Jeu où vous devez vous promener dans la ville

Aller dehors est un jeu pour les fans de conduite et un immense monde ouvert où vous pouvez faire ce que vous voulez. Amusez-vous sur n'importe quel Véhicule et conquérir de nouvelles zones urbaines.

Le joueur deviendra un criminel ordinaire d'une grande ville virtuelle. Ici, la vie quotidienne bat son plein et il se passe quelque chose de vivant et d'intéressant. Vous ne pouvez pas rester inactif à la maison, mais sortez et conduisez la voiture que vous aimez, et il y a un nombre incroyable de ces voitures dans le jeu. Assis au volant d'une voiture à la mode et rapide, vous pouvez aller absolument n'importe où dans cette ville et visiter les magasins et les gymnases pour vous balancer. Toute la ville est maintenant à votre disposition et vous seul devez choisir quoi faire ici pendant votre temps libre. Achetez-vous une maison confortable dans une rue verte et amenez-y votre femme, qui vous attendra à chaque fois après une promenade dans la ville. Utiliser pour naviguer dans la zone immense carte et indiquer des itinéraires qui n'ont jamais été essayés pour sortir. Imaginez à quel point vous pouvez explorer et à quel point vous pouvez vous amuser. Profitez de balades à grande vitesse sur l'autoroute ou respirez simplement l'air frais du parc. Le monde entier sera désormais dans votre paume avec votre mobile.

Un tas de voitures dans le jeu Allez dans la rue

Dans ce jeu, vous pouvez simplement vous détendre et profiter constamment de l'aventure. Très simple, mais un système de mouvement aussi original fera de vous le meilleur et vous offrira beaucoup d'opportunités. Profitez de superbes images graphiques de haute qualité dans un tout nouveau format. Vous pouvez sortir et vous promener dans une ville vraiment immense, où les gens marchent constamment avec leurs problèmes et où des voitures de luxe roulent le long des routes. N'importe lequel d'entre eux, avec un fort désir, peut devenir le vôtre et alors il commencera vraiment à profiter de la balade.

Dans cet article, je présenterai à votre attention une liste de bons jeux où vous pourrez vous promener dans la ville et, au passage, économiser gratuitement.

Grandiose Vol de voiture: San Andreas. Le jeu a un monde libre, vous pouvez vous promener dans la ville, faire du vélo, prendre une voiture et aller où vous voulez, et bien plus encore. L'avantage est que le jeu n'est pas exigeant en matériel et fonctionnera sur presque n'importe quel ordinateur. Mon premier était monocœur à 1,8 GHz, le jeu fonctionnait bien dessus. Le jeu a trois grandes villes, chacune avec ses propres opportunités et missions. Si dans la première ville il y a des magasins de vêtements, un coiffeur, un fauteuil à bascule et d'autres bagatelles, alors dans la deuxième ville, vous pouvez passer par des auto-écoles et avoir votre propre magasin d'automobiles, et dans la troisième ville il y a un casino à GTA San Andreas, il y en a même plusieurs où tu peux gagner des dollars de jeu ou en perdre, en tout cas c'est intéressant.

Et avant de continuer cette liste, je veux recommander le site games-na-androide.com - vous pouvez y télécharger gratuitement jeux Android, après les avoir préalablement lues sur les pages de ce site.

GTA Vice City. Les graphismes ne sont pas aussi caricaturaux qu'à San Andreas, mais le jeu est plus simple, vous ne savez pas nager et beaucoup plus ne peut pas être fait. Mais vous pouvez jouer, il a ses fans, il existe de nombreuses modifications de ce jeu. Se promener dans la ville et faire ce que vous voulez n'est pas un problème.

GTAIV. Ce jeu nécessite un bon matériel. Sur un matériel faible, les graphismes seront faibles. Il n'y a pas beaucoup de fonctionnalités à San Andreas, mais les graphismes sont bien meilleurs et ont leurs propres puces. Je n'y ai pas vraiment beaucoup joué.

gta v. C'est comme San Andreas, seulement beaucoup plus frais. Le meilleur de tous les GTA en ce moment. Vous pouvez jouer pour trois personnages (à tour de rôle), beaucoup de possibilités, mais encore une fois, il vous faut bon ordinateur ou pièce jointe. Le jeu était plutôt faible avec mon carte graphique gtx 460, mais après avoir échangé contre une meilleure gtx 750 ti 2 Go GDDR5, le jeu a commencé à planter pour une raison quelconque. Je n'ai pas compris le problème, même si j'ai essayé pendant quelques jours. La réinstallation des pilotes n'a pas aidé, la mise à jour aussi. Un autre repack n'a pas été téléchargé, paresse. Je reviendrai peut-être sur ce sujet plus tard.

Saints Row 3, 4 parties. Les jeux à la troisième personne, tout comme GTA, ont un monde de jeu libre, particulier, surtout la quatrième partie, si je ne me trompe pas, le héros y erre dans un rêve. À mon avis, ces jeux ont l'air très caricaturaux, ils n'ont pas beaucoup aimé, pour un amateur, pour ainsi dire.

Gothique 3. Il y a aussi d'autres pièces monde ouvert, gothique 2, 4, mais je considérerai le troisième, car je n'y ai joué que dessus. Le monde en gothique est magique et je dirais ancien. Non pas qu'il y ait quelques années, mais il est le sien, inventé par les créateurs. Dans Gothic 3, il y a des villes où vous pouvez vous promener et accomplir diverses quêtes (missions). Choisissez un côté ou l'autre, qui aider et qui non.

Lorsque le jeu est sorti pour la première fois, il y avait beaucoup de bugs et de plantages, mais maintenant il est plus ou moins optimisé, je n'ai remarqué aucun bug, j'ai la version 1.75. Dans le jeu, vous pouvez vous battre avec des épées, des haches, tirer à l'arc, chasser des prédateurs et manier la magie, l'utiliser dans la bataille contre les ennemis. J'ai beaucoup aimé le jeu gothique 3, commencé plusieurs fois, parce que. voulait jouer pour l'autre camp (parfois pour les orcs, puis pour les rebelles). Il y a encore des vagabonds, des nomades, toutes sortes de clans dans le jeu, qui n'existent tout simplement pas. Vous pouvez vous transformer en animaux pendant un certain temps et le plus important est de pomper votre niveau. J'ai déjà une trentaine de niveaux là-bas, d'une part c'est devenu plus facile à jouer, d'autre part, c'est moins intéressant. Vous pouvez essayer avec un équilibre alternatif, peut-être que cela deviendra plus intéressant à jouer.

Bien sûr, il y a aussi un inconvénient dans le gothique à mon avis, c'est quand un loup ou une autre foule vous mord sans interruption et ne vous laisse pas frapper et peut me tuer, si souvent j'ai été tué par une foule avec laquelle je peux tuer 1-2 coups sûrs, mais pas toujours. Je considère cela comme un défaut, la foule, à mon avis, mordue une ou deux fois, doit attendre une seconde, sinon c'est une sorte d'horreur. Avec une augmentation du niveau et du pompage de la santé, cela devient plus facile dans de telles situations, et avec le pompage de la magie - en général, une chanson.

Mafia 2. Je dois dire tout de suite que je n'ai pas joué à Mafia 2, je n'ai joué que le premier volet. La deuxième partie avec de bons graphismes, se promener dans la ville et passer scénarios Ce sera très intéressant. Pas quelques critiques vidéo et soluces de ce jeu.

Il existe de nombreux autres jeux où vous pouvez vous promener dans la ville, accomplir des missions et bien plus encore. The Witcher 3, Skyrim, Xenus et consorts, je n'ai décrit que ceux avec lesquels je suis plus ou moins familier.

Depuis trente ans d'existence de l'industrie, nous nous sommes habitués au fait que dans les jeux, il faut presque toujours courir quelque part, se battre avec quelqu'un et sauver quelqu'un. Et plus le rythme est rapide et plus les ennemis sont redoutables, mieux c'est. Les plus beaux mondes du jeu ne sont rien de plus qu'une toile de fond pour des batailles fringantes et des aventures passionnantes, et nous ne pensons qu'à la façon de faire grandir un héros invincible ou de vaincre le prochain boss. Au mieux, on se casse la tête sur des énigmes.

Mais les temps ont changé. Toute une direction de jeux "pacifiques" est apparue, où vous n'avez pas besoin de couper et de déchiqueter qui que ce soit, et où le paysage, l'atmosphère et l'histoire sont au premier plan. Curieusement, elles sont rarement considérées comme des quêtes, car elles ne contiennent presque aucun élément caractéristique de ce genre. On leur a attribué une autre définition, légèrement ironique. Et aujourd'hui, nous présentons à votre attention les dix simulateurs de marche les plus expressifs.

L'autre jour, un autre représentant du genre est sorti - "un simulateur de promenades en forêt d'un solitaire et malheureux, mais bavardant gentiment avec un collègue d'un forestier de tour de feu à proximité". C'est appelé Piquet d'incendie, et nous avons déjà réussi à passer par ce jeu méditatif et particulier et .

Si vous en voulez plus, ce haut est fait pour vous.

10. Chère Esther

Le jeu qui a tout déclenché. Bien sûr, pas la première du genre, mais c'est elle qui l'a popularisé et a donné naissance à la définition même de "simulateur de marche".

Qu'il soit approprié de l'appeler un jeu est encore débattu. Les discussions ont commencé en 2008, lorsqu'une modification du même nom a été publiée pour Half Life 2, qui est ensuite devenu un projet indépendant. Dans Dear Esther, il n'y a presque pas de gameplay. Ici, vous ne pouvez pas courir et sauter, vous ne pouvez même pas allumer vous-même la lampe de poche - si nécessaire, le héros fera tout sans notre participation. Ici, vous ne pouvez que vous promener lentement sur l'île et écouter des monologues sincères accompagnés de musique triste.

L'histoire émotionnelle et le sentiment de nostalgie sans limites sont l'essence de Dear Esther. Les développeurs de The Chinese Room ont délibérément fait en sorte que toutes les pièces du puzzle ne s'additionnent pas lors de la première partie. Pour comprendre qui est Esther, ce qui lui est arrivé et pourquoi tout est saturé d'une tristesse inéluctable, il vous faudra gravir de long en large l'île rocheuse. Cependant, le temps passé dessus n'est pas du tout dommage : le jeu est d'une beauté phénoménale en apparence et sincère, même s'il raconte une histoire assez simple.

Mais la chose la plus importante est, comment elle le fait.

9. Le romancier

Ce n'est pas souvent que nous sommes autorisés à jouer en tant que fantôme. Récemment, un seul Assassiné :ÂmeSuspect et est rappelé.

Le poltergeist de est engagé dans une entreprise qui n'est pas du tout typique pour un fantôme : il essaie de sauver le mariage d'un écrivain raté. Dans l'ordre, la crise qui a commencé après la sortie de son premier roman s'éternise. Le livre ne s'écrit pas, les relations avec sa femme et son enfant ne vont pas bien. Besoin de faire quelque chose.

Et c'est à l'esprit vivant dans la maison d'encourager l'écrivain et sa maisonnée à prendre la bonne décision. Mais cela doit être imperceptible, sinon la famille aura peur et déménagera. Le joueur peut lire dans les pensées des résidents, plonger dans leurs souvenirs et les pousser à faire des choix qui changeront leur vie pendant leur sommeil.

Le romancier vous permet de regarder les problèmes quotidiens sous un angle inhabituel et même, peut-être, d'apprendre quelques leçons pour vous-même. Après tout, tout le monde n'a pas un "brownie" aussi attentionné.

8. Parmi le sommeil

Ici, le protagoniste n'est pas non plus tout à fait ordinaire. Le personnage principal n'a que deux ans, donc elle ne sait toujours pas courir ou sauter, et elle peut ramper beaucoup mieux que marcher. Entre autres choses, cela signifie que de tous les personnages de jeux vidéo, elle est la plus sans défense.

Sachant cela, voyager dans le monde coloré mais sombre des fantasmes d'enfants, qui n'est guère plus accueillant que le cauchemar le plus adulte, devient encore plus effrayant. C'est bien que le bébé ait un ours fidèle, toujours prêt à dissiper les ténèbres et à montrer que le monstre du placard n'est que le manteau de maman.

Seulement maintenant, à la fin du jeu, les développeurs précisent que le principal danger pour l'enfant n'est pas les fantômes et pas toutes sortes de babayki. - pas une simple histoire d'horreur, mais une déclaration métaphorique sur un problème social aigu.

Nous ne dévoilerons pas l'intrigue, mais nous dirons que le pire dans le jeu, ce ne sont pas du tout les monstres.

7. Tout le monde est parti pour l'enlèvement

En septième place, nous avons une exclusivité PS4 de The Chinese Room. , ou "Chroniques derniers jours» dans la version russe, nous emmène dans un village anglais au milieu des années quatre-vingt. L'endroit, bien sûr, est sourd en lui-même, mais pourquoi il n'y a pas une seule âme vivante ici est un mystère que vous devez résoudre.

De mystérieux caillots de lumière dorée volant autour aideront à cela. Chaque lumière contient les voix des personnes qui ont vécu ici. En les écoutant, on apprend ce qui s'est passé dans la nature britannique, qu'elle est devenue inhabitée en un instant.

"Chroniques des derniers jours" - peut-être les plus jeu inhabituel sur l'apocalypse sans le préfixe "post". Tout est imprégné d'un sentiment de déjà arrivé, et donc de catastrophe inévitable et, comme Dear Esther, infiniment mélancolique. Pourquoi les habitants ont disparu, vous comprendrez assez rapidement, mais parcourez tout de même le jeu jusqu'au bout afin d'écouter toutes les voix et de vous promener plus longtemps autour d'une si belle et fiable vieille femme d'Angleterre.

6. Le chemin

Le plus célèbre jeu par le regretté studio Tale of Tales, les innovateurs d'art et d'essai interactifs qui, dans l'ensemble, ont lancé le genre. C'est une version surréaliste du Petit Chaperon Rouge, mais le contenu habituel est inversé. Vous n'avez pas besoin d'échapper au loup gris - vous devriez le trouver, car si vous arrivez chez la grand-mère sans aventure, la seule récompense sera l'inscription "Game Over".

Chacun des six personnages principaux voit le loup à sa manière. L'un - sous les traits d'un bel homme fatal, l'autre - dans la peau d'une bête hirsute, le troisième regarde généralement une petite fille. Les conséquences d'une rencontre avec un prédateur sont également différentes pour chacun, mais nous ne sommes toujours pas en mesure d'influencer le sort des Petits Chaperons Rouges.

En général, il se débrouille parfaitement sans notre participation. Si vous mettez la souris de côté, après un certain temps, l'héroïne elle-même se précipitera dans les profondeurs de la forêt sombre et trouvera quelque chose d'intéressant. Autonomie complète. Non sans raison, à un moment donné, nous avons décerné au Path le titre d'"anti-jeu de l'année".

5 SOMA

Un projet relativement récent des auteurs du célèbre "Amnesia" est en équilibre sur le fil du rasoir : il y a beaucoup plus de gameplay qui nous est familier que dans tous les autres jeux répertoriés. Il y a aussi une interaction avec l'environnement, la résolution d'énigmes et des monstres dont vous devez vous enfuir et vous cacher.

Mais ce n'est pas le sujet. Il est inclus dans le top cinq car il accorde le plus d'attention à une histoire profonde et à un environnement élaboré dans les moindres détails. Vous voulez explorer la mystérieuse base sous-marine, malgré les horreurs qui se produisent partout. Des dizaines de fichiers dans des ordinateurs locaux, des souvenirs de personnes décédées, des notes et des photographies - tout cela s'ajoute à l'une des intrigues les plus originales des films d'horreur de ces dernières années.

Et cette intrigue fait peur sans aucun "hurleur" et vous pose des questions difficiles, vous laissant dans une profonde et longue réflexion. Le paysage apporte également des impressions vives, en particulier une promenade au fond de l'océan. Des structures couvertes d'algues, pénétrant à peine la lumière et les sons mystérieux des profondeurs de la mer. À ce moment, il est facile pour un joueur enchanté et effrayé de se sentir comme un grain de sable dans un gouffre froid.

4. La disparition d'Ethan Carter

De qui on n'attendait pas un beau promeneur sans hâte, c'était des auteurs de furieux Tempête de balles et Anti douleur. Certes, ces personnes ont déclaré à plusieurs reprises leur désir d'expérimenter des jeux. Et ayant reçu la liberté et l'indépendance et ayant créé un nouveau studio, ils ont immédiatement commencé à incarner leur plan.

Le protagoniste est un détective âgé, Paul Prospero. Une lettre alarmante du garçon Ethan le conduit dans la paisible ville de Redcreek Valley, où, pour une raison quelconque, il n'y a pas d'âme. Là où tout le monde a disparu, et surtout, quel sort a été réservé à l'adolescent effrayé, le détective psychique doit le découvrir.

Le jeu est tout simplement incroyable. La forêt d'automne est d'une authenticité effrayante et vous ressentez la fraîcheur de l'eau du lac même lorsque vous êtes assis dans un appartement chaleureux. Dans la version remasterisée pour PS4 et PC, l'image est presque photoréaliste en général. La vieille ville avec ses maisons et son église abandonnée enchante, bien qu'il y ait une diablerie uniforme qui s'y déroule.

The Vanishing of Ethan Carter aurait été une joie à jouer même s'il manquait un gameplay comme Dear Esther. Mais il y a encore quelque chose à faire en dehors de la marche. En regardant dans le passé et en plaçant les visions dans le bon ordre, nous devons enquêter sur une série de meurtres mystiques. En fin de compte, un ensemble et sombre histoire rappelant le travail d'Howard Lovecraft.

3. Rentré à la maison

Comme The Novelist, le jeu raconte l'histoire d'un écrivain pas trop chanceux et de sa famille.

Mais elle parvient à le faire sans montrer une seule personne vivante dans le cadre. Pas de dialogues, pas de cinématiques, pas de lecture de pensées et de visions mystiques. Seulement une maison dans laquelle vit ou habitait récemment une famille pas très heureuse.

Utilise pleinement l'interactivité de l'environnement. En plus des agendas habituels et des fiches sur le répondeur, de nombreux objets sont disséminés dans la maison, dont certains caractérisent les propriétaires mieux que n'importe quel mot : quels livres lisent les membres de la famille, quelle musique ils écoutent, ce qu'il y a sur leur table, et ce qui est caché aux regards indiscrets... Pour savoir où tout le monde a disparu, il faut faire des portraits psychologiques.

Rentrés chez eux- bon jeu, dans lequel il n'y a pas de jeux, en gros. Tout le gameplay se déroule dans votre tête. Et c'est un sentiment incomparable.

Le quatrième mur des jeux vidéo est souvent brisé.

Mais La parabole de Stanley construit sur cette astuce du début à la fin.

Le plus jeux réguliers vous avez réussi, plus vous avez regardé de films standard - plus vous ressentirez de plaisir. Tout commence dans un bureau vide, et finit... n'importe où : dans un laboratoire souterrain, dans les abysses cosmiques, ou même dans Minecraft!

Les créateurs de "La parabole de Stanley" semblent avoir presque tout prévu actions possibles joueur. Chacun de vos choix entraîne des conséquences, de plus, plus importantes que dans n'importe quel "The Witcher" ou Le loup parmi nous. Il n'y a aucun autre projet au monde où il serait si excitant de ne pas faire ce qu'on vous demande de faire.

Ce n'est même pas un jeu, mais une expérience unique avec l'illusion de la liberté. Récent Le guide du débutant poursuit les idées de The Stanley Parable et les emmène sur un autre plan. Les jeux d'esprit continuent.

Digne de mention

vers la Lune

Une histoire courte et très émouvante sur l'amour, la jeunesse et les rêves non réalisés. Si vous pensez qu'un jeu de pixel art de haut en bas ne peut pas transformer votre âme à l'envers, consultez To the Moon.

Éther un

Un autre jeu sur le voyage à travers l'abîme des souvenirs de quelqu'un. À Éther un style visuel intéressant, mise en œuvre inhabituelle de l'inventaire et une histoire agréable. Bon jeu, perdu dans le contexte général.

Le cimetière

Un jeu dans lequel une vieille femme solitaire se promène dans le cimetière. L'héroïne peut marcher lentement, s'asseoir sur un banc, réfléchir à ses propres pensées et même mourir tranquillement et imperceptiblement. Plus comme un sketch interactif sur la fugacité de la vie qu'un véritable projet de jeu, même selon les normes de Tale of Tales.

1. Voyage

Ce jeu a déjà été chanté beaucoup d'éloges. Ils l'ont appelée une percée, une nouvelle expérience de jeu, jeu de l'année...

Disons-le simplement : c'est magique. Soit un rêve, soit un conte de fées, soit un rêve et un conte de fées à la fois.

Peu importe où l'action se déroule - dans le désert, sous l'eau ou sur une autre planète. L'essentiel est qu'il y ait un voyageur et qu'il y ait un objectif, et c'est la base de toute histoire - de l'Odyssée au Seigneur des Anneaux. Tout élément supplémentaire d'un jeu d'action ou de plateforme familier romprait probablement le charme. Après tout, la violence est étrangère à ce monde, les ennemis ordinaires et les pièges sont étrangers. Il attend son voyageur, qui laissera son âme quelque part parmi les dunes.

Ce n'est pas un jeu de voyage comme Uncharted ou Tomb Raider.

C'est le voyage. Le tiens. Personnel.

Et mérite la première place sur notre liste.



 
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