Formules pour résoudre un Rubik's Cube. Règles simples pour résoudre un Rubik's Cube

Nom correct " Rubik's Cube». Rubik- Sculpteur hongrois et inventeur du puzzle populaire. Le Rubik's Cube a été inventé en 1974, et depuis lors, son assemblage a occupé les pensées de toute l'humanité.


Ce puzzle est un cube en plastique composé de 26 cubes pouvant pivoter autour des trois axes internes du cube. Chaque côté est peint dans une certaine couleur et se compose de 9 carrés.

En faisant pivoter les côtés du Rubik's Cube, vous pouvez modifier la disposition des carrés. Le but est de remettre les carrés dans leur position d'origine afin que chaque face soit constituée de carrés de la même couleur. Ce n'est pas si facile à faire. Beaucoup de gens ne peuvent résoudre qu'une partie du cube par eux-mêmes.Pour compléter le puzzle, il existe certaines rotations, des algorithmes calculés à l'aide de formules.

Nous vous proposons de vous familiariser avec l'un des algorithmes de collecte d'un Rubik's Cube 3x3

La façon la plus simple de résoudre un cube de rubik - rappelez-vous avec quelles rotations il a été démonté et répétez-les dans l'ordre inverse. Cependant, cette option n'est disponible que si le cube a été assemblé à l'origine. Si le cube est démonté, il est difficile de le remonter. L'intuition, la pensée spatiale ou le hasard peuvent aider ici. Mais il vaut mieux se souvenir de l'algorithme de collecte du cube. Il y en a plusieurs.

Le nom traditionnel de l'algorithme qui résout le Rubik's cube en un minimum de coups est "l'algorithme de Dieu". Le nombre maximum de coups dans cet algorithme est le "nombre de Dieu". En juillet 2010, il a été prouvé qu'un tel nombre est 20. Autrement dit, avec des algorithmes connus, vous devez effectuer au moins 20 mouvements pour résoudre le Rubik's cube.

Collecter un cube pour la vitesse est tout un sport appelé speedcubing. ) . Il y a des compétitions entre speedcubers, et même des compétitions de montage à l'aveugle !

Vous pouvez aussi regarder vidéo comment résoudre un rubik's cube étape par étape pour les débutants:

Alors, vous vous êtes familiarisé avec le puzzle Rubik's Cube 3x3x3 et vous l'avez aimé. Mais comment apprendre à collecter un cube, et encore mieux comment le collecter plus rapidement, vous ne le savez pas encore. Spécialement pour vous, amateurs de puzzles novices, je fais cette instruction, qui vous aidera non seulement à apprendre à résoudre le Rubik's Cube, mais aussi à le faire plus rapidement qu'une minute (à l'avenir, nous prévoyons de créer des instructions pour ceux qui veulent résoudre le cube en moins de 30 secondes).

Commençons par le fait qu'ici vous pouvez, c'est surtout vrai pour ceux qui veulent récupérer le cube rapidement, et l'ancien cube ne le permet pas pour des raisons techniques =)..

La technique d'assemblage de cube 3x3x3 la plus courante est la technique de Jessica Friedrich. Cette technique décompose l'assemblage du Rubik's Cube en 4 étapes. Et au niveau de l'assemblage initial (à une vitesse allant jusqu'à 1 minute), vous n'avez pas besoin d'apprendre autant de formules. Je vais essayer de faire des instructions qui seront compréhensibles et contiendront toutes les informations nécessaires.

Tout d'abord, brièvement sur les étapes de montage.

Étapes pour assembler un Rubik's Cube


1. Nous recueillons la croix. La tâche de cette étape est de placer 4 cubes à leur place autour du centre blanc (beaucoup de gens utilisent le blanc comme couleur principale lors de l'assemblage, vous pouvez en utiliser n'importe lequel).

2. Dans la méthode de Jessica Friedrich, à la deuxième étape, les 2 premières couches sont immédiatement collectées ( F2L – deux premières couches). Mais pour un constructeur de puzzle débutant, cela sera assez difficile, nous allons donc voir comment faire cette étape en 2 étapes, en simplifiant un peu la tâche.

3. Assemblage de la face jaune du cube ( Orientation OLL de le dernier couche). A ce stade, on récupère la face jaune du cube. Le montage de cet étage, même par des speedcubers avancés, n'est pas toujours réalisé à l'aide d'une formule unique. Nous allons voir comment assembler le côté jaune en quelques étapes.

4. La dernière étape de l'assemblage du cube s'appelle Permutation de la dernière couche (PLL). A ce stade, il est nécessaire de placer correctement les cubes d'angle et de bord dans le dernier tiers du puzzle.

Passons maintenant de la théorie à la pratique.

Alors, commençons à assembler le cube. Pour faciliter l'apprentissage, rappelez-vous que le cube doit être maintenu avec le centre blanc vers le bas et le jaune vers le haut !

L'assemblage du dé commence par une croix sur la face principale, généralement blanche. Dans ce manuel, le blanc sera le principal. Cette étape se réalise de manière totalement intuitive, il n'y a pas de formules, mais il y a des situations typiques qu'il faut retenir pour accélérer le montage.

Important! Collectionner n'est pas qu'une croix blanche sur le côté blanc. Chaque cube de bord a deux couleurs et doit correspondre à deux centres, le blanc et l'une des quatre autres couleurs (vous pouvez voir sur la photo comment les bords orange-blanc et vert-blanc correspondent aux centres orange et vert).

1. Vérifiez le côté avec le centre blanc pour les bords blancs. S'ils le sont, alors simplement en faisant pivoter la couche inférieure du cube, vous pouvez faire correspondre ce bord avec le deuxième centre. Découvrez comment procéder dans la vidéo ci-dessous. Permettez-moi de vous rappeler que vous devez collecter le cube avec le centre blanc vers le bas !

2. Si vous avez déjà terminé la première étape de cette étape, tournez vos yeux vers le haut du dé (le côté avec le centre jaune). S'il y a des cubes de côtes blanches près du centre jaune, il est assez facile de les installer au bon endroit sur le côté principal (avec un centre blanc). Pour ce faire, faites pivoter uniquement la couche supérieure pour faire correspondre ce bord avec le deuxième centre (orange, rouge, vert ou bleu), tout en tournant le côté sur lequel le centre et le bord coïncidaient face à vous. Une fois que le bord coïncide avec le centre supplémentaire, vous devez faire pivoter la face avant deux fois afin que la couleur blanche ne soit pas en haut du cube, mais en bas (là où se trouve le centre blanc). Regardez une application visuelle dans la vidéo ci-dessous.

3. Toutes les autres situations sont résolues en levant le dé avec le côté blanc vers le haut (le côté avec le centre jaune) et en le tournant vers le centre blanc comme au point 2. Vous trouverez ci-dessous une vidéo avec des exemples illustratifs.

Je propose d'assembler les deux premières couches en deux étapes. Après avoir assemblé la croix blanche, notre tâche consiste à installer quatre cubes d'angle à leur place, après quoi quatre autres cubes de bord.

Comme l'assemblage de la croix, tout cela peut être fait de manière purement intuitive.

Installation de cubes d'angle dans la première couche (inférieure)

Pour faciliter la perception des informations, je vais vous montrer comment installer des cubes d'angle.

Pour mettre les cubes d'angle en place, vous devez apprendre une astuce qui, parmi les speedcubers, s'appelle «bang bang». La formule pour cela ressemble à ceci R U R'U'. lire ici.

Dans la vidéo, j'ai regardé 4 situations qui se présentent lors de l'installation de corner cubes.


Le cube de coin fait face au côté blanc vers la droite (nous tenons le cube avec le centre blanc vers le bas). Faire la forme U'F'UF
Le cube de coin fait face au côté blanc vers la gauche (nous tenons le cube avec le centre blanc vers le bas). Nous réalisons la forme URU'R'.
Le cube d'angle lève les yeux avec le côté blanc (nous tenons le cube avec le centre blanc vers le bas). On exécute la forme R U R’ U’ R U R’ U’ R U R’ U’ (trois bang-bang) Le cube en coin est à sa place, mais renversé (on tient le cube avec le centre blanc vers le bas). Nous exécutons la forme R U R 'U' (un bang-bang), après quoi le cube d'angle sera en haut (du côté avec le centre jaune). A partir de cette position, on effectue l'une des formules décrites ci-dessus.

Après avoir mis tous les coins en place, le cube devrait ressembler à ceci :

Installation de cubes de côtes

Après avoir placé tous les cubes de coin dans la couche inférieure, notre tâche consiste à mettre les cubes de bord à leur place. Après cela, l'étape F2L sera terminée.

L'installation de cubes de nervures est réalisée à l'aide d'une formule et de son exécution en miroir. Avant d'exécuter la formule, l'essentiel est de placer le cube de bord au bon endroit, cela se fait en tournant la couche supérieure.

Le cube de bord doit être défini de sorte que la couleur de la face latérale corresponde à la couleur du cube central de la couche intermédiaire.

1. Si après cela le cube de côtes est à gauche de sa place, on exécute la formule URUR 'U'F'U'F.

2. Si l'arête du cube est à droite de sa place, alors on effectue la formule miroir U'L'U'L UFUF'.

3. Il y a des cas où les cubes de côtes ne sont pas à leur place, ou à leur place, mais en même temps retournés. Les formules ci-dessus aideront à soulever le cube de côtes vers la couche supérieure, après quoi vous pourrez facilement l'installer au bon endroit.

Après avoir assemblé les deux premières couches, il faut assembler le côté avec le centre jaune, cette étape s'appelle OLL. En même temps, notre tâche consiste simplement à collecter le côté jaune, à ce stade, il n'est pas du tout nécessaire que tous les cubes soient à leur place.

Nous regardons la vidéo comment installer des cubes de nervures lors de l'assemblage des deux premières couches

1. Coin

Après avoir collecté les deux premières couches, le côté jaune du cube peut ressembler à ceci :

Mais en pratique, lors du processus d'assemblage, d'autres combinaisons peuvent tomber. Considérez comment sortir de toutes ces situations en utilisant des formules universelles.

