Ανάπτυξη σχέσεων με NPC. Είδη προς ενοικίαση

Στα μαύρα Desert Onlineυπάρχει ένα σύστημα φιλίας με τους NPC. Κάθε NPC έχει "Πόντους Φιλίας" και όσο υψηλότερη είναι η κλίμακα τους, τόσο πιο φιλικά είναι τα NPC για εσάς. Κατά την επικοινωνία με έναν NPC, η φιλία μεταξύ εσάς και αυτού του NPC αυξάνεται. Όταν αλληλεπιδράτε με ένα NPC, θα υπάρχουν πιο συχνά 2 λειτουργίες στο παράθυρο αλληλεπίδρασης - Διάλογος "R" και Χαιρετισμός "F5". Αλλά μερικά NPC θα έχουν μια άλλη λειτουργία, το F6 Theft. Αλλά ας μιλήσουμε για όλα βήμα-βήμα.

Για να βρείτε τη θέση του NPC, πρέπει να συνομιλήσετε μαζί του.

Βασικά στοιχεία επικοινωνίας με NPC

Κάνοντας κλικ στο NPC στη συνάρτηση διαλόγου, θα ανοίξει ένα παράθυρο. Εδώ μπορείτε να δείτε την κλίμακα των πόντων φιλίας, το συνολικό ποσό της φιλίας που λάβατε με αυτό το NPC, το κουμπί συνομιλίας και τις γνώσεις που απαιτούνται για την επικοινωνία με αυτό το NPC.

Προετοιμασία για επικοινωνία

Έτσι, στα αριστερά, σε ένα πράσινο πλαίσιο, εμφανίζεται η κλίμακα της φιλίας με το NPC. Αυτή η μπάρα είναι απεριόριστη, ακόμα και όταν δείχνει ότι είναι γεμάτη. Σε αυτό βλέπετε τον συνολικό αριθμό σημείων φιλίας με το NPC. Επιπλέον, συχνά εμφανίζονται διαφορετικά εικονίδια κοντά στην κλίμακα. Αν περάσετε από πάνω τους, θα δείτε ότι μπορεί να είναι quest, γνώση, buff, shop. Δηλαδή για να ανοίξεις πχ ένα κατάστημα φιλίας θα πρέπει να συμπληρώσεις 501 πόντους φιλίας.
Για να ξεκινήσετε μια συζήτηση, θα χρειαστείτε πόντους ενέργειας. Ένα στάδιο επικοινωνίας ξεκινά συνήθως με 2 ενεργειακούς πόντους κάθε φορά, αλλά όσο αυξάνεται η φιλία σας με το NPC, θα αυξάνεται και η ποσότητα ενέργειας που πρέπει να ξοδέψετε. Μπορείτε να δείτε πόση ενέργεια χρειάζεται για την επικοινωνία και τη συνολική ποσότητα της ενέργειάς σας αυτή τη στιγμή. Για παράδειγμα, στην παραπάνω εικόνα (επισημασμένη με ένα κόκκινο πλαίσιο στο παραπάνω στιγμιότυπο οθόνης), μπορείτε να δείτε ότι το τρέχον κόστος επικοινωνίας είναι 20 ενεργειακές μονάδες και έχω 218 ενεργειακούς πόντους που μπορώ να χρησιμοποιήσω.
Επιπλέον, θα χρειαστείτε επίσης γνώσεις, ώστε να έχετε θέματα για να μιλήσετε με τους NPC. Η γνώση αποκτάται κατά τη διάρκεια διαφόρων ενεργειών στο παιχνίδι, μπορεί να είναι επικοινωνία με άλλα NPC, σκοτώνοντας τέρατα, ολοκλήρωση αποστολών, εξερεύνηση νέων περιοχών κ.λπ. Κάθε NPC έχει έναν συγκεκριμένο τομέα εξειδίκευσης για τον οποίο αρέσει να μιλάει και η συνομιλία μαζί του θα είναι διαθέσιμη σε εσάς εάν πληροίτε ορισμένες απαιτήσεις. Στο παράθυρο στα αριστερά (κυκλωμένο με μπλε χρώμα στο στιγμιότυπο οθόνης παραπάνω), θα δείτε τη συνολική ποσότητα γνώσεων που έχετε αυτήν τη στιγμή και πόση ποσότητα χρειάζεται να ξεκλειδώσετε για να επικοινωνήσετε.

Έναρξη επικοινωνίας

Αλληλεπιδράστε με το NPC πατώντας "R" και μετά πατήστε "Επικοινωνία" για να ανοίξετε τη διεπαφή συνομιλίας.
Στη διεπαφή συνομιλίας, θα δείτε το ζώδιο του NPC με κύκλους πλαισίων για κάθε γνώση και γραμμές που τα συνδέουν. Αυτή είναι η σειρά με την οποία θα τοποθετήσετε κάθε γνώση. Οι γνώσεις που μπορείτε να επιλέξετε θα εμφανίζονται στην κάτω δεξιά γωνία. Κάντε δεξί κλικ στη γνώση για να την προσθέσετε στο παράθυρο διαλόγου.
Αφού συμπληρώσετε όλες τις διαθέσιμες θέσεις γνώσης, μπορείτε να πατήσετε το κουμπί στο κάτω μέρος για να ξεκινήσετε έναν διάλογο. Όταν ολοκληρωθεί ο διάλογος, θα λάβετε μια θετική ή αρνητική απάντηση από το NPC, η οποία θα απεικονίζεται ως χαρούμενα ή λυπημένα emoticons. Στο επάνω μέρος της οθόνης, θα σας δοθεί επίσης ένας στόχος, τι πρέπει να κάνετε για να κερδίσετε πόντους φιλίας με το NPC. Κάθε στόχος υποστηρίζεται λεπτομερώς με συμβουλές για το τι πρέπει να κάνετε για να έχετε το επιθυμητό αποτέλεσμα.

Συνέχιση της συνομιλίας ή τέλος;
Όταν η συνομιλία τελειώσει και έχετε επιτύχει με επιτυχία τον στόχο, θα έχετε την επιλογή είτε να συνεχίσετε τη συνομιλία είτε να την τερματίσετε.
Εάν αποφασίσετε να ολοκληρώσετε, θα λάβετε το συσσωρευμένο αριθμό πόντων φιλίας που σημειώσατε κατά τη διάρκεια του διαλόγου. Εάν επιλέξετε να συνεχίσετε, μπορείτε να συνεχίσετε τη συνομιλία χωρίς να ξοδέψετε πόντους ενέργειας, αλλά αν δεν φτάσετε στον επόμενο στόχο, θα χάσετε όλα όσα έχετε κερδίσει από όλα τα βήματα αυτής της συνομιλίας. Μπορείτε να συνεχίσετε να μιλάτε άλλες 2 φορές, κάνοντας συνολικά 3 συνομιλίες για ένα ποσό ενεργειακών πόντων.

Ποσοστό επίπεδο και ενδιαφέρον

Όταν ξεκινάτε μια συνομιλία με ένα NPC, το επίπεδο ενδιαφέροντός του θα εμφανίζεται στο παράθυρο στα αριστερά. Το ενδιαφέρον ενός NPC μπορεί να αλλάζει κάθε φορά που ξεκινάτε μια συνομιλία, αλλά αν αποφασίσετε να συνεχίσετε τη συνομιλία, θα παραμείνει το ίδιο. Εάν το ενδιαφέρον είναι πολύ υψηλό, μπορεί να δυσκολευτείτε να κερδίσετε πόντους φιλίας με το NPC.
Όταν τοποθετείτε το δείκτη του ποντικιού πάνω από τη γνώση (εικονίδια θέματος στο κάτω μέρος), μπορείτε επίσης να δείτε ότι έχει επίσης ενδιαφέρον. Το ενδιαφέρον της γνώσης είναι σταθερό και δεν αλλάζει. Το αποτέλεσμα της γνώσης υπολογίζεται διαιρώντας το ποσοστό του επιπέδου γνώσης με το ποσοστό του επιπέδου του NPS. Το φαινόμενο γνώσης είναι το ποσοστό λήψης θετικής απάντησης σε μια συνομιλία. Εάν το ποσοστό ποσοστού του NPS είναι χαμηλότερο από το επίπεδο ενδιαφέροντος της γνώσης, θα λαμβάνετε πάντα θετική απάντηση όταν χρησιμοποιείτε αυτήν τη γνώση.

Στην παρακάτω εικόνα, για παράδειγμα:
Η Λάρα έχει ενδιαφέρον 22
Γνώση Caresto Fonti - ενδιαφέρον 25
Γνώση ενδιαφέροντος εφέ Caresto Fonti: 25x100/22 = 100% (εκεί πηγαίνει ψηλότερα, αλλά το 100% είναι το μέγιστο).

Αυτό σημαίνει ότι υπάρχει 100% πιθανότητα να έχετε θετική αντίδραση όταν χρησιμοποιείτε αυτή τη γνώση σε μια συνομιλία.
Είναι επίσης σημαντικό να σημειωθεί ότι το φαινόμενο της γνώσης μπορεί να επηρεάσει την επόμενη γνώση στην αλυσίδα. Εάν καταφέρετε να πάρετε μια θετική αντίδραση, μπορεί να έχετε περισσότερες πιθανότητες να αποκτήσετε την επόμενη γνώση και το αντίστροφο.

Συμπάθεια και ενδιαφέρον

Όταν ξεκινάτε μια συνομιλία με ένα NPC, η συμπάθειά του εμφανίζεται στο παράθυρο στα αριστερά. Η συμπάθεια του NPC μπορεί επίσης να αλλάζει κάθε φορά που ξεκινάτε έναν διάλογο, αλλά αν αποφασίσετε να συνεχίσετε τη συνομιλία, θα παραμείνει η ίδια. Εάν η συμπάθεια είναι πολύ χαμηλή, τότε μπορεί να δυσκολευτείτε να κερδίσετε πόντους φιλίας με αυτό το NPC.
Όταν τοποθετείτε το δείκτη του ποντικιού πάνω από μια γνώση, μπορείτε επίσης να δείτε την αρέσκεια της γνώσης. Η συμπάθεια της γνώσης είναι πάντα σταθερή και δεν αλλάζει. Τα ποσοστά υπολογίζονται αφαιρώντας τις προτιμήσεις του NPC από τις προτιμήσεις της γνώσης. Τα ποσοστά επηρεάζουν τη Μέγιστη/Συσσωρευμένη συμπάθειά σας κατά τη διάρκεια μιας συνομιλίας και όσο υψηλότερα είναι αυτά τα ποσοστά, τόσο περισσότερη συμπάθεια συγκεντρώνετε στο τέλος του διαλόγου.
Θα λάβετε ενδιαφέρον μόνο εάν λάβετε θετική απάντηση από τα NPC!
Στην παραπάνω εικόνα, για παράδειγμα:
Η Λάρα έχει συμπάθεια 7
Γνώση Caresto Fonti - συμπάθεια 23 ~ 26
Η συμπάθεια του Caresto Fonti: (23 ~ 26) - 7 = (16 ~ 19)
Αυτό σημαίνει ότι εάν λάβετε μια θετική αντίδραση για αυτή τη γνώση, θα λάβετε έναν τυχαίο αριθμό πόντων από 16 έως 19.

Μέγιστα και συσσωρευμένα επίπεδα συμπάθειας

Το μέγιστο επίπεδο συμπάθειας υπολογίζεται αθροίζοντας το ενδιαφέρον που λαμβάνετε από κάθε γνώση. Κάθε φορά που συζητείται η γνώση, μέγιστο επίπεδοη συμπάθεια θα υπολογιστεί εκ νέου και θα χρησιμοποιηθεί για τον υπολογισμό του επιπέδου της συσσωρευμένης συμπάθειας.
Το μέγιστο επίπεδο συμπάθειας μπορεί επίσης να μηδενιστεί εάν λάβετε αρνητική απάντηση από τη γνώση.
Είναι επίσης σημαντικό να σημειωθεί ότι το μέγιστο επίπεδο συμπάθειας και το επίπεδο συσσωρευμένης συμπάθειας εμφανίζονται μόνο όταν συζητείται η επόμενη γνώση.

Στόχοι της συνομιλίας

Κάθε φορά που ξεκινάτε μια συνομιλία με ένα NPC, πρέπει να φτάσετε στον στόχο που υποδεικνύεται στο επάνω μέρος της οθόνης. Για να ολοκληρώσετε αυτήν την εργασία, πρέπει να λάβετε τον ακριβή αριθμό των αντιδράσεων γνώσης που απαιτούνται κατά τη διάρκεια της συνομιλίας. Ανάλογα με τον τρόπο διατύπωσης του στόχου, μπορεί επίσης να χρειαστεί να δημιουργήσετε ενδιαφέρον με συνέπεια για ορισμένες φορές.
Βασικοί στόχοι:
Μιλήστε με το NPS - πρέπει να έχετε τυχόν αντιδράσεις στη γνώση, η καλύτερη επιλογή είναι να επιλέξετε γνώση με υψηλό επιτόκιο.
Προκαλέστε ενδιαφέρον 5 φορές στη σειρά - πρέπει να λάβετε θετικές αντιδράσεις στη γνώση 5 φορές στη σειρά.
Αποτυχία μιας προσπάθειας να προκαλέσει ενδιαφέρον 5 φορές στη σειρά - πρέπει να λάβετε αρνητικές αντιδράσεις στη γνώση 5 φορές στη σειρά.
Αυξήστε τη μέγιστη παράμετρο συμπάθειας στο 23 - πρέπει να λάβετε μια ελάχιστη μέγιστη συμπάθεια 23.
Αυξήστε τη συσσωρευμένη παράμετρο συμπάθειας στο 23 - πρέπει να λάβετε μια ελάχιστη συσσωρευμένη συμπάθεια 23.

Συνδυαστικά εφέ

Μπορούν να δημιουργηθούν συνδυασμένα εφέ μεταξύ γνώσεων για να κερδίσετε επιπλέον ενδιαφέροντα ή πόντους συμπάθειας, που με τη σειρά τους θα αυξήσουν το μέγιστο/συσσωρευμένο επίπεδο συμπάθειας. Η διατύπωση μπορεί να προκαλεί σύγχυση, αλλά μόλις αρχίσετε να την καταλαβαίνετε, μπορείτε εύκολα να τη χρησιμοποιήσετε.
Ορισμένες παραδόσεις θα έχουν μια περιγραφή του συνδυαστικού εφέ όταν τοποθετείτε το δείκτη του ποντικιού πάνω από αυτό. Για παράδειγμα, η γνώση της Lara: "Μετά από 3 στροφές, οι επόμενες 3 γνώσεις κερδίζουν +5 στην παράμετρο Sympathy." Αυτό σημαίνει ότι θα συνδυαστεί με γνώση που τοποθετείται 3 στροφές μετά από αυτό. Θα αυξήσει το ποσοστό του επιπέδου γνώσης κατά 5, και θα αυξήσει επίσης το επίπεδο συμπάθειας των επόμενων τριών γνώσεων μετά από αυτό. Ορισμένες γνώσεις μπορεί να μην έχουν συνδυαστικά εφέ.
Εμφανίζεται ένας σύνθετος σύνδεσμος μεταξύ γνώσης με μια λαμπερή μπλε γραμμή και μπορείτε να δείτε τα εφέ τοποθετώντας το δείκτη του ποντικιού πάνω από τη γνώση που ενεργοποιεί τη σύνδεση. Τα εφέ εμφανίζονται με μπλε χρώμα.

Λειτουργία επικοινωνίας NPC - Χαιρετισμός

Υπάρχουν περιπτώσεις που, για κάποιο λόγο, δεν είναι δυνατό να κάνετε φίλους με ένα NPC ή χρειάζεστε πολύ μικρό αριθμό πόντων φιλίας με αυτό το NPC, τότε μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη λειτουργία Χαιρετισμού ή F5. Αυτή η μέθοδος θα καταναλώσει 3 πόντους ενέργειας και θα δώσει 3 πόντους φιλίας, αντίστοιχα, αυτό γρήγορο τρόποαποκτήστε μια μικρή ποσότητα φιλίας.

Λειτουργία επικοινωνίας με το NPC - Κλοπή

Μπορείτε να διαπράξετε μια κλοπή και να λάβετε κάποιο τυχαίο αντικείμενο από το NPC, αλλά αν η κλοπή αποτύχει, η φιλία σας με αυτό το NPC θα μειωθεί και μπορεί να γίνει αρνητική. Επιπλέον, κατά τη διάπραξη της κλοπής, μπορεί να τρέχουν φύλακες.

Χρήση φιλίας

Στα καταστήματα, τα NPC μπορεί να έχουν κάποια αντικείμενα που μπορούν να αγοραστούν κερδίζοντας την απαιτούμενη ποσότητα φιλίας. Αφού αποκτήσετε τον απαιτούμενο αριθμό πόντων φιλίας, μπορείτε να αγοράσετε αυτά τα είδη στην αναγραφόμενη τιμή. Κατά την αγορά ενός προϊόντος, θα δαπανηθούν και πόντοι φιλίας με αυτό το NPC. Εάν το NPC δεν έχει κατάστημα φιλίας, τότε μπορεί να σας προσφέρει ένα σπάνιο είδος, νέα αναζήτηση, νέα γνώση, buff ή κάποια πολύτιμη πληροφορία.

Πρόσθετες Συμβουλές
Η ισοπέδωση ενός κόμβου διευκολύνει την επικοινωνία με τα NPC σε αυτήν την περιοχή. Επιπλέον, εάν έχετε το ίδιο ζώδιο που σας δόθηκε στην αρχή του παιχνιδιού, θα είναι ευκολότερο για εσάς να επικοινωνήσετε με αυτό το NPC κατά 10%.
Για να διευκολύνετε το διάλογο με το NPS, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε διάφορα πρόσθετα εργαλεία:
Buff των παραδείσων Shakatu, Merkes, Tallia, Ismail, Kilto: αύξηση πόντους φιλίας + 10%.
Μαγείρεμα:
Παστό ψάρι, ξινό τουρσί - πόντοι φιλίας + 5%
Chicken Pie, Big Chicken Pie - Amity Points +5%
Αλχημεία:
Φίλτρο φιλίας - Πόντοι φιλίας +20%
Ισχυρό φίλτρο φιλίας - Πόντοι φιλίας +30%
Ευγενής στολή Calpheon - πόντοι φιλίας + 15%

Είδη προς ενοικίαση:

Σε οποιαδήποτε πόλη, μπορείτε να πάρετε από τον αποθηκάριο κουτίγια 10 Πόντους Επιρροής για να το βάλετε στο σπίτι και να έχετε πρόσβαση στην αποθήκη. Απλοποιεί σημαντικά τη ζωή) αλλά η λήψη της μεταφοράς φορτίου από εκεί δεν είναι διαθέσιμη. Επιπλέον, πολλά NPC νοικιάζουν διάφορα αντικείμενα για σημεία επιρροής.

Τώρα μπορείτε να επιστρέψετε τα ενοικιαζόμενα αντικείμενα όχι απαραίτητα στα NPC από τα οποία τα πήρατε. Μπορούν επίσης να επιστραφούν σε άλλα βασικά NPC:

  • Herman Peresio στην τοποθεσία Calpheon.
  • Jardine Dukas στην τοποθεσία Heidel.
  • Ο Igor Bartali στην τοποθεσία Velia.
  • Breharo στην τοποθεσία Glish.
  • Indri στην τοποθεσία "Bear Village"?
  • Augusto στην τοποθεσία "Trent Village".
  • Αγίου Βαλεντίνου στο χωριό Φλώρινα.

Βελια:

Guildmaster Luciano Pietro - Practice Gun (2 RP)

Daphne (Farm Delucci) - Practice Shotgun (2 RP)

Alchemist Heisenbell (West Guard Camp) - Practice Shotgun (2 RP)

Martina (Pinto Plantation) - Light Fence 4 υποδοχές (3 RP)

Paola Toscani (Φάρμα Toscani) - Κανονικός φράχτης 7 υποδοχές (6 RP)

Pulvio - φλάουτο

Χάιντελ:

Έμπορος εργαλείων Plebiani - Sturdy Fence 10 υποδοχές (10 RP)

Calpheon:

Nadezhda Bank President Basquin - Traveler's Seal (100 RP)

Εργαλείο Merchant Keranoa - Sturdy Fence 10 υποδοχές (10 RP)

Enzo Node Control (Farm Diaz) - Light Fence 4 Cells (3 RP)

Wheat Mistress Norma Reit (Northern Wheat Field) - Normal Fence 7 Cells (6 RP)

Kayi North Port (Πρόεδρος της κοινότητας Merio Anglers) - Practice Shotgun (2 RP)

Village of Trent - Dalin - φλάουτο (1 OB)

Trent Village - Furniture Merchant Mayer - Regular Fence 7 θέσεις (6 RP)

Bear Village - Alchemist Jonsen - Φλάουτο (1 OB)

Keplan:

Armor Merchant Shurd - Φλάουτο (1 RP)

Αλτίνοβα:

Tool Merchant Rushir - Sturdy Fence 10 υποδοχές (10 RP)

Abun Village - Tool Merchant Tifri Hasse - Light Fence 4 υποδοχές (3 RP)

Tariffa Village:

Tool Trader Fillin - Normal Fence 7 υποδοχές (6 RP)

Καμασυλβία

Bluenat - φλάουτο

Λάτρεις του NPC:

Βελια:

OD - σημεία φιλίας.

Στρατόπεδο Δυτικής Φρουράς:

Χάιντελ:

Γκλις

Προπονητής Cheysar 1000 OD "Προστατευτική τεχνική" HP +100 για 30 λεπτά. 25 ενέργεια
Temple Adept Elion

Λάιονελ Ρίτσι

Δεν είναι μυστικό ότι τα mini-games γίνονται αναπόσπαστο μέρος κάθε καλού παιχνιδιού. Εξάλλου, μια τέτοια ψυχαγωγία που εμφανίζεται στον οικείο ή νέο κόσμο για εμάς πάντα προκαλεί το ενδιαφέρον, ειδικά αν δεν είναι τόσο απλές όσο φαίνονται με την πρώτη ματιά, και μάλιστα ωφέλιμες για τον παίκτη. Ένα από αυτά τα μίνι παιχνίδια, το οποίο, κάποτε, προκάλεσε μεγάλη σύγχυση στους παίκτες σε όλα τα CBT και OBT της Κορέας Μαύρες εκδόσεις Desert Online - minigame Επικοινωνία με NPC.

Αν έχετε παρακολουθήσει έστω και λίγο το παιχνίδι, τότε ξέρετε ότι κάθε χαρακτήρας και NPC έχει έναν αστερισμό κάτω από τον οποίο γεννήθηκε. Αυτός ο αστερισμός είναι το θεμέλιο αυτού του μίνι παιχνιδιού.

Τι πρέπει να γίνει σε αυτό; Όλα είναι πολύ απλά και αν ακολουθήσετε τις οδηγίες του παιχνιδιού, τότε είναι εντελώς στοιχειώδες. Γι' αυτό αποφάσισα να γράψω αυτόν τον οδηγό.

Λοιπόν, ας πάμε στην ουσία. Κάθε χαρακτήρας έχει μια λίστα με γνώσεις για τις οποίες μπορείτε να μιλήσετε μαζί του. Τα παιχνίδια θα είναι πιο αποτελεσματικά όταν η ποσότητα των απαιτούμενων γνώσεων είναι η μέγιστη.

Το μίνι παιχνίδι σάς επιτρέπει να "κάνετε φίλους" με έναν χαρακτήρα και να λαμβάνετε μπόνους από αυτόν, για παράδειγμα:
Η γνώση
αποστολές
Κατάστημα φιλίας
Κερδίστε ή μιλήστε

Οποιαδήποτε από αυτές τις επιλογές μπορεί να είναι εξαιρετικά χρήσιμη για εσάς. Οι κρυφές αποστολές μπορούν να σας δώσουν επιπλέον επιρροή και πόντους ικανότητας, η γνώση μπορεί να σας δώσει επιπλέον ενέργεια και μπορείτε να αγοράσετε κάτι ενδιαφέρον στα καταστήματα φιλίας.

Τώρα ας πάμε κατευθείαν στο παιχνίδι. Μπορεί να ξεκινήσει κάνοντας κλικ στο κουμπί Επικοινωνία όταν μιλάτε σε ένα NPC.

Παρακάτω υπάρχουν γνώσεις για τα NPC που γνωρίζει, δηλαδή τους κατοίκους της Βελιάς, επειδή είναι ο αρχηγός αυτής της πόλης. Στο κέντρο βρίσκεται ένας αστερισμός, στον οποίο πρέπει να τοποθετήσετε τη γνώση με τη σειρά σας, επιτυγχάνοντας το καλύτερο αποτέλεσμα ή εργασία που υποδεικνύεται παραπάνω.

Υπάρχουν διάφοροι τύποι εργασιών:
1. Απλώς μιλήστε με τον χαρακτήρα. Σε αυτή την περίπτωση, η θέση της γνώσης στον αστερισμό δεν είναι σημαντική. Ωστόσο, είναι καλύτερο να προσπαθήσετε να προκαλέσετε το μεγαλύτερο ενδιαφέρον λόγω της σωστής θέσης τους.
2. Προκαλέστε ενδιαφέρον Ν-ο αριθμό φορές. Εδώ πρέπει να προκαλέσουμε ένα θετικό αποτέλεσμα όταν επικοινωνούμε για κάθε γνώση.
3. Τόκος αποτυχίας Ν-ος αριθμός φορών. Εδώ όλα είναι εντελώς αντίθετα - πρέπει να απογοητεύσουμε το NPC μας στη συζήτηση.
4. Συσσωρεύστε Ν-η ποσότητα συμπάθειας. Είναι απαραίτητο να οικοδομήσουμε μια αλυσίδα γνώσης με τέτοιο τρόπο ώστε να αποκτήσουμε τη μεγαλύτερη συμπάθεια με θετικό ενδιαφέρον.
5. Αυξήστε τη μέγιστη συμπάθεια στο Νο ποσό. Εδώ - όπως και στην προηγούμενη έκδοση, μόνο ο υπολογισμός της τιμής βασίζεται στην επίδραση της γνώσης και όχι στην ιδιότητά της.

Τώρα, για να διευκρινιστούν όλα τα παραπάνω, εξετάστε τα χαρακτηριστικά των NPC και τη γνώση.

Τα NPC και οι γνώσεις έχουν 2 χαρακτηριστικά: ενδιαφέρον και συμπάθεια, τα οποία επηρεάζουν τα θετικά ή αρνητικά αποτελέσματα στο mini-game.

Για να ενδιαφέρετε τον NPC στην επικοινωνία, πρέπει να ρυθμίσετε τη γνώση έτσι ώστε το ενδιαφέρον να είναι ίσο ή μεγαλύτερο από αυτό του. Για γνώση, δίπλα στην αξία του ενδιαφέροντος αναγράφεται σε παρένθεση το ποσοστό επιτυχίας.

Η συμπάθεια είναι το ίδιο σύστημα, μόνο που στην περίπτωσή της καθοδηγούμαστε ήδη από δύο παραμέτρους - πρέπει να προκαλέσουμε θετικό ενδιαφέρον και ταυτόχρονα να χρησιμοποιήσουμε τη γνώση με μεγαλύτερη συμπάθεια. Άλλωστε υπάρχει γνώση με υψηλό ενδιαφέρον, αλλά χαμηλή συμπάθεια. Μερικές φορές πρέπει να ρισκάρεις και να επιλέξεις γνώσεις που δεν έχουν 100% πιθανότητες να είναι ενδιαφέρουσες για να κερδίσεις την επιθυμητή αξία συμπάθειας.

Σε τέτοιες περιπτώσεις, η γνώση μπορεί να σας βοηθήσει, που δίνουν κάποια μπόνους στη γνώση που τις ακολουθεί, για παράδειγμα, + στο ενδιαφέρον ή τη συμπάθεια, που απλώς μπορούν να βοηθήσουν στην επίτευξη του στόχου σας.

Μετά την επιτυχή ολοκλήρωση της εργασίας, βρίσκεστε αντιμέτωποι με μια επιλογή. Μπορείτε να κερδίσετε περισσότερους πόντους χωρίς να χρειάζεται να ξοδέψετε περισσότερη ενέργεια στο μίνι παιχνίδι, αλλά με κίνδυνο να χάσετε τη συσσωρευμένη ενέργεια αργότερα. Ή μπορείτε να πάρετε πίσω αυτό που πήρατε για τη νίκη. Μπορείτε να συνεχίσετε το παιχνίδι 2 φορές, και στην πραγματικότητα, αυτός είναι ο πιο αποτελεσματικός τρόπος. Είναι καλύτερα να μπορείς να πάρεις 80-100+ πόντους φιλίας παρά να χάσεις 10-15 στο πρώτο παιχνίδι.

Α ναι, ξέχασα να αναφέρω. Το mini-game απαιτεί ενεργειακούς πόντους, οπότε δεν θα μπορείτε να το παίξετε ατελείωτα, πετυχαίνοντας υψηλές αξίες. Όσο πιο ψηλά ανεβείτε στον αγαπημένο σας στόχο, τόσο πιο ακριβό θα είναι το παιχνίδι. Αν στην αρχή το παιχνίδι κοστίζει 2 ενέργεια, τότε πλησιάζοντας τους 1000 πόντους φιλίας, απαιτεί 10 ενέργεια. Και αυτό είναι αρκετά, δεδομένης της πιθανότητας να χάσει στον πρώτο γύρο.

Αυτό φαίνεται να είναι όλο. Αφήστε ερωτήσεις και σχόλια στα σχόλια.

Σας άρεσε ο ιστότοπός μας; Οι αναδημοσιεύσεις και οι αξιολογήσεις σας είναι ο καλύτερος έπαινος για εμάς!

Η συνομιλία με τους NPC είναι ένας τρόπος για να χτίσετε φιλίες μαζί τους. Εκτός από την επικοινωνία, οι σχέσεις μπορούν να βελτιωθούν με απλούς χαιρετισμούς. Σε ένα ορισμένο επίπεδο σχέσης, τα NPC παρέχουν στον παίκτη νέες ευκαιρίες.

Για να χαιρετήσετε έναν NPC, πλησιάστε τον και πατήστε F1. Θα πρέπει να ξοδέψετε λίγη ενέργεια σε έναν χαιρετισμό, αλλά με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να αυξήσετε γρήγορα το επίπεδο των σχέσεων. Για 3 πόντους ενέργειας θα πάρετε 3 πόντους φιλίας. Εάν το NPC πουλά αντικείμενα, ορισμένα από αυτά ενδέχεται να μην είναι διαθέσιμα (με γκρι) σε χαμηλό επίπεδο σχέσης. Ο παίκτης πρέπει να χτίσει σχέσεις με κάθε NPC ξεχωριστά. Ως παράδειγμα, λάβετε υπόψη τον Lawrence Murray, έναν στάβλο στην πόλη Velia. Μπορείτε γρήγορα να αγοράσετε εξοπλισμό αλόγου χαμηλού επιπέδου από αυτόν, επειδή. το μίνι παιχνίδι για να επικοινωνήσετε μαζί του είναι αρκετά απλό και δεν απαιτεί πολλές γνώσεις.

1. Βασικά

Για να ξεκινήσετε μια συνομιλία, χρειάζεστε 10 μονάδες. ενέργεια και κάποιες γνώσεις για την πόλη ή το χωριό. Όσο περισσότερες γνώσεις έχετε, τόσο περισσότερες επιλογές NPC για συζήτηση.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη γνώση, ανατρέξτε στον Οδηγό συστήματος γνώσης.

Πλησιάστε το επιθυμητό NPC, πατήστε R και επιλέξτε Κοινωνικοποίηση. Η κάτω αριστερή γωνία του παραθύρου εμφανίζει το τρέχον επίπεδο σχέσεων με αυτό το NPC. Στο κέντρο της οθόνης εμφανίζεται μια ένδειξη του ενδιαφέροντος του συνομιλητή σας για άλλους κατοίκους της πόλης με τους οποίους έχετε ήδη συναντηθεί. Για να διευρύνετε το φάσμα των θεμάτων, πρέπει να αποκτήσετε πρόσθετες γνώσεις.

Στη διεπαφή επικοινωνίας, μπορείτε να δείτε ένα διάγραμμα με κύκλους και γραμμές που τα συνδέουν. Οι γραμμές υποδεικνύουν τη σειρά με την οποία συζητούνται τα θέματα (NIP). Η λίστα με τα διαθέσιμα θέματα εμφανίζεται στην κάτω δεξιά γωνία της οθόνης. Κάντε δεξί κλικ στα πορτρέτα για να τα προσθέσετε στη συζήτηση και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο κουμπί Έναρξη. Έχετε 3 προσπάθειες.

Κάθε θέμα έχει ιδιαίτερο ενδιαφέρον για τον συνομιλητή σας. Η ένδειξη ενδιαφέροντος εμφανίζεται όταν τοποθετείτε το δείκτη του ποντικιού πάνω από το πορτρέτο του εν λόγω NPC. Ο αριθμός των πόντων φιλίας που κερδίζετε για ένα μίνι παιχνίδι εξαρτάται από τον δείκτη ενδιαφέροντος που προκαλείτε στον συνομιλητή. Όταν συζητάτε ένα συγκεκριμένο θέμα, μπορείτε να δείτε το αποτέλεσμα με τη μορφή ενός χαρούμενου ή λυπημένου emoticon. Εάν το θέμα δεν έχει προκαλέσει ενδιαφέρον, δεν θα λάβετε πόντους φιλίας. Εκτός από τη Βαθμολογία Ενδιαφέροντος, κάθε θέμα έχει μια Βαθμολογία Απόδοσης (ο αριθμός των Πόντων Φιλίας που συνήθως λαμβάνετε όταν συζητάτε). Με άλλα λόγια, για κάθε θέμα, το επιτόκιο καθορίζεται από το ποσοστό των επιτυχημένων συζητήσεων.

Ο στόχος του διαλόγου εμφανίζεται στο επάνω μέρος της οθόνης. Εάν δεν καταφέρετε να ολοκληρώσετε τον στόχο, χάνετε πόντους φιλίας και ο διάλογος κλείνει. Εάν ο στόχος έχει επιτευχθεί, μπορείτε να κλείσετε το παράθυρο ανταλλαγής ιστορίας και να λάβετε τους πόντους που πρέπει ή να συνεχίσετε τον διάλογο με κίνδυνο να χάσετε όλα όσα είχατε κερδίσει προηγουμένως.

2. Τύποι στόχων για εργασίες

Δημιουργήστε ενδιαφέρον Ν φορές στη σειρά

Για να ολοκληρώσετε αυτήν την εργασία, πρέπει να ενδιαφέρετε τον συνομιλητή αρκετές φορές. Το ακριβές ποσό εξαρτάται από τη διατύπωση της εργασίας. Για παράδειγμα, εάν ο στόχος είναι να δημιουργήσουμε ενδιαφέρον δύο φορές στη σειρά, πρέπει να βάλουμε τα θέματα στη σωστή σειρά, π.χ. δύο πορτρέτα NPC με υψηλή βαθμολογία ενδιαφέροντος πρέπει να τοποθετηθούν δίπλα-δίπλα. Σε αυτό το παράδειγμα, η εργασία είναι να δημιουργήσουμε ενδιαφέρον τέσσερις φορές στη σειρά, επομένως επιλέξαμε θέματα με υψηλή βαθμολογία ενδιαφέροντος. Έτσι, η Marcella με βαθμολογία ενδιαφέροντος 41 δίνει 100% πιθανότητα επιτυχίας.

Για να ολοκληρώσετε αυτήν την εργασία, πρέπει να προκαλέσετε αρνητική αντίδραση από τον συνομιλητή. Εάν πετύχετε, δεν θα λάβετε πόντους φιλίας, αλλά θα μπορείτε να συνεχίσετε το μίνι παιχνίδι χωρίς να χρειαστεί να ξοδέψετε 10 επιπλέον πόντους ενέργειας. Για να ολοκληρώσετε αυτό το είδος εργασίας, επιλέξτε θέματα που δεν είναι ενδιαφέροντα για τον συνομιλητή σας. Σε αυτό το παράδειγμα, το NPC Pulvio επιλέχθηκε με βαθμολογία ενδιαφέροντος 3 και ποσοστό επιτυχίας 9%.

Ο στόχος αυτού του παιχνιδιού είναι να συγκεντρώσει όσο το δυνατόν περισσότερους πόντους συμπάθειας. Επιλέξτε ένα NPC που αρέσει στον συνομιλητή σας. Για μια τέτοια εργασία, θα λάβετε μερικούς πόντους φιλίας και θα μπορείτε να συνεχίσετε το μίνι παιχνίδι.

Για να ολοκληρώσετε αυτό το έργο, πρέπει να κερδίσετε τη συμπάθεια του συνομιλητή. Σε αυτό το παράδειγμα, απαιτείται να συγκεντρώσετε τουλάχιστον 38 βαθμούς μέγιστης συμπάθειας. Επιλέγοντας το θέμα, βλέπουμε ότι ο Δείκτης "Μου αρέσει" της Zelda είναι 32-37, ωστόσο, ο Δείκτης Απόδοσης μας λέει ότι αυτό το θέμα δεν έχει κερδίσει πολλούς πόντους "Μέγιστης αρέσει" στο παρελθόν, επομένως θα πρέπει να επιλεγεί ένα άλλο θέμα με μεγαλύτερες πιθανότητες επιτυχίας.

Συζήτηση με συνομιλητή διαφορετικά θέματα, καταφέραμε να συγκεντρώσουμε 51 πόντους συμπάθειας και να ολοκληρώσουμε το έργο.

Αυτός ο στόχος σημαίνει ότι μπορείτε να μιλήσετε για οτιδήποτε. Για να κερδίσετε όσο το δυνατόν περισσότερους πόντους φιλίας, επιλέξτε ενδιαφέροντα θέματα που σχετίζονται μεταξύ τους.

Τα σχετικά θέματα προκαλούν πρόσθετο ενδιαφέρον και φέρνουν επιπλέον σημεία συμπάθειας. Οι σχέσεις μεταξύ των θεμάτων υποδεικνύονται με λαμπερές γραμμές. Κάθε θέμα έχει μια επεξήγηση εργαλείου Επιρροή σε άλλες γνώσεις που σας επιτρέπει να κάνετε συνδέσεις μεταξύ θεμάτων. Υπάρχουν θέματα που δεν μπορούν να συνδεθούν. Στο στιγμιότυπο οθόνης, η επεξήγηση εργαλείου του Santo Manzi λέει: "Μετά τη στροφή 2, η γνώση κερδίζει +3 συμπάθειες στη στροφή 4." Παρά τις ελλείψεις της μετάφρασης, μπορεί να γίνει κατανοητό ότι αυτό το θέμα πρέπει να τοποθετηθεί στη δεύτερη θέση για να κερδίσετε +3 like για το θέμα στην τέταρτη θέση. Επιπλέον, το στιγμιότυπο οθόνης δείχνει ότι τα τρία θέματα είναι συνδεδεμένα (λαμπερές γραμμές). Όταν τοποθετείτε το δείκτη του ποντικιού πάνω από ένα θέμα, μπορείτε να δείτε το μπόνους "μου αρέσει" από κάθε σύνδεσμο. Σε αυτό το παράδειγμα, αυτό το μπόνους είναι 4 (μπλε κείμενο "+4").

Ορισμένα καταστήματα NPC έχουν αντικείμενα που απαιτούν ένα συγκεκριμένο επίπεδο σχέσης για την αγορά. Βελτιώνοντας τη στάση σας, θα μπορείτε να αγοράσετε αυτά τα είδη στη διαφημιζόμενη τιμή. Κατά την αγορά αντικειμένων αφαιρούνται πόντοι φιλίας από το σύνολο. Εάν το NPC δεν έχει κατάστημα, μπορεί να σας δώσει ένα σπάνιο αντικείμενο, αναζήτηση ή γνώσεις όταν βελτιωθεί η στάση τους. Όπως μπορείτε να δείτε από το στιγμιότυπο οθόνης, αφού βελτιώσετε τη στάση, μπορείτε να αγοράσετε 3 νέα αντικείμενα από το NPC που δεν ήταν διαθέσιμα πριν, και συγκεκριμένα: Light Leather Saddle, Steel Horseshoes και Light Leather Stirrup. Κάτω από κάθε στοιχείο, εμφανίζεται το απαιτούμενο επίπεδο σχέσης. Για να αγοράσετε κάθε αντικείμενο, θα πρέπει να ξοδέψετε 100 πόντους φιλίας. Ο τρέχων αριθμός πόντων φιλίας υποδεικνύεται στην κάτω αριστερή γωνία της οθόνης.

Χωρίς λάμπες - όπως χωρίς χέρια. Φυσικά, θα σκοτώσεις όχλους, αλλά νωχελικά και χωρίς σπίθα. Και, όπως αποδεικνύεται, μπορείτε να ενισχύσετε προσωρινά τον χαρακτήρα σας στο παιχνίδι BDO όχι μόνο με φαγητό ή αλχημεία, αλλά και μιλώντας με συγκεκριμένους NPC. Εάν σας φέρονται καλά, είναι έτοιμοι να σας προσφέρουν κάθε λογής χρήσιμους λάτρεις.

Η γενική αρχή της χρήσης αυτής της υπηρεσίας είναι ότι πρώτα πρέπει να αυξήσετε τη φιλία σας με αυτό το NPC σε ορισμένες αξίες. Αλλά τότε μπορείτε να λαμβάνετε συνεχώς λάτρεις από αυτόν - αυτό δεν είναι ένα κατάστημα φιλίας που πετά συνεχώς μετά από μια αγορά. Είναι αλήθεια ότι για το κέρδος θα πρέπει να δίνετε μια συγκεκριμένη ποσότητα ενέργειας κάθε φορά.

Σημαντικό σημείο: Όλα αυτά τα buffs είναι εναλλάξιμα, γι' αυτό επιλέξτε προσεκτικά.

Έχω ομαδοποιήσει τα NPC buffing ανά πόλη καθώς βοηθάει πολύ στην ισοπέδωση. Λοιπόν πάμε!

Χώρα: Μπαλένος

Τοποθεσία: Στρατόπεδο Δυτικής Φρουράς

1. NPC: Σταθερά

Ενισχύστε τον στο 151 και για 5 Ενέργεια θα σας γεμίσει με +2 Attack Power για 30 λεπτά.

2. NPC: Έμπορος Εργαλείων Peynia

Απαιτεί 201 φιλίες. Για 5 ενέργεια παίρνετε +100 HP για 30 λεπτά.


Τοποθεσία: Πόλη της Βελιάς

1. NPC: Ιδιοκτήτης του Crescent Moon Inn Ayselyn Bartali

Πρέπει να είσαι φίλος με τον ξενοδόχο. Και για 101 φιλία, θα αυξήσει τη ζημιά σου σε ανθρώπους κατά +1 για μισή ώρα. Θα σας κοστίσει 5 ενέργεια.


2. NPC: Αλχημιστής Alustin

Αυξάνει το HP κατά +100 για 30 λεπτά. Θα χρειαστεί να το φορτώσεις μέχρι 151 και να δώσεις 5 ενέργεια.


3. NPC: Alchemist Clorins

Και εδώ όλα είναι δωρεάν, δηλαδή «μπαμπά» (γ) Κουκουβάγια. Αυτό το χαριτωμένο κορίτσι με επίπεδο φιλίας 31 και άνω είναι έτοιμο να σας θεραπεύσει αμέσως σε πλήρη HP.


4. NPC: Alchemist Eileen

Για 5 ενέργεια, αυξάνει την αντοχή σας κατά 100 πόντους. Αλλά πρώτα, κερδίστε 101 φιλίες.


Χώρα: Serendia

Τοποθεσία: Heidel

1ο NPC: Καρολίνα

Η υπηρέτρια του ηγεμόνα της πόλης δίνει έναν από τους πιο χρήσιμους λάτρεις της μάχης: +10% ζημιά σε ένα κρίσιμο χτύπημα για μισή ώρα. Για να γίνει αυτό, χρειάζεται να φορτωθεί μόνο με 51. Αλλά το κόστος είναι αρκετά υψηλό - 25 ενέργεια.


2ο NPC: Προπονητής Cruhorn Wormsbane

Το Armor Gnom δίνει +2 ζημιά για 30 λεπτά. Είναι αλήθεια ότι για αυτό πρέπει να είστε φίλοι μαζί του έως και 851 και να πληρώσετε 25 ενέργεια.


3. NPC: Ιερέας Ειλ

Επίσης ένας καλός ενθουσιασμός: +1% για να κερδίσετε την ευκαιρία για μισή ώρα. Είναι αλήθεια ότι το να κάνεις φίλους Eil μέχρι το 501 δεν είναι εύκολη δουλειά και το κόστος του λάμπει είναι όσο 35 ενέργεια. Επιπλέον, πάει για ύπνο το βράδυ, γι' αυτό δεν δίνω οθόνη.

Τοποθεσία: Glish

1. NPC: Αλχημιστής Μπρεχάρο

Η δυσκολία του Breharo όσον αφορά τη δημιουργία φιλιών είναι θρυλική. Αλλά, αν κερδίσατε ακόμα 301 πόντους από αυτόν, τότε για 25 ενέργεια είναι έτοιμος να αυξήσει την αντοχή σας στη ζημιά κατά +1 για 30 λεπτά.


2ο NPC: Elion Temple Adept Lionel Richie

Δίνει +2 στην επίθεση για μισή ώρα. Πρώτα, πρέπει να το φορτώσετε μέχρι το 501. Και αυτό το buff θα σας κοστίσει 35 ενέργεια.


3. NPC: Trainer Cheysar

Εάν δεν μπείτε στον κόπο να τον κάνετε φίλο μέχρι το 1001, τότε για 25 ενέργεια μπορείτε να αυξήσετε το HP σας κατά +100 για 30 λεπτά. Αμφίβολη, ειλικρινά, ευχαρίστηση. Δεν είχα αρκετή επιμονή για να τρίψω το χτύπημα του στις απαιτούμενες τιμές.


Χώρα: Calpheon

Όχι... Μην μετράς. Τα τοπικά NPC είναι βέβαιοι ότι είστε ήδη αρκετά ισχυροί, οπότε για επιπλέον λάτρεις - μόνο στη δημοπρασία :)

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Λοιπόν, αν δεν θέλετε να "τροφοδοτήσετε" τους προγραμματιστές, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το ανταλλακτήριό μας, όπου μπορείτε να είστε και αγοραστής και πωλητής, πουλώντας και αγοράζοντας αξίες παιχνιδιού.



 
Άρθρα επίθέμα:
Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τις κάρτες μνήμης SD, ώστε να μην χαλάτε όταν αγοράζετε Connect sd
(4 αξιολογήσεις) Εάν δεν έχετε αρκετό εσωτερικό χώρο αποθήκευσης στη συσκευή σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κάρτα SD ως εσωτερικό χώρο αποθήκευσης για το τηλέφωνό σας Android. Αυτή η δυνατότητα, που ονομάζεται Adoptable Storage, επιτρέπει στο λειτουργικό σύστημα Android να μορφοποιεί εξωτερικά μέσα
Πώς να γυρίσετε τους τροχούς στο GTA Online και πολλά άλλα στις Συνήθεις ερωτήσεις για το GTA Online
Γιατί δεν συνδέεται το gta online; Είναι απλό, ο διακομιστής είναι προσωρινά απενεργοποιημένος / ανενεργός ή δεν λειτουργεί. Πηγαίνετε σε άλλο Πώς να απενεργοποιήσετε τα διαδικτυακά παιχνίδια στο πρόγραμμα περιήγησης. Πώς να απενεργοποιήσετε την εκκίνηση της εφαρμογής Online Update Clinet στο Connect manager; ... στο σκκόκο ξέρω πότε σε πειράζει
Άσσος Μπαστούνι σε συνδυασμό με άλλες κάρτες
Οι πιο συνηθισμένες ερμηνείες της κάρτας είναι: η υπόσχεση μιας ευχάριστης γνωριμίας, απροσδόκητη χαρά, προηγουμένως άπειρα συναισθήματα και αισθήσεις, λήψη δώρου, επίσκεψη σε ένα παντρεμένο ζευγάρι. Άσσος της καρδιάς, η έννοια της κάρτας όταν χαρακτηρίζει ένα συγκεκριμένο άτομο εσείς
Πώς να φτιάξετε σωστά ένα ωροσκόπιο μετεγκατάστασης Φτιάξτε έναν χάρτη κατά ημερομηνία γέννησης με αποκωδικοποίηση
Ο γενέθλιος χάρτης μιλά για τις εγγενείς ιδιότητες και τις ικανότητες του ιδιοκτήτη του, ο τοπικός χάρτης μιλά για τοπικές συνθήκες που ξεκινούν από τον τόπο δράσης. Είναι ίσα σε σημασία, γιατί η ζωή πολλών ανθρώπων φεύγει από τον τόπο γέννησής τους. Ακολουθήστε τον τοπικό χάρτη