Quêtes dans le lieu de départ des gnomes. Quêtes dans le lieu de départ des gnomes Quêtes interlude L2 1 20

1. Nous sommes nés en lieu de départ. Nous recherchons l'assistant novice avec un regard, il vous dit que vous devez obtenir un cristal bleu et des diablotins. Battez le diablotin le plus proche et obtenez le niveau 2 et un cristal.

2. Nous remettons l'objet assommé à l'assistant novice, debout à l'emplacement de départ. Nous obtenons du nubososok.

4. Nous sommes transférés au village de Kamael. On y parle avec l'assistant du débutant (Guide du débutant ou Assistant du voyageur) (ci-après dénommé PN). Il donne la tâche de réussir la quête
Vérification de l'approvisionnement. Récompense : cuirasse en bois, guêtres en bois, casque en bois, bottes en cuir, gants, 2 466 Adena, 5 672 XP, 446 SP

Explications : C'est là que commence l'innovation de la grâce. Tâches et récompenses de PN, vous permettant d'obtenir rapidement le premier professionnel.
Mon donne 5 tâches différentes selon la race. Pour les quêtes elles-mêmes, la récompense reste la même que dans les chroniques précédentes. Le prix principal est décerné par PN. Pour recevoir une récompense après avoir terminé la quête, il vous suffit de vous approcher et de parler à Mon.
Les tâches sont attribuées aux niveaux suivants :
2, 6, 10, 15 et 18 sont déjà sur le pro.
Il existe également un système de vitalité qui vous donne un pourcentage d'expérience en fonction du temps passé dans le jeu. Le principe est simple si vous passez 2-3h dans le jeu, alors la vitalité ne descendra pas en dessous de 300%

5. Nous courons vers le PNJ Markel (vous ne pouvez pas regarder dans la description de la quête, mais courez le long du localisateur).
Allons-y. Le passage est à quelques minutes de course autour du village de Kamael de PNJ à PNJ.
Nous obtenons une récompense d'elle et courons vers PN, il élève le niveau à 6 et donne de l'argent.

6. Au niveau 6, un nouveau buff devient disponible. Et il est également câblé depuis le PC. Appelé Blessed Protection, protège contre les PC 10 niveaux supérieurs.
Vous devez également obtenir des coupons pour les armes fantômes de NG. De lui, nous obtenons l'arme elle-même. L'arme a une période d'usure, et si vous décidez de quitter le personnage et de vous éloigner de l'ordinateur, retirez l'arme.

7. Et donc nous prenons le buff, nous obtenons la deuxième tâche de PN. En règle générale, cette tâche consiste à éliminer un nombre illimité d'articles pour lesquels nous recevrons de l'argent. Il ne faudra plus assommer un objet, pour ne pas gaspiller de précieuse vitalité sur les nubomobs.

8. Nous remettons la quête, choisissons de la terminer. Nous parlons avec PN obtenir une récompense. Cela augmentera votre niveau à 10.

9. Nous parlons à nouveau avec PN. Nous obtenons un nouveau travail. La quête n'est là encore pas difficile, pour chaque course ce sera différent.
La récompense est la même pour tout le monde : arme + 50 kree + 7k ssh + 100heal + 187k exp + 10k sp + 31k Aden
La récompense nous élève au 15ème niveau.

10. Au niveau 15, nous obtenons la tâche suivante de PN. Pour toutes les courses, c'est différent mais la récompense est la même.
La récompense sera de 285k exp + 58k sp, ce qui nous augmentera d'environ 18,5 lvl.

11. Nous prenons la quête du 1er métier auprès du PNJ correspondant.

12. Après avoir terminé la quête du 1er métier, vous recevrez une récompense qui vous fera passer au niveau 20. Et ils vous donneront de l'argent. L'argent n'est normalement donné que pour le moment à deux races - les elfes noirs et Kamel, les autres reçoivent 1000a chacun

13. Nous sommes donc lvl 20 et avons pris le premier pro et dans notre poche, selon la course, de 150k à 400k. Le temps écoulé ne doit pas dépasser 1 heure.
À Gracia, une opportunité est apparue qui n'est pas dépensée pour l'achat d'armures et d'armes. Désormais, toutes les armes et armures sont divisées en deux types, normal et normal. La différence est dans le prix et la marge d'amélioration. L'habituel coûte un sou, eh bien, il n'est pas possible de l'améliorer.
Vous pouvez acheter de telles armes et armures dans les magasins de Giran, Oren, Aden, Rune et Studgard. L'argent reçu devrait être suffisant pour acheter des articles de première classe D

Peut être effectuée seul
Ne peut être pris que une fois que
Les courses: Tout
Des classes: Tout
Où trouver la quête : Village de l'île qui parle
Récompense: Collier de connaissances + expérience

Darin de Talking Island a un énorme béguin pour la gardienne Roxy, mais il est trop timide pour lui dire ce qu'il ressent. Vous n'avez qu'à l'aider !

1. Parlez à Darin au centre du village, il vous donnera une lettre pour sa bien-aimée - la lettre de Darin.
2. Apportez-le au gardien Roxxy. Il s'avère qu'elle sympathise également avec Darin et lui donne son mouchoir Roxxy's Kerchief.
3. Retournez voir Darin. Il est heureux d'avoir de bonnes nouvelles de votre part, mais il n'a pas confiance en ses capacités et vous demande de l'aider à obtenir un philtre d'amour. Prenez le reçu de Darin.
4. Trouvez un Magister Baulro dans l'église qui peut faire cette potion - Baulro Potion.
5. Retournez voir Darin, rapportez la bouteille et obtenez une récompense.

Quête du coup de pêche

Peut être effectuée seul
Boîte concernant prendre la quête
Les courses: Tout
Des classes: Tout
Récompense: Coups de pêche

Vous ne pouvez pas imaginer votre vie sans pêcher ? Fishing Shots vous aidera à attraper plus de poissons !

1. Dans n'importe quelle ville, rendez-vous au Grossery Store et parlez au membre de la guilde des pêcheurs. Il peut faire des coups de pêche pour vous, mais pour cela, il a besoin d'un liquide sucré - Sweet Fuids, obtenu auprès de certains mobs. En cliquant sur l'inscription "Montrez-moi la liste des monstres", vous verrez de quels mobs dans quelle région ces objets tombent.
2. Tuez ces mobs et récupérez les Sweet Fuids. A tout moment, vous pouvez retourner au Pêcheur pour faire des coups de pêche. Pour ce faire, dans une conversation avec lui, sélectionnez "Faire un avec le fluide que j'ai", et il changera les objets de quête en tous les coups de pêche que vous voulez.

Livrer des marchandises

Peut être effectuée seul
Ne peut être pris que une fois que
Les courses: Tout
Des classes: Tout
Où trouver la quête : Village de l'île qui parle
Récompense: Deux Anneaux de Connaissance + Expérience

Il y a quelques jours, lors d'une tempête, plusieurs navires marchands ont coulé. Le garde Arnold, qui a été chargé de récupérer les restes de la cargaison, demande que certaines marchandises récupérées soient livrées à leurs propriétaires.

1. Parlez au garde Arnold (porte nord-est), obtenez une liste de livraison et des objets : pot en argile, paquet de tissu et boîte en bois lourde.
2. Apportez Pot à Warehouse Keeper Rant et obtenez le premier reçu.
3. Apportez le tissu à la commerçante Silvia et obtenez le 2e reçu.
4. Apportez la boîte au commerçant Jackson et obtenez le 3e reçu.
5. Apportez toutes les recettes au garde Arnold et il vous récompensera.

Sacrifice à la mer

Peut être effectuée seul
Ne peut être pris que une fois que
Les courses: Tout
Des classes: Tout
Niveau requis: 2
Où trouver la quête : Village de l'île qui parle
Récompense: Boucle d'oreille de mystique + Expérience

Le gardien du phare Rockswell attribue les récentes tempêtes au fait que personne d'autre ne fait de sacrifices à la déesse Shilen. Il veut effectuer une cérémonie secrète, pour laquelle il aura besoin d'une poupée de jeune fille, une alternative au sacrifice humain. Il vous demande de collecter des peaux de renard et d'en faire une poupée.

1. Parlez au gardien du phare Rockswell (gardien du phare)
2. Tuez des Keltirs barbus, des Jeunes Keltirs et des Vieux Keltirs jusqu'à ce que vous ayez 10 Fourrures de renard.
3. Apportez-les à Cristel (près de l'Entrepôt), récupérez le Fil de Fourrure de Renard.
4. Apportez-les à Warehouse Keeper Rolfe, obtenez Maiden Doll.
5. Apportez-le au gardien du phare Rockswell pour une récompense.

Faveur du mineur

Peut être effectuée seul
Ne peut être pris que une fois que
Les courses: Tout
Des classes: Tout
Où trouver la quête : Village nain
Récompense: Collier de connaissances + expérience

Miner Bolter est membre de la Grey Column Guild et vit à Strip Mine. Il demande à ramener certaines de ses affaires du village.

1. Parlez au Mineur Bolter. Il est situé sur la route de la ville au point de départ des gnomes (Strip Mine). Prenez la Liste de Bolter et les Chaussettes malodorantes de Bolter.
2. Parlez au commerçant Garita dans la boutique de magie, obtenez des bottes de minage.
3. Parlez au commerçant Shari dans le magasin d'armes, obtenez de la poudre de boomboom.
4. Parlez au chef d'entrepôt Reed dans les entrepôts, obtenez Redstone Beer.
5. Apportez les chaussettes malodorantes de Bolter au forgeron Brunon et obtenez une pioche de mineur.
6. Apportez tous ces objets au Miner Bolter et obtenez votre récompense.

Vérification de l'approvisionnement

Peut être effectuée seul
Ne peut être pris que une fois que
Les courses: Tout
Des classes: Tout
Où trouver la quête : Kamael Village
À qui confier la quête : Marcela
Récompense: Ensemble en bois + Expérience

Marcela se plaint d'avoir eu du mal à négocier ces derniers temps. Depuis que l'île était ouverte au reste, elle était devenue trop occupée pour transporter des marchandises. S'il vous plaît, aidez-la.

1. Trouvez Zerstorer Marcela près de la sortie sud de la ville où se trouve la guilde des elfes noirs. Elle vous demande d'aller voir le responsable de l'entrepôt pour négocier avec lui.
2. Dans l'Entrepôt, parlez au Gardien de l'Entrepôt Benis et récupérez-lui le Manifeste de l'Entrepôt.
3. Retournez voir Marcela. Maintenant, elle vous enverra négocier avec les marchands.
4. Dans l'épicerie, parlez à la commerçante Nika et obtenez-lui le manifeste de l'épicerie.
5. Courez au magasin d'armes chez le marchand Erunu et prenez-lui une déclaration commerciale. Retournez voir Marcela.
6. Elle vous demandera d'apporter le rapport au Hiérarque de Casca au Temple
7. Retournez voir Marcela. Elle est très reconnaissante de l'aide et, après avoir fouillé dans les choses, elle vous présentera un tout nouveau coffret en bois.

Récupérez les pointes de flèches

Peut être effectuée seul
Boîte concernant prendre la quête
Les courses: Tout
Des classes: Tout
Où trouver la quête : Village de l'île qui parle
Récompense: 2200 adéna et expérience

Maître Minia récupère diverses armes et vous demande de vous rendre dans les Ruines pour lui rapporter les pointes de flèches utilisées par les Orcs.

1. Parlez à Maître Minia à la Guilde des Combattants dans le village.
2. Kill Tunath Orc Marksman in Elven Ruins jusqu'à ce que vous ayez 10 Orcish Arrowhead.
3. Apportez-les à Maître Minia pour une petite récompense.

Éclats de Golem

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Ne peut être pris que une fois que
Les courses: Tout
Des classes: Tout
Où trouver la quête : Village de l'île qui parle
Récompense: Cuirasse en bois et expérience

Il y a quelques jours, une tempête a endommagé le toit du temple. Magister Harris a demandé au forgeron du village Altran de fabriquer des outils pour réparer le toit. Il vous demandera de passer une commande d'outils au forgeron local.

1. Parlez au Magister Harrys dans le temple et obtenez le reçu de Harrys1.
2. Apportez-le au forgeron Altran et récupérez le reçu de Harrys2.
3. Tuez les golems de pierre jusqu'à ce que vous ayez 5 éclats de golem.
4. Apportez-les au forgeron Altran et récupérez la boîte à outils.
5. Apportez tout au Magister Harrys et il vous récompensera.

Remède contre la fièvre

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Ne peut être pris que une fois que
Les courses: Tout
Des classes: Tout
Où trouver la quête : Village de l'île qui parle
Récompense: Bouclier rond + Expérience

Les étudiants de l'Ecole de Magie furent frappés d'une terrible fièvre. Leur professeur, Elias, est très intéressé à les faire cesser de tomber malades et à reprendre le travail.

1. Parlez à Elias au centre de Talking Island Village. Il a besoin d'un antidote, mais il lui manque les piqûres d'une araignée venimeuse.
2. Allez sur la côte ouest de l'île et tuez les araignées géantes jusqu'à ce que vous obteniez 1 sac de poison.
3. Apportez le dard au prêtre Yohanes dans l'église. Il préparera une potion - Fever Medicine for Elias.
4. Retournez voir Elias et donnez-lui le médicament.

Diriger et être dirigé

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Ne peut être pris que une fois que
Les courses: Tout
Des classes: Tout
Où trouver la quête : Ville de Gludio
Récompense: Armure de clan de grade D

Les membres de l'Académie peuvent acheter un ensemble d'armures de grade D via une quête qui peut être complétée par les membres réguliers du clan.

1. Parlez au forgeron Pinter à Gludio. (vous devez être accepté comme étudiant)
2. Il vous demandera de collecter 10 Blood of Maille Lizardman pour lui. Pour ce faire, rendez-vous à la caserne des hommes-lézards Maille, située à gauche du château de Gludio, et tuez les hommes-lézards Maille, les gardes des hommes-lézards Maille, les éclaireurs des hommes-lézards Maille.
3. Retournez voir Pinter, il vous demandera quel type d'armure vous devez fabriquer (Heavy, Light, Robe). Récoltez des cristaux de grade D pour lui.
4. Maintenant, vous devez obtenir 8 jambes du roi de l'Araneid pour lui. Ils vivent dans la caserne des hommes-lézards Maille.
5. Nous retournons vers lui (Pinter) et obtenons l'armure tant attendue.

Crocs de dragon

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Ne peut être pris que une fois que
Les courses: Tout
Des classes: Tout
Où trouver la quête : Village de Gludin
Récompense: Équipement de grade D + beaucoup d'expérience

Les lézards vivant près de Gludin sont devenus très organisés et constituent une menace sérieuse pour la ville. La rumeur veut que certains d'entre eux aient des pouvoirs magiques incroyables. La ville a besoin de votre aide pour débarrasser la côte sud des hommes-lézards de Langk.

1. Parlez au garde Luis, qui se trouve à la sortie sud-est de Gludin. Pour qu'il puisse comprendre le problème, il faut lui apporter des dents de lézards.
2. Allez à Langk Lizardman Dwelling et chassez Langk Lizardman Warrior, Langk Lizardman Scout, Langk Lizardman Lieutenant, Langk Lizardman Sentinel jusqu'à ce que vous obteniez 100 Feather Ornament.
3. Retournez voir le garde Luis. Après un examen approfondi des dents, il s'avère que l'une d'elles est dotée d'un pouvoir mystique. Puisque le garde lui-même ne peut pas le comprendre, il vous demande d'apporter cette dent à Maître Iris, qui se tient dans le temple. Récupérez-lui une Dent de Totem.
4. Parlez au Magister Iris dans l'église. Elle est ravie que vous vous soyez porté volontaire pour aider la ville et dit que la dent est liée à la magie des lézards, qu'ils essaient de résoudre depuis longtemps. Mais Iris ne sait pas non plus quoi faire pour le moment et, à son tour, vous envoie avec une Lettre d'Iris au Magister Rohmer, qui travaille dans le Temple de Gludio. Iris demande de se dépêcher, car la magie de la dent ne cesse de croître.
5. Parlez au Magister Rohmer à Gludio, obtenez-lui la Lettre de Rohmer. Il dit que les lézards du sud semblent s'être débarrassés d'une sorcellerie très puissante et vous demande d'apporter vos notes à Iris, dont elle aura besoin pour terminer le travail.
6. Retournez à Magister Iris à nouveau. Après avoir lu attentivement la lettre, elle vous dira que les lézards utilisent des dents de dragon pour leur sorcellerie. Le document apporté explique que cette magie ne peut être neutralisée que par les mêmes composants qui sont appelés. Par conséquent, plus les composants sont collectés, plus il sera possible de neutraliser la magie avec succès. Par conséquent, Iris vous demandera de récupérer des dents de dragon pour elle.
7. Tuez Langk Lizardman Shaman et Langk Lizardman Leader jusqu'à ce que vous obteniez 50 Dents de Dragon.
8. Prenez tous les Magister Iris. Elle est ravie que vous l'ayez aidée et demande à accepter un cadeau d'elle et des gardes en signe modeste de leur gratitude. "Nous n'avons peut-être pas chassé les hommes-lézards pour de bon, mais ils ont perdu leur puissante source de pouvoir et ne constituent plus une menace mortelle", dit-elle.

Marche du destin

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Ne peut être pris que une fois que
Les courses: Tout
Des classes: Tout
Où trouver la quête : Village orque
Récompense: Enchanter l'armure D et l'expérience

Seer Avalanche perçoit une sorte d'énergie négative émanant de l'endroit des Cryptes de la Honte.

1. La voyante Livina dit que ses craintes se sont avérées être nulles, mais vous demande quand même de rencontrer Karuda et de lui transmettre sa demande de venir au village orque.
2. Téléportez-vous à Schuttgart, puis à Crypts of Disgrace. Trouvez Karuda et parlez-lui. Il vous remerciera de votre visite et promet de visiter Livina bientôt.

Actes du mal

Peut être effectuée seul
Ne peut être pris que une fois que
Les courses: Tout
Des classes: Tout
Où trouver la quête : Village de Gludin
Récompense: 200k adena + expérience

Récemment, les habitants de Gludin ont eu beaucoup de problèmes avec les Turek Orcs. Ils se livrent à des braquages ​​et braquages ​​: récemment un chariot traversant la Forêt des Elfes Noirs a été attaqué et pillé. Le syndicat d'Aden a demandé l'aide des gardes de Gludio, mais ils ont eux-mêmes de nombreux problèmes. Ils sont en guerre avec les Ol Mahums et ne peuvent pas quitter leur poste même une minute. Par conséquent, la seule issue est de recourir à l'aide de quelqu'un d'autre pour chasser les Orcs. Êtes-vous prêt à devenir un mercenaire et à aider les habitants ?

1. Commencez la quête en parlant au garde Alvah à la porte nord du village de Gludin. Il vous demandera de parler au commerçant Arodin au magasin d'armes Gludin.
2. Le commerçant Arodin vous enverra chasser les orcs de Turek et collecter 20 moules à lames. Les orcs se trouvent sur la carte au nord de Gludin.
3. Lorsque vous avez collecté 20 moules, parlez à Tyra. Elle vit à l'ouest d'Alter Of Rites.
4. Après lui avoir parlé, retournez voir le commerçant Arodin. Le commerçant Arodin vous renverra au garde Alvah près de la porte du serveur de Gludin.
5. Le garde Alvah vous dira de chasser les Bugbears de Tumran dans les Ruines de l'Agonie et d'obtenir 4 rapports de Ranger de leur part.
6. Lorsque vous avez récupéré les 4 rapports, retournez voir Guard Alvah.
7. Il va maintenant vous envoyer au camp abandonné pour chasser les généraux d'Ol Mahum et obtenir deux objets : un contrat de commerce d'armes et des directives d'attaque.
8. Lorsque vous obtenez ces 2 objets, retournez voir Guard Alvah. Il vous enverra à Neti sur la place centrale.
9. Neti donnera des instructions pour parler au commerçant Rolento à l'entrée sud des Terres désolées.
10. Rolento vous dira d'aller à la caserne Orc pour parler au chef Turek Burai. Il est situé près du centre d'Orc Barracks (suivez la marque sur la carte).
13. Le chef Turek Burai vous demandera de tuer les capitaines d'Ol Mahum et de récupérer 30 têtes de capitaine d'Ol Mahum pour lui. Vous pouvez trouver ces monstres dans le camp abandonné.
14. Retournez voir Turek Chief Burai lorsque vous aurez récupéré les 30 objets. Il vous demandera de retourner voir le garde Alvah à Gludin.
15. Parlez au garde Alvah et il vous donnera une récompense.

Si nous jouons sur des serveurs plus ou moins à haut débit, alors nous ne devrions pas nous embêter avec ces quêtes (enfin, à moins que ce ne soit le premier personnage sur le serveur et qu'il n'y ait personne pour aider au développement), mais si ce sont des bas débits , alors nous devrons nous embrouiller et travailler déjà à partir du point de départ .

Soit dit en passant, vous devez les faire non seulement à bas prix. Sur le notoire "Erika", les admins ont coupé tous les tarifs pour adena, drop and spoil à tel point que malgré le fait que le projet était annoncé comme x10, au départ tout le monde devait faire toutes les quêtes, y compris même pour 1 pro, bien que cela ne coûte que 100k au PNJ, même ce genre d'argent était impossible à collecter (pas, bien sûr, j'ai collecté 100k au niveau 20, mais alors j'aurais couru nu, je devais passer).

Puisque nous sommes des gnomes, toutes les quêtes sont prises dans le village des gnomes et terminées dans et autour du village lui-même.

La première chose que nous faisons lorsque nous apparaissons dans le lieu de départ (cela ne peut même pas être appelé une quête) est d'approcher le nubo-helper, il proposera de saluer un peu avec un couteau, nous allons battre les gremlins jusqu'à ce que le Blue Gemstone tombe (tombe généralement du deuxième gremlin), ramassez-le, allez vous vanter auprès de l'assistant. Il distribuera 200 soulshots noogrades pour les noobs et les enverra au PNJ, qui se tient à proximité, cliquez dessus et sélectionnez la première ligne, le PNJ donnera quelques mamelons supplémentaires et les enverra au village à l'assistant noob local.

Nous ne résistons pas particulièrement, nous courons, le nubo-helper du village donne plus de soulshots, donne 12 nubo-tokens, avec lesquels nous pouvons nous téléporter entre les villages de départ (ils aideront beaucoup lors de l'élimination des recettes pour les ressources). TP avec leur aide du même nubo-helper (dernière ligne). Veuillez noter qu'au niveau 20, ils ne peuvent plus être utilisés. Nous avons déjà résolu le problème avec TP sur les verrous de démarrage.
Au fait, rappelez-vous ce PNJ, à partir du niveau 8, nous allons le buff, au huitième niveau, seuls les buffs Wind Walk, puis plus, au 15ème niveau, il y aura à la fois un vampirique et un cube de vie. Sur certains serveurs, le buff n'est donné qu'au premier personnage du compte, sur certains, tout le monde peut être buffé.

Ensuite, regardons les quêtes avec lesquelles nous obtiendrons un nombre suffisant de soulshots, une bonne hachette sans grade pour les noobs, quelques bagues sans grade (jolies), une centaine de soins de noob et d'autres ordures qui nous aideront toujours égayer les premières heures d'être sur le serveur.

Faisons maintenant attention à la maison ronde en face du téléport, elle s'appelle Conseil des anciens. des gnomes sages s'y sont rassemblés, dont vous recevrez presque toutes les tâches.

Faveur du mineur
La quête est tirée de Mineur Bolter(à partir du deuxième niveau), qui se dresse sur le chemin des gremlins vers le village, se dresse sur la route à gauche. Il vous demandera de courir dans le village, de récupérer ses affaires et de les lui apporter. Nous devons visiter les PNJ suivants :
Trader Shari - boutique wearon
Commerçant Garita - magasin de magie
Chef d'entrepôt Reed - Ess-no à Warhouse
Forgeron Brunon - forge
Nous retournons chez le mineur et obtenons une récompense Collier de la connaissance. La blague des Coréens est intéressante, car le PNJ de départ vous permet d'apporter ses chaussettes malodorantes (Bolter's Smelly Socks) au village. C'est même ce que nous devons faire)).

dans le monde
Faites à tout le monde ! La quête est prise à partir du troisième niveau Balanki d'Argent Scale dans la maison ronde, dont j'ai parlé plus haut. Nous courons vers le chef d'entrepôt Reed, puis vers le prêtre de la Terre Gerald (il se trouve à l'entrée du village à la première maison), puis nous retournons vers Reed, puis vers Balanki. Obtenez le prix : Parchemin d'évasion vers la ville du château de Giran- le parchemin est simplement nécessaire pour les spoilers lors du passage de la quête du premier métier, et il sera également utile aux artisans s'ils ont un besoin urgent de voler à Giran pour vendre des recettes et des ressources, puis de revenir. La marque du voyageur est également donnée afin que le commerçant Galladucci du Giran Luxor vous aide à revenir dans notre village.

Le chemin du retour
C'est exactement la quête de retour pour retourner au village nain, à Giran nous courons vers Louxor, le colporteur Galladucci nous enverra à trois PNJ dans Différents composants villes, comme une récompense donnera Parchemin d'évasion vers le village nain.

Balayage des brigands
Donné au cinquième niveau du PNJ Spiron dans une maison ronde proche du TP. La quête est généralement des ordures, vous devez battre toutes sortes de gobelins, la récompense est un peu adena, mais que ce soit au tas lorsque nous quittons le village de départ, remettez les objets de la quête et abandonnez-la.

Les veines cachées
Tout le monde doit le faire ! La quête est prise à partir du sixième niveau dans la maison des anciens au PNJ Filaure(à l'extrême droite de l'entrée), vous devez battre Utuku Orcs dans la quête (il en existe trois types, dont celui à partir duquel la recette de fabrication de la ressource sera gâchée), le niveau 6 suivant se situe autour du village. Ils déposeront du minerai de crysolite et des fragments de carte déchirés (les fragments de carte tombent très mal, mais si vous récupérez 4 pièces, la prêtresse de la terre Chichirin peut les coller dans une carte combinée, pour laquelle ils donneront 1000 adenoks). Mais c'est des conneries, dès qu'on remplit quelques Crysolite Ore, on passe au PNJ de départ, et à la première livraison de la quête, il donnera des mamelons NG (la dernière fois que j'ai reçu 6000 soulshots pour les débutants). Ensuite, vous pouvez refuser la quête, mais laissez faire, nous nous précipitons toujours ici, un peu de gouttes d'adenok.

Jumble, Tumble, Diamond Fuss
La quête est tirée du PNJ Gouph(à partir du dixième niveau), qui se dresse dans la maison la plus éloignée à la sortie du village sur le côté gauche. Il vous enverra vous promener dans le village de PNJ en PNJ, en changeant certains objets de quête, je ne vais pas tous les lister, vous pouvez tout voir sur l'onglet des quêtes, je peux seulement dire que lorsque vous cherchez Carrier Torocco, il est soit dans la maison de guerre, soit derrière lui, si vous regardez derrière la maison du côté où le passage est jonché, vous le verrez là, mais si vous courez autour de la maison de l'autre côté, où il y a un passage, vous ne pouvez pas le voir. Peu importe, nous entrons dans l'entrée de l'endroit où il se tient approximativement derrière le mur et écrivons deux fois au chat /target Torocco
Dès la première fois qu'il sera pris dans la cible, dès la seconde une boîte de dialogue apparaîtra avec lui.
On court comme ça jusqu'à ce que le forgeron Brunon nous envoie battre les gobelins Goblin Brigand Lieutenant 10th level. Ils sont situés dans la zone minière ouest, le plus simple est de courir le long du chemin qui sort du fond du village (où se trouve le PNJ de départ de cette quête Gouph). Nous courons jusqu'au bout du chemin, traversons la rivière et voyons des gobelins. En général, dans ces clairières, les trois types de monstres (gobelins, chauves-souris et museaux volants avec oreilles) sont nécessaires pour les quêtes, nous prenons donc immédiatement toutes les quêtes disponibles, et seulement après cela, nous allons vers les monstres.
Nous éliminons 10 aigues-marines et 10 chrysobéryls des gobelins, retournons chez le forgeron et remettons les objets. Nous nous précipitons à nouveau dans le village jusqu'à ce qu'Airy dans la maison de guerre envoie pour assommer Star Diamond du Blade Bat (tous dans la même clairière où se trouvent les gobelins). Après avoir reçu le diamant, nous revenons pour remettre la quête au PNJ Collector Gouph de départ.
Récompense de quête : 7 000 NG soulshots pour les débutants, 50 cristaux de musique (10 de chaque type) et 100 petits soins. Et bien sûr la hachette Marteau d'orfèvre- 14 attaques, pas si chaudes, mais ça fera l'affaire pour un début.

Affaires secrètes
PNJ de départ - Keef(tous dans la même maison des anciens), vous devez tuer des Blade Bats (regardez la quête précédente où les trouver), pour une telle souris, ils donnent de un à trois objets de quête Bat Fangs, et si vous allez encore plus loin et traverser une autre rivière, puis ils y vivent des chauves-souris barbelées, pour lesquelles ils donnent jusqu'à quatre objets. Au total, vous devez remplir 100 choses, à la première livraison de la quête, ils donneront un anneau Anneau de raton laveur et quelques SP, avec le prochain SP et adenku.

Rêver du ciel
Tiré du onzième niveau du PNJ Arin de l'enclume noire(tous dans la même maison), faut battre les mobs Tisserand magique Niveau 11 (ce sont les mêmes museaux avec des oreilles dont j'ai parlé dans les quêtes précédentes), c'est-à-dire que nous courons au même endroit que dans les quêtes ci-dessus. Vous devez remplir 50 pierres flottantes.
La récompense est la même que dans la quête ci-dessus, seulement au premier tour, ils donneront un autre anneau Anneau de luciole, tellement jolie.

En général, bien sûr, ces anneaux et nafik ne sont pas nécessaires, mais si vous n'en possédez pas, vous ne serez pas autorisé à faire la quête suivante :

Soie d'araignée de tarentule
Donné au quinzième niveau Trader Mion. Nous allons dans la zone minière occidentale (tous au même endroit que dans les quêtes précédentes, seulement un peu plus loin et à droite sur la carte), chasse aux araignées et (niveaux 16 et 17). Les foules laisseront tomber Tarantula Spider Silk et Tarantula Spinnerette. Le premier objet sera rendu immédiatement pour la quête, et le deuxième objet sera échangé avec le défenseur Nathan contre 20 pièces de soie d'araignée tarentule pour chaque objet. Lorsque vous en avez assez de frapper les foules, nous retournons à Mion, remettons la soie d'araignée et obtenons une adenka.

Allez chercher la calculatrice
Quête d'une calculatrice. Nafik est-il nécessaire? Et être)).
On récupère la quête du forgeron Brunon (dans la forge) à partir du niveau 12. Il les enverra à la maison aux anciens (nous les avons déjà tous torturés là-bas avec notre persévérance - mais rien, nous avons dû immédiatement donner beaucoup d'adena et de prof, mais maintenant c'est trop tard, laissez-les endurer). Parmi tous les PNJ, nous sélectionnons l'élément concernant la calculatrice, du PNJ Elder Spiron, lorsqu'il nous demande quelle guilde est la meilleure (quelle est la meilleure guilde commerciale naine ?), nous répondons "Golden Wheel". Balanki demandera de l'argent (pour un bâtard, et aussi un ancien), nous lui donnons 100 adena. Après avoir parlé avec les gens là-bas, nous allons chez Blacksmith Silvera (dans la forge, c'est le gnome dont nous apprenons les compétences), elle veut avoir 10 objets de nous qui tombent de la foule Gemstone Beast. Vous pouvez entrer dans la mine à pied, nous quittons le village par le pont situé juste en face de la forge et courons directement vers la mine elle-même. Il y a déjà des foules dans la première salle, mais il y en a beaucoup plus dans la suivante. De la même foule tombe COE. Après avoir bourré 10 cristaux, nous retournons à Silvera, elle les changera en calculatrice. Mais ce n'est pas encore celui dont nous avons besoin. Juste là dans la forge nous abordons Brunon, à qui nous avons pris la quête, nous nous vantons d'un petit truc, il commence à nous convaincre que sa calculatrice est bien meilleure, et propose de l'échanger. Qu'y a-t-il, nous changeons). Ça y est, la quête est terminée, vous pouvez soit la compter, soit la vendre tout de suite. La quête est répétable, le cas échéant.

Faveur du gardien
Quête pour tous ! Pris au niveau 15 Gardien Wirphy. Nous tuons les Whinstone Golems. Les foules sont faciles à trouver, selon la quête de la calculatrice, nous avons couru vers les mines de charbon abandonnées. Ici, avant d'arriver à cette mine, la route aura une descente à gauche, on la longe un peu et à la première montagne enneigée on tourne vers elle le long du versant gauche. Il y aura deux types de golems niveau 14 et 15 et des gobelins agra niveau 15. Vous devez assommer 20 Starstones, elles tombent mal, mais les recettes de coke synthétique seront gâchées par le même golem et le vernis des gobelins avec de bonnes chances, alors soyez patient. Dès que nous obtenons 20 objets, nous allons rendre la quête, ils nous donneront un jeton de gardien, avec lequel vous pourrez vous téléporter immédiatement à Gludin, ce dont nous avons besoin pour terminer les quêtes des professions.
Sur le dernier serveur ils m'ont même donné deux jetons, en ont donné un au spoiler (ou vous pouvez le vendre). Pour puiser dans Gludin à l'aide d'un jeton, GateKeeper a une chaîne spéciale.

Celui-ci liste (selon moi) les quêtes les plus utiles de 20 à 40 lvl.
Ainsi que ceux qui, avec une faible complexité d'exécution, ont une récompense normale.

20 lv.

Crocs de dragon - Lézards Langk
Récompense : 435 000 points d'expérience, 34 000 sp et élément D (n).

Texte masqué :

Nous reprenons la quête de Lewis, qui se trouve dans le nord-ouest
sortie de Gludin, tp vers la colonie de lézards de Langk, là on tue
lieutenants et lézards langk sentinelles, au revoir
nous n'obtiendrons pas 100 plumes de langk, puis nous retournons au PNJ.
Nous allons au temple et parlons avec Iris, puis allons à
maître Romer dans Gludio, nous revenons à Iris, qui instruit
nous de tuer des chamans et des chefs de lézards langk jusqu'à ce que nous obtenions
50 crocs, retour à Iris. Quête terminée


Nouvelles troublantes - Conversation avec Karuda
Récompense : 45 000 points d'expérience, 2 300 sp et 8 900 adena.

Texte masqué :

Nous prenons la quête de Moira, située dans la ville de Schutgart dans la guilde
orcs, puis TP vers les cryptes de la honte, on discute avec Karuda.
La quête est terminée.


chemin du destin
Récompense : 112 000 points d'expérience, 5 700 sp et 22 000 adena.

Texte masqué :

Nous prenons la quête de Livina, qui se trouve dans le village orc,
dans un bâtiment près du gardien du portail, vers les cryptes de la honte,
nous parlons avec Karuda. La quête est terminée.

21 niv.

Blood Enemy - Crimis' Revenge

Récompense : 35 000 points d'expérience, 1 800 sp, 42 000 adena.

Texte masqué :

Nous prenons de Krimis dans un magasin de commerce du village elfique.
Tp à la forteresse elfique, puis nous courons jusqu'au bout et tuons
Kirunaka, retour à Crimis. La quête est terminée.


Malédiction de la forteresse souterraine
Disponible pour tout le monde sauf les elfes noirs.
Récompense : 28 000 points d'expérience, 1 000 sp, 24 000 adena.

Texte masqué :

Nous prenons à Unoren, dans le magasin d'armes, dans le village elfique.
Tp à la forteresse elfique, là on tue des horreurs incorporelles, sombres
moissonneurs, faucheurs de brouillard, tireurs de squelettes souterrains, souterrain
squelettes et soldats morts jusqu'à ce que nous obtenions 3 crânes d'elfe et 10
fragments d'os, nous retournons à Unoren. La quête est terminée.


Tentation dangereuse - Chasse aux succubes
Uniquement pour les elfes noirs.
Récompense : 38 000 points d'expérience, 4 000 sp et 102 000 adena.

Texte masqué :

Nous prenons de Velior dans le temple de shilen dans le village des elfes noirs.
Tp dans le marais, d'où on marche jusqu'à l'école de magie noire, on y tue
Merkénis. Nous retournons à Velior. La quête est terminée.

25 lvl.

Conspiracy Lizard - Rapport du gardien
Quête récurrente.
Récompense : 42.000 sp.

Texte masqué :

Nous prenons de Prague à la sortie ouest de Gludio. Nous parlons avec le maître
Romer. Ensuite, nous tuons les guerriers des chamans et les matriarches des lézards,
ainsi que des poisons et des rois d'arachnides, jusqu'à ce que nous obtenions 50 pétillants
cristaux et 50 cristaux rouges. Nous revenons à Maître Romer.
La quête est terminée.

27 lv.
Atrocités - Bataille entre orcs et gnolls
Récompense : 160 000 points d'expérience, 9 000 sp et 103 000 adena.

Texte masqué :

Nous prenons d'Alva à Gludin. Nous parlons avec le marchand Arodin à
Gludine. Tp au camp orc, là on bat les tireurs, miliciens, sbires
et des fantassins orcs turcs jusqu'à ce que nous obtenions 20 moules à lames.
Nous nous référons à Tyr. Nous retournons à Arodin à Gludin. Passons à Alva.
Plongez dans les ruines de la souffrance et mouillez les cannibales jusqu'à ce que nous obtenions
quatre rapports. Maintenant, nous allons au camp abandonné et tuons
généraux gnolls jusqu'à ce que nous obtenions un contrat de commerce d'armes et
ordre d'attaque. Nous parlons à nouveau avec Alva puis avec Neti. Tp au désert
là, nous parlons avec le marchand Rolento. Il nous envoie au chef des orcs
Burayu turc. Encore une fois, nous allons au camp abandonné et tuons les capitaines là-bas
gnollvo jusqu'à ce que nous obtenions 30 de leurs crânes. Nous revenons au chef des orcs.
Nous parlons avec Alva à Gludin. La quête est terminée.

30 niv.

Au-delà des collines enneigées - Objets pour Filara
Récompense : 82 000 XP, 5 000 SP, 1740 Soulshots de grade D ou
17.000 adéna.

Texte masqué :

Nous prenons de Philar, dans la maison des anciens du village des gnomes. On achète
dans la boutique de commerce 10 passe-partout, 5 pierres d'énergie et
20 pansements. Ensuite, nous allons voir le joueur de ligne Obi. Quête terminée.
p.s. tout ce que vous achetez reste avec vous.

35 lv.

Bourreau du temple - Preuve de loyauté
Récompense : 30 000 points d'expérience, 2 000 sp et 17 000 adena.

Texte masqué :

Nous prenons de Shegfield dans le Temple d'Einshad à Dion. Allons-y
à Alex, puis on bat les foules jusqu'à ce qu'on récupère 30 choses, on attribue
les au gardien de l'entrepôt Sonin, l'épicier Pano, nous parlons avec Alex.
Retour à Shegfield. La quête est terminée.


Prédicateur du Temple - Déesse de l'Ordre
Récompense : 30 000 points d'expérience, 2 000 sp et 15 000 adena.

Ce sujet est un copier-coller remanié du forum choc, un lien vers l'original :

S'il vous plaît ou voir ce contenu caché

Quêtes EXP et adena rentables pour les niveaux 1 à 40

Les récompenses de quête ont été ajustées pour le serveur Chocolate x7 si possible ( Récompense de quête : adena, exp, sp x6).

Quêtes de 1 à 21 niveaux, lieux de départ.

Humains, Orcs, Elfes de lumière, Nains.

Quêtes pour les mamelons des Humains, des Orcs, des Elfes Noirs, des Elfes Clairs, des Nains.

Tout d'abord, notons la quête avec laquelle vous pouvez obtenir Soulshot : No Grade for Beginners/ Spiritshot : No Grade for Beginners. La pratique montre qu'il y a des problèmes avec ces quêtes.

La garde est occupée (LVL 6+; Talking Island Village)

Aileron (+/-)

Pour sécuriser l'île, vous devez exterminer les orcs et les loups-garous. Celui qui les détruit et rapporte des preuves de victoire est assuré de la récompense du Seigneur.

  • Parlez au Capitaine Gilbert à la sortie menant au phare. Il donnera la tâche et la marque du seigneur Gludio.
  • Tuez le loup-garou et l'orc :
    + Loup-garou, chasseurs de loup-garou et chefs de loup-garou- les tuer vous donnera le croc de loup-garou
    + Orcs, Orc Grunts, Orc Archers, Orc Fighters, Orc Lieutenants et Orc Fighter Leaders- Les tuer vous donnera des amulettes d'Orc et des colliers d'Orc.
  • Apportez-les au capitaine Gilbert. Il paiera pour chaque 25-75a pièce.
    Si vous revenez vers lui pour une récompense pour la première fois, vous recevrez en plus de l'argent Soulshot : No Grade for Beginners/Spiritshot : No Grade for Beginners.

Les Veines Cachées (LVL 6+; Village Nain)
Récompense : 3k mage mamelons NG grade \ 6k militaires mamelons NG gr.

Aileron (+/-)

Elder Filaur de la Grey Column Guild vous demande de trouver une veine de cristal cachée et de lui rapporter du minerai.

  • Parlez à Elder Filaur dans Elder Hall.
  • chasser Utuku Orcs, récupérez du minerai de chrysolite et des fragments de carte déchirés.
    À partir de 4 morceaux de fragments de carte déchirés, vous pouvez assembler une carte entière - Carte combinée. Pour ce faire, vous devez visiter la prêtresse de la terre Chichirin, qui se dresse en face du bâtiment des anciens.
  • Parlez à Elder Filaur et donnez-lui les objets. Il paiera 25a pour le minerai, 10 000a pour toute la carte et 2 500a pour chaque fragment de carte.

Envahisseurs de la Terre Sainte (LVL 6; Orc Village)
Récompense : 3k mage mamelons NG grade \ 6k militaires mamelons NG gr.

Aileron (+/-)

Atuba Varkis révèle que les démons ont envahi les terres immortelles, polluant la terre sainte des Orcs. Selon son explication, ils sont créés et contrôlés par quelqu'un utilisant la magie noire. Détruisez les envahisseurs de la terre sainte et récupérez les pierres d'âme incrustées dans leur cœur pour découvrir qui se cache derrière eux.

  • Parlez au chef Atuba Varkees, il se trouve dans le bâtiment principal dans les escaliers à droite.
  • Tuer Rakeclaw Imps, Rakeclaw Imps Hunters, Rakeclaw Imps Cheiftanes lors de la collecte de Black Soulstone et Red Soulstone.
  • Donnez des objets au chef Atuba Varkees et obtenez une récompense. Pour chaque Red Soulstone, il paiera 250a, pour Black Soulstone - 25a.
    Si vous revenez vers lui pour une récompense pour la première fois, en plus de l'argent, il donnera également Soulshot : No Grade for Beginners.

Chaînes de l'esclavage (LVL 6+; Dark Elven Village (Sentry Kristin))
Récompense : 3k mage mamelons NG grade \ 6k militaires mamelons NG gr.

Aileron (+/-)

Les anciens esclaves des Elfes Noirs, les Diablotins, ont réussi à échapper à leurs maîtres alors qu'ils étaient absorbés par la guerre. Le garde veut se venger des méchants, car personne ne peut échapper aux Elfes Noirs en toute impunité !

  • Parlez à Sentry Kristin à l'intérieur de l'entrée ouest de la ville.
  • Tuez les diablotins et l'aîné des diablotins. Presque tous les diablotins lâcheront des chaînes de diablotin.
  • Retournez à Sentry Kristin à tout moment avec n'importe quel nombre d'objets pour recevoir votre récompense.

Récompense : 65a par article. Si vous revenez vers elle pour la première fois, vous recevrez en plus de l'argent Soulshot : Pas de note pour les débutants/Spiritshot : Pas de note pour les débutants.


Chasser les Orcs (LVL 6+; Elven Village)
Récompense : 3k mage mamelons NG grade \ 6k militaires mamelons NG gr.

Aileron (+/-)

Les Kabu Orcs des Monts Brumeux ont envahi la Forêt Elfique. Ils sont tellement insolents qu'ils n'ont peur de personne et courent partout sous les yeux des gardes ! Guardian Rayen est à la recherche de casse-cou pour les aider à s'occuper d'eux.

  • Parlez à Sentinel Rayen à l'entrée sud-ouest.
  • Tuer Kaboo Orc, Kaboo Orc Grunts, Kaboo Orc Archers, Kaboo Orc Fighters, Kaboo Orc Fighter Lieutenants et Kaboo Orc Fighter Leaders, vous recevrez des amulettes d'Orc et des colliers d'Orc.
  • Apportez-les à la Sentinelle Rayen. La récompense pour chaque amulette d'Orc recevra 25a, pour les colliers d'Orc - 75a. Si vous revenez vers lui pour une récompense pour la première fois, vous recevrez en plus de l'argent Soulshot : No Grade for Beginners/Spiritshot : No Grade for Beginners.


Dans cette aventure dans le village de départ pour les humains, les nains et les orcs peuvent être considérés comme terminés. Il est fortement recommandé d'utiliser le jeton de voyage pour débutant (obtenu auprès de Newbie Helper lors de votre première visite dans votre village) pour vous téléporter au village elfique (téléporte Newbie Helper). Contrairement aux elfes noirs, les elfes clairs sont plus tolérants envers les autres races et proposent leurs quêtes à tout le monde. Ici, vous attendez peut-être les tâches les plus rentables que vous puissiez obtenir sur les niveaux du segment 1 à 21. Rester chez soi n'a aucun sens !

Je m'explique une chose, les quêtes d'armes dans les lieux de départ ne sont pas incluses dans le guide, pour des raisons de non-rentabilité, car. de Cats, vous pouvez obtenir des armes en toute liberté contre des coupons. Le temps passé à accomplir de telles quêtes ne vaut pas les maigres revenus.

Récupérer des spores (LVL 8+ ; Village elfique)
Récompense : 21 000 Adena.

Aileron (+/-)

Le vent transporte les vapeurs toxiques de la mer des spores vers la forêt elfique. Le territoire est entouré de montagnes, mais même elles ne peuvent pas protéger les habitants du poison. Les elfes essaient désespérément de trouver un moyen d'arrêter le smog.

  1. Parlez au commerçant Herbiel.
  2. Tuez Spore Fungus jusqu'à ce que vous ayez 10 Spores Sac.
  3. Apportez-les au marchand Herbiel.

L'Héritage du Poète (LVL 11 ; Elfe, Humain, Orc, Nain ; Village Elfique)
Récompense : 83 340 Adena.

Aileron (+/-)

Le garde Starden est un vétéran de la bataille dans la forteresse souterraine. Son ami de longue date, le poète Rumiel, est mort au combat et ses poèmes ont été perdus quelque part sous terre. Starden vous demande d'y aller et de trouver le travail d'un vieil ami à lui.

  • Parlez à Sentinal Starden à la sortie sud-ouest du village elfique.
  • Dirigez-vous vers le donjon elfique, situé au sud-ouest du village elfique. Tuez Baraq Orc Fighters et Baraq Orc Fighter Lieutenant dans la première salle jusqu'à ce que vous ayez 4 feuilles de Missing Rumiel's Poems .
  • Apportez 4 Poèmes de Rumiel manquants à Sentinal Starden.

Malédiction de la forteresse souterraine (LVL 12 ; Elfe, Humain, Orque, Nain ; Village elfique)
Récompense : 144 000 Adena et Bone Shield.

Aileron (+/-)

Des fantômes ont commencé à apparaître dans les ruines elfiques. Le marchand Unoren dit que ces esprits dans le donjon sont d'anciens soldats qui ont été maudits. Il veut savoir comment supprimer cette malédiction, et pour cela, il a besoin des os et des crânes de soldats morts.

  • Obtenez l'enchantement du commerçant Unoren dans le magasin d'armes. Il vous demandera de chasser les morts dans la forteresse elfique et de lui apporter des choses.
  • Dirigez-vous vers la forteresse elfique et chassez les squelettes, la terreur noire, la terreur de la brume et l'horreur de l'ombre là-bas. Lorsque vous obtenez 10 fragments d'os et 3 crânes elfiques, retournez dans la ville.
  • Donnez les objets au commerçant Unoren et il vous récompensera généreusement.

Rêve de collectionneur (LVL 15; Village elfique (Alshupes))
Récompense : 6 000 Adena et 12 000 Exp.

Aileron (+/-)

Alsupes, zoologiste amateur, s'intéresse beaucoup à la peau et aux griffes d'animaux rares. Il paie bien pour quelqu'un qui lui apporte les pattes d'araignées mutantes géantes qui se cachent près du village.

  • Parlez à Alshupes.
  • Tuer Araignées cramoisies, araignées à crochets et araignées à pinces jusqu'à ce que vous ayez 8 pattes d'araignée géante.
  • Amenez-les à Alshupes et vous recevrez une récompense.

Attrapez le vent (LVL 18; Village elfique)
Récompense : 35 000 Adena.

Aileron (+/-)

Les Lyraines sont des esprits du vent qui peuvent facilement provoquer une tempête ! À l'intérieur de leur corps, vous pouvez trouver des pierres qui peuvent être utilisées à diverses fins.

  • Parlez à Rizraell, qui se tient sous le grand arbre au centre du village.
  • Allez chasser Lirein et Lirein Elders et récupérez des éclats de vent sur eux.
  • Apportez les pierres à Rizraell.

Récompense : Après un article, ils donnent 200 Adena, mais pour les dix premiers, il y a un autre bonus de 14 940 Adena.
Autrement dit, si vous remettez 10 objets, vous obtiendrez 16 940 Adena, et si vous en remettez une centaine à la fois, alors seulement 34 940 Adena.
- Pourquoi un calcul aussi étrange ? À un moment donné, les développeurs ont supposé que cela protégerait la quête des bots.

Important! Blood Fiend (LVL 21; Elfe, Humain, Orc, Nain; Elven Village)

Récompense : 252 780 Adena.

Aileron (+/-)

Seigneur de sang Kirunak, chef forces obscures, a tué de nombreux guerriers lors de la bataille finale de la forteresse souterraine ! Il y a une légende selon laquelle il est toujours vivant et se cache près du champ de bataille...

  • Parlez à Trader Creamees à la boutique de magie Elven Village.
  • Allez à la Forteresse elfique pour trouver et tuer Kirunak. Nous devons obtenir le crâne de Kirunak comme preuve de sa mort. Emmenez vos amis avec vous pour vous aider à atteindre la dernière salle du donjon et gardez les gardes de Kirunak pendant que vous le tuez.
  • Apportez le crâne de Kirunak au commerçant Creamees. Il se réjouira de la bonne nouvelle et vous récompensera.

Commerce avec la Tour d'Ivoire (LVL 8; Dark Elven Village (Trader Vollodos))

Récompense : 18 000 Adena.

Aileron (+/-)

Le marchand Vollodos vous parlera de l'augmentation de la demande de spores spéciales qui ne peuvent être trouvées que dans la forêt des elfes noirs. Il promet une récompense à tous ceux qui lui apporteront ces spores...

  1. Parlez au commerçant Vollodos.
  2. Tuez Green Fungus et Blood Fungus jusqu'à ce que vous ayez 10 sacs de spores.
  3. Apportez-les au commerçant Vollodos.

Odeur de la mort (LVL 11; Dark Elven Village (Trader Minaless))

Récompense : 20 100 Adena + Potion de soin mineure.

Aileron (+/-)

Le marchand Minaless fait pousser de la morelle dans son jardin. La morelle est une belle plante odorante qui ne fleurit que la nuit. Pour fertiliser une fleur, il a besoin d'ingrédients spéciaux, à savoir les cendres broyées des zombies vivant dans les marais... Et donc, il cherche un casse-cou pour lui apporter une peau de zombie.

  1. Parlez au commerçant Minaless.
  2. Tuez Marsh Zombie et Marsh Zombie Lord dans Swampland jusqu'à ce que vous obteniez 5 Zombie's Skin.
  3. Apportez-les au commerçant Minaless. Il vous paiera avec de l'argent et vous donnera une bouteille de potion à base de jus de cette merveilleuse fleur.

Progéniture des cauchemars (LVL 15; Dark Elven Village (Magister Vlasty))

Récompense : 102 180 Adena + Bone Guêtres.

Aileron (+/-)

Le Maître du Pouvoir va faire des tests sur les morts. Pour prouver la validité de sa théorie, il a besoin d'un objet de recherche, et il cherche un casse-cou qui pourra lui procurer des crânes..

  1. Parlez au Magister Vlasty. Il vous enverra dans le marais pour tuer des fantômes, mais il ne peut pas mener ses expériences en utilisant uniquement des crânes brisés, il accepte donc de vous récompenser seulement après que vous lui en ayez procuré un entier.
  2. Tuez Dark Horror et Lesser Dark Horror jusqu'à ce que vous obteniez le crâne parfait. De plus, vous recevrez un crâne fissuré.
  3. Apportez-les au Magister Vlasty et il vous récompensera généreusement.

Sweetest Venom (LVL 18; Dark Elven Village (Astaron))

Récompense : 34 860 Adena.

Aileron (+/-)

Il y a quelques jours, un lot de raisins cultivés sur les terres de Gludio a été introduit dans l'arbre. Astaron veut l'acheter pour faire des bouteilles de vin doux, qui est fabriqué selon une recette spéciale. L'ingrédient le plus difficile à obtenir est le venin d'araignée transformé, et il veut que vous obteniez ce venin pour lui.

  1. Parlez à Astaron.
  2. Tuez les araignées empoisonnées et les traqueurs d'arachnides jusqu'à ce que vous ayez 10 sacs à venin.
  3. Emmenez-les à Astaron et obtenez votre récompense.

Important! Séduction dangereuse (LVL 21; Dark Elven Village (Tetrarch Vellior))

Récompense : 616 080 Adena.

Aileron (+/-)

Le tétrarque Vellior a été tourmenté par de terribles rêves plusieurs nuits de suite. Quand il se réveille, il ne se souvient d'aucune des histoires effrayantes. Il a convoqué toutes ses capacités magiques et il a réussi à déterminer que le monstre qui lui apparaît dans ses rêves est une succube, qui a trouvé refuge à l'intérieur de l'École des Arts Sombres abandonnée. Tetrarch demande de détruire ce monstre maléfique...

  1. Parlez au tétrarque Vellior dans le village des elfes noirs.
  2. Tuez la succube de Merkenis qui vit au centre du donjon de l'école des forces du mal. Il est important pour vous de porter le dernier coup - c'est la seule façon d'obtenir Nightmare Crystal.
  3. Apportez le cristal de cauchemar au tétrarque Vellior et il vous donnera une récompense.

Vient ensuite une sélection des quêtes les plus intéressantes et les plus rentables pour les niveaux 21 à 40, à mon avis. Ne négligez pas les tâches dont la récompense sera les ressources. Pourquoi? La réponse est visible à l'œil nu sur le marché de Giran, les ressources ont bondi de prix récemment. Qui sait, c'est peut-être sur de telles quêtes que vous gagnerez plus qu'en argent direct.

De plus, il convient de considérer que même si, à votre avis, la récompense n'est pas significative, ne soyez pas trop paresseux pour entreprendre la quête. Si cela correspond aux foules que vous frappez. Un centime supplémentaire pour la téléportation ou les tirs ne fait jamais de mal !

Chasse aux bêtes sauvages (LVL 20; Floran Village)

Récompense - 22 260 Adena.

Aileron (+/-)

Pano, l'épicier, a l'intention d'ouvrir un coin de pêche, mais est intrigué par les ours qui apparaissent souvent sur le rivage au bord de l'eau. Il demande aux héros de l'aider et de chasser les ours côtiers.

  1. La quête peut être récupérée à Floran auprès de l'épicier Pano près de l'épicerie. Il vous demande de détruire les ours qui l'empêchent d'ouvrir son propre commerce : Dion Grizzly autour de Dion ou Red Bears, Grizzly Bears, Brown Bears autour de Gludio. La récompense ne dépend pas des ours que vous tuez.
  2. Lorsque vous tuez des ours, récupérez 20 peaux d'ours.
  3. Retournez voir l'épicier Pano à Florent et recevez votre récompense - 22 260 Adena.

Annihilation des voleurs de tombes (LVL 20 ; Cryptes de la disgrâce)

Liste des récompenses : 30 vernis, 40 peau d'animal, 40 os d'animal, 30 minerai de fer, 30 charbon, 30 charbon.

Aileron (+/-)

  1. Téléportez-vous de Shtuttgart à Сrypts of Disgrace. Nous parlons avec Karuda.
  2. Karuda vous demande de lui rapporter 120 Orc Grave Goods. Vous devez tuer n'importe quel voleur de tombes. Ils sont dans la cachette des Graverobers.
  3. Après avoir récupéré les objets, nous retournons à Karuda pour une récompense. Sélectionnez une récompense dans la liste. Karuda donnera des matériaux d'artisanat sélectionnés dans la liste.

Important! Actes du Mal (LVL 27; Village de Gludin)

Récompense de quête : 588 000 Adena.

Aileron (+/-)

Récemment, les habitants de Gludin ont eu beaucoup de problèmes avec les Turek Orcs. Ils se livrent à des braquages ​​et braquages ​​: récemment un chariot traversant la Forêt des Elfes Noirs a été attaqué et pillé. Le syndicat d'Aden a demandé l'aide des gardes de Gludio, mais ils ont eux-mêmes de nombreux problèmes. Ils sont en guerre avec les Ol Mahums et ne peuvent pas quitter leur poste même une minute. Par conséquent, la seule issue est de recourir à l'aide de quelqu'un d'autre pour chasser les Orcs. Êtes-vous prêt à devenir un mercenaire et à aider les habitants ?

  1. Commencez la quête en parlant au garde Alvah à la porte nord du village de Gludin. Il vous demandera de parler au commerçant Arodin au magasin d'armes Gludin.
  2. Le commerçant Arodin vous enverra chasser les orcs de Turek et collecter 20 moules à lames. Les orcs se trouvent sur la carte au nord de Gludin.
  3. Une fois que vous avez collecté 20 moules, parlez à Tyra. Elle vit à l'ouest d'Alter Of Rites.
  4. Après lui avoir parlé, retournez voir le commerçant Arodin. Le commerçant Arodin vous renverra au garde Alvah près de la porte du serveur de Gludin.
  5. Le garde Alvah vous dira de chasser les Bugbears de Tumran dans les ruines de l'agonie et d'obtenir 4 rapports de Ranger de leur part.
  6. Une fois que vous avez récupéré les 4 rapports, retournez voir le garde Alvah.
  7. Il va maintenant vous envoyer au camp abandonné pour chasser les généraux d'Ol Mahum et obtenir deux objets : un contrat de commerce d'armes et des directives d'attaque.
  8. Lorsque vous obtenez ces 2 objets, retournez voir le garde Alvah. Il vous enverra à Neti sur la place centrale.
  9. Neti donnera des instructions pour parler au commerçant Rolento à l'entrée sud des Terres désolées.
  10. Rolento vous dira d'aller à la caserne Orc pour parler au chef Turek Burai. Il est situé près du centre d'Orc Barracks (suivez la marque sur la carte).
  11. Le chef Turek Burai vous demandera de tuer les capitaines d'Ol Mahum et de récupérer 30 têtes de capitaine d'Ol Mahum pour lui. Vous pouvez trouver ces monstres dans le camp abandonné.
  12. Retournez voir Turek Chief Burai lorsque vous aurez récupéré les 30 objets. Il donnera une récompense de 48 000 Adena pour son aide et lui demandera de retourner à Guard Alvah à Gludin.
  13. Parlez au garde Alvah et il vous donnera le reste des 540 000 Adena.


 
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