Radar - Walkthrough - Bayangan Chernobyl - Ensiklopedia - Rumah Penguntit Saya! Encyclopedia of S.T.A.K.E.R: Shadow of Chernobyl Walkthrough Panduan radar penguntit

Ada sejumlah besar situs di Web yang mengkhususkan diri dalam penjualan perangkat untuk "radar kecurangan". Dan, seperti yang ditunjukkan oleh praktik, sebagian besar gadget ini, jika mereka menipu siapa pun, maka hanya pengguna itu sendiri - tidak ada artinya dari mereka. Pada artikel ini, kita akan berbicara tentang berbagai perangkat yang digunakan oleh pengendara untuk melindungi dari radar dan kamera.

Anda harus mulai dengan cara-cara yang sebenarnya sama sekali tidak berguna.

Di antara metode pertahanan tertua terhadap radar adalah CD yang digantung di bawah kaca depan. Secara teoritis, itu harus memantulkan sinar radar dan mencegahnya membaca kecepatan kendaraan. Alat ini sama sekali tidak berguna. Semakin baik reflektifitas bagian-bagian mobil, semakin akurat dan dari jarak yang lebih jauh radar akan merekam kecepatannya. Dipercaya juga bahwa disk akan mencegah kamera mengambil foto dengan memantulkan blitz. Namun, salah satu radar paling umum di Rusia, VIZIR (seperti ISKRA, BINAR, RADIS, BERKUT), serta model stasioner seperti model ARENA dan STRELKA, bekerja tanpa lampu kilat inframerah.
Oleh karena itu, CD di bawah kaca depan adalah penghargaan untuk tradisi dan dekorasi, tidak lebih.

Apa yang disebut "semprotan pemblokir foto" juga populer di jaringan - setelah nomor diproses menggunakan semprotan seperti itu, lampu kilat IR akan memantulkannya dan mencegah Anda mengambil foto. Namun, seperti yang kami katakan di atas, sebagian besar radar polisi lalu lintas modern tidak menggunakan lampu kilat. Oleh karena itu, semua metode yang didasarkan pada upaya untuk "menyala" bingkai tidak berlaku untuk mereka.

Parade sarana yang tidak berguna berlanjut dengan apa yang disebut "perlindungan SPY", itu juga merupakan bingkai untuk nomor. LED IR dipasang pada bingkai, yang secara teoritis seharusnya mendistorsi atau menerangi gambar dari jarak hingga 60 meter. Harga - 4.000 rubel, cukup mahal (terutama untuk alat yang tidak berfungsi). Kekuatan LED bahkan tidak cukup untuk mengganggu pemotretan pada jarak 5-10 meter. Sekitar puluhan meter dan tidak mengatakan apa-apa.

Apakah ada cara untuk melindungi nomor dari kamera? Ada beberapa cara seperti itu. Misalnya, lapisan polarisasi, yang membuat pelat nomor tidak dapat dibedakan jika dilihat dari sudut. Harga film semacam itu mulai dari 3.000 rubel. Namun, itu tidak dapat dipasang tanpa terlihat. Dan jika polisi lalu lintas melihat perangkat semacam itu dipasang di mobil, mereka berhak untuk mendenda pengemudi (lihat).

Juga di antara sarana yang dilarang adalah apa yang disebut detektor dan pemindah radar. Perangkat yang mampu mendistorsi sinyal radar polisi lalu lintas agar memberikan pembacaan palsu benar-benar berfungsi dan dijual di beberapa toko online. Namun, kami tidak menyarankan penggunaan gadget ini, karena penggunaannya dapat menyebabkan konsekuensi yang jauh lebih serius daripada denda karena melebihi (untuk informasi lebih lanjut tentang hukuman apa yang dapat diikuti, lihat).

Detektor radar, yang juga sering disebut detektor radar karena kesalahan, tidak menghasilkan radiasi apa pun - mereka hanya memperingatkan pengemudi tentang mendekati radar atau kamera, memungkinkan Anda untuk memperlambat terlebih dahulu. Ada banyak merek populer, termasuk Whistler, Beltronics, Cobra, dan Escort. Kelemahan utama adalah harga tinggi: bermasalah untuk membeli perangkat berkualitas lebih murah dari 8-10 ribu.

Deteksi radar juga dapat bertindak sebagai salah satu fungsi DVR mobil. Ada beberapa model seperti itu di pasar pendaftar Rusia, di jaringan penjualan elektronik besar, model Highscreen Black Box Radar-HD adalah yang paling umum. Penggabungan registrar ini tidak murah - 9.000 rubel. Namun, jika Anda membeli secara terpisah perekam HD dengan penerima GPS built-in dan detektor radar secara terpisah, maka kemungkinan besar akan lebih mahal.

Highscreen Black Box Radar-HD menangkap pekerjaan pos polisi lalu lintas stasioner dan bergerak, kartu truf utamanya adalah adaptasi ke semua radar yang digunakan di Rusia. Pita Operasi: X-band 10.525GHz ±25MHz, K-band 24.150GHz ±100MHz (90% radar yang digunakan oleh polisi lalu lintas beroperasi di pita ini), Ku-band 13.450GHz ±100MHz, pita Ka-narrow 33.890~34.11 GHz, Pita Ka-rendah 34.190~34.410 GHz, Pita lebar Ka 34.700 GHz ±1300 MHz
Penerima GPS bawaan memungkinkan pencatat untuk menandai koordinat mobil, kecepatan gerakan dan, jika terlampaui, memperingatkan pengemudi dengan sinyal yang dapat didengar.

Apa cara yang paling efisien? Jawabannya sederhana: jangan melanggar peraturan lalu lintas. Bagaimanapun, mereka dirancang untuk membuat kita tetap aman di jalan.

Walkthrough Stalker Shadow of Chernobyl: S.T.A.K.E.R: Shadow of Chernobyl Walkthrough Part 2

Kompleks X-16

Di pintu masuk laboratorium, Anda akan bertemu dengan zombie dan snork yang bisa menyerang dari belakang. Pergi ke poros lift, turun. Laboratorium adalah kompleks, jadi Anda akan selalu atau hampir selalu harus lurus ke depan.

**Setelah turun satu penerbangan, lihat apa yang ada di perisai di sisi berlawanan dari poros elevator - mungkin ada artefak berharga yang menunggu Anda, atau senjata yang bagus!**

Setelah turun, opsi paling sukses adalah segera naik ke kabin kontrol - tangga tempat Anda dapat naik ke dalamnya terletak di sebelah kiri poros lift (jangan ragu, karena monster dapat melihat Anda dari kamar sebelah dan pertarungan akan dimulai - kehilangan waktu sekarang bukanlah pilihan terbaik). Naik ke kabin, tembak zombie yang sedang bangkit dari atas. Turun dan lurus - satu atau dua snorks lain harus habis untuk menemui Anda. Setelah berurusan dengan mereka, turun ke koridor, bersiap untuk bertemu dengan sekelompok zombie - lebih baik melemparkan beberapa F-1 ke pagar kayu sekaligus - tong akan meledak, dan Anda akan menghancurkan beberapa zombie sekaligus, sisanya sudah akan terluka parah dan tidak akan menimbulkan bahaya tertentu. Pergi lebih jauh ke koridor, tapi jangan lupa untuk memeriksa rak untuk peti biru dan putih - mereka penuh dengan medkit, perban, dan 5,45 amunisi (untuk berjaga-jaga jika Anda kehabisan 5,56, Anda selalu dapat mengambil a menangkap AK dan bertarung dengannya sampai Anda memiliki cukup amunisi untuk senjata utama Anda). Selanjutnya, akan ada koridor kecil dan pintu masuk yang diisi dengan kotak-kotak di pagar - jangan rusak. Dua granat yang dilemparkan ke depan akan menyelamatkan Anda dari menghadapi monster. Selanjutnya, pergilah ke ruangan besar dengan struktur multi-level, dan pemancar psi di tengahnya. Anda memiliki waktu sekitar 5 menit untuk melewati semua level dan mematikan empat sakelar yang memberi daya pada emitor. Kali ini sudah cukup, yang utama jangan terlalu lama berlama-lama dengan zombie yang akan mengejarmu dari bawah dan bertemu di jalan. Di salah satu lantai, Anda bisa masuk ke anomali "menggoreng" - hati-hati saat melintasi bentang tengah. Setelah mencapai puncak dan mematikan sakelar terakhir di ruang kontrol, karakter utama akan "mati" lagi. Untuk memahami alur permainan, video ini akan sangat berguna - banyak yang akan terjadi.
Setelah dia, tugas Anda adalah mengambil dokumen dari tubuh Hantu dan keluar dari laboratorium - keluar dari ruang kontrol dan ke kanan, naik - ke koridor. Di sana Anda akan bertemu zombie. Setelah mencapai pintu besar, jangan buru-buru memasukinya - bersiaplah untuk pertemuan dengan pengontrol. Setelah bertarung dengannya, cari mayat penguntit (Hantu) - dia akan memiliki catatan menarik di PDA tentang Strelka dan kelompoknya, yang patut didengarkan dengan cermat, serta dokumen. Juga, sangat diinginkan untuk mengambil pelindung tubuh dengan sifat khusus. Anda harus meninggalkan laboratorium melalui terowongan - untuk masuk ke dalamnya, pergi ke sel paling kanan, di lantai yang akan ada lubang - Anda pergi ke sana. Periksa koper putih dan biru dan lompat ke komunikasi.
Di terowongan, Anda akan sering diserang oleh snork, bersiap-siap bahwa mereka akan merangkak keluar dari hampir setiap bukit - gunakan granat. Terowongan itu sendiri adalah sistem komunikasi tertutup, jadi Anda tidak akan tersesat di sini - Anda hanya perlu mengikuti lurus ke depan sepanjang waktu dan tidak tersesat di persimpangan. Di tengah terowongan Anda mungkin bertemu raksasa semu - jangan biarkan dia mendekat. Anda akan meninggalkan terowongan hampir di rawa-rawa, setelah keluar, Sakharov akan menghubungi Anda. Dia akan memberi tahu bahwa mereka memanggil helikopter dan mengatakan bahwa Anda melakukan pekerjaan dengan baik.
Jangan lupa tentang snork dan zombie, pergi ke kamp ilmuwan. Bicaralah dengan profesor - dia akan berterima kasih karena Anda telah mematikan pembakar otak, memberi Anda setelan ilmiah baru yang bahkan lebih canggih. Ambil quest darinya untuk menemukan kostum penguntit yang unik dan berikan dia armor Ghost - kamu juga akan menerima hadiah yang bagus untuk ini. Selanjutnya, Anda harus menjual jas oranye dan mengisi kembali. Anda dapat pergi ke Bartender: tempat pertemuan dengannya tidak dapat diubah. Di lokasi Wild Territory, Anda akan bertemu tentara bayaran, serta pengisap darah di peron kereta api.

**Jika di peta Anda memiliki tip tentang cache di gedung peron kereta api, pastikan untuk masuk ke dalamnya dan cari cache. Ini akan berisi baju besi paling sukses untuk Zona - overall Seva. Anda dapat memanjat ke dalam gedung melalui lubang di atap, dan Anda bisa sampai ke atap itu sendiri baik dari gedung tetangga, atau mencoba memanjat sepanjang balok. Akan ada latar belakang radiasi tinggi di dalam, jadi semua hal di atas harus dilakukan dengan pakaian terusan ilmuwan **

Sudah di pintu keluar dari Wild Territory, menuju Bar, Anda bisa bertemu snorks.

Cordon dan Lembaga Penelitian "Agroprom"

Setelah menyelesaikan tugas dengan emitor psi, saya tidak menyarankan Anda untuk segera melanjutkan ke yang berikutnya pencarian cerita- sebagai permulaan, ada baiknya melihat Cordon, ke Panduan tertentu yang tahu di mana menemukan Dokter. Lengkapi diri Anda dengan overall penguntit compang-camping dan ambil AK tua, di mana jangan lupa untuk menggantung GP-25. Lihatlah bersama Anda - seragam ini akan cukup bagi Anda untuk berjalan-jalan singkat melalui tempat-tempat yang sudah dikenal. Anda tidak perlu banyak peluru kaliber 5,45 - sekitar 200 sudah cukup. Anda juga dapat mengambil quest dari Bartender untuk menghancurkan sekelompok bandit di Agroprom - Anda masih dalam perjalanan ...
Pergi ke penjagaan dengan cara biasa, melalui Sampah, menuju pos pemeriksaan. Selain sekawanan anjing semu dan bandit yang marah, Anda tidak akan bertemu siapa pun. Pergi ke barisan dan bergerak di sepanjang penanda ke rumah yang hancur, di mana pada awal permainan Anda dan Fox melawan sekawanan anjing. Pemandu akan duduk di dekat api. Dia mendapat julukannya karena suatu alasan: dia tahu Zona luar dan dalam, karena. adalah salah satu penguntit pertama, dan dia menyadari banyak hal yang terjadi di dalamnya. Bicara padanya - dia akan memberitahu Anda bahwa Dokter telah berlindung di tempat persembunyian Strelok dan sedang menunggunya. Pindah ke Lembaga Penelitian Agroprom. Setelah memasuki Agroprom, berkeliling kompleks utama dan pergi ke palka tempat Mole membawa Anda - di tempat yang sama, di bagian paling bawah, bunuh semua bandit - ini adalah bagaimana Anda menyelesaikan tugas Bartender.
Turun, ada lagi elemen kriminal, militer, dan mungkin snork yang kesepian menunggu Anda - semuanya tergantung pada keberuntungan Anda sendiri. Melihat peta, bergerak menuju cache Strelka. Naik ke dalam, Anda akan mengalami peregangan - jangan khawatir, ini normal. Anda akan bertahan dan bahkan tidak kehilangan kesehatan - Dokter akan menjemput Anda. Lihat adegan yang ditulis dengan dia - mulai saat ini, pemain akhirnya dibuat untuk memahami bahwa Bullseye dan Shooter adalah satu orang. Dokter akan berbicara tentang nasib kelompok dan menyebutkan spekulasi Strelka tentang Monolit - mereka dikonfirmasi: Monolit adalah gambar yang diinduksi dari laboratorium di bawah pembangkit listrik tenaga nuklir Chernobyl. Anda dapat mengakses laboratorium melalui pintu dengan kunci kombinasi. Dekoder disembunyikan di Pripyat, dan sekarang Anda memiliki perkiraan koordinatnya di PDA Anda.
Anda bangun cukup cepat, tetapi Dokter sudah pergi. Tinggalkan ruang bawah tanah dengan cara yang sama, menuju kompleks barat Institut Penelitian. Di sana militer akan menunggu Anda lagi - tanpa mengatur pertempuran panjang, keluar dari lokasi dan pergi ke Mata Air, ke Bar. Pertemuan yang sama dengan bandit dan pertempuran yang sama menanti Anda seperti sebelumnya, hanya dalam peran yang sedikit berbeda - sekarang Anda memiliki senjata dan baju besi yang bagus, dan tidak akan sulit untuk menghadapi musuh yang dulunya kuat.

Bartender

Ketika Anda kembali ke Bar, jangan lupa untuk mengganti overall penguntit Anda untuk salinan yang lebih baru, atau "Seva" yang baru ditemukan. Bartender, antara lain, akan mengatakan bahwa Duty tertarik pada Anda - sekarang Anda dapat pergi ke wilayah pangkalan mereka dan menerima pencarian dari Jenderal Voronin, serta membeli amunisi dan persediaan dari pemasok mereka. ketua misi cerita sekarang akan ada shutdown "brain burner" di lokasi Radar. Tugas ini akan membutuhkan senjata yang bagus dan banyak amunisi, serta baju besi - jika Anda masih tidak memiliki Seva dan senjata apa pun yang disimpan untuk PBO-9, maka Anda harus mengunjungi Gudang Angkatan Darat sebelum pergi ke Radar, tempat Anda dapat menguasai semua hal di atas. Juga, Anda akan memerlukan antiradin dan kotak P3K - Radar akan dijaga oleh para pejuang kelompok Monolith - fanatik yang menyembah batu yang tidak ada di bawah sarkofagus Chernobyl.
Tugas mini Anda, sebelum memulai pencarian utama, adalah mencari persediaan kartrid PAB-9 (SP-6, SP-5), Vintar VS, dan baju besi yang bagus. Menyelesaikan pencarian Voronin untuk menemukan TPc 301 dengan optik yang didesain ulang seperti senapan sniper, jika berhasil diselesaikan, akan menyelesaikan masalah dengan Vintar. TPC 301 itu sendiri dengan optik dapat ditemukan di kamp tentara bayaran kecil di gudang Angkatan Darat, di belakang desa pengisap darah. Anda dapat membeli amunisi Vintar dari pedagang dari Duty. Armor yang ringan dan tahan lama, jika Anda tidak menyukai Seva, dapat diperoleh dari grup Freedom, yang pangkalannya juga terletak di gudang Angkatan Darat. Selesaikan beberapa pencarian netral untuk mereka, seperti menghancurkan sekawanan babi hutan di dekat pangkalan, dan membunuh pengkhianat, dan Anda akan mendapatkan banyak dan diskon bagus untuk barang-barang dari pedagang asongan mereka. Misi dapat diambil baik dari Lukash - pemimpin "Kebebasan", dan dari penguntit pihak ketiga dari grup. Sepanjang jalan, Anda dapat mengambil GP37 dari seseorang, yang merupakan salah satu perwakilan terbaik dari senjata negara-negara NATO - kekuatan mematikan laras ini bahkan cukup untuk menghadapi musuh di kerangka luar tanpa masalah.

** Pada prinsipnya, pelaksanaan tugas-tugas perantara tidak begitu penting, mis. Anda dapat dengan mudah melewati pembakar otak dengan TPc 301, atau bahkan dengan AK, tetapi lintasannya akan sangat sulit, dan Anda akan kehilangan cukup banyak bagian yang menarik permainan**

Setelah menerima semua yang Anda butuhkan, pergi ke "penghalang" - pos terdepan Kebebasan antara lokasi gudang Angkatan Darat dan Radar. Jika Anda berhubungan baik dengan para pejuang kelompok ini, maka Anda akan dengan mudah menolak serangan Monolith, yang terjadi secara tidak tepat sebelum kedatangan Anda. Saya sarankan untuk tidak mengamuk - jika beberapa pejuang Kebebasan mati, maka Anda akan memiliki kesempatan untuk mendapatkan GP37 tanpa masalah. Selain itu, pertempuran tidak akan mudah - banyak tentara Monolith mengenakan kerangka luar dan baju besi berat, dan dipersenjatai dengan senapan mesin khusus VLA 9mm (kartrid PAB-9) dan AK.

Radar

Saat memasuki lokasi, segera biasakan isolasi - Anda tidak akan bisa mendekati batu, serta peralatan dan benda - mereka memancarkan banyak cahaya. Lurus ke depan - pos pemeriksaan seharusnya tidak membuat Anda kesulitan, namun, bahkan sebelum itu, di sisi kanan Anda dapat menemukan tas dengan VOG-25. Jika Anda memiliki senjata GP-25, ini akan menjadi stok yang bagus untuk masa depan. Pergi ke area terbuka, jangan benar-benar "bersinar" - di atas bukit ada trailer tempat penembak jitu duduk dengan SVD-63. Ada baiknya berurusan dengan dia setelah Anda menghancurkan petarung sederhana dengan AK, disarankan untuk menggunakan Vintar VS, atau semacam senjata yang akurat, karena. Anda tidak akan bisa mendekati penembak jitu - di ruang terbuka Anda bisa kalah darinya. Pergilah lebih jauh di sepanjang jalan (Anda tidak ada hubungannya di hutan merah, karena bahkan jika Anda melewatinya, Anda akan menemukan diri Anda hampir berada di tengah-tengah kamp lapangan Monolith - akan lebih mudah untuk mengepung dan menghancurkan Anda di sana). Lebih mudah untuk pergi di sepanjang jalan tanpa menekan batu, karena. mereka memiliki banyak anomali dan latar belakang radiasi yang tinggi - cobalah untuk diam-diam, karena. di jalan, patroli monolit dan penembak jitu lain sudah menunggu Anda.
Centang kotak di dekat tangki - mungkin ada beberapa granat di sana, yang akan sangat berguna, lempar beberapa ke jalan - ini akan membuat kebangkitan di kamp musuh, dan juga memungkinkan Anda untuk berurusan dengan para pejuang di lingkungan yang cukup tenang. Setelah berurusan dengan patroli berikutnya, naik ke atas bukit. Di belokan jalan di belakang batu, bersiaplah untuk bertemu dengan petarung RPG-7. Paling-paling, dia bahkan tidak punya waktu untuk menembak. Jika ini terjadi, jangan berharap lima meter akan cukup untuk menjauh dari ledakan - larilah sampai Anda mendengarnya. Sembuhkan dan coba lagi. Juga, beberapa pejuang dapat keluar kepada Anda dari sisi kanan jalan, dari bebatuan - mereka akan dipersenjatai dengan AK dan tidak menimbulkan bahaya tertentu. Setelah membunuh peluncur granat, jangan buru-buru pergi ke kamp - bunuh penembak jitu di menara. Ini akan memungkinkan Anda untuk dengan mudah berpindah di antara tempat penampungan. Anda harus menolak serangan balik dari kamp, ​​dan menghabisi pejuang yang tersisa di dalamnya.

**Jika baju besi Anda sudah cukup usang, maka Anda dapat mengambil yang terletak di trailer di wilayah kamp lapangan - ada Beryl 5M. Perlindungan begitu-begitu, tetapi jika Anda tidak punya pilihan lain, maka Anda harus mengambil **

Berhati-hatilah agar tidak terkena dari belakang oleh zombie - mereka dapat keluar melalui lubang di pagar dan mengitari pagar saat Anda menghadapi musuh yang lebih cerdas.

**Setelah sampai di pertigaan, kamu bisa melihat ke Camp of the Desperate - jalan buntu kecil di peta, di sebelah kanan sepanjang jalan. Di sana Anda akan bertemu dengan perlawanan yang cukup hidup, tetapi hadiahnya adalah biaya untuk peluncur granat underbarrel M203 **

Selanjutnya Anda akan bertemu beberapa penembak jitu lagi (tepat di jalan, di belakang halaman, serta di "balkon" di sisi kiri jalan), dan dua patroli. Saat bangkit, Anda akan menemukan satu kantong perlawanan, yang tidak menimbulkan bahaya tertentu. Hanya sekali Anda dapat diganggu dengan menjatuhkan barel bahan bakar, tetapi ini bukan masalah - tembak mereka secepat mungkin dan masalahnya akan terpecahkan. Saat Anda semakin dekat dengan antena Scorcher, Anda akan semakin dikunjungi oleh hantu - gambar monster yang diinduksi yang tidak menimbulkan bahaya, tetapi sangat mengganggu. Ketika mereka menyerang, bilah kesehatan Anda tidak berkurang - hanya tingkat perlindungan otak dari pengaruh yang sedikit berkurang, tetapi ini tidak kritis.
Pergi lebih jauh, hancurkan para pejuang di menara dan patroli di gerbang. Anda juga dapat pergi ke sini dengan memanjat pohon tumbang di atas pagar, tetapi Anda tidak boleh melakukan ini - Anda akan menemukan diri Anda berada di tengah-tengah pangkalan, dari mana Anda akan terlihat dari semua sisi. Di wilayah pangkalan, masalahnya akan menjadi penembak jitu di salah satu antena dan selusin pejuang yang tersebar di seluruh wilayah. Tujuan Anda adalah terowongan, pintu masuk yang diblokir oleh gerobak. Lewati mobil di atas di dalam, berurusan dengan penjaga dan masuk ke laboratorium X-10 ...

Laboratorium X-10

Jangan berpikir bahwa ini hanyalah ruang bawah tanah gelap yang Anda takuti di laboratorium X-16 dan X-18. Tidak, semuanya di sini cukup beradab dan layak huni, jika istilah ini secara umum berlaku untuk bangunan-bangunan ini.

**Di dalam kotak di dekat wadah merah ada cangkang untuk GP-25, jika Anda memiliki senjata ini, itu akan sangat berguna**

Pergi melalui koridor ke ruangan besar. Cobalah untuk tidak membuat kebisingan, karena Beberapa pengisap darah berkeliaran di wilayah laboratorium. Anda tidak perlu mengumpulkan kunci pintu atau mencari kamar tersembunyi, jadi ikuti saja tandanya ke depan melalui koridor dan kamar. Di salah satu aula besar tempat Anda pasti akan bertemu pengontrol, centang kotak di rak - isi kembali stok kit dan kartrid P3K ilmiah. Juga, di sudut jauh ruangan terletak F-1. Turun tangga dan pergi melalui semua kamar ke ruang ketel. Di ruang terjauh, naik tangga dan melewati koridor yang agak sempit ke ruang kontrol untuk pembakar otak. Berjalan di sepanjang sisi kanan ke sakelar pisau dan tarik ... Penembaknya akan jatuh pingsan lagi ...
Setelah bangun, Anda akan mendengar suara monolit - batu hitam legendaris, yang konon mengabulkan keinginan siapa pun yang menyentuhnya. Seperti yang Anda ketahui dari percakapan dengan Dokter, ini hanya halusinasi yang diinduksi dari laboratorium di bawah pembangkit listrik tenaga nuklir Chernobyl ... Tugas utama Anda tetap mencari di Pripyat untuk cache dengan dekoder dan dokumen yang dibicarakan Dokter. Bergerak dalam perjalanan kembali, tetapi para pejuang Monolith sudah menunggu Anda, yang dengan segala cara akan mencegah kemajuan Anda ke permukaan. Kamar harus dibersihkan dengan granat. Bergerak diam-diam untuk memiliki setidaknya beberapa keunggulan atas musuh. Pejuang di exoskeleton hanya membunuh semburan yang bertujuan baik di kepala. Jika tidak mungkin untuk membunuh segera, maka mundurlah, karena. bahkan baku tembak singkat dapat sangat mempengaruhi kesehatan dan jumlah kotak P3K dan perban. Di pintu keluar dari laboratorium, pengisap darah bisa menunggu Anda.
Kembali ke Radar, Anda akan menemukan bahwa situasi telah sedikit cerah karena kedatangan militer, yang secara aktif membersihkan daerah dari sisa-sisa Monolith. Maju ke sebuah kamp kecil di pangkalan, di sebelah kiri pintu keluar dari laboratorium, di atas bukit. Di salah satu trailer, Anda akan menemukan Freedom Armor yang ditingkatkan. Ini memberikan perlindungan yang sangat baik terhadap peluru dan anomali, meskipun ada kelemahan - penglihatan malam tanpa pemrosesan sinyal digital. Kembali ke persimpangan jalan dengan pemberhentian dan kerangka UAZ - di sana Anda akan menemukan adegan epik pembongkaran Freedom and Duty. Jika Anda memiliki hubungan yang baik dengan kedua faksi, maka Anda dapat melihat hasil pertempuran dan keuntungan dari amunisi dan senjata yang bagus(G36, VAL), serta untuk mengisi kembali persediaan obat dan perbekalan yang cukup kosong pada umumnya. Ke mana harus pergi selanjutnya terserah Anda. Anda dapat segera pergi ke Pripyat, atau kembali ke Bar dan bergerak maju ke pembangkit listrik tenaga nuklir Chernobyl dengan kekuatan baru.

Pripyat

Di kota, Anda akan segera menemukan diri Anda dalam banyak hal - sudah ada profesional di sudut, yang disebutkan oleh Bartender dalam pesan radio. Anda dapat bergabung dengan mereka, mereka akan membantu Anda sampai ke garasi bawah tanah ... Meskipun, pertanyaan tentang siapa yang akan membantu siapa masih terbuka. Jika menurut Anda baku tembak itu terlalu keras, maka Anda dapat pergi ke jalan paralel di sisi kiri - ada beberapa anomali yang tidak menyenangkan, namun di sini lebih tenang. Saat Anda mencapai area terbuka dengan patung, jangan buru-buru pergi ke tikungan - penembak jitu dengan senapan gauss mungkin menunggu Anda. Periksa atap di sisi yang berlawanan dan baru kemudian keluar. Cobalah untuk melihat tidak hanya di atas, tetapi juga di bawah - ada banyak benteng yang terbuat dari karung pasir, di mana Monolit duduk. Saat "berlari" di sepanjang Pripyat, perhatikan lantai atas dan lantai bawah toko dan institusi - paling sering pertempuran berlangsung untuk titik strategis dari mana Anda dapat melangkah lebih jauh ke pembangkit listrik tenaga nuklir Chernobyl. Tugas Anda adalah menemukan hotel - misi yang cukup sederhana, karena. Anda tidak dapat melewatkan hotel - ini adalah satu-satunya tempat yang kurang lebih tenang di seluruh kota. Memasukinya, Anda akan langsung mendapatkan label pada nomor di salah satu lantai. Ini adalah simbolis bahwa ruangan itu akan berada di nomor 26, karena kecelakaan di pembangkit listrik tenaga nuklir Chernobyl terjadi pada 26 April ... Bergeraklah dengan tenang di sekitar hotel, perhatikan jendela yang menghadap ke taman, ke kincir ria - setidaknya dua tentara dengan senapan Gauss duduk di sana, dan sedikit ke kiri kemudi, di atap gedung tetangga, seorang pejuang dengan RPG-7 sedang duduk. Setelah mengumpulkan dokumen di dalam ruangan, dekoder dan memperbarui baju besi, jika Anda membutuhkannya, pergi melalui bangunan menuju stadion - pintu masuknya akan ditandai dengan spidol. Di area terbuka di depan pintu masuk stadion, waspadai truk pemadam kebakaran yang rusak, yang hampir selalu memiliki dua pejuang dengan Abakan, dan di belakang gedung di sisi kiri - dari sana Anda dapat melihat beberapa Monolit dalam kerangka luar . Setelah sampai di tempat tersebut, Anda bisa langsung menuju ke PLTN Chernobyl, cukup dengan mendekati pintu masuknya saja, atau bisa juga melalui stadionnya sendiri. Untuk melakukan ini, Anda harus bergerak ke kanan, ke pintu masuk darurat - sebuah batang akan dicabut di pagar, di mana Anda akan sampai ke tribun. Namun, tidak ada yang baru dan menarik di stadion - beberapa petarung dengan RPG dan beberapa artefak berharga yang sebenarnya tidak masuk akal - ini hampir akhir permainan dan tidak ada tempat untuk meletakkannya.

Chernobyl

Lokasi ini dapat dibagi menjadi beberapa bagian - di bagian pertama Anda adalah korban, yang didorong tidak hanya oleh banyak musuh, tetapi juga oleh pengatur waktu sebelum rilis. Yang kedua - Anda adalah seorang pemburu yang mencari jalan yang benar.
Anda muncul di tempat yang relatif aman, tetapi setelah 20 meter di depan Anda akan bertemu dengan penembak jitu Monolith, dan di belakang Anda militer sudah akan mendorong Anda. Jangan ragu dan periksa semua mayat - banyak dari mereka adalah dekorasi yang tersisa dari gelombang serangan masa lalu terhadap pembangkit listrik tenaga nuklir Chernobyl. Lebih dekat ke pagar beton. Setelah melewati pintu masuk kereta api yang dibentengi, berlari melintasi lebih dekat ke dinding stasiun. Sudah dari sana Anda akan dapat menghapus penembak jitu relatif tanpa kerugian dan "membersihkan" bagian belakang Anda. Jangan mencoba untuk menghancurkan semua orang - itu hampir tidak mungkin, dan Anda hanya punya sedikit waktu. Berjalan di sepanjang dinding dan jangan terlalu khawatir tentang radiasi dan musuh mengejar Anda dari belakang - jika Anda kehilangan pandangan dari mereka, mereka akan menemukan hal lain untuk dilakukan - akan ada banyak militer di stasiun, dan helikopter pendukung akan jangan biarkan pejuang Monolith yang tersisa bosan. Setelah mencapai gerbang, masuk ke dalam tanpa penundaan - hampir bersamaan dengan Anda, pengangkut personel lapis baja akan melaju ke arah mereka. Untuk Strelok mati, beberapa pukulan dari senapan mesinnya sudah cukup. Mungkin ada beberapa fanatik di dalam, tapi itu tidak akan menjadi masalah lagi dibandingkan dengan pertarungan di luar. Turun ke palka - ini melengkapi bagian pertama dari lokasi ...
Sekarang Anda harus menemukan pintu masuk ke laboratorium di bawah stasiun, yang memproyeksikan Monolit di sarkofagus. Meskipun Anda dapat menemukan pintu masuk ke sarkofagus itu sendiri - terserah Anda. Izinkan saya mengatakan bahwa akhiran dengan Monolith salah, dan kami tidak akan menganalisisnya di bagian itu. Di koridor pertama Anda hanya akan bertemu di belokan - beberapa granat akan membunuh kedua pejuang dalam kerangka luar. Lebih jauh, lebih baik pergi sedikit lebih jauh ke koridor dan bunuh dua orang fanatik lagi yang duduk di ujung koridor. Anda juga dapat mengambil persediaan di sana jika Anda menuruni tangga - periksa ruangan dengan latar belakang radiasi. Selanjutnya, kesulitan akan berada di pintu keluar melalui lubang di dinding - ada sekitar 7 pejuang yang menunggu Anda. Banyak yang paling baik dibunuh dengan melihat ke luar dari ambang pintu ke lubang. Ketika mereka berhenti keluar dari belakangnya, pergilah sendiri dan habisi sisa pasukan. Setelah mengumpulkan semua yang Anda butuhkan, cari tangga ke atas. Naiki dengan tenang di sepanjang itu, tanpa menyalakan lentera - di platform Anda akan bertemu dua atau tiga Monolit. Secara umum, Anda dapat melempar granat di tingkat atas, namun, Anda harus melakukannya dengan hati-hati - granat dapat menggelinding ke bawah, dan kemungkinan besar akan membunuh Anda. Setelah Anda mencapai level, Anda akan kembali menghadapi sekelompok musuh yang akan mendorong dari kedua sisi. Setelah berurusan dengan mereka, pergi ke koridor tetangga. Di sana Anda dapat menemukan pintu masuk ke sarkofagus dan laboratorium. Pergi ke pembukaan dengan suar berkedip merah di atas pintu masuk - akan ada tangga. Jika Anda mengikuti jalan yang benar, tugas akan berubah dan akan ditunjukkan bahwa Anda telah menemukan pintu masuk ke laboratorium. Hampir seperti itu - Anda harus membukanya. Pergi ke pintu dan klik di atasnya untuk menggunakan (Gunakan) - dekoder akan mulai mentranskode, dan Anda akan mulai mengalami masalah - pasukan khusus monolit akan keluar dari portal yang terbuka di belakang Anda. Lempar granat ke arah mereka dan hancurkan mereka dengan semburan yang bertujuan tepat di kepala. Jangan mencoba untuk membunuh semuanya dan semua orang - itu sulit, terutama pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi. Tunggu saja sampai pintu terbuka dan mundur ke sana.
Selanjutnya kamu akan melakukan adu tembak panjang di koridor - pertama, bersihkan koridor yang langsung menuju pintu - dari sana kamu akan sering dihabisi oleh lawan yang bersenjatakan Thunder dan G36. Di koridor kiri Anda akan bertemu dengan dua, dengan senapan dan FN2000 (saya sangat merekomendasikan mengambil senjata ini, bukan G36 usang), dan di sebelah kanan - dua penembak jitu dengan senapan gauss. Setelah berurusan dengan semua orang, melangkah lebih jauh di sepanjang koridor, mengawasi kamar-kamar kecil - hampir setiap orang memiliki satu atau dua pejuang. Saya pikir Anda sudah mengerti bahwa granat akan membantu Anda dengan cepat dan efektif membersihkan kamar-kamar ini. Di ruang kontrol Anda akan menghadapi sekitar 5 musuh. Hampir semua dapat dihancurkan secara cerdas dengan melemparkan beberapa F1 ke dalam ruangan. Selanjutnya, Anda akan memasuki ruangan dengan lampion yang diatur dalam lingkaran dan hologram monolit di tengahnya. Hancurkan mereka - mereka bertanggung jawab untuk transmisi sinyal di bawah sarkofagus. Setelah setiap baterai hancur, poltergeist yang berapi-api akan muncul di ruangan itu, seperti yang ada di bawah kompor pertama. Setelah menghancurkan semua elemen, seorang ilmuwan dari "o-kesadaran" - sekelompok peneliti yang bertanggung jawab atas Zona - akan melakukan kontak dengan Anda. Saya sarankan untuk mengajukan pertanyaan sebanyak mungkin - ini akan membantu Anda lebih memahami alur permainan dan, mungkin, membantu Anda menemukan jawaban atas pertanyaan utama - apa itu Zona. Di akhir dialog, ilmuwan akan menanyakan apakah Anda ingin bergabung dengan mereka. Selanjutnya, terserah Anda - Anda dapat bergabung dengan mereka dan mendapatkan satu akhir yang benar, atau menolak dan melanjutkan bermain satu level lagi, setelah itu akan ada yang lain, benar, menurut pendapat saya, berakhir. Tingkat akan terdiri dari sarkofagus Chernobyl dan banyak portal yang, di ujung jalan, akan membawa Anda ke ruangan di mana para ilmuwan o-kesadaran berbaring yang mengendalikan noosfer. Pilihan Anda adalah untuk menghancurkan mereka. Apakah Anda melakukan hal yang benar atau tidak, itu terserah Anda. Anda mungkin tidak pernah tahu jawaban dari pertanyaan ini...

Saat memasuki lokasi, segera biasakan isolasi - Anda tidak akan bisa mendekati batu, serta peralatan dan benda - mereka memancarkan banyak cahaya. Lurus ke depan - pos pemeriksaan seharusnya tidak membuat Anda kesulitan, namun, bahkan sebelum itu, di sisi kanan Anda dapat menemukan tas dengan VOG-25. Jika Anda memiliki senjata GP-25, ini akan menjadi stok yang bagus untuk masa depan. Pergi ke area terbuka, jangan benar-benar "bersinar" - di atas bukit ada trailer tempat penembak jitu duduk dengan SVD-63. Ada baiknya berurusan dengan dia setelah Anda menghancurkan petarung sederhana dengan AK, disarankan untuk menggunakan Vintar VS, atau semacam senjata yang akurat, karena. Anda tidak akan bisa mendekati penembak jitu - di ruang terbuka Anda bisa kalah darinya. Pergilah lebih jauh di sepanjang jalan (Anda tidak ada hubungannya di hutan merah, karena bahkan jika Anda melewatinya, Anda akan menemukan diri Anda hampir berada di tengah-tengah kamp lapangan Monolith - akan lebih mudah untuk mengepung dan menghancurkan Anda di sana). Lebih mudah untuk pergi di sepanjang jalan tanpa menekan batu, karena. mereka memiliki banyak anomali dan latar belakang radiasi yang tinggi - cobalah untuk diam-diam, karena. di jalan, patroli monolit dan penembak jitu lain sudah menunggu Anda.
Centang kotak di dekat tangki - mungkin ada beberapa granat di sana, yang akan sangat berguna, lempar beberapa ke jalan - ini akan membuat kebangkitan di kamp musuh, dan juga memungkinkan Anda untuk berurusan dengan para pejuang di lingkungan yang cukup tenang. Setelah berurusan dengan patroli berikutnya, naik ke atas bukit. Di belokan jalan di belakang batu, bersiaplah untuk bertemu dengan petarung RPG-7. Paling-paling, dia bahkan tidak punya waktu untuk menembak. Jika ini terjadi, jangan berharap lima meter akan cukup untuk menjauh dari ledakan - larilah sampai Anda mendengarnya. Sembuhkan dan coba lagi. Juga, beberapa pejuang dapat keluar kepada Anda dari sisi kanan jalan, dari bebatuan - mereka akan dipersenjatai dengan AK dan tidak menimbulkan bahaya tertentu. Setelah membunuh peluncur granat, jangan buru-buru pergi ke kamp - bunuh penembak jitu di menara. Ini akan memungkinkan Anda untuk dengan mudah berpindah di antara tempat penampungan. Anda harus menolak serangan balik dari kamp, ​​dan menghabisi pejuang yang tersisa di dalamnya.

**Jika baju besi Anda sudah cukup usang, maka Anda dapat mengambil yang terletak di trailer di wilayah kamp lapangan - ada Beryl 5M. Perlindungan begitu-begitu, tetapi jika Anda tidak punya pilihan lain, maka Anda harus mengambil **

Berhati-hatilah agar tidak terkena dari belakang oleh zombie - mereka dapat keluar melalui lubang di pagar dan mengitari pagar saat Anda menghadapi musuh yang lebih cerdas.

**Setelah sampai di pertigaan, kamu bisa melihat ke Camp of the Desperate - jalan buntu kecil di peta, di sebelah kanan sepanjang jalan. Di sana Anda akan bertemu dengan perlawanan yang cukup hidup, tetapi hadiahnya adalah biaya untuk peluncur granat underbarrel M203 **

Selanjutnya Anda akan bertemu beberapa penembak jitu lagi (tepat di jalan, di belakang halaman, serta di "balkon" di sisi kiri jalan), dan dua patroli. Saat bangkit, Anda akan menemukan satu kantong perlawanan, yang tidak menimbulkan bahaya tertentu. Hanya sekali Anda dapat diganggu dengan menjatuhkan barel bahan bakar, tetapi ini bukan masalah - tembak mereka secepat mungkin dan masalahnya akan terpecahkan. Saat Anda semakin dekat dengan antena Scorcher, Anda akan semakin dikunjungi oleh hantu - gambar monster yang diinduksi yang tidak berbahaya, tetapi sangat mengganggu. Ketika mereka menyerang, bilah kesehatan Anda tidak berkurang - hanya tingkat perlindungan otak dari pengaruh yang sedikit berkurang, tetapi ini tidak kritis.
Pergi lebih jauh, hancurkan para pejuang di menara dan patroli di gerbang. Anda juga dapat pergi ke sini dengan memanjat pohon tumbang di belakang pagar, tetapi Anda tidak boleh melakukan ini - Anda akan menemukan diri Anda berada di tengah-tengah pangkalan, dari mana Anda akan terlihat dari semua sisi. Di wilayah pangkalan, masalahnya akan menjadi penembak jitu di salah satu antena dan selusin pejuang yang tersebar di seluruh wilayah. Tujuan Anda adalah terowongan, pintu masuk yang diblokir oleh gerobak. Lewati mobil di atas di dalam, berurusan dengan penjaga dan masuk ke laboratorium X-10 ...

Brain Scorcher adalah salah satu yang paling aneh dan paling tempat misterius permainan S.T.A.L.K.E.R: "Bayangan Chernobyl". Seorang gamer yang memutuskan untuk menjelajahi hamparan Zona untuk pertama kalinya akan selalu menemukan lokasi ini. Di satu sisi, ini menjanjikan untuk mengungkapkan rahasia kemunculan zombie di Zona, di sisi lain, ini membantu untuk menentukan beberapa aspek plot permainan.

Plot permainan

Aksi berlangsung di alam semesta alternatif, di mana pada 12 April 2006, yang kedua yang berkontribusi pada munculnya Zona terjadi - lokasi besar yang dipenuhi dengan segala macam area anomali dengan sifat yang berbeda.

Ingin menyelidiki penyebabnya, pemerintah mengirim pasukan ke pembangkit listrik tenaga nuklir Chernobyl, tetapi operasi itu berakhir dengan kegagalan. Keputusan dibuat untuk memagari Zona, pos pemeriksaan sedang didirikan di pendekatan. Sebagian besar ilmuwan, militer, dan karyawan SBU masuk ke dalam.

Seiring waktu, hewan bermutasi mulai muncul di Zona. Desas-desus menyebar tentang penampilan objek dengan kemampuan unik di wilayahnya. Artefak (begitulah mereka disebut) dengan cepat mendapatkan permintaan di pasar gelap, karena beberapa di antaranya berkontribusi pada penyembuhan luka yang cepat. Nuansa ini berkontribusi pada munculnya minat medis pada penemuan menakjubkan.

Hal ini menyebabkan munculnya para pemburu artefak yang dijuluki penguntit, mereka secara ilegal memasuki wilayah Zona untuk mencari artefak untuk dijual kepada para ilmuwan di masa depan.

"Penguntit. Bayangan Chernobyl"

The Brain Scorcher tidak disebutkan langsung di prolog. Pertama, pemain disuguhkan video tabrakan truk pengangkut "cargo 200" akibat sambaran petir. Penguntit, yang memeriksa lokasi kecelakaan, menemukan karakter utama, yang segera menerima julukan Ditandai dengan tangan ringan seorang pedagang lokal bernama Sidorovich.

Selama permainan, ternyata karakter utama kehilangan ingatannya. Bagaimana dia berakhir di Truk Kematian (seperti yang disebut penguntit lokal sebagai transportasi dengan orang mati, yang secara berkala muncul dari pusat Zona, seperti yang diyakini umum), tidak jelas. Dan yang selamat belum pernah ditemukan sebelumnya, karena truk selalu membawa mayat.

Dalam proses menjelajahi Zona, pemain menemukan lokasi baru di mana berbagai kelompok terlibat dalam aktivitas kehidupan yang cukup biasa (mencari artefak, berdagang, tidur, mencari mangsa, istirahat), selain perang satu sama lain dan penjarahan berkala. .

radar psi

Petunjuk pertama adanya semacam instalasi mind control adalah kemunculannya di game zombified stalker. Mereka tidak menimbulkan ancaman tertentu, karena mereka mudah ditipu dan dibunuh. Hanya ada tiga masalah:

  • Berbekal senjata api.
  • Seringkali mereka mengenakan rompi anti peluru. Untuk membunuh, Anda perlu memukul di kepala.
  • Satu-satunya zombie adalah hal yang langka. Mereka hidup terutama dalam kelompok besar.

Petunjuk kedua adalah cerita rakyat setempat, yang menceritakan tentang keberadaan "Klondike Artefak" - Pripyat. Tapi jalan di sana terhalang oleh pembakar yang disebutkan. Jika mutan biasa dari Zona mewakili tingkat bahaya tertentu, maka mereka dapat ditembak. Beberapa dengan mudah, beberapa tidak. "Pembakar otak" tidak dapat disentuh atau ditembak, bahkan tidak dapat dilihat. Hanya saja penguntit itu jatuh ke dalam medan aksi dan menjadi zombie.

Lokasi

Mematikan "pembakar otak" bukanlah tugas yang mudah, tetapi inilah yang perlu dilakukan karakter utama. Ini adalah stasiun dengan antena radar tua yang diubah menjadi instalasi psi. Di bunker di lantai pertama minus ada pusat kendali pembakar. Di sini, model emitor Kaimanov yang ditingkatkan mengirimkan pulsa ke antena, mencakup area yang luas dengan medan psi yang kuat.

Setiap orang yang menemukan dirinya berada di dalam lapangan mengalami pengaburan kesadaran atau kehilangan akal sehatnya. Wilayah itu adalah pos terdepan kelompok Monolith - fanatik yang melindungi pembangkit listrik tenaga nuklir Chernobyl, dan "kakek keinginan" tertentu, yang, menurut cerita rakyat setempat, terletak di bawah sarkofagus Chernobyl.

Wilayah Radar penuh dengan penembak jitu dan patroli yang menyerang penguntit mana pun, kecuali zombie.

"Mati"

Untuk mematikan instalasi, Marked perlu mendapatkan perangkat proteksi radiasi psi, yang ditempatkan oleh para ilmuwan tidak jauh dari pabrik Yantar. Setelah menyelesaikan tugas yang diterima, pahlawan diberikan perangkat prototipe dan dokumen yang menunjukkan lokasi laboratorium X10 - bunker di mana pusat kendali "pembakar otak" berada.

Bartender (pemilik gedung 100 X-ray) memeriksa dokumen dan mengeluarkan tugas untuk mematikan kompor.

Jalan setapak melewati wilayah berpenghuni terakhir di Zona - gudang tentara. Di sini protagonis menjadi saksi konfrontasi antara kelompok "Tugas" dan "Kebebasan", dan juga akan membantu melawan militan kelompok "Monolit".

Jalan menuju Radar disertai dengan baku tembak terus-menerus, serangan zombie dan munculnya formasi hantu yang aneh.

Saat memasuki Bunker Kontrol Radar Psi, pemain menemukan pintu dua di sebelah kanan tangga yang mengarah ke ruang bawah tanah di mana Brain Scorcher belum dinonaktifkan. Kode pertama mudah ditemukan saat mencari mayat Monolith selama perjalanan lokasi, ini adalah 342089. Kode kedua disembunyikan di sumber daya game dan tidak terlibat dengan cara apa pun. Ada modpack yang memperbaiki kesalahan yang diberikan. Kodenya sendiri adalah 2011533.

Ketika Marked mematikan "pembakar", detasemen besar Monolit muncul di bunker.

Juga, setelah mematikan radar, karakter utama menerima pesan di PDA tentang terobosan besar-besaran detasemen di Pripyat. Tidak mengherankan, karena desas-desus tentang "Artefak Klondike" telah lama mengganggu kepala penguntit lokal - di distrik, pergi dan curi semua yang tersedia.

Kode untuk "Penguntit" dan cara lain untuk meningkatkan

Tidak perlu mematikan "pembakar", Anda dapat mematikan jalan menuju Pripyat. Itu hanya akan sangat rata karena radiasi dan radiasi psi aktif, tetapi semuanya akan berakhir segera setelah pemain masuk ke regu penyerang Tugas di Pripyat.

Setelah itu, sebuah catatan akan muncul di PDA yang menyatakan bahwa psi-emitter dinonaktifkan. Apakah ini bug atau karena desain tidak diketahui.

Kode untuk "Stalker. Shadow of Chernobyl", yang merupakan perintah konsol, sangat sedikit: mereka hanya memungkinkan Anda untuk bergerak di sekitar Zona yang terus berjalan (g_always_run 1) dan mengaktifkan beberapa bonus (pseudodog dan snork). Perintah konsol tidak menyediakan fitur yang paling banyak diminta, seperti keabadian atau mendapatkan senjata paling keren dari menit pertama permainan. Oleh karena itu, semua jenis pelatih dan mode cheat cukup berhasil mengatasi tugas yang ditetapkan.



 
Artikel pada tema:
Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
(4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal