ID des objets de l'arc du lait de wyverne. ARK: Survival Evolved commandes de console et identifiants d'objets. Comment utiliser les commandes de la console dans ARK : Survival Evolved

Ces commandes sont utilisées dans jeu local, ou si vous êtes administrateur de serveur.

Commande pour ajouter des éléments par ID
admincheat giveitemnum (ID) (Quantité) (Qualité de 0 à ∞) (0 ou 1) où 0-item 1-blueprint
Exemple: admincheat donneitemnum 1 1 1 0 - Donne 1 pistolet primitif standard
Commande pour ajouter des éléments sans ID
admincheat GiveItem “Blueprint’…” (Quantité) (Qualité 0 à ∞) (0 ou 1) où 0-item 1-blueprint
Exemple: admincheat GiveItem« Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_WeaponSword.PrimalItem_WeaponSword" » 1 100 1Vous donne 1 plan d'épée de fer légendaire

Armes et pièges

  • trique – 434
  • Une lance – 57
  • lance en métal – 140
  • Lance-pierres – 139
  • Oignon – 5 Flèche – 32 Empoisonné – 70
  • Pistolet – 244 balles – 245
  • Pistolet primitif – 1 balles – 4
  • Fusil de sniper – 436
  • Fusil – 132 Cartouche – 144
  • Arbalète – 362 Flèche – 32 Empoisonné – 70
  • lance-roquettes – 184 feux d'artifice – 324
  • Fusil d'assaut – 2 Cartouche – 246
  • lance-grenades – 3 Fusée – 247
  • fusil à pompe – 267 Cartouche – 268
  • Fusil à pompe – 361 Cartouche – 268
  • Arc composite – 376 Flèche – 377
  • pistolet paralysant – 451
  • Grenade – 6
  • Détonateur(C4) – 42
  • C4: – 43
  • piège explosif – 46
  • piège à drogue – 325
  • piège à son – 326
  • petit piège – 383
  • Piège – 384
  • Grenade – 435
  • Grenade fumigène– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_GasGrenade.PrimalItem_GasGrenade » »
  • baliste– “Plan directeur’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Divers/PrimalItemStructure_TurretBallista.PrimalItemStructure_TurretBallista""
  • Projectile à la baliste– “Plan directeur’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Armes/PrimalItemAmmo_BallistaArrow.PrimalItemAmmo_BallistaArrow""
  • Fléchette endormie– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Armes/PrimalItemAmmo_TranqDart.PrimalItemAmmo_TranqDart » »
  • Balle de fusil de sniper– “Plan directeur’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Armes/PrimalItemAmmo_AdvancedSniperBullet.PrimalItemAmmo_AdvancedSniperBullet””
  • Machette– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_WeaponSword.PrimalItem_WeaponSword » »
  • tourelle de minigun– “Plan directeur’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Divers/PrimalItemStructure_TurretMinigun.PrimalItemStructure_TurretMinigun””
  • Catapulte– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Divers/PrimalItemStructure_TurretCatapult.PrimalItemStructure_TurretCatapult » »
  • tourelle de missile– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Divers/PrimalItemStructure_TurretRocket.PrimalItemStructure_TurretRocket" »
  • mine sous-marine– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Divers/PrimalItemStructure_SeaMine.PrimalItemStructure_SeaMine" »
  • Projectile pour catapulte– “Plan directeur’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Armes/PrimalItemAmmo_Boulder.PrimalItemAmmo_Boulder””
  • chat crochet– “Plan directeur’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Armes/PrimalItemAmmo_GrapplingHook.PrimalItemAmmo_GrapplingHook””
  • Un pistolet– “Plan directeur’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Divers/PrimalItemStructure_Cannon.PrimalItemStructure_Cannon""
  • Noyau– “Plan directeur’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Armes/PrimalItemAmmo_CannonBall.PrimalItemAmmo_CannonBall””
  • bola- "Plan directeur'/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Armes/PrimalItem_WeaponBola.PrimalItem_WeaponBola" "
  • Bola pour catapulte- "Plan directeur'/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Armes/PrimalItemAmmo_ChainBola.PrimalItemAmmo_ChainBola""

Outils et objets

  • Menottes – 452
  • Hache en métal – 36
  • Pioche en métal – 35
  • Hache de pierre – 33
  • Pioche en pierre – 34
  • Torche – 37
  • gland – 38
  • Pochette de ré-engrais – 386
  • ballon – 378
  • Faucille – 380
  • GPS – 72
  • Menottes – 452
  • Seringue de sang – 44
  • Banque pleine – 16
  • Le pot est vide – 15
  • Récipient en cuir vide – 47
  • Conteneur en cuir plein – 48
  • Boussole – 137
  • Objectif – 138
  • talkie walkie – 141
  • Parachute – 187
  • lampe de poche tactique – 205
  • Silencieux – 206
  • portée tactique – 219
  • laser tactique – 220
  • Drapeau – 280
  • Longue-vue – 283
  • Drapeau d'araignée – 284
  • balise – 372
  • Télécommande balise – 373
  • Drapeau – 374
  • Vaporisateur – 392
  • Radeau – 414
  • toile à peindre – 421
  • support de trophée– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Divers/PrimalItemStructure_TrophyBase.PrimalItemStructure_TrophyBase » »
  • tambours– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Wooden/PrimalItemStructure_Wardrums.PrimalItemStructure_Wardrums » »
  • Carte murale– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Wooden/PrimalItemStructure_WarMap.PrimalItemStructure_WarMap » »
  • Porte-trophée mural– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Divers/PrimalItemStructure_TrophyWall.PrimalItemStructure_TrophyWall » »
  • trophée rex– “Plan directeur’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Trophées/PrimalItemTrophy_AlphaRex.PrimalItemTrophy_AlphaRex””
  • trophée de la couvée– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Trophies/PrimalItemTrophy_Broodmother.PrimalItemTrophy_Broodmother » »
  • loupe– “Plan directeur’/Jeu/PrimalEarth/Test/PrimalItem_WeaponMagnifyingGlass.PrimalItem_WeaponMagnifyingGlass””
  • Du savon– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/BaseBPs/PrimalItemConsumableSoap.PrimalItemConsumableSoap » »
  • Drapeau de gorille– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Divers/PrimalItemStructure_Flag_Gorilla.PrimalItemStructure_Flag_Gorilla" »
  • trophée de gorille– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Trophies/PrimalItemTrophy_Gorilla.PrimalItemTrophy_Gorilla" »
  • DragonDrapeau– “Plan directeur’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Divers/PrimalItemStructure_Flag_Dragon.PrimalItemStructure_Flag_Dragon””
  • trophée dragon– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Trophies/PrimalItemTrophy_Dragon.PrimalItemTrophy_Dragon » »
  • Factice de dégâts– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Halloween/PrimalItemStructure_TrainingDummy.PrimalItemStructure_TrainingDummy » »
  • Grue (chute) pour la collecte de la résine– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Tuyaux/PrimalItemStructure_TreeTap.PrimalItemStructure_TreeTap » »

Vêtements

  • Casque – 305
  • Masque– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/SCUBA/PrimalItemArmor_GasMask.PrimalItemArmor_GasMask » »
  • Pantalon – 17
  • Torse – 18
  • Tête – 19
  • Bottes – 20
  • Les bras – 21

Cuir

  • Pantalon – 22
  • Torse – 23
  • Tête – 24
  • Bottes – 25
  • Les bras – 26
  • Pantalon – 27
  • Torse – 28
  • Tête – 29
  • Bottes – 30
  • Les bras – 31
  • Bouclier en bois– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Shields/PrimalItemArmor_WoodShield.PrimalItemArmor_WoodShield » »
  • Pantalon – 222
  • Torse – 223
  • Tête – 224
  • Bottes – 225
  • Les bras – 226
  • Bouclier– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Shields/PrimalItemArmor_MetalShield.PrimalItemArmor_MetalShield" »
  • Pantalon – 429
  • Torse – 430
  • Tête – 431
  • Bottes – 432
  • Les bras – 433

Tactique

  • Pantalon – 446
  • Torse – 447
  • Tête – 450
  • Bottes – 449
  • Les bras – 448
  • Merde– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Shields/PrimalItemArmor_TransparentRiotShield.PrimalItemArmor_TransparentRiotShield » »

Camouflage

  • Pantalon– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Ghillie/PrimalItemArmor_GhilliePants.PrimalItemArmor_GhilliePants » »
  • Torse– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Ghillie/PrimalItemArmor_GhillieShirt.PrimalItemArmor_GhillieShirt » »
  • Tête– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Ghillie/PrimalItemArmor_GhillieHelmet.PrimalItemArmor_GhillieHelmet » »
  • Bottes– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Ghillie/PrimalItemArmor_GhillieBoots.PrimalItemArmor_GhillieBoots » »
  • Les bras– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Ghillie/PrimalItemArmor_GhillieGloves.PrimalItemArmor_GhillieGloves » »

sous-marin

  • Torse de plongée sous-marine – 387
  • Masque de Plongée – 388
  • Palmes de plongée – 389
  • Pantalon de Plongée– “Plan directeur’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/SCUBA/PrimalItemArmor_ScubaPants.PrimalItemArmor_ScubaPants""

Aliments, décoctions, médicaments

  • Bouillon des Lumières - 453
  • Amnésie - 413 Recette - 420
  • Ragoût de viande – 227 Recette – 256
  • Délice à la crème - 228 Recette - 257
  • Soupe végétalienne – 229 Recette – 258
  • Cari – 230 Recette – 259
  • Infusion épicée aux baies – 231 Recette – 260
  • Tartare - 254 Recette - 261
  • Steak grillé - 255 Recette - 262
  • Drogue - 123
  • Stimulant - 124
  • Décoction des Lumières - 453
  • Soupe Binglebury - 51
  • Potion d'endurance - Recette 53 - 302
  • Potion de vie – Recette 52 – 301
    Viande
  • brut - 12
  • pourri - 13
  • frit - 14
  • Élite - 252
  • Élite frite - 253
  • Bifteck - 255
  • Séché – 297 Recette – 304
  • Élite séchée - 298
    Baies
  • Drogue (Narcoberry) - 121
  • Stimulant (Stimberry) - 122
  • Violette (Mejoberry) - 120
  • Jaune (Amarberry) - 117
  • Bleu (Azulberry) - 118
  • Rouges (Tintoberry) - 119
  • Citron - 99
  • Pomme de terre - 232
  • Maïs - 233
  • Carotte - 234
  • Fleur rare - 250
  • Champignon rare - 251
  • Remarque - 98 263
  • recette qibla - 356
  • insectifuge– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/PrimalItemConsumable_BugRepellant.PrimalItemConsumable_BugRepellant » »
  • Bière– “Plan directeur’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/PrimalItemConsumable_BeerJar.PrimalItemConsumable_BeerJar""
  • Bière– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/PrimalItemConsumable_BeerJarAlt.PrimalItemConsumable_BeerJarAlt » »
    Rybka
  • Brut– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/PrimalItemConsumable_RawMeat_Fish.PrimalItemConsumable_RawMeat_Fish" »
  • frit– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/PrimalItemConsumable_CookedMeat_Fish.PrimalItemConsumable_CookedMeat_Fish" »
  • Élite– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/PrimalItemConsumable_RawPrimeMeat_Fish.PrimalItemConsumable_RawPrimeMeat_Fish" »
  • Élite frit– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/PrimalItemConsumable_CookedPrimeMeat_Fish.PrimalItemConsumable_CookedPrimeMeat_Fish » »
  • Médecine du sang de sangsue– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/BaseBPs/PrimalItemConsumable_CureLow.PrimalItemConsumable_CureLow » »

structures

Meubles

  • Lit – 129
  • sac de couchage – 41
  • Chaise (bois)– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Wooden/PrimalItemStructure_Furniture_WoodChair.PrimalItemStructure_Furniture_WoodChair""
  • Banc (bois)– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Wooden/PrimalItemStructure_Furniture_WoodBench.PrimalItemStructure_Furniture_WoodBench » »
  • pierre tombale– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Wooden/PrimalItemStructure_Furniture_Gravestone.PrimalItemStructure_Furniture_Gravestone""
  • lit superposé– "Plan directeur'/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Divers/PrimalItemStructure_Bed_Modern.PrimalItemStructure_Bed_Modern" "
  • Table(Bois)– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Wooden/PrimalItemStructure_Furniture_WoodTable.PrimalItemStructure_Furniture_WoodTable » »
  • Cheminée– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Divers/PrimalItemStructure_Fireplace.PrimalItemStructure_Fireplace » »
  • Cellule– “Plan directeur’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Wooden/PrimalItemStructure_WoodCage.PrimalItemStructure_WoodCage””

Stockage et réfrigérateurs

  • Réfrigérateur (électrique) – 196
  • Réfrigérateur (Salpêtre) - 295
  • Coffre-fort - 306
  • Chargeur - 375
  • Bibliothèque - 309
  • Armoire - 106
  • Boîte - 105

