Mode dominasi dalam wot saat berakhir. "Superioritas": terobosan atau kesalahan? Mengapa rezim baru menyebabkan emosi positif

Catatan! Pengoperasian yang benar dari acara game "Supremasi" dijamin hanya pada klien "bersih", tanpa modifikasi pengguna apa pun.

Acara permainan "Supremasi" akan diadakan dalam dua tahap. Pertempuran tahap pertama akan berlangsung di empat peta:

  • Lost City (dua tim dengan 10 pemain).
  • "Tambang" (dua tim terdiri dari 10 pemain).
  • "Sungai Pasir" (dua tim dengan 15 pemain).
  • "Monte Rosa" ( dua tim yang terdiri dari 15 pemain).

Anda dapat berkenalan dengan lokasi dan deskripsi elemen utama acara game Dominance pada contoh peta Mines:

Selama tahap kedua, pertempuran akan berlangsung di peta berikut:

  • "Kota yang hilang" (dua tim terdiri dari 10 pemain).
  • Himmelsdorf (dua tim dengan 10 pemain).
  • "Karelia" (dua tim masing-masing terdiri dari 15 pemain).
  • "Monte Rosa" (dua tim masing-masing terdiri dari 15 pemain).

Tahap kedua berbeda dari yang pertama tidak hanya dalam set kartu, tetapi juga dalam format. Pertarungan akan diperjuangkan bukan untuk satu, tetapi untuk empat bendera, yang akan membuat pertempuran menjadi lebih intens dan tidak dapat diprediksi.

Kami akan memberi tahu Anda tentang tanggal pasti acara game Dominance dan dimulainya tahap kedua secara terpisah.

Format

Pertempuran terjadi antara dua tim dalam format 15v15 atau 10v10, tergantung pada peta. Durasi pertempuran adalah 10 menit. Mekanisme permainannya standar. Bermain dalam peleton dan kompi diperbolehkan.

Tugas utamanya adalah mencetak lebih banyak poin kemenangan di akhir pertempuran daripada tim lawan. Jika salah satu tim memperoleh poin kemenangan maksimum tertentu sebelum akhir pertempuran, maka kemenangan dihitung lebih cepat dari jadwal.

Poin kemenangan diberikan untuk memindahkan bendera ke zona pengiriman dan menghancurkan tank musuh. Mengirimkan bendera ke zona khusus memberi tim Anda 10/15/35/50 poin tergantung pada peta, menghancurkan lawan - 1 poin.

Tiga tank akan tersedia untuk berpartisipasi dalam pertempuran: AMX 50 B (P), "Objek 140 (P)", T110E5 (P). Karakteristik taktis dan teknis dari mesin ini benar-benar bertepatan dengan analog yang sudah ada di game.

kendaraan tempur dikenakan biaya gratis saat acara permainan dimulai. Untuk berperang, Anda harus menyiapkan ketiga kendaraan dan menekan tombol Untuk bertempur!. Dimungkinkan juga untuk memasang peralatan, peralatan, dan memindahkan kru yang sudah ada di Angara.

Pengalaman dan kredit dalam acara permainan akan diberikan untuk tindakan aktif dalam pertempuran: mendeteksi musuh, menimbulkan kerusakan, menangkap dan menyerahkan bendera. Jumlah pengalaman yang diperoleh berdasarkan hasil pertempuran untuk kendaraan tempur akan ditentukan berdasarkan statistik terpisah untuk setiap tank.

Menangkap bendera adalah jalan utama menuju kemenangan. Untuk menangkap, Anda perlu mendekati bendera dalam jarak pendek, dan kemudian memindahkannya ke zona pengiriman. Setelah itu, bendera kembali ke posisi semula.


Acara permainan "Supremasi" berlangsung dalam dua tahap:

  • Dalam pertempuran tahap pertama, titik penangkapan bendera terletak di tengah peta. Semua pemain dari kedua tim dapat menangkap bendera.
  • Dalam pertempuran tahap kedua, ada empat titik penangkapan bendera di peta. Semua pemain dari kedua tim dapat menangkap bendera.


Selain Tangkap Bendera, salah satu fitur Supremasi yang paling signifikan adalah kemampuan untuk berulang kali masuk ke pertempuran yang sama setelah penghancuran tank - yang disebut "pertempuran garasi". Setelah penghancuran, menu konteks akan tersedia bagi Anda untuk memilih kendaraan tempur berikutnya. Pada saat yang sama, hanya 10 detik yang diberikan untuk memilih tangki baru. Kendaraan yang hancur tidak dapat dipilih selama 30 detik.

Anda dapat respawn selama pertempuran jumlah tak terbatas satu kali. Setelah respawn, tangki muncul dengan kesehatan dan amunisi penuh, serta peralatan, yang komposisinya tergantung pada pilihan pemain di Garasi.

Di dalam peta ada beberapa titik untuk memperbaiki peralatan dan mengisi peralatan. Untuk mengaktifkan titik-titik ini, pemain harus mengemudi di dalam lingkaran kuning yang ditandai pada mini-map dengan ikon yang sesuai, dan menunggu 5 detik tanpa mengalami kerusakan dan tanpa meninggalkan lingkaran. Jika tangki mengalami kerusakan, penghitung waktu akan dimulai ulang.


Setelah mengaktifkan titik perbaikan dan pengisian, 1 menit harus berlalu, setelah itu titik ini tersedia lagi untuk pemain ini. Waktu tidak aktif dari titik perbaikan bersifat individual untuk setiap pemain, yaitu beberapa kendaraan tempur, baik musuh maupun sekutu, dapat menunggu perbaikan di dalamnya secara bersamaan.

FAQ

Apa yang akan terjadi pada kru di akhir event game Supremacy?

Awak akan berakhir di Barak, terlepas dari jumlah kursi kosong. Tanker akan dilatih ulang untuk analog kendaraan yang dapat dipompa untuk event game (Object 140, T110E5, AMX 50 B).

Apakah mungkin untuk mentransfer tanker Anda ke tangki yang masih harus dibayar? Apakah akan ada penalti?

Ya kamu bisa. Hukuman untuk penguasaan spesialisasi utama akan berlaku, seperti dalam kasus kendaraan yang dapat diteliti.

Apa yang akan terjadi pada pengalaman yang diperoleh sebagai hasil dari pertempuran dalam acara game?

Semua pengalaman yang diperoleh akan ditransfer ke tank Tier I dari masing-masing negara (MC-1, T1, Renault FT).

Perhatian! Jika kotak centang "Pelatihan kru yang dipercepat" diaktifkan pada tank-tank ini, maka pengalaman yang diperoleh dalam pertempuran juga akan diarahkan ke tank.

Apakah tank akan dikreditkan bersama dengan slot? Apa yang akan terjadi pada mereka setelah akhir acara permainan?

Ya, tank dikreditkan bersama dengan slot. Setelah Supremacy selesai, slot akan dinonaktifkan bersama dengan tank khusus.

Apa yang akan terjadi pada peralatan dan perlengkapan setelah dekomisioning mobil?

Perlengkapan dan peralatan akan berada di Gudang. Peralatan canggih akan dikeluarkan dari tangki secara gratis.

Apakah mungkin untuk menerapkan kamuflase dan prasasti ke tangki ini?

Tank yang dimaksudkan untuk acara tersebut tidak dapat disamarkan atau ditulisi.

Apakah mungkin menggunakan cangkang premium?

Ya kamu bisa. Biaya cangkang premium akan sesuai dengan harga amunisi "emas" untuk rekan yang ditingkatkan. Pada saat yang sama, harga cangkang dasar akan sedikit lebih rendah daripada cangkang dasar analog linier.

Bagaimana kredit akan dihapuskan untuk perbaikan dan penggunaan peluru dalam pertempuran?

Kredit akan didebit hanya untuk peluru yang ada dalam muatan amunisi sebelum dimulainya pertempuran.

Contoh: muatan amunisi tangki berisi 32 peluru dasar dan 6 peluru premium. Selama beberapa respawn selama pertempuran, pemain menembakkan 65 tembakan dengan peluru dasar dan 14 dengan peluru premium. Sebagai hasil dari pertempuran, biaya 32 shell dasar dan 6 premium akan dipotong dari akun pemain.

Saat menghancurkan kendaraan, pemain membayar biaya perbaikan penuh, tetapi tidak lebih dari sekali untuk setiap tangki.

Contoh: selama pertempuran, "Objek 140 (P)" dihancurkan tiga kali, T110E5 - empat kali. Di akhir pertempuran, pemain akan membayar satu perbaikan untuk setiap kendaraan.

Apakah statistik game diperhitungkan dalam pertempuran?

Tidak, statistik pertarungan dalam event Dominance tidak diperhitungkan.

Apakah medali/prestasi baru terkait Supremasi akan tersedia?

Untuk pertarungan yang menang dalam event game, para pemenang berhak atas penghargaan "Hero of Excellence". Medali diberikan sekali pada kemenangan pertama.

Untuk waktu yang lama, game kami tidak melihat penambahan dan perubahan dramatis seperti yang terjadi pada paket pembaruan 9.8. World of Tanks memiliki yang baru Modus permainan- Modus dominasi. Apa yang diwakili oleh mode permainan ini, apakah masuk akal untuk bermain di dalamnya - Anda akan menemukan jawaban untuk banyak pertanyaan lain dari artikel ini.

"Pertempuran untuk Supremasi telah dimulai" - ini adalah ungkapan yang menandai dimulainya mode permainan baru oleh pengembang, dengan kata lain, itu simbolis. Inovasi ini telah menerima banyak umpan balik positif saat ini, dan bahkan dari para VOD dan pemain yang belum melihatnya belakangan ini. sisi terang dalam mengubah permainan. "Wargaming berhasil!" - frasa ini telah menjadi populer dalam kehidupan sehari-hari para tanker yang datang untuk bermain Supremasi. Apa yang berhasil dilakukan para pengembang? Mari kita menonton.

Apa itu "Superioritas" dan dengan apa "dimakan"?

Inti dari mode baru ini adalah menangkap bendera. Para pihak membawa bendera tak bertuan ke tempat tertentu dan mendapatkan poin. Fitur utama adalah apa yang telah lama diminta oleh para pemain World of Tanks - pengenalan pertempuran garasi! Setelah menghancurkan tangkinya, pemain tidak perlu menunggu akhir pertempuran, atau meninggalkan pertempuran - setelah kematian, pindah ke tangki lain dan bertarung!

Tujuan dari pertempuran ini adalah untuk mendapatkan 150 poin pertama, atau mencetak jumlah poin maksimum sebelum akhir pertempuran. Untuk pengiriman satu bendera, 10/15/35/50/ diberikan - tergantung pada peta tempat pertempuran berlangsung. Untuk "frag" satu poin diberikan "ke celengan" tim, sehingga lebih efisien untuk mengirimkan bendera.

Sejauh ini, hanya tiga tank khusus untuk Supremasi yang tersedia untuk pemain dalam mode - ini adalah AMX 50 B (P), "Object 140 (P)", T110E5 (P). Mobil-mobil ini mirip dengan rekan-rekan mereka dari cabang upgrade, jadi bermain dalam mode baru akan bermanfaat bahkan bagi mereka yang berpikir untuk mengupgrade mobil ini atau itu. AMX 50 B (P), "Object 140 (P)", T110E5 (P) dikreditkan ke hanggar pemain yang masuk / akan masuk selama periode ketika mode baru akan bekerja, dan mobil muncul dengan 100 persen kru dan tiga slot di hanggar. Benar, setelah mode dengan slot dan tank menghilang, kru yang akan berada di tank akan dilatih ulang secara gratis di AMX 50 B, Object 140, T110E5 - jangan lewatkan kesempatan untuk memompa tanker.

Format pertempuran.

Acara game "Superiority" akan berlangsung dalam dua tahap. Selain itu, tahap pertama dan kedua akan berbeda dalam set dan format kartu.

Tahap pertama akan mengikuti format:

  • "Tambang" (dua tim dengan 10 pemain).
  • "Sandy River" (dua tim dengan 15 pemain).

Fase kedua:

  • Lost City (dua tim dengan 10 pemain).
  • Himmelsdorf (dua tim dengan 10 pemain).
  • "Karelia" (dua tim dengan 15 pemain).
  • "Monte Rosa" (dua tim dengan 15 pemain).

Tahap kedua berbeda dari yang pertama dalam satu set kartu dan dalam konsep permainan - sekarang alih-alih satu bendera, empat bendera muncul di medan perang, yang membuat pertempuran semakin tak terduga.

Mengapa rezim baru menimbulkan emosi positif?

Gim ini telah menunggu mode baru. Mode yang benar-benar akan menarik pemain, yang akan seimbang dan menarik. Pengembang mengakui bahwa mode historis dan mode "pertempuran bangsa" gagal, mereka ditinggalkan dan memutuskan untuk membuat ulang konsep format tanpa mengatakan kapan harus mengharapkannya. Di sini para pemain bosan dengan produk baru. Pengembang memahami pentingnya Supremasi, jadi memperkenalkannya dengan tergesa-gesa bukanlah tugas utama, tetapi lebih penting untuk menyelesaikan bahkan hal-hal kecil. Dan mereka melakukannya.

Rezim menjadi sukses karena...

Pertama, sukses adalah bahwa ada keseimbangan dalam mode! Fitur format baru adalah tidak adanya "imbs", dan yang paling penting, artileri! Ya, ini memerlukan minus - sejauh ini hanya ada tiga mobil dalam mode, AMX 50 B (P), "Object 140 (P)", T110E5 (P), yang dibawa ke mode, tetapi ini adalah " tongkat bermata dua”. Sebagian besar pemain memiliki cukup tiga unit ini dan hal utama bagi mereka adalah tidak ada "seni"! Tentu saja, pengembang berjanji di masa depan untuk menambahkan kendaraan yang ada di cabang negara ke mode, tetapi ini akan memakan waktu dan konfigurasi.

Kedua, tidak perlu menembakkan cangkang "emas"! Apa yang sudah begitu lelah dalam pertempuran "acak" di sini lagi diterapkan! Tidak, tentu saja Anda dapat mengisi tangki Anda dengan cangkang premium, tetapi itu tidak masuk akal - dalam pertempuran, membuat frag tidak sepenting dalam pertempuran biasa. Akibatnya, pemain akan sekali lagi merasakan pentingnya armor dengan melakukan tank pada T110E5 (P), dan terkadang pada Object 140 (P) juga. Orang Prancis dapat dimasukkan dalam daftar ini, tetapi dengan peregangan, karena ia adalah mobil paling "kardus" daripada yang sebelumnya, tetapi ini bukan panggilan utamanya, karena ia memiliki drum.

Ketiga, untuk mode, peta dikembangkan dan dikerjakan di mana pertempuran terjadi. Khusus untuk "Superiority", pembuat kartu membuat dua peta dari 0, dan sejumlah peta dioptimalkan untuk mode ini, dengan mempertimbangkan rasio aspek dan membuat "peta" simetris, sehingga mengurangi "pembakaran" para pemain dari ketidakpuasan sisi selama "pengaturan" tim, dan juga menghilangkan keuntungan apa pun dari masing-masing tim.

Keempat, itu keunikan. Ya, keunikan itulah yang membuat pemain memainkan format ini. Belum pernah sebelumnya, dalam pertempuran biasa, ada peluang seperti di sini - untuk memanggil perbaikan, mempercepat pengisian ulang Anda, mengisi amunisi, mengirimkan bendera! Semua ini adalah sensasi baru yang memberikan dorongan baru untuk masuknya pemain yang sudah bosan dengan pertempuran yang biasa di peta Dunia dari tank.

Kelima, inilah yang sudah lama ditunggu-tunggu para pemain - "garage battle". Tidak ada yang lebih baik daripada setelah kematian Anda di medan perang, untuk pulih di mobil lain dan kembali ke banyak hal! Pilih mobil lain, tunggu 12 detik dan Anda siap untuk menang lagi, buat pecahan dan bantu tim Anda.

Hasil.

Untuk meringkas, katakanlah dengan berani, tanpa takut dengan frasa ini - mode baru "Superiority" berhasil! Di Supremacy, pemain dapat bersantai, merasakan kebutuhan untuk memakai armor, melakukan "damage" dan "frag", atau jika Anda bosan, sobek bendera dari cengkeraman lawan dan bawa ke tempat yang tepat! Yang terpenting, pada tahap Supremasi ini tidak ada statistik di dalamnya, dan pemain tidak perlu khawatir tentang persentase mereka, karena format ini tidak memengaruhi profil utama. Plus, di sini Anda masih bisa bertani tanpa mengeluarkan cangkang premium, tetapi memotret hanya dengan BB.

Untuk menguji format baru, rasakan hembusan udara baru, lihat permainan dari sudut yang sama sekali berbeda - buka World of Tanks, pilih salah satu dari tiga kendaraan - AMX 50 B (P), "Object 140 (P)", T110E5 (P), dan ke dalam pertempuran, menuju kemenangan! Juga, jangan lupa untuk mengunjungi sumber resmi penggemar kami Permainan dunia Tanks, karena di sini Anda tidak hanya akan menemukan banyak informasi, tetapi juga mendapatkan kesempatan untuk mengisi kembali perbendaharaan Anda dengan emas, dengan bantuan promosi dan undian kami! Semoga berhasil di medan perang Dunia Tank dan sampai jumpa di mode baru!

