Le Pokémon le plus fort de Pokemon Go : un pour chaque type. Où trouver des Pokémon dans Pokemon GO. Types de Pokémon dans Pokémon GO Quel type de Pokémon est supérieur à Psychic
Le jeu Pokemon Go est apparu sur le marché assez récemment - le 6 juillet 2016, mais même pendant cette période, il a acquis une immense popularité. De nombreuses personnes de différentes races, classes sociales et religions recherchent des Pokémon partout dans le monde. Comment tirer le meilleur parti du jeu ? Attrapez le bon Pokémon ! Classement Pokémon compilé par Combat Power– de la valeur minimale à la valeur maximale.
16. Tapez "Fabulous": le Pokémon le plus puissant - M. Mime
Puissance de combat maximale (PC) : 1494
La liste des Pokémon les plus puissants commence par Mister Mime, un Pokémon de type double (Fée/Psy) assez rare. Vous pouvez soit l'attraper, soit le cultiver vous-même à partir d'un œuf. Le potentiel de Mister Mime se révèle mieux en défense. salles de formation.
15. Tapez "Combat": le Pokémon le plus puissant - Hitmonchan
Puissance de combat maximale (PC) : 1516
Hitmonchan porte le nom de Jackie Chan, célèbre artiste martial, acteur et cascadeur. Un Pokémon très puissant qui déchaîne un tourbillon de coups de poing ultra-rapides sur l'ennemi. Il peut être pêché ou obtenu à partir d'un œuf de dix kilomètres.
14. Tapez "Psychique": le Pokémon le plus puissant - Alakazam
Puissance de combat maximale (PC) : 1813
Le cerveau de cette créature est aussi grand que son corps fragile. Il ne peut même pas bouger normalement et utilise le pouvoir psychique pour le faire.
13. Tapez "Steel": le Pokémon le plus puissant - Magneton
Puissance de combat maximale (PC) : 1879
Un autre Pokémon de type double - électrique et acier. Il s'avère par évolution de Magnemite, qui sont un sou une douzaine dans le jeu, et assez bon marché pour se développer - seulement 50 bonbons.
12. Tapez "Ghost": le Pokémon le plus puissant - Gengar
Puissance de combat maximale (PC) : 2078
La dernière étape de développement du Pokémon Gastly est un Pokémon à la fois effrayant et charmant avec un large sourire, rappelant le sourire narquois de Catbus de l'anime Mon voisin Totoro.
11. Tapez "Insectes": le Pokémon le plus puissant - Pinsir
Puissance de combat maximale (PC) : 2121
Il peut être obtenu à partir d'un œuf de dix kilomètres ou capturé dans la nature. On le trouve là où il y a beaucoup de verdure - dans les parcs, les forêts et les champs.
10. Tapez "Electric": le Pokémon le plus puissant - Jolteon
Puissance de combat maximale (PC) : 2140
Un renard à fourrure élevé à partir de charges électriques peut être obtenu auprès d'Eevee - soit par la volonté d'une grande maison aléatoire, soit en utilisant une méthode de développement spéciale. À son tour, Évoli éclot d'œufs de dix kilomètres.
9. Tapez "Glace": le Pokémon le plus puissant - Dewgong
Puissance de combat maximale (PC) : 2145
Un autre Pokémon de type double est Eau / Glace. Deugong est l'évolution de Sil, un lion de mer blanc comme neige avec une corne sur la tête qui lui permet de percer la glace épaisse au-dessus de l'eau. Les forces se trouvent assez souvent dans la nature, généralement à proximité de sources d'eau. Pour que votre Force se transforme en Deugong, vous devez dépenser 50 bonbons.
8. Tapez "Stone": le Pokémon le plus puissant - Aerodactyl
Puissance de combat maximale (PC) : 2165
Les origines de Pokémon Rock/Flying remontent à la nuit des temps, à l'âge des dinosaures, et les scientifiques l'ont fait revivre en extrayant son ADN d'un morceau d'ambre. Bien qu'il soit faible face aux attaques électriques, Aerodactyl a des statistiques élevées et une grande vitesse. Il est difficile de l'attraper, il faut donc être patient et faire éclore des œufs de dix kilomètres.
7. Tapez "Terre": le Pokémon le plus puissant - Raydon
Puissance de combat maximale (PC) : 2243
Un autre Pokémon de type double est rock / sol. D'un coup, il est capable de faire voler le camion comme une plume. Obtenu par évolution (et 50 bonbons) de Rhyhorn, que l'on trouve près des voies ferrées, des aéroports et des plages.
6. Tapez « Poisonous » : le Pokémon le plus puissant - Victreebel
Puissance de combat maximale (PC) : 2530
Une plante prédatrice qui attire les proies avec une odeur agréable, puis les avale en entier. Il faut au plus une journée pour digérer la victime avec la peau et les os. Les Victribells sont obtenus à partir de Vipinbells; Pour ce faire, vous devrez dépenser 100 bonbons.
5. Tapez "Vegetable": le Pokemon le plus puissant - Executor
Puissance de combat maximale (PC) : 2955
Le palmier ambulant géant à trois têtes est un grand défenseur des salles d'entraînement. Il peut être obtenu en évoluant à partir d'Executegut, un Pokémon de type double (Vegetable/Psychic).
4. Tapez "Eau": le Pokémon le plus puissant - Lapras
Puissance de combat maximale (PC) : 2980
La quatrième place dans le top des Pokémon les plus puissants est un beau Pokémon avec une histoire triste. Les gens ont presque exterminé sa famille, et depuis lors, il chante plaintivement, essayant d'attirer l'attention des membres de sa tribu disparus. Par conséquent, dans des conditions naturelles, Lapras est très rare, et remarquable un individu avec un bon CP peut être trouvé à partir du niveau 25. Il peut également être obtenu à partir d'un œuf de dix kilomètres.
3. Tapez "Feu": le Pokémon le plus puissant - Arcanin
Puissance de combat maximale (PC) : 2983
Si Growlith reçoit cinquante bonbons, il développera une crinière luxuriante et se transformera en Arcanine - l'un des meilleurs Pokemon Go Pokemon, puissant, rapide et en même temps très mignon.
2. Tapez "Normal": Le Pokémon le plus fort - Snorlax
Puissance de combat maximale (PC) : 3112
La deuxième place du classement Pokemon en termes de force revient à un drôle de gros homme bleu et blanc toujours endormi - le meilleur candidat pour le poste de défenseur des Halls. Cependant, pour ajouter cet animal rare à la collection, vous devrez travailler dur - après tout, ce Pokémon peut être vu extrêmement rarement dans la nature. Un autre moyen est un incubateur, mais vous ne pouvez obtenir Snorlax qu'à partir d'œufs de dix kilomètres.
1. Tapez "Flying and Dragons": le Pokémon le plus puissant - Dragonite
Puissance de combat maximale (PC) : 3500
Le Pokémon le plus puissant de Pokemon Go est Dragonite. Ce n'est pas seulement un puissant, mais aussi un bon Pokémon, aidant les navires en haute mer à ne pas s'égarer et, en cas de naufrage, sauvant les marins qui se noient. Comment l'attraper et le sortir d'un œuf de dix kilomètres est un très grand succès. Dans la nature, on les trouve près de l'eau.
Le jeu Pokemon Go renvoie à bien des égards les joueurs à la série animée. Vous pouvez suivre et capturer vos monstres préférés, les faire évoluer et les envoyer au combat avec d'autres Pokémon. Dans le même temps, le jeu est complètement dépourvu de l'élément de rivalité féroce. Même ces combats n'empêchent pas les joueurs de nouer des amitiés. Pour vous montrer efficace et fort, vous devez connaître les bases du combat et quelques secrets utiles.
pouvoir pokémon
Il existe de nombreuses caractéristiques des Pokémon dans le jeu, mais l'indicateur de force est peut-être le plus significatif. Il s'appelle , et s'affiche sous la forme d'un arc au-dessus de l'image de l'animal.
Rameur de combat
Le PC détermine la force du coup et la durabilité au combat. Vous pouvez attraper un Pokémon avec un CP très élevé. Ils aident à faire évoluer des combattants puissants. Cependant, le SR maximum est plutôt une exception à la règle, et un plus grand nombre de Pokémon devra d'abord être "nourri", et seulement ensuite évoluer.
Si vous n'en avez pas assez pour réussir à le faire évoluer, vous devrez développer vous-même le pouvoir. Son augmentation est facilitée par une accumulation directe de SR (Power Up) et (Evolve).
Types de Pokémon, leur combinaison au combat
Un rôle important dans la bataille est joué par le type de Pokémon. Il y en a 17 dans le jeu Pokemon Go. Le type dépend de l'origine du Pokémon et de sa physiologie. Avec le calcul de la vulnérabilité de certains éléments dans la vie réelle, dans le jeu, il y a une augmentation ou une diminution de l'attaque lorsque deux éléments opposés entrent en collision. Ainsi, par exemple, ils sont efficaces contre, mais plus forts.
Règles pour un combat réussi :
- Les Pokémon Combattants ne peuvent pas être bloqués par des Pokémon Roche, Acier, Glace, Normal ou Ténèbres.
- Les monstres volants n'ont aucun problème à écraser les insectes et l'herbe. Efficace contre les combats.
- Le feu et la glace ne tiennent pas bien la défense contre ceux de pierre. Les insectes et les Pokémon volants n'aideront pas non plus.
- Le type psychique n'est pas très puissant et presque tout le monde peut y résister. Ils n'incluent tout simplement pas les monstres vénéneux et de combat.
- C'est stupide de mettre un dragon, un pokémon noir ou un pokémon de combat contre des pokémons magiques.
- L'eau et le vol ne retiennent pas les attaques électriques.
- La glace attaque avec vengeance la terre, l'herbe, le vol et les dragons.
- Peut-être que les moindres adversaires sont les pokémons de la terre. Ils traversent facilement la protection contre les poisons, la pierre, l'acier, le feu et l'électricité.
- L'eau s'est avérée forte et facile à gérer. Ils sont plus forts dans la bataille avec le feu, la pierre et la terre.
- La terre, l'eau et la roche sont sensibles aux attaques d'herbe.
- Les monstres d'acier sont impitoyables avec les monstres de pierre, de magie et de glace.
- Les Pokémon Feu détruisent tout sur leur passage. Leurs flammes brûlent les insectes et les Pokémon Herbe, font fondre la glace et l'acier.
- Dark et Ghosts sont les plus oppressants des autres Pokémon Ghosts et Psychic.
- N'hésitez pas à lancer les vénéneux pour capturer la salle où se tiennent les magiques et les terrestres.
- Sombre, curieusement, susceptible d'être attaqué par des insectes. Ainsi que mentale et à base de plantes.
- Les dragons ne sont révélés à leur plein potentiel qu'au combat avec un dragon.
Combinaisons inefficaces :
- fantôme > normal ;
- sol > vol ;
- électrique > terre ;
- normal > fantôme ;
- combat > fantôme ;
- toxique > acier ;
- psychique > sombre ;
- dragon> magie.
En essayant d'attaquer le premier sur le second, vous risquez fort de perdre. Les attaques peuvent ne pas fonctionner du tout. Sinon, Non efficace apparaîtra. Toutes les actions sont pensées par les développeurs même du point de vue de la logique, car il est difficile d'empoisonner l'acier et d'obtenir un Pokémon volant du sol.
Comment faire une attaque
Chaque monstre peut se battre rapidement et faire une super attaque. Les frappes normales sont effectuées par de courtes pressions périodiques sur l'écran. La super attaque est activée par un appui long. C'est un mécanisme de contrôle.
Les types d'attaques, leur impact sur l'efficacité des Pokémon
Il existe plusieurs types d'attaques dans le jeu. Les Pokémon d'une même espèce peuvent avoir des attaques complètement différentes en termes de spécificité et de force. La combinaison la plus réussie est considérée comme un ensemble de capacités du même type. Par exemple, le monstre de combat Machok (la deuxième évolution de Machop) est idéal s'il a toutes les attaques de combat, et le feu Flareon a collecté tous les mouvements de feu.
Vous pouvez trouver ces paramètres en ouvrant le menu Pokémon. Le type est répertorié sous le Pokémon à gauche. Indicateurs d'attaque en bas de l'écran. Chacun d'eux a son propre pouvoir. Il est affiché en regard de son nom. La première ligne indique des frappes rapides. Le Pokémon qui inflige le plus de dégâts de ces attaques est considéré comme plus fort. Sur la deuxième ligne, vous pouvez voir une ligne bleue ou une ligne pointillée. C'est la fréquence des super attaques qui peuvent être faites. Autrement dit, plus il y a de divisions, moins il faut de temps pour se recharger, mais le coup s'affaiblit. Une grosse barre est meilleure même dans le sens où le Pokémon reste sans défense si vous tenez constamment l'écran pour une super attaque.
Types d'attaques
Le tri des attaques par type de Pokémon n'est pas la dernière chose du jeu. Il existe différentes frappes rapides, par exemple, pour les Pokémon de glace et d'eau. Un monstre peut subir une attaque avec plus de dégâts, le second de la même manière - un autre avec moins. Nous avons collecté pour vous des informations complètes à leur sujet. Avec son aide, vous pouvez analyser le potentiel d'un Pokémon et répartir correctement les forces.
Caractéristiques des attaques rapides
Type de | Nom | Dégâts/Énergie/Temps(s) |
---|---|---|
Toxique | acide | 10/7/1,05 |
Venin Coup | 15/7/1,05 | |
Piqûre empoisonnée | 6/4/0,575 | |
Sombre | Morsure | 6/7/0,5 |
Feinte Attaque | 12/7/0,04 | |
Sucker Punch | 7/4/0,7 | |
Fouet de vigne | 7/7/0,65 | |
Eau | Bulle | 25/15/2,3 |
Éclaboussure | 0/7/1,23 | |
pistolet à eau | 6/7/0,5 | |
Insecte | Piqûre d'insecte | 5/7/0,4 |
Coupeur de fureur | 3/12/0,4 | |
Acier | Coup de poing de balle | 10/7/1,2 |
pince de métal | 12/7/0,63 | |
Aile d'acier | 15/4/1,33 | |
Mental | Confusion | 15/7/1,51 |
Coupe psycho | 8/7/0,57 | |
Coup de tête zen | 12/4/1,05 | |
Normal | Couper | 12/7/1,13 |
Livre | 7/7/0,54 | |
Attaque rapide | 10/7/1,33 | |
Se gratter | 6/7/0,5 | |
Tacles | 12/7/1,1 | |
Le dragon | souffle du dragon | 6/7/0,5 |
Ardent | braise | 10/7/1,05 |
croc de feu | 10/4/0,84 | |
Glace | souffle de givre | 9/7/0,81 |
Éclat de glace | 15/7/1,4 | |
Combat | Coup bas | 5/7/0,6 |
Karaté Côtelette | 6/7/0,8 | |
fracas de roche | 15/7/1,41 | |
Fantôme | Lécher | 5/7/0,5 |
Coupe psycho | 8/7/0,57 | |
griffe de l'ombre | 11/7/0,95 | |
terreux | Boue tir | 12/7/0,55 |
Coup de boue | 15/9/1,35 | |
En volant | Picorer | 10/10/1,15 |
Attaque de l'aile | 9/7/0,75 | |
Électrique | Étincelle | 7/4/0,7 |
Choc de tonnerre | 5/7/0,6 | |
À base de plantes | Feuille de rasoir | 15/7/1,45 |
Pierre | Lancé de pierre | 12/7/1,36 |
Caractéristiques des super attaques
Type de | Nom | Dégâts/pourcentage/temps (s) | Nombre de divisions |
---|---|---|---|
En volant | As aérienne | 30/5/2,9 | |
Coupe-air | 30/25/3,3 | ||
Perceuse à pic | 40/5/2,7 | ||
Ouragan | 80/5/3,2 | ||
Pierre | ancienne puissance | 35/5/3,6 | |
Gemme de puissance | 40/5/2,9 | ||
éboulement | 50/5/3,2 | ||
tombeau de roche | 30/25/3,4 | ||
bord de rocher | 80/50/3,1 | ||
Eau | Jet d'eau | 25/5/2,35 | |
Hydroqueue | 45/5/2,35 | ||
Eau salée | 15/5/2,4 | ||
faisceau de bulle | 30/5/2,9 | ||
Pompe hydraulique | 90/5/3,8 | ||
Ébouillanter | 55/5/4 | ||
Impulsion de l'eau | 35/5/3,3 | ||
Glace | Tempête De Neige | 100/5/3,9 | |
faisceau de glace | 65/5/3,65 | ||
Punch à la glace | 45/5/3,5 | ||
vent de glace | 25/5/3,8 | ||
Normal | claquement de corps | 40/5/1,56 | |
Attaque de corne | 25/5/2,2 | ||
Hyper Faisceau | 120/5/5 | ||
Hyper croc | 35/5/2,1 | ||
Stomp | 30/5/2,1 | ||
Lutter | 15/0/1,695 | ||
Rapide | 30/5/3 | ||
Étau | 25/5/2,1 | ||
Envelopper | 25/5/4 | ||
terreux | Club des os | 25/5/1,6 | |
Cycle de forage | 50/25/3/4 | ||
démolir | 35/5/3,4 | ||
Creuser | 70/5/5,8 | ||
Tremblement de terre | 100/5/4,2 | ||
Boue Bombe | 30/5/2,6 | ||
Combat | casse brique | 30/25/1,6 | |
Côtelette croisée | 60/25/2 | ||
Balayage bas | 30/5/2,25 | ||
Soumission | 30/5/2,1 | ||
Insecte | Bourdonnement d'insectes | 75/5/4,25 | |
Mégacorne | 80/5/3,2 | ||
faisceau de signalisation | 45/5/3,1 | ||
X Ciseaux | 35/5/2,1 | ||
Toxique | Poison croisé | 25/25/1,5 | |
Coup de canon | 65/5/3 | ||
Croc empoisonné | 25/5/2,4 | ||
Boue | 30/5/2,6 | ||
Bombe de boue | 55/5/2,6 | ||
Vague de boue | 70/5/3,4 | ||
Sombre | Impulsion sombre | 45/5/3,5 | |
barre de nuit | 30/25/2,7 | ||
la magie | Lueur éblouissante | 55/5/4,2 | |
Voix désarmante | 25/5/3,9 | ||
Baiser drainant | 25/5/2,8 | ||
explosion de lune | 85/5/4,1 | ||
Jouer Rugueux | 55/5/2,9 | ||
Électrique | Décharge | 35/5/2,5 | |
Tonnerre | 100/5/4,3 | ||
Coup de tonnerre | 40/5/2,4 | ||
Coup de tonnerre | 55/5/2,7 | ||
Le dragon | griffe de dragon | 35/25/1,5 | |
Dragon Pulse | 65/5/3,6 | ||
Tornade | 25/5/2,7 | ||
Mental | Rayon Psy | 40/5/3,8 | |
Psychique | 55/5/2,8 | ||
Choc psychologique | 40/5/2,7 | ||
Ardent | Déflagration | 100/5/4,1 | |
coup de feu | 40/5/2,8 | ||
Flamme éclatée | 30/5/2,1 | ||
Charge de flamme | 25/5/3,1 | ||
Roue de feu | 40/5/4,6 | ||
Lance-flammes | 55/5/2,9 | ||
Acier | Canon Flash | 60/6/3,9 | |
vagues de chaleur | 80/5/3,8 | ||
Tête de fer | 30/5/2 | ||
Bombe magnétique | 30/5/2,8 | ||
À base de plantes | Lame de feuille | 55/25/2, | |
Tempête de pétales | 65/5/3,2 | ||
Fouet électrique | 70/12/2,8 | ||
bombe à graines | 40/5/2,4 | ||
faisceau solaire | 120/5/4,9 | ||
Fantôme | Vent sinistre | 30/5/3,1 | |
boule d'ombre | 45/5/3,08 |
Esquive et double attaque
Dans les batailles jeux de pokémon Allez, vous pouvez non seulement les frapper mais aussi les esquiver. Balayez horizontalement d'un côté de l'écran à l'autre assez rapidement. Cette astuce ne fonctionne pas toujours, alors ne vous y fiez pas trop.
Une technique très utile au combat est une attaque de groupe. Si vous attaquez la salle en même temps qu'un autre joueur, vous vous verrez dans l'arène et infligerez des dégâts à l'ennemi ensemble. Bien sûr, cette technique ne convient qu'aux joueurs d'une seule équipe.
Type sombre
Efficacité et faiblesse
Les mouvements de type sombre sont super efficaces contre les Pokémon de type Spectre et Psy.
Ils infligent la moitié des dégâts aux Pokémon de type Obscurité, Combat et Acier.
Les Pokémon de type sombre subissent le double de dégâts des attaques de type Insecte et Combat.
Les Pokémon Ténèbres subissent la moitié des dégâts des attaques de type Ténèbres et Spectre.
Les Pokémon Ténèbres sont immunisés contre les attaques de type Psy.
attaques
Toutes les attaques sombres ont un effet supplémentaire, comme pouvoir intimider l'ennemi ou voler son objet. Bien qu'il n'y ait pas de Pokémon Noir dans la Génération I, il y a une attaque de Morsure. C'est parce qu'elle était à l'origine un type normal.
Il est impossible de ne pas souligner que même si avant la génération IV toutes les attaques sombres étaient spéciales, dans la génération IV, elles sont toutes devenues physiques, à l'exception de l'attaque Dark Pulse, qui est apparue dans cette génération.
Les attaques sombres sont principalement du type intelligent dans le concours, mais peuvent également être de tous les autres types.
Il n'y a pas une seule attaque de type sombre avec plus de 80 de puissance de frappe. Autrement dit, parmi eux, il n'y a pas une seule attaque avec une puissance de 100 ou plus.
Absolument toutes les attaques sombres, à l'exception de Dark Void, ont une précision de 100%.
Type de vol
Efficacité et faiblesse
Les attaques de type Vol infligent deux fois plus de dégâts aux Pokémon de type Insecte, Combat et Plante.
Les attaques de type Vol infligent la moitié des dégâts aux Pokémon de type Électrique, Acier et Roche.
Les Pokémon de type Vol subissent deux fois plus de dégâts des attaques des Pokémon de type Électrique, Glace et Roche.
Ils subissent la moitié des dégâts causés par les insectes, les combats et les attaques de type herbe.
Les Pokémon de type Vol sont totalement immunisés contre les attaques de type Sol.
attaques
Il n'y a pas beaucoup d'attaques volantes, mais assez. Il est à noter qu'ils peuvent être appris non seulement par des Pokémon de type volant, mais également par tout autre, s'ils ont des capacités physiques pour cela.
Type de poison
Efficacité et faiblesse
Les mouvements de type Poison sont super efficaces contre les Pokémon de type Plante.
Ils infligent deux fois moins de dégâts aux Pokémon de type Spectre, Sol, Poison et Roche.
Les attaques empoisonnées sont inutiles contre les Pokémon de type Acier.
Les Pokémon de type Poison subissent le double de dégâts des attaques de type Sol et Psy.
Les Pokémon Poison reçoivent la moitié des dégâts des attaques d'insectes, de combat, d'herbe et de poison.
attaques
Dans les concours, les attaques empoisonnées sont principalement de type Smart, mais il en existe d'autres, à l'exception de la Cute.
Toutes les attaques empoisonnées qui infligent des dégâts en plus des dégâts principaux peuvent également empoisonner l'ennemi, à l'exception de l'acide, qui a un effet différent. En général, toutes les attaques empoisonnées qui ne peuvent empoisonner ont le mot Acide dans leur nom.
Le type Poison est l'un des trois types (comprend également Draconique et Normal) qui ne peut pas infliger de dégâts quadruples car il n'est efficace que contre un type.
Type de combat
Efficacité et faiblesse
Les mouvements de type combat sont super efficaces contre les Pokémon de type Normal, Roche, Acier, Glace et Ténèbres.
Ils infligent la moitié des dégâts aux Pokémon Poison, Psychic, Bug et Flying.
Les mouvements de type combat sont inutiles contre les Pokémon de type Spectre.
Les Pokémon de type Combat subissent le double de dégâts des attaques de type Vol et Psy.
Les Pokémon combattants subissent la moitié des dégâts des attaques de type Bug, Dark et Rock.
attaques
En compétition attaques de combat, principalement du type Cool ou Strong, mais il y en a d'autres en plus du Cute.
Toutes les attaques de combat visent un seul adversaire, c'est-à-dire que dans les doubles batailles, elles ne donnent pas beaucoup d'avantages.
Type électrique
Efficacité et faiblesse
Les mouvements de type électrique sont super efficaces contre les Pokémon volants et de type eau.
Ils infligent deux fois moins de dégâts aux Pokémon de type Électrique, Dragon et Plante.
Les attaques électriques sont totalement inutiles contre les Pokémon de type Sol.
Les Pokémon de type électrique subissent le double de dégâts des attaques de type Sol.
Les Pokémon électriques subissent la moitié des dégâts des attaques de type électrique, volant et acier.
Pokémon
Il y a 28 Pokémon de type électrique au total.
Dans chaque génération, il y avait au moins un Pokémon de type électrique dont le nom commençait par les lettres latines E, M, P.
Parmi les Pokémon de type Électrique, les Pokémon de type Double sont les moins courants. Parmi les Pokémon habituels, ce sont les évolutions de Magnemite et Chincho, ainsi que le Pokémon Emong. Et de rares zapdos, bouche et zekr. Zekrom est le seul Pokémon à ce jour avec une double protection contre les attaques électriques, grâce au second type - dragon -.
La plupart des Pokémon électriques sont apparus dans la première génération, à savoir 9. Dans la seconde, ils étaient 8, dans la quatrième, 7, et dans la troisième, seulement 4.
Type de glace
Efficacité et faiblesse
Les mouvements de type Glace sont super efficaces contre les Pokémon de type Dragon, Vol, Plante et Sol.
Ils infligent la moitié des dégâts aux Pokémon Feu, Glace, Acier et Eau.
Les Pokémon de type Glace subissent le double de dégâts des attaques de combat, de feu, de roche et d'acier.
Les Pokémon Glace subissent la moitié des dégâts des attaques de type Glace.
Type de sol
Efficacité et faiblesse
Les attaques de type Sol infligent des dégâts doublés aux Pokémon de type Électrique, Feu, Poison, Roche et Acier.
Les attaques de type sol infligent deux fois moins de dégâts aux Pokémon de type Insecte et Plante.
Les attaques au sol sont totalement inutiles contre les Pokémon de type Vol.
Les Pokémon terrestres subissent deux fois plus de dégâts des attaques de type Glace, Plante et Eau.
Les Pokémon de type Sol subissent la moitié des dégâts des attaques de type Poison et Rock.
Les Pokémon terrestres sont totalement immunisés contre les attaques de type électrique.
Type de dragon
Efficacité et faiblesse
Les attaques de dragon sont super efficaces contre leurs propres Pokémon de type Dragon.
Ils infligent deux fois moins de dégâts aux Pokémon de type Acier.
Les dragons subissent le double de dégâts des attaques de type dragon et de type glace.
Les dragons subissent la moitié des dégâts des attaques électriques, de feu, d'herbe et d'eau.
attaques
Dans les types de concours, les attaques de dragon sont principalement du type difficile, mais il existe quelques types intelligents et puissants.
Les attaques de type Dragon sont très peu nombreuses, seulement 12, de moins que les autres types. Et parmi ceux-ci, une seule attaque de statut Dragon Dance. Dans la génération I, il n'y avait qu'une seule attaque Dragon Rage.
Type normal
efficacité et faiblesse
Le type Normal est assez faible en attaque, les attaques de ce type causent la moitié des dégâts aux Pokémon pierre et acier. Les attaques normales sont inutiles contre le type fantôme. Les attaques normales ne sont pas super efficaces.
Les Pokémon de type Normal subissent deux fois plus de dégâts des attaques de type Combat et sont complètement immunisés contre les attaques de Spectre.
attaques
Le type normal est le plus nombreux en termes de nombre d'attaques. Il y a 152 attaques de type normal au total. Il existe 10 attaques de type normal avec une puissance de 100 ou plus. C'est plus que tout autre type d'élément. Aucun type n'est faible contre les attaques de type normal, ce qui fait du type normal le seul type qui n'est efficace contre rien. De plus, le type normal est le plus nombreux en termes de nombre d'attaques non dommageables. Il existe 77 attaques de ce type de type normal.
Si vous utilisez des attaques de type normal dans les compétitions, ces attaques seront un favori rare pour les juges.
Type psychique
Efficacité et faiblesse
Les mouvements de type psychique sont super efficaces contre les Pokémon de type Combat et Poison.
Ils infligent deux fois moins de dégâts aux Pokémon de type Psy et Acier.
Les attaques psychiques sont totalement inutiles contre les Pokémon de type Ténèbres.
Les Pokémon de type psychique subissent le double de dégâts des attaques de type Bug, Dark et Ghost.
Les Pokémon psychiques subissent la moitié des dégâts des attaques de type combat et psychique.
Type de fines herbes
Efficacité et faiblesse
Les attaques d'herbe sont super efficaces contre les Pokémon de type Sol, Rocher et Eau.
Les attaques d'herbe infligent la moitié des dégâts aux Pokémon de type Insecte, Dragon, Feu, Vol, Poison, Acier et Herbe.
Le type herbe a de nombreuses faiblesses, avec le type pierre, il en a le plus grand nombre, à savoir cinq.
Les Pokémon de type Plante infligent des dégâts doublés aux attaques de type Insecte, Feu, Vol, Glace et Poison.
Les Pokémon Herbe subissent la moitié des dégâts des attaques de type Électrique, Sol, Eau et Herbe.
Type d'acier
Efficacité et faiblesse
Les mouvements de type Acier sont super efficaces contre les Pokémon de type Glace et de type Roche.
Les attaques de type Acier infligent deux fois moins de dégâts aux Pokémon de type Électrique, Feu, Eau et Acier.
Les Pokémon de type Acier subissent deux fois plus de dégâts des attaques de type Combat, Feu et Sol.
Ces Pokémon reçoivent la moitié des dégâts des attaques de types normal, insecte, volant, dragon, sombre, herbe, fantôme, glace, acier et pierre.
Les Pokémon Acier sont totalement immunisés contre les attaques de type Poison.
Type de feu
Efficacité et faiblesse
Les attaques de feu donnent un double effet contre les types d'insectes, d'herbe, de glace et d'acier.
Les attaques de feu infligent la moitié des dégâts aux Pokémon Dragon, Feu, Roche et Eau.
pokémon de feu Subissez la moitié des dégâts des attaques d'insectes, d'herbe et de type feu.
Les Pokémon Feu subissent deux fois plus de dégâts des attaques de type Sol, Roche et Eau.
Type d'eau
Efficacité et faiblesse
Les attaques d'eau ont un double effet contre les types feu, terre et pierre.
Les attaques d'eau infligent la moitié des dégâts contre les dragons, l'herbe et l'eau.
Les Pokémon Eau subissent la moitié des dégâts des attaques de type Feu, Glace, Acier et Eau.
Les Pokémon Eau subissent deux fois plus de dégâts avec les attaques de type Électrique et Plante.
Type d'insecte
Efficacité et faiblesse
En compétition, les attaques d'insectes sont de divers types, sans aucune prédisposition.
Bien que de nombreux insectes soient du type semi-volant, peu d'entre eux peuvent apprendre l'attaque Fly.
Avant Platina, certains insectes (shuckle, cricket, burmee, wormadam et combi) ne pouvaient pas apprendre une seule attaque de type insecte. Maintenant, ils apprennent tous Bug Bite en passant au niveau supérieur, et le Wormadam peut également apprendre Signal Beam avec l'aide d'un enseignant.
Type de pierre
Efficacité et faiblesse
Les mouvements de type Roche sont super efficaces contre les Pokémon de type Insecte, Feu, Vol et Glace.
Les attaques de type Roche infligent la moitié des dégâts aux Pokémon de type Combat, Sol et Acier.
Les Pokémon de type Roche subissent deux fois plus de dégâts des attaques de type Combat, Plante, Sol, Acier et Eau.
Ces Pokémon subissent la moitié des dégâts des attaques de types normal, feu, vol et poison.
Type fantôme
Efficacité et faiblesse
Les attaques fantômes sont super efficaces contre leurs propres Pokémon de type fantôme et psychique.
Ils infligent la moitié des dégâts aux Pokémon de type Ténèbres et Acier.
Les attaques fantômes sont inutiles contre les Pokémon de type Normal.
Les fantômes subissent le double de dégâts des attaques de type fantôme et de type sombre.
Les fantômes subissent deux fois moins de dégâts dus aux attaques de poison et d'insectes.
Les fantômes sont immunisés contre les attaques normales et de type combat.
attaques
Les fantômes ont une malédiction spéciale, c'est la seule attaque de type ???, et cela fonctionne différemment pour les fantômes que pour les autres types.
La plupart des attaques fantomatiques ont un effet de statut supplémentaire, elles peuvent dormir, paralyser et effrayer. Tant qu'ils ne sont pas empoisonnés.
Dans les types de concours, les attaques fantômes sont principalement des types intelligents, mais il existe quelques types mignons et forts.
Les attaques de fantômes sont assez faibles. Seul Shadow Force a une puissance de 120 unités, mais seuls giratina et arceus le savent.
Aucune attaque de type fantôme avec moins de 100% de précision. Soit ils ont une précision de 100 %, soit ils ne manquent jamais du tout.
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Vous devez avoir lu mon Journal. Donc j'ai vraiment aimé l'idée avec le haut. Oui, et probablement vous aussi. Bref, j'ai décidé de faire le même top, mais seulement sur les plus faibles.
je voulais que ce soit arme secrète. Mais ne vous inquiétez pas, nous sommes derrière les effondrements.
Mais je voulais le faire selon le thème, et notre thème est l'Espace. Comme je l'ai dit dans le magazine, type similaire pour le Cosmos, c'est Psychique. Je ne sais pas si les conservateurs ou les dirigeants accepteront cela comme sujet. Mais sinon, je ne serai pas offensé. Pourtant il n'y a pas de Type Cosmos
Et c'est aussi la première partie, les places ici vont de la 10 à la 6 place.
Bon assez parlé, allons voir qui est le plus faible.
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Beldum et Medicham
Non, ces deux-là sont forts par eux-mêmes. Ce n'est pas parce que le sommet est long qu'ici, il faut être fort à égalité avec Alakazam ou Espeons. J'aime ces deux surtout Mega Medici. Les deux sont égaux en paramètres, 19 points
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Espur et Wobafet
Wobafet est mieux connu comme le Pokémon LE PLUS FORT de l'équipe R. Pas vraiment. Dans le 18ème film, c'est lui qui a sauvé l'Equipe du canon (si ma mémoire est bonne) Giratina, reflétant ce coup. Et Espur n'est qu'une mignonne. 18 points chacun.
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Kirlia, Chingling et Unone
La 8e place est partagée par trois Pokémon à la fois. Kirlia est connue pour son rôle dans le film The Green Ballerina. Chingling n'est que deux cloches ....... Aaaaaa, je vous ai pris mes jeux de mots. Et Unone. Putain qui est-il ? Ou est-elle? Ou est-ce? C'est un putain de Nota ? En général, ils sont ici avec 17 points
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Drowzy, Exekute, Natu, Smoochum, Elgiem et Wubat
Chienne 6 Pokémon. Permettez-moi de vous parler brièvement de chacun. Somnolent, comme je l'ai dit, il me fait chier. Eksekut - oeufs ..... Là encore, vous êtes pris par la vulgarité de vos Pokémon. Natu - Je ne sais pas pourquoi il n'a pas les cheveux roses et il n'est pas du genre feu. Smucham - pour ainsi dire Lips-Bazookas. Elgiem - J'ai découvert qui il est. Wubat est une copie chinoise de Zubat. 16 pointes.
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Abra, Slowpoke, Spoink, Gofita et Baltoy
5 pokémons. ##*#*#*#. Encore une fois - BRIÈVEMENT. Abra est un extraterrestre endormi. Slowpoke est une créature qui a besoin d'un Snickers Kamaz. Spoink est Spoink. Gofita - pour ainsi dire réplique africaine de Lip-Bazooka. Baltoy - phhhhhhhhhhhh. 15 pointes.
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Attendez la deuxième partie
Eh bien, je trouverai des blagues pour les prochains articles.
Dans les premiers jours de juillet, le dernier développement de l'industrie des ordinateurs de jeu est apparu - le jeu Pokemon GO. Les fans du monde entier sont descendus dans les rues à la recherche de Pokémon. Ils dépensent beaucoup d'argent en astuces virtuelles pour attraper et entraîner des monstres informatiques (c'est ainsi que le mot Pokemon est traduit).
Qui sont les Pokémon ?
Les monstres de poche (animaux inhabituels) étaient à l'origine les héros de jeux-prestavki, puis une série animée sans fin. Pokemon a été développé par le concepteur de jeux japonais Satoshi Tajiri pendant six ans. Il traduit pratiquement en monde virtuel leurs fantasmes d'enfance et une collection de coléoptères. Mais maintenant, les Pokémon peuvent être difficiles à collecter, mais pour s'entraîner, organisez des compétitions.
Les Pokémon, grâce à leur entraîneur, commencent à grandir, à se développer, à se transformer en de vrais combattants - de vrais monstres. Chaque Pokémon a non seulement une apparence originale, mais aussi un caractère spécial. Certaines fonctionnalités ressemblent clairement au joueur lui-même, et certaines à quelqu'un que vous connaissez. Il y a plus de 700 Pokémon au total, et le développement du jeu est toujours en cours. Ils peuvent être de la forêt, de la terre, de l'eau, du feu, de l'électricité, etc. Commander des monstres, c'est avoir du pouvoir sur un grand pouvoir. Les Pokémon sont devenus un phénomène culturel.
Le jeu a été développé par Niantic. Quelques semaines après son existence, le jeu a rapporté des milliards de dollars à la fois à Niantic, le développeur du jeu, et à Nintendo, le propriétaire de la marque Pokémon.
L'essence du jeu Pokemon GO
Alors Pokémon GO — jeu de rôle multijoueur créé à l'aide de la dernière technologie de réalité augmentée. L'essence du jeu est de trouver des Pokémon, de les attraper dans votre collection, d'en faire de vrais combattants grâce à un long entraînement, d'organiser des batailles, de rejoindre des groupes d'autres entraîneurs et d'unir leurs forces. Il est possible que tout cela vous rappelle l'habituel jeu d'ordinateur, mais les développeurs ont contourné leurs concurrents en utilisant la technologie de réalité augmentée, dont l'essence est que toutes les actions de Pokemon se déroulent dans le monde réel.
Les Pokémon se cachent, vivent, batifolent, étudient et se battent à côté de nous : à la maison, au bureau, à l'école, dans la cour de récréation, dans un lieu public. Le jeu combine la réalité, dont il reçoit les images à l'aide de caméras de smartphones et de tablettes, et la virtualité, un produit des développeurs de jeux.
Dans les grincements de Pokemon, les gens commencent à bouger. Ils arrivent au maximum des endroits plus inattendus où vous commencez à attraper ou à entraîner des monstres. Le jeu est fait de telle manière que chaque fois que vous devez vous arrêter à un endroit intéressant important. Naturellement, une personne ne veut pas perdre les réalisations de son jeu.
Vous ne devez pas supposer que les développeurs ont donné au monde une activité aussi intéressante de manière totalement désintéressée. À certaines étapes, le joueur commence à faire face à de nombreux obstacles, qui deviennent presque impossibles à surmonter. Dans ce cas, une variété d'astuces virtuelles, d'objets d'assistance, d'appâts, qui peuvent être achetés avec de l'argent réel, viennent à la rescousse.
Bien sûr, vous ne pouvez pas acquérir, mais au moment de ce besoin, la conscience humaine est profondément immergée dans le jeu. Bien que dans ce cas, il soit plus exact de dire que le jeu pénètre profondément dans l'esprit humain. Il y a une envie brûlante d'explorer chaque nouveau lieu à travers le prisme du jeu (écran de tablette) afin de découvrir un nouveau Pokémon rare et reconstituer sa collection. À cette période, une personne est déjà prête à dépenser de l'argent pour sa réalité virtuelle.
Avantages de jouer à Pokemon GO par rapport à d'autres jeux
- Sensation de réalité : l'action se déroule dans le monde réel qui l'entoure.
- L'opportunité n'est pas facile d'être fort, mais de commander le pouvoir de quelqu'un d'autre. Pouvoir contre force.
- Accessibilité du jeu : la possibilité de jouer n'importe où, loin du bureau de l'ordinateur.
- Facilité d'utilisation : les développeurs ont essayé de rendre le jeu aussi accessible que possible même pour les petits enfants, de plus, il ne nécessite pas de paramètres techniques élevés.
Pokémon GO Danger
Les développeurs du jeu ont déclaré à propos de l'impact très positif du jeu sur les gens :
- les gens bougent aussi activement que possible ;
- les situations comiques avec des héros évoquent des émotions positives.
Cependant, une analyse détaillée du jeu peut révéler un certain nombre de fonctionnalités qui ont un impact négatif sur le psychisme. Pas étonnant que les psychologues aient déjà commencé à tirer la sonnette d'alarme.
Danger du jeu :
- La superposition de deux réalités l'une sur l'autre provoque une violation de la perception humaine de la réalité. À première vue, il peut sembler qu'il est absolument contrôlable. Mais plus tard, il devient clair que image générale l'environnement n'est pas formé par la psyché, mais par un programme informatique. Nous percevons ce que l'ordinateur nous dicte. Et cela est lourd de mentalité.
- Le jeu est dangereux pour la santé et la vie humaines. Sans remarquer ce qui se passe réellement, le joueur suit le chemin tracé par le jeu, heurtant des objets et se blessant. C'est effrayant de penser à ce qui se passera si le jeu mène à une route très fréquentée ou à un terrain dangereux.
- Les Pokémon nécessitent une attention constante. Toute distraction du jeu entraîne des changements et une perte de points et de bonus, et peut même entraîner la mort du Pokémon. C'est ainsi que se forme l'addiction au jeu.
- Les Pokémon aux premiers stades sont des créatures très mignonnes, mais qui peuvent garantir que ce sera le cas tout le temps. Devant le joueur se trouvent de terribles batailles, ce qui signifie une poussée