Création et cuisine

  • Machine - 185
  • Industrie du gril - 360
  • Mortier et pilon - 107
  • Fonderie - 125
  • Feu de joie - 39
  • Feu de joie avec marmite - 128
  • Etabli - 126
  • Fonderie de bal– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Divers/PrimalItemStructure_IndustrialForge.PrimalItemStructure_IndustrialForge » »
  • cocotte minute– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Divers/PrimalItemStructure_IndustrialCookingPot.PrimalItemStructure_IndustrialCookingPot » »
  • Baril de bière– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Divers/PrimalItemStructure_BeerBarrel.PrimalItemStructure_BeerBarrel » »

Jardin Jardin

  • Petit jardin - 130
  • Moyen - 248
  • Grand - 249
  • Boîte à engrais - 127
  • Engrais - 50
  • Kakahi - 54 55 286 287
  • caca massif– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/PrimalItemConsumable_DinoPoopMassive.PrimalItemConsumable_DinoPoopMassive » »
    des graines
  • Citron - 133 278
  • Jaune (Amarberry) - 116 270
  • Bleu - 235 271
  • Rouges - 236 272
  • Violet - 237 275
  • Drogues - 238 273
  • Stimulant - 239 274
  • Pomme de terre - 240 277
  • Maïs – 241 278
  • Carottes - 242 279
  • PlantesX - 390 391

Électricien

  • Conditionneur - 188
  • Générateur - 189
  • Douille - 190
  • Droit - câble 193
  • Biseauté - 191
  • Séparateur - 192
  • Montée - 194
  • Projecteur - 195
  • Tourelle - 197
  • Panneau de code PIN - 198
  • Lampe - 359
  • Socle élévateur– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/BuildingBases/PrimalItemStructure_ElevatorTrackBase.PrimalItemStructure_ElevatorTrackBase""
  • Plate-forme élévatrice Petite– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/BuildingBases/PrimalItemStructure_ElevatorPlatformSmall.PrimalItemStructure_ElevatorPlatformSmall » »
  • Plate-forme élévatrice moyenne– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/BuildingBases/PrimalItemStructure_ElevatorPlatfromMedium.PrimalItemStructure_ElevatorPlatfromMedium""
  • Plate-forme élévatrice Grand– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/BuildingBases/PrimalItemStructure_ElevatorPlatformLarge.PrimalItemStructure_ElevatorPlatformLarge » »

Ouvrages d'art

Paille

  • Biseaux - 395 396
  • Toit en pente - 394
  • Chevauchement - 79
  • Porte - 80
  • Fondation - 81
  • Mur - 82
  • Porte - 83

Bois

  • Pointes - 307
  • Torche debout - 40
  • Assiette debout - 221
  • Plaque murale - 264
  • Pointes - 307
  • Trappe renforcée - 358
  • Porte blindée - 317
  • Volet renforcé - 357
  • Biseaux - 398 399
  • Toit en pente - 397
  • Base de clôture - 136
  • Pont - 84
  • Chevauchement - 85
  • Ouverture de regard - 86
  • Porte - 87
  • Fondation - 88
  • Escalier - 89
  • Colonne - 90
  • Patinage (Rampe) - 91
  • Porte de regard - 92
  • Mur - 93
  • Porte - 94
  • Ouverture de fenêtre - 95
  • Obturateur - 96
  • Index - 97
  • Base de clôture - 136
  • Grande ouverture de portail - 143
  • Grands portails - 147
  • Clôture (garde-corps)– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Wooden/PrimalItemStructure_WoodRailing.PrimalItemStructure_WoodRailing » »
  • torche murale– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Divers/PrimalItemStructure_WallTorch.PrimalItemStructure_WallTorch" »
  • Échelle de corde– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Wooden/PrimalItemStructure_RopeLadder.PrimalItemStructure_RopeLadder » »
  • – « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Wooden/PrimalItemStructure_TreePlatform_Wood.PrimalItemStructure_TreePlatform_Wood » »

Tuyaux

  • Directe - 202
  • Oblique - 199
  • Séparateur - 201
  • Grue - 203
  • Montée - 204
  • Prise d'eau - 200
  • Réservoir en métal - 312
  • Plaque debout - 243 218
  • Plaque murale - 269
  • Pointes - 296
  • Biseaux - 404 405
  • Toit en pente - 403
  • Patinage (Rampe) - 177
  • Colonne - 176
  • Escalier - 175
  • Fondation - 172
  • Fenêtre - 181
  • Volets - 182
  • porte - 170
  • Luc - 169
  • Couvercle de regard - 178
  • Porte - 180
  • Toit plat (chevauchement) – 168
  • Mur - 179
  • Porte - 265 174
  • Volets de portail - 266 173
  • Base de clôture - 171
  • Chevauchement - 168
  • Pont - 167
  • Clôture (garde-corps)– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Metal/PrimalItemStructure_MetalRailing.PrimalItemStructure_MetalRailing » »
  • plate-forme grand arbre– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Wooden/PrimalItemStructure_TreePlatform_Metal.PrimalItemStructure_TreePlatform_Metal » »
  • Biseaux - 442 443
  • Toit en pente - 444
  • fenêtre - 445
  • porte - 441
  • Porte - 440
  • Toit plat (chevauchement) – 439
  • Mur - 438

Tuyaux

  • Directe - 111
  • Oblique - 112
  • Séparateur - 113
  • Grue - 115
  • Montée - 114
  • Prise d'eau - 110
  • Fondation - 318
  • Réservoir - 186
  • Biseaux 401 – 402
  • Mur - 311
  • Toit en pente - 400
  • Fenêtre - 323
  • Luc - 316
  • Plafond plat - 315
  • Colonne - 321
  • Porte - 322
  • Portail - 381 320
  • Volets de portail - 382 319
  • Base de clôture - 310
  • Clôture (garde-corps)– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Stone/PrimalItemStructure_StoneRailing.PrimalItemStructure_StoneRailing » »

Composants

  • Engrais - 50
  • Silex - 73
  • Lingot de métal - 74
  • Métal - 9
  • Paille - 75
  • Fibre - 76
  • Charbon - 77
  • Cristal - 78
  • Pack de sang - 45
  • Chitine - 11
  • Peau - 10
  • Pierre - 8
  • Bois - 7
  • Salpêtre - 108
  • Poudre à canon - 109
  • Drogue - 123
  • Tonique - 124
  • Obsidienne - 142
  • Ciment - 146
  • Huile - 162
  • Essence - 164
  • Composants électroniques - 165
  • Polymère - 166
  • Perles - 163
  • Créatine - 217
  • Fourrure - 424
  • Corne de rhinocéros – « Blueprint’/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_Horn.PrimalItemResource_Horn_C » »
  • polymère organique– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_Polymer_Organic.PrimalItemResource_Polymer_Organic » »
  • gel de baudroie– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_AnglerGel.PrimalItemResource_AnglerGel » »
  • Wishbone(???) – "Plan directeur'/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_Wishbone.PrimalItemResource_Wishbone" "
  • Sang de sangsue– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_LeechBlood.PrimalItemResource_LeechBlood » »
  • Résine (énorme sève d'arbre)– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_Sap.PrimalItemResource_Sap » »
  • Absorbant– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_SubstrateAbsorbent.PrimalItemResource_SubstrateAbsorbent » »

Selles

  • Selle Spino-303
  • Selle Rex-69
  • Selle de parasaure - 100
  • Selle Raptor-101
  • Selle Stego-102
  • Selle Tricycle - 103
  • Selle Pulmonoscorpius - 104
  • Selle de ptéranodon - 131
  • Selle Bronto - 135
  • Selle Carbonemys-207
  • Selle Sarco-208
  • Selle Ankylo-209
  • Selle de mammouth - 210
  • Selle Mégalodon - 211
  • Selle à dents de sabre-212
  • Selle Carno-213
  • Selle Argentavis-214
  • Selle Phiomia - 285
  • Selle de plésiosaure - 313
  • Selle Ichthyosaure - 314
  • Selle Doedicurus - 393
  • Selle à plateforme Bronto - 415
  • Selle Pachy - 417
  • Selle Paracer-422
  • Selle plate-forme Paracer - 423
  • Selle Beelzebufo-427
  • Selle de Mégalocéros - 428
  • Selle d'ours sinistre– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_DireBearSaddle.PrimalItemArmor_DireBearSaddle » »
  • Selle de manta– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_MantaSaddle.PrimalItemArmor_MantaSaddle » »
  • Selle Arthropluera– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_ArthroSaddle.PrimalItemArmor_ArthroSaddle » »
  • Selle de rhinocéros laineux– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_RhinoSaddle.PrimalItemArmor_RhinoSaddle » »
  • Selle Dunkleosteus– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_DunkleosteusSaddle.PrimalItemArmor_DunkleosteusSaddle » »
  • Selle plate-forme de plésiosaure– « Blueprint’/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_PlesiSaddle_Platform.PrimalItemArmor_PlesiSaddle_Platform » »
  • Selle plate-forme Quetz– « Blueprint’/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_QuetzSaddle_Platform.PrimalItemArmor_QuetzSaddle_Platform » »
  • Selle plate-forme Mosasaurus– « Blueprint’/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_MosaSaddle_Platform.PrimalItemArmor_MosaSaddle_Platform » »
  • Selle de Quetz– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_QuetzSaddle.PrimalItemArmor_QuetzSaddle » »
  • Selle Araneo– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_SpiderSaddle.PrimalItemArmor_SpiderSaddle » »
  • Selle de Giganotosaure– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_GigantSaddle.PrimalItemArmor_GigantSaddle » »
  • Selle de Procoptodon– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_ProcoptodonSaddle.PrimalItemArmor_ProcoptodonSaddle » »
  • Selle Gallimimus– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_Gallimimus.PrimalItemArmor_Gallimimus » »
  • Selle d'oiseau de terreur– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_TerrorBirdSaddle.PrimalItemArmor_TerrorBirdSaddle » »
  • Selle Castoroïdes« Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_BeaverSaddle.PrimalItemArmor_BeaverSaddle » »
  • Selle de Diplodocus– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_DiplodocusSaddle.PrimalItemArmor_DiplodocusSaddle » »
  • Selle plate-forme Titanosaure– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_TitanSaddle_Platform.PrimalItemArmor_TitanSaddle_Platform » »

Des peintures

  • Pinceau - 38
  • Atomiseur - 392
  • Rouge - 58
  • Vert - 59
  • Bleu - 60
  • Jaune - 61
  • Violet - 62
  • Orange - 63
  • Noir - 64
  • Blanc - 65
  • Marron - 66
  • Bleu - 67
  • Violet - 68
  • Lesnaïa - 363
  • Papyrus - 364
  • Rose - 365
  • Royal - 366
  • Argent - 367
  • Céleste - 368
  • Brun jaune - 369
  • Brique - 407
  • Mandarin - 370
  • Violet - 406
  • Melons - 408
  • Brun sale - 409
  • Bleu foncé - 410
  • Olivier - 411
  • Gris bleuté - 412

Pour peindre des créatures (Dino) vous pouvez utiliser la commande :
setTargetDinoColor R C
Où : R - Zone de peinture (de 0 à 5)
C - Couleurs d'identification

IDENTIFIANT Couleur
1 Rouge
2 bleu
3 vert
4 jaune
5 bleu
6 violet
7 vert clair
8 gris clair
9 brun clair
10 orange clair
11 jaune clair
12 rouge clair
13 gris foncé
14 le noir
15 brun
16 vert foncé
17 Rouge foncé
18 blanche
19 rose
20 Dinosaure Rouge Foncé
21 Dinosaure Orange Clair
22 la couleur de la surprise des enfants
23 Dinosaure jaune clair
24 Dinosaure Jaune Foncé
25 Dinosaure Vert Clair
26 Dinosaure Vert Moyen
27 Dinosaure Vert Foncé
28 Dinosaure Bleu Clair
29 Dinosaure Bleu Foncé
30 Dinosaure Violet Clair
31 Dinosaure Violet Foncé
32 Dinosaure Marron Clair
33 Dino brun moyen
34 Dinosaure Marron Foncé
35 Dino gris plus foncé
36 Albinos
37 chair foncée
38 chair légère
39 physique
40 couleur de peau de loup
41 loup de couleur de peau foncée

Des œufs

  • Oeuf Stégo – 56"Plan directeur'/Jeu/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Stego_Fertilized.PrimalItemConsumable_Egg_Stego_Fertilized""
  • Oeuf de Bronto – 288"Plan directeur'/Jeu/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Bronto_Fertilized.PrimalItemConsumable_Egg_Bronto_Fertilized""
  • Œuf de parasaure – 289"Plan directeur'/Jeu/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Para_Fertilized.PrimalItemConsumable_Egg_Para_Fertilized""
  • Oeuf de raptor – 290"Plan directeur'/Jeu/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Raptor_Fertilized.PrimalItemConsumable_Egg_Raptor_Fertilized""
  • Oeuf de rex – 291"Plan directeur'/Jeu/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Rex_Fertilized.PrimalItemConsumable_Egg_Rex_Fertilized""
  • Oeuf Trike – 292"Plan directeur'/Jeu/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Trike_Fertilized.PrimalItemConsumable_Egg_Trike_Fertilized""
  • Oeuf Dodo – 294"Plan directeur'/Jeu/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Dodo_Fertilized.PrimalItemConsumable_Egg_Dodo_Fertilized""
  • Oeuf Ankylo – 345"Plan directeur'/Jeu/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Ankylo_Fertilized.PrimalItemConsumable_Egg_Ankylo_Fertilized""
  • Oeuf d'Argentavis – 346"Plan directeur'/Jeu/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Argent_Fertilized.PrimalItemConsumable_Egg_Argent_Fertilized""
  • Œuf de Titanoboa – 347"Plan directeur'/Jeu/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Boa_Fertilized.PrimalItemConsumable_Egg_Boa_Fertilized""
  • Oeuf de carno – 348"Plan directeur'/Jeu/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Carno_Fertilized.PrimalItemConsumable_Egg_Carno_Fertilized""
  • Oeuf de Dilo – 349"Plan directeur'/Jeu/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Dilo_Fertilized.PrimalItemConsumable_Egg_Dilo_Fertilized""
  • Oeuf de ptéranodon – 350"Plan directeur'/Jeu/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Ptero_Fertilized.PrimalItemConsumable_Egg_Ptero_Fertilized""
  • Oeuf Sarco – 351"Plan directeur'/Jeu/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Sarco_Fertilized.PrimalItemConsumable_Egg_Sarco_Fertilized""
  • Oeuf Pulmonoscorpius – 352"Plan directeur'/Jeu/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Scorpion_Fertilized.PrimalItemConsumable_Egg_Scorpion_Fertilized""
  • Oeuf Araneo – 353"Plan directeur'/Jeu/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Spider_Fertilized.PrimalItemConsumable_Egg_Spider_Fertilized""
  • Oeuf Spino – 354"Plan directeur'/Jeu/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Spino_Fertilized.PrimalItemConsumable_Egg_Spino_Fertilized""
  • Oeuf de tortue – 355"Plan directeur'/Jeu/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Turtle_Fertilized.PrimalItemConsumable_Egg_Turtle_Fertilized""
  • Oeuf de pachycéphalosaure – 418"Plan directeur'/Jeu/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Pachy_Fertilized.PrimalItemConsumable_Egg_Pachy_Fertilized""
  • Oeuf dimorphe – 424"Plan directeur'/Jeu/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Dimorph_Fertilized.PrimalItemConsumable_Egg_Dimorph_Fertilized""
  • Oeuf de lapin– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Halloween/PrimalItemStructure_EasterEgg.PrimalItemStructure_EasterEgg » »
  • Oeuf Quetzal– “Plan directeur’/Jeu/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Quetz.PrimalItemConsumable_Egg_Quetz””
    "Plan directeur'/Jeu/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Quetz_Fertilized.PrimalItemConsumable_Egg_Quetz_Fertilized""
  • Giganotosaurus Eggm "Plan directeur'/Jeu/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Gigant.PrimalItemConsumable_Egg_Gigant"" "Plan directeur'/Jeu/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Gigant_Fertilized.PrimalItemConsumable_Egg_Gigant_Fertilized""
  • Œuf de kairuku– “Plan directeur’/Jeu/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Kairuku.PrimalItemConsumable_Egg_Kairuku””
    "Plan directeur'/Jeu/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Kairuku_Fertilized.PrimalItemConsumable_Egg_Kairuku_Fertilized""
  • Oeuf d'oviraptor– “Plan directeur’/Jeu/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Oviraptor.PrimalItemConsumable_Egg_Oviraptor””
    "Plan directeur'/Jeu/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Oviraptor_Fertilized.PrimalItemConsumable_Egg_Oviraptor_Fertilized""
  • Oeuf d'oiseau de terreur- "Plan directeur'/Jeu/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_TerrorBird.PrimalItemConsumable_Egg_TerrorBird""
    "Plan directeur'/Jeu/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_TerrorBird_Fertilized.PrimalItemConsumable_Egg_TerrorBird_Fertilized""
  • Oeuf Diplo - "Plan directeur'/Jeu/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Diplo.PrimalItemConsumable_Egg_Diplo""
    "Plan directeur'/Jeu/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Diplo_Fertilized.PrimalItemConsumable_Egg_Diplo_Fertilized""
  • Oeuf de Lystro - "Plan directeur'/Jeu/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Lystro.PrimalItemConsumable_Egg_Lystro""
    "Plan directeur'/Jeu/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Lystro_Fertilized.PrimalItemConsumable_Egg_Lystro_Fertilized""

Artefacts

  • Invoquer la mère de la couvée - 145
  • Artefact du chasseur-148
  • Artefact de la meute - 149
  • Artefact du massif - 150
  • Artefact du sournois - 151
  • Artefact du malin - 152
  • Artefact du seigneur du ciel - 153
  • Artefact du dévoreur - 154
  • Artefact de l'immunisé - 155
  • Artefact du fort - 156
  • Artefact du gardien des flammes - 157
  • Serre d'Argentavis - 158
  • Dent de Mégalodon - 159
  • Bras de Tyrannosaure - 160
  • Vertèbre Sauropode - 161

Peaux

  • Tricycle Squelette - 385
  • Lunettes dinosaures - 308
  • Peau de Rex - 282
  • Chapeau de cow-boy - 281
  • Dodorex - 437
  • Point - 300
  • Tête de Rex - 299
  • Peau de selle du fondateur de Parasaur ARK – 293
  • Dino Partyhard– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Leather/PrimalItemSkin_DinoPartyHat.PrimalItemSkin_DinoPartyHat » »
  • Personnage de fête– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Skin/PrimalItemSkin_PartyHat.PrimalItemSkin_PartyHat » »
  • Peau de pantalon de costume d'anniversaire– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Leather/PrimalItemSkin_BirthdayPants.PrimalItemSkin_BirthdayPants""
  • Peau de torse de costume d'anniversaire– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Leather/PrimalItemSkin_BirthdayShirt.PrimalItemSkin_BirthdayShirt » »
  • Rex bionique– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemCostume_BionicRex.PrimalItemCostume_BionicRex » »
  • Lièvre procoptodon (kangourou)– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemCostume_ProcopBunny.PrimalItemCostume_ProcopBunny""
  • Oreilles de lapin Dino– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Leather/PrimalItemSkin_DinoBunnyHat.PrimalItemSkin_DinoBunnyHat » »
  • Caractère d'oreilles de lapin– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Skin/PrimalItemSkin_BunnyHat.PrimalItemSkin_BunnyHat » »
  • chapeau de sorcière sur dino– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Leather/PrimalItemSkin_DinoWitchHat.PrimalItemSkin_DinoWitchHat » »
  • Chapeau de sorcière sur le personnage– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Skin/PrimalItemSkin_WitchHat.PrimalItemSkin_WitchHat » »
    Combinaisons d'os :
  • Carnot– « Blueprint’/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemCostume_BoneCarno.PrimalItemCostume_BoneCarno » »
  • rapace– « Blueprint’/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemCostume_BoneRaptor.PrimalItemCostume_BoneRaptor » »
  • Rex– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemCostume_BoneRex.PrimalItemCostume_BoneRex » »
  • bronto– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemCostume_BoneSauro.PrimalItemCostume_BoneSauro""
  • stego– « Blueprint’/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemCostume_BoneStego.PrimalItemCostume_BoneStego » »
  • Tricycle– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemCostume_BoneTrike.PrimalItemCostume_BoneTrike » »
  • chapeau de chef– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Skin/PrimalItemSkin_TurkeyHat.PrimalItemSkin_TurkeyHat » »
  • dino bonnet de noel– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Skin/PrimalItemSkin_DinoSantaHat.PrimalItemSkin_DinoSantaHat » »
  • Personnage du bonnet de Noel– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Skin/PrimalItemSkin_SantaHat.PrimalItemSkin_SantaHat » »
  • bâton de sucre– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Leather/PrimalItemSkin_CandyClub.PrimalItemSkin_CandyClub » »
  • Cylindre– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Skin/PrimalItemSkin_TopHat.PrimalItemSkin_TopHat » »
  • Cerf– « Blueprint’/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemCostume_ReindeerStag.PrimalItemCostume_ReindeerStag » »
  • Peau de chapeau d'administrateur ARK Wildcard– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Leather/PrimalItem_Skin_Account_WildcardAdmin.PrimalItem_Skin_Account_WildcardAdmin » »
  • Apparence de chapeau de testeur ARK– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Leather/PrimalItem_Skin_Account_GameTester.PrimalItem_Skin_Account_GameTester » »
  • Peau de chapeau de maître du kit de développement ARK– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Leather/PrimalItem_Skin_Account_DevKitMaster.PrimalItem_Skin_Account_DevKitMaster » »
  • Lance-roquettes de feux d'artifice– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Leather/PrimalItemSkin_RocketLauncherFireworks.PrimalItemSkin_RocketLauncherFireworks » »
  • Apparence de cierge magique de la torche– « Blueprint’/Jeu/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Leather/PrimalItemSkin_TorchSparkler.PrimalItemSkin_TorchSparkler » »

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Aide et questions

Après paiement, n'oubliez pas de renseigner le champ Nick sur le serveur et le serveur de jeu dans votre profil !
Si vous avez des questions ou si vous ne pouvez pas payer en mode automatique - Contacts :


TS : 109.237.109.171 (Canal - Pour les questions à l'administration)
E-mail: [courriel protégé]
Skype : germes500
Cell.t: +79025834242

Heure de ramassage

L'heure approximative de réception des marchandises est de 60 minutes à compter du moment du paiement, si l'acheteur est en ligne sur le serveur et que les données du profil (Pseudo) sont correctes. Si personne ne vous a contacté dans l'heure - pas de panique, il nous a juste fallu un peu plus de temps pour traiter votre commande. Le délai maximum d'émission est de 24 heures, mais c'est dans des cas extrêmement rares où l'acheteur a oublié d'indiquer son pseudonyme dans le profil ou de spécifier le serveur sur le site, ou s'il y a eu d'autres difficultés.

Garanties temporaires

Tôt ou tard, un effacement peut se produire sur le serveur - "mettant à zéro" le monde entier, les personnages, les bâtiments, les dinosaures. Un effacement peut être causé par une nécessité technique ou par l'impossibilité de continuer à travailler avec le serveur, s'il est fourni par les développeurs. Nous offrons une garantie de 7 jours avant l'effacement - pour les biens achetés, ce qui signifie que si vous avez acheté quelque chose et que le serveur a été effacé pour une raison quelconque, vous recevrez à nouveau les biens achetés déjà sur le monde "mis à zéro". Les produits achetés plus de 7 jours avant le jour du nettoyage ne sont pas couverts par la garantie.

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ARCHE: Survie évoluée- ce n'est pas le jeu informatique le plus courant. Ici, vous vous retrouvez sur une île mystérieuse sans nourriture, médicaments et même vêtements. Votre tâche est de survivre, mais cela est loin d'être aussi simple que cela puisse paraître, car de vrais dinosaures vivent sur l'île ! Et beaucoup d'entre eux ne sont pas de la manière la plus amicale. En conséquence, vous devrez tout mettre en œuvre pour survivre. Et pour cela, vous devez parfois même utiliser la commande console si vous ne pouvez pas vous échapper en utilisant des moyens standard. Et pour cela, vous devez connaître les identifiants des éléments ARK: Survival Evolved, les commandes spéciales de la console et, bien sûr, comprendre tout d'abord comment appeler la console. C'est ce qui sera abordé dans cet article. Naturellement, tous les identifiants d'objets ARK : Survival Evolved ne seront pas répertoriés ici, car il y en a plus d'une centaine, mais vous aurez une idée générale de leur utilisation.

Quel type de jeu est-ce?

Avant d'examiner les commandes de la console et les identifiants d'éléments pour ARK : Survival Evolved, nous devons examiner de plus près le jeu lui-même. Ainsi, vous pouvez mieux comprendre pourquoi vous devez lire l'article plus loin. Ainsi, comme déjà mentionné, ce projet est un jeu de survie dans lequel vous devrez trouver de la nourriture pour vous-même, créer des armes, chasser des créatures plus faibles et échapper aux plus fortes. En conséquence, pour cela, vous devrez faire face à une grande variété d'objets qui peuvent être utilisés aux fins prévues, ou vous pouvez les combiner avec d'autres pour obtenir des outils plus avancés et des armes puissantes. Mais que se passe-t-il si vous ne pouvez pas créer bonne arme ou couverture de qualité? C'est à ce moment que les commandes de la console et les identifiants d'objets ARK: Survival Evolved sont utiles.

Console

Cependant, même si vous avez une liste qui contient tous les éléments contenus dans le jeu ARK : Survival Evolved ID, il est peu probable que vous compreniez quoi faire avec ces indicateurs. Essayons de comprendre cet aspect en détail afin que vous puissiez traiter vous-même des problèmes similaires.

Donc, tout d'abord, vous devez apprendre à appeler la console, car c'est là que vous devez écrire des commandes et des identifiants. Il n'y a absolument rien de compliqué à cela, puisque la console dans ce cas s'ouvre exactement de la même manière que dans la plupart des autres. jeux informatiques, c'est-à-dire en appuyant sur le bouton "~". Après cela, une ligne s'ouvre dans laquelle vous pouvez utiliser une variété de commandes. Cependant, cela doit encore être fait une étape de plus.

Activation des tricheurs

Vous devez comprendre que l'ajout d'éléments au jeu via la console est une tricherie, de sorte que vos actions ne peuvent en aucun cas être qualifiées de justifiées et légales. Mais si vous ne prétendez pas être des statistiques sur Internet et n'avez pas l'intention de rendre public votre progression, alors vous pouvez toujours utiliser des astuces pour votre propre plaisir.

Dans ce jeu, ils sont initialement désactivés, vous ne pourrez donc pas utiliser les commandes que vous souhaitez. En conséquence, vous devrez les activer pour commencer à les utiliser. Pour ce faire, entrez immédiatement la commande enablecheats dans la console, après quoi vous devez spécifier le mot de passe administrateur que vous avez défini précédemment. Dès que vous faites cela, votre console commencera à accepter toutes les commandes que vous y entrez et vos possibilités deviendront illimitées. Cependant, dans cet article, nous ne parlons pas de toutes les astuces du jeu ARK : Survival Evolved. Commandes de console, identifiants d'objets, astuces pour le monde entier - c'est un sujet énorme dont vous pouvez parler à l'infini. Par conséquent, vous devez vous concentrer sur l'aspect le plus important, à savoir obtenir les éléments dont vous avez besoin.

Obtenir des objets

Dans le jeu ARK : Survival Evolved, la liste des éléments pour lesquels l'ID est disponible est limitée. Certains éléments n'ont pas de numéro d'identification, vous ne pourrez donc pas les obtenir à l'aide de cette commande. Vous devez comprendre cet aspect avant de pouvoir passer à autre chose.

Si vous connaissez le numéro d'identification de l'élément que vous souhaitez obtenir, vous devez utiliser la commande admincheat giveitemnum, qui garantit que vous recevez l'un ou l'autre élément. Cependant, si vous n'écrivez que ces deux mots, vous n'obtiendrez rien. Le fait est que vous devez entrer un peu plus d'informations pour que le jeu puisse déterminer avec précision ce qui vous intéresse exactement. Et maintenant, vous découvrirez quelles sont ces informations.

Informations Complémentaires

Ainsi, lorsque vous entrez la commande décrite ci-dessus, vous devrez ensuite spécifier quatre chiffres supplémentaires. Chacun d'eux est important, vous devez donc prendre ce point très au sérieux. Le premier chiffre est le numéro d'identification de l'article que vous souhaitez recevoir. Le deuxième nombre est le nombre d'éléments que vous souhaitez recevoir après avoir utilisé cette commande. Le troisième chiffre est la qualité de l'objet : dans ce cas, vous pouvez utiliser n'importe quelle valeur, à partir de zéro, où zéro agira comme un objet cassé. Plus la valeur est élevée, plus haute qualité aura l'article que vous recevez. Eh bien, le dernier chiffre ne peut prendre que deux formes : zéro et un. Si vous substituez zéro, vous obtiendrez un élément spécifique. Si vous faites un choix en faveur d'une unité, vous n'obtiendrez pas un objet, mais son dessin, selon lequel vous pouvez créer des objets à partir des matériaux disponibles.

Numéros d'identification

Dans le jeu ARK : Survival Evolved, il n'est pas si facile d'obtenir l'ID de tous les objets, car il y en a beaucoup, et aussi, comme mentionné précédemment, certains objets n'ont pas de numéro d'identification. Si vous avez besoin d'articles de base, vous pouvez utiliser les identifiants suivants : 434 pour une massue, 5 pour un arc (32 pour une flèche et 70 pour une flèche empoisonnée), 384 pour un piège, etc. Ce n'est qu'une petite fraction de ce que vous pouvez obtenir avec cette commande.

Ark: Survival Evolved - universel projet de jeu dans le genre du simulateur de survie, dans lequel les utilisateurs se rendent à l'ère des dinosaures pour survivre et prouver leur supériorité. Dans ce jeu, vous pouvez créer des serveurs personnels et les contrôler non seulement à l'aide de paramètres spéciaux, mais également via des commandes de console spéciales pour Ark : Survival Evolved.

Pourquoi ces commandes sont-elles nécessaires ?

Les commandes de la console pour Ark : Survival Evolved sont un outil pratique pour les administrateurs de serveur. Si vous en êtes un, appelez simplement une console spéciale et entrez un certain ensemble de caractères, après quoi vous obtiendrez un avantage, un dinosaure ou une action utile. Ces commandes sont spécialement conçues pour faciliter processus de jeu, donner plus de pouvoir aux administrateurs de serveur et étendre leur contrôle. Après tout, le créateur principal doit être puissant et ne rien se refuser.

Il ne reste plus qu'à comprendre comment les utiliser. En principe, il n'y a rien de compliqué à cela. Pour activer les commandes de la console dans Ark: Survival Evolved, suivez simplement une série d'étapes :

  1. Appuyez sur le bouton Tab pour afficher une console spéciale pour la saisie.
  2. Nous entrons d'abord dans la commande enablecheats AdminPassword. Si vous le déchiffrez, il s'avère que la commande enablecheats est la principale, et AdminPassword est votre mot de passe pour le panneau d'administration.
  3. Une fois l'activation réussie, appelez à nouveau la console à l'aide de Tab.
  4. Ensuite, vous devez saisir un jeu de caractères déjà programmé pour une action spécifique.
  5. Appuyez sur le bouton Entrée et la commande sera activée.

Comme vous pouvez le voir, il n'y a rien de compliqué à cela, vous pouvez donc commencer en toute sécurité à utiliser de nouvelles opportunités et atteindre vos objectifs.

Invoquer des dinosaures

Les plus pertinentes et les plus demandées sont les commandes de la console pour Ark: Survival Evolved, qui concernent les dinosaures. Grâce à la collection de ces commandes, il devient possible d'invoquer d'énormes créatures pour une utilisation active en termes de mouvement et de combats.

Tout d'abord, nous vous suggérons de vous familiariser avec la collection de commandes pour les créatures terrestres, qui sont les plus courantes dans le jeu. Nous les avons présentés ci-dessus. Ensuite, nous vous suggérons d'en profiter pour faire appel à des créatures aquatiques.

Les commandes listées ci-dessous seront également pertinentes. L'essentiel est de les saisir avec précision.

Un bel ajout sera une petite collection de créatures volantes qui détruiront les limites de votre mouvement dans le monde du jeu.

Mais ne vous limitez pas à ces options. Par exemple, vous pouvez utiliser les commandes de la console Dinosaur ID pour jouer à Ark: Survival Evolved, qui sont des boss.

Voici en effet toutes les variantes de créatures qui peuvent devenir de fidèles partenaires de votre aventure. Appelez-les, formez-les et utilisez-les à des fins différentes.

Un ensemble d'utilitaires pour le joueur

Si vous n'avez pas besoin de dinosaures, mais que vous souhaitez obtenir un avantage sur les autres utilisateurs, les commandes de la console dans Ark: Survival Evolved pour le joueur peuvent vous aider. Ceux-ci incluent: gagner de l'expérience, augmenter les dégâts, la capacité de voler, geler les adversaires, etc. Tout ce dont vous avez besoin est simplement d'entrer la commande nécessaire.

Voici quelques commandes supplémentaires qui vous seront utiles. Ils sont également en demande.

Paramètres graphiques

Récemment, le jeu a commencé à se développer activement et il est désormais possible d'ajuster les paramètres graphiques à l'aide des commandes et des valeurs habituelles. Les commandes de la console dans Ark: Survival Evolved pour les graphismes ressemblent à ceci :

  1. r.bloomquality 0 (réglage du mode floraison) ;
  2. r.lightshaft 0 (réglage du niveau de lumière);
  3. r.shadowquality 0 (contrôle des ombres).

Jusqu'à présent, ce sont toutes les commandes disponibles pour une modification pratique des paramètres de conception visuelle. À l'avenir, les développeurs promettent de faire des ajustements et d'élargir considérablement le choix des équipes. En attendant, vous pouvez utiliser ces options en toute sécurité et personnaliser la conception du jeu au bon moment.

Maintenant tu es armé de grand choix diverses commandes de console qui peuvent être utilisées activement pendant l'aventure. Suivez nos instructions, saisissez soigneusement un certain nombre de caractères et effectuez les actions nécessaires. Grâce à eux, vous pouvez contrôler de manière globale la situation sur votre serveur, distribuer des cadeaux aux participants, créer le chaos parmi les joueurs et simplement vous amuser. C'est exactement pour cela que cette opportunité a été créée, nous vous recommandons donc de ne pas la manquer et d'opérer avec audace avec tout le monde. Options disponibles commandes.

Déterrer de l'or : style de jeux classés par jeu

Trouver un nouveau jeu à jouer est un processus compliqué et lorsque vous prenez en compte tous les titres qui sortent, cela peut parfois sembler un peu écrasant. Ne vous inquiétez pas, car vous n'êtes pas seul - trouver un jeu qui vaut à la fois votre temps et votre argent est difficile, mais ce n'est pas impossible. Les critiques de jeux gagnent leur vie en jouant même aux jeux les plus obscurs sortis au cours du dernière décennie, mais certains d'entre eux ont été entachés dans un sens. pour le m (n'oubliez pas les hacks Fortnite !). Il existe actuellement de nombreux sites Web d'examen sur Internet qui ne sont pas complètement transparents avec leur processus, et il semble que plus ils grandissent, moins ils font confiance à la plupart des leurs publics.

Je ne vais pas citer de noms, car la plupart d'entre nous connaissent les plus grands sites Web de critiques de jeux qui existent. Ils travaillent avec les entreprises qui publient ces nouveaux jeux (qui coûtent des millions de dollars à fabriquer, soit dit en passant) pour s'assurer que les marges bénéficiaires vont répondre à leurs attentes. A notre avis ici chez Game Rated Games, vous méritez mieux que ça comme pubg hack ou et RUST hack ! , vous regardez ça. Bien que nous puissions sembler petits par rapport à certains des plus grands sites Web actifs, ce qui nous manque en taille, nous le compensons en enthousiasme et en efforts ! De plus, nous sommes trop petits pour que les entreprises nous paient, alors ne vous attendez pas à des critiques élaborées sur les jeux mobiles jonchés de micro-transactions.

Les jeux vidéo évoluent rapidement

Il peut être difficile de suivre le rythme car jeu vidéo s changent constamment. Il semble qu'ils publient de nouveaux systèmes plus rapidement que par le passé, mais cela signifie également que les jeux ils "ont développé vont également être publiés plus rapidement. Je ne suis pas un développeur de jeux vidéo et je ne l'ai jamais été, mais il semble que cela obligerait les entreprises à précipiter les jeux tout le temps pour Fortnite hack - les jeux qui ont été publiés récemment et ont reçu de bonnes critiques sont presque toujours rédigés 5 ou 6 ans à l'avance.

Le cycle de développement des jeux vidéo est devenu plus rapide, mais cela ne signifie pas que vous pouvez produire un chef-d'œuvre en quelques mois. Il existe de nombreux cas où nous avons remarqué qu'un studio précipitait un produit trop rapidement pour répondre à certaines normes de consommation (à la recherche à vous, EA !) pour ne rencontrer que des critiques négatives. J'adorerais que les développeurs de jeux vidéo permettent à leurs jeux de "cuire" un peu plus, mais cela ne peut pas arriver car les délais et le licenciement des équipes de développement sont toujours un problème.

Qu'est-ce qui rend les jeux classés par jeu différents ?

Nous prenons nos critiques au sérieux, comme nous le ferions pour tout ce qui concerne la communauté des joueurs. De l'argent réel est dépensé pour ces titres et nous voulons nous assurer que nos lecteurs en ont pour leur argent, d'autant plus que (comme nous l'avons déjà dit) les développeurs ne font que chier des titres ternes pour que nous les engloutissions. vont vous proposer :

  • Clarté

La clarté de nos critiques vous permettra de faire confiance à ce que nous avons à dire, car cela va apparaître comme un hack rb6 humble et honnête Comme je l'ai déjà dit, nous ne sommes pas assez gros pour être payés par de grands développeurs (encore !) et cela nous permet d'être un peu plus honnêtes dans nos critiques. Si nous n'aimons pas un jeu, ça va être assez évident au sein de la revue que vous lisez.

Expérience personnelle

L'expérience personnelle est la meilleure chose pour les critiques de jeux vidéo, car vous saurez ce que c'est que de jouer le jeu pour vous-même avant de faire un achat. Par exemple, je suis sûr qu'un examen annuel typique de la FIFA ne parlerait pas de vouloir claquer votre poing à travers un mur, mais c'est le genre de choses que vous allez obtenir ici !

Avantages et inconvénients

Certains sites Web de critiques seront évidents avec leur parti pris, car ils ne mentionnent même pas les inconvénients potentiels qui pourraient être associés au jeu. Même les meilleurs jeux de le monde vont avoir des inconvénients, il n'y a littéralement rien de parfait dans le monde du jeu et le le lecteur doit en être conscient. Bien que cela soit vrai, certains jeux peuvent avoir un très petit nombre de hacks rb6 apparemment non pertinents, mais nous les inclurions probablement de toute façon (vous savez, pour le plus grand bien).

Consultez le site Web et voyez si vous aimez tout ce que nos partenaires ont à offrir ! Se propager le jeu La devise des jeux classés dans tout le monde virtuel et assurez-vous que les gens comprennent à quel point les critiques de jeux peuvent être importantes ! Si vous avez déjà été déçu par un jeu après avoir lu une critique et effectué un achat, vous comprenez d'où nous venons.



 
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