Karmos magiškas kristalas. Inkrustuoti akmenys. Gydytojų ir mediumų kristalų aprašymai

Patiko mūsų svetainė? Jūsų pasikartojimai ir įvertinimai mums yra didžiausias pagyrimas!

Šiame vadove pateikiama visa reikalinga informacija, kad būtų galima greičiau ir patogiausi siurbti Juodojoje dykumoje.

Kaip greičiau pasiekti BDO lygį? Šlifavimas ar ieškojimai?

Tikrai labiausiai greitas būdas siurbimas juodai Dykuma internete skaičiuojamas kaip šlifavimas, bet jei atsisiunčiate pirmąjį veikėją, primygtinai rekomenduojame pereiti siužetą (maždaug iki 56 lygio), kad galėtumėte tinkamai pažinti žaidimą. Iš pradžių BDO atrodo labai sunkus, todėl pagreitintas niveliavimas rekomenduojamas tik tiems, kurie pasitiki savo jėgomis. Taip pat reikėtų pažymėti, kad kai kurios užduotys (pavyzdžiui, iš Black Spirit) yra privalomos kiekvienam veikėjui. Kaip atlygį už juos galite gauti papildomų vietų krepšiuose, žinių taškų, energijos ir įtakos. Jei praleisite svarbias užduotis, vis tiek turėsite prie jų grįžti vėliau. Štai kodėl patariame neskubėti ir patobulinti bent vieną personažą užduotyse.

BDO lygių kilimas padedamas draugų

Jei jūsų asistentas turi aukštą atakos statistiką ir jūs turite visas patirties mėgėjas, pakilimas iki 56 lygio užtrunka tik 2 valandas. Ir vėlgi, jei lyginate pirmąjį ir pagrindinį veikėją, šis metodas jums netiks, nes taip neuždirbsite reikiamo įgūdžių taškų skaičiaus ir negalėsite įgyti talentų. Kitaip tariant, šis išlyginimo metodas turėtų būti naudojamas tik tuo atveju, jei jūsų draugai nori jums padėti. Priešingu atveju liksite be pinigų ir įgūdžių taškų.

Taip pat turite atsiminti, kad jei asistento lygis viršys jūsų 10 ar daugiau vienetų, grobio negausite.

Įvadas

Sukūrus personažą, žaidimas pasiūlys jums pereiti treniruotes ir aplankyti skirtingas vietas pradedantiesiems. Jei žaidžiate ne pirmą kartą, galite praleisti pamoką. Treniruotės užima daug laiko ir praktiškai nieko neduoda (išskyrus galbūt judėjimo įgūdžius).

Jei neskubate, galite nusipirkti vagoną arba užbaigti vagono paiešką Velijoje. Vagone galima laikyti gėrimus ir grobį, kad galėtumėte ramiai malti, nereikės dažnai grįžti į miestą.

Be to, žaidimų parduotuvėje rekomenduojame įsigyti 2-3 augintinius. Naminiai gyvūnai grobį rinks automatiškai ir sutaupys daug laiko. Tiesą sakant, augintinis yra būtina sėkmingo šlifavimo sąlyga. Jei neturite papildomo tikrų pinigų, pabandykite aukcione įsigyti augintinį.

Visi šiame vadove nurodyti siurbimo taškai buvo pakartotinai išbandyti Europos, Šiaurės Amerikos ir Rusijos serveriuose. Veikėjai buvo pumpuojami be užkeikimų ant įrangos ir be jokių specialių premijų, todėl bet kuris kitas žaidėjas gali saugiai laikytis mūsų rekomendacijų. Įranga buvo gauta tokia, kokia buvo pumpuojama, tai yra, nukrito nuo nužudytų monstrų.

Taip pat norime priminti, kad kai kurios klasės (pavyzdžiui, Valkirija) lygiuojasi lėčiau nei kitos, todėl joms būtų protingiau ieškoti grupės.

  • Naudokite maksimalios patirties mėgėjus:
    • +200% ieškoti kanalo su įjungtu varpeliu
    • +100% savaitgalio premija
    • +50% karo apimties
    • +30% priemokos komplekto premija
    • +10% kostiumas
    • +200% už 1 valandą arba +100% už 2 valandas – kasdienis pasiekimų įvertinimas
    • Kai kurie augintiniai suteikia +5% patirties
    • Žaidimo įvykiai, daugiausia susiję su atostogomis.
    • Įvairios vartojimo prekės (saldainiai, puokštės, arbata, alus). Iš esmės visa tai paimama aukcione.
    • Patirtis didėja naktį
  • Jei tai jūsų pirmasis veikėjas, būtinai pasistenkite kuo greičiau gauti transporto priemonę. Jį galima nusipirkti aukcione arba gauti kaip atlygį už vieną iš pradinių užduočių.

Norėdami greičiau išsiurbti 1–60, naudokite žaliai pažymėtus elementus

1-15 lygis

1–9 lygis: mokymas

Sukurtas veikėjas pasirodo kaime, vardu Olivia. Jei tai jūsų pirmasis veikėjas, būtinai perduokite juos įvadiniai uždaviniai. Norėdami įjungti automatinį paleidimą, paspauskite mygtuką T ir nustatykite tašką žemėlapyje. Anksčiau ar vėliau atbėgsite į reikiamą vietą ir galėsite pradėti treniruotis. Kai kurie žaidėjai nesupranta, ką daryti pamokų užduotyse. Tiesą sakant, viskas paprasta – reikia nueiti pas manekenę ir vykdyti nurodymus, kurie parašyti ekrano viršuje, tai yra paspausti norimus klavišus.

Po to juodoji dvasia duos jums dar vieną užduotį ir pasiųs naikinti klaidas. Atidarykite „Black Spirit“ meniu paspausdami „/“ klavišą. Šiuo metu turėtumėte būti 5 lygyje.

Iš naujo nustatykite užduotį ir bėkite į Vakarų sargybos stovyklą, nužudydami visus savo kelyje esančius monstrus. Taip pateksite į 9 lygį. Jei nežinote, kur yra Vakarų gvardijos stovykla, pažiūrėkite į žemėlapį:

9–13 lygis: Atsiskyrėlio giraitė

  • Monstrai: Silpnas treantas (melee), Subrendęs treantas (Ranged), Young Treant (melee)
  • Patirtis: 3/5
  • Sunkumas: 1/5
  • Kasyba:
    • Medžio dvasios šaka

Šie monstrai nekelia jokios grėsmės ir juos lengva nužudyti. Senoliai daugiausia gyvena kalvose. Medžio dvasios šakas galima parduoti prekeiviui prie kairiojo įėjimo į sargybos stovyklą. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite prekę savo atsargose, kad pamatytumėte prekybininko vietą žemėlapyje.

Pasiekę 13 lygį, grįžkite į Vakarų gvardijos stovyklą ir vykdykite palapinėje esančio Jareth Domongarto užduotį. Atlikite užduotį – tai leis jums pažadinti Black Spirit ir atnaujinti elementus.

13–15 lygis: Heidelio kasykla

  • Monstrai: Imp Miner (melee), Lesser Imp Miner (nuotolis)
  • Patirtis: 4/5
  • Sunkumas: 2/5
  • Kasyba:
    • Šiurkštus kirtiklis
    • Vertingas gintaras [Crit. pataikyti]
    • Ainas Granatas [Žala]

Tai taip pat labai lengvi priešininkai. Jie patogiai stovi ir juos lengva nužudyti. Saugokitės mažų atakų, nes jie atakuoja nuotoliniu būdu. Pakuotės taip pat susiduria su elitinėmis impregnacijomis, kurios sukelia periodinės žalos poveikį. Dažniausiai jie atsiranda kalvos papėdėje. Monstrų tankis kasykloje yra gana didelis, todėl galite juos nužudyti be pertraukų. Čia taip pat galite užauginti įspūdingą kiekį sidabro, tad jei prireiks pinigų, kasykloje galėsite užtrukti porą papildomų lygių.

15–24 lygis

15–18 lygiai: Moretti plantacija

  • Monstrai: Scarecrow (melee), Field Guardian (melee)
  • Patirtis: 4/5
  • Sunkumas: 2/5
  • Monstrų tankis: 3/5
  • Kasyba:
    • Lauko stebėtojo karoliai
    • kaliausė lazda

Kovodami su šiais monstrais būkite budrūs. Jie daro didelę žalą ir kelia grėsmę prastai aprūpintiems veikėjams. Pakuotėse yra ir elitinių kaliausių, iš kurių galima įsigyti Gloves of Ajeri. Skirtinguose laukuose monstrai pasirodo skirtingu greičiu. Pakeiskite keletą punktų, kad pasirinktumėte geriausią variantą.

18–24 lygis: pilies griuvėsiai

  • Pabaisos: Al Rhundi maištininkas, Al Rhundi burtininkas, Al Rhundi lankininkas (įsibėgęs), Al Rhundi karys, Al Rhundi kelio ieškiklis, palydos kareivis, asmens sargybinis
  • Patirtis: 5/5
  • Sunkumas: 3/5
  • Kasyba:
    • Kojos apsaugos fragmentas
    • surūdijęs šalmas
    • Ajeri vairas
    • Bronzinis durklas
    • Ain ilgas kardas
    • Vertinga žvėries granata [žala]

Tai gera vieta šlifuoti, tačiau norint ten patekti, reikia didelio aplinkkelio. Pilyje ir iš jos yra daug monstrų, kurie gali numesti surūdijusius šalmus ir Aino kardus, taip pat bronzinius durklus ir Ajeri šalmus. Bronziniai durklai tinka lankininkams. Jei pavyksta gauti tokį durklą, nešiokite jį nenusiimdami. Patariame užmušti monstrus pilyje, nes ten jų yra dauguma. Jų grobio sąraše taip pat yra šarvų, kristalų ir padoraus pradinio ginklo. Visa tai galima parduoti ir užsidirbti gerų pinigų.

21–24 lygis: Glish pelkė

  • Monstrai: Swamp Naga Marauder, Swamp Naga Warrior ir Swamp Naga Scout
  • Patirtis: 3/5
  • Sunkumas: 3/5
  • Monstrų tankis: 3/5
  • Kasyba:
    • Naga žiauna
    • Juodasis akmuo (ginklas)
    • Vertinga žvėries granata [žala]
    • Hesos auskarai
    • Pardavimo kirvis
    • Juodasis akmuo (šarvai)

Ši vieta tinka tiems, kurie nenori bėgti toli. Jis yra pakeliui iš Platnation Moretti į Kruvinąjį vienuolyną. Jei lyginate pirmąjį veikėją, rekomenduojame vis tiek pažvelgti į pilį ir eiti į pelkes tik tada, kai pilyje yra per daug žaidėjų. Nuo nagų krenta geri daiktai ir net juodi akmenys. Visi monstrai puola kovoti ir yra gana tankūs, todėl juos galima nukentėti bėgant ratu. Šiose pakuotėse taip pat yra elitinių monstrų, kurie meta juodus akmenis, tačiau turėsite sunkiai dirbti, kad juos nužudytumėte.

24-35 lygis

24 lygis – 29/30: Kraujo vienuolynas

  • Pabaisos: burtininko kultūrininkas (nubėgęs), milžinas, karys
  • Patirtis: 5/5
  • Sunkumas: 3/5
  • Kasyba:
    • Juodasis akmuo (šarvai)
    • senas tvarstis
    • senas kirvis
    • Amuletas Helrikas
    • Ajeri šarvai

Kraujo vienuolyno monstrai dažniausiai yra kieme. Nužudyti juos nėra sunku, ypač jei neprisikabinsite per daug vienu metu. Kieme taip pat yra elitinis monstras, tačiau jį galima nužudyti naudojant AoE kartu su kitais. Rekomenduojame vienuolyne pakilti iki 29 lygio, o tada eiti į banditų stovyklą. Iš esmės galite eiti pas banditus 28 lygyje arba vienuolyne iki 32 lygio ir eiti į Khuruto urvus. Jei vienuolyne yra per daug žmonių, galite nužudyti monstrus lauke kiemas- tokio pumpavimo efektyvumas, žinoma, bus šiek tiek mažesnis, bet bent jau nereikės vogti monstrų iš kitų žaidėjų.

29–34 lygis: Banditų stovykla

  • Monstrai: nesąžiningas karys, nesąžiningas milžinas, nesąžiningas lankininkas
  • Patirtis: 4/5
  • Sunkumas: 4/5
  • Monstrų tankis: 3/5
  • Kasyba:
    • Juodasis akmuo (ginklas)
    • Jurijos karoliai
    • Sveikatos atramos
    • Ainas Granatas [Žala]
    • Galios pirštinės

Pabandykite atnešti monstrus į skrynias su grobiu arba eikite į tvirtovę. Visi monstrai, išskyrus lankininkus, puola kovoti. Atneškite pakuotes lankininkams – jums bus lengviau panaudoti AoE sugebėjimus. Stenkitės nepakliūti į spąstus – banditų stovykloje jų apstu. Spąstai daro tam tikrą žalą, tačiau juos sunku šlifuoti.

28–34 lygis: orkų stovykla

  • Monstrai: Saizhek veteranas, Saizhek Berserker, Saizhek Warrior, Saizhek Scout, Saizhek, Young Saizhek, Saizhek Shaman (Ranged), Saizhek karininkas
  • Patirtis: 3/5
  • Sunkumas: 4/5
  • Monstrų tankis: 4/5
  • Kasyba:
    • Juodasis akmuo (šarvai)
    • Aštrioji Saižeko iltis
    • Saižeko iltis
    • Vertingas gintaras [Crit. pataikyti]
    • Ajeri batai

Šis taškas mums pasirodė nelabai sėkmingas, tad jei turite galimybę, keliaukite tiesiai į Khuruto urvus arba Biragi guolį. Saijackų čia nedaug, o dauguma jų atakuoja nuotolinėse kovose. Tačiau iš jų galite gauti juodų akmenų ginklams, todėl neturėtumėte visiškai nurašyti šio taško. Jei vis tiek nuspręsite siūbuoti syjack stovykloje, aktyviau naudokite AoE burtus.

30–35 lygis: Delpės riterių pilis

  • Monstrai: Harpy, Harpy Reaver
  • Patirtis: 4/5
  • Sunkumas: 4/5
  • Monstrų tankis: 4/5
  • Kasyba:
    • Juodasis akmuo (šarvai)
    • blizga plunksna
    • Malachitas I [šuolis]

Šis taškas puikiai tinka burtininkei, lankininkui, burtininkui ar burtininkei išlyginti, nes jie turi gebėjimų, leidžiančių skristi numušti harpijas. Jei žaidžiate bet kurią kitą klasę, eikite kitur. Harpijos skraido greitai ir stipriai smūgiuoja, tačiau jas nėra per sunku nužudyti. Stebėkite savo sveikatą ir viskas bus gerai. Pelningiausios pakuotės yra viršutiniame aukšte, kur galite vaikščioti nuo sienos iki sienos, nuolat žudant harpijas. Jei pritrūksite gėrimų, apsilankykite pas prekybininką pirmame aukšte.

30–35 lygis: Khuruto urvas

  • Monstrai: Khuruto Shaman, Khuruto Fighter, Khuruto Scout, Khuruto Warrior, Khuruto Marauder
  • Patirtis: 4/5
  • Sunkumas: 4/5
  • Monstrų tankis: 4/5
  • Kasyba:
    • Juodasis akmuo (ginklas)
    • Kirvis Kallis
    • Auskarai Tallis
    • Amuletas Juberis
    • Talismanas Callis
    • Virvelė Oros

Ši vieta puikiai tinka šlifavimui. Urvas pilnas monstrų, bet galima ir lauke šlifuoti. Jei nėra konkurentų, lygius pasieksite labai greitai, derindami lygiavimą su uždarbiais. Geriausios pakuotės yra urvo centre, kur galite netrukdomi suptis. Surinkite kuo daugiau monstrų ir atneškite juos šamanams, kad jie neturėtų laiko smogti jums burtais iš tolo. Be to, ant laiptų yra elitinis monstras. Jis muša labai stipriai, būkite su juo atsargūs.

35 – 42 lygis

35–40 lygis: Kafraso urvas

  • Monstrai: tamsus lankininkas, apsėstas milžinas, tamsus karys, tamsusis banditas, apsėstas magas
  • Patirtis: 3/5
  • Sunkumas: 3/5
  • Monstrų tankis: 2/5
  • Kasyba:
    • Juodasis akmuo (šarvai)
    • Šarvai Taritas
    • Amuletas Juberis
    • Talismanas Callis
    • skulptūros gabalas
    • Tamsos dulkės

Įėjimas į urvą yra į rytus nuo Florino kaimo, išsaugotame Bree miške. Urvo gilumoje yra daugiau monstrų nei prie įėjimo. Burtininkai ir lankininkai padaro didelę žalą, tačiau kartu su kitais juos galima greitai nužudyti AoE burtais. Apskritai urvas nėra labai tinkamas šlifavimui, o jį aplankyti rekomenduojame tik tuomet, jei visos kitos vietos jau užimtos.

35–40 lygis: apleista kasykla

  • Monstrai: užkrėsti
  • Patirtis: 4/5
  • Sunkumas: 2/5
  • Monstrų tankis: 4/5
  • Kasyba:
    • Juodoji šukė
    • stigma
    • Vertinga granata [Atakos galia]
    • Batai Taritas
    • Pirštinės Taritas

Šioje kasykloje gyvena daugybė monstrų, kuriuos galima nužudyti AoE burtais. Atminkite, kad centre yra elito monstras. Jis juda lėtai, bet smūgiuoja labai stipriai. Kasykloje taip pat yra pilonų, kurie atakuoja žaidėjus nuotoliniu būdu. Jei kiti žaidėjai pasirinko urvą, eikite į šiaurę, ten taip pat galite suptis. Nepamirškite išgautą šlamštą perduoti prekybininkams, kad užsidirbtumėte pinigų.

38–40 lygis: Marnie apleistas ūkis

  • Monstrai: griuvėsių monstrai
  • Patirtis: 3/5
  • Sunkumas: 4/5
  • Monstrų tankis: 3/5
  • Kasyba:
    • Tallis šalmas
    • Tallis diržas
    • Grubus tamsus kristalas
    • dulkių pritraukimas

Tai dar vienas neprivalomas punktas. Tai nėra tokia gera kaip aukščiau pateiktos galimybės, tačiau konkurentai jame yra gana reti. Apleistame ūkyje gyvena daugybė monstrų, kuriuos galite atnaujinti ir užsidirbti. Šie monstrai juda lėtai, tačiau turi daug sveikatos, o kai kurioms klasėms šios aplinkybės sukelia apčiuopiamų sunkumų.

38–42 lygis: Bree rezervato miškas

  • Pabaisos: senovinis medis, apvalus griuvėsių medis, smailėjantis medis, mažas medis, didelis medis, trikampis griuvėsių medis
  • Patirtis: 3/5
  • Sunkumas: 4/5
  • Monstrų tankis: 2/5
  • Kasyba:
    • Juodasis akmuo (šarvai)
    • Prakeiktas kristalas
    • skulptūros gabalas
    • Dobarto šarvai

Šios vietos negalima pavadinti sėkminga. Monstrų čia nedaug, ir jie yra toli vienas nuo kito. Šie monstrai yra riebūs, o grobio atžvilgiu viskas taip pat nėra labai gerai. Patariame šią vietą palikti kaip atsarginę vietą.

42–50 lygis

40–45 lygis: Evi Pass

  • Monstrai: suakmenėjęs gnomas, suakmenėjęs kalnakasis, suakmenėjęs pasiutęs kalnakasys, suakmenėjęs šapelis, suakmenėjęs darbuotojas
  • Patirtis: 3/5
  • Sunkumas: 3/5
  • Monstrų tankis: 3/5
  • Kasyba:
    • sidabro rūda
    • Grubus smaragdas
    • Neapdorotas deimantas
    • Malachitas [tvirtybė]

Eikite į vietos centrą, ten yra daugiausia didelės pakuotės. Į pačias kasyklas neikite – ten nėra nieko. Saugokitės pjūklų, jie daro didelę žalą ir dažnai blokuoja kelią pačiu netinkamiausiu momentu.

40–45 lygis: Marnie's Pass

  • Monstrai: Chimera, Raguota chimera
  • Patirtis: 5/5
  • Sunkumas: 3/5
  • Monstrų tankis: 4/5
  • Kasyba:
    • Pares karoliai
    • Tallis karoliai
    • Vertingas gintaras [Crit. pataikyti]
    • Vertinga granata [Atakos galia]
    • Mirties milteliai

Tai puikus išlyginimo taškas, ypač jei žinote, kur yra didžiausios pakuotės. Tačiau ši vieta yra labai populiari, todėl būkite pasiruošę varžyboms. Optimalus maršrutas atrodo taip: nužudykite gaują dauboje, užkopkite į kalną, nužudydami visus savo kelyje, o tada vėl nusileiskite į daubą.

42–45 lygis: „Sonile“ bazė

  • Monstrai: Driežas, Sonil Elitas, Sonil Warrior, Sonil Private, Sonil Archer, Sonil Elder
  • Patirtis: 4/5
  • Sunkumas: 4/5
  • Monstrų tankis: 5/5
  • Kasyba:
    • Juodasis akmuo (ginklas)
    • Pardavimo kirvis
    • plieninis durklas
    • Lukas Paresas
    • Armor Tallis
    • šarvų gabalas

Tai puiki vieta pakilti į lygį ir užsidirbti pinigų. Relikvijas galima gauti iš monstrų, kurie aukcione parduodami už maždaug 500 000 sidabro. Jei pinigų tikrai nereikia, relikvijas galima paversti ritiniais, išdėliojus juos formoje + inventoriuje. Bėkite po stovyklą, rinkkite monstrus ir naudokitės AoE burtais. Stenkitės nenuklysti per toli nuo magų. Stovyklos gilumoje yra elitinis monstras. Būkite atsargūs, jis smūgiuoja labai stipriai.

44–45 lygis: Milžinų stovykla

  • Monstrai: Giant Fighter, Giant Berserker, Giant Warrior, Giant Brawler, Dėmėtoji hiena
  • Patirtis: 5/5
  • Sunkumas: 3/5
  • Monstrų tankis: 5/5
  • Kasyba:
    • Batai Tallis
    • senovės ietis
    • Kirvis Paresas
    • Tallis karoliai
    • Ajeri šarvai

Šioje stovykloje gyvena daugybė pabaisų, tačiau vis tiek reikia ieškoti patogios vietos malūnui. Mums atrodė, kad verta gilintis į stovyklą. Relikvijas galima gauti iš monstrų, kurie aukcione parduodami už maždaug 500 000 sidabro. Jei pinigų tikrai nereikia, relikvijas galima paversti ritiniais, išdėliojus juos formoje + inventoriuje.

44–50 lygis: Mančės ​​miškas

  • Monstrai: ietininkas, karys, rudasis lokys, spąstai
  • Patirtis: 5/5
  • Sunkumas: 3/5
  • Monstrų tankis: 5/5
  • Kasyba:
    • Išblukęs kristalas
    • Jeres batai
    • Ainas Granatas [Žala]
    • Mūšio milteliai
    • Shield Axion
    • Rourke'o pamestas vairas
    • Pradinio klausymo žiedas
    • Ogre karoliai
    • Suteptas karoliai
    • Senas karoliai

Tai vienas iš paskutinių taškų, kai siurbiamas iki 50 lygio. Monstrai čia pateikiami pakuotėse po 6 ir juos lengva nužudyti naudojant AoE burtus. Ypatingą dėmesį atkreipkite į šiaurinę vietos dalį. Saugokitės didelių ogres – bent jau tol, kol pasieksite 50 lygį. Vėliau iš jų galėsite auginti geriausius žaidimo amuletus. Be to, monstrai Manche miške meta ritinius, kad išsikviestų goblinų bosą, taip pat relikvijas, kurias aukcione galima parduoti už vidutiniškai 500 000 sidabro. Jei pinigų tikrai nereikia, relikvijas galima paversti ritiniais, išdėliojus juos formoje + inventoriuje.

50–56 lygis

45–52 lygis: vandens stovykla

  • Monstrai: Merman, Elite Merman Fisher, Merchant Merchant, Merman Merchant, Fat Merman
  • Patirtis: 5/5
  • Sunkumas: 3/5
  • Monstrų tankis: 5/5
  • Kasyba:
    • Juodasis akmuo (šarvai)
    • Juodasis akmuo (ginklas)
    • Fortūnos šarvai
    • Paslaptingas maišelis
    • Rožinė lašiša
    • sidabrinis karpis
    • Rourke'o pamesti batai
    • Tarito šalmas, Tallis šalmas, Ajeri šalmas
    • Ent Whisper auskarai
    • Paremo diržas
    • Pares karoliai
    • Krištolo gabalas iš senovės griuvėsių
    • Ain granatas
    • Summon Geass slinktis

Vandens stovykla yra geriausia vieta niveliavimui iki 50 lygio. Čia taip pat atliekama užduotis, kuri suteikia Black Spirit 50 lygiui. Iš stovykloje gyvenančių mermenų galima gauti juodų akmenėlių šarvams ir ginklams galąsti bei kitų naudingų daiktų. Monstrai pasirodo labai greitai ir juda didelėmis grupėmis, o tai padidina malimo efektyvumą. Čia galite siūbuoti iki 52 lygio ir dar daugiau, ypač jei jums reikia pinigų.

50–55 lygis: Tugu klano įsikūrimas

  • Monstrai: Tugu klano vadovas, Tugu klano medžiotojas, Tugu klano kovotojas
  • Patirtis: 5/5
  • Sunkumas: 3/5
  • Monstrų tankis: 5/5
  • Kasyba:
    • Juodasis akmuo (šarvai)
    • Juodasis akmuo (ginklas)
    • Daugybė ginklų ir šarvų rūšių
    • Sekarr karoliai
    • Eye of Assula auskarai
    • Asulos akių žiedas
    • Senovės globėjų antspaudas
    • Darbininko gėrimas
    • Tugu ornamento šukė
    • Amžinas draudimas

Tai gana sudėtingi monstrai, todėl Tugu klano stovyklai tinka tik tie, kurie jau turi surinkę gerą įrangą (apie 90 atakų). Be to, šioje vietoje yra elitinis monstras, kuris daro didelę žalą. Apskritai taškas puikiai tinka siurbti. Galite nusileisti į kasyklas, tačiau be geros įrangos monstrų žudymas jose užtruks per ilgai.

51–55 lygis: Elliko šventykla

  • Monstrai: Caster Ellik, Cult Mage Ellik, Follower Ellik, Infested Swamp, Zealot Ellik
  • Patirtis: 5/5
  • Sunkumas: 3/5
  • Monstrų tankis: 5/5
  • Kasyba:
    • Juodasis akmuo (šarvai)
    • Juodasis akmuo (ginklas)
    • Uolus įrodymas
    • Akmenys inkrustacijai
    • Kreia ginklai
    • Stiprybės šarvai
    • Dereko odiniai batai
    • Asulos akių diržas
    • Atstumtųjų žiedas
    • Senos knygos
    • Amžinas draudimas

Monstrai šventykloje pasirodo pakuotėse po 4-6 vnt. Jie turi didelę galimybę mesti juodus brangakmenius, daiktus iš Grunil rinkinio ir Kreia ginklus, kurie gali uždirbti daug pinigų. Dauguma pabaisų puola kovoti, tačiau kunigai naudoja burtus ir gali sukelti nemažai rūpesčių. Galite šlifuoti pačioje šventykloje arba kalnuose į pietus nuo jos. Rekomenduojame vykti į kalnus, nes ten galite rasti 10 ir daugiau monstrų paketus.

53–55 lygis (90+ atakų): Nuodų miškas

  • Monstrai: debesų grybas, sniego grybas, aukštas nuodingas grybas, plaukiojantis burbulinis grybas
  • Patirtis: 4/5
  • Sunkumas: 3/5
  • Monstrų tankis: 4/5
  • Kasyba:
    • Juodasis akmuo (šarvai)
    • Lemoria batai
    • Voodoo lėlė Mansharu
    • Miško kvėpavimas
    • gyvybės akmuo
    • Grynas juodas akmuo

Išlyginimas Polly miške vyksta prieš pabudimą, tai yra, jis skirtas 53–55 lygiams. Sunkumo prasme vieta maždaug prilygsta klajojančių vagių įlankai ir Grie genties guoliui.

Miške auga užnuodyti grybai, kurie kas 3 sekundes padaro 10 žalos. Labiausiai tikėtina, kad jums reikės aktyviai naudoti mikstūras, ypač jei nežudote monstrų per greitai. Grybų grobis sveria šiek tiek, todėl teks tik grįžti arba išsiųsti tarnaitę gėrimų. Eidami į Polly's Forest, būtinai pasiimkite įrankius ištekliams rinkti. Geriausi daiktai, kurių galima gauti iš grybų, yra Lemoria rinkinio ir Mansharu Voodoo Doll įranga. Lėlės reikalingos ritiniams kurti (panašiai kaip relikvijos).

52–58 lygis: Fort Saosh (100 ir daugiau atakų)

  • Monstrai: Rebel Spearman, Rebel Rifle Warrior, Rebel Thief Warrior
  • Patirtis: 5/5
  • Sunkumas: 4/5
  • Monstrų tankis: 5/5
  • Kasyba:
    • Juodasis akmuo (šarvai)
    • Juodasis akmuo (ginklas)
    • Kreia ginklai
    • Sveikatos ir Grunilo rinkinių dalys
    • Shultz Gladiatoriaus diržas
    • Schulzo gladiatoriaus karoliai
    • Inkrustuoti akmenys
    • Red Nose Summon Scroll
    • Amžinas draudimas

Vandens fortas yra viena geriausių vietų pasiekti 54 ir aukštesnį lygį. Čia galite siūbuoti iki 56–57 lygio, pakeliui rinkdami įrangą sudėtingesnėms vietoms. Jei dar neapsirengėte, ieškokite grupės. Atminkite, kad monstrai iš forto daro didelę žalą ir gali atmušti priešininkus. Iš jų galite gauti daiktų iš sveikatos ir Grunilo rinkinio, Kreia ginklų, taip pat juodų akmenų. Netoliese yra Spider Village ir Sarmos fortifikacija, kur galite nusipirkti gėrimų ir parduoti šlamštą. Be to, šalia galite išsinuomoti namą ir naudoti kaip sandėlį.

55–57 lygis (100+ atakų): Ingano fortas

  • Monstrai: Ingan Warrior, Ingan Infantryman, Ingan Archer, Ingan Sorcerer
  • Patirtis: 5/5
  • Sunkumas: 3/5
  • Monstrų tankis: 5/5
  • Kasyba:
    • Juodasis akmuo (šarvai)
    • Ingano šarvų šukė
    • Apsauginis akmuo
    • Lemorijos vairas
    • Lemoria pirštinės
    • Voodoo lėlė Mansharu
    • Grynas juodas akmuo
    • Miško pyktis

Ingano fortas yra išlyginimo zona nuo 55 iki 57 lygio. Tai atrodo kaip vandens fortas.

Monstrai forte turi silpną sveikatą ir greitai miršta. Rekomenduojame bėgioti tarp uolų, tačiau verta atminti, kad ši vieta labai populiari. Netoliese yra stovyklavietė, kurioje galite nusipirkti gėrimų ar remontuoti įrangą. Geriausi daiktai, kuriuos galima grobti iš inganų, yra Lemoria Set Gear, Fury of the Forest ir Mansharu Voodoo Doll. Lėlės reikalingos ritiniams kurti (panašiai kaip relikvijos).

55–58 lygis: Piratų sala

  • Monstrai: Girtas lobių ieškotojas, Denio kovotojas, Elitinis kovotojas, Elitinis piratų gladiatorius
  • Patirtis: 5/5
  • Sunkumas: 5/5
  • Monstrų tankis: 5/5
  • Kasyba:
    • Juodasis akmuo (šarvai)
    • Juodasis akmuo (ginklas)
    • Raudonojo koralo žiedas
    • Mėlynos spalvos koralų žiedas
    • Raudoni koraliniai auskarai
    • Mėlyni koraliniai auskarai

Piratai pasirodo dviejose salose, patogiausias šlifavimo taškas yra šiaurinėje saloje. Vieta skirta siurbimui 5 žaidėjų grupėje. Tai turbūt geriausia vieta pakilti iki 60 lygio. Jei nespėjote gerai apsirengti, būkite atsargūs ir neprisikabinkite prie per didelių pakelių. Jei esate gerai apsirengęs, galite malti vienas arba su partneriu rytuose ar vakaruose. Norėdami patekti į salą, jums reikia laivo ir arklio grobiui gabenti. Vietoj žvejybos laivo galite naudoti Epheria Escort, nes jis turi didesnę talpą. Saloje esančiame uoste yra prekeiviai, kuriuose galima nusipirkti mikstūrų, remontuoti įrangą ir išsikeisti valiutą.

56 ir aukštesnio lygio

56 ir aukštesnis lygis (100+ atakų): Bashim stovykla

  • Monstrai: Calla Pikeman, Calla Commander, Calla Veteran, Kurd Spearman, Ohonsei, Ohonsei Mage
  • Patirtis: 4/5
  • Sunkumas: 3/5
  • Monstrų tankis: 3/5
  • Kasyba:
    • Rožaro ginklas
    • Juodasis akmuo (šarvai)
    • Juodasis akmuo (ginklas)
    • Asulos „Pamesto žavesio žiedas“.

Ši vieta yra kanjono viduje. Jame daug monstrų, bet vargu ar jų pakaks grupei. Bašimo vietovė nėra dykumoje, todėl jums nereikia išgryninto vandens ir žvaigždinių anyžių arbatos. Monstrai šioje vietoje nenumeta unikalių daiktų, tačiau galite ten išsilyginti, jei jūsų įranga palieka daug norimų rezultatų. Grobyje yra daiktų iš Roshar rinkinio, taip pat juodos spalvos ir brangakmenių, kuriuos galima užsidirbti. Jei norite ūkininkauti gryno sidabro, patariame užsukti į Vandens fortą.

56 ir aukštesnis lygis (110+ atakų): dykumos pilis

  • Monstrai: dykumos Nagos globėjas, dykumos Nagos vadas, dykumos Nagos kunigas, dykumos Nagos karys
  • Patirtis: 4/5
  • Sunkumas: 3/5
  • Monstrų tankis: 4/5
  • Kasyba:
  • Rochava pirštinės
  • Juodasis akmuo (šarvai)
  • Juodasis akmuo (ginklas)
  • Serap karoliai
  • Slinktys su tekstu senovine kalba
  • Asulos pamestų burtų auskarai
  • Keliautojo kortelė

Dykumos zona yra netoli Rytų turgaus, dykumoje, tai yra, jums reikės išgryninto vandens ir žvaigždinių anyžių arbatos. Arklį galima palikti mazgo valdytojui. Dykumos vietovėje gyvena daugybė monstrų, kuriuos lengva nugalėti. Kaip grobį galite gauti juodų akmenų, serapo karolių ir ritinių su tekstu senovine kalba.

56 ir aukštesnis lygis (110+ atakų): Titumo slėnis

  • Monstrai: Desert Fogan Guardian, Desert Fogan Warrior, Desert Tumbleweed Fogan, Desert Fogan Soothsayer, Desert Fogan Sentinel
  • Patirtis: 5/5
  • Sunkumas: 3/5
  • Monstrų tankis: 4/5
  • Kasyba:
  • Serap karoliai
  • Rohava batai
  • Juodasis akmuo (šarvai)
  • Juodasis akmuo (ginklas)
  • Slinkite su senoviniu liežuviu tekstu
  • Kompaso detalė
  • Asulos pamestų burtų žiedas
  • Granatas III tikslumas

Titumo slėnis yra toli dykumoje ir sunku rasti be kompaso. Nuvykę ten, apsirūpinkite išvalytu vandeniu ir žvaigždinių anyžių arbata. Arklį galima palikti slėnyje. Titumo slėnyje yra daug monstrų, tačiau jie nekelia didelės grėsmės. Nepaisant to, kad Titumo slėnyje malti labai apsimoka, mažai žaidėjų ten užsuka – matyt, juos gąsdina būtinybė keliauti per dykumą.

56 ir aukštesnis lygis (145+ atakos): Pamiršti griuvėsiai

  • Monstrai: Pamirštų griuvėsių vadas, Pamirštų griuvėsių sergėtojas, Kadri Gladiator, Kadri Sorcerer, Kadri Warrior
  • Patirtis: 3/5
  • Sunkumas: 4/5
  • Monstrų tankis: 4/5
  • Kasyba:
    • Juodasis akmuo (šarvai)
    • Juodasis akmuo (ginklas)
    • Ginklas Rošaras
    • Serap karoliai
    • Griuvėsių gynėjo žiedas
    • Slinkite su senoviniu liežuviu tekstu
    • Asulos prarastų burtų diržas
    • Granatai III Krit. Pataikė

Pamiršti griuvėsiai nėra pati patogiausia vieta šlifuoti, tačiau ten galite gauti retų daiktų. Griuvėsiai yra Valensijos vakaruose, ne dykumoje, netoli Rytų turgaus. Griuvėsiuose gausu monstrų, tačiau jie visi labai stiprūs, todėl veikėjams su bloga įranga sekasi sunkiai. Grobis: juodi akmenys, Roshar ginklai, ritiniai su tekstu senovine kalba. Be to, čia galite įsigyti griuvėsių gynėjo žiedą. Žiedas surenkamas iš kelių dalių. Serapo karoliai nukrenta tik nuo monstrų.

56 ir aukštesnis lygis (130+): Rogue's Rift

  • Monstrai: Sand Marauder, Sand Assassin, Sand Elite Warrior, Sand Shooter
  • Patirtis: 3/5
  • Sunkumas: 2/5
  • Monstrų tankis: 3/5
  • Kasyba:
    • Juodasis akmuo (šarvai)
    • Juodasis akmuo (ginklas)
    • Ginklas Rošaras
    • Serap karoliai
    • Slinkite su senoviniu liežuviu tekstu
    • Black Spirit Talon fragmentas
    • Asulos pamestų burtų auskarai
    • Ametistas III barjeras

Thieves' Gorge yra netoli Shakatu, o ne dykumoje. Optimalūs reikalavimai: 175 puolimas / 220 gynyba. Viena geriausių siurbimo vietų. Vienintelis minusas – didelė konkurencija.

56 ir aukštesnis lygis (150+ atakų): Pusmėnulio šventykla

  • Monstrai: Crescent Sentinel, Crescent Cultist Sonil, Crescent Guardian Sonil, Lizard Guardian
  • Patirtis: 4/5
  • Sunkumas: 4/5
  • Monstrų tankis: 4/5
  • Kasyba:
    • Juodasis akmuo (šarvai)
    • Juodasis akmuo (ginklas)
    • Šventyklos gynėjo žiedas
    • Serap karoliai
    • Slinkite su senoviniu liežuviu tekstu
    • surūdijęs žiedas
    • Asulos prarastų burtų diržas
    • Malachitas III tvirtovė

Pusmėnulio šventykla yra dykumoje, todėl jums reikės kompaso. Nuvykę ten, apsirūpinkite išvalytu vandeniu ir žvaigždinių anyžių arbata, kad atsikratytumėte dykumos debuffų. Šventykloje yra daug monstrų ir jie yra labai stiprūs, todėl šis punktas skirtas personažams su gera įranga. Net jei šlifuojate grupėje, nepamirškite stebėti savo sveikatos lygio. Šventyklos monstrai yra atsparūs smūgiams ir tai labai erzina. Optimalūs reikalavimai 175AP/220-230DP. Ši vieta labai populiari, nes čia galima gauti retų grobių – juodų akmenų, serapo karolių ir ritinių su tekstu senovine kalba, taip pat Šventyklos gynėjo žiedą. Žiedas gali nukristi „švarus“ arba kaip surūdijęs žiedas, kurį reikia nuvalyti.

57 ir aukštesnis lygis (180+ atakų): Gyvatės slėnis

  • Monstrai: tykantis baziliskas, bazilisko prižiūrėtojas, bazilisko lėlininkas
  • Patirtis: 4/5
  • Sunkumas: 4/5
  • Monstrų tankis: 4/5
  • Kasyba:
    • Juodasis akmuo (šarvai)
    • Juodasis akmuo (ginklas)
    • Rohavos šarvai
    • Bazilisko diržas
    • Bazilisko diržo dalys
    • Slinkite su senoviniu liežuviu tekstu
    • Asulos prarastų burtų diržas

Gyvatės slėnis yra Valensijos vakaruose, netoli nuo Altinovos, kur galite taisyti įrangą ir parduoti šiukšles. Bazilisko tarpeklis knibžda sudėtingų monstrų. Jei nesate gerai apsirengęs, atidžiai stebėkite savo sveikatos lygį. Optimalūs reikalavimai: 185AP/230DP. Tarpeklis labai populiarus, nes čia galima gauti reto grobio – juodų akmenų, ritinių su tekstu senovine kalba, daiktų iš Rohavos rinkinio, brangakmenių ir bazilisko diržo, kuris taip pat surenkamas iš dalių.

57 ir aukštesnis lygis (170+ atakų): „Taftar Plain“.

  • Monstrai: Kentauro kirvio karys, Kentauro medžiotojas, Kentauras
  • Patirtis: 3/5
  • Sunkumas: 4/5
  • Monstrų tankis: 3/5
  • Kasyba:
    • Juodasis akmuo (šarvai)
    • Juodasis akmuo (ginklas)
    • Rochavos vairas
    • Kentauro diržas
    • senas diržas
    • Slinkite su senoviniu liežuviu tekstu
    • Asulos pamestų burtų karoliai
    • Ametistas III greitis įgūdžių

Taftaro lyguma yra Valensijos vakaruose, netoli Rytų turgaus. Monstrų ant jo nėra labai daug, jie vaikšto grupėmis po 6-7 gabalus, gana toli vienas nuo kito. Kentaurai yra atsparūs nokdaunams, todėl kova su jais negali būti vadinama lengva. Optimalūs reikalavimai: 190AP/230DP. „Taftar Plain“ nėra ypač populiarus tarp žaidėjų, nes lygiavimas ant jo nėra ypač efektyvus. Kaip grobį galite gauti juodų akmenų, Rohavo šalmo, Kentauro diržo ir brangakmenių.

58 ir aukštesnis lygis

58 ir aukštesnis lygis (190+ atakų): Navan Meadow

  • Monstrai: Grifas, Perice Mounts, Royal Griffin, Black Panther
  • Patirtis: 4/5
  • Sunkumas: 4/5
  • Monstrų tankis: 4/5
  • Kasyba:
    • Juodasis akmuo (ginklas)
    • Sunaikinimo akmuo
    • Gyvybės Akmuo
    • Grifo šalmas
    • Voodoo lėlė Mansharu
    • Miško kvėpavimas
    • Grynas juodas akmuo

Navan Meadow skirta 58 ir aukštesnio lygio veikėjams. Skirtingai nei kitose vietose iš pirmosios Kamasylvijos dalies, pievų šlifavimui nereikia geriausios įrangos, todėl ši vieta yra labai populiari. Norėdami efektyviai malti, susiraskite grupę ir apsirūpinkite maistu bei gėrimais. Pagal patirtį Navano pievą galima palyginti su senovės išminčių tanku. Jei jums reikia tik pinigų, pažiūrėkite į kitas vietas.

Pievoje yra įvairių monstrų, todėl rekomenduojame iš anksto pasidomėti jų sugebėjimais. Plunksniniai vilkai yra geriausias malimo taikinys (darant prielaidą, kad to paties pavadinimo mikstūrai nereikia grifono nagų). Plunksnuoti vilkai pasirodo didelėmis grupėmis ir sugeba atmušti priešininkus. Būk atsargus! Pievoje taip pat galima aptikti fnils, juodąsias panteras, dramblius ir peris. Stenkitės nerinkti papildomų monstrų, jei nesate tikri savo sugebėjimais. Grifo šalmas nukrenta nuo įprastų ir karališkųjų grifų.

58 ir aukštesnis lygis (190+ atakų): sieros kasykla

  • Monstrai: Lava Predator, Lava Paparun, Lava Touka, Lava Seeker, Lava Paorun, Lava Taorun
  • Patirtis: 3/5
  • Sunkumas: 4/5
  • Monstrų tankis: 3/5
  • Kasyba:
    • Juodasis akmuo (šarvai)
    • Juodasis akmuo (ginklas)
    • Sichil karoliai
    • Slinkite su senoviniu liežuviu tekstu
    • Nežinomo žemėlapio fragmentas
    • Kompaso dalis
    • Keliautojo kortelė
    • Black Spirit Claw fragmentas
    • Dirty Sicil karoliai
    • Mėlyna siera
    • Ametistas III barjeras

Sieros gamyklos yra Valensijos šiaurės rytuose. Iš sostinės ten pateksite palikę kupranugarį ar arklį prie įėjimo. Dirbtuvės nelaikomos dykumomis, tačiau jose gyvena pavojingi monstrai. Eikite ten su grupe. Jei nėra grupės, nužudykite monstrus lauke. Grobis: juodi akmenys, ritiniai su tekstu senovine kalba ir dalys kompasui. Taip pat galite įsigyti Sichil karolius (surūdijusius arba baigtus, kaip yra su žiedu iš Pusmėnulio šventyklos).

58 ir aukštesnis lygis (200 ir daugiau išpuolių): Pillapo kalėjimas

  • Monstrai: Caphras adeptas, geležinės rankos kalėjimo prižiūrėtojas, užburtas budelis, pamišęs chuliganas
  • Patirtis: 3/5
  • Sunkumas: 4/5
  • Monstrų tankis: 5/5
  • Kasyba:
    • Sichil karoliai
    • Slinkite su senoviniu liežuviu tekstu
    • Nežinomo žemėlapio fragmentas
    • Kompaso dalis
    • Keliautojo kortelė
    • Black Spirit Claw fragmentas
    • Dirty Sicil karoliai
    • Malachitas III greitis
    • Pamiršta uždraustos knygos dalis

Pillapo kalėjimas yra Valensijos pietryčiuose, netoli nusikaltėlių Muicun miesto. Jei esate nusikaltėlis, patekti į kalėjimą nėra sunku. Priešingu atveju jūsų laukia ilga ir varginanti kelionė. Kalėjimas nelaikomas dykuma, juose daug pabaisų, pati vieta tiesiog didžiulė, tad jame galima grūdintis be sustojimo. Vienintelis sunkumas yra tas, kad monstrai turi daug sveikatos ir įspūdingos atakos galios.

59 ir aukštesnis lygis (210+ atakų): Mansharu miškas

  • Monstrai: Mansharu Fighter, Mansharu Hunter, Mansharu Warrior, Mansharu Priest
  • Patirtis: 4/5
  • Sunkumas: 4/5
  • Monstrų tankis: 5/5
  • Kasyba:
    • Juodasis akmuo (ginklas)
    • miško pyktis
    • Apsauginis akmuo
    • Voodoo lėlė Mansharu
    • Žemės dalelė
    • Grynas juodas akmuo
    • Pirštinės ir batai Lemoria
    • Karnako karoliai

Mansharu Forest yra vieta, skirta aukšto lygio veikėjams (59+). Čia gyvena labai pavojingi monstrai, kuriems nugalėti labai pageidautina turėti Kutum ginklą.

Greičiausiai jums reikės grupės, bet ne penkių, o trijų žaidėjų, nes iš monstrų krenta tik trys lobiai. Atidžiai stebėkite kunigus ir medžiotojus – jie padaro daugiausia žalos ir pirmiausia juos reikia nužudyti.

59 ir aukštesnis lygis (220+ atakų): Alv miškas

  • Monstrai: Warrior Lonaros, Scout Lonaros, Archer Lonaros
  • Patirtis: 4/5
  • Sunkumas: 5/5
  • Monstrų tankis: 4/5
  • Kasyba:
    • Juodasis akmuo (šarvai)
    • miško pyktis
    • Lonaros žiedas
    • Apsauginis akmuo
    • Voodoo lėlė Mansharu
    • Miško kvėpavimas
    • Lonaros žiedas
    • Lemoria pirštinės
    • Žemės dalelė

Lonaros yra vieta, skirta 59 ir aukštesnio lygio žaidėjams. Tai panašu į Pillap Jail, norint sėkmingai šlifuoti, reikia grupės.

Lonaros nėra labai mėgstamas žaidėjų, nes ten sunku šlifuoti, o daugelis renkasi grifonus. Šioje vietoje galite gauti Lonaros žiedą, tačiau jis laikomas prastesniu už Šventyklos gynėjo žiedą.

60 ir aukštesnis lygis (230 ir daugiau išpuolių): Anakreono šventykla / Istrijos griuvėsiai

  • Monstrai: Anacreon Guardian, Anacreon Guardian, Anacreon Executioner, Anacreon Constructor, Anacreon Ancient Guardian
  • Patirtis: 3/5
  • Sunkumas: 5/5
  • Monstrų tankis: 5/5
  • Kasyba:
    • Juodasis akmuo (šarvai)
    • Juodasis akmuo (ginklas)
    • Slinkite su senoviniu liežuviu tekstu
    • Gero kompaso detalė
    • Slaptos organizacijos ženklelis
    • Juoda senovinė šukė
    • Kompaso detalė
    • Keliautojo kortelė
    • Inkrustuoti akmenys
    • Tunra karoliai

Šias vietas galima pasiekti tik per portalą, kuris atsitiktinai neršia dykumoje. Abu jie yra ypač sunkūs ir skirti grupėms. Manoma, kad Anakreono šventykla yra lengvesnė nei Hystrijos griuvėsiai, tačiau ji netinka solo perėjimui. Šių vietų praėjimas nesuteikia per daug patirties ir pinigų, tačiau galite gauti retų medžiagų Tunros auskarams kurti, taip pat juodus akmenis, atsargines dalis kompasui ir ritinius su tekstais senovės kalba. Norėdami patekti į Anakreono šventyklą arba Hystria griuvėsius, turite pakilti iki 59-60 lygio, surinkti gerą įrangą ir susirasti sau grupę.

60 ir aukštesnis lygis (230+ atakų): Mirumogo miško griuvėsiai

  • Monstrai: sugadintas stebėtojų medis, sugadintas globėjų medis, mirumogas, skruzdžių vaiduoklis
  • Patirtis: 4/5
  • Sunkumas: 5/5
  • Monstrų tankis: 3/5
  • Kasyba:
    • Jaunasis Entas Barkas
    • Grynas juodas akmuo
    • Miško kvėpavimas
    • Lemorijos šalmas ir šarvai
    • Veltaro spindesio diržas
    • Voodoo Mansharou lėlė
    • Miško pyktis
    • Miško kvėpavimas
    • Mote of Wind

Mirumog miško griuvėsiai skirti 60 ir aukštesnio lygio veikėjams. Jų sunkumas yra panašus į Hystria griuvėsius, tai reiškia, kad jums reikės grupės.

Ypatingo dėmesio nusipelno topoliai-stebėtojai ir Senosios tuopos. Jie padaro didelę žalą, o stebėtojai taip pat sprogsta prieš mirtį, suteikdami žaidėjams debuffą.

60 ir aukštesnis lygis (240+ atakų): Gyfinrasia šventykla

  • Monstrai: senovinis slaptas ginklas, senovinis aptikimo ginklas, senovinis karo ginklas
  • Patirtis: 5/5
  • Sunkumas: 5/5
  • Monstrų tankis: 5/5
  • Kasyba:
    • Juodasis akmuo (šarvai)
    • Sunaikinimo akmuo
    • miško pyktis
    • Lemoria rinkinio dalys
    • mėnulio šviesos akmuo
    • Tunros diržas
    • Mote of Wind

Gayfinrasia šventykla skirta 60 ir aukštesnio lygio veikėjams. Savo sunkumu jis panašus į Hystrijos šventyklą, tai reiškia, kad tai viena sunkiausių žaidimo vietų. Optimalūs reikalavimai: 220+AP, 280+DP, Kutum ginklas.

Visoje vietoje yra bokštai, kuriuos pirmiausia reikia sunaikinti. Monstrai pasirodo pakuotėse po 3 ir turi daug sveikatos, todėl rekomenduojame suburti grupę žygiui. Gayfinrasia šventykla laikoma geriausiu gerai apsirengusių personažų turiniu, čia galite įgyti daug patirties ir sidabro.

Be to, šventyklos monstrai numeta geriausią žaidimo diržą – Tunros diržą, taip pat Forest Fury, kuris naudojamas naujiems brangakmeniams kurti.

Nuo birželio 7 iki liepos 5 d(4-oji savaitė) vyks renginys „Treasures of Kamasylvia“, kuris sutampa su žaidimo atnaujinimu.

Taip pat, atsižvelgiant į Pegaso įvedimą, pridėta Transporto priemonės patirties premija +10 % iki birželio 26 d.

Renginio esmė ta, kad iš minios ir surinkimo metu nukris daiktai - „Pievų antspaudas“ ir „Gardenų pėdsakai“.

Juos galima gauti ir kaip pasiekimą (3 „Pievų antspaudas“ per žaidimo valandą, ne daugiau kaip 15 vnt. per dieną, o už 6 žaidimo „Pievų atspaudas“ valandą 3 vnt. ir 1 „Pradų pėdsakai“) ).

Naudojant crafting meniu (L) - iš jų galima sukurti alchemiją „Kamasylvijos skrynia“(20 „pievų ruonių“), arba "Kamasylvijos iždas"(20 Glade Footprints ir 20 Kamasylvia Chests).

Kamasylvija


Pagaliau! pristatė naują vietą – Kamasylviją – tamsiųjų elfų šalį. Jis yra pietuose - žemiau Bear Village. AT nauja vieta pridėta apie 50 naujų NPC, 150 užduočių ir 100 rūšių naujų monstrų bei du nauji iškvietimo bosai – Karnak ir Griffin Ahib.

Dabar pridėta savaitinė užduotis 58+ lygio žaidėjams (baigusiems „Veltario ordino kovos testą“), kurį galima gauti naudojant elementą „Veltar: Scroll of Summoning“. Slinktį galima gauti iš NPC Milford ir atlikus jo „Veltharo kalnų“ užduotį. Naudodami slinktį tam tikroje vietoje, pradėsite testą, tam į grupę turite paimti dar bent vieną žaidėją. Monstrai, kaip ir žadėta, bus gana žiaurūs.

Naujoje vietoje galite gauti "Veltharo spindesio diržą": ataka 5, svoris +80LT. atnaujinus, kiekvienas žingsnis padidins ataką +3, +25 AG.

Pridėta pegasi

tai ne prakeiksmas, tai arkliai. Gražūs arkliai, kurie gali sklęsti.

taip pat turi unikalių įgūdžių: „Rack up“, „Double jump“, „Sparnai“, „Greitis: slėgis“, „Laisvas skrydis“. Maksimalus lygis, kaip ir visų arklių - 30. Jų negalima kirsti.

Kaip gauti Pegasus:

Norėdami gauti Pegasus, pirmiausia turite išvesti 8-ojo rango ristūną (tai jau yra galvos skausmas ir kančia), tada eikite į NPC kirą vietoje „Stone Wasteland ganykla“ (nuimkite įrangą nuo arklio ir duokite). NPC). Tada pasikalbėkite su Gulla ir paspauskite mygtuką „Pasiruošti“ – taip bandoma pažadinti ristūną. Prieš spustelėdami „paruošimas“, turėsite užpildyti skalę specialiais elementais, kurie kiekvieno gedimo atveju atkuriami iki nulio.

mėnulio šviesos akmuo gautas paprastoje alchemijoje (klavišas „L“) sujungus x25 vėjo ir x25 žemės daleles. Naujų dalelių galima gauti pakeitus Seal of Racing ir Golden Seal [Taming] iš NPC Siam.

Nauja „Boss“ įranga: „Griffin“ šalmas

Ir nauji inkrustuoti akmenys:

Patobulintas Magic Crystal – Harpija
Pakeistas stebuklingas kristalas - Harpija
Magic Reborn Crystal – Harpija
Patobulintos magijos kristalas – Gobellinus
Pakeistas stebuklingas kristalas - Gobellinus
Magic Reborn Crystal - Gobellinus
Patobulintas Magic Crystal - Viper
Pakeistas stebuklingas kristalas – angis
Magic Reborn Crystal - Viper
Sustiprintos magijos kristalas – istrija
Pakeistas stebuklingas kristalas – Histrija
Atgimusios magijos kristalas – Histrija
Patobulintas magiškas kristalas – karmė
Pakeistas stebuklingas kristalas – karmė
Magic Reborn Crystal - Karme
Patobulintas Magic Crystal - Gėlė
Pakeistas stebuklingas kristalas – gėlė
Magic Reborn Crystal – Gėlė

Juos galite gauti naudojant paprastą alchemiją: reikia sujungti atitinkamą Magijos kristalą - Harpiją / Gobellinus / Viper / Hystria / Karme / Flower with Forest Fury (1 vnt) ir Mote of Power (10 vnt)

miško pyktis- Kamasylvijos teritorijoje išgaunama medžiaga.
Galios Mote- gaunamas kaitinant geltonuosius magiškus akmenis, tokius kaip Gintaras III [Tvirtovė], Gintaras III [Sk. atakos], Gintaras III [Maks. svoris], Gintaras III [Atakos galia], Gintaras III [Tikslumas], Gintaras III [Krit. smūgis], Iolitas III ir IV.

Sujungus, gaunamas vienas iš trijų akmenų kiekvienam (Harpija / Gobellinus / Viper / Hystria / Karme / Flower), kurių parametrai yra šiek tiek geresni nei Magic Crystals. Trys kiekvieno akmens variantai turi panašias savybes.

Pavyzdžiui:

"Patobulintos magijos kristalas - Harpija"- Maks. HP+50, HP Recovery +5, Evasion +5

"Pakeitusios magijos kristalas - Harpija"- Maks. HP+75, HP Recovery +5, Evasion +3

"Atgimusios magijos kristalas - Harpija"- Maks. HP+50, HP Recovery +10, Evasion +3

Nors įprastas "Magijos kristalas - Harpija"- Maks. HP+50, HP Recovery +5, Evasion +2

Kamasylve istorija

Istorija

Epochų aušroje, kai pasaulis tik mėtėsi liepsnojančiame lopšyje, deivė Silvija nusileido į žemę, kad tarp dulkių ir pelenų pasėtų pirmąją gyvybės sėklą. Apimta neapgalvotos, pašėlusios aistros kūrybai, ji paliko savo „dovaną“ dykynėje ant kalno viršūnės, kurios mirtiną tylą pertraukė tik vėjo kaukimas. O toje vietoje išaugo galingas Kamasylvės medis, padėjęs pamatus rajono miškams ir ąžuolynams.

Juodomis plyšėmis tekėjo audringi upių upeliai, užpildydami drėgme kadaise mirusią dirvą. Pasenusi pluta suskilinėjo, pasiduodavo daigų ir ūglių spaudimui, o į dangų šovė malachito spyglių ir ąžuolų vainikai.

Tačiau Silvija liko nepatenkinta. Ji nuskynė du vaisius nuo Kamasylve šakų ir, perpjovusi riešą, apšlakstė juos krauju, o po to atsainiai numetė prie medžio šaknų. Diena iš dienos jie brinkdavo ir brendo, pulsuodami bergždžiai bandydami atsidaryti.

Pirmasis iš jų atsivėrė aušros spinduliuose ir gulėjo jame, besiraukdamas ir zyzdamas nuo karščio, auksaplaukis vaikas – Garnelis, Saulės palikuonis. Antrasis atsivėrė nakties tamsoje ir šaltyje, pasauliui atskleisdamas Vedirą, Mėnulio palikuonį.


274 m

Po to, kai trys delegacijos buvo nusiųstos prie Kamasylvijos sienų ir ten dingo be žinios, jaunasis Kalfeono valdovas Guy'us Serikas, kuriam pavyko pasiekti puikų taktiką ir vadą, kreipiasi į savo žmones kalba:

„Kamasylvija! Pastaruoju metu šis žodis skamba kiekvieno iš jūsų lūpose. Paslaptinga svetimšaliams uždaryta žemė vilioja jus, kaip kadaise laukinė ugnis – audros žaibo kūrimas – viliojo mūsų tolimus protėvius.

Prekeiviai, apsirengę šilkais, kalba apie naujus prekybos kelius, tavernose tarp svaiginančių dūmų sklando banalai apie neapsakomus turtus, skalbėjos elfų princesėms plauna ne skalbinius, o kaulus, net vaikai nebevaidina Kalfeono riteriais - jiems dabar patinka aštrūs. ausiniai žmonės.

Heh, aš irgi žinau, apie ką šnabždaisi blankioje aliejinių lempų šviesoje vakarais, kai manai, kad niekas tavęs neišgirs. Sakyk, tavo karalius praėjo, suminkštėjo. Jo ambasadoriai dingo, o kariuomenės jis vis tiek nesiųs. Tačiau aš nežinau, kur tiksliai turėčiau jį siųsti? Po amžinų medžių laja, į neįžengiamas džiungles, kur karaliauja nežinomybė? Kas gali garantuoti, kad pasakojimai apie Kamasylvijos miškus, kuriuos vaikystėje girdėjau iš senos slaugės, yra tik fikcija, dykinėjančių protų vaisius? Kas, ranka ant širdies, patikins, kad nors dešimtadalis mano išsiųstų kovotojų sugrįš?

Ne, aš nesiųsiu žmonių į Kamasylviją. Šiandien yra ir kitų problemų – akivaizdžių, akivaizdžių valstybės poreikių, reikalaujančių didelių finansinių ir socialinių investicijų. Nusikalstamumas klesti, ligos siautėja po miesto sienomis, derlių plaka kruša, skurdas ir badas apsigyveno namuose.... Be to, šiaurėje ir rytuose mus telkšo troliai; kariuomenėje tuo pat metu du iš penkių karių turi kardus.

Taigi palikite elfus ramybėje su jų prakeiktu mišku! Priminsiu, kad nesame utėlių apimti laukiniai, piešiantys ant urvų skliautų, ir nesame klajokliai, išvarginti ilgos kelionės, klajojantys po pasaulį ieškodami saugios vietos įsikurti. Mes turime namus – Kalfeoną, ir mes privalome juo rūpintis.

Užburiu, pamiršk apie Kamasylviją – ji ne žmonėms. Mums nelemta kirsti jos sienų, kol patys elfai to nenori“.


276 m

Kamasylvija smirdėjo krauju. Kraujas sustingo kaip karmino karoliukai ant žolės, nuvarvėjo nuo lapų, ankstyvą rudenį nusidažė tamsiai raudonais auksiniais tonais ir putojo tarp įšalusios žemės plyšių. Proskynoje po sunkiu, besidriekinčiu medžiu – tokiu storu, kad net keliolika žmonių sunkiai galėjo suglausti jo kamieną – mirusieji gulėjo chaotiškai, sustingę nenatūraliomis pozomis. Smailios ausys ir migdolo formos akys išdavė buvusį jų priklausymą elfų genčiai.

Aukštaūgis vyriškis riestais juodais plaukais tempėsi virš vieno iš jų, bandydamas iš sužalotos nugaros ištraukti lenktą, dantytą kardą. Reikalai nesisekė. Kaulai graudžiai niurzgėjo, žaizdos kraštai gniaužė ir išsipūtė ichoro burbuliukais, bet ašmenys nepasidavė.

Ay-yay, dulkink mane garsiai! Tikriausiai įstrigo į šonkaulius, – sekančio trūktelėjimo metu iškvėpė ašmenų savininkas. Na, tada pabandykime ką nors kita.

Jis uždėjo pėdą ant lavono apatinės nugaros dalies, abiem rankomis suėmė už rankenos ir staigiai trūktelėjo aukštyn. Supyko, chvyakunlo, traškėjo ir kardas pagaliau išlindo iš negyvo kūno, pasiimdamas gerą pluoštą suplėšytų raumenų.

Kitas vyras minėtos manipuliacijos metu ramiai atsisėdo ant apsamanojusio akmens ir su smalsumu prieš akis sukiojo nukritusį žiedlapį, tarsi bandydamas iš jo rudų gyslų perskaityti ateitį, pasibjaurėjęs grimasas. Tai neaplenkė tamsiaplaukės dėmesio.


Tu esi beviltiškas asilas, Garnel.

O tu per daug mėgaujiesi mirtimi, Vedirai, - atsakė Garnelis pravarde, pakeldamas akis ir palikdamas žiedlapį ramybėje.

Aš prisipažįstu. Atimti kitos būtybės gyvybę slypi tam tikras nepagaunamas žavesys. Žinote, smagu stebėti, kaip kitų žmonių viltys, prisiminimai ir jausmai kartu su krauju teka žemyn ašmenimis.

Prašau, nepagailėk manęs savo apgailėtinų išsiliejimo. Dar prieš 2 mėn. man atrodė, kad aš būsiu šio vargšo vietoje.

Ba, brolau, aš tuo įsitikinau prieš porą valandų, - piktai suniurzgė Vediras.
- O ką tu vadini vargšeliu? Ar tai ne Anibės šuo? Taip, jie mus vargina labiau nei į ausis ir nosį įlindę ūsaičiai.

Faktas. Pastaruoju metu jie buvo išdykę, tapo drąsesni. Taigi jie pasiekė medį. Atrodo, kad mūsų šlovingoji, maloni, švelni Bereila netinka karalienės vaidmeniui: pasigedo čia pat po nosimi bręstančio kulto.

Oi, gaila, kad nespėjome jų nužudyti, kol jie surado globėją. Lašiša – pilkas šešėlis, Tamsoje degančios akys, tamsoje šnabždesiai! Oho, įprastas nešvarus demonas.

Bijau, kad tu klysti dėl jo. Su juo reikia kuo greičiau susidoroti.

Na, tai be manęs.

Ar jau apsisprendei? - tarė Saulės palikuonis, pirštais išmušdamas neramią dalelę ant kelių girnelių.

Taip, aš ir Tamsos riteriai eisime į išorines žemes.

Valdovui nedera palikti savo tautos tokiu neramiu metu.

Aš nepalieku. Išeinu su ta jo dalimi, kuri tikriausiai turi ateitį.

Kamasylve dar gali pabusti. Silvija…

Silvija! O Silvija! - pašaipiai, karikatūriškai pakėlė rankas į dangų Vediras. – Jau daugiau nei 200 metų jai skambinate! Tai kas? Ar ji išgydė mišką, pašalino prakeiksmą nuo mūsų vaikų? Ne! Galbūt ji davė naudingų patarimų ar davė kokį nors ženklą? Ne! Mūsų bevertė motina yra ne kas kita, kaip kaprizingas vaikas dievybės kūne. Ji sirgo nuo senų žaislų.


Tu piktžodžiauji, kaip visada. Jūs vadinate ją vaiku, bet pats esate nekantrus ir uolus, kaip jaunas khuruto. Drįstu šiek tiek atnaujinti atmintį: mūsų nemirtingumas remiasi šio miško galia. Už jos ribų ilgai neištversite.

Galbūt, bet aš, bet kokiu atveju, mirsiu, sekdamas likimo balsu; toliau nuo prakeiktų ąžuolynų ir fanatiškų kunigų.

Matau, kad beprasmiška su tavimi ginčytis. Tikiuosi, kad prieš išvykdami iš Kamasylvijos perduosite šventuosius ašmenis Akeriams, nes išvykę jie medį apsaugos tik nuo anibų.

Žinoma.

283 m. po Kr

Ar kunigų ritualus vainikavo sėkmė, ar Silvija išgirdo savo vaikų maldas, ar žemė buvo pavargusi nuo miško žmonių kraujo ir kančių, bet Kamasylvės medis pagaliau pabudo iš miego.


284 m

Pavėsinėje, po gebenėmis susipynusių kariatidių žvilgsniu, ant nedidelio sosto sėdėjo blyški, beveik skaidri mergina gražiais, bet silpnos valios bruožais ir tamsiomis gintarinėmis akimis. grakščių rankų grifų forma. Jos apranga – prigludusi suknelė plačiomis rankovėmis – ryškiai kontrastavo su aplinkine žaluma ir baltumu, vyraujančia raudonų gėlių spalva.

Priešais ją, klūpėdamas ir nuleidęs galvą, stovėjo per pečius suglamžytas briaunuotais šarvais apsirengęs vyras – Akers gvardijos vadas. Kol jis laukė, kol jam bus leista kalbėti, jis nuolat braukė nuo kaktos garbanotus, prakaito išteptus plaukus ir, susigraudinęs, subraižė platų pjūvį ant skruosto, kuris jau buvo nusėtas.

Soste sėdinti mergina lengvai trypė koja.

Ponia Bereili, - pradėjo Aker, laikydamas šį gestą kaip leidimą, - kaip žinote, prieš aštuonerius metus Garnelis ir Vediras, atremę anibų puolimą Kamasylve, išvijo juos už miško krašto. Tada…

Karalienė nekantriai papurtė galvą, leisdama suprasti, kad visa tai žino ir neturėtų į tai susitelkti.

Ahem, ahem, taip, atsiprašau, Jūsų Didenybe. Mums atrodė, kad iš gimtųjų kraštų ekskomunikuoti anibai greitai neteks jėgų ir iškeliaus į kitą pasaulį, taip sakant, natūraliu būdu, be mūsų įsikišimo. Deja, mes tapome savo pasididžiavimo auka.

Gintarinės akys praskriejo, liepsnojo ochros liepsna. Akimirką vadas pagalvojo, kad Bereilis pašoks ir piktai papeiks, bet ji tik prikando lūpą ir spoksojo į ant vienos iš marmurinių deivių galvos sėdintį jauką.

Per pastarąją savaitę buvo įvykdyti du išpuoliai, - tęsė jis slaptai atsidusęs, - vienas prieš šiaurinį forpostą, kitas prieš pietryčių forpostą. Abu jie buvo sudeginti iki žemės. Iš viso: 35 kariai žuvo ir dvigubai daugiau sunkiai sužeista. Išgyvenusieji praneša apie puikiai ginkluotus Anibų batalionus ir – Silvija, negaliu patikėti, kad pati tai sakau – demonus. Be to, šiandien buvo pašėlusiai bandoma prasibrauti į Kamasylve. Laimei, spėjome laiku sureaguoti.

Šurmuliuojantis paukštis, pūsdamas plunksnas ir nepatenkintas čiulbėdamas, nesėkmingai bandė priglausti šakelę ant amžinybėje išlenkto antakio. Ir atrodė, kad Kamasylvijos šeimininkei jos problema rūpi kur kas labiau nei kareivio istorija.

Situacija sunki. Kvaila dėti viltis į savo tėvus. Iš Vediro nėra jokių žinių ir nežinoma, ar jis vis dar gyvas. Garnel – nekaltink manęs, jūsų didenybe – išprotėjo nuo tada, kai medis pabudo. Ahem .. Bijau, kad reikia kreiptis pagalbos į žmones – jie yra mūsų šansas išsigelbėti. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai užsisakyti ir...

Vadas dvejojo. Karalienė pažvelgė tiesiai į jį, o vyzdžių gilumoje trapi siela taškėsi ant juodų bangų, prarado ramybę.

Jums tereikia užsakyti... – tyliai pakartojo Akeris, jo žodžiai aidėjo per pavėsinę.

286 m

Įsakas dėl izoliacijos pabaigos, patvirtintas šviesiosios karalienės Bereili, švento medžio sergėtojos ir Silvijos vicekaralystės mirtingojoje žemėje, įsakė atverti visus kelius į Kamasylviją ir netrukdyti kaimyninių valstybių klajokliams kirsti sienas. .

Prognozės naudojant brangakmenius ir pusbrangius akmenis yra moksliškai pagrįstos, atsižvelgiant į tai, kad fiziniai pokyčiai ankstyviausioje stadijoje negali būti aptikti. Tačiau vis daugiau žmonių ateina į žiniasklaidos priemones su klausimais apie ateitį ir patarimais dėl gyvenimo problemų. Norint tiksliau spėti, rekomenduojama jį atlikti konkrečiomis dienomis, susijusiomis su bažnytinėmis šventėmis, mėnulio fazėmis, planetų judėjimu, savaitės dienomis, paros laiku ir kt.

Akmenys, naudojami senovės būrime

Kristalai žmonėms

Kaip išsirinkti kristalą

Gydytojų ir mediumų kristalų aprašymai

  • Ametistas yra ramybės akmuo, padedantis dvasiškai tobulėti.
  • Ametrinas – padeda astralinėje projekcijoje, saugo nuo neigiamo psichologinio poveikio.
  • Violetinis akmuo (iolitas) – padeda pradiniame dvasinio gyvenimo etape.
  • Žėrutis – panaikina iliuzijas, padeda pamatyti subtilius pasaulius.
  • Katės akis (chrizoberilas) – prisideda prie pranašiškų sapnų, vaizdų iš kito pasaulio regėjimo, stiprina aiškiaregystę.
  • Kvarcas – lengvai sąveikauja su žmogaus lauku.
  • Rožinis kvarcas – lavina ir stiprina maginius gebėjimus, padeda įsisavinti praktikuojančių magų žinias.
  • Kalnų krištolas (rauchtopazas, dūminis kvarcas) – valo nuo negatyvo, aktyvina pasąmonę, saugo nuo kitų žmonių įtakos.

Kaip išvalyti kristalą

Kaip suaktyvinti akmenį

Akmenų programavimas

Akmenys kaupia savyje informaciją apie juos supantį pasaulį, išlaiko žmogaus vibracijas ir emocijas. Reikia užprogramuoti tik išvalytą kristalą. Jei nuolat dirbate su akmeniu, jis tampa labai jautrus ir gali būti naudojamas kaip katalizatorius. Kristalas gali sustiprinti jo savininko ketinimus, pakeisti jį supančią energiją. Prieš pradėdami programuoti, turėtumėte gerai apgalvoti, kokią informaciją norite į jį įtraukti. Akmuo nemato skirtumo tarp blogio ir gėrio. Jis suvokia tik jausmus. Turite skleisti specifines grynas emocijas. Paimkite išvalytą kristalą į kairę ranką, pagalvokite apie savo troškimą. Taigi galite užprogramuoti akmenį, įdėdami į jį informaciją apie plano vykdymą. Nepamirškite, kad skirtingiems tikslams įgyvendinti yra skirtingi kristalai.

Kristalų panaudojimas magijoje

Permatomi, veidrodiniai ir lygūs daiktai buvo naudojami būrimui nuo seniausių laikų. Jie atlieka tarpininko tarp pranašo, mago ir kito pasaulio funkciją.

Veidrodžiai, vanduo, kristalai gali būti naudojami kaip atspindintys paviršiai būrimui. Būrimo metu žmogus susikoncentruoja ties lygaus daikto paviršiumi. Tuo pačiu metu keičiasi jo sąmonė, todėl jis gali suvokti informaciją apie savo ateitį. Kiekvienam žmogui duota žinoti savo ateitį, tačiau tam reikės specifinių žinių ir praktikos.

Nenaudinga žiūrėti į magiškus objektus, nedirbant su savimi, sąmonės ir pasąmone. Būtina išmokti interpretuoti ženklus, simbolius, interpretuoti tai, ką matai, taip, kad galėtum susieti juos su realybe. Profesionalus būrėjas turi puikiai suderintą suvokimą, jis turi didžiulį psichinių ir psichologinių žinių apie žmogų potencialą.

Prognozės naudojant brangakmenius ir pusbrangius akmenis yra moksliškai pagrįstos, atsižvelgiant į tai, kad fiziniai pokyčiai ankstyviausioje stadijoje negali būti aptikti. Tačiau vis daugiau žmonių ateina į žiniasklaidos priemones su klausimais apie ateitį ir patarimais dėl gyvenimo problemų. Norint tiksliau spėti, rekomenduojama jį atlikti konkrečiomis dienomis, susijusiomis su bažnytinėmis šventėmis, mėnulio fazėmis, planetų judėjimu, savaitės dienomis, paros laiku ir kt.

Akmenys, naudojami senovės būrime

AT Senovės Graikija būrimas veidrodžių pagalba. Orakulas pacientams prognozavo tolesnę ligos eigą. Įsitaisęs prie fontano, orakulas nukreipė žvilgsnį į veidrodį, kuris apatiniu kraštu buvo panardintas į vandenį. Pagal savo atspindžio pobūdį orakulas galėjo spręsti apie ateitį – valdovo laukia pasveikimas, pablogėjimas ar mirtis.

Inkai būrimui naudojo kalnų krištolą.

Sibire, norėdami sužinoti ateitį, jie žiūrėjo į vandenį, supiltą į indą.

Pietų Amerikoje ateitis buvo aiškinama simboliais, matomais ant poliruoto juodo akmens plokštės.

Polinezijos tautos pylė vandenį į molinę duobę ir būsimus įvykius spręsdavo pagal joje matytus atspindžius.

Šiaurės vakarų Indijoje ateitį žinojo gyvūno kepenys.

Egipte būrimai buvo atliekami naudojant į delną įpiltą rašalą.

Druidai sugebėjo nuspėti ateitį magiškais kristalais (2000 m. pr. Kr.). Būrimas remiasi religija, gyvavusia 10 000–5 000 m. pr. Kr. pr. Kr.

Senovės Anglijoje spėjimas buvo atliekamas dviejų veidrodžių pagalba, pastatant juos vienas priešais kitą taip, kad atsivėrė „koridorius“, į kurį jie ilgai žiūrėjo, kol pamatė daugiau ar mažiau suprantamą vaizdą. Kad būrimas būtų veiksmingesnis, buvo uždegamos žvakės, dedami vandens indai.

Kristalai žmonėms

Ekspertai pataria kiekvienam žmogui susikurti savo kristalų kolekciją. Akmenys turi jėgų ir energijos, kurią galima pritaikyti įvairiais gyvenimo etapais. Jie sugeba kaupti ir sutelkti savyje tam tikrą informaciją. Kaip tai veikia? Egzistuoja energetinis kanalas, kurio pagalba nukreipiant juo bet kokios savybės (fizinės, šviesos, informacinės) energiją, akmenyje galima sukaupti reikiamas savybes. Be to, veikia vibracijos kanalas. Kristalinės gardelės sudėtyje esantys atomai vibruoja tam tikru dažniu. Jei jų vibracija dera su žmogaus lauku, tai gali padėti pasiekti jūsų tikslus.

Kiekvienas kristalas turi savo ypatybes, savybes, kurias daugiausia lemia jo struktūra ir spalva. Prieš naudojant kristalą magiškiems tikslams, reikėtų su juo atlikti kai kuriuos veiksmus. Akmuo turi būti parinktas pagal užduotį. Pradžioje kristalas išvalomas, tada jam atliekamas ritualas, kad jį suaktyvintų, o galiausiai – jo programavimas.

Kaip išsirinkti kristalą

Akmenys parenkami pagal vidinius pojūčius. Pažiūrėk į kristalą. Jei tai jūsų akmuo, tuomet jis jums patiks. Paimk akmenį į rankas. Jei yra malonūs ir patogūs pojūčiai, emocijos, tai akmuo skleidžia vibracijas, kurios dera su jūsų aura. Vienas žmogus gali turėti daug tokių akmenų, nėra jokių apribojimų.

Gydytojų ir mediumų kristalų aprašymai

  • Ametistas yra ramybės akmuo, padedantis dvasiškai tobulėti.
  • Ametrinas – padeda astralinėje projekcijoje, saugo nuo neigiamo psichologinio poveikio.
  • Violetinis akmuo (iolitas) – padeda pradiniame dvasinio gyvenimo etape.
  • Žėrutis – panaikina iliuzijas, padeda pamatyti subtilius pasaulius.
  • Katės akis (chrizoberilas) – prisideda prie pranašiškų sapnų, vaizdų iš kito pasaulio regėjimo, stiprina aiškiaregystę.
  • Kvarcas – lengvai sąveikauja su žmogaus lauku.
  • Rožinis kvarcas – lavina ir stiprina maginius gebėjimus, padeda įsisavinti praktikuojančių magų žinias.
  • Kalnų krištolas (rauchtopazas, dūminis kvarcas) – valo nuo negatyvo, aktyvina pasąmonę, saugo nuo kitų žmonių įtakos.

Kaip išvalyti kristalą

Paprasčiausias būdas išvalyti kristalą nuo neigiamos ar svetimos energijos yra tekančio vandens srove. Kelias minutes skalaukite akmenį švariu vandeniu arba keletą valandų pamerkite į druskos tirpalą. Ne visos praktikuojančios priemonės pataria naudoti druską, nes ji gali pažeisti akmens struktūrą. Nuplaukite akmenį šiltame muiluotame vandenyje. Kartkartėmis nuvalykite akmenį, kad jam nebūtų per daug informacijos. Padėkite kristalą taip, kad ant jo kristų mėnulio šviesa (saulė yra kontraindikuotina). Augančiame mėnulyje akmuo bus maitinamas.

Kaip suaktyvinti akmenį

Išvalę, padėkite kristalą po pagalve nakčiai. Tai būtina norint greitai užmegzti ryšį su akmeniu. Sapnai su kristalo įtaka parodys, kiek akmuo yra pritaikytas jūsų energijai. Akmens atsivėrimas vyksta augalų (kedrų, šalavijų) pagalba, krištolą fumiguojant smilkalais (smilkalais). Padėkite akmenį po piramide iš vario, stiklo, kartono – šis būdas tinka ir magiškoms akmens savybėms atrasti.

Akmenų programavimas

Akmenys kaupia savyje informaciją apie juos supantį pasaulį, išlaiko žmogaus vibracijas ir emocijas. Reikia užprogramuoti tik išvalytą kristalą. Jei nuolat dirbate su akmeniu, jis tampa labai jautrus ir gali būti naudojamas kaip katalizatorius. Kristalas gali sustiprinti jo savininko ketinimus, pakeisti jį supančią energiją. Prieš pradėdami programuoti, turėtumėte gerai apgalvoti, kokią informaciją norite į jį įtraukti. Akmuo nemato skirtumo tarp blogio ir gėrio. Jis suvokia tik jausmus. Turite skleisti specifines grynas emocijas. Paimkite išvalytą kristalą į kairę ranką, pagalvokite apie savo troškimą. Taigi galite užprogramuoti akmenį, įdėdami į jį informaciją apie plano vykdymą. Nepamirškite, kad skirtingiems tikslams įgyvendinti yra skirtingi kristalai.

Kristalų panaudojimas magijoje

Skaidrūs akmenys kartu su tos pačios spalvos gėlėmis prisideda prie žmogaus energetinio lauko grynumo išsaugojimo.

Mėlynos ir violetinės spalvos kristalai kartu su levandomis, švieži arba sausi, suteikia raminamąjį poveikį, gali sumažinti galvos skausmą.

Aromatiniu aliejumi apdorotas kristalas sustiprina jo apsaugines ir gydomąsias savybes.

Kristalai gali būti naudojami kaip amuletai, taip pat kaip energijos kanalai sąmokslams.

Žmogaus čakroms suaktyvinti naudojami akmenys, kurie savo spalva atitinka kiekvieną čakrą.

Įdėkite kristalą į indą su vandeniu: po kurio laiko, veikiami akmens, gausite gydomąjį vandenį.

Kristalas leidžia valdyti įeinančios ir skleidžiamos žmogaus energijos srautą.

Iš kristalų galima gaminti papuošalus ir aksesuarus, kurie atliks ne tik dekoratyvinę funkciją, bet ir padės išsaugoti jo savininko gerovę.

Kristalai yra stebuklinga gamtos dovana jums ir man. Kristalai gali būti tiek teigiamos, tiek neigiamos energijos nešėjai. Jie gali būti užprogramuoti gerai arba blogai, todėl su jais reikia elgtis pagarbiai. Jei atsigręžtume į istorinius faktus, rastume daugybę įrodymų, kad brangakmeniai gali atnešti savo savininkus prakeiksmą daugelį metų. Kristalai yra imlūs savininko pagarbai ir meilei, taip pat ir jam moka, sugrąžindami harmoniją visose žmogaus gyvenimo srityse. Išdėstykite kristalus visuose namuose pagal jų magiškas savybes – tada jūsų namų atmosfera taps lengva, sveika. Yra pakankamai informacijos apie kristalų galimybes pasiekti savo tikslus. Pagrindinę įtaką šiuo klausimu, be abejo, daro patys žmonės.


Viena iš šių medžiagų yra kristalai – mineralai, pusbrangiai ir brangakmeniai. Okultizme didžiausią reikšmę turi akmens spalva ir kietumas, o ne jo cheminė sudėtis. Akmenų pridėjimas prie magiškos apeigos padidina jos galią ir efektyvumą. Žinodami magiškas kristalų savybes, galite pasirinkti tuos, kurie geriausiai paveiks ritualo eigą.Prie daugelio akmenų reikia priprasti, daug akmenų reikia prisijaukinti. Prisijaukinus jie šiek tiek keičia spalvą. Stenkitės naudoti tos pačios spalvos akmenis kaip ir žvakės, su kuriomis atliekama stebuklinga ceremonija. Pasirinktas akmuo neturi būti per didelis ir sklandžiai poliruotas. Labai dažnai tai yra neapibrėžti akmenys, kurie turi daugiau energijos ir gali žymiai padidinti jūsų magišką galią. Naudokite tuos akmenis, kurie jus traukia, raminančiai. Tokie akmenys labiausiai tinka magijai. Pavogti akmenys pasižymi gana neigiamomis savybėmis, nupirkti po kelerių metų tampa talismanais. Tikri talismanai yra dovanoti arba paveldėti kristalai.

balti kristalai

Apofilitas- Suteikia pusiausvyrą, gerai padeda būrimu, spėjimu.

baltas opalas- Lavina vaizduotę ir skatina kūrybiškumą bei aistrą. Veiksmingas esant nervų sistemos sutrikimams, malšina depresiją, gerina atmintį, stiprina ištikimybės, atsidavimo, meilės ir aistros jausmą. Padeda gydyti įvairias infekcines ir peršalimo ligas, reguliuoja insulino kiekį kraujyje.

Selenitas - Suteikia užuojautą, nuskaidrina protą, lavina intuiciją, suteikia prieigą prie aukštesnių žinių.

Agatas- Atneša pergalę prieš varžovus.

mėlyni kristalai

Akvamarinas - Stiprina žmogaus dvasią ir atskleidžia apgaulę. Suteikia paslapčių suvokimo, tai vienas magiškiausių akmenų. Malšina dantų skausmą, padeda gydyti skrandį ir kepenis.

Azuritas – Atveria trečiosios akies čakrą, stiprina protinius ir dvasinius gebėjimus, suteikia ryšį su aukštesne sąmone, lavina atmintį, išlaisvina iš bendravimo sustingimo. Gydo sąnarių ir stuburo ligas.

Turkis – Saugo, gydo, gerina nuotaiką. Išvaro neigiamą energiją, subalansuoja vyriškumą ir moteriškumą. Padeda rasti išeitį iš sudėtingos situacijos. Naudojamas akių ligoms gydyti.

mėlynas agatas - Pakelia psichinės energijos vibraciją. Padeda gydant sąnarių ir kaulų ligas, vartojamas esant nervų sistemos ligoms ir psichikos sutrikimams.

mėlynas kvarcas - Ramina, nuramina, pašalina baimę ir jaudulį.

mėlynas turmalinas - Pagerina protinį sąmoningumą ir vaizduotę. Padeda gydyti plaučių ir imuninės sistemos ligas. Atveria trečiosios akies čakrą. Padaro jo savininką ramų ir paslaugų.

Lapis lazuli – Akmuo žmonių, kurie siekia atnaujinti savo gyvenimo ratą, prisideda prie naujų interesų formavimosi, stiprina draugystę. Padeda įgyvendinti netikėtus planus ir projektus. Pašalina neigiamą energiją, gerina minčių aiškumą, mažina stresą. Malšina galvos skausmus, gerina klausą, malšina depresiją, padeda sergant kvėpavimo takų ligomis ir traumomis. Stiprina imuninę sistemą, šalina nemigą, gerina regėjimą, mažina akių nuovargį dirbant kompiuteriu.

Safyras - Suteikia ištikimybės, skaistumo ir kuklumo, palengvina jėgų sutelkimą. Suteikia slaptą galią, sustiprina kelionėse ir kelionėse. Stiprina neformalią žmogaus galią kitų žmonių atžvilgiu. Suteikia galimybę mokyti kitus ir jiems vadovauti. Tai suteikia jėgų prieš visas sielos ir kūno ligas, prieš neištikimybę, pyktį ir baimę. Tai vienas iš akmenų, skatinančių sėkmę, klestėjimą ir sėkmę. Padeda sustabdyti kraujavimą, gydo venų varikozes, menstruacijų sutrikimus ir įvairias virusines ligas.
Akmuo su įtrūkimais, dėmėmis ir kitais defektais yra pavojingas, gali atnešti didelę nelaimę.

Chrizoprazė - Išradimų akmuo. Apsaugo nuo pavojų. Padeda susikaupti. Ramina, nuteikia pasitikėjimui tarp žmonių, padeda nustatyti, ar jūsų pašnekovas nuoširdus. Prisideda prie kaulų ir sąnarių ligų, kraujo, plaučių ir virškinimo sistemos ligų gydymo. Normalizuoja cukraus kiekį kraujyje.
Chrizoprazas, dėvimas apyrankėje, laikomas puikia priemone nuo piktos akies, pavydo ir šmeižto, mąstymas sumažina akių skausmą.

Celestinas - Turi galingą jėgą, skatina dvasinį tobulėjimą. Padeda pasinerti į Astralą, prisikelti į sapnų atmintį, aiškiaregystę ir dvasinį apsivalymą. Medicininiais tikslais naudojamas sergant akių ir ausų ligomis, pašalinti iš organizmo toksines medžiagas.

geltoni kristalai

Aventurinas – Akmuo asocijuojasi su tyra meile. Per didelis patiklumas tvarkant akmenį gali sukelti materialinių nuostolių ateityje. Jo magiška reikšmė didžiulė, tačiau dirbti su juo sunku, nes akmuo yra kaprizingas ir permainingas. Jo negalima nešioti visą laiką.

geltonasis jaspis – Džaspis saugo žmogų nuo ligų, skatina derinti santykius darbe, su viršininkais. Jis gali būti naudojamas kaip talismanas keliaujant. Padeda prisitaikyti prie naujos aplinkos. Stiprina endokrininę sistemą.

Citrinas - Juvelyrų ir būrėjų akmuo ant kortų, bet taip pat ir aferistų bei aferistų akmuo. Susijęs su azartinių lošimų. Didina pasitikėjimą savo jėgomis. Citrinas yra akmuo, turintis didelę energiją, pritraukiantis pinigus, sėkmę, sėkmę, skatinantis klestėjimą. Lavina intuiciją. Naudojamas psichikos ligoms gydyti. Skatina verslo veiklą ir padeda įgyvendinti planą. Prisideda prie verslo sėkmės.

geltonas topazas - Akmuo paslaptims atskleisti, akmuo kriminalistams, hipnotizuotojams, akmuo daryti įtaką kitiems, akmuo psichologams. Suteikia įžvalgų apie gyvenimo paslaptis. Šalina dirglumą, reguliuoja nuotaiką, sukuria ramią atmosferą namuose. Apsaugo namą nuo plėšikų. Didina optimizmą, grąžina pasitikėjimą. Jis naudojamas kaip apsauga nuo beprotybės, nemigos ir pikto žvilgsnio. Manoma, kad nešiojimas ant kaklo palengvina astmos priepuolį.

Fluoritas - Turi didelę gynybinę galią. Pašalina stresą ir įtampą. Skatina seksualinį potraukį. Padeda gydyti dantis, sąnarių ligas ir traumas. Naudojamas pakeisti gyvenimą į gerąją pusę. Gali būti naudojamas būrimui. Stiprina fizinę sveikatą.

katės akis - Atneša sėkmę. Skatina darnius santykius, užmezga ryšį su gamta. Jis pasižymi stipriomis apsauginėmis savybėmis. Saugo meilėje. Padeda pasiekti materialinę gerovę. Stiprina šeimos ryšius. Padeda sergant akių ligomis ir koreguojant regėjimą. Malšina galvos skausmus.

auksinis berilis – Lavina telepatijos gebėjimą, padeda užmegzti ryšį su paraleliniu pasauliu. Atidaro karūnos (karūnos) čakrą.

žali kristalai

Beryl - Gerina atmintį, mažina stresą, ramina. Padeda gydyti plaučių, inkstų ir kraujo ligas. Vartojama sergant gerklės, kepenų, širdies, skrandžio, stuburo, smegenų sukrėtimo ligomis.

smaragdas – Jis laikomas mamų ir jūreivių talismanu. Šiuolaikiniai okultistai įžvelgia tam tikrą ryšį tarp šio akmens ir nesąmoningų žmogaus veiksmų. Jame, kaip veidrodyje, atsispindi visa paslaptis, atsiskleidžia ateitis. Dėvimas ant kaklo, kad sustiprintų atmintį ir pagerintų regėjimą. Aukso spalvos, apsaugo nuo užkrečiamųjų ligų, meilės žavesio ir nemigos. Skatina emocinę ir fizinę pusiausvyrą, prisiderina prie gerų darbų. Stiprina širdies čakrą, skatina talento ir gebėjimų pasireiškimą. Stiprina meilės santykiai, suteikia ramybę ir laimę namuose, ištikimybę meilėje. Padeda gydant plaučių, stuburo, širdies ligas. Malšina dantų skausmą, migreną, skausmą menstruacijų metu.

žalias kalcitas – Padeda nustatyti pašnekovo nuoširdumą, skatina dvasinį tobulėjimą. Jis naudojamas organizmo valymui ir infekcinėms ligoms gydyti. Gerina smegenų veiklą, padeda esant smegenų kraujotakos sutrikimams.

žalias fluoritas - Pašalina energijos perteklių, ramina, padeda įveikti stresą. Naudojamas infekcinėms ligoms, vidurių užkietėjimui gydyti.

Nefritas – Kasdienybėje tai prisideda prie pokyčių, išėjimo iš aklavietės. Sukuria ramią, ramią atmosferą namuose, mažina stresą, skatina šeimos santykių harmoniją. Tai ilgaamžiškumo akmuo, saugo gyvybinę energiją, reguliuoja moters lytinių organų veiklą. Padeda nuo nevaisingumo ir menstruacijų sutrikimų.

malachitas – Stiprus magiškas akmuo, reikalaujantis nuolatinio dėmesio sau. Tai gali per daug atkreipti į jus kitų žmonių dėmesį, kartais sukeldamas nesveiką susidomėjimą jį nešiojančiu asmeniu. Gyvybingumo ir transformacijos akmuo. Nutraukia nepageidaujamus ryšius. Tai padeda atsikratyti žalingų įpročių, ugdo kantrybę ir atkaklumą, atsikratyti neigiamos patirties pasekmių. Jis naudojamas astmos, lūžių, navikų gydymui.

žalias agatas – Stiprina imuninę sistemą, didina savigarbą, išsklaido neigiamą energiją, padeda mesti rūkyti, suteikia ryžto, ugdo iniciatyvą, padeda spręsti ginčus.

Žalias turmalinas - Apsaugo nuo neigiamos energijos. Paprastai reguliuoja energiją. Pritraukia pinigus ir turtus. Vartojama imuninei sistemai stiprinti, sergant nervų sistemos, akių ir širdies ligomis.

rudi kristalai

Gintaras – Turi medicininę vertę, yra universalus organizmo valiklis. Padeda nuo ausų, gerklės ir kitų kvėpavimo takų ligų (astmos, bronchito), malšina galvos ir akių skausmus. Nuima nervinę įtampą, didina užsispyrimą, padeda priimti sprendimus. Magijoje jis naudojamas, kai jame yra vabzdžių, įdomiausias yra tas, kuriame yra skorpionas. Gintaro degimo dūmai sukelia regėjimus.

Topazas – Stiprina energiją ir nukreipia ją tinkama linkme. Išlaiko stabilią sveikatos būklę ir gerą nuotaiką. Padidina energiją.

Tigro akis – Padeda apsispręsti ir pasiekti tam tikrą tikslą. Skatina gerus ketinimus ir motyvaciją. Reguliuoja organizmo energiją, padeda prisitaikyti prie pokyčių aplinką. Padeda užmegzti ryšį su kitomis realybėmis. Ekonominėje veikloje jis turi talismano savybių. Apsaugo nuo nepagrįstų pavydo priepuolių. Skatina žmogaus transformaciją, jo magišką pasikeitimą. Šis akmuo yra tikras magų akmuo.

Rudas agatas - Padidina ryšį su žeme ir stiprina seksualinę energiją. Ramina, padeda atsikratyti baimių. Vartojamas skrandžio ir centrinės nervų sistemos ligoms, regėjimo sutrikimams gydyti.

Rudas (dūminis) kvarcas - Šalina iš organizmo toksinus, skatina jo valymąsi. Apsaugo nuo žalingo radiacijos ir chemoterapijos poveikio. Neutralizuoja negatyvus.

Džaspis – Atveria pagrindinę čakrą ir pailgina lytinio akto malonumą. Jei savininkas nėra visiškai švarus ir stiprus, jis gali atiduoti jį šėtono valdžiai. Pristatymas sukelia priešiškus jausmus donoro atžvilgiu ir tampa nesutarimų priežastimi. Pristatymas sukelia priešiškus jausmus donoro atžvilgiu ir tampa nesutarimų priežastimi.

Raudoni kristalai

Granatas - Yra energijos tiekimo šaltinis. Sukelia stiprius aistringus troškimus. Valdo nepagrįstus agresijos priepuolius. Gydo stuburo išlinkimus, kraujotakos sistemos ir plaučių ligas. Atkuria. Skatina vitaminų ir mineralų įsisavinimą.

Gali būti naudojamas kitų kristalų poveikiui sustiprinti.

Rubinas - Jėgos, spindesio, tuštybės akmuo. Suteikia energijos ir stimuliuoja širdies čakrą. Padeda sergant širdies ligomis, turi įtakos seksualumui, nėštumui ir gimdymui.

raudonasis jaspis – Akmuo gali būti naudojamas nustatant tiesą prieštaringose ​​situacijose. Mažina kraujavimo jėgą ir padeda gydyti moterų ligas. Paryškina uoslę.

oranžiniai kristalai

oranžinis kalcitas - Džiaugsmo, laimės ir gerovės akmuo. Suteikia gyvenimo troškimą, stiprina lytinį potraukį, padeda atgaminti sapnus atmintyje. Padidina potenciją ir padeda atsikratyti nepilnavertiškumo jausmo seksualiniuose santykiuose.

Karneolis (karneolis) - Suteikia drąsos ir stiprybės, saugo. Tai padeda susilpnėjus energijai, padeda atsikratyti daugelio baimių, tarp jų ir mirties baimės. Naudojamas greitai pasiekti tikslą.

P padeda malšinti nugaros ir sąnarių skausmus, sergant depresija.

Odiapazonas celestinas - Skatina sėkmę versle, padeda pasiekti sėkmės.

PRozrsmulkūs kristalai

Deimantas - Dovanoja dorybę, drąsą ir pergalę. Dėl jo atžvilgiu padarytų nusikalstamų veikų. Simbolizuoja meilę ir gilų dvasinį ryšį. Padeda įgyti drąsos. Niekada nenaudinga tam, kuris pats nusipirko. Gydo sklerozę ir apopleksiją, imuninę sistemą, neleidžia susidaryti akmenims. Padidina chemoterapijos ir radioterapijos poveikį. Deimantas su dėmėmis viduje laikomas pačiu nelaimingiausiu ir lemtingiausiu akmeniu.

Kvarcas - Turi didelę jėgą. Naudojamas kitų kristalų energijai išvalyti ir sustiprinti. Reguliuoja energijos lygį, gali išvalyti ir reguliuoti žmonių ir daiktų aurą. Dideja . violetiniai kristalai
Ametistas (Ceilono ametistas) – taikos ir pusiausvyros akmuo. Ametistas saugo nuo apsvaigimo, išlyginamos raukšlės, kad jos negilėtų, pašalinamos strazdanos. Jis dedamas po pagalve, kad matytų laimingus sapnus. Turi galingą gydymo ir apsaugos jėgą, valo aurą, stiprina nervų sistemą, ramina. Saugo nuo streso, malšina pyktį, įniršį, padeda kovoti su baimėmis. Šalina fizinį skausmą, gydo celiulitą, padeda sergant klausos ir nervų sistemos ligomis, didina hormonų gamybą. Nešioti auksu – tik sidabru.

Fluoritas – Ramina, atpalaiduoja, gerina atmintį, padeda susikaupti. Gydo dantis ir dantenas, mažina nugaros skausmus.

Sugalitas - Meilės akmuo. Suteikia ryšį su kitomis realybėmis, skatina aiškiaregystę, atspindi neigiamą energiją. Mažina galvos skausmą.

ROzovaskristalai

Rožinis turmalinas - Suteikia pripažinimo ir kūrybinės galios, yra laikomas menininkų talismanu. Gydo depresiją, gerina nuotaiką. Užtikrina pasitikėjimu grįstus santykius tarp įsimylėjėlių. Padidina fizinį ir seksualinį aktyvumą. Reguliuoja endokrininę sistemą. Padeda išpildyti meilės troškimus.

rožinis kvarcas – Tai meilės akmuo. Didina savigarbą, moko mylėti save ir didina pasitikėjimą savimi. Atveria širdies čakrą, leidžiančią surasti savo meilę. Ramina širdies plakimą. Gydo nudegimus, padeda esant kraujotakos sutrikimams. Padeda gydyti vaikų ligas, tokias kaip tymai ir vėjaraupiai. Gydo juostinę pūslelinę suaugusiems.

rožinis karneolis – Stiprina tėvų ir vaikų santykius, kuria džiugią atmosferą. Sukuria stabilumą namuose, santykiuose, stiprina seksualumą. Padeda nuo alergijos ir šienligės.

rožinis agatas - Ugdo drąsą ir pasitikėjimą savimi. Tai patikimumo akmuo, užmezgantis ryšį su gamta.

Kunzitas – Meilės ir dvasinio bendravimo akmuo. Padeda medituojant, atkuria jėgas po depresijos ir nusivylimo. Apsaugo nuo neigiamos energijos. Išvalo aurą.

maskvietis - Padeda pasinerti į Astralą. Pašalina netikrumą, padeda sudėtingose ​​situacijose, stiprina intuiciją. Reguliuoja cukraus kiekį kraujyje, veiksminga sergant inkstų ligomis.

juodi kristalai

Agatas – Padeda pasiekti mūsų karmos, klano, protėvių, tradicijų paslėptų pamatų paslaptį. Naudojamas nekromantijoje ir juodojoje magijoje. Saugo nuo košmarų, padeda įveikti naktinį siaubą. Jis sušvelnina išsiskyrimo skausmą, suteikia užmaršties meilėje. Atrakina apgauti. Saugo nuo smurto, stabilizuoja situaciją. Palaiko finansinį stabilumą. Nešiota apyrankėje kaip priemonė nuo podagros. Padeda gydant migreną, epilepsiją, navikus.

Obsidianas – Akmuo yra gelbėtojas, saugo nuo bet kokių sunkių poelgių, neleidžia daryti nuodėmių. Pritraukia sėkmę versle. Apsaugo nuo juodosios magijos. Padeda atsikratyti žalingų įpročių. Sunkių išgyvenimų laikotarpiais pašalina neigiamą energiją. Labai stiprus kristalas, nepageidautina jo naudoti ilgą laiką.

Sardoniksas – Religijos, ideologijos, informacijos, mokslo akmuo. Siejamas su pergale laikui bėgant, gali būti naudojamas astralinėms kelionėms ir aiškiaregiui. Suteikia ateitį. Sugeria viską, kas neigiama, išvalo, sugeria ir pašalina neigiamą energiją.

Oniksas – Tai suteikia galimybę sutelkti energiją savyje, gebėjimą ko nors reikalauti, gebėjimą prasiveržti. Jis gali būti naudojamas kovojant su juodąja magija ir atsikratyti neigiamos energijos. Padeda atsikratyti priklausomybės nuo alkoholio ir narkotikų. Lavina psichinius gebėjimus. Skatina ilgaamžiškumą.

Juodasis turmalinas - Raganų akmuo. Be to, akmuo yra talismanas, pašalina žalą ir blogą akį. Reguliuoja kraujodarą, valo kraują ir stiprina kraujagysles. Pašalina žalingą radiacijos poveikį. Stiprina imuninę sistemą, gydo artritą.

Šarvai ir ginklai gali būti patobulinti akmenimis. Norint įkišti kristalą į įrangos ląstelę, pakanka iškviesti juodąją dvasią, pasirinkti langą - inkrustaciją, pasirinkti norimą šarvus / ginklą ir akmenį. Viskas paprasta. Gauti akmenį taip pat lengva, bet jis sunaikinamas.

Bet kokie elementai:

kombinuota galia.

Kombinuotą galią galima įdiegti į bet kurį ginklo ar šarvų lizdą.

Poveikis yra kaupiamasis – sumontavus du ar keturis akmenis bus pritaikyti atitinkami rinkinio efektai.

Tema 2 inkrustacijos kristalų poveikis 4 inkrustacijos kristalų poveikis Kaip gauti
Kritinis šansas. Smūgis +1, judėjimo greitis +1, maks. keliamoji galia +75LT Kritinis šansas. smūgis: +1, judėjimo greitis +1, maks. svorio talpa +75LT, Kovos patirtis +5%, Įgūdžių patirtis +3% Raudonojo vilko kaimas, Kark kanjonas, Tshira griuvėsiai
Kombinuota galia – kristalizacija Visas puolimas +5, maks. ištvermė +100, visas taiklumas: +4 Visas puolimas +5, maks. ištvermė +100,

Visas tikslumas: +4, kovos patirtis +5%,

Atsparumo ignoravimas +3 %

Šerechano kapas
Kombinuota galia - Hum Visų žalos sumažinimas: +5, maks. HP +150, visas vengimas: +4 Visų žalos sumažinimas: +5, maks. AG +150,

Visas išsisukinėjimas: +4, Visas tikslumas: +8,

3% visas pasipriešinimas +3%

Šerechano kapas

Kombinuota galia Khan

Jei naudojate paprastą alchemiją, kad sujungtumėte sustiprintos / pakeistos / atgaivintos magijos kristalą 1 vnt., kombinuotą galią 1 vnt., Kamose svarstykles 3 vnt., galite gauti kombinuotą Han galią. Kamoto svarstykles galima įsigyti Drieghano medžioklės plotuose.

- Han Combined Power yra speciali modifikacija, kuri suteikia papildomą efektą, viršijantį įprastą Combined Power efektą.

Tema Medžiaga gamybai Elemento efektas
Khan-Gervish kombinuota galia

Kombinuota galia - Gervish

Kovos patirtis / įgūdžių patirtis +1 %

Maks. keliamoji galia: +15LT

Combined Power Khan – kristalizacija Patobulintas / pakeistas / atgaivintas stebuklingas kristalas x1 + Svarstyklės Kamos 3 vnt. +

Kombinuota galia - kristalizacija 1 vnt.

Kovos patirtis +1%, maks. Ištvermė +20, Ignoruoti pasipriešinimą +1%
Kombinuota Khan-Hum galia Patobulintas / pakeistas / atgaivintas stebuklingas kristalas x1 + Kamoth skalė x3 +

Kombinuota galia - Hum 1 vnt.

Visas smūgis +2, visas pasipriešinimas +1%, maks. AG: +30

Avalynė:

Batų inkrustacijos akmenys

Malachitas II „Greitis“ Judėjimo greitis +2 aukštas 50 000

Tugu, dykumos pilis, Pillapas, alchemija

Malachitas III „Greitis judėjimo greitis +2, atsparumas atatrankai / smūgiams +5% aukštas 1,1 mln
Malachitas II „Ištvermė“ Maksimali ištvermė +150 aukštas 190 000
Malachitas III „Šuolis“ Šuolio aukštis +35, atsparumas smūgiams +5% aukštas 1,1 mln
malachito "žiaunos" laikas po vandeniu +15 sek aukštas 300 000
pagal užduotį – kelionė į Eilatą
Vertingas malachitas "Atsparumas" atsparumas numušimui / numušimui +25% žemas 281 000
Malachitas III „tvirtybė“ Atsparumas atmušimui / atmušimui +10%, atsparumas numušimui / atmušimui +5% aukštas 1,3 mln
Pusmėnulio šventykla
Blood Arena Essence – tvirtybė Atsparumas numušimui / suklupimui +25%, apsvaiginimo / sustingimo / užšalimo atsparumas +5% aukštas 13 — 17 000 000
Senovės krištolas – Histrija svorio talpa +20 LT, judėjimo greitis +1 žemas 400 000
Riterių kapinės
Magiškasis kristalas – istrija krovinys +20 LT, judėjimo greitis +1, ištvermė +150 žemas 11 mln
Magic Reborn Crystal - Hystria krovinys +20 LT, judėjimo greitis +2, ištvermė +150 aukštas 24 mln
Pakeistas stebuklingas kristalas – Histrija krovinys +50 LT, judėjimo greitis +2, ištvermė +150 aukštas 24 mln
Įgalintas Magic Crystal - Hystria krovinys +30 LT, judėjimo greitis +1, ištvermė +175 aukštas 24 mln
paprasta alchemija: mix crist. magija Hystria + miško įniršis + dalelė jėgos 10 vnt.

Šalmas:

Šalmo inkrustacijos akmenys

Magic Reborn Crystal – Harpija HP +50, HP atkūrimas +10,
išsisukinėjimas +12
aukštas 11 mln
Patobulintas Magic Crystal – Harpija HP +50, HP atkūrimas +5,
išsisukinėjimas +20
aukštas 24 mln
paprasta alchemija
Pakeistas stebuklingas kristalas - Harpija HP +75, HP atkūrimas +10,
išsisukinėjimas +12
aukštas 24 mln
paprasta alchemija
Magiškasis kristalas – Harpija HP +50, HP Recovery +5, Evasion +8 žemas 2 mln
šildo tamsos ir senovės esmę. Kristalinė Harpija
HP +50, HP atkūrimas +5 žemas 160 000
šiauriniai Kayi kalnai (Entai)
ellik šventykla
Ametistas III – greitis įgūdžių greitis +2, atsparumas numušimui / numušimui +5% aukštas 1 milijonas
kentaurai
Amestistas III – barjeras Atsparumas numušimui / numušimui +10%, apsvaigimui / sustingimui / užšalimui +5% aukštas 1,1 mln
Kahaz banditai, sieros kasykla
išsisukinėjimas +8
atsparumas numušimui / numušimui +5%
aukštas 1,2 mln
vertingas Ametistas III išsisukinėjimas išsisukinėjimas +20 žemas 200 000
Ametistas II patirtis Kovos patirtis +10% aukštas 300 000
alchemija
įgūdžių greitis +2 aukštas 80 000
alchemija

Šarvai:

Šarvų inkrustacijos akmenys

Crimson Claw Crystal [apsauga] Žalos sumažinimas +7, visi pasipriešinimai +2% žemas paprasta alchemija

Iolite IV [Apsauga] x1 + Kagtunak 1 vnt

Magic Reborn Crystal - Gobellinus HP +100, Keliamoji galia +50LT, Žalos mažinimas +3 aukštas Iolite IV [Apsauga] x1 +, Kagtunak 1 vnt.
Pakeistas stebuklingas kristalas - Gobellinus HP +150, Keliamoji galia +20LT, Žalos mažinimas +3 aukštas 24 mln
paprasta alchemija
Įgalintas Magic Crystal - Gobellinus HP +100, Keliamoji galia +20LT, Žalos mažinimas +5 aukštas 24 mln

paprasta alchemija

Magiškasis kristalas – Gobellinus HP +100, Keliamoji galia +20LT, Žalos mažinimas +2 žemas 19 mln

šildo tamsos ir senovės esmę. gobelino kristalas

AG +100, talpa +20 žemas 1,8 mln

uždarė mano

Vertingas iolitas "Šarvai" Visos žalos sumažinimas +5 žemas 240 000

Haaso skardis, uždarė kasyklą

Iolitas „Apgultis“ vengimas nuo apgulties ginklų +10% aukštas 50 000

Tugu, alchemija

vertinga Iolite II "sveikata" HP +50, HP atkūrimas +3 žemas 250 000
HP +50, atsparumas apsvaigimui / sustingimui / užšalimui +10% aukštas 1 milijonas

dykumos pilis

vertinga Iolite II „energija“ MP +50, atkūrimo MP +3 žemas 150 000

Pirštinės:

Akmenys, inkrustuoti pirštinėse

Crimson Claw Crystal [Crt. pataikyti] Kritinis smūgis padidėjo +2 taškais, Ataka +5 žemas paprasta alchemija

„Kagtunak“ ir „Yantar III“ [Krit. pataikyti]

Pakeistas stebuklingas kristalas – angis Puolimo greitis +2, įgūdžių greitis +1, tikslumas +12 aukštas 24 mln
paprasta alchemija
Magic Reborn Crystal - Viper Puolimo greitis +1, įgūdžių greitis +2, tikslumas +12 aukštas 11 mln
Patobulintas Magic Crystal - Viper Puolimo greitis +1, įgūdžių greitis +1, tikslumas +20 aukštas 24 mln
paprasta alchemija
Magiškasis kristalas – angis puolimo greitis ir įgūdžiai +1, taiklumas +8 žemas 15 mln
puolimo ir įgūdžių greitis +1 žemas 150 000
Tugu
atsparumas griebtuvui +10%, atsparumas smūgiams / smūgiams +5% aukštas 1 milijonas

karoso lizdas

Tikslumas +8, pasipriešinimas griebimui +5% aukštas 1.5 milijono
taiklumas +8 aukštas 300 000
alchemija
kritinis šansas. Smūgis +2, pasipriešinimas griebimui +5 % aukštas 1,2 mln
pamiršti griuvėsiai
„Amber II“ Kretos streikas kritinis šansas. paspauskite +2 aukštas 50 000
Puolimo greitis +2, pasipriešinimas griebimui +5% aukštas 1,1 mln
gyvačių slėnis
puolimo greitis +2 aukštas 50 000
alchemija

Pagrindinis ginklas:

Ginklų inkrustacijos akmenys

Elcar Crystal Tikslumas +12, pasipriešinimas ignoravimui +10% aukštas Paprasta alchemija:

Elkaras - 1 vnt. + Gintaras III [Tikslumas] — 1 vnt. + Miško įniršis — 2 vnt. + Motelis jėgos — 10 vnt.

Elkaras yra išmuštas Kratugos griuvėsiuose

Reborn Magic Crystal – Gėlė kritinis šansas. smūgis +1, meistriškumo greitis +2, visas puolimas +3 aukštas 24 mln

paprasta alchemija

Patobulintas Magic Crystal - Gėlė Kreta. smūgio ir įgūdžių greitis +1, puolimas +5 aukštas 24 mln

paprasta alchemija

kritinis šansas. smūgis +2, meistriškumo greitis +1, visas puolimas +3 aukštas 24 mln

paprasta alchemija

Magiškasis kristalas – gėlė Kreta. smūgio ir įgūdžių greitis +1, puolimas +2 žemas 19 mln
Kreta. smūgio ir įgūdžių greitis +1 žemas 200 000

miško apsaugos postas,

Tašijos guolis

Pakeistas stebuklingas kristalas – gėlė Kritinis šansas +2, Atakos greitis +1, Atakos +3 aukštas 24 mln

paprasta alchemija

Magic Reborn Crystal - Karme Kritinis šansas +1, Atakos greitis +2, Atakos +3 aukštas 24 mln

paprasta alchemija

Patobulintas magiškas kristalas – karmė kritinis šansas ir puolimo greitis +1, puolimas +5 aukštas 24 mln

paprasta alchemija

Magiškasis kristalas – karmė kritinis šansas ir puolimo greitis +1, puolimas +2 žemas 21 mln

sušildykite tamsos esmę ir senovinį kristalą „Karme“

kritinis šansas. smūgio ir puolimo greitis +1 žemas 200 000

miško apsaugos postas,

Tašijos guolis

Blood Arena Essence – atakos galia ataka +5, išt. žala Žmonės +2 aukštas 21 mln

kaitinkite raudonąją esenciją ir vertingą granatą III (puolimo galia)

tikslumas +8, ignoruoti. atsparumas +10% aukštas 1 milijonas

Titumo slėnis

  1. Naujasis pažadintas ginklas yra sukurtas ginklas, vadinamas „Dragon Slayer“. Apatinis Dragon Slayer ginklo AP yra 2 mažesnis nei Pencil ginklo, o didžiausias AP yra toks pat. Dragon Slayer taip pat turi +5 papildomos žalos žmonėms.

    Dragon Slayer ginklas gali būti pagamintas Duvencrune, Drieghan sostinėje. Ginklų medžiagos gali būti renkamos įvairiose minios buveinėse, įskaitant Drieghano vietas. Norėdami atkurti maksimalų ilgaamžiškumą, galite naudoti atminties fragmentus arba naują elementą, pavadintą „Išvalytos juodos energijos likučiai“.

    Kai žudote naują bosą pabaisą Gamosą Raudonąjį drakoną, jūs negalite gauti naujo ginklo, bet galite gauti medžiagą, kuri suteikia jums galimybę keistis. papildomas viršininkas ginklas. Jūs galite gauti naujas daiktas Gamos širdis nužudę Gamosą ir galite sukurti šį daiktą naudodami „Pokyčių energiją“, kuris taip pat yra naujas elementas, kad gautumėte „Pasikeitusią Gamos širdį“. Modifikuota Gamos Širdis gali būti naudojama Nouverio ir Kutumo antriniams ginklams paversti Shiny Nouver ir Shiny Kutum.

    Sparkling Nouver ir Sparkling Kutum yra papildomi ginklai, kurie turės papildomų parametrų (Max HP +150, Max stmina +100, Evasion from special attacks + 10%), tačiau atakų daugiau nebus.

    Kitos naujovės, kurias galite gauti iš Gamos, yra Gamos svarstyklės, kurios yra medžiaga naujam kristalui ir specialus daiktas drakono kiaušiniui neršti. Mažasis drakonas gali būti jūsų naujas kompanionas žaidimo metu.

    Taip pat buvo atskleistos trys naujos monstrų vietos Drieghan mieste.

    Tylos griuvėsiai turės tokius pat sunkumus kaip Pusmėnulio šventykla ir turės sargybinius. Šioje srityje nukris naujas auksinis žiedas.

    Raudonojo vilko kaimelis bus tokio paties sunkumo kaip ir baziliskas, o monstrai numes Gaktum's Obedience Rings – naują mėlyną žiedą, kuris turi 11 atakų, 8 pataikė +4 monstro žalą, kai užkerėta III. Jei sunaikinsite mažus kalėjimus rajone, bus iškviestas galingas monstras.

    Šerechano kapas yra vieta, kur dieną ir naktį visada yra skirtingų monstrų. Kai saulė pakils, monstrai bus tokie pat stiprūs kaip ir Pillapo monstrai. Naktį monstrai bus tokie pat stiprūs kaip Lighten. Monstrai yra labai galingi, o monstrų žudymas šioje vietoje bus labiau panašus į PvP. Monstrai turės naują auksinį diržą.

    Taip pat skaitykite apie naują vietą.

    Visi Drieghano (Dragano) monstrai numes Dragon Slayer ginklų medžiagas.

    Bus pridėtas kolekcijos mini žaidimas. Įvedus naują regioną, atsiras viena itin reta žolelė – lakiaros, kuri buvo auginama tik aukštuose Drieghano kalnuose. Buvo tikima, kad ši žolė išnyko, tačiau „Driegano stebuklai“ Lakiarosą sugrąžino į pasaulį, o dabar jos galima įsigyti visose pasaulio vietose. Tačiau tai vis dar labai reta ir norint rasti žolelę teks keliauti po visą pasaulį. Bus pridėtas naujas kolekcijos mini žaidimas, specialiai skirtas naujai žolei Lakiahros gauti.

    Norėdami rinkti Lakiahros, turite sukurti specialų pjautuvą ir tada bendrauti su laukiniu Lakiahros, kad pradėtumėte mini žaidimą. Jums reikia rasti visas Lakiahros šaknų dalis arba išvalyti visas uolas ir dirvą aplink šaknis. Rinkdami Lakiahros turite būti labai atsargūs, nes netyčia prisilietus prie šaknies, šaknis bus sunaikinta. Norėdami rinkti žolę, spustelėkite kairįjį arba dešinįjį pelės mygtuką. Kuo mažesnė žala, tuo didesnis atlygis už žolę.
    Pridėtas naujas rinkimo įrankis – Manos slaptas pjautuvas.
    Arcane Sickle of Manos reikalingas renkant Lakiahros Rare Herb, neseniai pridėtą elementą.
    Stebuklingąjį Manos pjautuvą galima pagaminti taip:
    1 plieninis pjautuvas, 50 galių, 15 metalo tirpiklio ir 5 agatai.
    Stebuklingasis Manos pjautuvas gali būti padidintas iki V, naudojant juodus akmenis (ginklas) ir juodo akmens užkeikimą (ginklą).
    Didėjant atnaujinimo lygiui, Lakiahros šaknis bus mažiau pažeista ir turėsite daugiau galimybių išvalyti žemę Lakiahros mini žaidime. Taip pat bus padidintas maksimalus Arcane Sickle of Manos patvarumas.
    Pridėtas naujas kolekcijos elementas „Lakiahros“ ir kolekcijos mini žaidimas.
    - Lakiaros neršia atsitiktinėse vietose Driegane. Yra penkių tipų Lakiaros, jauni / ploni / šiurkštūs / aukštos kokybės / vyr.
    - Mini žaidimo sunkumas skirsis nuo Lakiahros retenybės.
    - Norėdami pradėti rinkti mini žaidimą, jums reikės stebuklingo Manos pjautuvo. Stebuklingąjį Manos pjautuvą galima sukurti.
    - Mini žaidimo tikslas yra iškasti Lakinarosą iš žemės jo nepažeidžiant arba pašalinti visą žemę ir mažus akmenis aplink jį.
    - Kairiuoju pelės mygtuku spustelėkite, jei norite iškasti didelį dirvožemio kiekį, ir dešiniuoju pelės mygtuku, jei norite iškasti nedidelį kiekį. Jei spustelėsite tinklelį, Lakiahros šaknis bus pažeista. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėjus Lakiahros Roots nepakenks, bet dešiniuoju pelės mygtuku spustelėjimų, kuriuos galite naudoti kiekvienam mini žaidimui, skaičius yra ribotas. (Skaičius didėja tobulėjant Manos stebuklingajam pjautuvui).
    - Atlygis skirsis priklausomai nuo to, kaip sugadintas Lakiahros. Jei sėkmingai surinksite tobulą Primal Lakiaros, atlygis bus 100 000 000 sidabro.
    - Mini žaidimo metu nebūsite užpultas.
    - Lakiahros rinkimo pamoką galite rasti NPC Doster Duvencrune mieste.

    Galiausiai sumažės bendras patirties kiekis, kurio reikia norint įgyti papildomų įtakos taškų. Be to nauja sistema pavadinimu „Aljansas“ ir naujas sezonas, skirtas pretenduoti į teritorijas, bus pridėtas kartu su Drigan (Dragan) atnaujinimu.
    Įtakos patirtis reikalinga, jei jūsų įtakos lygis yra mažesnis nei 500, sumažėjo.

    Negalite daryti įtakos iš mazgo, kuriame dirba jūsų darbuotojas.
    Jei turėsite daugiau nei 3501 žinių, gausite naują titulą.
    31 naujas Drieghan pavadinimas.

    Prisikėlimo laikas per Teritorijų karus pasikeitė 1 minute.
    – Maksimalus prisikėlimo laikas vis dar yra 2 minutės.
    - Pirmosios pagalbos palapinė sumažins laiką nuo maksimalaus prisikėlimo laiko.
    - Atkūrimo laikas per Mazgų karus išliks toks pat.

    Kai prasidės mazgo/teritorijos apgultis, teritorijoje esantys veikėjai (personažas dalyvaus kare) bus perkelti į jų gildijos komandų postą/fortą.
    - Į komandų postą / fortą būsite perkelti tik tada, kai būsite toli nuo pastato (daugiau nei 90 m nuo vietos).
    - Ginančios gildijos nariai, kuriems priklauso Calpheon/Media/Valencia pilis, nebus perkelti, kai jie bus pilyje. Jei jie yra už pilies ribų, jie bus perkelti į vadavietę.
    - Jei nesate teritorijoje, kurioje ketinate dalyvauti kare, nebūsite automatiškai perkeltas į komandų postą / fortą. Tokiu atveju turėsite naudoti teleportacijos į vietą piktogramą.

    Ištaisyta problema, kuri neleido fėjoms išsilyginti.

    Sargybiniai tinkamu būdu užpuls veikėjus, kurie įvykdė nesėkmingą vagystę.
    Gildijos pardavėjas buvo įtrauktas į Tariffa Village ir Oriental Bazaar.

    Ištaisyta problema, kai personažai, gabenę prekes prekybai, negalėjo kopėčiomis įlipti į Galleys / Epheria Escort / Epheria Brig / Old Bartali's Boat.

    Grėsmė. informacija čia ir žemiau esančiuose įrašuose paimta iš orbit-games.com

    li"data-history="on">
  • Vietiniai komentarai
    1. Iš viso yra trys priedai: Gaktumo paklusnumo žiedas, griuvėsių mokinio žiedas, Orkinrado diržas.

      Gaktumo paklusnumo žiedas yra mėlynas aksesuaras, kurį galima gauti žudant monstrus Raudonojo vilko vietoje.
      Jame yra tokia statistika: Attack 5, Accuracy 2 ir +1 bonus žala prieš monstrus. Atnaujinus, puolimas ir tikslumas padidinami 2, o žala monstrams - 1, todėl ji yra geresnė nei šešėlio ženklas, bet ne tokia gera kaip šventyklos gynėjo žiedas.


      Griuvėsių mokinio žiedas yra auksinis aksesuaras, kurį galima gauti žudant monstrus Tshira griuvėsiuose.
      Jis turi šias charakteristikas: ataka 5 ir tikslumas 2, kai atnaujinta, ataka ir tikslumas padidėja 3 ir maks. HP 25. Dėl statistikos jis geresnis nei Temple Protector's Ring su papildomais HP efektais.


      Orkinrado diržas yra auksinis aksesuaras, kurį galima įsigyti sunkiausioje ūkininkauti vietoje – Šerechano kape, Driegane.
      Turi tokią statistiką: Ataka 7, Tikslumas 2, Maksimalus svoris +80 LT. Atnaujinus puolimas ir taiklumas padidėja 2, gynyba 1 ir maks. HP yra 25. Kalbant apie puolimą, jis yra šiek tiek blogesnis nei Basilisk Belt, bet jį galima vertinti kaip PvP balanso elementą, kuriame yra gynyba ir HP šalia vidutinės atakos. Vengimas taikomas kaip paprastas išsisukinėjimas.


      Orkinrado diržas turi vieną funkciją; Jūs galite gauti šį daiktą ne tik žudydami monstrus, bet ir sujungdami dalis. Jūs galite atsitiktinai gauti Orkinrado diržą – metalinį papuošalą ir odinį diržą, kai dirbate Šerechano kape.

    2. Pridėtas naujas boso įrangos elementas - Librev Gloves. Jo bazinė gudrybė yra labai aukšta, o dėvėdami Libreve pirštines galite gauti puikų efektą
      su bet kuriais kitais boso rinkiniais, tokiais kaip Bhego pirštinės.
      (Visi vardai išversti pažodžiui ir rusiškoje versijoje bus vadinami kitaip).
      Pagalandus iki V, pirštinės turi:
      62 gynybos, tai yra 2 daugiau nei Bhega V pirštinės,
      25 pataikyti, 25 mažiau nei Bheg's Gauntlet V,
      33 (+103) vengimas, tai yra 7 (+25) daugiau nei Bheg's Gloves V,
      29 (+17) žalos sumažinimas, 5 (+2) mažiau nei Bheg's Gloves V.

      „Librev Gloves“ gali turėti gerą našumą dėl vengimo ir gynybos, tačiau daugelis žaidėjų, atrodo, abejoja dėl tikrojo jų efektyvumo. Dabartinė BDO tendencija yra pagrįsta dideliu smūgiu, tačiau mūvėdami šias pirštines pataikysite 25 kartus mažiau. Geras tikslumas.

      Tačiau prisiminkime Argon Shoes, pirmojo žaidėjo nuomonė taip pat buvo neigiama, tačiau ji tapo geriausia įranga po Muskan Shoes, daugumos nuomonė dėl Librev pirštinių ateityje gali pasikeisti.

    3. atsirado inkrustuotų akmenų rinkinys. Inkrustacijos akmenys gali būti įsprausti į bet kurį lizdą ir suteiks rinkinio efektą, jei bus įkišti 2 arba 4 brangakmeniai. Tačiau 1 inkrustacijos akmuo neturi savo efekto, todėl norint gauti nustatytą efektą, turite naudoti daugiau nei du.

      (Visi vardai išversti pažodžiui ir rusiškoje versijoje bus vadinami kitaip)

      Yra 3 rūšių inkrustuoti akmenys:
      inkrustacijos akmuo – Gerviš

      Inkrustacijos akmuo - Makalod

      Akmens inkrustacija - Kumpis

      Ir kiekvienas iš jų turi skirtingą poveikį. Be to, inkrustuotų akmenų poveikis pasireikš tik tada, kai jis bus įdėtas į lizdą su tais pačiais kristalais.

      Šiuos 3 inkrustuotus akmenis galima gauti kaip papildomą atlygį, kai įvykdysite visą antrąją pagrindinių Driegano (Dragan) užduočių atšaką. Taip pat galite juos išmušti žudydami monstrus.

      Jei per paprastą alchemiją sujungsite 1 naują inkrustacijos akmenį (Gervish, Macalod arba Ham) ir 1 patobulintos (pakeistos, atgaivintos) magijos kristalą su 3 Gamos svarstyklėmis, gausite galingą inkrustacijos akmenį. Galingas inkrustacijos akmuo turi savo efektą, kurį galite naudoti kartu su inkrustuotų akmenų (Gervish, Makalod ar Ham) efektais.

      Galingas inkrustuotas brangakmenis suteikia savo papildomą efektą be brangakmenių efektų.

      Taip pat pridėtas dailinantis akmuo:

      Pridėtas naujas inkrustacijos akmuo, Dark Red Fang Stone.
      Prijunkite Gaktunak ir Iolite IV [Apsauga] / Amber III [Crit. hit] per paprastą alchemiją, kad gautumėte tamsiai raudoną ilties akmenį.
      „Gaktunak“ galima gauti iš „Red Wolf Village“ arba jį galima pagaminti naudojant „Alchemy“.
      Tamsiai raudonos ilties akmens krištoliniai šarvai:
      žalos sumažinimas +7, visi pasipriešinimai +2%
      Tamsiai raudonos ilties akmens narsumas:
      Kritinio smūgio tikimybė +2, ataka +5

      Paskutinį kartą redaguota: 2018 m. kovo 10 d

    4. Pridėtas naujas auksinis pažadintas ginklas „Dragon Slayer“. „Awakened Dragonslayer“ ginklą galima gauti tik sukūrus „Duvencrune 5“, o pagal statistiką jis yra labai arti Karanda.

      Jei palyginsite Dragon Slayer ginklą ir Karanda ginklą, pamatysite, kad ginklo maksimali ataka yra tokia pati, o pagaminto minimumas yra mažesnis 2. Poveikis po ginklo atnaujinimo yra toks pat, tai yra visos atakos padidėjimas, todėl šių dviejų ginklų efektyvumas nėra didelis. Be to, Purified Black Energy Residue, naujas elementas, kuris buvo įtrauktas į BDO, gali būti naudojamas atkurti sukurtų ginklų patvarumą, išskyrus atminties fragmentus, todėl tai nėra taip sunku.

      Tačiau minusas yra tas, kad Awakened Dragon Slayer ginklai negali būti parduodami aukcione. Nors atkurti jo ilgaamžiškumą gana lengva, tačiau jo atnaujinimų (gedimų (gedimų) ir juodųjų akmenėlių) kaina yra gana didelė, o sidabro, kurį investavote į šį ginklą, vėliau nebegalėsite grąžinti, nes jo negalima. parduota.

      Norint sukurti Awakened Dragon Slayer ginklą, jums reikės:
      Pavojaus kristalas x 25
      Projektas: Dragon Slayer Weapon x 20
      Pažadintas Googolio ginklas.

      Pavojaus kristalai gali būti sukurti surenkant juodosios energijos likučius. Galite pagaminti 1 išgrynintą juodos energijos likutį su 25 juodosios energijos likučiais ir 1 pavojaus kristalą su 11 rafinuotų juodųjų energijos likučių. Galų gale, norint pagaminti ginklą, jums reikės 6 875 juodosios energijos likučių.

      Projektas: Dragon Slayer ginklas gali būti gautas kaip atlygis kasdienis ieškojimas, „[Dienos] piešimo paslaptys“. Šią užduotį galima gauti iš Blacksmith Hugol, Duvencrune, Drieghan sostinėje. Užduotį galite užbaigti atsinešę 1 Hugol alų, 5 tamsų alų ir 1 pirmos klasės vyną.

      Ieškojimui reikalingą alų galima pasigaminti arba nusipirkti iš aukciono, o tamsaus alaus ir pirmos klasės vyno iš prekeivių smuklėje galima nusipirkti už 1000 sidabro ir 100 000 sidabro.

      Pažadintą „Googol“ ginklą galima sukurti „Duvencrune Weapon Workshop“ 2 lygiu, tačiau jį sukurti nėra lengva, nes reikia daug medžiagų.

      Medžiagos kūrybai:
      Lipnioji Savage Energy oda x 100
      Paslaptingas abrazyvas x 75
      Giliavandenis žalvario luitas x 150
      Projektas: Dragon Slayer Weapon x 1

      Lipni žiaurios energijos oda
      Naudojant paprastą alcheminį derinį:
      Vario luitas x 4
      Bronzinis luitas x 4
      Minkšta / stora / kieta / plona oda x 2

      Vario luitą galima pagaminti pakaitinus 10 vario gabalėlių meniu „Amatų“ meniu.
      Bronzinį luitą galima pagaminti pakaitinus 5 vario + 5 alavo per meniu Amatas.
      Kalbant apie odą, galite nužudyti gyvūnus ir naudoti peilį odai surinkti, o tada apdoroti jas į tinkamą (apdorojimą galima peržiūrėti
      Skirtingai nuo Lemoria, Akuma turi šiek tiek žemesnes pagrindines charakteristikas, tačiau jis turi du įdėklų lizdus.

    5. Kita naujame regione pateikiama nauja funkcija – patobulinta kūrimo sistema ir kolekcijos mini žaidimai. Šiuo metu vienu metu galite sukurti tik vieną elementą. Tačiau naudodami naują apdorojimo įrankį Manos Processing Enchantment galėsite apdoroti kelis elementus vienu metu. Galimi „Manos Processing Enchantments“ gaminiai, kuriems reikia įvairių medžiagų, įskaitant „Manos Stone“. Manos apdirbimo magiškasis akmuo yra įvairių tipų, priklausomai nuo apdorojimo tipo ir labai sumažins apdorojimui skiriamą laiką.

      Pridėta nauja sistema, kurioje vienu metu galite apdoroti kelis prekių numerius.
      - Vienu metu galite išleisti kelias medžiagas, kad vienu metu gautumėte kelis rezultatus.
      - Medžiagos, kurių negalima „sukrauti“, negali būti apdorojamos keliais kiekiais.
      - Reikia naujo elemento pavadinimu Manos Processing Magic Stone. Manos Processing Magic Stone tipas skirsis priklausomai nuo apdorojimo tipo.
      - Paimkite Manos Processing Magic Stone, tada atidarykite apdorojimo langą, kad galėtumėte naudoti naują funkciją.
      - Negalite apdoroti kelių medžiagų, nebent maksimalus jūsų naudojamo „Magic Manos Processing Stone“ patvarumas nesiekia 100.
      - „Manos Processing Magic Stone“ vienu metu gali apdoroti 10 medžiagų. Tam prireiks tiek pat laiko, kiek 1 medžiagai apdoroti 10 kartų.
      - Jei atnaujinsite Manos apdorojimo stebuklingą akmenį, vienu metu galėsite apdoroti daugiau medžiagų (ne daugiau kaip 35). Tačiau laikas, kurio reikia, išliks toks pat kaip ir 1 medžiagos apdorojimas 10 kartų.
      - Manos Processing Magic Stone galima padidinti iki +15 su Black Stone (ginklu). Jis naudos Black Spell Stone (ginklą) nuo I iki V. Maksimalus patvarumas gali būti atkurtas naudojant tą patį daiktą ar atminties fragmentą.

Nuo birželio 7 iki liepos 5 d(4-oji savaitė) vyks renginys „Treasures of Kamasylvia“, kuris sutampa su žaidimo atnaujinimu.

Taip pat, atsižvelgiant į Pegaso įvedimą, pridėta Transporto priemonės patirties premija +10 % iki birželio 26 d.

Renginio esmė ta, kad iš minios ir surinkimo metu nukris daiktai - „Pievų antspaudas“ ir „Gardenų pėdsakai“.

Juos galima gauti ir kaip pasiekimą (3 „Pievų antspaudas“ per žaidimo valandą, ne daugiau kaip 15 vnt. per dieną, o už 6 žaidimo „Pievų atspaudas“ valandą 3 vnt. ir 1 „Pradų pėdsakai“) ).

Naudojant crafting meniu (L) - iš jų galima sukurti alchemiją „Kamasylvijos skrynia“(20 „pievų ruonių“), arba "Kamasylvijos iždas"(20 Glade Footprints ir 20 Kamasylvia Chests).

Kamasylvija

Pagaliau! pristatė naują vietą – Kamasylviją – tamsiųjų elfų šalį. Jis yra pietuose - žemiau Bear Village. Į naują vietą buvo įtraukta apie 50 naujų NPC, 150 užduočių ir 100 rūšių naujų monstrų, taip pat du nauji iškvietimo bosai – Karnakas ir Griffinas Ahibas.

Dabar pridėta savaitinė užduotis 58+ lygio žaidėjams (baigusiems „Veltario ordino kovos testą“), kurį galima gauti naudojant elementą „Veltar: Scroll of Summoning“. Slinktį galima gauti iš NPC Milford ir atlikus jo „Veltharo kalnų“ užduotį. Naudodami slinktį tam tikroje vietoje, pradėsite testą, tam į grupę turite paimti dar bent vieną žaidėją. Monstrai, kaip ir žadėta, bus gana žiaurūs.

Naujoje vietoje galite gauti "Veltharo spindesio diržą": ataka 5, svoris +80LT. atnaujinus, kiekvienas žingsnis padidins ataką +3, +25 AG.

Pridėta pegasi

tai ne prakeiksmas, tai arkliai. Gražūs arkliai, kurie gali sklęsti.

taip pat turi unikalių įgūdžių: „Rack up“, „Double jump“, „Sparnai“, „Greitis: slėgis“, „Laisvas skrydis“. Maksimalus lygis, kaip ir visų arklių, yra 30. Jų negalima kirsti.

Kaip gauti Pegasus:

Norėdami gauti Pegasus, pirmiausia turite išvesti 8-ojo rango ristūną (tai jau yra galvos skausmas ir kančia), tada eikite į NPC kirą vietoje „Stone Wasteland ganykla“ (nuimkite įrangą nuo arklio ir duokite). NPC). Tada pasikalbėkite su Gulla ir paspauskite mygtuką „Pasiruošti“ – taip bandoma pažadinti ristūną. Prieš spustelėdami „paruošimas“, turėsite užpildyti skalę specialiais elementais, kurie kiekvieno gedimo atveju atkuriami iki nulio.

mėnulio šviesos akmuo gautas paprastoje alchemijoje (klavišas „L“) sujungus x25 vėjo ir x25 žemės daleles. Naujų dalelių galima gauti pakeitus Seal of Racing ir Golden Seal [Taming] iš NPC Siam.

Nauja „Boss“ įranga: „Griffin“ šalmas

Ir nauji inkrustuoti akmenys:

Patobulintas Magic Crystal – Harpija
Pakeistas stebuklingas kristalas - Harpija
Magic Reborn Crystal – Harpija
Įgalintas Magic Crystal - Gobellinus
Pakeistas stebuklingas kristalas - Gobellinus
Magic Reborn Crystal - Gobellinus
Patobulintas Magic Crystal - Viper
Pakeistas stebuklingas kristalas – angis
Magic Reborn Crystal - Viper
Įgalintas Magic Crystal - Hystria
Pakeistas stebuklingas kristalas – Histrija
Magic Reborn Crystal - Hystria
Patobulintas magiškas kristalas – karmė
Pakeistas stebuklingas kristalas – karmė
Magic Reborn Crystal - Karme
Patobulintas Magic Crystal - Gėlė
Pakeistas stebuklingas kristalas – gėlė
Reborn Magic Crystal – Gėlė

Juos galite gauti naudojant paprastą alchemiją: reikia derinti atitinkamą Magic Crystal - Harpy / Gobellinus / Viper / Hystria / Karme / Flower with Forest Fury (1 vnt) ir Mote of Power (10 vnt)

miško pyktis- Kamasylvijos teritorijoje išgaunama medžiaga.
Galios Mote- gaunamas kaitinant geltonuosius magiškus akmenis, tokius kaip Gintaras III [Tvirtovė], Gintaras III [Sk. atakos], Gintaras III [Maks. svoris], Gintaras III [Atakos galia], Gintaras III [Tikslumas], Gintaras III [Krit. smūgis], Iolitas III ir IV.

Sujungus, gaunamas vienas iš trijų akmenų kiekvienam (Harpija / Gobellinus / Viper / Hystria / Karme / Flower), kurių parametrai yra šiek tiek geresni nei Magic Crystals. Trys kiekvieno akmens variantai turi panašias savybes.

Pavyzdžiui:

Patobulintas Magic Crystal – Harpija– Maks. HP+50, HP Recovery +5, Evasion +5

Pakeistas stebuklingas kristalas - Harpija– Maks. HP+75, HP Recovery +5, Evasion +3

"Atgimusios magijos kristalas - Harpija"– Maks. HP+50, HP Recovery +10, Evasion +3

Nors įprastas "Magijos kristalas - Harpija"– Maks. HP+50, HP Recovery +5, Evasion +2

Kamasylve istorija

Istorija

Epochų aušroje, kai pasaulis tik mėtėsi liepsnojančiame lopšyje, deivė Silvija nusileido į žemę, kad tarp dulkių ir pelenų pasėtų pirmąją gyvybės sėklą. Apimta neapgalvotos, pašėlusios aistros kūrybai, ji paliko savo „dovaną“ dykynėje ant kalno viršūnės, kurios mirtiną tylą pertraukė tik vėjo kaukimas. O toje vietoje išaugo galingas Kamasylvės medis, padėjęs pamatus rajono miškams ir ąžuolynams.

Juodomis plyšėmis tekėjo audringi upių upeliai, užpildydami drėgme kadaise mirusią dirvą. Pasenusi pluta suskilinėjo, pasiduodavo daigų ir ūglių spaudimui, o į dangų šovė malachito spyglių ir ąžuolų vainikai.

Tačiau Silvija liko nepatenkinta. Ji nuskynė du vaisius nuo Kamasylve šakų ir, perpjovusi riešą, apšlakstė juos krauju, o po to atsainiai numetė prie medžio šaknų. Diena iš dienos jie brinkdavo ir brendo, pulsuodami bergždžiai bandydami atsidaryti.

Pirmasis iš jų atsivėrė aušros spinduliuose ir gulėjo jame, besiraukdamas ir zyzdamas nuo karščio, auksaplaukis vaikas – Garnelis, Saulės palikuonis. Antrasis atsivėrė nakties tamsoje ir šaltyje, pasauliui atskleisdamas Vedirą, Mėnulio palikuonį.

274 m

Po to, kai trys delegacijos buvo nusiųstos prie Kamasylvijos sienų ir ten dingo be žinios, jaunasis Kalfeono valdovas Guy'us Serikas, kuriam pavyko pasiekti puikų taktiką ir vadą, kreipiasi į savo žmones kalba:

„Kamasylvija! Pastaruoju metu šis žodis skamba kiekvieno iš jūsų lūpose. Paslaptinga svetimšaliams uždaryta žemė vilioja jus, kaip kadaise laukinė ugnis – audros žaibo kūrimas – viliojo mūsų tolimus protėvius.

Prekeiviai, apsirengę šilkais, kalba apie naujus prekybos kelius, tavernose tarp svaiginančių dūmų sklando banalai apie neapsakomus turtus, skalbėjos elfų princesėms plauna ne skalbinius, o kaulus, net vaikai nebevaidina Kalfeono riteriais - jiems dabar patinka aštrūs. ausiniai žmonės.

Heh, aš irgi žinau, apie ką šnabždaisi blankioje aliejinių lempų šviesoje vakarais, kai manai, kad niekas tavęs neišgirs. Sakyk, tavo karalius praėjo, suminkštėjo. Jo ambasadoriai dingo, o kariuomenės jis vis tiek nesiųs. Tačiau aš nežinau, kur tiksliai turėčiau jį siųsti? Po amžinų medžių laja, į neįžengiamas džiungles, kur karaliauja nežinomybė? Kas gali garantuoti, kad pasakojimai apie Kamasylvijos miškus, kuriuos vaikystėje girdėjau iš senos slaugės, yra tik fikcija, dykinėjančių protų vaisius? Kas, ranka ant širdies, patikins, kad nors dešimtadalis mano išsiųstų kovotojų sugrįš?

Ne, aš nesiųsiu žmonių į Kamasylviją. Šiandien yra ir kitų problemų – akivaizdžių, akivaizdžių valstybės poreikių, reikalaujančių didelių finansinių ir socialinių investicijų. Nusikalstamumas klesti, ligos siautėja po miesto sienomis, derlių plaka kruša, skurdas ir badas apsigyveno namuose.... Be to, šiaurėje ir rytuose mus telkšo troliai; kariuomenėje tuo pat metu du iš penkių karių turi kardus.

Taigi palikite elfus ramybėje su jų prakeiktu mišku! Priminsiu, kad nesame utėlių apimti laukiniai, piešiantys ant urvų skliautų, ir nesame klajokliai, išvarginti ilgos kelionės, klajojantys po pasaulį ieškodami saugios vietos įsikurti. Mes turime namus – Kalfeoną, ir mes privalome juo rūpintis.

Užburiu, pamiršk apie Kamasylviją – ji ne žmonėms. Mums nelemta kirsti jos sienų, kol patys elfai to nenori“.

276 m

Kamasylvija smirdėjo krauju. Kraujas sustingo kaip karmino karoliukai ant žolės, nuvarvėjo nuo lapų, ankstyvą rudenį nusidažė tamsiai raudonais auksiniais tonais ir putojo tarp įšalusios žemės plyšių. Proskynoje po sunkiu, besidriekinčiu medžiu – tokiu storu, kad net keliolika žmonių sunkiai galėjo suglausti jo kamieną – mirusieji gulėjo chaotiškai, sustingę nenatūraliomis pozomis. Smailios ausys ir migdolo formos akys išdavė buvusį jų priklausymą elfų genčiai.

Aukštaūgis vyriškis riestais juodais plaukais tempėsi virš vieno iš jų, bandydamas iš sužalotos nugaros ištraukti lenktą, dantytą kardą. Reikalai nesisekė. Kaulai graudžiai niurzgėjo, žaizdos kraštai gniaužė ir išsipūtė ichoro burbuliukais, bet ašmenys nepasidavė.

Ay-yay, dulkink mane garsiai! Tikriausiai įstrigo į šonkaulius, – sekančio trūktelėjimo metu iškvėpė ašmenų savininkas. Na, tada pabandykime ką nors kita.

Jis uždėjo pėdą ant lavono apatinės nugaros dalies, abiem rankomis suėmė už rankenos ir staigiai trūktelėjo aukštyn. Supyko, chvyakunlo, traškėjo ir kardas pagaliau išlindo iš negyvo kūno, pasiimdamas gerą pluoštą suplėšytų raumenų.

Kitas vyras minėtos manipuliacijos metu ramiai atsisėdo ant apsamanojusio akmens ir su smalsumu prieš akis sukiojo nukritusį žiedlapį, tarsi bandydamas iš jo rudų gyslų perskaityti ateitį, pasibjaurėjęs grimasas. Tai neaplenkė tamsiaplaukės dėmesio.

Tu esi beviltiškas asilas, Garnel.

O tu per daug mėgaujiesi mirtimi, Vedirai, - atsakė Garnelis pravarde, pakeldamas akis ir palikdamas žiedlapį ramybėje.

Aš prisipažįstu. Atimti kitos būtybės gyvybę slypi tam tikras nepagaunamas žavesys. Žinote, smagu stebėti, kaip kitų žmonių viltys, prisiminimai ir jausmai kartu su krauju teka žemyn ašmenimis.

Prašau, nepagailėk manęs savo apgailėtinų išsiliejimo. Dar prieš 2 mėn. man atrodė, kad aš būsiu šio vargšo vietoje.

Ba, brolau, aš tuo įsitikinau prieš porą valandų, - piktai suniurzgė Vediras.
- O ką tu vadini vargšeliu? Ar tai ne Anibės šuo? Taip, jie mus vargina labiau nei į ausis ir nosį įlindę ūsaičiai.

Faktas. Pastaruoju metu jie buvo išdykę, tapo drąsesni. Taigi jie pasiekė medį. Atrodo, kad mūsų šlovingoji, maloni, švelni Bereila netinka karalienės vaidmeniui: pasigedo čia pat po nosimi bręstančio kulto.

Oi, gaila, kad nespėjome jų nužudyti, kol jie surado globėją. Lašiša – pilkas šešėlis, Tamsoje degančios akys, tamsoje šnabždesiai! Oho, įprastas nešvarus demonas.

Bijau, kad tu klysti dėl jo. Su juo reikia kuo greičiau susidoroti.

Na, tai be manęs.

Ar jau apsisprendei? - tarė Saulės palikuonis, pirštais išmušdamas neramią dalelę ant kelių girnelių.

Taip, aš ir Tamsos riteriai eisime į išorines žemes.

Valdovui nedera palikti savo tautos tokiu neramiu metu.

Aš nepalieku. Išeinu su ta jo dalimi, kuri tikriausiai turi ateitį.

Kamasylve dar gali pabusti. Silvija…

Silvija! O Silvija! - pašaipiai, karikatūriškai pakėlė rankas į dangų Vediras. – Jau daugiau nei 200 metų jai skambinate! Tai kas? Ar ji išgydė mišką, pašalino prakeiksmą nuo mūsų vaikų? Ne! Galbūt ji davė naudingų patarimų ar davė kokį nors ženklą? Ne! Mūsų bevertė motina yra ne kas kita, kaip kaprizingas vaikas dievybės kūne. Ji sirgo nuo senų žaislų.

Tu piktžodžiauji, kaip visada. Jūs vadinate ją vaiku, bet pats esate nekantrus ir uolus, kaip jaunas khuruto. Drįstu šiek tiek atnaujinti atmintį: mūsų nemirtingumas remiasi šio miško galia. Už jos ribų ilgai neištversite.

Galbūt, bet aš, bet kokiu atveju, mirsiu, sekdamas likimo balsu; toliau nuo prakeiktų ąžuolynų ir fanatiškų kunigų.

Matau, kad beprasmiška su tavimi ginčytis. Tikiuosi, kad prieš išvykdami iš Kamasylvijos perduosite šventuosius ašmenis Akeriams, nes išvykę jie medį apsaugos tik nuo anibų.

Žinoma.

283 m. po Kr

Ar kunigų ritualus vainikavo sėkmė, ar Silvija išgirdo savo vaikų maldas, ar žemė buvo pavargusi nuo miško žmonių kraujo ir kančių, bet Kamasylvės medis pagaliau pabudo iš miego.

284 m

Pavėsinėje, po gebenėmis susipynusių kariatidių žvilgsniu, ant nedidelio sosto sėdėjo blyški, beveik skaidri mergina gražiais, bet silpnos valios bruožais ir tamsiomis gintarinėmis akimis. grakščių rankų grifų forma. Jos apranga – prigludusi suknelė plačiomis rankovėmis – ryškiai kontrastavo su aplinkine žaluma ir baltumu, vyraujančia raudonų gėlių spalva.

Priešais ją, klūpėdamas ir nuleidęs galvą, stovėjo per pečius suglamžytas briaunuotais šarvais apsirengęs vyras – Akers gvardijos vadas. Kol jis laukė, kol jam bus leista kalbėti, jis nuolat braukė nuo kaktos garbanotus, prakaito išteptus plaukus ir, susigraudinęs, subraižė platų pjūvį ant skruosto, kuris jau buvo nusėtas.

Soste sėdinti mergina lengvai trypė koja.

Ponia Bereili, - pradėjo Aker, laikydamas šį gestą kaip leidimą, - kaip žinote, prieš aštuonerius metus Garnelis ir Vediras, atremę anibų puolimą Kamasylve, išvijo juos už miško krašto. Tada…

Karalienė nekantriai papurtė galvą, leisdama suprasti, kad visa tai žino ir neturėtų į tai susitelkti.

Ahem, ahem, taip, atsiprašau, Jūsų Didenybe. Mums atrodė, kad iš gimtųjų kraštų ekskomunikuoti anibai greitai neteks jėgų ir iškeliaus į kitą pasaulį, taip sakant, natūraliu būdu, be mūsų įsikišimo. Deja, mes tapome savo pasididžiavimo auka.

Gintarinės akys praskriejo, liepsnojo ochros liepsna. Akimirką vadas pagalvojo, kad Bereilis pašoks ir piktai papeiks, bet ji tik prikando lūpą ir spoksojo į ant vienos iš marmurinių deivių galvos sėdintį jauką.

Per pastarąją savaitę buvo įvykdyti du išpuoliai, - tęsė jis slaptai atsidusęs, - vienas prieš šiaurinį forpostą, kitas prieš pietryčių forpostą. Abu jie buvo sudeginti iki žemės. Iš viso: 35 kariai žuvo ir dvigubai daugiau sunkiai sužeista. Išgyvenusieji praneša apie puikiai ginkluotus Anibų batalionus ir – Silvija, negaliu patikėti, kad pati tai sakau – demonus. Be to, šiandien buvo pašėlusiai bandoma prasibrauti į Kamasylve. Laimei, spėjome laiku sureaguoti.

Šurmuliuojantis paukštis, pūsdamas plunksnas ir nepatenkintas čiulbėdamas, nesėkmingai bandė priglausti šakelę ant amžinybėje išlenkto antakio. Ir atrodė, kad Kamasylvijos šeimininkei jos problema rūpi kur kas labiau nei kareivio istorija.

Situacija sunki. Kvaila dėti viltis į savo tėvus. Iš Vediro nėra jokių žinių ir nežinoma, ar jis vis dar gyvas. Garnel – nekaltink manęs, jūsų didenybe – išprotėjo nuo tada, kai medis pabudo. Ahem .. Bijau, kad reikia kreiptis pagalbos į žmones – jie yra mūsų šansas išsigelbėti. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai užsisakyti ir...

Vadas dvejojo. Karalienė pažvelgė tiesiai į jį, o vyzdžių gilumoje trapi siela taškėsi ant juodų bangų, prarado ramybę.

Jums tereikia užsakyti... – tyliai pakartojo Akeris, jo žodžiai aidėjo per pavėsinę.

286 m

Įsakas dėl izoliacijos pabaigos, patvirtintas šviesiosios karalienės Bereili, švento medžio sergėtojos ir Silvijos vicekaralystės mirtingojoje žemėje, įsakė atverti visus kelius į Kamasylviją ir netrukdyti kaimyninių valstybių klajokliams kirsti sienas. .



 
Straipsniai įjungta tema:
Viskas, ką reikia žinoti apie SD atminties korteles, kad nesuklystumėte pirkdami Connect sd
(4 įvertinimai) Jei įrenginyje nepakanka vidinės atminties, galite naudoti SD kortelę kaip vidinę savo Android telefono atmintį. Ši funkcija, vadinama Adoptable Storage, leidžia Android OS formatuoti išorinę laikmeną
Kaip pasukti ratus „GTA Online“ ir daugiau – „GTA Online“ DUK
Kodėl neprisijungia gta online? Tai paprasta, serveris laikinai išjungtas / neaktyvus arba neveikia. Eikite į kitą Kaip išjungti internetinius žaidimus naršyklėje. Kaip išjungti „Online Update Clinet“ programos paleidimą „Connect Manager“? ... ant skkoko aš žinau, kada tu galvoji
Pikų tūzas kartu su kitomis kortomis
Dažniausios kortos interpretacijos: malonios pažinties pažadas, netikėtas džiaugsmas, anksčiau nepatirtos emocijos ir pojūčiai, dovanos gavimas, apsilankymas susituokusioje poroje. Širdelių tūzas, kortos reikšmė apibūdinant konkretų asmenį
Kaip teisingai sudaryti perkėlimo horoskopą Padarykite žemėlapį pagal gimimo datą su dekodavimu
Gimimo diagrama kalba apie įgimtas jo savininko savybes ir gebėjimus, vietinė diagrama kalba apie vietines aplinkybes, kurias sukelia veiksmo vieta. Jie yra vienodos svarbos, nes daugelio žmonių gyvenimas praeina iš jų gimimo vietos. Sekite vietinį žemėlapį