Stalker saboteur hybride où trouver les documents de Charon. "Stalker : Saboteur. Hybride". Caractéristiques de passage et de modification. Description du jeu "Stalker : Saboteur Hybride"

Où puis-je trouver le wintar de Thunderbolt ?



Voici les 5 principaux points d'apparition de Vintar Gromoboy : - sur la tour, d'où il y a une transition vers le bâtiment, où se trouvent les pièces pour Azot. Tout en haut, où se trouve une cache unique avec un casque - au sous-sol juste à la sortie sans escalier (dans le bâtiment du milieu) - sur la rampe au-dessus des voies ferrées - entrée depuis le deuxième étage de la gare.


HARCELEUR. - SZM CoP 0.2 - Présentation - Procédure pas à pas - Partie 1

Dans la rue à côté de la citerne sur la grille du caisson de ventilation cassé - sur la tour d'observation.

Outils pour les techniciens 1ère option d'apparition : Pour les travaux difficiles -- Remous. Station de traitement des déchets -- Jupiter. Plate-forme de conteneurs Pour les travaux étroits -- Jupiter. Entrée du complexe de ventilation -- Remous. Zaton. Hutte de Noé -- Jupiter. SAM Volkhov2e ponte option : Pour les gros travaux -- Zaton. Scierie -- Jupiter. Cimenterie --Zaton.Scierie--Jupiter.KopachiPour les travaux étroits--Zaton.Shevchenko--Jupiter.Tunnel EstPour l'étalonnage--Pont im. --Usine Jupiter.Premier départementOutils pour l'équipement militaire

Des lecteurs flash avec des stations d'accueil pour l'informateur ARMORED SUIT INFO doivent être trouvés dans la zone des scieries. Les informations apparaissent à l'un des 5 endroits suivants : À gauche du camion, dans l'herbe, si vous vous tenez dos au pont. Dans une pièce éloignée d'un immeuble de 2 étages. Entre une clôture et des conteneurs métalliques radioactifs. À l'intérieur du bâtiment de l'atelier, dans le coin où se trouvent des étagères en bois .

Les INFORMATIONS SUR LES FUSILS DE SNIPER doivent être trouvées dans la zone de l'entrepôt à conteneurs (emplacement Jupiter) A droite du portail, entre un petit conteneur et une clôture de barbelés Sur le toit de l'annexe du bâtiment principal à gauche de la zone, le coin formé par la clôture et le bâtiment principal à droite du bâtiment principal

L'emplacement des outils pour souder les grenades, à la Station de recyclage des déchets. 1. Au sud, derrière la gare, sautez du mur jusqu'au portail, à droite du portail : 2. Dans le tuyau d'égout : 3. Sous le balcon du corps de logis, au sol derrière la colonne : 4. Près du bâtiment sud, du côté où est garé le camion : 5. Enregistrement nord-ouest, entre la cabine et la clôture :

Modèle d'un pistolet Gauss en X8 + schémas 1. Pistolet Gauss : Sous l'escalier : Dans le coin (où se trouve le buffet) : Dans l'ascenseur (là où il faut monter les escaliers) : En haut du réservoir : Sur la table : 2. Schémas dans l'ancien KBO : Dans le coin à l'étage inférieur (derrière les anomalies électroniques) : Dans le coin (toilettes) : Près des étagères : Dans le coin : 2ème étage, à l'étage entre la fenêtre et la colonne.

Où est la cache d'Emerald ?

Où trouver la cache de Cold dans l'école ? - la cache apparaît aléatoirement à 5 points, et pas seulement à l'école, mais aussi dans la zone (y compris derrière la clôture) Le bâtiment, à côté de la serre. 2ème étage : Au sous-sol : Dans le passage : A l'étage inférieur : Dans la serre.

Où trouver des documents sur un laboratoire caché (X16), une cache dans Jardin d'enfants- sur un pourboire Strelka? Dans la chambre d'angle au deuxième étage : Dans la chambre, à côté des escaliers vers le 2ème étage : Sous les escaliers latéraux : Quelque chose comme une salle de douche ou un garde-manger : Derrière "l'antenne"... où le mec est dans le frigo (sans guide GPS à partir de là, montez):

Où puis-je trouver des documents sur un laboratoire caché (X2), une cache dans le viaduc - sur un conseil de Hog ? Dans un recoin. à l'étage, où "Vano a trouvé un chemin": Juste avant la montée vers Pripyat: Tunnel latéral dans le hall rond: Dans une impasse, à l'étage: Pièce derrière les conteneurs dans le hall rond.

Où puis-je trouver l'artefact "Drill and Violin" ? Nous recherchons le capteur "Omega" dans le Overpass (il est impossible de l'anoblir sous aucun prétexte), Où trouver l'artefact "Violon" ?

Personnages donnant des informations sur X-labs : "1. INFORMER, au tout début du jeu après une conversation avec un agent du SBU et en prenant la quête X-labs, X92. PHANTOM, cachette personnelle, d'après la quête Wolf, X183. VARG, réserve personnelle, faux débiteur, X64. JASON, réserve personnelle, mercenaire, X85. TYANGIBOK, réserve personnelle, médecin, X106. CHAPAI, parrain des bandits, connaît le lieu de ponte, X127. HOG, mercenaire, connaît la ponte lieu, X28. STRELOK, harceleur reconnaissable, connaît le lieu d'apparition, X169. NAZAR, serviteur de la faction Dawn, connaît le lieu d'apparition, X110. NOY, le harceleur fou, cède après la vague de mutants, X7

Les moddeurs ne dorment pas et publient une telle modification, qui s'appelle "Saboteur". Ce module est un "assortiment" de plusieurs modifications qui sont assemblées et semblent assez harmonieuses. Ensuite, le passage de « Stalker : Saboteur Hybrid » sera décrit.

Description du jeu "Stalker : Saboteur Hybride"

Ainsi, un tout nouveau scénario a formé la base du mod, qui est basé sur "Stalker : Call of Pripyat". Grâce à deux modifications graphiques combinées, le passage de « Stalker : Saboteur Hybrid » devient plus divertissant. Mod Sky Anomaly fournit un nouveau type de mutants, d'artefacts et d'anomalies dans le jeu.

L'approche compétente des moddeurs vous permet de profiter de graphismes mis à jour qui n'alourdissent pas votre ordinateur. Le fait est que grâce à leurs efforts, les textures ont été compressées à la taille du jeu original.

Tous les mods inclus dans le "Saboteur" ont été soigneusement édités et finalisés.

Avant le début du passage de "Stalker : Saboteur Hybrid", vous pouvez déjà remarquer les premiers changements qui ont affecté le menu principal. Les images des objets d'inventaire ont également été modifiées, ainsi que :

  • Changer les textures de certains personnages non-joueurs permet aux joueurs de voir deux jeunes filles au lieu de vieux barmans.
  • Le nombre de faunes mutées a augmenté et ses apparitions sont de plus en plus fréquentes.
  • Personnage principal peut avec une probabilité de cent pour cent obtenir un trophée d'une créature vaincue.
  • Système d'échange amélioré - les vendeurs acceptent les armes qui sont usées de 20 % ou moins.
  • Les armes complètement usées peuvent être placées dans un recycleur, pour lequel le joueur est indemnisé.
  • Un équilibrage bien pensé montre un grand nombre de caches et de trophées, mais en même temps, un minimum d'objets tombe des ennemis vaincus.
  • Pour faciliter la détection des anomalies lors du passage du jeu "Stalker : Saboteur Hybrid", le point rouge sur le détecteur a été remplacé par un blanc, car il s'affiche plus clairement.

En plus des changements qui ont affecté la partie jeu, il y a des modifications aux points de l'intrigue. Les dialogues sont devenus plus vivants et les tâches pour Ajax, Tarantino, Nanoarmor et Gauss Pistol ont été révisées et améliorées.

Souvent, dans le jeu, il y avait des problèmes pour trouver des objets pour les tâches. L'apparition d'objets de quête dans les caches (Svarog, Pierres indiennes, Étoile de la nuit, Tentacules de Black Bloodsucker et bien d'autres) vous permet d'éviter les problèmes liés à l'accomplissement des tâches et à la recherche d'objets.

Par Configuration requise on peut noter que la quantité de mémoire de la carte vidéo ne doit pas être inférieure à 512 mégaoctets et que la fréquence du processeur ne doit pas être inférieure à 2,5 gigahertz.

Guide du passage de "Stalker : Saboteur Hybride"

Afin de ne pas révéler toute l'intrigue, il suffit de décrire les premières étapes que vous devez suivre pour commencer votre aventure.

Vous devez d'abord envoyer votre personnage aux harceleurs qui ont fondé la base de Skadovsk, suivi d'un dialogue avec Sych et Baron. Ils envoient le protagoniste à la recherche d'un certain Myron. Le joueur trouve les coordonnées de la cache et en prend tout le contenu, rentre chez lui. Maintenant tu peux traverser scénario ou effectuer des tâches supplémentaires.

Chacun des camps a son propre technicien - une personne qui répare et modifie les armes, les combinaisons blindées, les casques : sur Zaton - cardan("Skadovsk"), à proximité de "Jupiter" - Azote(station "Yanov") et Novikov(bunker de scientifiques), à Pripyat - Lieutenant Kirillov(blanchisserie), ne s'occupe que de la réparation des choses. En utilisant leurs services, vous pouvez grandement améliorer les paramètres des armes ou équipements personnels. Pour des améliorations simples, seul de l'argent est dépensé, mais pour des améliorations complexes, des outils supplémentaires seront également nécessaires. Au total, trois paires de trousses à outils sont dispersées dans la Zone : pour les gros travaux, pour un beau travail et pour l'étalonnage. Jusqu'à ce que les outils soient livrés aux techniciens, les modifications complexes resteront fermées.

À lancer le processus de modification, faites un clic gauche sur le bouton "Réparer/Mettre à jour" dans la boîte de dialogue du technicien. La fenêtre est divisée en trois parties. Lorsque vous faites un clic gauche sur une arme ou une pièce d'équipement qui se trouve dans la partie centrale ou bonnes parties moniteur, une liste des modifications disponibles apparaît sur le côté gauche. Dans le même temps, le bouton "Réparer" situé sous l'image du technicien devient actif. Pour les réparations cliquez dessus avec le bouton gauche de la souris ; le coût de la réparation sera affiché dans la boîte de dialogue qui apparaît.

Des informations sur l'essence et le coût de la modification d'une arme, d'une combinaison blindée ou d'un casque peuvent être obtenues en passant le curseur de la souris sur l'image de la modification. Si l'une ou l'autre modification n'est pas disponible, les raisons seront indiquées ici. Pour effectuer une modification disponible, vous devez faire un clic gauche sur l'image de la modification et confirmer votre choix dans la boîte de dialogue qui s'affiche. Pour quitter la fenêtre de réparation et de modification, cliquez sur le bouton "Quitter". Certaines modifications ont améliorations mutuellement exclusives, auquel cas vous devez choisir lequel est le plus important. Il est impossible de modifier les choses d'un coup dans tous les sens, ainsi que d'annuler les modifications déjà apportées.

Outils pour un travail difficile dans "Stalker : Call of Pripyat":

  • Remous. Scierie. Dans le grenier d'une maison délabrée à un étage, située près du camion.
  • Jupiter. Dans un placard dans le grenier d'un immeuble de deux étages avec des anomalies sur le territoire de la cour des services publics, qui se trouve au sud-ouest de l'usine de Jupiter.

Outils pour un bon travail dans "Stalker: Call of Pripyat":

  • Remous. Le bâtiment des ateliers de la sous-station, où un détachement de mercenaires affamés s'est installé, réclamant de la nourriture à l'entrée.
  • Jupiter. Un train avec une anomalie électrique en mouvement à l'intérieur.

Outils de calibrage dans "Stalker : Call of Pripyat":

  • Pripyat. Au sous-sol d'un grand magasin.
  • Pripyat. Le deuxième étage de l'immeuble de l'ancien KBO.

INFORMATIONS:
Année d'émission: 2014
Développeur: Fantom5338888
Type de parution: Remballer
version du jeu: 1.6.02
Tablette: cousu

CONFIGURATION REQUISE:
✔ Système d'exploitation : Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8, 8.1 / Windows 10
✔ Processeur : Intel® Core™2 Duo 2,4 GHz
✔ RAM : 4 Go
✔ Carte vidéo : 512 Mo / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
Carte son: Périphérique audio compatible DirectX® 9.0c
✔ Espace libre sur le disque dur : 7 Go LA DESCRIPTION:
La modification Saboteur est essentiellement un méli-mélo de mods développés sur la plate-forme du jeu Stalker Call of Pripyat. L'intrigue du mod Saboteur est basée sur le mod Sigerous 2.0, qui à son tour a été complété par un addon d'intrigue de GEONEZIS. En plus de l'intrigue modifiée, la modification a acquis une nouvelle atmosphère en termes de graphisme, rendue possible grâce à l'inclusion de deux modifications graphiques, ainsi qu'un grand nombre de mini-mods et add-ons qui rendent le gameplay de le jeu plus intéressant et varié. Changements majeurs

Ce qui est inclus dans le mod Saboteur Hybrid - ci-dessous est une liste des modifications qui sont incluses dans l'assemblage. De plus, des corrections et des modifications ont été apportées à chacun des mods présentés, vous trouverez donc ci-dessous une liste des modifications et des liens vers la description des mods qui ont été utilisés dans le Saboteur.

MISERY v2.0 Lite apporte au jeu l'atmosphère du mod Misery, dans lequel la taille de la texture a été optimisée. Ils ont été compressés à la taille des originaux de Call of Pripyat sans perte de qualité. Les changements de gameplay dans l'assemblage n'ont pas été utilisés.

Nouveau menu de démarrage.
Ajout de nouvelles et meilleures icônes.
Les textures de nombreux PNJ ont été modifiées, maintenant, par exemple, de jolies filles sont en charge du bar à Skadovsk et Yanov.
Le jeu a un grand nombre de mutants et leurs variétés.
De presque tous les monstres, vous pouvez obtenir des trophées sous la forme de parties de leur corps, mais lorsque vous leur tirez dessus, une autre partie du corps peut tomber, alors soyez prudent.
Le système commercial du jeu a été retravaillé.
Les marchands acceptent à la vente des armes avec une usure d'au moins 20%, ce qui vous permettra d'accumuler rapidement des pièces de rechange pour les mises à niveau et les réparations pour les techniciens.
Vous pouvez également mettre des armes qui ne conviennent pas à la vente dans un recycleur et recevoir une compensation.
En raison du grand nombre de caches et de trophées dans le jeu, la chute de divers objets et munitions est réduite au minimum à des fins d'équilibre. De plus, vous pouvez vous procurer des cartouches en déchargeant des coffres sélectionnés, et grâce aux caches trouvées et à la vente de leur contenu, vous pouvez gagner beaucoup d'argent.
Afin d'égayer le jeu, le jeu dispose d'un lecteur mp3, qui propose des blagues et des bonus amusants.
M60 fixe.
Le détecteur d'anomalie a été amélioré dans lequel le point est affiché en blanc, contrairement au rouge, il a un affichage plus clair.
Le mod inclut le fichier xrEngine.exe corrigé (il est déjà patché avec nodvd et avec le patcher 3DA 4GB).

Corrections des quêtes et de l'histoire

Dialogues corrigés.
Modification et révision des conditions pour accomplir les quêtes liées à l'addon GEONEZIS 2.0 - Ajax Quest, Tarantino, Nanoarmor et Gaus avec un pistolet.
Dans les caches personnelles, vous pouvez désormais trouver de nombreux objets de quête tels que Svarog, des pierres indiennes, l'artefact Night Star, des tentacules Black Bloodsucker, etc. Cela a été fait afin d'éliminer divers malentendus qui surviennent lors de la recherche d'objets de quête et de l'achèvement des quêtes.
Après le début du jeu, vous devez vous rendre à la base des harceleurs Skadovsk, puis parler à Baron et Sych. Après avoir parlé avec eux, vous devez trouver Myron et, après avoir trouvé sa cache, nous jouons ensuite seuls.

Modules complémentaires et mini-mods

Ils sont accueillis par des vêtements.
Ambiante pour Sigerous mod v2.2.
Lampes à casser.
Lecteur de musique MP3
Correction des animations incorrectes.
103 modèles de harceleurs, 10 modèles de zombies, 4 modèles de combattants du groupe "O-conscience" (transparent) ont été ajoutés au jeu.

Fonctionnalités de remballage:
Le jeu:
- Rien n'est coupé
- Rien recodé
- Version du jeu : 1.6.02
- Version Mod : n/a + Patch #1/#2

Composition du repack Saboteur Hybrid :
- Sigerous mod_v2.0
- Module complémentaire Geonizis_v2.0
-Anomalie du ciel
- Misery_v2.0 Lite
- Mod MSG PNJ
- Mini mods et add-ons
- Récolte de sang

Propriétaires de Windows 7/8/10, si le contrôle de compte d'utilisateur (UAC) est activé, lancez le jeu avec des droits d'administrateur.
_ Si les sauvegardes du jeu ne fonctionnent pas, lancez le jeu avec les droits d'administrateur.
_ Si le jeu ne démarre pas, essayez de supprimer le fichier user.ltx du dossier userdata à la racine du jeu.
_ Ne mettez pas le repack sur le lecteur "C" (où se trouve Windows)



 
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