių procentas.
  8. Norėdami pradėti naują seansą, spustelėkite mygtuką PRADĖTI.

Dideli lūkesčiai:)

Ko galite tikėtis iš šio žaidimo? Puiki pagalba išlaikant mokyklos mokymo programą! Paprastai per 5–7 dienas, kai vaikas žaidžia 30–40 minučių, jis tvirtai įvaldo kitą skaičiavimo tipą (pavyzdžiui, prideda prie 20 su perėjimu per dešimt). Ir praktiškai nustoja daryti klaidų klasėje.

Taigi iš pirmos klasės pereiname į antrą. Vieniems mokytis buvo lengva, kitiems – sunkus darbas. Jei nėra ypatingo polinkio į matematiką, vienos mokyklos programos nepakaks skaičiavimo įgūdžiui lavinti. Ir kaip tai sutvarkyti? Spręskite ir spręskite pavyzdžius. Kad ir paprasčiausias, bet nė dienos be poros sudėjimo ir atimties pavyzdžių. Taip pat pageidautina atsiminti daugiau ar mažiau sąvokas, atlikti šių ženklų nustatymo užduotis. Ir, žinoma, savaitė neturi praeiti neišsprendus vienos ar dviejų užduočių. Mūsų 7 guru galite nemokamai atsisiųsti ir atsispausdinti pavyzdžius ir užduotis pirmos klasės kursui.

Iš viso yra 12 lapų, viename lape 7 užduotys – atlikti per savaitę. Tegul vaikas išmoksta paskirstyti, kai atlieka tą ar kitą užduotį, tai irgi svarbus gyvenimo įgūdis. Pavyzdžiui, pirmadienį galite išspręsti vieną užduotį su pavyzdžiais ir užduotį išlaisvinti sekmadienį iš mokyklos.

Atidarykite norimą puslapį iš sąrašo, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite, pasirinkite išsaugoti vaizdą kaip, išsaugoti kompiuteryje. O kaip atspausdinti vaizdą iš kompiuterio, tikriausiai žinote.

Atsisiųskite ir spausdinkite užduotis pagal savaitę

Pasirinkite trenerio puslapį: puslapių sąrašas ↓↓↓ 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12

Jei norite kartu su vaiku patobulinti ne tik matematiką, bet ir rusų kalbą, galite.

Jei nėra noro patikrinti vaiko išspręstų pavyzdžių, galite pasinaudoti internetiniu treniruokliu. Jame pasirinkite sudėjimo ir atėmimo pavyzdžius, o mes už jus patikrinsime atsakymus ir sugeneruosime ataskaitą, kiek teisingų sprendimų, kiek klaidų ir kur, kiek patarimų.



 
Straipsniai įjungta tema:
Viskas, ką reikia žinoti apie SD atminties korteles, kad nesuklystumėte pirkdami Connect sd
(4 įvertinimai) Jei įrenginyje nepakanka vidinės atminties, galite naudoti SD kortelę kaip vidinę savo Android telefono atmintį. Ši funkcija, vadinama Adoptable Storage, leidžia Android OS formatuoti išorinę laikmeną
Kaip pasukti ratus „GTA Online“ ir daugiau – „GTA Online“ DUK
Kodėl neprisijungia gta online? Tai paprasta, serveris laikinai išjungtas / neaktyvus arba neveikia. Eikite į kitą Kaip išjungti internetinius žaidimus naršyklėje. Kaip išjungti „Online Update Clinet“ programos paleidimą „Connect Manager“? ... ant skkoko aš žinau, kada tu galvoji
Pikų tūzas kartu su kitomis kortomis
Dažniausios kortos interpretacijos: malonios pažinties pažadas, netikėtas džiaugsmas, anksčiau nepatirtos emocijos ir pojūčiai, dovanos gavimas, apsilankymas susituokusioje poroje. Širdelių tūzas, kortos reikšmė apibūdinant konkretų asmenį
Kaip teisingai sudaryti perkėlimo horoskopą Padarykite žemėlapį pagal gimimo datą su dekodavimu
Gimimo diagrama kalba apie įgimtas jo savininko savybes ir gebėjimus, vietinė diagrama kalba apie vietines aplinkybes, kurias sukelia veiksmo vieta. Jie yra vienodos svarbos, nes daugelio žmonių gyvenimas praeina iš jų gimimo vietos. Sekite vietinį žemėlapį