Notre tâche est de faire un coin des cubes jaunes. Après avoir assemblé les deux premières couches, vous pouvez voir des combinaisons complètement différentes de cubes jaunes en haut, mais le plus souvent, nous obtenons soit un coin, soit rien. Rien ne signifie que ni un coin, ni une croix, ni un poisson ne sont tombés. Il existe plusieurs combinaisons possibles dans les images qui peuvent être avant que le coin ne soit assemblé.

Le coin est très facile à assembler. Nous exécutons la formule : F RUR'U' F. Après avoir exécuté la formule, vous obtiendrez une des nombreuses combinaisons possibles avec un assemblage OLL qui contient un coin. Passons à l'étape suivante.

2. Croix

La croix peut être assemblée à l'aide d'une formule, mais uniquement au stade du coin assemblé. Il peut y avoir de nombreuses combinaisons basées sur le coin, mais pour assembler la croix, vous n'avez besoin de connaître qu'une seule formule. Donc, avant d'assembler, vous devez prendre le cube pour que les vecteurs d'angle regardent: l'un vers vous, l'autre vers la gauche (en fait, comme sur l'image ci-dessus). Ensuite, nous exécutons la formule : RU BU'B' R'. En conséquence, vous obtiendrez l'une des combinaisons basées sur la croix :

Après cela, vous pouvez procéder à l'assemblage du poisson.

3. Poisson

Nous avons besoin d'une combinaison de poissons afin d'utiliser une formule pour collecter tout le côté jaune. En fait, après avoir assemblé la croix, la même formule vous aidera à faire un poisson, et après un poisson, et complètement OLL.

Pour cette opération, il existe une formule universelle qui va nous aider - RU'-RU-RU-RU'-R'U'-R2 (version miroir à gauche : L'U-L'U'-L'U' -L'U- LU-L2). Dans la vidéo, je vous dis dans quels cas quelle formule utiliser.

2. Placement des cubes d'angle

Dans la vidéo, je vous montre comment disposer des cubes d'angle dans deux des cas les plus courants.

La formule pour le premier cas (la formule découle de la position indiquée dans la vidéo): R'U2RDR'U2RDR'U2RDDR'U2R

Formule pour le cas 2 (la formule découle de la position indiquée dans la vidéo) : R'U2RD2R'U2RD'R'U2RD'R'U2R

Ces formules sont plus faciles à apprendre intuitivement qu'à simplement mémoriser.

Donc, vous avez déjà lu la partie introductive et êtes prêt à commencer à assembler le Rubik's Cube !

A ce stade (étape 1), le plus important est de comprendre le principe d'assemblage du cube, de choisir le côté initial et de prélever une croix dessus.

Etape 1 : assembler la croix côté départ


Côté de départ- c'est le côté à partir duquel le montage commence. Lorsque la première couche est résolue, elle sera collectée et toutes les couleurs correspondront.

Vous pouvez choisir le côté de départ de n'importe quelle couleur. Parfois, lors du choix du côté de départ (surtout lors de la collecte pour un nombre minimum de rotations), avant l'assemblage, ils regardent quelle couleur est la plus rentable pour commencer. Dans un assemblage à grande vitesse, ils commencent généralement toujours par le même, par exemple, toujours par du blanc.

Quand je résous un Rubik's Cube, je commence généralement par le côté blanc, je m'y suis juste habitué, et parmi les speedcubers, on considère qu'il est plus rentable de commencer par le blanc, car la couleur blanche est la plus brillante et il est plus facile de voyez-le avec vos yeux sur un cube démonté. En fait, peu vous importe encore par quelle couleur commencer, je recommanderais même de commencer par différents côtés dans un premier temps afin de vous concentrer sur la méthode, et non sur les couleurs.

Alors, choisissez la couleur du côté initial. La première fois, que ce soit tout de même blanc, pour ne pas vous confondre avec les algorithmes, puisque je vais donner tous les dessins pour le cas où la face initiale est blanche.

Trouvez sur le "Rubik's Cube" le côté où se trouve le centre blanc. C'est là que sera le côté blanc.

Comme vous pouvez le voir sur le dessin original, le but final de cette étape est d'assembler une croix blanche à partir de quatre éléments latéraux contenant du blanc. Mais tout n'est pas si simple, encore faut-il la deuxième couleur de chaque pièce latérale blanche était de la même couleur que le centre des côtés.

Il y a des gens qui peuvent résoudre eux-mêmes la croix sans méthodologie. Par conséquent, si vous le souhaitez, essayez d'assembler vous-même la croix.

Si vous ne pouvez pas assembler la bonne croix, essayez d'abord d'assembler la mauvaise croix blanche, sans faire correspondre les autocollants latéraux avec les centres. Juste une croix blanche.

Ensuite, vous devrez échanger soit 2 éléments latéraux adjacents, soit 2 éléments latéraux opposés. Comment les changer est écrit à la fin de cette page.
Si vous ne pouvez pas récupérer la croix sans allumette, alors vous lisez la suite ...

Méthode de collecte de la croix

Vous pouvez demander pourquoi je n'ai pas simplement donné des instructions tout de suite, mais suggéré que nous essayions nous-mêmes d'abord ? Le fait est qu'en tant que tel, il n'existe aucune méthode pour recueillir la croix ! Un très grand degré de liberté, si vous mettez minutieusement pièce par pièce, vous devez alors écrire une grande technique pour cela, et l'assemblage sera lent. Si vous étiez capable de penser vous-même à la croix, alors vous élaborerez probablement vous-même à l'avenir une sorte d'instruction dans le subconscient, que vous suivrez.

Les champions de la résolution de cubes construisent la croix comme suit : ils disposent de 15 secondes avant l'assemblage (temps de préinspection), au cours desquels ils peuvent étudier le cube et choisir le départ le plus avantageux. Pendant ces 15 secondes, ils calculent comment ils vont ramasser la croix. Et, lorsque l'assemblage lui-même commence, il faut 1,5 à 2 secondes pour terminer la croix !

Je ne donnerai donc pas une méthodologie complète, mais simplement divers cas avec leurs descriptions, et comment les résoudre :

La croix est constituée de 4 éléments latéraux mobiles qui doivent être assemblés autour du centre blanc (le centre blanc ne bouge pas). Ces éléments sur le cube mélangé peuvent être n'importe où, mais dans tous les cas ce sont des éléments latéraux et vous pouvez facilement les trouver (éléments latéraux contenant du blanc). Je vais maintenant donner des exemples de la façon de les mettre en place pour différents cas.

A ce stade, nous ne prêtons pas attention aux autres éléments du cube, à savoir les éléments latéraux sans couleur blanche et les éléments anguleux. Il faut collecter exactement la croix blanche et pour cela nous divisons mentalement le cube en 3 couches.

Avant de commencer à assembler la croix, regardez du côté où se trouve le centre blanc, il est possible qu'il y ait déjà un élément latéral avec du blanc à côté du centre blanc, comme sur la photo.

Dans ce cas, il suffit de faire une rotation de la face supérieure À pour faire correspondre la couleur latérale de l'élément avec le centre latéral. Les options restantes pour le cas où il y a du blanc sont similaires. Tournez simplement le haut jusqu'à ce que la couleur corresponde

S'il y a déjà deux éléments latéraux ou plus avec du blanc sur le côté initial, faites pivoter le haut jusqu'à ce que le plus grand nombre d'éléments coïncide avec les centres latéraux.

Passons maintenant aux cas typiques. Il est important ici de ne pas mémoriser les cas, mais de comprendre la logique du processus, vous vous souviendrez alors de tout sans effort.

Exemples:

A : L'article est dans la première couche

Image Algorithme Explication
P' V P V' La pièce est déployée correctement, mais n'est pas à sa place. Vous devez d'abord comprendre où se trouve "sa" place. Sa place est là où se trouve le centre du côté orange. Dans notre cas, la pièce doit aller au fond du plan, puisque le centre orange est situé en face du centre rouge. Par conséquent, nous faisons l'algorithme P' V P V'. La logique ici est la suivante : nous abaissons cette pièce dans la 2e couche, puis nous tournons le haut pour que sa place soit exactement là où se trouvait la pièce, et nous remettons la pièce dans la couche supérieure. Ensuite, nous replaçons la couche supérieure pour que tout se mette en place.
P' V' F' V La pièce est tournée de manière incorrecte, c'est-à-dire qu'elle n'est pas blanche, et elle doit être déplacée vers un autre endroit (dans notre cas, vers le plan de gauche. Nous faisons la même chose que dans le cas précédent, abaissons cette pièce dans la 2ème couche, puis faites pivoter le haut de sorte que lors du retour de la pièce, déjà déployée correctement, elle se mette en place.Et puis nous remettons le haut dans sa position d'origine.

B : l'élément est dans la deuxième couche

Q : L'article est dans la troisième couche

Image Algorithme Explication
H2 W2 Une pièce aux couleurs blanche et verte (le blanc n'est pas visible, il est en dessous) doit être déplacée de la troisième couche vers la première. Dans ce cas, lorsque le blanc est dans le plan inférieur, il est très facile de le déplacer vers le plan supérieur, il vous suffit de doubler, de 180 degrés, la rotation du plan latéral dans lequel il se trouve. Mais avant cela, nous allons d'abord le transférer là où il arrivera exactement chez lui. Faites pivoter le plan inférieur de 180 pour qu'il soit sous sa place, puis le plan arrière de 180 degrés.
1. N' F' P F
2. P V F' V'
Dans ce cas, la pièce blanche est plus difficile à déplacer vers la couche supérieure, car elle n'est pas dépliée correctement.

Comment faire une croix correcte à partir d'une croix incorrecte (de sorte que toutes les couleurs latérales coïncident avec les centres correspondants)

Vous avez assemblé une croix blanche et vous constatez que toutes les couleurs des côtés ne correspondent pas. Faites pivoter le côté supérieur et voyez ce qui correspond. Au moins 2 couleurs doivent correspondre. Lorsque vous constatez que deux couleurs correspondent, mais que les 2 autres ne correspondent pas, vous devez donc changer les 2 autres endroits.

Seuls 2 cas sont possibles :

Après avoir appris à assembler la croix, démontez à nouveau le cube et essayez encore quelques fois d'assembler la croix par vous-même en blanc ou dans toute autre couleur, puis passez à.

Alors, vous avez choisi et acheté votre premier . Il est temps d'apprendre à le collectionner.

Vous pouvez soit apprendre à le récupérer directement à partir de cette page. Alors, comment résoudre un Rubik's Cube 3x3 ? Commençons!

Construction de cubes 3x3

Rubik's Cube 3x3 a six côtés multicolores, se compose de 26 éléments, attachés et se déplaçant librement entre eux.

Les éléments du cube sont divisés en trois types

De quoi est composé un Rubik's Cube 3x3 ?

fig.1 les principaux éléments du Rubik's cube

Fig. 2 Croix - le mécanisme interne de fixation du Rubik's cube.

Pour résoudre un Rubik's cube, il faut connaître les formules d'assemblage. Par conséquent, tout d'abord vous devez apprendre le langage des rotations.

Langage tournant. Que signifient les lettres dans les formules d'assemblage du Rubik's cube.

La chose principale

  1. Le cube a un haut, un bas, une droite, une gauche. Lors de la rotation, gardez le cube dans la même position par rapport à vous et faites simplement pivoter le côté souhaité. SOUVENEZ-VOUS DE CELA !
  2. Les centres du cube ne bougent nulle part, ils restent toujours à leur place les uns par rapport aux autres, car ils sont attachés ensemble par une croix (Fig. 2).


Les formules du Rubik's cube sont écrites avec des lettres qui indiquent la rotation d'un certain côté du cube de 90° dans le sens des aiguilles d'une montre. S'il y a une apostrophe (') à côté de la lettre, le côté est tourné dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Le nombre avant la lettre indique le nombre de tours.

Nous vous rappelons que lors de la rotation des côtés, le cube lui-même reste immobile, il vous suffit de faire pivoter le côté souhaité.

Entraînez-vous à faire tourner les côtés souhaités du cube dans le sens des aiguilles d'une montre et dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Laissez les doigts se souvenir du mouvement et l'esprit - quoi et où tourner, s'il y a une certaine lettre dans la formule. Cela vous facilitera grandement l'apprentissage des algorithmes d'assemblage.

En guise de répit, nous vous recommandons de vous renseigner sur la différence entre cubes de vitesseà partir de cubes pour les débutants. Et vaut-il la peine pour un débutant d'investir immédiatement dans l'achat d'un cube de sport coûteux. En bref, notre avis : d'une part, c'est sacrément agréable de tourner le MoYu Hualong cosmiquement mobile entre vos mains, par exemple. Un cube d'élite peut être formidable pour vous motiver à faire de l'assemblage à grande vitesse. Par contre : les débutants risquent de ne pas remarquer la différence entre un cube budget et un cube sport si le cube budget est bon et rapide, et on ne garde pas les autres 🙂

Première étape - assemblage de la première couche (inférieure) du Rubik's Cube.

Assemblage croisé

L'assemblage de la croix est la première étape de l'assemblage de la première couche (inférieure). Prenez le cube comme bon vous semble, étudiez la position des centres. Rappelez-vous la couleur du bas et du haut. Dans notre cas, c'est bleu. Jusqu'à la fin de la première étape de montage, gardez le centre bleu en bas et le vert en haut.

Lors de l'assemblage de la croix, votre tâche consiste à trouver à tour de rôle quatre travers de porc Avec bleu couleur, et déplacez-les vers le bas pour centre bleu afin qu'ils couleurs du deuxième bord a coïncidé avec les couleurs des centres latéraux. L'image montre les bords de couleur bleue qui sont devenus en bas, et leurs secondes couleurs jaune et rouge coïncidé avec les couleurs des centres latéraux - c'est vrai.

Pour assembler une croix, vous n'avez pas besoin d'algorithmes spéciaux, mais pour un exemple, considérez les situations qui peuvent se produire et testez la compréhension d'algorithmes simples.

Attention! Dès que vous commencez à exécuter l'algorithme et non l'algorithme d'assemblage du cube, ne tournez pas le cube lui-même entre vos mains tant que la combinaison n'est pas terminée. Les centres de couleurs différentes doivent conserver leur position. Par exemple, le jaune est devant vous, le bleu est en bas, le rouge est à droite.


Assemblage des coins

Ainsi, la croix est assemblée. Nous procédons à l'assemblage des coins - la dernière étape de l'assemblage de la première couche. Descendez la croix cubique. faire attention à couleurs des trois centres, entre lesquels devrait être coin, trouvez-le sur le cube. Dans notre cas, nous recherchons bleu-jaune-rouge coin. Il n'y en a qu'un dans le cube.

On place le coin dans la couche supérieure au-dessus de l'endroit où il doit tomber et on fait l'algorithme URU'R'. Si le coin est tombé en place et correspond aux couleurs des centres, passez au coin suivant. Sinon, nous répétons l'algorithme jusqu'à ce qu'il devienne ce dont nous avons besoin.

Fait intéressant: si le cube est terminé et que nous répétons cet algorithme (URU'R') six fois, alors le cube deviendra confus, puis il sera collecté.Voyons ce qui arrive à notre coin après chaque algorithme. Toutes les options ci-dessous peuvent être disponibles lors de l'assemblage.

Deuxième étape - assemblage de la deuxième couche (moyenne) du Rubik's cube

Tenez le cube de sorte que le côté bleu soit orienté vers le bas et le centre vert vers le haut.

Pour assembler la deuxième couche, nous n'avons besoin que d'un seul algorithme, mais avant de l'exécuter, nous devons préparer le cube - l'amener à l'une des deux situations possibles présentées ci-dessous. Trouver dans la couche supérieure n'importe quel bord lequel pas de couleur verte. Faites pivoter le calque supérieur (mouvements tu ou Tu') de sorte que la couleur latérale du bord corresponde à l'un des centres latéraux. Maintenant, prenez le cube de sorte que le centre correspondant soit face sur toi, et le bleu, comme auparavant, est resté en bas. Dans notre exemple, nous avons trouvé jaune - rouge bord. Couleur des ailerons latéraux - jaune. Faites pivoter la couche supérieure et faites correspondre le bord avec le centre jaune. Vous pouvez également obtenir une option lorsque vous combinez rouge une arête avec un centre rouge, et jaune la couleur de la nervure reste sur la face supérieure.

Nous prenons le cube avec le centre jaune ou rouge vers nous et nous obtenons l'un des trois cas possibles.

TROISIÈME CAS

La nervure est déjà en place, mais tordue. Nous devons le «remplacer» par n'importe quel bord de couleur verte de la couche supérieure, puis nous amenons à nouveau les deux cas indiqués ci-dessus et résolvons.

La troisième étape de l'assemblage est l'assemblage de la couche supérieure du cube

Nous abordons la dernière étape - l'assemblage de la couche 3 (supérieure) du rubik. Nous devons d'abord disposer les bords sur la couche supérieure afin qu'ils forment une croix verte. Après assemblage des deux premières couches, on obtiendra sur la couche supérieure l'un des quatre cas, qui sont indiqués sur les figures. Trouvez celui que vous avez et exécutez l'algorithme FRUR'U'F' faire une croix. Vous pouvez commencer par un point et progresser jusqu'à une croix.

Important! Avant chaque démarrage de l'algorithme, tenez le cube dans vos mains exactement comme indiqué sur les images !

Donc, en haut, nous avons une croix.

Faites correspondre les couleurs latérales des bords avec les centres latéraux.

En tournant le haut (U ou U') essayer de combiner couleurs des côtes Avec centres latéraux. Les quatre couleurs doivent correspondre (jaune, orange, blanc, rouge). Si quatre ne correspondent pas, définissez le calque de manière à ce qu'il corresponde au moins deux bords.

Si vous ne trouvez pas deux arêtes correspondantes, exécutez l'algorithme R U R' U R 2U R' U et cherchez à nouveau les côtes.

Ainsi, sur la couche supérieure, nous avons une croix assemblée et les bords sont correctement définis.

Nous mettons les coins en place.

Vérifiez si les coins de la couche supérieure sont en place, les coins peuvent être tordus. Mais l'essentiel est qu'ils aient les mêmes couleurs que les centres entre lesquels ils se situent. Si c'est le cas, ignorez cette étape et passez à la suivante.

Si les coins doivent être correctement disposés, puis prenez le cube entre vos mains afin qu'il y ait un coin à votre droite qui se tient à sa place et exécutez l'algorithme sans changer la position du cube : U R U' L' U R' U' L


S'il n'y a pas un seul coin qui se tient à sa place, puis faites l'algorithme ci-dessus à partir de n'importe quelle position et le coin apparaîtra.

Le cube est presque assemblé, il reste à tordre les coins.

Vous pouvez avoir deux, trois ou quatre coins tordus. Corners tord un algorithme simple R' D' R D R' D' R D,

Important!!! Cet algorithme ne fonctionne que pour un coin, qui est sur votre droite. Le secret est que lorsque le coin est droit, vous devez tourner la face supérieure (U ou U ') et substituer le coin suivant pour qu'il soit tordu à sa place. Nous pouvons répéter l'algorithme de 2 à 5 fois et il vous semblera que le cube est confus, ne vous inquiétez pas, il sera collecté. L'essentiel est de ne pas relâcher le cube, de ne pas le tordre entre vos mains jusqu'à ce que vous ayez terminé toute la séquence d'algorithmes.

Considérons le cas le plus complexe avec quatre coins tordus :

Toutes nos félicitations!

Vous savez maintenant exactement comment résoudre le Rubik's Cube ! Démontez et assemblez votre cube selon cette instruction jusqu'à ce que vous vous souveniez de tous les algorithmes !

Et puis avant d'ouvrir monde immense puzzles mécaniques et , dont les formules d'assemblage sont basées sur les formules du cube 3x3 !

Il n'y a pas de puzzle plus célèbre que le Rubik's Cube. Depuis sa création, ce jouet a captivé non seulement les enfants, mais aussi les adultes. Chaque année, des concours sont organisés pour la vitesse d'assemblage des visages multicolores. Si vous voulez participer ou surprendre vos amis, lisez comment résoudre un Rubik's Cube 3x3. Le moyen le plus simple est décrit ci-dessous.

Rubik's Cube : règles et concepts de base

Avant de procéder au schéma d'assemblage du Rubik's cube, il est nécessaire de comprendre les règles et concepts de base. Hélas, sans ces informations, nulle part. Beaucoup ne comprennent pas quoi et pourquoi faire.

Commençons par les pièces du puzzle :

  • Centres - situés au centre du cube et ne bougent pas les uns par rapport aux autres. Il y en a six, un pour chaque côté.
  • Les bords sont des éléments bicolores. Perpendiculairement adjacent à la partie centrale du puzzle. Quantité totale - 12 pièces.
  • Coins - détails tricolores situés aux coins de la structure. Il y en a huit.
  • Cadre - la base sur laquelle les centres sont plantés de manière rigide. C'est pourquoi ils ne bougent pas les uns par rapport aux autres.

Le Rubik's Cube standard a trois couches et six faces. Chacun d'eux comporte neuf cellules colorées qui peuvent être simultanément déplacées par rapport au cadre. Pour appliquer correctement les formules d'assemblage, il faut apprendre la notation des faces :

  • Supérieur - marqué de la lettre U (Up) ou "B".
  • Inférieur - a la désignation D (Bas) ou "H".
  • Droite - marquée comme R (Right) ou (P).
  • Gauche - dans la formule a le symbole L (Gauche) ou "L".
  • Avant - répertorié comme F (Avant) ou "Pr".

Par défaut, un tour de face est considéré comme un angle de 90 degrés. S'il n'y a pas de marque spéciale avant le symbole, la rotation se fait dans le sens des aiguilles d'une montre. Autrement dit, si U est écrit dans la combinaison, vous devez tourner la partie supérieure du cube une fois au cours de l'horloge.

Si vous voyez la désignation L2 ou toute autre avec le préfixe "2", la partie correspondante du puzzle doit être tournée deux fois.

Les désignations avec un trait F "signifient que la rotation est dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. En conséquence, F" 2 est une double rotation dans le même sens.

Vous devez maintenant comprendre quelques règles, sans lesquelles l'application de la formule se transformera en une rotation d'éléments sans signification. Voici ce que vous devez savoir :

  1. Lors du montage, il est important de bien tenir le cube. L'un des centres du puzzle devrait vous "regarder" jusqu'à la fin de la combinaison.
  2. Vous devez faire pivoter les faces dans l'ordre et uniquement dans la direction indiquée.

Souvenez-vous bien de ces règles : le résultat final en dépend.

Comment résoudre un Rubik's Cube 3X3

Alors, comment résoudre un Rubik's Cube 3x3 ? Soulignons plusieurs étapes :

Étape numéro 1. Nous construisons la bonne croix.

Une croix régulière est un centre avec des bords adjacents de la couleur correspondante. Par exemple, si le centre est jaune, les bords doivent également être jaunes. De plus, la deuxième couleur de bord doit correspondre au centre des faces latérales. Pour plus de clarté, jetez un oeil à la figure ci-dessous:

Pour que tous les éléments se mettent en place, vous devez :

  • Jusqu'à la fin de l'étape, assurez-vous que le centre jaune "regarde" vers le haut.
  • Trouvez la nervure avec l'autocollant jaune. Dans notre cas, il s'agit d'un élément jaune-bleu.
  • Déplacez-le vers le bas. Pour cela, selon la position de l'élément, tournez une ou plusieurs fois le côté droit ou gauche du cube. Dans l'exemple ci-dessous, nous faisons R.
  • Alignez le côté bleu de l'élément avec le centre correspondant de la matrice D".
  • Remettez la côte à sa place en faisant un double tour de la partie avant F2.

Noter: si à la fin, les couleurs des bords ne sont pas correctement orientées, utilisez la séquence : F, U", R, U.

Pour les arêtes restantes, procédez dans le même ordre, tournez d'abord le cube vers vous avec un centre différent (le jaune est toujours en haut).

Important: après avoir collecté plusieurs arêtes, ne pouvez-vous pas mettre la suivante sans décaler les précédentes ? Appliquer le schéma R"D"R.

Étape numéro 2. Disposition des coins et collecte de la première couche.

La tâche de cette étape : sélectionnez le coin, abaissez-le, puis tournez l'élément au bon endroit et appliquez la formule jusqu'à ce que les couleurs correspondent. Voici à quoi cela devrait ressembler ↓↓↓

Pour assembler, suivez cette séquence :

  • Positionnez le centre jaune de sorte qu'il pointe vers le haut.
  • Choisissez n'importe quel élément d'angle. Par exemple, prenez le jaune-rouge-bleu.
  • S'il est en bas, faites un ou plusieurs tours D pour que le coin soit sous l'endroit où vous voulez le mettre. Après cela, procédez selon la formule : R "D" R D.
  • Si l'élément souhaité se trouve en haut, développez-le pour qu'il se trouve sur votre droite.
  • Suivez ensuite la même méthode: abaissez l'élément, tournez-le et appliquez la combinaison: R "D" R D.

Faites de même avec les autres éléments d'angle.

Étape numéro 3. Résoudre le Rubik's Cube : couche intermédiaire.

Ici, procédez comme suit : trouvez et orientez correctement l'arête, appliquez l'une des séquences proposées. Voici à quoi devrait ressembler le cube une fois l'étape terminée ↓↓↓

Assembler la partie centrale du puzzle peut sembler délicat pour certains, mais avec la pratique, on se rend compte que tout n'est pas si difficile. L'essentiel est de suivre exactement les instructions:

  • Retournez le Rubik's Cube pour que le centre blanc soit en haut. La règle est la même qu'avec la croix jaune - on tient la position jusqu'à la fin du montage.
  • Trouvez l'élément en haut où il n'y a pas d'autocollant blanc. Que diriez-vous de vert-orange?
  • Faites pivoter la partie centrale de sorte que l'élément vert ou orange s'aligne avec ses centres.

Maintenant, nous utilisons deux combinaisons :

  1. U" L" U L U F U" F" - pour le vert.
  2. U R U" R" U" F" U F - pour l'orange.

Noter: si le bord est initialement en place, mais que les couleurs sont tordues, utilisez l'une des combinaisons ci-dessus jusqu'à ce que vous renversiez l'élément. Suivez ensuite les étapes de l'étape numéro 3, à partir du deuxième paragraphe.

Étape numéro 4."Mauvaise" croix.

Il reste à récupérer la dernière couche. C'est là-dessus que la plupart des gens se sont arrêtés, car pour ne pas violer l'intégrité de l'assemblage, il est nécessaire d'utiliser des combinaisons plus longues que dans les étapes précédentes.

Vous devez d'abord faire une "mauvaise" croix blanche. Autrement dit, nous déplaçons les cellules blanches vers la face supérieure, en ignorant les couleurs latérales. Après l'achèvement de la troisième étape, l'une des quatre situations doit être formée ↓↓↓

Si la croix blanche s'est avérée automatiquement, félicitations - passez à l'étape suivante. Avec d'autres options, il faut travailler un peu :

  • Prenez le cube comme indiqué sur l'image ci-dessus. Autrement dit, le coin blanc doit être à votre gauche et la bande blanche doit être horizontale.
  • Pour assembler la croix, utilisez la séquence : R U R "U" F".

La combinaison fonctionne pour l'une des trois options.

Noter: si, après la troisième étape, aucun des motifs possibles ne s'est formé au-dessus du cube, cela signifie que quelqu'un a décidé de vous jouer un tour. Il est probable que le cube ait été démonté puis remonté de manière incorrecte. Pour fixer le jouet, démontez et pliez les bords colorés à la main.

Étape numéro 5. Assemblage de la "bonne" croix.

Cette étape ressemble un peu à la première. Il faut placer les bords de la face supérieure de manière à ce que les couleurs latérales coïncident avec les centres correspondants. Voici à quoi cela devrait ressembler ↓↓↓

Faites pivoter le haut du cube jusqu'à ce que deux bords correspondent aux couleurs des centres latéraux. En conséquence, vous obtiendrez l'une des deux options (voir la figure ci-dessous).

Si deux éléments opposés (1) coïncidaient avec les centres, appliquer la séquence : R, U, R", U, R, U2, R". Après cela, vous devriez obtenir la deuxième option (2), lorsque les éléments correspondants sont situés à un angle. Dans ce cas, utilisez la combinaison : R, U, R", U, R, U2, R", U.

Important: lors de l'assemblage, maintenez le cube par rapport à vous comme indiqué dans l'image ci-dessus.

Étape numéro 6.

Si tout est fait correctement, l'assemblage de la croix blanche "correcte" devrait conduire à l'une des deux situations suivantes :

  1. Aucun des éléments d'angle n'était dans la bonne position.
  2. L'un des coins s'est mis en place.

Dans le premier cas, vous devez faire ceci : U, R U", L", U, R", U", L. Nous arrivons donc à la deuxième situation.

  • Dans le sens des aiguilles d'une montre (placez le coin assemblé plus près de vous sur votre côté gauche) : U", L", U, R, U", L, U, R".
  • Dans le sens inverse des aiguilles d'une montre (l'élément assemblé "vous regarde" et se tient sur le côté droit) : U, R, U", L", U, R", U", L.

Étape numéro 7.Élargir les coins.

La dernière étape consiste à appliquer une formule simple appelée les "quatre". Il ressemble à ceci : R", D", R, D.

Pour tourner le coin, tournez le cube vers vous d'un côté et maintenez-le dans cette position.

Tournez le coin le plus proche de vous sur votre droite. Appliquez la combinaison ci-dessus 2 à 4 fois jusqu'à ce que l'élément soit tordu.

Noter: après avoir tourné le coin, l'intégrité de l'assemblage sera violée. Ignorez-le et passez à un autre élément.

Ensuite, tout en maintenant le puzzle dans la même position, faites pivoter le haut (U) et engagez à nouveau le "quatre". Lorsque vous dépliez le dernier élément, toutes les autres pièces du puzzle se mettront en place. Ça y est - l'énigme est résolue !

Vous savez maintenant comment résoudre le Rubik's Cube manière rapide. Au début, il semble tâche difficile, cependant, avec l'expérience, le montage prendra de moins en moins de temps. Ça marche vraiment! L'essentiel est de s'entraîner régulièrement et de ne pas abandonner aux premiers revers.



 
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