Guide pour passer le jeu stalker pm balance 2.0. « S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl - Balance (v2.0) » par SeregA-Lus

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INFORMATIONS:
Année de sortie : 2016
Genre : Action / Jeu de tir / 3D / 1ère personne
Développeur du jeu : GSC Game World
Editeur du mod : Fagot / ed_rez
Type d'édition : Repack
Version du jeu : 1.0004
Version mod : mise à jour 2.0 du 14/10/2016
Langue de l'interface : russe
Langue de la voix : russe
Tablette : cousue

CONFIGURATION REQUISE:
✔ Système d'exploitation : Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10
✔ Processeur : Intel® Core™2 Duo 2,4 GHz
✔ RAM : 2 Go
✔ Carte vidéo : 512 Mo / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
Carte son: Périphérique audio compatible DirectX® 9.0c
✔ Espace libre sur le disque dur : 13 Go

LA DESCRIPTION:
Une modification de l'intrigue avec de nombreux changements d'intrigue et de gameplay, dont l'action tourne autour de la mystérieuse faction Equilibrium ! Vous attendez des quêtes passionnantes intéressantes, des aventures, ainsi que de nombreuses nouvelles opportunités...

Caractéristiques de la modification : "
- Nouvelle parcelle, dont l'action est étroitement liée à l'intrigue originale Stalker Shadow of Chernobyl;
- La base de la nouvelle intrigue est le groupe Equilibrium avec ses combattants ;
- En dehors de missions d'histoire De nombreuses quêtes secondaires ont été ajoutées au jeu.

Liste des modifications : "
Action lente des trousses de premiers soins. Pendant le traitement, les mains sont occupées, il ne sera donc pas possible de tirer pendant une courte période (MEDICINE RC ver. 1.0. ColR_iT) ;
Ajout de trois nouveaux artefacts, chers et rares. En outre, une nouvelle armure corporelle avec d'excellentes propriétés de protection, très chère. Il ne sera possible d'acheter (ou de rater) qu'une seule fois ;
Un nouveau regroupement et un nouveau scénario parallèle au principal. L'intrigue du PM est restée presque intacte, seulement aux endroits où elle croise la nouvelle intrigue, des modifications ont été apportées;
Les caractéristiques de la plupart des "tonneaux", des cartouches et leurs prix ont été corrigés (dans le jeu original, l'AK-74 est comme un cracker pour enfants).
Deux nouveaux "barils": mitrailleuse MG-42 et VAL modifié. Pas en vente. Vous pouvez l'obtenir en complétant une quête en plusieurs étapes donnée par le major Girya (entrepôts militaires);
Les harceleurs contournent les anomalies (les harceleurs ne sont pas aveugles v0.99 par Red75), utilisent des grenades au combat, soignent s'il y a une trousse de premiers soins, pansent, soignent les alliés blessés (AI pack RC. xStream), et accrochent également des silencieux, des viseurs, des grenades lanceurs sur des mitrailleuses et les utiliser conformément à leur destination ;
Les graphismes ont été nettement améliorés, le soleil et la lune sont apparus (Panoramic_Mod_2.1).
Il fait sombre la nuit, comme il se doit (s'il n'y a pas de lune). Brouillards le matin.
Il y a plus de végétation dans la Zone. L'herbe est plus haute et sa distance de tirage est multipliée par 3. ;
Ajouté, peuplé et tissé dans le nouveau scénario deux emplacements: Eastern Pripyat de "Call of Pripyat" et Dead City de la construction 1935.
- Les cartouches ne peuvent être utilisées qu'après les avoir placées sur la ceinture.
- Ajout de mutants "coupés": kink, burer, chat, chimère, zombie "pourri", rat, nain.
- Le son du détecteur est désactivé (il n'y a pas une seule anomalie invisible dans le "Stalker").
- 30 emplacements pour les artefacts
- Après avoir terminé certaines tâches (comme trouver des documents, un lecteur flash, etc.), un informations utiles, de plus, dans certains documents, il existe de vrais rapports, rapports, etc., précédemment classifiés, relatifs à l'accident de Tchernobyl.
- Ajout d'un grand nombre d'objets divers (d'une cuillère à café à KAMAZ). J'ai essayé non seulement de les disperser bêtement dans les lieux, mais de les disposer de manière logique.
- Si vous buvez de la vodka, prenez une bonne collation. Maintenant, la nourriture donne un peu à réfléchir.
- La plupart des "bonnes personnes" gratuites dispersées dans les lieux ont maintenant moins de contenu à l'intérieur, ou elles sont complètement supprimées.

Recommandations : "
Il est recommandé de jouer pour ceux qui ont déjà joué au moins une fois à "Shadows of Chernobyl".
Le jeu est devenu plus difficile et intéressant, alors jouez calmement, sans vous précipiter. Étudiez à nouveau la Zone, communiquez avec les gens. Pense...
Ne vous précipitez pas pour prendre la tâche du barman de tuer un soldat à Agroprom. Ce déserteur (Caporal Golopupenko) a affaire avec vous.
La quête pour trouver une mitrailleuse du major Giri, il est conseillé de la terminer complètement avant la fin officielle de l'intrigue des Ombres de Tchernobyl, car. l'un des personnages qui y participent, après que le joueur aura passé le bunker Monolith Control, disparaîtra.
Avant de vous déplacer vers un autre endroit, enregistrez au cas où. La sauvegarde se fait via le menu, pas F6.
Lisez attentivement les dialogues avec les personnages de l'intrigue (quête) (ou mieux - avec tout le monde) et les SMS adressés au Marqué (bleu verdâtre), certains points ne sont exprimés qu'en eux - dans les dialogues et les messages.
Si, en train de terminer une quête, vous avez reçu un SMS ou appris d'un dialogue avec un personnage de quête que vous devez attendre, faites une promenade pendant un moment (généralement pas longtemps, 3-7 minutes), puis attendez et marchez, mais n'allez pas à un autre endroit jusqu'à ce que le personnage vous appelle (via SMS) ou vous donne une tâche. Ensuite, après lui avoir parlé (ou reçu un SMS), vous pourrez vous déplacer où bon vous semble.
Il est recommandé de jouer au niveau de difficulté "expérimenté" ou "vétéran" ("débutant" est Jardin d'enfants, et "master" est un peu compliqué pour les "hardcore players").
Liste des personnages dont la présence parmi les vivants est nécessaire au passage normal du mod :
- regroupement "Equilibre" en en pleine force(sauf pour deux personnes à la centrale nucléaire de Tchernobyl et deux dans l'est de Pripyat). Ce ne sera pas difficile, parce que. le groupe est petit, ils sont tous vêtus d'une armure cool et, en plus, ils sont maîtres.
Il est possible de les tuer, bien sûr, mais c'est difficile. Ils meurent très rarement et principalement lors de l'éjection (s'ils n'ont pas couru à l'abri), ou sont restés coincés dans une très forte anomalie ;
- Bes, Zhorik, Prapor (Dump), M. Ivantsov, informateur.

Installation:"
01. Exécutez le fichier exe.
02. Installez en suivant les instructions
03. Jouer

Fonctionnalités de remballage : "
Le jeu:
- Rien coupé / rien recodé
- Version du jeu : 1.0004
- Version mod : mise à jour 2.0 du 14/10/2016

Ajouts :
- Ajout graphique (Été/Automne)
- Adaptation du HUD et de l'inventaire pour les moniteurs 4x3
- Réticules pour les utilisateurs de moniteurs 4x3
- Suppression du flou de l'écran
- Menu de PM pur
- Augmentation des points de PNJ et des cadavres sur la mini-carte

Système d'exploitation : Windows XP / Vista / 7 / 8 / 8.1 (x64)
☐ Processeur : 2 cœurs AMD/Intel 3 GHz
☐ RAM : 4 Go (+ 2x équivalent mémoire virtuelle)
☐ Carte vidéo : 256 Mo AMD Radeon/NVIDIA GeForce 2010 ou version ultérieure
☐ Carte son : compatible DirectX 9.0c
☐ Espace libre sur le disque dur : 9 Go

1. Installez S.T.A.L.K.E.R. sous licence. - L'ombre de Tchernobyl.
2. Installez le correctif 1.0004
3. Copiez / transférez avec remplacement le contenu de l'archive Balance_2.7z dans le dossier avec le jeu
4. Installer kumpatch mondial du 16/02/2016. (mettre dans le dossier mods) et correctif du 29/05/2016 .
5. Jouez

Installation complémentaire :
1. Installer le mod (description ci-dessus)
2. Supprimez le fichier mod_summer.xdb0 dans le dossier mods et copiez le fichier mod_autumn.xdb0 dans le dossier mods à partir de l'archive mod_autumn.7z.
3. Jouez

Une modification d'intrigue avec de nombreux changements d'intrigue et de gameplay, dont l'action tourne autour du mystérieux groupe Equilibrium ! Vous attendez des quêtes passionnantes intéressantes, des aventures, ainsi que de nombreuses nouvelles opportunités...
- Une nouvelle intrigue, dont l'action est étroitement liée à l'intrigue originale Stalker Shadow of Chernobyl ;
- La base de la nouvelle parcelle est le groupe Equilibrium, avec ses objectifs dans la Zone ;
- En plus des missions d'histoire, de nombreuses quêtes secondaires ont été ajoutées au jeu.

De l'auteur.
En train de passer le mod, divers événements vous attendent: la lutte pour la survie, la trahison de "bons amis" familiers depuis longtemps, la captivité, une enquête intéressante, etc.
Je dirai une chose: apporter des modifications mineures (ajouts), je ne l'ai pas fait pour le fait lui-même - juste pour changer quelque chose, mais en recherchant la plausibilité, le réalisme et une certaine variété, mais dans la limite du raisonnable, bien sûr. Après tout, c'est un jeu, pas la vie. Il y a suffisamment de difficultés dans la vie telle qu'elle est.

Changements:
Action lente des trousses de premiers soins. Pendant le traitement, les mains sont occupées, il ne sera donc pas possible de tirer pendant une courte période (MEDICINE RC ver. 1.0. ColR_iT) ;
Ajout de trois nouveaux artefacts, chers et rares. En outre, une nouvelle armure corporelle avec d'excellentes propriétés de protection, très chère. Il ne sera possible d'acheter (ou de rater) qu'une seule fois ;
Un nouveau regroupement et un nouveau scénario parallèle au principal. L'intrigue du PM est restée presque intacte, seulement aux endroits où elle croise la nouvelle intrigue, des modifications ont été apportées;
Les caractéristiques de la plupart des "tonneaux", des cartouches et leurs prix ont été corrigés (dans le jeu original, l'AK-74 est comme un cracker pour enfants).
Les harceleurs contournent les anomalies (les harceleurs ne sont pas aveugles v0.99 par Red75), utilisent des grenades au combat, soignent s'il y a une trousse de premiers soins, pansent, soignent les alliés blessés (AI pack RC. xStream), et accrochent également des silencieux, des viseurs, des grenades lanceurs sur des mitrailleuses et les utiliser conformément à leur destination ;
Paysages panoramiques hors lieux (Panoramic Mod_2.1).
Il fait sombre la nuit, comme il se doit (s'il n'y a pas de lune). Brouillards le matin.
Il y a plus de végétation dans la Zone. L'herbe est plus haute et sa distance de tirage est multipliée par 3. ;
Deux emplacements ont été ajoutés, peuplés et tissés dans le nouveau scénario : Eastern Pripyat de Call of Pripyat et Dead City de la version 1935.
- Les cartouches ne peuvent être utilisées qu'après les avoir placées sur la ceinture.
- Ajout de mutants "coupés": kink, burer, chat, chimère, zombie "pourri", rat, nain.
- Le son du détecteur est désactivé (il n'y a pas une seule anomalie invisible dans le "Stalker").
- 30 emplacements pour les artefacts
- Après avoir terminé certaines tâches (telles que la recherche de documents, une clé USB, etc.), des informations utiles apparaissent dans le PDA, et dans certains documents, il y a de vrais mémorandums, rapports, etc. précédemment classifiés concernant l'accident de Tchernobyl.
- Ajout d'un grand nombre d'objets divers (d'une cuillère à café à KAMAZ). J'ai essayé non seulement de les disperser bêtement dans les lieux, mais de les disposer de manière logique.
- Si vous buvez de la vodka, prenez une bonne collation. Maintenant, la nourriture donne un peu à réfléchir.
- La plupart des "bonnes personnes" gratuites dispersées dans les lieux ont maintenant moins de contenu à l'intérieur, ou elles sont complètement supprimées.
Recommandations.

Le jeu est devenu plus difficile et intéressant, alors jouez calmement, sans vous précipiter. Étudiez à nouveau la Zone, communiquez avec les gens. Pense...

Ne vous précipitez pas pour prendre la tâche du barman de tuer un soldat à Agroprom. Ce déserteur (Caporal Golopupenko) a affaire avec vous.

La quête pour trouver une mitrailleuse du major Giri, il est conseillé de la terminer complètement avant la fin officielle de l'intrigue des Ombres de Tchernobyl, car. l'un des personnages qui y participent, après que le joueur aura passé le bunker Monolith Control, disparaîtra.

Avant de vous déplacer vers un autre endroit, enregistrez au cas où. La sauvegarde se fait via le menu, pas F6.

Lisez attentivement les dialogues avec les personnages de l'intrigue (quête) (ou mieux - avec tout le monde) et les SMS adressés au Marqué (bleu verdâtre), certains points ne sont exprimés qu'en eux - dans les dialogues et les messages.

Si, en train de terminer une quête, vous avez reçu un SMS ou appris d'un dialogue avec un personnage de quête que vous devez attendre, faites une promenade pendant un moment (généralement pas longtemps, 3-7 minutes), puis attendez et marchez, mais n'allez pas à un autre endroit jusqu'à ce que le personnage vous appelle (via SMS) ou vous donne une tâche. Ensuite, après lui avoir parlé (ou reçu un SMS), vous pourrez vous déplacer où bon vous semble.

Liste des personnages dont la présence parmi les vivants est nécessaire au passage normal du mod :

Regroupement "Equilibrium" au complet (à l'exception de deux personnes à la centrale nucléaire de Tchernobyl et de deux dans l'est de Pripyat). Ce ne sera pas difficile, parce que. le groupe est petit, ils sont tous vêtus d'une armure cool et, en plus, ils sont maîtres.

Il est possible de les tuer, bien sûr, mais c'est difficile. Ils meurent très rarement et principalement lors de l'éjection (s'ils n'ont pas couru à l'abri), ou sont restés coincés dans une très forte anomalie ;

Bes, Zhorik, Prapor (Dump), M. Ivantsov, informateur, médecin.


Procédure pas à pas vidéo.
Lien vers la liste de lecture.

Merci.

Grâce au travail de Cromm Cruac, les lieux sont devenus méconnaissables. Fonctions également utilisées : AMK, OGSE, SWMT, FM, extim, antreg, Rulix aka Bak, amik, OGSM, kstn, cjayho, Real Wolf, PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R., Sky_Line, Alexandrych, Shi3, Syak, Mirage2000, Thug, ColR_iT, lafugix , Geep_85, strelok71.71, Valerich, Meltac.

Merci pour l'aide à surmonter les difficultés de création du mod:
- Frankenshtayn, ColR_iT, azrael1325 (reliant "Eastern Pripyat"), dimak, volazar, "Narodnaya Solyanka" et tous les autres que j'ai peut-être oublié de mentionner...
- Utilisé certains fichiers de Solianka du peuple et Chemins secrets...
- Merci pour les idées : N. Giryuk, A. Popov.

Vidéo.

Une nouvelle intrigue, dont l'action est étroitement liée à l'intrigue originale Stalker Shadow of Chernobyl;
La base de la nouvelle intrigue est le groupe Equilibrium avec ses combattants;
En plus des missions d'histoire, de nombreuses quêtes secondaires ont été ajoutées au jeu ;
Action lente des trousses de premiers soins. Pendant le traitement, les mains sont occupées, il ne sera donc pas possible de tirer pendant une courte période (MEDICINE RC ver. 1.0. ColR_iT) ;
Ajout de trois nouveaux artefacts, chers et rares. En outre, une nouvelle armure corporelle avec d'excellentes propriétés de protection, très chère. Il ne sera possible d'acheter (ou de rater) qu'une seule fois ;
Un nouveau regroupement et un nouveau scénario parallèle au principal. L'intrigue du PM est restée presque intacte, seulement aux endroits où elle croise la nouvelle intrigue, des modifications ont été apportées;
Les caractéristiques de la plupart des "tonneaux", des cartouches et leurs prix ont été corrigés (dans le jeu original, l'AK-74 est comme un cracker pour enfants).
Deux nouveaux "barils": mitrailleuse MG-42 et VAL modifié. Pas en vente. Vous pouvez l'obtenir en complétant une quête en plusieurs étapes donnée par le major Girya (entrepôts militaires);
Les harceleurs contournent les anomalies (les harceleurs ne sont pas aveugles v0.99 par Red75), utilisent des grenades au combat, soignent s'il y a une trousse de premiers soins, pansent, soignent les alliés blessés (AI pack RC. xStream), et accrochent également des silencieux, des viseurs, des grenades lanceurs sur des mitrailleuses et les utiliser conformément à leur destination ;
Graphismes nettement améliorés, le soleil et la lune sont apparus (Panoramic_Mod_2.1) ;
Il fait sombre la nuit, comme il se doit (s'il n'y a pas de lune). Brouillards le matin;
Il y a plus de végétation dans la Zone. L'herbe est plus haute et sa distance de tirage est multipliée par 3. ;
Ajout, peuplement et intégration dans le nouveau scénario de deux emplacements : Eastern Pripyat de "Call of Pripyat" et la ville morte de la construction de 1935 ;
Les cartouches ne peuvent être utilisées qu'après les avoir placées sur la ceinture ;
Mutants "coupés" ajoutés : kink, burer, chat, chimère, zombie "pourri", rat, nain ;
Le son du détecteur est désactivé (il n'y a pas une seule anomalie invisible dans le "Stalker");
30 emplacements pour les artefacts ;
Après avoir terminé certaines tâches (telles que la recherche de documents, une clé USB, etc.), des informations utiles apparaissent dans le PDA. De plus, dans certains documents, il existe de véritables mémorandums, rapports, etc. précédemment classés concernant l'accident de Tchernobyl;
Ajout d'un grand nombre d'objets différents (d'une cuillère à café à KAMAZ). J'ai essayé non seulement de les éparpiller bêtement dans les lieux, mais de les disposer de manière logique ;
Si vous buvez de la vodka, prenez une bonne collation. Maintenant, la nourriture donne un peu à réfléchir;
La plupart des "bonnes personnes" gratuites dispersées dans les lieux ont maintenant moins de contenu à l'intérieur, ou elles ont été complètement supprimées.
De l'auteur :
En train de passer le mod, divers événements vous attendent: la lutte pour la survie, la trahison de "bons amis" familiers depuis longtemps, la captivité, une enquête intéressante, etc.
Je dirai une chose: apporter des modifications mineures (ajouts), je ne l'ai pas fait pour le fait lui-même - juste pour changer quelque chose, mais en recherchant la plausibilité, le réalisme et une certaine variété, mais dans la limite du raisonnable, bien sûr. Après tout, c'est un jeu, pas la vie. Il y a suffisamment de difficultés dans la vie telle qu'elle est.

HARCELEUR. L'Ombre de Tchernobyl 1.0004

Système d'exploitation : Windows XP / Vista / 7 / 8 / 8.1 (x64)
☐ Processeur : 2 cœurs AMD/Intel 3 GHz
☐ RAM : 4 Go (+ 2x équivalent mémoire virtuelle)
☐ Carte vidéo : 256 Mo AMD Radeon/NVIDIA GeForce 2010 ou version ultérieure
☐ Carte son : compatible DirectX 9.0c
☐ Espace libre sur le disque dur : 9 Go

1. Installez S.T.A.L.K.E.R. sous licence. - L'ombre de Tchernobyl.
2. Installez le correctif 1.0004
3. Copiez / transférez avec remplacement le contenu de l'archive Balance_2.7z dans le dossier avec le jeu
4. Installer cumpatch mondial à partir de 2017. (mettre dans le dossier mods) et réparer 2017 .
5. Jouez

Installation complémentaire :
1. Installer le mod (description ci-dessus)
2. Supprimez le fichier mod_summer.xdb0 dans le dossier mods et copiez le fichier mod_autumn.xdb0 dans le dossier mods à partir de l'archive mod_autumn.7z.
3. Jouez

Une modification d'intrigue avec de nombreux changements d'intrigue et de gameplay, dont l'action tourne autour du mystérieux groupe Equilibrium ! Vous attendez des quêtes passionnantes intéressantes, des aventures, ainsi que de nombreuses nouvelles opportunités...
- Une nouvelle intrigue, dont l'action est étroitement liée à l'intrigue originale Stalker Shadow of Chernobyl ;
- La base de la nouvelle parcelle est le groupe Equilibrium, avec ses objectifs dans la Zone ;
- En plus des missions d'histoire, de nombreuses quêtes secondaires ont été ajoutées au jeu.

De l'auteur.
En train de passer le mod, divers événements vous attendent: la lutte pour la survie, la trahison de "bons amis" familiers depuis longtemps, la captivité, une enquête intéressante, etc.
Je dirai une chose: apporter des modifications mineures (ajouts), je ne l'ai pas fait pour le fait lui-même - juste pour changer quelque chose, mais en recherchant la plausibilité, le réalisme et une certaine variété, mais dans la limite du raisonnable, bien sûr. Après tout, c'est un jeu, pas la vie. Il y a suffisamment de difficultés dans la vie telle qu'elle est.

Changements:
Action lente des trousses de premiers soins. Pendant le traitement, les mains sont occupées, il ne sera donc pas possible de tirer pendant une courte période (MEDICINE RC ver. 1.0. ColR_iT) ;
Ajout de trois nouveaux artefacts, chers et rares. En outre, une nouvelle armure corporelle avec d'excellentes propriétés de protection, très chère. Il ne sera possible d'acheter (ou de rater) qu'une seule fois ;
Un nouveau regroupement et un nouveau scénario parallèle au principal. L'intrigue du PM est restée presque intacte, seulement aux endroits où elle croise la nouvelle intrigue, des modifications ont été apportées;
Les caractéristiques de la plupart des "tonneaux", des cartouches et leurs prix ont été corrigés (dans le jeu original, l'AK-74 est comme un cracker pour enfants).
Les harceleurs contournent les anomalies (les harceleurs ne sont pas aveugles v0.99 par Red75), utilisent des grenades au combat, soignent s'il y a une trousse de premiers soins, pansent, soignent les alliés blessés (AI pack RC. xStream), et accrochent également des silencieux, des viseurs, des grenades lanceurs sur des mitrailleuses et les utiliser conformément à leur destination ;
Paysages panoramiques hors lieux (Panoramic Mod_2.1).
Il fait sombre la nuit, comme il se doit (s'il n'y a pas de lune). Brouillards le matin.
Il y a plus de végétation dans la Zone. L'herbe est plus haute et sa distance de tirage est multipliée par 3. ;
Deux emplacements ont été ajoutés, peuplés et tissés dans le nouveau scénario : Eastern Pripyat de Call of Pripyat et Dead City de la version 1935.
- Les cartouches ne peuvent être utilisées qu'après les avoir placées sur la ceinture.
- Ajout de mutants "coupés": kink, burer, chat, chimère, zombie "pourri", rat, nain.
- Le son du détecteur est désactivé (il n'y a pas une seule anomalie invisible dans le "Stalker").
- 30 emplacements pour les artefacts
- Après avoir terminé certaines tâches (telles que la recherche de documents, une clé USB, etc.), des informations utiles apparaissent dans le PDA, et dans certains documents, il y a de vrais mémorandums, rapports, etc. précédemment classifiés concernant l'accident de Tchernobyl.
- Ajout d'un grand nombre d'objets divers (d'une cuillère à café à KAMAZ). J'ai essayé non seulement de les disperser bêtement dans les lieux, mais de les disposer de manière logique.
- Si vous buvez de la vodka, prenez une bonne collation. Maintenant, la nourriture donne un peu à réfléchir.
- La plupart des "bonnes personnes" gratuites dispersées dans les lieux ont maintenant moins de contenu à l'intérieur, ou elles sont complètement supprimées.

Ne vous précipitez pas pour prendre la tâche du barman de tuer un soldat à Agroprom. Ce déserteur (Caporal Golopupenko) a affaire avec vous.
- Avant de vous déplacer vers un autre endroit, enregistrez au cas où. L'enregistrement se fait via le menu, pas F5.
- Lisez attentivement les dialogues avec les personnages de l'histoire / quête (ou mieux - avec tout le monde) et les SMS adressés au Tagged One, certains points ne sont exprimés qu'en eux - dans les dialogues et les messages. Vous pouvez prendre des captures d'écran (F12).
- Si vous n'aimez pas lire attentivement, ou ne savez pas lire du tout, alors je vous déconseille de jouer à ce mod, histoire de ne pas être déçu !
- Si en train de terminer une quête, vous avez reçu un SMS ou appris d'un dialogue avec un personnage de quête que vous devez attendre, faire une promenade pendant un moment (pas longtemps, 3-4 minutes), puis attendre et marcher, mais n'allez pas à un autre endroit jusqu'à ce que le personnage vous appelle (via SMS) ou vous donne une tâche. Ensuite, après avoir discuté avec lui (ou reçu des SMS), vous pouvez vous déplacer où vous voulez. Si plus de temps s'est écoulé et que vous n'avez pas été appelé - n'attendez pas, passez à autre chose. La série de quêtes continuera plus tard. (Si vous lisez attentivement les dialogues, il deviendra clair si vous devez rester sur place et attendre, ou si vous pouvez passer à autre chose.)
- Il est recommandé de jouer au niveau de difficulté "expérimenté" ou "vétéran" ("débutant" est un jardin d'enfants, et "maître" est un peu difficile pour les "joueurs invétérés").
- Après la bataille, il est souhaitable de collecter tous les "troncs" et de les pousser sur les cadavres, tk. Il n'y a pas de "nettoyeur" d'armes, il n'y a qu'un "nettoyeur" de cadavres. Si cela n'est pas fait, plus vous jouez longtemps, plus les armes orphelines s'accumuleront et, par conséquent, la charge sur le jeu augmentera, ce qui peut augmenter le risque de crash.
- Si vous buvez de la vodka, prenez une bonne collation. Maintenant, la nourriture donne un peu à réfléchir. La vodka elle-même, en plus d'éliminer les radiations, supprime légèrement les dommages psi.
- Lors de la première visite à la centrale nucléaire de Tchernobyl, dégagez l'emplacement. Surtout - le véhicule blindé de transport de troupes, qui est situé à l'ouest (où le capitaine militaire traîne). L'éjection ne sera pas un obstacle. Même chose avec X-10 - tuez tout le monde lors de la première manche.

Trouvé des mains de zombies (15 pcs.) Et des burers (5 pcs.), Des tentacules de sangsue (3 pcs.), Aussi des artefacts "Film" (2 pcs.), " Boule de feu"(3 pièces), "Night Star" (1 pièce) Ne vendez pas. Ils vous seront utiles.

Le jeu a des grenades fumigènes. Je ne voulais pas les présenter, je pense que c'est un non-sens, mais ensuite j'ai pensé, j'ai décidé - laissez-les être, parce que. ils aident à attiser les harceleurs pendus. Si vous voyez un harceleur debout et stupide, ne réagissant à rien, lancez une grenade fumigène à ses pieds.
- Lisez l'histoire (et en général - tous) les dialogues jusqu'à la fin. N'interrompez pas en quittant avec la touche Esc !

Liste des personnages dont la présence parmi les vivants est nécessaire au passage normal du mod :
- le groupement "Equilibre" au grand complet (sauf pour deux personnes à la centrale nucléaire de Tchernobyl et deux à l'est de Pripyat). Ce ne sera pas difficile, parce que. le groupe est petit, ils sont tous vêtus d'une armure cool et, en plus, ils sont maîtres. Il est possible de les tuer, bien sûr, mais c'est difficile. Ils meurent très rarement et, principalement, lors de l'éjection (s'ils n'ont pas couru à l'abri), ou sont restés coincés dans une très forte anomalie : Bes, Kuzma Zalet, Zhorik, médecin, Prapor (Dump), M. Ivantsov, informateur.

Important!
1. Transition de la décharge au bar. Assurez-vous d'attendre un débiteur ivre, qui ouvre la porte uniquement pendant les heures de clarté. Même après avoir payé le passage à l'un des débiteurs à la porte, n'ouvrez pas la porte vous-même ! C'est ainsi que le complot de NPP-1 se perd. Autrement dit, il faut beaucoup rejouer !
2. A Pripyat (PM) il faut rester dans certaines zones :
a) toute l'allée depuis l'entrée du Radar jusqu'à l'intersection ;
b) tout le côté gauche du périmètre de la ville ;
c) au stade

Procédure pas à pas vidéo.
Lien vers la liste de lecture.

Merci.

Grâce au travail de Cromm Cruac, les lieux sont devenus méconnaissables. Fonctions également utilisées : AMK, OGSE, SWMT, FM, extim, antreg, Rulix aka Bak, amik, OGSM, kstn, cjayho, Real Wolf, PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R., Sky_Line, Alexandrych, Shi3, Syak, Mirage2000, Thug, ColR_iT, lafugix , Geep_85, strelok71.71, Valerich, Meltac.

Merci pour l'aide à surmonter les difficultés de création du mod:
- Frankenshtayn, ColR_iT, azrael1325 (reliant "Eastern Pripyat"), dimak, volazar, "Narodnaya Solyanka" et tous les autres que j'ai peut-être oublié de mentionner...
- Certains fichiers de Narodnaya Solyanka et Secret Paths ont été utilisés...
- Merci pour les idées : N. Giryuk, A. Popov.

Vidéo.



 
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