Setiap tugas untuk permainan. Tugas untuk penggemar. Apa yang dilakukan semua orang di bumi pada saat yang bersamaan?

Setiap liburan anak menjadi lebih berwarna dengan permainan menyenangkan, kompetisi, dan lelucon lucu. Mungkin salah satu hiburan paling populer adalah kontes fanta, di mana tugas untuk anak-anak mengembangkan imajinasi, bakat, dan selera humor. Kerugian bagi anak-anak yang tidak akan membuat tamu kecil bosan dan akan meninggalkan banyak kesan tentang acara tersebut.

Aturan permainan fantasi

Setidaknya ada tiga cara untuk mengatur fun forfeit untuk anak-anak:

  1. Dalam kasus pertama, seorang pemimpin dipilih dari tim anak-anak, yang mengumpulkan beberapa barang dari setiap anak di dalam tas - bisa berupa syal, saputangan, buku catatan, dll. Kemudian presenter membalikkan punggungnya, dan asistennya mulai mengeluarkan barang-barang dari tas, menemaninya dengan pertanyaan: "Apa yang harus dilakukan hantu ini?" Dan di sini presenter, menunjukkan semua imajinasinya, mengajukan keinginan untuk kehilangan anak-anak, menugaskan miliknya untuk masing-masing dan, tentu saja, tidak tahu siapa yang mendapatkan apa. Dan barang tersebut dikembalikan kepada pemiliknya hanya setelah tugas selesai. Versi permainan ini cocok untuk anak-anak yang lebih besar.
  2. Anda dapat menawarkan cara lain - setiap peserta diberi selembar kertas di mana ia menulis tugas, kemudian semua kertas dikumpulkan ke dalam tas dan semua orang mengeluarkan "tiket keberuntungan" -nya.
  3. Pilihan ketiga untuk bermain forfeit lucu untuk anak-anak bisa menjadi yang paling menarik, karena Anda bisa mempersiapkannya dengan baik. Soal-soal orisinal forfeit untuk anak-anak dikompilasi terlebih dahulu dan dimasukkan ke dalam kartu, yang kemudian ditarik oleh peserta.

Apa yang bisa menjadi tugas forfeit untuk anak-anak?

Sangat penting bahwa tugas forfeit untuk anak-anak benar-benar lucu, baru dan tidak terduga. Pada saat yang sama, perlu untuk menjaga garis agar permainan tidak menjadi ofensif, vulgar atau berbahaya. Saat menciptakan kerugian yang menarik untuk anak-anak, perlu untuk mengingat usia mereka dan memahami tugas mana yang dapat mereka tangani secara fisik dan mana yang dapat menyebabkan cedera. Anda juga harus memikirkan komponen estetika permainan, lagipula, di tim anak-anak, situasi canggung diingat untuk waktu yang lama dan sering menjadi alasan untuk menggoda. Dan akhirnya fantasi keren untuk anak-anak harus cepat menyelesaikannya agar tidak menunda hiburan dan tidak kehilangan perhatian para pemainnya.

Merry forfeit untuk orang dewasa

Permainan kehilangan akan menghibur perusahaan mana pun dan membantu menjadikan liburan tak terlupakan. Pilih dari tugas yang diusulkan yang paling menarik dan cocok untuk perusahaan Anda. Kartu dapat ditempatkan di topi, di kotak yang dirancang dengan indah, atau di atas nampan.

Pemain bergiliran menggambar uang secara acak, membaca tugas yang diberikan dengan keras dan menunjukkan keterampilan kreatif dan akting mereka.