Salam untuk semua! Hari ini Anda akan belajar tentang mode baru yang keren, yang secara singkat dapat disebut "perkelahian garasi" dengan penangkapan bendera atau "supremasi". Hari ini, tangkapan layar dari mode ini muncul di grup resmi World Of Tanks VKontakte dan tampaknya sudah diuji. Dan kapan kita bisa mencoba mode ini? Belum diketahui, tetapi diketahui dengan pasti bahwa mode ini setelah tes pertama, itu akan dikirim untuk direvisi dan, kemungkinan besar, segera setelah itu akan sampai ke server utama kami. Banyak detail telah dikatakan, jadi saya akan membuat daftar semuanya untuk Anda sekarang. Mode ini tidak sepenuhnya, seperti serangan, pertempuran standar atau pertempuran yang akan datang, tetapi hanya ditujukan untuk acara tertentu, yang belum diketahui, tetapi kemungkinan besar acara ini akan berlangsung pada akhir Mei, atau di suatu tempat. di pertengahan Juni, atau bahkan mungkin di akhir.

Kita tahu bahwa dalam mode ini beberapa mekanik unik baru akan digunakan yang sebelumnya tidak ada di mana pun. Mereka cukup kompleks dan sangat global, jadi pada awalnya mereka akan diuji, dan kemudian mereka akan dirilis, dan ada kemungkinan besar nanti mereka akan digunakan dalam beberapa mode penuh, dan acara ini lebih seperti a menguji pemain untuk melihat apakah pemain menyukainya atau tidak. Pertempuran akan berlangsung sebagai standar 15 vs 15 dengan dukungan peleton. Perlu juga dicatat bahwa kendaraan untuk mode ini akan unik, untuk mode kita hanya memiliki tiga kendaraan untuk dipilih: Object 140, T110E5 dan AMX50V, dan tidak persis sama seperti dalam permainan, tetapi sangat mirip dengan mereka. Mengapa ada begitu sedikit tangki? Kemungkinan besar, semua ini dilakukan demi keseimbangan, sehingga mode akhirnya akan menjadi seimbang mungkin, dan omong-omong, ketiga tank akan ditambahkan ke hanggar Anda segera pada saat acara, dan masing-masing kendaraan dapat dilengkapi dengan peralatan pilihan Anda secara gratis. Soal pemilihan peralatan, yang paling saya senangi dari semua ini adalah tidak adanya PT dan ART. Diketahui juga bahwa semua pertempuran akan terjadi hanya di satu peta, yang akan dibuat khusus untuk mode ini, dan itu akan hampir sepenuhnya simetris, yang dilakukan lagi untuk tujuan keseimbangan, dan agar berlangsung dengan riang, aktif dan menarik.

Selain itu, elemen "garasi" akan ditambahkan, yang semua orang telah tertarik untuk waktu yang lama. Setelah mati, Anda akan dapat respawn, ternyata hanya tiga tank yang akan tersedia per putaran, meskipun mungkin ada beberapa kesempatan untuk respawn, dll. dll, tapi ini masih belum diketahui. Dari sini jelas bahwa beberapa jenis Deathmatch sudah direncanakan, apalagi, di mana akan ada peluang untuk datang ke zona tertentu, di mana Anda dapat memperbaiki atau mengisi kembali amunisi, yang sekali lagi ditambahkan untuk memastikan bahwa pertempuran berlangsung dengan ceria, aktif, dan menarik. Kerennya mode ini tidak hanya sampai disitu, selain itu kita juga berkesempatan untuk menangkap bendera yang juga akan memberikan sejumlah poin tertentu, dan pada akhirnya kita mendapatkan bahwa kita harus membunuh lawan sebanyak-banyaknya. mungkin dan mati sesedikit mungkin, dan saat menangkap bendera sesering mungkin.

Ternyata akan ada dua opsi untuk menang, baik menangkap bendera dengan sangat sering, atau membunuh banyak lawan, tetapi saya masih melakukannya untuk kasus ketiga - semua ini bersama-sama. Secara umum ternyata mode yang agak keren dengan fitur dan kemampuan yang keren akan sangat membuat gameplay menjadi sangat ceria dan menarik, dan jika semuanya berjalan dengan baik, maka mode ini akan ditambahkan juga semua mode utama seperti penyerangan. , pertarungan standar dan yang akan datang, yang akan membuat game setidaknya lebih beragam dan menarik. Dalam situasi memecahkan masalah pertempuran yang membosankan, WarGaming mendekat dengan sangat halus. Mereka memutuskan tidak hanya untuk membuat pertarungan garasi terpisah dan semacam penangkapan bendera secara terpisah, tetapi menggabungkan semuanya bersama-sama dan sebagai hasilnya kami mendapatkan mode yang sangat keren. Selain itu, saya akan mengatakan bahwa belum ada informasi lebih lanjut, tetapi menurut saya informasi ini sudah cukup untuk menarik kesimpulan dan memikirkan apakah mode ini akan membawa sesuatu yang baru, atau menjadi kegagalan lain. Pendapat saya hanya positif dan saya sangat terinspirasi ketika saya belajar tentang mode ini. Saya telah menunggu pertarungan garasi untuk waktu yang lama, tetapi saya tidak dapat membayangkan bahwa itu akan diimplementasikan sedemikian rupa.

pada tes umum Di Pembaruan 9.8, semua orang dapat mencoba mode Supremasi baru, yang telah ada di benak para pemain selama beberapa minggu sekarang. Diduga secara tidak sengaja (tetapi sebenarnya sangat kompeten dan tepat waktu), tangkapan layar mode baru yang digabungkan dari supertest menjadi sensasi nyata dan membuat kami menantikan dimulainya pengujian. Akhirnya, peristiwa yang ditunggu-tunggu ini terjadi, dan kami tidak bisa mengabaikannya.

Apa itu?

"Superiority" adalah implementasi dari pertarungan "garasi" yang sama yang telah dibicarakan oleh para pengembang selama beberapa waktu. Ini adalah mode khusus yang memiliki fokus penggemar yang cerah, dan tidak memengaruhi statistik permainan dengan cara apa pun - semacam taman hiburan dengan kesenangan tanpa konsekuensi.

Kolam peralatan

Tiga tank disiapkan secara khusus untuk rezim - Objek 140 (P), T110T5 (P) dan AMX 50B (P). Indeks "(P)", seolah-olah, mengisyaratkan bahwa mereka dimaksudkan secara khusus untuk "Superioritas". Tapi diwaktu yang sama tangki TTX tidak berubah - ini adalah mobil yang sama yang kami luncurkan secara acak.



Untuk mulai bermain, tank harus dilengkapi - memuat amunisi, meletakkan bahan habis pakai, dan modul. Hanya ketika ketiga tank siap, Anda dapat dengan aman menekan tombol "Untuk bertempur".

Sesuatu tentang cangkang dan bahan habis pakai

Dalam pengujian, untuk semua tangki, hanya cangkang utamanya dan cangkang berdaya ledak tinggi. Tidak ada emas, namun, seperti yang dikatakan pengembang, ketika mode dirilis, semua jenis cangkang akan tersedia. Ini mungkin bukan solusi terbaik, tapi bukan kami yang memutuskan.

Ada situasi yang sangat menarik dengan amunisi dan bahan habis pakai dalam mode: setiap kali tank dikirim ke medan perang, amunisi dan bahan habis pakainya dipulihkan sepenuhnya, kotak P3K dan perlengkapan perbaikan bekas juga dikembalikan di area perbaikan. Semua ini memiliki implikasi ekonomi, jadi Anda harus berhati-hati saat menggunakan peralatan (dan belum diketahui seperti apa pembayaran peralatan saat mode dilepaskan).

Aturan pengantar, legenda, dan mode

Seperti dalam pertempuran biasa, Supremasi dimainkan oleh dua tim yang terdiri dari 10 atau 15 kendaraan (tergantung peta), dan tujuan utama mereka adalah untuk menang dengan poin. Semuanya sederhana dan jelas tanpa basa-basi lagi!

Pertempuran berlangsung 10 menit atau hingga 150 poin - tim yang mencetak 150 poin lebih cepat dari jadwal, atau akan memimpin setelah 10 menit, akan menang. Poin diberikan untuk menghancurkan kendaraan musuh dan berhasil mentransfer bendera ke titik yang ditentukan:

  • Untuk setiap kendaraan musuh yang hancur - 1 poin;
  • Untuk setiap bendera yang dikirimkan - 10, 15, 25 atau 50 poin.

Poin terbanyak untuk bendera diberikan pada peta yang paling sulit - misalnya, pada peta "Sungai Pasir" 50 poin diberikan untuk bendera. Tapi saya jamin - ini sangat sulit, poin berdarah! Dan di peta Karelia yang agak mudah dimainkan, tim mendapat 15 poin untuk setiap bendera.

Secara total, tujuh peta telah disiapkan untuk mode baru - "Tambang", "Karelia", "Himmelsdorf", "Lost City", "Cliff" dan "Sandy River", serta peta yang dirancang khusus "Superiority". Sayangnya, penyeimbang dalam mode baru bekerja persis sama seperti di permainan biasa, jadi memukul satu peta beberapa kali dan tidak pernah mengenai peta lain biasanya demikian.







