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Voiture autopropulsée de haut en bas.
La prochaine fois, je vous dirai comment combiner nos deux parties de l'ascenseur en une seule.

Alors nous avons besoin:

1. Redstone (comme sans)
2. Répéteurs (très nombreux)
3. Tout bloc non lâche
4. Bouton

Le tutoriel sera divisé en deux parties :
1. Signaler
2. Construction de l'ascenseur lui-même

Commençons par le plus difficile - le signal.
Nous devons diviser le signal du bouton en 10001010001
Commençons.
Donc, nous construisons un limiteur de signal
Il ressemble à ceci :

(Répéteur sur deuxième délai)
Ensuite, nous le connectons au bouton :


C'est ainsi !
(répétiteur au quatrième délai)
La prochaine étape, nous devons connecter un autre limiteur :

Le signal est presque prêt, il reste à mettre quelques répéteurs :

Vous pouvez vous féliciter, et vous lancer dans la danse, car le plus difficile est passé !

Passons maintenant à la seconde partie :
Nous construisons un serpentin, oui, un serpentin, Nouvel An même)
Un bord de notre spirale - 6 blocs

Il y a 4 répéteurs pour chaque bord.
Nous le faisons à la hauteur dont vous avez besoin, votre ascenseur est prêt !
Installez les pistons :


Le bas est un piston régulier, le haut est collant.

Pour que les pistons descendent, vous devez donner un signal de haut en bas et inverser tous les retards. Les pistons devront également être retournés : en haut se trouve un piston normal, en bas un piston collant.
Un prototype d'ascenseur qui monte et descend :

Merci à tous, WhiteStripes était avec vous, c'est mon premier tutoriel. Au revoir!




Bonjour à tous 5opka et aujourd'hui je vais présenter à votre attention une porte secrète à l'aide de laquelle vous pouvez cacher des choses sur ces serveurs où il n'y a pas de privé ... Bien sûr, si seulement la pince ne démolit pas tout sur son passage .. . mais cela vous fera économiser 100% d'IXRAY !

Pour ceux qui ne comprennent pas :
le sable qui tombe pour une raison quelconque, même pour un bloc, n'est pas considéré comme une preuve que c'est très facile
faites simplement un trou de 1 bloc de large et 3 blocs de profondeur et à son tour remplissez le fond avec des sources de lave / eau et versez du sable sur le dessus et vous verrez que seule la source inférieure disparaîtra.Ainsi, en vol, le sable n'a pas détruit d'autres sources. ainsi avec un homme quand le sable tombe ne lui fait pas de mal. Eh bien, pour entrer dans la salle secrète en haut, vous devrez sacrifier la moitié de votre cœur ..... même si je donnerais cette moitié à une sacrée personne attirante!

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Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment vous pouvez augmenter et ajuster le délai du bouton.
Peut-être que quelqu'un a déjà parlé de ce design, mais je n'ai rien trouvé de semblable.

Alors nous avons besoin:
Un peu de redstone
5 torches rouges
2 pistons simples
1 piston collant (facultatif)
Au moins deux répéteurs
Plusieurs blocs solides
Bouton

Commençons:
J'ai mis un inverseur sur la sortie du signal, ainsi ce sera plus clair.
Nous construisons un mécanisme comme celui-ci : (Il donnera au bouton la fonction d'un levier)

Nous plaçons le bouton et en déplaçons la redstone dans deux directions: vers la sortie du signal et vers le mécanisme:

Maintenant, nous connectons le bouton au mécanisme, nous en tirons la pierre rouge jusqu'à la sortie, comme sur la photo, puis nous mettons les répéteurs.

Au bout de la ligne de répétiteurs, on place une redstone et on la conduit vers un autre mécanisme (le répétiteur y est de rigueur, le délai est maximum), qui prendra la fonction du levier du bouton, et fermera la chaîne en passant la redstone au premier mécanisme.

Prêt! Mais si vous utilisez cette conception dans des espaces publics, quelqu'un pensera probablement à appuyer plusieurs fois de suite sur le bouton, en cassant tout, si vous avez besoin de vous protéger d'une telle "inondation" avec des impulsions, mettez un piston collant et connectez-le à la sortie du signal et au bouton, comme sur la capture d'écran

Maintenant, tout est complètement prêt !

Dites-moi si quelque chose ne va pas ou n'est pas clair, ou si vous connaissez les noms des mécanismes que j'ai utilisés, je les ai moi-même oubliés
Si tout peut être fait plus facilement - dites-moi comment.

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J'ai vu récemment un article sur l'augmentation du délai d'un bouton, mais l'auteur n'a pas expliqué le principe d'action, et son système est assez compliqué. Ici tout est très simple. Le fait est que le signal passe d'abord par le 1er "niveau" de répéteurs, puis par le second, et ainsi de suite.
Par conséquent, plus nous fixons de niveaux, plus le signal durera longtemps.

I - systèmes :

Elle est simple
+ Il ne se cassera jamais, grâce aux répéteurs qui créent un signal "à sens unique"
+ Assez compact, mais pas toujours
+ Rapide à construire

Assez coûteux

Voici sa création :
1) Nous construisons d'abord un circuit simple

2) Ensuite, mettez 2 répéteurs "niveau" comme celui-ci



3) Vérifiez - voila!

4) Vous pouvez faire un niveau de plus (Ainsi, la longueur du signal peut être rendue TRÈS longue, mais il faut dépenser de l'argent D :)



5) Merci pour votre attention, j'étais avec vous...

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Bonjour camarades.
L'année dernière, un utilisateur sous le pseudo lavandik m'a demandé de lui fabriquer quelques mécanismes pour boutons. Ce n'est qu'aujourd'hui que j'allais les publier sous forme d'article.
En plus d'eux, j'ai enregistré une charge d'extension pour le bouton, bien que grâce à l'utilisateur
ZnW n'est plus pertinent.
Les textures de la vidéo sont Obicraft x64.
Ne vous plaignez pas de la voix, parlez au point.
Merci d'avance.
bumbr.

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Alors, Sinlucefer est avec vous et aujourd'hui je vais vous montrer le tutoriel de DrCreeperLab sur la roulette russe.
Bon visionnage !

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Aujourd'hui, je veux vous montrer comment augmenter la longueur du signal du bouton de la manière la plus économique.

Besoin:
- deux torches rouges
- un peu de poussière rouge
- bouton
- répéteurs (autant que vous voulez : 3)

avantages
1. le signal est donné instantanément
2. Avec ce circuit, le signal peut être à la fois allongé et raccourci.
Je n'ai trouvé aucun inconvénient

Schème

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Bonjour à tous, Mishkun est avec vous et je vais vous parler de la bascule D - une chose très utile pour construire une logique à plusieurs niveaux. Asseyez-vous et regardez le didacticiel vidéo

En savoir plus sur le D-trigger (alias "pourquoi devrais-je regarder cette vidéo ?") :
Un déclencheur D est un mécanisme qui enregistre l'état actuel du signal lorsqu'un bouton est enfoncé et y apporte des modifications lorsqu'il est à nouveau enfoncé, le cas échéant.

Mishkun était avec vous ! Que du bonheur et bonne chance !

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Il n'y a presque rien d'impossible dans ce jeu. Quels que soient les besoins du personnage, tout peut être construit. Les mécanismes de Minecraft jouent un rôle important dans la fabrication de diverses choses. Ils sont utilisés pour automatiser la routine d'un personnage, comme automatiser une voiture ou une maison.

Pour les utiliser, vous devez ouvrir l'onglet "Inventaire". Appuyez sur la touche "E".

poussière rouge

La poussière rouge (redstone) est un mécanisme qui fournit de l'électricité à d'autres appareils. La pierre rouge peut être obtenue en divisant un bloc de minerai rouge. Il est miné à la pioche.

Le levier peut être utilisé comme un bouton. Également utilisé comme interrupteur. Pour le fabriquer, vous devez avoir un pavé et un bâton. Nous posons le pavé et le bâton sur l'établi - et le levier est prêt.

Torche rouge

Il est utilisé pour activer divers mécanismes. De plus, c'est une source de lumière faible.
Une torche rouge est fabriquée avec un bâton et de la poussière rouge.

portes mécaniques

Une porte normale s'ouvre en cliquant sur le bouton droit de la souris. Mais le jeu a la capacité de construire porte mécanique, qui ne s'ouvre qu'en utilisant certains mécanismes. Vous pouvez également fabriquer des portes automatiques. Pour ce faire, vous avez besoin de fils, de leviers, de divers boutons. Ces éléments devront être installés à l'endroit où la porte s'ouvre.

Il peut être en pierre ou en bois. Sert à signaler lorsqu'un mob, un joueur, etc. est détecté. Comment faire - voir le schéma. Les pierres doivent être placées horizontalement.

Le répéteur est appliqué dans la création ou l'utilisation circuits électriques. Pour fabriquer un répétiteur, vous aurez besoin de pierres, de torches rouges et de poussière rouge.

Piston

Le piston dans le jeu joue un rôle très important, car sans lui, il ne sera pas possible de fabriquer certains mécanismes. La fonction principale du piston est de mettre en mouvement divers mécanismes. Le piston est utilisé pour fabriquer des pièges, des ascenseurs, des portes et plus encore. Il peut être régulier ou collant. Les collants peuvent non seulement pousser l'objet comme de simples pistons, mais aussi repousser l'objet.
Pour la fabrication de piston conventionnel vous aurez besoin d'un lingot de fer, de pavés, de planches et de poussière rouge. Si vous ajoutez du slime à cet ensemble, vous obtenez un piston collant.

Nous organisons les composants dans le bon ordre :

On fait un piston collant (on place le mucus en haut) :

Autrement appelé trinitrotoluène ou TNT. C'est une bonne chose pour faire sauter quelque chose dans le jeu. Explose à environ 4 pâtés de maisons. Un grand nombre de blocs sont dispersés dans l'épicentre de l'explosion. Il est très pratique de l'utiliser pour nettoyer divers territoires d'objets étrangers. Comment faire - voir le schéma.

Distributeur

Le distributeur est utilisé lorsqu'il devient nécessaire de distribuer un grand nombre à la fois Divers articles. Pour fabriquer un distributeur, vous avez besoin d'un arc, de pavés et de redstone

Les technologies de fabrication décrites pour ces mécanismes utiles contribueront à rendre le jeu encore plus vivant et similaire à la vie réelle.



 
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