Οδηγός και περιήγηση για το "Zanzarah: the Hidden Portal". Walkthrough Zanzarah: The Hidden Portal Game zanzarah walkthrough

Zanzarah: η κρυφή πύλη

Λονδίνο. Ο θόρυβος και τα μπιπ των αυτοκινήτων, ο κόσμος των χρωμάτων των κιτρινισμένων φωτογραφιών. Κορίτσι Έιμιξαπλώνει στο κρεβάτι δίπλα στο παράθυρο, θαμμένο σε ένα βιβλίο με παραμύθια. Από κάτω ακούγεται η φωνή μιας μητέρας: «Έιμι! Εφυγα." «Ωχ,» απαντά η Έιμι χωρίς να σηκώσει το βλέμμα από το βιβλίο της. Και εδώ...
...Ξαφνικά σκοτείνιασε,
Οι κουρτίνες κυμάτισαν
Μέσα από ένα μισάνοιχτο παράθυρο
Ο άνεμος έσκασε σε μια απότομη εκπνοή...

... Και ένας πραγματικός και απολύτως ακατάλληλος καλικάντζαρος εμφανίζεται στο διαμέρισμα. Ο οποίος βάζει το κουτί στην ντουλάπα στη σοφίτα και εξαφανίζεται όπως εμφανίστηκε. Πιασμένη από την εμφάνιση του καλικάντζαρου, η Έιμι πηδά από το κρεβάτι, ανεβαίνει τρέχοντας τις σκάλες και καταλήγει να στέκεται στην κουζίνα. Το παιχνίδι ξεκινά.

Skill Rune - Fairy Gardens
Ανεβείτε στη σοφίτα του σπιτιού. Ελάτε μπροστά όταν πάνω από το στήθος με ένα κλικ

θα εμφανιστεί ένα πράσινο βέλος, κάντε κλικ στο κουμπί του ποντικιού. Το στήθος θα ανοίξει και η Έιμι θα πάρει γράμμα του ρουνικού αλφάβητου Fairy Garden - Rune of the Fairy Garden. Τώρα μπορεί να τηλεμεταφέρει στο Fairy Garden όποτε θέλει. Επειδή δεν υπάρχει τίποτα άλλο να κάνουμε, πηγαίνουμε αμέσως εκεί.

Fairy Garden - Fairy Garden - άφιξη
Αφού περάσετε από την αρχαία πύλη, κοιτάξτε γύρω σας και βγείτε από το σπήλαιο. Μιλάω με καλικάντζαρος Ράφιπου περπατάει κοντά. Θα σας ενημερώσει για το τι συμβαίνει. Το μέρος στο οποίο βρίσκεστε ονομάζεται Sancera (Zanzarah).Αυτή είναι μια ξεχωριστή διάσταση που κατοικείται από υπέροχα πλάσματα: στα δάση ζουν ξωτικά, ζουν στα βουνά καλικάντζαροι, εγκαταστάθηκε στους βάλτους καλικάντζαροι. Επιπλέον, ζουν εδώ νεράιδα, αλλά αυτά τα μικρά ισχυρά πλάσματα είναι ένα ιδιαίτερο θέμα.
Μια φορά κι έναν καιρό, ο ανθρώπινος κόσμος και η Sancera ήταν ένα ενιαίο σύνολο, αλλά όταν η Ιερά Εξέταση ξεκίνησε με την ολοκληρωτική καταστροφή της μαγείας, κάποιος Λευκός Δρυίδηςέκανε ένα ισχυρό ξόρκι που χώρισε τον Senseru και τους κατοίκους του από τον υπόλοιπο κόσμο. Όλη αυτή η κοινότητα συνυπήρχε ειρηνικά για αιώνες, μέχρι που άρχισαν ξαφνικά προβλήματα: από κάπου εμφανίστηκαν σκοτεινά ξωτικά (Shadow Elves)και άρχισαν να τρομοκρατούν τους κατοίκους, οι νεράιδες απλώς τρελάθηκαν και άρχισαν να επιτίθενται στους περαστικούς, η επικοινωνία μεταξύ διαφορετικών περιοχών της χώρας διακόπηκε λόγω του γεγονότος ότι οι δρόμοι ήταν κατάφυτοι από θάμνους με αγκάθια ή ήταν γεμάτοι με γιγάντιους ογκόλιθους. Ίσως ο Λευκός Δρυίδης ξέρει τι να κάνει, αλλά ζει μέσα Cloud World (Το βασίλειο των σύννεφων), αλλά τώρα είναι αδύνατο να φτάσετε εκεί.
Η άφιξη της Έιμι είναι η εκπλήρωση μιας προφητείας ότι ένας άντρας θα σώσει τη Σάνσερα, αλλάζοντας τη μοίρα της. Πρώτα, πρέπει να εξοικειωθεί με αυτόν τον κόσμο, για τον οποίο ο Ράφι προσφέρεται να επισκεφθεί τη γειτονική τοποθεσία της, όπου βρίσκεται ο οικισμός των ξωτικών. Αυτό θα ξεκινήσει την εκπαίδευσή της ως Fae Masters. Τελικά της δίνει μια τσάντα για πιασμένες νεράιδες (νεραϊδοτσάντα).

Endeva - χωριό των ξωτικών
Μιλήστε στο δάσος κουκουβάγιαστη γέφυρα στην είσοδο του Endeva. Όλες οι κουκουβάγιες Sancera συμφωνούν να βοηθήσουν την Amy στο ταξίδι της, θα τις συναντά σε κάθε νέα τοποθεσία και θα την ενημερώνουν. Περάστε από την άλλη πλευρά. Μιλήστε με το ξωτικό στο σπίτι, πάρτε το πίσω από τα κτίρια ασημένια σφαίρα,που κρύφτηκε εκεί pixies.
Πήγαινε στην ταβέρνα. Μιλάω με Fairy Master Rufus.Θα πει ότι είναι έτοιμος να βοηθήσει την Amy (απάντηση " Ναί» όταν ρωτήθηκε για βοήθεια στον αγώνα κατά μετάδοση pixie) και δώσε της κλειδίαπό το σπίτι σας Rufus" Κλειδί σπιτιού). Εκεί μπορεί να διαλέξει και να πάρει μία από τις τρεις νεράιδες. Στην ταβέρνα προσέξτε δύο επισκέπτες στο τραπέζι. Μπορεί να παρενοχληθούν απεριόριστες φορές και περίπου κάθε πέμπτη φορά η Amy θα λαμβάνει μια μικρή ποσότητα νομισμάτων (για να ξεπεράσει). Έχοντας γίνει πλούσιος, πηγαίνετε στο σπίτι του Ρούφου, που βρίσκεται απέναντι.
Έχετε μια επιλογή από νεράιδες τριών προελεύσεων: φύση, νερό και πέτρα.

Όταν επιλέγετε την πρώτη σας νεράιδα, κάντε το με σύνεση. Οι πέτρινες νεράιδες είναι αργές στη μάχη και έχουν μικρό πλεονέκτημα όταν πολεμούν άλλες στοιχειώδεις νεράιδες. Τα νερά είναι καλά, αλλά κοιτώντας μπροστά θα πω ότι σύντομα θα πάρετε άλλο ένα μικρό tadan. Συνιστώ να πάρετε τη νεράιδα της φύσης - Σίλια. Αλλά η επιλογή είναι δική σας: οποιαδήποτε από τις επιλεγμένες νεράιδες φτάνει στο επίπεδο 8. Στο σπίτι θα βρείτε έναν ρούνο για την επιστροφή στο Λονδίνο ( Ρούνος της Επιστροφής).
Πριν ξεκινήσετε μια δωρεάν αναζήτηση, πρέπει να μάθετε πώς να πολεμάτε τις νεράιδες. Διασχίστε τη γέφυρα και επικοινωνήστε με το ξωτικό που περπατά στην άλλη πλευρά. Έχει μια νεράιδα και είναι έτοιμος να σε βοηθήσει να εκπαιδεύσεις και μάλιστα δωρεάν. Το ξωτικό των νεραϊδών δεν έχει μαγεία και αυτός ο «σάκος του μποξ» με τα φτερά θα χρησιμεύσει ως στόχος για τα αρχικά άβολα πειράματά σας. Για τη μάχη δίνεται λίγη εμπειρία και μερικά νομίσματα επιπλέον. Μπορείτε να επαναλάβετε την άσκηση άπειρες φορές. Αξίζει να οδηγήσετε εδώ στην αρχή του παιχνιδιού όλες τις φρεσκοδαμασμένες νεράιδες που θέλετε να κάνετε μέλη της ομάδας και οι οποίες πρέπει να αντληθούν λίγο.
Δώστε προσοχή στο σπίτι, όπου κάτω από τις μαρκίζες κρέμονται τσαμπιά σκόρδου. Αυτό είναι ένα κατάστημα όπου μπορείτε στη συνέχεια να αγοράσετε τα φάρμακα που χρειάζονται οι νεράιδες. Αλίμονο, τώρα το μαγαζί δεν λειτουργεί: επιβλαβές pixieοδήγησε τον πωλητή στον πάγκο, όπου κάθεται εν αναμονή ενός σωτήρα.
Τώρα μπορείτε να φύγετε από το χωριό μέσω της κοντινής πύλης. Συμφωνήστε να βοηθήσετε τον κυνηγό pixie που στέκεται δίπλα στην πύλη Lucius (Φύλακας των Pixies): του έφυγαν τρέχοντας τριάντα pixies, και τώρα αυτά τα κακόβουλα πλάσματα χαλάνε τη ζωή ολόκληρης της περιοχής. Θα σας δώσει το πρώτο από τα έξι κομμάτια του χάρτη της χώρας - χάρτης του Fairy Garden.

Fairy Garden - Fairy Garden
Η πρώτη συνάντηση είναι μια κουκουβάγια. Μιλήστε και εξερευνήστε την περιοχή. Ο κήπος αποτελείται από πολλές τοποθεσίες που συνδέονται μεταξύ τους: μία είσοδο - μία έξοδο. Οι νεράιδες της φύσης και της πέτρας ζουν σε δέντρα και πέτρες περίπου του τρίτου επιπέδου. Το αν επιτίθενται ή όχι είναι ένα πιθανό γεγονός. Εάν φύγετε και εισέλθετε ξανά στην τοποθεσία, η κατάστασή της θα ενημερωθεί και όλες οι νεράιδες θα είναι ξανά στις θέσεις τους - μπορείτε να πολεμήσετε ξανά.
Στην πρώτη πλατεία, συναντήστε ένα ξωτικό που θα σας προσφέρει την πρώτη μονομαχία. Οι νεράιδες του είναι αδύναμες και η νίκη εύκολη. Για αυτήν, θα λάβετε 2 φιαλίδια μάνα, και σε αυτούς μια οδηγία για το πόσο σημαντικό είναι να παρακολουθείτε την ετοιμότητα μάχης μιας ιπτάμενης ομάδας. Μάνα και θεραπευτές πρέπει να δοθούν αμέσως μετά τη μάχη, η επόμενη μονομαχία μπορεί να πέσει σαν χιόνι στο κεφάλι σας. Σοφός!
Μετά από μερικά τετράγωνα πίσω από τον καταρράκτη θα δείτε ένα ξωτικό: συμφωνεί να αλλάξει τη νεράιδα του νερού tadanστην ασημένια σφαίρα. Συμφωνώ. Εάν δεν υπάρχει σφαίρα, τότε πίσω από το δέντρο κοντά υπάρχει μόνο μία. Απλώς έχετε κατά νου, ότι φυλάσσεται από ένα letadla περίπου επιπέδου 10. Έχοντας κερδίσει, μπείτε στην ομάδα tadan: Τα ταλέντα της στην καταπολέμηση της φωτιάς και του σκότους θα είναι απαραίτητα μέχρι το τέλος του παιχνιδιού.
Χτενίστε περαιτέρω τις τοποθεσίες μέχρι να φτάσετε στην πύλη εξοχικό σπίτι,όπου θα ξανασυναντήσεις τον Λούσιο. Μετά την κουβέντα θα σου δώσει τσάντα για

παγίδευση pixieκαι υπόσχονται να δίνουν μια ανταμοιβή για κάθε πέντε κομμάτια που πιάνονται. Στην επόμενη τοποθεσία, πριν μπείτε στο σπίτι, μιλήστε με Σκιάχτροστο χωράφι κοντά: τον ενοχλούν τρεις νεράιδες του χάους. Το σκιάχτρο δεν μπορεί να τους διώξει και υποφέρει, καθώς αυτό υπονομεύει τη φήμη του ως σκιάχτρου. Βοήθησέ τον! Απλώς έχετε κατά νου - αυτός είναι ο πρώτος σας αγώνας με πολλούς αντιπάλους ταυτόχρονα: τρεις Rasrowθα σου επιτεθεί ταυτόχρονα. Ωστόσο, μια νεράιδα επιπέδου 8 της φύσης θα κάνει τη δουλειά χωρίς να λαχανιαστεί. Η ανταμοιβή για το θάρρος θα σας είναι χρήσιμη μέχρι το τέλος του παιχνιδιού: ανά πάσα στιγμή μπορείτε να μεταβείτε στην τοποθεσία "Cottage" και το ευγνώμων σκιάχτρο θα επαναφέρει τη μάνα στο letadlam σας.
Στο εξοχικό θα βρεις τον Lucius, εδώ περιμένει τα pixies που έφερες. Το κουτί περιέχει μια ασημένια σφαίρα. Στο σπίτι θα συναντήσεις τον πρώτο μάγος έμπορος. Η επικοινωνία είναι απλή: πληρώνεις χρήματα, δημιουργεί μαγικά ξόρκια τυχαία (μερικοί από τους κουλοχέρηδες παραμένουν άδειοι). Από το αποτέλεσμα παίρνετε ένα πράγμα. Σε κάθε περίπτωση, τα χρήματα δεν επιστρέφονται. Θα πρέπει να απευθυνθείτε σε αυτόν και τους συναδέλφους του: όταν συλλαμβάνονται, οι νεράιδες όχι μόνο χάνουν περισσότερες από τρεις φορές στο επίπεδο, αλλά και ξεχνούν όλη τη μαγεία, εκτός από το πρώτο ξόρκι επίθεσης. Θα αναπληρώσετε το οπλοστάσιό τους με τέτοιους εμπόρους.
Πίσω από το εξοχικό σπίτι, είναι διαθέσιμες μερικές ακόμη τοποθεσίες. Στο πρώτο θα βρείτε τον τρίτο ρούνο - Ρούνος εξοχικής κατοικίας. Εξερευνήστε τα, πιάστε τα pixie(στο δρόμο πέρα ​​δώθε πρέπει να προλάβετε 5 από αυτά και άλλο ένα στο κατάστημα στο Endeve), θαυμάστε αγκάθιακαι ογκόλιθοι, δεν σας αφήνω να πάτε παραπέρα (στην τελευταία τοποθεσία υπάρχουν 2 (!) ογκόλιθοι και ένας θάμνος), και μετά ξεκινήστε τον δρόμο της επιστροφής προς το χωριό των ξωτικών. Στην τελευταία τοποθεσία, μια καλή νεράιδα από πέτρα (προφανής ανωμαλία!) θα σας υποδείξει μαγικά μέρη- σύννεφα από πυγολαμπίδες - που κατά καιρούς συναντώνται σε τοποθεσίες. Πηγαίνετε εκεί και θα βρέξει νομίσματα ή βήματα θα εμφανιστούν σε ένα απρόσιτο μέρος στο παρελθόν. Ο ανεμοστρόβιλος που δείχνει ο μπούφος είναι επί του παρόντος άχρηστος - μπορείτε να τον χρησιμοποιήσετε μόνο αφού λάβετε χάρτης αέρακαι αερονεράιδα. Μιλώντας για νεράιδες, μέχρι να φτάσετε, η τσάντα της Amy θα πρέπει να έχει τουλάχιστον πέντε αιχμάλωτες νεράιδες.
Στο χωριό θα βρείτε μια δοκιμαστική μονομαχία με τον Master Rufus. Μετά τη νίκη, θα σας πουν Cloud World, όπου συναντιόντουσαν στην Αρένα οι πιο διάσημοι Fae Masters. Αφού τελειώσεις την κουβέντα, πήγαινε στο μαγαζί, έπιασε την έκτη pixieκαι ξοδέψτε τα χρήματα σε ταξιδιωτικά έξοδα: αγοράστε θεραπευτές, μαγικά φίλτρα, μερικά μάτσες με βότανα. Τώρα περάστε τη γέφυρα και πηγαίνετε στην έξοδο από την οποία ο γιος του Λούσιου δεν σας άφησε να περάσετε πριν - Seamus.Όταν δει το τσαντάκι του πατέρα σου που πιάνει pixie, θα ανοίξει δρόμο για σένα. Ο δρόμος για το Tiralin είναι δωρεάν!

Μαγεμένο Δάσος - Μαγεμένο Δάσος
Υπάρχουν δύο πινακίδες στην επόμενη τοποθεσία: υπάρχει μια διχάλα εδώ. Στα δεξιά - στο κυνηγετικό καταφύγιο, στα αριστερά - στην πρωτεύουσα Sencera Τιράλιν. Και εκεί, και εδώ το δάσος μεγαλώνει. Εδώ μπορείτε να συναντήσετε μια ποικιλία από νεράιδες της φύσης γύρω από το επίπεδο 10

(Lana, Corgot, Virteriaκ.λπ.), πέτρινες νεράιδες ( Jumjum, Vesbat). Υπάρχουν τρία ή τέσσερα μέρη όπου μπορείτε να συναντήσετε ένα letadl μέχρι το επίπεδο 35.
Οι πλατείες είναι μεγάλες, φυτεμένες με ένα ζοφερό δάσος, το έδαφος είναι ανώμαλο, δεν υπάρχει πυξίδα - αυτό είναι περίεργο - όχι. εκπαιδεύστε λοιπόν την οπτική σας μνήμη! Στο δρόμο για την πύλη στην πρώτη πλατεία, θα συναντήσετε ένα ξωτικό που θα σας προσφέρει μια μονομαχία με τρεις νεράιδες της φύσης κάπου γύρω στο δέκατο επίπεδο. Δεν υπάρχει έπαθλο, αλλά το ίδιο το γεγονός της νίκης είναι ευχάριστο. Στο ίδιο σημείο θα πιάσετε το 7ο pixie. Δεν θα φτάσετε ακόμα στην πύλη - αγκάθια φυτρώνουν και εδώ. Αλλά μπορείτε να αντλήσετε καλά και να κάνετε μια ωραία βόλτα.
Το μονοπάτι για το Tiralin είναι πιο εύκολο - είναι ένα τετράγωνο (μην ξεχάσετε να πιάσετε το 8ο pixie!), από τη μέση του οποίου ξεκινά ο δρόμος που οδηγεί στην πόλη. Στην προσέγγιση προς την πόλη, συναντήστε έναν καλικάντζαρο Lasse. Ο πατέρας του, επικεφαλής των νάνων Κουίνλιν), έχει φύγει και ο Λάσε το ψάχνει. Σας δίνει το βιβλίο νεράιδων, το οποίο έχει 77 θέσεις για διαφορετικά είδη letadl, και το καθένα απαριθμεί τα χαρακτηριστικά του και το επίπεδο στο οποίο θα συμβεί η επόμενη μετάλλαξη. Ευχαριστώ, Lasse!

Πρωτεύουσα Τιράλιν
Η πόλη αποτελείται από δύο μέρη. Ας δούμε πρώτα το πρώτο. Σημεία ενδιαφέροντος: το σπίτι του δημάρχου, ένα κατάστημα με φιαλίδια μάνα και ένα χρυσό καρότο, πολλά NPC. Το σπίτι του δημάρχου είναι ακριβώς πίσω από το σιντριβάνι. Μπείτε μέσα, μιλήστε με τον ιδιοκτήτη: «Οι καλικάντζαροι στο βάλτο έχουν προβλήματα με τα σκοτεινά ξωτικά και το κεφάλι των νάνων λείπει», - πηγαίνετε στην πόρτα στα δεξιά, που οδηγεί στις σκάλες. Στον επάνω όροφο υπάρχει ένα σεντούκι που περιέχει μια κάρτα Enchanted Forest ( χάρτης του μαγεμένου δάσους). Εκεί θα βρείτε επίσης ένα σωρό κόμπους, φυσαλίδες και ένα άλλο ενδιαφέρον βιβλίο κάποιων σελίδων.
Αγοράστε τρία από τον καλικάντζαρο μπροστά από το σπίτι του δημάρχου κρύσταλλο gnome. Πηγαίνετε στην αψίδα κοντά. Από εκεί οι ανήσυχοι seamusμε μια συλλογή από πέτρινες νεράιδες (η πιο σοβαρή που είχα Garbatεπίπεδο 10). Τρέξε, έλα. Στην πύλη στο βάθος στέκεται ο επόμενος που θέλει να αγωνιστεί - ένας νάνος Eirikμε μια συλλογή από τρεις νεράιδες (γύρω στο επίπεδο 10). Μην παραβιάζετε την πύλη - θα είναι κλειδωμένη μέχρι να βρείτε τον Κουίνλιν και να του πάρετε τα κλειδιά.
Πέρασε Μέσα μαγικό κατάστημααπέναντι από την πύλη. Φυσικά πρώτα πρέπει να πιάσεις στο υπόγειο του 9ου pixie. Φροντίστε να πάρετε το κλειδί για τα μπουντρούμια της πόλης στο στήθος πάνω από τις σκάλες ( Κλειδί κατακόμβης). Τότε θα ανοίξει το εμπόριο. Ποικιλία: χρυσό καρότο (σχετικό μετά το επίπεδο 50), έγχυμα σκόρδου (σας επιτρέπει να αποφύγετε τους καβγάδες), φιαλίδια μάνα και ένα δύσκολο πράγμα να αλλάξετε τα τυπικά ονόματα νεράιδων. Θα πρέπει να έχετε περίπου 1000 νομίσματα στα χρήματά σας, αλλά εξοικονομήστε τα αγοράζοντας μόνο μερικά μπουκάλια για να αποκαταστήσετε τη μαγεία. Περπατήστε πίσω στο σιντριβάνι.
Στην άλλη πλευρά υπάρχει μια άλλη αψίδα - ένα πέρασμα προς το μακρινό μέρος της πόλης. Πηγαίνω. Στα αριστερά θα δείτε έναν κύκλο όπου θα σας μεταφέρει ο ρούνος Tiralin (όταν τον έχετε). Πολύ πιο κάτω - η είσοδος σε μπουντρούμια. Καθώς προχωράμε. Στα αριστερά είναι μια πόρτα για να πανδοχείο. Εύρος υπηρεσιών: ανταλλαγή ασημένιων σφαιρών για άλλα μαγικά αγαθά, τζόγος

μαθηματική προκατάληψη (στοίχημα 15 νομίσματα), μουσική ξωτικών. Ένας σύντροφος κάθεται στον επάνω όροφο, ανυπόμονος να αλλάξει μια σπάνια φυσική νεράιδα - ένα μοβ μύγα αγαρικό (αυτά πραγματικά δεν πιάνονται, το περιβάλλον είναι γεμάτο με κόκκινα και πράσινα μανιτάρια) - για μια πέτρα jumrock. Το πρόβλημα είναι ότι jumrockεπίσης σπάνιο - θα πρέπει να το αναπτύξετε μόνοι σας Τζουτζούμ"α.
Πιο κάτω είναι ο δρόμος μαγαζί με βότανα. Πριν πάτε εκεί, περάστε από την πόρτα απέναντι - μέσα ψωνίζω στον νάνο-αλλαγή- και αγοράστε δύο ακόμη κρύσταλλα Gnome. Στο βοτανολόγο, η ερωμένη θα σε πουλήσει για πέντε κρύσταλλα ρούνος του Misty Swamp (Rune of Dunmore).Μπορείτε επίσης να αγοράσετε θεραπευτικά φίλτρα για νεράιδες από αυτήν. Το ξωτικό εκεί κοντά πουλά μαγικές σφαίρες - εφοδιαστείτε με μια ντουζίνα ασημένιες και μερικές χρυσές. Πηγαίνετε (αν σας περισσεύουν χρήματα) στον μαγικό έμπορο στον επάνω όροφο. Μετά πηγαίνετε στο μπουντρούμι.
Το μπουντρούμι αποτελείται από πολλά δωμάτια. Σε ένα από αυτά, δώστε προσοχή κλειδωμένη πόρτα- θα επιστρέψετε εδώ αργότερα με το κλειδί του Κουίνλιν. Ειρηνικά NPC - μια κουκουβάγια και ένας μαγικός έμπορος. Νεράιδα - αρκετά δυνατή σκοτεινή νεράιδα Turnoxή Manox(βάλτο με νερό!), νεράιδες του χάους ήδη γνώριμες σε σένα (χτυπήστε με τη φύση). Στο στήθος θα βρείτε μια κόκκινη πέτρα Evolutionary Magic of Fire. Έχοντας αναπληρώσει τη συλλογή με πολλά εξωτικά δείγματα του τοπικού ζωολογικού κήπου, βγείτε στην πόλη, περάστε από το μαγαζί του βοτανολόγου στην μακρινή πύλη. Φύγε από την πόλη.

Το Άκρο του Μαγεμένου Δάσους
Αποτελείται από ένα τετράγωνο, από εδώ ξεκινά ένα μονοπάτι με τα πόδια προς το Misty Swamp (μέχρι στιγμής κλειστό από έναν θάμνο) και ένα πέρασμα-γέφυρα από ανεμοστρόβιλους πάνω από την άβυσσο - προς τις Σκοτεινές Σπηλιές που κατοικούνται από ψι-νεράιδες. Πηγαίνετε εδώ, πιάστε ένα flyadl για τη συλλογή σας, εξοικονομήστε χρήματα. Συμβουλή: πίσω από την τοξωτή πύλη στα δεξιά θα δείτε ένα δέντρο. Κοντά του, μπορείτε σχεδόν πάντα να βρείτε μια νεράιδα επιπέδου 35-40 ενός από τους δύο τύπους: Tinefolή pfoe. Το πρώτο είναι απαραίτητο για εσάς. Πιάστε και, στη συνέχεια, όταν μπορέσετε να τον εγγράψετε στην ομάδα (στην πρώτη σας επιστροφή στο Λονδίνο), ενεργήστε εναντίον του που βρέθηκε στο μπουντρούμι Evolutionary Magic of Fire. Θα πάρετε μια νεράιδα της φωτιάς: τη χρειάζεστε για να πολεμήσετε τη φύση, το χάος, τον πάγο και πρέπει να την έχετε για να μπείτε μέσα σπηλιές λάβαςκάτω από την πόλη των καλικάντζαρων.
Για τη συλλογή χρειάζεστε έως και 4 (τέσσερα) Tinefol(τρεις θα μετατραπούν σε άλλα πλάσματα) και δύο pfoe(μπερδεύει κανείς). Καλή τύχη στο κυνήγι!
Έχοντας πιάσει μια ποικιλία από νεράιδες και αναβαθμίσετε την ομάδα, μπορείτε να πάτε στο Λονδίνο, να ανασυγκροτήσετε την ομάδα, να περάσετε από το εξοχικό σπίτι για να αναπληρώσετε τη μάνα σας και να παραδώσετε τα pixies (ο Λούσιος θα δώσει 30 νομίσματα για τις πρώτες πέντε) και μπορείτε να τηλεμεταφέρετε στους βάλτους.

Goblin Village στο Σκοτεινό Βάλτο
Σκοτεινός Βάλτος- πρόκειται για αλυσίδες μικρών ημι-βυθισμένων νησιών που περιβάλλονται από νερό, που καταλαμβάνουν περίπου δώδεκα τοποθεσίες. Δεν είναι εύκολη η πλοήγηση, πρέπει να θυμάστε το μονοπάτι και να χρησιμοποιήσετε τους κανόνες του δεξιού

χέρι ή αριστερό πόδι (όπως προτιμάτε). Το χωριό βρίσκεται στο κέντρο του βάλτου. Εκεί είσαι αρχικά.
Το πρώτο πράγμα που βλέπει η Έιμι είναι τα σπίτια, οι διάδρομοι που οδηγούν σε αυτά και το σκούρο ξωτικό με τα κόκκινα μάτια που προεξέχει πάνω τους. Μόλις κινηθείτε προς αυτή την κατεύθυνση, το ξωτικό θα επιτεθεί και η μονομαχία της νεράιδας θα ξεκινήσει. Η ενασχόληση με ένα συνηθισμένο σκοτεινό ξωτικό δεν είναι δύσκολο - έχει συνήθως τρεις νεράιδες επιπέδου 10-15, εκ των οποίων οι δύο είναι νεράιδες του χάους (αντίστοιχα, beat by nature).
Πήγαινε στο χωριό. Όλος ο οικισμός - τέσσερα σπίτια στις άκρες και ένα μεγαλύτερο σπίτι στο κέντρο. Στο αριστερό χέρι: στο πρώτο σπίτι θα βρείτε χάρτης βάλτου (Χάρτης του Σκοτεινού Βάλτου). Στο δεύτερο - σύζυγοι ληστεύτηκαν από ξωτικά, για να απαλλαγούν από " σκοτεινές δυνάμεις«Μετά θα σου δώσουν κάτι.
Στον τρίτο οίκο (προσοχή!) ζει εκπαιδευτής νεράιδων. Για 60 νομίσματα, θα σας δώσει την ευκαιρία να νικήσετε δύο από τις νεράιδες του επιπέδου 19 απεριόριστες φορές - κοργκότακαι gorgot. Κατά τη διάρκεια της μάχης, τα νομίσματα πέφτουν από αυτά, έτσι μια προπόνηση κοστίζει πραγματικά περίπου 25 νομίσματα. Και δίνονται πολλοί πόντοι: από 125 έως 150 - είναι πολύ εύκολο να φτάσετε τις απαραίτητες νεράιδες στο 20ο επίπεδο.
τέταρτος οίκος - σκορ. Θα βρείτε επίσης εκεί μάγος έμπορος(νερό και ψι-ξόρκια). Μετά την εκδίωξη των ξωτικών, μια μεγάλη θεραπεία εδώ κοστίζει μόνο 15 νομίσματα.
Στο κεντρικό σπίτι είναι δήμαρχος (Movit the Seer).Θα μιλήσει για Κέλυφος κώνου- ένα κοχύλι που ανήκει επί του παρόντος σε έναν στρατηγό των σκοτεινών ξωτικών. Μπορεί να καλέσει νεράιδες. Επιπλέον, σε έναν πέτρινο κύκλο κάπου στους βάλτους βρίσκεται μαγικός χάρτης της φύσης- Πρέπει οπωσδήποτε να πάρει την κατοχή: η μαγεία της σας επιτρέπει να αντιμετωπίσετε τα αγκάθια. Αφού μιλήσετε, μπείτε στο σπίτι Ρούνος Tiralin. Αξίζει τον κόπο εκεί Forest Elf- ζούσε σε ένα δάσος με τη γυναίκα του, αλλά όταν φύτρωναν αγκάθια παντού, πήγε για βοήθεια και τώρα δεν μπορεί να επιστρέψει στο σπίτι. Να το θυμασαι.
Μιλήστε με τον καλικάντζαρο στη γέφυρα μπροστά από το σπίτι του δημάρχου. Τα ξωτικά τον σκότωσαν. Όταν η Έιμι κερδίσει, θα πάει ξανά στους βάλτους για να μαζέψει φαρμακευτικά βότανα. Μια δέσμη από βότανα που αναζωογονούν του κοστίζει μόνο 8 νομίσματα! Είναι αλήθεια ότι πρώτα θα προσφερθεί να πολεμήσει με ένα ζευγάρι από τις νεράιδές του.
Κατεβείτε στο βάλτο. Πρώτα, στρίψτε δεξιά και νικήστε δύο συνηθισμένα σκοτεινά ξωτικά. Στη συνέχεια, επιστρέψτε στις γέφυρες και πηγαίνετε αριστερά - νικήστε τον στρατηγό τους (ο στρατός του είναι κάτι σαν Rasrow 17 επίπεδα, Maulrow 10, Βιολέκτρα 3, Φέριξτέσσερα). Παρεμπιπτόντως, πριν νικήσει τους τρεις υφισταμένους του, απλά δεν θα πολεμήσει μαζί σας. Το τρόπαιο είναι το ίδιο κοχύλι. Τώρα κοιτάξτε προσεκτικά: σε ορισμένα σημεία (στην ακτή, στα ρήγματα, κοντά σε καταρράκτες), το εικονίδιο "κέλυφος" εμφανίζεται στο επάνω αριστερό μέρος της οθόνης. Έτσι, εδώ μπορείτε να σηκωθείτε και να φυσήξετε. Και κάποιος θα πλεύσει για να πολεμήσει!
Αφού νικήσετε τον στρατηγό, επιστρέψτε στο χωριό για να μαζέψετε τις δάφνες και να ακούσετε κομπλιμέντα. Μετά πήγαινε να χτενίσεις τους βάλτους.

Σκοτεινοί βάλτοι
Το να βρεις κάτι εδώ δεν είναι εύκολο.

Επικεντρωνομαι σε περιπλανώμενα φώταΘα σου δείξουν ποιον δρόμο να πας. Το κύριο καθήκον είναι να βρείτε κύκλος από πέτρεςκαι σε αυτό μαγική κάρτα. Δευτερεύον - πιάστε αυτούς που έφυγαν μέσα από το βάλτο pixie. Το τρίτο είναι να συλλέξουμε νομίσματα και κόμπους, που στολίζουν γενναιόδωρα το τοπίο. Και τέλος, να αναπληρώσουμε τη συλλογή με μια ποικιλία από νεράιδες όσο το δυνατόν περισσότερο.
Υπάρχουν νεράιδες της φύσης επιπέδου 10-20 εδώ: Corgot, Abnobery, Lana. Σε ορισμένα μέρη (για παράδειγμα, όταν εισάγετε μια τοποθεσία με πολλά pixies), μπορείτε να συναντηθείτε βιτρίναή Tinefolμέχρι το επίπεδο 40. Φλογερός Tinezard, αν το έχεις, θα βοηθήσει πολύ. Από καιρό σε καιρό θα συναντήσετε σκοτεινά ξωτικά. Είναι λίγο πιο απότομα από τα χωριάτικα, αλλά δεν υπάρχει μεγάλη ζημιά από αυτά.
Από τις γέφυρες προς τα αριστερά (εκεί που ήταν ο στρατηγός) μέσω δύο τοποθεσιών είναι η είσοδος στο δάσος (κάτω από τον γκρεμό θα πιάσετε δύο pixies). Από τις γέφυρες προς τα δεξιά, αν πάτε στο δεξί χέρι, στην τρίτη θέση θα υπάρχουν νησιά όπου κρύβονται τα pixies. Έπιασα εδώ 4 τεμάχια. Υπάρχει επίσης ένα ενδιαφέρον στήθος. Από την πεζογέφυρα προς τα δεξιά, αλλά από το αριστερό χέρι, θα έρθετε κύκλος από πέτρες. πατώντας τριγύρω σκοτεινό ξωτικό. Το επίπεδο των στρατευμάτων (η σύνθεση μπορεί να διαφέρει από παιχνίδι σε παιχνίδι) είναι περίπου ως εξής: Greez 22 επίπεδα Στομπάτ 21, Στομπάτ 20, Σιραέλ 23. Όχι πολύ μακριά στο βάλτο τριγυρνά ένας άλλος κοκκινομάτης, αλλά είναι ακόμα πιο αδύναμος. Στον κύκλο με τις πέτρες στην κορυφή, πάρτε την πρώτη μαγική κάρτανεράιδα - Fairy Card of Nature. Τώρα πατώντας F2, πηγαίνετε στην ενότητα απογραφή και βάλτε την πρώτη νεράιδα τη νεράιδα της φύσης. Ένας αγκαθωτός θάμνος μεγαλώνει κοντά - ανεβείτε σε αυτόν και δείτε τι συμβαίνει: θα πάρετε μια ασημένια σφαίρα ως ανταμοιβή.
Τώρα έχουν ανοίξει πολλά νέα μονοπάτια για την Amy. Πετάξτε στον Κήπο των Νεραϊδών, μιλήστε με τον καλικάντζαρο Ράφι. Θα σας συμβουλεύσει να αναζητήσετε άλλες κάρτες νεράιδων, ξεκινώντας από χάρτες της γης. Σύμφωνα με φήμες, μπορεί να βρεθεί στο Cloud World και μπορείτε να φτάσετε εκεί χρησιμοποιώντας τους μηχανισμούς των καλικάντζαρων που ζουν ψηλά στα βουνά στο Νάνος Πύργος. Πρώτα όμως αξίζει να τελειώσουμε αυτό που δεν έχει γίνει ακόμα. Μπορείτε να ολοκληρώσετε τις επόμενες ενότητες με οποιαδήποτε σειρά. Για προσανατολισμό, θα πω ότι αυτή τη στιγμή υπήρχαν περίπου 25 νεράιδες στη συλλογή μου, το μέσο επίπεδο πέντε μαχητών ήταν 25, πιάστηκαν 16 pixies.

Κελάρι εξοχικής κατοικίας
Για τα πρώτα πέντε pixies, ο φύλακας των pixie Lucius δίνει 30 νομίσματα. Ανά
δεύτερο - το κλειδί στο υπόγειο του σπιτιού του Κλειδί κελαριού ο κηδεμόναςτων Pixies" . Το υπόγειο είναι τεράστιο - αυτή είναι μια μικρότερη έκδοση Κόσμος σκιώνπου θα πάτε μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Εδώ μπορείτε να πιάσετε τρεις διαφορετικές νεράιδες του χάους: Rasrow, Σκέμπλοκαι Ακρίταρ. Υπάρχει επίσης ένα στήθος με ένα παζλ για τη δυσκοιλιότητα (μπορείτε να πατήσετε τα κουμπιά απεριόριστες φορές), όπου υπάρχει μια πράσινη πέτρα Εξελικτική Μαγεία της Φύσης. Επηρεάζοντας τους Tinefolή pfoe, μπορείτε να αποκτήσετε εντελώς νέες νεράιδες. Το μονοπάτι vortex δεν είναι ακόμα διαθέσιμο για την Amy - απλά θυμηθείτε ότι είναι εκεί.

Καταφύγιο στο δάσος


Το μονοπάτι προς Tilarin από την Endeva είναι ευθεία, ενώ στρίβοντας δεξιά θα οδηγήσετε σε άλλο μέρος του Μαγεμένου Δάσους, όπου στην τρίτη πλατεία θα βρείτε δασικό καταφύγιο. Η ιδιοκτήτρια της πύλης (είδες τον άντρα της στο σπίτι του πατέρα στο βάλτο) θα σας ζητήσει να αφαιρέσετε όλη τη φραγκοσυκιά από τη γύρω περιοχή. Και θα πει πόσοι θάμνοι έχουν μείνει. Ένας από τους θάμνους μεγαλώνει ακριβώς στη στέγη του σπιτιού. Όταν ολοκληρώσετε την εργασία, θα ανταμειφθείτε με ένα τεχνούργημα Gnome που απαιτείται για τη λειτουργία των μηχανών τους: Στοιχειώδες κλειδί του Φύση.

Μονοπάτι προς τον Πύργο των Νάνων
Τηλεμεταφορά στο εξοχικό και μετακίνηση προς τα βουνά. Στην πρώτη θέση, μπορείτε να αφαιρέσετε τον αγκαθωτό θάμνο στη σπηλιά και να μιλήσετε νάνος. Είναι μια περίεργη ιστορία - έχει πειραματιστεί σε σημείο που τον χτυπάει συνέχεια κεραυνός στο κεφάλι, έτσι είναι τρυπημένος σε μια σπηλιά... Έχει μια νεράιδα ενέργειας που μπορείς να αγοράσεις για 400 νομίσματα. Ακριβό αλλά ντάρμπιδιακοσμήστε τη συλλογή. Εδώ κάθεται άλλος μάγος έμπορος, που πουλάει μόνο ενεργειακά ξόρκια.
Στην επόμενη τοποθεσία (με έναν μπούφο), πηγαίνετε δεξιά, αφαιρέστε τον θάμνο και βρίσκεστε στα βουνά! Εκεί σε μια στενή γέφυρα σε περιμένει ένα ξωτικό με κοκκινομάτια. Τρέξε, προχώρα. Από εδώ και πέρα, τα σκοτεινά ξωτικά θα συναντώνται τακτικά. Επιπλέον, κοιτάξτε γύρω - μια ποικιλία από πέτρινες νεράιδες ζουν εδώ ( Gremor, Jumjum, Stobatαπό το επίπεδο 11 έως το 25), και πολλά καλά πράγματα κρύβονται στους θάμνους και τους γκρεμούς.
Μετά από δύο τοποθεσίες θα φτάσετε σε ένα μεγάλο λάκκο. Είναι υπέροχος (στο κάτω θα πιάσεις το 17ο pixie), υπάρχει πού να περιπλανηθείτε και ακόμη και να χαθείτε, αλλά υπάρχει μόνο μία διέξοδος - ένα σκοτεινό πέρασμα θα σας οδηγήσει σε έναν όμορφο βράχο με έναν καταρράκτη. Αριστερά, σε μια στενή γέφυρα, υπάρχει ένα σκοτεινό ξωτικό πιο δυνατό από αυτά που έχουν συναντήσει στο δρόμο πριν. Δεξί πέρασμα στο Σκοτεινές Σπηλιές, Πού ζουν ψι νεράιδα. Μπορείτε πρώτα να κοιτάξετε εκεί για να πιάσετε psi για τη συλλογή.

Dark Caves - Σκοτεινές Σπηλιές
Αυτό είναι ένα μικρό σύστημα περίπλοκων διαδρόμων. Στο αριστερό χέρι από την είσοδο, βγείτε στη σπηλιά με θησαυρούς, στα δεξιά - στον βράχο πίσω από την άβυσσο στο Μαγεμένο δάσος. Επιπλέον, οι κρύσταλλοι Gnome αναπτύσσονται σε αφθονία εδώ και βρίσκονται νεράιδες Μένταυροςκαι Mengrαπό 25 έως 40 επίπεδα. Μετά το κυνήγι, επιστρέψτε στον γκρεμό του βουνού. Τώρα πηγαίνετε στο σκοτεινό ξωτικό στον καταρράκτη. Κατά προσέγγιση αντίπαλοι που μπορεί να συναντήσετε: γκουπεπίπεδο 27, Turnox 27, Tinezard 32, Psyrow 30, Fygaery 28. Κερδίστε τον και προχωρήστε - η επόμενη τοποθεσία σας περιμένει Νάνος Πύργος.

Νάνος Πύργος
Στον πρώτο όροφο, ο καλικάντζαρος θα σας πει ότι η είσοδος στην πόλη των καλικάντζαρων Managhamφραγμένο από έναν τεράστιο ογκόλιθο. Επιπλέον, θα πρέπει να τον νικήσετε σε μια μονομαχία νεράιδων για να προχωρήσετε. Παίρνω Rune of the Dwarf Tower, που βρίσκεται ανάμεσα στα ράφια, και ακούστε την ιστορία των αρχαίων μηχανών των νάνων.

Στον δεύτερο όροφο, σας περιμένει ένας άλλος καλικάντζαρος, μια μονομαχία μαζί του και μια ιστορία για τον κόσμο των σύννεφων. Στον τρίτο όροφο, πάλι ένας νάνος με μια ιστορία για τον Λευκό Δρυίδη, μια μονομαχία και έναν χάρτη της Ορεινής Χώρας Χάρτης του Βουνού Κόσμου. Και τέλος, στη σοφίτα, σε περιμένει ο τέταρτος νάνος, νικώντας τον οποίο, αποκτάς πρόσβαση στο στήθος με το δεύτερο μέρος του μηχανισμού ανύψωσης Στοιχειώδες κλειδί της Γης.
Βγείτε από τον πύργο. Εξετάστε την προεξοχή του βράχου: από αυτήν την τοποθεσία υπάρχει ένα μονοπάτι για έως και τέσσερα τετράγωνα: 1) η προεξοχή που οδηγεί στα Dark Caverns, από όπου ήρθατε. 2) πέρασμα βαθιά μέσα βουνοκορφέςκαι η πόλη των νάνων Managkham (σχεδόν φτάνοντας στον πύργο). 3) ένας δακτυλιοειδής διάδρομος κοντά στον πύργο με μηχανισμός των καλικάντζαρων, που θα μεταφέρει την Amy στο Cloud World. 4) ένα πέρασμα στο τέλος του βραχώδους γείσου προς το ιερό των νάνων, όπου φυλάσσονται τα τεχνουργήματά τους. Ο δρόμος προς τα εκεί εμποδίζεται από φρουρό. Ας ρίξουμε μια ματιά σε αυτό πρώτα.
Αφού φύγετε από τον πύργο, μετακινηθείτε κατά μήκος της προεξοχής πιο δεξιά. Στο τέλος της προεξοχής κοντά στη σπηλιά στέκεται ένας νάνος. Θα συμφωνήσει να σας αφήσει να μπείτε στο μέρος που φυλάει αν τον νικήσετε σε μια μονομαχία. Προϋπόθεση: η ομάδα σας πρέπει να έχει τουλάχιστον ένα psi - νεράιδα. Αν ήσουν μέσα σκοτεινές σπηλιές, psi έχεις. Πετάξτε στο Λονδίνο, συμπεριλάβετε το psi στην ομάδα και επιστρέψτε κατά μήκος του ρούνου Rune of the Dwarf Tower. Αφού νικήσετε το gnome, προχωρήστε.
Στα δεξιά της εισόδου υπάρχει ένα φωτεινό σημείο - τηλεμεταφορέας. Η έξοδος από αυτό είναι σε μια στενή βραχώδη προεξοχή πίσω από την άβυσσο. Μην ανεβείτε ακόμα εκεί, περάστε από τη γέφυρα στο gnome. Θα πει ότι είναι έτοιμος να δώσει πρόσβαση σε τεχνουργήματα νάνων εάν η Έιμι αποδείξει τη νομιμότητά της: για αυτό πρέπει να φέρει στον νάνο φύλακα ένα σύνολο αρχαίων εργαλείων gnome νάνος εργαλεία.

Το μονοπάτι προς τις βουνοκορφές
Για να ξεκινήσουμε τη μηχανή των καλικάντζαρων, μας λείπει το τρίτο Στοιχειώδες κλειδί.Μπορείτε να το αναζητήσετε μόνο σε ένα μέρος - στο πέρασμα που οδηγεί στις βουνοκορφές. Έλα εκεί μέσα. Στην επόμενη τοποθεσία, το πρώτο άτομο που θα συναντήσετε θα είναι αρχηγός των σκοτεινών ξωτικών(Leader of the Shadow Elves) με στρατό από τρεις πυροσβεστικές νεράιδες. Από το νερό σου tadanaέχει γίνει εδώ και καιρό ωκεανόςεπίπεδο 40, θα είναι πολύ απογοητευμένος... Προσβεβλημένος, το ξωτικό θα εξαφανιστεί και τρία μονοπάτια που οδηγούν στο σύστημα των βραχωδών διαδρόμων θα γίνουν διαθέσιμα σε εσάς.
Μάλιστα και τα τρία μονοπάτια οδηγούν στο ίδιο σημείο. Το μονοπάτι στα αριστερά είναι προς την πρωτεύουσα των βουνών νάνων, αλλά είναι μπλοκαρισμένο από έναν γίγαντα ογκόλιθος. Να το θυμασαι. Επιπλέον, υπάρχουν μερικές σπηλιές με σεντούκια και σφαίρες, και ένα άλλο pixie. Σύλληψη! Στη συνέχεια πηγαίνετε στο πέρασμα που οδηγεί στις βουνοκορφές.
Αρχικά, θα φτάσετε σε μια μεγάλη τοποθεσία με ένα καταπράσινο ορεινό φαράγγι. Έξοδος στις κορυφές στο μακρινό άκρο. Ενδιαφέρον: μια σπηλιά με έναν νάνο που θα σας δείξει μια συλλογή από τέσσερις νεράιδες στη μάχη: tinefolκαι τρία από τα παράγωγά του. Κοντά στη σπηλιά με τους θησαυρούς. Στο πλάτωμα στο κέντρο της αποτυχίας άλματα pixie- αλίμονο, μέχρι να τον πλησιάσεις. Θα πρέπει να έρθω εδώ αργότερα όταν

ας πάρουμε έναν αεροπορικό χάρτη και μια νεράιδα. Οι κάτοικοι αυτού του τόπου είναι η φύση και οι πέτρινες νεράιδες από το επίπεδο 11 έως το 40.
Μέσα από το πέρασμα μπαίνεις σήραγγα πάγου. Πρώτα πηγαίνετε αριστερά: εκτός από ένα-δυο σεντούκια, εκεί συνάντησα μια μοναδική ψι-φαέρια σε δύο παιχνίδια. Στη συνέχεια, επιστρέψτε από το αδιέξοδο και πηγαίνετε να το αντιμετωπίσετε σκοτεινό ξωτικόεμποδίζοντας τη διέλευση. Κτυπήστε τον, τις επερχόμενες ψι-νεράιδες και βγείτε από τη σπηλιά. Ο κόσμος του πάγου σας περιμένει!

βουνοκορφές
Ίσως στο yeti θα άρεσε αυτός ο κόσμος με βράχους και χιονοστιβάδες - η Amy θα έπρεπε να είναι προσεκτική. Οι κάτοικοί του είναι νεράιδες πάγου τεσσάρων ειδών: τρεις αρκούδες Feez, Greezκαι Greezlokκαι την ομορφιά της Βασίλισσας του Χιονιού Γυαλιά. Αν ξεχάσατε να πιάσετε ένα φλογερό τιναζάρ, μπορεί να είναι δύσκολο...
Πρώτα πηγαίνετε αριστερά. Το μονοπάτι θα σας οδηγήσει στη γέφυρα, πίσω από την οποία μπορείτε να δείτε την είσοδο του σπηλαίου. σπηλιές πάγου. Προχωρώντας κατά μήκος του αριστερού χεριού, θα έρθετε στο σπήλαιο με Ρούνος του Κόσμου του Πάγου (Rune of the Ice World). Περαιτέρω κατά μήκος του αριστερού χεριού θα υπάρχει ένα πέρασμα προς την εσωτερική σκοτεινή σπηλιά, όπου θα συναντήσετε τον γιο του Κεφάλου των Νάνων Κουίνλιν Lasse. Ο Λάσε έψαξε τον πατέρα του στα δάση, στους βάλτους και, χωρίς να βρει ίχνη, πήγε στα βουνά. Τέσσερις άγριες νεράιδες τον έκλεισαν σε αυτή τη σπηλιά, τώρα κάθεται και παγώνει εδώ! Το καθήκον της Amy είναι να σκαρφαλώσει σε όλες τις γωνίες και τις σχισμές του σπηλαίου (δώστε προσοχή στο φωτεινό σύννεφο που δημιουργεί ένα βήμα προς τον καταρράκτη), να βρει τέσσερις ψι-νεράιδες και να στρίψει την ουρά τους. Μετά από αυτό, ο ευγνώμων Lasse θα δώσει στην Amy κάτι για το οποίο ανεβήκαμε στα βουνά - Στοιχειώδες κλειδί του αέρα. Μπορείτε να πάτε στον Πύργο των Νάνων και να ξεκινήσετε τον ανελκυστήρα για τον Κόσμο των Σύννεφων! Αλλά πρώτα εξετάστε τις κορυφές.
Πρώτα, αφού φύγετε από το σπήλαιο Lasse, πιάστε αυτόν που τρέχει κατά μήκος των χιονισμένων περασμάτων pixie(ζωηρό πλάσμα!). Δεύτερον, επιστρέψτε στη γέφυρα κατά μήκος του μονοπατιού προς την άλλη άκρη της. Πίσω από την άβυσσο και τη γέφυρα των ανεμοστρόβιλων, είναι ορατό ένα άλλο pixie και μια μπλε πέτρα. Evolutionary Stone of Air. Να το θυμασαι. Κάτω από το δέντρο δίπλα σε αυτή την άβυσσο, μπορείτε να πιάσετε τις πιο δροσερές νεράιδες πάγου - Γυαλιάκαι γκρίζλοκ. Έχοντας πιάσει, με ήσυχη τη συνείδησή σας και μια συλλογή από 40 νεράιδες με αυτόν τον τρόπο, πηγαίνετε στο αυτοκίνητο gnome.

Cloud World
Φαίνεται ότι οι μπούφοι είναι πουλιά πολύ ψηλής πτήσης, γιατί ο πρώτος που συναντά την Έιμι κατά την άφιξη είναι ο φτερωτός οδηγός αυτής της ράτσας. Θα σας πει ότι ο Κόσμος των Σύννεφων, που κάποτε ανθούσε και πολύ αγαπητός σε όλους τους κατοίκους της Sencera, είναι τώρα άδειος. Η καρδιά της Σενέρα - Λευκός Καθεδρικός Ναός, αρέναΣτο Βορά, περίπτεροέμειναν μόνο αναμνήσεις.
Αλλά ακόμα και τώρα όλα είναι καλά. Το Cloud World είναι ένα υπέροχο φωτεινό μέρος, που αποτελείται από νησιά που επιπλέουν στον ουρανό, που συνδέονται με μαρμάρινες γέφυρες. Ανάμεσα στο γρασίδι και τα λουλούδια διακρίνονται θραύσματα αρχαίων κιόνων. Σε αυτά ζουν οι τοπικές νεράιδες του αέρα. Εκτός από αυτά, μπορείτε να συναντήσετε παλιούς γνωστούς από τον φυσικό κόσμο του επιπέδου 40.
Περνάμε στο νησί, τσακώνουμε με τους επερχόμενους πεταλούδες και, ως συνήθως,

πρώτα μετακινηθείτε προς τα αριστερά. Η γέφυρα θα σας οδηγήσει σε ένα λοφώδες καταπράσινο νησί. Πίσω από έναν από τους λόφους θα βρείτε ένα σεντούκι με έναν χάρτη του Κόσμου των Σύννεφων - Χάρτης του Cloud Realm. Στο γειτονικό λόφο, η είσοδος στο τηλεμεταφορέας. Μπαίνουμε, βγαίνουμε, θαυμάζουμε τον καταρράκτη να πέφτει από το πουθενά στο πουθενά, παρατηρούμε ένα μαγικό σύννεφο κοντά, το οποίο, όταν ενεργοποιηθεί, θα δημιουργήσει σκαλοπάτια στον λόφο όπου κάθεται ο 20ός pixie(δεν μετρήσαμε αυτά τα 2 στα βουνά που δεν είναι ακόμα διαθέσιμα). Πολύ περαιτέρω μπλοκάρισμα μεγάλο ογκόλιθος- αλίμονο, αρέναούτε ακόμα διαθέσιμο!
Επιστρέφουμε στο σημείο άφιξης για να πάμε τώρα δεξιά. Μεγάλη γέφυρα - μετάβαση στο επόμενο τετράγωνο. Εκεί ανεβαίνουμε στον πύργο και στην κορυφή βρίσκουμε σκοτεινό ξωτικόμε ένα τακούνι από διάφορες νεράιδες. Αφού χτυπήσεις, πήγαινε στο νησί. Εδώ θα μας παραδώσει ο Rune of the Clouds όταν τον βρούμε. Η μεγάλη γέφυρα μπροστά οδηγεί σε Λευκός Καθεδρικός Ναός. Πηγαίνετε, θαυμάστε, δεν θα μπορείτε να φτάσετε ακόμα εκεί - μόνο μια αλυσίδα από στροβίλους αέρα περνά μέσα από την άβυσσο. Μια άλλη έξοδος από το νησί είναι κάτω από έναν άλλο πύργο, αλλά, φυσικά, φυλάσσεται επίσης από σκοτεινό ξωτικό. Χτυπάμε, κατεβαίνουμε, περνάμε από τον τηλεμεταφορέα και φτάνουμε στην τοποθεσία με περίπτερο. Επιτέλους, περιμένουμε συνάντηση με τον φύλακα του κόσμου Sencera Λευκός Δρυίδης. δώσε προσοχή στο μάγος έμποροςπου σου προσφέρει τη μαγεία του αέρα και του φωτός.
Λευκός Δρυίδης - Λευκός Δρυίδης - στέκεται στο κιόσκι πίσω από το σταυροδρόμι. Έκπληκτος βλέπει την Έιμι και λέει ότι πρέπει να αποδείξει ότι είναι ο προφητευμένος Δάσκαλος της Φαίης από την προφητεία, προκειμένου να νικήσει το ζευγάρι σκοτεινά ξωτικά, τα οποία υλοποιούνται αμέσως από τον αέρα κοντά. Κάθε ένας από τους αντιπάλους έχει τέσσερις νεράιδες, χτυπήστε και επιστρέψτε στον δρυΐδη. Θα σας δώσει μια μαγική ανταμοιβή Fairy Card of Earth.Εάν κάνετε μια πέτρινη μύγα δραστήρια νεράιδα, τότε όταν φτάσετε σε ένα σκούρο κωνικό σχήμα ογκόλιθος, που έχετε ήδη γνωρίσει αρκετούς, η νεράιδα θα ανατινάξει την πέτρα και θα ανοίξει το δρόμο!

ογκόλιθοι
Προσπαθήστε να καθαρίσετε ογκόλιθοι- Ακριβώς στην πλατεία με το περίπτερο υπάρχει ένα ζευγάρι. Το ένα μπλοκάρει τη γέφυρα, το άλλο (κρυμμένο σε αυτήν χρυσή σφαίρα) βρίσκεται σε μια άδεια πισίνα απέναντι. Παρεμπιπτόντως, μπορείτε επίσης να πιάσετε ενδιαφέροντα νεράιδα εκεί - Goraelσε κίτρινη πανοπλία φαίνεται υπέροχη στη συλλογή!


Το μονοπάτι προς τα εργαλεία του νάνου
Θα απαριθμήσω άλλες πέτρες που βρίσκονται σε διαφορετικές τοποθεσίες.
τρίτος ογκόλιθοςβρίσκεται κοντά σε μια σπηλιά με έναν τηλεμεταφορέα από το Fairy Garden (την πρώτη τοποθεσία), εμποδίζοντας το μονοπάτι σε μια μικρή κοιλάδα με μια άλλη τελεφερίκκαλικάντζαροι στον κόσμο των σύννεφων. Αφαιρέστε την πέτρα και πηγαίνετε εκεί. Πάνω, σε ένα μικρό νησί, ζουν και στέκονται μεταλλικές νεράιδες τρία σεντούκιαΜε εργαλεία gnome(θυμάστε ότι σας ζητήθηκε να τα φέρετε;). Στα σεντούκια, θα δεχτείτε επίθεση από τέσσερις μεταλλικές νεράιδες ταυτόχρονα ( Μινάρικαι Μέγαροαπό 19 έως 24 επίπεδα). Χτύπησε με νερό - πολύ

World of Shadows. Τα βήματα οδηγούν προς τα κάτω.
Μην πέφτεις, Έιμι!

βοηθάει!
Τα σεντούκια είναι κλειδωμένα με παζλ. Δίνω μια ακολουθία κλικ (μια εικασία σε εννέα κινήσεις). Πρώτα στις στροφές (1,1), (3,3), (1,3), (3,1). Στη συνέχεια κατά μήκος των μεσαίων σημείων των πλευρών (2,1), (2,3), (1,2), (3,3). Και το τελευταίο κλικ στο κέντρο (2,2). Το πρώτο ψηφίο στις αγκύλες υποδηλώνει τη σειρά, το δεύτερο - τη στήλη του πίνακα 3x3. Αυτό θα σας δώσει 6 σετ εργαλείων. Κοιτάξτε την οθόνη βοήθειας: δείχνει ότι εάν ενεργήσετε στο εργαλείο Μινάρι- μπορείτε να πιάσετε μερικά από αυτά εδώ και το τρίτο (και όσα χρειάζεστε) στο εργοστάσιο gnome - τότε θα αποδειχθεί Μέγαροκαι με δευτερεύοντα αντίκτυπο - Gigarex. Ολοκληρώστε τη συλλογή σας.
Κατεβείτε ξανά στο ασανσέρ - άλλο ένα εμφανίστηκε στο κάτω μέρος pixieποιος πρέπει να πιαστεί! Τώρα μπορείτε να τηλεμεταφέρετε πίσω στον Πύργο των Νάνων και να μεταφέρετε τα εργαλεία στο επόμενο τετράγωνο του φύλακα. Θα δημιουργήσει πολλά ιπτάμενα βήματα που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να φτάσετε στο στήθος. Πρώτα, γυρίστε πίσω από τη γέφυρα στον τηλεμεταφορέα στον γκρεμό και από εκεί πηδήξτε, πηδήξτε, πηδήξτε ... Ανταμοιβή - Στοιχειώδες κλειδί της φωτιάςπου αργότερα θα σας δώσει πρόσβαση σε σπηλιές λάβας.
ογκόλιθοι στα βουνά
Μέσα από την τοποθεσία από το εξοχικό προς τον Πύργο των Νάνων θα βρείτε δύο ογκόλιθοι. Το πρώτο κρύβει το πουγκί, ενώ το δεύτερο δίνει πρόσβαση σε μια κλειστή κοιλάδα με αρκετούς καταρράκτες. Πήγαινε εκεί. Πρώτον, το κέλυφος θα σας επιτρέψει να παρασύρετε έξω από το νερό και να αιχμαλωτίσετε νεράιδες που δεν έχετε γνωρίσει ακόμα: Amnisκαι Ceramnis. Επιπλέον, υπάρχουν πολλά tadanκαι gupov. Όλα τα πλάσματα - από το 20ο έως το 40ο επίπεδο.
Στην άκρη της κοιλάδας βρίσκεται ένα ξωτικό με μια συλλογή από πέντε νεράιδες πάγου που κυμαίνονται από το επίπεδο 20 έως το επίπεδο 50. Τινιζάρντμαζί σου? Στη συνέχεια, λάβετε μια ανταμοιβή για τη νίκη σε μια δύσκολη μονομαχία: Κλειδί για το Δημαρχείο(ανοίγει την αριστερή πόρτα στο σπίτι του δημάρχου στο Tiralin, υπάρχουν όλα τα χρήσιμα πράγματα και Τετράφυλλο τριφύλλι(το σεντούκι είναι σφραγισμένο με ένα παζλ) που αυξάνει την πιθανότητα να λάβετε ξόρκια από μαγικούς εμπόρους).
Στο δρόμο προς τον Πύργο των Νάνων υπάρχουν περισσότερα ογκόλιθοι, κρύβοντας θησαυρούς - στο κάτω μέρος του λάκκου και στην άκρη του γκρεμού (για τη θέση στον πύργο).
Πίσω από τον Πύργο των Νάνων στο δρόμο προς τις Κορυφές ογκόλιθοςκλείνει το δρόμο για την υπόγεια πόλη των νάνων Managham. Αλλά για αυτό θα μιλήσουμε παρακάτω, όταν έρθει η ώρα.

Cloud World, Αρένα
ΣΤΟ σύννεφο κόσμοόπως θυμάστε, ογκόλιθοςέκλεισε το δρόμο προς αρένα. Λοιπόν, στα αριστερά, μετά το gnome lift, πέρα ​​από τη γέφυρα, τηλεμεταφορέας πηγαίνετε στον ογκόλιθο. Κατεδάφιση, και τώρα κοιτάμε το αμφιθέατρο στο βάθος. Και μπροστά μας στη γέφυρα είναι ο Λευκός Δρυίδης. Θα σας πει ότι η Αρένα ήταν κάποτε ένας τόπος δόξας για τους Faerie Masters, αλλά τώρα έχει καταληφθεί σκοτεινά ξωτικά. Παρεμπιπτόντως, υπάρχει ένα κοντά. Πάμε να δούμε. Το ξωτικό έχει έναν ενδιαφέρον στρατό: έναν zegbuzz(χάος) και επτά κομμάτια τουρνουξκαι manox(σκοτάδι). Για αλλαγή επιτίθενται όλοι μαζί.

Δεν είναι κακή τακτική - εκθέστε ωκεανός(νερό), που γρήγορα θα βγάλει από το χωράφι όλες τις νεράιδες του σκότους, και μετά βιθερία(ή όποιον έχεις από τη φύση σου), που θα τελειώσει egbuzza. Ως ανταμοιβή, η Amy θα λάβει ένα περίεργο τρόπαιο - Επιτελείο του Αρχηγού των ΝάνωνΚουίνλιν.
Κοντά στην Αρένα στέκεται μια νεράιδα φωτός που μοιάζει με πεταλούδα χελιδονοουράς σουάνα (Suane Light Fairy) - Ο Φύλακας της Αρένας. Είναι στοιχειωμένη zegbuzzχάος, και ζητά βοήθεια. Μετά την ήττα zegbuzza σουάναμπαίνει στην ομάδα της Amy. Παρεμπιπτόντως, πιάστε αυτό zegbuzzaΑπέτυχα: η επιγραφή "Πιάσε τις νεράιδες!" και το εικονίδιο της σφαίρας απλώς δεν εμφανίστηκε στην οθόνη. Είναι κρίμα!

Τουρνουά νεράιδων στο μεγάλο δέντρο
Μετά τον αγώνα, πήγαινε να μιλήσεις στον Δρυίδη. Θα πει ότι το επιτελείο του Κουίνλιν είναι απόδειξη της προδοσίας των νάνων και ότι τώρα πρέπει να μιλήσουμε με τον δήμαρχο του Τιλαρίν, ξέρει τι να κάνει. Πάω στο Τιλαρίν. Ο Δήμαρχος προτείνει να σταλεί ο πιο ισχυρός Δάσκαλος Fae για να βρει και να σταματήσει τον Κουίνλιν. Και ποιος είναι ο πιο δυνατός, θα καθορίσει τουρνουάπου θα πραγματοποιηθεί σύντομα στις γιγάντιο δέντροπου φυτρώνει στο βάλτο.
Για να φτάσετε στο Giant Tree, πρέπει να στρίψετε αριστερά από τον τηλεμεταφορέα κατά μήκος των διαδρόμων προς τα αριστερά. Αφού αφαιρέσαμε το αγκάθι, πέφτουμε πάνω σε ένα ξωτικό που ονομάζεται Ιάνος(Ιάνος), που θρηνεί την απώλεια του εραστή του σε μια μονομαχία zegbuzza. Και ταυτόχρονα κλείνοντας εντελώς τον δρόμο περαιτέρω.
Αλίμονο, για κάποιο λόγο, τα zegbuzzi δεν πιάνονται στη φύση! Θυμίζουμε ότι στο βοτανοπωλείο ο ιδιοκτήτης ήθελε πολύ να ανταλλάξει zegbuzzaστο suanu, πάμε σε αυτήν και αλλάζουμε τη νεράιδα του φωτός στο στίγμα. Επιστρέφουμε στον Ιανό και του δίνουμε zegbuzza. Σε αντάλλαγμα, μας δίνει μια πέτρινη νεράιδα κατώτερου επιπέδου 0 και εξαφανίζεται. Se la vie!
Προχωράμε παραπέρα, χτυπώντας κατά μήκος του μονοπατιού των πολυάριθμων μυγών και εμμονικών περβάζιΕπίπεδο 40 Πιάνουμε άλλο pixies.Ελα σε δέντρο. Για να κερδίσετε, πρέπει να ανεβείτε τη σπειροειδή σκάλα γύρω από τον κορμό μέχρι την κορυφή. Ας αρχίσουμε. Πρώτα χτυπήσαμε τον Lucius με τη συλλογή του από πέτρινες νεράιδες γύρω στο επίπεδο 35. Στη συνέχεια, ο νάνος φίλος μας Έρικ (πιστεύει ότι οι κατηγορίες εναντίον των νάνων είναι παρεξήγηση) με την ομάδα των νεραϊδών του νερού και του πάγου. Τέλος, τον δρόμο κλείνει αυτός που έχει κερδίσει zegbuzza Janus (το fey έχει αυξηθεί μαγικά στο επίπεδο 38 κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου). Μπαμ, ας προχωρήσουμε. Ναι, ο Ιανός προσβάλλεται από τον χαμένο του zegbuzzaκαι να σου το δώσει πίσω. Μιλάμε με τον καλικάντζαρο, πολεμάμε μαζί του (είναι επίσης έτοιμος να υπερασπιστεί την αθωότητα των καλικάντζαρων), μετά από τον οποίο τελικά παίρνουμε την ανταμοιβή: Fairy Card of Air. Ο χάρτης αέρα με μια ενεργή νεράιδα πίσω από τον ώμο της Έιμι καθιστά δυνατή τη μετάβαση ανεμοστρόβιλοι αέρα(όπως θα δείτε σύντομα, δεν είναι για αδύναμους!).

Με εναέριες δίνες
Υπάρχουν πολλά από αυτά σε διαφορετικές τοποθεσίες, δεν θα προσπαθήσω καν να τα αναφέρω όλα. Γιατί πρέπει να συνεχίσεις

αναπτύξτε μια ομάδα, χρησιμοποιήστε αυτή τη στιγμή για μια δευτερεύουσα μελέτη τοποθεσιών για να βρείτε μικρούς ανεμοστρόβιλους.
Η εκπαίδευση πρέπει να ξεκινά από τη θέση πίσω από το εξοχικό σπίτι όπου καθόταν η κουκουβάγια. Άλμα, εξάσκηση. Πάρτε το δρόμο σας προς τον Πύργο των Νάνων. Ένα ζευγάρι σφαίρες, βγαλμένες από ψηλούς βράχους, θα είναι ανταμοιβή για κόπους.
Πίσω από τον Πύργο των Νάνων, πηγαίνετε στις Κορυφές. Σε μια κοιλάδα με μια άβυσσο από κάτω, απογειώστε τον γκρεμό στις 22 pixie. Όταν φτάσετε στο Peaks, πηγαίνετε δεξιά. Πιάσε την άβυσσο στις 23 pixieΚαι πάρτε πέτρα εξέλιξης αέρα. Αν η συλλογή έχει επιπλέον tinefol- ενεργήστε σύμφωνα με αυτό και δείτε το αποτέλεσμα!
Στο υπόγειο του εξοχικού του Λούσιους, οι ανεμοστρόβιλοι δίνουν πρόσβαση σε θησαυρούς - ένα ζευγάρι κρυστάλλινες σφαίρες και ένα σεντούκι. Στην τοποθεσία με περίπτεροοι δίνες αέρα σχηματίζουν μια σκάλα για να πέτρα εξέλιξη της φύσηςπου βρίσκεται στην κορυφή μιας από τις στήλες. Τέλος, στον Κόσμο των Σύννεφων, μια αλυσίδα από δίνες θα επιτρέψει να ξεπεράσουμε την άβυσσο που εμποδίζει το μονοπάτι προς Λευκός Καθεδρικός Ναός.
Λευκός Καθεδρικός Ναός
Πηδώντας στις ανεμοστρόβιλες, ξεπερνάμε την άβυσσο. Παρεμπιπτόντως, υπάρχουν σπάνιες νεράιδες του αέρα εδώ, και στο λόφο αστράφτει μαγικό σύννεφο(χτίζει σκαλοπάτια σε άλλο λόφο). Όπως είναι φυσικό, στην προσέγγιση προς τον Καθεδρικό Ναό, σας περιμένει ένα σκοτεινό ξωτικό. Ρυθμός. Πέρασε Μέσα Ο καθεδρικός.
Υπάρχουν τοποθεσίες που δεν είναι διαθέσιμες για μαγικοί έμποροι? Μοιάζει όχι! Αυτό συναλλάσσεται με ελαφριά μαγεία. Στον καθεδρικό ναό συναντάμε τον Δρυίδη. Λέει ότι συνέλαβε έναν νάνο που ήρθε να τον ληστέψει. Παρεμπιπτόντως, υπάρχουν πολλά χρήσιμα μικροπράγματα στις γωνίες του καθεδρικού ναού. Και ο καλικάντζαρος είναι ο παλιός μας φίλος Lasse. Αρνείται την κατηγορία κλοπής και δίνει την Έιμι κλειδί θέσης συναλλαγών (Κλειδί για το Εργοστάσιο Νάνων). Ο Λάσε της ζητά να πάει στο Μόναχαμ (Μόναχαμ) σε ένα εγκαταλελειμμένο εργοστάσιο - εκεί, σύμφωνα με τον ίδιο, μπορείτε να βρείτε απαντήσεις σε όλες τις ερωτήσεις.

Monagham, εγκαταλελειμμένο εργοστάσιο
Αφού αφαιρέσετε την πέτρα από το δρόμο (τοποθεσία πίσω από τον Πύργο των Νάνων), βρίσκεστε σε τεράστιες σπηλιές. Στο βάθος, τα φώτα της πόλης ανάβουν - πηγαίνεις εκεί. Η επερχόμενη κουκουβάγια θα ενημερώσει την Έιμι.
Η πρώτη βαθμίδα αποτελείται από τρία σπίτια. Στο πίσω δωμάτιο του πρώτου σπιτιού βρίσκεται Rune of the Cave World (Rune of το σπήλαιοκόσμος). Στο ίδιο μέρος, ο νάνος προσφέρεται να αντικαταστήσει την εξωτική ενεργειακή νεράιδα με ένα δροσερό αέρα - αποφασίστε μόνοι σας αν το χρειάζεστε. Το δεύτερο σπίτι είναι το δημαρχείο. Ως επιβράβευση για το ξεκαθάρισμα του μονοπατιού της Έιμι, θα δώσουν μια τσάντα με 15 κρύσταλλα. Στο δρόμο, ο καλικάντζαρος θα πει για το μαγικό χάρτης πυρκαγιάς - Fairy Card of Fireικανό να προστατεύει από τη θερμότητα. Στο τρίτο σπίτι Jani (Jani), μια φίλη του Lasse, ανησυχεί για τον χαμένο φίλο της. Στη συνέχεια ακολουθεί ανηφόρα, όπου στη στροφή θα δείτε μια πόρτα στον τοίχο. Αυτή είναι η πόρτα για να νάνος εμπορικός σταθμός.
Η επόμενη βαθμίδα είναι ένα σπίτι με άνοιγμα μοχλός. Περιέχει έναν ανελκυστήρα που κατεβαίνει προς τα Σπήλαια της Φωτιάς. Πίσω από το σπίτι είναι ένας κύκλος τηλεμεταφορέα. Κοντά στο σφυρηλάτηση. Εάν έχετε εργαλεία gnome ( εργαλεία των νάνων), θα ξεκινήσει ο σιδεράς

forge spells για μεταλλικές νεράιδες! Και τέλος, το τελευταίο κτίριο είναι σκορ, πώληση εμπορευμάτων για κρύσταλλα. Εδώ κάθεται ένα από μαγικοί έμποροιμε μαγεία για φλογερό και ψι-φαέρι.
Πάω στο εργοστάσιο. Στο εργοστάσιο, η Έιμι δέχεται επίθεση από τρεις φύλακες μετάλλων - ένα ζευγάρι Μινάρικαι Gigarex, και όλα ταυτόχρονα. εάν έχετε ωκεανός- θα τη διασκεδάσει.
Από πάνω στέκεται το Κεφάλι των Νάνων Κουίνλιν (Κουίνλιν ). Λέει ότι, μετά από αίτημα του Δρυίδη, τον βοήθησε να φτιάξει έναν φύλακα που φυλάει τη μαγική πύλη μεταξύ του Sensera και της Γης, και μετά ο Δρυίδης τον πρόδωσε και τον έκλεισε εδώ, στο δικό του εργοστάσιο. Δηλαδή για όλα φταίει ο ίδιος ο Δρυίδης! Στο χωρισμό, ο Κουίνλιν δίνει στην Έιμι κλειδί για τον κόσμο των σκιών - Κλειδί για το βασίλειο των σκιών.
Στην πραγματικότητα, αυτό το κλειδί είναι ένα γενικό κύριο κλειδί gnome, το οποίο, εκτός από το World of Shadows, μπορεί να ξεκλειδώσει και άλλες πόρτες που κλειδώνονται από καλικάντζαρους. Ναι, μην ξεχάσετε να επιστρέψετε στον Λευκό Καθεδρικό Ναό, να πολεμήσετε τον Αρχηγό των Σκοτεινών Ξωτικών και να ελευθερώσετε τον Λάσε! Και μετά επισκεφτείτε τον στο σπίτι του Jani, όπου θα σας ευχαριστήσουν - συγκεκριμένα, ο Jani θα δώσει άλλη ενέργεια ντάρμπιγια μια συλλογή. Ο Λάσε θα σας ζητήσει να πείτε γεια στον καλικάντζαρο Ράφι. Αν δεν είστε πολύ τεμπέλης για να το κάνετε αυτό, ο Ράφι θα σας πει ότι στο ταξίδι του άκουσε για μια πέτρα κρυμμένη πίσω από έναν όμορφο καταρράκτη. Αυτό αναφέρεται στους καταρράκτες πίσω από το εξοχικό σπίτι. Αν τα περιηγηθείτε στα αριστερά, θα βρείτε ένα κρυφό σύστημα σπηλαίων που κατοικούνται από ψι-φαέ. Σπάνιο αλλού beltaurείναι σύνηθες φαινόμενο εδώ. Και εξάλλου, πραγματικά κρύβεται το δεύτερο φωτιά πέτρα της μεταμόρφωσης.Εάν δεν βρήκατε το πρώτο, αυτό θα σας επιτρέψει να το φτιάξετε tinefolχρειαζόταν πυροσβεστική νεράιδα για να επισκεφτεί τα σπήλαια της λάβας.

Πίσω από κλειστές πόρτες
Πρώτη πόρταπου βρίσκεται στα κελάρια κάτω από το Τιράλιν. Πίσω του είναι ένα υπέροχο μέρος για να περπατήσουν νεαρές κοπέλες, με κρύπτες, σκελετούς στις γωνίες και νεράιδες σκότους και χάους να ξεπηδούν από τις σκοτεινές γωνιές. Το κυριότερο όμως είναι ότι στο μακρινό μέρος θα βρείτε ένα υπέροχο κέρατο (κέρατο της νεράιδας),και από εδώ και πέρα, η Amy θα μπορεί να προκαλεί όλες τις νεράιδες που κρύβονται σε καταφύγια!
Δεύτερη πόρτα- η τρίτη πύλη (εδώ συναντήσατε τον καλικάντζαρο Eric), που οδηγεί από το Tiralin. Πίσω τους βρίσκεται ένα μέρος του δάσους με αρχαία ερείπια που είναι ακόμα κλειστό για την Amy. Ερείπια- το μόνο μέρος στη χώρα όπου συναντιούνται νεράιδα φωςDrianeκαι Λιγκάνε. Μόλις τα πιάσετε, μπορείτε να αυξήσετε τα δικά σας. suanuαντί για αυτό που χάθηκε. Εδώ μπορείτε να πιάσετε την ενεργειακή νεράιδα ντάρμπι. Επιπλέον, στα ερείπια και γύρω σας θα βρείτε δύο εξελικτικές πέτρες της φύσης, κρυστάλλινες σφαίρες και μια άλλη μαγική κάρτα - Fairy Card of Psi Magic.Με ένα ενεργό Psi Fae, η Amy θα ξέρει πού είναι το πλησιέστερο Wild Fae.
Τρίτη πόρτα- πίσω από την πύλη του δάσους. Μπαίνοντας, πιάστε άλλο ένα γέλιο pixie. Και το κύριο αξιοθέατο της τοποθεσίας είναι μερικές νεράιδες της φύσης στο ξέφωτο,

που όλοι σε ένα πλήθος φρουρούν την τελευταία μαγική μαγική κάρτα - Fairy Card of Fire. Πρέπει να πάτε εδώ: ο χάρτης είναι ένα αντικείμενο αναζήτησης. Οι φύλακες επιτίθενται σε όλη την ομάδα, δηλαδή: δύο bloomella 57ο επίπεδο και τέσσερα λεκάνη 38 επίπεδα. Αρχικά λεκάνηπροστατευμένο από ζημιές - χρειάζονται πέντε βολές η καθεμία για να σπάσει αυτή η προστασία. Αυτός ο αγώνας μου φάνηκε από τους πιο δύσκολους στο παιχνίδι.

Σπηλιές φωτιάς Σκοτεινές Σπηλιές
Ένα υπέροχο μέρος που βρίσκεται κάτω από την πόλη των καλικάντζαρων. Για να φτάσετε εδώ χρειάζεστε δύο πράγματα: μαγική κάρτα φωτιάκαι φωτιά νεράιδαπάνω από τον ώμο της, διαφορετικά η Έιμι θα καεί από τη ζέστη. Ο σκοπός της καμπάνιας είναι να συλλάβει το όνειρο ενός χαμένου σκελετού από το Shadow Realm - μια φλογερή νεράιδα Κιβωτίδιο .
Έχοντας κατέβει στο ασανσέρ και ξεπερνώντας την άβυσσο πάνω από το φαράγγι της λάβας μέσα από τις ανεμοστρόβιλες, βρισκόμαστε στην πρώτη πύρινη σπηλιά. Υπάρχουν πολλά κρύσταλλα και μικροί πύρινοι δράκοι Ντράγουιν. Εάν ενεργήσετε πάνω τους με μια εξελικτική πέτρα φωτιάς, θα έχετε ένα πιο δροσερό πλάσμα - flagwin. Από αυτό το σπήλαιο υπάρχει μόνο μία έξοδος στη μεγάλη αίθουσα.
Μπροστά σας είναι μια τεράστια αίθουσα με σήραγγες που πηγαίνουν κάπου από αυτήν. Στην πραγματικότητα, μόνο μερικές τοποθεσίες συνδέονται με αυτό, το καθένα με μία είσοδο και μία έξοδο. Πήγαινε γύρω τους. Εδώ το καθήκον σας είναι να πιάσετε τα απαραίτητα Κιβωτίδιο (πιάνονται και τα μεγαλύτερα αδέρφια του) και πάρε μερικά πέτρες εξέλιξης της φωτιάςπου είναι διάσπαρτα εδώ κι εκεί. Μόλις τελειώσετε, τηλεμεταφέρετε στο εξοχικό σπίτι για δωρεάν μάνα.

Shadow Realm - Shadow Realm
Κόσμος σκιώνβρίσκεται πίσω από ένα μεγάλο δέντρο σε ένα βάλτο. Πώς θα εξηγήσει οδηγός κουκουβάγιας, η ύπαρξή του εξισορροπεί το φως των υπόλοιπων Sencera. Ελα μέσα.
Σκοτάδι. Κάποιος σέρνεται μπροστά. Κολλάει έξω στα σκαλιά σκοτεινό ξωτικό. Κακό. νικήσαμε. Προχώρα. Το σύννεφο στα δεξιά (πίσω από τους ανεμοστρόβιλους) δημιουργεί βήματα προς τη στήλη, δίπλα στην οποία κάθεται ένα άλλο pixie. Στο τέλος της τοποθεσίας, η Έιμι περιμένει άλλη ξωτικόμε πέντε νεράιδες γύρω στο επίπεδο 50.
Η δεύτερη θέση ξεκινά με μια σκάλα στην οποία στέκεται Κεφάλι των σκοτεινών ξωτικών. Παράξενο, αλλά ο στρατός του είναι ελαφρώς πιο αδύναμος από αυτόν των μινιόν. Χτυπάμε και πηγαίνουμε στην αίθουσα πίσω του: αυτή είναι η κεντρική πλατεία ολόκληρου του Βασιλείου των Σκιών. Υπάρχει ένας κύκλος για τηλεμεταφορά και τρεις κλειδωμένες πύλες με κλειδαριές διαφορετικών χρωμάτων. Ένα σύννεφο από μαγικές πυγολαμπίδες στη γωνία της αίθουσας δημιουργεί σκαλοπάτια που σας επιτρέπουν να πηδήξετε στο στήθος με κόκκινο κλειδί (Κόκκινο Κλειδί).
Πίσω από την κόκκινη πύλη βρίσκεται η τρίτη θέση. Δεξιά πίσω από τα αιωρούμενα σκαλοπάτια θα βρείτε τον τελευταίο ρούνο
για τηλεμεταφορά - Rune of the Shadow Realm. Μακριά στις κρύπτες, περιτριγυρισμένος από σωρούς οστών, κάθεται μάγος έμπορος- προφανώς, έφαγε προηγούμενους αγοραστές! Αλλά έχει μια καλή ποικιλία: ξόρκια φωτιάς, πάγου, σκοταδιού και χάους. Δίπλα του είναι ένα κουτί, και μέσα του βρίσκεται Κλειδί πράσινου οστού. Επιστροφή στο κέντρο

Πορτρέτα νεράιδων, όχι
που βρίσκεται στη φύση.
Μέρος δεύτερο.

Αίθουσα.
Πίσω από την πράσινη πύλη, ένα σύντομο πέρασμα οδηγεί στην τέταρτη τοποθεσία. Κλείνοντας ξανά το δρόμο σκοτεινό ξωτικόμε το τακούνι της νεράιδας - χτυπάμε! Πηγαίνετε κατά μήκος μιας από τις πολλές σκάλες στο στήθος στο κέντρο, υπάρχει το τελευταίο κομμάτι του χάρτη της χώρας - Χάρτης του Βασιλείου των Σκιών. Στο τέλος της τοποθεσίας θα βρείτε μια άλλη συνάντηση με σκοτεινό ξωτικό. Πίσω του είναι το πέρασμα προς το πέμπτο τετράγωνο του Βασιλείου των Σκιών.
Το κύριο πράγμα σε αυτή την πλατεία δεν είναι ένας άδειος θρόνος, αλλά δύο σκελετοίστο νησί, στο οποίο θα πρέπει να πηδήξεις από τις κοντινές σκάλες (πρέπει να πηδήξεις κάπου από τη μέση του τρίτου σκαλοπατιού, αν μετρήσεις από πάνω). Ο γονατιστός σκελετός έχει τη σωστή Έιμι Μπλε οστέινο κλειδί. Θα σας πει ότι πήγε στο Kingdom of Shadows για μια όμορφη νεράιδα που τον κάλεσε Κιβωτίδιο . Αν του δείξεις pixaθα σου δώσει το κλειδί. Αν έχετε πάει στις σπηλιές της φωτιάς, κιβωτίδιοέχεις. Αφού λάβετε το κλειδί, επιστρέψτε στην κεντρική αίθουσα και ανοίξτε την τελευταία πύλη. Τώρα ο τρόπος της Amy είναι να Σκοτεινός Καθεδρικός Ναός.

Μονοπάτι προς τον Σκοτεινό Καθεδρικό Ναό. Κηδεμόνας
Πριν από τον Σκοτεινό Καθεδρικό Ναό, πρέπει να περάσετε από τρεις τοποθεσίες. Πρώτα, στην πορεία, πιάσε το 28ο pixie. Στα πλάγια, πίσω από τα αιωρούμενα σκαλοπάτια (ύμνος στο κόλπο), απλώνονται σακούλες με καλά, κρύσταλλα και σφαίρες. Πήδα, διασκέδασε!
Ο δρόμος πηγαίνει κατά μήκος γέφυρων, το μονοπάτι κλείνεται από σκοτεινά ξωτικά από καιρό σε καιρό. Ο πιο δύσκολος αγώνας είναι ο τελευταίος, όταν τα δύο ξωτικά συνδυάζουν τους στρατούς τους για να σας επιτεθούν. Κατά προσέγγιση σύνθεση: Manoxεπίπεδο 49 , Segbuzz 44,Turnox 54,Taze 44, Amnis 32,Rasrow 51,Maulrow 39,Ντράκουιν 30, flagwin 25. Επανέλαβα αυτόν τον συνδυασμό σε δύο παιχνίδια. Δεν φαίνεται πολύ!
Στις πόρτες του Σκοτεινού Καθεδρικού Ναού, ο Λευκός Δρυίδης σας περιμένει: πιστεύει ότι η ένωση των κόσμων του Sencera και της Γης, που υπόσχεται η προφητεία, είναι ένα τεράστιο λάθος και είναι έτοιμος να σταματήσει την εκπλήρωση της προφητείας και την ίδια την Έιμι με οποιοδήποτε κόστος. Όμως, για να είμαστε ειλικρινείς, μετά την προηγούμενη μάχη, ο στρατός του από πέντε μόνο νεράιδες (τρεις πέτρινες) δεν εντυπωσιάζει!
Υπάρχει ένα γλυπτό στο κέντρο του καθεδρικού ναού και οι μεταλλικές νεράιδες κάνουν κύκλους - αυτό είναι το ένα Κηδεμόναςπου πρέπει να καταστραφεί. Απλώς δεν μπορείς να τον πλησιάσεις – περιβάλλεται από μια μαγική αύρα. Πάλι πάμε να ψάξουμε για τον δρυΐδη. Ανεβαίνουμε στην κορυφή του καθεδρικού ναού από την πλαϊνή πόρτα. Στο δρόμο πιάνουμε το τελευταίο ζευγάρι pixie. Στην κορυφή στέκεται ο Δρυίδης - ο νέος του στρατός - δύο νεράιδες του φωτός και τρεις νεράιδες του σκότους - είναι και πάλι έτοιμος για μάχη. Μετά τη νίκη της Amy, λέει ότι τοποθετεί τη μοίρα της Sancera στα χέρια της και αφαιρεί τη μαγική προστασία του Guardian. Τώρα μπορείτε να καταστρέψετε τον Guardian.
Τελευταία στάσηδεν φαίνεται δύσκολο - οι νεράιδες με αντλία νερού μπορούν εύκολα να αντιμετωπίσουν την εργασία. Πρέπει να πολεμήσεις με πέντε μέταλ νεράιδες - Μινάρι 39 επίπεδα, Gigarex 49, Μινάρι 39, Μέγαρη 39, Gigarex 60 - και στην πραγματικότητα ο Guardian - μια φιγούρα με πυροβολισμό, αλλά ακίνητα μάτια, που πρέπει να καταστραφεί στην αρχή της μάχης. Μετά από αυτό, είναι εύκολο να σκουπίσετε τα υπόλοιπα προστατευτικά (διάβρωση μετάλλου!). Και τέλος, δείτε το βίντεο κλεισίματος: φαίνεται ότι το Hyde Park θα είναι διασκεδαστικό απόψε!
Συγχαρητήρια! Ολοκληρώσατε το παιχνίδι.

Σε ένα παραμύθι υπάρχει πάντα χώρος για κατόρθωμα!

Ζανζαρά- ένα παιχνίδι για τις περιπέτειες του κοριτσιού Amy σε μια όμορφη μαγική γη που κατοικείται από ξωτικά, καλικάντζαροι, καλικάντζαροικαι νεράιδες. Επιπλέον, παρά το μικρό τους μέγεθος, είναι οι νεράιδες που είναι οι κύριες εδώ - για τη μαγεία των νεράιδων που δημιουργούνται Σανσέρ. Κάποτε η Sancera και ο ανθρώπινος κόσμος ήταν ένα, αλλά όταν ξεκίνησε η δίωξη της μαγείας πριν από πολλούς αιώνες και τα μαγικά πλάσματα σχεδόν εξοντώθηκαν, κάποιος Λευκός Δρυίδηςμε τη βοήθεια ισχυρών ξόρκων, έκλεισε τις πύλες που συνέδεαν τους δύο κόσμους. Έτσι το Sencera έγινε μια ξεχωριστή διάσταση και εγκαταστάθηκε Cloud Worldο δρυΐδης είναι ο φύλακάς της.

Για πολύ καιρό οι κάτοικοι της Sansera ζούσαν ευτυχισμένοι, απολαμβάνοντας την ειρήνη - οι καλικάντζαροι ήταν χαρούμενοι με το βάλτο τους, τα ξωτικά ήταν χαρούμενα με τα δάση και οι νάνοι ήταν χαρούμενοι στα βουνά. Νεράιδες μαγικές μάχες, οι οποίες διεξήχθησαν στο διάσημο αρέναστον κόσμο των σύννεφων. Εκπαιδευμένες Νεράιδες Fae Mastersαπολάμβανε μεγάλο σεβασμό και τα πρωταθλήματα μετατράπηκαν σε εθνικές γιορτές.

Και τότε άρχισε η διχόνοια: στην αρχή δεν ήταν ξεκάθαρο από πού προέρχονταν σκοτεινά ξωτικάκαι άρχισε ίντριγκες, μετά άγριες νεράιδαξαφνικά τρελάθηκε και άρχισε απλώς να ρίχνεται στους περαστικούς. Οι μισοί δρόμοι στη χώρα ήταν αποκλεισμένοι από πεσμένους από τον ουρανό τεράστιοι ογκόλιθοιή μεγάλωσε μέσα σε μια νύχτα θάμνοι με αγκάθια. Τα καλά ξωτικά, λόγω της λεπτότητας και της φυσικής τους αδιαφορίας, δεν μπόρεσαν να αντεπεξέλθουν οι ίδιοι στην ατυχία, αλλά έσκαψαν μια αρχαία προφητεία, την οποία ο μεγάλος ταξιδιώτης καλικάντζαροι πήγε στον ανθρώπινο κόσμο για να εκπληρώσει Ράφη.Πρέπει να βρει έναν ήρωα που θα νικήσει όλες τις κακοτυχίες και, όντας ένας σπουδαίος Fae Master, θα αλλάξει για πάντα τη μοίρα του Sansera. Αυτό είναι το προοίμιο του παιχνιδιού.

Ελεγχος

Όταν ξεκινάτε το παιχνίδι, βλέπετε μια οθόνη με πολλές καρτέλες και ένα κουμπί Αρχή - Αρχήστον πάτο. Ακριβώς εδώ, επιλέγοντας τον σελιδοδείκτη βίντεο, μπορείτε, εάν χρειάζεται, να αλλάξετε την ανάλυση της οθόνης, τον αριθμό των χρωμάτων, τα εφέ βίντεο, τις λεπτομέρειες του κόσμου. Αυτό είναι σημαντικό - με χαμηλή λεπτομέρεια στις τοποθεσίες δεν θα δείτε καν γρασίδι. Αν είναι πάρα πολύ για το αυτοκίνητό σας, η ίδια η ηρωίδα μπορεί να εξαφανιστεί από την οθόνη. άλλος σελιδοδείκτης, Ήχος, σας επιτρέπει να αλλάξετε τις ρυθμίσεις ήχου.

Η διαχείριση στο παιχνίδι μπορεί να χωριστεί σε δύο μέρη: τη διαχείριση της ίδιας της Amy και τη διεξαγωγή αγώνων μεταξύ νεράιδων στο αστρικό επίπεδο. Ας μιλήσουμε πρώτα για την ηρωίδα.

Η κίνηση προς τα δεξιά-αριστερά-εμπρός-πίσω ελέγχεται από τα συνηθισμένα βέλη. Πατώντας το δεξί κουμπί του ποντικιού, η Amy πηδήξει. Τρένο! - στα μεταγενέστερα στάδια της διέλευσης μαζί με ανεμοστρόβιλοι αέραΕμφανίζονται στοιχεία arcade - εκεί πρέπει να πηδήξεις πολλά! Το αριστερό κουμπί του ποντικιού είναι υπεύθυνο για διάφορες ενέργειες - μιλήστε με έναν NPC, ανοίξτε ένα στήθος, χτυπήστε μια τρομπέτα κέρατοΚαι ούτω καθεξής. Ένα ελαφρύ κλικ υποδεικνύει τη δυνατότητα τέτοιων ενεργειών - ένας πράσινος δείκτης θα εμφανιστεί πάνω από το κεφάλι ή το στήθος του NPC και για κέραταή ναυτικός κοχύλια(δελεάζουν άγριες νεράιδες) τα αντίστοιχα εικονίδια θα εμφανιστούν στην επάνω αριστερή γωνία της οθόνης.

Κλειδί Escεμφανίζει το συνηθισμένο μενού παιχνιδιού, επιτρέποντάς σας να αποθηκεύετε και να φορτώνετε αποθηκευμένα παιχνίδια, καθώς και να αλλάξετε ορισμένες ρυθμίσεις - όπως η ένταση ήχου ή η διόρθωση γάμμα. Υπάρχει και έξοδος από το παιχνίδι.

Βοήθεια, αυτή είναι παύση, καλείται με κλειδί F1. Πέντε οθόνες σε οπτική μορφή απεικονίζουν τη διαχείριση, τη θέση των πληροφοριών στην οθόνη, τη μεταμόρφωση των νεράιδων. Η κύρια οθόνη εδώ είναι ένας μεγάλος πίνακας, ο οποίος δείχνει πώς συσχετίζεται η μαγεία των νεράιδων των διαφόρων στοιχείων. Αυτό δεν είναι εύκολο έργο: υπάρχουν δώδεκα διαφορετικά στοιχεία - φύση, νερό, αέρας, πέτρα, χάος, φωτιά, σκοτάδι, psi (ψυχικές νεράιδες) και ούτω καθεξής. Και ενεργούν μεταξύ τους σύμφωνα με την αρχή του "πέτρα-χαρτί-ψαλίδι". Περισσότερα για αυτό παρακάτω, αλλά προς το παρόν, να θυμάστε ότι κατά τη διάρκεια δύσκολων αγώνων με πολλά διαφορετικά κοστούμια αντιπάλων, μπορείτε να καλέσετε αυτήν την υπόδειξη ανά πάσα στιγμή διακόπτοντας τον αγώνα.

Κλειδί F2ή πατώντας Εισαγωμας πάει να οθόνες ελέγχου. Επάνω δεξιά υπάρχει μια σειρά από εικονίδια. παραθέτω.

Ξαπλωμένα πλακάκια- καλέστε μια οθόνη με ρούνους για τηλεμεταφορά σε διάφορα μέρη. Υπάρχουν περίπου δώδεκα μέρη στο παιχνίδι όπου η Amy μπορεί να τηλεμεταφέρει χρησιμοποιώντας μαγικούς ρούνους. Για να το κάνετε αυτό, απλώς κάντε κλικ στον επιθυμητό ρούνο με το ποντίκι. Το κορίτσι βρίσκει τους ίδιους τους ρούνους καθώς εξερευνά νέες τοποθεσίες.

ανοιχτό βιβλίο- μια κλήση στο βιβλίο νεράιδων - το κύριο εγχειρίδιο αναφοράς στο παιχνίδι σχετικά με τις ιδιότητες και τα χαρακτηριστικά της νεράιδας. Η επιλογή θα γίνει διαθέσιμη μετά τη συνάντηση με το gnome Λάριενάντια στους τοίχους Τιραλίνα. Θα σας πω περισσότερα για τις εβδομήντα επτά νεράιδες παρακάτω.

Πάπυρος- Κλήση της κάρτας Sencera. Αποτελείται από έξι κομμάτια που είναι διάσπαρτα σε όλη τη χώρα. Ο χάρτης δεν είναι ιδιαίτερα χρήσιμος. η μόνη ευανάγνωστη εικόνα σε αυτό είναι ένα κυκλικό πορτρέτο της Amy. Παρεμπιπτόντως, δεν υπάρχει πυξίδα στο παιχνίδι, οπότε κατά την εξέταση τοποθεσιών, θα πρέπει να βασιστείτε στην οπτική μνήμη.

Τσάντα- η πιο σημαντική επιλογή: καλέστε καταγραφή εμπορευμάτων. Το δεξί παράθυρο σε αυτό έχει έναν αριθμό σελιδοδεικτών-εικονιδίων. παραθέτω.

1) Πεταλούδα- λίστα με νεράιδες που εξημερώθηκαν από την Έιμι. Μπορεί να υπάρχει οποιοσδήποτε αριθμός από αυτούς. Πέντε από αυτούς ακολουθούν την ερωμένη και παίρνουν μέρος στις μάχες, οι υπόλοιποι αυτή την ώρα ξεκουράζονται σε ένα διαμέρισμα του Λονδίνου. Είναι στο Λονδίνο που μπορείς να αλλάξεις σύνθεση της ομάδαςαπό πέντε μαχητές. Με κίτρινες γωνίες σημειώνονται τα πορτρέτα των πέντε νεράιδων της «άλφα ομάδας».

2) Σακούλα- πράγματα. Σημειώνω ότι στην αρχή του παιχνιδιού λέγεται ότι η Έιμι είναι η ευτυχισμένη ιδιοκτήτρια ενός μαγικού σακιδίου που δεν αλλάζει ούτε μέγεθος ούτε βάρος, δεν γείρει μόνο μια νεράιδα, αλλά ακόμη και έναν ελέφαντα. Οι ελέφαντες δεν βρίσκονται στο Sancer, αλλά μέχρι το τέλος του παιχνιδιού η οικονόμος θα μαζέψει αρκετές δεκάδες σκουπίδια.

3) Αστραπή- Ένα οπλοστάσιο από επιθετικά ξόρκια. Οποιαδήποτε νεράιδα μπορεί να έχει δύο επιθετικά ξόρκια στο οπλοστάσιό της. Τα αγοράζεις από μαγικούς εμπόρους και της τα δίνεις σέρνοντάς τα με το ποντίκι. Φυσικά, οι νεράιδες μπορούν να χρησιμοποιήσουν μόνο τα ξόρκια του στοιχείου τους. Τα χρησιμοποιημένα ξόρκια σημειώνονται με κίτρινες γωνίες.

4) Σταυρός- παθητικά ξόρκια. Το Any Letadly έχει επίσης δύο από αυτά. Οι κανόνες χρήσης είναι παρόμοιοι: αγορά από μαγικούς εμπόρους, διανομή σε νεράιδες ικανές να τους αντιληφθούν.

5) Λίστα- κάνοντας κλικ σε αυτό το εικονίδιο θα σας επιτρέψει να παρουσιάσετε πληροφορίες από οποιαδήποτε ενότητα (νεράιδες, πράγματα κ.λπ.) σε πιο συμπαγή μορφή. Ένα δεύτερο πάτημα επιστρέφει τα πάντα στην αρχική τους κατάσταση.

Έλεγχος στη μάχη

Είναι οι πολύ δυναμικές μαγικές μονομαχίες των νεράιδων που λαμβάνουν χώρα σε πραγματικό χρόνο που αποτελούν τον πυρήνα του παιχνιδιού. Όλα γίνονται έτσι. Ξαφνικά, σαν ένας διάβολος από ένα κουτί, μια άγρια ​​νεράιδα πηδά από ένα κούτσουρο, πέτρα ή χιονοστιβάδα προς την Έιμι. Μια λετάντλα στο χέρι που πετάει πάνω από τον ώμο του κοριτσιού αμέσως ορμάει χαρούμενα προς το μέρος της. Ξεκίνησε!

Συνήθως οι αγώνες γίνονται ένας προς έναν, αλλά μερικές φορές μπορεί να συναντήσετε πέντε αντιπάλους ταυτόχρονα. Για αποσυναρμολόγηση μεταξύ τους, οι νεράιδες περνούν στο αστρικό επίπεδο. Εκεί, σε μια μικρή, πονηρά στριμμένη ή απότομα ολοκληρωμένη τοποθεσία, αιωρούμενη στο κενό, λαμβάνει χώρα η δράση. Δεν συνιστάται η πτώση σε κενό - είναι γεμάτο! Υπάρχουν περίπου δώδεκα διαφορετικές αστρικές τοποθεσίες στο παιχνίδι. Καθώς συναντάτε πιο σκληρούς αντιπάλους, θα βρεθείτε σε νέα μέρη.

Πριν από μια μάχη σε πραγματικό χρόνο, σας δίνεται μια λεπτομερής ματιά στους φτερωτούς αντιπάλους. Εμφανίζονται κοντινό τρισδιάστατο μοντέλο, επίπεδο, ξόρκια και σχετικά ειδικά εφέ. Εάν υπάρχουν πολλοί αντίπαλοι, χρησιμοποιώντας τα βέλη, μπορείτε να τα εξετάσετε όλα με τη σειρά.

Μόλις κάνετε κλικ με το ποντίκι, ο αγώνας αρχίζει. Οι νεράιδες σου παλεύουν πάντα εναλλάξ. Από προεπιλογή, η πρώτη νεράιδα μπαίνει στη μάχη. Κουμπιά 1, 2, 3, 4, 5σας επιτρέπει να καλέσετε διαφορετικά μέλη της ομάδας. Αυτό είναι σημαντικό σε μονομαχίες με πολλούς αντιπάλους, όταν η φωτιά αντικαθιστά το νερό και το χάος αντικαθιστά το σκοτάδι. Σε τέτοιες μάχες, η σωστή επιλογή μαχητών είναι ακόμη πιο σημαντική από την ικανότητα να πυροβολείτε με ακρίβεια και επιδέξια strafe. Η φύση νικάει το χάος, η φωτιά λιώνει τον πάγο, το νερό πλημμυρίζει τη φωτιά και ούτω καθεξής: Σας συμβουλεύω να μελετήσετε την αντίστοιχη οθόνη βοήθειας περισσότερο από προσεκτικά. Επιπλέον, από το πάτημα F1- αυτό δεν είναι μόνο βοήθεια, αλλά και παύση, μπορείτε επίσης να το πατήσετε κατά τη διάρκεια της μάχης για να πάρετε μια υπόδειξη ποιο από τα μέλη της ομάδας να βάλετε ενάντια σε έναν συγκεκριμένο εχθρό. Παρεμπιπτόντως, οι εχθροί χρησιμοποιούν επιδέξια αυτό το συνδυαστικό, αλλάζοντας μαχητές σαν γάντια. Θα πρέπει να το κάνετε και αυτό. Ετοιμαστείτε λοιπόν ότι οι μάχες με πολλούς αντιπάλους θα αποδειχθούν σαν άλμα!

Η νεράιδα έχει τρεις πόρους. κόκκινη ραφή- Σκόραρε. Όταν επαναφέρονται, η νεράιδα πέφτει σε ασυνείδητη κατάσταση. Δεν αξίζει να το φέρουμε σε αυτό, γιατί σε αυτή την περίπτωση δεν λαμβάνει πόντους εμπειρίας για τη μάχη. πράσινη γραμμή- πόρος άλματος. Για να μεταπηδήσετε, πατήστε συχνά το δεξί κουμπί του ποντικιού, σαν κάθε κλικ να είναι ένα πτερύγιο. Αυτός ο πόρος ανακτά πολύ γρήγορα με την πάροδο του χρόνου. Άλμα, πέταγμα, σκάσιμο - τα όπλα σας στη μάχη. Τελευταίος πόρος - μπλε μάνα. Κάτω αριστερά εμφανίζεται ο αριθμός των χρεώσεων των ενεργών ξόρκων. Κάτω δεξιά - παθητικό. Όπως είπαμε, κάθε letadla μπορεί να έχει ένα ζευγάρι και τα δύο ξόρκια και κάθε ξόρκι έχει το δικό του mana pool. Όταν εξαντληθούν οι χρεώσεις ενός ξόρκι, αλλάξτε χρησιμοποιώντας το κλειδί Χώρος (χώρος) σε άλλο. Η μάνα δεν αυξάνεται με την πάροδο του χρόνου. Αποκαθίσταται μερικώς κατά τη μετάβαση στο επόμενο επίπεδο. Συνήθως, μετά τη μάχη, πρέπει να δώσετε στις νεράιδες μπλε φίλτρα. Εάν η μάνα εξαντληθεί στη μάχη, οι νεράιδες μπορούν να πολεμήσουν ηρωικά για κάποιο χρονικό διάστημα, χρησιμοποιώντας το αίμα τους αντί για μάνα.

Ρεαλιστικά, εκτός από τα βέλη που ελέγχουν την κίνηση, χρειάζεστε μόνο δύο κουμπιά του ποντικιού. Ο δεξιός είναι υπεύθυνος για το άλμα, ο αριστερός είναι για τη χρήση μαγείας. Δύναμη βολήςεξαρτάται από το χρόνο κράτησης του αριστερού κουμπιού στη θέση σύσφιξης - όσο περισσότερο κρατάτε, τόσο περισσότερη ζημιά στον εχθρό. Ο κέρσορας αλλάζει από ανοιχτό μπλε σε έντονο ροζ με λευκές αναλαμπές ενός περιστρεφόμενου κύκλου. Ο ήχος αλλάζει (drumroll - αρχή του τέλους!). Δεν συνιστάται η υπερβολική έκθεση - μια χειροβομβίδα μπορεί να εκραγεί ακριβώς στα χέρια σας. Ειδικότητα - αφού πατηθεί το κουμπί, δεν είναι πλέον δυνατή η ακύρωση της λήψης.

δώσε προσοχή στο τηλεμεταφορέας λευκή φωτιά, το οποίο είναι διαθέσιμο σχεδόν σε κάθε αστρική τοποθεσία. Πηδώντας σε αυτό, μπορείτε να ξεφύγετε από τη μάχη. Το ίδιο μπορούν να κάνουν και οι αντίπαλοί σας που έχουν υποστεί μεγάλη ζημιά. Σε αυτή την περίπτωση, δεν θα λάβετε τίποτα για τη μάχη.

Στη μάχη, ανάλογα με την αποτελεσματικότητα των επιθέσεων σας, τα νομίσματα μπορεί να πέσουν έξω από τον εχθρό. Το σύστημα υπολογισμών είναι περίπλοκο: έλαβα περισσότερα για χτυπήματα της μέγιστης δύναμης που προκλήθηκαν στον εχθρό κατά την πτήση.

Η ανταμοιβή για τη νίκη είναι πόντοι εμπειρίας και ένα μικρό έπαθλο: χρήματα ή ένα πακέτο ναρκωτικών (αν πιάσεις νεράιδες, τότε δεν υπάρχει έπαθλο). Τα χρήματα και άλλα τρόπαια εξαφανίζονται από το έδαφος μάλλον γρήγορα - βιαστείτε να τα παραλάβετε!

Οι βαθμοί μοιράζονται μεταξύ των μελών της ομάδας που πήραν μέρος στη μάχη και επέζησαν. Δεν δίνουν τίποτα στους νεκρούς - φαίνεται ότι το exp απλώς εξαφανίζεται. Επομένως, αφαιρέστε τους άσχημα χτυπημένους, χωρίς να φέρετε το θέμα σε ανάνηψη. Ένα άλλο συμπέρασμα: μπορείτε εύκολα να αντλήσετε νεράιδες βάζοντας τον νεοφερμένο πρώτο στην ομάδα. Μόλις εμφανιστεί, λοιπόν, χωρίς να περιμένετε τις βολές, καλέστε αυτόν που πραγματικά θα πολεμήσει - η εκστρατεία μετά τη μάχη θα εξακολουθεί να χωρίζεται στα δύο. Μπορείτε να φτιάξετε ολόκληρες αλυσίδες με αυτόν τον τρόπο: για παράδειγμα, στις σκοτεινές σπηλιές, όπου για το psi δίνουν καλή εμπειρία (και χρήματα επιπλέον), έβαλα μπροστά τρεις νεαρές νεράιδες, των οποίων οι μεταλλάξεις έπρεπε να επιτευχθούν και η τελευταία ήταν μια νεράιδα χάους που έφτασε στο επίπεδο 40. Ο πέμπτος ήταν αναπληρωματικός.

Fairy Growth

Όταν η νεράιδα κερδίσει αρκετά πολυπόθητο exp, γίνεται η μετάβαση στο επόμενο επίπεδο. Ταυτόχρονα, η νεράιδα όχι μόνο αυξάνει τη ζωτικότητα και την ευκινησία της. Αλλάζει τις ιδιότητές της - καθίσταται δυνατή η εκμάθηση πιο δροσερών ξόρκων και η ίδια η νεράιδα μεταλλάσσεται από καιρό σε καιρό με έναν μάλλον απρόβλεπτο τρόπο. Δεν βελτιώνουν όλες οι αλλαγές τις ιδιότητες μάχης, οπότε μπορείτε να το αντιμετωπίσετε διαφορετικά: είτε κλείστε τα μάτια σας και βασιστείτε μοιρολατρικά στο έλεος των συγγραφέων (λένε ότι ξέρουν καλύτερα) είτε, κοιτάζοντας πυρετωδώς την οθόνη, πατήστε το κουμπί, απαγορεύοντας τις μεταλλάξεις . .

Και οι 77 νεράιδες μεγαλώνουν με διαφορετικούς ρυθμούς - κάποιες εκπαιδεύονται πιο εύκολα, άλλες είναι πιο δύσκολες. Νερό ας πούμε TadanaΤο επίπεδο 17 θα πρέπει να έχει συνολικά 391 πόντους εμπειρίας και σκοτεινές νεράιδες Turnox- 2687 βαθμοί. Νερό το ίδιο OceanaΤο επίπεδο 39 για περαιτέρω ανάπτυξη πρέπει να έχει 4066 πόντους εμπειρίας και η νεράιδα του φωτός Σουάντο ίδιο επίπεδο διπλάσιο - 8107 μονάδες. Αλλά υπάρχει ένα όριο για όλες τις νεράιδες - μπορούν να αυξηθούν έως και 15.000 πόντους, ενώ φτάσουν στο επίπεδο 60. Αυτό είναι το μέγιστο, μετά το οποίο δεν τους δίνεται πλέον exp για μάχες.

Οι περισσότερες από τις νεράιδες μεταλλάσσονται δύο φορές στο μονοπάτι της ζωής τους, κάποιες - μια φορά, κάποιες δεν αλλάζουν καθόλου. Και η ψι-φαέ καταφέρνει να λιώσει τρεις φορές! Μερικοί αλλάζουν εκθέτοντάς τους σε μαγικά αντικείμενα.

Νεράιδα ισοπέδωση

Όσο πιο μακριά περιπλανιέται η Έιμι στο Μαγεμένο Δάσος, τόσο πιο χοντρούς θα την συναντήσουν οι φτερωτοί αντάρτες στο δρόμο. Για να αντιμετωπίσετε μια πτωτική ατυχία, πρέπει να είστε πιο ψύχραιμοι από τα άγρια ​​μικρά σε όλη τη διαδρομή. Δεν αρκεί να ακολουθείς την ιστορία για να αποκτήσεις εμπειρία και να αναπτυχθείς με την απαιτούμενη ταχύτητα. Επομένως, από καιρό σε καιρό πρέπει να αφήνετε σκόπιμα την πλοκή και να συμμετέχετε στην άντληση της ομάδας.

Στο Dunmore, στο τρίτο σπίτι στα δεξιά του τηλεμεταφορέα, ζει ένας καλικάντζαρος που, για 60 νομίσματα, παρέχει ένα ζευγάρι για εκπαίδευση κοργοκαι βοργκότ 19ο επίπεδο. Δεν ανταποκρίνονται στα χτυπήματά σας και μια νίκη φέρνει 125-150 πόντους ο καθένας. Επιπλέον, κατά τη διάρκεια του αγώνα μπορείτε να μαζέψετε κέρματα που πέφτουν από τα χτυπήματά σας από τη νεράιδα, οπότε το καθαρό κόστος μιας προπόνησης είναι μόνο 30 χρυσά. Θα επισκεφθείτε εδώ μέχρι το τέλος του παιχνιδιού.

Υπάρχουν αρκετές τοποθεσίες που είναι κατάλληλες για εκπαιδευτικούς σκοπούς (ειδικά όταν η Έιμι παίρνει ένα κοχύλι και ένα κέρατο για να προκαλέσει τις άγριες νεράιδες να πολεμήσουν). Μετά από κάθε μάχη, η κατάσταση της περιοχής ενημερώνεται και οι ήδη νικημένες νεράιδες (εκτός από την τελευταία) βρίσκονται ξανά στις θέσεις τους. Επομένως, εδώ μπορείτε να περιπλανηθείτε ατελείωτα σε τρία πεύκα, αποκτώντας εμπειρία και συλλέγοντας τρόπαια με χρήματα. Μου αρέσει πολύ για προπόνηση Σκοτεινές Σπηλιές(μία τοποθεσία μακριά από τον Πύργο των Νάνων), αφού για τη νίκη επί του psi δίνουν πολλούς βαθμούς. Επιπλέον, προτείνω Tyralin Dungeon(η φύση νικάει αποτελεσματικά το χάος και το σκοτάδι του νερού), καταρράκτεςπίσω από το εξοχικό (και τις σπηλιές πίσω τους). Δεν έχει και πολύ νόημα να τρέχεις μέσα από ένα δάσος ή ένα βάλτο - οι χαμηλού επιπέδου νεράιδες της φύσης δίνουν πολύ μικρή έκθεση.

Fairy Catching

Οι μαγικές σφαίρες χρησιμοποιούνται για να πιάσετε νεράιδες - οι ασημένιες σας επιτρέπουν να πιάσετε νεράιδες μέχρι το επίπεδο 20, τις χρυσές μέχρι το επίπεδο 40 και οι κρυστάλλινες μέχρι το επίπεδο 60. Κάθε νεράιδα χρειάζεται μια σφαίρα. Ορισμένος αριθμός σφαιρών είναι διάσπαρτοι σε όλη τη χώρα, αλλά συνήθως η Amy θα τις αγοράσει στο Tiralin από ένα ξωτικό που στέκεται σε ένα βοτανοπωλείο. Το ασήμι κοστίζει 60 νομίσματα, ο χρυσός - 150, ο κρύσταλλος - όσο 300. Οι πλεονάζουσες ασημένιες σφαίρες μπορούν να ανταλλάσσονται με άλλες στον ξενοδόχο στο ίδιο Tiralin.

Το όνειρο της Amy είναι να συγκεντρώσει μια συλλογή από εβδομήντα επτά διαφορετικές νεράιδες. Όπως μπορείτε να μαντέψετε, οι φτερωτοί κακοποιοί δεν θέλουν να πιαστούν με δίχτυ και για να φυτέψετε άλλη μια λετάντλα σε ένα σακίδιο, πρέπει: α) να το βρείτε, β) να κερδίσετε τη μάχη, γ) να το πιάσετε στο κατάλληλη σφαίρα. Στην πραγματικότητα, το πράγμα συμβαίνει ως εξής: όταν, μετά από μια μάχη στο αστρικό αεροπλάνο, η άγρια ​​νεράιδα, που σχεδόν αγριεύτηκε από το κατοικίδιο της Amy, έχει μόνο μερικά σημεία επιτυχίας, εμφανίζεται μια επιγραφή όπως «Catch the creature;» οθόνη. Μετά από αυτό, πρέπει να τρέξεις όσο πιο γρήγορα μπορείς μετά από την αγριάδα που φεύγει μέχρι να την συναντήσεις. Στη συνέχεια, μετά την έξοδο από το αστρικό, θα ερωτηθείτε ξανά εάν παίρνουμε το τρόπαιο στη συλλογή ή πώς, και όταν επιλέγετε "Ναι", η Amy χρησιμοποιεί τη σφαίρα. Το πιο εκνευριστικό είναι ότι η αιχμάλωτη νεράιδα, μάλλον από απογοήτευση, μειώνει το επίπεδό του πάνω από τρεις φορές και ξεχνάει όλα τα ξόρκια, εκτός από τον πιο απλό επιθετικό. Ετσι, TurnoxΤο επίπεδο 51, αφού καταλήφθηκε, κατέβηκε στο επίπεδο 16 - αλίμονο!

Φυσαλίδες και φίλτρα

Θεραπευτικά φίλτρα- ροζ μπουκάλια - διατίθενται σε τρεις τύπους: μικρά, μεσαία και μεγάλα. Τα μεγάλα θεραπεύουν έως και 100 HP ζημιάς και το καλύτερο μέρος για να τα αγοράσετε είναι στην πόλη των καλικάντζαρων Dunmore, όπου κοστίζουν μόνο 15 νομίσματα.

μπλε φυσαλίδεςΗ μάνα που κοστίζει 20 νομίσματα αποκαθιστά πλήρως το μαγικό απόθεμα της νεράιδας. Χρειάζονται πολλά. Εναλλακτικός τρόπος επαναφόρτισης - στην αρχή του παιχνιδιού για βοήθεια σκιάχτροστο εξοχικό, το οποίο στη συνέχεια θα επαναφέρει δωρεάν τη μάνα σε όλες τις νεράιδες της ομάδας.

χρυσό καρότο- πωλείται στο Tiralina για 250 νομίσματα. Η κατανάλωση ενός κομματιού ανεβάζει την εμπειρία της νεράιδας στο επόμενο επίπεδο μείον έναν πόντο. Σας επιτρέπει να μεγαλώσετε νεράιδες μετά το επίπεδο 40-50, όταν θα υπάρχουν αρκετές εκατοντάδες πόντους μεταξύ των επιπέδων.

Έγχυμα σκόρδου- τρομάζει τις άγριες νεράιδες. Τη στιγμή της εμφάνισής τους, πρέπει να πατήσετε την επιγραφή στο κέντρο της οθόνης και η αγανακτισμένη νεράιδα εξαφανίζεται.

Θεραπευτικά βόταναχρειαζόταν για ανάνηψη αν η νεράιδα έριχνε πίσω τα φτερά της στη μάχη. Στο Dunmore, θα συναντήσετε έναν καλικάντζαρο που προσβλήθηκε από τα σκοτεινά ξωτικά. Βοηθήστε τον - θα σας πουλήσει βότανα για 8 νομίσματα το μάτσο. Αυτή είναι η καλύτερη τιμή στο παιχνίδι.

Συλλογή Νεράιδων

Οι καλικάντζαροι είναι δύσπιστοι άνθρωποι. Θα πρέπει να παλέψουμε με όλους για να αποδείξουμε ότι η Έιμι είναι αξιόπιστη.

Έχοντας λάβει κατά τη συνάντηση με τον καλικάντζαρο Λάριστις πύλες του Τιράλιν βιβλίο νεράιδων, η Έιμι μαθαίνει ότι υπάρχουν 77 διαφορετικά είδη νεράιδων. Καθώς εμφανίζονται νέες νεράιδες, οι κενές θέσεις στο βιβλίο θα γεμίζουν με πορτρέτα νέων κατοικίδιων. Για να ολοκληρώσετε το παιχνίδι, δεν είναι απαραίτητο να συλλέξετε μια πλήρη συλλογή από νεράιδες, αλλά αυτή είναι μια τόσο συναρπαστική δραστηριότητα που παίζοντας Ζανζαράκαι να μην προσπαθείς να μαζέψεις όλες τις νεράιδες είναι απλά αδύνατο. Υπάρχουν αρκετές πηγές αναπλήρωσης της συλλογής.

Αλίευση άγριων νεράιδων- κύρια πηγή. Συγκεκριμένοι φτερωτοί κάτοικοι ζουν σε κάθε περιοχή του Sencera: θα πρέπει να πάτε στον κόσμο των σύννεφων για νεράιδες αέρα και οι νεράιδες της φωτιάς ζουν σε ένα μόνο μέρος - σε σπηλιές λάβας κάτω από την πόλη των καλικάντζαρων. Προσπάθησα να σημειώσω όλες αυτές τις ιδιαιτερότητες στην περιγραφή των τοποθεσιών στο απόσπασμα.

Εκπαίδευση δαμασμένων νεράιδων στο επίπεδο της μετάλλαξης.Το να πιάνεις νεράιδες είναι μια συναρπαστική και εύκολη υπόθεση. Αλλά για κάποιο λόγο, πολλά από αυτά δεν βρίσκονται στη φύση στη φύση. Για παράδειγμα, μπορείτε να πιάσετε μια χελώνα σε ποτάμια και καταρράκτες Tadanaαλλά οι μεγαλύτερες αδερφές της aquanaκαι Oceanaμπορεί να επιτευχθεί μόνο με ισοπέδωση tadanπριν από την πρώτη και τη δεύτερη μετάλλαξη. Δυστυχώς, η κατάσταση είναι παρόμοια με δύο δωδεκάδες νεράιδες.

Απόκτηση νέων τύπων νεράιδων μέσω της επίδρασης των αντικειμένων, δηλαδή πέτρες τριών διαφορετικών τύπων - Εξελικτική Μαγεία του Αέρα, Φωτιά, Φύση - ή εργαλεία Gnome. Οι φυσικές πέτρες (θα βρείτε αρκετές από αυτές ανά παιχνίδι) επηρεάζουν τις νεράιδες της φύσης Tinefolκαι pfoeμετατρέποντάς τα σε άλλα είδη. Το ίδιο tinefolεπιρρεπής στη δράση άλλων λίθων - αέρα και φωτιάς, δίνοντας δύο ακόμη τύπους νεράιδων. Έτσι αποκτάτε τη νεράιδα της φωτιάς που πρέπει να ολοκληρώσετε. τιναζάρ. Η πέτρα της φωτιάς σας επιτρέπει να γυρίσετε τον δράκο Ντράκουινσε μια πιο τρομερή flagwin.

Οι δημιουργίες των καλικάντζαρων - μεταλλικές νεράιδες - μπορούν να βελτιωθούν με τα εργαλεία των δημιουργών τους. Μια μόνο χρήση εργαλείων μεταμορφώνεται Μινάρισε Μέγαρο, και το δευτερεύον Μέγαροσε Gigarex. Μερικές φορές δίνονται εργαλεία Gnome αντί για νομίσματα ως ανταμοιβή για την νίκη των νεράιδων σε ένα παλιό εργοστάσιο, μερικά σετ βρίσκονται σε ένα από τα δυσπρόσιτα σεντούκια στον κόσμο των σκιών, έξι σετ αποθηκεύονται σε σεντούκια στα σύννεφα.

Όλες αυτές οι μεταμορφώσεις σχεδιάζονται σε μία από τις οθόνες βοήθειας που καλούνται από F1.

Ανταλλαγή με κατοίκους ή λήψη νεράιδων ως ανταμοιβή

Στην αρχή του παιχνιδιού, το ξωτικό στο Faerie Garden θα σας προσφέρει να αλλάξετε το μικρό νερό Tadanaγια μια άδεια ασημένια σφαίρα - αυτή είναι η πρώτη (και πολύ κερδοφόρα) ανταλλαγή σας. Περαιτέρω περισσότερα.

Στην ταβέρνα στο Tiralin μπορείτε να πάρετε μια μοναδική νεράιδα της φύσης - ένα μοβ μανιτάρι Fygaery(Για δύο παιχνίδια με το ψάξιμο σε όλες τις γωνιές και τις γωνιές της Sancera στην άγρια ​​φύση, δεν έχω συναντήσει ποτέ τέτοιο άτομο). Στο Monagham, θα σας προσφερθεί να αλλάξετε την ανώτερη μορφή μιας από τις νεράιδες του αέρα - Φατράελ- για ενέργεια violektra. Αρνηθεί! ViolectrΔεκάδες κάθονται στον κόσμο των σκιών, αλλά Φατράελθα πρέπει να το καλλιεργήσετε μόνοι σας με τη βοήθεια μακροχρόνιας άντλησης από Gorael. Σουάνότι θα απαλλαγείτε από την παρενόχληση zegbuzzaστην Αρένα του Κόσμου των Σύννεφων, θα ενταχθεί στην ομάδα σας. Αλίμονο, σύμφωνα με την πλοκή, θα πρέπει να ανταλλαχθεί zegbuzzaστο βοτανοπωλείο στο Τιράλιν. Η μεγαλύτερη μορφή μιας από τις νεράιδες του σκότους DredanoxΗ Amy θα λάβει μια ανταμοιβή από τον Lucius για τη σύλληψη και των 30 pixies. Ο φίλος του Λάρι θα δώσει για να σώσει την αγαπημένη της ενέργεια Darbue(τα άγρια ​​που συνάντησα σε ένα μόνο μέρος - στα ερείπια στο Μαγεμένο Δάσος). Αλλο ντάρμπιαν θέλετε, μπορείτε να αγοράσετε από ένα gnome κοντά στο εξοχικό σπίτι για 400 νομίσματα.

Τα Δώδεκα Στοιχεία και η Νεράιδα

Το παιχνίδι έχει νεράιδες δώδεκα στοιχείων, το καθένα με τα δικά του πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα. Η επιλογή πέντε μαχητών για μια ομάδα μπορεί να ποικίλλει πολύ ανάλογα με τις προσωπικές προτιμήσεις. Εσύ διαλέγεις!

νεράιδες της φύσης- Φύση. Η πολυπληθέστερη ομάδα νεράιδων. Παιχνιδιάρικο, αρκετά σταθερό, που χρειαζόταν για να αντιμετωπίσει το χάος και ένα σωρό άλλα προβλήματα. Ίσως το καλύτερο από αυτά - βιτρίνα. Προτείνω.

νεράιδες του αέρα- Αέρας. Ζουν στον κόσμο των σύννεφων. Θα πρέπει να τα αντιμετωπίσετε, γιατί χωρίς μια νεράιδα αέρα στον ώμο της, η Έιμι δεν θα μπορεί να πηδήξει σε ανεμοστρόβιλους. Παρά τα θεωρητικά καλά χαρακτηριστικά, δεν μου έκαναν μεγάλη εντύπωση.

νεράιδες του νερού- Νερό. Πολύ διαφορετικό σε αγωνιστικές ιδιότητες. Σίγουρα προτείνω να πάρετε μια χελώνα στην ομάδα στην αρχή του παιχνιδιού tadan, δεν είναι κακό στη μάχη, αναπτύσσεται γρήγορα και το πιο σημαντικό, μετά τη δεύτερη μετάλλαξη θα μετατραπεί σε ισχυρό ωκεανός. Υπήρχε ένα ζευγάρι στην τελευταία μου ομάδα ωκεανός, που αποτελούσε την κύρια δύναμη κρούσης του αποσπάσματος.

νεράιδες του φωτός- Φως. Το μόνο μέρος όπου μπορούν να βρεθούν είναι τα ερείπια στο Μαγεμένο Δάσος. Και η μεγαλύτερη είναι όμορφη σουάνε- Πρέπει να εκπαιδεύσετε τον εαυτό σας, δεν θα το βρείτε στη φύση! ΣουάνΤο επίπεδο 40 αποδείχθηκε ένας από τους καλύτερους μαχητές στην ομάδα μου.

Energy Fae- ενέργεια. Ενδιαφέρον και αρκετά δυνατό. Είναι ανθεκτικά στα περισσότερα στοιχεία και μπορούν να συμπληρώσουν αρμονικά την ομάδα. Επιπλέον, είναι εύκολο να αναβαθμιστούν κυνηγώντας psi στα Dark Caverns.

psi fae- Ψυχ. Οι κάτοικοι των Σκοτεινών Σπηλαίων σε διάφορα μέρη του Sencera. Δυνατά, είναι προικισμένα με πρωτότυπη μαγεία. Το Pumped psi θα σας βοηθήσει να κατακτήσετε εύκολα τις χιονισμένες κορυφές και να πιάσετε τους κατοίκους τους.

πέτρινες νεράιδες- Πέτρα. Ζουν σε βράχους και βουνά. Δυνατό αλλά αργό. Χρειάζεται στην ιστορία για την αφαίρεση ογκόλιθων από το δρόμο. Ταυτόχρονα, απαιτούνται πιο σκληροί μαχητές για τις τελικές μάχες.

νεράιδες πάγου- Πάγος. Θα είναι διαθέσιμο στη μέση του παιχνιδιού. Σταθερά, γρήγορα, με ενδιαφέρουσα μαγεία. γκρίζλοκ- ο καλύτερος μαχητής ανάμεσά τους. Με ένα δυνατό πόδι, θα αντιμετωπίσει την επιβλαβή ενέργεια βιολέκτρεςσας περιμένει από τον κόσμο των σκιών.

νεράιδες της φωτιάς- Φωτιά. Πρώτα ( έφηβος) παίρνετε ενεργώντας tinefolπέτρα της φύσης. Άλλα μπορούν να βρεθούν στο τέλος του παιχνιδιού σε σπηλιές λάβας. Είναι καλύτεροι σε απόδοση, αλλά μέχρι εκείνη τη στιγμή έφηβοςξεπέρασε το επίπεδο 50. Ήταν μαζί μου μέχρι το τέλος.

σκοτεινές νεράιδες- Σκοτεινό. Η επιθετικότητα και η δύναμή τους είναι εντυπωσιακές. Αλλά δυστυχώς, ο φόβος του φωτός και του νερού μειώνει τα οφέλη τους. Το αν θα συμπεριληφθεί ή όχι ένας τέτοιος μαχητής στην ομάδα είναι θέμα γούστου.

Νεράιδες του χάους- Χάος. Ενδιαφέρουσες δημιουργίες. Δυστυχώς, όταν έρχονται αντιμέτωποι με την αρμονία της φύσης, χάνουν απελπιστικά. Επομένως, δεν έχει και πολύ νόημα να τους εντάξουμε στην αποστολή.

μεταλλικές νεράιδες- μέταλλο. Ανθρωπογενείς δημιουργίες δασκάλων καλικάντζαρων. Υπάρχουν τρεις τύποι, αλλά, δυστυχώς, κάνουν καλύτερους στόχους από τα μαχητικά. Το κυνήγι τους σε ένα εγκαταλελειμμένο εργοστάσιο νάνων ήταν μια ανεξάντλητη πηγή χρημάτων και εκπτώσεων για μένα.

Λίστα με νεράιδες

Δίνω μια λίστα με νεράιδες με τη σειρά που δίνονται βιβλίο νεράιδων.Οι πληροφορίες οργανώνονται ως εξής: ο αριθμός της νεράιδας στο βιβλίο - το όνομά της - το στοιχείο στο οποίο ανήκει η νεράιδα - τέσσερα χαρακτηριστικά σε μια πεντάβαθμη κλίμακα: πόντους επιτυχίας, ευκινησία (επιδεξιότητα), ικανότητα άλματος (ικανότητα άλματος) και ειδικές ιδιότητες (ειδικές) - σε ποιο επίπεδο και σε ποιους μεταλλάσσονται οι νεράιδες - σχόλια.

SILLIA - Φύση - (1,3,3,2). Μεταμορφώνεται σε VITERIA στο επίπεδο 22. Το πιθανότερο είναι να είναι σύλλιαμε τα πράσινα τροπικά φτερά πεταλούδας της, θα είναι η πρώτη σου νεράιδα.

VITERIA - Φύση - (4,3,4,5). Στο επίπεδο 31, μεταλλάσσεται σε BONERIA. Αυτό είναι ένα παράδειγμα ανεπιθύμητης μετάλλαξης, μπονέριακάπως πιο αδύναμο. Εαυτήν βιτρίνα- ένας μεγάλος μαχητής.

BONERIA - Φύση - (3,3,2,5). Πολύ όμορφο, στη φύση στην άγρια ​​φύση δεν συνάντησα.

GREM - Stone - (1,3,3,4). Μεταμορφώνεται σε GREMOR στο επίπεδο 30. Ίσως ένα από τα πρώτα μέλη της ομάδας σας.

ΓΚΡΕΜΟΡ - Στόουν - (2,5,3,1).Μεταμορφώνεται σε GREMROCK στο επίπεδο 35. Βρέθηκε στα βουνά στο δρόμο προς τον Πύργο των Νάνων.

GREMROCK - Stone - (4,4,4,2). Δεν βρίσκεται στη φύση, πρέπει να το αντλήσετε μόνοι σας.

TADANA - Νερό - (1,3,3,3).Μεταμορφώνεται σε AQUANA στο επίπεδο 25. Αυτή η μπλε χελώνα είναι πιθανώς το δεύτερο μέλος της ομάδας σας. Ιδιαίτερα ευχαριστημένη με τη φωνή της!

AQUANA - Νερό - (3,4,1,4).Μεταμορφώνεται σε OCEANA στο επίπεδο 32. Δεν εμφανίζεται στη φύση.

OCEANA - Water - (4,3,4,3). Ούτε στη φύση λειτουργεί. Αυτό το πολύτιμο μέλος της ομάδας πρέπει να εκπαιδευτεί μόνοι σας.

WORGOT - Φύση - (2,4,3,2).Μεταμορφώνεται σε CORGOT στο επίπεδο 21. Η καλή υγεία θα κάνει αυτή τη νεράιδα πολύ χρήσιμη στην αρχή του παιχνιδιού.

CORGOT - Φύση - (4,2,4,5).Μεταμορφώνεται σε SYMGOT στο επίπεδο 21.

SYMGOT - Φύση - (5,5,3,1). Πολύ δυνατός, με πολλά χτυπήματα, αλλά κάπως πιο αργός από πεταλούδα βιτρίνα. Δεν εμφανίζεται στη φύση.

ΑΙΡΙΑ - Αέρα - (1,2,3,4).Μεταλλάσσεται στο επίπεδο 22 σε LURIA.

LURIA - Air - (3,4,4,2).Μεταμορφώνεται σε LATICIA στο επίπεδο 31. Λούρια- ένας συνηθισμένος κάτοικος των νεφών.

ΛΑΤΙΣΙΑ - Αέρας - (4,3,5,2).Δεν εμφανίζεται στη φύση στη φύση.

RASROW - Χάος - (1,1,4,5).Αναβαθμίσεις σε MAULROW στο επίπεδο 35. Κοινός κάτοικος μπουντρούμι.

ΜΟΛΡΟ - Χάος - (3,4,5,3).Μεταλλάσσεται στο επίπεδο 40 στο PSYROW. Στη φύση, αυτά τα κοράκια από πλαστελίνη δεν βρίσκονται.

PSYROW - Chaos - (4,5,4,2).Δεν εμφανίζεται στη φύση.

ABERY - Φύση - (1,2,4,3).Αυτό το κόκκινο μανιτάρι μεταλλάσσεται στο επίπεδο 31 σε ένα άλλο μανιτάρι - πράσινο ABNOBERY. Λατρεύει τους βάλτους.

ABNOBERY - Φύση - (3,3,4,4). Ένας άξιος, αν και συνηθισμένος, εκπρόσωπος των δυνάμεων της φύσης.

VESBAT - Πέτρα - (1,4,5,2).Μεταλλάσσεται στο επίπεδο 27 σε STOBAT. Αυτές οι νεράιδες είναι μια δεκάρα μια ντουζίνα στις αρχικές τοποθεσίες.

STOBAT - Πέτρα - (3,4,5,1).Μεταλλάσσεται στο επίπεδο 33 στο GARBAT. Βρέθηκε σε βουνά.

GARBAT - Πέτρα - (4,4,4,2). Δυνατή νεράιδα. Δεν εμφανίζεται στη φύση.

CERA - Νερό - (1,3,4,2).Μετατρέπεται σε AMNIS στο επίπεδο 21. Είδος που απαντάται συχνά.

AMNIS - Νερό - (2,4,2,5).Μεταλλάσσεται στο επίπεδο 31 στο CERAMNIS. Πιάστηκε σε καταρράκτες.

CERAMNIS - Νερό - (4,4,4,2). Συγκρίσιμο σε χαρακτηριστικά με ωκεανόςαλλά λιγότερο ελκυστικό. Μπορεί να πιαστεί στον καταρράκτη πίσω από το εξοχικό.

BLUMELLA - Φύση - (2,5,4,2). Αυτή η νεράιδα λουλουδιών δεν μεταλλάσσεται σε κανέναν. Είναι τόσο καλή.

MENCRE - Psi - (3,2,4,4) -Μεταλλάσσεται στο επίπεδο 38 σε MENSEK.

ΜΕΝΣΕΚ - Ψι - (3,4,2,4). Spotty-Ιανουάριος μιας εξωτικής εμφάνισης, δεν εμφανίζεται στη φύση.

VIOLECTRA - Ενέργεια - (3,2,4,4).Μεταμορφώνεται σε BIOLECTRA στο επίπεδο 32. Αυτή η εξωτική γαλαζοαίματη κυρία μπορεί να προκαλέσει πολλά προβλήματα κατά τη συνάντηση. Ή γίνετε ένα χρήσιμο μέλος της ομάδας.

BIOLECTRA - Ενέργεια - (4,3,1,5).Όχι λιγότερο εξωτική και επικίνδυνη από τη μικρότερη αδερφή της.

PIX - Φωτιά - (1,5,4,3).Μεταλλάσσεται στο επίπεδο 23 σε FERIX. φλογερό imp κιβωτίδιοζει σε σπηλιές λάβας και θα το χρειαστείτε στην ιστορία.

FERIX - Φωτιά - (3,4,4,2).Μεταλλάσσεται στο επίπεδο 30 στο DAEMONEX. Πιάστηκε στις ίδιες σπηλιές.

DAEMONEX - Fire - (5,1,3,4). Το άνοιγμα των φτερών αυτού του φλογερού δαίμονα είναι εντυπωσιακό. Ικανότητα μάχης επίσης. Δεν βρίσκεται στη φύση.

FEEZ - Πάγος - (1,4,2,4).Μεταμορφώνεται σε GREEZ στο επίπεδο 25. Η πολική αρκούδα, περισσότερο σαν κοάλα, είναι κάτοικος στην κορυφή του βουνού.

GREEZ - Πάγος - (3,4,5,2).Μεταλλάσσεται στο επίπεδο 45 στο GRESLOC.

GRESLOC - Πάγος - (4,4,2,4). Με κυνόδοντες και δυνατός, αυτή η αρκούδα είναι ένας εξαιρετικός μαχητής, ο καλύτερος από τους πάγους.

SCELBO - Chaos - (1,2,4,3).Μεταμορφώνεται σε SKELJAW στο επίπεδο 22.

SKELJAW - Χάος - (3,4,2,4).Μεταλλάσσεται στο επίπεδο 49 σε SCELRATH. Δεν εμφανίζεται στη φύση.

SCELRATH - Chaos - (4,5,3,3). Ο μπλε δαίμονας είναι ισχυρός, αλλά ενδίδει στο φως και τη φύση. Δεν εμφανίζεται στη φύση.

SIRAEL - Air - (1,3,2,4).Μεταμορφώνεται σε GORAEL στο επίπεδο 27. Ένας συνηθισμένος κάτοικος του Cloud World.

GORAEL - Air - (3,5,1,4).Μεταλλάσσεται στο επίπεδο 38 σε FATHRAEL. Ένας επιβλητικός άγγελος με χρυσή πανοπλία.

FATHRAEL - Air - (4,1,5,4). Αυτό το γενειοφόρο letadla δεν βρίσκεται στη φύση. Πολεμάει καλά.

ΝΤΑΡΜΠΟΥ - Ενέργεια - (1,5,4,2).Μεταλλάσσεται στο επίπεδο 24 σε BUE.

BUE - Ενέργεια - (3,3,3,4).Μεταμορφώνεται σε LIGHBUE στο επίπεδο 45. Δεν βρίσκεται στη φύση.

LIGHTBUE - Energy - (4,2,4,4). Δυνατή και ασυνήθιστη νεράιδα. Αυτό μπορεί να καλλιεργηθεί μόνο μόνος σας.

ΜΠΕΛΤΑΟΥΡ - Ψι - (1,5,1,4).Παράξενο στικτό πλάσμα που μεταλλάσσεται στο επίπεδο 23 στο MENTAUR.

ΜΕΝΤΑΟΥΡ - Ψι - (4,1,4,3).Μεταμορφώνεται σε CLUM στο επίπεδο 28. Βιολετί, γλάστρα, εύθυμο. Διαθέτει πρωτότυπη μαγεία. Δίνει πολύ exp.

CLUM - Psi - (5,5,4,1).Μεταλλάσσεται στο επίπεδο 35 στο CLUMAUR. Δεν εμφανίζεται στη φύση.

CLUMAUR - Psi - (4,4,2,4). Μια λέξη - εξωτική. Δεν υπάρχει τέτοιο πράγμα στη φύση.

PFOE - Φύση - (1,4,2,4). Αν το επηρεάσεις με μια πέτρα της φύσης, θα μετατραπεί σε ΤΑΖΕ. Συχνά χρησιμοποιεί ξόρκια με δηλητηριώδεις παρενέργειες στη μάχη.

TAZE - Φύση - (3,4,3,4). Ένα ενδιαφέρον πλάσμα. Δεν εμφανίζεται στη φύση.

GLACESS - Ice - (3,4,2,4). Ομορφιά βασίλισσα του χιονιού - διακόσμηση των βουνών. Αλλά στη μάχη, δεν ξέρει οίκτο.

ΑΚΡΙΤΑΡ - Χάος - (1,2,4,5). Μια γιγάντια μύγα με τερατώδη εμφάνιση. Κάτοικος μπουντρούμι.

SIRELLA - Air - (1,5,4,3). Τίποτα το ιδιαίτερο, αλλά σπάνιο.

DRACWIN - Φωτιά - (2,4,2,5).Ο δράκος της φωτιάς μετατρέπεται σε μια πιο δροσερή υπόσταση - FLAGWIN - όταν εκτίθεται σε μια πέτρα φωτιάς.

FLAGWIN - Fire - (4,4,5,2). Πραγματικός δράκος. Κρίμα που μπορείς να το αποκτήσεις μόνο στο τέλος του παιχνιδιού.

TINEFOL - Φύση - (2,2,3,2).Η πιο περίεργη νεράιδα της συλλογής. Μπορεί να μετατραπεί σε τρεις άλλες νεράιδες: TINEROG - αν ενεργείς με μια πέτρα της φύσης, TINEZARD - μια πέτρα της φωτιάς και TINEVES - μια πέτρα του αέρα. Αλλά από μόνο του είναι ένα στολίδι της συνέλευσης.

TINEROG - Φύση - (3,3,3,3). Ένας βάτραχος αναβάτης με μεσαία στατιστικά. Αυτά δεν θα τα βρείτε στο δάσος, μπορείτε να τα φτιάξετε μόνο δικά σας.

TINEZARD (3,3,2,4) . Αυτή είναι η πρώτη σου νεράιδα. Δεν μπορείς να περάσεις το παιχνίδι χωρίς αυτό. Δυστυχώς, δεν υπάρχουν στη φύση.

TINEVES - Air - (3,5,5,2). Εκτός από μια ενδιαφέρουσα εμφάνιση, αυτός ο αετός έχει καλά χαρακτηριστικά. Δεν εμφανίζεται στη φύση.

FYGAERY - Φύση - (4,4,1,4).Εξωτικό μοβ μανιτάρι. Μπορεί να ληφθεί μόνο με αντάλλαγμα μια σκληρή πέτρινη νεράιδα.

JUMJUM - Πέτρα - (1,4,2,4).Μεταμορφώνεται σε JUMROCK στο επίπεδο 38. Πιο σπάνιο από βροντή ή στομπάτ.

JUMROCK - Stone - (3,1,4,5). Το κόκκινο στέμμα του είναι εντυπωσιακό, αν και δεν είναι ιδιαίτερα ψύχραιμος στη μάχη. Δεν εμφανίζεται στη φύση.

GOOP - Νερό - (2,1,5,4). Ένας εύθυμος γυρίνος που κατοικεί σε ρυάκια και λίμνες, κοινός κάτοικος Sencera.

ΜΙΝΑΡΙ - Μεταλλικό - (1,5,4,2).Ανθρωπογενές θαύμα των καλικάντζαρων. Χρησιμοποιώντας τα εργαλεία τους, μπορείτε να το βελτιώσετε μετατρέποντάς το σε ΜΕΓΑΡΙ.

ΜΕΓΑΡΙ - Μεταλλικά - (3,4,4,3).Η επαναχρησιμοποίηση του κιτ εργαλείων gnome το μετατρέπει σε ένα ισχυρό GIGAREX. Δεν υπάρχουν τέτοια πράγματα στη φύση.

GIGAREX - Metal - (4,5,5,2). Μια σιδερένια αράχνη με έξι φτερά και ένα τσίμπημα σκορπιού είναι τρομακτική, αλλά η νεράιδα του νερού μπορεί να το διαχειριστεί χωρίς κανένα πρόβλημα. Δεν εμφανίζεται στη φύση.

SEGBUZZ - Χάος - (3,2,3,5). Μια παράξενη νεράιδα, τη χρειαζόμαστε σύμφωνα με την πλοκή. Το πού μένει δεν είναι ξεκάθαρο, η Έιμι θα το λάβει ως αντάλλαγμα για μια νεράιδα φωτός.

MANOX - Σκούρο - (1,5,4,3).Μεταμορφώνεται σε TURNOX στο επίπεδο 30. Τρομερό στην εμφάνιση, αλλά όχι στη μάχη.

TURNOX - Dark - (3,5,4,3).Μεταμορφώνεται σε DREDANOX στο επίπεδο 40. Ζει στον κόσμο των σκιών.

DREDANOX - Dark - (4,5,5,2). Ένας πραγματικός δαίμονας με σκοτεινά φτερά. Μπορείτε να μεγαλώσετε ένα μόνοι σας ή μπορείτε να το πάρετε ως δώρο για να πιάσετε ένα pixie. Δεν υπάρχουν τέτοια πράγματα στη φύση.

LIGHANE - Φως - (1,1,5,4).Μεταλλάσσεται στο επίπεδο 28 σε DRIANE. Κατοικεί σε ερείπια στο Μαγεμένο Δάσος.

DRIANE - Light - (3,4,4,2).Μεταμορφώνεται σε SUANE στο επίπεδο 38. Μένει στο ίδιο μέρος με τη μικρότερη αδερφή της.

SUANE - Light - (4,4,1,4). Η πιο όμορφη νεράιδα στο παιχνίδι. Επιπλέον, είναι μια πολύ ταλαντούχα μαχήτρια. Δυστυχώς δεν υπάρχουν στη φύση.

LANA - Φύση - (3,3,3,3).Στο επίπεδο 22, μεταλλάσσεται σε LIANA. Φαίνεται καλό, αλλά η νεράιδα είναι μέτρια, όπως φαίνεται από τα χαρακτηριστικά της.

LIANA - Φύση - (3,2,4,4). Όμορφη, εξωτική, αλλά κατώτερη βιτρίνα. Δεν υπάρχουν στη φύση.

ΔΕΥΤΕΡΗ ΣΕΛΙΔΑ

Μαγεία

Δεν έχει νόημα να απαριθμήσουμε όλα τα ξόρκια - υπάρχουν πάρα πολλά από αυτά στο παιχνίδι: 12 είδη στοιχείων, και επίθεση + άμυνα, και πολλά από το καθένα ... Εκατό σίγουρα θα πληκτρολογηθούν. Υπάρχουν μερικά πολύ πρωτότυπα. Για παράδειγμα, το αμυντικό ξόρκι Spirit of Chaos δίνει μια αντιστροφή του ελέγχου (όταν πατάτε το βέλος "εμπρός", πετάτε πίσω).

Επιτρέψτε μου να σας πω τα κύρια σημεία. Πρώτα, πριν από τον αγώνα, κοιτάξτε μέσα από το οπλοστάσιο των άγριων νεράιδων - έχοντας νιώσει το αποτέλεσμα στο δέρμα σας, θα καταλάβετε καλύτερα ποια ξόρκια είναι αποτελεσματικά. Δεύτερον, στη μάχη, μια δυνατή ή μια αδύναμη βολή απαιτεί ένα ποσό μάνα - επομένως συνήθως αξίζει να πυροβολήσετε στο μέγιστο. Εξαίρεση αποτελεί η περίπτωση που πρέπει να ξεπεράσετε τα αμυντικά ξόρκια. Υπάρχει ένας πεπερασμένος αριθμός από αυτούς και όσο πιο γρήγορα κάνετε τις απαιτούμενες πέντε βολές (αδύναμες, δυνατές - δεν έχει σημασία), τόσο πιο γρήγορα λύνετε το πρόβλημα.

Τα ξόρκια απαιτούν διαφορετικά επίπεδα μαγικής επάρκειας (από έναν έως τρεις κύκλους για επιθετικά ξόρκια και από ένα έως τρία τετράγωνα για αμυντικά ξόρκια). Εάν η νεράιδά σας δεν έχει τις κατάλληλες δεξιότητες, δεν θα μπορείτε να της δώσετε το ξόρκι. Οι δεξιότητες μεγαλώνουν όταν η νεράιδα μετακομίζει νέο επίπεδο. Επίσης, δώστε προσοχή στο κλάσμα όπως 5/5 ή 30/30 δίπλα στο όνομα του ορθογραφικού. Δείχνει τον αριθμό των χρεώσεων. Και το 5 ή το 30 είναι μεγάλη διαφορά!

Πολλά ξόρκια σε περίπτωση κρίσιμου χτυπήματος έχουν διαφορετικά ειδικά εφέ: δηλητηριάζουν, βάζουν φωτιά, παγώνουν. Μετά τον αγώνα, κοιτάξτε τη λίστα των μαχητών για να τους βρείτε σε διάφορες ανθυγιεινές καταστάσεις: δηλητηρίαση, κάψιμο κ.λπ. Εάν υπάρχει ένα από αυτά τα εικονίδια δίπλα στο όνομα των νεράιδων, δώστε αμέσως στο θύμα ένα φιαλίδιο με φάρμακο ( Ιατρική), που θα επαναφέρει τη νεράιδα στο φυσιολογικό.

Όπως είπα, οι αιχμάλωτες νεράιδες χάνουν επίπεδα κάπου τρεις φορές και «ξεχνούν» όλα τα ξόρκια εκτός από τον πιο απλό επιθετικό. Επομένως, όταν επισκέπτεστε διάφορες τοποθεσίες, μην σπαταλάτε χρήματα σε μαγικούς εμπόρους και αγοράστε χρήσιμα και αποτελεσματικά ξόρκια για μελλοντική χρήση!

Μαγικοί έμποροι είναι η μόνη πηγή ξόρκια στο Sancer. Η εξαίρεση είναι η μαγεία για τις μεταλλικές νεράιδες, όπου τα ξόρκια της Amy για κατοικίδια μπορούν να γίνουν από έναν σιδερά νάνο στην υπόγεια πόλη αφού νάνος εργαλεία.

Η επικοινωνία με μαγικούς πωλητές είναι σαν μια λαχειοφόρο αγορά - πληρώνετε χρήματα (περίπου 10 νομίσματα τη φορά) για ένα άγνωστο αποτέλεσμα. Ο έμπορος κάνει πολλές προσπάθειες να δημιουργήσει ξόρκια των τύπων μαγείας που έχει στη διάθεσή του. Ορισμένες θέσεις (και μερικές φορές όλες) παραμένουν κενές. Μπορείτε να δείτε τα ξόρκια που προκύπτουν και να κάνετε ένα από αυτά. Σε κάθε περίπτωση, τα χρήματα πίσω δεν θα σας επιστραφούν! Ναι, αφού νικήσετε ένα ξωτικό με μια συλλογή από νεράιδες πάγου στους καταρράκτες, θα σας δώσει το κλειδί για το δωμάτιο που θα βρείτε Τετράφυλλο τριφύλλι. Αυτό το τυχερό φυλαχτό αυξάνει την πιθανότητα να πάρει ξόρκια όταν οι έμποροι τα δημιουργούν. Η τοποθεσία των πωλητών διαφόρων μαγικών και η γκάμα τους παρατίθενται παρακάτω στην περιγραφή.

Αποθήκευση παιχνιδιού και προστασία παιχνιδιού χωρίς δίσκο

Η αποθήκευση του παιχνιδιού πραγματοποιείται αυτόματα κατά τη φόρτωση μιας νέας τοποθεσίας ή κατόπιν αιτήματός σας. Δυστυχώς, όλες οι αποθηκεύσεις γράφονται στο ίδιο αρχείο, δηλαδή, μπορείτε να έχετε μόνο μία αποθήκευση της τρέχουσας ζωής, κάτι που δεν σας επιτρέπει να επιστρέψετε στα πρώτα επεισόδια εάν ξαφνικά σας έρθει στο μυαλό μια τέτοια φαντασίωση. Και σε όποιο σημείο της πλατείας και να σωθείς, κατά τη φόρτωση, η Έιμι θα είναι και πάλι στην είσοδο της τελευταίας τοποθεσίας. Παρομοίως, αν τα πράγματα ξαφνικά πήγαν άσχημα για το κορίτσι της κερασιάς και όλες οι νεράιδες της πέταξαν τα φτερά τους σε μια άνιση σκληρή μάχη ή η ίδια η Έιμι σκοτώθηκε θανάσιμα όταν πηδούσε πάνω από την άβυσσο, τότε απλά θα πεταχτείς πίσω στην είσοδο του τελευταίου τοποθεσία, δίνοντας μια νέα ευκαιρία.

Από την άλλη πλευρά, αν μπήκατε στην τοποθεσία, είχατε μερικές επιτυχημένες μάχες και μετά η Amy έπεσε στην άβυσσο, το exp και τα τρόπαια που έλαβε σε αυτές τις μάχες θα χαθούν. Επομένως, μην τεμπελιάζετε να σώσετε τον εαυτό σας με στυλό. Αλλά πρέπει να πηδήξεις στα αιωρούμενα σκαλοπάτια και να ανεμίζει αέρα σε ένα τρέξιμο - είναι απολύτως άχρηστο να σώσεις τον εαυτό σου μετά από κάθε άλμα. Κατά τη φόρτωση θα συνεχίσετε να σας πετάξουν πίσω στην είσοδο.

Κατά την εκκίνηση του παιχνιδιού, το μηχάνημα απαιτεί έναν δίσκο στη μονάδα δίσκου. Μετά την εκκίνηση, ο δίσκος μπορεί να αφαιρεθεί. Αποδείχτηκε (έκανα έλεγχο σε δύο διαφορετικά μηχανήματα) ότι αυτό είναι γεμάτο! ΣΤΟ Ζανζαράη πιο πρωτότυπη προστασία ενάντια σε ένα παιχνίδι χωρίς δίσκο που συνάντησα: όλα λειτουργούν, δεν υπάρχουν μηνύματα λάθους, απλά η ζημιά από τα χτυπήματα στη μάχη αρχίζει να υπολογίζεται με ένα τεράστιο συστηματικό σφάλμα. Είναι αδύνατο ή σχεδόν αδύνατο να κερδίσεις. Όμως οι άγριες νεράιδες χτύπησαν με τρομερή δύναμη: Είδα ένα μήνυμα για τη ζημιά από ένα κανονικό χτύπημα μιας νεράιδας επιπέδου 25, ίσο με 1350 πόντους χτυπήματος! Με λίγα λόγια, δεν προτείνω...

Αποθηκευμένο παιχνίδι

Επισυνάπτεται στον οδηγό το αποθηκευμένο παιχνίδι μου ως απεικόνιση. Πρέπει να το εγκαταστήσετε στον κατάλογο ..Zanzarah/Save/..όπου αποθηκεύονται όλα τα αποθηκευμένα παιχνίδια.

Πίσω από 50 ώρες παιχνιδιού. Η Έιμι βρίσκεται στις πόρτες του Σκοτεινού Καθεδρικού Ναού. Όλοι οι αντίπαλοι ηττημένοι, υπάρχει μια τελική μάχη μπροστά Κηδεμόνας. Μην βιαστείτε όμως να δείτε το τελικό βίντεο. Καλύτερα κάνοντας κλικ F2, επιλέξτε έναν ρούνο και κάντε μια περιήγηση στη χώρα. Έχοντας αναβαθμισμένες νεράιδες στην πλάτη σας, οι συναντήσεις με άγρια ​​πεταλούδα θα σας φαίνονται σαν ένα ελαφρύ ζέσταμα. Παρεμπιπτόντως, μην ξεχάσετε να κοιτάξετε το βιβλίο νεράιδων - εκεί θα συναντήσετε με μια πλήρη συλλογή από νεράιδες !

Ξεκίνα λοιπόν το παιχνίδι

Λονδίνο. Ο θόρυβος και τα μπιπ των αυτοκινήτων, ο κόσμος των χρωμάτων των κιτρινισμένων φωτογραφιών. Κορίτσι Έιμιξαπλώνει στο κρεβάτι δίπλα στο παράθυρο, θαμμένο σε ένα βιβλίο με παραμύθια. Από κάτω ακούγεται η φωνή μιας μητέρας: «Έιμι! Εφυγα." «Ωχ,» απαντά η Έιμι χωρίς να σηκώσει το βλέμμα από το βιβλίο της. Και εδώ...

Ξαφνικά σκοτείνιασε

Οι κουρτίνες κυμάτισαν

Μέσα από ένα μισάνοιχτο παράθυρο

Ο άνεμος έσκασε σε μια απότομη εκπνοή...

Και ένας πραγματικός και απολύτως ακατάλληλος καλικάντζαρος εμφανίζεται στο διαμέρισμα. Ο οποίος βάζει το κουτί στην ντουλάπα στη σοφίτα και εξαφανίζεται όπως εμφανίστηκε. Πιασμένη από την εμφάνιση του καλικάντζαρου, η Έιμι πηδά από το κρεβάτι, ανεβαίνει τρέχοντας τις σκάλες και καταλήγει να στέκεται στην κουζίνα. Το παιχνίδι ξεκινά.

Skill Rune - Fairy Gardens

Ανεβείτε στη σοφίτα του σπιτιού. Πηγαίνετε μπροστά, όταν εμφανίζεται ένα πράσινο βέλος πάνω από το στήθος με ένα κλικ, πατήστε το κουμπί του ποντικιού. Το στήθος θα ανοίξει και η Έιμι θα πάρει γράμμα του ρουνικού αλφάβητου Fairy Garden - Rune of the Fairy Garden. Τώρα μπορεί να τηλεμεταφέρει στο Fairy Garden όποτε θέλει. Επειδή δεν υπάρχει τίποτα άλλο να κάνουμε, πηγαίνουμε αμέσως εκεί.

Fairy Garden - Fairy Garden - άφιξη

Αφού περάσετε από την αρχαία πύλη, κοιτάξτε γύρω σας και βγείτε από το σπήλαιο. Μιλάω με καλικάντζαρος Ράφιπου περπατάει κοντά. Θα σας ενημερώσει για το τι συμβαίνει. Το μέρος στο οποίο βρίσκεστε ονομάζεται Sancera (Zanzarah).Αυτή είναι μια ξεχωριστή διάσταση που κατοικείται από υπέροχα πλάσματα: στα δάση ζουν ξωτικά, ζουν στα βουνά καλικάντζαροι, εγκαταστάθηκε στους βάλτους καλικάντζαροι. Επιπλέον, ζουν εδώ νεράιδα, αλλά αυτά τα μικρά ισχυρά πλάσματα είναι ένα ιδιαίτερο θέμα.

Μια φορά κι έναν καιρό, ο ανθρώπινος κόσμος και η Sancera ήταν ένα ενιαίο σύνολο, αλλά όταν η Ιερά Εξέταση ξεκίνησε με την ολοκληρωτική καταστροφή της μαγείας, κάποιος Λευκός Δρυίδηςέκανε ένα ισχυρό ξόρκι που χώρισε τον Senseru και τους κατοίκους του από τον υπόλοιπο κόσμο. Όλη αυτή η κοινότητα συνυπήρχε ειρηνικά για αιώνες, μέχρι που άρχισαν ξαφνικά προβλήματα: από κάπου εμφανίστηκαν σκοτεινά ξωτικά (Shadow Elves)και άρχισαν να τρομοκρατούν τους κατοίκους, οι νεράιδες απλώς τρελάθηκαν και άρχισαν να επιτίθενται στους περαστικούς, η επικοινωνία μεταξύ διαφορετικών περιοχών της χώρας διακόπηκε λόγω του γεγονότος ότι οι δρόμοι ήταν κατάφυτοι από θάμνους με αγκάθια ή ήταν γεμάτοι με γιγάντιους ογκόλιθους. Ίσως ο Λευκός Δρυίδης ξέρει τι να κάνει, αλλά ζει μέσα Cloud World (Το βασίλειο των σύννεφων), αλλά τώρα είναι αδύνατο να φτάσετε εκεί.

Η άφιξη της Έιμι είναι η εκπλήρωση μιας προφητείας ότι ένας άντρας θα σώσει τη Σάνσερα, αλλάζοντας τη μοίρα της. Πρώτα, πρέπει να εξοικειωθεί με αυτόν τον κόσμο, για τον οποίο ο Ράφι προσφέρεται να επισκεφθεί τη γειτονική τοποθεσία της, όπου βρίσκεται ο οικισμός των ξωτικών. Αυτό θα ξεκινήσει την εκπαίδευσή της ως Fae Masters. Τελικά της δίνει μια τσάντα για πιασμένες νεράιδες (νεραϊδοτσάντα).

Endeva - χωριό των ξωτικών

Μιλήστε στο δάσος κουκουβάγιαστη γέφυρα στην είσοδο του Endeva. Όλες οι κουκουβάγιες Sancera συμφωνούν να βοηθήσουν την Amy στο ταξίδι της, θα τις συναντά σε κάθε νέα τοποθεσία και θα την ενημερώνουν. Περάστε από την άλλη πλευρά. Μιλήστε με το ξωτικό στο σπίτι, πάρτε το πίσω από τα κτίρια ασημένια σφαίρα,που κρύφτηκε εκεί pixies.

Πήγαινε στην ταβέρνα. Μιλάω με Fairy Master Rufus.Θα πει ότι είναι έτοιμος να βοηθήσει την Amy (απάντηση " Ναί» όταν ρωτήθηκε για βοήθεια στον αγώνα κατά μετάδοση pixie) και δώσε της κλειδίαπό το σπίτι σας Rufus" Κλειδί σπιτιού). Εκεί μπορεί να διαλέξει και να πάρει μία από τις τρεις νεράιδες. Στην ταβέρνα προσέξτε δύο επισκέπτες στο τραπέζι. Μπορεί να παρενοχληθούν απεριόριστες φορές και περίπου κάθε πέμπτη φορά η Amy θα λαμβάνει μια μικρή ποσότητα νομισμάτων (για να ξεπεράσει). Έχοντας γίνει πλούσιος, πηγαίνετε στο σπίτι του Ρούφου, που βρίσκεται απέναντι.

Έχετε μια επιλογή από νεράιδες τριών προελεύσεων: φύση, νερό και πέτρα. Όταν επιλέγετε την πρώτη σας νεράιδα, κάντε το με σύνεση. Οι πέτρινες νεράιδες είναι αργές στη μάχη και έχουν μικρό πλεονέκτημα όταν πολεμούν άλλες στοιχειώδεις νεράιδες. Τα νερά είναι καλά, αλλά κοιτώντας μπροστά θα πω ότι σύντομα θα πάρετε άλλο ένα μικρό tadan. Συνιστώ να πάρετε τη νεράιδα της φύσης - Σίλια. Αλλά η επιλογή είναι δική σας: οποιαδήποτε από τις επιλεγμένες νεράιδες φτάνει στο επίπεδο 8. Στο σπίτι θα βρείτε έναν ρούνο για την επιστροφή στο Λονδίνο ( Ρούνος της Επιστροφής).

Πριν ξεκινήσετε μια δωρεάν αναζήτηση, πρέπει να μάθετε πώς να πολεμάτε τις νεράιδες. Διασχίστε τη γέφυρα και επικοινωνήστε με το ξωτικό που περπατά στην άλλη πλευρά. Έχει μια νεράιδα και είναι έτοιμος να σε βοηθήσει να εκπαιδεύσεις και μάλιστα δωρεάν. Το ξωτικό των νεραϊδών δεν έχει μαγεία και αυτός ο «σάκος του μποξ» με τα φτερά θα χρησιμεύσει ως στόχος για τα αρχικά άβολα πειράματά σας. Για τη μάχη δίνεται λίγη εμπειρία και μερικά νομίσματα επιπλέον. Μπορείτε να επαναλάβετε την άσκηση άπειρες φορές. Αξίζει να οδηγήσετε εδώ στην αρχή του παιχνιδιού όλες τις φρεσκοδαμασμένες νεράιδες που θέλετε να κάνετε μέλη της ομάδας και οι οποίες πρέπει να αντληθούν λίγο.

Δώστε προσοχή στο σπίτι, όπου κάτω από τις μαρκίζες κρέμονται τσαμπιά σκόρδου. Αυτό είναι ένα κατάστημα όπου μπορείτε στη συνέχεια να αγοράσετε τα φάρμακα που χρειάζονται οι νεράιδες. Αλίμονο, τώρα το μαγαζί δεν λειτουργεί: επιβλαβές pixieοδήγησε τον πωλητή στον πάγκο, όπου κάθεται εν αναμονή ενός σωτήρα.

Τώρα μπορείτε να φύγετε από το χωριό μέσω της κοντινής πύλης. Συμφωνήστε να βοηθήσετε τον κυνηγό pixie που στέκεται δίπλα στην πύλη Lucius (Φύλακας των Pixies): του έφυγαν τρέχοντας τριάντα pixies, και τώρα αυτά τα κακόβουλα πλάσματα χαλάνε τη ζωή ολόκληρης της περιοχής. Θα σας δώσει το πρώτο από τα έξι κομμάτια του χάρτη της χώρας - χάρτης του Fairy Garden.

Fairy Garden - Fairy Garden

Η πρώτη συνάντηση είναι μια κουκουβάγια. Μιλήστε και εξερευνήστε την περιοχή. Ο κήπος αποτελείται από πολλές τοποθεσίες που συνδέονται μεταξύ τους: μία είσοδο - μία έξοδο. Οι νεράιδες της φύσης και της πέτρας ζουν σε δέντρα και πέτρες περίπου του τρίτου επιπέδου. Το αν επιτίθενται ή όχι είναι ένα πιθανό γεγονός. Εάν φύγετε και εισέλθετε ξανά στην τοποθεσία, η κατάστασή της θα ενημερωθεί και όλες οι νεράιδες θα είναι ξανά στις θέσεις τους - μπορείτε να πολεμήσετε ξανά.

Στην πρώτη πλατεία, συναντήστε ένα ξωτικό που θα σας προσφέρει την πρώτη μονομαχία. Οι νεράιδες του είναι αδύναμες και η νίκη εύκολη. Για αυτήν, θα λάβετε 2 φιαλίδια μάνα, και σε αυτούς μια οδηγία για το πόσο σημαντικό είναι να παρακολουθείτε την ετοιμότητα μάχης μιας ιπτάμενης ομάδας. Μάνα και θεραπευτές πρέπει να δοθούν αμέσως μετά τη μάχη, η επόμενη μονομαχία μπορεί να πέσει σαν χιόνι στο κεφάλι σας. Σοφός!

Μετά από μερικά τετράγωνα πίσω από τον καταρράκτη θα δείτε ένα ξωτικό: συμφωνεί να αλλάξει τη νεράιδα του νερού tadanστην ασημένια σφαίρα. Συμφωνώ. Εάν δεν υπάρχει σφαίρα, τότε πίσω από το δέντρο κοντά υπάρχει μόνο μία. Απλώς έχετε κατά νου, ότι φυλάσσεται από ένα letadla περίπου επιπέδου 10. Έχοντας κερδίσει, μπείτε στην ομάδα tadan: Τα ταλέντα της στην καταπολέμηση της φωτιάς και του σκότους θα είναι απαραίτητα μέχρι το τέλος του παιχνιδιού.

Χτενίστε περαιτέρω τις τοποθεσίες μέχρι να φτάσετε στην πύλη εξοχικό σπίτι,όπου θα ξανασυναντήσεις τον Λούσιο. Μετά την κουβέντα θα σου δώσει τσάντα γιαπαγίδευση pixieκαι υπόσχονται να δίνουν μια ανταμοιβή για κάθε πέντε κομμάτια που πιάνονται. Στην επόμενη τοποθεσία, πριν μπείτε στο σπίτι, μιλήστε με Σκιάχτροστο χωράφι κοντά: τον ενοχλούν τρεις νεράιδες του χάους. Το σκιάχτρο δεν μπορεί να τους διώξει και υποφέρει, καθώς αυτό υπονομεύει τη φήμη του ως σκιάχτρου. Βοήθησέ τον! Απλώς έχετε κατά νου - αυτός είναι ο πρώτος σας αγώνας με πολλούς αντιπάλους ταυτόχρονα: τρεις Rasrowθα σου επιτεθεί ταυτόχρονα. Ωστόσο, μια νεράιδα επιπέδου 8 της φύσης θα κάνει τη δουλειά χωρίς να λαχανιαστεί. Η ανταμοιβή για το θάρρος θα σας είναι χρήσιμη μέχρι το τέλος του παιχνιδιού: ανά πάσα στιγμή μπορείτε να μεταβείτε στην τοποθεσία "Cottage" και το ευγνώμων σκιάχτρο θα επαναφέρει τη μάνα στο letadlam σας.

Στο εξοχικό θα βρεις τον Lucius, εδώ περιμένει τα pixies που έφερες. Το κουτί περιέχει μια ασημένια σφαίρα. Στο σπίτι θα συναντήσεις τον πρώτο μάγος έμπορος. Η επικοινωνία είναι απλή: πληρώνεις χρήματα, δημιουργεί μαγικά ξόρκια τυχαία (μερικοί από τους κουλοχέρηδες παραμένουν άδειοι). Από το αποτέλεσμα παίρνετε ένα πράγμα. Σε κάθε περίπτωση, τα χρήματα δεν επιστρέφονται. Θα πρέπει να απευθυνθείτε σε αυτόν και τους συναδέλφους του: όταν συλλαμβάνονται, οι νεράιδες όχι μόνο χάνουν περισσότερες από τρεις φορές στο επίπεδο, αλλά και ξεχνούν όλη τη μαγεία, εκτός από το πρώτο ξόρκι επίθεσης. Θα αναπληρώσετε το οπλοστάσιό τους με τέτοιους εμπόρους.

Πίσω από το εξοχικό σπίτι, είναι διαθέσιμες μερικές ακόμη τοποθεσίες. Στο πρώτο θα βρείτε τον τρίτο ρούνο - Ρούνος εξοχικής κατοικίας. Εξερευνήστε τα, πιάστε τα pixie(στο δρόμο πέρα ​​δώθε πρέπει να προλάβετε 5 από αυτά και άλλο ένα στο κατάστημα στο Endeve), θαυμάστε αγκάθιακαι ογκόλιθοι, δεν σας αφήνω να πάτε παραπέρα (στην τελευταία τοποθεσία υπάρχουν 2 (!) ογκόλιθοι και ένας θάμνος), και μετά ξεκινήστε τον δρόμο της επιστροφής προς το χωριό των ξωτικών. Στην τελευταία τοποθεσία, μια καλή νεράιδα από πέτρα (προφανής ανωμαλία!) θα σας υποδείξει μαγικά μέρη- σύννεφα από πυγολαμπίδες - που κατά καιρούς συναντώνται σε τοποθεσίες. Πηγαίνετε εκεί και θα βρέξει νομίσματα ή βήματα θα εμφανιστούν σε ένα απρόσιτο μέρος στο παρελθόν. Ο ανεμοστρόβιλος που δείχνει ο μπούφος είναι επί του παρόντος άχρηστος - μπορείτε να τον χρησιμοποιήσετε μόνο αφού λάβετε χάρτης αέρακαι αερονεράιδα. Μιλώντας για νεράιδες, μέχρι να φτάσετε, η τσάντα της Amy θα πρέπει να έχει τουλάχιστον πέντε αιχμάλωτες νεράιδες.

Στο χωριό θα βρείτε μια δοκιμαστική μονομαχία με τον Master Rufus. Μετά τη νίκη, θα σας πουν Cloud World, όπου συναντιόντουσαν στην Αρένα οι πιο διάσημοι Fae Masters. Αφού τελειώσεις την κουβέντα, πήγαινε στο μαγαζί, έπιασε την έκτη pixieκαι ξοδέψτε τα χρήματα σε ταξιδιωτικά έξοδα: αγοράστε θεραπευτές, μαγικά φίλτρα, μερικά μάτσες με βότανα. Τώρα περάστε τη γέφυρα και πηγαίνετε στην έξοδο από την οποία ο γιος του Λούσιου δεν σας άφησε να περάσετε πριν - Seamus.Όταν δει το τσαντάκι του πατέρα σου που πιάνει pixie, θα ανοίξει δρόμο για σένα. Ο δρόμος για το Tiralin είναι δωρεάν!

Μαγεμένο Δάσος - Μαγεμένο Δάσος

Υπάρχουν δύο πινακίδες στην επόμενη τοποθεσία: υπάρχει μια διχάλα εδώ. Στα δεξιά - στο κυνηγετικό καταφύγιο, στα αριστερά - στην πρωτεύουσα Sencera Τιράλιν. Και εκεί, και εδώ το δάσος μεγαλώνει. Εδώ μπορείτε να συναντήσετε μια ποικιλία από νεράιδες της φύσης γύρω στο επίπεδο 10 ( Lana, Corgot, Virteriaκ.λπ.), πέτρινες νεράιδες ( Jumjum, Vesbat). Υπάρχουν τρία ή τέσσερα μέρη όπου μπορείτε να συναντήσετε ένα letadl μέχρι το επίπεδο 35.

Οι πλατείες είναι μεγάλες, φυτεμένες με ένα ζοφερό δάσος, το έδαφος είναι ανώμαλο, δεν υπάρχει πυξίδα - αυτό είναι περίεργο - όχι. εκπαιδεύστε λοιπόν την οπτική σας μνήμη! Στο δρόμο για την πύλη στην πρώτη πλατεία, θα συναντήσετε ένα ξωτικό που θα σας προσφέρει μια μονομαχία με τρεις νεράιδες της φύσης κάπου γύρω στο δέκατο επίπεδο. Δεν υπάρχει έπαθλο, αλλά το ίδιο το γεγονός της νίκης είναι ευχάριστο. Στο ίδιο σημείο θα πιάσετε το 7ο pixie. Δεν θα φτάσετε ακόμα στην πύλη - αγκάθια φυτρώνουν και εδώ. Αλλά μπορείτε να αντλήσετε καλά και να κάνετε μια ωραία βόλτα.

Το μονοπάτι για το Tiralin είναι πιο εύκολο - είναι ένα τετράγωνο (μην ξεχάσετε να πιάσετε το 8ο pixie!), από τη μέση του οποίου ξεκινά ο δρόμος που οδηγεί στην πόλη. Στην προσέγγιση προς την πόλη, συναντήστε έναν καλικάντζαρο Lasse. Ο πατέρας του, επικεφαλής των νάνων Κουίνλιν), έχει φύγει και ο Λάσε το ψάχνει. Σας δίνει το βιβλίο νεράιδων, το οποίο έχει 77 θέσεις για διαφορετικά είδη letadl, και το καθένα απαριθμεί τα χαρακτηριστικά του και το επίπεδο στο οποίο θα συμβεί η επόμενη μετάλλαξη. Ευχαριστώ, Lasse!

Πρωτεύουσα Τιράλιν

Η πόλη αποτελείται από δύο μέρη. Ας δούμε πρώτα το πρώτο. Σημεία ενδιαφέροντος: το σπίτι του δημάρχου, ένα κατάστημα με φιαλίδια μάνα και ένα χρυσό καρότο, πολλά NPC. Το σπίτι του δημάρχου είναι ακριβώς πίσω από το σιντριβάνι. Μπείτε μέσα, μιλήστε με τον ιδιοκτήτη: «Οι καλικάντζαροι στο βάλτο έχουν προβλήματα με τα σκοτεινά ξωτικά και το κεφάλι των νάνων λείπει», - πηγαίνετε στην πόρτα στα δεξιά, που οδηγεί στις σκάλες. Στον επάνω όροφο υπάρχει ένα σεντούκι που περιέχει μια κάρτα Enchanted Forest ( χάρτης του μαγεμένου δάσους). Εκεί θα βρείτε επίσης ένα σωρό κόμπους, φυσαλίδες και ένα άλλο ενδιαφέρον βιβλίο κάποιων σελίδων.

Αγοράστε τρία από τον καλικάντζαρο μπροστά από το σπίτι του δημάρχου κρύσταλλο gnome. Πηγαίνετε στην αψίδα κοντά. Από εκεί οι ανήσυχοι seamusμε μια συλλογή από πέτρινες νεράιδες (η πιο σοβαρή που είχα Garbatεπίπεδο 10). Τρέξε, έλα. Στην πύλη στο βάθος στέκεται ο επόμενος που θέλει να αγωνιστεί - ένας νάνος Eirikμε μια συλλογή από τρεις νεράιδες (γύρω στο επίπεδο 10). Μην παραβιάζετε την πύλη - θα είναι κλειδωμένη μέχρι να βρείτε τον Κουίνλιν και να του πάρετε τα κλειδιά.

Πέρασε Μέσα μαγικό κατάστημααπέναντι από την πύλη. Φυσικά πρώτα πρέπει να πιάσεις στο υπόγειο του 9ου pixie. Φροντίστε να πάρετε το κλειδί για τα μπουντρούμια της πόλης στο στήθος πάνω από τις σκάλες ( Κλειδί κατακόμβης). Τότε θα ανοίξει το εμπόριο. Ποικιλία: χρυσό καρότο (σχετικό μετά το επίπεδο 50), έγχυμα σκόρδου (σας επιτρέπει να αποφύγετε τους καβγάδες), φιαλίδια μάνα και ένα δύσκολο πράγμα να αλλάξετε τα τυπικά ονόματα νεράιδων. Θα πρέπει να έχετε περίπου 1000 νομίσματα στα χρήματά σας, αλλά εξοικονομήστε τα αγοράζοντας μόνο μερικά μπουκάλια για να αποκαταστήσετε τη μαγεία. Περπατήστε πίσω στο σιντριβάνι.

Στην άλλη πλευρά υπάρχει μια άλλη αψίδα - ένα πέρασμα προς το μακρινό μέρος της πόλης. Πηγαίνω. Στα αριστερά θα δείτε έναν κύκλο όπου θα σας μεταφέρει ο ρούνος Tiralin (όταν τον έχετε). Πολύ πιο κάτω - η είσοδος σε μπουντρούμια. Καθώς προχωράμε. Στα αριστερά είναι μια πόρτα για να πανδοχείο. Εύρος υπηρεσιών: ανταλλαγή ασημένιων σφαιρών με άλλα μαγικά αγαθά, τζόγος με μαθηματική προκατάληψη (bet 15 νομίσματα), μουσική ξωτικών. Ένας σύντροφος κάθεται στον επάνω όροφο, ανυπόμονος να αλλάξει μια σπάνια φυσική νεράιδα - ένα μοβ μύγα αγαρικό (αυτά πραγματικά δεν πιάνονται, το περιβάλλον είναι γεμάτο με κόκκινα και πράσινα μανιτάρια) - για μια πέτρα jumrock. Το πρόβλημα είναι ότι jumrockεπίσης σπάνιο - θα πρέπει να το αναπτύξετε μόνοι σας Τζουτζούμ"α.

Πιο κάτω είναι ο δρόμος μαγαζί με βότανα. Πριν πάτε εκεί, περάστε από την πόρτα απέναντι - μέσα ψωνίζω στον νάνο-αλλαγή- και αγοράστε δύο ακόμη κρύσταλλα Gnome. Στο βοτανολόγο, η ερωμένη θα σε πουλήσει για πέντε κρύσταλλα ρούνος του Misty Swamp (Rune of Dunmore).Μπορείτε επίσης να αγοράσετε θεραπευτικά φίλτρα για νεράιδες από αυτήν. Το ξωτικό εκεί κοντά πουλά μαγικές σφαίρες - εφοδιαστείτε με μια ντουζίνα ασημένιες και μερικές χρυσές. Πηγαίνετε (αν σας περισσεύουν χρήματα) στον μαγικό έμπορο στον επάνω όροφο. Μετά πηγαίνετε στο μπουντρούμι.

Το μπουντρούμι αποτελείται από πολλά δωμάτια. Σε ένα από αυτά, δώστε προσοχή κλειδωμένη πόρτα- θα επιστρέψετε εδώ αργότερα με το κλειδί του Κουίνλιν. Ειρηνικά NPC - μια κουκουβάγια και ένας μαγικός έμπορος. Νεράιδα - αρκετά δυνατή σκοτεινή νεράιδα Turnoxή Manox(βάλτο με νερό!), νεράιδες του χάους ήδη γνώριμες σε σένα (χτυπήστε με τη φύση). Στο στήθος θα βρείτε μια κόκκινη πέτρα Evolutionary Magic of Fire. Έχοντας αναπληρώσει τη συλλογή με πολλά εξωτικά δείγματα του τοπικού ζωολογικού κήπου, βγείτε στην πόλη, περάστε από το μαγαζί του βοτανολόγου στην μακρινή πύλη. Φύγε από την πόλη.

Το Άκρο του Μαγεμένου Δάσους

Αποτελείται από ένα τετράγωνο, από εδώ ξεκινά ένα μονοπάτι με τα πόδια προς το Misty Swamp (μέχρι στιγμής κλειστό από έναν θάμνο) και ένα πέρασμα-γέφυρα από ανεμοστρόβιλους πάνω από την άβυσσο - προς τις Σκοτεινές Σπηλιές που κατοικούνται από ψι-νεράιδες. Πηγαίνετε εδώ, πιάστε ένα flyadl για τη συλλογή σας, εξοικονομήστε χρήματα. Συμβουλή: πίσω από την τοξωτή πύλη στα δεξιά θα δείτε ένα δέντρο. Κοντά του, μπορείτε σχεδόν πάντα να βρείτε μια νεράιδα επιπέδου 35-40 ενός από τους δύο τύπους: Tinefolή pfoe. Το πρώτο είναι απαραίτητο για εσάς. Πιάστε και, στη συνέχεια, όταν μπορέσετε να τον εγγράψετε στην ομάδα (στην πρώτη σας επιστροφή στο Λονδίνο), ενεργήστε εναντίον του που βρέθηκε στο μπουντρούμι Evolutionary Magic of Fire. Θα πάρετε μια νεράιδα της φωτιάς: τη χρειάζεστε για να πολεμήσετε τη φύση, το χάος, τον πάγο και πρέπει να την έχετε για να μπείτε μέσα σπηλιές λάβαςκάτω από την πόλη των καλικάντζαρων.

Για τη συλλογή χρειάζεστε έως και 4 (τέσσερα) Tinefol(τρεις θα μετατραπούν σε άλλα πλάσματα) και δύο pfoe(μπερδεύει κανείς). Καλή τύχη στο κυνήγι!

Έχοντας πιάσει μια ποικιλία από νεράιδες και αναβαθμίσετε την ομάδα, μπορείτε να πάτε στο Λονδίνο, να ανασυγκροτήσετε την ομάδα, να περάσετε από το εξοχικό σπίτι για να αναπληρώσετε τη μάνα σας και να παραδώσετε τα pixies (ο Λούσιος θα δώσει 30 νομίσματα για τις πρώτες πέντε) και μπορείτε να τηλεμεταφέρετε στους βάλτους.

Goblin Village στο Σκοτεινό Βάλτο

Σκοτεινός Βάλτος- πρόκειται για αλυσίδες μικρών ημι-βυθισμένων νησιών που περιβάλλονται από νερό, που καταλαμβάνουν περίπου δώδεκα τοποθεσίες. Δεν είναι εύκολη η πλοήγηση, πρέπει να θυμάστε τη διαδρομή και να χρησιμοποιήσετε τους κανόνες του δεξιού χεριού ή του αριστερού ποδιού (όποιο προτιμάτε). Το χωριό βρίσκεται στο κέντρο του βάλτου. Εκεί είσαι αρχικά.

Το πρώτο πράγμα που βλέπει η Έιμι είναι τα σπίτια, οι διάδρομοι που οδηγούν σε αυτά και το σκούρο ξωτικό με τα κόκκινα μάτια που προεξέχει πάνω τους. Μόλις κινηθείτε προς αυτή την κατεύθυνση, το ξωτικό θα επιτεθεί και η μονομαχία της νεράιδας θα ξεκινήσει. Η ενασχόληση με ένα συνηθισμένο σκοτεινό ξωτικό δεν είναι δύσκολο - έχει συνήθως τρεις νεράιδες επιπέδου 10-15, εκ των οποίων οι δύο είναι νεράιδες του χάους (αντίστοιχα, beat by nature).

Πήγαινε στο χωριό. Όλος ο οικισμός - τέσσερα σπίτια στις άκρες και ένα μεγαλύτερο σπίτι στο κέντρο. Στο αριστερό χέρι: στο πρώτο σπίτι θα βρείτε χάρτης βάλτου (Χάρτης του Σκοτεινού Βάλτου). Στο δεύτερο - σύζυγοι που ληστεύονται από ξωτικά, για να απαλλαγούν από τις "σκοτεινές δυνάμεις" θα σας δώσουν στη συνέχεια κάτι.

Στον τρίτο οίκο (προσοχή!) ζει εκπαιδευτής νεράιδων. Για 60 νομίσματα, θα σας δώσει την ευκαιρία να νικήσετε δύο από τις νεράιδες του επιπέδου 19 απεριόριστες φορές - κοργκότακαι gorgot. Κατά τη διάρκεια της μάχης, τα νομίσματα πέφτουν από αυτά, έτσι μια προπόνηση κοστίζει πραγματικά περίπου 25 νομίσματα. Και δίνονται πολλοί πόντοι: από 125 έως 150 - είναι πολύ εύκολο να φτάσετε τις απαραίτητες νεράιδες στο 20ο επίπεδο.

τέταρτος οίκος - σκορ. Θα βρείτε επίσης εκεί μάγος έμπορος(νερό και ψι-ξόρκια). Μετά την εκδίωξη των ξωτικών, μια μεγάλη θεραπεία εδώ κοστίζει μόνο 15 νομίσματα.

Στο κεντρικό σπίτι είναι δήμαρχος (Movit the Seer).Θα μιλήσει για Κέλυφος κώνου- ένα κοχύλι που ανήκει επί του παρόντος σε έναν στρατηγό των σκοτεινών ξωτικών. Μπορεί να καλέσει νεράιδες. Επιπλέον, σε έναν πέτρινο κύκλο κάπου στους βάλτους βρίσκεται μαγικός χάρτης της φύσης- Πρέπει οπωσδήποτε να πάρει την κατοχή: η μαγεία της σας επιτρέπει να αντιμετωπίσετε τα αγκάθια. Αφού μιλήσετε, μπείτε στο σπίτι Ρούνος Tiralin. Αξίζει τον κόπο εκεί Forest Elf- ζούσε σε ένα δάσος με τη γυναίκα του, αλλά όταν φύτρωναν αγκάθια παντού, πήγε για βοήθεια και τώρα δεν μπορεί να επιστρέψει στο σπίτι. Να το θυμασαι.

Μιλήστε με τον καλικάντζαρο στη γέφυρα μπροστά από το σπίτι του δημάρχου. Τα ξωτικά τον σκότωσαν. Όταν η Έιμι κερδίσει, θα πάει ξανά στους βάλτους για να μαζέψει φαρμακευτικά βότανα. Μια δέσμη από βότανα που αναζωογονούν του κοστίζει μόνο 8 νομίσματα! Είναι αλήθεια ότι πρώτα θα προσφερθεί να πολεμήσει με ένα ζευγάρι από τις νεράιδές του.

Κατεβείτε στο βάλτο. Πρώτα, στρίψτε δεξιά και νικήστε δύο συνηθισμένα σκοτεινά ξωτικά. Στη συνέχεια, επιστρέψτε στις γέφυρες και πηγαίνετε αριστερά - νικήστε τον στρατηγό τους (ο στρατός του είναι κάτι σαν Rasrow 17 επίπεδα, Maulrow 10, Βιολέκτρα 3, Φέριξτέσσερα). Παρεμπιπτόντως, πριν νικήσει τους τρεις υφισταμένους του, απλά δεν θα πολεμήσει μαζί σας. Το τρόπαιο είναι το ίδιο κοχύλι. Τώρα κοιτάξτε προσεκτικά: σε ορισμένα σημεία (στην ακτή, στα ρήγματα, κοντά σε καταρράκτες), το εικονίδιο "κέλυφος" εμφανίζεται στο επάνω αριστερό μέρος της οθόνης. Έτσι, εδώ μπορείτε να σηκωθείτε και να φυσήξετε. Και κάποιος θα πλεύσει για να πολεμήσει!

Αφού νικήσετε τον στρατηγό, επιστρέψτε στο χωριό για να μαζέψετε τις δάφνες και να ακούσετε κομπλιμέντα. Μετά πήγαινε να χτενίσεις τους βάλτους.

Σκοτεινοί βάλτοι

Το να βρεις κάτι εδώ δεν είναι εύκολο. Επικεντρωνομαι σε περιπλανώμενα φώταΘα σου δείξουν ποιον δρόμο να πας. Το κύριο καθήκον είναι να βρείτε κύκλος από πέτρεςκαι σε αυτό μαγική κάρτα. Δευτερεύον - πιάστε αυτούς που έφυγαν μέσα από το βάλτο pixie. Το τρίτο είναι να συλλέξουμε νομίσματα και κόμπους, που στολίζουν γενναιόδωρα το τοπίο. Και τέλος, να αναπληρώσουμε τη συλλογή με μια ποικιλία από νεράιδες όσο το δυνατόν περισσότερο.

Υπάρχουν νεράιδες της φύσης επιπέδου 10-20 εδώ: Corgot, Abnobery, Lana. Σε ορισμένα μέρη (για παράδειγμα, όταν εισάγετε μια τοποθεσία με πολλά pixies), μπορείτε να συναντηθείτε βιτρίναή Tinefolμέχρι το επίπεδο 40. Φλογερός Tinezard, αν το έχεις, θα βοηθήσει πολύ. Από καιρό σε καιρό θα συναντήσετε σκοτεινά ξωτικά. Είναι λίγο πιο απότομα από τα χωριάτικα, αλλά δεν υπάρχει μεγάλη ζημιά από αυτά.

Από τις γέφυρες προς τα αριστερά (εκεί που ήταν ο στρατηγός) μέσω δύο τοποθεσιών είναι η είσοδος στο δάσος (κάτω από τον γκρεμό θα πιάσετε δύο pixies). Από τις γέφυρες προς τα δεξιά, αν πάτε στο δεξί χέρι, στην τρίτη θέση θα υπάρχουν νησιά όπου κρύβονται τα pixies. Έπιασα εδώ 4 τεμάχια. Υπάρχει επίσης ένα ενδιαφέρον στήθος. Από την πεζογέφυρα προς τα δεξιά, αλλά από το αριστερό χέρι, θα έρθετε κύκλος από πέτρες. πατώντας τριγύρω σκοτεινό ξωτικό. Το επίπεδο των στρατευμάτων (η σύνθεση μπορεί να διαφέρει από παιχνίδι σε παιχνίδι) είναι περίπου ως εξής: Greez 22 επίπεδα Στομπάτ 21, Στομπάτ 20, Σιραέλ 23. Όχι πολύ μακριά στο βάλτο τριγυρνά ένας άλλος κοκκινομάτης, αλλά είναι ακόμα πιο αδύναμος. Στον κύκλο με τις πέτρες στην κορυφή, πάρτε την πρώτη μαγική κάρτα νεράιδων - Fairy Card of Nature. Τώρα πατώντας F2, πηγαίνετε στην ενότητα απογραφή και βάλτε την πρώτη νεράιδα τη νεράιδα της φύσης. Ένας αγκαθωτός θάμνος μεγαλώνει κοντά - ανεβείτε σε αυτόν και δείτε τι συμβαίνει: θα πάρετε μια ασημένια σφαίρα ως ανταμοιβή.

Τώρα έχουν ανοίξει πολλά νέα μονοπάτια για την Amy. Πετάξτε στον Κήπο των Νεραϊδών, μιλήστε με τον καλικάντζαρο Ράφι. Θα σας συμβουλεύσει να αναζητήσετε άλλες κάρτες νεράιδων, ξεκινώντας από χάρτες της γης. Σύμφωνα με φήμες, μπορεί να βρεθεί στο Cloud World και μπορείτε να φτάσετε εκεί χρησιμοποιώντας τους μηχανισμούς των καλικάντζαρων που ζουν ψηλά στα βουνά στο Νάνος Πύργος. Πρώτα όμως αξίζει να τελειώσουμε αυτό που δεν έχει γίνει ακόμα. Μπορείτε να ολοκληρώσετε τις επόμενες ενότητες με οποιαδήποτε σειρά. Για προσανατολισμό, θα πω ότι αυτή τη στιγμή υπήρχαν περίπου 25 νεράιδες στη συλλογή μου, το μέσο επίπεδο πέντε μαχητών ήταν 25, πιάστηκαν 16 pixies.

Κελάρι εξοχικής κατοικίας

Για τα πρώτα πέντε pixies, ο φύλακας των pixie Lucius δίνει 30 νομίσματα. Για το δεύτερο - το κλειδί στο υπόγειο του σπιτιού του Κλειδί κελάρι "Key of the Guardian of Pixies". Το υπόγειο είναι τεράστιο - αυτή είναι μια μικρότερη έκδοση Κόσμος σκιώνπου θα πάτε μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Εδώ μπορείτε να πιάσετε τρεις διαφορετικές νεράιδες του χάους: Rasrow, Σκέμπλοκαι Ακρίταρ. Υπάρχει επίσης ένα στήθος με ένα παζλ για τη δυσκοιλιότητα (μπορείτε να πατήσετε τα κουμπιά απεριόριστες φορές), όπου υπάρχει μια πράσινη πέτρα Εξελικτική Μαγεία της Φύσης. Επηρεάζοντας τους Tinefolή pfoe, μπορείτε να αποκτήσετε εντελώς νέες νεράιδες. Το μονοπάτι vortex δεν είναι ακόμα διαθέσιμο για την Amy - απλά θυμηθείτε ότι είναι εκεί.

Καταφύγιο στο δάσος

Το μονοπάτι προς Tilarin από την Endeva είναι ευθεία, ενώ στρίβοντας δεξιά θα οδηγήσετε σε άλλο μέρος του Μαγεμένου Δάσους, όπου στην τρίτη πλατεία θα βρείτε δασικό καταφύγιο. Η ιδιοκτήτρια της πύλης (είδες τον άντρα της στο σπίτι του πατέρα στο βάλτο) θα σας ζητήσει να αφαιρέσετε όλη τη φραγκοσυκιά από τη γύρω περιοχή. Και θα πει πόσοι θάμνοι έχουν μείνει. Ένας από τους θάμνους μεγαλώνει ακριβώς στη στέγη του σπιτιού. Όταν ολοκληρώσετε την εργασία, θα ανταμειφθείτε με ένα τεχνούργημα Gnome που απαιτείται για τη λειτουργία των μηχανών τους: Στοιχειώδες κλειδί του Φύση.

Μονοπάτι προς τον Πύργο των Νάνων

Τηλεμεταφορά στο εξοχικό και μετακίνηση προς τα βουνά. Στην πρώτη θέση, μπορείτε να αφαιρέσετε τον αγκαθωτό θάμνο στη σπηλιά και να μιλήσετε νάνος. Είναι μια περίεργη ιστορία - έχει πειραματιστεί σε σημείο που τον χτυπάει συνέχεια κεραυνός στο κεφάλι, έτσι είναι τρυπημένος σε μια σπηλιά... Έχει μια νεράιδα ενέργειας που μπορείς να αγοράσεις για 400 νομίσματα. Ακριβό αλλά ντάρμπιδιακοσμήστε τη συλλογή. Εδώ κάθεται άλλος μάγος έμπορος, που πουλάει μόνο ενεργειακά ξόρκια.

Στην επόμενη τοποθεσία (με έναν μπούφο), πηγαίνετε δεξιά, αφαιρέστε τον θάμνο και βρίσκεστε στα βουνά! Εκεί σε μια στενή γέφυρα σε περιμένει ένα ξωτικό με κοκκινομάτια. Τρέξε, προχώρα. Από εδώ και πέρα, τα σκοτεινά ξωτικά θα συναντώνται τακτικά. Επιπλέον, κοιτάξτε γύρω - μια ποικιλία από πέτρινες νεράιδες ζουν εδώ ( Gremor, Jumjum, Stobatαπό το επίπεδο 11 έως το 25), και πολλά καλά πράγματα κρύβονται στους θάμνους και τους γκρεμούς.

Μετά από δύο τοποθεσίες θα φτάσετε σε ένα μεγάλο λάκκο. Είναι υπέροχος (στο κάτω θα πιάσεις το 17ο pixie), υπάρχει πού να περιπλανηθείτε και ακόμη και να χαθείτε, αλλά υπάρχει μόνο μία διέξοδος - ένα σκοτεινό πέρασμα θα σας οδηγήσει σε έναν όμορφο βράχο με έναν καταρράκτη. Αριστερά, σε μια στενή γέφυρα, υπάρχει ένα σκοτεινό ξωτικό πιο δυνατό από αυτά που έχουν συναντήσει στο δρόμο πριν. Δεξί πέρασμα στο Σκοτεινές Σπηλιές, Πού ζουν ψι νεράιδα. Μπορείτε πρώτα να κοιτάξετε εκεί για να πιάσετε psi για τη συλλογή.

Dark Caves - Σκοτεινές Σπηλιές

Αυτό είναι ένα μικρό σύστημα περίπλοκων διαδρόμων. Στο αριστερό χέρι από την είσοδο, βγείτε στη σπηλιά με θησαυρούς, στα δεξιά - στον βράχο πίσω από την άβυσσο στο Μαγεμένο δάσος. Επιπλέον, οι κρύσταλλοι Gnome αναπτύσσονται σε αφθονία εδώ και βρίσκονται νεράιδες Μένταυροςκαι Mengrαπό 25 έως 40 επίπεδα. Μετά το κυνήγι, επιστρέψτε στον γκρεμό του βουνού. Τώρα πηγαίνετε στο σκοτεινό ξωτικό στον καταρράκτη. Κατά προσέγγιση αντίπαλοι που μπορεί να συναντήσετε: γκουπεπίπεδο 27, Turnox 27, Tinezard 32, Psyrow 30, Fygaery 28. Κερδίστε τον και προχωρήστε - η επόμενη τοποθεσία σας περιμένει Νάνος Πύργος.

Νάνος Πύργος

Στον πρώτο όροφο, ο καλικάντζαρος θα σας πει ότι η είσοδος στην πόλη των καλικάντζαρων Managhamφραγμένο από έναν τεράστιο ογκόλιθο. Επιπλέον, θα πρέπει να τον νικήσετε σε μια μονομαχία νεράιδων για να προχωρήσετε. Παίρνω Rune of the Dwarf Tower, που βρίσκεται ανάμεσα στα ράφια, και ακούστε την ιστορία των αρχαίων μηχανών των νάνων. Στον δεύτερο όροφο, σας περιμένει ένας άλλος καλικάντζαρος, μια μονομαχία μαζί του και μια ιστορία για τον κόσμο των σύννεφων. Στον τρίτο όροφο, πάλι ένας νάνος με μια ιστορία για τον Λευκό Δρυίδη, μια μονομαχία και έναν χάρτη της Ορεινής Χώρας Χάρτης του Βουνού Κόσμου. Και τέλος, στη σοφίτα, σε περιμένει ο τέταρτος νάνος, νικώντας τον οποίο, αποκτάς πρόσβαση στο στήθος με το δεύτερο μέρος του μηχανισμού ανύψωσης Στοιχειώδες κλειδί της Γης.

Βγείτε από τον πύργο. Εξετάστε την προεξοχή του βράχου: από αυτήν την τοποθεσία υπάρχει ένα μονοπάτι για έως και τέσσερα τετράγωνα: 1) η προεξοχή που οδηγεί στα Dark Caverns, από όπου ήρθατε. 2) πέρασμα βαθιά μέσα βουνοκορφέςκαι η πόλη των νάνων Managkham (σχεδόν φτάνοντας στον πύργο). 3) ένας δακτυλιοειδής διάδρομος κοντά στον πύργο με μηχανισμός των καλικάντζαρων, που θα μεταφέρει την Amy στο Cloud World. 4) ένα πέρασμα στο τέλος του βραχώδους γείσου προς το ιερό των νάνων, όπου φυλάσσονται τα τεχνουργήματά τους. Ο δρόμος προς τα εκεί εμποδίζεται από φρουρό. Ας ρίξουμε μια ματιά σε αυτό πρώτα.

Αφού φύγετε από τον πύργο, μετακινηθείτε κατά μήκος της προεξοχής πιο δεξιά. Στο τέλος της προεξοχής κοντά στη σπηλιά στέκεται ένας νάνος. Θα συμφωνήσει να σας αφήσει να μπείτε στο μέρος που φυλάει αν τον νικήσετε σε μια μονομαχία. Προϋπόθεση: η ομάδα σας πρέπει να έχει τουλάχιστον ένα psi - νεράιδα. Αν ήσουν μέσα σκοτεινές σπηλιές, psi έχεις. Πετάξτε στο Λονδίνο, συμπεριλάβετε το psi στην ομάδα και επιστρέψτε κατά μήκος του ρούνου Rune of the Dwarf Tower. Αφού νικήσετε το gnome, προχωρήστε.

Στα δεξιά της εισόδου υπάρχει ένα φωτεινό σημείο - τηλεμεταφορέας. Η έξοδος από αυτό είναι σε μια στενή βραχώδη προεξοχή πίσω από την άβυσσο. Μην ανεβείτε ακόμα εκεί, περάστε από τη γέφυρα στο gnome. Θα πει ότι είναι έτοιμος να δώσει πρόσβαση σε τεχνουργήματα νάνων εάν η Έιμι αποδείξει τη νομιμότητά της: για αυτό πρέπει να φέρει στον νάνο φύλακα ένα σύνολο αρχαίων εργαλείων gnome νάνος εργαλεία.

ΤΡΙΤΗ ΣΕΛΙΔΑ

Το μονοπάτι προς τις βουνοκορφές

Για να ξεκινήσουμε τη μηχανή των καλικάντζαρων, μας λείπει το τρίτο Στοιχειώδες κλειδί.Μπορείτε να το αναζητήσετε μόνο σε ένα μέρος - στο πέρασμα που οδηγεί στις βουνοκορφές. Έλα εκεί μέσα. Στην επόμενη τοποθεσία, το πρώτο άτομο που θα συναντήσετε θα είναι αρχηγός των σκοτεινών ξωτικών(Leader of the Shadow Elves) με στρατό από τρεις πυροσβεστικές νεράιδες. Από το νερό σου tadanaέχει γίνει εδώ και καιρό ωκεανόςεπίπεδο 40, θα είναι πολύ απογοητευμένος... Προσβεβλημένος, το ξωτικό θα εξαφανιστεί και τρία μονοπάτια που οδηγούν στο σύστημα των βραχωδών διαδρόμων θα γίνουν διαθέσιμα σε εσάς.

Μάλιστα και τα τρία μονοπάτια οδηγούν στο ίδιο σημείο. Το μονοπάτι στα αριστερά είναι προς την πρωτεύουσα των βουνών νάνων, αλλά είναι μπλοκαρισμένο από έναν γίγαντα ογκόλιθος. Να το θυμασαι. Επιπλέον, υπάρχουν μερικές σπηλιές με σεντούκια και σφαίρες, και ένα άλλο pixie. Σύλληψη! Στη συνέχεια πηγαίνετε στο πέρασμα που οδηγεί στις βουνοκορφές.

Αρχικά, θα φτάσετε σε μια μεγάλη τοποθεσία με ένα καταπράσινο ορεινό φαράγγι. Έξοδος στις κορυφές στο μακρινό άκρο. Ενδιαφέρον: μια σπηλιά με έναν νάνο που θα σας δείξει μια συλλογή από τέσσερις νεράιδες στη μάχη: tinefolκαι τρία από τα παράγωγά του. Κοντά στη σπηλιά με τους θησαυρούς. Στο πλάτωμα στο κέντρο της αποτυχίας άλματα pixie- αλίμονο, μέχρι να τον πλησιάσεις. Θα πρέπει να έρθουμε εδώ αργότερα, όταν λάβουμε έναν αεροπορικό χάρτη και αεροπορικές νεράιδες. Οι κάτοικοι αυτού του τόπου είναι η φύση και οι πέτρινες νεράιδες από το επίπεδο 11 έως το 40.

Μέσα από το πέρασμα μπαίνεις σήραγγα πάγου. Πρώτα πηγαίνετε αριστερά: εκτός από ένα-δυο σεντούκια, εκεί συνάντησα μια μοναδική ψι-φαέρια σε δύο παιχνίδια. Στη συνέχεια, επιστρέψτε από το αδιέξοδο και πηγαίνετε να το αντιμετωπίσετε σκοτεινό ξωτικόεμποδίζοντας τη διέλευση. Κτυπήστε τον, τις επερχόμενες ψι-νεράιδες και βγείτε από τη σπηλιά. Ο κόσμος του πάγου σας περιμένει!

βουνοκορφές

Ίσως στο yeti θα άρεσε αυτός ο κόσμος με βράχους και χιονοστιβάδες - η Amy θα έπρεπε να είναι προσεκτική. Οι κάτοικοί του είναι νεράιδες πάγου τεσσάρων ειδών: τρεις αρκούδες Feez, Greezκαι Greezlokκαι την ομορφιά της Βασίλισσας του Χιονιού Γυαλιά. Αν ξεχάσατε να πιάσετε ένα φλογερό τιναζάρ, μπορεί να είναι δύσκολο...

Πρώτα πηγαίνετε αριστερά. Το μονοπάτι θα σας οδηγήσει στη γέφυρα, πίσω από την οποία μπορείτε να δείτε την είσοδο του σπηλαίου. σπηλιές πάγου. Προχωρώντας κατά μήκος του αριστερού χεριού, θα έρθετε στο σπήλαιο με Ρούνος του Κόσμου του Πάγου (Rune of the Ice World). Περαιτέρω κατά μήκος του αριστερού χεριού θα υπάρχει ένα πέρασμα προς την εσωτερική σκοτεινή σπηλιά, όπου θα συναντήσετε τον γιο του Κεφάλου των Νάνων Κουίνλιν Lasse. Ο Λάσε έψαξε τον πατέρα του στα δάση, στους βάλτους και, χωρίς να βρει ίχνη, πήγε στα βουνά. Τέσσερις άγριες νεράιδες τον έκλεισαν σε αυτή τη σπηλιά, τώρα κάθεται και παγώνει εδώ! Το καθήκον της Amy είναι να σκαρφαλώσει σε όλες τις γωνίες και τις σχισμές του σπηλαίου (δώστε προσοχή στο φωτεινό σύννεφο που δημιουργεί ένα βήμα προς τον καταρράκτη), να βρει τέσσερις ψι-νεράιδες και να στρίψει την ουρά τους. Μετά από αυτό, ο ευγνώμων Lasse θα δώσει στην Amy κάτι για το οποίο ανεβήκαμε στα βουνά - Στοιχειώδες κλειδί του αέρα. Μπορείτε να πάτε στον Πύργο των Νάνων και να ξεκινήσετε τον ανελκυστήρα για τον Κόσμο των Σύννεφων! Αλλά πρώτα εξετάστε τις κορυφές.

Πρώτα, αφού φύγετε από το σπήλαιο Lasse, πιάστε αυτόν που τρέχει κατά μήκος των χιονισμένων περασμάτων pixie(ζωηρό πλάσμα!). Δεύτερον, επιστρέψτε στη γέφυρα κατά μήκος του μονοπατιού προς την άλλη άκρη της. Πίσω από την άβυσσο και τη γέφυρα των ανεμοστρόβιλων, είναι ορατό ένα άλλο pixie και μια μπλε πέτρα. Evolutionary Stone of Air. Να το θυμασαι. Κάτω από το δέντρο δίπλα σε αυτή την άβυσσο, μπορείτε να πιάσετε τις πιο δροσερές νεράιδες πάγου - Γυαλιάκαι γκρίζλοκ. Έχοντας πιάσει, με ήσυχη τη συνείδησή σας και μια συλλογή από 40 νεράιδες με αυτόν τον τρόπο, πηγαίνετε στο αυτοκίνητο gnome.

Cloud World

Φαίνεται ότι οι μπούφοι είναι πουλιά πολύ ψηλής πτήσης, γιατί ο πρώτος που συναντά την Έιμι κατά την άφιξη είναι ο φτερωτός οδηγός αυτής της ράτσας. Θα σας πει ότι ο Κόσμος των Σύννεφων, που κάποτε ανθούσε και πολύ αγαπητός σε όλους τους κατοίκους της Sencera, είναι τώρα άδειος. Η καρδιά της Σενέρα - Λευκός Καθεδρικός Ναός, αρέναΣτο Βορά, περίπτεροέμειναν μόνο αναμνήσεις.

Αλλά ακόμα και τώρα όλα είναι καλά. Το Cloud World είναι ένα υπέροχο φωτεινό μέρος, που αποτελείται από νησιά που επιπλέουν στον ουρανό, που συνδέονται με μαρμάρινες γέφυρες. Ανάμεσα στο γρασίδι και τα λουλούδια διακρίνονται θραύσματα αρχαίων κιόνων. Σε αυτά ζουν οι τοπικές νεράιδες του αέρα. Εκτός από αυτά, μπορείτε να συναντήσετε παλιούς γνωστούς από τον φυσικό κόσμο του επιπέδου 40.

Περνάμε στο νησί, παλεύουμε με τους επερχόμενους τσαμπουκάδες και ως συνήθως κινούμαστε πρώτα αριστερά. Η γέφυρα θα σας οδηγήσει σε ένα λοφώδες καταπράσινο νησί. Πίσω από έναν από τους λόφους θα βρείτε ένα σεντούκι με έναν χάρτη του Κόσμου των Σύννεφων - Χάρτης του Cloud Realm. Στο γειτονικό λόφο, η είσοδος στο τηλεμεταφορέας. Μπαίνουμε, βγαίνουμε, θαυμάζουμε τον καταρράκτη να πέφτει από το πουθενά στο πουθενά, παρατηρούμε ένα μαγικό σύννεφο κοντά, το οποίο, όταν ενεργοποιηθεί, θα δημιουργήσει σκαλοπάτια στον λόφο όπου κάθεται ο 20ός pixie(δεν μετρήσαμε αυτά τα 2 στα βουνά που δεν είναι ακόμα διαθέσιμα). Πολύ περαιτέρω μπλοκάρισμα μεγάλο ογκόλιθος- αλίμονο, αρέναούτε ακόμα διαθέσιμο!

Επιστρέφουμε στο σημείο άφιξης για να πάμε τώρα δεξιά. Μεγάλη γέφυρα - μετάβαση στο επόμενο τετράγωνο. Εκεί ανεβαίνουμε στον πύργο και στην κορυφή βρίσκουμε σκοτεινό ξωτικόμε ένα τακούνι από διάφορες νεράιδες. Αφού χτυπήσεις, πήγαινε στο νησί. Εδώ θα μας παραδώσει ο Rune of the Clouds όταν τον βρούμε. Η μεγάλη γέφυρα μπροστά οδηγεί σε Λευκός Καθεδρικός Ναός. Πηγαίνετε, θαυμάστε, δεν θα μπορείτε να φτάσετε ακόμα εκεί - μόνο μια αλυσίδα από στροβίλους αέρα περνά μέσα από την άβυσσο. Μια άλλη έξοδος από το νησί είναι κάτω από έναν άλλο πύργο, αλλά, φυσικά, φυλάσσεται επίσης από σκοτεινό ξωτικό. Χτυπάμε, κατεβαίνουμε, περνάμε από τον τηλεμεταφορέα και φτάνουμε στην τοποθεσία με περίπτερο. Επιτέλους, περιμένουμε συνάντηση με τον φύλακα του κόσμου Sencera Λευκός Δρυίδης. Δώσε προσοχή στο μάγος έμποροςπου σου προσφέρει τη μαγεία του αέρα και του φωτός.

Λευκός Δρυίδης - Λευκός Δρυίδης - στέκεται στο κιόσκι πίσω από το σταυροδρόμι. Έκπληκτος βλέπει την Έιμι και λέει ότι πρέπει να αποδείξει ότι είναι ο προφητευμένος Δάσκαλος της Φαίης από την προφητεία, προκειμένου να νικήσει το ζευγάρι σκοτεινά ξωτικά, τα οποία υλοποιούνται αμέσως από τον αέρα κοντά. Κάθε ένας από τους αντιπάλους έχει τέσσερις νεράιδες, χτυπήστε και επιστρέψτε στον δρυΐδη. Θα σας δώσει μια μαγική ανταμοιβή Fairy Card of Earth.Εάν κάνετε μια πέτρινη μύγα δραστήρια νεράιδα, τότε όταν φτάσετε σε ένα σκούρο κωνικό σχήμα ογκόλιθος, που έχετε ήδη γνωρίσει αρκετούς, η νεράιδα θα ανατινάξει την πέτρα και θα ανοίξει το δρόμο!

ογκόλιθοι

Προσπαθήστε να καθαρίσετε ογκόλιθοι- Ακριβώς στην πλατεία με το περίπτερο υπάρχει ένα ζευγάρι. Το ένα μπλοκάρει τη γέφυρα, το άλλο (κρυμμένο σε αυτήν χρυσή σφαίρα) βρίσκεται σε μια άδεια πισίνα απέναντι. Παρεμπιπτόντως, μπορείτε επίσης να πιάσετε ενδιαφέροντα νεράιδα εκεί - Goraelσε κίτρινη πανοπλία φαίνεται υπέροχη στη συλλογή!

Το μονοπάτι προς τα εργαλεία του νάνου

Θα απαριθμήσω άλλες πέτρες που βρίσκονται σε διαφορετικές τοποθεσίες.

τρίτος ογκόλιθοςβρίσκεται κοντά σε μια σπηλιά με έναν τηλεμεταφορέα από το Fairy Garden (την πρώτη τοποθεσία), εμποδίζοντας το μονοπάτι σε μια μικρή κοιλάδα με μια άλλη τελεφερίκκαλικάντζαροι στον κόσμο των σύννεφων. Αφαιρέστε την πέτρα και πηγαίνετε εκεί. Πάνω, σε ένα μικρό νησί, ζουν και στέκονται μεταλλικές νεράιδες τρία σεντούκιαΜε εργαλεία gnome(θυμάστε ότι σας ζητήθηκε να τα φέρετε;). Στα σεντούκια, θα δεχτείτε επίθεση από τέσσερις μεταλλικές νεράιδες ταυτόχρονα ( Μινάρικαι Μέγαροαπό 19 έως 24 επίπεδα). Πιείτε νερό - βοηθάει πολύ!

World of Shadows. Τα βήματα οδηγούν προς τα κάτω. Μην πέφτεις, Έιμι!

Τα σεντούκια είναι κλειδωμένα με παζλ. Δίνω μια ακολουθία κλικ (μια εικασία σε εννέα κινήσεις). Πρώτα στις στροφές (1,1), (3,3), (1,3), (3,1). Στη συνέχεια κατά μήκος των μεσαίων σημείων των πλευρών (2,1), (2,3), (1,2), (3,3). Και το τελευταίο κλικ στο κέντρο (2,2). Το πρώτο ψηφίο στις αγκύλες υποδηλώνει τη σειρά, το δεύτερο - τη στήλη του πίνακα 3x3. Αυτό θα σας δώσει 6 σετ εργαλείων. Κοιτάξτε την οθόνη βοήθειας: δείχνει ότι εάν ενεργήσετε στο εργαλείο Μινάρι- μπορείτε να πιάσετε μερικά από αυτά εδώ και το τρίτο (και όσα χρειάζεστε) στο εργοστάσιο gnome - τότε θα αποδειχθεί Μέγαροκαι με δευτερεύοντα αντίκτυπο - Gigarex. Ολοκληρώστε τη συλλογή σας.

Κατεβείτε ξανά στο ασανσέρ - άλλο ένα εμφανίστηκε στο κάτω μέρος pixieποιος πρέπει να πιαστεί! Τώρα μπορείτε να τηλεμεταφέρετε πίσω στον Πύργο των Νάνων και να μεταφέρετε τα εργαλεία στο επόμενο τετράγωνο του φύλακα. Θα δημιουργήσει πολλά ιπτάμενα βήματα που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να φτάσετε στο στήθος. Πρώτα, γυρίστε πίσω από τη γέφυρα στον τηλεμεταφορέα στον γκρεμό και από εκεί πηδήξτε, πηδήξτε, πηδήξτε ... Ανταμοιβή - Στοιχειώδες κλειδί της φωτιάςπου αργότερα θα σας δώσει πρόσβαση σε σπηλιές λάβας.

ογκόλιθοι στα βουνά

Μέσα από την τοποθεσία από το εξοχικό προς τον Πύργο των Νάνων θα βρείτε δύο ογκόλιθοι. Το πρώτο κρύβει το πουγκί, ενώ το δεύτερο δίνει πρόσβαση σε μια κλειστή κοιλάδα με αρκετούς καταρράκτες. Πήγαινε εκεί. Πρώτον, το κέλυφος θα σας επιτρέψει να παρασύρετε έξω από το νερό και να αιχμαλωτίσετε νεράιδες που δεν έχετε γνωρίσει ακόμα: Amnisκαι Ceramnis. Επιπλέον, υπάρχουν πολλά tadanκαι gupov. Όλα τα πλάσματα - από το 20ο έως το 40ο επίπεδο.

Στην άκρη της κοιλάδας βρίσκεται ένα ξωτικό με μια συλλογή από πέντε νεράιδες πάγου που κυμαίνονται από το επίπεδο 20 έως το επίπεδο 50. Τινιζάρντμαζί σου? Στη συνέχεια, λάβετε μια ανταμοιβή για τη νίκη σε μια δύσκολη μονομαχία: Κλειδί για το Δημαρχείο(ανοίγει την αριστερή πόρτα στο σπίτι του δημάρχου στο Tiralin, υπάρχουν όλα τα χρήσιμα πράγματα και Τετράφυλλο τριφύλλι(το σεντούκι είναι σφραγισμένο με ένα παζλ) που αυξάνει την πιθανότητα να λάβετε ξόρκια από μαγικούς εμπόρους).

Στο δρόμο προς τον Πύργο των Νάνων υπάρχουν περισσότερα ογκόλιθοι, κρύβοντας θησαυρούς - στο κάτω μέρος του λάκκου και στην άκρη του γκρεμού (για τη θέση στον πύργο).

Πίσω από τον Πύργο των Νάνων στο δρόμο προς τις Κορυφές ογκόλιθοςκλείνει το δρόμο για την υπόγεια πόλη των νάνων Managham. Αλλά για αυτό θα μιλήσουμε παρακάτω, όταν έρθει η ώρα.

Cloud World, Αρένα

ΣΤΟ σύννεφο κόσμοόπως θυμάστε, ογκόλιθοςέκλεισε το δρόμο προς αρένα. Λοιπόν, στα αριστερά, μετά το gnome lift, πέρα ​​από τη γέφυρα, τηλεμεταφορέας πηγαίνετε στον ογκόλιθο. Κατεδάφιση, και τώρα κοιτάμε το αμφιθέατρο στο βάθος. Και μπροστά μας στη γέφυρα είναι ο Λευκός Δρυίδης. Θα σας πει ότι η Αρένα ήταν κάποτε ένας τόπος δόξας για τους Faerie Masters, αλλά τώρα έχει καταληφθεί σκοτεινά ξωτικά. Παρεμπιπτόντως, υπάρχει ένα κοντά. Πάμε να δούμε. Το ξωτικό έχει έναν ενδιαφέρον στρατό: έναν zegbuzz(χάος) και επτά κομμάτια τουρνουξκαι manox(σκοτάδι). Για αλλαγή επιτίθενται όλοι μαζί. Δεν είναι κακή τακτική - εκθέστε ωκεανός(νερό), που γρήγορα θα βγάλει από το χωράφι όλες τις νεράιδες του σκότους, και μετά βιθερία(ή όποιον έχεις από τη φύση σου), που θα τελειώσει egbuzza. Ως ανταμοιβή, η Amy θα λάβει ένα περίεργο τρόπαιο - Επιτελείο του Αρχηγού των ΝάνωνΚουίνλιν.

Κοντά στην Αρένα στέκεται μια νεράιδα φωτός που μοιάζει με πεταλούδα χελιδονοουράς σουάνα (Suane Light Fairy) - Ο Φύλακας της Αρένας. Είναι στοιχειωμένη zegbuzzχάος, και ζητά βοήθεια. Μετά την ήττα zegbuzza σουάναμπαίνει στην ομάδα της Amy. Παρεμπιπτόντως, πιάστε αυτό zegbuzzaΑπέτυχα: η επιγραφή "Πιάσε τις νεράιδες!" και το εικονίδιο της σφαίρας απλώς δεν εμφανίστηκε στην οθόνη. Είναι κρίμα!

Τουρνουά νεράιδων στο μεγάλο δέντρο

Μετά τον αγώνα, πήγαινε να μιλήσεις στον Δρυίδη. Θα πει ότι το επιτελείο του Κουίνλιν είναι απόδειξη της προδοσίας των νάνων και ότι τώρα πρέπει να μιλήσουμε με τον δήμαρχο του Τιλαρίν, ξέρει τι να κάνει. Πάω στο Τιλαρίν. Ο Δήμαρχος προτείνει να σταλεί ο πιο ισχυρός Δάσκαλος Fae για να βρει και να σταματήσει τον Κουίνλιν. Και ποιος είναι ο πιο δυνατός, θα καθορίσει τουρνουάπου θα πραγματοποιηθεί σύντομα στις γιγάντιο δέντροπου φυτρώνει στο βάλτο.

Για να φτάσετε στο Giant Tree, πρέπει να στρίψετε αριστερά από τον τηλεμεταφορέα κατά μήκος των διαδρόμων προς τα αριστερά. Αφού αφαιρέσαμε το αγκάθι, πέφτουμε πάνω σε ένα ξωτικό που ονομάζεται Ιάνος(Ιάνος), που θρηνεί την απώλεια του εραστή του σε μια μονομαχία zegbuzza. Και ταυτόχρονα κλείνοντας εντελώς τον δρόμο περαιτέρω.

Αλίμονο, για κάποιο λόγο, τα zegbuzzi δεν πιάνονται στη φύση! Θυμίζουμε ότι στο βοτανοπωλείο ο ιδιοκτήτης ήθελε πολύ να ανταλλάξει zegbuzzaστο suanu, πάμε σε αυτήν και αλλάζουμε τη νεράιδα του φωτός στο στίγμα. Επιστρέφουμε στον Ιανό και του δίνουμε zegbuzza. Σε αντάλλαγμα, μας δίνει μια πέτρινη νεράιδα κατώτερου επιπέδου 0 και εξαφανίζεται. Se la vie!

Προχωράμε παραπέρα, χτυπώντας κατά μήκος του μονοπατιού των πολυάριθμων μυγών και εμμονικών περβάζιΕπίπεδο 40 Πιάνουμε άλλο pixies.Ελα σε δέντρο. Για να κερδίσετε, πρέπει να ανεβείτε τη σπειροειδή σκάλα γύρω από τον κορμό μέχρι την κορυφή. Ας αρχίσουμε. Πρώτα χτυπήσαμε τον Lucius με τη συλλογή του από πέτρινες νεράιδες γύρω στο επίπεδο 35. Στη συνέχεια, ο νάνος φίλος μας Έρικ (πιστεύει ότι οι κατηγορίες εναντίον των νάνων είναι παρεξήγηση) με την ομάδα των νεραϊδών του νερού και του πάγου. Τέλος, τον δρόμο κλείνει αυτός που έχει κερδίσει zegbuzza Janus (το fey έχει αυξηθεί μαγικά στο επίπεδο 38 κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου). Μπαμ, ας προχωρήσουμε. Ναι, ο Ιανός προσβάλλεται από τον χαμένο του zegbuzzaκαι να σου το δώσει πίσω. Μιλάμε με τον καλικάντζαρο, πολεμάμε μαζί του (είναι επίσης έτοιμος να υπερασπιστεί την αθωότητα των καλικάντζαρων), μετά από τον οποίο τελικά παίρνουμε την ανταμοιβή: Fairy Card of Air. Ο χάρτης αέρα με μια ενεργή νεράιδα πίσω από τον ώμο της Έιμι καθιστά δυνατή τη μετάβαση ανεμοστρόβιλοι αέρα(όπως θα δείτε σύντομα, δεν είναι για αδύναμους!).

Με εναέριες δίνες

Υπάρχουν πολλά από αυτά σε διαφορετικές τοποθεσίες, δεν θα προσπαθήσω καν να τα αναφέρω όλα. Εφόσον πρέπει να συνεχίσετε να αναπτύσσετε την ομάδα σας, χρησιμοποιήστε αυτή τη στιγμή για να επανεξετάσετε τοποθεσίες για μικρές ανεμοστρόβιλες.

Η εκπαίδευση πρέπει να ξεκινά από τη θέση πίσω από το εξοχικό σπίτι όπου καθόταν η κουκουβάγια. Άλμα, εξάσκηση. Πάρτε το δρόμο σας προς τον Πύργο των Νάνων. Ένα ζευγάρι σφαίρες, βγαλμένες από ψηλούς βράχους, θα είναι ανταμοιβή για κόπους.

Πίσω από τον Πύργο των Νάνων, πηγαίνετε στις Κορυφές. Σε μια κοιλάδα με μια άβυσσο από κάτω, απογειώστε τον γκρεμό στις 22 pixie. Όταν φτάσετε στο Peaks, πηγαίνετε δεξιά. Πιάσε την άβυσσο στις 23 pixieΚαι πάρτε πέτρα εξέλιξης αέρα. Αν η συλλογή έχει επιπλέον tinefol- ενεργήστε σύμφωνα με αυτό και δείτε το αποτέλεσμα!

Στο υπόγειο του εξοχικού του Λούσιους, οι ανεμοστρόβιλοι δίνουν πρόσβαση σε θησαυρούς - ένα ζευγάρι κρυστάλλινες σφαίρες και ένα σεντούκι. Στην τοποθεσία με περίπτεροοι δίνες αέρα σχηματίζουν μια σκάλα για να πέτρα εξέλιξη της φύσηςπου βρίσκεται στην κορυφή μιας από τις στήλες. Τέλος, στον Κόσμο των Σύννεφων, μια αλυσίδα από δίνες θα επιτρέψει να ξεπεράσουμε την άβυσσο που εμποδίζει το μονοπάτι προς Λευκός Καθεδρικός Ναός.

Λευκός Καθεδρικός Ναός

Πηδώντας στις ανεμοστρόβιλες, ξεπερνάμε την άβυσσο. Παρεμπιπτόντως, υπάρχουν σπάνιες νεράιδες του αέρα εδώ, και στο λόφο αστράφτει μαγικό σύννεφο(χτίζει σκαλοπάτια σε άλλο λόφο). Όπως είναι φυσικό, στην προσέγγιση προς τον Καθεδρικό Ναό, σας περιμένει ένα σκοτεινό ξωτικό. Ρυθμός. Πέρασε Μέσα Ο καθεδρικός.

Υπάρχουν τοποθεσίες που δεν είναι διαθέσιμες για μαγικοί έμποροι? Μοιάζει όχι! Αυτό συναλλάσσεται με ελαφριά μαγεία. Στον καθεδρικό ναό συναντάμε τον Δρυίδη. Λέει ότι συνέλαβε έναν νάνο που ήρθε να τον ληστέψει. Παρεμπιπτόντως, υπάρχουν πολλά χρήσιμα μικροπράγματα στις γωνίες του καθεδρικού ναού. Και ο καλικάντζαρος είναι ο παλιός μας φίλος Lasse. Αρνείται την κατηγορία κλοπής και δίνει την Έιμι κλειδί θέσης συναλλαγών (Κλειδί για το Εργοστάσιο Νάνων). Ο Λάσε της ζητά να πάει στο Μόναχαμ (Μόναχαμ) σε ένα εγκαταλελειμμένο εργοστάσιο - εκεί, σύμφωνα με τον ίδιο, μπορείτε να βρείτε απαντήσεις σε όλες τις ερωτήσεις.

Monagham, εγκαταλελειμμένο εργοστάσιο

Αφού αφαιρέσετε την πέτρα από το δρόμο (τοποθεσία πίσω από τον Πύργο των Νάνων), βρίσκεστε σε τεράστιες σπηλιές. Στο βάθος, τα φώτα της πόλης ανάβουν - πηγαίνεις εκεί. Η επερχόμενη κουκουβάγια θα ενημερώσει την Έιμι.

Η πρώτη βαθμίδα αποτελείται από τρία σπίτια. Στο πίσω δωμάτιο του πρώτου σπιτιού βρίσκεται Rune of the Cave World. Στο ίδιο μέρος, ο νάνος προσφέρεται να αντικαταστήσει την εξωτική ενεργειακή νεράιδα με ένα δροσερό αέρα - αποφασίστε μόνοι σας αν το χρειάζεστε. Το δεύτερο σπίτι είναι το δημαρχείο. Ως επιβράβευση για το ξεκαθάρισμα του μονοπατιού της Έιμι, θα δώσουν μια τσάντα με 15 κρύσταλλα. Στο δρόμο, ο καλικάντζαρος θα πει για το μαγικό χάρτης πυρκαγιάς - Fairy Card of Fireικανό να προστατεύει από τη θερμότητα. Στο τρίτο σπίτι Jani (Jani), μια φίλη του Lasse, ανησυχεί για τον χαμένο φίλο της. Στη συνέχεια ακολουθεί ανηφόρα, όπου στη στροφή θα δείτε μια πόρτα στον τοίχο. Αυτή είναι η πόρτα για να νάνος εμπορικός σταθμός.

Η επόμενη βαθμίδα είναι ένα σπίτι με άνοιγμα μοχλός. Περιέχει έναν ανελκυστήρα που κατεβαίνει προς τα Σπήλαια της Φωτιάς. Πίσω από το σπίτι είναι ένας κύκλος τηλεμεταφορέα. Κοντά στο σφυρηλάτηση. Εάν έχετε εργαλεία gnome ( εργαλεία των νάνων), ο σιδεράς θα αρχίσει να σφυρηλατεί ξόρκια για τις μεταλλικές νεράιδες! Και τέλος, το τελευταίο κτίριο είναι σκορ, πώληση εμπορευμάτων για κρύσταλλα. Εδώ κάθεται ένα από μαγικοί έμποροιμε μαγεία για φλογερό και ψι-φαέρι.

Πάω στο εργοστάσιο. Στο εργοστάσιο, η Έιμι δέχεται επίθεση από τρεις φύλακες μετάλλων - ένα ζευγάρι Μινάρικαι Gigarex, και όλα ταυτόχρονα. εάν έχετε ωκεανός- θα τη διασκεδάσει.

Από πάνω στέκεται το Κεφάλι των Νάνων Κουίνλιν (Κουίνλιν ). Λέει ότι, μετά από αίτημα του Δρυίδη, τον βοήθησε να φτιάξει έναν φύλακα που φυλάει τη μαγική πύλη μεταξύ του Sensera και της Γης, και μετά ο Δρυίδης τον πρόδωσε και τον έκλεισε εδώ, στο δικό του εργοστάσιο. Δηλαδή για όλα φταίει ο ίδιος ο Δρυίδης! Στο χωρισμό, ο Κουίνλιν δίνει στην Έιμι κλειδί για τον κόσμο των σκιών - Κλειδί για το βασίλειο των σκιών.

Στην πραγματικότητα, αυτό το κλειδί είναι ένα γενικό κύριο κλειδί gnome, το οποίο, εκτός από το World of Shadows, μπορεί να ξεκλειδώσει και άλλες πόρτες που κλειδώνονται από καλικάντζαρους. Ναι, μην ξεχάσετε να επιστρέψετε στον Λευκό Καθεδρικό Ναό, να πολεμήσετε τον Αρχηγό των Σκοτεινών Ξωτικών και να ελευθερώσετε τον Λάσε! Και μετά επισκεφτείτε τον στο σπίτι του Jani, όπου θα σας ευχαριστήσουν - συγκεκριμένα, ο Jani θα δώσει άλλη ενέργεια ντάρμπιγια μια συλλογή. Ο Λάσε θα σας ζητήσει να πείτε γεια στον καλικάντζαρο Ράφι. Αν δεν είστε πολύ τεμπέλης για να το κάνετε αυτό, ο Ράφι θα σας πει ότι στο ταξίδι του άκουσε για μια πέτρα κρυμμένη πίσω από έναν όμορφο καταρράκτη. Αυτό αναφέρεται στους καταρράκτες πίσω από το εξοχικό σπίτι. Αν τα περιηγηθείτε στα αριστερά, θα βρείτε ένα κρυφό σύστημα σπηλαίων που κατοικούνται από ψι-φαέ. Σπάνιο αλλού beltaurείναι σύνηθες φαινόμενο εδώ. Και εξάλλου, πραγματικά κρύβεται το δεύτερο φωτιά πέτρα της μεταμόρφωσης.Εάν δεν βρήκατε το πρώτο, αυτό θα σας επιτρέψει να το φτιάξετε tinefolχρειαζόταν πυροσβεστική νεράιδα για να επισκεφτεί τα σπήλαια της λάβας.

Πίσω από κλειστές πόρτες

Πρώτη πόρταπου βρίσκεται στα κελάρια κάτω από το Τιράλιν. Πίσω του είναι ένα υπέροχο μέρος για να περπατήσουν νεαρές κοπέλες, με κρύπτες, σκελετούς στις γωνίες και νεράιδες σκότους και χάους να ξεπηδούν από τις σκοτεινές γωνιές. Το κυριότερο όμως είναι ότι στο μακρινό μέρος θα βρείτε ένα υπέροχο κέρατο (κέρατο της νεράιδας),και από εδώ και πέρα, η Amy θα μπορεί να προκαλεί όλες τις νεράιδες που κρύβονται σε καταφύγια!

Δεύτερη πόρτα- η τρίτη πύλη (εδώ συναντήσατε τον καλικάντζαρο Eric), που οδηγεί από το Tiralin. Πίσω τους βρίσκεται ένα μέρος του δάσους με αρχαία ερείπια που είναι ακόμα κλειστό για την Amy. Ερείπια- το μόνο μέρος στη χώρα όπου συναντιούνται νεράιδα φωςDrianeκαι Λιγκάνε. Μόλις τα πιάσετε, μπορείτε να αυξήσετε τα δικά σας. suanuαντί για αυτό που χάθηκε. Εδώ μπορείτε να πιάσετε την ενεργειακή νεράιδα ντάρμπι. Επιπλέον, στα ερείπια και γύρω σας θα βρείτε δύο εξελικτικές πέτρες της φύσης, κρυστάλλινες σφαίρες και μια άλλη μαγική κάρτα - Fairy Card of Psi Magic.Με ένα ενεργό Psi Fae, η Amy θα ξέρει πού είναι το πλησιέστερο Wild Fae.

Τρίτη πόρτα- πίσω από την πύλη του δάσους. Μπαίνοντας, πιάστε άλλο ένα γέλιο pixie. Και το κύριο αξιοθέατο της τοποθεσίας είναι μερικές νεράιδες της φύσης στο ξέφωτο, που φυλάνε την τελευταία μαγική κάρτα σε ένα πλήθος - Fairy Card of Fire. Πρέπει να πάτε εδώ: ο χάρτης είναι ένα αντικείμενο αναζήτησης. Οι φύλακες επιτίθενται σε όλη την ομάδα, δηλαδή: δύο bloomella 57ο επίπεδο και τέσσερα λεκάνη 38 επίπεδα. Αρχικά λεκάνηπροστατευμένο από ζημιές - χρειάζονται πέντε βολές η καθεμία για να σπάσει αυτή η προστασία. Αυτός ο αγώνας μου φάνηκε από τους πιο δύσκολους στο παιχνίδι.

Σπηλιές φωτιάς Σκοτεινές Σπηλιές

Ένα υπέροχο μέρος που βρίσκεται κάτω από την πόλη των καλικάντζαρων. Για να φτάσετε εδώ χρειάζεστε δύο πράγματα: μαγική κάρτα φωτιάκαι φωτιά νεράιδαπάνω από τον ώμο της, διαφορετικά η Έιμι θα καεί από τη ζέστη. Ο σκοπός της καμπάνιας είναι να συλλάβει το όνειρο ενός χαμένου σκελετού από το Shadow Realm - μια φλογερή νεράιδα Κιβωτίδιο .

Έχοντας κατέβει στο ασανσέρ και ξεπερνώντας την άβυσσο πάνω από το φαράγγι της λάβας μέσα από τις ανεμοστρόβιλες, βρισκόμαστε στην πρώτη πύρινη σπηλιά. Υπάρχουν πολλά κρύσταλλα και μικροί πύρινοι δράκοι Ντράγουιν. Εάν ενεργήσετε πάνω τους με μια εξελικτική πέτρα φωτιάς, θα έχετε ένα πιο δροσερό πλάσμα - flagwin. Από αυτό το σπήλαιο υπάρχει μόνο μία έξοδος στη μεγάλη αίθουσα.

Μπροστά σας είναι μια τεράστια αίθουσα με σήραγγες που πηγαίνουν κάπου από αυτήν. Στην πραγματικότητα, μόνο μερικές τοποθεσίες συνδέονται με αυτό, το καθένα με μία είσοδο και μία έξοδο. Πήγαινε γύρω τους. Εδώ το καθήκον σας είναι να πιάσετε τα απαραίτητα Κιβωτίδιο (πιάνονται και τα μεγαλύτερα αδέρφια του) και πάρε μερικά πέτρες εξέλιξης της φωτιάςπου είναι διάσπαρτα εδώ κι εκεί. Μόλις τελειώσετε, τηλεμεταφέρετε στο εξοχικό σπίτι για δωρεάν μάνα.

Shadow Realm - Shadow Realm

Κόσμος σκιώνβρίσκεται πίσω από ένα μεγάλο δέντρο σε ένα βάλτο. Πώς θα εξηγήσει οδηγός κουκουβάγιας, η ύπαρξή του εξισορροπεί το φως των υπόλοιπων Sencera. Ελα μέσα.

Σκοτάδι. Κάποιος σέρνεται μπροστά. Κολλάει έξω στα σκαλιά σκοτεινό ξωτικό. Κακό. νικήσαμε. Προχώρα. Το σύννεφο στα δεξιά (πίσω από τους ανεμοστρόβιλους) δημιουργεί βήματα προς τη στήλη, δίπλα στην οποία κάθεται ένα άλλο pixie. Στο τέλος της τοποθεσίας, η Έιμι περιμένει άλλη ξωτικόμε πέντε νεράιδες γύρω στο επίπεδο 50.

Η δεύτερη θέση ξεκινά με μια σκάλα στην οποία στέκεται Κεφάλι των σκοτεινών ξωτικών. Παράξενο, αλλά ο στρατός του είναι ελαφρώς πιο αδύναμος από αυτόν των μινιόν. Χτυπάμε και πηγαίνουμε στην αίθουσα πίσω του: αυτή είναι η κεντρική πλατεία ολόκληρου του Βασιλείου των Σκιών. Υπάρχει ένας κύκλος για τηλεμεταφορά και τρεις κλειδωμένες πύλες με κλειδαριές διαφορετικών χρωμάτων. Ένα σύννεφο από μαγικές πυγολαμπίδες στη γωνία της αίθουσας δημιουργεί σκαλοπάτια που σας επιτρέπουν να πηδήξετε στο στήθος με κόκκινο κλειδί (Κόκκινο Κλειδί).

Πίσω από την κόκκινη πύλη βρίσκεται η τρίτη θέση. Στα δεξιά, πίσω από τα σκαλοπάτια που αιωρούνται, θα βρείτε τον τελευταίο ρούνο για τηλεμεταφορά - Rune of the Shadow Realm. Μακριά στις κρύπτες, περιτριγυρισμένος από σωρούς οστών, κάθεται μάγος έμπορος- προφανώς, έφαγε προηγούμενους αγοραστές! Αλλά έχει μια καλή ποικιλία: ξόρκια φωτιάς, πάγου, σκοταδιού και χάους. Δίπλα του είναι ένα κουτί, και μέσα του βρίσκεται Κλειδί πράσινου οστού. Επιστροφή στην κεντρική αίθουσα.

Πορτρέτα νεράιδων που δεν υπάρχουν στη φύση. Μέρος δεύτερο.

Πίσω από την πράσινη πύλη, ένα σύντομο πέρασμα οδηγεί στην τέταρτη τοποθεσία. Κλείνοντας ξανά το δρόμο σκοτεινό ξωτικόμε το τακούνι της νεράιδας - χτυπάμε! Πηγαίνετε κατά μήκος μιας από τις πολλές σκάλες στο στήθος στο κέντρο, υπάρχει το τελευταίο κομμάτι του χάρτη της χώρας - Χάρτης του Βασιλείου των Σκιών. Στο τέλος της τοποθεσίας θα βρείτε μια άλλη συνάντηση με σκοτεινό ξωτικό. Πίσω του είναι το πέρασμα προς το πέμπτο τετράγωνο του Βασιλείου των Σκιών.

Το κύριο πράγμα σε αυτή την πλατεία δεν είναι ένας άδειος θρόνος, αλλά δύο σκελετοίστο νησί, στο οποίο θα πρέπει να πηδήξεις από τις κοντινές σκάλες (πρέπει να πηδήξεις κάπου από τη μέση του τρίτου σκαλοπατιού, αν μετρήσεις από πάνω). Ο γονατιστός σκελετός έχει τη σωστή Έιμι Μπλε οστέινο κλειδί. Θα σας πει ότι πήγε στο Kingdom of Shadows για μια όμορφη νεράιδα που τον κάλεσε Κιβωτίδιο . Αν του δείξεις pixaθα σου δώσει το κλειδί. Αν έχετε πάει στις σπηλιές της φωτιάς, κιβωτίδιοέχεις. Αφού λάβετε το κλειδί, επιστρέψτε στην κεντρική αίθουσα και ανοίξτε την τελευταία πύλη. Τώρα ο τρόπος της Amy είναι να Σκοτεινός Καθεδρικός Ναός.

Μονοπάτι προς τον Σκοτεινό Καθεδρικό Ναό. Κηδεμόνας

Πριν από τον Σκοτεινό Καθεδρικό Ναό, πρέπει να περάσετε από τρεις τοποθεσίες. Πρώτα, στην πορεία, πιάσε το 28ο pixie. Στα πλάγια, πίσω από τα αιωρούμενα σκαλοπάτια (ύμνος στο κόλπο), απλώνονται σακούλες με καλά, κρύσταλλα και σφαίρες. Πήδα, διασκέδασε!

Ο δρόμος πηγαίνει κατά μήκος γέφυρων, το μονοπάτι κλείνεται από σκοτεινά ξωτικά από καιρό σε καιρό. Ο πιο δύσκολος αγώνας είναι ο τελευταίος, όταν τα δύο ξωτικά συνδυάζουν τους στρατούς τους για να σας επιτεθούν. Κατά προσέγγιση σύνθεση: Manoxεπίπεδο 49 , Segbuzz 44,Turnox 54,Taze 44, Amnis 32,Rasrow 51,Maulrow 39,Ντράκουιν 30, flagwin 25. Επανέλαβα αυτόν τον συνδυασμό σε δύο παιχνίδια. Δεν φαίνεται πολύ!

Στις πόρτες του Σκοτεινού Καθεδρικού Ναού, ο Λευκός Δρυίδης σας περιμένει: πιστεύει ότι η ένωση των κόσμων του Sencera και της Γης, που υπόσχεται η προφητεία, είναι ένα τεράστιο λάθος και είναι έτοιμος να σταματήσει την εκπλήρωση της προφητείας και την ίδια την Έιμι με οποιοδήποτε κόστος. Όμως, για να είμαστε ειλικρινείς, μετά την προηγούμενη μάχη, ο στρατός του από πέντε μόνο νεράιδες (τρεις πέτρινες) δεν εντυπωσιάζει!

Υπάρχει ένα γλυπτό στο κέντρο του καθεδρικού ναού και οι μεταλλικές νεράιδες κάνουν κύκλους - αυτό είναι το ένα Κηδεμόναςπου πρέπει να καταστραφεί. Απλώς δεν μπορείς να τον πλησιάσεις – περιβάλλεται από μια μαγική αύρα. Πάλι πάμε να ψάξουμε για τον δρυΐδη. Ανεβαίνουμε στην κορυφή του καθεδρικού ναού από την πλαϊνή πόρτα. Στο δρόμο πιάνουμε το τελευταίο ζευγάρι pixie. Στην κορυφή στέκεται ο Δρυίδης - ο νέος του στρατός - δύο νεράιδες του φωτός και τρεις νεράιδες του σκότους - είναι και πάλι έτοιμος για μάχη. Μετά τη νίκη της Amy, λέει ότι τοποθετεί τη μοίρα της Sancera στα χέρια της και αφαιρεί τη μαγική προστασία του Guardian. Τώρα μπορείτε να καταστρέψετε τον Guardian.

Ο τελευταίος αγώνας δεν φαίνεται δύσκολος - οι νεράιδες με αντλία νερού μπορούν εύκολα να αντιμετωπίσουν το έργο. Πρέπει να πολεμήσεις με πέντε μέταλ νεράιδες - Μινάρι 39 επίπεδα, Gigarex 49, Μινάρι 39, Μέγαρη 39, Gigarex 60 - και στην πραγματικότητα ο Guardian - μια φιγούρα με πυροβολισμό, αλλά ακίνητα μάτια, που πρέπει να καταστραφεί στην αρχή της μάχης. Μετά από αυτό, είναι εύκολο να σκουπίσετε τα υπόλοιπα προστατευτικά (διάβρωση μετάλλου!). Και τέλος, δείτε το βίντεο κλεισίματος: φαίνεται ότι το Hyde Park θα είναι διασκεδαστικό απόψε!

Συγχαρητήρια! Ολοκληρώσατε το παιχνίδι.

1 2 3 Όλα

Zanzarah: The Hidden Portal

Λίγα λόγια μόνο για το παιχνίδι, το πέρασμα του οποίου δεν πέρασα ούτε λίγο ούτε πολύ, αλλά 6 ώρες. Σε γενικές γραμμές, ένα καλό πράγμα: τα γραφικά δεν βαριούνται, υπάρχουν
έξυπνα κόλπα των προγραμματιστών, τα οποία εφάρμοσαν στο κοκτέιλ περιπέτειας και αναζήτησης. Αλλά ένα τεράστιο μείον είναι ο αμέτρητος αριθμός των αγώνων με
νεράιδες πνιγμένες από θυμό και όλοι οι ιδιοκτήτες τους. Θέλω να σας προειδοποιήσω αμέσως - έπαιξα το παιχνίδι με τη βοήθεια ενός cheat. Ποιος δεν έχει ακόμη καταλάβει πώς να το αναγκάσει
δουλειά, μπορούν να λάβουν τη συμβουλή μου. Μετά την εγκατάσταση του παιχνιδιού, ένα εικονίδιο με το όνομα θα εμφανιστεί στην επιφάνεια εργασίας. Κάντε κλικ σε αυτό με το δεξί κουμπί του ποντικιού και
επιλέξτε "ιδιότητες". Στο αντικείμενο, μετά τα εισαγωγικά, προσθέστε ένα κενό διάστημα, μια παύλα και την κονσόλα. Ισχύουν! Αυτή είναι όλη η απάτη. Για να το χρησιμοποιήσετε, πατήστε f11 και εισάγετε το επιθυμητό
εντολή. Χρειαζόμουν "wizform" από το 1 έως το 75 και "νίκη μονομαχίας". Το δεύτερο - για άμεση νίκη στη μονομαχία (πατήστε enter μόνο μετά την έναρξη της μάχης), το πρώτο
- για την «άτιμη» συσσώρευση νεράιδων. Τι να κρύβεις… Αν θέλεις να παίξεις ειλικρινά, υποφέρεις σε κάθε σου βήμα. Στο παιχνίδι γνώρισα έναν τεράστιο
Πολλά πράγματα που δεν χρειαζόμουν. Ναι, και κάθε λογής μυστικά περάσματα από το ένα σημείο στο άλλο. Σκάψτε στον ελεύθερο χρόνο σας, αλλά να θυμάστε ότι το κύριο
μέθοδοι περιγράφονται παρακάτω. Λοιπόν, τώρα το πιο γλυκό κομμάτι - το πέρασμα.

1. ΛΟΝΔΙΝΟ. Ανεβείτε στη σοφίτα και ανοίξτε το στήθος. Πιάνουμε το χέρι του κήπου των νεράιδων. Ανοίξτε το μενού συλλογής χεριών και τηλεμεταφερθείτε στον κήπο.
2. ΝΕΡΑΙΔΟΚΗΠΟΣ. Μπορείτε να διαβάσετε ένα μικρό βιβλίο, ποιος κόβει στα αγγλικά, μιλάμε με έναν καλικάντζαρο και του πάρουμε μια τσάντα με νεράιδες. Πηγαίνουμε αριστερά, στο πέρασμα ελεύθερο από την πέτρα.
3. ΕΝΔΕΒΑ (χωριό, εν ολίγοις). Μίλησε στην κουκουβάγια, μερικές φορές δίνει καλές συμβουλές. Γενικά, προσπαθήστε να επικοινωνείτε με όλους. Κοίτα, δωρεάν και θα πουν τι.
Αλλά οι έξυπνοι καλικάντζαροι δεν πρέπει να πληρώνουν για κουτσομπολιά - φροντίστε τα χρήματά σας. Κοιτάξτε στην ταβέρνα, μιλήστε με τον Rufus. Θα σου δώσει το κλειδί του σπιτιού του. Μπορώ
εκβιάζοντας γιαγιάδες με αγρότες στο τραπέζι καρτών. Μετά από τρεις-τέσσερις φράσεις, ρίχνουν λεφτά με αίτημα να γαμηθούν. Μην ξεχάσετε το στήθος στο μπαρ
ράφι ανοιχτό. Πηγαίνουμε στο σπίτι του Ρούφου και διαλέγουμε μια νεράιδα. Συμβουλεύω ανεπιφύλακτα τη νεράιδα της φύσης (είναι στα αριστερά). Και παίρνουμε επίσης το χέρι της επιστροφής μέσω της τηλεμεταφοράς. Μιλάμε με
Lucius και πάρτε έναν χάρτη του κήπου των νεραϊδών. Γενικά οι κάρτες είναι απαραίτητο πράγμα, μην αμελείτε.
4. ΝΕΡΑΙΔΟΚΗΠΟΣ. Ετοιμαστείτε για τη μάχη με τις τρελές με τον θυμό νεράιδες. Πατήστε f11, πληκτρολογήστε duel win και αφού φορτώσετε το battle πατήστε enter. Το κάνουμε με
Ολοι. Στο δρόμο προς τα εμπρός, μην ξεχάσετε να συλλέξετε χρήματα, μπορείτε να αγνοήσετε τα υπόλοιπα σεντούκια. Οι σφαίρες επίσης δεν είναι ιδιαίτερα χρήσιμες - είμαστε πονηρά δωρεάν
βάλτε τα σε μια σακούλα αργότερα. Μπροστά, κοντά στο πέρασμα, θα υπάρχει ένα αναιδές ξωτικό - στην κόλαση μαζί του! Ξέρεις ήδη πώς. Νίκη στη μονομαχία, και τέλος. Αφήστε τον να πάει στο αγρόκτημα
πιάσε πεταλούδες! Προχωράμε, νικάμε τις νεράιδες, αρπάζουμε όλα τα είδη - πηγαίνουμε στην κυνηγετική καλύβα. Κοντά στην είσοδο παίρνουμε μια τσάντα για τη συλλογή ξωτικών. Πάμε
πίσω στο χωριό, μαζεύοντας όλα τα άστεγα κακά πνεύματα σε ένα πορτοφόλι - μην ξεχάσετε να ελευθερώσετε τον φαρμακοποιό στο χωριό. Δεν μπορείτε να αγοράσετε φίλτρα: εξοικονομήστε χρήματα. Αυτοί είναι
ταιριάζει, πιστέψτε με. Πάλι πάμε στην κυνηγετική καλύβα, περνάμε μπροστά στο εξοχικό.
5. ΚΑΤΟΙΚΙΑ. Δοκιμάζουμε με σκιάχτρο, χτυπάμε άλλη νεράιδα ανόητη. Πηγαίνουμε στο εξοχικό. Αλλάζουμε πέντε άστεγους για χρήματα. Στέλνουμε τον πωλητή της μαγείας μακριά.
Φεύγουμε από το σπίτι, πηγαίνουμε ξανά μπροστά σε έναν αγωνιστικό χώρο.
6. ΝΕΡΑΙΔΟΚΗΠΟΣ. Προσπαθούμε να πιάσουμε δύο ξωτικά. Όμως η αποτυχία δεν είναι μοιραία. Προχωράμε, μαζεύουμε λεφτά, μιλάμε με μια κουκουβάγια. Με ρεύματα αέρα και ανεμοστρόβιλους
μέχρι να πειραματιστούμε - είναι πολύ νωρίς. Επιστρέφουμε στο χωριό (για να μην περιπλανηθείτε για πολλή ώρα, μπορείτε να τηλεμεταφέρετε μέσω του χεριού επιστροφής στον κήπο των νεραϊδών και να περάσετε από ένα παιχνίδι
πεδίο προς τα αριστερά - τόσο πιο γρήγορα).
7. ΕΝΔΕΒΑ. Πηγαίνουμε στα αριστερά της κουκουβάγιας στο πέρασμα που μπλοκάρει ο Seamus. Μιλάμε μαζί του και του ζητάμε να εκκενώσει τις εγκαταστάσεις. Ας προχωρήσουμε.
8. ΜΑΓΕΤΟ ΔΑΣΟΣ. Πάω κατευθείαν. Εάν δεν θέλετε να παλεύετε με άρρωστα ιπτάμενα πλάσματα κάθε πέντε βήματα, προσπαθήστε να μην σβήνετε
μονοπάτια. Εξοικονομήστε χρόνο στην εισαγωγή λέξεων νίκης. Παζάρι με ξωτικό. Πηγαίνουμε στην πύλη και λέμε «Σουσάμι».
9. ΤΙΓΚΡΑΛΙΝ. Παίρνουμε το βιβλίο των νεράιδων και πηγαίνουμε στην πόλη. Τώρα γεμίζουμε την τσάντα μας με νεράιδες. Πατήστε f11 και πληκτρολογήστε wizform από 1 έως 76 (ή 75; - δεν θυμάμαι).
Να είστε υπομονετικοί με τη συμβολή σας. Πηγαίνουμε αριστερά, μιλάμε με τον Seamus. Του βάλαμε στη θέση του την αλαζονική μουσούδα. Πάμε στον νάνο, μιλάμε και μπαίνουμε στην πόρτα του σπιτιού,
που είναι απέναντι. Εκεί καθησυχάζουμε τον ιδιοκτήτη - πιάνουμε ένα άστεγο ξωτικό στο υπόγειο. Και στο στήθος, που είναι κοντά στην κατάβαση στο υπόγειο, παίρνουμε το κλειδί των κατακόμβων. Πίσω στο
σιντριβάνι και μιλήστε με τον καλικάντζαρο. Αγοράζουμε τρία κρύσταλλα από αυτόν. Ξέχασα το τέταρτο και το πέμπτο στο σπίτι. Μετά θα πάμε σε αυτόν. Πηγαίνουμε στα επιμελητήρια, μιλάμε με τον δήμαρχο (ή πώς
εκεί) και περάστε από την πόρτα στα δεξιά της εισόδου. Εκεί, σε ένα σεντούκι στον δεύτερο όροφο, αποθηκεύουμε έναν χάρτη του μαγεμένου δάσους. Μπορείτε να ξεφυλλίσετε το βιβλίο και τα βότανα
ετοιμάζετε με μίξερ. Κατεβαίνουμε και πάμε στην τελευταία ανεξερεύνητη καμάρα. Ας προχωρήσουμε. Αγοράζουμε περισσότερα κρύσταλλα από τον καλικάντζαρο μεθυσμένος και τα αλλάζουμε στο μαγαζί, το οποίο
Αντίθετα, από την πλευρά της επιστροφής στο Delmore (τέλος έξω). Μπορείτε να τηλεμεταφέρετε.
10. Γυρίζουμε όλα τα σπίτια μαζεύοντας τα πάντα στη σειρά. Πρέπει να βρείτε (ή να λάβετε από τους καλικάντζαρους μετά τη συνομιλία) έναν χάρτη του σκοτεινού βάλτου (είναι στο στήθος κοντά στο πλύσιμο
δάπεδα καλικάντζαρων), επιστρέψτε το χέρι στο Tiralin, μαζέψτε χρήματα. Στην απέναντι πλευρά του σημείου τηλεμεταφοράς υπάρχει επίσης μια γέφυρα. Πάμε κάτω να ακούσουμε
άναρθρους ήχους καλικάντζαρους που νικήθηκε από κάποιον. Του λέμε ότι είναι πράσινο κέρατο, και πάμε μπροστά. Κρατάμε στη δεξιά πλευρά των βάλτων (σε σχέση με το κεφάλι των ληστών με
στραβά φίμωτρα), βρίσκουμε δύο κατσίκια, τα κάνουμε σκόνη. Το τρίτο στέκεται στις γέφυρες κοντά στο σημείο τηλεμεταφοράς. Επιστροφή στο πιο cool για
αποφασιστική μάχη. Εισάγετε τις μαγικές λέξεις και τελειώσατε. Θα σας δώσει μια ωκεάνια αχιβάδα για να καλέσετε νεράιδες - κάτι απαραίτητο, θα σας φανεί χρήσιμο. Επιστρέφουμε στο χωριό, άκου
συγχαρητήρια λόγια και σε ένα μαγαζί που πουλάνε κάθε λογής πράγματα, αγοράζουμε ΑΤΟΜΟΠΟΙΗΤΕΣ ΣΚΟΡΔΟΥ ΟΛΟΥΣ ΤΟΥΣ ΜΗΝΕΣ. Ένα πολύ χρήσιμο πράγμα, δεν είναι, ωστόσο, φθηνό, αλλά
δεν χρειάζεται να πολεμήσεις τις νεράιδες - πάτησες «τρομάσε τον ανόητο» και αυτό είναι όλο. Και γενικά, κοιτάξτε εδώ πιο συχνά και αγοράστε τα καθώς συγκεντρώνετε χρήματα (από καλικάντζαρους
πέντε διαμάντια για διαφήμιση!). Πηγαίνουμε στη γέφυρα, στην πίσω πλευρά του σημείου τηλεμεταφοράς. Μιλήστε με τον καλικάντζαρο κοντά στην κάθοδο - θα σας πει πού να πάρετε τον χάρτη
Νεράιδες της φύσης. Πετάξτε μπροστά και παρακολουθήστε τις πυγολαμπίδες - θα σας δείξουν το δρόμο προς τα εμπρός. Στην πορεία, σκοτώστε καλικάντζαρους, νεράιδες και μαζέψτε χρήματα, αλλά
προσπαθήστε να μην δείτε άλλη πυγολαμπίδα. Αργά ή γρήγορα θα φτάσετε σε ένα νησί όπου θα πρέπει να κλωτσήσετε τον κώλο ενός καλικάντζαρου, να μιλήσετε σε μια κουκουβάγια και να πάρετε μια νεράιδα κάρτα
φύση. Τώρα ενεργοποιήστε τη νεράιδα (κάντε την πρώτη νεράιδα Σύλλια με τη διάταξη των νεράιδων που σας πρότεινα στην αρχή) Πλησιάζουμε το αγκαθωτό ζιζάνιο θάμνο και δηλητήριο
τα φυτοφάρμακά του! Η σφαίρα μπορεί να ληφθεί ή να μην ληφθεί. Τηλεμεταφερόμαστε στον κήπο των νεράιδων.
ΝΕΡΑΙΔΟΚΗΠΟΣ. Κατεβαίνουμε στο ξωτικό και κουρδίζουμε τη φλυαρία του στο μουστάκι του. Τηλεμεταφερόμαστε στο εξοχικό.
ΕΞΟΧΙΚΟ ΣΠΙΤΙ. Πηγαίνουμε μπροστά, περνάμε από το σπίτι, ξανά στον κήπο των νεραϊδών.
ΝΕΡΑΙΔΟΚΗΠΟΣ. Πήγαινε αριστερά, εκεί μπορείς να ηρεμήσεις το αγριόχορτο και να ακούσεις τη φλυαρία του καλικάντζαρου, να επιστρέψεις, κρατώντας την αριστερή πλευρά, προσπαθώντας να πιάσεις ξανά
άστεγος - ξωτικό, περνάμε μπροστά στην κουκουβάγια, στρίβουμε δεξιά και καταστρέφουμε το ζιζάνιο.
ΒΟΥΝΙΚΟΣ ΚΟΣΜΟΣ. Καταστρέφουμε τον νάνο. Προχωράμε, μαζεύουμε νομίσματα. Υπάρχει μόνο ένας δρόμος - μην χαθείτε. Πηγαίνουμε κατά μήκος της γέφυρας, καταστρέφουμε τους νάνους. Και πάλι νομίσματα
νεράιδες και νάνοι. Στο διάολο όλη αυτή η γεωργία.
ICE ROCKS. Κατεβαίνουμε προσεκτικά στα έλατα και τις σημύδες, δεν ξέρω πώς μεγάλωσαν σε αυτά τα βουνά από πάγο, και, τρομάζοντας τους πικραμένους ανόητους με ατμοποιητές,
μαζεύουμε σκουπίδια. Στην πραγματικότητα, ο κύριος στόχος σας θα είναι να στρατολογήσετε ξωτικά - χρειάζεστε άλλα πέντε για να ανταλλάξετε. Ανεβείτε από εκεί που κατεβήκαμε και ξεκινήστε
ανεβείτε στις προεξοχές του βουνού - καλύτερα στη δεξιά πλευρά, αν κοιτάξετε κάτω από τη σπηλιά από όπου ήρθατε. Μπαίνουμε σε μια άλλη σπηλιά και βγαίνουμε.
Από την έξοδο στρίβουμε δεξιά και κατεβαίνουμε στην αψίδα των σκοτεινών σπηλαίων. Συλλέξτε κρύσταλλα, κοιτάξτε στο μαγεμένο δάσος (υπάρχει μια τέτοια διέξοδος εκεί έξω), εκεί
μπορείτε να συλλέξετε νομίσματα. Επιστρέφουμε στην κορυφή και τρέχουμε μπροστά. Στο δρόμο θα συναντήσετε έναν νάνο - εσείς οι ίδιοι ξέρετε τι να κάνετε. Προχωράμε και βγαίνουμε στον Πύργο των Νάνων.
GNOME TOWER. Πάμε αριστερά, μιλάμε όμορφα με το πουλί. Πάω στον πύργο. Μαλώνουμε εναλλάξ με τους νάνους, πάτωμα προς όροφο προχωρώντας μπροστά. Στην πρώτη όχι
ξεχάστε να βρείτε το χέρι επιστροφής στον Πύργο Νάνου, στο τρίτο - έναν χάρτη του κόσμου του βουνού. Μετά τελική μάχημε το τελευταίο καλικάντζαρο, άνοιξε το στήθος με το μυστικό. Λύση
παζλ: χωρίστε το τετράγωνο σε τρεις οριζόντιες λωρίδες - πάνω, μέση, κάτω. Συμβολίζουμε το πάνω αριστερό κελί με τον αριθμό 1, το μεσαίο πάνω κελί με το 2, το δεξί
κορυφή - 3; η μεσαία οριζόντια γραμμή από αριστερά προς τα δεξιά είναι 4, 5, 6, η κάτω οριζόντια γραμμή είναι 7, 8, 9. Τότε η λύση είναι απλή - πατήστε 1, 3, 9, 7, 2, 6, 8, 4, 5 .
Παίρνουμε το στοιχειώδες κλειδί της γης. Τηλεμεταφέρουμε στο Λονδίνο, πατάμε το f11 και αρχίζουμε να βάζουμε τις νεράιδες στην αγκαλιά, πληκτρολογώντας εντολές wizform από το 1 έως το 76 μέχρι το σημείο να ξεγελιόμαστε.
Αποθηκεύουμε το παιχνίδι και ορίζουμε τον ακόλουθο συνδυασμό νεράιδων: 1 - Syllia, 2 - Menkr, 3 - Jam Rock, 4 - Gorael, 5 - Pix, και πάλι μεταβαίνουμε στον Πύργο των Νάνων.
Στρίβουμε αριστερά και πηγαίνουμε στη σπηλιά, όπου δεν έχουμε πάει ακόμα (αλλά όχι ακόμα στον νάνο στο τέλος του δρόμου). Σκοτώνουμε τον Αρχηγό των Σκοτεινών Ξωτικών και πηγαίνουμε στη διχάλα τριών δρόμων. Καλύτερα
στα δεξιά, συλλέγουμε χρήματα, κρύσταλλα, νομίσματα και άλλα σκουπίδια, όπως μαγικά καλούπια (γιατί στο διάολο χρειάζεται, δεν ξέρω). Εκεί θα βρείτε ένα πέρασμα για το Monagham,
σπαρμένο με πέτρα (να το θυμάσαι) και ένα ακόμη πέρασμα στον κόσμο του βουνού. Τρέχουμε γύρω από τη δεξιά πλευρά, βρίσκουμε μια σπηλιά με ένα τρομαγμένο καλικάντζο. Περαιτέρω θα συναντήσετε
ένα σπήλαιο που οδηγεί στο επόμενο επεισόδιο του παιχνιδιού.
ΚΟΡΥΦΗ ΒΟΥΝΟΥ. Τρέξτε προς τα αριστερά, μαζέψτε κέρματα και επιστρέψτε για να πάτε στα δεξιά της εισόδου (μπορείτε να πάτε εκεί αμέσως). Θα φτάσετε στις σπηλιές του πάγου.


Pentium II 450 MHz
Windows 98 / ME / 2000 με Service Pack 2 και νεότερη έκδοση / XP
Επιταχυντής γραφικών 3D με 8MB
RAM 64 MB
DirectX 8.1 και νεότερη έκδοση.

Τεχνική παρέκκλιση. Για να εγκαταστήσετε το παιχνίδι στα Windows 2000/XP, πρέπει να έχετε δικαιώματα διαχειριστή. Κατά την έναρξη του παιχνιδιού, εμφανίζεται πάντα το παράθυρο έναρξης.

Όταν ξεκινάτε για πρώτη φορά το Παιχνίδι, πρέπει να εισαγάγετε έναν σειριακό αριθμό, που αποτελείται από πέντε ομάδες των τεσσάρων χαρακτήρων.

Στο Βίντεο, η ανάλυση ορίζεται (από 640x480x16 σε 1024x768x32). Η φωτεινότητα στο παιχνίδι μπορεί να αλλάξει από το επίπεδο γάμμα.

Στον Ήχο, τα ηχητικά εφέ (SFX) και η μουσική έχουν διαμορφωθεί. Το soundtrack του παιχνιδιού είναι 4 καναλιών. Αλλά μπορείτε να ενεργοποιήσετε την κανονική στερεοφωνική λειτουργία. Μπορείτε να ελέγξετε τις ρυθμίσεις ήχου κάνοντας κλικ στο κουμπί Test Music.

Στις Ρυθμίσεις, ορίζεται η ποιότητα των τρισδιάστατων λεπτομερειών.

Το Patch 1.010 κυκλοφόρησε για τη γερμανική έκδοση του Zanzarah: The Hidden Portal και μπορείτε να το βρείτε στη διεύθυνση www.thq.com.

Δύο μικρές νεράιδες κάθονταν σε ένα παγκάκι...

Οι μέρες των Σωματοφυλάκων τελείωσαν. Η Gallant Γαλλία έχει σχεδόν ξεχαστεί. Τώρα υπάρχει μια τρέλα για όλα τα ιρλανδικά πράγματα. Οι γυναίκες επινοούν για να κάνουν τα μάτια τους να φαίνονται πιο μπλε από τις λίμνες και τους ουρανούς της Ιρλανδίας. Η μελέτη της ιρλανδικής γλώσσας έχει γίνει μόδα. Φολκλορικά σύνολα εμφανίζονται παντού, επισκέπτες από τη λιμνοθάλασσα έρχονται σε περιοδεία. Και ο αριθμός των νέων που χορεύουν περίφημα ένα jig σε πολλές ιρλανδικές σχολές χορού θα πλησιάσει σύντομα τον αριθμό των νέων που θα παρακολουθήσουν ντίσκο. Έτσι οι δημιουργοί του παιχνιδιού «Zanzarah» δεν έμειναν αδιάφοροι στους παλιούς θρύλους και στους μικρούς ανθρώπους που τους κατοικούσαν.

Βάρκαλος. Αδύνατο σορτς
Σκάψαμε τον σηκό,
Και οι ζελιούκ γρύλισαν,
Όπως το μουμτζίκι στο MOV.

Λιούις Κάρολ «Η Αλίκη στη χώρα των θαυμάτων»


Ζ-Α-Β-Α-Β-Ν-Ο. Αν μου ζητούσαν να χαρακτηρίσω το παιχνίδι «Zanzarakh» με μία λέξη, θα χρησιμοποιούσα αυτή τη λέξη.


Ένα αστείο κοκτέιλ αναζήτησης και περιπέτειας. Αστείοι χαρακτήρες. Υπάρχουν ακόμη και πολύ ακίνδυνα πρόσωπα, τα οποία για κάποιο λόγο παρουσιάζονται από τους προγραμματιστές ως άγρια, κακόβουλα, επιθετικά. Ραπανάκια, με μια λέξη. Αστεία, καθόλου ενοχλητική περιπέτεια. Περπατάς, περπατάς... Αν δεν μπορείς να «περπατήσεις» σε ένα μέρος, αφού όλες οι «γιορτές» συνοδεύονται από έναν τσακωμό, που ήπια λέγεται μάχη ή μονομαχία με τις νεράιδες, τότε απλώς αποσπάσαι, μεταφέρεσαι. σε άλλο μέρος. Και «βόλτα» εκεί. Όλα είναι πολύ εύκολα.

Γενικά, αυτό το παιχνίδι είναι για όσους έχουν εμμονή με τη συλλογή και την ανταλλαγή, και για όσους θα χαρούν να εξερευνήσουν νέα μέρη με την ελπίδα να βρουν ΚΑΤΙ ΠΟΛΥ ΑΠΑΡΑΙΤΗΤΟ εκεί. Ερευνητές, με μια λέξη.
Για να παίξετε προσεκτικά αυτό το παιχνίδι και να το απολαύσετε στο μέγιστο, πρέπει να γνωρίζετε τη γλώσσα αρκετά καλά. Δυστυχώς, τα αγγλικά μου απέχουν τόσο πολύ από τα τέλεια που, η τελειότητα, δεν θα δει τις γνώσεις μου, ακόμη και να στέκομαι στις μύτες των ποδιών και να τεντώνω το λαιμό του. Ως εκ τούτου, η απόλαυση του παιχνιδιού διακόπτεται συνεχώς από την επικοινωνία με το λεξικό, αλλά ακόμη και αυτό δεν χάλασε πολύ την εντύπωση.

Πρώτα, ας μιλήσουμε για τη διαχείριση και μετά πάμε απευθείας στο παιχνίδι. Ο έλεγχος περιλαμβάνει το πληκτρολόγιο και το ποντίκι ταυτόχρονα. Μπορείτε να παίξετε στις λειτουργίες "Single player" - ένα απλό παιχνίδι και "Multiplayer". - «Πολλαπλοί παίκτες».


Στη λειτουργία "Απλό παιχνίδι" παίζετε tet-a-tet με τον υπολογιστή.
Υπάρχουν έξι δωρεάν κύκλοι παιχνιδιών. Δηλαδή, αναθέτοντας έξι ονόματα που παίζουν, μπορείτε να «ζήσετε» ανεξάρτητα αυτές τις περιπέτειες, προσπαθώντας να αλλάξετε διαδρομές ή τη σειρά επισκέψεων σε μέρη.


Εάν έχετε φτάσει σε μια διχάλα στο παιχνίδι, όπου υπάρχουν δύο επιλογές για να συνεχίσετε το ταξίδι σας, τότε μπορείτε να αντιγράψετε το παιχνίδι σε ένα από τα δωρεάν κομμάτια παιχνιδιού. Αυτό γίνεται πατώντας το αριστερό κουμπί του ποντικιού. Τοποθετήστε τον κέρσορα στο εικονίδιο που βρίσκεται στα αριστερά του ελεύθερου κομματιού - δύο μπλε δίσκοι με ένα βέλος στην κορυφή. Στη συνέχεια, σε κάθε κομμάτι παιχνιδιού, περάστε από την εκδοχή της διαδρομής σας. Μια μη πολλά υποσχόμενη έκδοση του παιχνιδιού μπορεί να διαγραφεί πατώντας το αριστερό κουμπί του ποντικιού στο εικονίδιο με το κερί ή το εικονίδιο "αλατιέρα", στα αριστερά του πολυάσχολου κομματιού. Κάθε φορά που ξεκινάτε το παιχνίδι, εμφανίζεται μια γραμμή στο κάτω μέρος των κομματιών - ο χρόνος που αφιερώσατε για την ολοκλήρωση των αποστολών και πόσο τοις εκατό ολόκληρου του παιχνιδιού ολοκληρώσατε.

Στη λειτουργία "Πολλαπλοί παίκτες", εάν έχετε την ευκαιρία να εισέλθετε στο δίκτυο, τότε μπορείτε να δώσετε μάχη στους αντιπάλους παίζοντας με αρκετούς παίκτες. Σε αυτή τη λειτουργία, πατώντας το γράμμα "T" στο πληκτρολόγιο, μπορείτε να συνομιλήσετε με άλλους παίκτες.

Σημειώστε ότι στη λειτουργία "Επιλογές" υπάρχει η δυνατότητα μετονομασίας της ενέργειας με το κλειδί εάν δεν είστε ικανοποιημένοι με αυτές που περιλαμβάνονται ήδη στο παιχνίδι.


Στη λειτουργία "Επιλογές", μπορείτε να προσαρμόσετε τη φωτεινότητα της εικόνας και να αλλάξετε τις λεπτομέρειες των αντικειμένων.


Η κατεύθυνση κίνησης καθορίζεται από τα βέλη του πληκτρολογίου. Ένα παρατεταμένο πάτημα ενός πλήκτρου είναι ένα τρέξιμο προς την αντίστοιχη κατεύθυνση. Εάν προσθέσετε ένα κλικ στο δεξί κουμπί του ποντικιού ταυτόχρονα, θα έχετε ένα άλμα. Η στόχευση και η βολή στις μονομαχίες γίνονται και με το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού. Η αλλαγή της οπτικής σας γωνίας οριζόντια γίνεται μετακινώντας το ποντίκι αριστερά - δεξιά. Εξετάζοντας το "δάπεδο" και την "οροφή" - το ποντίκι κινείται προς τα εμπρός - προς τα πίσω.

Πατώντας F1 ονομάζουμε Βοήθεια - βοήθεια - πίνακες συμβόλων και τιμών. Με απλά λόγια, "Τι είναι αυτό;", "Ποιος είναι αυτός;", ​​"Πόσο από τι;" και γιατί?" Η κύλιση των πινάκων πραγματοποιείται με τα βέλη του πληκτρολογίου.

Αρχικά, ας μιλήσουμε για το πρώτο τραπέζι.


Αυτή είναι η οθόνη του παιχνιδιού, σας την παρουσιάζει ο καλικάντζαρος Ράφι. Πάνω από κάθε χαρακτήρα που συναντάτε, εμφανίζεται το όνομά του. Εάν, όταν το πλησιάζετε, εμφανίζεται μια πράσινη κολοβωμένη πυραμίδα πάνω από το κεφάλι του χαρακτήρα - ένα συννεφάκι ομιλίας - αυτό σημαίνει ότι υπάρχει πιθανότητα διαλόγου.
Παρεμπιπτόντως, η είσοδος σε οποιαδήποτε επαφή είναι το αριστερό κουμπί του ποντικιού. Εάν εμφανιστεί ένα χέρι στην επάνω αριστερή γωνία της οθόνης, σημαίνει ότι υπάρχει η ευκαιρία να πάρετε ή να ανοίξετε. Η εμφάνιση ενός κοχυλιού μαργαριταριού σε αυτή τη γωνία σημαίνει τη δυνατότητα να κληθούν οι Νεράιδες του Νερού που κρύβονται στα σπίτια τους. Οι ήχοι που κάνουν αυτά τα κοχύλια είναι τόσο ελκυστικοί για αυτούς που δεν μπορούν να τους αντισταθούν και να εμφανίζονται.
Επομένως, κατά την εξερεύνηση νέων περιοχών, σας συμβουλεύω να θυμάστε πώς, ως παιδί, σας άρεσε να περιπλανηθείτε σε λακκούβες, να τραβάτε νερό με τα πόδια σας και να σηκώνετε τη θολότητα από τον πυθμένα. Μια πολύ χρήσιμη πρακτική. Ειδικά αφού τώρα τα πόδια σου θα είναι στεγνά. «Χτενίζοντας» τα ρέματα διώχνεις τις κρυμμένες Νεράιδες. Παρά το γεγονός ότι μερικά από αυτά φαίνονται πολύ χαριτωμένα, μην το πιστεύετε: οι εμφανίσεις εξαπατούν, αυτές οι νεράιδες μπορεί κάλλιστα να οδηγήσουν σε μονομαχία.
Για να καλέσετε άλλους τύπους νεράιδων που κοιμούνται, εμφανίζεται ένα σημάδι κόρνας στην επάνω αριστερή γωνία. Πατώντας το αριστερό κουμπί του ποντικιού ενεργοποιείτε αυτά τα στοιχεία.
Δεξιά, στην κάτω γωνία, βλέπετε μια εικόνα με νομίσματα, κρύσταλλα και αριθμούς δίπλα τους που δείχνουν το ποσό που έχετε. Τα νομίσματα είναι ο χαμένος χρυσός των ξωτικών, που κυκλοφορεί σε όλη τη Ζανζαράχ. Πρέπει να συλλέγετε νομίσματα όπου βλέπετε, καθώς μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να αγοράσετε μέσα καταπολέμησης άγριων νεράιδων και πολύτιμα ναρκωτικά για να αποκαταστήσετε τη δύναμη των νεράιδων σας, κάτι που είναι σημαντικό σε μια χώρα όπου η ζωή σας εξαρτάται εξ ολοκλήρου από τη ζωτική δραστηριότητα και τις προσπάθειες των τις δικές σου νεράιδες. Όσοι έχουν κρύσταλλα μπορούν εν μέρει να αγνοήσουν τον χρυσό νεράιδων. Δεδομένου ότι οι κρύσταλλοι βρίσκονται βαθιά στα έγκατα του Zanzarach, είναι πολύ σπάνιοι και πολύτιμοι.

Ο δεύτερος πίνακας είναι ο έλεγχος της μονομαχίας. Εμφανίζει τα σύμβολα και τα στοιχεία που εμφανίζονται στα χαρακτηριστικά των νεράιδων και περιγράφουν την μαχητική τους ικανότητα.


Αυτές είναι οι κλίμακες της αναλογίας των δυνάμεων της νεράιδας σου και του εχθρού. Μπορείτε να τα δείτε κατά τη διάρκεια οποιασδήποτε μονομαχίας στην παρακάτω οθόνη: πράσινο - το μαγικό συστατικό της δύναμης, κόκκινο - αμυντική δύναμη. Ο αριθμός δίπλα δείχνει, ας πούμε, τον αριθμό των χτυπημάτων που μπορεί να αντέξει η νεράιδά σας, που καθορίζεται από το επίπεδο των δεξιοτήτων της. Το γεγονός είναι ότι όταν μια άγρια ​​νεράιδα έρχεται σε εσάς, είναι ανεκπαίδευτη, το επίπεδο της ικανότητας μάχης είναι μηδενικό ή δεν διαφέρει πολύ από αυτό. Βελτιώνεται στις μονομαχίες - γιατί όχι και μαχητικός σκύλος; Σύμφωνα με τους δασκάλους των νεράιδων, οι Νεραϊδόφιλοι, που συναντούσαν, τα παλιά χρόνια, οι νεράιδες όχι μόνο εκπαιδεύονταν για μάχη, αλλά και διασταυρώνονταν – εκτρέφονταν για να πολεμούν. Αποδεικνύεται ότι μόνο για τον ιμπεριαλισμό η γενετική είναι ένα διεφθαρμένο κορίτσι και για τους υπόλοιπους είναι μια μητέρα :). Το αριστερό μισό αυτού του πίνακα αντικατοπτρίζει τη σύνθεση "σακίδιο πλάτης" των νεράιδων σας. Η πραγματική, προς το παρόν, κρουστική τους δύναμη (στο κόκκινο φόντο της ζυγαριάς) και η μέγιστη που χαρακτηρίζει αυτόν τον τύπο νεράιδων (μαύρο φόντο της ζυγαριάς). Για την παροχή ενέργειας θα μιλήσουμε αργότερα. Η μετακίνηση της σειράς των νεράιδων στο σακίδιο πραγματοποιείται με το αριστερό κουμπί του ποντικιού ή αριθμούς από την πρώτη έως την πέμπτη από το πληκτρολόγιο, σύμφωνα με τον αριθμό των νεράιδων στο σακίδιο. Στο κέντρο της οθόνης, στο πάνω μέρος, είναι η εικόνα της νεράιδας του εχθρού. Σας παρουσιάζονται πριν από κάθε μονομαχία. Όσο πιο έμπειρος είναι ο Δάσκαλος της Νεράιδας που σας εναντιώνεται, τόσο μεγαλύτερη και ισχυρότερη είναι η ομάδα υποστήριξής του. Στο κέντρο της οθόνης, μια ορθογώνια κλίμακα είναι η αμυντική δύναμη της νεράιδας που σας επιτίθεται. Με μια επιτυχημένη λήψη από εσάς, οι αριθμοί δίπλα στην κλίμακα θα μειωθούν. Με την τύχη στην αντίθετη πλευρά, το ίδιο θα συμβεί και με τους αριθμούς κοντά στη ζυγαριά σας.

Ο τρίτος πίνακας προσπαθεί να εξηγήσει τι είναι το οπλοστάσιο μιας νεράιδας - τα ξόρκια της. Δίπλα στη φωτογραφία της νεράιδας αναγράφεται το όνομά της και ο αριθμητικός προσδιορισμός των επιθετικών και αμυντικών συνιστωσών των δυνάμεων της νεράιδας, από τις οποίες αποτελείται. Έχει δύο σετ.


Ανάλογα με τον τύπο της νεράιδας και το επίπεδο μάχης της, ένα τέτοιο σύμπλεγμα άμυνας-επίθεσης μπορεί να αγοραστεί από εμπόρους φίλτρων και ξόρκια, από μωβ κότες σούμο. Κατά τη διάρκεια μιας μονομαχίας, αν δείτε ότι έχετε έναν πολύ σοβαρό αντίπαλο και ζεσταθείτε, τότε, κατά τη διάρκεια της μονομαχίας, μπορείτε να μεταβείτε από το ένα σετ στο άλλο με το μεσαίο κουμπί του ποντικιού. Το επιθετικό συστατικό της μαγείας αντιπροσωπεύεται από τετράγωνα με στρογγυλεμένες άκρες, το αμυντικό στοιχείο - με αιχμηρά. Κάθε είδος νεράιδας έχει τα δικά του ξόρκια. Οι μικροί κύκλοι και τα τετράγωνα κάτω από τα σύμβολα ξόρκι (δίπλα στο πορτρέτο της νεράιδας) δείχνουν το πραγματικό επίπεδο των ξόρκων που μπορεί να κάνει αυτήν τη στιγμή. Εάν το χρώμα αυτών των συμβόλων αλλάξει, τότε η νεράιδα χρησιμοποιεί τα συνδυασμένα ξόρκια που είναι εγγενή σε αυτήν και σε άλλους τύπους νεράιδων, για παράδειγμα: φύση και νερό, αέρας, ψυχική και φυσική ενέργεια και ούτω καθεξής.

Υπάρχουν τρία επίπεδα μαγείας. Όσο υψηλότερο είναι το επίπεδο, τόσο πιο ισχυρά είναι τα ξόρκια. Αφού μια νεράιδα φτάσει σε ένα ορισμένο νέο επίπεδο δεξιοτήτων, έχει την ευκαιρία να αποκτήσει νέα ξόρκια από το πρώτο έως το τρίτο επίπεδο της μαγείας. Η μαγεία είναι μια λεπτή υπόθεση, επομένως, σχεδόν για κάθε φτάρνισμα, οι νεράιδες έχουν το δικό τους ξόρκι: ξόρκι άλματος, ξόρκι ανεμοστρόβιλου, ξόρκι πέτρινης καταιγίδας, φωτεινό πίδακα και παρόμοια. Τα ξόρκια μπορούν να αγοραστούν μόνο από εμπόρους ορθογραφίας. Κάθε τοποθεσία έχει τις δικές της νεράιδες και εδώ πωλούνται μόνο τα εγγενή ξόρκια τους. Όταν συναντάτε κάθε έμπορο, σας συμβουλεύω να μάθετε για ποιες νεράιδες πουλά ξόρκια. Λάβετε υπόψη αυτές τις πληροφορίες, γιατί αργότερα θα πρέπει να επιστρέψετε εδώ για πιο ισχυρά ξόρκια. Παρακάτω, κάτω από το όνομα της νεράιδας, η εντυπωσιακή της δύναμη υποδεικνύεται με ένα κλάσμα. Ο αριθμός στον παρονομαστή δείχνει τη μέγιστη τιμή και ο αριθμητής είναι η τρέχουσα δύναμη κρούσης. Κατά τη διάρκεια της μάχης, η δύναμη πρόσκρουσης καταναλώνεται, επομένως η συμβουλή μου προς εσάς: κάντε κανόνα να ελέγχετε το ενεργειακό δυναμικό των νεράιδων σας μετά από κάθε μονομαχία. Εάν δεν αντιστοιχεί στο μέγιστο επίπεδο, τότε πρέπει να αποκατασταθεί. Για αυτό, υπάρχουν ειδικά βότανα και φάρμακα. Θα μιλήσουμε περισσότερα για αυτό αργότερα.

Στον ίδιο πίνακα, δίπλα, υποδεικνύεται το επίπεδο δεξιοτήτων των νεράιδων, το οποίο αυξάνουν στις μονομαχίες. Κυμαίνεται από μηδέν (για εντελώς άπειρες νεράιδες) έως εξήντα (σούπερ μαχητές νεράιδες). Το επίπεδο δεξιοτήτων μπορεί επίσης να αυξηθεί μαγικά. Υπάρχει μια τόσο πολύ σπάνια θεραπεία, ακόμη και στις εκτάσεις του Zanzarakh, - χρυσά καρότα. Αυτό το υπέροχο καρότο χρησιμοποιείται για να μεταφέρει τις νεράιδες σας σε υψηλότερο επίπεδο ικανότητας μονομαχίας. Όταν εφαρμοστεί, η νεράιδά σας λαμβάνει πόντους έναν λιγότερο από αυτόν που απαιτείται για να μεταφερθεί η νεράιδα στο επόμενο επίπεδο. Κάθε εύκολη μονομαχία - και η νεράιδά σας είναι σε άλλο επίπεδο. Είναι κρίμα που αυτά τα καρότα είναι εξαιρετικά σπάνια και σε εντελώς απροσδόκητα σημεία, κυρίως στην περιοχή του βάλτου. Το κλίμα φαίνεται να είναι κατάλληλο. Έτσι, όταν περπατάς μέσα από τους βάλτους, σε συμβουλεύω να «χτενίσεις» όλα τα νησιά. Είμαι σίγουρος ότι θα βρεις πολλά από αυτά που χρειάζεσαι.

Η παρακάτω γραμμή δείχνει τη μαγική δύναμη της νεράιδας - τη μάνα της. Αυτός είναι ο αριθμός των ξόρκων που έχει αυτή η νεράιδα. Η μαγεία επίσης καταναλώνεται και αναπληρώνεται. Αν προσπαθήσετε να το εξηγήσετε με πιο απλό τρόπο, τότε μπορούμε να πούμε ότι η εντυπωσιακή δύναμη μιας νεράιδας είναι η φυσική της ικανότητα να πολεμά και η μάνα είναι τα πυρομαχικά της νεράιδας. Πάνω από το επίπεδο μιας νεράιδας, ένα εικονίδιο μπορεί να υποδεικνύει εάν παγώνει, δηλητηριάζει, καίει ή μαγεύει. Στο δεξί μισό της οθόνης, στον πίνακα, βλέπετε ένα κομμάτι του σακιδίου σας. Τι σημαίνουν αυτά τα σύμβολα θα εξηγηθεί λεπτομερώς κατά την περιγραφή του πλήκτρου F5.

Ο επόμενος, τέταρτος, πίνακας δείχνει πόσο σημαντικό είναι για εσάς να βρείτε τους μαγικούς εξελικτικούς μετατροπείς της φύσης, του αέρα και της φωτιάς.


Με τη βοήθειά τους, μπορείτε να μετατρέψετε τις νεράιδες σας σε ένα διαφορετικό είδος, πιο ισχυρό. Αυτή είναι η άμεση επιλογή. Τα εργαλεία των καλικάντζαρων που βρίσκονται στη διάσταση του cloud εξυπηρετούν τον ίδιο σκοπό. Βελτιώνουν τις ρομποτικές νεράιδες που φτιάχνουν οι εργατικοί καλικάντζαροι. Ωστόσο, τι διαφορά έχει τι είδους νεράιδα σου επιτέθηκε: πρέπει ακόμα να αμυνθείς.

Η δεύτερη σημαντική πληροφορία σε αυτόν τον πίνακα είναι οι πληροφορίες σφαίρας. Σφαίρες βρίσκονται να επιπλέουν στον αέρα σε όλο το Zanzarach. Αυτό το πράγμα είναι εξαιρετικά χρήσιμο. Μια μαγική σφαίρα είναι ένα είδος δολώματος στο οποίο πιάνονται οι νεράιδες. Κάποιοι το κάνουν. Και πουλάνε τις αιχμάλωτες νεράιδες στους Fairy Masters, οι οποίοι εκπαιδεύουν νεράιδες και τις βάζουν σε μάχες από την αρχαιότητα. Οι σφαίρες υπάρχουν σε τρεις τύπους: ασημί, χρυσό και κρυσταλλικό. Χρειάζονται ασημένιες σφαίρες για να συλλάβετε νεράιδες με επίπεδο δεξιοτήτων όχι υψηλότερο από το εικοστό. Χρυσός - για να υποτάξει πιο έμπειρες νεράιδες, το επίπεδο των οποίων φτάνει τα σαράντα. Οι κρυστάλλινες σφαίρες αιχμαλωτίζουν σούπερ μαχητές υψηλότερου επιπέδου.
Παρεμπιπτόντως, το βιβλίο των νεράιδων υποδεικνύει το επίπεδο της κάθε νεράιδας. Όπως ακριβώς πριν από κάθε μονομαχία, υπάρχει παρουσίαση αντιπάλων με ένδειξη του επιπέδου του καθενός.

Και πολύ χρήσιμο - το τελευταίο τραπέζι. Αυτός είναι ένας πίνακας της αποτελεσματικότητας της χρήσης νεράιδων. Στις στήλες του τραπεζιού - αέρας, νερό, πάγος, πέτρα, φως, ενέργεια, χάος, σκοτάδι, φωτιά, μέταλλα. Κάθε στοιχείο σημειώνεται με το δικό του χρώμα. Αντιστοιχούν στα είδη των νεράιδων.


Στις γραμμές του τραπεζιού - οι διάφορες νεράιδες σας. Ο πίνακας είναι απαραίτητος για να κατανοήσετε πόσο αποτελεσματικές θα είναι οι νεράιδες σας σε μονομαχίες με διαφορετικούς τύπους αντίπαλων νεράιδων. Εάν υπάρχει ένα πράσινο τετράγωνο στη διασταύρωση των τύπων νεράιδων, τότε έχετε πολλές πιθανότητες να κερδίσετε. Εάν το τετράγωνο είναι κόκκινο - δεν ωφελεί, επιλέξτε γρήγορα έναν διαφορετικό τύπο νεράιδας. Μαύρο τετράγωνο - "fifty-fifty": το αποτέλεσμα της μονομαχίας εξαρτάται από το επίπεδο δεξιοτήτων των νεράιδων.

Πατώντας το F2 ανοίγετε το μενού ρούνων. Αρχικά, λίγα λόγια για το τι είναι ο ρούνος και τι σου δίνει. Λοιπόν, πρώτον, ένας ρούνος είναι ένα τόσο μαγικό μέσο τηλεμεταφοράς που σε μεταφέρει αμέσως στον τόπο «γέννησης» του ρούνου, στον τόπο στον οποίο είναι αφιερωμένος. Στο μενού ρούνων, έχετε δέκα κενές θέσεις για δέκα ρούνους που πρέπει να ανακαλύψετε σε διάφορες περιοχές του Zanzarach καθώς μετακινείστε από τη μια περιοχή στην άλλη. Επομένως, σας συμβουλεύω να εξετάσετε προσεκτικά όλα τα μέρη όπου περνάτε: δεν είναι γνωστό πού θα κρεμαστεί αυτό το χρήσιμο μικρό πράγμα. Και η απουσία τουλάχιστον ενός από τους ρούνους μπορεί να περιπλέξει πολύ τη ζωή σας. Για τηλεμεταφορά στο μέρος που χρειάζεστε, απλώς κάντε κλικ στον αντίστοιχο ρούνο με το αριστερό κουμπί του ποντικιού και η παραγγελία είναι εκεί.


Πατώντας το F3 ανοίγετε το Fairy Book. Κάθε Fairy Master που σέβεται τον εαυτό σας που σκοπεύετε να γίνετε θα πρέπει να έχει το δικό του Fairy Book. Για να το κάνετε αυτό, θα πρέπει να κάνετε μια σειρά από ταξίδια, συνοδευόμενα από μονομαχίες νεράιδων και να πολεμήσετε με άλλους Fairy Masters.


Το Fairy Book είναι μια συλλογή από νεράιδες. Είναι σαν ένα χαρτοφυλάκιο από νεράιδες. Εδώ είναι μια φωτογραφία μιας νεράιδας, το όνομά της, τεχνικά στοιχεία με περιγραφή των συνηθειών της. Το επίπεδο των δεξιοτήτων της, το είδος της ενέργειας, η περιγραφή του τόπου διαμονής, το ραντεβού - γενικά, ένα πλήρες προφίλ. Ένα ορισμένο επίπεδο δεξιοτήτων είναι επίσης, σε κάποιο βαθμό, το εξελικτικό επίπεδο μιας νεράιδας. Εάν η νεράιδά σας έχει κερδίσει αυτό το υποδεικνυόμενο επίπεδο στις μονομαχίες, τότε είναι έτοιμη για εργασία επιλογής. Επομένως, φτάνοντας στο εικοστό δεύτερο επίπεδο, η νεράιδα μετατρέπεται σε εντελώς διαφορετικό είδος νεράιδας και αλλάζει ακόμη και το όνομά της.
Δεν μπορείτε να έχετε περισσότερες από πέντε νεράιδες στο σακίδιο σας ταυτόχρονα. Βρίσκονται σε μια ειδική τσάντα - Fairy Bag, σχεδιασμένη για να αποθηκεύει νεράιδες. Μια από αυτές τις νεράιδες ορίζεται αρχηγός, δέχεται το πρώτο χτύπημα. Αν καταστραφεί, τη θέση της παίρνει η δεύτερη (σύμφωνα με τη λίστα της τσάντας) νεράιδα. Μπορείτε να αλλάξετε τη σύνθεση των νεράιδων στην τσάντα σας από το Fairy Book σας μόνο στο Λονδίνο. Επομένως, για αυτούς τους σκοπούς, κάθε φορά θα πρέπει να χρησιμοποιείτε το Rune of Return to London. Λεπτή επιχείρηση. Η αναδιάταξη των νεράιδων στο σακίδιο σας πραγματοποιείται με το αριστερό κουμπί του ποντικιού και κατά τη διάρκεια της μάχης μπορείτε να το κάνετε με τα πλήκτρα από το πρώτο έως το πέμπτο (κατά τον αριθμό των νεράιδων) από το πληκτρολόγιο.

Πατώντας F4 καλείτε τον χάρτη του Zanzarakh. Καθώς αναπτύσσετε νέα εδάφη, ο χάρτης αυξάνεται σε μέγεθος καθώς βρίσκετε όλο και περισσότερα από τα θραύσματά του.


Μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, θα πρέπει να έχετε ήδη έναν ολόκληρο χάρτη. Σε αυτόν τον χάρτη, οι κινήσεις σας παρακολουθούνται αυτόματα. Η φωτογραφία στον κύκλο υποδεικνύει την τρέχουσα τοποθεσία σας. Ένα θαυμαστικό επισημαίνει μέρη που θα ήταν χρήσιμο να επισκεφτείτε. Εάν δείξετε τον κέρσορα σε οποιοδήποτε αντικείμενο στον χάρτη και κάνετε κλικ με το ποντίκι, τότε στο επάνω αριστερό μέρος του χάρτη ενημερώνεστε ευγενικά για το όνομα αυτού του μέρους.

Πατώντας το πλήκτρο F5 ή Enter, ανακαλείτε το πιο σημαντικό φύλλο εργασίας - τι έχετε στα σακίδια σας;


Στα δεξιά στον πίνακα - όλα τα χρήσιμα πράγματα που βρήκατε στην πορεία. Υπάρχουν πέντε "ωτίδες" στην αριστερή γραμμή περιγράμματος αυτού του τραπεζιού. Εμφανίζουν τα περιεχόμενα του σακιδίου σας ανά ενότητα. Κάνοντας κλικ στο πάνω «αυτί» παίρνουμε πλήρες βιβλίο Fey. Παρακάτω είναι το περιεχόμενο του σακιδίου. Όλα τα χρήσιμα φίλτρα για τις νεράιδες σας, χρήματα και κάθε είδους κλειδιά που χρειάζεστε, ρούνους, μια τσάντα για τη συλλογή μικρών τεράτων, μια τσάντα για να αποθηκεύετε τις νεράιδες σας, μέσα άμυνας ενάντια στις άγριες νεράιδες και άλλα χρήσιμα μικροπράγματα. Το τρίτο «αυτί» είναι τα επιθετικά ξόρκια των νεράιδων σας. Τα προτελευταία είναι τα αμυντικά ξόρκια των νεράιδων. Αυτά τα ξόρκια είναι εγγενή στις νεράιδες σας ή τα έχετε αποκτήσει από εμπόρους ξορκιών. Και το τελευταίο "μάτι" - αλλαγή του τύπου προβολής των περιεχομένων του σακιδίου, από εικονίδιο σε λίστα. Στην επάνω γωνία αυτού του τραπεζιού βλέπετε μια εικόνα κακών πνευμάτων που θα πιάσετε. Ο αριθμός δίπλα δείχνει πόσα από αυτά έχετε ήδη πιάσει - ο αριθμητής και ο παρονομαστής είναι ο συνολικός αριθμός των δραπετών. Μπορείτε να ελέγξετε την επιτυχία αυτού του κυνηγιού ανά πάσα στιγμή.

Στα αριστερά είναι ένα χαρτοφυλάκιο με νεράιδες που βρίσκονται αυτή τη στιγμή στη Fairy Bag σας. Στα δεξιά, στο επάνω μέρος της οθόνης, υπάρχει μια γραμμή εικονιδίων. Το πρώτο είναι να σώσεις το παιχνίδι. Όταν συνεχίσετε το παιχνίδι, θα ξεκινήσετε από την αρχή του επεισοδίου του παιχνιδιού. Το δεύτερο εικονίδιο είναι το μενού ρούνων. Αντιγράφει το κλειδί F2. Το τρίτο είναι το Book of Fairies, ένα εναλλακτικό για το κλειδί F3. Το τέταρτο εικονίδιο είναι ο χάρτης του Zanzarakh, αντιγράφει το πλήκτρο F4. Και το τελευταίο είναι ο διπλασιαστής για το κλειδί F5, που δείχνει τα περιεχόμενα ολόκληρου του σακιδίου που μεταφέρετε.

Λοιπόν, φαίνεται ότι τελειώσαμε με τις τεχνικές λεπτομέρειες. Γενικά, δεν υπάρχει τίποτα περίπλοκο, νομίζω ότι θα τα καταλάβατε όλα μόνοι σας. Και τώρα, πώς ξεκίνησαν όλα και πώς τελείωσαν…

Κάποτε η Ζανζάρα ήταν μια πολυεθνική χώρα. Εκεί, μαζί, βοηθώντας το ένα το άλλο, ζούσαν διάφορα υπέροχα πλάσματα: καλικάντζαροι, νάνοι, δρυΐδες, καλικάντζαροι, ξωτικά και κάθε είδους νεράιδες διαφορετικών θρησκειών, δηλαδή τύπους: δάσος, πέτρα, νερό, χωράφια, θάμνοι και τα παρόμοια. Εν ολίγοις, όλα ήταν καλά... Πριν το πραξικόπημα. Κάποιες δυνάμεις (τι ακριβώς - πρέπει να το ανακαλύψετε μόνοι σας στο τέλος του παιχνιδιού), μαζί με τις νεράιδες του Χάους που ενώθηκαν μαζί τους, κατέλαβαν την εξουσία στη χώρα. Φόβισαν τους πάντες, έσπειραν σύγχυση στους λαούς. Ο καθένας έγινε για τον εαυτό του και οι άγριες, βάναυσες νεράιδες άρχισαν να τρομοκρατούν τους κατοίκους της χώρας. Ο κόσμος άντεξε πολύ. Τόσο καιρό που η συζήτηση για έναν αναμενόμενο σωτήρα έχει γίνει θρύλος που διαδίδεται από περιπλανώμενους κατοίκους της χώρας, αναζητώντας μια καλύτερη ζωή. Και τελικά περιμέναμε...

Ναι ναι! Εσείς είχατε την τιμητική και δύσκολη αποστολή να απελευθερώσετε τη Ζανζαράχ. Συνέχισε λοιπόν! Μη φοβάσαι, δεν θα είσαι μόνος... Λονδίνο. Οι μέρες μας. Μια ζεστή καλοκαιρινή μέρα, μια νεαρή κοπέλα, αρκετά ήρεμα, δηλαδή χωρίς να αγγίξει κανέναν, διάβαζε ένα βιβλίο για έναν μικρό λαό. Αλλά με τη θέληση των άστρων, δύο παράλληλοι κόσμοι διασταυρώθηκαν αυτήν την ώρα, σε αυτό ακριβώς το μέρος. Μοίρα, λέγεται. Και, όπως γνωρίζετε, δεν μπορείτε να ξεφύγετε από τη μοίρα, επομένως, δώστε στο κομμάτι του παιχνιδιού οποιοδήποτε όνομα με το οποίο θα γίνετε ήρωας και, δεν μπορείτε να κάνετε τίποτα, θα πρέπει να πάτε στη σοφίτα σας και να βρείτε ένα μπαούλο εκεί. Και σε αυτό ... Και όλα άρχισαν να περιστρέφονται ...


Εκεί ξεκινούν όλα για σένα όταν ανακαλύπτεις έναν ρούνο σε ένα σεντούκι που σε πάει στον Κήπο των Νεραϊδών μαγική γηΖανζαράχ. Εδώ έχετε ήδη τον πρώτο ρούνο - το Rune of Return to the Fairy Garden. Μια αρχή.
Ο Ράφι, ο φύλακας των καλικάντζαρων στο Fairy Garden, σας λέει τη θλιβερή ιστορία που ήδη γνωρίζουμε και επιμένει ότι είστε ο ήρωας ελευθερωτής που περιμέναμε χρόνια. Δεν θα μπορέσεις να ξεφύγεις! Ακούστε τη συμβουλή του καλικάντζαρους και κάντε ό,τι σας λέει.
Πρώτα πρέπει να αποκτήσετε τη δική σας νεράιδα. Άλλωστε, το να κινείσαι σε μια τόσο επικίνδυνη χώρα χωρίς τη δική σου προστασία, ακόμα κι αν είσαι δέκα φορές ήρωας, είναι πολύ ριψοκίνδυνο. Γι' αυτό οι κάτοικοι της χώρας αισθάνονται άβολα χωρίς τη δική τους νεράιδα, όπως αισθάνεσαι χωρίς παντελόνι.

Στα ταξίδια σας θα συναντήσετε πολλούς πεισάνους. Και νεράιδες, και πουλιά, και διάφορα άλλα πλάσματα. Αν είναι δυνατόν, θα πρέπει κανείς να μπει σε συζητήσεις με όλους: κανείς δεν ξέρει τα πάντα. Ο καθένας έχει κάποιες πληροφορίες, και λίγο-λίγο μπορείτε να επαναφέρετε μια περισσότερο ή λιγότερο πλήρη εικόνα. Επομένως, μιλήστε τόσο με την κουκουβάγια του δάσους, όσο και με τον εκπαιδευτή της άγριας νεράιδας και με τον πρώην νεραϊδοπαγίδα. Ο καλός Σαμαρείτης Ρούφους, ένας αναγνωρισμένος Δάσκαλος των Νεράιδων, κρατά νεράιδες στο σπίτι του με κλειδαριά. Είναι αλήθεια ότι φαίνεται ότι μοιράζει τα κλειδιά σε όλους τους περαστικούς ξένους ήρωες. Σαν το Fairy Bag. Πρέπει να πάτε στο χωριό των ξωτικών του Endevu,


στον Ρούφους για να πάρει μια νεράιδα. Εδώ, στην ταβέρνα, θα λάβετε το κλειδί του σπιτιού του Ρούφου. Πηγαίνετε εκεί για τη νεράιδα.


Όταν επιλέγετε μια νεράιδα, διαβάστε προσεκτικά τα χαρακτηριστικά της, διαφορετικά θα κάνετε λάθος - και η ιστορία μπορεί να έχει μια εντελώς διαφορετική εξέλιξη. Θα σας συμβούλευα να πάρετε τη Νεράιδα της Φύσης - Celia, φαίνεται να είναι χρήσιμη για όλες τις περιπτώσεις:


Οι νεράιδες της φύσης είναι γρήγορες, τροφοδοτούνται συνεχώς από ενέργεια από όλα τα πράγματα γύρω τους. Οι Stone and Water Fairies, φυσικά, είναι καλές με τον τρόπο τους, αλλά μόνο σε ορισμένες περιπτώσεις. Επομένως, φυσικά, η επιλογή μας είναι η Celia.

Εδώ, στο σπίτι, θα βρείτε τον Rune of Return to London. Παίρνουμε. Το να πεις ότι θα σου φανεί χρήσιμο σημαίνει να μην πεις τίποτα, αφού νεράιδες από το Fairy Book μπορούν να επιλεγούν μόνο στο Λονδίνο. Ως ένα πραγματικά ευγνώμων άτομο που έχει βοηθηθεί, δεν μπορείτε να αγνοήσετε το αίτημα των κατοίκων του χωριού. Και δεν ζητούν ούτε λίγο ούτε πολύ, αλλά να τους σώσουν από άστεγα τερατάκια. Υπό την επίβλεψη του δασκάλου Fey Lewis, αυτό το "κακομάλλης κακά πνεύματα" διέφυγε σε όλη τη χώρα. Και τώρα είναι άτακτος, όπου μπορεί και βρώμικος, στον οποίο δεν μπορεί παρά να πετύχει.

Ο Master Lewis δίνει σε όλους την ευκαιρία να κερδίσουν. Για τους πρώτους πέντε κακούς που πιάστηκαν - τριάντα χρυσά νομίσματα. Για τα επόμενα πέντε - ήδη σαράντα νομίσματα. Η επόμενη παρτίδα αγοράς θα σας φέρει πενήντα νομίσματα. Για τα τελευταία loach πληρώνεσαι με πιο πολύτιμα πράγματα. Μπορείτε να ακούσετε αυτό το γέλιο των κακών πνευμάτων σε οποιοδήποτε μέρος της χώρας. Πρέπει να πιάσετε τον νεαρό από το σκουφί


και - "στον ήλιο", σε μια συγκεκριμένη περίπτωση - σε ειδική τσάντα για τη συλλογή τεράτων. Αυτή η τσάντα θα σας παρασχεθεί ευγενικά από τον Master Lewis όταν επισκεφτείτε το Forest Cottage του. Και για να φτάσετε εκεί χωρίς να περιπλανηθείτε πολύ, σας δίνει έναν Χάρτη του Κήπου των Νεραϊδών.


Λοιπόν, τώρα μπορείτε ήδη να σας απονεμηθεί ο τίτλος του ανώτερου βοηθού σε έναν κατώτερο τοπογράφο. Προτείνω να φτάσετε στο Lewis αφήνοντας το χωριό από τη δεξιά πύλη. Στο αριστερό, το οποίο θα χρησιμοποιήσετε περισσότερες από μία φορές, υπάρχει ένα πολύ φιλόδοξο νεαρό ξωτικό Saimus, θυμηθείτε τον: οι αναιδείς άνθρωποι πρέπει να διδάσκονται. Πηγαίνετε για ενδιαφέρον, ακούστε τους επαίνους του στον εαυτό σας, ίσως καταλήξετε κάτι χρήσιμο στο μουστάκι σας.

Μέσα από την πύλη που χρειάζεστε πηγαίνετε κατευθείαν στο Fairy Garden. Θα περάσεις από ένα χωράφι, ένα λιβάδι. Γνωρίστε ξανά την κουκουβάγια του δάσους, συνομιλήστε μαζί της. Ξαφνικά τι θα πει ο έξυπνος. Στο δρόμο, η νεράιδά σας θα πρέπει να αρχίσει να εργάζεται απευθείας στην ειδικότητά της. Ακάθαρτοι άνθρωποι τριγύρω, σε κάθε βήμα, φαινομενικά-αόρατα. Πριν από κάθε μονομαχία, θυμηθείτε το παιχνίδι - σίγουρα δεν θα γίνει χειρότερο. Ας παρεκκλίνουμε. Ας μιλήσουμε λίγο για τους κανόνες των μονομαχιών μεταξύ των ξωτικών. Αφού εσύ και η νεράιδά σου δεχτείς την πρόκληση του εχθρού, σου τη δείχνουν σε όλο της το μεγαλείο,


όχι μόνο εξωτερικά, αλλά και τα χαρακτηριστικά του: τύπος, επίπεδο δεξιοτήτων και ούτω καθεξής. Κοιτάξτε γρήγορα τον πίνακα F1 για την αποτελεσματικότητα της χρήσης νεράιδων και επιλέξτε ποια από τις νεράιδες σας, που είναι πιο αποτελεσματική ενάντια σε αυτόν τον τύπο αντιπάλου, θα πρέπει να υποβάλετε σε μονομαχία. Έχετε επιλέξει; Εκτεθειμένος.
Βλέπετε το θέαμα στην οθόνη; Και τώρα, με το ποντίκι στο χέρι και φανταστείτε ότι βρίσκεστε σε μια βάση σκοποβολής, πυροβολώντας έναν κινούμενο στόχο.


Με κάθε επιτυχημένη βολή, χτυπάτε άουτ μια μονάδα άμυνας σοκ από τον εχθρό. Οι αριθμοί πάνω από το κεφάλι του αντιπάλου θα αλλάξουν προς τα κάτω. Αν χτυπήσεις περισσότερο ευάλωτο σημείο, σύμφωνα με το πορτοφόλι της νεράιδας, για παράδειγμα, τότε αρχίζουν να ξεχύνονται νομίσματα από τη νεράιδα-εχθρό. Συλλέξτε αμέσως. Εάν αναβάλλετε αυτό το γεγονός μέχρι το τέλος του αγώνα, μπορεί να είναι πολύ αργά: υπάρχουν πάντα τόσοι πολλοί κυνηγοί για το καλό κάποιου άλλου ...


Όσο περισσότερο χρόνο, χωρίς να σηκώσετε το δάχτυλό σας, πατήσετε τη σκανδάλη (αριστερό κουμπί του ποντικιού), τόσο πιο δυνατό είναι το βόλεϊ στη νεράιδα κάποιου άλλου. Οπότε τελειώστε το γρήγορα. Εάν πατάτε το δεξί κουμπί του ποντικιού συχνά, συχνά, τότε η νεράιδά σας θα πετάξει. Διορθώστε την κατεύθυνση πτήσης με τα βέλη της κατεύθυνσης κίνησης. Δεδομένου ότι οι αρένες διαφέρουν από μέρος σε μέρος, σε πολλές περιπτώσεις η πτήση μπορεί να είναι χρήσιμη.
Εάν σας χτυπήσουν ανεπιτυχώς - με την έννοια ότι σας χτυπήσουν :), τότε οι αριθμοί πάνω από την κλίμακα της νεράιδας σας στο κάτω μέρος της οθόνης θα αρχίσουν να μειώνονται. Εάν είστε αρκετά έμπειρος μαχητής και κερδίσετε, τότε θα ενημερωθείτε αμέσως για αυτό.


Η νεράιδά σας παίρνει πόντους για αυτό. Αυτός είναι ο αριθμός που ακολουθεί την τιμή που υποδεικνύει το επίπεδο της νεράιδας. Μέσα από το εικονίδιο που δείχνει την ανάπτυξη των δεξιοτήτων - ένα βέλος προς τα πάνω - υπάρχει ένας αριθμός που δείχνει πόσους πόντους πρέπει να κερδίσετε για να αποκτήσει η νεράιδα το επόμενο επίπεδο δεξιοτήτων.

Εάν μια συνδυασμένη ομάδα νεράιδων έπαιξε για εσάς και κερδίσατε, τότε, όπως σε κάθε ομαδικό διαγωνισμό, όλες οι νεράιδες σας λαμβάνουν βαθμούς για τη νίκη, ανεξάρτητα από το ποια από τις νεράιδες κέρδισε συγκεκριμένα τη μονομαχία.
Σε περίπτωση νίκης υπάρχουν δύο επιλογές για την εξέλιξη των γεγονότων. Αν σας άρεσε η νικημένη νεράιδα και θέλετε να την προσθέσετε στη συλλογή με τις νεράιδες σας, τότε εάν έχετε μια σφαίρα στο σακίδιο σας που μπορεί να δαμάσει μια νεράιδα αυτού του επιπέδου δεξιοτήτων, όλα είναι πολύ απλά, σκεφτείτε ότι έχετε ήδη μια ακόμη νεράιδα . Εάν δεν έχετε την κατάλληλη σφαίρα, τότε, δυστυχώς, θα πρέπει να πείτε αντίο στη νεράιδα. Πεθαίνει. Και παίρνετε μια σταθερή οικονομική αποζημίωση. Χρήματα ή ναρκωτικά.

Σε περίπτωση που χάσετε τη μονομαχία, ρίχνεστε πίσω στην αρχή της στιγμής του παιχνιδιού. Όσο γεμίζεις ένα «Messer», δηλαδή μια νεράιδα, θα «κουράζεσαι». Αλλά διαφορετικά, δεν θα λειτουργήσει. Δεν είναι εύκολο, ειδικά στην αρχή. Η νοοτροπία των νεράιδων είναι πολύ διαφορετική. Κινούνται περίεργα. Η ζωή τους είναι αρκετή για εννέα γάτες. Το χέρι έχει βαρεθεί να πυροβολεί. Αλλά πρέπει να προσαρμοστείτε: η θέση του ήρωα υποχρεώνει. Εάν έχετε μια εντελώς άπειρη νεράιδα, τότε πριν την κάνετε πράξη, πρέπει να την «πυροβολήσετε». Μπορείτε να το εκπαιδεύσετε στον εκπαιδευτή νεραϊδών ξωτικών, με τον οποίο μιλήσατε στη γέφυρα του ποταμού, κοντά στο χωριό. Αυτό το ξωτικό απλώς εκπαιδεύει νεαρές νεράιδες. Έχει μια νεράιδα μηδενικού επιπέδου, δεν πυροβολεί - μόνο τρέχει. Επομένως, είναι βολικό να εκπαιδεύσετε τις νεράιδες σας σε αυτήν τη νεράιδα, να βελτιώσετε τις δεξιότητές τους. Εκμεταλλευτείτε αυτή την ευκαιρία. Θείος ευγενικός: κανείς δεν αρνείται. Πολέμησε τις νεράιδες του, μόνο ευτυχισμένος θα είναι. Σίγουρα θα κερδίσεις και η νεράιδά σου θα ανέβει επίπεδο. Νομίζω ότι κατάλαβες τα βασικά σημεία της μονομαχίας. Τα υπόλοιπα θα έρθουν με εμπειρία.
Συνεχίζουμε τα ταξίδια μας...

Στο δρόμο για το Lewis, στον καταρράκτη, θα συναντήσετε ένα τόσο χαριτωμένο ξωτικό. Μιλήστε της, μπείτε στη θέση της και ξεφορτωθείτε τις κακές νεράιδες. Αλλάξτε την ασημένια σφαίρα που βρήκατε για τη Νεράιδα του Νερού, την οποία θα σας προσφέρει ευγενικά το ξωτικό. Πρέπει να ολοκληρώσετε τη συλλογή σας. Πρέπει ακόμα να γίνετε Δάσκαλος Τζεντάι και ένας δεύτερος βοηθός στο δρόμο δεν θα είναι περιττός.

Θα αποσπάσω την προσοχή σας λίγο περισσότερο από το κύριο μάθημα. Με εξέπληξε ευχάριστα η καλλιτεχνική φαντασία των συντακτών του προγράμματος ως προς την ποικιλομορφία της εμφάνισης των νεράιδων. Πρόκειται για μωρά, γνωστά σε εμάς από τα παιδικά παραμύθια, και μωρά με φτερά, που προκαλούν ειλικρινή ανησυχία για την υγεία τους. Με τα ρούχα που φορούν ή μάλλον με την σχεδόν παντελή απουσία τους, Θεός φυλάξοι, θα κρυώσουν ακόμα. Επιπλέον, πρόκειται για μαϊμούδες νεράιδες και πετούν διασκεδαστικές αρκούδες με κοιλιά,


και σκελετοί που αιωρούνται, νεράιδες ρομπότ και χαριτωμένοι γυρίνοι,


ιπτάμενες νεράιδες κούτσουρων και ακόμη και πολύχρωμες νεράιδες μυγών.


Όπως και οι νεράιδες του Απόλλωνα, τόσο όμορφες που είναι πολύ σωστό να επικολλήσετε τις φωτογραφίες τους στους τοίχους στο γυμναστήριο, ως αναφορά.


Υπάρχουν τέτοιες νεράιδες της Νταϊάνα, όπου υπάρχει και κάτι να δεις. Υπάρχουν ακόμη και χαριτωμένες χελώνες Ninja που πετούν, αυτές είναι Νεράιδες του Νερού.


Θα ήθελα πολύ να έχω εγώ μια τόσο χαριτωμένη μπλε Τορτίγια ως κατοικίδιο. Τι ωραία που θα ήταν να πάρω ένα τέτοιο μωρό για μια βραδινή βόλτα. Πηγαίνεις, και αυτή θροΐζει τα φτερά της τόσο ήσυχα πάνω από το αυτί σου: φρ-φρ-φρ. Τέτοιος κατευνασμός. Λεπότα. Καλύτερο από οποιοδήποτε κατοχυρωμένο με δίπλωμα ευρεσιτεχνίας ανακουφιστικό από το άγχος. Εν τω μεταξύ, δεν υπάρχει τέτοια ευκαιρία, εκμεταλλευτείτε τη στιγμή, περπατήστε γύρω από τη Zanzarach μαζί της.

Πεδίο, χωράφι, αγνοώντας τα κακά πνεύματα που τρεμοπαίζουν κάτω από τα πόδια, θα έρθει η ώρα της, πέρασε το ρέμα και ήρθε στον Λιούις. Και σας περιμένει ήδη στην πύλη και σας δίνει μια τσάντα για τη συλλογή κακών πνευμάτων - πιάνετε, μην πιάνετε. Αυτή η τσάντα δεν αλλάζει καθόλου μέγεθος, όσα τέρατα κι αν της βάλετε. Και, δεδομένου ότι τριάντα loaches τρέχουν σε όλη τη χώρα, αυτό είναι πολύ πρακτικό και βολικό. Φυσικά, θυμάστε, υπήρχε ένας τόσο διαβόητος σύντροφος Μπέντερ, ο οποίος ήξερε τετρακόσιους εντελώς νόμιμους τρόπους να παίρνει χρήματα από τους πολίτες. Σε αυτή τη χώρα, υπάρχουν τέσσερις τρόποι για να πάρεις χρήματα: να πιάσεις τα «κάθαρμα» και να τα κουβαλήσεις στον Λιούις. Συλλέξτε όπου βρείτε τον χαμένο χρυσό των ξωτικών. Καταστρέψτε τις νεράιδες. Συλλέγετε κρύσταλλα και τα μεταφέρετε για να τα πουλήσετε στο Tiralin σε έναν gnome-έμπορο κρυστάλλων. Επειδή όμως αυτή είναι μια επιχείρηση για αυτόν, αγοράζει φθηνότερα από ότι πουλάει. Και μια άλλη συμβουλή για τους κρυστάλλους. Αφού επισκεφθείτε τον υπόγειο κόσμο των κρυστάλλων, θα έχετε - σωρούς. Γρήγορη τηλεμεταφορά στο Tiralin και πουλήστε, διαφορετικά αφού βρείτε ένα αντικείμενο, χωρίς να το γνωρίζετε, θα σταματήσετε τις συναλλαγές μέχρι να ξεκαθαρίσει η διεθνής κατάσταση.

Δεδομένου ότι η τσάντα για τη συλλογή των κακών πνευμάτων είναι στα χέρια σας, ήρθε η ώρα να επιστρέψετε τα χρέη της τιμής σας. Πρέπει πάλι να πάμε στο χωριό και να σώσουμε τους κατοίκους του από τους «κακομάλληδες». Στο δρόμο για την Εντέβα, μαζεύουμε κακά πνεύματα που γελάνε. Εδώ γελάνε! Στο χωριό εντυπωσιάζουμε ευχάριστα τον Δάσκαλο Ρούφους με τη δεξιοτεχνία μας, έχοντας κερδίσει μια μονομαχία μαζί του. Πηγαίνουμε στη φαρμακοποιό, της σώζουμε το εμπόριο, ξεφορτώνοντας τα τέρατα του μαγαζιού. Αποδίδουμε τα τακούνια του «γυμνού» Λιούις, παίρνουμε τα λεφτά. Επικοινωνούμε στο σπίτι του με έναν έμπορο ξορκιών και το πιο σημαντικό, παίρνουμε τον Ρούνο της Επιστροφής στο Εξοχικό.

Εφόσον ονομαζόμασταν φορτωτής, με συγχωρείτε, ήρωας, πρέπει να σκαρφαλώσουμε στο σώμα. Πρέπει να πάμε στην πρωτεύουσα - Τιραλίν. Φυσικά, η γη είναι γεμάτη φήμες, αλλά είναι απαραίτητο να διευκρινιστεί η κατάσταση των πραγμάτων με μεγαλύτερη ακρίβεια. Και οι φήμες στην πρωτεύουσα είναι νωπές. Επομένως, τηλεμεταφερόμαστε στο χωριό. Φτάνουμε στο Tiralin από την αριστερή έξοδο από το χωριό. Δείτε τον δείκτη. Περνάμε μέσα από το Μαγεμένο Δάσος. Πυροβολούμε με άγριες κολλητές νεράιδες. Μπαίνοντας στο Tiralin, παίρνουμε το Βιβλίο των Νεράιδων και μια νέα πληροφορία. Αγοράστε κρύσταλλα και ανταλλάξτε τους στο κατάστημα για το Rune of Return στο Dunmore - το χωριό των καλικάντζαρων. Πηγαίνετε γύρω από όλα τα σπίτια, αναζητήστε τα πάντα, ελέγξτε όλα τα σεντούκια. Βρείτε το κλειδί για τις κατακόμβες Tiralin. Έλα σε βολικό. Θυμηθείτε, αν ένα όπλο κρέμεται στον τοίχο, αργά ή γρήγορα θα πυροβολήσει. Για μια εξήγηση της πολιτικής, πηγαίνουμε στις αρχές - τον δήμαρχο.


Γυρίζουμε όλο το παλάτι. Υπάρχουν πολλά πουγκάκια εδώ, μην τα αμελήσετε. Μπορούν να περιέχουν πολύ χρήσιμα βότανα και φίλτρα. Αυτά είναι τα θεραπευτικά βότανα που χρησιμοποιούνται για να αποκαταστήσουν τη ζωή και την εντυπωσιακή δύναμη της κατεστραμμένης νεράιδας σας. Εκτός από βότανα, υπάρχει και μια σειρά από εμφιαλωμένα φίλτρα για τα οποία οι νεράιδες σας θα σας ευγνωμονούν πολύ. Αυτός είναι ένας εξαιρετικός θεραπευτικός παράγοντας που αυξάνει την ισχύ κρούσης σε εκατό χτυπήματα. Υπάρχει επίσης ένας μέσος θεραπευτικός παράγοντας, με ισχύ έως και πενήντα εγκεφαλικά επεισόδια. Αυτά τα κεφάλαια χρησιμοποιούνται στη διαδικασία θεραπείας, μαζί με βότανα, εάν η νεράιδά σας έχει χάσει εντελώς την εντυπωσιακή της δύναμη. Σε αυτή την περίπτωση, πρώτα την περιποιούμαστε με βότανα, και μετά από ένα μπουκάλι, με ένα φίλτρο. Το αποτέλεσμα δεν θα αργήσει να πει. Ελέγξτε το μόνοι σας. Επιπλέον, υπάρχει ένα άλλο ποτό χρήσιμο για τις νεράιδες - ένα φίλτρο ζωής. Αυτό είναι για νεράιδες που πολεμούν έντονα. Με αυτό το εργαλείο, μπορείτε να είστε σίγουροι ότι οι νεράιδες σας δεν θα ξεβραστούν από το πεδίο της μάχης λόγω έλλειψης ενέργειας. Εάν έχει γίνει ένα ξόρκι στη νεράιδα σας που εμποδίζει τη μαγεία της, τότε ένα ιατρικό φίλτρο που αφαιρεί αυτό το ξόρκι θα βοηθήσει από αυτήν την ατυχία. Αν η νεράιδα έχει χάσει λίγη από τη μάνα της, τότε υπάρχει ένα κατάλληλο μπουκάλι για αυτό το σκοπό.

Παίρνουμε ό,τι βρούμε. Βρείτε τον Χάρτη του Μαγεμένου Δάσους. Είναι ήδη πιο εύκολο, αλλιώς περπατάς, περπατάς, δεν ξέρεις πού.
Πάμε στις κατακόμβες. Ας είμαστε περίεργοι. Είναι αλήθεια ότι δεν θα πάτε μακριά: μια κλειστή πόρτα, κάπου, αυτό σημαίνει ότι υπάρχει ένα κλειδί. Θα αναζητήσει. Μάζεψε όμως λεφτά, βότανα, φίλτρα. Συνομιλία με τους κατοίκους των κατακόμβων. Εάν δεν έχετε άλλη δουλειά εδώ, τότε τηλεμεταφέρετε μέσω του ρούνου στο Dunmore.

Το Dunmore είναι ένα βάλτο χωριό καλικάντζαρων. Ωραίο, ήσυχο, με την πρώτη ματιά, το μέρος.


Αλλά αυτό δεν είναι έτσι, γιατί οι νεράιδες των βάλτων τους επιτίθενται στο χωριό. Αλλά εδώ στο μαγαζί πουλάνε ένα καταπληκτικό μέσο για την καταπολέμηση των άγριων νεράιδων. Οι λεγόμενοι ψεκαστήρες σκόρδου, ένα μείγμα από σκόρδο, αλάτι και θρυμματισμένα φύλλα τριφυλλιού. Μια απολύτως εκπληκτική εφεύρεση. Εάν έχετε έναν ατμοποιητή στο σακίδιο σας, τότε όταν συναντάτε μια άγρια ​​νεράιδα, δεν χρειάζεται να κάνετε τίποτα απολύτως. Ο ατμοποιητής θα εμφανιστεί αυτόματα και θα καταστρέψει τη νεράιδα.


Και θερίζετε τους καρπούς της νίκης με τη μορφή χρημάτων και φίλτρων. Η άμεση συμμετοχή σας έγκειται στο γεγονός ότι πρέπει να παρακολουθείτε συνεχώς την παρουσία ψεκαστών στο σακίδιό σας και, εάν χρειάζεται, να ανανεώνετε τον αριθμό τους. Για αυτό, όπως μπορείτε να μαντέψετε, χρειάζονται χρήματα, πολλά χρήματα. Επομένως, θα είστε συχνός επισκέπτης στο Dunmore, καθώς ο ρούνος σας επιτρέπει να αφιερώσετε πολύ λίγο χρόνο σε αυτό.

Στο χωριό, πηγαίνετε σε όλα τα σπίτια - θα βρείτε πολλά ενδιαφέροντα πράγματα. Αυτός είναι τόσο ο Ρούνος της Επιστροφής στο Τιράλιν όσο και ο Χάρτης του Σκοτεινού Βάλτου, όπου δεν έχετε ακόμη πάει. Και αφού αποδεχτείτε την πρόκληση από τις τοπικές νομοθετικές αρχές και, φυσικά, τις νικήσετε, τότε το ίδιο μαργαριτάρι κοχύλι ωκεανού θα σκάσει ως ανταμοιβή για να καλέσετε τις Νεράιδες του Νερού. Ωστόσο, έχουμε ήδη μιλήσει για αυτό στο παρελθόν. Φυσικά, παίρνουμε, δεν αρνούμαστε. Κοντά στο σημείο τηλεμεταφοράς υπάρχει μια γέφυρα προς το έλος. Αλλά, δυστυχώς, δεν μπορούμε να το περάσουμε ακόμα: ο δρόμος είναι αποκλεισμένος από έναν άσχημο θάμνο με τεράστια αγκάθια, ένα κολασμένο πλάσμα του θάμνου. Αυτοί οι αδιαπέραστοι θάμνοι, όπως ακριβώς και οι τεράστιοι ογκόλιθοι, έκλεισαν πολλά περάσματα, δυσκολεύοντας τη μετακίνηση των κατοίκων της χώρας. Μπορείτε να πολεμήσετε τους θάμνους με τις δυνάμεις των Νεράιδων της Φύσης, αλλά μόνο εάν έχετε τη Μαγική Κάρτα των Δυνάμεων των Νεράιδων της Φύσης. Αλλά πού να το πάρετε, θα σας παρακινήσει ένας καλικάντζαρος που στέκεται στη γέφυρα στο πίσω μέρος του χωριού. Μίλησε μαζί του και - στο δρόμο, πίσω από τα λαμπερά φώτα.


Γενικά, προσωπικά μου αρέσει να περπατάω στους βάλτους. Είναι τόσα πολλά τα νησιά που, «χτενίζοντας» το ένα μετά το άλλο, είναι αρκετά πιθανό να περπατήσεις για αρκετές ώρες χωρίς καν να παρατηρήσεις πώς κυλάει ο χρόνος. Πού μπορείς να βρεις τσάντα, πού κέρμα, πού μπαούλο με κρυστάλλινη σφαίρα. Και αν δεν φοβάστε να στύψετε το λαιμό σας, τότε χρυσά καρότα. Για ό,τι χρειάζεται, μιλήσαμε νωρίτερα μαζί σας. Είναι αλήθεια ότι πρέπει να θυμόμαστε ότι μπορείτε να το εφαρμόσετε σε μια νεράιδα μόνο όταν βρίσκεστε στο Λονδίνο. Αν γυρνάς συστηματικά όλα τα νησιά, τότε, στο τέλος, θα φτάσεις στο σωστό. Ένα τόσο μικρό νησί, όπου, υπό την προστασία του ξωτικού του βάλτου (και πού δεν είναι;), θα βρείτε αυτόν τον πολυπόθητο Χάρτη των Νεράιδων της Φύσης. Φυσικά, πρώτα θα πρέπει να εξηγήσεις σε έναν φίλο στο νησί ποιος είναι το αφεντικό σε αυτό το σπίτι. Τώρα που έχετε αυτήν την Κάρτα, η νεράιδά σας θα δείξει τι άλλο μπορεί να κάνει. Βλέπετε ένα αγκαθωτό ζιζάνιο κοντά; Εμπρός, επίθεση!


Δεν έχω καμία αμφιβολία ότι μπορείτε να σας δώσουμε συγχαρητήρια για την πρώτη νίκη. Άρα η εποχή των ζιζανίων είναι ανοιχτή.

Σίγουρα στα ταξίδια σας θυμάστε αρκετά περάσματα στον Κήπο των Νεραϊδών και σε άλλα μέρη που δεν μπορέσατε να ξεπεράσετε εξαιτίας των αγκαθιών. Τώρα μπορείτε να επιστρέψετε με ασφάλεια εκεί: καθαρίστε τα περάσματα για τους κατοίκους. Τα αγκάθια δεν τους δίνουν ζωή, απλώνονται σε όλη τη χώρα.
Λαμβάνοντας υπόψη ότι θα επικοινωνήσουμε στενά με τη φύση, με αγκάθια, πρέπει οπωσδήποτε να βάλουμε πρώτα τη Νεράιδα της Φύσης. Θα δείξει τον εαυτό της! Ακολουθήστε τον ρούνο στο Fairy Garden. Κάνουμε μια κοινωνική επίσκεψη στο καλικάντζαρο.
Χρειαζόμαστε ένα άλλο μέρος του Fairy Garden, οπότε τηλεμεταφερόμαστε μέσω του ρούνου στο Cottage. Περνάμε στο Fairy Garden, ασχολούμαστε με τα αγριόχορτα, ελευθερώνοντας ένα νέο πέρασμα.
Εκεί συναντάμε έναν καλικάντζαρο, ο οποίος για τετρακόσια «cu». πουλάει την ενέργειά του. Εάν έχετε τόσα πολλά νομίσματα μέχρι τότε, τότε μάλλον αξίζει να το αγοράσετε. Μετά από όλα, συλλέγετε μια συλλογή από νεράιδες, και δεν θα πουλήσουν μια άπειρη νεράιδα για τετρακόσια νομίσματα, αν και όλα μπορούν να είναι. Αν τώρα δεν υπάρχουν αρκετά χρήματα, τότε ίσως θα πρέπει να κοιτάξετε εδώ αργότερα, ξαφνικά ο καλικάντζαρος δεν θα φύγει ακόμα. Αν και, εξαρτάται από εσάς. Μπορείτε να παίξετε τη δεύτερη επιλογή από αυτό το μέρος - αγορά.

Καλά? Διακινδυνεύσατε; Αγορασμένος? Λοιπόν, μάταια :). Για τετρακόσια νομίσματα, για να αγοράσει κανείς μια νεράιδα μόνο του δεύτερου επιπέδου, και ακόμη και να δουλεύει μόνο μαζί με την αδερφή της, δεν είναι γνωστό με ποιον και προς ποια κατεύθυνση έφυγε, πρέπει να μπορεί κανείς να το κάνει αυτό. Προφανώς έχετε νομίσματα - τα κοτόπουλα δεν ραμφίζουν. Λοιπόν, οι πλούσιοι έχουν τις δικές τους παραξενιές :).

Λοιπόν, αυτός, ένας καλικάντζαρος. Εξετάζουμε τα πάντα γύρω μας, μην ξεχάσετε να ακούσετε: εκτός από το κελάηδισμα των πουλιών, υπάρχουν τρίξιμο και "κακή λεία", και ο ρούνος του Return to the Cottage που χρειάζεστε πετάει στα ύψη στο γρασίδι. Προσοχή στη μικρή Πέτρινη Νεράιδα. Θα σας μιλήσει για υπέροχα λαμπερά μέρη. Κοντά σε κάθε τέτοιο μέρος, και είναι μέσα διαφορετικά μέρηχώρα, κάτι καλό συμβαίνει πάντα. Σε αυτό το μέρος λαμβάνετε υλική βοήθεια, σε άλλα μέρη μπορεί να είναι μοίρες σε κάποιο αντικείμενο που είναι δύσκολο να προσπελάσετε.

Καθαρίζουμε το επόμενο πέρασμα από το ζιζάνιο και περνάμε μέσα από αυτό στον Βουνό Κόσμο. Πρέπει να εξερευνήσετε τα πάντα εδώ, να πάρετε ό,τι βρείτε. Για να φτάσετε, για παράδειγμα, στη σφαίρα που κρέμεται πάνω από την άβυσσο, πρέπει να ανοίξετε τα σκαλιά. Και μπορεί να είναι όχι μόνο ένα λαμπερό μέρος, αλλά ακόμη και μια απρόσμενη περιοχή. Εξ ου και η ηθική: πρέπει να περπατάς παντού, δεν ξέρεις πού θα πατήσεις και να χώνεις τη μύτη σου παντού, με τον ίδιο σκοπό. Από εδώ, μέσα από τα «πόδια του ελέφαντα», βράχους αυτού του σχήματος, φτάνουμε στους Παγωτούς Βράχους.


Το λευκό είναι ένα μάλλον βαρετό μέρος. Λοιπόν, τουλάχιστον οι άστεγοι τρέχουν τριγύρω. Διανέμονται νομίσματα. Όχι πολύ απέναντι από τη γέφυρα, αν περπατήσετε στις μαρκίζες της αβύσσου, θα δείτε ασημένιες σφαίρες να κρέμονται από πάνω της. Φαίνεται ότι μοιάζει με την κατάσταση μιας αλεπούς και ενός κοράκι με τυρί. Αλλά στην πραγματικότητα, αν βρείτε ένα συγκεκριμένο μέρος πίσω από τη γέφυρα που πρέπει να πατήσετε, τότε θα εμφανιστούν πλάκες που οδηγούν στις σφαίρες. Κοιτάξτε προσεκτικά τριγύρω: αυτή η περιοχή δεν είναι η μόνη. Άλλες ευχάριστες εκπλήξεις σας περιμένουν εδώ.
Επισκεφθείτε τις Σκοτεινές Σπηλιές. Σε ένα θα βρείτε μια φωτεινή μπάλα - αυτή είναι μια τηλεμεταφορά στην κορυφή του βουνού. Αν το χρησιμοποιήσετε, θα διαπιστώσετε ότι ο σύντροφός σας νιώθει σαν κατσίκα του βουνού στις προεξοχές. Είναι εκπληκτικό τι εμπόδια ξεπερνά μερικές φορές για να κατέβει με ασφάλεια από την κορυφή.
Τώρα, χωρίς περισπασμούς, συνεχίστε την περιήγησή σας στα Dark Caverns. Συλλέξτε κρύσταλλα.


Θυμηθείτε τη συμβουλή μου για το πώς να τα αντιμετωπίσετε καλύτερα - μην τραβάτε. Όταν δείτε το πέρασμα προς το Μαγεμένο Δάσος, πηγαίνετε και εκεί. Εκεί, όχι μόνο ουρλιάζουν οι λύκοι, αλλά και χρήματα, και μικρά κακά πνεύματα τρέχουν τριγύρω.


Επιστρέφουμε. Δεν σας προειδοποιώ να είστε έτοιμοι για τις επιθέσεις των νεράιδων καθ' όλη τη διάρκεια του ταξιδιού σας - αυτό υπονοείται ήδη. Ένα καλό μισό του παιχνιδιού καταλαμβάνεται από καβγάδες με νεράιδες. Πάρτε καρδιά!

Βρίσκουμε τον δρόμο για τον Πύργο των Νάνων. Έχεις μεγάλες ελπίδες για αυτήν.


Πηγαίνουμε στον Πύργο. Στο δρόμο, μην ξεχάσετε να μιλήσετε με την Κουκουβάγια: θα είμαστε ευγενικοί. Όροφος μετά τον όροφο γυρίζουμε τον Πύργο των Νάνων. Κάθε όροφος φυλάσσεται από τον δικό του νάνο - Master of Fairies. Οπότε - υπομονή! Δεν θα σου δοθεί τίποτα. Στον πρώτο όροφο θα βρείτε το Rune of Return to the Dwarf Tower. Το πράγμα, ξέρετε, είναι χρήσιμο. Στον τρίτο όροφο, πάρτε τον Χάρτη του Βουνού Κόσμου. Στην κορυφή, αφού νικήσετε τους πάντες, θα φτάσετε σε ένα στήθος με ένα παζλ έκπληξη. Φανταστείτε ότι ανοίγετε ένα χρηματοκιβώτιο. Καταλαβαίνω ότι είναι δύσκολο. Καταλαβαίνω ότι δεν έχουν όλοι ένα χρηματοκιβώτιο με εννιαψήφιο κωδικό για πρακτική. Καταλαβαίνω ότι όσο μαζεύεις τα σωστά νούμερα θα «κουράζεσαι». Αλλά είναι απαραίτητο, θα έλεγα ακόμη - είναι ζωτικής σημασίας. Επιπλέον, σας αποκαλύπτω ένα μυστικό, αυτό το σεντούκι με μια έκπληξη στο παιχνίδι δεν είναι το τελευταίο και ο κωδικός είναι ο ίδιος παντού. Προφανώς εδώ η φαντασίωση των καλικάντζαρων αρνήθηκε, ή ίσως είναι τα γενέθλια του Λευκού Δρυίδη. Αξίζει, λοιπόν, να σπάσεις το κεφάλι σου τουλάχιστον μια φορά. Ελπίζω να μην πέρασες όλο το Σαββατοκύριακο ανοίγοντας το στήθος. Αλλά άξιζε τον κόπο, πήρες το Στοιχειώδες Κλειδί της Γης. Αυτό είναι ένα από τα τρία στοιχεία που χρειάζεστε για να πάρετε τον ανελκυστήρα στον κόσμο του Cloud. Χρειαζόμαστε επίσης τα στοιχειώδη κλειδιά του αέρα και του νερού. Δεν υπάρχει τίποτα άλλο να κάνουμε στον Πύργο, οπότε πρόκειται να εξετάσουμε λεπτομερώς τις σπηλιές δίπλα στον Πύργο των Νάνων. Εκεί βρίσκουμε το Magic Shaper of the Fairy Name. Εάν το καλό αυτί σας για βάζα μουσικής, για παράδειγμα, το όνομα της νεράιδας Menkr, τότε, με τη βοήθεια αυτού του διαμορφωτή, μπορείτε να το μετονομάσετε σε Vasya ή Petya. Κατά τη γνώμη μου, βλακεία. Τρέχουμε μέσα από τις ορεινές σήραγγες, όπου κάποιος τοποθέτησε με σύνεση φαναράκια. Τι υπηρεσία... Παρατηρούμε μια τεράστια πέτρα που κλείνει την είσοδο στον Κάτω Κόσμο - Μονόγαμο. Μέχρι να έχετε τον Χάρτη της Γης Νεράιδας, δεν μπορείτε να τον μετακινήσετε ή να τον καταστρέψετε. Θυμηθείτε αυτό το μέρος, επιστρέψτε αργότερα. Μέσα από ένα άλλο πέρασμα φτάνουμε στον Βουνό Κόσμο. Αφού «χτενίσουμε» τα πάντα, μέσα από το τούνελ πάγου φτάνουμε στις Σκοτεινές Σπηλιές. Όμορφο μέρος... Κάθεται ένας φίλος που θα σου ζητήσει να του κάνεις τη χάρη. Κατόπιν αιτήματός του, θα πρέπει να απαλλάξετε αυτήν την περιοχή από τέσσερις νεράιδες. Περάστε από ένα υπέροχο λαμπερό μέρος - θα εμφανιστεί μια σόμπα. Και - προχωρήστε! Μετά από ειλικρινή δουλειά, πάμε για ανταμοιβή. Παίρνουμε το Στοιχειώδες Κλειδί του Αέρα. Άλλο ένα κλειδί για τον έλεγχο του ανελκυστήρα. Ελέγξτε αν έχετε αρκετά χρήματα για να αγοράσετε ατμοποιητές. Πόσα κακά πνεύματα έχεις στην τσάντα σου; Δεν τραβάει; Θυμηθείτε ότι τα «βυζιά» γίνονται δεκτά σε πολλαπλάσια του πέντε. Εν ολίγοις, ασχοληθείτε με τη δική σας δουλειά, αν χρειαστεί. Ανταλλάξτε τα άστεγα παιδιά στο Εξοχικό με χρήματα. Ο Lewis θα σας δώσει το κλειδί στο υπόγειό του, όπου κάθονται τα κακά πνεύματα του θαλάμου του.


Πηγαίνετε μια βόλτα εκεί, κερδίστε νέες εντυπώσεις και ταυτόχρονα βελτιώστε την οικονομική σας κατάσταση. Εκεί θα βρεις ένα άλλο σεντούκι με ένα μυστικό.Βλέπεις, δεν ήταν μάταια που έπαθες. Το ανοίγουμε, παίρνουμε την Εξελικτική Πέτρα της Μαγείας της Φύσης. Θυμίζουμε ότι ο ταξιδιώτης των ξωτικών που συναντήσατε στο Ντάνμορ είπε ότι βασανίζονταν από αγκάθια ζιζάνια. Θα ήταν ωραίο να βοηθήσουμε. Όλοι εδώ είναι τόσο ευγνώμονες και ανταποκρινόμενοι. Τηλεμεταφερόμαστε στο Fairy Garden, πηγαίνουμε στο Endeve και, χωρίς να μπούμε σε αυτόν, ξανά στον Fairy Garden. Από εκεί, ακολουθήστε την πινακίδα προς το Forest Hut. Και πάλι επικοινωνούμε με το ξωτικό και πηγαίνουμε στην Καλύβα μέσα από το Μαγεμένο Δάσος. Τρομακτικός. Οι λύκοι ουρλιάζουν. Αλλά αξίζει τον κόπο: σωρούς λεφτά, πολλά ναρκωτικά, ποτό - δεν θέλω. Και εδώ είναι το Forest Hut.


Δεν θα αρνιόμουν ένα τέτοιο εξοχικό σπίτι. Το μέρος είναι γραφικό, και οι γείτονες δεν κοιτάζουν πέρα ​​από το φράχτη, συν την ιδιωτικότητα. Η οικοδέσποινα ζητά να ασβεστοποιηθεί ο θάμνος, ο οποίος απλώς «πνίγει» το σπίτι και παρεμβαίνει στην πολιτιστική αναψυχή. Το αίτημα της γυναίκας είναι ο νόμος. Η νεράιδα της φύσης είναι έτοιμη και - προς τα εμπρός στους θάμνους.

Άξιζε τον κόπο: η ευγνώμων οικοδέσποινα σας δίνει το Elementary Key of Water. Τώρα έχετε ένα σύνολο πλήκτρων, μπορούμε να πάμε στον Συννεφιασμένο κόσμο, στον Λευκό Δρυίδη. Τηλεμεταφερόμαστε στον Πύργο των Νάνων, πηγαίνουμε στο ασανσέρ.


Απλώνουμε τα κλειδιά με μια μαγική σειρά και, στην αρχή, προσοχή, πάμε…


Ένα πολύ όμορφο μέρος. Ερείπια, ερείπια, αλλά καθαρά.


Κουκουβάγια πάλι, καλά, πού χωρίς αυτήν; Μιλήσαμε και πήγαμε να εξερευνήσουμε αυτή την ερειπωμένη ομορφιά. Διασχίζουμε γέφυρες. Στην πορεία βέβαια γνωρίζουμε τους ντόπιους γκαρντ και τις ομάδες τους. Υπάρχουν μερικά πολύ ενδιαφέροντα παραδείγματα εδώ.


Μη χάσετε το σεντούκι με τον Παγκόσμιο Χάρτη Cloud δίπλα στη μαύρη τρύπα. Στη συνέχεια μέσω μιας άλλης γέφυρας πηγαίνουμε στον πύργο, η κατάβαση στον οποίο οδηγεί σε μια μαύρη τρύπα. Μην χάσετε το Cloud World Return Rune. Με έναν αγώνα περνάμε στον Λευκό Δρυίδη.


Έχει αρκετή συνείδηση ​​για να αμφιβάλλει για την αποκλειστικότητά σας και, για δοκιμή, σας ξεγλιστράει δύο Σκοτεινά Ξωτικά. Επιδεικνύουμε θαύματα θάρρους και αναρριχητικές ικανότητες. Αποδεικνύουμε ότι δεν γεννιόμαστε με μπαστούνι. Ο Λευκός Δρυίδης δεν έχει άλλη επιλογή από το να σας αναγνωρίσει και να σας ευλογήσει για το απελευθερωτικό κατόρθωμα των όπλων. Θέλει, δεν θέλει, αλλά σου δίνει τον Χάρτη των Νεράιδων της Γης. Πράγμα απαραίτητο. Τώρα, πέτρες, προσοχή. Όπως θυμάστε, η κάρτα Earth Fairy Card, μαζί με την Stone Fairy, έχει ένα αποτέλεσμα που συνθλίβει πέτρες. Όμως οι δοκιμές δεν τελείωσαν εκεί. Ο κολλώδης Δρυίδης θα σας περιμένει στην αρένα της μάχης, αν καταφέρετε να επιβιώσετε, φυσικά. Ας πάμε εκεί. Στην πορεία αφαιρούμε πέτρες. Η Stone Fairy είναι έτοιμη, φυσικά. Για να γίνει αυτό, πρέπει πρώτα να αναδιαταχθεί στο σακίδιο. Μην πέσετε κάτω από τα ερείπια! Πάνε όλα. Επιστρέφουμε στη μαύρη τρύπα. Πάλι πάνω-κάτω οι μεταβατικοί πύργοι. Και πάλι στη μαύρη τρύπα, και πάλι συνθλίβοντας πέτρες. Και τελικά, φτάνουμε στην αρένα.


Θα κάνει πολύ ζέστη, σίγουρα δεν θα φαίνεται λίγο. Έχοντας νικήσει αυτό το Σκοτεινό Ξωτικό, ελευθερώνουμε τη Νεράιδα του Φωτός Suanna, η οποία ήταν η επικεφαλής της αρένας εδώ πριν από την παρέμβαση. Τώρα ο Λευκός Δρυίδης πίστευε επίσης ότι "δεν μπορούμε, αλλά μπορούμε" (γ), και μας δίνει το Magic Staff. Ο τελευταίος ιδιοκτήτης του ήταν ένας Κουίνλιν, ο οποίος είναι ο κύριος ύποπτος αρχηγός της συνωμοσίας. Για πληροφορίες σχετικά με το Προσωπικό, πρέπει να πάτε στο Tiralin, στον δήμαρχο. Αυτός μόνο ξέρει τον σκοπό του. Τώρα ας πάμε να καθαρίσουμε το Fairy Garden από τις πέτρες. Τηλεμεταφερόμαστε. Ανατινάζουμε την πέτρα που φράζει το πέρασμα και εξετάζουμε την περιοχή που έκλεισε. Μην χάσετε το «θολό»! Βρίσκουμε εκεί μια περίεργη πλάκα, παρόμοια με ένα ασανσέρ. Αναγνώριση στη μάχη. Ας πάρουμε μια ευκαιρία. Σηκωνόμαστε.


Και μεταφερόμαστε ξανά προς τα πάνω, στον Συννεφιασμένο κόσμο. Αν έχουμε ήδη φτάσει, τότε πάλι πάμε εκδρομή. Αγνοούμε τον ισχυρισμό των ντόπιων κυρίων ότι οι άνθρωποι δεν ανήκουν εδώ. Τους εξηγούμε πολύ λαϊκά και εύληπτα πώς η φράση «ένα άτομο ακούγεται περήφανο» αντιστοιχεί στην αλήθεια. Για να μην υπάρχει αμφιβολία, το εξηγούμε αρκετές φορές, μέχρι να το καταλάβει ο καθένας πολύ καλά από μόνος του. Από τα σεντούκια των εκπλήξεων παίρνουμε τα εργαλεία των καλικάντζαρων. Χρησιμεύουν για να μεταμορφώσουν μαγικά τις νεράιδες ρομπότ σε μια πιο τέλεια μορφή. Επειδή αυτά είναι τα πράγματα των καλικάντζαρων, πρέπει να επιστραφούν στους ιδιοκτήτες τους. Τηλεμεταφερόμαστε κατά μήκος του ρούνου στον Πύργο των Νάνων.
Για να τις ενεργοποιήσει ο καλικάντζαρος που είναι υπεύθυνος για τις ιπτάμενες πλάκες, πρέπει να του δείξετε τα εργαλεία ως πάσο. Μας παίρνουν για δικούς τους και περιλαμβάνουν μεταφορικό μέσο. Πηδάμε στα πιάτα κάτω. Ανοίξτε το στήθος και πάρτε το Στοιχειώδες Κλειδί της Φωτιάς. Οι σκάλες δεν πάνε πίσω. Τηλεμεταφερόμαστε στον Πύργο.

Θυμηθείτε, όταν ήσασταν σε μια εκδρομή, εδώ, στις σπηλιές, σας ζήτησα να θυμηθείτε τη μεγάλη πέτρα που κλείνει την είσοδο στο Monagham. Δεν είχατε τον Χάρτη της Γης Νεράιδας τότε και η Πέτρινη Νεράιδα δεν μπορούσε να μας βοηθήσει. Τώρα είναι διαφορετικά. Βουτάμε στο τούνελ, φτάνουμε στην πέτρα και μπαίνουμε στον Κάτω Κόσμο - Μόναχαμ. «Ένα πολύ παράξενο μέρος», θα έλεγε η Άλις Λ. Κάρολ.


Και θα έλεγα ότι μοιάζει με χωριό μεταλλωρύχων.


Πηγαίνετε γύρω από όλα τα σπίτια. Μιλήστε με το αδρανές gnome. Θα δώσει χρήσιμες πληροφορίες. Ότι από κάτω τους υπάρχουν και Σπήλαια Λάβας, για να περπατήσεις ήρεμα εκεί, χρειάζεσαι έναν Χάρτη Νεράιδα της Φωτιάς. Θα ήθελα επίσης να μάθω πού είναι, αυτή η κάρτα! Μην χάσετε το Rune of Return to Monagham. Περνώντας μέσα από το χωριό, θα δείτε μια βαριά σιδερένια πόρτα. Θυμηθείτε, επιστρέψτε όταν έχετε το κλειδί. Στο τέλος του χωριού υπάρχει ένα σπίτι, στο οποίο η πόρτα ανοίγει με μοχλό. Πίσω της, η πλάκα είναι ένας ανελκυστήρας για τις Σπηλιές της Λάβας, αλλά είναι πολύ νωρίς για να φτάσουμε εκεί. Το διπλανό σπίτι έχει έναν σιδερά που πουλά ξόρκια για νεράιδες ρομπότ. Στο σπίτι, όπου περνάτε από την κρεμαστή γέφυρα, σας συναντούν ένας έμπορος ξόρκων και ένας έμπορος φίλτρων που δέχεται κρύσταλλα ως πληρωμή. Ζήτω! Υπήρχε ένα άλλο μέρος όπου μπορούν να εφαρμοστούν. Αν έχετε κρύσταλλα, αγοράστε κάτι μαζί τους. Δεν είναι γνωστό αν θα σου τα πάρουν στο Τιραλίν. Ήρθε η ώρα να πάρετε το Επιτελείο μια βόλτα στο Τιραλίν, να τον παρουσιάσετε στον δήμαρχο. Τηλεμεταφερόμαστε.

Στο Tiralin, έχετε πολλά πράγματα να κάνετε: προσπαθήστε να πουλήσετε κρύσταλλα αν τα έχετε. πηγαίνετε στον δήμαρχο για πληροφορίες και ανταλλάξτε τη νεράιδα Suanna, που ελευθερώσατε στο Cloud World, με τον ιδιοκτήτη του μαγαζιού για τη νεράιδα Surbuzz. Η συναλλασσόμενη νεράιδα θα πρέπει επίσης να συνοδευτεί αργότερα στο Dunmore, όπου ένας σύντροφος στη γέφυρα στεγνώνει από πάνω της. Όπως μπορείτε να δείτε, δεν θα βαρεθείτε στο Tiralina. Πάμε στον δήμαρχο. Άνοιξε το στόμα του από έκπληξη όταν είδε το Επιτελείο. Σας εξηγεί την επόμενη εργασία. Το έπιασα. Ήμασταν περίεργοι στο Παλάτι αν είχε εμφανιστεί κάτι χρήσιμο. Εμφανίστηκε. Παρέλαβε το Τετραπλό. Τώρα κανείς δεν θα σας ξεγελάσει με αυτό: είναι ένα είδος ανιχνευτή ψεύδους. Αν τον είχαν πιάσει νωρίτερα, κανείς δεν θα τολμούσε να σου δώσει αυτή τη μικρή νεράιδα για 400 δολάρια. Και τι να πούμε για τους εμπόρους μαγικών ξορκιών, τώρα σίγουρα δεν θα ανακατέψουν τίποτα από τον εαυτό τους. Ωστόσο, το καθαρό οινόπνευμα είναι καλύτερο από το αραιωμένο. Θα διαφωνήσει κανείς με αυτό;

Με τα κρύσταλλα, αν προσπαθήσετε να τα πουλήσετε, θα υπάρξει αστοχία, σας προειδοποίησα για την πιθανότητα αυτού. Περαιτέρω στο κατάστημα, πραγματοποιούμε ανταλλαγή. Ελπίζω να πήγαν όλα καλά, αλλιώς η οικοδέσποινα είναι μια κυρία καχύποπτη και με αξιώσεις. Πάμε στις κατακόμβες. Για κάθε πυροσβέστη. Το καλό σε αυτό το παιχνίδι, όσες φορές και αν επισκέπτεστε ανά διαστήματα το ίδιο μέρος, κάτι νέο φέρνει στην άφιξή σας, αν όχι πράγματα, τότε σίγουρα εμφανίζονται νεράιδες. Μη βαριέσαι. Όπως ήλπιζα, υπήρξε και πάλι η εισαγωγή αγαθών και κάθε λογής ιπτάμενες σκνίπες. Αν και το μέρος, πρέπει να πω, είναι ανατριχιαστικό, συνεχίζουμε να πηγαίνουμε μέχρι το τέλος. Ξεκούραστος; Ας πάμε πίσω. Ό,τι βρίσκεις είναι δικό σου. Θα υπάρχει κάτι για αγορά ψεκαστήρες.

Τηλεμεταφορά στο Dunmore. Αγοράζουμε ατμοποιητές. Ενημερώνουμε το ταξιδιώτη ξωτικό ότι μπορεί εύκολα να πάει σπίτι, στην καλύβα, στη γυναίκα του - οι θάμνοι δεν τους απειλούν πλέον. Χωρισμός με τον Serbuzz. Και ο κύριος στη γέφυρα αποδείχθηκε ότι ήταν κακότροπος κάθαρμα. Άγρια νεράιδα στο κεφάλι του! Η ευτυχία του είναι που δεν έχεις καθόλου χρόνο γι' αυτόν: βιαζόμαστε για τη «μάζεμα του νεαρού Βασίλη για να ανταλλάξουμε σοφία». Πηγαίνουμε στο Great Rotten Stump, για το οποίο μας είπε ο δήμαρχος Tiralin. Αυτή είναι η παιδική χαρά των πιο εξαιρετικών Fairy Masters, που ανταγωνίζονται μεταξύ τους για το δικαίωμα να δείξουν τη μητέρα του Kuz'kin στον κύριο αντίπαλο και συνωμότη, τον κακόβουλο επαναστάτη. Πλατφόρμα μετά πλατφόρμα ανεβαίνουμε. Ωστόσο, όπως έχει δείξει η πρακτική, τα περισσότερα οι καλύτεροι ΔάσκαλοιΟι Fey είναι καλικάντζαροι. Για κάποιο λόγο, συνέβη τόσο ιστορικά. Ως αποτέλεσμα επίμονων μαχών, λάβατε την Κάρτα Air Fairy. Ειλικρινά, της αξίζει αυτή η «κρεατομηχανή»! Τώρα μπορούμε να διασχίσουμε τα χάσματα, πηδώντας στα ρεύματα αέρα, φυσικά, με την Νεράιδα του αέρα στην πλάτη μας. Γεια σου, εκεί ψηλά! Τώρα πρόσεχε!

Θα εξασκηθούμε στα ρεύματα αέρα σε μέρη που έχουμε ήδη πάει, αλλά δεν μπορούσαμε να τα δούμε όλα. Τρέχουμε στους Ice Rocks, εκεί που είναι αυτά τα ρέματα... Πηγαίνετε, δεν θα το μετανιώσετε. Μην ξεχάσετε να ενεργοποιήσετε το Air Fairy. Τι σου είπα? Βρίσκουμε την Εξελικτική Πέτρα του Αέρα. Μην ξεχάσετε να φέρετε το «μπουμπούκι». Άλλο ένα συν ένα. Το τριάντα είναι πολύ κοντά. Τώρα, νιώθοντας σαν αεροναύτης, μπορούμε εύκολα να πάμε όπου χρειάζεται, για επαγγελματικούς λόγους. Ελέγξτε ότι υπάρχουν αρκετοί ατμοποιητές. Τι να κάνεις, ξέρεις.
Στον ρούνο μεταφερόμαστε στον κόσμο των σύννεφων. Έχετε έρθει σε μια συνάντηση με τον Λευκό Αρχηγό. Συλλέξτε χρήματα στην πορεία. Αλλά μην πεθάνετε για το μέταλλο, οπότε όταν πηδάτε πάνω από την άβυσσο, «στοχεύστε» αυστηρά στο κέντρο της ροής του αέρα. Άλλωστε, πέφτω τόσο ψηλά και, μάλλον, πονάει. Ο πολίτης White Druid φαντάζεται για άλλη μια φορά τον εαυτό του ως εισαγγελέα στην υποτιθέμενη αγωγή «ο λαός της Zanzarach κατά του κακόβουλου Quinlin», και πάλι αβάσιμες κατηγορίες. Αυτός ο θείος, σαν θραύσμα, αρχίζει να ενοχλεί. Έχουμε να κάνουμε με έναν άλλο θείο και την φτερωτή κοπέλα του, από την ομάδα των εντόμων. Καλή τύχη με αυτό.


Ήταν η προσωπική προστασία μιας πολύ ασυνήθιστης φυλακής - μιας φυσαλίδας αέρα. Σε αυτό είναι φυλακισμένος ένας νάνος, σύμφωνα με τον Β.Δ. (νομίζω καταλαβαίνετε για ποιον μιλάω), επίσης πολύ επικίνδυνο κρατικό εγκληματία. Αυτός ο εγκληματίας, κρυφά από τον δεσμοφύλακά του, σας δίνει το κλειδί για τη σιδερένια πόρτα στο Monagam. Θυμάμαι? Και ζητά σε καμία περίπτωση να μην ξεφύγει για αυτό το Κλειδί στον κ. Β.Δ. Εδώ, σύμφωνα με το σενάριο, θα πρέπει να ριζώσουν στην ψυχή σου βλαστάρια καχυποψίας μαζί με εκνευρισμό. Εντάξει, θα το αντιμετωπίσουμε αργότερα. Πάμε στο Μόναχαμ. Πηγαίνουμε στην πολύτιμη πόρτα, την ανοίγουμε. Εκπληξη. Βρήκε ένα εγκαταλελειμμένο εργοστάσιο.


Εδώ, στην αρχαιότητα, πριν από το πραξικόπημα, ταλαντούχοι καλικάντζαροι έφτιαχναν τα Fairy Robots τους. Σε ένα εγκαταλελειμμένο δωμάτιο, μπορείτε να ακούσετε το Βιβλίο που μιλάει, το οποίο θα πει μια διδακτική ιστορία γι 'αυτό. Φυσικά και εδώ δεν λείπουν οι τσακωμοί. Διατηρήστε την επωνυμία σας! Στην αυλή βρίσκουμε τον πρώην γενικό διοικητή Monagam, τον πολύ ύποπτο Quinlin, για τον οποίο ακούσαμε τόσα πολλά κολακευτικά πράγματα. Και μετά σας λέει ότι πριν από πολύ καιρό, όταν η Zanzarah ήταν μια μεγάλη ενοποιημένη χώρα, ο Κουίνλιν, μαζί με τους Λευκούς Δρυίδες, ανησυχούσαν για την παρέμβαση των ανθρώπων στις υποθέσεις των νεράιδων. Αποφάσισαν να προστατεύσουν τις νεράιδες από τους ανθρώπους και έχτισαν έναν μαγικό τοίχο. Όλα έγιναν, όπως γνωρίζετε, με τις καλύτερες προθέσεις. Θέλαμε το καλύτερο, αλλά αποδείχθηκε όπως κάνουν οι άνθρωποι. Τοποθετήθηκαν φρουροί για τη φύλαξη αυτού του τείχους. Στη συνέχεια, όμως, όπως συμβαίνει συχνά με τους συντρόφους, ο Λευκός Δρυίδης αποφάσισε ότι «ο Μπολιβάρ δεν άντεχε δύο» (γ). Συνεργάστηκε με τα Σκοτεινά Ξωτικά και ο Κουίνλιν, που έγινε αμέσως περιττός, κατέληξε σε ένα μπουντρούμι, κλεισμένο σε ένα εργοστάσιο. Η υπόθεση πήρε μια απροσδόκητη τροπή - αν "ένας φίλος εμφανιζόταν ξαφνικά" (γ) ...

Ο Quinlin, σε ένδειξη ευγνωμοσύνης για την κυκλοφορία και θέλοντας να βοηθήσει, σας δίνει το Heavy Key. Αυτή είναι μια καθολική κλειδαριά. Αυτό το κλειδί μπορεί να ανοίξει οποιαδήποτε πόρτα στο Zanzarach. Ανακαλούμε αμέσως όλες τις πόρτες που ήταν προηγουμένως κλειστές για εσάς. Αυτή είναι μια κλειδωμένη πύλη στο Τιραλίν και μια πύλη στο Μαγεμένο Δάσος.
Μεταφερόμαστε στην πρωτεύουσα και περνάμε από το παλάτι στην αψίδα, στην κλειδωμένη πόρτα. Είμαστε ανοιχτά. Περνάμε μέσα από το δάσος, σχεδόν πάνω από τα πτώματα των νικημένων νεράιδων, στα ερείπια. Στο παρτέρι βρίσκουμε τι είδους λουλούδι, την Κάρτα Psi-Fey. Με αγορά. Τηλεμεταφορά πίσω στο Tiralin. Έχουμε ακόμα ραντεβού με κλειδωμένη πόρτα στις κατακόμβες. Βάζουμε, σύμφωνα με τον πίνακα απόδοσης, τον φύλακα άγγελό μας Fairy of Light. Είμαστε όλοι ευπρόσδεκτοι εκεί, φυσικά. Περίμεναν από καιρό, είχαν ακούσει μάλιστα πολλά, άρχισαν να ανησυχούν. Και πάλι θηλάζεις ακριβώς πάνω στα οδοφράγματα. Συλλέγουμε χρήσιμα πράγματα


και, το πιο σημαντικό, βρίσκουμε το Κέρας της Νεράιδας. Θυμάστε ότι εκτελεί την ίδια λειτουργία για όλες τις νεράιδες όπως το Shell για τις Νεράιδες του Νερού. Φαίνεται ότι μπορούσαν, τα έκαναν όλα εδώ και τα πήραν. Εφευγαν. Έχετε ακόμα μια πύλη που δεν έχει ανοίξει στο Μαγεμένο Δάσος, όχι μακριά από το Forest Hut, και μια ευκαιρία να βρείτε κάτι ενδιαφέρον εκεί. Το προαίσθημα δεν μας ξεγέλασε: εκεί, ψηλά, ψηλά στον αέρα κρέμεται ο Χάρτης της Νεράιδας της Φωτιάς. Αν έχετε τις Νεράιδες της Φωτιάς και αυτόν τον Χάρτη στο σακίδιό σας, δεν θα φοβάστε τον ίδιο τον διάβολο και οι Σπηλιές Lavne θα φαίνονται σαν θέρετρο. Επομένως, πρέπει να επινοήσουμε και να το αποκτήσουμε. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει απλώς να αντιμετωπίσετε την προστασία αυτού του τόπου. Και δεν θα είναι τόσο εύκολο: αυτοί οι σύντροφοι έχουν βοηθούς με το επίπεδο πενήντα επτά! Αλλά δεν υπάρχει πουθενά υποχώρηση. Το έκανε. Εμφανίστηκαν ιπτάμενες πλατφόρμες. Ζήτω! Ο χάρτης μας. Φυσικά, θα μαζέψουμε και χρήματα και άλλα μικροπράγματα - το καλό δεν θα εξαφανιστεί. Φεύγουμε στα αγγλικά: δεν υπάρχει ήδη κανένας να αποχαιρετήσουμε. Τώρα υπάρχει ένας άμεσος δρόμος για τα Σπήλαια Λάβας. Πάμε στο Μόναχαμ. Πηγαίνουμε στην πόρτα δίπλα στο μοχλό. Στο εσωτερικό υπάρχει ένα μαγικό ασανσέρ που εκτελεί τη διαδρομή Dark Caverns - Lava Caves. Fairy of Fire μπροστά: αφήστε το να ζεσταθεί. Τοποθετήστε τα μαγικά κλειδιά.


Πηγαίνω.

Το μέρος είναι πολύ όμορφο, αν δεν υπήρχε η κολασμένη ζέστη, τότε θα μπορούσε κανείς να περπατήσει εδώ με την ίδια ευχαρίστηση όπως στους βάλτους.


Συλλογή κρυστάλλων. Τα κακά πνεύματα εδώ - μια δεκάρα μια ντουζίνα, όπως θα έπρεπε να είναι στην κόλαση. Γυρίζουμε όλες τις σπηλιές. Αν πάτε αριστερά, θα βρείτε χρήματα, ένα χρυσό καρότο (πώς μας συνήθισε εδώ;), μια σφαίρα και δύο Εξελικτικές Πέτρες της Φωτιάς ταυτόχρονα. Θα πάτε προς τα δεξιά - η Εξελικτική Πέτρα της Φύσης. Με ένα πλήρες σετ Evolutionary Stones, είναι πολύ πιθανό να ξεκινήσετε σοβαρές εργασίες αναπαραγωγής. Με αυτές τις πέτρες, μπορείτε να μετατρέψετε μια μπαλονίστρια Nature Fairy σε ένα μανιτάρι, με μια Fire Stone σε Dragon Rider Fire Fairy, με μια Nature Stone σε μια πιο δυνατή Nature Fairy και με μια Air Stone θα αποκτήσετε μια Air Bird Tamer Fairy. Η Νεράιδα της Φωτιάς, ένας πύρινος δράκος, και η Νεράιδα της Φύσης, ένα κοχύλι, υφίστανται παρόμοιες μεταμορφώσεις. Όταν χρησιμοποιούν Stones of Fire και Nature, αντίστοιχα, μετατρέπονται σε πιο ισχυρές νεράιδες. Δεν φαίνεται να σε κρατάει πια τίποτα εδώ. Στο ασανσέρ και πάνω. Πρέπει να πας στο προπύργιο των επαναστατών. Στον κόσμο των σκιών. Μετρήστε τους ατμοποιητές, ήρθε η ώρα να βρείτε μια χρήση για τα χρήματα; Όπως γνωρίζετε, η τσέπη του stock δεν τραβάει. Όταν δεν είστε πολύ απασχολημένοι, στο μεταξύ, σκεφτείτε τον καλικάντζαρο στη φούσκα. Πρέπει να αφήσεις τον φίλο σου έξω. Αιχμάλωτος συνείδησης τελικά :).

Τηλεμεταφορά στο Dunmore. Από εκεί, μέσα από το βάλτο, μέσα από την πύλη μπαίνουμε στον κόσμο των σκιών. Μιλάμε με την Κουκουβάγια. Βάζουμε την ιπτάμενη νεράιδα στην πρώτη θέση. Μπαίνουμε στο μπουντρούμι. Το μέρος εδώ δεν είναι πολύ διασκεδαστικό: άβυσσοι, ιπτάμενα πιάτα. Και πάλι, σε κάθε βήμα της μάχης, και πίσω από τους ώμους των ντόπιων γκαρντ υπάρχουν πολύ συμπαγείς ομάδες, νεράιδες με υψηλό επίπεδο δεξιοτήτων, υπερ-μαχητές. Εξουσία. Το μάτι χαίρεται. Αν και οι αντίπαλοι, αλλά όμορφο.


Κερδίζουμε, δεν έχετε πουθενά να πάτε. Βρίσκουμε μια πλατφόρμα, τρεις πόρτες ανοίγουν πάνω της. Το καθένα με τη δική του έγχρωμη κλειδαριά. Άρα, αναζητούμε διαφορετικά κλειδιά. Παρατηρούμε ένα τρεμόπαιγμα σε μια πόρτα, κάπου έχει ήδη συμβεί - ας πάρουμε την ευκαιρία. Μπαίνουμε στο τρεμόπαιγμα, όχι μάταια. Εμφανίζονται πιάτα, πηδήξτε από πάνω τους στο στήθος και πάρτε το κόκκινο κλειδί. Επιστρέφουμε στην πόρτα με την κατάλληλη κλειδαριά. Είμαστε ανοιχτά. Πάμε, πάμε. Μαζεύουμε τα πάντα. Στα ρεύματα αέρα φτάνουμε στον Ρούνο της επιστροφής στον κόσμο των σκιών. Μετά επισκεπτόμαστε τον έμπορο ναρκωτικών, μετά παίρνουμε το κλειδί της πράσινης κλειδαριάς. Στον ρούνο επιστρέφουμε στις πόρτες. Ανοίγουμε, πάμε. Πετώντας πλάκες, σφαίρες. Βρίσκουμε ένα αστείο ζευγάρι «ζωντανών» σκελετών.


Σας προσκαλούν να τους κάνετε παρέα και να τους εκφράσετε τη συμπάθειά τους για τη θλίψη τους: η αγαπημένη τους Νεράιδα της Φωτιάς έχει φύγει από κοντά τους. Κύριε, τα πάντα. Τυχαία, το έχεις, αλλιώς θα έπρεπε να σκίσεις τα νύχια σου στο Λονδίνο. Αλλάζουμε τη νεράιδα για μπλε κλειδί από την τελευταία πόρτα. Πάμε. Αυτό είναι ένα πρώην νεκροταφείο. Ταφόπλακες και χρήματα τριγύρω. φιλοσοφικός συνδυασμός. Δέχεστε ξαφνική επίθεση από δύο ομάδες ταυτόχρονα, υπό τον έλεγχο των Dark Elves. Καθόλου σύμφωνα με τους κανόνες. Α, είναι δύσκολο! Απωθημένο. Ελέγχουμε το στήθος. Θα μπορούσε να υπάρχει κάτι πιο ουσιαστικό. Προχωράμε πιο πέρα ​​και ερχόμαστε στον Σκοτεινό Καθεδρικό Ναό. Εκεί στέκεται ο ίδιος Φύλακας, που φυλάει τα σύνορα μεταξύ του κόσμου των νεράιδων και των ανθρώπων.


Και πάλι συναντάμε τον B.D. Του εξηγούμε ποιος είναι πραγματικά, και πόσο λάθος κάνει. Ελπίζουμε ότι έχουμε εξηγήσει ξεκάθαρα. Ανεβαίνουμε στη στοά του Καθεδρικού Ναού. Και πάλι τα σκοτεινά ξωτικά κάθονται ήδη στο συκώτι. Και πάλι B.D. Δεν κατάλαβα, δηλαδή. Και πάλι καταφεύγουμε στην πειθώ. Νομίζω ότι με έπεισαν για πάντα. Καταλάβαμε τον αρχιστράτηγο, πάμε στον υφιστάμενο, στον Φύλακα. Παλεύουμε με την διαομάδα του από νεράιδα ρομπότ.


Η δικαιοσύνη θα κυριαρχεί πάντα. Βικτώρια. Κερδίσαμε και ο εχθρός είναι σε φυγή. Όλα έχουν τελειώσει, κατά μία έννοια, και ο καθεδρικός ναός και ο τοίχος. Χαρούμενες νεράιδες ορμούν στον Ανθρώπινο Κόσμο.

ΧΑΡΟΥΜΕΝΟ ΤΕΛΟΣ!!! Ευτυχισμένο τέλος!

"Μέλι και λάδι"

Τώρα για ένα βαρέλι μέλι και μια μύγα στην αλοιφή. Τα γραφικά, φυσικά, υπεράνω επαίνου. Δεν ερεθίζει ούτε σχήματα ούτε χρώματα. Έχω ήδη σημειώσει τη φαντασίωση των καλλιτεχνών. Μουσική συνοδεία, όπως λένε «για δουλειά». Είτε οι ευχάριστες ιρλανδικές μελωδίες, είτε ο ήχος του νερού, είτε το κράξιμο των βατράχων, είτε το κελάηδισμα των πουλιών φωτίζουν τις κινήσεις σας από το σημείο "Α" στο σημείο "Β". Και το ουρλιαχτό του λύκου είναι γενικά ένα ξεχωριστό τραγούδι. Τουλάχιστον, η Staffordshirewoman μου, έχοντας ακούσει ένα ουρλιαχτό λύκου, μπαίνει αμέσως σε μια σταθερή στάση μάχης: υπάρχει φωτιά στα μάτια της - τώρα θα την τραβήξουμε. Αν ένας τόσο έμπειρος νταής «αγόρασε», τότε όλα είναι σε τέλεια τάξη με τους ήχους. Έτσι, στο παιχνίδι τίποτα δεν «κόβει ούτε χτυπάει» ούτε στα αυτιά ούτε στα μάτια. Είναι ωραίο, γιατί το παιχνίδι είναι μακρύ, και μια άνετη κατάσταση ταυτόχρονα είναι σημαντική.

Μέχρι και στρείδι θα φτιάξεις από υπομονή.
Λ. Κάρολ "Η Αλίκη στη χώρα των θαυμάτων"


Τώρα - για την πίσσα .. Πολλά παγώματα. Αν μετρούσα τον αριθμό τους, τότε είμαι σίγουρος ότι ο αριθμός θα ήταν διψήφιος και θα ήταν πολύ κοντά στον τριψήφιο. Πάρα πολλές μονομαχίες. Έχω ήδη έναν κάλο στον δείκτη μου. Αν και, αντικειμενικά, χωρίς τέτοια εκπαίδευση δεν θα φέρετε τις νεράιδες σας στο επίπεδο των υπερ-μαχητών, που είναι απαραίτητα στο τέλος του παιχνιδιού.

Το παιχνίδι, λόγω του μεγάλου αριθμού επισκέψεων, όπως έχω ήδη σημειώσει, είναι μακρύ και τόσοι πολλοί χαρακτήρες του ίδιου τύπου αρχίζουν να κουράζονται μετά από λίγο. Όλοι γίνονται εντελώς στο ίδιο πρόσωπο και πιάνεις τον εαυτό σου ότι σχεδόν δεν εμβαθύνεις σε αυτό που προσπαθούν να σου πουν. Επιπλέον, πολλοί που ξανασυναντιούνται σας επαναλαμβάνουν όσα σας έχουν ήδη πει οι συντοπίτες ή οι γείτονές τους. Και η απόσπαση της προσοχής εδώ μοιάζει με θάνατο: η αλήθεια συλλέγεται σιγά σιγά από διαλόγους με όλους απολύτως. Σε γενικές γραμμές, με δεδομένο το πόσα κείμενα και διαλόγους υπάρχουν στο παιχνίδι, πρέπει κανείς είτε να καταλάβει αγγλικά λίγο περισσότερο από "κάτι", είτε να ενεργήσει κάνοντας κλικ. Πήγαινε εκεί, δεν ξέρω πού, αλλά εκεί ... που θα σε βγάλει η καμπύλη. Σε αυτή την περίπτωση, η σημαία είναι στα χέρια σας, το τύμπανο είναι γύρω από το λαιμό σας. Και - εμπρός, παρηγορώντας τον εαυτό σας, σε περίπτωση αποτυχίας, ότι, σύμφωνα με τη θεωρία των πιθανοτήτων, στο τέλος, πρέπει να υπάρξει ένα χτύπημα. Αν όχι σε μήλο, τότε όχι σε γάλα.
Αυτό το παιχνίδι είναι ένα υπέροχο δώρο για το άτομο που βλέπετε για πρώτη και τελευταία φορά στη ζωή σας. Αλλά θέλεις να μην σε ξεχάσει ποτέ. Σας διαβεβαιώνω, αν δεν το πετάξει, σίγουρα δεν θα το ξεχάσει.

Οι προγραμματιστές έκαναν ό,τι μπορούσαν και σου χάρισαν ένα παιχνίδι που μπορεί να σε συντροφεύει σε όλη σου τη ζωή μέχρι τα βαθιά γεράματα. Και αν χωρίς ειρωνεία, τότε είναι πραγματικά ένα καλό, καλοφτιαγμένο, μακροχρόνιο και σε ορισμένα σημεία, θα έλεγα, μαγευτικό παιχνίδι. Είναι ιδιαίτερα κατάλληλο για διακοπές και διακοπές. Καταργεί πλήρως το πρόβλημα του ελεύθερου χρόνου. Επιστρέφεις στα μέρη που πέρασες νωρίτερα, και εκεί ... πάλι εικοσιπέντε. Φαίνεται ότι μπορεί να παιχτεί επ' αόριστον. Δοκίμασέ το!

«Μακάρι ο Σβαρτς να είναι μαζί σου!» (γ)



 
Άρθρα επίθέμα:
Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τις κάρτες μνήμης SD, ώστε να μην χαλάτε όταν αγοράζετε Connect sd
(4 αξιολογήσεις) Εάν δεν έχετε αρκετό εσωτερικό χώρο αποθήκευσης στη συσκευή σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κάρτα SD ως εσωτερικό χώρο αποθήκευσης για το τηλέφωνό σας Android. Αυτή η δυνατότητα, που ονομάζεται Adoptable Storage, επιτρέπει στο λειτουργικό σύστημα Android να μορφοποιεί εξωτερικά μέσα
Πώς να γυρίσετε τους τροχούς στο GTA Online και πολλά άλλα στις Συνήθεις ερωτήσεις για το GTA Online
Γιατί δεν συνδέεται το gta online; Είναι απλό, ο διακομιστής είναι προσωρινά απενεργοποιημένος / ανενεργός ή δεν λειτουργεί. Πηγαίνετε σε άλλο Πώς να απενεργοποιήσετε τα διαδικτυακά παιχνίδια στο πρόγραμμα περιήγησης. Πώς να απενεργοποιήσετε την εκκίνηση της εφαρμογής Online Update Clinet στο Connect manager; ... στο σκκόκο ξέρω πότε σε πειράζει
Άσσος Μπαστούνι σε συνδυασμό με άλλες κάρτες
Οι πιο συνηθισμένες ερμηνείες της κάρτας είναι: η υπόσχεση μιας ευχάριστης γνωριμίας, απροσδόκητη χαρά, προηγουμένως άπειρα συναισθήματα και αισθήσεις, λήψη δώρου, επίσκεψη σε ένα παντρεμένο ζευγάρι. Άσσος της καρδιάς, η έννοια της κάρτας όταν χαρακτηρίζει ένα συγκεκριμένο άτομο εσείς
Πώς να φτιάξετε σωστά ένα ωροσκόπιο μετεγκατάστασης Φτιάξτε έναν χάρτη κατά ημερομηνία γέννησης με αποκωδικοποίηση
Ο γενέθλιος χάρτης μιλά για τις εγγενείς ιδιότητες και τις ικανότητες του ιδιοκτήτη του, ο τοπικός χάρτης μιλά για τοπικές συνθήκες που ξεκινούν από τον τόπο δράσης. Είναι ίσα σε σημασία, γιατί η ζωή πολλών ανθρώπων φεύγει από τον τόπο γέννησής τους. Ακολουθήστε τον τοπικό χάρτη