Ada dua mode yang disiapkan untuk Supremasi:

  • Dengan dua bendera dan dua pangkalan - analog dari "Pertempuran standar";
  • Dengan satu bendera dan dua pangkalan - analog dari "Pertempuran Pertemuan".

Gameplay di setiap mode memiliki karakteristiknya sendiri, dan pada saat yang sama secara fundamental berbeda dari gameplay secara acak.

Bagaimana jalannya pertarungan?

Aturan untuk bermain Supremasi sangat sederhana. Di awal pertempuran, satu atau dua bendera (tergantung pada mode) muncul di peta, yang perlu Anda ambil dan bawa ke titik (pangkalan) yang ditunjukkan. Untuk mengambil bendera, Anda hanya perlu berkendara ke sana dengan jarak yang cukup dekat. Pemain yang mengambil bendera melihat dua panah di peta mini mereka yang menunjuk ke tujuan. Semua pemain lain di peta mini mereka melihat bendera bergerak dan warnanya hijau jika sekutu telah mengambilnya, atau merah jika ada di tangan musuh.

Tugas para pemain adalah melindungi sekutu yang membawa bendera dan mengantarnya ke tujuannya. Atau, jika pengangkut bendera hancur, segera ambil bendera dan lanjutkan perjalanan. Jika musuh memiliki bendera, maka tugasnya jelas - untuk menghancurkan musuh ini dan mengambil bendera darinya. Ketika pembawa bendera dihancurkan, bendera menjadi tidak memiliki pemilik untuk beberapa waktu, dan setiap pemain dapat mengambilnya, tetapi jika ini tidak terjadi dalam waktu 15 detik, maka bendera kembali ke posisi semula.

Jika bendera berhasil terkirim ke titik tujuan, maka tim menerima poin kemenangan, dan setelah 5-10 detik muncul bendera baru di posisi semula. Dan semuanya dimulai dari awal.

Jumlah poin saat ini ditampilkan pada panel khusus di bagian atas layar. Di sini semuanya akrab dan dapat dimengerti. Di dekatnya, kontribusi pribadi pemain terhadap kemenangan juga ditampilkan, yaitu jumlah poin kemenangan yang dibawanya.

Perbaikan dan penggantian peralatan selama pertempuran

Dan inilah yang paling menarik. Saat menerima kerusakan, tangki dapat diperbaiki di zona khusus - hanya ada empat di peta, mereka ditampilkan dengan ikon karakteristik dengan palu dan kunci yang disilangkan. Untuk memperbaiki, Anda harus berkendara ke lingkaran dengan ikon ini, dan setelah 5 detik tangki akan sepenuhnya pulih - pemain akan kembali memiliki set lengkap poin daya tahan, kru yang sehat, modul yang dipulihkan. Dan juga semua peralatan dan cangkang yang dihabiskan akan dipulihkan.

Jika tangki mengalami kerusakan saat berada di zona perbaikan, pengatur waktu akan berhenti dan restart dari 5 detik. Jadi tangki di zona ini dapat dihancurkan dengan mudah seperti di tempat lain di peta.

Tetapi jika tangki dihancurkan, maka jendela untuk memilih tangki lain terbuka - Anda dapat mengambil salah satu dari dua kendaraan yang tersisa. Pilihan diberikan 12 detik, setelah itu tangki baru pergi berperang, sementara mobil sebelumnya meledak dan menghilang dari peta. Jadi mapnya tidak dipenuhi mayat, meski akan sangat menarik, termasuk dari segi gameplay.


Jika pemain tidak memilih dirinya sendiri, maka pada akhir 12 detik ia memasuki pertempuran di tangki yang dipilih secara otomatis (dan pilihan dibuat hanya dalam urutan prioritas). Ketika tangki baru muncul, itu segera diisi, sehingga drummer tidak perlu menunggu hampir satu menit hingga pengisian selesai - Anda dapat segera mulai menembak.

Pilihan tangki adalah konveyor tanpa akhir tanpa batas. Pemain bisa mati dan "bangkit" sebanyak yang mereka bisa dalam 10 menit atau sebelum mencapai 150 poin kemenangan. Dan di sinilah seluruh penggemar rezim baru terlihat.

