Kaip apiplėšti vietas karo taisyklėse. Karo branduolinės strategijos taisyklės. „Karo taisyklės“: naujos vietos

Aš padarysiu rezervaciją „pakrantėje“, savo straipsnyje nepasakosiu apie įvairias žaidimo klaidas ir įsilaužimus. Jei kas nors norėjo apie tai perskaityti, tu man ne. Pasakysiu tik tas paslaptis, kurios yra pagrįstos kitų žaidėjų patirtimi. Juk visi žino, kad prasideda bet koks įvykis, net jei jis yra Naujas žaidimas, nežinant elementarių taisyklių ir niuansų, galima padaryti aibę klaidų. Tai yra paslaptys, apie kurias jums papasakosiu.

  • Pakvieskite savo draugus žaisti Rules of War – Nuclear Strategy. Kuo daugiau draugų ir sąjungininkų turėsite žaidime, tuo didesnė bus jūsų armija. Ir gynyba stipresnė.
  • Įeinant į žaidimą kasdien, taip pat ir žaidimo metu jūsų sektoriuje atsiras įvairios premijos: uranas, titanas, kreditai. Taip pat galite rinkti premijas savo draugų sektoriuose.
  • Žaidimo kristalai geriau išleidžiami kariuomenei tobulinti, kitais atvejais tai nėra pelninga.
  • Ekonomiškai naudinga gerinti išteklius tik iki dešimto lygio. Ateityje jų atsipirkimas sumažės beveik 2 ar net 3 kartus.
  • Kadangi sektoriaus augimas yra brangus, neturėtumėte užsikrėsti gamyklų plėtra. Pajamų mažai, bet brangi vieta užimta.
  • Juodosios rinkos pastato statyti nepatartina, vieta užimta ir jokios naudos.
  • Statant bokštus, vartų sieneles, verta atsižvelgti į tai, kad atlikus jų pastatymo užduotį, jie kainuos pigiau. Kitu atveju jie kainuoja mažiausiai 25 kristalus.
  • Kaskart didinant perimetrą ir statant naujas sienas, teks griauti anksčiau pastatytus įtvirtinimus (sienas, bokštus), t.y. mokėkite du kartus!
  • Visi pastatyti perimetro įtvirtinimai: bokštai, sienos ir t.t. yra beprasmiai gynybai, jei puolimo metu perimetro nėra kariuomenės.
  • Sandėlis ir bankas apsaugo tik pusę išteklių nuo talpos.
  • Norėdami apsisaugoti nuo apiplėšimų, banke ir sandėlyje nelaikykite daugiau nei 50%, tokiu atveju priešas atims tik 5%.
  • Norėdami apsisaugoti nuo apiplėšimų, turėtumėte patobulinti sandėlį ir banką.
  • Kitą žaidėją galite apiplėšti tik už 80 išteklių.
  • Atakuodami nesiimkite su savimi gynybinių pajėgų. Ir atvirkščiai. Nenaudokite puolančių karių gynybai.
  • Bet geriau užimtą sektorių išlaikyti su gynybine kariuomene, o okupaciją panaikinti puolančiais.
  • Už profesiją gausite tik įvertinimą, kristalai – tik pirmąsias vietas.
  • Užimto ​​sektoriaus apiplėšimas automatiškai pašalina okupaciją iš jo.
  • Jei esate užimtas, neturėtumėte iš karto pašalinti profesijos. Tave užėmęs priešas negalės apiplėšti ir tavęs, nei kitų priešininkų.
  • Iki devinto sektoriaus niekas negali jūsų pulti. Todėl jūs turite laiko patobulinti savo kariuomenę. Taip pat nusiųskite savo armiją pastiprinimui į sektorius, kad galėtumėte ją padidinti.
  • Sąjungininkai vienas prie kito patenka 20 kartų greičiau nei į įprastą sektorių, daugiausiai per 1 valandą. Maksimalus kelionės laikas į įprastą sektorių neviršija 24 valandų, net jei jis yra už dešimties tūkstančių kilometrų.

Žinoma, žaidime dar yra daug niuansų ir paslapčių, tik kiekvienas prie jų ateina pats. Taigi žaisk ir laimėk.

Taigi, pradėjai žaisti ir kyla daug klausimų, tarp kurių dominuoja „ką daryti“. Kartais „kas vyksta“. pabandysiu atsakyti.
Pagrindinis uždavinys – plėtoti savo sektorių.
Atlikite Lapidus užduotis – tai lengviausias būdas plėtoti sektorių. Užduočių atlikimui duodami kristalai stenkitės neišlaidauti. Jūsų tikslas yra Bur. Labai naudingas dalykas. Jei yra užduočių, kurioms reikalingi kristalai, atlikite jas tik kaip dalį užduoties. Tai mėginių ėmiklis, be to, jis bus daug kartų brangesnis.

Visų pirma, pasirūpinkite sektoriaus ekonomika: kasyklos, kasyklos (iki 12 lygio), gyvenamieji kompleksai (iki 20 lygio), finansinė korporacija, metalurgijos gamykla ir urano sodrinimo laboratorija.
Kol nepastatysi bent dviejų tūkstančių sunkių gynybos priemonių sektoriui apsaugoti (gausys, minosvaidžiai, pertraukos, orbitos), laikykite kariuomenę visada, VISADA!!, bunkeryje. Yra skroblas, okupacija arba jūs tiesiog nuėjote miegoti - jūsų kariuomenė turėtų būti paslėpta.

Sektoriaus ekonomika yra žaidimo pagrindas. Pagrindinis žaidimo resursas, kad ir kaip keistai tai atrodytų – laikas. Galbūt turite krūvą visų išteklių, bet tam tikru momentu suprasite, kad eilės į kariuomenę turite ištisus mėnesius, ir šiuo metu tai nėra prasmės. Kaip pasirinkimas - kristalų gamybos pagreitis (tikrieji pinigai), tačiau tai netinka visiems. Kitas variantas yra taupymas. Visada ir visame kame. Nesivelkite į konfliktą, leiskite kitiems susilieti, kuo daugiau sutaupysite, tuo daugiau bus vėliau.
Pagrindinis būdas išgauti išteklius – apiplėšti kaimynus. Jūs neturėtumėte iš karto pulti į puolimą, bet turite būti pasirengę veiksmui.

Apie elgesį žaidime apskritai: vienu žodžiu – mandagumas. Su kiekvienu, kuris jums rašo, elkitės kaip geriausiam draugui. Nepriklausomai nuo to, ką jis rašo. Trolinimas yra toks pat ginklas, kaip ir jūsų armija. Galite būti įžeistas dėl rasinių, tautinių ar asmeninių savybių, kurios gerokai peržengia padorumo ribas.

Įžeidimai gali priversti jus pulti sektorių, kuriame def jau surinkta iš kelių sektorių. Dėl to jūs prarasite kariuomenę ir nieko negausite, o priešas įgis patirties jūsų sąskaita. Niekada nekeršykite už reidą savo sektoriuje. Šiame žaidime kerštas neleidžiamas. Grįžtamasis reidas yra paskaičiuotas, galbūt net šio reido prasmė yra jūsų atsakyme. Asmeniškai mano atmintyje yra toks atvejis, kai vienas žmogus sugriovė visas apgultas rajone, įskaitant ir mano. Kai aš jam parašiau, jis atsakė, kad tai buvo noobų medžioklė ir visam jo klanui jo sektoriuje gresia pavojus. Ir, anot jo, pasirodė labai gerai, asmeniniai reikalai pastebimai pagerėjo.

Kova su troliavimu – ignoravimas arba mandagumas. Neperžengdami mandagumo ribų neatsakykite ir nesityčiokite iš savo priešininko. Tiesą sakant, mandagumas yra tas pats trolinimas. Jei priešas mato, kad negali tavęs supykdyti, o tave tik juokina, tai tavo pergalė.

Kaip nueiti į vietas

Vietos. Taip pat gana įdomus dalykas, leidžiantis žymiai padidinti savo kariuomenę. Leiskite man paaiškinti pagal tipą:
Imperial (Imperial) – vietos su fiksuota priemoka (tos, kurių emblemoje yra kaukolė). Nelieskite jų. Apskritai, net 1 lygis. Faktas yra tas, kad norint juos prasibrauti reikia daug daugiau karių nei panašioms užduotims atlikti. Geriau palikite juos vėlesniam laikui, kai galėsite be didelių išlaidų juos prasibrauti.
Įprasta – visos radaro vietos, išskyrus užduotis.
Quest - aukščiausio lygio vietos jums, kurioms yra užduotis.

Pelningiau užduotis atlikti kuo vėliau, nes esant aukštam lygiui, norint gauti naują, reikia daug daugiau patirties.

Optimali taktika tokia – siųsti į vietas pėstininkus ir maksimaliai šarvuotą techniką. Kad visada gautumėte premiją, po ankstesnės premijos (pavyzdžiui, gavote 100 policininkų), turite apskaičiuoti, kiek išteklių (titanitas + uranas + kreditai) reikia šioms kariuomenėms sukurti, o tada sujungti kariuomenę. tiek pat išteklių kitoje vietoje. Tuo pačiu metu, kaip taisyklė, gausite aukščiausio lygio karius, padidindami 50%. Visa vietų esmė yra jūsų paprastų karių keitimas į stipresnius.

Norėdami gauti kariuomenę premijų pavidalu, turite pabandyti atidaryti vietas tuo metu, kai jūsų sandėliai ir bankai yra pilni. Nes jei jie yra tušti, tada žaidimas apskaičiuojamas taip, kad tikimybė gauti išteklių premijų pavidalu būtų didesnė tiksliai esant tuščiai saugyklai.

Neskubėkite su 100 lygio vietomis. Eikite į tai ir nemuškite, darykite 80–99. Po kiekvieno „pynimo“ balansas pasislenka žemyn, todėl reikia nusausinti daugiau, nei paėmėte. Taigi 100-ojo lygio vietą tereikia vieną kartą sulaužyti, pasiimti maksimalų prizą ir daugiau jos neliesti. Gerai pamaitinkite ją, kad prizas tikrai būtų.

Klanų reitingai karo taisyklėse

Patys savaime klanai nieko neduoda, savaime klanas yra susibūrimas žmonių, kurie sako: mes esame jėga, mes esame klanas, jie pataikauja, iš tikrųjų klanas yra būrys gopnikų, kurie susispietę ir terorizuoti praeivius (palyginimas iš realaus gyvenimo), taigi klausimas: kiek jie gali terorizuoti žmones? Pakankamai ilgai, jei jie yra arti; gana neveiksminga, jei toli.

Maksimalus laikas, per kurį kariai gali pasiekti bet kurį sektorių, yra viena diena. Per dieną galite baigti statyti ir surinkti defą pas kaimynus. Todėl pagrindinis klano pliusas (be to, vienintelis) yra surinkti klano gynybą už pasalą ir atmušti priešą. Trūkumų yra daug daugiau - nepulkite į sąjungininkų sektorius, klausykite prašymų, svarbiausia vykdyti vadų įsakymus, kad ir kokie kvaili jie būtų, kai kurie klanai turi ir def mokestį, kuris yra skiriamas į spindulius.

Ką davėjai duoda karo taisyklėse

Pagauti naujus emiterius iš Morganų, žinoma, yra daug lengviau nei išmušti klanus, kurie apsigyveno prie senų emiterių.
Žinodami datą naujų radiatorių žaidimo karo taisykles  gausite aiškų pranašumą, nes. Jūs galite pasiruošti atakai sėkmingam gaudymui, taip pat reikiamą skaičių gynybinių karių, kad būtų galima toliau sulaikyti.

Taigi kada Karo taisyklių žaidime atsiranda naujų skleidėjų?

Prisipažįstu, kad tikslią datą gali žinoti tik kūrėjai. Tačiau nepaisant to, mes galime numatyti datą, remdamiesi ankstesne naujų teršalų atsiradimo patirtimi.

Egzistuoja gana teisinga nuomonė, kad kas 4 mėnesius oficialiame žaidimo serveryje pasirodo nauji emiteriai.

Pirmoji emiterių partija, kurią radau asmeniškai, pasirodė 2012 m. gruodžio 14 d.
Šie skleidėjai pasirodė 2013 m. balandžio 16 d., t.y. beveik lygiai po 4 mėnesių.

Kaip plėšti karo taisyklėse

Jei jūsų sandėliai yra pumpuojami, paimama 50% resursų (iš kiekvieno sandėlio, bet ne daugiau kaip 100 tonų iš viso, tai yra ir paskolos), tada paimama 5% to, ką turite (tai puikiai aprašyta taisyklėse) .

Atsakomosios priemonės: visų pirma: niekada neturėtumėte savo sektoriuje turėti daug išteklių, niekam nereikia tuščio sektoriaus! Antra, jei jie vis tiek tave sugauna, darykite tą patį – sukniedykite pėstininkus ir siųskite priešui 10 kartų per dieną. 200 pėstininkų gali nemažai nuveikti įprastame neįtvirtintame sektoriuje (įtvirtinti – atskiras pokalbis), kur statomi tik offs. Taigi, jūs neleisite pastatyti priešo, o tai jau yra daug, o pėstininkai greitai sukaustomi.

Žvalgybos tarnyba. Pakanka turėti 70-150 žvalgų, žvalgybai (dažniausiai) siunčiama 5-10 žvalgų: jie arba žūva, arba žvalgo. Jei jie miršta, prasminga tirti - staiga pradėta statyti lesyklėlė ir joje yra krūva kariuomenės, kurią žudydami galite įgyti patirties. Jei jie nemiršta, drąsiai eikite ir plėškite upes.

Kaip platinti nanopodus

Nanopodus galima perskirstyti, bet tik 1 kartą nemokamai. Tada investuojame tikrai, tad neskubėkite.

Siūlau visiems iš pradžių ištirti perdirbimo ir mutacijos kainą.
Šiuo metu visi turite daug nereikalingų paskolų, bet patikėkite, ateis momentas, kuris niekur nedings, kai paskolų jums reikės nuolat. Būtent kreditai lemia jūsų kariuomenės dydį. Perdirbimas yra jūsų išsigelbėjimas. Studijuoti užtrunka ilgai, bet galiausiai reikia išmokti.

Mutacijos kaina– kalba pats už save. Antigeno kiekis yra ribotas, o jūsų mutavusių karių skaičius tiesiogiai priklauso nuo šio patobulinimo lygio.

Be to, žaidėjams, kurie nesinaudoja elito statusu, galite pumpuoti +1 apiplėšimą. Ištekliai nėra pertekliniai.
Labai naudinga pumpuoti minų skaičių, bet iš tikrųjų tai verta daryti po 75 lvl, antraip susirgsi atmušti.

Pelningiausi vienetai

Analizuojame, kokiose situacijose reikėtų statyti padalinius. Uždaviau sau klausimą ir suskaičiavau lentelę su visų vienetų rodikliais. Beje, lentelė pasirodė naudinga, aš pats to nežinojau))
2 stulpelyje rodoma vieneto kaina, kuri naudojama skaičiuojant premiją už vietas.
3 stulpelis: vieneto gamybos laikas sekundėmis
4 stulpelis: vieneto puolimo/gynybos indeksas. Rodiklis priimamas, kai įjungtas 10 lygio elito statusas, tačiau tai neturi įtakos bendram puolimo/gynybos procentui.
5 stulpelis: rodo galimybę surengti puolimą / gynybą, jei yra pakankamai išteklių.
6 stulpelis: turi įtakos vietos premijai. Jei jums reikia pašalinti premiją iš vietos, vadovaukitės šiais rodikliais.
7 stulpelis: valgo visi vienetai. Kai jų daug, valgo daug. Apsvarstykite, kaip jūsų kariuomenė naudojasi kreditais.


Kitas: ką statyti kada.
Viskas priklauso nuo jūsų ragų. Kiek riboti jūsų ištekliai ir kokiu tikslu kuriate kariuomenę. Vietos apskaičiavimui naudojamos visos vieneto išlaidos. Tuo pačiu metu 6 stulpelis turėtų būti naudojamas kariuomenės gamybai. Galų gale tai suteiks jums didesnę vietos premiją.
Jei trūksta išteklių, reikia naudoti tą patį 6 stulpelį, tačiau reikia pasirinkti mažiausias reikšmes. Tokiu atveju bus išleista mažiau išteklių, tačiau padidės puolimas/gynyba. Na, o jei norite greitai surengti puolimą / gynybą, pažiūrėkite į 5 stulpelį. Pagal nutylėjimą tai yra gaudyklė ir orbitinė patranka, o absoliutus lyderis - pėstininkas.
Todėl gamybai rekomenduoju (jei yra išteklių):
Pėstininkas
persekiotojas
Skiedinys arba Gauso patranka
Orbitinė patranka

Turėdami kreditų perteklių gamybos metu, turėtumėte suburti kariuomenę su maksimalia kreditų kaina: Snaiperis, Sunkusis, Pirotechnikas, Rocketeer (šių kreditų kaina yra beveik pusė) Likvidatorius, gynėjas; Chastener; Orbitinė patranka ir naikintuvas.

Papasakosiu apie visas paslaptis, kurias naudoju karo taisyklėse. ką tik pradėjusiems žaisti, papasakosiu pagrindinius teisingus gero sektoriaus niveliavimo ir plėtros pradžios aspektus.

1, kol pasieksite 14 lygį, stenkitės kuo daugiau kovoti su visais sektoriais iki to paties lygio, pradedant nuo 9 iki 15 lygio. Sektoriai nuo 9 iki 15 lygio gali kovoti tarpusavyje, bet niekas aukštesnis už 15 lygį negali jų liesti (standartinė pradedančiųjų apsauga, kaip ir visuose žaidimuose) BET jei susikivirčijote mažais lygiais ir jis nustojo žaisti, tuomet galite saugiai jį apiplėšti. karo taisyklėse, nesvarbu, kokio lygio tu turi. Ir ateityje šis sektorius gali tapti jūsų „loviu“ – galėsite nuolat jį apiplėšti, atitinkamai turėsite daugiau resursų. Ginčkitės tikrai atsargiai, kitaip galite susidurti su problemomis.

2 Labai svarbu neskubėti išleisti kristalų jokioms šiukšlėms, juos reikia išleisti arba sektoriui didinti, arba jo apsaugai, arba stipresniems vienetams pirkti – nors nereikėtų skubėti išleisti kristalų pirkdami vienetus. . Visa kita tiesiog nušluojama į šalį.

3. skirtingi vienetai turi skirtingą judėjimo greitį. Ir jei siunčiate mišrų būrį, tada jis eina lėčiausio kovotojo greičiu. siųsdami kariuomenę turite į tai atsižvelgti.

Tai yra, jei siųsite Valkyrijas kartu su apgulties tanku, jie važiuos 60 km per valandą greičiu. Ir nėra patogu greitai plėšti ir siųsti pastiprinimą, todėl paskirstykite karių grupes pagal judėjimą. Naudodami Valkyrų ir smūginių tankų būrį, galite apiplėšti tris sektorius per tą patį laiką, kai apgulties tankų būrys apiplėš vieną sektorių ar net daugiau. kaip paprasta karo taisyklių paslaptis, ir daugelis to nepastebi.

4 Atliekant sektoriaus žvalgybą, sunaikinami tik tie žvalgai, kurie žvalgo! Skautai, kurie saugo sektorių nuo žvalgybos, visada lieka nepažeisti, kad ir kokia būtų pajėgų persvara, kad ir kokia būtų pajėgų persvara. Vienintelis jūsų praradimas gali būti tas, kad priešas galės išžvalgyti jūsų sektorių, miną.

5. Kuo greičiau atnaujinkite sandėlio ir banko namelius. Pradiniame lygyje būsite labai dažnai apvogti. Sandėlis užpildytas mažiau nei 50%, priešas gaus tik 5% jūsų išteklių. Karavanai reikalingi tam, kad pamatę, kad jus nori apiplėšti, likus 2-5 minutėms iki apiplėšimo, prekybos vartuose sukurtumėte pasiūlymus. kuo daugiau karavanų, kuo daugiau pasiūlymų galėsite pateikti, tuo mažiau liks sandėliuose. todėl priešas nieko negaus. Taip pat greičiau pumpuokite bunkerį, kuriame visada galėsite paslėpti savo išteklius ir kariuomenę. Jie kelis kartus bandė mane apiplėšti, todėl priešas išėjo su tokiais rodikliais

0 urano; 1 titanitas; 0 kreditų

Ir tokie rodikliai labai nuliūdino plėšiką. Juk jis švaistė laiką, negavo savo resursų ir už tai jie plėšia, o per šią dieną plėšimų skaičių išleido taip pat veltui. Po to apiplėšimo man plėšikas pasiūlė sąjungą. Ir per visą žaidimą daugiau nei 1 kartą niekas manęs nebandė apvogti. čia nėra ypatingos paslapties, bet yra tokių, kurie karo taisyklėse jos nesinaudoja. Be to, aš visada į Torus vartus dėdavau pasiūlymus, kurių niekas nepriimdavo, kai ruošiausi išeiti iš žaidimo, tarkime, iš naujo nustatydavau sandėlius.

6 kariai gali būti saugiai paslėpti negyvame 1-9 lygių sektoriuje; niekas negali jų liesti, o jei jūsų sektorius bus apiplėštas, jūs neprarasite karių. Rekomenduojama visada slėpti kariuomenę bunkeryje ir kituose sektoriuose, net kai tampi didelis ir stiprus. Tiesiog ateis akimirka... Apskritai, ateis laikas, kai gali gailėtis, kad palikai karius sektoriuje.

7. Okupacijos metu padaroma daugiau žalos nei per plėšimą. Tai yra, jei užimate sektorių, tada sulaužysite daugiau priešo vienetų, bet patys prarandate mažiau karių. Todėl, jei norite prasibrauti pro sektoriaus apsaugą, pirmiausia siųskite okupaciją, o tada apiplėšimą. kaip aš, pavyzdžiui, matau negyvą sektorių, suprantu, kad dabar reguliariai jį apiplėšiu. Todėl pirmiausia siunčiu į jį okupaciją, po to, kai ten sulaužysiu dalinius, siunčiu apiplėšimą, viskas!

Laba diena. Šiandien šiek tiek pakalbėsime apie puikų nemokamą naršyklės žaidimą iš Plarium, pavadintą „Karo taisyklės“. Beje, ji turi ir kitų gerų žaidimų, pvz « “, „Konfliktas“, „Šiaurės“, „Sparta“ ir, žinoma, „Sostų karai“. Tačiau šiandien kalbėsime tik apie „Karo taisykles“. Jo privalumų ar trūkumų čia nekalbėsiu. Pasakysiu vieną dalyką. Aš pats groju jau beveik 4 metus ir neketinu mesti. Bent jau šiandien. Na, o iš mūsų svetainės galite atsisiųsti įvairius metodinius vadovus, kaip užfiksuoti žaidimo „Karo taisyklės“ vietas.

  1. Vieta neduos gero prizo, kol nesujungsite ankstesnio. Asmeniškai aš tai darau taip. Jei einu defu ir gaunu prizą (tarkim 456 šturmus ir 5000 minosvaidžių), tada ant tako. Siunčiu 456 šturmus į šliuzą. Tada užbaigiu skiediniais. Gaila, bet nėra ką veikti.
  2. Jei ketinate savarankiškai statyti, geriausia jį užpildyti pėstininkais ar šunimis.
  3. Visada turiu po ranka skaičiuotuvą. Paskaičiuoju, kiek armijų reikia išsiųsti. Faktas yra tas, kad Morganas periodiškai „suvalgo“ visą armiją. Todėl stengiuosi sumažinti nuostolius. Metodas paprastas. Tie, kurie yra susipažinę su matematika, greitai supras, kaip aš tai darau.
  4. Patartina siųsti kariuomenę, kuri yra mažesnė nei jos kariai yra loke. Pavyzdžiui: jei tai kainuoja 5000 gaudyklių ir 23000 Gauso pabūklų, tuomet reikia siųsti orlaivius. Jei išleisi viską, tada artilerija.

Parašyta daug straipsnių, nufilmuota vaizdo įrašų, laužyta ietis įvairiuose forumuose ir gerbėjų grupėse. Per daug nesikartosiu, bet tik įmesiu porą frazių. Kuriate išteklius, kuriate armiją, tobulinate technologijas, plėšiate, kovojate. Prisijunkite prie klano ir žaiskite patys. Jūs tampate atidėjimu arba pasiūlymu. Viskas viename buteliuke. Kiekvienas gali pasirinkti savo kelią ir žaidimo strategiją pagal savo skonį. Užimame vietas, kovojame už „palaidojimo vietas“. Už visa tai gauname prizus didžiulės kariuomenės pavidalu.

Jei esate agresyvaus žaidimo stiliaus šalininkas, tuomet esate puolėjas ir kuriate oficialias kariuomenes. Visų rūšių tankai, kreiseriai, naikintuvai, skirstytuvai, šiluminiai moduliai ir, žinoma, pėstininkai. Apiplėšiate visus savo kaimynus, atitinkamai sukuriate priešus, nustojate ramiai miegoti, bijodami baisaus keršto.

Jei esate gynybinio-gynybinio stiliaus šalininkas, vadinasi, kuriate gynybinę kariuomenę. Gausai, minosvaidžiai, kovinės mašinos, šarvuočiai, gaudytojai ir ištikimi kiberdogai.

Kiekvienas Karo taisyklių vietų perėjimą mato savaip

Visas šis veiksmas vyksta didžiulėse dykumos platybėse niūriu postapokaliptiniu laiku, planetoje, kurią užėmė piktoji Morgana. Ir jūsų narsus vadas, legendinis generolas Lapidus, jūsų ištikimas mentorius ir vadas, padarys viską, kas įmanoma, kad pasiektumėte pergalę.

Tiesiog norėjau šiek tiek padėti tiems, kurie pradėjo žaisti neseniai ir turėjo klausimų apie patirties įgijimą, karių skaičių vietose ir pan. Taigi nusprendžiau surinkti į vieną vietą visokius vadovus ir lenteles exp pildymui, pravažiavimo vietų schemas. Įkelsiu kelių savo surinktų lentelių nuotrauką, o pačioje pabaigoje bus nuoroda į visą archyvą. Jame bus šios nuotraukos ir kariuomenės skaičiavimo skaičiuoklė, skirta vietoms paimti Excel formatu. Bet Plarium nestovi vietoje ir vakar mano serveryje jie pridėjo dar 5 vietas. Negali su jais neatsilikti. Bet laikui bėgant pridėsiu daugiau. Šiuo metu jų jau yra 200.

Man asmeniškai pačioje pažinties su žaidimu pradžioje man labai trūko tokių lentelių ir visokių patarimų. Bet bent jau klano vaikinai padėjo. Kas gali. Ačiū už tai. Aš nepamiršau ir prisimenu šių tolimų laikų, nors daugelis iš jūsų nebežaidžia su manimi.

Taigi eime.

Vienas iš būdų praleisti vietas

Karių skaičius, reikalingas prasiveržti pro imperines vietas

Žalos pašalinimas padidinus kariuomenės jėgą iki 200-osios lokos

Nuo 50 iki 100

2017 m. vasario 12 d

„Karo taisykles“ galima drąsiai vadinti viena geriausių naršyklės strategijų, nes ja žaidžia keli milijonai socialinių tinklų vartotojų visame pasaulyje. Jame yra viskas, ko reikia žaidėjui: galimybė konkuruoti su gyvais priešininkais realiu laiku, puiki siužetinė linija ir daugybė karių. Viena geriausių pramogų šiame žaidime laikomos „Karo taisyklių“ vietos. Šios mažos užduotys leidžia kovoti su virtualia žvalgyba, o pasisekus ir pasirinkus tinkamą strategiją žymiai padidinti savo karių skaičių. Iš mūsų vadovo sužinosite, kaip tai padaryti.

Kam skirtos karo taisyklių vietos?

Kaip ir bet kurioje „shareware“ strategijoje, didelė dalis žaidimo yra susijusi su donoryste. Galite kurti kariuomenę kasdien, bet be infuzijos" tikrų pinigų» jūs nesugebėsite sukurti tikrai galingos kariuomenės. Norėdami subalansuoti jėgas tarp tų, kurie perka karius, ir tų, kurie stato, Plarium sugalvojo ir sukūrė specialias vietas „Karo taisyklės“. Jų dėka galite gauti rimtą prizą papildomos armijos pavidalu, tačiau tai nebus taip paprasta.

Vietovių tipai

Prieš bandydami išmušti galingas naujas kariuomenes, turėtumėte suprasti, kokios yra „karo taisyklių“ vietos. Yra dviejų tipų tokios užduotys: gynybinės ir atakuojančios, kurias gali įveikti tik atitinkamos kariuomenės pajėgos. Be to, kuo aukštesnis vietos lygis, tuo didesnė kariuomenė bus reikalinga. Tačiau atlygis atitiks pastangas. Po kiekvienos sėkmingos kampanijos gausite išteklius ir papildomą armiją, išlaisvintą iš „nelaisvės“. Norėdami atlikti pirmąsias dešimt tokių užduočių žaidime „Karo taisyklės: branduolinės strategijos»reikalauja labai nedaug karių, todėl geriau pro juos prasiveržti tik su pėstininkais. Tokiu atveju yra didelė tikimybė iškeisti silpnesnius vienetus į stipresnius.

Kiekvienas apsilankymas vietoje negarantuoja 100% prizo gavimo, tačiau kuo ilgiau lauksite premijos, tuo įspūdingesnis bus atlygis. Jei nepavyko „pramušti“ iš pirmo karto, tada nebūtina suklupti - sukurkite naujas kariuomenes ir veskite jas į mūšį. Tuo pačiu metu pažiūrėkite į specialų indikatorių, esantį priešais zoną - jis parodys, kiek karių liko viduje.

Praėjimo paslaptys

Jei pirmuosiuose lygiuose net pradedantiesiems nėra sunku susidoroti su vietomis, tada po 20-ojo lygio patyrusiems žaidėjams prasideda problemos. Įmantrūs strategai jau seniai sukūrė specialią formulę, kuri leidžia be rizikos pulti ar ginti zonas ir už tai gauti prizą. Norėdami gauti premiją, turite paskaičiuoti, kiek urano ir titano skiriama jūsų atlygio „statybai“. Po to pridėkite 15% ir gausite mažiausią išteklių sumą, kurią turėsite išleisti, kad gautumėte kitą prizą.

„Karo taisyklės“: naujos vietos

Naujausiame atnaujinime pasirodė visiškai naujos užduočių zonos, o prizas už nugalėjimą nurodomas iš karto. Be to, vienetai, gauti kaip atlygis, išsiskiria patobulintomis savybėmis: sumažėjęs kreditų suvartojimas ir padidėję gynybos bei puolimo rodikliai. Žinoma, tokį prizą pasiimti nebus taip paprasta. Tokia užduočių vieta pagal priešininkų skaičių gerokai pranoksta įprastą tokio pat lygio.

Šaltinis: fb.ru

Faktinis

Įvairūs
Įvairūs



 
Straipsniai įjungta tema:
Viskas, ką reikia žinoti apie SD atminties korteles, kad nesuklystumėte pirkdami Connect sd
(4 įvertinimai) Jei įrenginyje nepakanka vidinės atminties, galite naudoti SD kortelę kaip vidinę savo Android telefono atmintį. Ši funkcija, vadinama Adoptable Storage, leidžia Android OS formatuoti išorinę laikmeną
Kaip pasukti ratus „GTA Online“ ir daugiau – „GTA Online“ DUK
Kodėl neprisijungia gta online? Tai paprasta, serveris laikinai išjungtas / neaktyvus arba neveikia. Eikite į kitą Kaip išjungti internetinius žaidimus naršyklėje. Kaip išjungti „Online Update Clinet“ programos paleidimą „Connect Manager“? ... ant skkoko aš žinau, kada tu galvoji
Pikų tūzas kartu su kitomis kortomis
Dažniausios kortos interpretacijos: malonios pažinties pažadas, netikėtas džiaugsmas, anksčiau nepatirtos emocijos ir pojūčiai, dovanos gavimas, apsilankymas susituokusioje poroje. Širdelių tūzas, kortos reikšmė apibūdinant konkretų asmenį
Kaip teisingai sudaryti perkėlimo horoskopą Padarykite žemėlapį pagal gimimo datą su dekodavimu
Gimimo diagrama kalba apie įgimtas jo savininko savybes ir gebėjimus, vietinė diagrama kalba apie vietines aplinkybes, kurias sukelia veiksmo vieta. Jie yra vienodos svarbos, nes daugelio žmonių gyvenimas praeina iš jų gimimo vietos. Sekite vietinį žemėlapį