Πώς να δημιουργήσετε μια λεπτομερή βιογραφία ενός χαρακτήρα. Χαρακτηριστικά και παράμετροι χαρακτήρα και αντικειμένων Δείτε τι είναι το "Χαρακτηριστικά ενός χαρακτήρα" σε άλλα λεξικά

Η δύναμη είναι η σωματική δύναμη του χαρακτήρα σας. Επηρεάζει την υγεία του ήρωα, τη ζημιά που προκαλείται, το βάρος και την απόσταση ρίψης. Επιπλέον, τα περισσότερα όπλα σώμα με σώμα απαιτούν ένα ορισμένο επίπεδο Δύναμης για να χρησιμοποιηθούν αποτελεσματικά. Για αύξηση της δύναμης κατά 1, προστίθενται 2 ζωές.

Προσθήκη (Σύνταγμα) - ένας δείκτης της αντοχής σας. Η ποσότητα της κούρασης, η ταχύτητα θεραπείας εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τη σωματική διάπλαση, επηρεάζει την ταχύτητα αποκατάστασης της κόπωσης και την αντίσταση στα δηλητήρια. Για 1 αύξηση στη σύσταση, προστίθενται 2 κόπωση. Με υψηλό επίπεδο αντοχής, ο ρυθμός αναγέννησης μάνα μπορεί να είναι τόσο υψηλός που ο μάγος μπορεί να διατηρεί συνεχώς κάποιο απλό ξόρκι.

Η επιδεξιότητα είναι μια πολύ σημαντική κατάσταση. Καθορίζει την ταχύτητα του χαρακτήρα, καθορίζει τον αριθμό των σημείων στροφής που δίνονται στον χαρακτήρα, επηρεάζει το χτύπημα των όπλων σώμα με σώμα, βοηθά στην αποφυγή των εχθρικών επιθέσεων και είναι ο καθοριστικός παράγοντας για τις περισσότερες δεξιότητες μάχης και κλέφτες. Μια υψηλή αξία Επιδεξιότητας είναι πάντα καλό να έχετε.

Εμφάνιση (Ομορφιά) - ελκυστική εμφάνισηκαι καλή σιλουέτα. επηρεάζει την αρχική Στάση NPCστον ήρωα ΠΡΙΝ αρχίσει ο διάλογος. Επιτρέπει σε ορισμένες περιπτώσεις να «παραπλανήσει» άλλους χαρακτήρες, να τους πείσει (μαζί με τον Charm). Στο Arcanum (όπως και αλλού) - "συναντήστε με ρούχα."

Νοημοσύνη (Intelligence) - η ψυχική δύναμη του χαρακτήρα. Απαιτείται για ορισμένες δεξιότητες ηρώων, καθορίζει τον αριθμό των ξόρκων που μπορεί να διοχετεύσει ένας μάγος ταυτόχρονα, συν είναι το πιο σημαντικό στατιστικό στοιχείο για έναν τεχνολόγο. Μόνο η υψηλή νοημοσύνη θα του επιτρέψει να μάθει τα πιο περίπλοκα και χρήσιμα σχέδια στους τεχνικούς του κλάδους. Επηρεάζει τον αριθμό των αντιγράφων στους διαλόγους.

Η δύναμη της θέλησης είναι η ψυχική ιδιότητα ενός χαρακτήρα. Σας επιτρέπει να απομνημονεύετε πιο ισχυρά ξόρκια, επηρεάζει την υγεία και την κούραση, σας επιτρέπει να αντισταθείτε στα ξόρκια, στις ψυχικές επιρροές στον ήρωα, σας βοηθά να διαπραγματευτείτε και να διαπραγματευτείτε. Για αύξηση της θέλησης κατά 1, προστίθενται 1 υγεία και 1 κόπωση.

Αντίληψη - η ικανότητα να παρατηρείς το περιβάλλον και να συλλαμβάνεις την ουσία αυτού που συμβαίνει. Σημαντικό για ορισμένες δεξιότητες και έχει μεγάλη επιρροήσχετικά με την ακρίβεια της βολής από οποιοδήποτε απομακρυσμένο όπλο, είτε είναι τόξο είτε όπλο. Καθορίζει την πρωτοβουλία στη μάχη, δηλαδή ποιος κινείται πρώτος και χτυπά πρώτος.

Γοητεία (Χάρισμα) - το άθροισμα της γοητείας, της ηγεσίας και των θετικών ιδιοτήτων του χαρακτήρα του ήρωα. Επηρεάζει πολύ την επικοινωνία με τα NPC. Σας επιτρέπει να τον πείσετε (ή να τον αναγκάσετε) να κάνει αυτό που θέλετε.

Μόλις επιτευχθεί η μέγιστη τιμή σε ένα συγκεκριμένο χαρακτηριστικό (η προεπιλογή είναι 20, αλλά τα χαρακτηριστικά της φυλής και του φόντου μπορούν να αυξήσουν ή να μειώσουν αυτήν την τιμή), ο ήρωας λαμβάνει ειδικά προνόμια (παρατίθενται παρακάτω). Μπορείτε να αυξήσετε το χαρακτηριστικό με πόντους ανάπτυξης που εκδίδονται όταν αυξάνεται το επίπεδο ήρωα.

  • Για αύξηση της δύναμηςκατά 1 = +2 ζωή
  • Για αύξηση της δύναμης της θέλησηςκατά 1 = +1 ζωή και +1 κόπωση
  • Για αυξημένη δόμησηκατά 1 = +2 κόπωση

Ειδικά μπόνους που αποκτήθηκαν όταν φτάσετε στο "είκοσι" σε ένα ή άλλο χαρακτηριστικό:

  • Αντοχή: +10 ζημιά
  • Κατασκευή: Poison Immunity
  • Ευκινησία: Ταχύτητα - 25
  • Εμφάνιση: +100% στη στάση του χαρακτήρα
  • Ευφυΐα: +10% πιθανότητες για επιτυχή απόδοση μιας δεξιότητας
  • Δύναμη της θέλησης: Ανοσία σε όλα τα ξόρκια στα οποία μπορεί να αντισταθεί η δύναμη της θέλησης
  • Αντίληψη: η ικανότητα να βλέπεις αόρατα πράγματα και όντα
  • Γοητεία: 100% πίστη των συμμάχων (δεν θα φύγουν ποτέ από την ομάδα, εκτός και αν τους το ζητήσει ο ίδιος ο ήρωας)

Οποιοδήποτε χαρακτηριστικό με δείκτη 4 ή χαμηλότερο θα παρεμβαίνει αρκετά στο πέρασμα του παιχνιδιού. Ένας ήρωας με Strength 1 είναι πολύ αδύναμος και δεν θα μπορεί να φορέσει ούτε απλή πανοπλία. Η εμφάνιση του 1 (μερικές φορές 2) θα κάνει ορισμένους από τους χαρακτήρες που συναντώνται να επιτεθούν αμέσως στον ήρωα, καθώς γι' αυτούς θα είναι ένα άσχημο τέρας. Μια νοημοσύνη 1 θα έχει ως αποτέλεσμα να μην μπορείτε να καταλάβετε τι σας λένε οι άλλοι χαρακτήρες. Γοητεία σε 1 θα οδηγήσει στο γεγονός ότι ακόμη και ένας θιασώτης σας

Χαίρετε. Σήμερα θα ήθελα να σας πω για το Arena στο παιχνίδι. Κάθε παράμετρος δίνει κάτι και είναι απαραίτητο για επιτυχημένο παιχνίδικάθε χαρακτήρα. Μαζί, αυτές οι παράμετροι ονομάζονται στατιστικά και είναι πολύ σημαντικές για την ανάπτυξη του επιλεγμένου ήρωά σας.

Το Swing είναι ο τύπος του χαρακτήρα σας. Επίσης δεν έχει μεγάλη σημασία τι φυλή είναι. Είτε είναι άντρας είτε, είτε ξωτικό είτε νάνος. Για παράδειγμα, ένας μπλοκέρ - μπλοκάρει χτυπήματα στο παιχνίδι, ένας αποκρούει - αποφεύγει χτυπήματα, ένας εκτοξευτής - παλεύει με πεταμένα όπλα, ένας παίκτης κριτ - παίζει με κρίσιμα χτυπήματα, ένα τανκ - παίζει με την πανοπλία του, ένας τυχερός - προσφέρει επιτυχημένα χτυπήματα. Και κάθε κούνια χρειάζεται τα δικά της στατιστικά. Ένα ξεχωριστό άρθρο θα αφιερωθεί σε κάθε συσσώρευση με περισσότερες λεπτομέρειες.

Τα κύρια χαρακτηριστικά του χαρακτήρα στην Αρένα

Μην βιαστείτε να προσθέσετε στατιστικά ταυτόχρονα. Τότε είναι σχεδόν δύσκολο να τα επιστρέψεις στην αρχική έκδοση. Το αποτέλεσμα θα είναι ότι ο ήρωάς σας θα είναι πιο αδύναμος από τον αντίπαλο. Εν τω μεταξύ, παρουσιάζω τα στατιστικά για έλεγχο.

1. Δύναμη. Το μέγεθος της απεργίας εξαρτάται από αυτόν τον δείκτη.

2. Ευκινησία. Αυτός ο δείκτης επηρεάζει την ικανότητα αποφυγής ενός χτυπήματος.

3. Αντίδραση. Η τιμή αυτού του δείκτη επηρεάζει την απόκριση κατά την πρόσκρουση.

4. Τύχη. Αυτός ο δείκτης επηρεάζει την ικανότητα να διαπεράσετε το σετ μπλοκ ή να χτυπήσετε έναν αντίπαλο που αποφεύγει.

5. Θυμός. Η πιθανότητα ενός κρίσιμου χτυπήματος εξαρτάται από αυτόν τον δείκτη.

6. Προσθήκη. Είναι αρκετά απλό. Αυτή η ένδειξη δείχνει τον αριθμό των σημείων επιτυχίας που έχετε.

7. Ευφυΐα. Αυτό είναι ένας δείκτης των μαγικών πόντων του ήρωά σας. Αυτός ο δείκτης είναι διαθέσιμος μόλις φτάσετε στο πέμπτο επίπεδο και αποκτήσετε ένα βιβλίο μαγείας και επιλέξετε ένα μαγικό μονοπάτι. Θα μπορούσε να είναι ο τρόπος του πολεμιστή, ο τρόπος του δασοφύλακα.

Περισσότερα χαρακτηριστικά χαρακτήρα

8. Charm of dodge. Δείχνει σε ποσοστό την πιθανότητα ο εχθρός να μπορέσει να αποφύγει ή όχι μετά το χτύπημα σας.

9. Γούρι της καλής τύχης. Δείχνει ως ποσοστό την πιθανότητα ο αντίπαλος να μπορέσει να διαπεράσει ή να μην σπάσει το μπλοκ σας με το χτύπημα του.

10. Φυλαχτό της απάντησης. Δείχνει σε ποσοστό την πιθανότητα ο αντίπαλος να μπορεί να απαντήσει ή να μην απαντήσει στο χτύπημα σας.

11. Θάλαμος κρίσιμης απεργίας. Δείχνει σε ποσοστό την πιθανότητα ο εχθρός να είναι σε θέση να σας προκαλέσει ή να μην σας προκαλέσει ένα κρίσιμο χτύπημα.

Και τελικά σημαντική συμβουλή. Στα αρχικά επίπεδα, γενικά καλό είναι να μην αγγίζετε τα στατιστικά. Προτείνω να παίξετε μέχρι το επίπεδο 3. Στη συνέχεια, αποφασίστε για τη συγκέντρωση και επενδύστε τα σωστά στην Αρένα.

Με εκτίμηση, Arenovets σας

Αξίζει επίσης να συμπεριληφθούν όλες οι ουλές και τα χαρακτηριστικά του σώματος. Κάθε μεγάλη ή μικρή ουλή έχει τη δική της ιστορία και την αντίδραση του χαρακτήρα σε αυτή την ιστορία, θετικά ή αρνητικά, με ειρωνεία ή νοσταλγία. Το ίδιο και με τα χαρακτηριστικά του σώματος, μεγάλος όγκος πνευμόνων - τρέχει περισσότερο, περισσότερες στροφές του εγκεφάλου - πιο έξυπνος, χωρίς δάχτυλο στο δεξί του χέρι - ίσως είναι αδέξιος.)

  • Δίνουμε όνομα

Ε, ένα πολύ σημαντικό σημείο κατά τη γνώμη μου, αλλά ταυτόχρονα, η λογική υποχωρεί στο παρασκήνιο αν θέλεις να αποκαλείς τον ήρωά σου ένα ωραίο όνομα και δεν σε νοιάζει που το όνομα επηρεάζει επίσης τη ζωή ενός ατόμου.

Ας εκτεθούμε στην κοινή λογική και ας την ορίσουμε ως εξής: αν οι ενέργειες πραγματοποιούνται στον κόσμο μας και στην εποχή μας, τότε μπαίνετε στον κατάλογο και επιλέγετε ένα όνομα σύμφωνα με τον χαρακτήρα. αν στον κόσμο μας, αλλά στο παρελθόν, δώσετε ονόματα σύμφωνα με εκείνη την εποχή και τον τόπο, είναι δυνατό χωρίς χαρακτήρα, αλλά με νόημα. εάν η δράση λαμβάνει χώρα σε έναν φανταστικό ή φανταστικό κόσμο, τότε έχετε ήδη εδώ πλήρη ελευθερίαεπιλογή.

Εάν είστε κολλημένοι με την επινόηση ενός ονόματος, τότε διάφορα είδη γεωγραφικών, αστρολογικών, βιολογικών και άλλων βιβλίων αναφοράς θα σας βοηθήσουν πολύ - τα ανοίγετε, βρίσκετε ένα αλφαβητικό ευρετήριο και μετατρέπετε τα ονόματα τόπων, όρων και φαινομένων σε ονόματα τους ήρωές σου.

  • Ιστορία ζωής

Και το αγαπημένο μου κομμάτι στη δημιουργία ενός χαρακτήρα είναι να συνδυάζω όλα τα παραπάνω και να χτίζω έναν ολοκληρωμένο άνθρωπο από αυτό.

Η ιστορία, ή η βιογραφία του χαρακτήρα, αυτό είναι το «λίπος» που θα σας επιτρέψει να συνδέσετε ορισμένα χαρακτηριστικά χαρακτήρα με άλλα και να κάνετε τον ήρωα της ιστορίας σας να «αναβιώσει». Στη βιογραφία αξίζει επίσης να αναφέρουμε τους γονείς και πώς επηρέασαν τον χαρακτήρα, τις προσωπικές τους ιδιότητες, κάτι που μπορούσε να μάθει το αντικείμενο μας από αυτούς, να αρνηθεί κάτι, να τον αναγκάσουν να κάνει κάτι, πώς τον χάλασαν, πώς τον τιμώρησαν. ..δ.

Εάν η συμπεριφορά του χαρακτήρα σας έχει κάποια μοναδική συνήθεια ή χαρακτηριστικό, ήρθε η ώρα να περιγράψετε την ιστορία της προέλευσής του εδώ και να την κάνετε όσο πιο ζωντανή και αξέχαστη γίνεται για τον χαρακτήρα.

Γενικά, έχοντας τα χαρακτηριστικά που περιγράφονται λεπτομερώς από τις προηγούμενες παραγράφους, είστε ήδη έτοιμοι να δημιουργήσετε μια «ζωντανή» και μοναδική προσωπικότητα, η οποία δεν έχει ακόμη ανάλογες. Μπορείτε να κάνετε ένα μικρό τεστ, να κάνετε όλα τα παραπάνω για έναν χαρακτήρα, μετά να κάνετε έναν από τους φίλους σας και να κάνετε τα ίδια βήματα και μετά αφήστε τους φίλους σας να συγκρίνουν και να πουν ότι ένας από αυτούς εφευρέθηκε από εσάς και ο άλλος είναι πραγματικό πρόσωπο. Αφήστε τους λοιπόν να σκεφτούν ποιος είναι ποιος και θα ελέγξετε πόσο πραγματικό ήρωα δημιουργήσατε.

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Παιδιά, ακούστε, ποιος ξέρει, είμαι στο δεύτερο δεκαήμερο και άκουσα ότι εκείνη την εποχή, αν έχετε σκαλωσιά, θα ισιώσετε τη στάση σας. Αλλά βρέθηκε εδώ«διορθωτής» και υπήρχε η επιθυμία αγοράς. Όταν τρέχω, η πλάτη μου πονάει τρομερά - πρέπει να το φτιάξω. Έχει δοκιμάσει κανείς αυτούς τους διορθωτές; Θέλω να το πάρω, και θα το πάρω, αλλά με ενδιαφέρει η επιτυχημένη εμπειρία των αναγνωστών μου, ποιοι το δοκίμασαν; =)

Αυτά για σήμερα, όλοι δημιουργική διάθεση φίλοι!

Χαρακτηριστικά του ήρωα

Πιθανότατα συχνά αναρωτιέστε πόση δύναμη πρέπει να ξοδέψετε για να πετύχετε ένα ωραίο διπλό χτύπημα ή πόση αποφυγή και κριτική επίθεση θα έχετε 75 ευκινησία (σκεφτείτε και μετρήστε 35 φορές). Ή ίσως απλά θέλετε να αυξήσετε λίγο τις γνώσεις σας για το παιχνίδι και τους μηχανισμούς του. Αλλά πιθανότατα μόλις περάσατε και αποφασίσατε να δείτε αυτόν τον οδηγό με ένα περήφανο όνομα - "Η σημασία όλων των χαρακτηριστικών χαρακτήρων στο παιχνίδι Aika2". Ανεξάρτητα από τα κίνητρά σας, σας εύχομαι να περάσετε αυτόν τον χρόνο όχι μάταια, αλλά για να ωφεληθείτε.

Πριν περιγράψω όλους τους δείκτες απόδοσης, θέλω να διευκρινίσω τους τυπικούς δείκτες όλων των ρητών και κρυφών παραμέτρων χαρακτήρων, οι οποίοι είναι ίδιοι για όλους:

Κρίσιμη επίθεση - 5
Διπλό χτύπημα - 1
Ανθεκτικότητα - 1
Αντισταθείτε σε κρίσιμες επιθέσεις - 1
Αντίσταση διπλού χτυπήματος - 1
Διαφυγή - 1%
Κρίσιμη ζημιά - 140%
Μέση εξάπλωση ζημιών - + -15-20%
Περικοπή ζημιάς προστασίας P./M.A. - 1 έως 12

Φόρμουλα κοπής ζημιών:

Η Βαθμολογία Επίθεσής σας*((100 - ποσοστό κοπής αντικειμένου στόχου από το σημείο)/100) - (Βαθμολογία άμυνας στόχου*((100 - Βαθμολογία διείσδυσης φρουράς)/100)/12 - (αξιολόγηση μείωσης ζημίας από το έθνος στόχου - σας Ποσοστό αύξησης ζημιών σε εθνικό επίπεδο)*2 = Το συνολικό ποσοστό ζημιάς που έχετε στόχο

Παράδειγμα:
Η επίθεσή σας είναι 4165, η άμυνα στόχος είναι 14924, η περικοπή ζημιάς στο αντικείμενο είναι 28,1%, η μείωση της ζημιάς του έθνους στόχος είναι 962, η αύξηση της ζημίας του έθνους είναι 669, η διείσδυση άμυνας είναι 37%. Σύνολο:
4165*((100-28,1)/100)-(14924*((100-37)/100))/12-(962-669)*2=4165*0,719-(14924*0,63)/12-293* 2 =2995-784-586=1625 - η συνολική ζημιά σας στον στόχο.

Ας προχωρήσουμε στην περιγραφή των ίδιων των χαρακτηριστικών. Υπάρχουν 3 χαρακτηριστικά προφίλ για τάξεις στο παιχνίδι (πολεμιστής και παλαδίνος - δύναμη, τοξότης και πιστόλι - επιδεξιότητα, μάγος και ιέρεια - ευφυΐα) και 2 βοηθητικά χαρακτηριστικά (προσθήκη και πνεύμα). Κάθε στατιστικό έχει το δικό του σύνολο στατιστικών που αυξάνει και η σωστή κατασκευή χαρακτήρων εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από την επιλογή του κύριου στατιστικού για να τα αυξήσει ή να τα συνδυάσει. Σημειώνω αμέσως ότι το χαρακτηριστικό προφίλ για την τάξη σας δεν είναι πάντα το καλύτερο για αυτήν. Παρακάτω θα παράσχω όλα τα γνωστά στοιχεία για τα χαρακτηριστικά και πρακτικές συμβουλέςγια να τα επιλέξετε στην άντληση.

Σπουδαίος!!! Ολόκληρη η καταμέτρηση των στατιστικών ξεκινά αφού αυξήσετε τα στατιστικά σας κατά +1, δηλαδή αφού αυξήσετε τη δύναμη του σκοπευτή (8 στάνταρ) στο 9, θα λάβετε +1% ζημιά στο κριτ, +1% διείσδυση φυσικής άμυνας, +1 διπλό και αυτό 9 θα γίνει μηδενικό σημείο αναφοράς για χαρακτηριστικές παραμέτρους(!!!)

Δύναμη

Αυτή η παράμετρος είναι προφίλ για δύο τάξεις μάχης σώμα με σώμα (τάξεις μάχης σώμα με σώμα) - πολεμιστής και παλαντίν. Ανεξάρτητα από την κατηγορία σας, η ισχύς δίνει σε όλους τους χαρακτήρες παραμέτρους όπως κρίσιμη ζημιά, διείσδυση φυσικής άμυνας και διπλή επίθεση, οι κατηγορίες προφίλ λαμβάνουν και φυσική ζημιά εκτός από όλα αυτά.

  • Καίριο χτύπημα:

Κάθε ζυγός αριθμός ζημιών κριτς - 9 δύναμη

Κάθε περιττός αριθμός ζημιάς κριτ -10 δύναμη

Παράδειγμα:
8 αντοχή(140% ζημιά κριτ)+1 αντοχή=9 αντοχή(141% ζημιά κριτ)+10 αντοχή=19 αντοχή(142% ζημιά κριτ)+9 αντοχή=28 αντοχή(143% ζημιά κριτ)+...

  • Διείσδυση φυσικής προστασίας:

Κάθε 20 Δύναμη αυξάνει τη Διείσδυση Φυσικής Άμυνας του στόχου κατά 1%.

8 δύναμη(0% διείσδυση φυσικής άμυνας)+1 δύναμη=9 δύναμη(1% διείσδυση φυσικής άμυνας)+20 δύναμη=29 δύναμη(2% διείσδυση φυσικής άμυνας)+...

  • Διπλή επίθεση (διπλή):

Κάθε 20 Δύναμη αυξάνει τη Διπλή Επίθεση κατά 1.

8 δύναμη(1 διπλό)+1 δύναμη=9 δύναμη(2 διπλά)+20 δύναμη=29 δύναμη(3 διπλά)+...

  • Φυσική επίθεση (μόνο Warrior και Paladin):

Η φόρμουλα για την αύξηση της σωματικής βλάβης από δύναμη δεν είναι πολύ απλή και έχει περίοδο - +3+3+2+3+3+2+3+2

Ευκινησία

Αυτή η παράμετρος είναι προφίλ για δύο κλάσεις εμβέλειας (τάξεις εμβέλειας) - σκοπευτή και πιστόλι (dg). Ανεξάρτητα από την κατηγορία σας, η επιδεξιότητα δίνει σε όλους τους χαρακτήρες παραμέτρους όπως κρίσιμη επίθεση, ακρίβεια, φοροδιαφυγή, οι κλάσεις προφίλ λαμβάνουν και φυσική ζημιά.

  • Κρίσιμη επίθεση (crit)

Κάθε ζυγός κριτ είναι 13 ευκινησία
Κάθε μονό κριτ είναι 12 ευκινησία

16 Agility(5 Crit)+1 Agility=17 Agility(6 Crit)+12 Agility=29 Agility(7 Crit)+13 Agility=42 Agility(8 Crit)+..

  • Ακρίβεια:

Κάθε 10 ευκινησία αυξάνει το χτύπημα κατά 1

16 Agility(200 Accuracy)+1 Agility=17 Agility(201 Accuracy)+10 Agility=27 Agility(202 Accuracy)+...

  • Υπεκφυγή:

Κάθε 20 ευκινησία αυξάνει το dodge σας κατά 1

16 Agility(40 Dodge)+1 Agility=17 Agility(41 Dodge)+20 Agility=37 Agility(42 Dodge)+...

Με δείκτες ακρίβειας<200 количество уклонения нужное для 1% уклонения = 4
Με ακρίβεια >200 και<230 количество уклонения нужное для 1% уклонения = 5
Με βαθμολογίες επιτυχίας >230, το ποσό της φοροδιαφυγής που απαιτείται για 1% αποφυγή = 6

  • Φυσική επίθεση (μόνο για τον σκοπευτή και τον πιστόλι):

Η φόρμουλα για την αύξηση της σωματικής βλάβης από την ευκινησία δεν είναι πολύ απλή και έχει περίοδο - +3+3+2+3+3+2+3+2

Νοημοσύνη

Αυτή η παράμετρος είναι προφίλ για δύο τάξεις μαγείας - μάγο και ιέρεια. Ανεξάρτητα από την τάξη σας, η ευφυΐα δίνει σε όλους τους χαρακτήρες παραμέτρους όπως επαναφόρτωση (μείωση του χρόνου επαναφοράς των δεξιοτήτων), διείσδυση μαγικής προστασίας (απολύτως άχρηστη για φυσικές τάξεις), οι κατηγορίες προφίλ λαμβάνουν επιπλέον μαγική ζημιά.

  • Cooldown (cd):

Κάθε 25 Intelligence αυξάνει το cooldown σας κατά 1%.

16 int(0% cd)+1 int=17 int(1% cd)+25 int=42 int(2% cd)+...

  • Διείσδυση μαγικής προστασίας:

Κάθε 20 Intelligence αυξάνει τη διείσδυση άμυνας MAG του στόχου κατά 1%.

.

  • Μαγική επίθεση (μόνο μάγος και ιέρεια):

Η φόρμουλα για την αύξηση της μαγικής ζημιάς από την ευφυΐα δεν είναι πολύ απλή και έχει περίοδο - +3+3+4+3+3+3+4

Πρόσθεση

Είναι ένα βοηθητικό χαρακτηριστικό για όλους τους χαρακτήρες και δίνει σε όλες τις κατηγορίες τις ίδιες παραμέτρους - προστασία από κρίσιμες επιθέσεις, προστασία από διπλά χτυπήματα, HP (υγεία).

  • Κρίσιμη Αντίσταση (Anti-Crit):

Κάθε ζυγός αριθμός αντικριτών είναι 13 προσθήκες
Κάθε περίεργο anti-crit είναι 12 στοίβες

.

  • Αντίσταση διπλού χτυπήματος (αντι-διπλό):

Κάθε 20 στοίβες αυξάνουν το anti-double σας κατά 1.

10 στοίβες(1 αντι-διπλό)+1 στοίβες=11 στοίβες(2 αντι-διπλοί)+20 στοίβες=31 στοίβες(3 αντι-διπλοί)+...

  • HP Pawn (Υγεία):

Κάθε ζυγή στοίβα αυξάνει το HP κατά 28.
Κάθε περιττή προσθήκη αυξάνει το HP κατά 27.

Πνεύμα

Είναι βοηθητικό χαρακτηριστικό για όλους τους χαρακτήρες και δίνει σε όλες τις κατηγορίες τις ίδιες παραμέτρους - σταθερότητα, ζημιά από δεξιότητες, MP (mana).

  • Ανθεκτικότητα (ικανότητες αποφυγής με στοίβες debuff με απλό Dodge):

Κάθε άρτια βαθμολογία ανθεκτικότητας είναι 11 πνεύματα
Κάθε περίεργη βαθμολογία ανθεκτικότητας είναι 10 πνεύμα

10 Spirit(1 Resilience)+1 Spirit=11 Spirit(2 Resilience)+10 Spirit=21 Spirit(3 Resilience)+11 Spirit=32 Spirit(4 Resilience)+...

Με δείκτες ακρίβειας<200 количество устойчивости нужное для 1% уклонения = 4
Με ακρίβεια >200 και<230 количество устойчивости нужное для 1% уклонения = 5
Με Ακρίβεια >230 Ποσότητα Ανθεκτικότητας που απαιτείται για 1% Αποφυγή = 6

  • Ζημιά δεξιοτήτων (αυξάνει τη ζημιά στην ικανότητα):

Για δεξιότητες με χρόνο ενεργοποίησης<1 секунды - 35% урона от навыков
Για δεξιότητες με χρόνο ενεργοποίησης >1 και<2 секунд - 65% урона от навыков
Για δεξιότητες με χρόνο ενεργοποίησης >2 δευτερόλεπτα - 100% ζημιά ικανότητας

Η φόρμουλα για την αύξηση της ζημιάς των δεξιοτήτων από το πνεύμα δεν είναι πολύ απλή και έχει περίοδο - +5+5+6+5+5+5+6

  • MPeshechka (μάννα):

Κάθε ζυγό Spirit αυξάνει τα MP κατά 28.
Κάθε περίεργη βαθμολογία Spirit αυξάνει το MP κατά 27.

Συγχαρητήρια, τώρα γνωρίζετε όλες τις απαραίτητες και μη απαιτούμενες παραμέτρους χαρακτηριστικών στο Aika2. Και μπορεί να σκέφτεστε: «Τι να κάνετε μετά;». Και τότε θα πρέπει να περιμένετε μεγάλους και κουραστικούς υπολογισμούς με ένα σημειωματάριο και ένα στυλό για να διανείμετε όλα τα χαρακτηριστικά που έχετε στη διάθεσή σας με τον πιο κερδοφόρο τρόπο και να λάβετε τον μέγιστο αριθμό αυξήσεων στις παραμέτρους που χρειάζεστε. Συμπερασματικά, μπορώ να προτείνω ότι το μόνο αληθινό στατιστικό για τις ιέρειες είναι η προσθήκη, για τους ΓΔ - η επιδεξιότητα. Και τότε αρχίζει η διασκέδαση: τα βέλη, ανάλογα με τις προτιμήσεις τους (αυτοί είναι ακόμα διεστραμμένοι), μπορεί να προτιμούν την επιδεξιότητα, τη δύναμη ή την εξυπνάδα (και όχι, αυτά δεν είναι γκάφες), ο πόλεμος πρέπει να καθίσει σε ένα κούτσουρο και να σκεφτεί προσεκτικά επιλέγοντας δύναμη ή επιδεξιότητα (μπορείτε να ρίξετε ένα νόμισμα), ο μάγος πρέπει να γεμίσει το makhorki σε μια πίπα και, χαϊδεύοντας τα γένια του, να σκεφτεί σιγά-σιγά την επιλογή μεταξύ ευφυΐας, επιδεξιότητας ή πνεύματος, αλλά οι παλαίνοι είναι απλά απελπισμένοι και τίποτα δεν θα τους βοηθήσει. αν θέλετε πραγματικά, μπορείτε να δοκιμάσετε πρόσθεση, επιδεξιότητα ή δύναμη.

Συμβουλεύω όλους να μην είναι πολύ τεμπέληδες, αλλά να σκεφτούν προσεκτικά τον αριθμό των πόντων που ρίχνονται σε ένα ή άλλο χαρακτηριστικό και θα είστε χαρούμενοι στο παιχνίδι, αν και μικρό.

Σπουδαίος!

  • Θυμηθείτε, αυτός ο οδηγός μπορεί να σας βοηθήσει να αναπτύξετε τον χαρακτήρα σας, αλλά μην ξεχνάτε ότι ο καθένας έχει το δικό του στυλ παιχνιδιού, επομένως αξίζει να δοκιμάσετε άλλες επιλογές κατασκευής, αξεσουάρ και πανοπλίες, ανάλογα με το πώς αισθάνεστε άνετα να παίζετε.
  • Ο οδηγός δημιουργήθηκε με βάση τις δοκιμές του προγράμματος αναπαραγωγής, επομένως οι πραγματικές παράμετροι ενδέχεται να διαφέρουν από αυτές που περιγράφονται στον οδηγό.

Ο οδηγός δημιουργήθηκε από τον παίκτη IrIrr(Twink#137)

Χαρακτηριστικά και παράμετροι χαρακτήρων

Όλα τα χαρακτηριστικά του χαρακτήρα του παιχνιδιού στο "League of Angels II" χωρίζονται στα κύρια επιλογές(τα κύρια χαρακτηριστικά του χαρακτήρα από πράγματα και αντικείμενα, συνδέσεις, ταλέντα) και δεξιότητες(βασικές και ενδυματολογικές δεξιότητες, δεξιότητες τοποθέτησης). Σχεδόν όλα τα χαρακτηριστικά λαμβάνονται υπόψη στη μάχη, οπότε μην αμελήσετε να τα μελετήσετε.

Μπορείτε να δείτε τα χαρακτηριστικά του χαρακτήρα σας ανοίγοντας το μενού "Skills" στον κύριο πίνακα λειτουργιών


ή κάνοντας κλικ στο εικονίδιο του χαρακτήρα στην επάνω αριστερή γωνία της οθόνης.

Ανοίγοντας την καρτέλα, θα δούμε το παράθυρο χαρακτήρων, το οποίο εμφανίζει τις παραμέτρους των κύριων χαρακτηριστικών.

Κύρια και πρόσθετα χαρακτηριστικά


Το παιχνίδι έχει ένα σύνολο τυπικών παραμέτρων:

ΟΖ- σημεία υγείας. Όσο υψηλότερη είναι αυτή η παράμετρος, τόσο περισσότερες πιθανότητες επιβίωσης στη μάχη.

ΑΤΚ- επίθεση. Μια τιμή που αυξάνει τη ζημιά που προκλήθηκε.

FZASCH- φυσική προστασία. Όσο μεγαλύτερο είναι, τόσο λιγότερη φυσική ζημιά λαμβάνει ο κύριος χαρακτήρας του εχθρού και οι επιτιθέμενοι νεοσύλλεκτοι.

ΜΖΑΣΧ- μαγική προστασία. Μειώνει τη μαγική ζημιά.

LVK- επιδεξιότητα. Μια παράμετρος που αυξάνει την ταχύτητα επίθεσης.

ΜΤΚ- ακρίβεια. Αυξάνει την πιθανότητα να χτυπήσει το στόχο.

κλίση- υπεκφυγή. Όσο μεγαλύτερη είναι η παράμετρος, τόσο μεγαλύτερη είναι η πιθανότητα αποφυγής επιθέσεων.

Κρήτη- κρίσιμο χτύπημα. Όσο υψηλότερη είναι η παράμετρος crit, τόσο πιο πιθανό είναι να προσγειωθεί ένα κρίσιμο χτύπημα. Το Critical hit προκαλεί τουλάχιστον 1,5 φορές μεγαλύτερη ζημιά.

STK- ανθεκτικότητα. Μειώνει την πιθανότητα να λάβετε ένα κρίσιμο χτύπημα.

SU- Μειωμένες ζημιές.

ΠΡΟΣΤΑΤΕΥΩ- ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ. Αυξάνει τα χαρακτηριστικά της μαγικής και φυσικής προστασίας.

ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ- μπλοκάρισμα. Όσο μεγαλύτερη είναι η παράμετρος, τόσο μεγαλύτερη είναι η πιθανότητα να αντισταθεί το χτύπημα, μειώνοντας τη ζημιά κατά 50%.

Προσθήκη. υλικές ζημιές- Πρόσθετη ενίσχυση ζημιών.

Ένα μίνι λεξικό θα σας βοηθήσει να θυμάστε τις κύριες συντομογραφίες του παιχνιδιού!


Δεξιότητες

Οι δεξιότητες χαρακτήρων χωρίζονται σε τρεις τύπους:

  • εξαιρετικά επιδεξιότητα,
  • κοινή δεξιότητα,
  • δεξιότητες τοποθέτησης.
Όλες οι δεξιότητες είναι μεταβλητές.

Υπερδεξιότηταδιαθέσιμο από την αρχή του παιχνιδιού:

Κανονική ικανότηταενεργοποιείται μετά την πρώτη συγχώνευση ήρωα:

Εκτός από τις τυπικές δεξιότητες, υπάρχουν και άλλες που μπορείτε να αποκτήσετε μετά την ενεργοποίηση των ρούχων σε έναν χαρακτήρα, κάθε κομμάτι της στολής σας δίνει την ευκαιρία να ανοίξετε μια εξαιρετική ικανότητα και τα ρούχα και τα φτερά από ένα σετ θα σας ανοίξουν μια νέα κανονική δεξιότητα .

Μπορείτε να αλλάξετε τις δεξιότητες στην καρτέλα "Δεξιότητες" - "Αντικατάσταση".

Κάθε σετ δίνει τις συγκεκριμένες δεξιότητές του. Μετά την ενεργοποίηση, μπορείτε να φορέσετε οποιαδήποτε ρούχα και φτερά, όλες οι προηγουμένως ενεργοποιημένες δεξιότητες κοστουμιών θα είναι διαθέσιμες στην καρτέλα αλλαγής δεξιοτήτων.

Mount Skill

Η ενεργοποίηση μιας νέας βάσης ξεκλειδώνει νέες δεξιότητες μάχης που διαθέτει.

Κάθε βάση έχει τη δική του μοναδική ικανότητα. Μπορείτε να το αλλάξετε στο παράθυρο του κύριου χαρακτήρα: "Δεξιότητες" - "Αλλαγή" - "Αντικατάσταση".

Μετά το άνοιγμα, όλα τα skills είναι διαθέσιμα για χρήση, ανεξάρτητα από το στήριγμα με το οποίο έχετε τοποθετήσει.

  • Οι διαφορές μεταξύ ανδρών και γυναικείων χαρακτήρων είναι καθαρά εξωτερικές, διαδικασία παιχνιδιούκαι μάχες το φύλο του χαρακτήρα δεν επηρεάζεται.
  • Επιλέξτε προσεκτικά ρούχα για τον χαρακτήρα σας για να λάβετε όσο το δυνατόν περισσότερα επιπλέον μπόνους επικοινωνίας.
  • Όταν επιλέγετε δεξιότητες, να είστε προσεκτικοί, επιλέξτε τις πιο βέλτιστες και χρήσιμες για μάχη, πειραματιστείτε!
Ελπίζουμε ότι ο οδηγός μας θα σας φανεί χρήσιμος. καλή τύχη και Καλό παιχνίδιγενναίοι τυχοδιώκτες!


 
Άρθρα επίθέμα:
Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τις κάρτες μνήμης SD, ώστε να μην χαλάτε όταν αγοράζετε Connect sd
(4 αξιολογήσεις) Εάν δεν έχετε αρκετό εσωτερικό χώρο αποθήκευσης στη συσκευή σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κάρτα SD ως εσωτερικό χώρο αποθήκευσης για το τηλέφωνό σας Android. Αυτή η δυνατότητα, που ονομάζεται Adoptable Storage, επιτρέπει στο λειτουργικό σύστημα Android να μορφοποιεί εξωτερικά μέσα
Πώς να γυρίσετε τους τροχούς στο GTA Online και πολλά άλλα στις Συνήθεις ερωτήσεις για το GTA Online
Γιατί δεν συνδέεται το gta online; Είναι απλό, ο διακομιστής είναι προσωρινά απενεργοποιημένος / ανενεργός ή δεν λειτουργεί. Πηγαίνετε σε άλλο Πώς να απενεργοποιήσετε τα διαδικτυακά παιχνίδια στο πρόγραμμα περιήγησης. Πώς να απενεργοποιήσετε την εκκίνηση της εφαρμογής Online Update Clinet στο Connect manager; ... στο σκκόκο ξέρω πότε σε πειράζει
Άσσος Μπαστούνι σε συνδυασμό με άλλες κάρτες
Οι πιο συνηθισμένες ερμηνείες της κάρτας είναι: η υπόσχεση μιας ευχάριστης γνωριμίας, απροσδόκητη χαρά, προηγουμένως άπειρα συναισθήματα και αισθήσεις, λήψη δώρου, επίσκεψη σε ένα παντρεμένο ζευγάρι. Άσσος της καρδιάς, η έννοια της κάρτας όταν χαρακτηρίζει ένα συγκεκριμένο άτομο εσείς
Πώς να φτιάξετε σωστά ένα ωροσκόπιο μετεγκατάστασης Φτιάξτε έναν χάρτη κατά ημερομηνία γέννησης με αποκωδικοποίηση
Ο γενέθλιος χάρτης μιλά για τις εγγενείς ιδιότητες και τις ικανότητες του ιδιοκτήτη του, ο τοπικός χάρτης μιλά για τοπικές συνθήκες που ξεκινούν από τον τόπο δράσης. Είναι ίσα σε σημασία, γιατί η ζωή πολλών ανθρώπων φεύγει από τον τόπο γέννησής τους. Ακολουθήστε τον τοπικό χάρτη