Statistik pasca-pertempuran

Di akhir pertempuran, satu statistik ditampilkan untuk ketiga tank - ini merangkum total kerusakan, jumlah total tembakan, total kerusakan yang ditolak, dll. Jumlah statistik pasca-pertempuran sangat menakjubkan, dan puluhan ribu poin kerusakan diberikan - ini biasanya terjadi pada Supremasi!

Kesan dan komentar

Jadi, apakah pemain akan menyukai mode baru? Ini adalah pertanyaan besar. Banyak pemain yang frustrasi dengan Supremasi, karena ternyata lebih sulit untuk dipahami dan tidak terlalu menyenangkan. Sebaliknya, mode ini menyebabkan emosi negatif lebih dari acak biasa. Dan alasan untuk ini mudah dimengerti.

Seorang pendatang baru yang menemukan dirinya dalam Supremasi untuk pertama kalinya, pada awalnya tidak mengerti apa-apa. Tidak ada apa-apa! Ada beberapa bendera di sini, lingkaran merah dan hijau, semua orang bergegas ke suatu tempat, kerang beterbangan dari mana-mana, dan selama pertempuran ada banyak lawan seperti di awal. Ada dump dan kebingungan di peta, dan pemain panik dan histeria!

Tetapi dengan setiap pertempuran berikutnya, esensi permainan menjadi semakin jelas, para pemain mulai membangun taktik dan strategi (semua orang dengan cepat memahami bahwa dalam mode, peran utama dimainkan oleh Permainan tim), dan dengan cepat mencapai kemenangan. Tetapi hal yang paling menarik dari semua ini adalah bahwa mode cepat lelah dan mengganggu, dan banyak pemain tidak mengungkapkan keinginan untuk berperang setelah kekalahan pertama.

Dan pengamatan lucu: kadang-kadang setelah penghancuran tangki, karena kebiasaan, tangan menarik untuk menekan tombol Esc dan keluar dari pertempuran. Tindakan yang sangat otomatis ini terkadang dieksekusi dengan sangat cepat sehingga pemain meninggalkan pertempuran sebelum menu pemilihan tank berikutnya muncul! Jadi seiring waktu, jumlah pemain dapat berkurang, yang hanya menguntungkan lawan.

Secara umum, "Superioritas" masih menimbulkan perasaan yang saling bertentangan, dan masa depannya terlihat sangat samar. Tentu saja, pemain yang bermain sepak bola tank selama berjam-jam, mengendarai Chaffee Sport atau mengingat masa kecil mereka di peta delapan bit, mungkin menyukai mode ini. Tapi itu tidak akan semua pemain WoT.

Itulah sebabnya para pengembang dengan hati-hati menyebut "Superiority" sebuah acara, yaitu mode sementara yang diperkenalkan hanya untuk jangka waktu tertentu. Jika gagal, itu dapat dengan mudah dihapus, dan jika "Superioritas" berjalan dengan baik dan populer, maka, atas permintaan para pemain, itu dapat ditransfer ke mode penuh.

Seperti yang akan terjadi dalam kenyataan - waktu akan memberi tahu. Sementara itu, kami menunggu beberapa tes lagi dari mode baru, yang akan diasah dan disempurnakan.

PADA pembaruan 3.0 yang akan dirilis 27 Juni, mode permainan baru yang disebut Supremasi akan ditambahkan. Anda akan memiliki peluang 50/50 untuk masuk ke mode baru, jadi berhati-hatilah setelah rilis pembaruan, lihat nama peta dan modenya.

Supremacy memiliki banyak kesamaan dengan Encounter, namun tetap memiliki kekhasan tersendiri: kondisi kemenangan baru dan tidak adanya base netral yang bisa direbut dan langsung dikalahkan. Belum ada mode baru di ruang pelatihan.

Sebagai pengganti alas netral, ada 3 titik pada peta: A, B dan C, dan dua skala dengan titik muncul di bagian atas layar. Sebelum dimulainya pertempuran, tim akan menerima 300 poin kemenangan. Tugas Anda adalah untuk tetap pada titik setidaknya selama 15 detik. Tim Anda dapat menangkap 3 poin pada saat yang sama dan setiap 2 detik pendudukan akan memberi Anda 5 poin. Tapi begitu tank musuh melaju ke titik, skor berhenti.

Juga, poin akan diberikan untuk penghancuran kendaraan tempur musuh. Tim Anda akan meningkat, dan musuh akan berkurang. Semakin banyak poin, semakin banyak peluang untuk menang. Anda dapat melihat hasil rinci dari poin dalam statistik pasca-pertempuran.



 
Artikel pada tema:
Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
(4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal