Πώς να ανοίξετε την πόρτα στο νεκρό διάστημα 3. Οδηγός επιτεύγματος - κύριο παιχνίδι. Δείγμα Κτιρίου

Ιστορικό.

Πριν από 300 χρόνια, ένα εξωγήινο τεχνούργημα, ο Μαύρος Οβελίσκος, ανακαλύφθηκε στον Κόλπο του Μεξικού. Η ανθρωπότητα ήλπιζε με αυτό το εύρημα να καλύψει τις απεριόριστες ανάγκες της χάρη στην ανεξάντλητη ενέργεια. Ωστόσο, το μόνο που έδωσε ο Οβελίσκος ήταν τρομερές μεταμορφώσεις μετά τον θάνατο, που στη συνέχεια προκάλεσαν νεκρόμορφα. Η κυβέρνηση προσπάθησε να κρύψει όλες τις λεπτομέρειες για τον Οβελίσκο κάτω από τον τίτλο "μυστικό", αλλά ήταν πολύ αργά και μια νέα λατρεία προέκυψε γύρω από τη φιγούρα ενός από τους ερευνητές, του Michael Altman. Ο μυστηριώδης θάνατος του Άλτμαν τον μετέτρεψε σε μάρτυρα, επιτρέποντας στην Unitology να γίνει μια νέα, κορυφαία θρησκεία που εξακολουθεί να ευδοκιμεί σήμερα. Οι ενωτολόγοι πιστεύουν στη θεία ουσία του Οβελίσκου και προσβλέπουν στην ημέρα που όλοι οι άνθρωποι θα γίνουν ένα μυαλό, σώμα και ψυχή.

Γενιές μετά την καταστροφή του Οβελίσκου, η ανθρωπότητα αντιμετωπίζει μια οξεία κρίση πόρων. Σε απόγνωση, η κυβέρνηση αποφάσισε να επαναλάβει το αρχαίο πείραμα, ελπίζοντας να αφαιρέσει από τον Οβελίσκο το μυστικό της ανεξάντλητης ενέργειας. Τα δεδομένα για εκείνη την εποχή είναι αντιφατικά, αλλά είναι γνωστό ότι οι άνθρωποι κατάφεραν να αντιγράψουν τους Οβελίσκους, αλλά το τίμημα της επιτυχίας ήταν αφόρητο. Όλα τα αντίγραφα θάφτηκαν σε μυστικά μέρη σε όλο το γνωστό σύμπαν, όπου θα έπρεπε να είχαν παραμείνει ανεξερεύνητα μέχρι το τέλος του χρόνου.

Ωστόσο, 200 χρόνια αργότερα, κατά τη διάρκεια της παράνομης εξόρυξης των εντέρων του Aegis VII, το πλοίο κατηγορίας Planet Ripper, USG Ishimura, ανακάλυψε ένα από τα αντίγραφα - τον Κόκκινο Οβελίσκο, που προκάλεσε ένα νέο κύμα της επιδημίας Necromorph. Ο μηχανικός Isaac Clarke ήταν βασικός μάρτυρας της καταστροφής. Ο οβελίσκος επικοινώνησε μαζί του, αφήνοντας ένα απροσδόκητο δώρο: τη δική του νοητική προβολή. Η κυβέρνηση έπιασε τον Ισαάκ και βασάνισε όλα τα μυστικά για τους Οβελίσκους από το μυαλό του, δημιουργώντας ένα νέο αντίγραφο του αντικειμένου. Αυτή τη φορά - στην καρδιά του πυκνοκατοικημένου σταθμού Spraul, που βρίσκεται σε τροχιά γύρω από τον Τιτάνα. Οι τρομακτικές συνέπειες του πειράματος δεν άργησαν να έρθουν, αλλά ο Ισαάκ κατάφερε να ξεφύγει την τελευταία στιγμή. Από το σταθμό, όπως και από το Aegis VII, έμειναν μόνο θλιβερά θραύσματα. Από τότε, η κρίση με τους Οβελίσκους άρχισε να χειροτερεύει μέρα με τη μέρα. Ο Isaac Clarke, του οποίου το μυαλό περιείχε τις πληροφορίες για το πώς να χτιστούν ή να καταστρέψουν τους Οβελίσκους, πήγε στη σκιά, προσπαθώντας να μείνει μακριά από τους Οβελίσκους και ό,τι σχετίζεται με αυτούς. Αλλά ακόμα και στις πιο απελπισμένες στιγμές, υπάρχει ακόμα χώρος για ελπίδα. Πριν από διακόσια χρόνια, σε έναν μακρινό πλανήτη, κάποιος βρήκε έναν τρόπο να σταματήσει τους Οβελίσκους. Και τώρα το μέλλον μας εξαρτάται από τις ενδείξεις του παρελθόντος.

Πρόλογος.

18 Ιουνίου 2314

Ας δούμε το εισαγωγικό βίντεο. Παίζουμε ως ένας νεαρός στρατιώτης Τιμ, που έμεινε μόνος με τον ζεστό καιρό. Επικοινωνούμε με τον διοικητή Serrano και αναφέρουμε την κατάσταση. Μια ειδική συσκευή θα σας βοηθήσει να πλοηγηθείτε σε μια χιονοθύελλα, να κρατήσετε πατημένο το κουμπί και να παρακολουθήσετε τη μπλε λωρίδα που υποδεικνύει τη σωστή διαδρομή. Φτάνουμε στο ναυαγισμένο πλοίο. Στην είσοδο συνθλίβουμε τα κουτιά και μαζεύουμε τα πυρομαχικά που έπεσαν από αυτά. Φορτώστε ξανά, πυροβολήστε στο κίτρινο μάνδαλο στην πόρτα. Το πλησιάζουμε και το ανοίγουμε. Οι εχθροί ξεσπούν από μέσα, προσπαθούμε να τους πυροβολήσουμε στα πόδια για να τους επιβραδύνουμε. Αλλά για την πλήρη καταστροφή του εχθρού, είναι απαραίτητο να διαμελιστούν πολλά άκρα. Μπαίνουμε μέσα, πρέπει να βρούμε μια συσκευή κυλίνδρου. Προχωράμε αργά κατά μήκος του διαδρόμου, σκοτώνοντας τους νεκρούς που εμφανίζονται.

. Κλωτσώντας πτώματα, μπορείτε να αποκτήσετε χρήσιμα αντικείμενα

Στο τέλος του διαδρόμου θα υπάρχει μια σκάλα που οδηγεί προς τα πάνω. Έχοντας σηκωθεί, ανοίγουμε την κεντρική πόρτα και παίρνουμε τη συσκευή. Το πιλοτήριο αρχίζει να καταρρέει. Αφήνουμε επειγόντως το πλοίο και κατεβαίνουμε το σχοινί, αποφεύγοντας εμπόδια. Εκτελούμε άλματα μπροστά σε μικρές άβυσσους. Όταν ένα φλεγόμενο θραύσμα πέφτει από πάνω, κινούμαστε γρήγορα προς την αριστερή πλευρά και έτσι αποφεύγουμε το πύρινο ρεύμα. Έχοντας κατέβει, συνεχίζουμε να κουνάμε στο έδαφος. Κυλάμε και προς την αριστερή πλευρά για να γλιστρήσουμε κάτω από το φτερό. Ξαφνικά εμφανίζεται ο στρατηγός Μαχάντ. Δεν είναι υποστηρικτής του σχεδίου για τη διάσωση της ανθρωπότητας, έτσι ο Τιμ γίνεται άλλο ένα θύμα και τα δεδομένα στον Κώδικα διαγράφονται απελπιστικά...

Κεφάλαιο 1

Σεληνιακή αποικία "Νέοι Ορίζοντες".

200 χρόνια μετά.

Ενώ ο Isaac άκουγε ένα μήνυμα από την Ellie, οι μαχητές εισέβαλαν στο διαμέρισμα και ζήτησαν να τους ακολουθήσουν. Πριν φύγουμε, μπορούμε να ακούσουμε μια άλλη ηχογράφηση και να πάρουμε ένα μήνυμα από το κρεβάτι. Φεύγουμε στο διάδρομο, στα δεξιά κοντά στην πόρτα βρίσκεται ένα κιτ πρώτων βοηθειών. Ας πάμε αριστερά, βγείτε έξω. Πλησιάζουμε την πύλη και, όταν ανοίγουν, τρέχουμε κατευθείαν στα καταφύγια και σκύβουμε πίσω τους. Πυροβολούμε τους εχθρούς που βρίσκονται στην άλλη πλευρά. Θα είναι άπειροι, οπότε μετά από λίγη εξάσκηση, ας πάμε στο αυτοκίνητο της αστυνομίας στα δεξιά.
Μια έκρηξη καμικάζι μας ρίχνει πολύ κάτω. Τρέχουμε γρήγορα προς τα εμπρός για να μην μας βρουν σφαίρες από ελεύθερους σκοπευτές. Συλλέγουμε πυρομαχικά, σκοτώνουμε εχθρούς. Ένας καμικάζι θα πηδήξει από ψηλά, τον πυροβολούμε μέχρι να μας πλησιάσει. Περνάμε μέσα στο κτίριο, ανεβαίνουμε τις σκάλες δεξιά. Επικοινωνούμε με το Norton μέσω σύνδεσης βίντεο. Παίρνουμε χρήσιμα αντικείμενα από τα ντουλάπια. Βγαίνουμε έξω, ένα γυναικείο σώμα φαίνεται από τη γωνία. Σκοπεύοντας, περνάμε αριστερά και σκοτώνουμε δύο - το ένα κάτω, το άλλο από πάνω. Συνεχίζουμε να περπατάμε κατά μήκος του δρόμου μέχρι να δούμε ένα άλλο, αλλά δεν χρειάζεται καν να το πυροβολήσετε. Η ροή στον αυτοκινητόδρομο δεν θα σας αφήσει να περάσετε, επομένως στοχεύστε και πατήστε το κατάλληλο κουμπί για να εφαρμόσετε στάση. Φορτίζουμε τη στάση, διασχίζουμε το δρόμο και ανεβαίνουμε τις σκάλες.

. Artifact: στρίψτε αριστερά, μετακινηθείτε κατά μήκος του δρόμου, μετά στρίψτε αριστερά και σηκώστε το Eaath Gov στη γωνία.

Μπορούμε να περάσουμε τη γέφυρα και να μαζέψουμε πυρομαχικά. Περνάμε στην αίθουσα γεμάτη πτώματα. Στο τέλος θα υπάρχει ασανσέρ, στο οποίο θα ανεβούμε. Οι άνθρωποι του Ντάνικ μας πυροβολούν, αλλά ευτυχώς δεν μας σκοτώνουν. Μετά από έναν σύντομο διάλογο, ο Ισαάκ καταφέρνει και πάλι να αποφύγει τον θάνατο.

Ξυπνώντας σε ένα βουνό από πτώματα, βρίσκουμε εχθρούς πίσω από το τζάμι. Λίγο ακόμα και θα ξεπεράσουν. Επομένως, συλλέγουμε γρήγορα κιτ πρώτων βοηθειών από το πάτωμα και καταστρέφουμε τα πλάσματα. Μέσα από το διάδρομο μπαίνουμε στο διπλανό δωμάτιο. Προχωράμε με προσοχή, τρεις αντίπαλοι θα ζωντανέψουν ταυτόχρονα κοντά στην υποδοχή. Ανεβαίνουμε το ασανσέρ.

. Βγαίνοντας από το ασανσέρ, δεξιά πάνω στο τραπέζι θα σηκώσουμε το τεχνούργημα του μονατολόγου.

Θα βγούμε στη σειρά καταστημάτων, θα στρίψουμε δεξιά και θα μπούμε σε ένα από τα καταστήματα. Βγαίνουμε έξω, όπου θα γίνει μάχη με πολλούς εχθρούς. Μετά μπαίνουμε στο κτίριο και κατεβαίνουμε. Ας ασχοληθούμε με δυο ακόμα τέρατα. Στο ασανσέρ φτάνουμε στο τρένο που πρέπει να συναρμολογηθεί. Στοχεύουμε στην ατμομηχανή, πατάμε το κατάλληλο κουμπί για να εφαρμόσουμε κίνηση. Το τραβάμε στο κέντρο μέχρι να στερεωθεί τελείως. Όταν γυρίσει ενενήντα μοίρες, πιάστε τον ξανά και σπρώξτε τον στο τούνελ. Τώρα κάνουμε παρόμοιες ενέργειες με τη δεξαμενή καυσίμου. Περιμένουμε λίγο και πηδάμε στο τμήμα της ουράς. Ανοίγουμε την πόρτα και, όταν το πολυβόλο σταματήσει, συνεχίζουμε να κινούμαστε προς την ατμομηχανή, καταστρέφοντας εχθρούς στην πορεία. Πηδάμε στη μεταφορά, γρήγορα και συχνά πατάμε το κουμπί που φαίνεται.

Κεφάλαιο 2

U.S.M. «Ευδώρα».

Ξυπνώντας, επικοινωνούμε με τον Κάρβερ. Ακούστε τον ήχο στα δεξιά. Πηγαίνουμε ευθεία και μετά κάτω. Στρίψτε δεξιά και συνεχίστε τον διάδρομο. Στη γέφυρα του καπετάνιου συναντάμε τον Νόρτον. Έχοντας κάνει ένα υπεράλμα, το πλοίο καλύπτεται με νάρκες. Βγαίνουμε βιαστικά από τη γέφυρα και, αφού μιλήσουμε με το προσωπικό, περνάμε σε έναν μακρύ διάδρομο. Φοράμε κοστούμι, πιάνουμε κράνος, βρισκόμαστε ήδη σε ανοιχτό χώρο.
Πετάμε ευθεία, εφαρμόζουμε κίνηση στα μπλε βέλη και τα σπρώχνουμε σε αντίθετες κατευθύνσεις. Ο πίνακας ελέγχου θα ανοίξει στο κέντρο, ενεργοποιήστε τον. Πετάμε γρήγορα προς τα εμπρός, αποφεύγοντας νάρκες και διάφορα εμπόδια.

Κεφάλαιο 3 Roanoke

Πετάμε μετά το Norton στην αποβάθρα φορτίου. Οι πόρτες του φορτίου είναι κλειστές, αλλά υπάρχει άλλη είσοδος στα δεξιά. Προσγειωνόμαστε κοντά του, κολλάμε στην πόρτα με kinesis και πατάμε ξανά το κουμπί kinesis για να γυρίσουμε το μοχλό. Μπαίνουμε στην πύλη, περιμένουμε λίγο και παρομοίως ανοίγουμε τη διπλανή πόρτα. Στρίψτε αριστερά από το διάδρομο, μπείτε στο δωμάτιο ελέγχου και χρησιμοποιήστε το kinesis στον πίνακα ελέγχου για να ανοίξετε τις πόρτες φορτίου. Βγαίνουμε στο διάδρομο, περνάμε από τη διπλανή πόρτα. Μαθαίνουμε από τον συνεργάτη τις συντεταγμένες της Έλλης. Πηγαίνουμε δεξιά, ανοίγουμε την πόρτα με κίνηση. Βρισκόμαστε σε αδιέξοδο, οπότε αρπάζουμε τη μπαταρία στη γωνία με τη βοήθεια του kinesis και την βάζουμε στην υποδοχή κοντά στο μηχάνημα.

. Στα δεξιά της οθόνης προβολής επιλέγουμε το τεχνούργημα KSSK.

Συνεχίζουμε να περπατάμε κατά μήκος του διαδρόμου, καθαρίζοντας τον από τέρατα. Στην άλλη άκρη του διαδρόμου υπάρχουν κουτιά, μέσα σε ένα από αυτά βρίσκουμε ένα μήνυμα κειμένου. Ανοίγουμε την πόρτα στα αριστερά, που οδηγεί στο τεχνικό κατάστρωμα. Κατεβαίνουμε, κινούμαστε μέσα στην έλλειψη βαρύτητας, σκοτώνοντας ταυτόχρονα τους εχθρούς που έχουν κολλήσει στον τοίχο. Αφού μετακινηθούμε στην άλλη πλευρά, μπαίνουμε στο δωμάτιο και επιλέγουμε ένα μήνυμα κειμένου από το ράφι. Ανεβαίνουμε και βρισκόμαστε στην κύρια γεννήτρια. Πρώτα απ 'όλα, κατεβάζουμε τα παντζούρια χρησιμοποιώντας kinesis σε κάθε μία από τις τρεις γεννήτριες (που υποδεικνύονται με βέλη). Στη συνέχεια, ένας μηχανισμός γνωστός από τις πόρτες θα εμφανιστεί στην κορυφή. Το αρπάζουμε και κρατάμε το αντίστοιχο κουμπί μέχρι την πλήρη προώθηση. Εάν όλα γίνουν σωστά, τότε θα εμφανιστούν νεκρομορφές. Αφού ενεργοποιήσουμε και τις τρεις γεννήτριες, πλησιάζουμε τον πίνακα ελέγχου και τον ενεργοποιούμε. Ας πάμε στη δεξιά πλευρά και ας καλέσουμε το ασανσέρ στα δεξιά. Ανεβείτε στους συμμάχους - Ellie, Austin Buckle και Jennifer Santos.

Κεφάλαιο 4

Αρχηγείο Ναυάρχου.

Επιλέγουμε ένα μήνυμα κειμένου, πίσω στην κύρια γεννήτρια. Υπάρχει ένα τεράστιο τέρας εδώ. Για να καθαρίσετε τη διαδρομή, μετακινήστε τα παντζούρια και ξετυλίξτε τα. Καταστρέφουμε και τα πλοκάμια πυροβολώντας ευάλωτο σημείο- κόκκινη στρογγυλότητα. Χρησιμοποιούμε στάση για να τα επιβραδύνουμε. Έχοντας τελειώσει με τον εχθρό, κατεβαίνουμε τις σκάλες και επιστρέφουμε στην έλλειψη βαρύτητας. Επιβραδύνουμε τις περιστρεφόμενες λεπίδες με στασιμότητα. Προχωρώντας προς την άλλη πλευρά, ανεβαίνουμε. Πηγαίνουμε ευθεία, σκοτώνοντας τους εχθρούς, ενεργοποιούμε τον πίνακα ελέγχου. Μετακινούμε κάθε ένα από τα μπαστούνια (κουμπιά ποντικιού και κίνησης) σε δύο κελιά και τα διορθώνουμε. Συνεχίζουμε να εκτελούμε αυτήν την ενέργεια μέχρι να ενεργοποιήσουμε όλα τα κελιά στο πεδίο. Στα αριστερά θα ενεργοποιηθεί ο ανελκυστήρας, στον οποίο ανεβαίνουμε.

Μελετάμε περίεργα σχέδια στον τοίχο. Ο ναύαρχος ήθελε να βρει το κλειδί που προοριζόταν για τη μηχανή που έλεγχε τους... Οβελίσκους. Στη γωνία του δωματίου ακούμε μια ηχογράφηση, δίπλα στον καναπέ επιλέγουμε ένα μήνυμα κειμένου.

. Κοντά στο ράφι είναι ένα τεχνούργημα Eaath Gov.

Κατεβαίνουμε το ασανσέρ, βγαίνουμε από αυτό, στρίβουμε αριστερά και περνάμε από την αίθουσα παρουσιάσεων. Καθαρίζουμε τον διάδρομο από τους εχθρούς και φτάνουμε στην Έλλη. Περνάμε την πόρτα δίπλα στο μηχάνημα. Στην ντουλάπα, μπορείτε να τροποποιήσετε το κοστούμι, να αυξήσετε δείκτες όπως υγεία, πανοπλία, παροχή οξυγόνου. Ενώ κινούμαστε κατά μήκος του διαδρόμου, επικοινωνούμε με τον Norton. Ανησυχεί για το τι συμβαίνει και είναι δύσπιστος για το σχέδιο απενεργοποίησης όλων των Οβελίσκων. Πρώτα από όλα θέλει να σώσει την Έλι, που προσπαθεί επίμονα να φτάσει στο βάθος της αλήθειας. Περνάμε την πύλη και βγαίνουμε στην έλλειψη βαρύτητας. Με τη βοήθεια της κίνησης, μπορείτε να προσελκύσετε μπαλόνια και να αναπληρώσετε οξυγόνο. Πετάμε προς το λεωφορείο, επισημαίνοντας το μονοπάτι προς αυτό.

Ερευνήστε τις «Ψησταριά» (πρόσθετη εργασία).

Με το λεωφορείο φτάνουμε στο Greeley και πετάμε μέχρι την πόρτα. Μόλις μπείτε, πηγαίνετε ευθεία και κατεβείτε τις σκάλες. Αφού σκοτώσουμε τον εχθρό, κατεβαίνουμε ακόμα πιο χαμηλά. Ξεκινάμε τη γεννήτρια πιάνοντάς την με κίνηση και πατώντας το κουμπί πολλές φορές. Έχοντας αντιμετωπίσει τους εχθρούς, ανεβαίνουμε με το ασανσέρ στην αίθουσα επικοινωνίας. Εξισορροπούμε την παροχή ενέργειας μέσω της ασπίδας. Στα δεξιά πρέπει να είναι όλοι οι αριθμοί εκτός από το 90. Βγαίνουμε στην κύρια αίθουσα. Καταστρέφουμε νεκροφόρες, εναντίον εκρηκτικών εχθρών πυροβολούμε στη φωτεινή πορτοκαλί περιοχή τους. Μπαίνουμε στο διπλανό δωμάτιο, το καθαρίζουμε και κατεβαίνουμε στον ανελκυστήρα. Πριν από αυτό, κοντά στην υπεριώδη λάμπα, μπορείτε να σηκώσετε ένα εξωγήινο τεχνούργημα. Σκοτώνουμε αντιπάλους, περνάμε κατά μήκος του διαδρόμου. Οι μικρές αράχνες δεν αποτελούν ιδιαίτερη απειλή. Αποτινάσσονται εύκολα πατώντας γρήγορα το κατάλληλο κουμπί εάν κολλήσουν ξαφνικά. Ανοίγουμε την πόρτα πιάνοντάς την με κίνηση και κρατώντας το κουμπί. Με το Kinesis, βγάζουμε την ασπίδα στο κέντρο και περιμένουμε μέχρι να σταματήσει το ηλεκτρικό χάος. Εφαρμόζουμε kinesis στον πίνακα ελέγχου και ακούμε την ηχογράφηση. Στα δεξιά βρίσκεται το κλειδί για το γραφείο του Ένγκστρομ. Επιστρέφουμε στην κύρια αίθουσα, καταστρέφοντας ταυτόχρονα τα νεκρόμορφα και δεν πέφτουμε σε παγίδες φωτιάς. Στο γραφείο, κατεβάστε τον κωδικό κρυπτογράφησης και δώστε τον στην Ellie. Φεύγοντας από τον Γκρίλι.

Κεφάλαιο 5. Αναμενόμενες καθυστερήσεις.

Terra Nova Crew Dock.

Φτάνουμε στην Terra Nova, περνάμε από την πύλη, ανοίγοντας τις πόρτες με κίνηση. Παίρνουμε το ασανσέρ στον δεύτερο όροφο. Περνάμε στη γέφυρα, στα δεξιά υπάρχει ηχογράφηση, και στη θέση του πιλότου υπάρχει ένα τεχνούργημα του KSSK. Ανεβαίνουμε ψηλότερα, όπου δίπλα στο σώμα βρίσκεται ένα γραπτό μήνυμα. Παραβιάστε τον πίνακα ελέγχου στρίβοντας το ραβδί μέχρι να διορθώσετε την μπλε περιοχή. Ενώ κρατάτε σε αυτή τη θέση, πατήστε το αντίστοιχο κουμπί. Ψάχνουμε για δύο ακόμη τέτοιες περιοχές και τελειώνουμε το hacking. Από το σχέδιο γίνεται σαφές ότι πρέπει να μπούμε στην πρύμνη. Προχωράμε στους διαδρόμους, καταστρέφοντας εχθρούς. Βρίσκουμε ένα παλιό bot. Μπορεί να κρατηθεί στο χέρι ως όπλο. Κατά τη στόχευση, θα υποδεικνύεται ένα ραντάρ, που υποδεικνύει τη διαδρομή προς τους πόρους. Εάν βάλετε το bot στο έδαφος, τότε θα τα βρει ανεξάρτητα και θα φορτώσει όλα όσα βρέθηκαν στο μηχάνημα. Τα μικρά πλάσματα μπορούν να μετακινηθούν σε πτώματα και να τα ζωντανέψουν, επομένως τα αντιμετωπίζουμε το συντομότερο δυνατό. Στο δωμάτιο με το μηχάνημα, από τον πίνακα επιλέγουμε ένα μήνυμα κειμένου. Φτάνουμε στον μπροστινό σταθμό και τον καθαρίζουμε από τους εχθρούς.

Προσπαθούμε να καλέσουμε το τρόλεϊ, αλλά το πρόβλημα που έχει προκύψει δεν θα μας επιτρέψει να το κάνουμε αυτό. Μια πόρτα θα ανοίξει εκεί κοντά, περνάμε και ανεβαίνουμε πάνω. Στον τοίχο του διαδρόμου βρίσκουμε ένα μεγάλο πλάσμα. Αν απλώς προχωρήσετε παραπέρα, τότε σας περιμένει ο ακαριαίος θάνατος. Πυροβολούμε όλα τα πλοκάμια για την πλήρη καταστροφή του εχθρού. Θα ρίξει ένα κουτί ανταλλακτικών που περιέχει πόρους και σπάνια ανταλλακτικά. Στο ασανσέρ ανεβαίνουμε, αφήνοντάς το, αμέσως στρίβουμε δεξιά και ακούμε την ηχογράφηση. Ας κατεβούμε πιο κάτω, ας κοιτάξουμε λίγο περισσότερο και ας πάρουμε ένα μήνυμα κειμένου κοντά στα ντουλάπια. Αλληλεπιδρούμε με τον κεντρικό πίνακα. Συνδέουμε τα δύο φορτία σαν παζλ, ταιριάζοντας τις πλευρές που αντιστοιχούν μεταξύ τους κατά μήκος των στροφών. Σκοτώνουμε τους εχθρούς που έχουν εμφανιστεί και κατεβαίνουμε το ασανσέρ.

Αφού βγούμε από το ασανσέρ, ακούμε την ηχογράφηση στα δεξιά. Περνάμε την πόρτα στα αριστερά, ανεβαίνουμε τις σκάλες και φτάνουμε στην αποθήκη. Ένα μεγάλο νεκρόμορφο ξεσπά από το δοχείο. Μπορείτε να τον σκοτώσετε μόνο για λίγο, και μετά από μερικές δεκάδες δευτερόλεπτα θα επανέλθει στην προηγούμενη μορφή του. Επιπλέον, για να το επιβραδύνετε, είναι σκόπιμο να χρησιμοποιήσετε στάση. Επιστρέφουμε αμέσως στο σταθμό και καλούμε ξανά το τρόλεϊ. Στον τοίχο υπάρχει μια συσκευή για την αποκατάσταση της στάσης, φορτίζουμε πιο συχνά και συγκρατούμε την επίθεση των εχθρών. Μόλις φτάσει το τρόλεϊ, ανεβαίνουμε μέσα και πηγαίνουμε στο κεντρικό μέρος.

Κεφάλαιο 6. Επισκευή πριν από την αποστολή.

Τμήμα ουράς του C.M.S. Terra Nova.

Στον κεντρικό σταθμό, στα αριστερά της πόρτας, υπάρχει ένας πίνακας ελέγχου που πρέπει να χακαριστεί. Μέσα παίρνουμε το κλειδί του πύργου σύνδεσης και ακούμε την ηχογράφηση. Με το τρόλεϊ πάμε στην πρύμνη του πλοίου. Φτάνοντας στο σταθμό, καλούμε το ασανσέρ και επιβιώνουμε μέχρι να φτάσει. Σε κοντινή απόσταση υπάρχει μια πηγή στάσης, η οποία θα βοηθήσει να συγκρατηθούν τα αθάνατα πλάσματα.

Έχοντας κατέβει στο ασανσέρ, ξεκινάμε την αναζήτηση και τη συλλογή μονάδων τηλεχειρισμού. Ένα από αυτά βρίσκεται σε αυτήν την πλευρά στο κάτω μέρος του ράφι. Ανεβαίνουμε, καλούμε τη γόνδολα, στην οποία κινούμαστε προς την άλλη πλευρά. Κατεβαίνουμε στον ανελκυστήρα και σηκώνουμε αμέσως το δεύτερο μέρος του τηλεχειριστηρίου από τον πίνακα απέναντι. Ας στρίψουμε αριστερά, ανεβούμε το μονοπάτι και πάρουμε το τρίτο μέρος από ένα παρόμοιο πάνελ. Στο μηχάνημα θα συναρμολογήσουμε όλα τα μέρη μαζί. Τώρα στη γόνδολα θα μετακινηθούμε στο κέντρο και, έχοντας ανοίξει την καταπακτή με kinesis, θα τοποθετήσουμε το τηλεχειριστήριο.

Δεν υπάρχει καύσιμο στο λεωφορείο, οπότε μετακινήστε τη γόνδολα προς τα δεξιά. Κατεβαίνουμε τον ανελκυστήρα και στρίβουμε δεξιά. Μπαίνουμε στο δωμάτιο, ανεβαίνουμε τις σκάλες. Προχωράμε στο κάτω μονοπάτι και παίρνουμε τον ανελκυστήρα προς την κορυφή. Ενεργοποιήστε το ακροφύσιο πλήρωσης. Πλησιάζουμε από τη δεξιά πλευρά και χειροκίνητα, δηλαδή με τη βοήθεια της κίνησης, κατεβάζουμε το ακροφύσιο στη σαΐτα. Ενώ γίνεται ο ανεφοδιασμός, καταστρέφουμε τους εχθρούς που έρχονται. Κλείνουμε το ακροφύσιο, η Έλλη θα προσπαθήσει να ξεκινήσει τις μηχανές. Κάτι δεν πάει καλά και όλος ο σταθμός φλέγεται.
Πάμε κάτω και στρίβουμε δεξιά. Κινούμαστε με προσοχή, καθώς ανά τακτά χρονικά διαστήματα πέφτει φωτιά από τις τουρμπίνες και άλλες ρωγμές. Καθοδηγούμαστε από τον δείκτη του Ισαάκ, κρατώντας πατημένο το αντίστοιχο κουμπί. Φτάνουμε στις σκάλες και κατεβαίνουμε. Δεν βιαζόμαστε να φύγουμε, περιμένουμε την κατάπαυση του πυρός. Καλούμε τον ανελκυστήρα και, ενώ φτάνει, καταπολεμούμε το νεκρόμορφο. Μόλις ανεβείτε, στρίψτε δεξιά. Καλούμε τη γόνδολα και την περιμένουμε, χρησιμοποιώντας στάση ενάντια σε δύο αθάνατους εχθρούς ταυτόχρονα. Προχωράμε στο κέντρο και μετά στην άλλη πλευρά. Κατεβαίνουμε στον ανελκυστήρα, αφήνοντάς τον, δεν βιαζόμαστε να πάμε αριστερά, αφού η φωτιά πρέπει να διαρρεύσει από το πάτωμα. Ανοίγουμε την πόρτα με κίνηση, μπαίνουμε μέσα, και πάλι δεν βιαζόμαστε να πάμε κατά μήκος της αριστερής πλευράς. Πρώτα περιμένουμε να σβήσει η φωτιά. Τρέχουμε στο ασανσέρ, ανεβαίνουμε πάνω. Δεξιά υπάρχει ένα πολυβόλο, καθόμαστε πίσω του και πυροβολούμε τους κολλημένους κυλίνδρους στους μηχανισμούς, και ταυτόχρονα τους εχθρούς.

Έχοντας απογειωθεί στην έλλειψη βαρύτητας, κατευθυνόμαστε προς τους συμμάχους. Πυροβολούμε νάρκες έγκαιρα. Εάν ακούμε συχνότερους ήχους, αυτό σημαίνει ότι οι νάρκες μας πλησιάζουν γρήγορα και πρέπει επειγόντως να τις πυροβολήσουμε. Πετάμε από κάτω, σηκωνόμαστε. Με το λεωφορείο πηγαίνουμε στο Γκρίλι.

Εύρεση Edwards (προαιρετική εργασία).

Στον κεντρικό σταθμό, ανοίγουμε την πρόσβαση στο ασανσέρ με το κλειδί και ανεβαίνουμε πάνω. Καθαρίζουμε το διάδρομο, περνάμε στο διπλανό δωμάτιο. Ανεβαίνουμε πάνω, αλλά πριν αγγίξουμε την πόρτα, θα μαζέψουμε όλες τις προμήθειες. Όταν προσπαθείτε να ανοίξετε την πόρτα, θα μπλοκαριστεί και ένας μεγάλος αριθμός εχθρών θα εμφανιστεί στο δωμάτιο. Αφού τους σκοτώσετε όλους, ένας πίνακας ελέγχου θα ανοίξει στα αριστερά της πόρτας. Σπάστε το και προχωρήστε. Κάθε ηλεκτρική παγίδα έχει έναν πίνακα ελέγχου (πορτοκαλί ασπίδα), πυροβολήστε σε αυτήν και η παγίδα θα εξαφανιστεί. Την πρώτη φορά το πάνελ θα είναι στα αριστερά, τη δεύτερη φορά θα είναι στα δεξιά. Τρίτη φορά στον μακρινό τοίχο στα δεξιά. Κατεβαίνουμε στο ασανσέρ, καθαρίζουμε τους διαδρόμους. Άλλη μια παγίδα, που αυτή τη στιγμή δεν μπορεί να παρακαμφθεί.

Κατεβαίνουμε τις σκάλες και μετά στο διπλανό δωμάτιο ανεβαίνουμε. Ο πίνακας ελέγχου είναι από την τέταρτη ηλεκτρική παγίδα στον απέναντι τοίχο στα δεξιά. Κατεβαίνουμε τις σκάλες, πυροβολούμε τον πίνακα ελέγχου ακριβώς μέσα από τη σχάρα στον τοίχο. Φτάνουμε στο ασανσέρ, πριν το εκτοξεύσουμε, θα μαζέψουμε πυρομαχικά στο δωμάτιο. Και πάλι πρέπει να επιβιώσουμε. Αφού σκοτώσουμε όλους τους εχθρούς, θα κατέβουμε πιο χαμηλά και με τη βοήθεια του kinesis θα κατασκευάσουμε έξι μηχανισμούς με τη σωστή σειρά. Τα δύο κεντρικά πρέπει να ταιριάζουν με τις διπλανές άκρες σε τύπο. Μια σωστή σύνδεση θα ανάβει συνεχώς. Έχοντας σηκωθεί στο ασανσέρ, επιβραδύνουμε τον τεράστιο ανεμιστήρα με στασιμότητα και βγάζουμε γρήγορα τα πηνία στα πτερύγια με κίνηση. Τώρα μπορούμε να επιστρέψουμε στο σημείο όπου υπήρχε το πηγάδι της βαρύτητας και να πάμε με το ασανσέρ στη γέφυρα. Ακούμε την ηχογράφηση, μετά την οποία ανεβαίνουμε στον πλευρικό ανελκυστήρα στο ντουλάπι. Η πόρτα είναι κλειστή, οπότε κατεβαίνουμε από το ασανσέρ στο διαμέρισμα. Παίρνουμε το κλειδί και το μήνυμα κειμένου. Επιστρέφουμε στο ντουλάπι και αφαιρούμε ό,τι βρίσκεται σε αυτό. Στη μουσική και τις εκρήξεις, επιστρέφουμε βιαστικά στο σταθμό.

Κεφάλαιο 7

C.M.S. Ψησταριά.

Πετάμε στον κινητήρα για πλοήγηση. Βγάζουμε τρεις πλάκες και από κάτω από καθεμία από αυτές αρπάζουμε και περιστρέφουμε πρόσθετες οχυρώσεις με κίνηση. Στη συνέχεια πιάνουμε τον ίδιο τον κινητήρα και τον βγάζουμε με κίνηση. Επιστρέφουμε στο λεωφορείο και πηγαίνουμε στο Roanoke. Κατευθυνόμαστε στον πρώτο δορυφόρο, από τον οποίο παίρνουμε έναν από τους τρεις καταχωρητές με δεδομένα πλοήγησης. Είναι καλύτερο να βρείτε μια φιάλη οξυγόνου εκ των προτέρων, έτσι ώστε μετά τη συλλογή των καταχωρητών, να αναπληρώσετε την προμήθεια. Πυροβολούμε και νάρκες έγκαιρα. Οι δορυφόροι είναι εύκολα ορατοί από τα πράσινα φώτα στο κέντρο.
Φτάνουμε στο πλησιέστερο μηχάνημα χρησιμοποιώντας τον δείκτη. Συγκεντρώνουμε τους καταχωρητές σε μια ενιαία μονάδα, μετά βγαίνουμε έξω και την εισάγουμε στο λεωφορείο. Επιβιβαζόμαστε και μαζί με την ομάδα ετοιμαζόμαστε να σταλούμε στον πλανήτη των Οβελίσκων. Αποκαθιστούμε αντλίες αποσυμπίεσης. Εισάγουμε τα δύο πεσμένα στοιχεία και τα στρίβουμε 180 μοίρες με κίνηση. Πηγαίνουμε στο τιμόνι και βγαίνουμε στο δρόμο. Διατηρούμε τη σωστή πορεία, μη ξεπερνώντας τα τετράγωνα, που σταδιακά θα μειωθούν. Στοχεύουμε επίσης εχθρούς και τους καταστρέφουμε με ένα κλικ. Επιστρέφουμε στις αντλίες οξυγόνου και τις βάζουμε στη σωστή θέση. Συνεχίζουμε την πτήση, πυροβολώντας τώρα τα αναδυόμενα εμπόδια.

Κεφάλαιο 8

Ταυ Βολάντης.

Η συντριβή μας χώρισε από την Έλλη και από όλη την ομάδα. Πηγαίνουμε σε αναζήτηση επιζώντων, με οδηγό τη φωτιά. Στο πίσω μέρος εμφανίζεται η κατάσταση της θερμότητας, όπως συμβαίνει και με την παροχή οξυγόνου. Συλλέγουμε πυρομαχικά και κουτιά πρώτων βοηθειών. Έχοντας φτάσει στο βουνό, το λεωφορείο θα αρχίσει να καταρρέει. Πατήστε γρήγορα και συχνά το κουμπί που εμφανίζεται στην πλάτη του Isaac.

Έχοντας συνέλθει, συνεχίζουμε να ακολουθούμε τη φωτιά μέχρι να βρούμε το δεύτερο μέρος της σαΐτας. Στη συνέχεια, ακολουθήστε τα φώτα σηματοδότησης. Ένα τεράστιο νεκρόμορφο θα μας ρίξει στην άλλη πλευρά. Φτάνουμε στη γέφυρα και ανεβαίνουμε. Στρίψτε αριστερά, μπείτε μέσα. Ξεκινάμε τη γεννήτρια και ακούμε το μήνυμα από την Έλλη. Βγαίνουμε από την άλλη πλευρά, κατεβαίνουμε στο ασανσέρ. Πηγαίνουμε ακόμα πιο χαμηλά και βρισκόμαστε σε χιονισμένο έδαφος. Δεν υπήρχε πλοήγηση, και όχι, αλλά υπήρχαν εχθροί. Φτάνουμε στο διπλανό κτίριο, περπατώντας κατά μήκος της γέφυρας. Ξεκινάμε τη γεννήτρια, ακούμε την ηχογράφηση και επιλέγουμε ένα μήνυμα κειμένου. Βγαίνουμε έξω, πυροβολούμε τους εχθρούς που πλησιάζουν. Πηγαίνουμε ευθεία και φτάνουμε στο σήμα της φωτιάς. Τώρα κινούμαστε προς τα αριστερά και βρίσκουμε ένα άλλο πούλι, δίπλα στο οποίο θα υπάρχει είσοδος στο κτίριο. Συναντάμε την παγωμένη πόρπη.

Κεφάλαιο 9

σταθμός διέλευσης.

Μετά από μια σύντομη συνομιλία, η Μπακλ τελικά παγώνει. Πηγαίνουμε αριστερά, περνάμε στο δωμάτιο με τη γεννήτρια και το ξεκινάμε. Βγάζουμε ένα από τα γρανάζια από τον τοίχο και το εισάγουμε στον μηχανισμό δίπλα στο Buckle. Καλούμε το ασανσέρ, στο οποίο κατεβαίνουμε. Στρίβουμε αριστερά και αντικρίζουμε ένα νέο πλάσμα. Η ιδιαιτερότητά τους είναι ότι δεν βλέπουν, αλλά ανταποκρίνονται καλά στον ήχο και στο φως. Επίσης, αν αρχίσετε να επιτίθεται σε έναν από αυτούς, τότε τουλάχιστον δέκα εχθροί θα έρθουν τρέχοντας στον θόρυβο. Επομένως, πριν ενοχλήσετε τα πλάσματα, πρέπει να προετοιμαστείτε. Ως ανταμοιβή, θα λάβουμε πολλές προμήθειες που έχουν πέσει από κάθε πτώμα. Πηγαίνουμε στο διπλανό δωμάτιο, ομοίως το καθαρίζουμε από πολλούς εχθρούς.

Βγαίνουμε σε ένα μεγάλο δωμάτιο, πηγαίνουμε αριστερά και κατεβαίνουμε. Κλείνουμε την αλυσίδα περιστρέφοντας τις κλειδαριές και ταιριάζοντάς τις με τις άκρες. Ξεκινάμε τον μηχανισμό με αιχμές. Περιμένουμε τη συσσώρευσή του και τρέχουμε πίσω του στο μακρινό πέρασμα. Επιβραδύνουμε την πρέσα με αιχμές με στασιμότητα για να προλάβουμε να πάμε στην επόμενη ζώνη και να μην πλακωθεί. Και πάλι συγκρίνουμε τις συμβουλές, τώρα από έξι κλειδαριές. Τρέχουμε γρήγορα στην επόμενη ζώνη ή σκοτώνουμε όλους τους εχθρούς που εμφανίζονται πρώτοι. Επιβραδύνουμε την πρέσα, όταν είναι στην αριστερή πλευρά, τρέχουμε στο τούνελ και στρίβοντας δεξιά τρέχουμε στο πέρασμα. Ανεβαίνουμε τις σκάλες και φτάνουμε στην ντουλάπα. Αλλάζουμε αρκτικό κοστούμι. Η πλοήγηση λειτουργεί, από εδώ και πέρα ​​μπορούμε να τη χρησιμοποιήσουμε για να υποδείξουμε τη σωστή διαδρομή.

Ανεβαίνουμε το ασανσέρ. Βγαίνουμε έξω και προχωράμε ευθεία. Περνάμε από το δωμάτιο και φτάνουμε στη σπηλιά. Ας ανεβούμε τις σκάλες. Φτάνουμε στον γερανό, ο οποίος θα αρχίσει να καταρρέει. Κρατήστε πατημένο το κουμπί κίνησης και, στη συνέχεια, πατήστε γρήγορα και συχνά το κουμπί που εμφανίζεται στην οθόνη. Επαναλαμβάνουμε αυτά τα βήματα άλλη μια φορά και καταφέρνουμε να ξεφύγουμε. Φτάνουμε στη σπηλιά, την περνάμε. Στην άλλη πλευρά συναντάμε τον Κάρβερ. Αναφέρει ότι όλοι οι άλλοι είναι στο διοικητήριο. Ο ανελκυστήρας είναι απενεργοποιημένος, οπότε μπαίνουμε στο κτίριο στα δεξιά και ξεκινάμε τη γεννήτρια. Ξεσηκώνοντας, δεχόμαστε επίθεση από ένα τεράστιο νεκρόμορφο. Ήρθε η ώρα να τον πολεμήσετε. Πυροβολούμε όλα τα μέλη του στο σώμα. Όταν μας χτυπάει, κυλάμε γρήγορα στο πλάι αρκετές φορές. Για να το κάνετε αυτό, πατήστε το κουμπί κατεύθυνσης (αριστερά ή δεξιά) + γρήγορο διπλό κλικ στο κουμπί επιτάχυνσης. Έχοντας εκτοξεύσει εντελώς τα άκρα αρκετές φορές, ο εχθρός θα υποχωρήσει και ταυτόχρονα θα ανοίξει το δρόμο. Σύμφωνα με τον δείκτη φτάνουμε στους συμμάχους.

Κεφάλαιο 10. Τώρα ξέρουμε.

Διοίκηση Ανασκαφής.

Βγαίνουμε έξω και τρέχουμε στη γέφυρα. Οι άνδρες του Ντάνιτς μας επιτέθηκαν και για άλλη μια φορά αποκοπήκαμε από τους συμμάχους. Χρησιμοποιούμε καταφύγια και πυροβολούμε εχθρούς. Οι νάρκες που ρίχνονται σε εμάς μπορούν να αρπαχτούν με κίνηση και να πεταχτούν στους εχθρούς. Προχωράμε όλο και περισσότερο, χρησιμοποιώντας τον δείκτη. Σε αψιμαχίες μεταξύ ανθρώπων και νεκρόμορφων, είναι σκόπιμο να περιμένετε έως ότου ο ένας σκοτώσει τον άλλον για να διατηρήσετε πυρομαχικά. Φτάνουμε στις εκσκαφές γεώτρησης και ανοίγουμε την πόρτα μέσω του πίνακα ελέγχου στα αριστερά. Μπαίνουμε μέσα, πηγαίνουμε δεξιά και ξεκινάμε τη γεννήτρια. Η πλατφόρμα γεώτρησης είναι ενεργοποιημένη, μένει να αφαιρεθούν τα εμπόδια. Πιάστε τις κλειδαριές με kinesi και κρατήστε πατημένο το αντίστοιχο κουμπί για να κρύψετε τα εμπόδια. Το πιο σημαντικό είναι να μην πέσεις κάτω από τη μηχανή γεώτρησης. Τρέχουμε γύρω από μια περιορισμένη περιοχή, επιβραδύνουμε το τρυπάνι με στασιμότητα και πυροβολούμε στον εσωτερικό κίτρινο πυρήνα του. Ενδιάμεσα, σκοτώστε τους εχθρούς και ξαναγεμίστε στάση. Έχοντας τελειώσει με την τρομακτική συσκευή, περνάμε από το ανοιχτό πέρασμα.

Κεφάλαιο 11

Δείγμα κτιρίου.

Ανεβαίνουμε στον ανελκυστήρα. Φτάνουμε στους εναλλάκτες θερμότητας, όπου επικοινωνούμε με την Έλλη. Πηγαίνουμε από την αριστερή πλευρά, περνάμε στο λεβητοστάσιο. Από εκεί και στο ασανσέρ βγαίνουμε. Στρίψτε αμέσως δεξιά, ενεργοποιήστε το σύστημα και αφαιρέστε την μπαταρία. Το μεταφέρουμε κατευθείαν στο διπλανό κτίριο. Καταστρέφουμε τους εχθρούς της συνάντησης και μετά ρίχνουμε την μπαταρία μέσα από το σπασμένο παράθυρο. Επιστρέφουμε πίσω και ανεβαίνουμε τις σκάλες. Φτάνουμε στο κτίριο, κατεβαίνουμε και τοποθετούμε την μπαταρία στην κατάλληλη υποδοχή. Ξεκινάμε τον λέβητα.

Επιστρέφουμε στους εναλλάκτες θερμότητας και αφού μιλήσουμε με την Έλλη, ρυθμίζουμε την πίεση. Αρχικά φορτίζουμε από τον κεντρικό πίνακα και μετά πιάνουμε το μοχλό που υποδεικνύεται λίγο ψηλότερα με κίνηση. Πάνω από έναν από τους εναλλάκτες θερμότητας θα πρέπει να ανάβει ένας αριθμός, που σημαίνει ότι τον γυρίζουμε πατώντας το αντίστοιχο κουμπί. Έχοντας ρυθμίσει την πίεση, ανεβαίνουμε στο κατάστρωμα παρατήρησης. Συναντιόμαστε με τον Σάντος και παίρνουμε το σχέδιο της έρευνας. Ας πάμε στην αποθήκη στην άλλη άκρη του στρατοπέδου και πάρουμε τα απαραίτητα εξαρτήματα για τον αισθητήρα. Βγαίνουμε από την πλατφόρμα γεώτρησης και ξεκλειδώνουμε την πόρτα του γειτονικού κτιρίου. Ανεβαίνουμε στο ασανσέρ και βγαίνουμε έξω. Στα νέα πλάσματα αρέσει να επιτίθενται ξαφνικά. Μας εμβολίζουν γρήγορα και κρύβονται απότομα.

Φτάνουμε στον στρατώνα, μπαίνουμε μέσα και πηγαίνουμε στη βοηθητική εξέδρα. Εξοντώνουμε τους εχθρούς, περιμένοντας την επίθεσή τους κοντά στην πόρτα. Στη συνέχεια πηγαίνουμε αριστερά, ξεκλειδώνουμε την πόρτα σπάζοντας τον πίνακα ελέγχου. Βγαίνουμε από την άλλη πλευρά και κινούμαστε κατά μήκος της δεξιάς πλευράς σε αδιέξοδο. Στρίβουμε αριστερά και, πιάνοντας το γρανάζι, το στρίβουμε μέχρι να ανέβει το κλουβί σωστό επίπεδο. Τώρα ας κατεβούμε και ας συλλέξουμε όλες τις απαραίτητες λεπτομέρειες - τον μεταβλητό (στα δεξιά), τον καθετήρα (από τον πίνακα στα αριστερά) και το πλαίσιο (από το κλουβί). Επιστρέφουμε στη βοηθητική πλατφόρμα, όπου παλεύουμε με ένα τεράστιο πλάσμα. Όπως και την προηγούμενη φορά, της κόψαμε όλα τα μέλη του σώματός της και αποφεύγουμε με κάθε δυνατό τρόπο ή απλώς τρέχουμε μακριά όταν προσπαθεί να μας επιτεθεί.
Επιστρέφουμε με τον ίδιο τρόπο στους συμμάχους, καταστρέφοντας ταυτόχρονα τους εχθρούς. Συνδέουμε τις ενότητες που βρέθηκαν στο μηχάνημα και παίρνουμε ένα νέο όπλο - έναν καθετήρα.

Κεφάλαιο 12

Υπόστεγο για ανατομία.

Ανεβαίνουμε, στρίβουμε δεξιά και προχωράμε προς το καμάκι. Το ανάβουμε, μετά το πιάνουμε με κίνηση και το περιστρέφουμε κρατώντας το αντίστοιχο κουμπί. Κάντε το ίδιο με το καμάκι από την άλλη πλευρά. Ανεβαίνουμε στο κλουβί και κατεβαίνουμε στον πάτο. Προχωράμε μπροστά, στοχεύοντας από το probe. Ο αισθητήρας που είναι εγκατεστημένος στη ζώνη θα αρχίσει να εκπέμπει συχνά σήματα όταν βρισκόμαστε κοντά στο νευρικό σύμπλεγμα. Πυροβολούμε έναν ανιχνευτή σε μια καφετιά σύναψη και περιμένουμε την εμφάνιση των εχθρών. Ψάχνουμε για δύο ακόμη συνάψεις, σκοτώνουμε τους εχθρούς και επιστρέφουμε στην κορυφή.
Ο Νόρτον αποφάσισε να μην ανοίξει το κλουβί και κυνήγησε την Έλι. Κοντά υπάρχει ένας μοχλός ελέγχου, τον πιάνουμε με κίνηση και τον περιστρέφουμε. Φτάνουμε στο λεβητοστάσιο και βγαίνουμε έξω. Ο Νόρτον αποδείχθηκε προδότης, ήταν αυτός που ενημέρωσε τον Ντάννικ για το πού βρισκόμαστε. Έχοντας πιάσει τη στιγμή, ξεφεύγουμε από τους εχθρούς, χρησιμοποιώντας καταφύγια, σκοτώνουμε αρκετούς από αυτούς. Εμφανίζεται ένα αναζωογονημένο πλάσμα, μέσα στο οποίο επισκεφτήκαμε μόλις πριν από λίγα λεπτά. Αποφεύγουμε χτυπήματα που αναγνωρίζονται εύκολα κοιτώντας ψηλά. Καταστρέφουμε τα κουκούλια που άφησε ο εχθρός για να μην εκκολαφθούν μικρότερα πλάσματα από αυτά. Αλλά το πιο σημαντικό είναι να πυροβολήσετε την κίτρινη ουσία στο σώμα του κακοποιού. Τότε θα προσπαθήσει να μας καταβροχθίσει. Ενώ μας σέρνει στο στόμα του, πυροβολούμε τις κίτρινες περιοχές. Μόλις τελειώσουμε μαζί τους, δεν μπορούμε να αποφύγουμε να μας καταπιούν.

Όντας μέσα, καταστρέφουμε τρεις βλαστούς σε τρία σημεία. Κουνάμε συνέχεια από άκρη σε άκρη για να μην δεχόμαστε ζημιές από κόκκινα σώματα. Στη συνέχεια, βγαίνουμε και βρισκόμαστε δίπλα στους συμμάχους. Ο Norton είναι έξαλλος και δεν έχουμε άλλη επιλογή από το να στοχεύσουμε, να πατήσουμε γρήγορα το κουμπί που εμφανίζεται στην οθόνη και να πυροβολήσουμε.

Κεφάλαιο 13

Βολάντης Βράχοι.

Προλαβαίνουμε την ομάδα και ενημερώνουμε την Ellie ότι σκοτώσαμε τον Robert Norton. Έχουμε μείνει τέσσερις και υπάρχει ακόμη πολλή δουλειά μπροστά για να σωθεί η ανθρωπότητα. Χρησιμοποιώντας αυτόματα γάντζους, σκαρφαλώνουμε στα βράχια. Κινούμαστε από πλευρά σε πλευρά για να αποφύγουμε σύγκρουση με καταρρεύσεις. Με τη βοήθεια του kinesis ανοίγουμε τις σκάλες και ανεβαίνουμε στη σπηλιά. Καταστρέφουμε τους εχθρούς που εμφανίζονται συχνά από πίσω. Βγαίνουμε από την άλλη πλευρά και αφαιρούμε το καλάθι ανύψωσης από το μονοπάτι πιάνοντας τον επάνω μηχανισμό με κίνηση και κρατώντας το αντίστοιχο κουμπί για αρκετή ώρα. Προχωράμε στην επόμενη σπηλιά, στην πορεία, αντιμετωπίζοντας ταχύτερους εχθρούς. Χρησιμοποιούμε τα αγκίστρια και ανεβαίνουμε. Πυροβολούμε τα πλάσματα που είναι κολλημένα στον βράχο. Μετακινούμαστε από πλευρά σε πλευρά κρατώντας το κουμπί κίνησης αριστερά ή δεξιά + ένα πάτημα του κουμπιού επιτάχυνσης.

Το επόμενο στάδιο της αναρρίχησης είναι η επιβράδυνση των μπλοκ με στασιμότητα. Αρχίζουμε να σκαρφαλώνουμε από τη δεξιά πλευρά, επιβραδύνουμε το μπλοκ και κινούμαστε γρήγορα προς την αριστερή πλευρά. Επιβραδύνουμε το δεύτερο μπλοκ και την ταλαντευόμενη ανύψωση όταν έχει μετατοπιστεί στην άκρη. Αν χρειαστεί, επιβραδύνετε ξανά μέχρι να κινηθούμε στη δεξιά πλευρά. Επιπλέον, είναι σημαντικό να ανεβαίνουμε λίγο παραπάνω για να μην μας πιέζει ο ανελκυστήρας. Ανεβαίνοντας, αντιμετωπίζουμε πολλούς εχθρούς στην είσοδο της σπηλιάς. Μπαίνουμε μέσα, ανοίγουμε τις σκάλες και ανεβαίνουμε πιο ψηλά. Βρίσκουμε το βαρούλκο, ξεκινάμε τη γεννήτρια. Η άνοδος θα ξεκινήσει, αλλά δεν θα κρατήσει πολύ. Ανεβείτε στο λόφο μπροστά και ρυθμίστε την πίεση μέσα από την ασπίδα. Ρίχνουμε 50 προς τα αριστερά και 70 προς τα δεξιά. Ως αποτέλεσμα, οι αριθμοί 90, 90 και 50 θα παραμείνουν στα αριστερά. Οι σύμμαχοι ανέβηκαν, αλλά ο Σάντος δεν έχει χρόνο να βγει από τον ανελκυστήρα και επομένως ο Κάρβερ αναγκάζεται να κόψει το καλώδιο. Η απελευθέρωση του ανελκυστήρα δεν βοήθησε πολύ, σύντομα εμείς οι ίδιοι βρισκόμαστε στον πάτο της αβύσσου.

Τρέχουμε ευθεία μέχρι να συναντήσουμε ένα τεράστιο νεκρόμορφο. Ήρθε η ώρα να ασχοληθείτε μαζί του μια για πάντα. Προχωράμε παρακάτω και φτάνουμε στη γεννήτρια. Το ξεκινάμε, μετά από το οποίο ενεργοποιούνται τα καμάκια. Κρυβόμαστε πίσω από μπλε λέιζερ και δελεάζουμε τον εχθρό εδώ. Όταν τον πιάσουν, τρέξε γρήγορα στον πίνακα ελέγχου στα δεξιά, στο πίσω μέρος του οποίου υπάρχει μια κλειδαριά. Το αρπάζουμε με κίνησι και πατάμε γρήγορα και συχνά το αντίστοιχο κουμπί για να δημιουργήσουμε πίεση του καμακιού και να σπάσουμε τον εχθρό στη μέση. Ας επιστρέψουμε στο προηγουμένως σπασμένο γάντζο και ας ανεβούμε.

Κεφάλαιο 14

Ερευνητικό Κέντρο.

Ανεβαίνουμε, αλλά στα μισά χαλάμε. Χρησιμοποιώντας τον δείκτη, κινούμαστε σε μια νέα διαδρομή. Περνάμε μέσα από ένα μικρό κτίριο, μετά από το οποίο φτάνουμε στο βιοεργαστήριο, στο οποίο μπορείτε να έχετε πρόσβαση σπάζοντας πρώτα τον πίνακα ελέγχου στα αριστερά. Μπαίνοντας μέσα, πυροβολούμε αμέσως μικρά πλάσματα για να μην ξαναζωντανέψουν το σώμα. Έχοντας καθαρίσει το διάδρομο, στρίβουμε δεξιά και περνάμε από το ασανσέρ, στο οποίο ανεβαίνουμε στους συμμάχους. Αφού μιλήσουμε με την Ellie, αρπάζουμε ένα μέρος της Rosetta από την κάμερα τοίχου στα δεξιά με kinesis. Το μεταφέρουμε στην αντίθετη πλευρά και το εισάγουμε στον χαμηλωμένο ανυψωτικό. Πρέπει να βρείτε άλλα μέρη διάσπαρτα σε όλο το συγκρότημα. Παίρνουμε το κλειδί πρόσβασης και κατεβαίνουμε πίσω στο χαμηλότερο επίπεδο.

Στο τέλος του διαδρόμου, ξεκλειδώστε την πόρτα και κινηθείτε κατά μήκος ενός άλλου διαδρόμου γεμάτο μόλυνση. Φοβόμαστε τα πλάσματα που εκτοξεύουν βόμβες. Τους πυροβολούμε, μπορούν να είναι και στο πάτωμα και στους τοίχους. Στην άλλη άκρη του διαδρόμου, περνάμε από την πόρτα στα δεξιά και κατεβαίνουμε στον ανελκυστήρα. Καταστρέφουμε τους εχθρούς, ανοίγουμε την ασπίδα και τροφοδοτούμε με ρεύμα το ασανσέρ και την αντλία. Στα αριστερά θα πρέπει να είναι οι αριθμοί 70, 90, 70 και στα δεξιά - 50, 70, 50. Επιστρέφουμε στον επάνω όροφο και αρχίζουμε να ψεκάζουμε αέριο στο θάλαμο. Μόλις εξαλειφθεί η μόλυνση, θα υπάρχει ανελκυστήρας περίπου στο κέντρο του διαδρόμου. Ανεβαίνουμε, κινούμαστε κατά μήκος της γέφυρας. Εχθροί θα μας περικυκλώσουν, προχωράμε, πυροβολώντας τους. Στη συνέχεια γυρίζουμε και τελειώνουμε τα υπόλοιπα.

Στο τμήμα παλαιοντολογίας, τραβήξτε έξω την ασπίδα στα δεξιά της πόρτας και περιστρέψτε την κλειδαριά με κίνηση. Ανεβαίνουμε στο ασανσέρ, εδώ αποφασίζουμε μόνοι μας - να ενεργήσουμε σιωπηλά ή να σκοτώσουμε όλους στη σειρά. Εάν κινείστε με προσοχή, αποφύγετε την επαφή με εχθρούς και δεν κάνετε καθόλου θόρυβο, τότε μπορείτε να κάνετε χωρίς μάχη. Κατεβαίνοντας, βρίσκουμε μια συσκευή με τρεις θήκες. Στην μπροστινή πλευρά υπάρχουν οθόνες που εμφανίζουν τη μοίρα, κάτω από την οποία υπάρχει μια αντίστοιχη τρύπα μέσα στη συσκευή. Υπάρχουν κλειδαριές kinesis στο πλάι. Περιστρέψτε το αριστερό έως ότου η μοίρα στο τέρμα αριστερά της οθόνης είναι 0. Περιστρέψτε τη δεξιά έως ότου η μοίρα της άκρας δεξιάς είναι 0 και το κέντρο είναι 150. Περιστρέψτε ξανά την αριστερή μέχρι η μοίρα της άκρας αριστεράς είναι 0 και το κέντρο είναι 90. Και τέλος, περιστρέψτε τη δεξιά κλειδαριά μέχρι η ένδειξη να είναι 0 μοίρες σε όλες τις οθόνες. Ενεργοποιήστε τον πίνακα ελέγχου και έτσι εξάγετε μέρος της Rosetta. Το εξάγουμε από την άλλη πλευρά και το βάζουμε στην κάμερα στα δεξιά. Βγαίνουμε στο διάδρομο, καταστρέφουμε τα πλάσματα στο πάτωμα και στους τοίχους. Από την άλλη πλευρά, βγάζουμε την ασπίδα στα δεξιά, περιστρέφουμε την κλειδαριά και επιστρέφουμε γρήγορα στον προστατευτικό θάλαμο, όπου ψεκάζουμε το αέριο. Η κεντρική πόρτα έχει απελευθερωθεί, την περνάμε.

Μπαίνοντας σε ένα μεγάλο δωμάτιο, ενεργούμε πάλι με έναν από τους δύο τρόπους. Πιάστε το κομμάτι της Rosetta από πάνω αριστερά και σπρώξτε το στη θαλάμη στα δεξιά. Εάν αποφασίσετε να ενεργήσετε επιθετικά, τότε το καλύτερο είναι να ανεβείτε σε ένα μικρό λόφο στα δεξιά και να ελέγξετε το μήκος, πυροβολώντας όλους τους εχθρούς που πλησιάζουν.
Βγαίνουμε έξω και, κρυμμένοι πίσω από τα βράχια, φτάνουμε στο διπλανό κτίριο. Αντιμετωπίζουμε γρήγορους εχθρούς. Συνιστάται η χρήση στάσης εναντίον τους. Φτάνουμε στο βιοεργαστήριο, περνάμε από μέσα και βγαίνουμε από την άλλη πλευρά. Έξω συναντάμε ξαφνικά επιτιθέμενους αντιπάλους. Αφού τα αντιμετωπίσουμε, ανεβαίνουμε στον ανελκυστήρα. Αντιμετωπίζουμε εχθρούς και μπαίνουμε στο τμήμα γεωλογίας. Φτάνουμε στο δωμάτιο με λέιζερ. Στο κέντρο υπάρχει ένα μπλοκ που το τραβάμε πιο κοντά μας για να μπλοκάρουμε τα λέιζερ. Λάμπουν μόνο στη μία πλευρά, οπότε κινούμαστε από τα δεξιά προς τα αριστερά. Προχωρώντας προς την άλλη πλευρά, εξάγουμε μέρος της ροζέτας και τη ρίχνουμε πάνω από τα λέιζερ. Και πάλι παρακάμπτουμε τα λέιζερ και εισάγουμε την κάψουλα στον θάλαμο στα αριστερά. Ήρθε η ώρα να επιστρέψουμε στο βιοεργαστήριο. Στο δρόμο θα συναντήσουμε αρκετούς ανθρώπους του Ντάνικ και θα τους σκοτώσουμε.
Χρησιμοποιούμε τον δείκτη και φτάνουμε στο απαιτούμενο διαμέρισμα. Καταστρέφουμε τον εχθρό στον τοίχο στην άλλη άκρη του δωματίου. Δίπλα του βγάζουμε το μέρος της Ροζέτας και το παραδίδουμε στον θάλαμο κοντά στην πόρτα. Αυτό ήταν το τελευταίο μέρος, τώρα μπορούμε να επιστρέψουμε στους συμμάχους.

Κεφάλαιο 15

Το εργαστήριο της Ροζέτα.

Έτσι, τακτοποιούμε όλα τα μέρη στο κέντρο με τη σωστή σειρά. Όπως μπορείτε να δείτε, μπορούμε να μετακινήσουμε όλα τα μέρη εκτός από το πρώτο και το τελευταίο. Ξεκινάμε από αυτά: κοιτάμε από την ευρεία πλευρά και συγκρίνουμε τα μέρη σύμφωνα με τα συνδετικά στοιχεία. Ολοκληρώνουμε τη συναρμολόγηση, πλησιάζουμε τον πίνακα ελέγχου και εκτελούμε αρχικοποίηση. Ο Ισαάκ βυθίζεται σε οράματα και όλα του γίνονται ξεκάθαρα. Εν τω μεταξύ, η Έλι και ο Κάρβερ αιχμαλωτίζονται από τους άνδρες του Ντάνικ. Εκμεταλλευόμενοι τη στιγμή, οι σύμμαχοι τους σκοτώνουν. Το κυριότερο είναι να μην πεθάνουμε, γιατί είμαστε παγιδευμένοι. Μόλις ξεκινήσει ο έλεγχος χαρακτήρων, τρέχουμε αμέσως προς την έξοδο στην περιοχή που δεν καλύπτεται ακόμη από διαβρωτικά αέρια. Η Έλι δεν θα έχει χρόνο να δραπετεύσει, οπότε βγαίνουμε στο διάδρομο και τρέχουμε γρήγορα πίσω από τον Κάρβερ. Σε φωτιές σήμανσης, βγαίνουμε έξω. Οι άνθρωποι της Danica χρησιμοποιούν εκτοξευτές χειροβομβίδων. Δεν μένουμε στάσιμοι, αλλά κινούμαστε συνεχώς από πλευρά σε πλευρά, για να μην βρεθούμε στο μάτι των εχθρών. Φτάνουμε στον ανελκυστήρα και ανεβαίνουμε. Κατευθυνόμαστε βιαστικά στο διπλανό κτίριο, διαφορετικά το εχθρικό πλοίο θα μας πυροβολήσει. Σκοτώνουμε μερικούς εχθρούς και περνάμε μέσα από το κτίριο.

Ασχολούμαστε πρώτα με τους Νεκρόμορφους και μετά με τους ανθρώπους της Ντάνιτσα. Κατευθυνόμαστε στο επόμενο κτίριο και όσο το δυνατόν γρηγορότερα καταστρέφουμε τους εκτοξευτές χειροβομβίδων στις πάνω θέσεις πριν φτάσουν τα Νεκρόμορφα. Χρησιμοποιήστε τη στάση εναντίον τους. Χακάρετε τον πίνακα ελέγχου και πηγαίνετε μέσα.

Κεφάλαιο 16

Κάθοδος υπόγεια.

Συνιστάται να έχετε χρόνο και να σκοτώσετε τον εχθρό στον ανελκυστήρα εμπορευμάτων, έτσι ώστε όταν κατεβαίνετε, να μην αποσπαστείτε από αυτόν. Καταστρέφουμε επίσης τα πλάσματα που εμφανίζονται κατά την κάθοδο. Είναι ανεπιθύμητο να τους ξεφύγουμε, γιατί από κάτω θα μας προσπεράσουν έτσι κι αλλιώς. Κατεβαίνουμε το ασανσέρ και φτάνουμε στο γάντζο. Συνεχίζουμε να γλιστράμε προς τα κάτω. Κόκκινοι κύλινδροι εκρηκτικών είναι ορατοί στις κατασκευές. Τους πυροβολούμε μόλις εμφανιστούν οι εχθροί. Όντας κάτω, πυροβολούμε εχθρούς στην αντίθετη πλευρά. Περνάμε στο διπλανό κτίριο, χακάρουμε τον πίνακα ελέγχου. Βγαίνουμε από την άλλη πλευρά και συνεχίζουμε την κατάβαση. Κρυμμένοι πίσω από βράχους, πυροβολούμε εχθρούς. Στο δρόμο θα συναντήσετε εκρηκτικά πλάσματα, καθώς και έναν μεγάλο εκπρόσωπο των Necromorphs. Εάν το επιθυμείτε, δεν μπορείτε να εμπλακείτε σε καυγά, αλλά με σαρωτικά άλματα για να παρακάμψετε την απειλή. Η τελευταία κάθοδος προς τα κάτω - επιβραδύνουμε τον ανεμιστήρα με στασιμότητα. Πατήστε γρήγορα το κουμπί που εμφανίζεται στην οθόνη για να χαλάσει.

Κεφάλαιο 17

Εξωγήινα ερείπια.

Αφού μιλήσουμε με τον Κάρβερ, ξεκινάμε τη γεννήτρια και πηγαίνουμε στο διπλανό δωμάτιο. Προσπαθούμε να ανοίξουμε την πόρτα - δεν προσφέρεται. Αλλά ο προβολέας ανάβει και αρχίζει η εκπομπή. Μετά την ταινία, θα είναι διαθέσιμος ένας πίνακας μεταφραστή. Στα αριστερά του υπάρχει άλλος πίνακας. Το ενεργοποιούμε και ακούμε μια μετάδοση εξωγήινων. Χτίζουμε τους χαρακτήρες στον μεταφραστή με αντίστροφη σειρά. Βγαίνουμε έξω και συναντιόμαστε με τον Κάρβερ. Αυτός θα πάει από την αριστερή πλευρά και εμείς θα κατεβούμε από τη δεξιά. Στη διχάλα, στρίψτε δεξιά και χρησιμοποιήστε το Kinesis για να τραβήξετε το εκρηκτικό χρονόμετρο έξω από τη συσκευή. Το μεταφέρουμε στο πέρασμα στα αριστερά και το εισάγουμε στην κατάλληλη υποδοχή. Απομακρυνόμαστε και μετά την έκρηξη περνάμε μπροστά. Ρυθμίσαμε μερικά ακόμη χρονόμετρα και μετά πέφτουμε κάτω.

Φτάνουμε στον μεταφραστή, καταστρέφοντας ταυτόχρονα τους εχθρούς. Οι υπότιτλοι θα εμφανιστούν χαρακτήρες που εισάγουμε στη συσκευή. Στο διπλανό δωμάτιο, ξεκινήστε τη γεννήτρια και πετάξτε επάνω. Ακολουθούμε την πινακίδα για να φτάσουμε στον μεταφραστή. Εισαγάγετε τους χαρακτήρες που εμφανίζονται στους υπότιτλους. Αφήνουμε τη ζώνη μηδενικής βαρύτητας και κατευθυνόμαστε προς τη φωτεινή στρογγυλή πλατφόρμα. Στεκόμαστε πάνω του και αφαιρούμε τα εμπόδια με κίνηση. Προχωράμε, ξεκινάμε τη γεννήτρια. Αφού καταστρέψουμε τους εχθρούς, ανεβαίνουμε στον ανελκυστήρα. Σηκωνόμαστε στην πλατφόρμα που ενισχύει τις ιδιότητες της μονάδας κίνησης. Απέναντι βλέπουμε δύο εικόνες. Το ένα στα αριστερά λάμπει. Έτσι θα χρησιμεύσει ως πρότυπο για να αναδημιουργηθεί από τις αλυσίδες πίσω μας. Κάθε αλυσίδα έχει τρία διαμερίσματα μέσα από τα οποία μπορεί να μετακινηθεί η μπλε σφαίρα. Η θέση των μπάλων από αριστερά προς τα δεξιά ή από δεξιά προς τα αριστερά (καμία διαφορά): πάνω, κέντρο, κέντρο, πάνω. Μπροστά, ένας συγκεκριμένος μηχανισμός έχει ανοίξει, ερχόμαστε πιο κοντά και αλληλεπιδρούμε μαζί του.

Κατεβαίνουμε και κατευθυνόμαστε προς τη γέφυρα. Πριν από αυτό, μπορούμε να καταστρέψουμε τρεις μεγάλους εχθρούς. Πυροβολούμε στα εύθραυστα πόδια τους. Σηκωνόμαστε στην πλατφόρμα ενίσχυσης και πετάμε στην άλλη πλευρά, αποφεύγοντας εμπόδια. Ορίζουμε στον μεταφραστή τη σειρά χαρακτήρων που θα δούμε στους υπότιτλους. Περνάμε μέσα στο κτίριο και στεκόμαστε στην ενισχυτική πλατφόρμα. Εάν χρησιμοποιείτε kinesi εναντίον εχθρών ενώ βρίσκεστε σε αυτό, θα είναι σε κατάσταση επιβράδυνσης για πολύ περισσότερο. Καταστρέφουμε όλους τους μικρούς εχθρούς, μετά στεκόμαστε στη δεύτερη πλατφόρμα και αντιμετωπίζουμε τα μεγαλύτερα πλάσματα.

Κεφάλαιο 18

Εξωγήινο αυτοκίνητο.

Ανοίγουμε την πόρτα με τη βοήθεια ενός μεταφραστή. Ανεβαίνουμε ψηλότερα και πηγαίνουμε προς τα δεξιά, όπου θα υπάρχει μια γεννήτρια που πρέπει να ξεκινήσει. Στη συνέχεια πάμε αριστερά και ανοίγουμε μια άλλη πόρτα με τη βοήθεια ενός μεταφραστή. Περνάμε σε ένα μεγάλο δωμάτιο, το οποίο καθαρίζουμε από δειλούς εχθρούς. Ανοίγουμε τη διπλανή πόρτα, σηκωνόμαστε στην πλατφόρμα και πετάμε στην άλλη πλευρά.

Μετακινηθείτε προσεκτικά στην επόμενη περιοχή. Πυροβολούμε τα πλάσματα που είναι κολλημένα στο πάτωμα και στους τοίχους. Επίσης, σύντομα θα εμφανιστούν δειλά πλάσματα, πηγαίνουμε πίσω για να μην περικυκλωνόμαστε. Φτάνουμε στον ανελκυστήρα, ξεκινάμε τη γεννήτρια στα αριστερά του και ανεβαίνουμε. Αρχικά, ας περάσουμε σε ολόκληρη την επικράτεια. Συλλέγουμε πυρομαχικά και καταστρέφουμε τα πλοκάμια που φαίνονται από κάτω. Στη συνέχεια στεκόμαστε σε μια από τις πλατφόρμες και, χρησιμοποιώντας kinesis, περιστρέφουμε τη στήλη ώστε να ταιριάζει η άκρη της με την αντίστοιχη άκρη στο κεντρικό άγαλμα. Επιλέγουμε μια βολική θέση όπου δεν μπορούμε να είμαστε περικυκλωμένοι και αντιμετωπίζουμε όλους τους εχθρούς που έχουν εμφανιστεί από τα βιζόν. Συνεχίζουμε να περιστρέφουμε τα αγάλματα. Αρχικά, ας περιστρέψουμε το κεντρικό άγαλμα κατά μία θέση και μόνο τότε όλα τα άλλα αγάλματα θα ταιριάζουν απόλυτα με αυτό. Ένα τερματικό ενεργοποίησης θα ανοίξει κοντά στον ανελκυστήρα. Τον πλησιάζουμε και αλληλεπιδρούμε μαζί του.

Επιστρέφουμε στο σημείο που τακτοποιήσαμε τις αλυσίδες σύμφωνα με το σχέδιο στον τοίχο. Τώρα τα λυγίζουμε σύμφωνα με την εικόνα στα δεξιά. Η θέση των μπάλων από αριστερά προς τα δεξιά ή από δεξιά προς τα αριστερά (καμία διαφορά): στο κέντρο, στην κορυφή, στην κορυφή, στο κέντρο. Ενεργοποιούμε το πάνελ, κατεβαίνουμε και πετάμε στην άλλη πλευρά, αφού σταθούμε στην πλατφόρμα. Μπαίνουμε στο κτίριο και καταστρέφουμε πρώτα από όλα τα νεκροφόρα, και μόνο μετά τους ανθρώπους του Ντανίκ. Φτάνουμε στο Μηχάνημα, βγάζουμε το πράσινο στοιχείο με κίνηση και το εισάγουμε στον κόκκινο σύνδεσμο. Τα υπόλοιπα δύο στοιχεία θα τα βρούμε στη δεξιά και την αριστερή πλευρά. Έχοντας εγκαταστήσει όλα τα στοιχεία, θα ανοίξει ένα πέρασμα στο κέντρο. Χρησιμοποιούμε το γάντζο και αρχίζουμε να ανεβαίνουμε. Τα φλας εμφανίζονται περιοδικά στο κέντρο, δεξιά και αριστερά. Τους φοβόμαστε, επιλέγουμε ειδικά την κατάλληλη στιγμή που είναι διαθέσιμη μόνο η κεντρική πίστα. Επίσης, για να ανεβαίνεις όλο και πιο ψηλά, είναι απαραίτητο να παρακάμψεις τεράστιους μηχανισμούς. Επιβραδύνετε τους με στασιμότητα.

Συναντάμε τον Κάρβερ, περνάμε στον πίνακα ελέγχου. Εμφανίζονται ο Ντάνικ και η Έλι. Ο Κάρβερ, υπό την πίεση, αποφασίζει να δώσει τον Κώδικα στον εχθρό, ο οποίος ενεργοποιεί αμέσως τη Μηχανή.

Κεφάλαιο 19

Σύγκλιση ανεμοστρόβιλου.

Τρέχουμε μπροστά μέσα από την περιοχή που καταρρέει. Στην πορεία, πυροβολούμε εχθρούς και φτάνουμε στην πλατφόρμα. Πετάμε στην άλλη πλευρά, αποφεύγοντας τα εμπόδια. Μόλις φτάσουμε στη χιονισμένη περιοχή, συνεχίζουμε να κινούμαστε. Αυτή τη φορά δεν πρέπει να διστάσουμε, αλλιώς κάτι θα μας κυριεύσει και θα μας σκοτώσει. Εν κινήσει, σκοτώνουμε εχθρούς και μαζεύουμε πυρομαχικά πολύ γρήγορα. Για να προχωρήσετε, πυροβολήστε το πλοκάμι στα δεξιά. Φτάνουμε στην ασφαλή ζώνη, όπου μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε το μηχάνημα και την ντουλάπα για τελευταία φορά.

Ανοίγουμε την πόρτα και βρισκόμαστε σε ελεύθερη πτήση. Ξεπερνάμε μια σειρά από εμπόδια. Προσγειωνόμαστε στο νησί και ξεκινάμε μια μάχη με ένα πλάσμα απίστευτου μεγέθους. Στεκόμαστε στην κεντρική εξέδρα, προσελκύουμε τους φωτισμένους οβελίσκους και τους ρίχνουμε στο μάτι του εχθρού. Στη συνέχεια κινούμαστε γύρω από το νησί, καταστρέφοντας εχθρούς. Αφού τελειώσουμε μαζί τους, στεκόμαστε και πάλι στο κέντρο, καθώς το πλάσμα θα αρχίσει να αποκόπτει ένα συγκεκριμένο μέρος από το νησί, στενεύοντας έτσι τον χώρο. Αυτή τη στιγμή, πυροβολούμε τις πορτοκαλί περιοχές στα χέρια του εχθρού. Μόλις εμφανιστεί το δεύτερο μάτι ρίχνουμε άλλον οβελίσκο. Καταστρέφουμε τους εχθρούς, στεκόμαστε στο κέντρο και χτυπάμε το τελευταίο μάτι. Το πλάσμα καταναλώνει την πράσινη πλατφόρμα στην οποία βρισκόταν ο Κάρβερ. Και πάλι στεκόμαστε στο κέντρο και το τεντώνουμε με τη βοήθεια της κίνησης, ακριβώς μέσα από τα έντερα του εχθρού. Μεταφερόμαστε στο Carver, πατώντας γρήγορα και συχνά το κουμπί που εμφανίζεται στην οθόνη. Δείτε το τελικό βίντεο.

Γενικές πληροφορίες:

Δυσκολία επίτευξης: 7/10

Εκτός σύνδεσης: 39 (770 )

Σε σύνδεση: 11 (230 )

- Εκτιμώμενος χρόνος παραλαβής 1000 : 45-50 ώρες

Ελάχιστος αριθμός περασμάτων: 4

Χαμηλά επιτεύγματα:Όχι, γιατί μπορείτε να επαναλάβετε οποιοδήποτε κεφάλαιο.

Οι κωδικοί εξαπάτησης επηρεάζουν τα επιτεύγματα: Δεν υπάρχουν κωδικοί εξαπάτησης, αλλά υπάρχουν σημεία με προβλήματα στα οποία μπορείτε να καλλιεργήσετε πόρους (δεν επηρεάζει τα επιτεύγματα).

Η δυσκολία επηρεάζει τα επιτεύγματα; Ναί

Λανθασμένα επιτεύγματα: Δεν

Μη κερδισμένα επιτεύγματα: Δεν

Προαιρετικός εξοπλισμός: Δεν απαιτείται. Οι φωνητικές εντολές Kinect είναι απλώς μια προαιρετική δυνατότητα.

Διαδικτυακό πάσο: Απαιτείται για co-op.

Εισαγωγή:

Ξεκινήστε το παιχνίδι σε οποιαδήποτε δυσκολία σας αρέσει. Για να ανοίξω πρόσθετες λειτουργίες, θα πρέπει να νικήσετε το παιχνίδι ούτως ή άλλως. Προσπαθήστε να μαζέψετε όλα τα συλλεκτικά αντικείμενα, από τα οποία υπάρχουν αρκετά στο παιχνίδι. Μπορείτε να κάνετε κλικ στο start και να δείτε σε τι συλλεκτικά αντικείμενα υπάρχουν δεδομένο επίπεδο. Το παιχνίδι έχει co-op, οπότε θα χρειαστείτε έναν δεύτερο παίκτη για να αποκτήσετε μερικά από τα επιτεύγματα. Ορισμένες παράπλευρες αποστολές συνεργασίας έχουν επίσης τα δικά τους συλλεκτικά αντικείμενα. Το παιχνίδι δεν σώζει την πρόοδό σας εάν πεθάνετε. Προκειμένου να μετρηθούν στατιστικά στοιχεία, όπως τα στιγμιότυπα κεφαλιού, για τον χαρακτήρα σας, θα πρέπει να φτάσετε στο επόμενο σημείο ελέγχου. Συνολικά, πρέπει να περάσετε από 19 κεφάλαια. Μπορείτε να τα επαναλάβετε ανά πάσα στιγμή επιλέγοντας από το κύριο μενού. Μην ξεχάσετε να αποθηκεύσετε (σε σημεία ελέγχου) πριν την έξοδο του παιχνιδιού.

Σημείωση:Παίζοντας διαφορετικούς τρόπους λειτουργίας, θα αποθηκευθείτε σε διαφορετικά αρχεία αποθήκευσης. Δηλαδή, δεν θα αντικαταστήσετε την πρόοδο του παιχνιδιού που πέρασε σε άλλη λειτουργία.

Συλλεκτικά: Πρέπει να συγκεντρώσετε όλα τα συλλεκτικά αντικείμενα σε ένα playthrough. Θα είναι πιο εύκολο να τα συλλέξετε με την ελάχιστη δυσκολία.

Πρώτο playthrough: Οποιαδήποτε δυσκολία

Παίξτε όπως θέλετε. Ελάχιστη δυσκολία και η βοήθεια συντρόφου; Ανετα. Ωστόσο, σας συμβουλεύω να παίξετε το παιχνίδι με χαμηλότερη δυσκολία, στην πορεία να χτυπήσετε μικρά επιτεύγματα και να συλλέξετε συλλεκτικά αντικείμενα. Μην ανησυχείς 3 επόμενο playthroughακόμα σε κάνει να ιδρώνεις.

Δεύτερο Playthrough: Κλασικό

Η κλασική λειτουργία ορίζει αυτόματα τη δυσκολία του παιχνιδιού σε Hard. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μόνο όπλα που ξεκλειδώνονται μέσω σχεδιαγραμμάτων. Η στόχευση θα είναι λίγο διαφορετική, οι μηχανισμοί το θυμίζουν από το πρώτο μέρος της σειράς. Δεν μπορείτε να παίξετε co-op εδώ, ωστόσο, αν αγοράσετε το πρόσθετο όπλων, θα είναι διαθέσιμα σε εσάς. Με αυτούς, παρεμπιπτόντως, το πέρασμα θα γίνει πολύ πιο εύκολο. Το παιχνίδι σε αυτήν τη λειτουργία θα αποθηκευτεί σε ξεχωριστή αποθήκευση. Θα γίνει επαναφορά των συλλεκτικών στοιχείων από προηγούμενη αποθήκευση. Δεν θα λάβετε πόρους που λάβατε για το προηγούμενο απόσπασμα.

Κέρατα του Διαβόλου:Θα λάβετε αυτό το όπλο αφού κερδίσετε το παιχνίδι σε κλασική λειτουργία. Σκοτώνει τους εχθρούς με μία βολή και έχει τεράστια απόθεμα πυρομαχικών. Για να χρησιμοποιήσετε αυτό το όπλο σε ένα πρόγραμμα αναπαραγωγής Survival, θα χρειαστεί να καθαρίσετε την προσωρινή μνήμη και, στη συνέχεια, να παίξετε με το δίκτυο απενεργοποιημένο για να λάβετε τα σχεδιαγράμματα που θα εγγραφούν στο αποθηκευμένο αρχείο σας. Μετά από αυτό, μπορείτε να επιστρέψετε ξανά στο διαδίκτυο, να ενημερώσετε το παιχνίδι και να ξεκινήσετε να παίζετε με την υπάρχουσα αποθήκευση.

Τρίτο Playthrough: Survival

Υψηλή δυσκολία. Δεν θα μπορείτε να σηκώσετε πυρομαχικά και κιτ πρώτων βοηθειών που πέφτουν από τους εχθρούς. Θα πρέπει να συλλέξετε όλα τα όπλα και τον εξοπλισμό χειροκίνητα. Μπορείτε ακόμα να παίξετε το παιχνίδι σε co-op. Χρησιμοποιώντας το τέχνασμα όπλων του Devil Horn παραπάνω, μπορείτε να τα καταφέρετε ισχυρό πυροβόλομε σχεδόν άπειρα πυρομαχικά.

Τέταρτο Playthrough: Hardcore

Υψηλή δυσκολία. Αν πεθάνεις, το παιχνίδι ξεκινά από την αρχή. Μπορείτε να βγείτε από το παιχνίδι - τα σημεία ελέγχου θα σώσουν την πρόοδό σας, αλλά ο θάνατος θα επαναφέρει όλη την πρόοδο του περάσματος. Υπάρχει ένα μικρό κόλπο - μπορείτε να το παίξετε με ασφάλεια και να αποθηκεύσετε το παιχνίδι στο cloud ή σε μια μονάδα USB. Κάντε εναλλαγή μεταξύ δύο αποθηκών καθώς προχωράτε στο παιχνίδι και σε περίπτωση θανάτου, φορτώστε την προηγούμενη. Αυτό το παιχνίδι δεν είναι τόσο δύσκολο όσο το Dead Space 2. Ειδικά αν έχετε Devil Horns.

Συνεργατική:

Το παιχνίδι έχει πολλά παράπλευρες αποστολέςμε συλλεκτικά αντικείμενα. Για να τα περάσετε θα χρειαστείτε οπωσδήποτε σύντροφο. Υπάρχουν επίσης πολλά επιτεύγματα που σχετίζονται με co-op στο παιχνίδι.

Συμπέρασμα:

Γενικά, η περιγραφή των επιτευγμάτων εξηγεί αρκετά ξεκάθαρα τι ακριβώς απαιτείται από εσάς. Θα πρέπει να ολοκληρώσετε το παιχνίδι 4 φορές. Κάποιοι μπορεί να απογοητεύονται από το γεγονός ότι υπάρχουν 200 συλλεκτικά αντικείμενα διάσπαρτα σε όλο το παιχνίδι, αλλά τα περισσότερα από αυτά θα είναι αρκετά εύκολο να τα βρείτε και με τον κατάλληλο οδηγό βίντεο, δεν θα σας είναι καθόλου δύσκολο να βρείτε σπάνια αντικείμενα. Η επιλογή συνεργασίας και κεφαλαίου θα διευκολύνει σημαντικά το πέρασμα και την απομάκρυνση των επιτευγμάτων.

Ανεβείτε στο Επίπεδό μου / Δεν υπάρχουν όρια στην τελειότητα
10

Ολοκληρώστε το παιχνίδι σε οποιαδήποτε κατάσταση δυσκολίας.


Μπορείτε να επιλέξετε από τέσσερις λειτουργίες:

  • Φως
  • Μέση τιμή
  • Βαρύς
  • Αδύνατο
Ο εξερευνητής 25

Ολοκληρώστε την αποστολή μπόνους.


Στο παιχνίδι θα συναντήσετε μια σειρά από πρόσθετες αποστολές. Ολοκληρώστε τα όλα και κερδίστε το επίτευγμα. Δεν εμφανίζονται σε κάθε κεφάλαιο. Συνολικά, υπάρχουν περίπου 10 τέτοιες αποστολές στο παιχνίδι, τρεις από τις οποίες είναι προαιρετικές. Στη λίστα των κεφαλαίων, μπορείτε να επιλέξετε αν θα παίξετε προαιρετικές πρόσθετες αποστολές, αλλά για αυτό θα χρειαστείτε έναν συνεργάτη. Στις περισσότερες από αυτές τις αποστολές, θα χρειαστεί να φτάσετε σε κάποιο είδος κοντέινερ με εξαρτήματα και άλλους πόρους.

Δεν είσαι ευγνώμων; / Η ζωή είναι μια πρόκληση! 50

Ολοκληρώστε το παιχνίδι σε λειτουργία Hardcore.


Λειτουργία Hardcore ξεκλειδώθηκε αφού νικήσει το παιχνίδι σε οποιαδήποτε δυσκολία. Διαβάστε την περιγραφή αυτής της λειτουργίας στον παραπάνω οδηγό για περισσότερες λεπτομέρειες.

Epic Tier 4 Engineer 40

Ολοκληρώστε το παιχνίδι σε κλασική λειτουργία.

Για να ξεκλειδώσετε αυτή τη λειτουργία, πρέπει να ολοκληρώσετε το παιχνίδι σε οποιαδήποτε δυσκολία. Στην κλασική λειτουργία, δεν μπορείτε να παίξετε co-op, ο στόχος θα είναι ο ίδιος όπως στο πρώτο μέρος της σειράς. Τα όπλα μπορούν να ληφθούν μόνο από σχέδια.

Survivalist / Survival Master 40

Ολοκληρώστε το παιχνίδι στη λειτουργία Survival.

Για να ξεκλειδώσετε αυτή τη λειτουργία, πρέπει να ολοκληρώσετε το παιχνίδι σε οποιαδήποτε δυσκολία. Θα πρέπει να δημιουργήσετε μόνοι σας φυσίγγια και φάρμακα από πόρους που είναι διάσπαρτοι παντού.

Συλλέκτης όπλων 25

Συλλέξτε όλες τις μονάδες όπλων.

Υπάρχουν πολλές λεπτομέρειες για κάθε τύπο όπλου. Πρέπει να συλλέξετε όλα τα εξαρτήματα για κάθε όπλο. Δείτε για να βρείτε τα απαιτούμενα εξαρτήματα και σχέδια.

Ο Καθηγητής / Καθηγητής 25

Συλλέξτε όλα τα τεχνουργήματα.


Συνολικά, υπάρχουν 41 αντικείμενα στο παιχνίδι. Αυτοί είναι διαφορετικό είδος- εξωγήινα τεχνουργήματα, τεχνουργήματα Unitologist, τεχνουργήματα EarthGov και αντικείμενα S.C.A.F. Βλέπωγια να βρείτε όλα τα αντικείμενα.

The Librarian / Βιβλιοθηκονόμος 25

Συλλέξτε όλα τα αρχεία.

Οι ηχογραφήσεις παρουσιάζονται στο παιχνίδι με τη μορφή κειμένου και φωνητικών σημειώσεων. Αυτές είναι τόσο φωτεινές οθόνες, δίπλα στις οποίες μπορείτε να πατήσετε. Υπάρχουν 71 συμμετοχές στο παιχνίδι συνολικά. Βλέπωγια να βρείτε όλες τις καταχωρήσεις.

The Armorer 25

Συλλέξτε όλες τις αλυσίδες.


Βλέπω να βρεις όλες τις αλυσίδες.

Υπάρχει πάντα το Peng! / Το Peng είναι πανταχού παρόν! 50

Είναι πάντα εκεί.


Βρέθηκε στο κεφάλαιο 14.

Πρέπει να συμφωνήσετε να ολοκληρώσετε μια προαιρετική εργασία και να μεταβείτε στην τοποθεσία Reaper Barracks. Εκεί θα βρείτε έναν γιγάντιο αιχμηρό σωλήνα. Επιβραδύνετε το ρυθμό και περάστε το. Όταν βγείτε, γυρίστε και επιβραδύνετε ξανά τον σωλήνα. Θα δείτε ένα μικρό άγαλμα. Τραβήξτε το με kinesis.

Ο φίλος μου / Ο παλιός μου φίλος 10

Ανεβάστε πόρους από το bot αναζήτησης στο μηχάνημα.

Θα λάβετε ένα bot μηχανής αναζήτησης στο πέμπτο κεφάλαιο. Θα σας πουν πώς να το χρησιμοποιήσετε. Σας επιτρέπει να σαρώσετε το περιβάλλον. Κάθε φορά που εισέρχεστε σε μια ζώνη με μεγάλους κύκλους στη μέση, τοποθετήστε ένα bot για τη συλλογή πόρων. Για να εγκαταστήσετε το bot, θα χρειαστεί να το πυροβολήσετε ως όπλο. Δεν θα μπορείτε να το σηκώσετε, αντίθετα θα χρειαστεί να βρείτε έναν πάγκο εργασίας όπου μπορείτε να παραλάβετε το ρομπότ και τους πόρους.

Ανιχνευτή μετάλλων 30

Αποστολή ρομπότ αναζήτησης σε 15 ζώνες πόρων.


Όπως περιγράφεται παραπάνω, τα bots μηχανών αναζήτησης συλλέγουν πόρους για εσάς. Για αυτό το επίτευγμα, θα χρειαστεί να επαναλάβετε την περιγραφόμενη διαδικασία σε διαφορετικά σημεία 15 φορές. Για να αποκτήσετε αυτό το επίτευγμα, πρέπει να τοποθετήσετε bots σε εκείνα τα μέρη όπου η ένδειξη του σαρωτή είναι αναμμένη με πράσινους κύκλους, όπως φαίνεται σε αυτό το βίντεο.

Ιμάντες / Δημιουργία ιμάντα 10

Φτιάξε ένα όπλο.


Σε πάγκους εργασίας μπορείτε να συλλέξετε όπλα. Μεταβείτε στην κατάλληλη ενότητα της διεπαφής του πάγκου εργασίας και δημιουργήστε οποιοδήποτε όπλο. Ωστόσο, θα χρειαστείτε ειδικά εξαρτήματα και άλλους πόρους για αυτό. Πιθανότατα θα έχετε ένα από τα πρώτα επιτεύγματα για αυτό το επίτευγμα, αφού ακόμη και η επανασυναρμολόγηση μιας υπάρχουσας κάννης θα θεωρείται νέα συναρμολόγηση.

Πλεονεκτήματα αιχμής κυκλώματος / αλυσίδας 10

Προσθέστε μια αλυσίδα σε αυτό το όπλο.


Οι αλυσίδες μπορούν να τοποθετηθούν τόσο στην κάτω σειρά όσο και στην επάνω σειρά βελτιώσεων (8 υποδοχές συνολικά). Για να δημιουργήσετε μια αλυσίδα, χρειάζεστε πόρους και την ακόλουθη τεχνική: επιλέξτε ένα όπλο στον πάγκο εργασίας, ανοίξτε το μενού αναβάθμισης, επιλέξτε μια κενή υποδοχή και επιλέξτε τον τύπο της αναβάθμισης. Υπάρχουν τέσσερις τύποι συνολικά: επαναφόρτωση, ρυθμός πυροδότησης, ισχύς και μέγεθος κλιπ.

EMT / Τακτοποιημένο 25

Συλλέξτε ένα μεγάλο κιτ πρώτων βοηθειών.


Για να δημιουργήσετε αυτό το αντικείμενο, πρέπει να χρησιμοποιήσετε έναν πάγκο εργασίας. Μεταβείτε στο μενού του πάγκου εργασίας και ενεργοποιήστε την ενότητα "Στοιχεία κατασκευής". Επιλέξτε «Μεγάλο κιτ πρώτων βοηθειών». Πρέπει να συλλέξετε 120 μονάδες Somatic Gel για να φτιάξετε αυτό το κιτ πρώτων βοηθειών.

Full House / Ολοκληρωμένο σετ 25

Κατασκευάστε ένα όπλο που έχει 2 μπλοκ, μεταβλητές, εξαρτήματα και πλήρως εφοδιασμένες υποδοχές αλυσίδας.

Πρέπει να δημιουργήσετε ένα όπλο στο οποίο θα γεμίσει κάθε πιθανή υποδοχή, δηλαδή θα πρέπει να γεμίσετε 15 θέσεις:

  • Top Block και Top Block Variator
  • Lower Block και Lower Block Variator
  • κρεβάτι
  • Δύο ακροφύσια
  • 8 αλυσίδες

RIG Master / Master X 50

Αναβαθμίστε πλήρως το ICS σας.


Μπορείτε να βελτιώσετε τρεις παραμέτρους, χωρισμένες σε 8 κατηγορίες. Μπορείτε να βελτιώσετε το κοστούμι σε ειδικούς σταθμούς διάσπαρτους σε όλα τα επίπεδα.

  1. Χ:υγεία, αέρας, πανοπλία
  2. Στάση:ενέργεια, διάρκεια, χαλάρωση
  3. Kinesis:ισχύς, εμβέλεια

Χρειάζεστε διαφορετικούς τύπους πόρων για καθεμία από τις επιλογές. Για να αναβαθμίσετε το κοστούμι σας, χρειάζεστε τους ακόλουθους πόρους:

  • Παλιοσίδερα
  • Σωματικό τζελ
  • Μετατροπέας
  • Βολφράμιο
  • Ημιαγωγός
Master Plan / Σχέδιο Δράσης 25

Δημιουργήστε ένα σχέδιο που απαιτεί τουλάχιστον 2000 πόρους και μια αλυσίδα αναβάθμισης για τη συναρμολόγηση του όπλου.

Πρέπει να δημιουργήσετε ένα σχέδιο σε έναν πάγκο εργασίας. Στην ενότητα κατασκευή όπλου, κάντε κλικγια να ξεκινήσετε τη δημιουργία σχεδίων. Εάν βάλετε περισσότερες διαφορετικές αναβαθμίσεις, θα μπορείτε επίσης να πάρετε το επίτευγμα " Full House / Ολοκληρωμένο σετ". Το μόνο πρόβλημα είναι ότι δεν θα γνωρίζετε το κόστος του σχεδιαγράμματος μέχρι να το επιβεβαιώσετε. Απλώς βάλτε περισσότερες βελτιώσεις σε αυτό. Συνιστάται να κάνετε οικονομία πριν από αυτό, να δημιουργήσετε μια επιλογή και μετά να δείτε εάν έχετε επιτύχει το απαιτούμενο κόστος ή όχι.

Σημείωση:εάν έχετε περιορισμένη έκδοση ή κάποια μπόνους προπαραγγελίας (όπλα), σχεδόν όλα αυτά τα όπλα από μόνα τους αξίζουν ήδη περισσότερες από 2000 μονάδες.

Από τα Σαγόνια 10

Σώστε τον σύντροφό σας από την εκτέλεση σκοτώνοντας τον εισβολέα.

Όταν κάποιο πλάσμα πηδά τον σύντροφό σας στο co-op, πρέπει να έχετε χρόνο να το σκοτώσετε πριν προλάβει να σκοτώσει τον σύντροφό σας.

Μοιραστείτε και μοιραστείτε τα ίδια / Εσύ σε μένα, εγώ σε σένα 10

Χρησιμοποιήστε το X για να δώσετε το αντικείμενο στον σύντροφό σας.

Ιατρικός! / Γιατρός! 10

Αναζωογονήστε έναν συμπαίκτη 10 φορές.

Όταν ο συμπαίκτης σας πέσει από τις πληγές του, σηκώστε τον 10 φορές. Δεν χρειάζεται να είναι το ίδιο άτομο.

Φαντάσματα του παρελθόντος 25

Αντιμετωπίστε όλους τους δαίμονες του Carver ολοκληρώνοντας το μπόνους αποστολής co-op.

Ο Κάρβερ είναι ένας συνεργάσιμος χαρακτήρας. Πρέπει να ολοκληρώσετε όλες τις προαιρετικές του αποστολές για να μάθετε την ιστορία του. Υπάρχουν 3 αποστολές συνολικά στο παιχνίδι. Δείτε, που παραθέτει όλες τις πρόσθετες εργασίες.

Αρχιτέκτονας / Σχεδιαστής 10

Στο co-op, μεταβείτε στον πάγκο εργασίας, επιλέξτε την ενότητα σχεδιαγράμματος και, στη συνέχεια, επιλέξτε το σχεδιάγραμμα και πατήστε.

Άξονες Υψηλό / Άξονες Δύναμη 20

Σκότωσε 30 εχθρούς με το τσεκούρι του χασάπη.

Τα τσεκούρια είναι τσεκούρια που μεταφέρονται από κάποιους εχθρούς. Τα κλειδιά που χειρίζονται τέτοιοι εχθροί θα μετρούν επίσης ως τσεκούρι. Πρώτα, τραβήξτε το τσεκούρι με kinesis, μετά στοχεύστε τον εχθρό και ρίξτε το πάνω του. Είναι καλύτερο να κόψετε πρώτα το χέρι με ένα τσεκούρι και μόνο στη συνέχεια να πραγματοποιήσετε μια επίθεση.

Ο ευκολότερος τρόπος για να ακονίσετε αυτό το επίτευγμα βρίσκεται στο Κεφάλαιο 14 στην προαιρετική αποστολή "Remote Service Station". Σχεδόν σε όλη την αποστολή, θα συναντήσετε αυτούς τους αντιπάλους. Μπορείτε απλώς να επαναλάβετε αυτήν την τοποθεσία εάν θέλετε. Ακόμα και επάνω τοποθεσία εκκίνησηςθα συναντήσετε περίπου 4-5 εχθρούς.

Απόσβεση / Απόσβεση 15

Σκοτώστε έναν στρατιώτη με τηλεκίνηση ρίχνοντας πίσω του μια χειροβομβίδα ή μια ρουκέτα.

Όταν ένας στρατιώτης σας ρίχνει μια χειροβομβίδα ή εκτοξεύει έναν εκτοξευτή ρουκετών, πρέπει να χρησιμοποιήσετε τηλεκίνηση για να πετάξετε το βλήμα πίσω. Για να το κάνετε αυτό, πατήστεκαι πατήστε να αρπάξει το βλήμα. Στη συνέχεια κάντε κλικμε στόχο τον εχθρό. Στο κεφάλαιο 10 θα συναντήσετε τους περισσότερους στρατιώτες.

πηγαίνω για τοΆκρα! / ΜΗΧΑΝΗ ΚΟΥΡΕΜΑΤΟΣ 10

Κόψτε 500 μέλη από ζωντανούς εχθρούς.

Εκ . “”.

Και μετά το διπλασιάσαμε! / Ας διπλασιαζόμαστε! 10

Κόψτε 1000 μέλη από τους ζωντανούς εχθρούς.

Πυροβολήστε τα άκρα των εχθρών. Στην πραγματικότητα, ολόκληρο το παιχνίδι Dead Space αποτελείται από αυτή τη διαδικασία. Κόψτε πρώτα τα πόδια για να επιβραδύνετε τον εχθρό και μετά μεταβείτε στα άνω άκρα.

Slow Mo 10

Σκοτώστε 50 εχθρούς ενώ βρίσκονται σε στάση.


Για να χρησιμοποιήσετε τη στάση, στοχεύστε έναν εχθρό με το κουμπίκαι πατήστε . Στη συνέχεια σκοτώστε τον εχθρό ενώ είναι σε στάση. Επαναλάβετε μέχρι να πάρετε το επίτευγμα.

Blast Corps / Εκρηκτικά σώματα 10

Σκοτώστε 30 εχθρούς με εκρηκτικά.


Οι εκρήξεις μπορούν να προκληθούν από διάφορες ενέργειες. Μπορείτε να πετάξετε χειροβομβίδες ή ρουκέτες στους εχθρούς. Μπορείτε να δημιουργήσετε όπλα με εκρήξεις βλημάτων ή νάρκες. Μπορείτε να ανατινάξετε τανκς.

Shootbang / Headshot 10

Σκοτώστε 30 στρατιώτες με πυροβολισμό στο κεφάλι.

Οι στρατιώτες είναι άνθρωποι που πυροβολούν εναντίον σας. Πυροβολήστε τους στο κεφάλι για να κάνετε ένα headshot (το κεφάλι πρέπει να σκάσει από τη βολή).

Άδειος Θάλαμος / Καθαριστής 10

Σκοτώστε 30 εχθρούς με όπλα μάχης σώμα με σώμα ή σώμα με σώμα.


Απλώς κάντε κλικ να κάνει επίθεση σώμα με σώμα. Μερικές φορές, για να σκοτώσεις έναν εχθρό, θα χρειαστεί να τον γκρεμίσεις (κόβοντάς τον) και μετά να τον πατήσεις με τα πόδια σου.

Πτώση οξέος 10

Διαλύστε 50 εχθρούς με οξύ.


Για να το κάνετε αυτό, χρειάζεστε ένα όπλο με οξύ. Το τμήμα "Acid Container" βρίσκεται στο κεφάλαιο 11 στην αποστολή μπόνους "Armoury". Δημιουργήστε ένα όπλο με αυτό το μέρος και, στη συνέχεια, αρχίστε να σκοτώνετε εχθρούς. Ο ευκολότερος τρόπος για να το κάνετε αυτό είναι στο κεφάλαιο 14, παίζοντας ως Carver (σε co-op). Στο τέλος του επιπέδου, θα χρειαστεί να καταστρέψετε το σύμβολο που έχετε μπροστά σας, αλλά αντ 'αυτού, πρέπει να πυροβολήσετε τις σκιές που εμφανίζονται.

Μπορείτε να παρακολουθήσετε τον οδηγό βίντεο.

Ηλεκτρικό χλοοκοπτικό / Ηλεκτρικό χλοοκοπτικό 10

Σκοτώστε 30 εχθρούς με τον Ηλεκτροκίνητο Δίσκο Σωλήνων.


Πρέπει πρώτα να το συλλέξετε. Δείτε το σχέδιο που φαίνεται στην εικόνα:

Υπερισχύουσα Θεραπεία 10

Χρησιμοποιήστε το Quick Heal στον εαυτό σας 20 φορές.


Κάντε κλικ στο κουμπί να γιατρέψεις τον εαυτό σου. Σίγουρα θα έχετε αυτό το επίτευγμα κατά τη διάρκεια κανονικό πέρασμαΠαιχνίδια.

Stranger in a Strange Land 10

Run backstory.


Διαστημική Οδύσσεια / Space Odyssey 15

Επιβίωσε στον διαστημικό περίπατο.


Σχετική ιστορία, που δεν πρέπει να χάσετε.

Κρίσιμη Μάζα / Critical Mass 15

Επιστρέψτε το λεωφορείο.


Σχετική ιστορία, που δεν πρέπει να χάσετε.

Συντριβή χιονιού 15

Φτάστε στον Ταου Βολάντη.


Σχετική ιστορία, που δεν πρέπει να χάσετε.

Intestinal Fortitude / Die Hard 25

Καταστρέψτε το συλλογικό μυαλό.


Σχετική ιστορία, που δεν πρέπει να χάσετε.

Ύδρα / Ύδρα 15

Σκότωσε το τέρας του χιονιού.


Σχετική ιστορία, που δεν πρέπει να χάσετε.

Μαζί σαν ένα 15

Συναρμολόγηση ροζέτας.

Σχετική ιστορία, που δεν πρέπει να χάσετε.

Infernal Machine / Infernal Machine 15

Φτάστε στην Εξωγήινη Μηχανή.

Σχετική ιστορία, που δεν πρέπει να χάσετε.

Πυροβολήστε για το φεγγάρι 50

Καταστρέψτε τη Σελήνη.

Σχετική ιστορία, που δεν πρέπει να χάσετε.

Under a Buck / Επικίνδυνο τρόπαιο 10

Πυροβόλησε το κεφάλι του ελαφιού στο διαμέρισμα του ναυάρχου.

Στο τέταρτο κεφάλαιο, θα χρειαστεί να φτάσετε στο κρησφύγετο του ναυάρχου. Το τρόπαιο κεφάλι ελαφιού βρίσκεται ακριβώς μετά το ασανσέρ, μπροστά από το δωμάτιο όπου βρίσκεται το σώμα. Πυροβολήστε τα ελάφια και το τρόπαιο θα πέσει στο πάτωμα.

Διαστημικός Άσος 20

Πυροβολήστε τουλάχιστον 70 στόχους στο δρόμο σας προς το Tau Volantis.


Στο έβδομο κεφάλαιο, θα χρειαστεί να προστατέψετε το πλοίο πυροβολώντας από τα όπλα του. Πυροβολήστε τουλάχιστον 70 στόχους. Μπορεί να γίνει μόνος ή σε συνεργασία.

Μπορείτε να παρακολουθήσετε τον οδηγό βίντεο.

Πεινάς / Πείνα 20

Φτάστε στο αντλιοστάσιο του Σταθμού Διέλευσης χωρίς να ξυπνήσετε τους Τροφούς.

Στο ένατο κεφάλαιο, θα χρειαστεί να ενεργοποιήσετε το ασανσέρ χρησιμοποιώντας ένα ειδικό εξάρτημα. Αφού κατεβείτε το ασανσέρ, ανοίξτε την πόρτα της κουζίνας, όπου θα σταθεί ο τροφοδότης. Πιέστε το RS για να γλιστρήσετε και να διασχίσετε προσεκτικά το επίπεδο αποφεύγοντας τους εχθρούς. Δεν πρέπει να σε προσέχουν.

Μπορείτε να παρακολουθήσετε τον οδηγό βίντεο.

Λοχίας τρυπάνι 30

Ολοκληρώστε τον Σταθμό Γεωτρήσεων χωρίς να υποστείτε καμία ζημιά.

Στο δέκατο κεφάλαιο, θα φτάσετε στο γεωτρύπανο. Θα χρειαστεί να περάσετε από ολόκληρο το περαιτέρω τμήμα χωρίς να υποστείτε ζημιά από τους εχθρούς. Η διαδικασία διέλευσης χωρίζεται σε τρεις φάσεις. Εάν πληγωθείτε, αποθηκεύστε και βγείτε. Στη συνέχεια, ξεκινήστε ξανά την αποθήκευση.

  • Φάση 1:τρυπάνι ξεκλειδώματος. Όταν το τρυπάνι φτάσει στο μέσο της θέσης γεώτρησης, χρησιμοποιήστε στάση σε αυτό και αντιμετωπίστε τους εχθρούς. Όταν υπάρχει χρόνος, επιβραδύνετε ξανά το τρυπάνι και πυροβολήστε τα κίτρινα κάνιστρα στον επάνω όροφο. Τερματίστε τους εναπομείναντες εχθρούς.
  • Φάση 2:τώρα πρέπει να εστιάσετε και στους εχθρούς που σκαρφαλώνουν από άλλους άξονες εξαερισμού. Μην αφήνετε τους αντιπάλους σας να σας πλησιάσουν. Συνεχίστε να χτυπάτε το τρυπάνι με στασιμότητα και πυροβολήστε τα κίτρινα κάνιστρα.
  • Φάση 3:η πιο εύκολη φάση. Όταν κατέβει το τρυπάνι, περιμένετε λίγο και σταθείτε ξανά. Σούταρε ξανά στο κέντρο της κορυφής. Πηγαίνετε στο ασανσέρ - το επίτευγμα πρέπει να ξεκλειδώσει.

Μπορείτε να παρακολουθήσετε τον οδηγό βίντεο.

Weedkiller / Gasman 30

Σκοτώστε 5 Κύστες στον Βιόσπορο με ένα μόνο σύννεφο δηλητηριώδους αερίου.


Στο κεφάλαιο 14, λίγο μετά την έναρξη του επιπέδου, θα μεταφερθείτε στο τμήμα βιολογίας. Χτύπησε την πρώτη κύστη με στασιμότητα. Τρέξτε προς τα εμπρός, γυρίστε και πιάστε τη βόμβα και μετά ρίξτε την πίσω με κίνηση. Εάν δεν το κάνετε αυτό, το φυτό θα πεθάνει και θα πρέπει να ξεκινήσετε από την αρχή. Κάντε το ίδιο με τη δεύτερη κύστη. Η τρίτη κύστη θα βγει έξω από τον τοίχο. Σταμάτησέ την, αλλά μην ανησυχείς για τη βόμβα. Χτυπήστε την τέταρτη κύστη με στασιμότητα και ρίξτε ξανά τη βόμβα. Στρίβοντας στη γωνία, θα δείτε την πέμπτη κύστη. Χτύπα με στασιμότητα και απλά τρέξε μέσα. Κατεβείτε το ασανσέρ, σκοτώστε τους εχθρούς, λύστε το παζλ, επιστρέψτε στο ασανσέρ και σκοτώστε όλους τους εχθρούς. Αυτό είναι σημαντικό γιατί αν επιβιώσουν, μπορεί να προκαλέσουν έκρηξη και όλα τα φυτά να πεθάνουν. Τώρα ενεργοποιήστε την παροχή αερίου μέσω του υπολογιστή.

Μπορείτε να παρακολουθήσετε τον οδηγό βίντεο.

Εξωγήινοι / Εξωγήινοι 15

Συλλέξτε όλα τα εξωγήινα αντικείμενα.


Συλλέγοντας τα υπόλοιπα αντικείμενα, θα συλλέξετε δέκα από αυτά τα αντικείμενα. Δείτε για να βρείτε όλα τα τεχνουργήματα.

Στενή συνάντηση 10

Σκότωσε 10 νεκρόμορφους εξωγήινους.


Προς το τέλος του παιχνιδιού, θα συναντήσετε έναν νέο τύπο Necromorph. Είναι πολύ πιο δύσκολο να σκοτωθούν, δεν μοιάζουν με ανθρώπους. Θα υπάρχουν αρκετά από αυτά, οπότε πιθανότατα θα τα σκοτώσετε κατά τη διάρκεια ενός κανονικού playthrough του παιχνιδιού.

Μπορείτε να παρακολουθήσετε τον οδηγό βίντεο.

Περιγράφεται παρακάτω πλήρης περιήγηση Νεκρά παιχνίδια Space 3 (εξαιρουμένων των επιπέδων co-op), με τη θέση όλων των αντικειμένων και άλλων μπόνους: μηνύματα κειμένου, ηχογραφήσεις, αλυσίδες τροποποιήσεων, εξαρτήματα όπλων, σχεδιαγράμματα, τα καλύτερα μέρη για την εκκίνηση ενός bot πόρων.

Στο κείμενο του αποσπάσματος, όλα τα είδη μπόνους επισημαίνονται με χρώματα που αντιστοιχούν στα χρώματα του παιχνιδιού.


Μήνυμα κειμένου, ηχογράφηση- Αυτές είναι πληροφορίες που συμπληρώνουν την κύρια πλοκή του παιχνιδιού. Τα μηνύματα δεν έχουν καμία πρακτική χρήση, αλλά λαμβάνονται υπόψη στα στατιστικά του παιχνιδιού, πράγμα που σημαίνει ότι πρέπει να συγκεντρωθούν για 100% ολοκλήρωση του παιχνιδιού.
Συνολικός αριθμός μηνυμάτων για ολόκληρο το παιχνίδι: 73.
Το Artifact είναι σχεδόν το ίδιο με τα μηνύματα κειμένου, αλλά με μια διαφορά. Εάν συλλέξετε όλα τα τεχνουργήματα ενός συγκεκριμένου τύπου (EarthGov, KCCK, unitologists, εξωγήινοι), τότε όλα αυτά τα συλλεγμένα τεχνουργήματα θα μετατραπούν στις καλύτερες αλυσίδες τροποποίησης (+3, +3 σε χαρακτηριστικά όπλου).
Συνολικός αριθμός αντικειμένων για ολόκληρο το παιχνίδι: 40.
Ένα εξάρτημα όπλου είναι ένα στοιχείο που απαιτείται για την τροποποίηση του τυπικού όπλου παιχνιδιού ή για τη δημιουργία ενός νέου όπλου. Κάθε όπλο αποτελείται από πολλά διακριτά στοιχεία: βάση, επάνω, επάνω τροποποιητής, κάτω, κάτω τροποποιητής. Μπορείτε να αλλάξετε τη σύνθεση των όπλων σε ειδικά μηχανήματα.
Συνολικός αριθμός εξαρτημάτων όπλου για ολόκληρο το παιχνίδι: 71.
Τροποποίηση αλυσίδας- Βελτιώνει τα τυπικά χαρακτηριστικά των όπλων (ζημία, ρυθμός πυρκαγιάς, ταχύτητα επαναφόρτωσης, μέγεθος κλιπ). Δεν επηρεάζει ολόκληρο το όπλο, αλλά το τμήμα βολής του (πάνω ή κάτω). Το πολύ 4 αλυσίδες αναβάθμισης μπορούν να εισαχθούν σε κάθε όπλο.
Συνολικός αριθμός αλυσίδων τροποποίησης για ολόκληρο το παιχνίδι: 61.
Blueprint - δίνει πρόσβαση σε έναν εντελώς νέο τύπο όπλου (ολόκληρο όπλο, όχι ξεχωριστό ανταλλακτικό). Μπορούν να δημιουργηθούν ανοιχτά όπλα στον πάγκο εργασίας για τους συλλεγόμενους πόρους.
Συνολικός αριθμός σχεδιαγραμμάτων για ολόκληρο το παιχνίδι: 12.

Πρόλογος. Θέση της πτώσης του Κώδικα

Βρισκόμαστε σε έναν χιονισμένο πλανήτη στο ρόλο ενός άγνωστου στρατιώτη. Πρέπει να βρούμε το τεχνούργημα στο πλοίο που συνετρίβη. Προχωράμε μέσα από τη χιονοθύελλα.

Προχωράμε μπροστά, καθοδηγούμενοι από τον χειροκίνητο εντοπιστή (ενεργοποιείται πατώντας το πλήκτρο "B"). Βγαίνουμε στην άκρη του γκρεμού, πάμε στο τρακαρισμένο πλοίο. Κοντά στο πλοίο, σπάμε τα χρωματιστά κουτιά (το κλειδί "διαστήματος"), σηκώνουμε τα φυσίγγια (το κλειδί "Ε"), φορτώνουμε το όπλο (το κλειδί "R"). Πυροβολούμε στην πόρτα για να αφαιρέσουμε το μάνδαλο. Ανοίγουμε την πόρτα, πυροβολούμε δύο νεκρόμορφα (πυροβολούμε στα χέρια, τα πόδια και το κεφάλι, η βολή στο σώμα είναι αναποτελεσματική).

Μπαίνουμε μέσα στο πλοίο, σκοτώνουμε μερικά ακόμη νεκρόμορφα. Πλησιάζουμε τις σκάλες με μπλε φώτα, ανεβαίνουμε στον δεύτερο όροφο. Παραλαμβάνουμε ένα κυλινδρικό τεχνούργημα από τον νεκρό πιλότο στην καμπίνα ελέγχου.

Ξαφνικά, το πιλοτήριο σχεδόν σηκώνεται από το κύτος του πλοίου. Κατεβαίνουμε το καλώδιο, ξεκινώντας από τα βράχια (πλήκτρο shift). Πηδάμε σε μια λιγότερο απότομη πλαγιά, κυλάμε προς τα κάτω. Κυλώντας δεξιά και αριστερά, αποφεύγουμε τα συντρίμμια του πλοίου που πέφτουν. Στο κάτω κάτω μας συναντά ο διοικητής, η αποστολή έχει ολοκληρωθεί.

Κεφάλαιο 1

Έχουν περάσει 200 ​​χρόνια από τα γεγονότα του προλόγου. Τώρα υπό τον έλεγχό μας κύριος χαρακτήραςπαιχνίδια - μηχανικός Isaac Clarke. Η δράση λαμβάνει χώρα στη σεληνιακή αποικία New Horizons.

Δύο στρατιωτικοί έρχονται στο διαμέρισμα του ήρωα και σε σκληρή φόρμα προσφέρονται να δουλέψουν γι' αυτούς.

Φεύγουμε από το δωμάτιο. (Εάν απομακρυνθείτε από την πόρτα ώστε να κλείσει και μετά ξαναμπείτε στο διαμέρισμα, τότε θα εμφανιστεί ένα κιτ πρώτων βοηθειών ή ένας τυχαίος πόρος στο κρεβάτι. Έτσι, μπορείτε να βγαίνετε έξω και να μπείτε επ' αόριστον και να συλλέξετε προμήθειες για Η μέγιστη).


Βγαίνουμε έξω, μπαίνουμε σε πυροβολισμούς. Μερικοί στρατιώτες του EarthGov μας προστατεύουν από μια επίθεση φανατικών μονολόγων. Είναι άχρηστο να πυροβολήσουμε, πλησιάζουμε το περιπολικό, πέφτουμε κάτω από την έκρηξη. Τρέχουμε μπροστά, σκοτώνουμε τους εχθρούς. Έχοντας διασχίσει γρήγορα τον πρώτο όροφο, ανεβαίνουμε τις σκάλες με μπλε φωτισμό. Στην κορυφή συλλέγουμε τους πόρους που βρίσκονται στα κουτιά. Περνάμε από το συνεργείο με σπασμένο πάγκο εργασίας.

Φεύγουμε από το κτίριο, βλέπουμε τον φόνο μιας γυναίκας. Φτάνουμε στη γωνία, σκοτώνουμε δύο φανατικούς. Πάμε στον αυτοκινητόδρομο. Επιβραδύνουμε την κίνηση στο δρόμο, χρησιμοποιώντας στάση (πλήκτρο «Χ»). Μετά από αυτό, θα συμβεί ένα ατύχημα, αλλά η πορεία προς τα εμπρός θα είναι ελεύθερη.

Ανεβαίνουμε τις σκάλες. Στην άλλη πλευρά του δεύτερου ορόφου, υπάρχουν κιβώτια πυρομαχικών σε τελάρα και κρεμαστά κίτρινα ντουλάπια. Μπαίνουμε στην πόρτα, περνάμε γύρω από τη στήλη με μια μεγάλη οθόνη, πίσω από αυτήν μπαίνουμε στο ασανσέρ.

Φεύγοντας από το ασανσέρ πέφτουμε κατευθείαν στα χέρια φανατικών. Συναντάμε έναν άντρα που αποφάσισε να απελευθερώσει τα Νεκρόμορφα στην ελευθερία (Jakob Arthur Danik), αλλά από θαύμα ξεφεύγουμε από αυτόν.


Σηκωνόμαστε από το βουνό των πτωμάτων, μαζεύουμε και χρησιμοποιούμε κιτ πρώτων βοηθειών. Σκοτώνουμε δύο νεκρόμορφα μόλις σπάσουν το γυαλί. Από μερικές πόρτες περνάμε στο διπλανό δωμάτιο, σκοτώνουμε τα νεκρόμορφα, επιθεωρούμε όλα τα κρεμαστά ντουλάπια. Ανεβαίνουμε το ασανσέρ.

Αφού βγούμε από το ασανσέρ, μπαίνουμε στην πλησιέστερη πόρτα, περνάμε από το κατάστημα με είδη δώρων, βρισκόμαστε στο δρόμο. Σε ένα μικρό δρομάκι, πυροβολούμε μια ντουζίνα νεκρόμορφα που πηδούν έξω. Ανεβαίνουμε άλλο ασανσέρ.


Είμαστε στο σιδηροδρομικό σταθμό. Χρησιμοποιήστε το Kinesis (F) για να μετακινήσετε το αυτοκίνητο από αριστερά προς τα δεξιά. Το πικάπ θα στρίψει, μετά από αυτό χρησιμοποιούμε την ίδια κίνηση για να μετακινήσουμε το αυτοκίνητο προς τα εμπρός στο άδειο τούνελ. Στη συνέχεια μετακινούμε το βαγόνι με τη δεξαμενή στην κεντρική πλατφόρμα. Το τρένο θα αρχίσει να κινείται. Περιμένουμε να περάσουν όλα τα αυτοκίνητα, μπαίνουμε στο τελευταίο σταματημένο αυτοκίνητο.

Πηγαίνουμε κατά μήκος του τρένου προς τα εμπρός στην ατμομηχανή, Σκοτώνουμε τους φανατικούς που επιτίθενται. Τρέχουμε στην άκρη του πρώτου αυτοκινήτου, πηδάμε και αρπάζουμε στην καταπακτή του αεροσκάφους. Ανεβαίνουμε μέσα (πατάμε το πλήκτρο «Ε» πολλές φορές) και πετάμε μακριά από εδώ.

Κεφάλαιο 2

Βρισκόμαστε στο διαστημόπλοιο USM Eudora.

Εξετάζουμε όλα τα δωμάτια, μπαίνουμε στην πόρτα. Προχωράμε παρακάτω, μπαίνουμε στη μοναδική ανοιχτή πόρτα από κάτω δεξιά.

Φτάνουμε στη γέφυρα του καπετάνιου του πλοίου. Το διαστημόπλοιο κινήθηκε σε τροχιά γύρω από τον χιονισμένο πλανήτη. Εδώ το πλοίο πέφτει σε ορυχεία. Βγαίνουμε από την καμπίνα, τρέχουμε σε έναν μακρύ διάδρομο μέχρι να σπάσει το τζάμι. Φοράμε ένα κοστούμι, βγαίνουμε στο διάστημα.

Πετάμε μέχρι την κάψουλα διάσωσης. Σπρώχνουμε τις βαλβίδες με μπλε βέλη χρησιμοποιώντας kinesis (στοχεύουμε, κρατάμε "F", μετακινούμε το αντικείμενο). Πετάμε μέχρι τη λαμπερή μπλε οθόνη, κάνουμε κλικ πάνω της, η κάψουλα αποσυνδέεται. Πετάμε για το κοντέινερ μέσα στο διάστημα, αποφεύγουμε τα συντρίμμια, πυροβολούμε κόκκινες νάρκες. Προλαβαίνουμε το κοντέινερ διάσωσης.

Κεφάλαιο 3 Roanoke

Βρισκόμαστε κοντά στο διαστημόπλοιο CMS Roanoke. Πρέπει να βάλουμε το κάλυμμα διαφυγής μέσα, αλλά η κλειδαριά φορτίου του πλοίου δεν θα ανοίξει. Πετάμε σε μια μικρή κλειδαριά αέρα στα δεξιά, στο τέλος του τούνελ ανοίγουμε τις πόρτες με τη βοήθεια της κίνησης (στοχεύουμε, κρατάμε το "F"). Με τον ίδιο τρόπο ανοίγουμε τις παρακάτω πόρτες, βρισκόμαστε μέσα στο πλοίο.

Περνάμε στο δωμάτιο στα αριστερά, γυρίζουμε το μοχλό σε αυτό και ανοίγουμε έτσι την κλειδαριά φορτίου. Αφήνουμε αυτό το δωμάτιο, πηγαίνουμε μπροστά στην κλειδαριά φορτίου για να συναντηθούμε με τους διασωθέντες συμμάχους. Πλησιάζουμε τον στρατιώτη, παίρνουμε ένα νέο καθήκον. Πηγαίνουμε ακριβώς στο τέλος της πύλης. Κοντά στην πόρτα στο κατάστρωμα φορτίου βρίσκουμε μέρος του όπλου "Tesla Beamer".


Πηγαίνουμε στο κατάστρωμα φορτίου.

Στον τοίχο στα δεξιά βλέπουμε μια μηχανή που δεν λειτουργεί. Στον απέναντι τοίχο βρίσκουμε ένα μπλε τροφοδοτικό, χρησιμοποιήστε kinesi για να μετακινηθείτε και εισάγετε το τροφοδοτικό στο μηχάνημα.

Ανοίγουμε μια μεγάλη πόρτα στα αριστερά της μηχανής, περνάμε μπροστά.


Πηγαίνουμε σε έναν μακρύ διάδρομο, καταστρέφουμε τα νεκρόμορφα. Μπαίνουμε στην αίθουσα ενημέρωσης με πολλές καρέκλες. Σκοτώνουμε νεκρόμορφα.

Μπαίνουμε στο διπλανό δωμάτιο, πηγαίνουμε στον μακρύ διάδρομο, πολεμάμε τα νεκρόμορφα.

Μπαίνουμε στην πόρτα στα αριστερά, φτάνουμε στο Τεχνικό Κατάστρωμα.


Δεν υπάρχει βαρύτητα στο τεχνικό κατάστρωμα. Φτάνουμε στην άκρη της πλατφόρμας, απαγκιστρώνουμε (πλήκτρο Alt) και πετάμε στην άλλη άκρη του δωματίου. Γνωρίζουμε νέα τέρατα που πυροβολούν τρεις βολίδες. Είναι καλύτερα να πετάξετε γρήγορα μπροστά από αυτούς τους εχθρούς και να μην τους σπαταλάτε σφαίρες. Προσγειωνόμαστε σε άλλη πλατφόρμα, μπαίνουμε στην πόρτα στα αριστερά.

Ανεβαίνουμε τις σκάλες, μπαίνουμε σε μια τεράστια αίθουσα με μια ηλεκτρική γεννήτρια στο κέντρο. Πρέπει να ενεργοποιήσουμε αυτήν τη γεννήτρια. Και στους τρεις ρότορες της γεννήτριας, χαμηλώνουμε τους δακτυλίους προς τα κάτω χρησιμοποιώντας kinesis και, στη συνέχεια, χρησιμοποιούμε την ίδια κίνηση για να περιστρέψουμε τον μπλε δίσκο σε κάθε ρότορα. Μετά από αυτό, τα Necromorphs θα αρχίσουν να εμφανίζονται, τα πολεμάμε. Έχοντας εκκινήσει και τους τρεις ρότορες, πλησιάζουμε στον πίνακα ελέγχου, ενεργοποιούμε τη γεννήτρια. Καλούμε το ασανσέρ ενώ φτάνει, καταστρέφουμε τους τελευταίους εχθρούς που έχουν απομείνει.

Κεφάλαιο 4

Οι σύμμαχοι μας εγκαταλείπουν. Επιστρέφουμε μόνοι μας.

Μπαίνουμε στο ασανσέρ, σε αυτό κατεβαίνουμε στο Generator Room.

Από κάτω, ένα τεράστιο τέρας μπλέχτηκε τη γεννήτρια με τα πλοκάμια της. Με τη βοήθεια της κίνησης, κατεβάζουμε τον δακτύλιο και ξεκινάμε έναν από τους ρότορες, αυτό θα ξυπνήσει το τέρας. Χρησιμοποιήστε στάση (στοχεύστε, πατήστε C) για να επιβραδύνετε το πλοκάμι και, στη συνέχεια, πυροβολήστε το κίτρινο εξόγκωμα για να το εξαφανίσετε. Πηγαίνουμε λοιπόν σε κύκλο, ξεκινάμε ξανά όλους τους ρότορες, εκτοξεύουμε τα πλοκάμια, καταπολεμούμε μικρά νεκρόμορφα. Μπαίνουμε στην πόρτα, κατεβαίνουμε στο τεχνικό κατάστρωμα.

Μια μεγάλη βεντάλια στριφογυρίζει μπροστά μας, αλλά δεν τραβάει τόσο πολύ. Ξεκολλάμε από το έδαφος (κλειδί "alt"), πετάμε μπροστά. Ακριβώς μπροστά μας, επιβραδύνουμε τις περιστρεφόμενες λεπίδες με τη βοήθεια της στάσης, πετάμε περαιτέρω. Ανεβαίνουμε τις σκάλες.

Στην κορυφή σκοτώνουμε μερικά νεκρόμορφα, πλησιάζουμε το θαμμένο ασανσέρ που οδηγεί στο κατάστρωμα του αξιωματικού. Πλησιάζουμε την οθόνη στα δεξιά, εδώ πρέπει να λύσουμε ένα μικρό παζλ: πρέπει να μετακινήσετε ταυτόχρονα δύο ημιδιαφανείς κύκλους στους γεμάτους κύκλους (πλήκτρα "W", "A", "S", "D" - για να ελέγξετε το αριστερό κύκλο, τα πλήκτρα "πάνω", "κάτω", "αριστερά", "δεξιά" - για έλεγχο του δεξιού κύκλου). Αφού λύσουμε το παζλ, μπαίνουμε στο ασανσέρ.

Πηγαίνουμε κατά μήκος του διαδρόμου, πυροβολούμε στα παραγεμισμένα ελάφια για να πάρουμε τους πόρους που κρύβονται πίσω από αυτό, μπαίνουμε στην καμπίνα του ναυάρχου του κατεστραμμένου στόλου πλοίων.

Ολόκληρη η καμπίνα είναι βαμμένη με εικόνες οβελίσκων. Η ναύαρχος όρμησε για τους οβελίσκους και την απειλή τους και οδήγησε τον στόλο της να καταστρέψει τον πλανήτη όπου είχαν εμφανιστεί οι οβελίσκοι Νεκρόμορφοι. Και τώρα βρισκόμαστε στην τροχιά αυτού του επικίνδυνου πλανήτη.

Φεύγουμε από την καμπίνα. (Εάν κατεβείτε από το ασανσέρ και μετά επιστρέψετε, τότε θα εμφανιστούν τυχαίοι πόροι στην καμπίνα του ναυάρχου. Μπαίνοντας εδώ ξανά και ξανά, μπορείτε να συλλέξετε όλο και περισσότερους πόρους).


Πηγαίνουμε κατά μήκος του διαδρόμου στην καμπίνα ενημέρωσης. Εδώ, ο προβολέας άρχισε να λειτουργεί από την παρεχόμενη γεννήτρια. Περνάμε στον επόμενο διάδρομο, σκοτώνουμε τους νέους τύπους νεκρόμορφων. Περνάμε από τη διπλανή πόρτα, βλέπουμε μπροστά μας άλλες δύο πόρτες.

Περνάμε κατευθείαν από την πόρτα, φτάνουμε στο κατάστρωμα επισκευής. Εδώ συναντάμε μόνο την Έλλη. Περνάμε την πόρτα στα αριστερά του μηχανήματος. Στην ντουλάπα, μπορείτε να βελτιώσετε τη διαστημική μας στολή για τους συλλεγόμενους πόρους. Πηγαίνουμε στη διπλανή πόρτα, επικοινωνούμε με τον Norton μέσω video link. Kinesis ανοίξτε την πόρτα του airlock, βγείτε έξω στο διάστημα.

Στο διάστημα, χρησιμοποιώντας την κίνηση, μπορείτε να προσελκύσετε μπαλόνια και να αναπληρώσετε οξυγόνο. Κοιτάμε τον εντοπιστή (κλειδί "Β"), πετάμε σε ένα δεδομένο σημείο. Σηκωνόμαστε στην πλατφόρμα (κλειδί "alt"), μπαίνουμε στο λεωφορείο.

Μέσα στο λεωφορείο, επιλέξτε σε ποιο πλοίο θα μετακινηθείτε.

Αποστολή μπόνους. C.M.S. Ψησταριά

Βγαίνουμε από το λεωφορείο, φτάνουμε στο πλοίο μέσω ανοιχτού χώρου, πλοηγούμαστε από τον εντοπιστή (για αυτό πρέπει να εισέλθετε στο μενού αποθέματος (κλειδί "Tab"), να μεταβείτε στην καρτέλα εργασιών (χρησιμοποιώντας το "", Ρωσικά "B " και "Yu"), επιλέξτε ενεργό πρόσθετη εργασία).

Στο διάστημα, μπορείτε να πετάξετε, να μελετήσετε όλα τα συντρίμμια. Πυροβολούμε σε κίτρινα δοχεία με οξυγόνο, προσελκύουμε ένα ανοιχτό δοχείο με κίνηση, ανεφοδιάζουμε με οξυγόνο. Πυροβολούμε στις ράβδους με κίτρινο περίγραμμα, προσελκύουμε αναπτυσσόμενες κασέτες ή πόρους. Τα νεκρόμορφα πυροβολισμού ξεπηδούν από μερικές μπάρες.


Μπαίνουμε στο πλοίο "Greely", περνάμε από την κλειδαριά αέρα, μπαίνουμε στο δωμάτιο.

Κατεβαίνουμε τις σκάλες που βρίσκονται στο κέντρο του δωματίου.

Στο κάτω μέρος, όλες οι πόρτες είναι κλειστές, για να ανοίξετε μια από τις πόρτες χρειάζεστε έναν άξονα στρέψης, αλλά δεν τον έχουμε ακόμα. Κατεβαίνουμε ακόμα πιο χαμηλά κατά μήκος των κεκλιμένων σκαλοπατιών, ανοίγουμε την πόρτα με τη βοήθεια της κίνησης, πηγαίνουμε μέσα, κατεβαίνουμε μια άλλη σκάλα.

Στον χαμηλότερο όροφο, χρησιμοποιώντας kinesis, εκτοξεύουμε τον άξονα μιας μικρής γεννήτριας έκτακτης ανάγκης. Ανεβαίνουμε έναν όροφο, εδώ μας περιμένουν αρκετά νεκρόμορφα. Έχοντας αντιμετωπίσει τους εχθρούς, μπαίνουμε στο ασανσέρ.

Το ασανσέρ μας μεταφέρει στην αίθουσα του ραδιοφώνου. Εδώ προσεγγίζουμε τον ηλεκτρικό πίνακα, τονισμένο με μπλε χρώμα. Για να ενεργοποιήσετε την τροφοδοσία, πρέπει να λύσετε ένα μικρό παζλ - για να εξισορροπήσετε τη δύναμη της αριστερής και της δεξιάς πηγής. Λύση: μετακινήστε την 1η, 2η και 4η ασφάλεια προς τα δεξιά, μετρώντας από πάνω, αφήστε τις υπόλοιπες στη θέση τους. Μετά την ενεργοποίηση, θα ενεργοποιηθεί αυτόματα. ηχογράφηση "Ανάκριση". Περνάμε από την κάτω ανοιχτή πόρτα.


Επιστρέφουμε κατά μήκος του διαδρόμου στο κεντρικό δωμάτιο με πολλές πόρτες. Εδώ εμφανίστηκαν νεκρόμορφα, τα σκοτώνουμε.

Πλησιάζουμε το ενεργοποιημένο μηχάνημα, επιλέγουμε το 4ο στοιχείο "Δημιουργία αντικειμένων", δημιουργούμε έναν "άξονα στρέψης βολφραμίου" για 20 βολφράμιο και 100 παλιοσίδερα.

Βγαίνουμε από το μενού του μηχανήματος, πηγαίνουμε στην κλειδωμένη πόρτα, εισάγουμε τον δημιουργημένο άξονα στρέψης και μετά τον στρίβουμε αρκετές φορές χρησιμοποιώντας kinesis. Η πόρτα ανοίγει, μέσα βρίσκουμε και εξάρτημα όπλου "Metric Probe". (Ο μετρικός αισθητήρας στον πλησιέστερο πάγκο εργασίας μπορεί να τοποθετηθεί αμέσως στο κάτω μπλοκ του πρώτου τυπικού όπλου).

Από το κεντρικό δωμάτιο μπαίνουμε στην πόρτα απέναντι από τις κεκλιμένες σκάλες, μπαίνουμε στο ντους. Μέσα αριστερά στον νεροχύτη βρίσκουμε αλυσίδα αναβάθμισης "+1 ζημιά, +1 κλιπ", λίγο πιο πέρα ​​στη γωνία υπάρχουν δυο ντουλάπια με πόρους.

Μπαίνουμε στην πόρτα κάτω δεξιά του μηχανήματος. Βρισκόμαστε σε ένα εργαστήριο με πολλές οθόνες. Σκοτώνουμε νεκρόμορφα που σέρνονται, πηγαίνουμε γύρω από το δωμάτιο περιμετρικά, μαζεύουμε όλα τα κουτιά με όπλα.

Μπαίνουμε στον ανοιχτό ανελκυστήρα εμπορευμάτων, κατεβαίνουμε. Σκοτώνουμε ένα-δυο νεκρόμορφα, περνάμε.

Στο διπλανό δωμάτιο βρίσκουμε τη μηχανή. Νέα τέρατα σέρνονται κοντά - μικρές αράχνες, τις σκοτώνουμε και αν κατάφεραν να κολλήσουν, τότε το αφαιρούμε με το κλειδί "Ε". Περνάμε την πόρτα.

Βλέπουμε μια ηλεκτρική εγκατάσταση μπροστά μας. Για να το απενεργοποιήσετε, χρησιμοποιώντας kinesis, αφαιρέστε το κάλυμμα από τη βάση της ηλεκτρικής εγκατάστασης, πατήστε το κουμπί κάτω από το κάλυμμα. Υπάρχουν πτώματα κοντά, καλύτερα να τα ποδοπατήσεις, αλλιώς θα ζωντανέψουν αργότερα και θα αντισταθούν. Περνάμε στην άλλη πλευρά του δωματίου.

Στον πίνακα στα δεξιά βλέπουμε συσκευές με κύκλο χωρισμένο σε 4 τομείς. Στρίβουμε αυτή τη συσκευή χρησιμοποιώντας kinesis. Αυτό θα ενεργοποιηθεί ηχογράφηση "Το μυστήριο της μελέτης αποκαλύπτεται". Στη δεξιά γωνία παίρνουμε την κάρτα-κλειδί από το γραφείο του Angstrom. Επιστρέφουμε στο κεντρικό δωμάτιο.


Στο δρόμο της επιστροφής, βλέπουμε πώς μικρές αράχνες μετατρέπουν τα συνηθισμένα πτώματα σε νεκρόμορφα. Σκοτώνουμε όλους τους επερχόμενους εχθρούς. Επίσης, τα πάνελ βαρύτητας αρχίζουν να σπάνε στο πάτωμα, παρακάμπτουμε αυτά τα επικίνδυνα μέρη. Επιστρέφουμε στο εργαστήριο, εδώ θα μας επιτεθούν πολλά τέρατα. Είναι καλύτερα να μην τους σκοτώσετε με όπλα, αλλά να μετακινηθείτε προς τα πίσω, ώστε τα τέρατα να πέσουν σε παγίδες - σταθείτε σε σπασμένα πάνελ. Φτάνουμε στο ασανσέρ.

Φτάνουμε στο κεντρικό δωμάτιο. Χρησιμοποιώντας το κλειδί της κάρτας, ανοίξτε την πόρτα στα αριστερά του μηχανήματος. Μέσα βρίσκουμε δυο κουτιά με φυσίγγια και έναν υπολογιστή. Κατεβάζουμε τη μεταγραφή από τον υπολογιστή, ακούμε την ηχογράφηση. Ολοκληρώθηκε πρόσθετη εργασία.

Αφήνουμε το πλοίο, πετάμε για το λεωφορείο, μέσα στο λεωφορείο επιλέγουμε το επόμενο πλοίο Tera Nova.

Μπόνους αποστολή συνεργασίας. C.M.S. Μπρουσίλοφ

Αυτή η αποστολή δεν είναι διαθέσιμη σε single player. Μπορείτε να πετάξετε μόνο στο διάστημα γύρω από το πλοίο και να συγκεντρώσετε όλους τους πόρους.

Κεφάλαιο 5. Αναμενόμενες καθυστερήσεις

Βγαίνουμε από το λεωφορείο, πετάμε μέσω του διαστήματος προς το airlock του C.M.S. «Tera Nova» σε αναζήτηση βάρκας.

Περνάμε στο διπλανό δωμάτιο, αν είναι δυνατόν, βελτιώνουμε τη διαστημική μας στολή, παίρνουμε το ασανσέρ στον δεύτερο όροφο, φτάνουμε στη γέφυρα.


Ανεβαίνουμε στον δεύτερο όροφο της γέφυρας, πλησιάζουμε τον πίνακα με μπλε φως, λύνουμε το παζλ (πρέπει να περιστρέψετε τον κύκλο, να βρείτε τους λαμπερούς τομείς και να κάνετε κλικ πάνω τους). Μπαίνουμε στην ανοιχτή πόρτα.


Περνάμε από την τραπεζαρία, κατεβαίνουμε τις σκάλες στο αμπάρι.

Πηγαίνουμε κατά μήκος του στενού μονοπατιού μεταξύ των δοχείων, σκοτώνουμε τα νεοεμφανιζόμενα νεκρόμορφα. Πιο συχνά κοιτάμε ψηλά, υπάρχουν πολλά κουτιά με πόρους στα δοχεία, τα τραβάμε προς το μέρος μας με τη βοήθεια της κίνησης.

Κατεβαίνοντας λίγο, βρίσκουμε bot μηχανής αναζήτησης. Αυτό το μικρό ρομπότ θα μας βοηθήσει να συγκεντρώσουμε πόρους. Πατάμε το πλήκτρο "3", πηγαίνουμε κατά μήκος του εντοπιστή από όπου προέρχεται το σήμα, βάζουμε το ρομπότ και το ξεχνάμε. Θα συλλέξει πόρους και θα τους παραδώσει αυτόματα στον πλησιέστερο πάγκο εργασίας. Προχωράμε πιο πέρα, μπαίνουμε στην πόρτα.


Μπαίνουμε στο δωμάτιο με το μηχάνημα, σκοτώνουμε μερικά νεκρόμορφα εδώ, αν χρειαστεί χρησιμοποιούμε το μηχάνημα. Εδώ μπορείτε επίσης να περιμένετε μέχρι να επιστρέψει το bot της μηχανής αναζήτησης.

Πηγαίνουμε στον μπροστινό σταθμό των τρόλεϊ. Καταστρέφουμε μερικά νεκρόμορφα ενός νέου τύπου - παχιούς άνδρες, από τους οποίους εμφανίζονται μικρές αράχνες.

Πλησιάζουμε τον πίνακα ελέγχου δίπλα στον κίτρινο τροχό στην οροφή. Προσπαθούμε να καλέσουμε το τρόλεϊ, αλλά κάτι εμπόδισε το δρόμο του. Με τα πόδια μπαίνουμε στις ανοιχτές πόρτες στα αριστερά.


Περνάμε στον άδειο διάδρομο, ανεβαίνουμε τις σκάλες. Στον επάνω όροφο συναντάμε ένα εξαιρετικά επικίνδυνο νεκρόμορφο - ένα μάτσο πλοκάμια στον τοίχο, που απελευθερώνουν μικρές αράχνες. Δεν μπορείτε να πλησιάσετε αυτό το τέρας - θα σας σκοτώσει αμέσως. Τον πυροβολούμε από μακριά με ένα ισχυρό όπλο. Για να νικήσουμε ένα τέρας παίρνουμε Κουτί ανταλλακτικών(ένα τυχαίο σύνολο πόρων, μπορείτε να ανοίξετε το πλαίσιο μόνο στον πάγκο εργασίας).

Ανεβαίνουμε το ασανσέρ, μπαίνουμε στον θάλαμο ελέγχου των τρόλεϊ.

Πλησιάζουμε τον πίνακα ελέγχου μπροστά από μια μεγάλη φινιστρίνι. Είναι απαραίτητο να λύσετε το παζλ: περιστρέψτε τα βάρη προς τα αριστερά και προς τα δεξιά (αριστερό και δεξί κουμπιά του ποντικιού) ώστε να μπορούν να συνδεθούν σε ένα ενιαίο σύνολο (μπαράκι διαστήματος). Αφού ολοκληρώσετε το παζλ, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το τρόλεϊ, μένει μόνο να επιστρέψετε στο σταθμό. Αυτή τη στιγμή, μας επιτίθενται με τη σειρά τους τέσσερα όξινα νεκρόμορφα, τα σκοτώνουμε. Πηγαίνουμε κατά μήκος του διαδρόμου πίσω στο ασανσέρ.


Ανελκυστήρας για τεχνικούς λόγους κατεβαίνουμε σε εντελώς διαφορετικό όροφο.

Περνάμε την πόρτα, βρισκόμαστε στην καμπίνα διαλογής. Ανεβαίνουμε τις σκάλες.

Σκοτώνουμε ένα μοναχικό νεκρόμορφο, μπαίνουμε στο αμπάρι φορτίου.

Κάτω στο αμπάρι συναντάμε έναν νέο εχθρό - ένα νεκρόμορφο που αναγεννάται. Είναι εντελώς αδύνατο να τον σκοτώσεις. Μπορείτε μόνο να τον επιβραδύνετε με στασιμότητα, να του σκοτώσετε τα χέρια και τα πόδια για λίγο και μετά να τρέξετε μακριά του. Τρέχουμε κατά μήκος του στενού διαδρόμου προς το σταθμό του τρόλεϊ.

Πατάμε το κουμπί για να καλέσουμε το τρόλεϊ, αυτή τη στιγμή εμφανίζεται ένα αναγεννητικό νεκρόμορφο, ακολουθούμενο από ένα άλλο. Επιβραδύνουμε τους ακαταμάχητους εχθρούς με στασιμότητα, πυροβολούμε εχθρούς που τρέχουν γρήγορα από ένα πολυβόλο. Εάν η φόρτιση στάσης έχει εξαντληθεί, τότε μπορεί να αναπληρωθεί στον πίνακα στον τοίχο απέναντι από το καρότσι. Περιμένουμε το τρόλεϊ και τρέχουμε γρήγορα μέσα, είναι ασφαλές εδώ.

Πηγαίνουμε στον Κεντρικό Σταθμό. Εδώ μπορείτε να σταματήσετε και να κάνετε πρόσθετη αποστολή, ή μεταβείτε αμέσως στο Animal Station στο κεφάλαιο 6. "Επισκευή πριν από την αποστολή".

Αποστολή μπόνους. Βρείτε τον πύργο σύνδεσης

Αφήνουμε το τρόλεϊ, στο σταθμό πλησιάζουμε την πόρτα αριστερά, λύνουμε το παζλ με την ταυτόχρονη κίνηση δύο κύκλων. Μετά την απόφαση περνάμε στην τιμονιέρα. Πάνω στο τραπέζι βρίσκουμε το κλειδί για το ασανσέρ.

Με το κλειδί επιστρέφουμε στο σταθμό, ανοίγουμε το ασανσέρ, ανεβαίνουμε.

Ανεβαίνουμε τις σκάλες, πλησιάζουμε την πόρτα που οδηγεί στην αίθουσα επικοινωνίας. Το άγγιγμα της πόρτας πυροδοτεί μια παγίδα - Τα νεκρόμορφα μπαίνουν στο δωμάτιο από όλες τις πλευρές. Καταπολεμούμε τα τέρατα. Για να απενεργοποιήσουμε την παγίδα, πλησιάζουμε το πάνελ στον τοίχο στα αριστερά μπροστά από την πόρτα. Εδώ θα χρειαστεί να λύσετε ένα παζλ με την αναζήτηση μπλε τομέων σε κύκλο. Έχοντας λύσει το παζλ, μπαίνουμε στις ανοιγμένες πόρτες.

Στην αίθουσα του ραδιοφώνου σκοτώνουμε μερικά ακόμη νεκρόμορφα, συλλέγουμε πόρους. Περνάμε στο διπλανό δωμάτιο, βλέπουμε ένα ηλεκτρικό λέιζερ μπροστά μας. Για να το απενεργοποιήσετε, τραβήξτε το κόκκινο μπλοκ στον τοίχο πάνω από το λέιζερ. Στο διπλανό δωμάτιο, πυροβολούμε επίσης το κόκκινο μπλοκ που κρύβεται πίσω από το χώρισμα στα δεξιά. Προχώρα.

Επιλέγουμε τους μπλε κυλίνδρους με τη βοήθεια της κίνησης, τους ρίχνουμε προσεκτικά στο κάτω πάτωμα. Ανεβαίνουμε στο ασανσέρ εμπορευμάτων, κατεβαίνουμε. Τα τέρατα θα εμφανιστούν παρακάτω. Αυτή τη στιγμή, πυροβολούμε στον μπλε κύλινδρο, από τον οποίο όλοι οι εχθροί γύρω θα χτυπηθούν από μια επιβράδυνση στασιμότητας. Σκοτώνουμε τέρατα, προχωράμε παρακάτω.


Προχωράμε παρακάτω, κατεβαίνουμε. Και πάλι, η διαδρομή μπλοκάρεται από ένα λέιζερ. Περιμένουμε να εμφανιστεί το Necromorph από τον εξαερισμό, να τον σκοτώσει, να πυροβολήσει το κόκκινο μπλοκ στην τρύπα πίσω του - απενεργοποιήστε ένα άλλο λέιζερ. Βγαίνουμε σε ένα μεγάλο δωμάτιο.

Στο μηχανοστάσιο μας περιμένει ξανά παγίδα. Μπορείτε να προετοιμαστείτε για αυτό: μετακινήστε τα κόκκινα εκρηκτικά και τις μπλε δεξαμενές στάσης στα μπαρ, από όπου θα εμφανιστούν τα τέρατα. Πλησιάζουμε στην πόρτα του ασανσέρ, η παγίδα ανάβει από την αφή. Σκοτώνουμε όλα τα τέρατα. Κατεβαίνουμε στον κάτω όροφο, λύνουμε το παζλ: με τη βοήθεια της κίνησης, πρέπει να περιστρέψετε τους μπλε κύκλους έτσι ώστε να υπάρχουν επαφές του ίδιου τύπου μεταξύ των κύκλων. Μετά τη λύση, η παγίδα θα σβήσει.

Πηγαίνουμε στο ασανσέρ. Μπαίνουμε στο τεχνικό δωμάτιο. Εδώ, με τη βοήθεια της στάσης, επιβραδύνουμε τον ρότορα με μπλε φώτα και στη συνέχεια με τη βοήθεια της κίνησης αφαιρούμε τρεις μαγνήτες από τα επιβραδυνόμενα πτερύγια.

Επιστρέφουμε στην παγίδα με πάνελ βαρύτητας, στο δρόμο της επιστροφής σκοτώνουμε τα νεοεμφανιζόμενα Necromorphs.


Περνάμε από την παγίδα αναπήρων, μπαίνουμε στο ασανσέρ.

Ανεβαίνουμε στον 2ο όροφο. Συλλέγουμε πόρους στο δωμάτιο, παίρνουμε το κλειδί στο δωμάτιο του Έντουαρντς.

Ανεβαίνουμε στον 3ο όροφο. Βρίσκουμε τα λείψανα του ίδιου του Έντουαρντς. Δίπλα στο πτώμα, ακούστε το ηχητικό μήνυμα. Στον ανελκυστήρα εμπορευμάτων ανεβαίνουμε στο μπαλκόνι του δωματίου. Στην κορυφή της πόρτας βρίσκουμε το θησαυροφυλάκιο. Μέσα υπάρχουν: τρία κουτιά με πόρους, εξάρτημα όπλου "General Medic", αλυσίδα αναβάθμισης "+1 ρυθμός πυρκαγιάς, +1 κλιπ", αλυσίδα αναβάθμισης "+1 επαναφόρτωση, +1 ζημιά", αλυσίδα αναβάθμισης "+1 ζημιά". Αφού φύγουμε από το θησαυροφυλάκιο, πολεμάμε το τελευταίο κύμα τεράτων.

Επίτευγμα "Τιμητικός ιστότοπος αναγνωστών"
Σας άρεσε το άρθρο; Σε ένδειξη ευγνωμοσύνης, μπορείτε να κάνετε ένα like σε οποιοδήποτε κοινωνικό δίκτυο. Για εσάς είναι ένα κλικ, για εμάς είναι ένα ακόμη βήμα στη βαθμολογία των ιστότοπων τυχερών παιχνιδιών.
Επίτευγμα "Επίτιμος Χορηγός Ιστότοπος"
Για όσους είναι ιδιαίτερα γενναιόδωροι, υπάρχει η ευκαιρία να μεταφέρουν χρήματα στον λογαριασμό του ιστότοπου. Σε αυτή την περίπτωση, μπορείτε να επηρεάσετε την επιλογή νέο θέμαγια ένα άρθρο ή απόσπασμα.
money.yandex.ru/to/410011922382680
+ Προσθήκη σχολίου

Αρχίζει Dead WalkthroughΧώρος 3διακόσια χρόνια πριν από τα κύρια γεγονότα του παιχνιδιού. Στις 18 Ιουνίου 2314, προχωράμε μπροστά σε έναν χιονισμένο πλανήτη, για να προσανατολιστούμε, πατάμε το πλήκτρο «Β» και κινούμαστε προς την κατεύθυνση που δείχνει η μπλε γραμμή. Κρατώντας πατημένο το Shift μια συγκεκριμένη στιγμή, κάνουμε ένα σύντομο τρέξιμο προς το σπασμένο διαστημόπλοιο. Πριν μπούμε στο πλοίο, θα υπάρχουν κουτιά, τα σπάμε πατώντας το πλήκτρο διαστήματος και μαζεύουμε τα αντικείμενα που πέφτουν από αυτά πατώντας το “E”. για να μπούμε μέσα στο πλοίο, πυροβολούμε στην επιγραφή στην πόρτα «σπάσε το μάνδαλο», για αυτό στοχεύουμε με το δεξί κουμπί του ποντικιού και ανοίγουμε πυρ πατώντας το LMB. Για να ανοίξετε την πόρτα, πατήστε το "E", μετά από το οποίο ένας άνδρας με τσεκούρι στην πλάτη του θα βγει προς το μέρος μας, μετά από τον οποίο μερικά τέρατα με τα ίδια τσεκούρια θα μας επιτεθούν, αφού πυροβολήσουν τους εχθρούς που πηγαίνουμε μέσα στο πλοίο.

Περνάμε κατά μήκος του διαδρόμου πυροβολώντας τέρατα που σέρνονται πάνω μας, χωρίς να ξεχνάμε να σηκώσουμε πυρομαχικά, αν ο εχθρός καταφέρει να πλησιάσει αρκετά ώστε να πέσει πάνω σας, πετάξτε τον πατώντας το πλήκτρο "E". Έχοντας φτάσει στο τέλος του διαδρόμου, ανεβαίνουμε τις σκάλες προς την κορυφή, για να ανέβουμε τις σκάλες, πλησιάζουμε και πατάμε το πλήκτρο «Ε». Στην κορυφή, ανοίγουμε την πόρτα στο πιλοτήριο και παίρνουμε το κοντέινερ από εκεί, μετά το οποίο το πλοίο θα αρχίσει να πέφτει και ο χαρακτήρας μας θα πέσει έξω, έχοντας καταφέρει να πιάσει το καλώδιο. Κατεβαίνουμε το καλώδιο χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα κίνησης και για να πηδήξουμε πάνω από τις ρωγμές, πατάμε Shift. μια φορά στο κάτω μέρος, αποφεύγουμε τα συντρίμμια του πλοίου που πέφτουν και μετά παρακολουθούμε ένα σύντομο ένθετο βίντεο στο τέλος του οποίου ο χαρακτήρας μας πεθαίνει, αλλά αυτή είναι μόνο η αρχή του περάσματος του παιχνιδιού ...

Κατά την προβολή

Κεφάλαιο 1

Τα ακόλουθα γεγονότα λαμβάνουν χώρα 200 χρόνια αργότερα, στη Σεληνιακή Αποικία. Μετά από μια σύντομη συνομιλία, παίρνουμε ένα κιτ πρώτων βοηθειών από το δωμάτιο, το χρησιμοποιούμε πατώντας το "Q", λίγο πριν φύγετε από το δωμάτιο, μπορείτε να σηκώσετε ένα δίσκο από το κρεβάτι, που είναι ένα είδος μπόνους. Βγαίνοντας στο διάδρομο, στρίψτε αριστερά και προχωρήστε προς τις σκάλες κατά μήκος των οποίων κατεβαίνουμε. Ανοίγοντας την πόρτα στα αριστερά, βγαίνουμε στο δρόμο, όπου μας περιμένουν ήδη οι συνεργάτες μας. Αφού ανοίξει η πύλη, τρέξτε μπροστά στο εμπόδιο πίσω από το οποίο μπορείτε να κρυφθείτε πατώντας το "X". Ο στόχος σας θα είναι να φτάσετε στο αυτοκίνητο της αστυνομίας που στέκεται στα δεξιά, αλλά αν κυνηγάτε, μπορείτε να πυροβολήσετε τους εχθρούς. Έχοντας φτάσει στο αυτοκίνητο, βλέπουμε πώς ένας από τους αυτοκτονικούς εχθρούς το ανατινάζει. Η έκρηξη παραμερίζει τον Ισαάκ.

Έχοντας σηκωθεί στα πόδια μας, προχωράμε, πυροβολώντας εχθρούς που εμφανίζονται, έχοντας φτάσει στο τέλος του τούνελ, ανεβαίνουμε τις σκάλες. Στη συνέχεια, αναλαμβάνετε την εργασία να συναντηθείτε με τον Norton, περνάμε από τις πόρτες ανοίγοντάς τις πατώντας "E", αφού φύγουμε από το δωμάτιο προχωράμε κατά μήκος του δρόμου, εξαλείφοντας τους εχθρούς στην πορεία. Έχοντας φτάσει στο δρόμο με μεγάλη κίνηση, χρησιμοποιούμε τη μονάδα stasis, για αυτό στοχεύουμε και πατάμε "C". Έχοντας διασχίσει το δρόμο, ανεβαίνουμε τις σκάλες και ανοίγουμε την πόρτα, έχοντας προηγουμένως εξαλείψει μερικούς εχθρούς από κάτω. Έχοντας περάσει κατά μήκος του διαδρόμου, ανοίγουμε τη δεύτερη πόρτα, μετά την οποία μπαίνουμε στην αίθουσα EscaCorp, περνώντας από την οποία φτάνουμε στο ασανσέρ στο οποίο ανεβαίνουμε.

Αφού παρακολουθήσουμε ένα σύντομο βίντεο, όρθιοι, επιλέγουμε και χρησιμοποιούμε ένα κιτ πρώτων βοηθειών, μετά το οποίο πρέπει να καταστρέψετε μερικούς εχθρούς (αυτή τη φορά όχι απλούς ανθρώπους, αλλά Necromorphs). Έχοντας περάσει στο διπλανό δωμάτιο από μια ξεμπλοκαρισμένη πόρτα, μαθαίνουμε ότι κλωτσώντας ένα πτώμα μπορείτε να χτυπήσετε χρήσιμα αντικείμενα, αυτό το κάνουμε πατώντας το πλήκτρο διαστήματος. Έχοντας περάσει στο διπλανό δωμάτιο, σκοτώνουμε μερικά ακόμη νεκρόμορφα, μετά από τα οποία βρίσκουμε ένα ασανσέρ στο οποίο κατεβαίνουμε. Στα δεξιά της εξόδου από το ασανσέρ, συλλέγουμε πληροφορίες μπόνους, μετά πηγαίνουμε μπροστά και στρίβοντας δεξιά από την πόρτα μπαίνουμε στο κατάστημα από το οποίο βγαίνουμε στο δρόμο. Στο δρόμο, έχοντας διαμελίσει πολλά νεκρόμορφα, πηγαίνουμε ευθεία και δεξιά στις σκάλες στις οποίες εξαλείφετε μερικά ακόμη τέρατα, μετά από τα οποία κατεβαίνουμε και καθόμαστε στο ασανσέρ.

Έχοντας φτάσει στο σταθμό με το ασανσέρ, βλέπουμε ένα βαγόνι με καύσιμα να στέκεται στα δεξιά και ένα τρένο στα αριστερά. Με τη βοήθεια της κίνησης, σπρώχνουμε το τρένο σε μια στρογγυλή πλατφόρμα στοχεύοντας και πατώντας το «F» και αφού γυρίσει, το σπρώχνουμε μέσα στο τούνελ. Στη συνέχεια, πάλι, χρησιμοποιώντας kinesis, σπρώχνουμε το λιβάδι με καύσιμα στην πλατφόρμα, αφού γυρίσει η πλατφόρμα, στοχεύστε το αυτοκίνητο στο τρένο και θα πρέπει να ανεβείτε σε αυτό. Κατά τη διαδικασία μετακίνησης του τρένου, περνάμε στη μύτη της ατμομηχανής, πυροβολώντας εχθρούς στην πορεία, έχοντας φτάσει στο κεφάλι, τρέχουμε μπροστά και ανεβαίνουμε στην ιπτάμενη μηχανή πατώντας το "E", όχι χωρίς τη βοήθεια του Carver .

Κεφάλαιο 2

Μετά από έναν σύντομο διάλογο με τον Κάρβερ στην αρχή αυτού του κεφαλαίου, ξεκινήσαμε κατά μήκος του διαδρόμου προς τη γέφυρα του καπετάνιου. Φτάνοντας στο σημείο, παρακολουθούμε ένα σύντομο βίντεο μετά το οποίο, το πλοίο μας αρχίζει να καταρρέει. Αφού μιλήσετε με τον καπετάνιο, στρίψτε αριστερά και κατεβείτε στο διάδρομο, το καθήκον μας είναι να φτάσουμε στο κοστούμι σας. Κατά τη διάρκεια μιας βόλτας κατά μήκος του διαδρόμου, η βαρύτητα θα απενεργοποιηθεί. Έχοντας φτάσει στο δωμάτιο με το κοστούμι, παρακολουθούμε πώς ντύνεται ο Ισαάκ και μετά θα πεταχτεί στο κενό. Έχοντας πετάξει προς τα εμπρός, απελευθερώνουμε τη μονάδα, γι 'αυτό, χρησιμοποιώντας kinesis, σπρώχνουμε προς τα πίσω τις δύο βαλβίδες που σημειώνονται με μπλε βέλη, μετά από τις οποίες ενεργοποιούμε τη μονάδα πετώντας μέχρι τον μπλε πίνακα και πατώντας "E". Στη συνέχεια, πετάμε μετά τη μονάδα, πυροβολώντας τις νάρκες και προσπαθώντας να αποφύγουμε τα συντρίμμια που πετούν πάνω σας, για να επιταχύνουμε, πατήστε "Shift".

κεφάλαιο 3

Αρχικά πετάμε στην είσοδο της πύλης, πάνω από την οποία υπάρχει η επιγραφή UD-24, για να σταθούμε στην πλατφόρμα στην είσοδο πατάμε Alt. Για να ανοίξουμε την καταπακτή, χρησιμοποιούμε το Kinesis, μόλις μπούμε, μετά πηγαίνουμε να ανοίξουμε την καταπακτή φορτίου, για αυτό περνάμε από την πόρτα μπροστά από την οποία ανοίγουμε επίσης με Kinesis. Στρίβοντας προς τα αριστερά, ανοίγουμε μια άλλη πόρτα πίσω από την οποία θα υπάρχει ένα δωμάτιο με μοχλό ελέγχου για την καταπακτή φορτίου, για να ανοίξουμε την καταπακτή χρησιμοποιούμε για άλλη μια φορά το Kinesis. Αφού επιβιβαστεί το κοντέινερ με τους επιζώντες, περνάμε σε αυτό και μετά από μια σύντομη συνομιλία αναζητούμε την πηγή του σήματος SOS.

Το επόμενο καθήκον μας θα είναι να φτάσουμε στο δωμάτιο ελέγχου, πηγαίνουμε κατευθείαν στον σκοτεινό διάδρομο που οδηγεί στα βάθη του πλοίου μέχρι να σκοντάψουμε στην πύλη στα δεξιά, την οποία ανοίγουμε με τη βοήθεια της κίνησης. Έχοντας περάσει στην επόμενη πύλη και ανοίγοντάς τα, μπαίνουμε σε ένα μικρό δωμάτιο, που αυτή τη στιγμή είναι αδιέξοδο. Εδώ, πρώτα απ 'όλα, ενεργοποιούμε το μηχάνημα συναρμολόγησης στα δεξιά, για αυτό αρπάζουμε την μπαταρία με kinesi και την εισάγουμε στην υποδοχή με έναν κεραυνό δίπλα στο μηχάνημα. Έχοντας μελετήσει τη συσκευή του μηχανήματος και δημιουργώντας ένα όπλο, θα ξεκλειδώσουμε περαιτέρω το μονοπάτι, επίσης σε αυτό το δωμάτιο μπορείτε να ανεβείτε τις σκάλες στο δεύτερο επίπεδο και να μαζέψετε τα λάφυρα που βρίσκονται εκεί. Προχωρώντας μέσα από μερικές πόρτες που επίσης ανοίγουν με τη βοήθεια της κίνησης, μπαίνουμε στο διάδρομο όπου θα συναντήσουμε αρκετά νεκρόμορφα που πρέπει να αντιμετωπίσουμε. Στη συνέχεια περνάμε κατά μήκος του διαδρόμου μέχρι την πόρτα στα δεξιά με επένδυση από κουτιά, τα οποία πρέπει να μετακινηθούν με κίνηση. Έχοντας σκοτώσει όλα τα νεκρόμορφα στο διπλανό δωμάτιο, ανεβαίνουμε τις σκάλες και μετά κατεβαίνουμε στη διπλανή πόρτα. Μόλις στον επόμενο διάδρομο και σκοτώνοντας τα νεκρόμορφα σε αυτόν, συλλέγουμε κιτ πρώτων βοηθειών με πυρομαχικά, θα υπάρξει βελτίωση σε ένα από τα ντουλάπια τοίχου.

Από τη διπλανή πόρτα μπαίνουμε σε ένα δωμάτιο με μια σκάλα που οδηγεί κάτω, κατεβαίνοντας και ανοίγοντας την πόρτα φτάνουμε στο τεχνικό κατάστρωμα. Για να πετάξετε με μηδενική βαρύτητα, πατήστε Alt, μετά από το οποίο κινούμαστε κατά μήκος του διαδρόμου, σκοτώνοντας νεκρόμορφα. Έχοντας φτάσει στο αντίθετο άκρο του τούνελ, σηκωθείτε πατώντας Alt και περάστε την πόρτα στα αριστερά. Στο διπλανό δωμάτιο βρίσκουμε ένα γραπτό μήνυμα αφού διαβάσουμε το οποίο ανεβαίνουμε τις σκάλες. Από τη διπλανή πόρτα μπαίνουμε στο δωμάτιο με την κύρια γεννήτρια που πρέπει να ξεκινήσει. Για να το κάνουμε αυτό, περιστρέφουμε τη γεννήτρια σε κύκλο, ξεκινώντας τρία από τα μέρη της με τη σειρά, χαμηλώνοντας τη συσκευή προς τα κάτω και στη συνέχεια ενεργοποιούμε τη βαλβίδα στο κέντρο με την ίδια κίνηση, επαναλαμβάνουμε τη διαδικασία τρεις φορές, παλεύοντας οι επιθέσεις των Νεκρόμορφων παράλληλα. Αφού ενεργοποιήσουμε και τα τρία μέρη, επιστρέφουμε στο τηλεχειριστήριο από το οποίο ξεκινήσαμε και ανάβουμε τη γεννήτρια. Έχοντας σκοτώσει όλα τα νεκρόμορφα, περνάμε στο ασανσέρ στο οποίο ανεβαίνουμε στους επιζώντες.

Κεφάλαιο 4

Στην αρχή του αποσπάσματος αυτού του κεφαλαίου, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το μηχάνημα, μετά το οποίο περνάμε στο ασανσέρ στο οποίο κατεβαίνουμε. Επιστρέφοντας στο δωμάτιο με τη γεννήτρια, βρίσκουμε περίεργες αναπτύξεις σε αυτό λόγω των οποίων δεν θα μπορέσουμε να προχωρήσουμε περαιτέρω. Για να ελευθερώσουμε το μονοπάτι, ενεργοποιούμε ξανά τμήματα της γεννήτριας, ενώ προσπαθούμε να μην πέσουμε κάτω από τις κινούμενες διαδικασίες που κατά καιρούς θα προσπαθήσουν να χτυπήσουν τον Isaac. Μπορείτε να τα παραλείψετε ή να τα κόψετε με πυροβολισμό στο πάχυνση στο κέντρο της διαδικασίας. Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, έχοντας φτάσει στην έξοδο, ανοίγουμε μια άλλη πόρτα και κατεβαίνουμε τις σκάλες. Από τη διπλανή πόρτα μπαίνουμε στο διάδρομο με περιστρεφόμενους ανεμιστήρες. Πατάμε Alt για να πετάξουμε και για να επιβραδύνουμε τα πτερύγια του ανεμιστήρα, τα πυροβολούμε από τη μονάδα stasis. Έχοντας πετάξει μέσα από το διάδρομο, ξανασηκώνουμε τα πόδια μας και περνάμε από την πόρτα που οδηγεί στο διάδρομο με το ασανσέρ κλειστό. Έχοντας καθαρίσει τον διάδρομο από νεκρόμορφα, πλησιάζουμε τον πίνακα στα δεξιά του ανελκυστήρα, για να ενεργοποιήσετε την ισχύ του ανελκυστήρα, πρέπει να μετακινήσετε δύο κύκλους στις υποδεικνυόμενες θέσεις, ένας κύκλος ελέγχεται χρησιμοποιώντας τα κουμπιά WSAD, δεύτερο χρησιμοποιώντας τα βέλη. Όταν και οι δύο κύκλοι είναι στη θέση τους, πατήστε E. Αφού τροφοδοτήσουμε το ρεύμα, ανεβαίνουμε στο ασανσέρ.

Βγαίνοντας από το ασανσέρ, περνάμε κατά μήκος του διαδρόμου προς τα αριστερά, μετά από μια σύντομη σκηνή, ψάχνουμε στο δωμάτιο, παίρνοντας ένα τεχνούργημα και μια καταχώρηση κειμένου, μετά από το οποίο περνάμε στο ασανσέρ και κατεβαίνουμε σε αυτό. Στη συνέχεια, περνάμε κατά μήκος των διαδρόμων μέσα από την αίθουσα στην οποία θα προβληθεί η ταινία (ένα ακόμη τεχνούργημα βρίσκεται δίπλα στην οθόνη). Μετά το χολ με τον προβολέα, βρισκόμαστε σε ένα διάδρομο με νεκρόμορφα, έχοντας τα αντιμετωπίσει, προχωράμε παρακάτω, τελικά επιστρέφουμε στο δωμάτιο με έναν πάγκο εργασίας, όπου ο Ισαάκ συναντά την Έλλη (στο δρόμο σε ένα από τα δωμάτια που μπορείτε να βρείτε ένα σχέδιο ενός κυνηγετικού όπλου και μια βελτίωση). Αφού μιλήσουμε με την Ellie, έχουμε μια πρόσθετη εργασία για να επαναφέρουμε το λεωφορείο Crozier. Στη συνέχεια, περνάμε από την πόρτα στα αριστερά του μηχανήματος, εδώ βρίσκουμε μια "ντουλάπα" - μια συσκευή για την αλλαγή κοστουμιών και τη βελτίωση του IKS (αν εξακολουθείτε να έχετε αποθηκεύσεις στον υπολογιστή σας μετά πέρασμα Μαζικά παιχνίδιαΕπίδραση 3, τότε η στολή N7 θα είναι διαθέσιμη σε εσάς). Περνώντας περαιτέρω κατά μήκος του διαδρόμου και ανοίγοντας την πόρτα μπαίνουμε στην κλειδαριά αέρα από την οποία βγαίνουμε στο εξωτερικό διάστημα. Στη συνέχεια πετάμε για το λεωφορείο, και όταν φτάσουμε στο μέρος ανεβαίνουμε μέσα. Στη συνέχεια πάμε στην επιλογή «Terra Nova» ή για να ολοκληρώσουμε μια αποστολή μπόνους στα «Ψησταριά».

Φτάνοντας στο πλοίο "Grills" πετάμε μέχρι την είσοδο και μπαίνουμε μέσα. Αφού καταστρέψετε τον εχθρό, θα χρειαστεί να αποκαταστήσετε την ενέργεια, για αυτό κατεβαίνουμε τις σκάλες, ανοίγοντας δύο πόρτες, μετά κατεβαίνουμε τις σκάλες και στη συνέχεια χρησιμοποιώντας kinesi ξεκινάμε τη γεννήτρια. Επιστρέφοντας τις σκάλες και σκοτώνοντας τους εχθρούς, καθόμαστε στο ασανσέρ στο οποίο ανεβαίνουμε. Ανοίγοντας την πόρτα, περνάμε πιο πέρα ​​μέχρι να ακουμπήσουμε στην κλειδωμένη πόρτα. για να το ξεκλειδώσετε, βρίσκουμε το κουτί ασφαλειών ανοίγοντας το οποίο χρειάζεστε για να εξισορροπήσετε την ενέργεια, για να το κάνετε αυτό, μετακινήστε τα πράσινα φώτα από δεξιά προς τα αριστερά. Στη συνέχεια, πρέπει να βεβαιωθείτε ότι η κλίμακα της CPU πέφτει στην πράσινη περιοχή και η κλίμακα φωτός σε λευκό, για αυτό μετακινούμε τις ασφάλειες στα δεξιά με τον αριθμό 90 προς τα αριστερά και στα δεξιά τις ασφάλειες με τις τιμές 45, 45, 60, 60.

Αφού περάσουμε από την πόρτα, κινούμαστε ευθεία, πυροβολούμε τα νεοεμφανιζόμενα νεκρόμορφα, μετά τα οποία ανεβαίνουμε τις σκάλες στην διπλανή πόρτα. μετά τον καθαρισμό του διπλανού δωματίου, μπορείτε να βρείτε ένα τεχνούργημα, μετά από το οποίο κατεβαίνουμε χρησιμοποιώντας τον ανελκυστήρα. Έχοντας καταπολεμήσει τα επόμενα νεκρόμορφα, περνάμε από μερικές πόρτες. Αφού καταστρέψετε τα σκαθάρια, ανοίξτε τη διπλανή πόρτα με το μοχλό στον τοίχο στα δεξιά. Μόλις μπούμε στο δωμάτιο με τη γεννήτρια, το σβήνουμε με τη βοήθεια του kinesis, μετά πηγαίνουμε στον πίνακα με την επιγραφή «Radio» ενεργοποιώντας το, ακούμε το μήνυμα ενός από τα μέλη του πληρώματος του πλοίου. Τώρα μένει να επιστρέψουμε στο δωμάτιο με το μηχάνημα, έχοντας σκοτώσει όλα τα Necromorphs στην πορεία. Στα αριστερά του μηχανήματος θα υπάρχει μια πόρτα με πάνελ, ενεργοποιώντας την οποία ανοίγουμε την πόρτα και παίρνουμε τους κωδικούς, ολοκληρώνοντας έτσι μια επιπλέον εργασία. Τώρα μπορείτε να επιστρέψετε στην Terra Nova για να συνεχίσετε το κύριο πέρασμα.

Κεφάλαιο 5. Αναμενόμενες καθυστερήσεις

Ανοίγοντας την πόρτα με kinesis, βρισκόμαστε σε ένα δωμάτιο με "ντουλάπα", σε αυτό μπορείτε επίσης να βρείτε έναν ανελκυστήρα στο οποίο ανεβαίνουμε στο δεύτερο επίπεδο. Αφού βγείτε από το ασανσέρ, στρίψτε αριστερά και ανεβείτε τις σκάλες στη διπλανή πόρτα, ανοίγοντας την οποία μπαίνουμε σε ένα δωμάτιο παρόμοιο με τη γέφυρα του πλοίου, εδώ βρίσκουμε μια ασπίδα με την οποία ανοίγουμε τη διπλανή πόρτα. Κατά τη διάρκεια του hacking, περιστρέφουμε το βέλος σε κύκλο μέχρι να εμφανιστεί μια μπλε κουκκίδα, πατώντας LMB επαναλαμβάνουμε τη δράση δύο ακόμη φορές, μετά την οποία θα εμφανιστεί ένα διάγραμμα του πλοίου Terra Nova. Επίσης σε αυτό το δωμάτιο μπορείτε να βρείτε μια βελτίωση και μια εισαγωγή κειμένου. Έχοντας συγκεντρώσει όλα όσα χρειάζεστε, περνάμε από την πόρτα και κατά μήκος του διαδρόμου περνάμε στο δωμάτιο με κουλοχέρηςκαι σκάλες που οδηγούν κάτω. Κατεβαίνοντας, ανοίγουμε τη διπλανή πόρτα από την οποία μπαίνουμε σε έναν άλλο διάδρομο που θα μας οδηγήσει σε ένα δωμάτιο γεμάτο κοντέινερ.

Αφού καταστρέψετε πολλά Necromorphs, περάστε από το διαμέρισμα με δοχεία στα οποία μπορείτε να βρείτε ένα bot που συλλέγει χρήσιμους πόρους για εσάς. Ανεβαίνοντας τις σκάλες στον επόμενο διάδρομο, προχωράμε, καταστρέφοντας τα νεκρόμορφα στο δρόμο (δεν είναι δύσκολο να το κάνουμε αυτό, το κύριο πράγμα είναι να στοχεύσουμε στις φωτεινές αναπτύξεις), ανοίγοντας την πόρτα με τη βοήθεια της κίνησης μπαίνουμε στο δωμάτιο με το μηχάνημα, ένας νέος τύπος εχθρών θα εμφανιστεί εδώ, μικρές αράχνες που σκαρφαλώνουν στα πτώματα και μετά σας επιτίθενται. Αφού καταστρέψουμε τα επόμενα τέρατα, επιλέγουμε μια καταχώριση κειμένου από τον πίνακα και περνάμε από την πόρτα στο επόμενο δωμάτιο, στη συνέχεια κατά μήκος του διαδρόμου θα μπούμε στο δωμάτιο με τον πίνακα ελέγχου για το τρόλεϊ, έχοντας καθαρίσει το δωμάτιο από διάφορους εχθρούς, ενεργοποιούμε το τηλεχειριστήριο, μετά από το οποίο παρουσιάζεται βλάβη.

Η επόμενη εργασία μας θα είναι να ξεκλειδώσουμε το τρόλεϊ, για αυτό περνάμε από την πόρτα στα αριστερά του τηλεχειριστηρίου. Ανεβαίνοντας τις σκάλες βρισκόμαστε σε έναν διάδρομο όπου, εκτός από τα συνηθισμένα νεκρόμορφα, θα υπάρχει ένα πλάσμα κρεμασμένο στον τοίχο, μπορείτε να το σκοτώσετε μόνο πυροβολώντας όλα τα μέλη του, μέχρι τότε δεν πρέπει να τον πλησιάσετε (βέβαιος θάνατος ), και αν εμφανιστείτε ξαφνικά (όπως έκανα τις πρώτες φορές μην ανησυχείτε, η αυτόματη αποθήκευση θα είναι λίγο πριν). Αφού περάσουμε το διάδρομο μπαίνουμε στο ασανσέρ στο οποίο ανεβαίνουμε στο δωμάτιο με το τηλεχειριστήριο. Χρησιμοποιώντας το τηλεχειριστήριο, πρέπει να ελευθερώσετε το πέρασμα για το τρόλεϊ, αυτό είναι ένα είδος παζλ που θυμίζει «Tetris» ή «Lego», τα φορτία αριστερά και δεξιά πρέπει να συνδυαστούν περιστρέφοντάς τα γύρω από τον άξονά τους με το βοήθεια των LMB και RMB, αντίστοιχα. Αφού απελευθερώσετε τις ράγες από παρεμβολικά φορτία, θα βγείτε αυτόματα από τον πίνακα ελέγχου.

Τώρα πρέπει να επιστρέψουμε στο τρόλεϊ, έχοντας σκοτώσει την επόμενη παρτίδα νεκρόμορφων, επιστρέφουμε στο ασανσέρ (εδώ μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το μηχάνημα). Αφού κατεβαίνουμε το ασανσέρ, περνάμε στον προορισμό πατώντας «Β». Στο δρόμο συναντάμε ένα νέο τέρας που δεν μπορεί να καταστραφεί (για τους θαυμαστές της σειράς, ένα τέτοιο πλάσμα μπορεί να είναι γνωστό από Walkthrough Dead Space 2). Χωρίς να χάνουμε χρόνο, τρέχουμε μπροστά από το νέο τέρας, επιβραδύνοντάς το με στασιμότητα, καθήκον μας είναι να φτάσουμε στο τρόλεϊ και να κρατήσουμε την άμυνα μέχρι να φτάσει, σκοτώνοντας συνηθισμένα νεκρόμορφα και εφαρμόζοντας στάση σε κάτι που αναγεννάται συνεχώς. Αφού περιμένουμε το τρόλεϊ, μπαίνουμε μέσα και πηγαίνουμε στο σταθμό στο κέντρο του πλοίου.

Κεφάλαιο 6 Επισκευή πριν από την αποστολή

Φτάνοντας στον κεντρικό σταθμό, μπορείτε να λάβετε την αποστολή μπόνους "Conning Room" για αυτό πρέπει να μπείτε στο ασανσέρ. Και για να ανοίξετε το ασανσέρ θα χρειαστείτε ένα κλειδί - μια κάρτα, μπορείτε να το βρείτε στο δωμάτιο στα αριστερά του ανελκυστήρα, είναι επίσης μπλοκαρισμένο και πριν μπείτε πρέπει να ανοίξετε την πόρτα μετακινώντας τους κύκλους στα υποδεικνυόμενα μέρη. Έχοντας διεισδύσει στο δωμάτιο, παίρνουμε το κλειδί, μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το μηχάνημα εδώ για να βελτιώσετε ή να αλλάξετε όπλα. Επιστρέφουμε στο ασανσέρ και ανεβαίνουμε στην κορυφή, αφού φύγουμε από το ασανσέρ πηγαίνουμε κατά μήκος του διαδρόμου προς την πόρτα, ανοίγοντας τον οποίο μπαίνουμε σε ένα μικρό δωμάτιο, ανεβαίνοντας τις σκάλες στο δεύτερο επίπεδο, προσπαθούμε να ανοίξουμε την πόρτα στο αίθουσα επικοινωνίας, αλλά αντίθετα ανοιχτή πόρταΘα μπει καραντίνα, θα σκαρφαλώσουν νεκρόμορφα από όλες τις τρύπες, έχοντας τις διακόψει, πλησιάζουμε ξανά την πόρτα και την ανοίγουμε ραγίζοντας το πάνελ που κρέμεται στα αριστερά.

Αφού περάσουμε την καμπίνα επικοινωνίας, μπαίνουμε στο δωμάτιο της πόρτας από το οποίο θα μπλοκαριστεί από ένα ηλεκτρικό τόξο, μπορείτε να το απενεργοποιήσετε πυροβολώντας ένα κουτί που κρέμεται στον αριστερό τοίχο με ένα φωτεινό κίτρινο τρίγωνο. Αφού ανοίξετε την πόρτα στο διπλανό δωμάτιο, νεκρόμορφα θα σκαρφαλώσουν ξανά από όλες τις ρωγμές, αφού τα διακόψαμε, απενεργοποιούμε το επόμενο ηλεκτρικό τόξο, αυτή τη φορά το κουτί στο οποίο πρέπει να πυροβολήσετε βρίσκεται στον δεξιό τοίχο. Ανεβαίνοντας τις σκάλες, βρίσκουμε στον τοίχο μπροστά μας ένα άλλο κουτί με πυροβολισμό στο οποίο κλείνει το τόξο στα αριστερά μας. Περνάμε μπροστά και κλείνουμε τη διπλανή πόρτα, πριν κατέβουμε το ασανσέρ στην αριστερή πλευρά επιλέγουμε βελτιώσεις στα δεξιά της πόρτας. Μόλις φτάσουμε στο βυθό, αποκρούουμε την επίθεση των Νεκρόμορφων και μετά περνάμε ευθεία και δεξιά στην διπλανή πόρτα. Αφού σκοτώσετε ένα άλλο νεκρόμορφο στο διπλανό δωμάτιο, ανοίξτε την πόρτα και προχωρήστε παρακάτω.

Μια παγίδα πυρκαγιάς θα μπλοκάρει την περαιτέρω πορεία μας, για να την απενεργοποιήσετε πρέπει να φτάσετε στην πηγή ρεύματος, για αυτό κατεβαίνουμε τις σκάλες, πηγαίνουμε στη διπλανή πόρτα, εδώ μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το μηχάνημα. Στο διπλανό δωμάτιο ανεβαίνουμε τις σκάλες και αφού σκοτώσουμε όλα τα νεκρόμορφα σβήνουμε το επόμενο τόξο (το κουτί που πρέπει να πυροβολήσετε βρίσκεται στον τοίχο πιο κάτω από το διάδρομο στα δεξιά). Έχοντας προχωρήσει, κατεβαίνουμε τις σκάλες, κλείνοντας το επόμενο τόξο και σκοτώνοντας το νεκρόμορφο, περνάμε στο διπλανό δωμάτιο από την πόρτα στα αριστερά. Περαιτέρω κατά μήκος του διαδρόμου μπαίνουμε στο μηχανοστάσιο, εδώ, μεταξύ άλλων, μπορείτε να βρείτε το τεχνούργημα KSSK. Αφού προσπαθήσουμε να καλέσουμε το ασανσέρ, η καραντίνα θα ανάψει ξανά και τα νεκρόμορφα θα σκαρφαλώσουν από παντού, αφού τα σκοτώσουμε, κατεβαίνουμε τις σκάλες στο κάτω μέρος του δωματίου. Εδώ βρίσκουμε μια συσκευή με έξι βαλβίδες που πρέπει να περιστραφούν χρησιμοποιώντας kinesi και να ρυθμιστούν έτσι ώστε να εμφανίζονται σπινθήρες μεταξύ τους, αυτό θα ακυρώσει την καραντίνα και θα ξεκλειδώσει το ασανσέρ.

Έχοντας μπει στον ανελκυστήρα, ανεβαίνουμε στην κορυφή στο δωμάτιο με τη γεννήτρια, για να το απενεργοποιήσουμε, πυροβολούμε τη μονάδα στάσης στον ανεμιστήρα και στη συνέχεια χρησιμοποιούμε το kinesis για να αφαιρέσουμε τρεις μπαταρίες από τα πτερύγια του. Αφού επιστρέψουμε στο ασανσέρ, το μονοπάτι προς το οποίο είχε αποκλειστεί από τη φωτιά, σε αυτό το ασανσέρ ανεβαίνουμε πρώτα στον δεύτερο όροφο, έχοντας μαζέψει χρήσιμα αντικείμενα, καθόμαστε ξανά στο ασανσέρ και ανεβαίνουμε στον τρίτο όροφο. Εδώ βρίσκουμε ένα πτώμα σε μια καρέκλα και μια ηχογράφηση που μπορείτε να ακούσετε, μετά σηκώνουμε στον ανελκυστήρα και πηγαίνουμε στην αποθήκη όπου θα βρούμε πολλά χρήσιμα πράγματα, σε αυτήν η αποστολή μπόνους "Conning Room" θα να ολοκληρωθεί. Τώρα μένει στη μουσική της κάντρι να επιστρέψει στο τρόλεϊ αφού σκότωσε όλα τα Necromorphs στην πορεία.

Τώρα μπορείτε να συνεχίσετε το πέρασμα του κυρίως οικοπέδου, να μπείτε στο τρόλεϊ και να κατευθυνθείτε προς την πρύμνη του πλοίου. Φτάνοντας στο μέρος, περνάμε στο ασανσέρ, μετά την κλήση του οποίου θα εμφανιστεί ένα ακαταμάχητο πλάσμα, χρησιμοποιώντας ένα strasis στο τέρας ή πυροβολώντας όλα τα άκρα του, μπαίνουμε στο ασανσέρ στο οποίο κατεβαίνουμε. Εδώ θα χρειαστεί να συναρμολογήσουμε την απομακρυσμένη εκκίνηση, για αυτό πρέπει να βρούμε τρία μέρη με τα οποία μπορεί να συναρμολογηθεί το παραπάνω τηλεχειριστήριο στο μηχάνημα. Το πρώτο μέρος για το τηλεχειριστήριο μπορείτε να το βρείτε εδώ, για αυτό πρέπει να κατεβείτε στον ανελκυστήρα, παίρνοντας το μέρος από το ράφι στο χαμηλότερο επίπεδο, πυροβολήστε πίσω από τα νεκρόμορφα και, στη συνέχεια, ανεβείτε ξανά στον ανελκυστήρα. Στη συνέχεια, καλούμε μια κινητή πλατφόρμα στην οποία κινούμαστε στην άλλη πλευρά του λεωφορείου. Κατεβαίνουμε στον ανελκυστήρα στο κάτω επίπεδο, αμέσως με την έξοδο από τον ανελκυστήρα βρίσκουμε το δεύτερο μέρος για το τηλεχειριστήριο και ανεβαίνουμε αριστερά και τρίτο.

Έχοντας διακόψει τα εμφανιζόμενα νεκρόμορφα, επιστρέφουμε στον ανελκυστήρα στον οποίο ανεβαίνουμε στην κορυφή στο μηχάνημα. Έχοντας συλλέξει την απομακρυσμένη εκκίνηση, πηγαίνουμε ξανά στην κινητή πλατφόρμα στην οποία αυτή τη φορά πηγαίνουμε στην πλώρη του λεωφορείου, ανοίγουμε την καταπακτή με τη βοήθεια της κίνησης και εισάγουμε το τηλεχειριστήριο εκεί. Στη συνέχεια επιστρέφουμε στο πλάι με το μηχάνημα, όπου κατεβαίνουμε στον ανελκυστήρα, αφού βγούμε από το ασανσέρ περνάμε από την πόρτα στα δεξιά και ανεβαίνουμε τις σκάλες. Στη συνέχεια, έχοντας νικήσει την επόμενη επίθεση τεράτων, πηγαίνουμε στον ανελκυστήρα στον οποίο ανεβαίνουμε στο δωμάτιο όπου ενεργοποιούμε το ακροφύσιο καυσίμου, το οποίο, χρησιμοποιώντας το kinesis, πρέπει να εισαχθεί στο λαιμό, μετά το οποίο το λεωφορείο θα αρχίσει να ανεφοδιάζεται . Ενώ ο ανεφοδιασμός συνεχίζεται, καταπολεμούμε τα προπορευόμενα Necromorphs και μετά την ολοκλήρωσή του επιστρέφουμε στο δωμάτιο και κλείνουμε το ακροφύσιο καυσίμου.

Αφού μιλήσετε με την Ellie, πρέπει να επιστρέψετε στο λεωφορείο, ενώ προσπαθείτε να μην πέσετε κάτω από τους πίδακες της φλόγας από τον κινητήρα και να σταματήσετε το αναγεννητικό νεκρομόρφωμα με στάση για να καταλάβετε πού να μετακινηθείτε σε αυτό το σπίτι, χρησιμοποιήστε την πλοήγηση πατώντας το Κουμπί «Β». Έχοντας φτάσει στην κινητή πλατφόρμα, περνάμε στην άλλη πλευρά κατά μήκος του δρόμου έχοντας λάβει μια νέα εργασία - να ξεκλειδώσουμε τον μηχανισμό που ανοίγει την πύλη του πάρκινγκ του λεωφορείου. Φτάνοντας στο μέρος, κατεβαίνουμε στον ανελκυστήρα και μετά προς τα αριστερά στο ασανσέρ στο οποίο θα μπούμε σε ένα δωμάτιο με πυργίσκο και μηχανισμό από τον οποίο πρέπει να καθαρίσετε τα σκουπίδια. Τα σκουπίδια θα είναι κόκκινα βαρέλια που πρέπει να πυροβοληθούν από έναν πυργίσκο, καθώς και να σκοτώσουν τα νεοεμφανιζόμενα Necromorphs. Στο τέλος, ο Isaac θα πεταχτεί στο διάστημα και μετά θα χρειαστεί να επιστρέψουμε στο λεωφορείο με το οποίο κινούμαστε μεταξύ των πλοίων και να πάμε στο C.M.S. Greely.

Κεφάλαιο 7

Φτάνοντας στο μέρος, το πρώτο πράγμα που κάνουμε είναι να ξεκινήσουμε προς την κατεύθυνση του κινητήρα για το λεωφορείο, πετώντας από κοντά, πρέπει να χρησιμοποιήσετε kinesi για να το βγάλετε από τα συντρίμμια της γάστρας. Πρώτα απ 'όλα, αφαιρούμε μέρη του σώματος και στη συνέχεια τραβάμε τον ίδιο τον κινητήρα. Η επόμενη εργασία είναι η συλλογή τριών καταγραφέων από τα συντρίμμια ενός πλοίου παρόμοιου με δορυφόρους με ηλιακούς συλλέκτες. Καθορίζουμε την κατεύθυνση της πτήσης πατώντας το πλήκτρο «Β», βρίσκοντας τους δορυφόρους βγάζουμε τους καταγραφείς από αυτούς, ενώ θα ήταν ωραίο να πυροβολούμε όλες τις νάρκες εκεί κοντά και να σκοτώνουμε τα νεκρόμορφα που θα εμφανίζονται κατά καιρούς. Έχοντας συγκεντρώσει και τα τρία καταγραφικά, πετάμε στην πύλη σύνδεσης και πηγαίνουμε προς την κατεύθυνση του δωματίου με τη μηχανή συναρμολόγησης. Έχοντας συλλέξει το καταγραφικό πτήσης, επιστρέφουμε στο διάστημα και εγκαθιστούμε τον εξοπλισμό στην πλώρη του λεωφορείου αφού ανοίξουμε την καταπακτή χρησιμοποιώντας kinesis.

Αφού ολοκληρωθεί η εργασία, μπαίνουμε στο πλοίο από την καταπακτή στην πλευρά του λιμανιού του πλοίου. Αφού μιλήσετε με την Ellie, πρέπει να βάλετε τις αντλίες καυσίμου στη θέση τους στο πίσω μέρος της καμπίνας, πρέπει να το κάνετε με τη βοήθεια της κίνησης, αφού εισάγετε τις αντλίες στις υποδοχές, πρέπει να τις περιστρέψετε με την ίδια κίνηση, μετά η εργασία έχει ολοκληρωθεί όλες οι αντλίες πρέπει να ανάβουν πράσινες, τώρα μένει πηγαίνετε στον πίνακα και ξεκινήστε τους κινητήρες (για τη λειτουργία συνεργασίας υπάρχει μια άλλη αποστολή μπόνους στο πλοίο Brusilov, οπότε αν παίξετε με έναν συνεργάτη πριν φύγετε, μπορείτε να επισκεφθείτε εκεί). Καθισμένοι σε μια καρέκλα και ξεκινώντας τον κινητήρα, ελέγχουμε το λεωφορείο προσπαθώντας να αποφύγουμε τα συντρίμμια, ενώ κρατάμε την πορεία και πυροβολούμε νάρκες, και μετά μεγάλα συντρίμμια. Η είσοδος στην ατμόσφαιρα δεν θα είναι ήπια και οι αντλίες καυσίμου θα εξακολουθούν να παίρνουν φωτιά, θα πρέπει να τις πλησιάσετε και να σβήσετε τις φλόγες ελέγχοντας και τις τρεις χρησιμοποιώντας kinesis. Επιστρέφοντας στο τιμόνι, συνεχίζουμε να ελέγχουμε το λεωφορείο, πυροβολώντας υγιή τετράγωνα που συναντάμε στο δρόμο. Στο τέλος, η σαΐτα θα καταρρεύσει και θα πέσει στον πλανήτη, ο Ισαάκ έμεινε πάλι μόνος.

Κεφάλαιο 8

Ξυπνώντας και στεκόμαστε στα πόδια μας, προχωράμε μπροστά, μετακινούμαστε από τη μια φωτιά στην άλλη, μαζεύοντας προμήθειες, το κουστούμι έχει καταστραφεί και έτσι πρέπει να ζεσταθούμε από μια ανοιχτή φωτιά. Το καθήκον μας σε αυτό το στάδιο του περάσματος του παιχνιδιού είναι να βρούμε επιζώντες, κατεβαίνουμε την πλαγιά μέχρι να βρούμε ένα υγιές κομμάτι του πλοίου και θα αρχίσει να πέφτει πάνω στον Ισαάκ. Κρεμασμένοι στον βράχο, πατήστε το «Ε» ό,τι άλλο θα κάνει ο χαρακτήρας μας μόνος του. Συνεχίζουμε την πλαγιά μέχρι να συναντήσουμε ένα άλλο μεγάλο κομμάτι του πλοίου στο οποίο βρίσκεται ένα πτώμα και ένα βίντεο στο οποίο η Έλλη αφήνει ένα μήνυμα στον Άιζακ. Στη συνέχεια κινούμαστε κατά μήκος των φακών με στυλό που είναι διάσπαρτοι από την Ellie Μέχρι που κάποιο υγιές τέρας μας πετάξει από το βουνό. Στη συνέχεια, περνάμε στα κτίρια, με οδηγό τα φώτα, ανεβαίνουμε τις σκάλες. Έχοντας προχωρήσει λίγο μπροστά, θα βρούμε ένα δωμάτιο, στο οποίο η πόρτα ανοίγει με τη βοήθεια της κίνησης, στο εσωτερικό ξεκινάμε επίσης τη γεννήτρια με κίνηση πατώντας πολλές φορές το "F". εδώ μπορείτε να επαναφέρετε τη θερμοκρασία, να χρησιμοποιήσετε το μηχάνημα, καθώς και να ακούσετε τις δυσανάγνωστες ραδιοφωνικές συνομιλίες των επιζώντων.

Αφού φύγουμε από την πόρτα κοντά στο μηχάνημα, κατεβαίνουμε στον ανελκυστήρα και μετά περνάμε στο στρογγυλό τούνελ στην αρχή του οποίου μπορείτε να σηκώσετε μια βελτίωση. Ενώ κινείστε μέσα από τη σήραγγα, ένα υγιές τέρας θα εμφανιστεί ξανά, αλλά όχι για πολύ, κατεβαίνοντας και σκοτώνοντας μερικά νεκρόμορφα, μπορείτε να ανεβείτε τις σκάλες, εκεί μπορούμε να βρούμε ένα τεχνούργημα. Κατεβαίνοντας, περνάμε στα διπλανά κτίρια, αφού σκοτώσουμε ένα δυο νεκρόμορφα στην είσοδο, μπαίνουμε μέσα ανοίγοντας την πόρτα με κίνηση. Υπάρχει επίσης μια γεννήτρια σε αυτό το δωμάτιο που πρέπει να ξεκινήσετε, επιπλέον, μπορείτε να βρείτε ένα μήνυμα κειμένου εδώ και να ακούσετε την ηχογράφηση του σταθμού Aloha). Βγαίνοντας έξω από την πόρτα δίπλα στην οποία υπήρχε ένα μήνυμα κειμένου, κινούμαστε πάλι κατά μήκος του στυλό με δάδες, πυροβολώντας τέρατα που σέρνονται έξω από κάτω από το χιόνι. Έχοντας φτάσει στο διπλανό δωμάτιο, επαναφέρουμε τη θερμοκρασία, αλλά δυστυχώς το σύστημα ασφαλείας δεν μας αφήνει να περάσουμε περαιτέρω, λέγοντας ότι απαιτείται θερμική στολή για να βγούμε έξω. Πηγαίνουμε πίσω και γυρνάμε, αλλά λίγο πιο δεξιά από το μέρος από όπου ήρθαμε βρίσκουμε μια πόρτα με την επιγραφή S.C.A.F., δίπλα της μπορείτε επίσης να δείτε μια φούτερ δάδα. Αφού σκοτώσαμε αρκετά νεκρόμορφα, μπαίνουμε μέσα όπου βρίσκουμε τον Buckle, μετά από μια σύντομη συνομιλία πεθαίνει, έχοντας καταφέρει να πει ότι η θερμική στολή μπορεί να βρεθεί στο υπόγειο.

Κεφάλαιο 9

Το επόμενο καθήκον μας θα είναι να βρούμε μια ντουλάπα στο υπόγειο, γι 'αυτό το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνουμε είναι να ξεκινήσουμε τη γεννήτρια που βρίσκεται στο διπλανό δωμάτιο. Επίσης, από εκεί, χρησιμοποιώντας το kinesis, πρέπει να πάρετε ένα από τα γρανάζια που κρέμονται στον τοίχο και να το εγκαταστήσετε στον μηχανισμό που είναι υπεύθυνος για τη λειτουργία του ανελκυστήρα. Αφού κατεβούμε το ασανσέρ, προχωράμε κατά μήκος του διαδρόμου προς την πόρτα στα αριστερά, αφού περάσουμε την πόρτα στρίβουμε αριστερά και περνάμε από το δωμάτιο που μοιάζει με καταψύκτη. Στο διπλανό δωμάτιο, αφού σκοτώσουμε τα νεκρόμορφα και μαζέψουμε προμήθειες, ανοίγουμε τη διπλανή πόρτα. Αφού περάσουμε από το διάδρομο και ανοίξουμε την πόρτα στο διπλανό δωμάτιο, αποκρούουμε την επίθεση των νεκρόμορφων, μπορείτε να βρείτε μια βελτίωση στο δωμάτιο. Από τη διπλανή πόρτα μπαίνουμε στο διάδρομο, κάποιο τέρας θα διαρρήξει την κλειδωμένη πύλη στα αριστερά, αλλά δεν πρέπει να του δώσετε σημασία. Αλλά στο δωμάτιο στα αριστερά μπορείτε να βρείτε ένα τεχνούργημα. Έχοντας περάσει στο τέλος κατά μήκος του διαδρόμου, ανοίγουμε την πόρτα στα δεξιά από την οποία μπαίνουμε στο χολ με μηχανισμούς.

Κατεβαίνοντας τις σκάλες, συναρμολογούμε το πρώτο από τα δύο "παζλ" τοποθετώντας τους τροχούς με τέτοια σειρά ώστε να εμφανίζονται σπινθήρες ανάμεσά τους, μετά από αυτό ενεργοποιούμε το "Αντλιοστάσιο 1", περιμένουμε μέχρι ο τοίχος να μετακινηθεί στη μέγιστη απόσταση, μετά το οποίο το πυροβολούμε από τη μονάδα στάσης και μετά περνάμε μέσα από σήραγγα προς το τέλος και προς τα αριστερά. Εδώ περιμένουμε το δεύτερο παζλ λίγο πιο περίπλοκο, αλλά η αρχή είναι η ίδια αφού το μαζέψουμε, ενεργοποιούμε το "Pumping Station 2" και στη συνέχεια αποκρούουμε την επίθεση των Necromorphs. Έχοντας επιβραδύνει το δεύτερο έμβολο, περνάμε μέσα από το τούνελ μέχρι το τέλος και προς τα αριστερά. Ανεβαίνουμε τις σκάλες και πηγαίνουμε στο δωμάτιο πάνω από το μηχανοστάσιο στο οποίο μπορείτε να βρείτε το «κλειδί βάσης προμηθειών» που θα χρειαστείτε στην αποστολή μπόνους «Διερεύνηση της βάσης ανεφοδιασμού». Αφού περάσουμε από τη διπλανή πόρτα, βρισκόμαστε σε ένα δωμάτιο με ντουλάπες που έπρεπε να βρούμε, αλλάζουμε αρκτικό κοστούμι. Πλησιάζουμε τη σχάρα που θα ανοίξει μετά τη σάρωση και βγάζουμε το ασανσέρ στην επιφάνεια.

Επιστρέφουμε στο δωμάτιο που ήταν αδύνατο να περάσουμε λόγω του σαρωτή, αυτή τη φορά όλα είναι εντάξει με το κοστούμι και καταφέρνουμε να πάμε παρακάτω. Προχωράμε μπροστά με οδηγό τον πλοηγό (πατώντας «Β»). Έχοντας φτάσει στο σπήλαιο και έχοντας σκοτώσει όλα τα νεκρόμορφα, μαζεύουμε προμήθειες και μετά ανεβαίνουμε τις σκάλες. Προχωρώντας προς την μπουλντόζα θα ξεκινήσει ως μια σκηνή με την πτώση της στην οποία θα χρειαστεί να πατήσετε τα κουμπιά "W" και "E" (πατώντας το πλήκτρο "space" δεν θα βλάψετε). Έχοντας βγει από το αυτοκίνητο που πέφτει, συνεχίζουμε να κινούμαστε καθοδηγούμενοι από τον πλοηγό, κατεβαίνουμε την πλαγιά, περνάμε από τη σπηλιά και βγαίνουμε στα κτίρια στα οποία θα δούμε τον Carver, αφού μιλήσουμε με τον οποίο πρέπει να περάσετε από την πόρτα στα δεξιά του ανελκυστήρα και ξεκινήστε τη γεννήτρια στο δωμάτιο, θα υπάρχει επίσης μια εργαλειομηχανή και μια ντουλάπα. Αφού επιστρέψουμε στο δρόμο για να χρησιμοποιήσουμε τον ανελκυστήρα, αλλά δεν θα μπορέσουμε να σηκωθούμε αμέσως, ο Isaac θα δεχθεί επίθεση από ένα βαρύ νευρόμορφο που μοιάζει με σκορπιό ή μια αράχνη.

Σε μια μάχη με έναν εχθρό, το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να πυροβολήσετε τους βλαστούς στην πλάτη του, για αυτό στοχεύουμε στις επισημασμένες αναπτύξεις, μετά από αυτό οι βλαστοί θα εμφανιστούν από το στόμα του, πρέπει επίσης να πυροβοληθούν, για να διευκολύνετε τη στόχευση, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη στάση στο τέρας. Επαναλαμβάνουμε πυροβολώντας τους πυροβολισμούς στην πλάτη και στο στόμα του τέρατος αρκετές φορές, δεν θα είναι δυνατό να το σκοτώσετε, αφού το τέρας θα προτιμήσει να τραπεί σε φυγή, ανοίγοντας το δρόμο για εμάς αντί για το σπασμένο ανυψωτικό. Επίσης, κατά τη διάρκεια της μάχης, θα πρέπει να προσπαθήσετε να αποφύγετε τις εχθρικές επιθέσεις. Έχοντας σηκωθεί προς τα πάνω, περνάμε στην είσοδο του δωματίου, περνώντας από την οποία φτάνουμε στον ανελκυστήρα στον οποίο κατεβαίνουμε στο δρόμο. Στη συνέχεια, διασχίζουμε τον ανοιχτό χώρο μέχρι την είσοδο του «κεντρικού συγκροτήματος 1» όπου βρίσκουμε την Έλλη και τους υπόλοιπους επιζώντες.

Κατά την προβολή Αναλυτικό βίντεο για το Dead Space 3Για εναλλαγή μεταξύ βίντεο, χρησιμοποιήστε την καρτέλα Playlist στο κάτω μέρος της οθόνης.

Μπόνους Αποστολή: Βάση Εφοδιασμού

Εάν αποφασίσετε να ολοκληρώσετε την αποστολή μπόνους σε αυτό το κεφάλαιο, αφού βγείτε έξω από το δωμάτιο στο οποίο βρήκατε το αρκτικό κοστούμι, στρίψτε δεξιά και πηγαίνετε κατά μήκος του κτιρίου μέχρι την κλειδωμένη πύλη. Για να τα ανοίξετε, χρειάζεστε ένα κλειδί - τον χάρτη που βρήκαμε νωρίτερα. Χρησιμοποιώντας τον χάρτη στον πίνακα στα αριστερά, ανοίγουμε την πύλη χρησιμοποιώντας kinesis, ανοίγοντας τη διπλανή πόρτα μπαίνουμε σε ένα δωμάτιο με ντουλάπα και εργαλειομηχανή, θα υπάρχει επίσης μια πόρτα που οδηγεί σε ένα δωμάτιο με νεκρόμορφα, τα οποία σκοτώνουν θα χρειαστεί να ανοίξει την πόρτα του διπλανού δωματίου (η παραβίαση πραγματοποιείται περιστρέφοντας το βέλος σε κύκλο και πατώντας το κουμπί "E" όταν το βέλος με τον κύκλο επισημαίνεται με μπλε χρώμα). Μέσα από τη σπασμένη πόρτα μπαίνουμε στο διάδρομο, πριν φύγουμε είναι να ανεβούμε τις σκάλες και να μαζέψουμε προμήθειες από ψηλά. Το επόμενο δωμάτιο θα είναι συνέχεια του διαδρόμου, με τη διαφορά ότι θα δεχτείτε επίθεση από αρκετά νεκρόμορφα. Έχοντας περάσει στο τέλος του διαδρόμου, στρίβουμε προς την πόρτα στη δεξιά πλευρά, μέσα από αυτήν και μερικούς διαδρόμους θα μπούμε σε ένα δωμάτιο με έναν άντρα σταυρωμένο στον τοίχο, ανεβαίνουμε τις σκάλες στη διπλανή πόρτα, προσπαθώντας για να το ανοίξουμε, θα ενεργοποιήσουμε συναγερμό. Μετά από αυτό, διάφορα τέρατα θα σκαρφαλώσουν από όλες τις τρύπες, αφού σκοτώσουν τα οποία θα είναι δυνατό να περάσουν από την προηγουμένως μπλοκαρισμένη πόρτα.

Ανεβαίνουμε τις σκάλες και προς τα δεξιά μέσω της πύλης που οδηγεί στο διπλανό δωμάτιο, στο οποίο κατεβαίνουμε τις σκάλες. Έχοντας αποκρούσει την επίθεση του επόμενου κοπαδιού Νεκρόμορφων, θα χρειαστεί να ανοίξετε την πόρτα στο διπλανό δωμάτιο, για αυτό χρησιμοποιούμε kinesi για να βγάλουμε την μπαταρία από το κελί μπροστά από τον τερματικό του υπολογιστή και να την τοποθετήσουμε στην υποδοχή δίπλα στο την επιθυμητή πόρτα. Υπάρχει μια άλλη πύλη σε αυτό το δωμάτιο που μπορεί να ανοίξει με αυτήν την μπαταρία, οδηγεί σε ένα ντουλάπι με προμήθειες και μερικά νεκρόμορφα. Έχοντας ανοίξει την επιθυμητή πόρτα και έχοντας περάσει τον επόμενο διάδρομο, μπαίνουμε σε ένα δωμάτιο με ανελκυστήρα που πρέπει να χακαριστεί περιστρέφοντας το βέλος σε κύκλο. Έχοντας ανέβει στην κορυφή και έχοντας σκοτώσει όλους τους εχθρούς, περνάμε στο διπλανό δωμάτιο με ένα μηχάνημα γραπτών μηνυμάτων και διάφορες προμήθειες. Αφού περάσετε στο διπλανό δωμάτιο, θα χρειαστεί να κατεβάσετε την κινητή γέφυρα, ο πίνακας ελέγχου βρίσκεται στην αντίθετη πλευρά, επομένως χρησιμοποιούμε kinesis. Μόλις κατεβάσετε τη γέφυρα, τα νεκρόμορφα θα σκαρφαλώσουν από όλες τις πλευρές, θα πάρουν άμυνες και θα πυροβολήσουν πίσω. Αφού περάσουμε τη γέφυρα, περνάμε στον διάδρομο από την πύλη στα αριστερά, στο τέλος του διαδρόμου, ανοίγοντας την αριστερή πόρτα στο διπλανό δωμάτιο, κατεβαίνουμε τις σκάλες.

Προχωράμε σε έναν μακρύ διάδρομο με πολλές πόρτες μέχρι να μπούμε σε ένα δωμάτιο με ένα ζευγάρι νεκρόμορφα και μια σκάλα που οδηγεί προς τα πάνω, ανεβαίνοντας την οποία περνάμε στο ασανσέρ στο οποίο ανεβαίνουμε. Αφού φύγουμε από το ασανσέρ και σκοτώσουμε μερικά νεκρόμορφα, περνάμε σε ένα δωμάτιο με ένα μηχάνημα μέσω του οποίου μπαίνουμε σε μια μικρή αίθουσα με ένα ασανσέρ στο κέντρο, που είναι ο τελικός μας στόχος, καλώντας το ασανσέρ, παίρνουμε άμυνα και αποκρούουμε το προσβολή μεγάλου αριθμού μικρών νεκρόμορφων. Στο δωμάτιο θα υπάρχουν κόκκινα βαρέλια στοιβαγμένα σε τρία, πυροβολώντας τους μπορείτε να σκοτώσετε πολλούς κοντινούς εχθρούς ταυτόχρονα. Αφού σκοτώσετε όλα τα κακά πνεύματα, το ασανσέρ θα κατέβει και μπορείτε να παραλάβετε όλες τις προμήθειες που βρίσκονται πάνω του. Μπορείτε επίσης να βρείτε ένα τεχνούργημα σε αυτό το δωμάτιο. Τώρα μένει να επιστρέψετε στην επιφάνεια για να συνεχίσετε το πέρασμα του κύριου οικοπέδου (προσανατολιστείτε χρησιμοποιώντας τον πλοηγό "B").

Κεφάλαιο 10. Τώρα ξέρουμε

Μετά από μια ωραία συνομιλία με τους επιζώντες σε αυτό το δωμάτιο, μπορείτε επίσης να ακούσετε την ηχογράφηση και να χρησιμοποιήσετε το μηχάνημα. Τελειώνοντας, βγαίνουμε έξω και πλησιάζουμε τα επιζώντα μέλη της ομάδας. Μετά την έκρηξη, ο Ισαάκ θα πεταχτεί κάτω και θα μείνει πάλι μόνος. έχοντας καλυφθεί, αποκρούουμε την επίθεση, αυτή τη φορά απλοί στρατιώτες, μετά την οποία περνάμε μπροστά στην είσοδο του διπλανού δωματίου. Βγαίνοντας έξω, πλησιάζουμε τον ανελκυστήρα στον οποίο κατεβαίνουμε. Μπροστά από τη γέφυρα, δίνουμε μάχη με μια ομάδα στρατιωτών και αρκετούς νεκρόμορφους. Αφού περάσουμε τη γέφυρα και καταστρέψουμε τα υπολείμματα των εχθρών, περνάμε στο διπλανό δωμάτιο. Στο εσωτερικό, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την ντουλάπα και το μηχάνημα, για να βγείτε θα πρέπει να ξεκλειδώσετε την πόρτα γεμάτη με κουτιά με τη βοήθεια του kinesis. Στο δρόμο πάλι μια μικρή πυρομαχία με τη συμμετοχή στρατιωτών και νεκρόμορφων, μετά ανεβαίνουμε το τούνελ με ράγες.

Έχοντας φτάσει στο διπλανό δωμάτιο, μπαίνουμε μέσα, σκοτώνουμε το νεκρόμορφο που έχει πέσει στο κεφάλι μας, μετά από το οποίο κατεβαίνουμε τις σκάλες και βγαίνουμε έξω. Εδώ μας περιμένουν ήδη στρατιώτες του εχθρού, έχοντας αντιμετωπίσει τους οποίους προχωράμε στο διπλανό δωμάτιο. Μέσα βρίσκουμε θιάσους στρατιωτών που, την ώρα της άφιξής μας, μετατρέπονται σε νεκρόμορφα. Έχοντας καταστρέψει όλα τα κακά πνεύματα, βγαίνουμε πάλι έξω, όπου βλέπουμε ένα τεράστιο παγωμένο τέρας. Αφού καταστρέψουμε μια νέα παρτίδα Necromorphs, πηγαίνουμε μπροστά και δεξιά στο επόμενο κτίριο, αν και αυτή τη φορά για να μπείτε μέσα θα πρέπει να σπάσετε την κλειδαριά μετακινώντας μερικούς κύκλους στα υποδεικνυόμενα σημεία. Αφού διεισδύσουμε μέσα, βρισκόμαστε σε μια πλατφόρμα διάτρησης, κατεβαίνοντας ξεκινάμε τη γεννήτρια, μετά βγαίνουμε στην ίδια την πλατφόρμα και χρησιμοποιούμε kinesi για να ξεκλειδώσουμε το τρυπάνι, γι 'αυτό γυρίζουμε μερικές βαλβίδες αριστερά και δεξιά του το τρυπάνι.

Αφού ξεκλειδώσετε το τρυπάνι, θα ξεκινήσει η πιο διασκεδαστική, νεκρόμορφα θα σέρνονται από όλες τις τρύπες και το ίδιο το τρυπάνι, σαν γιγάντιο τέρας, θα προσπαθήσει να μας σκοτώσει. Πυροβολώντας πίσω από τα πλάσματα, χρησιμοποιούμε στάση στην καταιγίδα και προσπαθούμε να πυροβολήσουμε το κίτρινο φιτίλι στο κεντρικό του τμήμα. Θα είναι δυνατό να σπάσει το τρυπάνι στην έρημο από την τρίτη φορά και με κάθε νέα έναρξη του τρυπανιού, θα εμφανίζονται νέα νεκρόμορφα, πρώτα απ 'όλα είναι καλύτερο να τα καταστρέψετε. Στο τέλος, έχοντας τελειώσει με το τρυπάνι και τα τέρατα, μαζεύουμε προμήθειες και βγαίνουμε από το δωμάτιο από την πόρτα πάνω από την οποία κουπιώνονταν το τρυπάνι στην αρχή. Αφού φύγουμε από τη σπηλιά, παίρνουμε το ασανσέρ στην επιφάνεια, μετά από το οποίο περνάμε στο κτίριο με την επιγραφή "Zone NX-03", μέσα βρίσκουμε ένα τεράστιο παγωμένο "Nexus", μετά από το οποίο έχουμε μια νέα εργασία.

Κεφάλαιο 11

Μετά από μια σύντομη συνομιλία, προχωράμε και βρισκόμαστε στο λεβητοστάσιο με μια ηχογράφηση του Dr. Earl Serrano, από τη διπλανή πόρτα μπαίνουμε στην ντουλάπα, ένα νέο κοστούμι θα εμφανιστεί εδώ, δηλαδή το κοστούμι ενός αρχαιολόγου. Στη συνέχεια βγαίνουμε το ασανσέρ στην επιφάνεια. Στα δεξιά του ανελκυστήρα, πρέπει να τραβήξετε την μπαταρία και να τη μεταφέρετε στη γεννήτρια θερμότητας, δεν θα μπορείτε να το κάνετε αμέσως, πρώτα πρέπει να σκοτώσετε τα νεκρόμορφα που έχουν εμφανιστεί. Η πόρτα στο δωμάτιο της γεννήτριας θα είναι μισάνοιχτη, οπότε αφού βάλουμε την μπαταρία εκεί, επιστρέφουμε και ανεβαίνουμε τις σκάλες στα αριστερά του ανελκυστήρα, φτάνοντας έτσι στη γεννήτρια θερμότητας. Έχοντας εγκαταστήσει την μπαταρία, απενεργοποιούμε τη γεννήτρια, μετά την οποία, έχοντας πυροβολήσει το Necromorph, επιστρέφουμε στο ασανσέρ στο οποίο κατεβαίνουμε πίσω στην αίθουσα με το παγωμένο Nexus. Εδώ θα χρειαστεί να ρυθμίσετε το κατεψυγμένο σύστημα θερμαντήρων, γι 'αυτό, πρώτα απ 'όλα, ενεργοποιούμε τον πίνακα, μετά τον οποίο περιστρέφουμε μία από τις τέσσερις βαλβίδες με κίνηση. Ποια βαλβίδα πρέπει να περιστραφεί μπορεί να γίνει κατανοητή από τον αριθμό που ανάβει πάνω της. Και έτσι, γυρίζοντας τις βαλβίδες και ρυθμίζοντας το σύστημα, πηγαίνουμε στο Santos, για αυτό πρέπει να πάρετε το ασανσέρ. Αφού ακούσουμε τη Σάντος, παίρνουμε από αυτήν ένα σχέδιο ενός αισθητήρα (ένας ανιχνευτής για τη χαρτογράφηση των νευρικών καναλιών του πλάσματος), που μοιάζει περισσότερο με όπλο, για να το συναρμολογήσετε πρέπει να βρείτε τρία μέρη και μπορείτε να τα βρείτε σε ένα από τις αποθήκες όπου πρέπει να πάμε.

Καθόμαστε πίσω στο ασανσέρ και κατεβαίνουμε σε αυτό όπου αφήνουμε το δωμάτιο μέσω της εισόδου στα αριστερά του ανελκυστήρα, κατεβαίνοντας το δρόμο προς το ασανσέρ στο οποίο κατεβαίνουμε. Περαιτέρω μέσα από την πύλη μπαίνουμε στο δωμάτιο της πλατφόρμας γεώτρησης, έχοντας δει την αυτοκτονία τεσσάρων στρατιωτών, ανεβαίνουμε την πλαγιά στην επόμενη πύλη. Στο δρόμο, περνάμε ευθεία και δεξιά στην κλειδωμένη πόρτα, την οποία πλέον μπορούμε να ανοίξουμε χρησιμοποιώντας το πάνελ στα δεξιά. Στο εσωτερικό, περνάμε κατά μήκος του διαδρόμου προς τα αριστερά προς το ασανσέρ στο οποίο ανεβαίνουμε στην επιφάνεια (μπροστά από το ασανσέρ μπορείτε να βρείτε ένα μήνυμα κειμένου). Στη συνέχεια προχωράμε, καταστρέφοντας τα νεκρόμορφα, κατεβαίνοντας την πλαγιά λίγο πιο μπροστά και μετά ανεβαίνουμε στον στρατώνα. Στο δωμάτιο μπορείτε να βρείτε δύο μηνύματα κειμένου και μερικές προμήθειες. Βγαίνοντας από το κτίριο, φτάνουμε στη «Βοηθητική πλατφόρμα» γεμάτη με κουτιά, αφού σκοτώσουμε όλους τους νεκροκόμους, πηγαίνουμε στην επόμενη είσοδο του κτιρίου, για να ανοίξουμε την πόρτα πρέπει να σπάσουμε την κλειδαριά μετακινώντας τους κύκλους στο υποδεικνύονται σημεία (αυτή τη φορά οι κύκλοι μπορούν να μετακινηθούν όχι μόνο πάνω-κάτω αριστερά και δεξιά, αλλά και λοξά, κάτι που, για παράδειγμα, μου προκάλεσε κάποια ταλαιπωρία, το hacking απέτυχε την πρώτη φορά και η δεύτερη επίσης, όπως μπορείτε δείτε από την περιγραφή του βίντεο παραπάνω)).

Αποστολή μπόνους: Άρσεναλ

Εάν αποφασίσετε να ολοκληρώσετε την αποστολή μπόνους «Arsenal», τότε θα χρειαστεί να επιστρέψετε στη βοηθητική πλατφόρμα και να περάσετε από την πόρτα κοντά στην οποία εκτοξεύονται πυρσοί σήματος ή να φορτώσετε την αποστολή από το μενού του παιχνιδιού). Στο δωμάτιο που ανεβαίνουμε, επιλέγουμε το τεχνούργημα και κατεβαίνουμε το ασανσέρ, στο διπλανό δωμάτιο, εκτός από την ντουλάπα και το μηχάνημα, θα υπάρχει και άλλος ανελκυστήρας που πρέπει να χρησιμοποιήσουμε. Με τη βοήθεια αυτού του ανελκυστήρα κατεβαίνουμε ακόμα πιο χαμηλά στο δωμάτιο γεμάτο με θιάσους και φακούς στυλό, από την πόρτα μπαίνουμε στο δωμάτιο στρογγυλό σχήμα, στα αριστερά και στα δεξιά θα υπάρχουν κλειδωμένες πύλες σε μικρούς αποθηκευτικούς χώρους που μπορούν να ανοίξουν χρησιμοποιώντας kinesi, τα περιεχόμενα των χώρων μπορούν επίσης να ληφθούν με χρήση kinesis. Από τη διπλανή πόρτα μπαίνουμε σε ένα δωμάτιο γεμάτο πυρσούς και με δυο νεκρόμορφα, μόλις ανοίξεις φωτιά θα εμφανιστούν περισσότερα τέρατα, αφού τα καταστρέψουμε περνάμε στο ασανσέρ στο οποίο κατεβαίνουμε ακόμα πιο χαμηλά.

Περαιτέρω μέσα από έναν μικρό διάδρομο και μερικές πόρτες μπαίνουμε σε ένα δωμάτιο με νεκρόμορφα, αφού τα πυροβολήσουμε πηγαίνουμε σε μια κλειδωμένη πόρτα, η οποία μπορεί να ανοίξει σπάζοντας την κλειδαριά μετακινώντας μερικούς κύκλους στα υποδεικνυόμενα σημεία. Στο διπλανό δωμάτιο στρίβουμε δεξιά και από την επόμενη πύλη πέφτουμε σε μια στρογγυλή αίθουσα στην οποία θα μας επιτεθούν αμέσως νεκρόμορφα. Από τη διπλανή πόρτα θα μπούμε στον διάδρομο, και αφού τον περάσουμε θα βρεθούμε κοντά στην «παγίδα» πόρτα, η οποία αντί να ανοίξει, θα ξεκινήσει την επίθεση των Νεκρόμορφων. Αφού σκοτώσετε τους επιτιθέμενους, ανοίγετε την πύλη, κρίνοντας από την επιγραφή από πάνω τους, που οδηγεί στον «Πύργο Μάχης 02». Άλλο ένα στρογγυλό δωμάτιο, το μόνο αξιοθέατο του οποίου θα είναι ένα νεκρόμορφο που έπεσε και συνετρίβη μέχρι θανάτου από κάπου ψηλά. Από την επόμενη πύλη μπαίνουμε σε ένα δωμάτιο με ηχογράφηση, μια βελτίωση, μια φραγμένη πόρτα και ένα ασανσέρ στο οποίο θα ανεβούμε στο διπλανό δωμάτιο, στο οποίο θα συναντήσουμε και ανθρώπους και νεκρόμορφα, δεν πρέπει να περιμένετε ένα ζεστό καλώς ορίσατε από κανέναν από τους δύο.

Αφού καταστρέψουμε όλα τα εχθρικά στοιχεία, κατεβαίνουμε στον ανελκυστήρα, εδώ, εκτός από κουτιά με προμήθειες, μπορείτε να βρείτε μια ηχογράφηση και ένα κλειδί για το οπλοστάσιο. Αφού πάρετε το κλειδί, η επίθεση των Νεκρόμορφων θα ξεκινήσει ξανά, καταστρέφοντας τα οποία περνάμε στον ανελκυστήρα στο οποίο ανεβαίνουμε ξανά στην κορυφή. Επιστρέφοντας στο ασανσέρ, επιστρέφουμε στο δωμάτιο με μια κλειδωμένη πόρτα, ανοίγοντας την οποία θα μπούμε σε μια στρογγυλή σήραγγα γεμάτη κουτιά και τρόλεϊ, πίσω από την οποία θα κρυφτούν αρκετά «ντροπαλά» τέρατα. Αφού καταστρέψουμε όλους τους εχθρούς, περνάμε στην κλειστή πόρτα, η οποία μπορεί να ανοίξει σπάζοντας την κλειδαριά, χακάροντας απλώς περιστρέφοντας το βέλος σε κύκλο και πατώντας το "E" όταν και τα δύο επισημαίνονται με μπλε χρώμα. Στο διπλανό δωμάτιο πέφτουμε σε μια άλλη ενέδρα νεκρόμορφων, έχοντας τελειώσει με τους εχθρούς, ανοίγουμε τη διπλανή πόρτα και πηγαίνουμε κατά μήκος του διαδρόμου στα αριστερά προς το ασανσέρ στο οποίο ανεβαίνουμε στο επόμενο δωμάτιο. Αριστερά από το ασανσέρ θα υπάρχει μια κλειδωμένη πόρτα από την οποία έχουμε τώρα ένα κλειδί, ανοίγοντάς την πυροβολούμε αρκετούς εχθρικούς στρατιώτες και πηγαίνουμε στην επόμενη πύλη.

Περαιτέρω, ένας άλλος διάδρομος με πυρσούς με πούπουλα στο τέλος του οποίου θα υπάρχει ένας ανελκυστήρας στο οποίο ανεβαίνουμε στο διπλανό δωμάτιο όπου θα μας περιμένουν και εχθρικοί στρατιώτες και ένα νεκρόμορφο και ένα είναι σίγουρο, κανένας από αυτούς δεν θα δώσει επάνω χωρίς αγώνα. Έχοντας τελειώσει με τους εχθρούς στο ίδιο δωμάτιο, θα βρούμε επίσης το οπλοστάσιο που ψάχναμε, αφαιρώντας το περιεχόμενό του, μπορείτε να βγείτε στην επιφάνεια στο ασανσέρ για να συνεχίσετε το πέρασμα του κύριου οικοπέδου. Θα υπάρχει επίσης μεταφορά σε αυτό το δωμάτιο, αν και αυτή τη στιγμή δεν μπορείτε να πάτε πουθενά σε αυτό.

Κεφάλαιο 12

Επιστρέφοντας στο δωμάτιο όπου ο Santos σας έδωσε προηγουμένως μια εργασία, θα υπάρχουν καμάκια στα αριστερά και δεξιά του γιγαντιαίου παγωμένου πλάσματος, πρέπει να πυροβολήσετε από το καθένα και, στη συνέχεια, χρησιμοποιώντας kinesis, γυρίστε τις λαβές στα καμάκια. Μετά από αυτό, επιστρέφουμε στο Santos και στο Norton, μπαίνουμε στο κλουβί στο οποίο ο Norton θα μας κατεβάσει στα μέσα του τέρατος. Στο εσωτερικό, οπλισμένοι με έναν αισθητήρα, θα χρειαστεί να βρείτε τρία συμπλέγματα νεύρων και να τα πυροβολήσετε, μπορείτε να βρείτε τα απαραίτητα συμπλέγματα με βάση τον ήχο (το ηχητικό σήμα θα γίνει πιο συχνό όταν πλησιάζετε το επιθυμητό σύμπλεγμα). Στο μεταξύ, θα πρέπει να αντιμετωπίσετε τις επιθέσεις των Necromorphs. Έχοντας βρει και τις τρεις ομάδες νεύρων και πυροβολώντας τους, επιστρέφουμε στο κλουβί, μετά από το οποίο ο Norton θα σας σηκώσει, αλλά αρνείται να σας αφήσει να βγείτε από το κλουβί.

Αφήνοντας μόνοι, ανοίγουμε την πόρτα του κελιού χρησιμοποιώντας kinesis στρέφοντας το μοχλό που επισημαίνεται με μπλε στον πίνακα ελέγχου. Βγαίνοντας από το κλουβί, περνάμε αριστερά στο ασανσέρ όπου κατεβαίνουμε στο επίπεδο με το σύστημα θέρμανσης που ρυθμίστηκε στο τελευταίο κεφάλαιο, το προσπερνάμε τρέχοντας μέχρι την είσοδο του λεβητοστασίου. Περνάμε από πολλά δωμάτια, από την πόρτα με την επιγραφή «εξωτερική πρόσβαση» στην έξοδο από το κτίριο. Έξω, ο Isaac θα αφοπλιστεί γρήγορα και θα γονατίσει, αφού παρακολουθήσουμε μια σύντομη σκηνή, μαθαίνουμε ότι ο Norton είναι προδότης. Αρπάζουμε όπλα και πολεμάμε με εχθρικούς στρατιώτες μέχρι να εμφανιστεί ένα τεράστιο πλάσμα.

Ο αγώνας με ένα γιγάντιο τέρας θα αποτελείται από πολλές φάσεις: πρώτον, θα προσπαθήσει να σε ρουφήξει μέσα, αυτές τις στιγμές του πυροβολούμε τους κίτρινους βλαστούς στο στόμα του, όταν το τέρας θα χτυπήσει με τα άκρα του, προσπαθούμε να αποφύγουμε και να πυροβολήσουμε τον στο στήθος (το μέρος τονίζεται με κίτρινο), οπότε το τέρας θα φτύνει μικρά νεκρόμορφα από καιρό σε καιρό, αξίζει επίσης να τα πυροβολήσετε (καλύτερα στην αρχή, όταν είναι ακόμα σε σωρούς κίτρινης γλίτσας). Στο τέλος, ο Isaac θα ρουφήξει ακόμα το τέρας, στο στομάχι του, θα πυροβολήσει τους κίτρινους βλαστούς που θα εμφανιστούν με τη σειρά τους σε τρία εξογκώματα, ενώ προσπαθεί να αποφύγει τα αντικείμενα με τα οποία το πλάσμα θα πυροβολήσει εναντίον σας. Αφού καταστρέψετε όλους τους στόχους, το τέρας θα έχει μια επίθεση ναυτίας, αυτή είναι η διέξοδός σας. Αφού βγείτε έξω, θα συναντήσετε ξανά τον Norton, ο οποίος θα πρέπει να πυροβοληθεί μετά τη συνομιλία πατώντας το κουμπί "E".

Κεφάλαιο 13

Περνάμε μπροστά στο κτίριο στα δεξιά, η πόρτα στο οποίο ανοίγει με τη βοήθεια της κίνησης, μέσα πρέπει να ξεκινήσετε τη γεννήτρια και μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το μηχάνημα. Αφού φύγουμε από το κτίριο, ανεβαίνουμε το μονοπάτι μέχρι να συναντηθούμε με την Ellie και τους υπόλοιπους επιζώντες, μετά από μια σύντομη συνομιλία πλησιάζουμε στον ανελκυστήρα και, έχοντας πυροβολήσει ένα καμάκι, αρχίζουμε να ανεβαίνουμε το σχοινί, χρησιμοποιώντας τα κλειδιά WSAD για να μετακινηθείτε, και αν θέλετε να απελευθερώσετε το σχοινί, πατήστε Shift, ακριβώς κατά τη διάρκεια Καθώς ανεβαίνουμε προσπαθούμε να αποφύγουμε τις πέτρες που πέφτουν. Έχοντας φτάσει στην προεξοχή, πατήστε το κουμπί "E" για να ανεβείτε. Εδώ περιμένουμε άλλη συσκευή ανύψωσης. Έχοντας ξεπεράσει τον επόμενο απόκρημνο τοίχο με πέτρες που πέφτουν, βρισκόμαστε στην επόμενη προεξοχή, περνάμε προς την κατεύθυνση που υποδεικνύει ο πλοηγός (κουμπί "Β"). Έχοντας φτάσει στην αναδιπλούμενη σκάλα, την απλώνουμε περιστρέφοντας τη βαλβίδα με κίνηση. ανεβαίνουμε τις σκάλες στη σπηλιά, στην οποία, εκτός από σκηνές και προμήθειες, θα σκοντάψουμε και σε necromrf. Αφού καταστρέψουμε όλα τα τέρατα, προχωράμε προς την έξοδο από τη σπηλιά.

Αφού περπατήσουμε λίγο κατά μήκος της προεξοχής, θα πέσει πάνω σε ένα κολλημένο καλάθι ανύψωσης, θα το ελευθερώσουμε μετακινώντας τη δοκό με το γρανάζι από πάνω του με κίνηση. Η επόμενη εργασία θα είναι να αναζητήσουμε τον πίνακα ελέγχου του ανελκυστήρα, έχοντας προχωρήσει λίγο προς τα εμπρός, αποκρούουμε και πάλι την επίθεση διαφόρων νεκρόμορφων, μετά την οποία περνάμε στη σπηλιά με την επόμενη συσκευή ανύψωσης. Κατά την ανάβαση, πυροβολούμε στους Necomorphs από πάνω σας και για να ανεβούμε μέσα από τις ρωγμές, πηδάμε είτε προς τα αριστερά είτε προς τα δεξιά πατώντας Shift. Σηκώνοντας, περνάμε μια άλλη σπηλιά πάγου, καταστρέφοντας αρκετά νεκρόμορφα στην πορεία. Βγαίνοντας από τη σπηλιά, θα σκοντάψουμε σε άλλο σημείο του ανελκυστήρα, ωστόσο, τα βαρούλκα δεν φαίνονται πουθενά, στα δεξιά μπορείτε να βρείτε μια μηχανή, και δίπλα της ένα πριονιστήριο. Αν πάμε αριστερά της εξόδου από τη σπηλιά, θα βρούμε άλλη ανυψωτική συσκευή, κατά την ανάβαση θα μας πέσουν τεράστιοι ογκόλιθοι, πυροβολώντας με στασιμότητα στο πρώτο τετράγωνο, ανεβαίνουμε και πηδάμε στην άλλη πλευρά. Σταματάμε επίσης το δεύτερο μπλοκ με στάση, μετά το οποίο κινούμαστε στην αντίθετη πλευρά. Στη συνέχεια, θα υπάρχει μια αιωρούμενη καμπίνα ανελκυστήρα, είναι επίσης καλύτερα να τη σταματήσετε με στάση για ασφαλή ανάβαση (πηδήστε αριστερά και δεξιά όπως πριν πατώντας Shift).

Έχοντας σηκωθεί προς τα πάνω, ακολουθούμε την πινακίδα που καταστρέφει όλα τα νεκρόμορφα στο δρόμο, έχοντας φτάσει στην επόμενη αναδιπλούμενη σκάλα, την ανεβαίνουμε, όπου βρίσκουμε ένα βαρούλκο. Για να το ξεκινήσετε, ενεργοποιήστε τη γεννήτρια, κατά τη διαδικασία ανύψωσης της ασφάλειας χτυπά και πρέπει να τροφοδοτηθείτε από λαμπτήρες. Για να το κάνουμε αυτό, ανεβαίνουμε σε έναν λόφο κοντά και ανοίγουμε τον ηλεκτρικό πίνακα. Για να ανακατανεμηθεί η ενέργεια, μετακινούμε τον διακόπτη 50 προς τα αριστερά και τον διακόπτη με την επιγραφή 70 προς τα δεξιά. Στη συνέχεια επιστρέφουμε στο βαρούλκο και ανεβάζουμε το ασανσέρ χειροκίνητα. Ξαφνικά, εμφανίζεται ένα βαρύ τέρας, μετά το οποίο ο Κάρβερ κόβει το καλώδιο που κρατά το θάλαμο του ανελκυστήρα, ο Σάντος, που βρίσκεται μέσα, δυστυχώς πεθαίνει. Όμως το τέρας δεν σταματά εκεί και πέφτοντας πιάνει τον Ισαάκ πίσω του.

Ξυπνώντας, πηγαίνουμε προς τα εμπρός στον πλησιέστερο ανελκυστήρα, αλλά είναι μπλοκαρισμένο και στη συνέχεια εμφανίζεται ένα τέρας που κατέρρευσε την καμπίνα του ανελκυστήρα (ήδη τσακωθήκαμε μαζί του μερικές φορές, αλλά συνεχώς έφευγε). Αυτή τη φορά το θηρίο δεν πρόκειται να υποχωρήσει, εκτοξεύει όσο χρειάζεται. Για να καταστρέψετε το τέρας, το πρώτο βήμα είναι να ενεργοποιήσετε ένα από τα δύο κοντινά καμάκια (περιστρέφοντας τη βαλβίδα με κίνηση) και στη συνέχεια να δελεάσετε το τέρας κάτω από αυτά τα καμάκια, όπου ακριβώς γίνεται κατανοητό από τις ακτίνες λέιζερ για να δελεάσουν το τέρας. που προέρχονται από τα καμάκια. Αφού πυροβολήσουν τα καμάκια, τρέχουμε στον πίνακα ελέγχου που στέκεται κοντά στο δεύτερο καμάκι και γυρίζουμε τη βαλβίδα πάνω του με κίνηση, σχίζοντας έτσι το τέρας στη μέση. Στη συνέχεια πλησιάζουμε τη συσκευή ανύψωσης και ανεβαίνουμε μαζί της.

Κεφάλαιο 14


Περνάμε μπροστά στο κτίριο στην πλαγιά του βουνού και αρχίζουμε να ανεβαίνουμε τις σκάλες, αφού ο Isaac πέσει κάτω, η Ellie θα σας δώσει πληροφορίες για το IKS κατά μήκος της χερσαίας διαδρομής. Πατώντας το κουμπί «Β», ανεβαίνουμε κατά μήκος της υποδεικνυόμενης διαδρομής, που είναι ένας χιονισμένος διάδρομος στα βράχια. Έχοντας καταστρέψει πολλά νεκρόμορφα στην πορεία, φτάνουμε στο κτίριο με την επιγραφή PA-29, στη συνέχεια μέσω της σπασμένης κόκκινης πύλης ανεβαίνουμε στην πλαγιά στην είσοδο του δωματίου, περνώντας από την οποία βγαίνουμε ξανά έξω όπου βλέπουμε ένα πέταγμα πλοίο. Περαιτέρω ανεβαίνουμε την πλαγιά στην πύλη με την επιγραφή "Βιοεργαστήριο". Η παραβίαση της πύλης συνίσταται στην περιστροφή του βέλους σε τρεις κύκλους και στο πάτημα LMB ή "E" όταν και ο κύκλος και το βέλος επισημαίνονται με μπλε χρώμα. Μπαίνοντας μέσα, βρισκόμαστε σε έναν διάδρομο, ο οποίος πρώτα από όλα πρέπει να καθαριστεί από διάφορα νεκρόμορφα, μπορείτε επίσης να βρείτε μια «ντουλάπα» και μια «μηχανή» εδώ. Έχοντας περάσει κατά μήκος του διαδρόμου προς τα δεξιά, ονομάζουμε το ασανσέρ "στα χαμηλότερα επίπεδα". Με το ασανσέρ φτάνουμε στον επόμενο διάδρομο και αφού πάμε στο τέλος θα φτάσουμε στο εργαστήριο της Ροζέτα, όπου θα συναντηθούμε με την Έλλη.

Στο εργαστήριο θα βρούμε έναν σταθμό συναρμολόγησης, το καθήκον μας είναι να συναρμολογήσουμε τη Ροζέτα κομμένη σε κομμάτια. Πολλά κομμάτια θα βρίσκονται ήδη στο σταθμό συναρμολόγησης, ένα άλλο μπορεί να βρεθεί εδώ στο εργαστήριο, ανοίγοντας το δοχείο με αυτό, χρησιμοποιώντας kinesis, μεταφέρουμε το κομμάτι σε άλλο μέρος του εργαστηρίου και το εισάγουμε σε μια ειδική θέση, μετά την οποία χρησιμοποιούμε τον πίνακα στα αριστερά του. Συνολικά, πρέπει να συλλέξετε δύο κομμάτια από το εργαστήριο βιολογίας, δύο από το πλανητικό εργαστήριο και ένα από το εργαστήριο γεωλογίας. Αφού η Ellie σας δώσει το κλειδί πρόσβασης, πάμε να ψάξουμε για την υπόλοιπη Rosetta. Επιστρέφοντας στο διάδρομο με ένα ντεπόζιτο και μια ντουλάπα, περνάμε στο απέναντι άκρο του σε μια κλειστή πόρτα που πλέον ανοίγει. Μέσα από την πόρτα μπαίνουμε στην πτέρυγα βιολογικής έρευνας, ο διάδρομος είναι γεμάτος με κάποιο είδος λάσπης, περνάμε στο αντίθετο άκρο του, καταστρέφοντας παγίδες στην πορεία.

Στο τέλος του διαδρόμου θα υπάρχει ένα δωμάτιο με πίνακα ελέγχου για το σύστημα αποστείρωσης, ωστόσο, για να λειτουργήσει το σύστημα, πρέπει να ενεργοποιήσετε την αντλία αερίου. Για να το κάνουμε αυτό, περνάμε από την πόρτα με την επιγραφή "Αντλία" απέναντι από την είσοδο στο δωμάτιο του συστήματος αποστείρωσης. Πίσω από την πόρτα, εκτός από τη βελτίωση και ένα μήνυμα κειμένου, θα υπάρχει ένα ασανσέρ στο οποίο κατεβαίνουμε, έχοντας καθαρίσει το δωμάτιο από κάτω, ξεκινάμε τις αντλίες βενζίνης, για αυτό βάζουμε διακόπτες 70, 90 και 70 στα αριστερά, 50 , 70 και 50 δεξιά στον πίνακα, μετά επιστρέφουμε στον πίνακα ελέγχου του συστήματος αποστείρωσης και ας το ενεργοποιήσουμε. Έχοντας καθαρίσει το διάδρομο από τα κακά φυτά, περνάμε κατά μήκος του στη μέση και στρίβουμε προς την πόρτα στη δεξιά πλευρά. Μέσα από αυτό μπαίνουμε σε ένα δωμάτιο με την επιγραφή "Neurology", εκτός από ένα νεκρόμορφο στον τοίχο, μια ηχογράφηση και ένα εξωγήινο τεχνούργημα, εδώ μπορείτε επίσης να βρείτε ένα άλλο μέρος της Rosetta. Σέρνοντας ένα κομμάτι Rosetta από το ένα κουτί στο άλλο με kinesis, ενεργοποιούμε το πάνελ στα αριστερά, στέλνοντάς το έτσι στο εργαστήριο για συναρμολόγηση.

Επιστρέφοντας στον καθαρισμένο διάδρομο, περνάμε στο ασανσέρ στο οποίο ανεβαίνουμε και μετά από την πόρτα με την επιγραφή «πρόσβαση στο τμήμα παλαιοντολογίας» περνάμε στο δωμάτιο από το οποίο μπαίνουμε στο διάδρομο. Αφού καταστρέψουμε όλα τα νεκρόμορφα, προχωράμε και από την πόρτα μπαίνουμε στο τμήμα παλαιοντολογίας. Ανοίγουμε τη διπλανή πόρτα χρησιμοποιώντας τη βαλβίδα που βρίσκεται στον πίνακα στα δεξιά της πόρτας. Στο διπλανό δωμάτιο βρίσκουμε το κλειδί για τους στρατώνες των Reapers, που ανοίγει την πρόσβαση στην ομώνυμη αποστολή μπόνους. Θα υπάρχει επίσης μια πόρτα που ανοίγει από έναν άξονα στρέψης και ένας ανελκυστήρας που πρέπει να χρησιμοποιήσετε για περαιτέρω πρόοδο στο παιχνίδι. Βγαίνοντας από το ασανσέρ, καταστρέφουμε όλα τα νεκρόμορφα και μετά κατεβαίνουμε στο ασανσέρ. Σε αυτό το δωμάτιο θα υπάρχει ένα άλλο μέρος της Rosetta, αλλά για να το αποκτήσετε πρέπει να λύσετε ένα μικρό παζλ, δηλαδή, θα βάλει 0 μοίρες στο δοχείο στο οποίο περιέχεται και στις τρεις οθόνες (αυτό μπορεί να γίνει με περιστρέφοντας τις βαλβίδες δεξιά και αριστερά από τις οθόνες με κίνηση). θα υπάρχει επίσης ηχογράφηση σε αυτό το δωμάτιο.

Φεύγοντας από το δωμάτιο, θα βρεθούμε σε έναν άλλο διάδρομο κατάφυτο με κάποιο είδος βιολογικής λάσπης, για να το καταστρέψετε, πρέπει να πάτε στο τέλος του διαδρόμου, καταστρέφοντας παγίδες στην πορεία και σπάζοντας το πάνελ στον τοίχο εκεί ( αφαιρώντας το κάλυμμα με kinesi ενεργοποιούμε το μοχλό με αυτό). Μετά από αυτό, θα ξεκινήσει η διαδικασία για την αποστείρωση του δωματίου και πρέπει να τρέξουμε γρήγορα μέσα από το διάδρομο στο δωμάτιο με τον πίνακα ελέγχου και να τον ενεργοποιήσουμε αλλιώς πεθαίνει (όπως έκανα την πρώτη φορά)). Μετά την αποστείρωση, μπορείτε να περάσετε από την πόρτα στον δεξιό τοίχο που οδηγεί στο εργαστήριο με ένα άλλο κομμάτι Rosetta. Αφού καταστρέψουμε όλα τα νεκρόμορφα, στέλνουμε ένα άλλο μέρος της Ροζέτας στο εργαστήριο. Φεύγοντας από το εργαστήριο, τα νεκρόμορφα θα μας επιτεθούν ξανά, σκοτώνοντάς τα, περνάμε κατά μήκος του διαδρόμου προς την έξοδο προς το δρόμο. Στη συνέχεια ανεβαίνουμε την πλαγιά μέχρι την είσοδο του επόμενου κτιρίου, στην πορεία ο Ισαάκ θα απολυθεί από το πλοίο. Αφού περάσουμε από το διπλανό δωμάτιο, βγαίνουμε πάλι έξω και κινούμαστε κατά μήκος του ήδη γνώριμου μονοπατιού προς το κτίριο με το εργαστήριο της Ροζέτα, αν και αυτή τη φορά θα πρέπει να πυροβολήσουμε στους Νεκρόμορφους.

Έχοντας μπει στην αίθουσα του βιοεργαστηρίου, περνάμε από το διάδρομο προς την πύλη με την επιγραφή «πρόσβαση στο τμήμα γεωλογίας». Έχοντας βγει έξω, περνάμε στον ανελκυστήρα, έχοντας σκοτώσει αρκετά νεκρόμορφα στην πορεία. Έχοντας ανέβει στην κορυφή, πηγαίνουμε στην είσοδο των κτιρίων, καταστρέφοντας όλα τα κακά πνεύματα στην πορεία. Έχοντας διεισδύσει στο «Τμήμα Γεωλογίας», πέφτουμε σε ένα δωμάτιο με παγωμένα τέρατα και ένα μηχάνημα για βελτιώσεις. Αφού περάσουμε από τη διπλανή πόρτα, βρισκόμαστε σε ένα δωμάτιο όπου μπορείτε να βρείτε το κλειδί για το διαμέρισμα ανακύκλωσης, το οποίο ανοίγει την πρόσβαση στην ομώνυμη αποστολή μπόνους. θα υπάρχει επίσης μια πόρτα στο δωμάτιο που ανοίγει με τη βοήθεια ενός άξονα στρέψης. Από τη διπλανή πόρτα μπαίνουμε σε ένα δωμάτιο με ένα άλλο κομμάτι ροζέτα, για να φτάσουμε σε αυτό μετακινούμε ένα υγιές μπλοκ σημειωμένο με βέλη με τη βοήθεια της κίνησης. Με τη βοήθεια αυτού του μπλοκ, μπλοκάρουμε τις ακτίνες που εμποδίζουν το πέρασμά μας. Έχοντας στείλει το επόμενο μέρος της Rosetta στο εργαστήριο, εμείς οι ίδιοι επιστρέφουμε εκεί, καταστρέφοντας όλους τους εχθρούς στο δρόμο.


Όταν παρακολουθείτε ένα αναλυτικό βίντεο του Dead Space 3, χρησιμοποιήστε την καρτέλα Playlist στο κάτω μέρος της οθόνης για εναλλαγή μεταξύ των βίντεο.

Bonus Mission: Disposal Bay


Εάν δεν μπορείτε να βρείτε την είσοδο στον κόλπο ανακύκλωσης, τότε μπορείτε να ολοκληρώσετε αυτήν την αποστολή μπόνους φορτώνοντας στο παιχνίδι από το μενού επιλογής κεφαλαίων. Περνάμε στο δωμάτιο από το δρόμο, θα υπάρχει μια επιγραφή "Υπηρεσίες διάθεσης" πάνω από την πόρτα, κατεβαίνοντας το ασανσέρ μπαίνουμε σε ένα δωμάτιο με μια ντουλάπα και ένα μηχάνημα, θα υπάρχει επίσης ένας ανελκυστήρας στο οποίο πρέπει να πάτε κάτω ακόμα πιο κάτω. Έχοντας περάσει κατά μήκος του διαδρόμου, μπαίνουμε στην πόρτα με την επιγραφή "Εργαστήριο", αφού καταστρέψουμε πολλά νεκρόμορφα κατεβαίνουμε τις σκάλες, επιλέγουμε ένα μήνυμα κειμένου στα δεξιά της σκάλας και περνάμε από την πύλη στα αριστερά της. Στη συνέχεια περνάμε στο τέλος του διαδρόμου και από την πόρτα στην αριστερή πλευρά μπαίνουμε σε ένα δωμάτιο με ασανσέρ για το τμήμα αποκομιδής απορριμμάτων. Αφού φύγουμε από το ασανσέρ και καταστρέψουμε πολλά νεκρόμορφα, ανεβαίνουμε τις σκάλες, περνάμε από μερικές ακόμη πόρτες και μπαίνουμε στο κέντρο διαχείρισης απορριμμάτων. Σε αυτό το δωμάτιο, πρέπει να χακάρετε την είσοδο στον ανελκυστήρα απορριμμάτων, η διαδικασία hacking είναι η συνήθης περιστροφή του βέλους σε κύκλο. Στο διπλανό δωμάτιο, μια άλλη πόρτα που οδηγεί στο τμήμα αποκομιδής απορριμμάτων, αφού περάσουμε από αυτήν μπαίνουμε σε ένα δωμάτιο με υπερυψωμένη γέφυρα. για να κατεβάσουμε τη γέφυρα, κατεβαίνουμε τις σκάλες και στήνουμε ένα παζλ με κρίκους με κίνηση ώστε οι επαφές μεταξύ τους να αστράφτουν, μετά διπλώνουμε τη γέφυρα ενεργοποιώντας το πάνελ στα δεξιά (στην πορεία αποκρούουμε την επίθεση των νεκρόμορφων από τον αερισμό).

Αφού περάσουμε τη γέφυρα, παίρνουμε το ασανσέρ στο διπλανό δωμάτιο. Αφού βγούμε από το ασανσέρ, κατεβαίνουμε τις σκάλες, αφού καταστρέψουμε άλλη μια παρτίδα τεράτων, περνάμε από τις παρακάτω πύλες και διαδρόμους μέχρι την είσοδο στο χολ του διαμερίσματος κατασκευής. πιο πάνω στις σκάλες και από μια δυο πόρτες θα μπούμε σε ένα δωμάτιο με χωρισμένη γέφυρα, αυτή τη φορά χωρίς γρίφους, απλώς με τη βοήθεια της κίνησης μετακινούμε το μοχλό στην απέναντι πλευρά της γέφυρας. Αφού περάσουμε τη γέφυρα και προσπαθήσουμε να ανοίξουμε τη διπλανή πόρτα, η οποία αποδεικνύεται μπλοκαρισμένη για λίγο, αναλαμβάνουμε άμυνες και αποκρούουμε τις επιθέσεις των Νεκρόμορφων. Αφού καταστρέψουμε όλους τους εχθρούς, περνάμε στο διπλανό δωμάτιο με μια εργαλειομηχανή και μια πύλη που οδηγεί στο κεντρικό διαμέρισμα. Στο επόμενο διαμέρισμα, κατεβαίνουμε τις σκάλες, καταστρέφουμε τα νεκρόμορφα και περνάμε την πόρτα με την επιγραφή «Αίθουσα του κεντρικού εργαστηρίου». Στο διπλανό δωμάτιο, μπορείτε να βρείτε ένα μήνυμα κειμένου, την πόρτα για να ανοίξει η οποία απαιτεί έναν άξονα στρέψης και έναν ανελκυστήρα στον οποίο πρέπει να καθίσουμε. Αφού βγούμε από το ασανσέρ, περνάμε από την πόρτα με την επιγραφή «Πρόσβαση στο σύστημα ασφαλείας». Έχοντας καθαρίσει το διπλανό δωμάτιο από τα νεκρόμορφα, περνάμε στον πύργο σύνδεσης. Έχοντας πάρει ένα άλλο μήνυμα κειμένου από την πόρτα, μπαίνουμε στο διαμέρισμα με ένα ασανσέρ, καλώντας το οποίο αρχίζουμε να πυροβολούμε τα προχωρούμενα νεκρόμορφα. Στο τέλος της εχθρικής επίθεσης, το ασανσέρ θα κατέβει με ένα κουτί με «δώρα». Έχοντας πάρει όλα τα μπόνους, επιστρέφουμε στην επιφάνεια, ολοκληρώνεται η αποστολή μπόνους "Διαμέρισμα απόρριψης".

Bonus Mission: Reaper Barracks


Ξεκλειδώνουμε το ασανσέρ με την επιγραφή «Στρατώνος» και κατεβαίνουμε πάνω του στους στρατώνες του 163ου αποσπάσματος. Από το ασανσέρ μπαίνουμε στο διάδρομο με μια δικτυωτή πόρτα μπροστά από την οποία μπορείτε να βρείτε ένα μήνυμα κειμένου. ανοίγοντας τη σχάρα και πηγαίνοντας παρακάτω, μπορείτε να βρείτε ένα άλλο μήνυμα κειμένου (δίπλα σε δύο ντουλάπες. Στη δεξιά πλευρά θα υπάρχει μια πόρτα από την οποία πρέπει να περάσουμε. Στο διπλανό δωμάτιο, αφού καταστρέψουμε μερικά νεκρόμορφα και σηκώσουμε ένα μήνυμα κειμένου, μετά κατεβαίνουμε τις σκάλες που οδηγούν προς τα κάτω. Εδώ περιμένουμε ήδη σπαστήρες γνωστούς από ένα από τα προηγούμενα κεφάλαια που πρέπει να επιβραδυνθούν με στασιμότητα (και μόνο ένα από τα δύο θα λειτουργήσει, οπότε το να φτάσουμε στις σκάλες στον επάνω όροφο θα δεν είναι δύσκολο). εδώ μπορείτε να βρείτε ένα τεχνούργημα.Από αυτό μπαίνουμε στο διάδρομο με νάρκες, αφού εξουδετερώσουμε τις νάρκες και καταστρέψουμε το νεκρόμορφο, περνάμε στο επόμενο δωμάτιο, εδώ θα βρίσκεται ο στόχος του ταξιδιού μας - "στήθος γεμάτο θησαυρούς”, αφού αδειάσετε το οποίο μπορείτε να επιστρέψετε στο πέρασμα του κεντρικού οικοπέδου, για να βγείτε θα χρειαστείτε το κλειδί του αξιωματικού του θεριστή, το οποίο μπορείτε να βρείτε και σε αυτό το δωμάτιο.

Κεφάλαιο 15


Φτάνοντας στο εργαστήριοΤο πρώτο βήμα της Rosetta είναι να συναρμολογήσει το σώμα του εξωγήινου από τα μεμονωμένα μέρη που βρήκατε νωρίτερα. Αυτό μπορεί να γίνει χρησιμοποιώντας kinesi, αναδιατάσσοντας τα δείγματα στα σωστά σημεία, ως υπόδειξη, μπορείτε να παρατηρήσετε ότι το πρώτο και το τελευταίο δείγμα είναι στη θέση τους, τα υπόλοιπα πρέπει να τοποθετηθούν σύμφωνα με τις φέτες έτσι ώστε το ένα να ταιριάζει με το άλλο. Πώς να το κάνετε αυτό μπορείτε να δείτε στην αναλυτική περιγραφή βίντεο αυτού του κεφαλαίου. Αφού ολοκληρωθεί σωστά η συναρμολόγηση, όλα τα δείγματα θα συνδεθούν και πρέπει απλώς να πάμε στον πίνακα ελέγχου και να τον ενεργοποιήσουμε. Αφού παρακολουθήσετε ένα σύντομο βίντεο που μας αποκαλύπτει το μυστικό των εξωγήινων και των οβελίσκων, μετά θα εμφανιστεί ο Danik και θα μας πάρει το «κλειδί», που είναι και ο «κώδικας». Την τελευταία στιγμή, ο Isaac θα έχει χρόνο να ενεργοποιήσει την αποστείρωση του δωματίου, μετά από την οποία θα χρειαστεί να βγείτε γρήγορα από αυτό, για αυτό τρέχουμε κάτω από τις σκάλες, στρίβουμε αριστερά και τρέχουμε γύρω από το σώμα του εξωγήινου, στη συνέχεια ανεβαίνουμε τις σκάλες προς την πόρτα όπου μας περιμένει ήδη ο λοχίας Κάρβερ (κατά τη διάρκεια της μετακίνησης μέσα από το εργαστήριο προσπαθούμε να αποφύγουμε τα σύννεφα αερίου).

Η πόρτα του εργαστηρίου είναι κλειδωμένη, η Ellie θα βοηθήσει να την ξεκλειδώσει, αν και η ίδια δεν θα έχει χρόνο να φτάσει στην έξοδο, κλείνουμε την πόρτα στο εργαστήριο πατώντας το κουμπί "E". Τρέχουμε κατά μήκος του διαδρόμου γεμάτο με αέριο μέχρι το ασανσέρ στο οποίο, μαζί με τον Κάρβερ, ξεκινήσαμε για να καταδιώξουμε τον Ντάνικ. Βγαίνοντας από το ασανσέρ, περνάμε κατά μήκος του διαδρόμου μέχρι την πρώτη στροφή προς τα αριστερά προς την έξοδο από το κτίριο (όλα θα φωτιστούν με πυρσούς με πούπουλα. Βγαίνοντας στο δρόμο, πηγαίνουμε στο ορυχείο, με οδηγό τον εντοπιστή και διάσπαρτοι πυρσοί, στην πορεία καταστρέφουμε τόσο τους οπαδούς του Danik όσο και τους Necromorphs Αφού φτάσουμε στην είσοδο του ορυχείου θα χρειαστεί να ανοίξουμε την κλειδωμένη πόρτα μετακινώντας δύο κύκλους στα υποδεικνυόμενα σημεία, αλλά πριν από αυτό είναι απαραίτητο να καθαρίσετε την περιοχή μπροστά από η είσοδος.εδώ θα δεχτείτε επίθεση με τη σειρά σας και άνθρωποι και νεκρόμορφα, έχοντας καταστρέψει και τους δύο, προχωράμε στη διαδικασία του σπάσιμου της πόρτας. Μετά από αυτό, περνάμε στο δωμάτιο του ορυχείου όπου περιμένουμε μια κατάβαση στο έδαφος.

Κεφάλαιο 16


Έχοντας μπει στο ορυχείο, αρχίζουμε να κατεβαίνουμε, γι 'αυτό χρησιμοποιούμε την ήδη γνωστή συσκευή ανύψωσης, μόνο που αυτή τη φορά θα μας κατεβάσει βαθιά στο ορυχείο. Στο δρόμο προς τα κάτω, θα πρέπει να ξεπεράσετε μερικές ρωγμές για αυτό, πατήστε το κουμπί Shift, θα πρέπει επίσης να πυροβολήσετε λίγο στα Necromorphs. Έχοντας φτάσει στην πλατφόρμα από κάτω, πατάμε "E" για να κατέβουμε σε αυτήν, αφού καταστρέψουμε πολλά πλάσματα, περνάμε στο ασανσέρ στα αριστερά στο οποίο κατεβαίνουμε στην πλατφόρμα 1 (κρίνοντας από την επιγραφή). Βγαίνοντας από το ασανσέρ περνάμε στους επόμενους αναβατήρες, σε έναν από τους οποίους κατεβαίνουμε ακόμα πιο βαθιά. Στη διαδικασία της καθόδου, καταστρέφουμε τους βοηθούς του Ντάνικ. Αφού κατεβήκαμε στην επόμενη πλατφόρμα και την καθαρίσουμε από τους εχθρούς, περνάμε στο επόμενο σημείο καθόδου, για αυτό θα χρειαστεί να ανοίξετε την φραγμένη πόρτα μετακινώντας τους κύκλους στις υποδεικνυόμενες θέσεις. εδώ θα μπορούμε επίσης να έχουμε πρόσβαση στο elite κοστούμι. Στην επόμενη κάθοδο, θα πρέπει να αντιμετωπίσετε όχι μόνο εχθρικούς μαχητές, αλλά και Νεκρόμορφους. Έχοντας καθαρίσει την επόμενη πλατφόρμα, περνάμε στην πόρτα που οδηγεί στο επόμενο επίπεδο κατάβασης. Κατεβαίνοντας πιο κάτω, καταστρέφουμε όλα τα κακά πνεύματα στο δρόμο μας, στο τέλος του οποίου μας περιμένει ένας θαυμαστής, ο οποίος θα χρειαστεί να σταματήσει με τη βοήθεια της στάσης. Μόλις το περάσετε, ο Isaac θα σπάσει και για να τυλιχτούμε στον ανεμιστήρα που μόλις κερδίσατε, πατάμε το κουμπί "E" αρκετές φορές.

Κεφάλαιο 17


Έχοντας σηκωθεί στα πόδια μας, ξεκινάμε πρώτα τη γεννήτρια στα δεξιά της πόρτας στην οποία μετά περνάμε. Στο επόμενο δωμάτιο, όταν προσπαθείτε να ανοίξετε την πόρτα, ο προβολέας θα ξεκινήσει, αφού παρακολουθήσετε το βίντεο πρέπει να ανοίξετε την πόρτα, για αυτό, επιλέξτε τρία σύμβολα στον πίνακα στα δεξιά της πόρτας. Η σωστή σειρά φαίνεται στην οθόνη δίπλα στον προβολέα (ουσιαστικά θα ήταν μια λέξη ξένης γλώσσας που σημαίνει "Άνοιγμα"). Περαιτέρω μέσα από το διάδρομο και την πόρτα που ανοίγει με στασιμότητα θα μπούμε σε μια τεράστια αίθουσα στην οποία βρίσκεται η «μηχανή». Μετά από μια σύντομη συζήτηση με τον Κάρβερ, χωρίσαμε, ο Κάρβερ θα πάει κατά μήκος του δρόμου στα αριστερά και ο Άιζακ θα πρέπει να πάει στη δεξιά πλευρά. Κατεβαίνοντας, μπορείτε να βρείτε ένα κουτί ανοίγοντας το οποίο παίρνουμε ένα ορθογώνιο πάνελ με κίνηση, θα χρειαστεί να το τοποθετήσουμε στις πέτρες που φράζουν το μονοπάτι λίγο πιο πέρα. Αφού προχωρήσουμε λίγο παραπέρα, καταστρέφουμε μερικούς εχθρικούς μαχητές και μετά πρέπει να ανατινάξουμε μερικά ακόμη εμπόδια από πέτρες. Στην τελευταία έκρηξη, ο Isaac, μαζί με τον Carver, πέφτουν κάτω, αφαιρώντας τον «κωδικό» από τον Danik στην πορεία.

Τώρα το καθήκον μας είναι να παραδώσουμε τον «κώδικα» στο μηχάνημα, προχωράμε με καθοδήγηση από τον εντοπιστή και καταστρέφουμε όλα τα Νεκρόμορφα στην πορεία. Αφού προχωρήσετε λίγο προς τα εμπρός, μπορείτε να βρείτε μια στροφή σε ένα μπλοκαρισμένο ανελκυστήρα και μια ηχογράφηση, αν ξεκλειδώσετε το ασανσέρ χρησιμοποιώντας τον πίνακα hack, θα λάβετε την αποστολή μπόνους "Artifact Vault". Έχοντας φτάσει στη στρογγυλή πόρτα, την ανοίγουμε χρησιμοποιώντας τη σειρά συμβόλων που έχουμε ήδη δει. Η εκκίνηση της γεννήτριας στο διπλανό δωμάτιο θα ενεργοποιήσει τη συσκευή μηδενικής βαρύτητας, πατώντας Alt πετάμε στην επόμενη στρογγυλή πόρτα, καθοδηγούμενη από τον εντοπιστή. Η πόρτα ανοίγει επίσης με μια ακολουθία τριών χαρακτήρων. Στο διπλανό δωμάτιο, προχωρώντας λίγο μπροστά, θα σκοντάψουμε σε έναν κύκλο στο πάτωμα, που στέκεται στον οποίο, με τη βοήθεια της κίνησης, μπορείτε να μετακινήσετε ιδιαίτερα ογκώδη αντικείμενα (μόνο αυτά που εμποδίζουν το μονοπάτι μας). Κατεβαίνοντας βρίσκουμε μια γεννήτρια που πρέπει να ξεκινήσει, θα υπάρχει επίσης μια ντουλάπα και ένα μηχάνημα, λοιπόν, ένας ανελκυστήρας στην κορυφή στο οποίο πρέπει να ανέβουμε.

Στην κορυφή θα υπάρχει μια πλατφόρμα με τέσσερις καμπύλες κολώνες και έναν κύκλο στο πάτωμα που ενισχύει τη στάση και την κίνηση. Στεκόμενοι στον κύκλο, θα δούμε δύο πίνακες στον τοίχο που απεικονίζουν την καμπυλότητα των στηλών με διαφορετικούς τρόπους, αυτή τη φορά πρέπει να τις ορίσουμε όπως φαίνεται στην εικόνα στα αριστερά (θα τρεμοπαίζει). Μπορείτε να αλλάξετε το σχήμα των στηλών μετακινώντας τις μπλε μπάλες στη βάση τους με κίνηση. Έχοντας ρυθμίσει τις στήλες όπως φαίνεται στην εικόνα, θα παραμείνει η ενεργοποίηση του πίνακα που εμφανίζεται πίσω από αυτές, μετά την οποία θα ανοίξει το πέρασμα προς το ίδιο το "Machine". Κατεβαίνοντας το ασανσέρ και καταστρέφοντας τα Necromorphs, περνάμε στον κύκλο στο πάτωμα, ο οποίος βρίσκεται στην αρχή του ανοιχτού περάσματος, μετά τον οποίο ο Isaac θα πεταχτεί προς τα εμπρός κατά μήκος του ανοιχτού περάσματος. Κατά την πτήση, μπορείτε να κάνετε ελιγμούς με τη βοήθεια του WSAD για να μην πέσετε σε τίποτα. Μετά την προσγείωση, περνάμε στην επόμενη στρογγυλή πόρτα, η σειρά των συμβόλων που απαιτούνται για να την ανοίξει θα υποδεικνύεται πάνω από την πόρτα. για να καθαρίσετε το διπλανό δωμάτιο, είναι καλύτερα να στέκεστε σε κύκλους στο πάτωμα που ενισχύουν τη στάση και την κίνηση. Έχοντας φτάσει στη διπλανή πόρτα, βάζουμε τα απαραίτητα σύμβολα και περνάμε στο διπλανό δωμάτιο.

Bonus Mission: Artifact Vault


Και έτσι, έχοντας ανοίξει την πρόσβαση στο ασανσέρ, πηγαίνουμε σε αυτό για να εκτελέσουμε την αποστολή μπόνους "Αποθήκευση αντικειμένων". Αφού φύγουμε από το ασανσέρ και περάσουμε το δωμάτιο με μια εργαλειομηχανή και μια ντουλάπα στην πόρτα στο επόμενο διαμέρισμα, βρίσκουμε ένα μήνυμα κειμένου, μπορείτε επίσης να ακούσετε μια ηχογράφηση εδώ. Περαιτέρω μέσω του διαδρόμου μπαίνουμε σε ένα δωμάτιο με μηδενική βαρύτητα, πατώντας Alt κατεβαίνουμε στην επόμενη πόρτα κατά μήκος του δρόμου, καταστρέφοντας μερικά μεγάλα νεκρόμορφα. Μέσα από την πόρτα κατά μήκος του διαδρόμου περνάμε σε ένα άλλο δωμάτιο με μηδενική βαρύτητα, εδώ θα χρειαστεί να πατήσουμε το Alt για να κατέβουμε. Κατά την κάθοδο προσπαθούμε να μην διασχίσουμε τα δοκάρια των παγίδων μου, αλλά καλύτερα να τα πυροβολήσουμε. Παρακάτω, δίπλα στην πύλη προς το επόμενο διαμέρισμα, μπορείτε να βρείτε ένα μήνυμα κειμένου. Στο διπλανό δωμάτιο θα υπάρχει ένας υπολογιστής που θα δείχνει σύμβολα που σημαίνουν τη λέξη «Πολεμιστής». Αφού περάσουμε από τη διπλανή πόρτα, θα βρεθούμε σε ένα μακρύ τούνελ στο οποίο, εκτός από μερικά πλάσματα και μια-δυο πόρτες, δεν υπάρχει τίποτα ενδιαφέρον. Έχοντας φτάσει στην πόρτα με την επιγραφή "Back Hall", θα μπούμε σε ένα δωμάτιο με έναν υπολογιστή που δείχνει την ορθογραφία της λέξης "Last".

Το επόμενο δωμάτιο θα έχει πάλι μηδενική βαρύτητα και παγίδες, καθώς και μερικά νεκρόμορφα. Έχοντας καθαρίσει το δωμάτιο, ανεβαίνουμε στον επάνω όροφο όπου μας περιμένει μια κλειδωμένη πόρτα. Το σύστημα hacking είναι η κίνηση δύο κύκλων στα καθορισμένα σημεία. Επίσης στην κορυφή μπορείτε να βρείτε ένα εξωγήινο τεχνούργημα. Έχοντας ραγίσει την πύλη, περνάμε από το δωμάτιο με το μηχάνημα, όπου μπορείτε επίσης να παραλάβετε μια βελτίωση. Από τη διπλανή πόρτα μπαίνουμε στο διαμέρισμα στο οποίο θα ολοκληρωθεί η αποστολή μπόνους, συλλέγουμε οτιδήποτε έχει αξία στο δωμάτιο, μπορείτε επίσης να βρείτε έναν υπολογιστή εδώ που δείχνει σύμβολα που σημαίνουν τη λέξη "Θυσία", μετά την οποία περνάμε από την πύλη με την επιγραφή garbage elevator στην επιστροφή. Η εύρεση του δρόμου προς το δωμάτιο όπου θα συνεχιστεί το πέρασμα του κυρίως οικοπέδου δεν θα είναι δύσκολο, το μόνο εμπόδιο θα είναι αρκετά αναγεννώμενα νεκρόμορφα. Είναι καλύτερα να μην τα βάζετε με αυτά τα πλάσματα, συνεχίστε να προχωράτε χρησιμοποιώντας στάση στους εχθρούς. Το Stasis θα είναι ιδιαίτερα χρήσιμο μπροστά σε μια κλειδωμένη πόρτα, η οποία μπορεί να ανοίξει μόνο ενώ όλα τα τέρατα είναι ακινητοποιημένα.

Κεφάλαιο 18


Έχοντας διεισδύσει στο διπλανό δωμάτιο, πρώτα από όλα περνάμε προς τα δεξιά και ξεκινάμε τη γεννήτρια πυροβολώντας πολλά νεκρόμορφα στην πορεία, μπορείτε επίσης να βρείτε ένα μήνυμα κειμένου εδώ. Στη συνέχεια πηγαίνουμε στην αριστερή πλευρά της εισόδου όπου ανοίγουμε μια άλλη πόρτα τοποθετώντας τρεις συγκεκριμένες πινακίδες στον μεταφραστή (τα απαραίτητα σημάδια σχεδιάζονται στο πάτωμα μπροστά από την πόρτα). Το επόμενο δωμάτιο που πρέπει να περάσετε θα είναι μια μεγάλη αίθουσα με επένδυση από πέτρινους ογκόλιθους και οβελίσκους, αφού πυροβολήσετε όλα τα τέρατα μπορείτε να βρείτε ένα τεχνούργημα εδώ. Έχοντας ανοίξει τη διπλανή πόρτα με τον ήδη γνωστό τρόπο επιλογής των συμβόλων που σχεδιάζονται στο πάτωμα, περνάμε στο διπλανό δωμάτιο, όπου, όρθιοι σε έναν κύκλο στο πάτωμα, θα στείλουμε τον Ισαάκ να πετάξει. Έχοντας φτάσει στο μέρος, κατεβαίνουμε και περνάμε μέσα από έναν λαβύρινθο από φυτά και μπλοκ που βρίθουν από νεκρόμορφα. Έχοντας φτάσει στη γεννήτρια, την εκτοξεύουμε και μετά ανεβαίνουμε στο ασανσέρ, όπου θα χρειαστεί να στρέψουμε τις έντονες πράσινες στήλες η μία προς την άλλη, ώστε να εμφανίζεται ακτινοβολία ανάμεσά τους. Πρέπει να το κάνετε ενώ στέκεστε σε κύκλους στο πάτωμα που θα ενισχύσουν τη στάση και την κίνησή σας, εν τω μεταξύ καταστρέφουμε νεκρόμορφα και διεργασίες που σέρνονται έξω από κάπου έξω από το έδαφος. Αφού τελειώσουμε και, σύμφωνα με τον Κάρβερ, «στρίβουμε την πόλη σε ένα κέρατο κριαριού», κατεβαίνουμε με το ασανσέρ πίσω στην πύλη.

Επιστρέφοντας στο δωμάτιο από το οποίο ξεκίνησε το πέρασμα αυτού του κεφαλαίου, αφού περάσουμε από την κύρια είσοδο με μάχες, επιστρέφουμε στην πύλη που χρησιμοποιήθηκε στο προηγούμενο κεφάλαιο (θα είναι πιο βολικό να καταπολεμήσουμε τα Necromorphs ενώ στέκεστε σε κύκλους που ενισχύουν τη στάση και την κίνηση). Χρησιμοποιώντας την πύλη, επιστρέφουμε στην πλατφόρμα στην οποία κάμπτονταν οι τέσσερις κολώνες στο προηγούμενο κεφάλαιο. Αφού καταστρέψουμε όλους τους εχθρούς, παίρνουμε το ασανσέρ στην πλατφόρμα και αυτή τη φορά στήνουμε τις στήλες όπως φαίνεται στη δεξιά εικόνα, μετά από την οποία ενεργοποιούμε ξανά την κονσόλα πίσω από τις στήλες. Έχοντας κατεβεί στην πύλη, επιστρέφουμε στο δωμάτιο από το οποίο ξεκίνησε το πέρασμα αυτού του κεφαλαίου, έχοντας μάθει στην πορεία ότι η Ellie επέζησε ακόμα, αλλά συνελήφθη από τον Danik. Επιστρέφοντας πίσω, βρίσκουμε τρεις πορτοκαλί υποδοχές στις οποίες πρέπει να βάλετε τρεις πράσινες μπαταρίες που βρίσκονται κάτω από τα αγάλματα εξωγήινων. Πρέπει να εγκαταστήσετε τις μπαταρίες με μια συγκεκριμένη σειρά, θα υπάρχουν πινακίδες σε καθένα από αυτά και μια ακολουθία πινακίδων στο κεντρικό άγαλμα. Αφού κάνουμε τα πάντα σωστά, θα ανοίξει η πόρτα στο κέντρο ελέγχου "codex". Αφού περάσουμε από το ανοιχτό πέρασμα, θα μπούμε σε ένα δωμάτιο με μηχανισμό ανύψωσης με τον οποίο ανεβαίνουμε, επιβραδύνοντας τα τεράστια γρανάζια στην πορεία και κινούμενοι δεξιά και αριστερά, ο τοίχος θα ανάψει από κάτω σας. Έχοντας σηκωθεί στον επάνω όροφο, μοιάζουμε με μια σκηνή, το αποτέλεσμα της οποίας είναι το κλείσιμο της «μηχανής» και ο θάνατος του Danik. Αφού στείλει την Ellie στο λεωφορείο, ο Isaac μένει πίσω για να ενεργοποιήσει τη «Μηχανή».

Κεφάλαιο 19


Τα πάντα καταρρέουν γύρω μας, τρέχουμε στον δρόμο που καταρρέει, δεν πρέπει να υπάρχουν προβλήματα με τον προσανατολισμό, υπάρχει μόνο ένας δρόμος προς τα πάνω, αλλά αν μη τι άλλο, μπορείτε πάντα να πατήσετε το κουμπί "B". Καταστρέφουμε όλα τα νεκρόμορφα στην πορεία, προσπαθώντας να μην σταματήσουμε, το μονοπάτι κατά μήκος του οποίου τρέχετε θα καταστραφεί. Έχοντας φτάσει σε αδιέξοδο από τις αυξήσεις, πυροβολούμε τους δύο βλαστούς που έχουν εμφανιστεί ή μάλλον τις κίτρινες φύσεις πάνω τους. Έχοντας ελευθερώσει το μονοπάτι, τρέχουμε πιο πέρα ​​στην πύλη που θα εκτοξεύσει τον Isaac προς την κατεύθυνση του «αυτοκίνητου» και του «αναβιωμένου» φεγγαριού. Κατά τη διάρκεια της πτήσης, προσπαθούμε να αποφύγουμε τεράστιες πέτρες· μπορείτε επίσης να πυροβολήσετε σε νεκρόμορφα που αιωρούνται. Μετά την προσγείωση, τρέχουμε λίγο πιο μπροστά, πυροβολώντας αρκετά νεκρόμορφα και μια διαδικασία με κίτρινη ανάπτυξη για να ανοίξει ο δρόμος. Έχοντας φτάσει στις εγκαταστάσεις, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την εργαλειομηχανή και την ντουλάπα για την παραγωγή τελευταίες αλλαγέςσε εμφάνισηρυθμίσεις χαρακτήρων και όπλων πριν τελική μάχη. Έχοντας προσπαθήσει να ανοίξει την πόρτα, ο Ισαάκ πετιέται έξω, πετάμε αποφεύγοντας συντρίμμια, πλοκάμια και άλλα σκουπίδια.

Μετά την προσγείωση στο σημείο, στεκόμαστε σε έναν κύκλο που ενισχύει την κίνηση και τη στάση. Πρώτα απ 'όλα, προσελκύουμε έναν από τους οβελίσκους και τον ρίχνουμε στο μάτι του τέρατος που προεξέχει από το φεγγάρι. Μετά από κάθε βολή στα μάτια, πολλά κύματα μικρών νεκρόμορφων θα πετούν στην πλατφόρμα, καταστρέφοντας τα οποία θα χρειαστεί να πυροβολήσετε δύο πλοκάμια που πιάνονται στην πλατφόρμα, μετά την οποία η κατάσταση με τη ρίψη του οβελίσκου στο αέριο, τη βολή μικρών πλασμάτων και πλοκαμιών θα επαναλαμβάνω. Τελικά το τέρας θα προσπαθήσει να καταπιεί τη «μηχανή», θα χρησιμοποιήσει kinesis ενώ στέκεται στον κύκλο ενίσχυσης για να αφαιρέσει τη συσκευή από «αυτό το έντερο». Πηδάμε στην πλατφόρμα με το "αυτοκίνητο" και πατάμε "E" για να ανέβουμε σε αυτό, μετά από το οποίο παρακολουθούμε το τελικό βίντεο, αυτό θα ολοκληρώσει το πέρασμα του Dead Space 3. Λοιπόν, αν έχετε αρκετή υπομονή, μπορείτε να παρακολουθήσετε τους τίτλους μέχρι το τέλος όπου μας περιμένει το τελικό τέλος, ή μια υπόδειξη για μια συνέχεια.

Περπάτημα

Εάν δεν ξέρετε πώς να ολοκληρώσετε την εργασία, να βρείτε το απαραίτητο στοιχείο ή να νικήσετε αυτό ή εκείνο το αφεντικό στο παιχνίδι, τότε είστε ευπρόσδεκτοι στην ενότητα Περπάτημα. Εδώ δημοσιεύουμε μια μεγάλη ποικιλία από βίντεο περνώντας κάθε επίπεδο, σε συνεργασία με χρήστες στο YouTube.

Επισυνάπτουμε μια μικρή περιγραφή της πλοκής του παιχνιδιού και μια λίστα αποστολών σε κάθε playthrough, ώστε να εισέλθετε αμέσως στην πορεία των συνεχιζόμενων γεγονότων που περιγράφονται στο παιχνίδι. Επιπλέον, αναφέρουμε τον συντάκτη της αναλυτικής παρουσίασης με έναν ενεργό σύνδεσμο προς το κανάλι του, ώστε να μπορείτε να εγγραφείτε σε άλλες εκπομπές χρηστών.

Πληροφορίες για τον ιστότοπο

Βάση δεδομένων πύλης ψυχαγωγίας δικτυακός τόποςδημιουργήθηκε ειδικά για gamers και απλά οπαδούς εικονικός κόσμοςήταν πάντα ενήμεροι για τυχόν νέα από τον κόσμο της βιομηχανίας παιχνιδιών, ανακαλύπτοντας τι ακριβώς χρειάζονταν. Για παράδειγμα, πότε θα κυκλοφορήσει η πολυαναμενόμενη στρατηγική, ποια πρόσθετα δημιουργούνται για αυτήν, ποιος τη δημοσιεύει ή σε ποιες πλατφόρμες θα εμφανίζεται.

Εδώ ο χρήστης θα βρίσκει πάντα ενδιαφέρουσες αναρτήσεις gaming με βίντεο παιχνιδιού, εικόνες, λεπτομέρειες πλοκής και περιγραφές. συλλεκτικές εκδόσεις. Υπάρχουν μάλιστα και δημοσιεύσεις Απαιτήσεις συστήματος, βίντεο ημερολόγια και επίσημες κριτικέςαπό προγραμματιστές. Ιδιαίτερη προσοχή αξίζουν ειδικές ενότητες, στις οποίες δημοσιεύονται μεγάλα άρθρα με περιγραφές, κορυφές παιχνιδιών και άλλα ενδιαφέροντα υλικά. Προσπαθούμε πάντα να συμβαδίζουμε με την εποχή, γι' αυτό ενημερώνουμε τον ιστότοπο καθημερινά, συμπληρώνοντας και, ει δυνατόν, ενημερώνοντας το υπάρχον περιεχόμενο. Η ομάδα μας συνεργάζεται επίσης στενά με άλλους πόρους πληροφοριών, υπηρεσίες και φόρουμ για να σας παρέχει ακόμα πιο ενημερωτικό και το πιο σημαντικό ενδιαφέρον υλικό σε απλή και κατανοητή μορφή. Μείνετε πάντα μαζί μας και μάθετε τις τελευταίες λεπτομέρειες για τα παιχνίδια ένα από τα πρώτα.

Με εκτίμηση, Διοίκηση.



 
Άρθρα επίθέμα:
Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τις κάρτες μνήμης SD, ώστε να μην χαλάτε όταν αγοράζετε Connect sd
(4 αξιολογήσεις) Εάν δεν έχετε αρκετό εσωτερικό χώρο αποθήκευσης στη συσκευή σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κάρτα SD ως εσωτερικό χώρο αποθήκευσης για το τηλέφωνό σας Android. Αυτή η δυνατότητα, που ονομάζεται Adoptable Storage, επιτρέπει στο λειτουργικό σύστημα Android να μορφοποιεί εξωτερικά μέσα
Πώς να γυρίσετε τους τροχούς στο GTA Online και πολλά άλλα στις Συνήθεις ερωτήσεις για το GTA Online
Γιατί δεν συνδέεται το gta online; Είναι απλό, ο διακομιστής είναι προσωρινά απενεργοποιημένος / ανενεργός ή δεν λειτουργεί. Πηγαίνετε σε άλλο Πώς να απενεργοποιήσετε τα διαδικτυακά παιχνίδια στο πρόγραμμα περιήγησης. Πώς να απενεργοποιήσετε την εκκίνηση της εφαρμογής Online Update Clinet στο Connect manager; ... στο σκκόκο ξέρω πότε σε πειράζει
Άσσος Μπαστούνι σε συνδυασμό με άλλες κάρτες
Οι πιο συνηθισμένες ερμηνείες της κάρτας είναι: η υπόσχεση μιας ευχάριστης γνωριμίας, απροσδόκητη χαρά, προηγουμένως άπειρα συναισθήματα και αισθήσεις, λήψη δώρου, επίσκεψη σε ένα παντρεμένο ζευγάρι. Άσσος της καρδιάς, η έννοια της κάρτας όταν χαρακτηρίζει ένα συγκεκριμένο άτομο εσείς
Πώς να φτιάξετε σωστά ένα ωροσκόπιο μετεγκατάστασης Φτιάξτε έναν χάρτη κατά ημερομηνία γέννησης με αποκωδικοποίηση
Ο γενέθλιος χάρτης μιλά για τις εγγενείς ιδιότητες και τις ικανότητες του ιδιοκτήτη του, ο τοπικός χάρτης μιλά για τοπικές συνθήκες που ξεκινούν από τον τόπο δράσης. Είναι ίσα σε σημασία, γιατί η ζωή πολλών ανθρώπων φεύγει από τον τόπο γέννησής τους. Ακολουθήστε τον τοπικό χάρτη