  1. Tunjukkan tanpa kata-kata apa yang ingin Anda lakukan di waktu luang Anda
  2. Melihat ke cermin dan tidak tertawa, ucapkan dengan antusias 5 kali kalimat: "Saya terlihat terbaik hari ini!"
  3. Cobalah untuk menggigit siku Anda sendiri, dengan mengatakan: "Siku dekat, tetapi Anda tidak akan menggigit!"
  4. Pantomim sebotol sampanye pembuka
  5. Dekati 5 peserta lainnya, berjabat tangan dengan mereka dan katakan: “Saya adalah raja. Sangat bagus, saya raja!
  6. Bersembunyi di belakang kursi dan berteriak keras 3 kali: "Aku baik-baik saja!"
  7. Pilih salah satu dari mereka yang hadir dan buat pernyataan cinta yang asli kepadanya
  8. Nyanyikan lagu apa pun seolah-olah Anda sangat mabuk
  9. Cubit hidung Anda dengan tangan Anda dan ucapkan kalimat: "Saya memiliki suara yang paling menyenangkan di dunia!"
  10. Anda beruntung - seluruh perusahaan "mengambil rap" untuk Anda: semua orang mendatangi Anda dan mengungkapkan kekaguman atau pujian mereka
  11. Katakan dengan suara seksi: “Apakah kamu sedih dan kesepian? Kemudian hubungi saya ... ”Maka tidak kalah menggoda untuk mendikte nomor telepon Anda
  12. "Naikkan pelana" kursi dan "lompat" di atasnya, sambil berteriak: "Kamu tidak boleh terlambat untuk petualangan!"
  13. Buat nama panggilan sayang untuk 7 pemain (misalnya, "manis", "tampan" ...)
  14. Puji diri Anda sejenak sambil bercermin tanpa tertawa
  15. Gambarkan profesi apa pun untuk ditebak oleh pemain lain
  16. Jadilah "cermin" selama beberapa menit (salin ekspresi wajah dan gerakan semua orang yang ingin melihat ke dalam "cermin")
  17. Selama satu menit, usap kepala dan perut Anda secara bersamaan, tetapi dengan arah yang berbeda
  18. Dekati salah satu pemain, buat wajah menakutkan dan katakan: "Nah, ini dia!"
  19. Jelaskan cara membuat telur orak-arik tanpa mengucapkan sepatah kata pun
  20. Ucapkan frasa: “Saya suka menari” dengan intonasi yang berbeda (senang, sedih, acuh tak acuh, kaget, lesu)
  21. Nyanyikan lagu apa saja dengan tangan menutupi hidung
  22. Bicara tentang gajah selama 1 menit
  23. Berdiri di kursi dan ceritakan dalam lima kalimat tentang hidup Anda
  24. Bersulang dengan cara "Cina"
  25. Baca puisi anak-anak dengan aksen Kaukasia
  26. Berteriak keras 3 kali “Orang-orang! Aku mencintaimu!"
  27. Katakan cepat 3 lidah twister
  28. Tunjukkan pada tamu cara makan pisang secara erotis
  29. Berpura-pura menjadi peramal dan memprediksi masa depan 2 pemain mana pun
  30. Berlutut dan bertobatlah dari tiga dosa Anda yang paling signifikan
  31. Pilih dua pemain dan bersama mereka gambarkan tarian suku Afrika Mumba Yumba
  32. Tunduk pada Lima Pemain cara yang berbeda tanpa mengulang
  33. Beritahu semua orang: "Aku sedih, jangan ganggu aku!" dan duduk selama 1 menit dengan ekspresi sedih di wajah Anda (pemain lain harus mencoba membuat Anda tertawa)
  34. menggambar potret Anda dengan mata tertutup
  35. Gambarkan seorang wanita yang berubah-ubah yang menuntut suaminya membelikannya cincin berlian
  36. Gambarkan seorang suami yang berubah-ubah yang tidak senang dengan makan malam
  37. Membeku dalam posisi tertentu, menggambarkan sebuah patung. Anda harus berdiri diam selama beberapa menit. Pemain lain dapat mendekati dan mengubah pose "patung".
  38. Ambil barang apa saja dan coba jual ke salah satu pemain, puji dan iklankan kualitasnya yang bermanfaat
  39. Play Journalist: Dekati salah satu pemain dan wawancarai mereka dengan mengajukan sepuluh pertanyaan rumit
  40. Ambil foto grup yang tidak biasa: atur peserta, pilih lingkungan
  41. Pantomim timbangan
  42. Nyanyikan lagu "Two Merry Geese", sambil mengirimkan ciuman udara kepada semua orang
  43. Hubungi seseorang yang Anda kenal dan minta izin untuk bermalam
  44. Gambarkan orang terkenal untuk ditebak oleh pemain lain
  45. Gambarkan seseorang di kursi di dokter gigi
  46. Buat presentasi diri komik: beri tahu pemain lain mengapa mereka harus berteman dengan Anda (menikah, menikah, dll.)
  47. Gambarkan 5 emosi di wajah Anda agar pemain lain dapat menebaknya
  48. "Berpura-pura" selama 10 menit sebagai orang asing dan berbicara hanya dalam "omong kosong"
  49. Tunjukkan dengan gerakan yang dipercepat bagaimana seorang wanita melakukan maraton (merias wajah, mencoba pakaian, dll.)
  50. Gambarkan kiprah seorang pria yang berjalan tanpa alas kaki di atas bara panas
  51. Selama tiga menit, berbicara seperti robot, mengajukan pertanyaan kepada peserta lain dalam permainan
  52. Gambarkan seekor ayam yang tiba-tiba bertelur
  53. Tanpa membuka bibir, ucapkan pepatah: "Yang tertawa terakhir, tertawa dengan baik"
  54. Dalam tiga menit, cepat jawab pertanyaan dari pemain lain, tanpa mengatakan "ya", "tidak", "Saya tidak tahu"

Udah coba semua gamenya? Fanta - itulah yang akan membantu Anda.

Anda dapat bermain kehilangan tanpa batas, tugas menyenangkan hanya menyalakan kegembiraan. Usia pemain tidak dibatasi: orang dewasa juga dapat bergabung dengan perusahaan anak-anak, dan ini hanya akan membuat permainan lebih menyenangkan.

Tugas untuk hantu dapat didistribusikan dalam beberapa cara

Cara klasik - setiap peserta memberi tuan rumah beberapa hal kecil: saputangan, pensil, bros, kunci. Semua barang dikumpulkan dalam satu tas. Asisten tuan rumah mengeluarkan barang-barang kecil satu per satu dari tas, dan tuan rumah sendiri berkata: "hantu ini adalah untuk melakukan sesuatu."

Pada saat yang sama, pemimpin berdiri membelakangi asistennya, dan tidak melihat barang siapa yang ada di tangannya. Dan tugas untuk menghasilkan tugas-tugas menyenangkan untuk kehilangan terletak pada tuan rumah.

Untuk perusahaan anak-anak, opsi ini akan sulit. Tidak setiap anak memiliki aksesori kecil. Tidak setiap anak akan dengan mudah membuat tugas yang lucu dan menyenangkan saat bepergian. Karena itu, lebih baik menggunakan metode lain.

Nama-nama peserta ditulis di kartu dan dimasukkan ke dalam tas. Di tas lain, taruh kartu dengan tugas untuk kehilangan.
Tuan rumah mengeluarkan nama pemain, dan kemudian - tugas untuknya.

Tugas dapat ditulis bukan pada kartu, pada strip sempit kertas berwarna, dan gulung setiap strip menjadi bintang. Ini akan menambah pesona permainan dan menghangatkan intrik, karena untuk mengetahui apa yang ditakdirkan untuk Anda, Anda harus terlebih dahulu membuka bintangnya.

Cara membuat bintang dari potongan kertas: video

Bagaimana cara membuat tugas yang menyenangkan untuk penggemar

Aturan utama permainan yang sukses: tugas untuk kehilangan untuk anak-anak harus sesuai usia, ramah dan menarik. Seharusnya tidak ada tugas dengan lelucon, dengan nada menghina atau dengan humor "dewasa".

Kami menawarkan Anda daftar tugas lucu untuk penggemar untuk perusahaan yang menyenangkan.

  • Gambarlah potret diri dengan pensil di antara gigi Anda.
  • Melihat ke cermin sebentar untuk mengetahui seberapa baik, pintar, dan terbaik saya, tanpa tertawa.
  • duduk di atas balon sehingga meledak
  • Ucapkan 5 kalimat yang dimulai dengan "Saya ingin..."
  • Dengan bantuan pantomim, ceritakan tentang suatu peristiwa yang diketahui semua orang yang hadir.
  • Hantu harus menggambarkan ketel mendidih, kereta api yang sedang berjalan, pesawat terbang, dll.
  • Phantom harus merangkak di bawah meja.
  • Tanpa bantuan tangan, makan apel yang digantung di tali
  • Berpura-pura menjadi anak kucing dan minum sepiring susu
  • Gambarlah cermin, dan tiru ekspresi wajah dan gerakan orang yang melihat Anda.
  • Gambarlah tujuh emosi berbeda di wajah Anda.
  • Ucapkan twister lidah dengan cepat. Misalnya: “Ada rumput di halaman, kayu bakar di rumput. Jangan memotong kayu di tepi halaman."
  • Gambarkan peramal dan prediksi sesuatu yang lucu untuk tetangga di sebelah kanan.
  • Pindahkan koin dengan hidungnya melintasi meja ke target tertentu.
  • Mainkan melodi lagu apa pun dengan jari Anda di bibir.
  • Duduk tepat satu menit dengan wajah marah, dan sisanya saat ini harus mencoba dengan cara apa pun untuk menghiburnya.
  • Saat presenter membaca puisi yang terkenal dan sederhana, hantu menggandakannya dengan bantuan terjemahan bahasa isyarat.
  • Nyanyikan lagu terkenal, sementara alih-alih kata-kata, ucapkan hanya “oink-oink”, “bee-bee”, “quack-quack”, dll.
  • Isi mulut Anda dengan permen dan ulangi frasa "gigi manis gemuk" lima kali tanpa tertawa.
  • Untuk menggambarkan beberapa jenis binatang, Anda dapat mengambil binatang, misalnya, bagaimana seekor kucing menangkap seekor lalat, atau bagaimana seekor ayam membawa telur.
  • Lompat dengan satu kaki, aktif melambaikan tangan Anda dan dengan serius berteriak "Aku kupu-kupu."
  • Ada lemon dan sangat serius, tanpa meringis, berbicara tentang betapa lezatnya itu.

Halo ibu-ibu cantik!!! Saya membagikan pekerjaan saya! Menjelang peringatan Miroslava, saya menggali banyak bahan yang berguna untuk hiburan para tamu !!! Jadi, terbanglah selagi aku baik)))))))))

Di akhir posting kontes menarik yang kami habiskan di Hari Jadi bersama wali baptis!!!

1. Game "Aku juga" (komik)

Aku punya permainan untukmu
Aku akan membacakanmu puisi sekarang.
Saya akan mulai dan Anda selesai
Jawab serempak: "Aku juga."

Aku bangun pagi-pagi sekali...
Dicuci dengan air kran...
Pergi berjalan-jalan...
Pergi ke kebun binatang...
aku melihat singa betina disana...
Aku melihat harimau disana...
Ada seekor bayi gajah di dalam sangkar...
Lucu kayak babi...
Siapa yang suka apel?...
Siapa yang suka buah pir?...
Siapa yang tidak mencuci telinganya?

2. Fantasi

1-
Dia tidur nyenyak sepanjang musim dingin,
Dia mengisap cakar coklatnya.
Sekarang tutup matamu dan tidur
Ya, mendengkur seperti beruang.
(gambarkan beruang yang mendengkur.)

2-
Apa yang ada di apartemen untuk menelepon?
Mungkin itu telepon?
Bagaimana dia menelepon? tunjukkan kepadaku
Hubungi kami, bung.
(meniru telepon berdering.)

3-
Taruh permen di mulutmu
Dan coba katakan
Anda lidah twister keras.
Cukup dan dua.
(Tanpa makan yang manis-manis, katakan satu atau dua twister lidah.)

4-
Di pagi hari, saat fajar,
Baik orang dewasa maupun anak-anak tidur.
Agar mereka semua tidak kesiangan,
Gagak lima kali.

5-
Untuk menjadi lebih kuat
Ada yang perlu diluruskan.
Mau madu atau selai?
Ini ulang tahun!

(Pengurangan seperti itu disebut "hadiah": tugas dikurangi, pada kenyataannya, untuk makan permen. Rasio optimal kerugian biasa dengan tugas dan "hadiah" adalah sekitar 5 banding 1)

6-
Pikirkan tugas sendiri
Dengarkan saja, perhatikan!
Biarkan perjanjian yang diciptakan
Tetangga akan melakukannya di sebelah kanan.
(buat tugas untuk tetangga Anda di sebelah kanan, tetangga di sebelah kanan - selesaikan.)

7-
Astaga! Tidak bisa!
Anda perlu mencuci piring Anda!
Oke, bercanda, jangan dengarkan
Lebih baik makan permen.
(Fantasi "Hadiah")

8-
Jangan lupa apa yang kita rayakan
Dan siapa yang kita semua ucapkan selamat?
Tanpa nyanyian apapun
Katakan padanya "Selamat ulang tahun!"
(Anda perlu memberi selamat kepada pria yang berulang tahun.)

9-
Tugas ini sulit
Hampir tidak mungkin.
Perlu diingat lima baris -
Baca puisinya.

10-
Apakah Anda suka bermain di komputer?
Tidak bisa mengeluarkan Anda dari layar?
Pusatkan perhatian Anda
Sebutkan tiga nama mainan.

11-
"Kami lelah mengeong,
Kami ingin mendengus seperti babi.”
Jadi mendengus seperti anak babi,
Dan kemudian mengeong, kucing.

12-
Siapa yang sedang berjalan bersama?
Dukun, memanggil ibu?
Bebek kuning menginjak.
Quack, Anda akan ditampar.
(gambarkan gaya berjalan "bebek", dukun. Sisanya bertepuk tangan.)

13-
Tank mengaum, senjata api.
Perang bukanlah mainan.
Tunjukkan pada kami prajurit
Bagaimana senapan mesin menembak.
(Buat suara tembakan senjata.)

14-
Oh, beruntung, keajaiban yang luar biasa
Fant ditarik keluar dengan indah!
Anda menembak dengan benar!
Anda dapat mengambil permen Anda.
(hantu "Hadiah")

15-
Apa jenis kesempatan?
Fantasi sudah berakhir.
Biarkan kipas menjadi lebih sederhana:
Ikat busur pada beruang.
(tunjukkan cara mengikat pita dengan busur.)

16-
Hantu ini adalah hadiah Anda:
Anda tidak perlu melakukan apa pun.
Jangan menangis seperti singa dan harimau,
Dan dapatkan permen!
(Fantasi "Hadiah")

17-
Fant menangkap yang sulit,
Jangan tinggalkan dia, tetaplah!
Ingat sesuatu yang mengerikan
Dan memasang wajah serius.
(buat wajah paling serius dan tangguh, salah satu orang tua mengambil gambar. Dan foto itu akan tetap lucu sebagai kenang-kenangan)

18-
Anda dapat menyanyikan lagu dengan cara yang berbeda:
Berteriak keras dan mendengus pelan.
Tapi jangan kamu membisikkannya dan jangan meneriakkannya
Dan melenguh seperti sapi.
(Lagu "Happy Byozdei tou yu" dipilih dan "mooing" untuk motifnya.)

19-
Kodok berkokok di tepi pantai
Bersama katak di kolam tua.
Ini adalah persahabatan katak.
Dan Anda perlu serak.

20-
Apakah Tahun Baru akan datang?
Atau apakah Santa Claus akan datang?
Meskipun saya membuat kesalahan dengan musim dingin,
Bernyanyilah tentang pohon Natal!

21-
ulang tahun siapa?
Dan siapa namanya?
Ambil huruf pertama
Sebutkan dua hewan

22-
Saya seorang fotografer di mana saja
Saya selalu pergi dengan kamera.
Ayo mewarnai fotonya
Membuat wajah lucu!
(membuat wajah lucu, seseorang mengambil gambar.)

23-
Saya tidak suka mengerutkan hidung saya!
Tertawa? Tidak masalah!
Ayo buktikan
Bagaimana cara tertawa, tunjukkan padaku!

24-
Origami Anda tahu kata itu
Apakah Anda tidak mendengar itu?
Oke, ini suguhan untukmu
Membuat pesawat kertas.

25-
Apa? Mengapa?
Apa yang terjadi? Saya tidak paham!
Kebahagiaan - yah, kamu beruntung
Dapatkan buku catatan dari kami!

26-
Dingin, turun salju,
Banyak burung terbang ke selatan.
Agar kita tidak melupakan tangisan burung,
Anda berkicau di sini untuk kami seperti burung gereja.

27-
Oh, dan tidak ada tugas.
Jadi Anda bisa mengambil permennya.
Atau roti jahe. Atau kue.
Perlakuannya adalah kelas satu!

3. Permainan tebak-tebakan "Perusahaan macam apa kita ini?" (bercanda)
(kami menghabiskan ini dengan orang dewasa ketika anak-anak makan dan lari untuk bermain)

Peringatkan para tamu bahwa hari ini Anda berperan sebagai peramal. Ajukan pertanyaan, dan kemudian minta para tamu (secara bergantian) untuk menyebutkan nomor dari 1 hingga 20 (dan yang pertama kali terlintas dalam pikiran). Dienkripsi di bawah nomor dan akan menjadi yang paling intim dan diinginkan untuk responden. Anda bisa menyebutnya meramal, Anda bisa menyebutnya permainan, tetapi yang mengejutkan, prediksi komik ini hampir selalu menjadi kenyataan dan sangat cocok untuk orang yang dituju.

1. Siapa Anda di kehidupan lampau?
1. Seorang biksu pertapa.
2. Navigator.
3. Pelawak kerajaan.
4. Seniman Renaisans.
5. Seorang kasim di harem.
6. Selir.
7. Pengemis.
8. legiuner Romawi.
9. Seorang budak di perkebunan.
10. Astrolog.
11. Seorang bajingan kelahiran bangsawan.
12. Seorang seniman sirkus keliling.
13. Seorang penjudi.
14. Pemimpin suku.
15. Aktris provinsi.
16. Pemilik penginapan.
17. Ksatria abad pertengahan.
18. Penggiling organ.
19. Seorang pengemudi unta.
20. Nyonya istana

2. Apa karakter Anda?
1. Baik.
2. Mengakomodasi.
3. Sangat kontroversial.
4. Sulit.
5. Murung.
6. Lemah.
7. Berkemauan keras.
8. Skandal.
9. Opsional - Wakil Anda.
10. Anda terlalu sopan.
11. Indah!
12. Kecemburuan merusak Anda.
13. Sangat berat.
14. Anda hampir seperti anak kecil.
15. Naif menghiasi Anda.
16. Sulit untuk mengatakan sesuatu yang baik tentang karakter Anda.
17. Anda harus tetap sederhana.
18. Karakter Anda belum terbentuk.
19. Anda hanyalah seorang malaikat.
20. Karakter Anda tergantung pada keadaan.

3. Jenis transportasi apa yang cocok dengan citra Anda?
1. Anda sebaiknya berjalan.
2. Tim rusa.
3. Sepeda.
4. Kereta tua.
5. Balon.
6. Kuda pacu.
7. "Moskvich-412".
8. Pai.
9. Pesawat terbang.
10. Becak.
11. Pesawat layang gantung.
12. Tovarnyak.
13. Sapu.
14. Keledai.
15. Troika Rusia.
16. "Chevrolet" putih.
17. Kapal pesiar.
18. Kereta gipsi.
19. Pesawat jet pribadi.
20. Sepeda motor balap.

4. Apa yang baik tentang Anda?
1. Anda tidak bosan dengan kehadiran Anda.
2. Sopan santun.
3. Sosok yang anggun.
4. Kemampuan untuk memilih teman.
5. Rambut mewah.
6. Kemampuan untuk duduk di dua kursi sekaligus.
7. Loyalitas terhadap cita-cita.
8. Dan wajah, dan pakaian, dan jiwa, dan pikiran.
9. Hampir semuanya.
10. Kaki.
11. Pikiran fleksibel.
12. Suara ilahi.
13. Kemampuan untuk menutup mata terhadap keburukan orang lain.
14. Keinginan untuk memperhatikan kebaikan orang lain.
15. Gaya terbang.
16. Keramahan Anda.
17. Cinta untuk orang-orang.
18. Senyum menawan.
19. Kedermawanan yang fantastis.
20. Kecerdasan yang langka.

5. Apa motto hidup Anda?
1. Setelah saya, setidaknya banjir.
2. Semua - atau tidak sama sekali!
3. Apapun yang dilakukan, semuanya menjadi lebih baik.
4. Tak terlihat, tak terpikirkan.
5. Pondok saya di pinggir.
6. Melalui duri - ke bintang-bintang.
7. Saya datang, saya melihat, saya menaklukkan.
8. Tidak ada manusia yang asing bagi saya.
9. Ambil segala sesuatu dari kehidupan.
10. Manusia adalah serigala bagi manusia.
11. Tidak mengetahui ford, jangan menjulurkan kepala ke dalam air.
12. Anda menjadi lebih tenang - Anda akan melanjutkan.
13. Tidak perlu heran.
14. Jika Anda ingin bahagia, berbahagialah.
15. Manfaatkan momen.
16. Tujuan menghalalkan cara.
17. Tiada hari tanpa cinta.
18. Beri orang sukacita.
19. Waktu adalah uang.
20. Jangan meludah melawan angin.

6. Apa yang paling sering kamu impikan?
1. Sesuatu yang tidak akan terjadi dalam kenyataan.
2. Kehidupan lampau.
3. Mimpi buruk.
4. Harta.
5. Banyak makanan.
6. Mereka tidak membicarakan hal ini dengan keras.
7. Fragmen dari film porno.
8. Perjalanan romantis.
9. Panggung dan kipas.
10. Uang, uang, uang.
11. Jabatan pimpinan.
12. Orang yang dicintai.
13. Masa kecil.
14. Pemandangan yang membosankan.
15. Rumah mewah.
16. Taman surga.
17. Negro dan laut.
18. Penerbangan dalam ruang dan waktu.
19. Cinta pertama.
20. Tuhan tahu apa!

7. Untuk apa kamu memberikan separuh hidupmu?
1. Tidak mungkin.
2. Untuk pemenuhan keinginan terdalam.
3. Untuk sebotol anggur yang baik.
4. Untuk bakat.
5. Untuk kekasih yang bersemangat (ardent lover).
6. Untuk cinta yang luar biasa.
7. Untuk pengantin pria kaya (pengantin kaya)
8. Untuk jaminan hari tua.
9. Untuk sosok yang anggun.
10. Untuk kesehatan yang baik.
11. Untuk orang yang dicintai.
12. Untuk cinta pertama.
13. Untuk ketenaran di seluruh dunia.
14. Untuk kesempatan menjadi bintang Hollywood.
15. Untuk awet muda.
16. Untuk villa di tepi laut.
17. Untuk tiket ke Rio de Janeiro.
18. Untuk kaki ramping.
19. Untuk hati nurani yang bersih.
20. Untuk dompet yang ketat.

8. Di mana Anda ingin menghabiskan liburan Anda?
1. Di dalam negeri.
2. Anda dapat melakukannya tanpa liburan.
3. Di kapal pesiar Mediterania
4. Di rumah di sofa.
5. Di desa bersama kakek.
6. Di dapur.
7. Di pesta pemuda.
8. Dalam perjalanan romantis.
9. Di Paris.
10. Berlari di sekitar toko.
11. Membaca cerita detektif.
12. Dimana ada anggur dan wanita (pria).
13. Sulit bagi Anda untuk memberi nasihat.
14. Tenda, api, barbekyu.
15. Anda tidak tahu cara bersantai.
16. Mengunjungi museum, perpustakaan.
17. Di restoran terbaik di kota.
18. Di sebuah resor dengan nyonya (kekasih).
19. Di pantai telanjang.
20. Dalam keluarga yang sudah setahun tidak bertemu denganmu.


4. Kompetisi dan ide untuk ulang tahun:

1) Persaingan "Situasi yang menarik"
2 laki-laki dipanggil, mereka diikat perutnya dengan selotip atau ikat pinggang panjang balon tiup semakin banyak, semakin baik, dan mereka menyebarkan korek api di lantai saat musik datang, siapa yang akan mengumpulkan lebih banyak korek api sehingga pria belajar cara hamil.

2) Sajak
Baris pertama "Miroslava kami adalah satu tahun penuh" ditulis di selembar kertas, saya menekuk lembaran itu sehingga tidak terlihat, saya menulis baris berikutnya dan meneruskannya ke penyair berikutnya, dia menulis baris berikutnya dan melipat lembaran agar baris saya tidak terlihat ke yang berikutnya, tetapi barisnya dia lihat dan sebagainya, selera humor dipersilahkan, kami tidak berpura-pura klasik, jadi jika sajak atau meteran menderita, jangan marah !

3) Tebak pure bayi

4) Lomba lagu anak-anak
Satu baris dipilih dari lagu anak-anak terkenal. Kata-katanya campur aduk. Penting untuk mengatur baris dengan benar sesuai dengan kata-kata campuran dan menebak lagunya.
Atau buat kontes "Tebak melodi"
(jika hanya ingin bernyanyi, lebih baik membuat kontes dalam bentuk "Tebak Melodi". Dalam hal ini, Anda memerlukan backing track lagu dan lebih disukai teks yang dicetak dalam beberapa salinan. Kemudian para tamu tidak perlu bergumam, mengingat kata-kata lagu. Tapi saya tidak punya waktu untuk mencari backing track dan mencetak kata-katanya. Bagus jika ada karaoke. Kemudian Anda bisa menutupi kata-kata lagu dengan sesuatu sambil para tamu menebak, dan kemudian bernyanyi bersama di bawah karaoke.)

5) Game "Live Buttons" dengan sempurna menggantikan Anniversary "Chamomile")

Semua tamu dibagi menjadi pasangan. Berpasangan memilih siapa yang akan menjadi tombol. Tombol memilih sendiri sinyal suara "pdyshch", "puncak-puncak", dll. Presenter hanya menerima jawaban dari pasangan yang tombolnya berbunyi lebih awal. Ini akan menyelamatkan Anda dari perdebatan tentang siapa yang memberikan jawaban yang benar terlebih dahulu.

Dengan berat berapa Miroslava lahir?
- Dengan pertumbuhan apa?
- Apa warna matanya?
- Siapa nama dokter anak itu?
- Makanan favorit?
Tanggal berapa gigi pertama keluar?
- Kapan Anda merangkak?
- Kapan kau pergi?
- Berapa banyak gigi sekarang?
- Mainan favorit?
- Apa tanda zodiak?
- Berapa tahun kelahiran gadis itu?
- Jam berapa dia lahir?
Di hari apa kamu lahir?
Apa saja pilihan nama itu?
- Berapa banyak bola di dalam ruangan?
- Apa patronimik ibu dari gadis yang berulang tahun.
- Di tahun siapa Miroslava lahir?
- Berapa nomor apartemen gadis yang berulang tahun.
- Nomor rumah sakit tempat Miroslava muncul?
- Berapa banyak bibi dan paman asli yang dimiliki Miroslava?

6) Botol
2 atau 3 peserta dipanggil. Mereka perlu meminum isi botol bayi melalui puting susu. Ternyata orang dewasa tidak begitu mudah untuk dilakukan.

7) Puting
Peserta berlomba untuk melihat siapa yang bisa meludahkan dot paling jauh.

8) memanjakan
2 atau 3 pasangan memilih peserta yang akan menjadi "bayi" yang perlu memakai popok kertas toilet. (kontes ini dapat digabungkan dengan kontes 7 atau 8)


5. Lelang "Lukisan Artis Terkenal"

Ada cat jari yang bagus untuk anak-anak. Setelah menurunkan tangan bayi ke dalam cat ini dan meninggalkan sidik jari di selembar kertas bersih di tandu yang indah, Anda dapat mengatur pelelangan!

6. Kami bermain lotre:

Perhatian perhatian!
Silahkan dapatkan tiketnya
Lotre menang-menang
Mulai menghibur!

1. Hari ini Anda bukan pahlawan hari ini, karangan bunga salam tidak bersinar untuk Anda, lebih baik Anda menerima seikat daun salam (bay leaf) dari kami.

2. Bola ini akan menghentikan tangisan bayi. (Balon).

3. Anda mendapat yang manis - sebatang coklat!

4. Tuang ke dalam gelas, dan minum perlahan (gelas plastik).

5. Setelah segelas, sangat penting untuk makan, ini serbet kertas bukan selongsong

6. Segala sesuatu di dunia modern ini dialiri listrik - Anda mendapatkan pemantik api listrik tua. (KOTAK KOREK API)

7. Dapatkan, cepat, Anda - buku catatan, tulis puisi. (Buku catatan).

8. Dan untuk pencuci mulut, kami punya permen untukmu. (Chupa Chup)

9. Anda ingin piano, tapi punya kalender

10. Selamat bermain, Dapatkan Ferrari sekarang. (Mobil anak-anak).

11. Ini tiketnya, jadi tiketnya, jangan cari-cari jumlahnya, Anggap tidak ada untungnya - menangis dan tenang. (Saputangan).

12. Untuk menjaga tubuh kecil Anda tetap kering, Anda punya handuk!

13. Semoga hidup Anda lebih hangat dari karunia Prometheus. (Lilin).

14. Hitam dan putih untuk semua orang sangat sederhana! putih di atas hitam - hanya untuk Anda! (Sepotong Kapur)

15. Mesin tiknya modern! diam! tidak berbahaya! (PENA)

16. Dan untuk Anda - kami memiliki pemecah pikiran! (PENSIL)

17. Ransel sintetis universal - Anda dapat mengemas semuanya mulai dari korek api hingga gajah di sini! (KEMASAN)

18. Mesin cuci - kami mencuci semua yang dibutuhkan, semua yang mungkin - tidak sulit bagi kami! (PENGHAPUS)

20. mesin jahit universal - biaya minimal! perbaiki setiap kekurangan! menjahit kulit dan maroko! (JARUM DAN BENANG)

21. Sementara bos "menghapus serutan" dari kami, Seduh secangkir teh dengan tenang! (Cangkir).

22. Anda akan cantik berjalan dengan potongan rambut, memikat semua orang dengan surai yang tebal dan halus.(Shampoo)

23. Untuk menyelamatkan Anda dari siksaan, Anda memenangkan krim tangan. (Krim tangan).

24. Mesin cuci "Baby". (sabun bayi)

25. Kami memberi Anda pasta gigi agar Anda bergigi. (Pasta gigi)


Gagasan untuk merayakan pembaptisan:

1. Bersihkan batu tulis

Anda perlu mengambil selembar putih bersih yang cukup besar. Tunjukkan pada tamu dan katakan:

Anak itu lahir murni dan murni, seperti kain putih ini. Dan kemudian dia memperoleh kualitas-kualitas tertentu. Mari kita tulis dalam daftar ini hanya kualitas terbaik yang akan dimiliki pahlawan kita pada kesempatan itu. Dan agar tidak ada ruang kosong untuk hal buruk.

Lembar dan spidol diedarkan dan semua orang menulis satu per satu. kualitas baik yang akan dimiliki bayi. Begitu seterusnya hingga tidak ada lagi ruang kosong yang tersisa pada lembar tersebut. Anda dapat menulis kata-kata berikut: “Pikiran, kebaikan, kecerdasan tinggi, haus akan pengetahuan, hormat kepada yang lebih tua, keramahan, niat baik, iman kepada Tuhan, mengikuti nasihat wali baptis, dll. dll.".

2. Tes untuk wali baptis

Saat menulis naskah untuk pembaptisan, pastikan untuk menyertakan beberapa tes untuk wali baptis. Contohnya yang di bawah ini.

Ibu dan ayah wali baptis bersaing dalam "keterampilan mengajar" mereka

1. Pengetahuan tentang cerita rakyat Rusia. Para wali baptis bergiliran menyebutkan dongeng yang akan mereka ceritakan kepada anak baptisnya. Siapa pun yang menelepon terakhir, menang.

2. Kemampuan membuat mainan dari ketiadaan. Wali baptis diberikan buah-buahan (pisang, apel, jeruk keprok), beberapa sayuran, pisau dan tusuk gigi. Kita perlu membuat boneka. Siapa pun yang mendapatkan paling realistis dan paling lucu menang.


3. Kumpulkan mainan. Wali baptis masing-masing berdiri di dekat kursi terpisah. Tersebar di lantai mainan yang berbeda. Pada saat yang sama, wali baptis mulai mengumpulkan mainan dari lantai: Anda perlu mengambil satu mainan, membawanya ke kursi Anda, meletakkannya di atasnya, dan kemudian pergi untuk mainan berikutnya. Siapa pun yang berhasil mengumpulkan mainan paling banyak pada akhirnya menang.

4. Permainan tim"Cokelat". Ibu dan ayah wali baptis mengambil tim yang terdiri dari 3-4 orang. Wali baptis diberi sebatang cokelat besar. Mereka harus membagi cokelat "di dekat jendela" dan membagikannya kepada anggota tim mereka, dan mereka harus memakan irisan cokelat itu secepat mungkin. Tim siapa yang memakan cokelat batangan lebih cepat, wali baptis itu menang.

5. Permainan tim "Pesona". Tuan rumah ingat bahwa pin dianggap sebagai jimat yang kuat dan menyarankan untuk menyiapkan jimat untuk pahlawan acara tersebut. Setiap tim diberi pita lebar panjang (biru atau merah muda atau tiga warna) dan sebuah kotak dengan banyak pin dekoratif. Tim secara bersamaan mulai mengencangkan pin pada pita. Tim siapa yang bisa melakukannya lebih cepat, ayah baptis itu menang.

6. Teka-teki. Siapkan teka-teki anak-anak yang biasa dan uji para wali baptis. Siapa yang menebak paling banyak menang.

Ayah baptis yang memenangkan ujian paling banyak harus berkewajiban untuk mengambil perlindungan atas ayah baptis dan meningkatkan tingkat pengetahuan dan kemampuannya tentang pengasuhan anak-anak.

Setiap liburan yang diselenggarakan untuk anak-anak akan menjadi lebih menarik dengan permainan yang menyenangkan, kontes, dan hiburan yang lugu. Mungkin salah satu hiburan paling terkenal untuk anak-anak adalah permainan kehilangan, di mana anak belajar berfantasi, menemukan berbagai bakat dalam dirinya dan bersenang-senang di perusahaan. Karena itu, kehilangan akan membantu menghibur anak-anak dan memberi mereka lautan emosi positif selama liburan.

Aturan permainan fantasi

Setidaknya ada tiga jenis permainan forfeit untuk anak-anak:

Cara pertama. Seorang pemimpin dipilih dari perusahaan anak-anak, ia mengambil barang apa saja dari setiap peserta - busur, karet gelang, rantai, dll. , dan memasukkannya ke dalam tas atau tas buram. Setelah itu, presenter berbalik, dan asistennya perlahan mengeluarkan benda dari tas, sambil mengajukan pertanyaan: "Apa yang akan dilakukan hantu ini?" Tuan rumah saat ini harus menunjukkan imajinasi dan mencari tahu beberapa tugas untuk para pemain, memberi setiap orang tugas yang berbeda, asalkan dia tidak tahu yang mana yang akan jatuh. Jenis permainan ini lebih seperti anak-anak.

Cara kedua. Semua pemain diberikan selembar kertas, mereka harus menulis keinginan di atasnya, setelah itu potongan kertas tersebut dicampur dan dimasukkan ke dalam tas, dan setiap peserta mengeluarkan kertas pertama yang muncul.

Cara ketiga. Cara ini ternyata paling asyik dan mengasyikkan, karena yang terbaik adalah mempersiapkannya terlebih dahulu. Anda harus terlebih dahulu membuat tugas yang tidak biasa untuk para peserta dalam permainan dan menuliskannya di selembar kertas. Daunnya dicampur dan ditempatkan di dalam tas, dari mana anak-anak akan mengeluarkan tugas.

Apa yang bisa menjadi tugas forfeit untuk anak-anak?

Sangat penting bahwa tugas untuk anak-anak benar-benar menyenangkan dan menarik, yang tidak akan membuat mereka bosan. Anda juga perlu memperhatikan fakta bahwa permainan tidak melampaui kewajaran dan tidak menjadi ofensif dan tidak aman.

Ketika Anda membuat tugas yang menyenangkan untuk anak-anak, Anda tidak boleh melupakan usia mereka, karena anak kecil tidak akan mampu mengatasi tugas-tugas yang sulit, dan mereka juga dapat melumpuhkan diri mereka sendiri dan orang lain. Unsur estetika permainan juga tidak boleh diabaikan, karena pada masa kanak-kanak sering kali ada momen-momen canggung yang diingat lama dan sering disertai dengan ejekan.

Nah, pada akhirnya, tugas tidak boleh berlarut-larut untuk waktu yang lama, karena ini, peserta lain mungkin bosan, dan permainan menjadi tidak menarik dan berlarut-larut.

Daftar tugas untuk bermain forfeit

  1. Dengan pensil di gigi Anda, cobalah untuk menggambarkan orang yang duduk di sebelah kiri pada lembar lanskap dengan cara yang lucu.
  2. Nyanyikan beberapa lagu terkenal, alih-alih memasukkan kata-kata suara yang dibuat binatang: “meow-meow”, “mu-mu”, “oink-oink”, dll.
  3. Isi mulut Anda dengan permen dan tanpa tertawa ucapkan kata-kata "gigi manis gemuk" 5 kali berturut-turut
  4. Berpura-pura menjadi sejenis binatang, atau memperagakan aksi binatang, misalnya, bagaimana seekor anjing mengejar tongkat, atau bagaimana seekor harimau berbaring menunggu mangsa, dll.
  5. Selama beberapa detik, gambarkan bayangan seorang anak, tiru semua gerakannya.
  6. Anda perlu melihat bayangan Anda selama beberapa detik dan hanya mengatakan hal-hal baik tentang diri Anda, memuji diri sendiri dan saat ini cobalah untuk tidak tertawa atau tersenyum.
  7. Lakukan gerakan melingkar pada perut ke kanan dan sekaligus pada kepala ke kiri.
  8. Melambaikan tangan dan sibuk berteriak "Aku kupu-kupu" sambil memantul dengan satu kaki.
  9. Simulasikan helikopter, kapal atau mobil, buat suara yang sesuai.
  10. Lakukan lagu anak-anak terkenal dengan gaya rap.
  11. Makan lemon dan sangat teliti, dengan wajah serius, beri tahu semua orang betapa lezatnya itu.
  12. Isi mulut Anda dengan kacang atau permen dan dengan cepat ucapkan twister lidah.
  13. Coba sentuh, dengan mata tertutup, coba tebak benda apa ini.
  14. Makan buah apa saja tanpa menggunakan tangan.
  15. Menari setiap tarian terkenal, misalnya, tarian Hawaii atau India. Tunjukkan bagaimana ibu bersiap-siap untuk bekerja di pagi hari atau bagaimana ayah membaca koran.
  16. Ambil buku apa saja, buka di halaman mana saja dan arahkan jari Anda ke sembarang tempat, tunjukkan apa yang dijelaskan di sana tanpa kata-kata, sehingga peserta lainnya bisa menebak.
  17. Gambarlah kumis di wajah Anda dan berjalanlah bersama mereka sampai akhir acara.
  18. Katakan sesuatu yang baik tentang setiap pemain.
  19. Tunjukkan trik apa pun.

Di rumah, kamu juga bisa memainkan game lain, seperti twister, atau banyak game seru lainnya.



 
Artikel pada tema:
Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
(4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal