Bagian dari game mad max 2 level 6. MAD MAX. Cara menyelesaikan misi Wasteland Classic (Mad Max). Misi - "Tugas Sniffer"

Kami hadir untuk AndajalanMad Max

Liar

Penunjuk akan membantu Anda menemukan air. Isi labu dengan air dan segera minum. Ikuti anjingnya. Tonton videonya, lalu turun ke bawah dan bicara dengan Tinsmith. Pergilah ke gua dan cari mayatnya. Di langkan, Anda harus berurusan dengan musuh, senapan akan membantu Anda dalam hal ini. Untuk menangani sisanya, Anda dapat menggunakan pertarungan tangan kosong. Lepaskan kabel dari mobil, dan ambil linggis di tenda dan di atap wadah. Bawa anjing ke kereta dan pergi ke dek observasi, dengan fokus pada tanda.

Hasil karya

Periksa tempat perlindungan, ambil air dan bicara dengan Tinsmith. Pergi ke kuburan untuk detail yang diperlukan. Kami kehabisan bensin di sepanjang jalan. Pada titik pertama, ambil linggis, dan pada titik kedua - bensin dan skrap. Tuangkan bensin ke dalam tangki dan bawa tabung ke dalam bagasi.



Meledakkan gerbang dan berkendara di sepanjang jalan berliku, menghindari bom di sepanjang jalan. Naik ke bagian paling atas gua. Gunakan kabel untuk turun dan mengambil lentera. Isi labu dengan air dan turun di kabel kedua ke platform. Pilih tubuh dan turunkan ke bawah. Kita harus berurusan dengan burung nasar. Buka lorong di samping dan turuni tangga ke mobil. Meninggalkan kuburan. Di jalan, hadapi musuh dengan menembaki tangki mobil mereka. Jika Anda kehabisan amunisi, tinggalkan saja.

kerja yang benar

Kumpulkan linggis di pangkalan dan naik ke atas untuk ujung bergerigi. Hancurkan tiga orang-orangan sawah yang tersebar di seluruh area. Berkendara ke dek observasi untuk melihat kamp dengan teropong. Gunakan tombak untuk menghancurkan menara penembak jitu dan penyembur api. Setelah berurusan dengan lawan di dalam, jatuhkan bawler. Pergi melalui gerbang kuning dan berurusan dengan yang lain. Hancurkan lambang slam dan ambil air. Seberangi jembatan, kumpulkan amunisi di atas dan turun. Tembak emblem kedua yang terletak di bagian bawah.

Bersihkan area dekat pompa oli. Ambil tabung di sebelah kiri dan ledakkan pompanya. Hancurkan emblem ketiga di sebelah kanan. Gunakan tali dan turun ke mahakarya. Ikuti tandanya dan dapatkan peningkatan pertama Anda. Turun ke bawah, Anda akan menemukan bahwa mobil itu tidak ada di sana. Gunakan peluncur roket untuk memberi sinyal. Pasang nitro, setelah berhasil lulus ujian, hadapi kendaraan musuh.

Menuju kegilaan

Cepat tinggalkan pangkalan dan ikuti legiuner sampah. Pergilah ke benteng Jeet, hadapi banyak lawan di sepanjang jalan. Setelah berbicara dengan Jeet, buat kesepakatan dengannya. Setelah berbicara dengan Tinsmith, ambil pelatuk untuk senapan sniper. Tembak tong dan pergilah ke jalan menuju gurun yang mati. Naik dan hadapi lawan. Naik lebih tinggi lagi dan lihat sekeliling. Kembali ke mobil dan Jeet.

Dinky Dee (Pencarian Gurun)

Mengikuti tanda, ambil badan baru, setelah itu Anda perlu mengambil 400 potong lagi untuk memasangnya. Berkendara ke sarang tua untuk mencari anjing. Angkat anjing itu dan masukkan dia ke dalam kereta. Dapatkan di belakang kemudi dan kendarai kereta ke Jeet. Selesaikan tugas di tempat yang telah disepakati.

Haus akan Bubuk Mesiu (Quest Wasteland)

Pergi ke gua budak. Turun dan pergi di sekitar perangkap. Setelah melewati koridor dengan lawan, Anda akan menemukan diri Anda di platform dengan sel budak. Setelah membebaskan budak, pergilah ke Jeet.

tangguh

Sebelum memulai tugas seperti itu, Anda harus membersihkan kamp musuh dan memompa. Anda akan mengambil tugas di benteng Bryukhorez. Temukan grup pusat mesin yang diinginkan. Jika tidak ada kartrid, maka cabut driver dengan tombak. Ambil linggis dan hiasan di kap mesin.

Sihir hitam

Pekerjaan ini juga dilengkapi dengan syarat-syarat tertentu. Pasang thunderpoon di mobil dan cari tahu cara menggunakannya. Pergilah ke lorong gurun yang mati dan hancurkan gerbangnya. Di dalam, berurusan dengan mesin dan instalasi boom. Jaga gerbangnya. Hancurkan loop dan berkendara ke dalam.




Awan asap

Berurusan dengan sekelompok mesin - legiuner sampah. Hancurkan tiga ketapel. Buka palka dengan tombak dan tembakan dari senapan, ledakkan instalasi. Masuk ke dalam benteng dan blokir pipa api (temukan dua katup). Naik dan turunkan jembatan dengan melemparkan tombak ke sana. Lemparkan mereka ke semua lawan. Naik untuk mendapatkan air. Berjalan di sekitar dan memasuki benteng. Setelah menonton video, Anda harus berurusan dengan pejuang pembuangan sampah.

Menari dengan kematian

Misi diambil di Gastown. Pergilah ke subdune dan gunakan tombak untuk membuka pintu. Ikuti tandanya, hindari jebakan. Berhenti di jembatan yang ditinggikan dan bersihkan jalan dengan tangan. Turunkan jembatan dan turuni koridor panjang lebih jauh.

Keluar dari mobil, cari bola lampu. Jalannya akan panjang, tapi aman. Musuh hanya akan muncul setelah Anda menemukan karangan bunga. Segera Anda akan menemukan diri Anda dalam penyergapan, hadapi situasi ini. Masuk ke mobil dan pergi, hancurkan mobil musuh di sepanjang jalan. Bawa bola lampu ke Screamer.

Pengendali Hutang

Bicaralah dengan Raven, lalu masuk ke gedung dan bicara dengan Nakolka. Pergi ke Raven. Untuk melanjutkan, ada baiknya meningkatkan mobil dan menyelesaikannya Tugas tambahan. Berkendara ke markas Susos untuk cat. Berurusan dengan menara di pintu masuk. Gunakan tombak untuk mengeluarkan tangki penyembur api dan menabrak gerbang. Berurusan dengan lawan di dalam. Naiki tangga dan turunkan jembatan. Naik ke puncak dan temukan bos Hickey. Jika Anda menang, Anda akan menerima bonus berupa cat.

Balap "Lacak dengan barel"

Hal ini diperlukan untuk melewati trek dan menang balapan kematian pada Setan Kecepatan. Kembali ke Raven, rekrut Hiasan Kepala.

Musuh Abadi

Berurusan dengan Sampah, dan Anda perlu melakukan ini sebelum bom meledak. Sekarang Anda harus bertarung dengan Tato di dalam sangkar. Tiba-tiba, Lord Chlem akan muncul dengan siapa dia juga harus bertarung. Ikuti jalan, yang lagi-lagi akan mengarah ke musuh. Helma lagi tidak akan bekerja untuk menghabisi.

Pemimpin

Hati-hati menuju Garbage Garbage. Ada banyak lawan yang menunggu di sini. Di garasi, selesaikan sisanya dan ambil hadiah Anda. Temukan bensin dan isi bahan bakar mekanismenya. Tinggalkan dan pergi ke Kuil Deep Fryer. Dalam perjalanan Anda akan bertemu banyak mobil lawan.




Untuk kemuliaan

Periksa tubuh dan ikuti jejak yang ditinggalkan oleh mobil. Berkendara ke dalam dan menuju ke penggalian. Turun ke poros elevator. Naiki tangga dan masuk ke kamar. Akan ada pertarungan dengan burung nasar. Ada tiga lubang dengan penggali di aula besar, tetapi Glory tidak akan ada di sana. Pergi ke kebisingan di ruangan lain, di mana Slava berada. Di pintu keluar, Anda harus berhati-hati, karena akan ada burung nasar. Masukkan anak itu ke dalam mobil dan bawa dia ke ibunya.

Semuanya hilang

Kepala ke pangkalan pertama di kapal. Temukan Tinkerer dan Garbage Dump akan segera muncul. Berurusan dengan dia dan para pejuangnya. Pergilah ke Kuil Penggorengan.

Duel terakhir

Pergilah ke Gastown dan bersiaplah untuk pertarungan terakhir. Pertama, berurusan dengan sekelompok mobil yang mengepung Slam. Setelah itu, lanjutkan ke truk. Gunakan tombak untuk merobek baju besi pelindung, lalu tembak tank panas. Selesaikan mobil dengan ram. Ambil senjata dan lempar ke mobil.

Ini melengkapi panduan Mad Max.


Kami memberikan perhatian Anda beberapa tips untuk Permainan gila Max, serta cara untuk mendapatkan memo tak terbatas.

Memo tak berujung

Perjalanan ke Dataran Tinggi yang dikendalikan oleh Mata Merah. Di peta tempat yang diberikan ada di atas. Temukan batu loncatan di sana dan lakukan lompatan epik. Di dekat kamp ada sebuah kotak berisi 50 unit barang bekas. Memo ini tidak terbatas, dan karena itu Anda dapat mengambilnya sebanyak yang Anda inginkan. Pada tangkapan layar, Anda dapat melihat lokasi persis kotak tersebut.

Menangkap kamp- tangkap kamp musuh sesering mungkin. Lebih baik melakukan ini sejak awal permainan, karena mereka akan membawa Anda memo.

Kunjungi Griff- segera setelah Anda melihat ikonnya di peta, pergilah ke dia. Ini akan memungkinkan Anda untuk meningkatkan kemampuan Max.

Badai dan Badai- selama badai yang kuat, cobalah untuk berkeliaran di sekitar area tersebut. Terkadang di tempat yang sulit dijangkau Anda dapat menemukan seluruh harta karun.

Tangkap Truk Scrap- jika Anda melihatnya di jalan, jangan ragu - bunuh pengemudinya, dan bawa mobil ke tempat penampungan. Mereka akan mengisi kembali dompet Anda dengan lebih banyak memo.

Episode 1. Liar
Permainan dimulai dengan video pendek dari mana kita melihat bagaimana pahlawan kita disusul oleh kelompok bersenjata di mobil mereka. Pengakhiran seluruh situasi menghasilkan fakta bahwa Max dibiarkan terbaring babak belur di tengah gurun, kehilangan transportasi dan amunisinya. Setelah sadar, pahlawan menemukan anjingnya, yang mulai melarikan diri darinya. Kami mengikutinya di sepanjang ngarai gunung.

Mengenal antarmuka: Antarmukanya cukup sederhana. Saat Anda pergi ke menu Pause, beberapa tab disajikan untuk perhatian Anda. Salah satunya adalah "Biografi", bagian ini menceritakan sejarah pertemuan dan dialog dengan karakter, dan juga menandai semua lokasi yang kami temukan.

Setelah beberapa saat, Anda akan menemukan tongkang besar yang berkarat di pasir. Anda harus memanjatnya dan mencari air.

Nasihat: Ketika Anda menemukan air, isi ulang kesehatan Anda pada saat yang sama, dan kemudian kumpulkan sebotol penuh. Seperti amunisi, hanya ada sedikit air (bagaimanapun juga, gurun pasir), tetapi bahkan lebih sulit untuk menemukan perbekalan. Saya sarankan untuk sering melihat keseimbangan poin kesehatan dan mengisi kembali persediaan air di setiap kesempatan.

Catatan: Tidak mungkin membawa makanan seperti air. Jika Anda menemukan makanan, maka Anda memiliki dua pilihan: Anda bisa meninggalkannya atau langsung memakannya. Jika stok poin kesehatan penuh, biarkan untuk waktu berikutnya (makan berlebihan berbahaya bagi kesehatan).

Pada dasarnya, tugas tidak sulit untuk diselesaikan, karena objek yang Anda butuhkan ditandai dengan penunjuk (spidol) hijau. Carilah air, isi kembali cadangannya, untuk ini
Max memiliki termos khusus, Air berfungsi baik sebagai makanan maupun sebagai item yang paling diperlukan untuk mengisi kembali poin kesehatan pahlawan. Selanjutnya, Anda harus turun di sisi lain tongkang. Di sana Anda akan bertemu dengan "si bungkuk". Dia akan menunggu Anda di dekat truk yang hancur dan akan mencoba memakan anjing Anda yang setia. Jangan bunuh dia, lebih baik cari tahu detail tentang dia. Mengobrol dengan dia dan mengetahui bahwa namanya adalah "The Tin Man". Dan segera setelah dialog di bagian "Biografi" akan muncul masukan baru. Setelah komunikasi Anda dengan Tinsmith, tugas Anda akan diperbarui.

Nasihat: Dari awal permainan, kumpulkan "memo", ini akan membantu di masa depan. Temukan dan cari semua lokasi, serta tempat paling tersembunyi di dalamnya, karena mungkin ada tumpukan logam yang diperlukan. Dalam game ini, besi tua adalah lokal mata uang permainan, yang akan selalu dibutuhkan dalam semua kasus dan tahapan permainan.

Tugas: Temukan kabel untuk kereta Tinkerer
Gunakan ketentuan untuk mengisi poin kesehatan. Naik ke ngarai yang ditunjukkan oleh penanda. Di dalam ngarai ada beberapa peluru. Ini adalah amunisi pertama Anda yang akan Anda temukan di game ini. Selanjutnya pada kampanye permainan, jangan memperhatikan benda-benda seperti itu, persediaannya terlalu kecil. Pindah dan naik ke puncak langkan. Di sana, musuh pertama Anda akan muncul di depan Anda, Anda dapat dengan mudah membunuhnya dengan menembakkan senapan.

Nasihat: Amunisi di "MadMax" tidak sebanyak yang kita inginkan. Oleh karena itu, kami tidak merekomendasikan menembak "susu", mempelajari cara menembak musuh secara akurat, atau menjauh dari pertempuran yang tidak perlu.

Nasihat: Gunakan sharpening untuk menghabisi musuh, jika tiba-tiba kamu menjatuhkan senjata dalam pertempuran. Anda memiliki kesempatan untuk membawa penajam dalam jumlah terbatas dalam amunisi, jangan membuangnya secara tidak terkendali.

Nasihat: Selama pertempuran jarak dekat, coba putar kamera di sekitar Max, buat tampilan melingkar. Ini akan membantu Anda melihat musuh yang merayap dari belakang.

Hancurkan unit musuh menggunakan keterampilan yang ditunjukkan dan dijelaskan kepada Anda. Dalam pertempuran melawan tiga lawan, gunakan "pukulan super".
Maju dan hancurkan beberapa lawan lagi. Dan sekarang Anda kembali memiliki kesempatan untuk menggunakan senapan. Temukan kamp bernama "Kamp sampah". Jelajahi daerah sekitarnya. Ketika Anda mengumpulkan semua "jarahan" yang tersebar di sekitar kamp, ​​sebuah prasasti akan muncul memperingatkan bahwa "Tempat panen sudah selesai 100%". Pindah ke mobil yang rusak, yang ada di dekatnya dan saksikan adegan pintas, dari mana pahlawan akan menemukan kabel yang diperlukan untuk Tinsmith.

Pembaruan Quest: Bawa kabel ke Tinsmith.
Kembali ke Tinsmith dan berikan kabelnya. Bawa anjing yang terluka segera pergi. Ikuti Tukang Timah. Dapatkan sedikit pelatihan. Pelatihan ini mencakup semua keterampilan dasar mengemudi transportasi apa pun.

Misi: Pergi ke dek observasi
Ikuti Tinsmith dan Anda akan mencapai tanda. Dari menara observasi, lihat sekeliling markas musuh. Di sana Anda perlu melihat bagaimana beberapa karakter mendorong mobil. Cobalah untuk memegangnya, tetapi itu tidak akan berhasil. Pengotak akan meyakinkan Max, dan meyakinkannya bahwa dia akan dapat mengumpulkan mobil baru. Misi "Savage" akan berakhir di sini.
Lihat melalui teropong untuk menemukan lokasi - "Workshop". Bergerak menuju shelter, itu akan ditandai dengan penanda di peta. Di sini Anda akan menerima misi baru, setelah berdialog dengan Tinsmith.

Nasihat: Pastikan untuk pergi ke semua platform observasi untuk menemukan objek sebanyak mungkin di tanah. Khususnya penembak jitu, ladang ranjau, kamp, ​​​​dll.

Catatan: ladang ranjau meningkatkan bahaya, jadi Anda harus menyingkirkannya. Untuk menetralisir ranjau yang ditemukan, kita membutuhkan seekor anjing dan mobil Tinsmith tua.

Episode 2. Karya Agung
Dengarkan apa yang dikatakan Tinker. Dia akan memberi tahu Anda tentang mobil baru Anda, dan bagian apa yang harus dicari. Langkah pertama adalah menemukan mayatnya. Gunakan kereta Tinker dan ikuti penanda yang ditandai di peta.

Quest: Pindah ke kuburan
Saat Anda bergerak ke arah indikator, sebuah pesan akan muncul di layar yang menunjukkan bahwa tingkat bahan bakar di dalam mobil rendah. Anda akan memiliki tugas kecil baru - mencari bahan bakar. Dan itulah resikonya terhenti dan tertinggal di tengah gurun pasir. Di masa depan, ingatlah bahwa Anda perlu melihat sensor level bahan bakar di dalam tangki secara berkala. Selalu mencoba untuk mengisi bila memungkinkan (lebih mudah untuk mengambil musuh dengan tangki penuh).

Nasihat: Jika "Mahakarya" rusak selama aksi militer berikutnya, lakukan hal berikut:
- keluar dari kendaraan Anda dan hindari cangkang kereta musuh saat "pemotong tulang" memperbaikinya. Untuk perbaikan lengkap "Mahakarya", kira-kira tidak lebih dari 29 detik dihabiskan.

Pembaruan Quest: Temukan Bahan Bakar untuk Karya Agung
Kepala menuju penanda hijau, mengikuti peta. Ingat tentang stok besi tua dan amunisi, mereka harus terus dikumpulkan.
Pindah ke target baru, itu juga ditandai dengan penunjuk hijau di peta. Bisa jadi di sebelah Anda, tidak jauh dari target berikutnya, bahan bakar di dalam buggy akan habis. Keluar dari mobil, hancurkan dua lawan. Selanjutnya, Anda harus mencari kamp. Setelah Anda menemukan tabung bahan bakar, tugas akan diperbarui.

Nasihat: Kekhawatiran tentang cadangan bahan bakar di kereta motor Masterpiece tidak perlu menjadi perhatian khusus Anda, tetapi tidak akan berlebihan untuk memiliki cadangan dalam bentuk satu tabung di bagasi. Tabung ini juga dapat melakukan pekerjaan yang baik untuk meledakkan rintangan apa pun atau untuk mengisi bahan bakar kereta bermotor lainnya, jika Anda tiba-tiba memutuskan untuk berubah.

Pembaruan Quest: Isi Ulang Karya Agung
Isi ulang tangki bensin dengan bahan bakar (Anda akan memiliki lebih banyak bahan bakar). Berkendara ke titik yang ditandai di kuburan sampai Anda melihat gerbang tertutup. Tidak akan ada penjaga atau penjaga. Sekarang di sini Anda dapat menggunakan bahan bakar yang tersisa di tabung untuk meledakkan gerbang dan membersihkan jalan Anda. Hanya membakar tabung dan melemparkannya ke pintu gerbang. Akan ada beberapa jebakan, bergerak dengan hati-hati. Cobalah untuk menghindari jebakan.

Tugas: Temukan tubuh untuk buggy
Tubuh yang Anda butuhkan tergantung pada tali. Itu perlu diturunkan ke bumi. Naik melalui gua. Pergi melalui tebing, yang akan bertemu di jalan, dengan bantuan kabel. Menempel pada kabel, Anda akan melompat ke sisi lain dari tebing.

Lihatlah sekeliling dengan hati-hati di sini, karena seseorang mungkin berkeliaran dalam kegelapan. Berjalan ke depan dan temukan mayat. Di dekat mayat ini ada senter, ambil dengan aman. Sekarang Anda dapat menggunakan senter kapan saja. Pergi melalui ngarai dan mencari air. Isi ulang poin kesehatan dan air dalam botol. Langsung pada kabel untuk melompat ke sisi lain. Sepanjang jalan, kumpulkan besi tua.

Pembaruan Quest: Pilih Tubuh untuk Karya Agung
Di sini Anda dapat merakit tubuh sesuai selera Anda. Salah satu dari mereka memiliki kekakuan yang sama dengan parameter tambahan, perbedaannya hanya pada penampilan. Anda dapat memilih apa yang menurut Anda lebih menarik bagi Anda.

Selanjutnya, setelah memilih tubuh Anda, turunkan ke tanah. Lawan akan segera mulai muncul di lapangan. Mereka disebut "Vultures". Selama pertarungan, kamu akan bisa mengasah skill evasive strike. Satu "Burung bangkai" akan menyerang Anda dengan belati. Setelah Anda menghancurkannya, pastikan untuk mengambil penajamannya. Dengan enchant ini, Anda akan dengan mudah menangani Vultures yang tersisa.

Setelah penghancuran seluruh kelompok Vultures, mulailah menghancurkan mekanisme yang ditunjukkan. Berjalan menuruni lereng, tujuan misi akan berubah.

Catatan: Ketika kendaraan musuh dihancurkan, material berharga akan jatuh darinya.

Tugas: Keluar dari kuburan
Pelajari cara mengendarai kereta bermotor untuk melakukan perang mobil. Buka tembakan ke lawan Anda. Belajar dan mencoba untuk menghindari proyektil musuh,

menembaki Anda dan meluncurkan ranjau ke arah Anda. Tinggalkan area kuburan dan misi akan berakhir. Periksa peta. Di atasnya Anda dapat melihat beberapa target tambahan, Anda dapat menghancurkan kamp yang ditandai. Ketika Anda menyelesaikan perbaikan, panggil Tinsmith (bungkuk) dan kembali ke tempat perlindungan lagi untuk memperbarui misi.

Episode 3. Jalan sang pahlawan
Ke kiri, di sana Anda akan menemukan besi tua. Kali ini Anda membutuhkannya untuk meningkatkan "Masterpiece" mobil Anda dan pahlawan itu sendiri.

Quest: Temukan Ujung Bergerigi
Dari mobil Anda, berkendara langsung ke tempat yang ditunjukkan. Pergi ke ruangan lain, naik tangga. Temukan barangnya di sana.

Pembaruan Quest: Bawa Tip Bergerigi ke Tinsmith
Kembali ke Tinsmith. Lewati suku cadang yang ditemukan dan Anda akan pergi ke bagian peningkatan. Pasang tombak di "Mahakarya" Anda, itu akan tersedia. Jika Anda telah mengumpulkan besi tua dengan baik, maka Anda memiliki kesempatan untuk memasang jeruji "Pertarungan" tambahan. Setelah upgrade, keluar dari menu, maka Anda harus melihat cut-scene baru.

Nasihat: Pilih dari amunisi "harpun". Kemampuan ini diperlukan untuk menarik pengemudi musuh keluar dari kereta bermotor mereka. Dengan cara ini, Anda akan menghemat energi dan menyelamatkan sistem saraf Anda dari stres selama pertempuran. Lebih dari itu, Anda dapat mentransfer dan mengontrol kendaraan musuh.

Misi: Keluar dari tempat persembunyian Tinker
Setelah di Wasteland, mengobrol dengan Tinsmith. Cari tahu informasi tentang kamp Scarecrow. Di peta mereka ditandai sebagai musuh. Si bungkuk akan memberitahu Anda untuk menghancurkan pilar yang ditunjukkan pada peta. Setelah itu, Anda akan memiliki tugas baru.

Pembaruan Quest: Hilangkan Orang-orangan Sawah
Kalahkan "orang-orangan sawah" pertama, sebuah pesan akan muncul: "Tingkat ancaman turun". Dengan pemusnahan "orang-orangan sawah" berikutnya Anda akan mengamati pesan ini. Selain itu, pesan yang dikeluarkan menunjukkan lokasi Anda di lapangan. Hilangkan beberapa "orang-orangan sawah". Gunakan tombak yang Anda pasang di "Mahakarya" untuk "orang-orangan sawah". Ini akan melemparkan dia kembali beberapa jarak.

Tugas: Memeriksa lokasi dari dek observasi
Ikuti penunjuk di peta. Pada titik pengamatan ini, Anda dapat memeriksa kamp lawan baru. Di sebelah kiri Anda akan melihat Gorlan. Bagimu, dia tidak akan menjadi saingan, dia diperlukan untuk prajuritnya sebagai "totem", yang bertanggung jawab atas moral dan keberanian. Tetapi Anda tidak dapat mengecualikannya dari tujuan Anda untuk kehancuran. Lebih baik untuk menghapusnya terlebih dahulu dari medan perang dan kemudian akan lebih mudah untuk mengalahkan musuh. Lakukan survei lengkap di daerah mereka. Di atas gerbang, Anda akan melihat tabung penyembur api. Pertama-tama, Anda harus menyingkirkan pipa ini, karena ini adalah penghalang paling dasar di depan gerbang ke kamp. Ini tidak terlalu sulit, karena selanjutnya Anda akan menemukan penembak jitu. Tindakan apa yang bisa dia lakukan, saya pikir tidak perlu dijelaskan.
Setelah pemeriksaan kamp secara mendetail, Anda akan menemukan daftar kecil tentang pengoperasian dan pengelolaan indikator alarm.

Misi: Berurusan dengan penembak jitu
Secepat mungkin, Anda perlu mengendarai kereta ke menara dan berada dekat. Kami menyarankan Anda untuk tidak berkendara dekat dengan menara. Arahkan teropong dan tembakan tombak Anda, yang akan menyebabkan kehancurannya.

Nasihat: Jika tiba-tiba, Anda memutuskan untuk mengendarai kereta bermotor musuh ke salah satu dari Anda benteng sendiri, maka menjadi mungkin untuk menyertakan pameran ini dalam koleksi transportasi Anda.

Nasihat: Kami tidak menyarankan mengemudi di sekitar Wasteland "langsung", karena penuh dengan ancaman dalam bentuk situasi yang tidak terduga. Lompatan yang salah, serta tabrakan dengan objek, dapat menyebabkan kerusakan serius pada kereta yang dikendalikan. Bagi sebagian orang, ini bukan halangan, tetapi setelah benturan keras, pola dalam bentuk retakan pada kaca depan mungkin muncul di layar. Bagi saya pribadi, ini menyebabkan ketidaknyamanan ulasan.

Quest: Nonaktifkan tabung penyembur api
Gunakan tombak lagi. Dengan cara yang sama seperti menara sebelumnya, buat bidikan terarah ke yang lain. Hanya pada saat ini menara yang diikat harus ditarik ke samping. Tindakan ini tidak akan membawa Anda banyak waktu, secara umum, tidak lama. Dan tabung penyembur api akan hancur. Sekarang Anda dapat dengan bebas memasuki kamp mereka.

Misi: Masuk ke kamp
Berkendara ke gerbang dan tembakkan tombak Anda. Maka Anda perlu menariknya sampai benar-benar terpisah. Di kamp yang Anda jelajahi, ada sejumlah sumur minyak dengan pompa. Keluar dari "Masterpiece", video akan mulai diputar. Setelah itu berakhir, Anda akan bertarung.

Nasihat: Ketika Anda menghancurkan setiap kamp, ​​Anda akan dihargai dengan sejumlah besi tua (nilai rata-rata sekitar 20 buah untuk setiap kamp yang Anda hancurkan). Cobalah untuk mendapatkan mata uang, seolah-olah itu uang sungguhan, saya pikir ini akan menjadi motivasi tambahan, karena dengan itu kita dapat membeli amunisi atau upgrade yang paling kompeten untuk karakter kita.

Pencarian: Bunuh Gorlan
Tembak "Gorlan" dari senjata yang tersedia. Atau Anda bisa menghancurkan gazebonya. Sekarang Anda harus menghilangkan semua orang liar lokal yang tersisa.

Catatan: Jika Anda menemukan diri Anda dalam radius deteksi Gorlan, maka dia akan membunyikan alarm di kamp.

Tugas: Temukan sisa-sisa mobil Anda
Bergerak di sepanjang jalur yang dituju dengan tempat yang ditentukan di peta. Di sana Anda akan menemukan tempat pembuangan sampah kecil dengan badan mobil. Cari dan temukan foto Max di antara semua sampah ini. Ini adalah sisa-sisa mobil dari masa lalunya.

Misi: Hancurkan pompa minyak
Mendobrak pintu dan kepala. Sebentar lagi kita harus bertarung dengan savage baru yang menarik dengan nama "Slicer". "Pemotong" ini di gudang senjatanya telah diasah.
Dia akan menjatuhkannya, dan Anda akan mengambilnya. Tapi itu tidak berakhir di sana. Anda masih akan memiliki dua orang liar, tetapi ini sudah biasa. Tidak akan sulit untuk berurusan dengan mereka. Setelah mengidentifikasi semua orang di dunia lain, pindah ke titik yang ditandai. Naiki tangga dan temukan jalan pintas "Klema". Di kamp Anda akan menemukan dua jalan pintas lagi. Ketika mereka dihancurkan, Anda akan menyelesaikan tugas tambahan. Pipa di sebelah kanan meneteskan air. Mengisi poin kesehatan dan pasokan air. Kumpulkan besi tua selama gerakan Anda di kamp ini.

Sekarang Anda perlu menyeberangi jembatan ke sisi lain. Anda harus berlari melintasi jembatan dengan sangat cepat karena badai pasir akan segera dimulai. Di sisi lain, memasuki gedung, naik tangga. Ambil besi tua di semua kamar, turun sedikit dan temukan lorong. Masukkan bagian itu. Sesampai di sana, maju sedikit. Temukan sebuah ruangan kecil dan carilah seikat besi tua di dalamnya.

Setelah itu, Anda akan memiliki dua kemungkinan arah: kiri atau kanan. Anda harus ke kiri, turuni tangga. Kumpulkan beberapa amunisi senapan. Singkirkan tag "Slam" yang ditemukan di sini dan kumpulkan besi tua. Kembali ke mana Anda memilih arah dan kali ini ke kanan. Di depan Anda akan menemukan tangga, memanjatnya.

Berjalan sedikit ke depan dan temukan karakter yang tidak dikenal. Dia akan memberitahu Max bahwa dia bersamamu untuk satu hal dan kamu akan kembali padanya. Untuk saat ini, itu hanya dialog. Bergerak dan naik tangga. Anda sekarang memiliki keterampilan tempur baru "Kemarahan Maks". Sekarang tes keterampilan ini akan dimulai. Hancurkan semua orang liar di sekitar dan lihat-lihat di area ini. Di sini Anda akan menemukan label terakhir dari "Chlem". Setelah dihilangkan, misi akan berakhir. Kumpulkan besi tua. Di sini Anda juga perlu menemukan tabung bahan bakar. Dengan itu, Anda akan meledakkan sumur minyak dengan pompa.

Di sebelah kanan sumur minyak ini Anda akan menemukan sebuah pintu. Hancurkan dan saksikan cut-scene baru. Jika Anda berhasil mengumpulkan semua besi tua yang ada di sana, lawan Anda dihancurkan sampai akhir, pintasan dihilangkan dan relik ditemukan, maka misi Anda akan selesai dengan hasil 100%. Jika tidak ada hasil seperti itu, sekali lagi Anda harus pergi dan mencari apa yang terlewatkan.

Quest: Kembali ke Karya Agung
Akan ada wadah di dekat Anda dan Anda harus memanjatnya. Gunakan tali tetap untuk bergerak ke bawah ke mobil. akan muncul video pendek, lalu duduk di
sebuah mobil untuk pergi ke pertemuan dengan penghuni misterius "Wasteland". Kepala sesuai dengan tanda di peta Anda. Sepanjang jalan, Anda akan menemukan peluncur roket. Cutscene lain akan segera dimulai. Setelah melihatnya, Anda akan memiliki kesempatan untuk meningkatkan keterampilan pahlawan. Ini dimungkinkan, tergantung pada keberadaan ikon khusus. Mereka diberikan kepada Anda setiap kali Anda menyelesaikan tugas.

Kembali ke si bungkuk. Tembakan satu tembakan suar. Sebuah mobil akan muncul di sebelah Anda. Tingkatkan dengan memasang nitrous oxide (NO2). Jangan langsung digunakan, tunggu sebentar. Naik ke depan dan temui orang-orang liar. Sekarang Anda dapat menggunakan akselerator dan menggunakan mobil Anda sebagai ram. Setelah langkah-langkah ini, keluar dari mobil. Sekali lagi dimungkinkan untuk meningkatkan Max. Kemudian Anda dapat kembali ke tempat persembunyian Anda untuk tujuan baru.

Episode 4
Misi: Mengejar Legiuner Sampah
Masuk ke mobil Anda "Mahakarya" dan ikuti tanda di peta. Di area ini Anda akan menemukan "Legioner Sampah". Selama tidak perlu melawan mereka. Diam-diam menonton cut-scene kecil lainnya. Lihatlah sisi kartu dunia, temukan utara. Ini adalah arah Anda, lanjutkan. Anda akan melihat penunjuk di peta. Kepala untuk itu. Pergi ke benteng "Jita". Berkendara ke kapal yang ditinggalkan. Keluar dari mobil dan cari kapal ini. Di sana Anda akan menemukan item lain dari masa lalu Max. Beberapa potongan besi tua dan tabung bahan bakar.

Di kapal ini Anda perlu menemukan balon udara panas. Gunakan dan terbang lebih tinggi. Dari ketinggian yang tinggi Anda dapat melihat tempat baru "Mata Hitam". Gunakan teropong. Lihat ke kiri. Lihat tiga orang-orangan sawah, satu penembak jitu, beberapa kamp sumur minyak "Lari Kematian" dan berkemah "Cupang". Ada penembak jitu lain sedikit lebih jauh dari kamp kedua dengan sumur.

Lihat benar. Temukan benteng "Jita". Selanjutnya ia akan menemukan satu orang-orangan sawah. Setelah memeriksa seluruh area, Anda akan dapat menavigasi dengan lebih baik saat bergerak.

Turun ke tanah. Anda harus bergerak ke arah timur untuk sampai ke kapal kedua. Mencari kapal ini untuk keberadaan cangkang senapan, penajaman dan besi tua. Kembali ke Karya Agung Anda. Pindah. Hal ini diperlukan untuk menghancurkan semua orang-orangan sawah yang Anda lihat. Ini akan membantu mengurangi tingkat bahaya, jika tidak Griff tidak dapat muncul. Kemudian Anda akan mendapatkan bonus kecil yang bagus dengan potongan-potongan besi tua. Penembak jitu harus dihilangkan.

Nasihat. Sebelum meningkatkan kemampuan Max Griff, gunakan semua poin Anda. Anda tidak akan bisa menghabiskan dua atau tiga poin dan pergi. Ada juga batasan jumlah poin yang dapat Anda belanjakan dalam kategori apa pun. Itu tergantung pada level pahlawan. Ingatlah hal ini sebelum berbicara dengan Griff jika Anda tidak dapat menghabiskan semua poin dalam kategori yang diperlukan. Ini adalah pemborosan yang tidak berguna.

Latihan: Berkendara ke benteng Jeet.

Sesampainya di benteng, kami membuat kesepakatan dengan Jeet, lalu kami berbicara dengan Tinkerer tentang senapan sniper dan mencari mekanisme pemicunya. Di akhir berbagai tugas tambahan, pergilah ke benteng Jita. Video berikutnya akan dimulai. Setelah melihat, naik tangga, di sisi kiri. Mengobrol tentang berbagai hal, tanya Jeet. Masuk ke garasi untuk berbicara dengan Tinsmith. Naik tangga lagi dan di sana Anda akan menemukan pemicu. Penunjuk pada peta akan menunjukkan arah dan tempat.

Tugas: Merakit senapan sniper.

Setelah mengumpulkan senapan, kami meninggalkan benteng Jeet untuk mengujinya di jalan Dead Wasteland. Kembali ke Tinkerer untuk mengirim
dia pemicu yang Anda temukan. Untuk membuat senapan sniper, Anda harus memiliki stok 40 lembar memo. Setelah itu, tinggalkan benteng "Jita". Secara umum, peta sangat besar. Anda bisa mempelajarinya. Ini belum tentu semacam tugas, Anda bisa memeriksa tempat pembuangan, menghancurkan orang-orang liar dan kamp. Untuk memudahkan Anda bernavigasi, selalu gunakan dek observasi.

Dalam perjalanan ke gang "Tanah Mati" Anda akan bertemu perlawanan musuh yang kuat. Anda tidak harus menghancurkan semua yang ada di area sebelum bagian itu. Meskipun jika Anda ingin bertarung, silakan, maka bersiaplah untuk perang besar.

Ketika Anda mencapai lorong, Anda akan menemukan tabung bahan bakar di dekat pintu masuk. Naik ke atas. Naik tangga. Anda akan melihat persimpangan kecil di sana. Pertama, turuni tangga untuk menemukan beberapa besi tua. Sekarang naik kembali menaiki tangga ke pertigaan. Ke kanan, ini adalah jalan utama menuju kedalaman kompleks. Anda akan mencapai tangga. Berjalan ke bawah dan temukan Shotgun Ammo. Lanjutkan untuk bertemu Buckler. Buckler bertahan dengan baik dan memberikan kerusakan serius dalam pertempuran. Oleh karena itu, pada tahap-tahap sebelumnya, Anda perlu menguasai keterampilan menghindari serangan tempur dengan baik. Dodges akan memberi Anda waktu, atau lebih tepatnya beberapa detik, untuk serangan balasan. Setelah pukulan Anda, Buckler akan membutuhkan sedikit waktu untuk pulih. Dalam waktu singkat ini, bergerak cukup jauh untuk mengantisipasi serangan berikutnya. Setelah beberapa serangan Anda, Buckler akan jatuh.

Setelah Buckler, Anda masih akan memiliki beberapa perkelahian dengan orang liar biasa. Tidak akan sulit bagi Anda untuk menghancurkan mereka. Selanjutnya, pergi ke barat laut. Di sana Anda akan menemukan sebuah pintu, dan ketika Anda masuk Anda akan menemukan beberapa besi tua. Belok kiri dan pergi melalui pintu yang terbuka. Pergi sedikit lurus dan di sisi kanan Anda akan melihat ruangan lain. Di dalamnya Anda akan menemukan item dari masa lalu Max.
Ikuti tanda di peta untuk memasuki area baru. Belok kiri dan Max akan menemukan sumber air. Puaskan dahaga Anda, tingkatkan poin kesehatan Anda, dan isi ulang dalam botol. Pergi lebih jauh dan Anda akan melihat bagian baru dari medan. Di sisi kanan, cari besi tua.
Kembali ke area utama. Temukan tangga. Di bagian paling atas Anda akan melihat sebuah ruangan. Masuk. Naik lebih tinggi menggunakan bumper yang tergantung di dinding di sebelah kanan. Di lantai atas Anda akan menemukan amunisi untuk senapan sniper. Kemudian menaiki tangga lagi.
Di pertigaan, belok kiri dulu. Temukan tangga. Turun itu. Ambil beberapa barang di dalamnya. Kembali ke garpu. Tugas akan selesai setelah menonton cut-scene berikutnya.

Quest: Kembali ke Tinsmith
Kepala ke arah timur laut. Anda akan melihat platform kecil. Di dekat dasarnya Anda akan menemukan cat. Naik ke atap. Di sudut di atap Anda akan menemukan besi tua. Dalam arah yang sama, mendekati tangga. Tendang kaki Anda dan itu akan jatuh. Anda harus turun itu. Temukan Tinsmith dan misi akan berakhir. Bicara padanya dan Anda akan memulai tugas berikutnya.

Episode 5
Tugas: Bicaralah dengan Jeet, temukan tubuh yang tepat.
Cari tahu apa yang perlu Anda tingkatkan. Kemudian pergilah ke benteng Jita untuk berbicara dengannya. Turun tangga. Bertemu
Tukang pateri. Misi Wasteland pertama akan dimulai. Tinggalkan benteng di mobil Masterpiece Anda. Untuk melanjutkan misi, pergilah ke dek observasi "Gusti kering". Naik balon dan pindah ke area baru. Gunakan teropong Anda dan lihat sekeliling. Dalam perjalanan Anda, Anda akan bertemu dengan beberapa orang liar. Seperti biasa, berurusan dengan beberapa orang liar. Cari makanan di dekat panggangan. Saat Anda menjelajahi area ini, Anda dapat menuju ke dek observasi baru pemerasan untuk menyelesaikan misi Dinky Dee.
Di cerita utama, ikuti tanda di peta. Temui beberapa orang liar, tangani mereka. Ambil beberapa amunisi senapan sniper dan pergi ke barat daya. Di sana Anda akan menemukan beberapa bagian lagi. Berbalik dan menuju ke kanan ke peron. Di bagian atas, gunakan tangga untuk mengambil suku cadang yang diinginkan.

Tugas: Gunakan garasi untuk memasang pemutakhiran untuk Jack.
Anda sekarang dilengkapi untuk upgrade. Pergi ke garasi dan ganti dengan tubuh baru yang ditemukan untuk "Masterpiece". Langkah Anda selanjutnya adalah menuju ke barat ke area Scorched Moon di Gut Cutter Fortress. Pindah ke penunjuk di peta. Gunakan tangga untuk menemukan kawat las di bagian atas.
Kembali ke garasi. Untuk menyelesaikan tugas, Anda perlu menggunakan baju besi. Setelah langkah-langkah ini, Anda dapat membuka akses ke malaikat agung. Untuk memulai tugas baru, beberapa kondisi harus dipenuhi. Hilangkan satu kamp Pemotong Usus dan dapatkan gelar Kadal.

Episode 6
Menghancurkan Rogue Nest Camp akan memberi Anda peringkat Lizard. Mari kita lanjutkan, permainan berlanjut. Kembali ke tempat persembunyian Gut Cutter. Lurus saja, Anda akan mencapai tangga. Naik dan segera belok di tikungan. Potong adegan. Anda harus pergi ke bagian lain dari koridor, belok kiri. Cari tangga lain. Ambil benda di sudut dari masa lalu Max. Di sebelah kanan jembatan Anda akan menemukan beberapa besi tua. Ngobrol dengan Gut Cutter dan quest akan selesai.

Latihan: Tinggalkan tempat persembunyian Gut-Cutter, temukan kelompok konvoi Sneeze-Puff, hancurkan truknya.
Anda harus pergi ke lantai pertama. Fokus pada penunjuk di peta, itu akan membawa Anda ke konvoi "Bersin-Puff". Hilangkan semua kereta bermotor musuh.
Cara cepat itu tembakan akurat ke tangki dari senapan. Jika "Masterpiece" Anda rusak, panggil Tinsmith untuk memperbaikinya, sambil melawan musuh. Hancurkan truk konvoi Sneeze-Puff dan ambil ornamennya. Sebelum Anda pergi ke benteng "Jita", Anda perlu mendirikan kamp musuh di wilayah "Blackmaws". Jika tidak, Anda tidak akan memasuki benteng. Bicaralah dengan Jeet.

Episode 7
Mengobrol dengan Tukang Timah. Di garasi, Anda dapat memasang tombak guntur baru di Masterpiece. Uji tombak guntur baru di tempat latihan khusus.
Pergilah ke lorong "Dead Wasteland". Di sana Anda akan menemukan beberapa "tongkat guntur". Lihat gerbangnya. Tombak baru Anda akan dengan mudah menghancurkan dengan dua tembakan ke gerbang yang akan datang. Kemudian lagi "tongkat petir". Untuk menghancurkan, gunakan tombak.
Penyergapan kereta bermotor menanti Anda di depan, singkirkan mereka. Penembak jitu bersembunyi di area ini di sekitar pintu masuk. Dari wilayah reklamasi Anda akan dapat melihat penembak jitu. Tangani mereka menggunakan tombak sederhana, dan sobek beberapa loop pada "Graze" dengan guntur. "Maw" dapat dengan mudah dihancurkan dengan tombak sederhana.
Pergilah ke utara menuju menara Krasnoglazki. Gunakan pengintai untuk melihat area tersebut.

Episode 8
Menara akan dilindungi oleh kereta bermotor musuh. Arahkan ke roda, untuk ini Anda dapat menggunakan tombak guntur atau senapan. Hilangkan biadab dengan jarak dekat "petir" (terutama jika Anda suka), senapan, ram terpasang atau sejenisnya
"tongkat petir". Setelah pertempuran dengan kereta bermotor, gunakan tombak lagi. Untuk menghancurkan ketapel, Anda harus merobeknya dari pangkalan. Bertujuan untuk pangkalan. Sekarang Anda akan dapat melihat barel. Ini adalah tong mesiu. Tembak mereka dengan senjata apa pun dari gudang senjata Anda dan ketapel akan dihancurkan.
Penunjuk pada peta menunjukkan tujuan baru. Ini adalah sebuah menara. Di sini Anda harus berjalan. Tinggalkan "Mahakarya" Anda dan turuni lereng. Masuk ke kamar, di sini Anda akan menemukan amunisi untuk senapan. Cari dan matikan katup. Katup ini bertanggung jawab untuk gas untuk tabung penyembur api. Kembali. Sekarang arah Anda ke selatan. Menyusuri koridor ke kanan. Temukan katup lain dan matikan juga. Kembali ke ruang utama.

Maju. Beberapa orang liar akan menunggu Anda. Menghilangkannya tidak akan sulit bagi Anda. Besi tua sering terletak di dekat tangga. Naiki tangga. Belok kanan di sana dan naik lebih jauh. Gunakan "tongkat petir" di rak. Dia berbaring di sisi kiri. Lemparkan pada biadab pertama sebelum dia memberi tahu yang lain. Setelah itu, pergi lebih jauh ke tangga lain. Temukan lebih banyak besi tua. Kembali ke rak. Sekarang lempar ke orang liar di sisi lain. Jembatan akan runtuh dan Anda akan melanjutkan.

Akan ada lebih banyak orang liar di depan. Gunakan tongkat petir. Lewati jembatan dan kumpulkan besi tua di sebelah kiri. Akan ada 3 anak tangga di depan. Pergi lebih jauh ke tangga pertama. Naik dan temukan tangga kedua. Panjat dan temukan tangga ketiga. Hanya tangga ketiga yang mengarah ke bawah. Kumpulkan besi tua di dekat platform. Kembali sedikit dan temukan tangga lain. Gunakan untuk sampai ke air. Setelah itu, pergi di tikungan dan temukan pintu di sebelah kiri. Sebuah pointer akan muncul di peta. Ikuti tandanya. Potong adegan. Singkirkan orang-orang liar. Tugas sudah berakhir.
Anda akan menuju ke Gastown, yang terletak di utara. Sepanjang jalan, tugas tambahan akan tersedia untuk diselesaikan. Mata merah mengeluarkan tugas-tugas ini. Naik, belok kiri, Anda akan melihat tangga. Lanjutkan dan temukan dia. Jangan mengambil tindakan apa pun dulu. Dekati tangga dan naik. Di sebelah kiri Anda akan menemukan item dari masa lalu Max. .

Episode 9
PADA Gastown seorang pria sedang menunggu untuk Anda, berbicara dengannya. Kemudian Anda akan mengendarai mobil Anda ke "Gunung Pasir Atas". Sebuah gerbang akan muncul di depan Anda, Anda tahu apa yang perlu Anda lakukan dengan mereka untuk melangkah lebih jauh.
Cari lokasi "Bandara" di peta. Di sana Anda akan menemukan bola lampu. Hati-hati di jalan akan ada bom berduri. Mereka mungkin mendekati Anda jika Anda dekat dengan mereka. Jangan terburu-buru untuk cepat melewati bagian ini, pelan-pelan, ada cukup waktu.
Anda akan mencapai tebing dengan jembatan yang ditinggikan. Keluar dari mobil. Sekarang Anda harus melompat di atasnya. Di sebelah kanan adalah pintu masuk. Setelah melewatinya, Anda akan melewati area berikutnya. Lihat ke kiri, di ujung ruangan akan ada beberapa amunisi. Belok kiri untuk menemukan pintu.
Di kamar sebelah, seorang biadab menunggu Anda. Setelah mengatasinya, Anda akan dapat menurunkan jembatan untuk perjalanan lebih lanjut dengan mobil.
Naik tangga ke platform besar. Temukan rute yang benar di peta. Pointer akan menunjukkan arah ke kiri. Tidak ada bom lonjakan di sini, sehingga Anda dapat dengan cepat menyelinap.
Di sebelah kanan Anda akan menemukan tangga. Ini akan membawa Anda ke lubang kecil di dinding. Masuk dan temukan diri Anda di koridor. Pindah. Ikuti tanda di peta. Sepanjang jalan, akan ada ruangan dengan besi tua di kiri dan kanan. Mengumpulkan semua yang Anda selesaikan misi tambahan "Tempat panen: 100%".
Keluar dari kamar menuju koridor. Pindah. Temukan ruangan lain dengan besi tua. Mendaki ke planet Anda akan melihat pintu di sebelah kanan. Ada wadah dengan besi tua di sudut paling kiri ruangan. Sekarang ke kanan Anda akan menemukan beberapa amunisi untuk senapan. Pergi lebih jauh melalui pintu dan temukan air.
Lebih jauh di sepanjang koridor, sebuah pintu akan menutup di depan Anda. Jangan memperhatikan untuk mengumpulkan lebih banyak besi tua. Setelah manekin, sedikit lebih jauh Anda akan menemukan tempat bola lampu berada. Gunakan senter. Ambil mereka dan beberapa orang liar akan muncul. Jangan lupa nyalakan senternya.
Setelah menghilangkan biadab, maju. Kamu akan lihat pintu terbuka, yang membuka ke balkon dan belok kiri ke ujung. Gunakan kereta gantung untuk kembali ke mobil. Di bawah ini Anda akan melihat bagaimana mesin musuh melempar ranjau di sebelah kanan. Sambil menghindari ranjau, hancurkan kendaraan ini menggunakan tombak atau tembakan senapan ke tangki bensin.

Setelah meninggalkan bandara, Anda harus kembali ke Gastown. Untuk menyelesaikan misi ini Anda harus menaiki tangga dan mendekat "Penjerit". Sebelum awal misi baru memulai percakapan dengan Raven.

Episode 10
Untuk memulai, hubungi "Nakolkoy", dia menunggumu di gedung. Lalu pergi ke Raven. Wilayah lokal harus dibersihkan dari biadab, konvoi, ladang ranjau, penembak jitu hingga level 3. dengan cara terbaik untuk mencapai pengurangan ancaman adalah dengan menghancurkan
untuk menghancurkan beberapa kamp di wilayah itu "karung rajut".
Setelah semua manipulasi brutal untuk mengalahkan musuh, bergerak menuju wilayah Chalkies. Dalam perjalanan ke kamp Big Blade dan Rome Joby. Hilangkan kamp sepenuhnya, ini akan mengurangi tingkat ancaman. Di dekat gerbang akan ada instalasi dengan "koktail molotov". Hancurkan mereka dengan tombak. Gunakan tombak yang sama untuk merobek gerbang utama. Anda melihat pintu - menabraknya dengan mobil Anda dari akselerasi. Untuk pergi ke ruangan lain di mana terletak besi tua, Anda perlu mengambil beberapa biadab. Pindah ke selatan untuk menemukan air untuk persediaan dan titik kesehatan jika diperlukan. Di tikungan Anda akan bertemu dengan beberapa orang liar lagi. Kemudian Anda akan bertemu Gorlan yang dikelilingi oleh beberapa orang liar. Cobalah untuk membunuh Gorlan terlebih dahulu. Di sisi timur Anda akan melihat pintu, pergi ke sana. Tendang dengan kaki Anda. Di ruangan ini Anda akan menemukan besi tua.

Arah baru ke barat laut. Temukan wadah dan lewati. Di dalam hancurkan labelnya "Klema". Anda akan mencapai tangga, mendaki yang akan Anda temukan di utara kamp. Sebelum memasuki ruangan lain, di sebelah kanan, cari besi tua. Masuk lebih dalam dan temukan sisa-sisanya peninggalan masa lalu. Pergi ke balkon. Lihat di sisi selatan kotak amunisi. Di tempat yang sama di atas pintu akan digantung Label "Banting" untuk dihancurkan.

Cari tangga. Jangan turun dulu, lurus ke depan dan belok di tikungan. Anda harus pergi ke bagian lain dari kamp yang terletak di bawah. Naik tangga dan Anda akan sampai di sana. Kemudian Anda akan bertemu orang liar, melikuidasi mereka. Berjalan maju di bawah jembatan ke tangga. Mendaki itu Anda akan menemukan diri Anda di bagian lain dari daerah tersebut. Pindah. Singkirkan orang-orang liar lagi. Di laci kanan Anda akan menemukan amunisi dan besi tua. Anda akan menemukan tangga dan air di depan. Di sebelah kiri dekat tangga, temukan besi tua dengan amunisi dan pintu besar. Hancurkan pintu dan temukan yang lain label "Klama", sebaik besi tua.

Nasihat: Kembali ke tangga pertama, tapi jangan turun. Di akhir misi, kita harus melewati garis kuning, yang akan membawa kita ke kereta gantung, yang pada gilirannya akan mengarah ke mobil.

Gunakan tangga untuk naik ke platform. Maju dan Anda akan datang ke Roma Jobbi". Jaga jarak saat melawannya. Saat Anda menyerang, dia akan membela diri, meletakkan balok. Menempatkan blok - pindah ke jarak yang aman sehingga setelah serangannya
memanfaatkan momen untuk melakukan serangan balik. Anda dapat menggunakan senjata. Dorong "Jobbie" lebih dekat ke api. Saat terkena api, Jobbi menerima damage tambahan. Dia bisa menjatuhkan senjata, menggunakannya. Ini adalah bagaimana Anda mengalahkan dia. Pastikan untuk mencari tubuhnya yang tak bernyawa. Kembali ke kereta gantung. Di bagian bawah di arah timur laut Anda akan menemukan yang terakhir di wilayah ini Label "Banting". Menghancurkannya akan menyelesaikan misi dengan tingkat keberhasilan 100% jika semua label Slam yang ditemui telah dihancurkan. Anda dapat mengubah warna penampilan mobilmu.
Penunjuk pada peta akan membawa Anda ke area yang disebut Bukit Reek. Ada dua pilihan untuk sampai ke sana: berkendara ke tenggara atau berkendara di sepanjang bebatuan ke timur laut (Anda dapat menggunakan salah satu opsi).

Menuju tenggara, hati-hati, ada jebakan dan biadab. Dari lokasi, pindah ke timur laut untuk mengambil suku cadang baru untuk peningkatan. Di dalam ceruk di sisi selatan Anda akan menemukan besi tua. Setelah itu, pergilah ke sisi kanan dan temukan tubuh Masterpiece baru. Berdiri di sebelah "Mahakarya" Anda pergi ke "Garasi" dan Anda dapat menetapkan tubuh baru « perburuan liar» , menyediakan suku cadang baru yang Anda temukan. Setelah upgrade mobil seperti itu, Anda sekarang bisa mendapatkan "Speed ​​​​Demon". Ikuti tanda pada peta di area tersebut" Ketinggian» untuk memasuki Perlombaan Kematian.

Catatan:"Speed ​​​​Demon" lebih cepat, jadi kontrol mobil baru akan membutuhkan waktu untuk membiasakan diri.

Setelah memilih balapan dengan barel, berjalanlah di sepanjang jalan merah, jangan lupa menyentuh barel, tetapi ingat bahwa ketika Anda bertabrakan dengan mereka, mobil dapat tergelincir ke samping. Pelajari cara bergiliran secara kompeten tanpa menangkap orang yang berdiri di pinggir jalan. Setelah mengalahkan saingan Anda, mengobrol dengan "Nakolkoy", Dia akan berada di gedung berikutnya. Lalu pergi ke Gastown. Setelah berbicara dengan "Screamer" Anda akan menerima tugas baru.

Episode 11
Tugas: Hancurkan Sampah sebelum bom meledak.
Bersiaplah untuk tugas baru: persediaan air, isi ulang kesehatan pahlawan, dan yang paling penting, perhatikan peningkatan mobil, karena dalam balapan dengan Sampah Anda tidak harus mengandalkan kecepatan, pertahanan akan jauh lebih banyak penting pada tahap ini.

Sebelum itu, Anda telah belajar cara berkendara dalam balapan. Masterpiece bukanlah Speed ​​Demon atau mobil balap, jadi berhati-hatilah saat memasuki tikungan. Pedal rem di tikungan tidak
itu layak digunakan, lebih baik menggunakan taktik seperti itu, gas-lepas-gas (metode ini bekerja dalam kehidupan, terutama pada jip penuh).Setiap mobil di trek bertujuan untuk menghancurkan Anda. Setiap kali setelah penghancuran kendaraan musuh, yang baru akan muncul di tempatnya, jadi beri perhatian khusus pada Wastafel Sampah. Mendekatinya, ranjau akan terbang. Tambang yang meledak menyebabkan kerusakan yang cukup besar, jadi hindari. Gunakan hanya "guntur tombak" sambil membidik kendaraan tertentu. Paling sering, target secara otomatis ditujukan ke musuh terdekat. Terkadang nyaman, tetapi tidak dalam perlombaan.
Anda perlu menghilangkan "Sampah" dalam 5 menit. Beberapa pukulan akurat dari tombak dan Anda adalah pemenang perlombaan.

Pembaruan Quest: Hancurkan Tato
Sekarang tujuan Anda adalah "Tato". Perhatikan pendekatannya ke arah Anda. Sinyal merah berarti awal serangan terhadap Anda. Anda harus menghindar. Gunakan ikon menghindar dan serang dia. Dia juga akan menghindar. Setelah menang, pertempuran lain menanti kita.

Quest: Hancurkan Schlem
Potong adegan. Pertempuran baru akan dimulai, sekarang perlu untuk menghilangkan "Chlem". Prinsip menyerang, seperti dalam kebanyakan kasus, adalah menjaga jarak dan melakukan serangan balik. Sebelum memulai pertempuran, angkat senjata Anda dan gunakan, dari waktu ke waktu orang liar biasa akan bergabung dengan pemimpin Anda saat membantai mereka, jangan sampai kehilangan arah, karena dia bisa membuat pukulan. Perhatikan barel merah eksplosif yang berdiri di sepanjang lokasi, dengan bantuan barel ini Anda bisa menang dengan biaya lebih rendah untuk ini, Anda hanya perlu membantu penjahat tersandung pada mereka.

Saat ruangan terbelah, beberapa orang liar akan menyerang Anda dari satu sisi. "Chlem" tidak akan menyentuhmu lagi. Minum air dan isi kembali poin kesehatan sebelum pertempuran yang akan datang dengan orang-orang liar baru. Setelah pertempuran, ambil perbekalan. Arah selanjutnya adalah ke timur, ke area terbuka. Hilangkan biadab lokal dan kumpulkan besi tua. Di arah utara Anda akan menemukan perbekalan dan besi tua. Di jalan Anda akan menemukan amunisi dengan air.

Di sebelah kiri di belakang pintu, "Chlem" menanti Anda lagi. Tidak akan ada lagi barel, jadi Anda harus bertarung dengan cara improvisasi. Sebuah cutscene akan dimulai ketika ambang batas kesehatan Slam mencapai 50%.
Ikuti jalan lebih jauh sampai Anda menemukan tangga. Mendaki itu Anda akan keluar ke pintu masuk ke Gastown. Temukan Karya Agung Anda. Di sini Anda akan mulai menyelesaikan tiga tugas baru di Wasteland. Di sisi selatan, Anda masih perlu membangun beberapa proyek untuk kuil sebagai tambahan "Menggoreng"«.
Setelah Anda selesai, pergilah ke timur sampai Anda bertemu dengan seorang budak bernama Harapan. Ngobrol dengan dia.

Episode 12
Tugas: Temukan mesin "Bos Besar
Arah akan menunjukkan jalan menuju ke bawah. Setelah berbelok ke kanan, temui orang-orang liar. Setelah selesai dengan mereka, temukan tangga menuju ke atas. Mendaki itu Anda akan bertemu perlawanan lain dari beberapa biadab. Di ujung koridor Anda akan menemukan tabung bahan bakar. Itu akan terletak di sebelah kiri drum yang terbakar. Gunakan tabung untuk meledakkan pintu. Kepala kanan ke pintu berikutnya. Buka pintu dengan tendangan. Menaiki tangga dan di sebelah kiri ruangan, orang-orang liar sedang menunggu. Aktifkan akses ke generator. Di sudut di sebelah kanan Anda akan menemukan tangga.

Tugas: Mengisi bahan bakar generator
Perlu mencari bahan bakar untuk generator. Pergilah ke jalan dan cari tangga lalu naik ke atas. Berjalan maju ke peron dan belok kiri. Berjalan di sepanjang peron sampai ke ujung untuk sampai ke area penyimpanan di mana ada tabung isi ulang. Lompat ke bawah untuk sampai ke generator lebih cepat.

Tugas: Dengan mobil lokal, berkendara ke kuil "Menggoreng"
Setelah memulai generator, Anda akan memiliki kesempatan untuk menurunkan Mobil Sampah. Ambil mobil dan pergi ke Deep Frying Temple. Anda akan dikejar. Gunakan penyembur api samping untuk menghancurkan mereka saat mereka dekat.
Sebuah cutscene akan dimulai ketika Anda mendekati "Masterpiece" Anda. Selanjutnya jalan ke "Dunes", arah ke timur.

Erisod 13. Untuk Kemuliaan
Tugas: Tiba di lokasi penggalian
Di daerah Dunes, cari orang tua yang kesepian. Dia adalah kunci untuk tugas berikutnya.
Pointer akan menunjukkan arah jejak ban. Trek ini akan mengarah ke gerbang utama, yang harus ditabrak. Selanjutnya, tanda akan mengarah ke kabin pengangkat. Gunakan lift untuk turun. Pertama menuruni tangga, lalu naik ke dinding. Masuk ke kamar dan belok kanan. Temukan tangga.

Misi: Gunakan kabin lift
Berjalan di sepanjang atap kabin lift. Anda akan pergi ke tangga yang paling dalam, yang akan membawa Anda ke atas ke kamar. Di sisi kiri Anda akan menemukan besi tua, amunisi. Terus bergerak ke timur. Di bagian bawah tangga, cari besi tua, setelah itu akan muncul peringatan "Tempat panen: 100%". Temukan tangga lain, itu akan membawa Anda ke atas

Misi: Menghilangkan Buzzard
Akan ada pintu di atas tangga. Di belakangnya, beberapa orang liar menunggu Anda. Ketentuannya ada di pojok kiri, makan atau pergi. Langsung ke lokasi penggalian. Cari anak.
Tugas: Cari situs penggalian
Mendobrak pintu di depan Anda. Pergi ke arah penggalian dan belok kiri untuk mengambil besi tua. Periksa lubangnya. Pergi ke situs penggalian berikutnya. Di sana Anda akan bertemu dengan orang-orang liar, Anda akan menemukan besi tua. Sekarang lihat melalui lubang lagi dan temukan anak itu.

Tugas: Ambil Glory dan kirimkan ke ibu
Cari tahu kebenarannya setelah gempa. Kembali dan pindah ke penunjuk berikutnya di peta. Periksa lubang di dinding di sebelah kanan pintu. Pergi melalui ngarai dan lihat kotak-kotaknya. Lihat ke dalam kotak untuk Glory.
Kembali. Setelah pintu Anda akan diserang oleh biadab dan pemimpin mereka. Pertama orang liar, lalu pemimpin. Serang pemimpin dengan serangan balik setelah dia bersiap untuk menyerang Anda. Satu serangan dari Anda dan orang-orang liar akan muncul kembali. Kami mengulangi skema: biadab lalu pemimpin. Setelah mengalahkan musuh, ambil Glory dan pergi.
Pindah ke dek observasi "Blackmaws". Di arah selatan, dari sarang "si bungkuk", Anda akan menemukan tempat yang tepat. Griff akan membantu Anda meningkatkan karakter Anda. Pergi ke sarang "bongkok", pergi ke "Masterpiece".

Episode 14
Tugas: Menghilangkan "Sampah" dan tiba di kuil "Menggoreng"
"Sampah" akan disertai dengan orang biadab. Serangan pertama harus dari Garbage, dodge. Lihatlah ke sekeliling untuk mencegah serangan biadab dari belakang.
Bunuh Sampah dan pergi ke Kuil Deep Fryer. Pindah ke dek observasi, yang akan berada di sebelah kuil, untuk sampai ke sana lebih cepat.
Setelah mencapai "Gaztown" bergerak maju ke arah timur. Ikuti tanda di peta.

Episode 15
Tugas: Hilangkan pengawalan "Chlem" dan lemparkan "Zemledvig" ke dalam jurang
Ini adalah pencarian terakhir dalam game. Pertama, Anda mengejar pengawal kereta, lalu menghancurkan mereka. Likuidasi "Zemledvig"
akan menjadi rencana kedua. Tembak tombak di roda. Dapatkan ke pengemudi dengan merobek pintu dari sisinya. Selama pertempuran ini, kerusakan pada mobil Anda tidak dapat dihindari. Awasi ini dan, jika perlu, panggil "Pinsmith Timah". Cepat diperbaiki dan lagi dalam pengejaran. Ikuti konvoi jika Anda tidak ingin memulai misi lagi.
Meninggalkan Zemledvig tanpa pendamping, putar dari samping dan tembak dengan tombak. Cobalah untuk menghilangkannya dengan cepat, karena bala bantuan berikutnya sedang dalam perjalanan. Anda perlu mematahkan dua bagian samping untuk meledakkan Zemledvig.
Saksikan cut-scene-nya. "Zemledvig" akan berada di tepi tebing. Anda harus membuangnya ke dalam jurang hanya dengan menabraknya. Setelah itu, video lain menunggu Anda. Sebelum "Chlem" muncul, kumpulkan tombak guntur. Arahkan dan tembakkan tombak guntur ke arah munculnya kereta "Slam". Anda perlu membidik secara manual sekarang, jadi cobalah membidik dengan akurat. Pertempuran tidak akan cepat dan tidak mudah, jadi untuk melihat video terakhir, Anda harus bertarung.

Permainan telah berakhir! Jika Anda memiliki pertanyaan, tulis, saya akan menjawab.

Tidak perlu, teman-teman, untuk membiasakan diri permainan yang bagus! Mereka akan memperbudak Anda dan Anda akan merindukan mereka.

Max dan dunianya gila. Nyata. Sekutu Anda adalah pecandu yang gugup dan kelelahan yang menyiksa dirinya sendiri dengan panah, mekanik tua tanpa kaki di kursi roda darurat yang ingin membangun kapal gurun dengan layar, dan pejuang jalanan berpengalaman yang percaya bahwa suatu hari gurun akan menjadi laut. .

Nah, Tukang Timah. Tipe ini terutama terlihat seperti Gollum, kurcaci dari "300 Spartan" dan Tikus dari Bayangan Mordor. Dia berbicara seperti seorang fanatik agama ("Atas nama busi, nitro dan mesin delapan silinder!") Dan melihat Max sebagai utusan ilahi.

Tersembunyi di seluruh Wasteland adalah "peninggalan masa lalu", pengingat dunia yang terlupakan. Terkadang hanya dalam beberapa kalimat, seluruh cerita diceritakan.

Sekali waktu, kru Bruchorez berhasil melarikan diri dari badai pasir di sebuah kapal, dan sejak itu ia percaya bahwa suatu hari laut akan datang ke tanah ini.

Max mengenakan jaket dari The Road Warrior pada tahun 1981, di kaki kirinya ada penyangga yang muncul setelah peristiwa film pertama. Fashion show di Wasteland, tahun 2015.

Secara alami, Max dalam masyarakat seperti itu tampaknya yang paling waras. Dia cukup berbicara dan bertindak, cukup sinis dan singkat. Tetapi maniak berbahaya sering kali tampak paling tenang - dan pada kenyataannya, Max hampir yang paling gila dari semuanya. Dia dengan penuh semangat mengabdikan diri pada mesinnya dan membabi buta berjuang untuk Silent Plain, yang mungkin berubah menjadi fiksi. Seperti di film-film, kegilaan Max tidak menyembur seperti air mancur, tapi diam-diam membakar di dalam dan melahap kesadaran. Itu berjalan di latar belakang sepanjang permainan dan hanya sesekali membuat dirinya terasa.

Rahasia berlalunya game Mad Max:

  1. Saat menyerang kamp musuh, pertama-tama Anda harus memeriksanya dengan teropong untuk mengetahui di mana menara penjaga dan struktur pertahanan lainnya berada. Memulai serangan, prioritas pertama Anda adalah menyelesaikannya sebelum skala alarm tercapai. Bahkan jika Anda telah menembaki Anda, jangan memperhatikan mereka sampai Anda mengikuti saran ini. Di beberapa kamp, ​​ada "gorlan" di penjaga. Penjahat ini saat melihat Anda menimbulkan alarm, dan penduduk kamp jatuh ke dalam kemarahan pertempuran. Karena itu, dia juga harus menjadi orang pertama yang memperhatikan.
  2. Orang-orangan sawah adalah patung yang meningkatkan tingkat ancaman di area tertentu. Saat Anda menghancurkan yang pertama, Anda dapat mengambil sisa di antara reruntuhan. Pastikan untuk bertemu dengan penduduk tanah terlantar. Mereka dapat memberi pahlawan banyak informasi berharga. Selain itu, untuk setiap kenalan Anda akan menerima 50 detail. Dan jika Anda membunuh seorang teman, maka 50 lainnya.
  3. Saat permainan berlangsung, Max akan memiliki kesempatan untuk terbang dengan balon udara panas. Saat Anda mendaki, Anda harus hati-hati memeriksa daerah sekitarnya. Dalam hal ini, area yang disurvei akan diplot pada peta.
  4. Dalam game Mad Max, hero akan sering menghadapi badai pasir. Begitu masuk, Anda akan melihat kotak-kotak terbang melewati dan segala macam sampah. Jika Anda mengambil kotak dengan tombak, Anda bisa mendapatkan barang berharga darinya. Dimungkinkan untuk pergi ke luar peta. Setelah badai pasir di sini, ada peluang untuk mendapatkan item unik. Contohnya Magnum Opus. Tapi jangan terlalu terbawa - tidak ada air di luar peta, dan puing-puing yang beterbangan dapat merusak mobil.
  5. Jika Anda mempelajari penarik kuku, Anda dapat membuka pintu dan wadah. Ketika Anda melihat sekawanan burung berputar-putar di tempat, pergilah ke sana. Di bawah mereka ada mayat, larva yang bisa dimakan Max.

Di mana saya bisa menemukan mobil langka di Mad Max?

  • Goldfang - Dia terletak di area Jit, dan lebih khusus lagi di lokasi Drywater. Kami menemukan kamp musuh kecil dan mengganggu keberadaan fana penghuninya. Selanjutnya kita merampok. Di salah satu garasi Anda akan menemukan mobil ini.
  • Kereta Hiruk pikuk- Mobil ini bisa ditemukan di quest Hope's Ghosts of the Past. Pintu masuk ke terowongan berada di tepi bawah peta, kira-kira di tengah.
  • Raven - Selesaikan misi Rustle Dazzle. Quest yang diberikan oleh Screamer di Gastown. Itu dapat ditemukan di bagian atas tangga.
  • Hardcore - Mobil ini terletak di wilayah Gutcutter di lokasi Scorched Moon. Di sebelah kanan bawah adalah kamp musuh. Kosongkan dan temukan mobil ini.
  • Dua Belas - Dia dapat ditemukan dengan menyelesaikan pencarian Harapan. Dia berada di bawah tanah, di terowongan yang ditinggalkan. Ada genangan besar cairan kental di depan pintu masuk terowongan. Daerah ini berada di bawah kendali Mata Merah, Pemukiman Rustrot. Dune Vessel Carner. Selesaikan misi Keluaran. Quest ini diberikan oleh Red Eye.




 
Artikel pada tema:
Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
(4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal