Wie man lernt, gut den Narren zu spielen. Wie man in jedem Kartenspiel mit Karten gewinnt

Jeder kennt das Kartenspiel „Fool“, und jeder hat es wahrscheinlich gespielt. Es wird zum Spaß gespielt, ohne die Regeln zu kennen. Für andere ist es eine Möglichkeit, "Geld zu verdienen".

Viele Menschen haben Karten gesehen oder gespielt, aber nur wenige kennen die allgemein anerkannten Regeln, Methoden, Spielarten, Strategien und mehr. Mal sehen, was ist was?

Grundregeln:

  1. Sie spielen Karten mit Decks von 36 oder 52 Karten.
  2. Sie spielen meistens von 2 bis 6 Personen.
  3. Das Deck hängt heraus und jeder erhält 6 Karten. Danach liegt die erste Karte unter dem gesamten Stapel, der nach der Verteilung verdeckt liegt.
  4. Der erste, der geht, ist derjenige mit dem kleinsten Trumpfwert.
    Der Gegner weist die Karte zurück. Karten jeder Farbe werden zu der kaputten Karte geworfen, aber mit dem gleichen Wert wie die verfügbaren Karten auf dem Tisch. Wenn er es nicht treffen kann, dann nimmt er es. Es gibt nur einen Verlierer im Spiel, derjenige, der noch Karten auf der Hand hat.

Nach Spielende hängt das Deck wieder aus. Das Deck wird von der Person gemischt, die zuerst gewinnt. Bei späteren Distributionen gehen die zum Narren.
Um zu spielen, müssen Sie die Farben kennen. Es gibt 4 Farben im Deck: Herz, Kreuz, Karo und Kreuz.

In einem regulären Deck mit 36 ​​Karten: Ass, König, Dame, Bube und Karten mit einem Nennwert von 6 bis 10. Und in einem Deck mit 52 Karten werden im Gegensatz zum vorherigen Deck einige Karten hinzugefügt: ein weißer und schwarzer Joker, Karten mit einem Nennwert von 2-5 . Die stärkste Karte in diesem Deck ist der Joker. Der Joker kann jede Karte in den Farben Weiß oder Schwarz sein. Weiß - rote Anzüge. Beide Kartendecks sind für das Spiel geeignet.

Spielgeschichte

Es ist nicht genau bekannt, wann dieses Spiel erschienen ist, aber es hat definitiv zwei Jahrhunderte überlebt. Referenzen wurden von Saltykov-Shchedrin gemacht. Das Spiel war eher bei den Bauern beliebt. Und nach der Revolution von 1917 wurde das Spiel "Fool" bei den russischsprachigen Völkern populär.

Sorten von "Fool". Das häufigste Spiel, sowohl zur Unterhaltung als auch zum Geldverdienen.

Es sind mehrere Varianten des Spiels bekannt:

  • Einfach.
  • Werfen.
  • Japanisch.
  • Übertragbar.

Jede Option ist ähnlich, aber es gibt einige Diskrepanzen in den Regeln. Ein einfacher "Fool" wurde oben beschrieben, also machen wir weiter.
Bei einem Einwurf muss der Schlagmann die Bewegung des Angreifers und der übrigen Spieler abwehren. Wenn der Angreifer keine Karten mit dem gleichen Wert wie auf dem Tisch hat, werfen die anderen die Karten weg und schlagen ab.

Auf Japanisch ist eine Trumpfkarte eine Karokarte. Zu Beginn des Spiels zieht jeder Spieler eine Karte, bis ein Diamant erscheint. Das Spiel wird von dem Spieler mit der niedrigsten Trumpfkarte gespielt. In Fällen, in denen es keine Trumpfkarten gibt, wird der erste Spieler, der einen Zug macht, per Los bestimmt. Nach dem ersten Spiel gibt es zwei Optionen für den Zug: unter dem Narren, wenn der Spieler, der auf der rechten Seite des Narren sitzt, geht, oder unter dem Narren, wenn der Spieler auf der linken Seite geht.
Über das Spiel "Fool" - das sollten Sie wissen, um spielen zu können.

Noch ein Kartenspiel. Dieses Spiel wird alleine gespielt - Solitaire.
Die Aufgabe eines jeden Solitaire-Layouts besteht darin, die Karten in Stapeln oder in einem Stapel anzuordnen.
Einige Arten von Solitär:

"Akkordeon". Diese Art von Solitaire kam aus dem 19. Jahrhundert zu uns. Damals gab es noch keinen Fernseher und kein Internet, und Adelige hatten ihren Spaß an dieser besonderen Art von Kartenspiel.
Obwohl Solitär eine Unterart des Kartenspiels ist, ist das Akkordeon selbst auch eine Unterart. Es hat Sorten:
Klassisch
"Belagerte Burg"
"Beasley"

"Spinne". In "Spider" müssen Sie alles in einer bestimmten Farbe in der richtigen Reihenfolge zerlegen.
Das Spiel kann mit einer Farbe gespielt werden, meistens Pik. Es gibt 104 Karten im Spread.
Zwei Farben – 104 Karten mit zwei Farben.
Alle Anzüge. Die Nummer ändert sich nicht, aber Karten aller Streifen nehmen am Layout teil.

"Kopftuch". "Kerchief" hat keine Sorten. Die Hauptaufgabe des Spiels besteht darin, alles nach Farbe zu arrangieren, vom Ass bis zum König.

Es gibt viele Möglichkeiten für Kartenspiele. Um sie spielen zu können, müssen Sie die grundlegenden Grundlagen kennen und üben. Sie können die Spielfertigkeit mit Freunden üben, aber nicht für Geld. Kann mit der Familie sein.

Es ist besser, solche Spiele nur zum Spaß zu spielen. BEI Glücksspiel Hauptsache rechtzeitig aufhören, sonst kann man alles verlieren.


Kartenspiele machen Spaß für Spieler, die ihre Intelligenz entwickeln und ihr Glück versuchen möchten.

Spielarten: Einwurf und Transfernarren

Das Narrenkartenspiel hat mehrere Arten:

  • Übertragbar.
  • Werfen.
  • Mit Schulterriemen.

Das klassische Spiel impliziert die uneingeschränkte Einhaltung aller Regeln. Ein anderer Name ist ein Wegwerfidiot.

Jeder Spieler erhält 6 Karten, das Deck wird in die Mitte des Kreises gelegt. Der Dealer nimmt zufällig eine Trumpfkarte aus dem Stapel und legt sie ab, wobei das Symbol sichtbar wird. Der gesamte Spielverlauf hängt von der Farbe ab.

Der Zug des ersten Spielers bestimmt das Vorhandensein des kleinsten Trumpfes in den Händen. Die nächsten Partien des Spiels werden von dem eröffnet, der links vom Verlierer steht.

Der Spieler wirft eine Karte, um sie zurückzuerobern. Die restlichen Teilnehmer bewegen sich abwechselnd im Kreis. Der Spieler schlägt alle Züge der Gegner ab oder akzeptiert und verliert die Möglichkeit eines Zugs.

Der Verlierer gibt die nächste Runde aus. Die Anzahl der Verluste jedes Teilnehmers wird berücksichtigt. In manchen Kreisen ist es üblich, um Geld zu spielen. In Russland verbotene Casinos boten eine Vielzahl von Spielen und hohen Einsätzen an.

Interessante Tatsache! Viele ältere Menschen amüsieren sich damit, den Narren zu spielen.

Und um die Aufregung zu steigern, setzen sie Geld aufs Spiel: Rubel oder Kopeken. Das Verlieren wird nicht zu viel kosten, aber das Gewinnen von 10-20 Rubel wird wie echtes Glück erscheinen.

Der Übersetzungsnarr geht davon aus, dass alle Regeln mit einer Ausnahme existieren. Der Spieler kann den Zug auf den Gegner übertragen, indem er eine gleichwertige Karte auf den Tisch legt, unabhängig von ihrer Farbe. Der nächste Spieler muss es abdecken.

Mit Schultergurten einen Narren zu spielen, unterscheidet sich nicht von einem Übersetzungsnarren, aber es gibt eine Einschränkung. Alle Spieler beginnen, Karten mit einem bestimmten Wert in Höhe von zwei Stück zu sammeln.

Sie werden benötigt, um das Spiel zu gewinnen, und hängen sie dem Verlierer wie Schultergurte um die Schultern. Sechser sind zunächst Epauletten, aber mit jedem Con steigt der Wert. Die nächsten sind Siebener.

Wenn der Gegner alle Epauletten vom Deck bis hin zu Assen erhält, ist er offiziell der Verlierer.

Die Schultergurte an den Händen können während des Spiels stark stören, da die Anzahl der Karten auf 6 begrenzt ist, Schultergurte können nicht zur Verteidigung oder zum Angriff verwendet werden. Die Aufregung dieser Art von Spiel überschlägt sich.

Geheimnisse des Spiels oder wie man nicht verliert

Jede Art von Spiel impliziert das Vorhandensein eines Decks. Beim Spielen des Narren wird ein Deck mit 36 ​​Charakteren verwendet. Die beim Erlernen des Spiels gesammelten Erfahrungen werden bei anderen ähnlichen Wettbewerben hilfreich sein.

Für einen Spieler, der die Fähigkeit von Win-Win meistern möchte Kartenkampf, unser Rat ist unverzichtbar.

Drei Tricks für Win-Win-Spiel im Narren

Beschreibung der Methode Zusatz
1 Markierte Karten Täuschung, wie alle Tricks und Tricks, aber effektiv. Untersuchen Sie das Deck, erinnern Sie sich an alle Risse und Biegungen auf der Rückseite, um zu wissen, welche Karte in der Hand des Gegners ist
2 Studieren der Gesichtsausdrücke eines Gegners, um einen Bluff zu erkennen Eine zusätzliche Methode hilft im entscheidenden Kampf. Erinnern Sie sich an den Gesichtsausdruck jedes Spielers in verschiedenen Situationen, studieren Sie die Gesichtszeichen einer guten und einer schlechten Situation
3 Bewegungen auswendig lernen Verknüpfen Sie jede Karte mithilfe von Mnemotechniken mit einem bestimmten leuchtenden Bild, um sich daran zu erinnern, welche aus dem Stapel kamen und welche in der Hand sind. Auf diese Weise können Sie die Optionen für die Entwicklung von Ereignissen berechnen.

Es wird einige Zeit dauern, aber das Ergebnis wird nicht lange auf sich warten lassen: Sie können um ernsthafte Beträge spielen, es verdienen oder einfach Ihre Freunde mit Ihren Fähigkeiten überraschen.

Wichtig! Glück ist eine Kombination von Umständen, die einer bestimmten Person zugute kommt. Nehmen Sie es selbst in die Hand und organisieren Sie sich diese günstigen Umstände.

Die erste Option aus der Liste ist nur für bestimmte Umstände geeignet: Wenn Ihr Deck gespielt wird und die Spieler nicht fragen, warum Sie sich die Karten anderer Leute ansehen.

5 Wege zu lernen, wie man Karten auswendig lernt, wenn man den Narren spielt:

  • Verteilen Karten in Reihen, in der Reihenfolge des Dienstalters, bringen auf jeder ein bestimmtes Bild an: einen Ausschnitt aus einer Zeitschrift oder einen Aufkleber.
  • kommen mit eine Geschichte, die mit Anzügen verbunden ist, sodass sie im Unterbewusstsein mit Gefühlen und Emotionen verbunden werden.
  • Festbinden jedes Symbol zu einer bestimmten Figur aus dem Film in Ihrer Vorstellung. Wählen Sie Ihren Lieblingsfilm, der hundertmal angesehen wurde.
  • Teilen auf der Maske. Lassen Sie einen Anzug an Gerüche binden, den anderen an köstliche Gerichte, den dritten an vertraute Personen, Freunde und Kollegen.

    Binden Sie die vierte an bestimmte Ereignisse, Daten, Fakten.

Zum Zuordnen müssen Sie eine der vorgeschlagenen Methoden verwenden.

Schema zum Verknüpfen einer Karte mit Geschmacksknospen:

  1. Ordnet alle Farben der Herzen der Reihe nach an.
  2. Wir beginnen mit dem kleinsten - sechs. Wir nehmen es in die Hand, wir präsentieren das kleinste essbare Gericht. Zwieback oder Bagel. Wir präsentieren es nach Geschmack und Erinnerung.
  3. Die Sieben ist wie eine Gans, stelle sie dir wie ein infiziertes Gericht mit Äpfeln an den Rändern vor.
  4. Acht - ein Geburtstagskuchen für den 8. März.
  5. Neun ist eine Orange.
  6. Zehn - ein leerer Teller und eine Gabel in der Nähe.
  7. Knave ist ein junger Mann, der mit einem wunderschönen Mädchen Sushi zum Abendessen bestellt hat.
  8. Dame - Eine Frau mittleren Alters bereitet in der Küche Borschtsch zu.
  9. Der König ist Garnelen.
  10. Ace - stellen Sie sich Ihr Lieblingsgericht vor.

Merken Sie sich diese Reihenfolge, dann wird es Ihnen während des Spiels leichter fallen. Es ist einfacher, sich zu merken, dass eine Dame mit Borschtsch und einer Orange aus dem Stapel kam, als eine bestimmte Karte.

Genieße das Spiel, entwickle deine Fähigkeiten und gewinne! Durch das Prinzip des Auswendiglernens von Karten lernen Sie, andere wichtige Dinge nicht zu vergessen. Es trainiert Ihr Gedächtnis.

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Spielregeln: Die Spieler erhalten jeweils 6 Karten und eine Trumpfkarte wird zufällig ausgewählt - die Farbe, die in dieser Runde die höchste sein wird. Es wird verdeckt und der Rest des Decks verdeckt darauf gelegt. Lass es die Pik-Dame sein. Das Recht auf den ersten Zug erhält derjenige, der die kleinste Trumpfkarte hat: Sie haben beispielsweise 10 Pik und Ihr Gegner hat 7 Pik – er macht den Zug zuerst. Sie können zum Beispiel sofort auf 2, 3 oder 4 Karten mit demselben Wert gehen - zum Beispiel drei Sechsen. Mit älteren Karten muss man sich wehren. Wenn es keine passende Farbe gibt, können Sie eine Trumpfkarte setzen, die möglicherweise niedriger ist. Wenn der Gegner mit der Art und Weise, wie Sie sich gewehrt haben, zufrieden ist, werden die Karten separat hinzugefügt und nicht an ihn zurückgegeben. Beim Flip "Fool" kann der Gegner dabei Karten umdrehen. Sie legen zum Beispiel 7 und 8 auf zwei Sechsen, wenn der Gegner 7 oder 8 auf der Hand hat, kann er sie „werfen“ und Sie müssen diese Karten abdecken. Nach jedem „Auflegen“ bekommen die Spieler Karten vom Pferd, so dass jeder 6 hat. Kannst du den Angriff nicht abwehren, nimm diese Karten zu dir und führe sie weiter. Und so weiter bis zum siegreichen oder nicht so endgültigen. Der Spieler, der keine Karten mehr übrig hat, gewinnt. Wenn niemand sie mehr hat, wird ein Unentschieden erklärt. Wenn Sie ganz am Anfang mindestens 5 Karten haben gleichen Anzug von 6 - Sie können um erneute Verteilung an Sie bitten.

Endlich mehr oder weniger die Regeln herausgefunden.

Nun zu einigen taktischen Tricks:

1. Versuchen Sie, nicht viele Karten zu nehmen, besonders kurz vor dem Finale.

2. Sparen Sie nicht an Trumpfkarten. Sie sollten nicht mit einem einzigen König sitzen und das ganze Spiel so weit bringen, dass es an Schwung verliert.

3. Versuchen Sie, kleine Karten loszuwerden und große zu behalten.

4. Beginnen Sie Ihren Zug mit gepaarten Karten. Zum Beispiel haben Sie zwei Achter und eine Sechs. Besser mit gepaarten Achtern gehen. Schließlich besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass der Gegner mit einer Trumpf-Sechs abschlägt und Sie Ihre eigene sicher werfen können.

5. In manchen Fällen ist es vorteilhaft, kleine Karten mit hohen zu überdecken. Zum Beispiel haben Sie eine schwache Ausrichtung von 7-Rock, 10-ok und einem König. Um nicht noch einen Haufen 7er-Steine ​​und 10er-Oks zu nehmen, die der Gegner wahrscheinlich einsetzen wird, decken Sie mit dem König. Wenn er den König wirft - nehmen Sie ihn, wenn nicht, dann werden Sie bereits in Ihrem Zug kleine Karten los.

6. Denken Sie während des gesamten Spiels an die Bewegung von mindestens der Trumpffarbe. Beachten Sie, dass zum Beispiel der Trump-Bube zum Rückzug ging, Sie sich mit dem 10. wehrten und der Gegner die Dame vom Pferd nahm, die die ganze Zeit mit dem Gesicht nach unten lag. Dies wird besonders im letzten Teil hilfreich sein. Vergessen Sie nicht die Ausscheidungsmethode: Wenn Sie am Ende des Spiels sowohl einen Buben als auch eine Dame und einen König haben und das Ass während des gesamten Spiels nicht sichtbar war, dann hat es der Gegner.

7. Versuchen Sie, sich mit gepaarten Karten zu wehren. Zum Beispiel kamen drei 10er zu Ihnen. Es ist viel profitabler, sich mit drei Königen (falls vorhanden) im Einwurf "Fool" zu wehren, als beispielsweise mit einem Buben, einer Dame und einem Ass. Wenn Sie zu zweit kämpfen, geben Sie Ihrem Gegner keine Karten Große Auswahl in Aktion. Höchstwahrscheinlich wird er keinen vierten König haben und der Zug wird auf Sie übergehen. Und das Risiko, dass er einen Buben, eine Dame oder ein Ass hat, ist viel höher.

8. Spielen Sie selbstbewusst und sogar dreist. Ein paar mittlere Trümpfe sollte man sich nicht für das ganze Spiel aufsparen, sondern besser in einem schwierigen Moment abwehren.

9. Merken Sie sich die Karten, die der Spieler akzeptiert. Und wenn du wieder gehst, denk darüber nach, wie sich dein Gegner wehren kann und ob du ihn hochwerfen kannst.

10. Denken Sie daran, je länger Sie das Deck nicht berühren, desto wahrscheinlicher ist es, dass der Gegner nach und nach alle Trumpfkarten zieht. Versuchen Sie daher, keine Karten anzunehmen, und wenn Sie müssen, gehen Sie nach Absatz 5 vor. Eine andere Sache ist, wenn Sie Glück mit der Ausrichtung haben – dann können Sie manchmal das Fehlen von Trumpfkarten darstellen und akzeptieren, dass der Gegner versucht, „ Wolle“ das Deck öfter auf der Suche nach dem wertvollen Anzug. Und damit sparen Sie Trümpfe. Aber tun Sie es im Rahmen des Zumutbaren und je nach Situation.


Ich hoffe, diese kleinen Tipps helfen Ihnen, öfter zu gewinnen. Viel Glück!

Es scheint, dass das Narrenspiel schwierig ist, weil sogar Kinder es spielen. Sie müssen nur die Namen von Karten und Farben lernen, verstehen, was eine Trumpfkarte ist, und selbst wissen – gehen Sie und wehren Sie sich, die Regeln des Fool-Spiels sind extrem einfach. Aber warum verlieren wir manchmal Spiel für Spiel, wenn wir uns zum Spielen hinsetzen? Vielleicht kennt unser Gegner ein paar Geheimnisse?

Karten merken

Wenn ein gutes Gedächtnis leider nicht Ihre Würde ist, lassen Sie sich nicht entmutigen. Schließlich kann man sich zumindest nur Trumpfkarten merken, die das Spiel verlassen haben. Insgesamt gibt es 9 Trumpfkarten, von denen eine bis zum Ende des Spiels offen liegt. Wir hoffen auch, dass einige der Trümpfe in Ihren Händen liegen und die Aufgabe dann stark vereinfacht wird.

Hast du es probiert, hat es geklappt? Exzellent. Dann können Sie die Aufgabe erschweren - versuchen Sie, sich an die freigegebenen Farbkarten zu erinnern - Buben, Damen, Könige und Asse. Einige Spieler entwickeln sogar ihre eigenen Gedächtnissysteme, beispielsweise durch Zahlen oder durch Buchstaben. Wenn Ihnen das gelingt, haben Sie die Situation mehr oder weniger unter Kontrolle und können die Spielzüge berechnen.

Sammle Paarkarten

Darüber hinaus können Sie sowohl kleine gepaarte Karten (sie werden Ihnen für den Umzug nützlich sein) als auch große sammeln. Die ideale Entwicklung ist, wenn Sie vier hohe Karten mit demselben Wert gesammelt haben, zum Beispiel 4 Damen oder 4 Asse. Wenn Sie sich dann wehren, riskieren Sie nichts, niemand kann etwas auf Sie werfen. Und ganz am Ende des Spiels können Sie diese Karten mit viel Glück als beeindruckende Waffe gegen einen Gegner einsetzen.

Wir empfehlen Ihnen, einige weitere Tipps von erfahrenen Spielern zu nutzen:

  • Versuchen Sie, sich immer zu wehren, besonders wenn das Spiel zu Ende geht.
  • Wenn zu Beginn des Spiels nur eine Trumpfkarte zu Ihnen kam, aber eine große (z. B. ein König), und Sie sich nicht wehren können, sollten Sie es nicht bereuen. Andernfalls riskieren Sie, bis zum Ende des Spiels bei ihr zu sitzen;
  • werde kleine Karten los und sammle große;
  • Wenn Sie ganz am Anfang des Durak-Spiels schlechte Karten in Ihren Händen haben, während Sie wie eine Karte aussahen, gegen die Sie nichts zu schlagen haben, und Sie nur eine große Trumpfkarte haben, können Sie diese Trumpfkarte auslegen hoffen, dass Ihnen ähnliche Karten in anderen Farben zugeworfen werden, und Sie können ziemlich gute Karten ergattern;
  • spielen Sie selbstbewusst, zeigen Sie dem Gegner nicht Ihre Gefühle.

Und natürlich mehr üben! Auf der LuckForFree-Website können Sie Durak kostenlos und ohne Registrierung spielen. Außerdem können Sie eine der Varianten dieses Spiels wählen - Throw Fool,

Karten sind seit dem Mittelalter sehr beliebt. Sie schoben erfolgreich die Knochen, Backgammon und Dame. Die Komplexität von Taktiken und Strategien sowie die Möglichkeiten mathematischer Fehleinschätzungen werden teilweise mit Schach verglichen oder sogar übertroffen. Lassen Sie uns, lieber Leser, in diesem Artikel in die unprätentiöse Welt eines würdigen Vertreters der Unterhaltungsindustrie eintauchen. Also, Karte "Narr".

Kurze Geschichte des Spiels

Viele Gegenstände und Aktivitäten sollen von Helden und großen Gottheiten als Geschenk stammen. Heute werden wir jedoch über ein einfaches Bauernkartenspiel sprechen. Seine Wurzeln sind nicht so tief, aber er hat es bereits geschafft, zwei Jahrhunderte zu feiern. Wir können mit Zuversicht über dieses Alter sprechen, da Puschkin und Saltykow-Schtschedrin diesen „kleinen Spaß“ erwähnen.

Dank der Revolution von 1917 wurde das Spiel in der Gesellschaft anerkannt und zog in Salons um. Heute wird es in vielen Ländern gespielt. An der University of California zum Beispiel gibt es sogar eine solche Tradition unter Studenten, die Russisch lernen. Sie treffen sich freitags in einem informellen Rahmen und üben ihre sozialen Fähigkeiten, während sie Narren spielen.

Verschiedene Anwendungen bieten die Möglichkeit, virtuell in diese Atmosphäre einzutauchen. Sie können Karten sowohl auf Ihrem Telefon als auch auf einem Laptop oder PC spielen. Der Hauptreiz dieses Spaßes ist, dass Sie es in ein paar Minuten lernen und Ihre Fähigkeiten über Jahre hinweg verbessern können.

Decks und Grundvarianten des Spiels

Es gibt nur vier Hauptoptionen für diese Unterhaltung - „Narr“ übersetzt, Flip, Japanisch und natürlich einfach. Die letzten beiden haben einfachere Regeln und sind heute weniger beliebt. Im Japanischen beispielsweise besteht der Unterschied darin, dass Pik nur mit Pik schlägt. Ein Trumpf ist immer ein Tamburin. Und die Pik-Dame kann jede Karte ihrer Farbe schlagen.

Sie verwenden normalerweise ein traditionelles russisches Deck, das aus 36 Blättern besteht. In unserer Zeit wird jedoch immer häufiger das sogenannte "Poker" gespielt. Es hat 52 Karten und Joker werden immer beiseite gelegt.

Neben den vier wichtigsten sind es heute etwa 80 Verschiedene Optionen Spiele. Unten sind einige der ungewöhnlicheren.

Was tun bei Langeweile oder wie man den „Narren“ über den Tellerrand hinaus spielt

Kreisförmig

Hier gibt es keine Transfers, aber nach jeder Runde oder Capture tauschen die Teilnehmer ihre Karten im Uhrzeigersinn. Das heißt, es ist notwendig, alles, was in Ihren Händen ist, demjenigen zu geben, der auf der linken Seite sitzt.

Tschuktschen

Sie verteilten 6 Blätter, zeigten eine Trumpfkarte und entfernten den Rest. Wir spielen nur mit dem, was wir haben. Doch die Party endet schnell.

Poker

Sie sahen aus wie du, aber es gibt nichts zu schlagen? Nicht beängstigend! Hier ist es möglich, 2 Ihrer Karten gegen die obersten 2 aus dem Stapel auszutauschen!

amerikanisch

Haben Sie viel Überschuss an Ihren Händen, aber niemand sonst übergibt sich? Kein Problem! Wirf dich und schlag dich ab. Warum nicht ein Cowboypferd bewegen?!

albanisch

Wie spielt man so einen Narren? Die Regeln sind die gleichen, der einzige Unterschied liegt im Deck. Es entwickelt sich von Ass bis Sechs und wird (nach der Verteilung) nicht gemischt.

Nett

Gewürfelt und Sie haben einen Haufen Karten? Seien Sie nicht verärgert. Bei dieser Sorte ist niemand beleidigt! Falls genommen, wird der Zug nicht übersprungen. Raus, meine Herren.

Gerissen

Es ist sehr einfach und leicht, am Anfang des Spiels mit dem halben Deck in der Hand zu sein. Wie? In dieser Runde hat sich das Glück von Ihrem Gegner abgewandt und er hat nichts zu decken, und Sie sind der Glückliche, der eine unerträgliche Karte geworfen hat. Also schlagen Sie sie selbst und fügen Sie dem Verlierer Müll hinzu. Außerdem werden dir andere folgen! Aber Sie können nur die Tugenden setzen, die für den Hauptzug waren!

Unterbrecher

Möchten Sie die Party länger verlängern? Leicht. Legen Sie jeden zweiten Abwurf zurück auf das Hauptdeck und mischen Sie.

"Dummkopf" werfen

Die beliebteste Sorte. Sie kennt die meisten Geschäfte, Zavalinok und eine Reihe anderer, manchmal ungewöhnlicher Orte. Sie werden sehr überrascht sein, aber es gibt sogar eine Meisterschaft. Ja! Real. Und sein Finale findet in einem der Moskauer Casinos statt. Sogar essen Preisfonds(Gewinner - etwa 20.000 $, Verlierer - etwa 5.000 $), Jury und Qualifikationsrunden. Und du dachtest! Lerne, wie man professionell den Narren spielt und Geld verdient.

Also, was sind die Regeln dieses wunderbaren Spaßes?

Es werden sechs Karten ausgeteilt. Sie können in beliebiger Anzahl gehen, aber nur in einer Würde. Die Entscheidung liegt bei dem Spieler, der sich wehrt. Er kann decken oder wegnehmen. Wenn sie eine Runde spielen, dann werfen sie ihn, wenn sie den gleichen Wert haben, wenn sie wollen. Der Wanderer macht es zuerst. Und nur wenn er nicht mehr die nötigen Möglichkeiten hat, können andere Teilnehmer im Uhrzeigersinn ins Spiel einsteigen.

Die einzige Bedingung ist, dass in einer Runde 6 Karten bis zum Ende gehen, nicht mehr. Außerdem kann man nicht mehr wegwerfen, als derjenige, der es abdeckt, zur Hand hat.

Übertragbare Sorte

Hier ist alles ganz einfach. Die Lieferung ist die gleiche, die allgemeine Bedeutung ist ähnlich. Der einzige Unterschied besteht darin, dass es nicht notwendig ist, die Karte zu schlagen, mit der sie waren. Sie können es einfach weiter im Uhrzeigersinn zum Teilnehmer verschieben und den gleichen Wert daneben stellen. Dies wird so lange fortgesetzt, bis nichts mehr an den nächsten weitergegeben werden kann.

Übrigens gibt es eine Vielzahl, bei der sie es nicht immer in Übersetzung setzen, sondern es auf Wunsch einfach zeigen. Der sogenannte "Pass".

Der letzte, vor dem Karten liegen und nichts zu passen ist, gilt als Schlagmann. Wenn er alles abgedeckt hat, dann sein nächster Zug. Wer so übersetzt hat, überspringt einfach eine Runde.

Also haben wir heute gelernt, wie man den Narren spielt. Wir haben uns mit den Möglichkeiten dieser Freizeitbeschäftigung vertraut gemacht. Wer wollte, hatte sogar die Möglichkeit, berühmt zu werden und damit etwas Geld zu verdienen.



 
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