Der verborgene Schatz der Beute. Beute: Übergeben zusätzlicher Aufgaben. Von der Sicherung wiederherstellen

Dieser Artikel behandelt alle Schritte, die Sie ausführen müssen, um alles abzuschließen zusätzliche Missionen in Beute (2017). Einige der einfachsten Aufgaben wurden in separaten Artikeln beschrieben, die der Suche nach der Besatzung gewidmet sind.

NEBENAUFGABE „DIE VERSCHWINDENDE LEICHE“

Bezugsquelle: Abteilung Neuromod.

Um diese Quest zu beginnen, gehen Sie in die Büros, nachdem Sie in der Neuromods-Abteilung gesehen haben, wie ein Mimik Gavrilovich tötet (durchsuchen Sie die Leiche von Jovan Gavrilovich). Hinter dem ersten Tisch auf der linken Seite befindet sich ein Terminal - lesen Sie den Brief mit dem Titel "Urgent!". Sie werden etwas über einen Körper lernen, also beginnt eine zusätzliche Aufgabe. Wir werden den Durchgang sofort beschreiben, aber beachten Sie, dass Sie andere Orte besuchen müssen, um die Mission abzuschließen.

Gehen Sie zur Talos-1-Halle und gehen Sie in die Notaufnahme (die Schlüsselkarte befindet sich im Erdgeschoss auf dem Tresen vor dem Korridor, der zur Shuttle-Bucht führt). Nehmen Sie das Leuchtfeuerarmband vom Tisch, das mit einem Marker markiert ist, und lesen Sie auch den Buchstaben „Unterwegs verwundet“. Die Aufgabe wird aktualisiert.

Das nächste Ziel ist das Psychotronik-Labor. Wenn Sie in der Glaskammer mit der Leiche sind, die der Weber in ein Phantom verwandeln wird, gehen Sie den Schwerkraftlift hinunter und im hinteren Teil sehen Sie die Leichenhalle. Warten Sie, bis der Bediener hineinfliegt, oder zerbrechen Sie das Glas und schießen Sie den Pfeil auf den Knopf neben der Tür. Durchsuchen Sie die Leiche von Dr. Sylvain Bellamy, um die Schlüsselkarte zu Bellamys Kabine zu erhalten. Wenn Sie sich im Wohnbereich befinden, schauen Sie einfach in das Quartier des Arztes, um die Quest abzuschließen. Darin befinden sich 3 Neuromods.

NEBENAUFGABE „WER BIST DU DEZEMBER?“

Sie werden diese Quest gemäß der Handlung aktivieren. An einem bestimmten Punkt im Spiel wird December Sie kontaktieren und sagen, dass Sie ihm eine Nachricht hinterlassen haben – Sie müssen Talos-1 verlassen. Dies ist eines der alternativen Enden, nach denen das normale Laden vom letzten Kontrollpunkt erfolgt.

Gehen Sie zur Neuromod-Abteilung und chatten Sie mit "December". Im Besprechungsraum gegenüber von Morgan Yus Wohnung (zu Beginn des Spiels) befindet sich links auf dem Schrank eine Aktentasche. Durchsuchen Sie es, um sicherzustellen, dass die Schlüsselkarte nicht vorhanden ist (falls Sie dies noch nicht getan haben). Gehen Sie mit "Dezember" zum Treffpunkt zurück und Sie werden sehen, dass "Januar" ihn zerstört hat (wenn Sie den Koffer früher durchsucht haben, geschieht dies sofort nach der Rückkehr in die Neuromod-Abteilung). Durchsuchen Sie die Überreste des Operators "Dezember" und finden Sie anhand der Notiz den Code für den Safe im Büro von Alex Y.

Wenn Sie sich am Ort "Arboretum" befinden, folgen Sie dem gleichen Weg, der bei der Quest "Golden Gun" beschrieben ist. Suchen Sie von hier aus einen Punkt, an dem Sie höher klettern können, zu Alex Yus Büro. Natürlich können Sie den Schwerkraftaufzug hacken, aber Sie benötigen eine Fertigkeitsstufe 4.

Bewegen Sie oben die Kiste (die Fertigkeit "Lift-II") und öffnen Sie die schützende Luke, um einen Safe hinter der Wand zu finden. Nachdem Sie den Code eingegeben haben, nehmen Sie Alex Yus Schreibgerät und Alex Yus Wohnungsschlüsselkarte.

Sobald Sie in den Wohnräumen sind, aktivieren Sie den Aufzug und gehen Sie nach oben in die Wohnung des Direktors, gehen Sie zu Alex' Wohnung und finden Sie die Schlüsselkarte, die für die Suche unter dem Globus auf dem Nachttisch benötigt wird.

Kehren Sie nun zum Arboretum zurück und gehen Sie zu Alex Yus Büro, dort befindet sich ein Terminal – wenn Sie es hacken, wird die Brücke verlängert. Das Terminal erfordert Hack-IV. Alexa gibt Ihnen den Code später trotzdem. Gehen Sie in die Kapsel (Sie können ohne Brücke dorthin fliegen, wenn Sie schlau sind) und starten Sie die Evakuierung. Siehe eines der Enden. Neben der Kapsel befindet sich das Leuchtfeuerarmband von Alex Y.

NEBENAUFGABE „NEROMODS STOHLEN“

Wo zu bekommen: Eine Notiz aus dem Verhörraum im Sicherheitsbüro in der Talos-1-Lobby.

Im Verhörraum des Sicherheitsbüros steht ein Tisch mit einem Zettel. Lies es, um die Quest anzunehmen. Um es zu vervollständigen, reicht es aus, zum Telekonferenzzentrum zu gehen (Sie kommen dort vorbei Handlung) und gehen Sie über die Brücke zur Verkaufsabteilung. Unter Yumis Schreibtisch liegen gleich 4 Neuromods. Quest abgeschlossen.

NEBENAUFGABE „LOCH“

Wenn Sie sich außerhalb von Talos-1 befinden, nachdem Sie das Hardware-Labor verlassen haben, fliegen Sie zur Leiche von Dr. Calvino. Repariere die funkelnde Platte links neben der Tür und kehre dann zum Hardware Lab zurück. Nehmen Sie den Schwerkraftlift und gehen Sie in das Wellenlabor. Quest abgeschlossen!

Es wird ein Terminal mit Informationen zum Blackbox-Projekt geben. Dadurch wird die zusätzliche Quest „Projekt Blackbox“ gestartet.

NEBENAUFGABE „PROJEKT BLACKBOX“

Wo man es bekommt: Untersuchen Sie die Daten im Terminal des Wellenphysiklabors am Standort des Hardwarelabors.

Um die Aufgabe abzuschließen und gleichzeitig die letzte Tür des Labors für Wellenphysik zu durchbrechen, müssen Sie die Leiche von Josh Dalton finden. Sie werden dies am SAGITTA-Standort tun (lesen Sie den Artikel über den SAGITTA-Standort).

NEBENAUFGABE „WAHRHEITSLIEBHABER“

Wo zu bekommen: Finden Sie am Ort "Psychotronics Laboratory" die Leiche von Annalisa Gallegos mit einem Transkriptor. Hören Sie sich die Aufnahme an, um die Mission zu starten.

Diese Quest wird aktiviert, nachdem Sie sich in ihrem Büro im Psychotronics Lab eine der Aufnahmen auf Annalise Gallegos' Transkriptionssystem angehört haben. Wenn Sie zum Wohnbereich kommen, folgen Sie der Markierung und nehmen Sie das Transcript „Surveillance Request: Annalise Gallegos“ von der Leiche von Maria Fowles.

Gehen Sie zum Terminal im Erdgeschoss in der Nähe des Gravlifts (Concierge-Schalter) und übertragen Sie die Überwachungsdateien. Wenn Sie sich außerdem im Frachtraum befinden und durch die Geschichte zu dem Raum mit den Containern gehen, suchen Sie hier nicht nach dem richtigen. Der Container, in dem Quinten Purvis fliehen wollte, befindet sich im nächsten geräumigen Raum direkt gegenüber der Tür.

Container mit der Leiche von Quinten Purvis.

Nachdem Sie es durchsucht haben, schließen Sie die Quest ab.

SEITENQUEST „ANGEKELER MITARBEITER“

Bezugsquellen: Die nächste zusätzliche Aufgabe besteht darin, dem Transkriptor Jia Kyun-Ho zuzuhören, dessen Leiche Sie unmittelbar nach dem Umzug von SAGITTA in das Arboretum finden.

Setzen Sie es im Data Warehouse fort. Wenn Sie sich oben in der Nähe des Terminals von Daniella Shaw befinden, gehen Sie zum anderen Terminal auf der linken Seite und geben Sie die Nummer für Grant Lockwoods Leuchtfeuerarmband ein – 1129 (oder so ähnlich, wie in der Beschreibung der Aufgabe angegeben). Aktivieren Sie sein Signal und wählen Sie dann auf einem beliebigen Terminal im Sicherheitsbüro Grant Lockwood zum Verfolgen aus. Verlassen Sie Talos 1 und fliegen Sie entlang der Markierung, bis Sie die Leiche von Grant Lockwood finden.

Leiche von Grant Lockwood.

NEBENAUFGABE „FÜHLE KEINEN SCHADEN AN“

Wo zu bekommen: nachdem Sie sich die Aufzeichnung des Transkriptors von Devris angehört haben (auf seiner Leiche beim Hauptaufzug, wenn Sie von der Seite des Arboretums eintreten).

Nehmen Sie dazu den Aufzug nach unten in die Talos-1-Halle, gehen Sie in die Notaufnahme und öffnen Sie mit der Schlüsselkarte die Tür von Devris' Büro. Laden Sie vom Terminal aus den Entschlüsselungsschlüssel herunter, öffnen Sie das Inventar, gehen Sie zum Abschnitt „Daten“ und wählen Sie das Audiotagebuch „Morgan: Tantrum“ aus. Drücken Sie die Eingabetaste, um es erneut anzuhören.

Sie hören eine Codekombination - A, C, B, A, C. Gehen Sie zum Nachbarbüro von Matthias Kohl und führen Sie den Test von seinem Terminal aus durch. Gehen Sie zum Terminal am Tisch links und beantworten Sie die Testfragen in genau der gleichen Reihenfolge wie oben geschrieben - ACBAC. Es erscheint ein Safe, aus dem Sie 3 Neuromods und einen Transkriptor von Matthias Kohl "Audioaufnahme der Sitzung: Morgan Yu" erhalten können.

Versteckter Tresor im Büro von Matthias Kohl.

NEBENAUFGABE „Schmuggler auf Talos“

Wo man es bekommt: Nachdem man Lilly Morris' Transkriptionistin im Korridor des Arboretums zugehört hat, der zum Hauptaufzug führt.

Die Leiche von Lilly Morris.

Sie müssen 6 Punkte finden, an denen die Schmuggler Ressourcen versteckt haben. Sie befinden sich alle in Tresoren, die hinter roten Feuermeldern versteckt sind. Um sie zu öffnen, müssen Sie dreimal darauf klopfen. Aber es gibt mehr als sechs Alarme auf Talos-1. Daher müssen Sie diejenigen erkennen, hinter denen sich Schmuggelware wirklich verbirgt. Und das ist ganz einfach – über ihnen leuchtet ein rotes Licht. Hier ist der Standort aller Ladungen:

1. An der Wand direkt über der Leiche von Lilly Morris im Arboretum, wo die Quest durchgeführt wird.

Erster Cache.

2. In der Halle "Talos-1" im ersten Stock gibt es Ausstellungsraum- an der Wand in der Nähe einer der Türen.

Zweiter Cache.

3. Gehen Sie in der Talos-1-Halle in den ersten Stock zu den Toiletten, aber biegen Sie davor in den Korridor auf der linken Seite ein. An der Wand rechts, hoch oben.

4. Gehen Sie im Hardware-Labor mit dem Schwerkraftlift zum Atrium und gehen Sie nach oben. Es gibt eine kreisförmige Brücke und eine große Statue auf einem Steinsockel steht in der Nähe einer der Mauern. An der Wand hängt eine Alarmlampe.

5. Gehen Sie im Wohnzimmer zum Fitnesscenter und biegen Sie rechts den Korridor hinunter ab, um einen Cache an der Wand zu finden.

Fünftes Geheimnis.

6. Nehmen Sie im Frachtraum den Schwerkraftlift nach oben und betreten Sie den Raum, in dem Dr. Igve (falls Sie ihn gerettet haben) und Alisa Musayeva auf dem Boden sitzen. Schauen Sie links an die Wand.

Das letzte Geheimnis.

Quest abgeschlossen!

NEBENQUEST „WUNSCH DES KOCHS“

Wo Sie es bekommen: Wenn Sie sich in der Wohnabteilung befinden, hören Sie den Monolog des Küchenchefs. Die Suche beginnt bald.

Hahn wird Mitchell.

Sie müssen den Telepathen in der Cafeteria töten und die infizierten Personen außer Gefecht setzen oder töten. Gehen Sie danach zum angegebenen Fenster und sprechen Sie mit dem Koch. Er gibt Ihnen eine Schlüsselkarte für Will Mitchells Hütte. Gehe zur Kabine und öffne sie. Finde die Auszeichnung für den besten Koch auf dem Schrank und gib sie dem Questgeber.

Betritt die Küche durch die Seitentür. Der Koch wird Sie bitten, die Wasserversorgung zu reparieren. Wenn Sie das gewünschte Teil noch nicht abgeholt haben, kehren Sie zum Arboretum-Standort zurück und finden Sie es im Gewächshaus auf einem der Tische.

Gewächshaus Wasserdruckregler.

An Ort und Stelle setzen. Der Koch öffnet den Gefrierschrank. Treten Sie ein und Sie werden darin eingeschlossen. Finden Sie einen Ausweg, indem Sie die Eisschollen schieben oder mit Feuer schmelzen (schießen Sie das Rohr von der Seite). Im Kühlschrank finden Sie zwei Leichen hinter der Tür ganz rechts und eine Leiche in der Nähe der Eisscholle, die die Schutzluke blockiert. Sie werden auch ein Leuchtfeuer finden. Verschwinde hier, um die Quest abzuschließen.

NEBENAUFGABE „SCHATZSUCHE“

Wo zu bekommen: Lesen Sie den Brief in Daniella Shaws Terminal (in ihrer Kabine auf dem Territorium der Wohnabteilung). Sie müssen vier Teile der Karte finden:

1. Der erste befindet sich bei der Leiche von Zechariah West am Standort "Arboretum" am Übergangspunkt im Data Warehouse.

Schatzkarte von Zacharias Vesta.

2. Emma Beattys zweite Schatzkarte befindet sich an ihrem Körper im Korridor des Fitnesscenters, an einer Stelle, an der Feuer aus den Rohren kommt.

3. Die Schatzkarte von Elias Black befindet sich im Erholungszentrum auf einem Tisch im zweiten Stock.

Elias Black Schatzkarte.

4. Die Karte von Daniella Shaw befindet sich im Datentresor. Klettern Sie in den zweiten Stock und laden Sie die Karte vom Terminal in der Kommandozentrale herunter.

Jetzt müssen Sie zu den Orten gehen, die auf jeder Karte angezeigt werden, und vier Zahlen finden.

– Karte von Hordinbafl (Zacharia West) zeigt eine Wasseraufbereitungsanlage im Lebenserhaltungsbereich. Gehen Sie zur äußersten linken Ecke und finden Sie die Zahl „3“ an der Wand. Ein Teil der Quest wird automatisch gezählt, wenn Sie sich neben der Zahl befinden.

Nummer 3".

Standort auf der Karte.

„Rosalyns Karte zeigt auf den Frachtraum. Gehen Sie im Frachtraum zur Tür, die zur Lebenserhaltungsabteilung führt. Wenden Sie sich ihr zu, biegen Sie rechts ab und finden Sie die Zahl "5" an der Wand weiter als den Behälter.

Nummer 5".

– Mechetyks Karte führt zu einem Raum mit einem Recycler im Wohnbereich. Gehen Sie zur Vordertür zu diesem Ort und gehen Sie die Treppe rechts hinauf, wenn Sie sie betrachten. Biegen Sie links in den Raum ein und sehen Sie sich die Nummer "6" direkt gegenüber der Tür an.

Nummer 6".

– Die letzte Karte führt Sie zu SAGITA. Gehen Sie durch das Arboretum zu diesem Ort. Es wird einfacher! Fliege die Minen hinunter, wo sich das Treibstofflager befindet. Geh hinein und spring über die zerstörte Brücke. Vor Ihnen befindet sich der Eingang zur Shuttle-Bucht. Rechts in der Ecke, an der Wand gegenüber den Schwerkraftaufzügen, ist die Zahl „1“ abgebildet. Sieh sie dir an, um die Quest abzuschließen.

Nummer 1".

Wenn alle Zahlen gefunden und die Aufgaben als erledigt markiert sind, gehen Sie zurück in den Wohnbereich. Gehen Sie zu Abigail Foys Kabine und geben Sie im Terminal den Code „1365“ ein. Als Belohnung erhältst du eine Blaupause für das Arsenal des Abenteurers. Wenn Sie dies beim Hersteller herstellen, erhalten Sie einen Anzugchip, der mehrere Vorteile bietet. Weitere Details im Screenshot. Quest abgeschlossen!

Funktionen des Abenteurer-Arsenal-Chips.

NEBENAUFGABE „GESCHENK AN DEN GELIEBTEN“

Wo es erhältlich ist: Hören Sie sich die Audioaufnahme auf dem Lawrence Baxter-Transkriptor im Wohnbereich an (lesen Sie den Artikel zu diesem Ort).

Die Liege, in der sich der Transkriptor für die Annahme der Quest befindet.

Gehen Sie zum Ort "Arboretum" und gehen Sie zum Brunnen. Etwas weiter als er liegt die Leiche einer Frau - für sie hat Baxter ein Geschenk vorbereitet. Die Leiche liegt unter einem Baum mit Initialen. Finde einen Stein neben dem Baum, der bewegt werden kann. Unter dem Stein finden Sie die Schlüsselkarte aus dem Lagerraum A2. Betritt den Lagerraum, um die Quest abzuschließen. Nachdem Sie das Phantom getötet haben, können Sie die letzte Leiche am Standort von Lawrence Baxter durchsuchen.


28. Juni 2017 12:58

Die Schatzsuche ist eine Nebenmission in Prey. Abigail Foy hat eine lustige Herausforderung für vier ihrer Co-Stars und Mt. Doom-Co-Stars geschaffen. Sie mussten den auf der Karte eingezeichneten Ort finden und sich dann zusammenschließen und den Schatz zu ihr holen. Jetzt geht die Belohnung an Sie, wenn Sie alles für sie erledigen. In diesem Artikel werden wir detailliert beschreiben, wo Sie alle Mitgliedskarten finden und wohin diese Karten zeigen.

Wie bekomme ich die Schatzsuche-Quest?

Sie können die „Schatzsuche“-Quest aktivieren, indem Sie die E-Mail auf dem Terminal der Organisatorin Abigail Foy oder einer der Teilnehmerinnen lesen, an die sie adressiert ist: Daniella Shaw, Emma Beatty, Elias Black und Zachariah West. So findet man zum Beispiel auf jeden Fall einen Brief an den Terminals von Danielle Shaw, in ihrer Kabine im Wohnbereich oder am Worker im Data Warehouse, am Terminal von Zachariah West am Eingang zum Data Warehouse, im Terminal von Emma Beatty im Fitnesscenter .

Quest Quest "Schatzsuche"

Zuerst müssen Sie die Karten von vier Teilnehmern finden: Daniella Shaw, Emma Beatty, Elias Black und Zacharias West, die Abigail für sie vorbereitet hat. Sie sind Diagramme bestimmter Orte auf der Talos 1 Station, wo Sie die Nummern finden. Diese Zahlen addieren sich dann zu einem Passwort, das am Terminal des Veranstalters eingegeben werden muss, um einen wohlverdienten Schatz zu erhalten.

Finde und studiere die Karte von Rosalyn (Emma Beatty)

Emma Beattys Schatzkarte ist bei ihr. Sie finden sie, tot oder lebendig, im Wohnbereich des Fitnesscenters, wo ein Telepath eine Gruppe von Menschen gedankenkontrolliert. Es befindet sich auf Ebene 1 zwischen Mannschaftsunterkünften A und Mannschaftsunterkünften B. Um das Fitnesscenter zu betreten, benötigen Sie einen Code, den Sie am Concierge-Terminal in der Lobby des Wohnbereichs finden.

Rosalyns Karte zeigt einen Teil des Frachtraums – die Ladebucht von SAGITT. In diesen Raum gelangt man, wenn man den Frachtraum von SAGITT betritt.

Die Nummer wird an der Wand in der Nähe des Terminals angezeigt. Verpassen Sie es nicht, wenn Sie nach unten gehen.

Finde und studiere die Karte von Mechetyk (Elias Black)

Elias Black hinterließ seine Schatzkarte im Wohnbereich im zweiten Stock der Freizeithalle. Betreten Sie es auf der ersten Ebene vom Foyer des Wohntrakts und gehen Sie dann die Treppe hinauf zur Ebene 2. Auf dem großen Tisch, an dem das Spiel gespielt wurde, finden Sie einen Aufkleber mit einer Schatzkarte für Mechetyk. Sie liegt neben dem Transkriptor von Elias Black.

Sie werden den auf der Karte von Elias Black angegebenen Ort nicht lange suchen müssen, zumal er sich im Wohngebiet befindet. Sie müssen mit dem Benutzer in den Raum gehen, der sich auf der zweiten Ebene des Wohntrakts befindet. Verwenden Sie die Treppe in der Nähe der Krankenstation, die direkt dorthin führt.

Die Nummer steht direkt gegenüber dem Zimmereingang an der Wand über den Schließfächern.

Finde und studiere die Karte von Holdinbafla (Zachariah West)

Die Schatzkarte von Zechariah West befindet sich in seinem Besitz und heißt „Schatzkarte für Holdinbafl Flagdasterus“. Sie finden seine Leiche im Arboretum auf Ebene 1, in der Nähe des Eingangs zum Datentresor, wohin einer der Schwerkraftaufzüge von Ebene 3 führt. Durchsuchen Sie ihn und die Karte gehört Ihnen.

Der auf der Holdinbuff-Karte angegebene Ort ist lebenserhaltend. Sie müssen den Schwerkraftlift von der ersten Ebene zur Ebene B2 nehmen und zur Wasseraufbereitungsanlage gehen. Wenn dies Ihr erster Besuch an diesem Ort ist, hat der Technopath den Strom abgeschaltet und die Türen zur Station funktionieren nicht. Sie haben mehrere Möglichkeiten: Öffnen Sie die nicht angetriebenen Türen mit der Fertigkeit „Climb 3“ oder klettern Sie durch die Serviceluke hinein, die Sie im Korridor finden, wenn Sie die Rohre zur Plattform in der Nähe der Gabelung hinaufklettern.

In jedem Fall steht die benötigte Nummer an der Wand neben dem Schwerkraftlift beim Klärwerk.

Finde und studiere die Karte von Melinda (Daniella Shaw)

Danielle Shaws Karte befindet sich auf ihrem Arbeitsterminal im Datentresor. Es befindet sich auf Ebene 2 in der Leitstelle. Die Karte muss von der Registerkarte "Dateien" heruntergeladen werden. Um in die zweite Ebene des Data Warehouse zu gelangen, benötigen Sie den Code vom Ausgang zur Treppe. Es ist an einer Notiz zu erkennen, die am Terminal von Zacharias West angebracht ist, das am Eingang zum Standort vom Arboretum installiert ist.

Die Karte von Danielle Shaw zeigt ein Treibstofflager in SAGITT. Sie müssen zum Frachttunnel fliegen und in Richtung der Frachtbucht (Cargo Bay) abbiegen. Das Treibstofflager wird Ihnen auf dem Weg vor dem Frachtraum begegnen. Der auf der Karte angezeigte Standort befindet sich auf der oberen Ebene.

Die Nummer ist an die Wand gegenüber dem Schwerkraftlift gemalt. Übrigens, damit der Gravlift funktioniert, muss die Stromversorgung wiederhergestellt und die Schalttafel repariert werden.

Der letzte Teil der Mission „Schatzsuche“

Die bei der Schatzsuche gefundenen Zahlen ergeben einen Code, der in Abigail Foys Terminal eingegeben werden muss. Er ist in ihrer Kabine 109, die sich im Wohnbereich im Mannschaftsquartier Flügel B befindet. Aber zuerst brauchen Sie einen Kabinenpass. Du findest sie auf demselben großen Tisch im Erholungszentrum auf Ebene 2 wie die Schatzkarte von Elias Black.

Außerdem benötigen Sie das Passwort für Abigails Terminal. Es steht auf einem Zettel, der unter dem Schreibtisch mit dem Terminal klebt.

Gehen Sie nach dem Zugriff auf die Registerkarte "Funktionen" und geben Sie den Code ein. Da jeder seinen eigenen Code hat (die Zahlen ändern sich nicht, sondern werden auf unterschiedliche Weise kombiniert), müssen Sie auf der Registerkarte „Aufgaben“ zu Ihrem Transkriptor gehen und sehen, wie sich die Zahlen unter den erledigten Aufgaben aufreihen. Dies ist Ihr Code.

Belohnung für die Quest „Schatzsuche“

Sobald Sie den Code auf dem Terminal von Abigail Foy eingeben, erhalten Sie einen neuen Bauplan für den Adventurer's Arsenal v1.x-Chip. Er ist die Belohnung für die Suche. Laufen Sie zum nächsten Hersteller und erstellen Sie es. Dazu benötigen Sie 3 Mineralienwürfel und 2 Plastikwürfel.

Eigenschaften des Adventurer's Arsenal Chips v1.x:

  • Verbesserte Effizienz beim Recycling von Gegenständen
  • Erhöhte kritische Trefferchance mit verstellbarem Schraubenschlüssel
  • Erhöhte Effizienz der Taschenlampe
  • Schnelle Bewegung auf engstem Raum

Der Adventurer's Arsenal v1.x-Chip von Abigail Foy wird mehrere andere Chips auf einmal ersetzen.

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Prey enthält Dutzende von Aufgaben, die Sie erledigen müssen. Einige, bei denen Sie die Überlebenden retten oder loswerden müssen, beeinflussen das Ende des Spiels. Andere, wie die Schatzsuche, sind optional, aber hilfreich. Ohne alle vier Karten findet man den Schatz nicht.

Zwei Klarstellungen zur Verwendung des Leitfadens

Erstens, wenn Sie ein Spieler sind, der keine gelösten Rätsel mag, aber Sie müssen in die richtige Richtung gedrängt werden. In jedem Abschnitt erfahren Sie, wo Sie die Schatzkarte finden, und geben Hinweise. Wenn Sie die Lösung nicht wissen wollen, lesen Sie sie nicht.

Zweitens, wenn Sie alle vier Karten finden und ihre Rätsel lösen, erhalten Sie einen Code. Versuchen Sie nicht zu schummeln, indem Sie irgendwo den Code finden, um direkt zu dem Ort mit dem Schatz zu gelangen: Wenn Sie die Hinweise nicht lösen und nicht jede Zahl registrieren, erkennt das Spiel die Täuschung und bestraft Sie, indem es die Helligkeit verringert Taschenlampe und Verlangsamung der Scangeschwindigkeit.

Wie man Schatzkarten benutzt

Diese Karten gehören Mitgliedern des spielbaren Clans Fatal Fortress. Jede zeigt die Position einer Taste. Das Sammeln aller Karten und das Lösen ihrer Rätsel führt zum Schatz.

So starten Sie eine Schatzsuche

Die Jagd beginnt im Mannschaftsquartier. Suchen Sie auf Daniel Shaws Computer nach einer E-Mail mit dem Titel Treasure Hunt. Das Lesen der E-Mail fügt Ihren aktiven Missionen eine Herausforderung hinzu und erklärt die Hintergrundgeschichte der Schatzsuche, falls Sie daran interessiert sind.

Schatzkarte für Hordinbafla Flagdasterus (Zachariah West)

Wo findet man: Gehen Sie in den ersten Stock des Arboretums und gehen Sie zum Tor. Finden Sie die Leiche von Zacharias West und durchsuchen Sie sie nach einer Karte. Schau sie an. Der Hinweis zeigt auf einen großen Raum mit drei runden Objekten.



Lösung: Erinnerst du dich an die Wasseraufbereitungsanlage in der Lebenserhaltungsbucht? Die Anlage auf Ebene B2 verfügt über drei große Rundbecken. Gehen Sie zu dem Objekt und wenden Sie sich dann dem auf der Karte angegebenen Ort zu – dies ist eine Wand mit einer Nummer. Korrigieren Sie die Nummer mit dem Psychoskop, damit das Spiel sie in Ihrem Missionsprotokoll registriert.

Schatzkarte für Mechetyk (Elias Black)

Wo findet man: Kehren Sie zum Mannschaftsquartier zurück und klettern Sie in das Erholungszentrum auf Ebene 2. Finden großer Tisch, über dem der Bildschirm der Fatal Fortress auftaucht. Sie finden die Karte auf dem Tisch neben dem Charakterbogen. Sehen Sie sich die Karte an und beachten Sie, dass sie auf einen quadratischen Raum auf der zweiten Ebene des Gebiets zeigt.



Lösung: Bergungsraum im Mannschaftsquartier, westlich von Tulip Yellow. Betritt den Raum und finde die große Zahl an der Wand. Scannen Sie, bis das Spiel es Ihrem Missionsprotokoll hinzufügt.

Schatzkarte für Rosalynn Swift (Emma Beatty)

Wo findet man: Die Besitzerin dieser Schatzkarte, Emma Beatty, lebt noch. Sie hängt im ersten Stock von Crew A ab, in der Nähe des Fitnesscenters. Das sind gute Neuigkeiten. Die schlechte Nachricht – oder vielleicht auch nicht, je nachdem, für welches Ende Sie sich entscheiden – ist, dass sie gedankengesteuert ist. Tun Sie alles, was Sie tun müssen, um die Karte von ihr zu bekommen. (Wenn sie stirbt, wird ein Teil der Karte mit Blut beschmiert)



Lösung: Gehen Sie zur 1. Ebene der Frachtbucht (Cargo Bay) und gehen Sie zur südwestlichen Ecke zur SAGITA-Ladebucht. Scannen Sie die Nummer an der Wand neben dem Container.

Schatzkarte von Melindra Shadowconer (Danielle Shaw)

Wo findet man: Holen Sie sich diese Karte, indem Sie auf Ebene 2 des Datentresors gehen und Danielles Computer entsperren. Sie müssen zum Kontrollzentrum gelangen, das von mehreren herumhängenden Mimics und einem thermischen Phantom bewacht wird. Schleiche dich an, werde sie los oder benutze den Turm, um sie alle auf einmal loszuwerden.

Das Gebäude ist wirklich massiv. Und obwohl das Spiel von Anfang bis Ende abgeschlossen werden kann, indem man nur der Hauptgeschichte folgt, raten wir Ihnen dringend davon ab.

Denn die sowjetisch-amerikanische Forschungseinrichtung ist bereit, Spielern eine Vielzahl optionaler Quests anzubieten. Sie werden in diesem Leitfaden besprochen.

Mehrheitlich zusätzliche Aufgaben kann jederzeit abgeschlossen werden, mit Ausnahme der letzten Mission. Gleichzeitig erfordern einige Aufgaben sofortiges Handeln des Spielers, was nur wenige Minuten in Anspruch nimmt.

Alles ist im Begriff sich zu ändern (Alles was du kennst ist im Begriff sich zu ändern)

  • Wo findet man: Abteilung für Neuromods (Foyer)
  • Wo auftreten: Abteilung für Neuromods (Foyer)

Diese Quest erscheint automatisch im Tagebuch des Hauptcharakters. Nachdem Sie die Gipskanone aufgehoben und mit "January" gesprochen haben, kümmern Sie sich um die Mimics, die die Umgebung besetzt haben. Danach einfach abholen neuromod aus der Vitrine an der gegenüberliegenden Wand des Raums - die Aufgabe ist erledigt.

Die Leiche verschwindet

  • Wo findet man: Neuromod-Abteilung
  • Wo auftreten, Psychotronics Laboratory (Morg), Wohnabteilung

Wenn Sie zum ersten Mal Zeuge der Mimic-Zucht werden, gehen Sie zur Forschungsabteilung. Links neben dem Eingang zum Raum befindet sich ein Arbeitsplatz Jovan Gravilovich- auf seinem Computer den mit " DRINGEND!". Dem Helden zu folgen, muss in die örtliche Notaufnahme gelangen. Dazu müssen Sie die entsprechende Schlüsselkarte finden. Es befindet sich auf einem Tresen hinter dem Hauptaufzug der Station, direkt in der Mitte der Talos-1-Halle, oder auf einem Tisch Bianchi Goodwin in der Nähe des Büros von Morgan Y.

Inspizieren Sie in der Notaufnahme das Sicherheitsterminal, um den Standort der Leiche herauszufinden Sylvena Bellamy- Er wurde in das Labor für Psychotronik versetzt. Sie werden diesen Abschnitt der Station im Rahmen der Story-Mission erreichen, also sollten Sie sich nicht beeilen.

Lesen Sie in der Nähe des Leichenschauhauses den Brief mit dem Titel " ich bin doof“, auf dem Computer links vom Eingang – es wird erwähnt, dass der Operator, der alle halbe Stunde durch das Gebiet patrouilliert (Sie können die Zeit auf dem Ausrüstungsbildschirm des Charakters herausfinden), in den Raum schaut, den Sie brauchen. Schlüpfen Sie mit ihm hinein oder verwenden Sie den Huntress Dart Launcher, um die Tür selbst von innen zu öffnen.

Holen Sie den Schlüssel zu seiner Wohnung in der Wohngegend von Bellamys Leiche ab. Auch in diesem Teil der Station wird der Held in die Handlung einsteigen. Wenn Sie die Mannschaftskabinen erreichen, finden Sie das Arztzimmer und gehen Sie hinein. Dort finden Sie: Neuromod-Kit(3x), Chip " Polischit CRU“, der den Schutz vor physischen Schäden erhöht, sowie Informationen zu Morgans „Typhonic“-Forschung (Datei auf dem Computer).

Gestohlene Neuromods

  • Wo findet man: Talos-1 Halle (Sicherheitsbüro)
  • Wo auftreten: Talos-1 Halle (Verkaufsabteilung)

Um diese Quest zu "bekommen", benötigen Sie entweder eine Schlüsselkarte von der Wachstation in der Talos-1-Lobby (Sie finden sie in der IT-Sicherheitsabteilung im zweiten Stock) oder ein wenig Einfallsreichtum. in der Nähe des Eingangs zum Sicherheitsbüro und kriechen Sie daran entlang, bis Sie ein Loch unter Ihren Füßen sehen. Springen Sie hindurch – Sie befinden sich direkt im Wachposten.

Entsperren Verhörraum Passwort in der Nähe gefunden ( 1129 ) und töte den Mimic, der vorgibt, eine Leiche zu sein. Untersuchen Sie die Notiz auf dem Tisch und gehen Sie in den dritten Stock der Halle zur Verkaufsabteilung (Sie können dorthin erst gelangen, nachdem Sie das Büro der Hauptfigur besucht haben). Nachdem Sie das richtige Büro gefunden haben, kümmern Sie sich um das Phantom Juri Kimura und einen Container mit aufheben vier Neuromodi neben ihrem Schreibtisch.

Aufzugsprobleme (Lift Interference)

  • Wo findet man: Halle "Talos-1"
  • Wo auftreten: Arboretum

In der Lobby der Talos-1-Station befindet sich ein riesiger Aufzug. Wenn Sie versuchen, es zu benutzen, stellt sich heraus, dass der Aufzug nicht funktioniert. Die Quelle der Probleme wartet auf Sie auf der Ebene Arboretum- Morgan wird als Teil der Hauptgeschichte dorthin gelangen.

Es stellt sich heraus, dass der Betrieb des Aufzugs stört Technopath- einer der Typhon-Typen, der es liebt, Hilfsroboter zu unterwerfen und Sie mit explosiven Elektrokugeln zu nerven. Eine EM-Ladung funktioniert hervorragend gegen ihn (blockiert das Monster daran, Fähigkeiten einzusetzen), Psi-Angriffe und Schusswaffen. Bevor Sie es mit dem Monster selbst aufnehmen, kümmern Sie sich um seine „Helfer“, um unnötige Probleme zu vermeiden.

Sobald Sie sich mit dem Technopath befasst haben, erhalten Sie Zugang zu den Transportdiensten des örtlichen Aufzugs.

Tu keinen Schaden

  • Wo findet man: Arboretum
  • Wo auftreten: Talos-1 Halle (Traumazentrum)

Eine Leiche befindet sich neben dem Hauptaufzug im Arboretum Hendrik Devries, in deren Taschen der Schlüssel zum Büro im Traumazentrum und ein Schreibgerät herumlagen. Um die Audioaufnahme zu entschlüsseln, gehen Sie in die Arztpraxis im zweiten Stock der Talos-1-Halle und laden Sie die einzige verfügbare Datei vom Computer herunter.

Nachdem Sie sich die Aufnahme angehört haben, schauen Sie ins Büro Mathias Kohl nebenan und an einem anderen vorbei Verhaltenstest(als Antwortmöglichkeiten wählen) A, C, B, A, C). Sobald Sie dies tun, "kriecht" das Gemälde an der Wand gegenüber dem Terminal nach oben - dahinter befindet sich ein kleiner Safe. Im Inneren kann der Held eine Audioaufnahme seiner Sitzung mit einem Psychiater und drei finden neuromoda.

Wenn Sie es wirklich wollen, können Sie auch ohne die "Hilfe" von Devries Zugang zu den Ergebnissen von Morgans psychologischer Untersuchung erhalten - geben Sie einfach die erforderlichen Antworten in Matthias Kohls Computer ein, um den Safe zu entsperren.

Wer bist du, Dezember? (Wer ist Dezember)

  • Wo findet man: Halle "Talos-1"
  • Wo auftreten: Neuromod-Abteilung, Wohnabteilung (Direktorenwohnung), Arboretum (Büro von Alex)

Nach Erhalt einer öffentlichen Zugangskarte können Sie das Psychotronik-Labor betreten. Bevor dies jedoch geschieht, wird der Held von einem Operator namens " Dezember". Er wird Sie bitten, den Schlüssel zu Alex Yus Rettungskapsel zu finden, die Morgan angeblich im ersten Stock der Neuromod-Abteilung versteckt hat. Nachdem Sie den postoperativen Untersuchungsraum erreicht haben (hier befindet sich ein Safe, aus dem Sie aus dem Video lernen können, das Morgan sich selbst hinterlassen hat), klettern Sie auf den Schrank auf der linken Seite und inspizieren Sie den Koffer oben - dort wird es keine Zugangskarte geben.

Gehen Sie in die Lobby der Neuromod-Abteilung, wo Sie den Rahmen von "Dezember" finden - er wird angehängt Hinweis mit Code(für jeden Spieler wird es anders sein) aus Alex' Safe in seinem Büro, das sich im Arboretum befindet. Der Held wird im Rahmen einer der Story-Missionen dorthin gelangen, aber wenn Sie nicht warten möchten, können Sie sich heimlich in das Büro Ihres Bruders schleichen.

Alternativer Weg, um Alex' Büro und Rettungskapsel zu infiltrieren

Dazu müssen Sie entweder hacken ( 4. Ebene) einen Gravitationslift, der nach oben führt (der Code davon wird früher oder später von Alex selbst mit dem Helden geteilt), oder verwenden Sie die Vorsprünge auf dem Felsen neben dem Gebäude. Sobald Sie drinnen sind, drücken Sie zurück (Sie benötigen eine zweite Ebene " Heben“) oder sprengen Sie die Kiste ( Bergungsgranate wäre sehr willkommen), den Weg zum Safe zu versperren, in dem Sie finden können Schlüssel aus Alex' Kabine im Wohnbereich.

Ein nicht funktionierender Schwerkraftlift verhindert, dass Sie in die Wohnung Ihres Bruders gelangen. Der Code (für jeden Spieler wird er einzigartig sein) kann von ihm an drei Stellen gleichzeitig gefunden werden:

  • Will Mitchells Hütte- ein Brief mit der Aufschrift "Antrag auf Essen Alex".
  • Entsorgungsraum(2. Stock) - eine Notiz wird am Tisch links vom Eingang angebracht.
  • Fitnessstudio- Computer von Emma Beatty, Brief mit der Aufschrift "Personal Learning Session".

Nachdem Sie die Kombination erhalten haben, gehen Sie zu Alex 'Zimmer und heben Sie die Vergoldung an der Globus- Darunter liegt der Schlüssel zur Rettungskapsel. Gehen Sie zurück in das Büro Ihres Bruders – wenn Sie in die vierte Ebene investiert haben. Hacken“ oder das Passwort bereits von Alex’ Computer gelernt haben, dann könnt ihr die Leiter zur Kapsel ausfahren. Ansonsten müssen Sie Geschicklichkeitswunder zeigen (siehe Video oben).

Zero-G-Antriebssystem (Zero-G-Antriebssystem)

  • Wo findet man
  • Wo auftreten: Hardware-Labor (Mechanikwerkstatt)

Bevor er in die Schwerelosigkeit geht, muss Morgan seinen Anzug aufrüsten. Dazu muss der Held etwas erschaffen Antriebssystem "Artax", deren Zeichnungen sich in der Maschinenhalle des Eisenwarenlabors befinden. Um sie zu finden, springen Sie auf die Kisten links von der Luftschleuse, die zum Rumpf der Talos 1 führt, und springen Sie von dort in den zweiten "Stock" des Produktionsgebäudes am anderen Ende des Raums.

Nimm den gewünschten Bauplan vom Tisch und stelle den Gegenstand mit dem nahegelegenen Hersteller her. Um die Installation zu testen und die Aufgabe abzuschließen, müssen Sie zur Frachtplattform links vom Benutzer springen.

Zugriff verletzen

  • Wo findet man: Talos 1-Skin
  • Wo auftreten: Talos 1-Skin

Im selben Raum, in dem er seinen Tod fand Dr Calvino, befindet sich ein defektes Bedienfeld. Repariere es (notwendig zweites Level Fertigkeit "Reparieren" und sieben Teile), um Zugang zum Wellenphysiklabor zu erhalten und gleichzeitig diese Aufgabe abzuschließen.

Im Inneren finden Sie K-Träger und viele andere nützliche Dinge, einschließlich einer E-Mail, die eine weitere sekundäre Quest für Sie öffnet.

Blackbox-Projekt

  • Wo findet man: Hardwarelabor (Labor für Wellenphysik)
  • Wo auftreten: SAGITT, Hardwarelabor (Labor für Wellenphysik)

Nach dem Freischalten des Wellenphysiklabors (siehe Aufgabe " Loch“), lesen Sie den Brief auf dem Computer von Lane Carpenter mit der Betreffzeile „ Versorgung für Blackbox". In der Nähe befindet sich eine verschlossene Tür, auf deren anderer Seite Sie ein aggressives, aber bisher harmloses Phantom sehen können. Ihre Aufgabe ist es, den fehlenden Konstruktor zu finden Josh Dalton, die sich irgendwo in SAGITT befindet, und finden Sie die Details des Blackbox-Projekts heraus.

Um Ihnen die Suche zu erleichtern, dringend empfehlen Markieren Sie Daltons Position auf dem Sicherheitsterminal.

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Sobald Sie in SAGITT angekommen sind, gehen Sie zum Tunnel, wo der Eingang ist Arboretum. An der ihm gegenüberliegenden Wand ist die Inschrift zu sehen UNTERABSCHNITT 19, neben dem sich ein großes graues Rohr befindet - Dalton wird dahinter sein. Kümmere dich um die Cystoiden vor dir und finde eine Lücke, die breit genug ist, damit der Held zur Leiche des Konstrukteurs hinüberfliegen kann.

Nehmen Sie den Pass zum Blackbox-Labor und ein paar andere nicht so wichtige Gegenstände aus seiner Tasche und kehren Sie dann zum Wellenphysik-Labor zurück. Entriegeln Sie die zuvor verschlossene Tür und kopieren Sie die Datei vom Computer, nachdem Sie den Phantom Lane Carpenter getötet haben - die Aufgabe ist abgeschlossen.

Dr. Kelstrups Neuromods

  • Wo findet man: Labor für Psychotronik (Atrium)
  • Wo auftreten: Labor für Psychotronik (Direktorium)

Links vom Durchgang zu SAGITTA im Labor für Psychotronik befindet sich das Büro von Dr. Kelstrup. Darin befindet sich ein Safe, dessen Code von seinem Bruder mit dem Helden geteilt wird. Sobald Sie im Büro sind, verwenden Sie die Gipspistole, um das funkelnde Bedienfeld an der Wand vor Ihnen zu deaktivieren. Sie können sich auch vor Überspannungen schützen, indem Sie einfach den Strom im gesamten Raum abschalten, aber in diesem Fall können Sie den in der Nähe stehenden Verarbeiter nicht verwenden.

Holen Sie sich mit dem Code zwei Neuromods aus dem Safe und eine Blaupause, um sie zu erstellen.

Kopierschutz

  • Wo findet man: Jeder Hersteller
  • Wo auftreten: Neuromod Division (Fertigung)

Nachdem Sie eine Zeichnung eines Neuromods erhalten haben (siehe die Aufgabe " Dr. Kelstrups Neuromods“), gehen Sie zum nächsten Hersteller und stellen Sie so viele Neuromods her, wie Sie können. Infolgedessen (zur Herstellung sind mindestens sechs Geräte erforderlich) wird die Lizenz der Hauptfigur zur Herstellung dieser Gegenstände unbrauchbar und muss wiederhergestellt werden.

Kehren Sie dazu in das Foyer der Neuromod-Abteilung zurück und reparieren Sie den nicht funktionierenden Gravlift unweit des Wachpostens (der erste Rang der Fertigkeit ist erforderlich Reparatur und 3 Teile) um in den zweiten Stock zu gelangen. Sie können mit der Gipspistole dorthin gelangen oder durch die freiwillige Testabteilung gehen (wenn die Tür dort offen ist).

Oben angekommen, gehen Sie zu den Hütten der Freiwilligen. Den Schlüsselcode für dieses Zimmer entnehmen Sie dem Brief auf dem Computer Bianchi Goodwin neben Morgans Büro, im dritten Stock der Talos-1-Halle. Wenn Sie drinnen sind, biegen Sie links ab und gehen Sie durch die unverschlossene Luke auf der gegenüberliegenden Seite des Büros in den Raum hinter der Wand. Als nächstes gehen Sie mit der Gipspistole in die Produktionsabteilung und kümmern sich um ein paar Mimics vorne.

Gehen Sie ins Büro Holden Gräber, wohin Sie gelangen müssen, befindet sich auf der Leiche von Frederick Steel, der sich im ersten Stock dieses Raums befindet. Die Aufgabe wird durch die Tatsache erschwert, dass es sie gibt Technopath und ein paar seiner Gefolgsleute. Nachdem Sie sich mit ihnen befasst haben (wie Sie dies am besten tun, lesen Sie den Abschnitt über die Quest " Probleme mit dem Aufzug“), nimm die Karte und benutze den Schwerkraftaufzug, um zum Eingang von Graves Büro zu gelangen.

Öffne die Tür, töte den im Raum lauernden Mimic und nutze die Lizenzerneuerungsfunktion auf Graves' Computer.

Gemischte Signale

  • Wo findet man: Nach Abschluss der Quest „Ein Albtraum jagt dich“
  • Wo auftreten: Hardware-Labor (Mechanikwerkstatt), "Talos-1"-Ummantelung

Typhon-Albtraum- Eine spezielle Form von Außerirdischen, die geschaffen wurde, um Morgan zu töten. Erscheint, wenn Sie in Alien-Neuromods zu aktiv sind oder nach Abschluss der Quest " Kopierschutz».

Nach dem Erscheinen des Monsters haben Sie genau das drei Minuten sich vor ihm zu verstecken oder ihn zu töten. Im ersten Fall (es genügt, nicht innerhalb einer bestimmten Zeitspanne zu sterben), erhält der Held auch Zugriff auf die Aufgabe „ Mehrdeutige Signale". Es geht um die Suche nach einem speziellen Satelliten, der psychotronische Signale an das Monster senden und es so vertreiben oder anlocken könnte.

Vor der Verwendung des Geräts muss es jedoch korrigiert werden. Gehen Sie zur Maschinenwerkstatt des Hardware-Labors und reparieren Sie es (Sie benötigen den dritten Rang der Fertigkeit Reparatur und acht Teile) Bedienfeld am anderen Ende des Raums. Entfernen Sie das Kommunikationsgerät von einem anderen Satelliten, auf den Sie jetzt Zugriff haben, und begeben Sie sich zum Skin von Talos-1.

Spüren Sie anhand des Indikators den Satelliten im Orbit der Station auf und befestigen Sie das extrahierte Gerät daran - jetzt im " Audio-Tagebücher“(Abschnitt „Daten“) gibt es zwei Transkriptoren: Mit Hilfe des ersten kann Morgan einen Albtraum verscheuchen, mit Hilfe des zweiten kann er ihn zu sich selbst locken. Dieser Trick kann im gesamten Spiel nur viermal verwendet werden, nach dem ersten erhältst du die Errungenschaft "Beschworen?" (Du rangierst?).

Gefangener im Labor der Psychotronik (The Psychotronics Prisoner)

  • Wo findet man
  • Wo auftreten: Labor für Psychotronik (Rohstoffverarbeitung)

Diese Aufgabe kann auf dem Weg zu SAGITT erhalten (und abgeschlossen) werden. Wenn Sie die Abteilung für Rohstoffverarbeitung im Psychotronik-Labor erreichen, sehen Sie einen Mann, der in einem Glaskäfig mit dem Namen eingesperrt ist Aaron Ingram. Dies ist ein ehemaliger Gefangener, der wegen Entführung und anschließendem Handel mit ihnen ins Gefängnis kam. Der Held kann ihm entweder einen Gesichtsausdruck aufsetzen oder ihn loslassen.

Im ersten Fall haben Sie die Möglichkeit, aus der Leiche zu extrahieren Ingram und der Nachahmer, der ihn getötet hat, eine bestimmte Menge exotischer Materialien, im zweiten – finden Sie den Code aus der Waffenkammer in der Nähe heraus ( 8714 ). Sie können jedoch ohne Passwort in das Arsenal gelangen – Sie müssen nur die Huntress-Dartpistole kompetent einsetzen.

Millionen-Dollar-Kartuschenpistole

  • Wo findet man: Labor für Psychotronik (Rohstoffverarbeitung)
  • Wo auftreten: Talos-1-Skin, Psychotronics Lab

Auf dem Weg zu SAGITT, im selben Raum, in dem Aaron Ingram aufbewahrt wird (Aufgabe " Gefangener im Psychotronik-Labor“) finden Sie eine Leiche Christine Lloyd. Untersuchen Sie es, um einen Transkriptor zu erhalten, der Ihnen Zugang zu dieser Aufgabe verschafft.

Verwenden Sie die Luftschleuse im dritten Stock des Psychotronik-Labors, um in den Weltraum zu gelangen, und verwenden Sie die Gipspistole, um das Loch in der Haut der Talos-1 zu versiegeln (der Operator fliegt daneben). Wenn Sie zu Lloyds Körper zurückkehren, werden Sie feststellen, dass die zuvor verschlossene Tür des Lagers für exotische Materialien auf der linken Seite jetzt offen ist. Töte die Typhons im Inneren und sammle seltene Ressourcen.

Prawdoljub (Whistleblower)

  • Wo findet man: Psychotronik-Labor (Medizinische Abteilung)
  • Wo auftreten: Unterkunftsbereich (Mannschaftskabinen B), Frachtraum (Laderaum SAGGITA)

Im dritten Stock des Labors für Psychotronik gibt es zwei Abteilungen: Medizin und Biometrie des Verhaltens. Im ersten von ihnen finden Sie ein Büro Annalise Gallegos, in dem es neben der Leiche des Arztes mehrere Mimics geben wird. Nachdem Sie sich um sie gekümmert haben, hören Sie sich beide Gallegos-Transkriptoren an und warten Sie auf die Gelegenheit, in den Wohnbereich zu gehen.

Dort angekommen, gehen Sie zur Filiale " Mannschaftskabinen B“, auf dessen Rückseite sich die persönliche Kapsel von Gallegos befindet. Daneben wird die Leiche eines Offiziers liegen Malia Fowles. Durchsuchen Sie es und hören Sie sich eine weitere Audioaufnahme an. Laden Sie dann Fowles' Berichte über die Überwachung von Gallegos vom Sicherheitsterminal herunter (neben dem Aufzug zur Wohnung des Direktors).

Ihr nächstes Ziel befindet sich im Frachtraum, oder besser gesagt in dem Teil davon, der an SAGITT angrenzt. Wenn Sie diesen Abschnitt erreichen, suchen Sie nach einem Frachtcontainer mit der Nummer 3232 . Hacken Sie es (Sie benötigen die zweite Stufe der entsprechenden Fertigkeit) oder schalten Sie es mit dem Terminal im nächsten Raum frei. Darin finden Sie den USB-Stick von Gallegos mit Beweisen für illegale Experimente im Psychotronik-Labor.

Problemverarbeitung

  • Wo findet man: SAGITTA (Frachtsortierung)
  • Wo auftreten: SAGITTA (Ladungssortierung), Frachtraum (SAGITTA Laderaum)

Diese Nebenquest ist ebenso leicht zu übersehen wie abzuschließen (Sie können einige äußerst nützliche Gegenstände erhalten), also vernachlässigen Sie sie nicht. Auf dem Weg zum Arboretum oder während der Quest „ Projekt „Blackbox“» Sie können auf ein Frachtsortierterminal stoßen. Es befindet sich direkt unter einem der Eingänge zum Frachtraum, in einem gekennzeichneten Tunnel UNTERABSCHNITT 4.

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Auf dem Computerbildschirm wird ein Fehler angezeigt. Wenn Sie auf „OK“ klicken, aktivieren Sie das Verarbeitungssystem und gehen Sie zum Frachtraum (der Eingang befindet sich direkt über Ihnen): Um das Ziel zu erreichen, muss der Held acht Minuten. Nachdem Sie den verwinkelten Korridor überwunden haben, befinden Sie sich in der Ladebucht von SAGITTA. Fliege durch die magnetischen Tore und aktiviere das Frachtsortiersystem auf dem in die Wand eingebauten Terminal.

Sie können jetzt zum Sortierterminal in SAGITT zurückkehren und die Frachtraumtür in der Nähe öffnen. Im Inneren finden Sie mehrere Behälter, die lagern Injektoren, Erste-Hilfe-Sets, Köder für Typhon, Nullwellenschalldämpfer und ein paar nicht so nützliche Gegenstände.

Verärgerter Mitarbeiter

  • Wo findet man: Arboretum
  • Wo auftreten: Datenspeicher (Kontrollzentrum), Talos 1 Skin

Aus SAGITT ausgestiegen und eingestiegen Arboretum, inspizieren Sie die Leiche eines Offiziers Jia Kyung-ho, das gegenüber dem Hersteller liegt, und hören Sie sich die Aufnahme von seinem Transkriptor an. Gehen Sie als nächstes (so schnell wie möglich) in den zweiten Stock des Data Warehouse, wo sich das Personalverfolgungsterminal befindet. Geben Sie die Armbandnummer in das spezielle Feld ein Grant Lockwood(steht in der Aufgabenbeschreibung) - 1129 . Jetzt müssen Sie diesen Mitarbeiter finden.

Um die Suche zu erleichtern, markieren Sie den Standort von Lockwood auf dem Sicherheitsterminal, gehen Sie dann zum Skin des Talos-1 und folgen Sie dem Schild. Durchsuchen Sie Lockwoods Leiche nach einem Chip, der die Effizienz des Artax-Antriebssystems erhöht.

Retten Sie Rani

  • Wo findet man: Arboretum (Gewächshaus)
  • Wo auftreten: Arboretum (Gewächshaus)

Ein Telepath übernahm die Gedanken von drei Mitarbeitern von Talos 1 Teplice auf dem Territorium Arboretum. Um hineinzukommen, müssen Sie entweder das Zugangsterminal hacken (Sie benötigen drittes Level entsprechenden Skill) oder finden Sie das Passwort dafür. Sie können dies auf der gegenüberliegenden Seite des Ortes tun – unter den Füßen der Leiche Iris Stein(siehe Screenshot unten) enthält den erforderlichen Hinweis.

Kehre zum Gewächshaus zurück und schließe die Tür auf. Ein harter Kampf steht bevor. Die Köpfe der telepathisch betroffenen Menschen, die gerettet werden müssen, werden explodieren, wenn sie sich dem Helden nähern, also halte Abstand zu ihnen und befreie die unglücklichen Menschen aus der Kontrolle des Monsters mit der Fähigkeit " Mind-Hack", oder ein genauer Schuss aus" Wahnsinn". Wenn Sie beides nicht haben, raten wir Ihnen, diese Aufgabe zu verschieben: Die Gefangenen werden nirgendwo hingehen.

Was den Telepathen selbst betrifft, hilft die Gipskanone, den Außerirdischen kurzzeitig zu immobilisieren, der Nullwellen-Störsender entwaffnet ihn und die K-Beam-Kanone wird das Problem schnell lösen. Nachdem Sie überschüssige Fremdkörper im Raum beseitigt haben, sprechen Sie mit Rani Chodari um den Code aus dem Lager zu bekommen AR01(es befindet sich auf dem Pfad zum Datenspeicher). Begib dich dorthin, um die Mission abzuschließen. Im Inneren finden Sie: zwei Türme, zwei Pistolen mit Schalldämpfer, eine Schrotflinte, ein Waffen-Upgrade-Kit und mehrere Batterien für den K-Beam Launcher.

  • Wo findet man: Arboretum
  • Wo auftreten: Arboretum

Um auf diese Quest zuzugreifen, lesen Sie die Notiz auf der Sprühflasche neben dem Gewächshaus im Arboretum. Danach muss der Held einen Arzt finden Julian Howard- seine Leiche befindet sich auf der Anhöhe neben Alex' Büro. Es gibt zwei Möglichkeiten, darauf zuzugreifen:

  • Über das bereits erwähnte Büro des Bruders (wie Sie rechtzeitig dorthin gelangen, lesen Sie im Abschnitt über die Quest „ Wer bist du, Dezember?“) – spring einfach runter zu Howard.
  • Durch die „Spiegelstation“ im Park – zerbrich das Glas gegenüber der Bank und klettere mit der Gipspistole auf die obere Ebene.

Wenn Sie oben angekommen sind, töten Sie die beiden Mimics und heben Sie Howards Transcriptor auf. Dann geh zum nächsten Hersteller und erstellen Sie eine Wachstumsformel: Sie benötigen drei Einheiten organisches Material und jeweils eine der anderen. Kehren Sie danach zum Bewässerungssystem zurück, geben Sie die neu hergestellte Formel in ein spezielles Reagenzglas oben am Gerät und drücken Sie die Taste.

Zehn Minuten später erscheint das Licht " Dr. Howards Superfrucht“ (extrem effektiv in Bezug auf die Heilung), wenn Sie diese brechen, werden Sie diese Mission erfüllen.

Goldene Waffe (Goldene Waffe)

  • Wo findet man: Arboretum
  • Wo auftreten: Wohnbereich (Mannschaftskabinen A)

Bevor Sie mit dieser Aufgabe fortfahren, müssen Sie die Leiche finden Marietta Kirkos. Es befindet sich direkt unter Alex' Büro in Arboreten, zwischen den eisernen Säulen, die das Gebäude tragen. Um Ihnen die Suche zu erleichtern, empfehlen wir Ihnen, den Standort von Kirkos auf dem Sicherheitsterminal zu markieren.

Es gibt mehrere Möglichkeiten, zu ihrem Körper zu gelangen, aber der einfachste Weg ist, Bruder Morgans Büro zu betreten. Lesen Sie im Abschnitt, der der Quest gewidmet ist, darüber, wie Sie im Voraus dorthin gelangen. Wer bist du, Dezember?". Entschärfe (und repariere, wenn du willst) die defekte Schalttafel neben Kirkos' Leiche, nimm die Schlüsselkarte aus dem Quartier des Captains aus ihrer Tasche Jada Marks in der Wohnabteilung und ein Transkriptor. Nachdem Sie es angehört haben, erfahren Sie den Standort der goldenen Artemis-Pistole und den Code für den Safe, in dem sie aufbewahrt wird.

Dann geh zu " Mannschaftskabinen A» im Wohnbereich und finden Sie dort das gewünschte Zimmer. Öffnen Sie den Safe, um eine leistungsstärkere (und vor allem schickere) Version der Pistole mit Schalldämpfer zu erhalten.

Talos Schmugglerring Schmuggler

  • Wo findet man: Arboretum
  • Wo auftreten: Arboretum, Talos-1-Halle, Hardware-Labor (Atrium), Wohnbereich (Fitness-Center), Frachtbucht (Ladebereich)

BEI Arboreten, nahe der rechten Wand des Korridors, der zum Hauptaufzug von Talos-1 führt, eine "versteckte" Leiche Lili Morris. Suchen Sie dort nach einem Transkriptor und hören Sie sich die Audioaufnahme an. Es stellt sich heraus, dass die Schmuggler bis zu sechs Verstecke auf der Station ausgestattet haben.

Um die Aufgabe abzuschließen, müssen Sie sie alle finden. Die Aufgabe wird dadurch erschwert, dass die Caches in keiner Weise auf der Karte markiert sind, sondern vergeben werden Aussehen- sie sehen aus wie ein Feuermelder, über dem eine rote Lampe brennt. Um einige der Caches zu erreichen, müssen Sie die Gipspistole verwenden.

1 . Arboretum – Der erste Cache befindet sich direkt über dem Kopf von Lily Morris (siehe Screenshot oben). Schlagen Sie dreimal mit einem Schraubenschlüssel darauf, um den Inhalt des "Verstecks" herauszufinden.

2 . Halle "Talos-1" - an der Wand des Korridors neben der Toilette.

3 . Halle "Talos-1" - am Ausgang der Ausstellung, die der Geschichte von "Transstar" gewidmet ist.

4 . Hardware Lab – Hinter der Statue im zweiten Stock des Atriums.

5 . Wohnbereich – An der Wand rechts vom Eingang zum Fitnesscenter.

6 . Frachtraum - im zweiten Stock der "Basis" der Überlebenden, im selben Raum, in dem sich die Lebensmittelvorräte des Stationspersonals befinden.

Wenn Sie alle sechs Caches finden, wird der Erfolg freigeschaltet "Schwarzmarkt" (Schwarzmarkt).

Die Bitte des Kochs

  • Wo findet man: Wohnteil (Cafeteria)
  • Wo auftreten: Wohnbereich (Mannschaftskabinen A, Cafeteria)

Sobald Sie im Rahmen der Hauptaufgabe „Gathering Voices“ das Territorium der Residential Section betreten, hören Sie die Stimme eines lokalen Kochs, der Angriffe von zombifizierten Mitarbeitern abwehrt. Gehen Sie in die Cafeteria (der Eingang befindet sich rechts vom Aufzug zu den Wohnungen der Direktoren), wo der Held auf Sie wartet Telepath und mehrere Personen unter seiner Kontrolle.

Einsatz im Kampf Nullwellenschalldämpfer(Sie werden auch aggressive Talos 1-Arbeiter ausschalten, ohne ihnen Schaden zuzufügen), die die telepathischen Fähigkeiten des Monsters blockieren. Können Psychoschock» wird helfen, das Alien für eine Sekunde zu betäuben, und K-Träger- Holen Sie es sich auch an den ungünstigsten Orten für andere Schusswaffen.

Nachdem Sie sich mit der Bedrohung befasst haben, sprechen Sie mit dem Koch und gehen Sie zur Kabine Will Mitchell, von dem der Koch dich gebeten hat, eine Belohnung für ihn zu bekommen. Das benötigte Zimmer befindet sich im Bereich Crew Quarters A, links vom Eingang zum Fitnesscenter. seid vorsichtig: Ein elektrisches Phantom läuft durch diesen Korridor (übrigens mit Wasser überflutet).

Töte ihn und schließe die Kabine mit dem gegebenen Schlüssel auf. Wählen Sie eine Auszeichnung Macons bester Koch und nimm es mit in die Cafeteria.

Nachdem Sie die begehrte Belohnung erhalten haben, lässt Sie der Koch in die Küche, wo er Sie bittet, den Wasserdruckregler zu reparieren (dies erfordert zweites Level Fertigkeit "Reparieren" und zwei Teile). Wenn Ihr Morgan kein Tausendsassa ist, gehen Sie zum Gewächshaus auf dem Territorium des Arboretums – es gibt ein Ersatzteil. Um hineinzukommen, müssen Sie die Aufgabe " Retten Sie Rani».

Nachdem er den Regler repariert hat, wird Mitchell, wie versprochen, die Gefrierschranktür öffnen, wo er den Helden einlädt, ihm zu folgen. Wie Sie vielleicht schon erraten haben, ist der Koch nicht der echte Will Mitchell und plant, Sie zusätzlich zu allem in den Kühlschrank zu sperren. In dieser Situation haben Sie zwei Möglichkeiten:

1. Spielen Sie mit dem Prätendenten mit – in diesem Fall müssen Sie dringend aus dem Gefrierschrank steigen. Machen Sie dazu ein Loch in das brennbare Rohr links von der Leiche von Abigail Foy oder bewegen Sie es (Sie benötigen zweites Level Kletterfähigkeit) einen Eisblock, der den Ausgang blockiert. Sie werden die Aufgabe abschließen, aber von diesem Moment an wird der FalseMichtell beginnen, Fallen für Sie zu hinterlassen (wie die Verwendung von Granaten auf den Fahrstuhl- oder Herstellerknöpfen).

2. Töten / betäuben Sie den Prätendenten auf der Stelle – die Aufgabe wird auf die eine oder andere Weise erledigt, aber in diesem Szenario müssen Sie keine Angst vor den „Koch“ -Fallen haben. Außerdem, wenn False Mitchell stirbt bis dahin, wie wirst du dich mit Danielle Shaw treffen, Aufgabe " Danielle Shaw“ (darüber - gleich unten) wird automatisch ausgeführt.

Danielle ShawDanielle Sho

  • Wo findet man: Wohnteil (Cafeteria)
  • Wo auftreten: Wohnbereich (Cafeteria, Fitnesscenter), Neuromod-Bereich (Freiwilligenkabinen), Brücke (Escape Pod Compartment)

Sie können diese Quest in der Tiefkühltruhe „abholen“, die False Mitchell für Sie öffnet (siehe die Quest „ Kochs Bitte"). Durchsuchen Sie die Leiche von Abigail Foy am Ausgang des Kühlschranks, um einen Transkriptor zu finden, und gehen Sie dann zum Fitnesscenter.

Der Code dafür befindet sich am Concierge-Terminal neben dem Aufzug zu den Direktorenwohnungen. Wenn Sie aus irgendeinem Grund nicht den Haupteingang benutzen möchten, können Sie das Fitnessstudio über die Yellow Tulip Bar erreichen. Klettern Sie dazu auf die Pfähle unter der Decke (die Gipspistole hilft Ihnen dabei) und kriechen Sie durch die Serviceluke am anderen Ende des Raums. Von dort aus können Sie in den zweiten Stock des Fitnesscenters springen.

Im Inneren (in der Umkleidekabine und im Foyer) warten mehrere hypnotisierte Mitarbeiter auf Sie, und etwas weiter (im Poolbereich) befindet sich auch ein Telepath. Wie man ihn bekämpft, siehe den Abschnitt, der der Aufgabe gewidmet ist " Kochs Bitte". Nachdem Sie sich mit dem Feind befasst haben, schlagen Sie mehrmals mit einem Schraubenschlüssel auf das Fenster ganz links auf der anderen Seite des Raums, um Danielle Shaw zu „beschwören“.

Wenn Sie die Aufgabe noch nicht abgeschlossen haben, Stimmen sammeln“, nennt Shaw als leitender Archivar die Passphrase, die für den Zugriff auf das Data Warehouse erforderlich ist. Sie wird Sie auch bitten, einen Wahnsinnigen zu töten, der vorgibt, ein Koch zu sein. Wenn Sie dies bereits getan haben, erhalten Sie von ihr Dankbarkeit.

Andernfalls muss der Held den falschen Mitchell aufspüren und sich mit ihm auseinandersetzen. Laut Handlung wird sich dieser Fall erst zeigen, nachdem Morgan die Station freigeschaltet hat (Aufgabe ""), Sie können jedoch früher zum Pseudo-Koch gelangen.

Dafür ( Vor Besuch des Data Warehouse), gehen Sie zu den Freiwilligen-Kabinen (zweiter Stock der Neuromod-Abteilung) und markieren Sie nach der Wiederherstellung der Stromversorgung dort den Standort des Freiwilligen unter der Nummer D-010655-37. Es befindet sich in der Rettungskapselbucht auf dem Territorium der Talos-1-Brücke, die durch das Arboretum erreicht werden kann.

"Mitchell" wird in der Kapsel ganz links neben der an der Wand befestigten sitzen Bergungsgranate. Wenn Sie sich nicht die Hände schmutzig machen wollen, indem Sie einen Mann töten (schließlich geht es um den Erfolg), schießen Sie einfach aus der Ferne auf die Ladung oder kommen Sie nah genug heran, um sie zur Detonation zu bringen, und springen Sie dann schnell heraus - die Aufgabe ist erledigt . Nichts als ein Gefühl der Selbstzufriedenheit bekommt Morgan dafür nicht.

Das Geschenk des Liebhabers

  • Wo findet man: Unterbringungsbereich (Unterkunftskapseln für die Besatzung)
  • Wo auftreten: Arboretum

Um diese Aufgabe freizuschalten, müssen Sie sich die Aufzeichnung vom Transkriptor anhören Lawrence Baxter im Bereich Crew Accommodation Capsule des Wohnbereichs. Genauer gesagt, die mittlere Reihe über dem Stand von Sky Braxton.

Nachdem Sie die Aufzeichnung gefunden haben, gehen Sie zum Arboretum und biegen Sie vom Abstieg zur Brücke nach links ab und gehen Sie zu einem massiven Baum mit in den Stamm geschnitzten Initialen (siehe Screenshot oben). Darunter findet ihr eine Leiche Ellie Gold und ein großer Felsbrocken, neben dem ein Durchgang zum Lagerraum A2 liegt.

Drinnen (das Lager selbst befindet sich in dem Raum vor dem Wohnbereich, gegenüber der Sicherheitskabine) wartet auf Sie Phantom Lawrence Baxter, mehrere Neuromods, Erste-Hilfe-Kasten und ein Blumenstrauß, der nie auf seine Herrin gewartet hat.

Schatzsuche

  • Wo findet man: Unterkunftsbereich (B-Mannschaftsunterkünfte)
  • Wo auftreten: Unterbringungsbereich (B-Mannschaftsquartiere), SAGITT (Treibstofflagerung), Frachtraum (SAGITA-Laderaum), Lebenserhaltung (Wasseraufbereitungsanlage)

Um diese Aufgabe zu erhalten, müssen Sie den mit "Schatzsuche" gekennzeichneten Brief auf dem Terminal eines der Teilnehmer lesen Brettspiel„Fortress of Doom“, das einigen Mitarbeitern von Talos-1 gefallen hat.

Die logischste und bequemste Möglichkeit ist, eine Schlüsselkarte aus der Kabine zu bekommen Abigail Foy(Führer). Der Ausweis befindet sich auf einem großen ovalen Tisch im zweiten Stock des Erholungszentrums in der Wohnabteilung.

Foy gab jedem der Teilnehmer der Schatzsuche - Elias Schwarz, Emma Beatty, Sacharja Vesta und Danielle Shaw- auf einem Kartenstück, das die Abenteurer jeweils zu einer bestimmten Figur führen soll. Nachdem sie alle vier gefunden hatten, hatten die Teilnehmer das Recht, eine wohlverdiente Belohnung zu erhalten. Entscheiden sie sich jedoch für einen Betrug (dies gilt auch für den Spieler), dann erhalten sie statt des Preises nur die „Fury of the Presenter“ – dazu kommen wir etwas später.

Da sich eine der Karten auf dem Territorium des Data Warehouse befindet, kann die Schatzsuche erst nach dem Neustart des Talos-1-Reaktors im Rahmen der entsprechenden Mission abgeschlossen werden. Nachdem Sie die Nummer gefunden haben, schauen Sie sie sich einfach ein paar Sekunden lang an, damit das Spiel Ihren Fund "zählt".

  • Emma Beatty (Rosalyn Swift)
  • Um die Karte von Rosalyn Swift (Emma Beattys Charaktername) zu finden, gehen Sie zum Fitnesscenter (wie Sie dorthin gelangen, lesen Sie den Abschnitt über die Quest " Danielle Shaw“) und gehen Sie in den zweiten Stock. Dort wird Emma Beatty selbst im Fitnessstudio herumlaufen und ihren Körper nicht ganz unter Kontrolle haben. Töte oder neutralisiere sie und durchwühle dann die Taschen des Mädchens – die Karte gehört dir.

    Die Nummer (5) Beatty befindet sich an der Wand in der Ladebucht von SAGITT auf dem Territorium der Cargo Bay.

  • Daniella Shaw (Melindra Shadowconer)
  • Die Karte von Melindra Shadowconer befindet sich bei Daniella Shaws Terminal im Datentresor (Sie gelangen dort als Teil der Story-Mission ""). Laden Sie einfach die Datei von Ihrem Computer herunter.

    An die Nummer kommen (1) Die Show ist nicht so einfach. Dazu müssen Sie in SAGITT in das Kraftstofflager gelangen. Einer der Wege dorthin führt durch die bereits erwähnte Laderampe von SAGITT in der Cargo Bay.

    Nachdem Sie durch das magnetische Tor und die Serviceluke in die Weite der Servicetunnel geklettert sind, biegen Sie links ab zum Durchgang zur Shuttle Bay. Bevor Sie die verschlossene Tür erreichen (Sie müssen über die zerstörte Brücke springen), biegen Sie rechts ab. Gegenüber dem defekten Schwerkraftaufzug steht eine begehrte Nummer.

  • Zachariah West (Hordinbafl Flagdusterus)
  • Es ist sehr wahrscheinlich, dass Sie die Hordinbafl Flagdusterus-Karte ohne unsere Hilfe finden – sie befindet sich auf der Leiche von Zachariah West (er hat auch einen Pass für die Residential Section in seinen Taschen versteckt) neben dem ursprünglich verschlossenen Eingang zum Data Warehouse .

    Ziffer (3) Vesta befindet sich im ersten Stock der Wasseraufbereitungsanlage in Life Support. Um dorthin zu gelangen, müssen Sie entweder zugreifen drittes Level„Klettern“ (der Strom zur Tür wird abgeschaltet) oder zeigen Sie Ihre akrobatischen Fähigkeiten, indem Sie die Pfähle zur Serviceluke erklimmen, die Sie in den zweiten Stock der Station bringt.

    Drinnen wartet mit hoher Wahrscheinlichkeit der Held Technopath umgeben von ein paar unfreundlichen Bedienern und einem ebenso aggressiven Turm. Nachdem Sie sich mit den Feinden befasst haben, nähern Sie sich der Wand links vom Schwerkraftaufzug am anderen Ende des Raums.

  • Elias Black (Hauptmann Mechetyk)
  • Die Karte von Elias Black liegt auf dem Tisch, mit dem die Fortress of Doom gespielt wurde, im zweiten Stock des Erholungszentrums. Hier könntest du auch einen Pass zu Abigail Foys Hütte finden.

    Die Nummer (6) befindet sich an der Wand des Hauswirtschaftsraums mit einem Nutzer im zweiten Stock des Wohntrakts. Ihr Ziel befindet sich direkt gegenüber dem Eingang zum Raum.

Nachdem Sie alle vier Hinweise gesammelt haben, begeben Sie sich zu Abigail Foys Hütte. Jetzt muss der Held das Terminal betreten (Tab " Funktionen“) die Nummern 1, 3, 6 und 5 in einer bestimmten Reihenfolge. Das Problem ist, dass einem erstens keiner sagt, in welcher Reihenfolge sie gehen sollen, und zweitens es ganze 24 Kombinationsmöglichkeiten gibt, also bleibt in einer solchen Situation nur einmal probieren, probieren und noch mehr probieren .

  • 1356, 1365, 1536, 1563, 1635, 1653
  • 3156, 3165, 3516, 3561, 3615, 3651
  • 5136, 5163, 5316, 5361, 5613, 5631
  • 6135, 6153, 6315, 6351, 6513, 6531

Nach der Berechnung des Codes erhalten Sie eine Zeichnung des Chips Arsenal des Abenteurers v1.X, was die Effektivität der Taschenlampe und des Recyclings von Gegenständen, die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers mit einem Schraubenschlüssel und die Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters auf engstem Raum (z. B. in der Hocke) erhöht.

Die Entscheidung zu betrügen und die richtige Zahlenkombination in das Terminal von Abigail Foy einzugeben Vor Wenn Sie alle Hinweise gefunden haben, erhalten Sie einen Bauplan für einen Chip namens Host's Fury v1.X, was die Wirksamkeit der genannten Parameter verringert (mit Ausnahme der Chance auf kritische Treffer mit einem Schraubenschlüssel).

Dr. Igwe (Doktor Igwe)

  • Wo findet man: Talos 1-Skin
  • Wo auftreten: Talos 1-Skin, Frachtraum (Empfangen und Senden)

Auf dem Weg zum Frachtraum (nach Abschluss der Mission " Von der Sicherung wiederherstellen"") wird sich mit dem Helden in Verbindung setzen Dayo Igwe. Er ist in einem Container eingeschlossen, der in der Nähe treibt und genug Sauerstoff für einen weiteren Tag enthält. acht Minuten.

Um den unglücklichen Arzt zu retten, merken Sie sich die Nummer des unglückseligen Behälters ( 2312 ) und geben Sie sie in das entsprechende Feld am Docking-Terminal ein. Finden Sie es im zerstörten Raum vor dem Frachtraum (siehe Screenshot oben).

Nachdem Sie Igwe angerufen haben, öffnen Sie die Türen des Containers (entweder über das Terminal oder warten Sie, bis Igwe den Code ruft), um Zugang zum Frachtraum zu erhalten. Danach wird der Arzt in den zweiten Stock der Empfangs- und Versandabteilung auf dem Territorium des Frachtraums umziehen. Nachdem Sie dort mit ihm gesprochen haben, erhalten Sie zwei neuromoda.

Gustav Leitner

  • Wo findet man: nach Ausführen von "Reboot"
  • Wo auftreten: Wohnbereich (Mannschaftskabinen A), Halle „Talosa-1“

Kurz nach Abschluss der Hauptaufgabe "" wird Dr. Igwe Morgan kontaktieren (vorausgesetzt, er wurde natürlich gerettet) und ihn bitten, ein Connectome (ein spezielles Neuromod) zu besorgen, das in seiner Kabine auf dem Territorium der Residential Section aufbewahrt wird . Es gehörte dem berühmten Pianisten Gustav Leitner und liegt Igve sehr am Herzen.

Die Arztsuite befindet sich im Mannschaftsquartier A, die zweite Tür vom Ende rechts. Um den Safe zu entsperren, in dem das Connectome versteckt ist, spielen Sie die Audioaufnahme mit dem Namen " Musik von Leitner" (Tab "Daten" -\u003e "Audio-Tagebücher" im Menü) - kurz zuvor hat Igve es selbst auf Ihren Transkriptor hochgeladen.

Am Ende der Melodie bewegt sich das Plakat an der Wand zur Seite und Sie können den Inhalt des Tresors mitnehmen: drei Injektor, neuromod, Anzug-Chip und das gleiche Konnektom. Bring es zu Igva, die sich in Morgans Büro im dritten Stock der Talos-1-Halle niedergelassen hat, um ein paar Danksagungen entgegenzunehmen Neuromods und Leistung "Geschenk an die Welt" (Geschenk an die Welt).

Mit diesem Ring … (mit diesem Ring …)

  • Wo findet man: Frachtraum (Empfangen und Senden)
  • Wo auftreten: Wohnbereich (Direktorenwohnungen), Frachtraum (Empfang und Versand)

Im Rahmen der Aufgabe " Empfangen und Senden» Sie werden mehrere überlebende Mitarbeiter von Talos-1 auf einmal treffen, von denen einer sein wird Kevin Häg. Aus einem Gespräch mit ihm geht hervor, dass er sich große Sorgen um seine Frau macht, die nirgendwo hingegangen ist. Nicole.

Gehen Sie so schnell wie möglich (bevor Sie die Aufgabe "" beenden, wird die Station gesperrt) in den Wohnbereich und nachdem Sie den Code vom Leerlaufaufzug in der Lobby erhalten haben (lesen Sie dazu den Abschnitt über die Quest " Wer bist du, "Dezember"?“), gehen Sie zwei Stockwerke höher in die Direktorenwohnung.

Dort, vor der Wohnung deines Bruders, befindet sich ein Gästezimmer, in dem zwei Phantome lauern. Einer von ihnen ist gerecht Nicole Haig. Untersuchen Sie nach dem Umgang mit den Typhonen die Leiche von Nicole und heben Sie sie auf Ehering(zusammen mit Neuromodom und Handwerksgegenstände). Alles, was übrig bleibt, ist, zu Kevin zurückzukehren und ihm zu erzählen, was passiert ist. Sie erhalten dafür keine zusätzlichen Prämien.

Vermisster Ingenieur

  • Wo findet man: Lebenserhaltung
  • Wo auftreten: Kraftwerk (Reaktor), Lebenserhaltung (Luftfiltrationssteuerung)

Um diese Aufgabe zu "bekommen", müssen Sie in die Sicherheitskabine neben dem Durchgang zum Hauptaufzug in Life Support gelangen. Sie können dies auf zwei Arten tun:

  • Wenn Sie einen Pass erhalten haben, finden Sie ihn in der Toilette neben dem Sicherheitsposten. Vom Boden aufheben (Sie benötigen zweites Level entsprechende Fertigkeit) das Raster. Darunter liegt die Schlüsselkarte.
  • Durch den Einsatz der Fertigkeit Mimikry"- Kommentare sind unnötig.

Sobald Sie drinnen sind, lesen Sie die E-Mail mit der Aufschrift " Vermisster Ingenieur» und markieren Sie den Ort Jeanne Faure(wir sprechen von ihr), um die weitere Suche zu erleichtern.

Setzen Sie die Hauptgeschichte fort, bis Sie den Reaktor auf dem Territorium des Kraftwerks erreichen (Aufgabe ""). Rechts vom Eingang befindet sich ein Aufzugsschacht – auf dieser Etage ist die Tür geschlossen, sodass Sie ein paar Treppen hinuntergehen müssen, wo die Aufzugstür mit einem Knopf entriegelt werden kann.

Ihr Ziel (Serviceluke) befindet sich direkt gegenüber der verschlossenen Tür auf der Ebene darüber (das bringt Pech) – verwenden Sie die Gipspistole, um dorthin zu gelangen. Auf der anderen Seite der Luke warten ein Phantom und ein paar Mimics auf dich. Nachdem Sie sich um sie gekümmert haben, durchsuchen Sie die Leiche von Jeanne Foret am anderen Ende des Tunnels (neben ihr liegen auch neuromod und Anzug-Chip) bekommen zum atmosphärischen Kontrollpunkt passieren, und kehren Sie zu Life Support zurück.

Der Atmospheric Control Room befindet sich neben dem Gravity Lift in der Life Support Lobby. Sie interessieren sich für die Luftfilterzentrale links vom Eingang. Der Weg dorthin (je nachdem, wann genau Sie sich entschieden haben, diese Quest abzuschließen) kann als blockiert werden Thermophantome, so und Kampfoperatoren. Sobald Sie drinnen sind, verwenden Sie den Pass, um den zuvor verschlossenen Raum auf der linken Seite aufzuschließen (dort finden Sie nur einen neuromod) - Mission erfüllt.

Psychisches Wasser

  • Wo findet man: Lebenserhaltung
  • Wo auftreten

Gegenüber der Sicherheitskabine auf der oberen Ebene der Lebenserhaltung befindet sich eine Serviceluke (die andere befindet sich in der Toilette in der Nähe), auf deren anderer Seite Sie eine Leiche finden können Tobias Frost. Hören Sie sich die Audioaufnahme auf seinem Transcriber an und nehmen Sie ab Injektor für psychoaktive Partikel- Es muss an das Wasserversorgungssystem Talos-1 angeschlossen werden.

Gehen Sie dazu zur Wasseraufbereitungsanlage (sie befindet sich links vom Eingang zum Kraftwerk zwei Ebenen tiefer). Die Tür dort (sowie der Raum dahinter) hat keinen Strom, sodass Sie nur dann durch den Haupteingang hineinkommen können, wenn Sie einen haben drittes Level Fertigkeit heben.

In Ermangelung der genannten Fertigkeit klettern Sie mit der Gipspistole auf die Pfähle über Ihrem Kopf zum Balkon darüber (der „infizierte“ Bediener wartet dort auf Sie). Töten Sie den Bewohner des Geländes, nachdem Sie durch die Serviceluke (oder durch den Haupteingang) in das Gebiet der Wasseraufbereitungsanlage ausgestiegen sind Technopath und seine Roboterschergen, stellen Sie dann die Stromversorgung mithilfe der Konsole rechts vom Eingang wieder her (nützlich für die Aufgabe " Ausnüchterungsstation"). Links neben dem Schalter selbst befindet sich eine Notiz, die Ihre Aufgabe beschreibt.

Alles, was Sie tun müssen, ist, einen Injektor für psychoaktive Partikel an die Anlage im Wasserkontrolllabor im Obergeschoss anzuschließen. Leider versperrt eine verschlossene Tür den Weg dorthin, durch die man nur mit der Fähigkeit " Mimikry". Verwenden Sie andernfalls die heruntergekommenen Laufstege und Rohre, um zur Tür auf der anderen Seite zu gelangen.

Töten Sie alle Lebewesen und Roboter im Labor und schließen Sie dann den Injektor an das Gerät in der Mitte des Raums an - die Aufgabe ist abgeschlossen und Sie können von nun an Wasser auf Talos-1 trinken stellt wieder her Psi-Energiepunkte.

Betrunkener Panzer

  • Wo findet man: Lebenserhaltung (Escape Pod-Fach)
  • Wo auftreten: Lebenserhaltung (Wasseraufbereitungsanlage)

In einer der Rettungskapseln im entsprechenden Fach im Lebenserhaltungsbereich (nach dem Verlassen des Schwerkraftlifts um 180 Grad drehen) befindet sich eine Leiche Emily Carter. Aus der Audioaufnahme in ihrem Transkript geht hervor, dass sie sich Sorgen gemacht hat Preis des Broadway, sein Kollege, der einmal nicht zur Arbeit erschienen ist. Ihre Aufgabe ist es, ihn zu finden.

Um Ihre Suche zu erleichtern, können Sie den Standort von Broadway am nächsten Sicherheitsterminal markieren oder einfach zur Wasseraufbereitungsanlage gehen (wie Sie hineinkommen, haben wir bereits im Rahmen der Aufgabe erklärt. " psychogenes Wasser"). Nachdem Sie die Stromversorgung wiederhergestellt haben, nehmen Sie den Schwerkraftlift am anderen Ende des Raums zur Abfallverarbeitungsabteilung.

Nachdem Sie das Elektrophantom getötet haben, gehen Sie zum Aalsammelterminal und drücken Sie den einzigen verfügbaren Knopf, um herauszufinden, wie absurd das Leben von Price Broadway beendet wurde.

Helfen Sie Ekaterina Ilyushina (Assist Mikhaila Ilyushin)

  • Wo zu finden: Kraftwerk
  • Wo zu vervollständigen: Talos 1 Plating, Kraftwerk, Talos 1 Halle

AUS Ekaterina Iljuschina Sie werden sich als Teil der Story-Mission "" kreuzen. Das Mädchen leidet an Parapraxie (einer Erkrankung des Nervensystems) und braucht dringend ihr Stimulans. Um Iljuschin das Leben zu retten, muss der Held zwei Stunden Echtzeit.

Theoretisch können Sie die Medizin sofort nach dem Treffen mit Ilyushina holen, aber um in den Weltraum zu gelangen (wo sich jetzt ihr Büro befindet), muss der Held zum Frachtraum rennen und dann wieder zurück. Wenn Sie dazu keine Zeit oder Lust haben, warten Sie einfach, bis sich die Tore öffnen, was nach dem Neustart des Reaktors geschieht.

"Büro" von Iljuschina auf der Haut von "Talos-1" wird bewacht Telepath und ein paar aggressive Operatoren. Nachdem Sie sich um sie gekümmert haben, reinigen Sie das „Innere“ des Büros von überschüssigen Cystoiden und nehmen Sie das begehrte Stimulans vom Nachttisch am anderen Ende des Raums. In der Nähe treibt auch einer neuromod.

Kehre zu Ilyushina zurück und injiziere ihr Medizin in den Hals, um die Mission abzuschließen und die Errungenschaft zu erhalten "Friendly Help" (Ein Freund in Not). Wenn Sie sowohl Dr. Igve als auch Ilyushina retten, erhalten Sie auch die Trophäe Vertrauen ins Gehirn).

Catherines Vater (Mikhailas Vater)

  • Wo findet man: Halle "Talos-1"
  • Wo auftreten: Data Warehouse, Halle Talos 1

Nach den Ereignissen Neustarts» Ekaterina Ilyushina (natürlich vorausgesetzt, dass sie überlebt hat) wird in Morgans Büro im dritten Stock der Talos-1-Halle umziehen. Sprich zweimal mit ihr: Das erste Mal, um den Meilenstein namens " Ekaterina Iljuschina“, im zweiten - um ihren Wunsch herauszufinden, das Schicksal ihres Vaters herauszufinden.

Gehen Sie dazu in das Data Warehouse und gehen Sie in den zweiten Stock. Zwischen den Datenmodulen und Daniella Shaws Büro befindet sich ein Vorhängeschloss vierte Ebene Tagebuch Archiv. Wenn Sie nicht genug Hacking-Fähigkeiten haben, schauen Sie in Shaws Büro und klettern Sie auf den Schrank rechts vom Eingang. Folgen Sie den Drähten bis zur Wand des Archivs und springen Sie mit der Gipspistole auf die andere Seite.

Geben Sie die Freiwilligennummer, die Ilyushina Ihnen mitgeteilt hat, in das Terminal ein, um Zugang zu einer, gelinde gesagt, kompromittierenden Aufzeichnung von Morgan zu erhalten. In dieser Situation haben Sie zwei Möglichkeiten:

  • Tun Sie so, als wäre nichts passiert und löschen Sie einfach die Audiodatei (die Aufgabe wird trotzdem abgeschlossen).
  • Akzeptieren Sie die Schuld und verschieben Sie die Datei auf Morgans Computer.

Kehren Sie im letzteren Fall zum Büro der Hauptfigur zurück und hören Sie sich die Datei zusammen mit Ilyushina an (Tab " Funktionen» auf dem Terminal). Natürlich wird sie nicht erfreut bleiben (das Vergehen wird jedoch bald vergessen sein), aber sie wird Morgan für die Ehrlichkeit danken, als Belohnung, für die Sie auch die Leistung erhalten "Selbstbeschuldigung".

Ghosting Dahl

  • Wo findet man: Arboretum
  • Wo auftreten: Data Warehouse (Büro von Daniella Shaw)

Nach Abschluss der Aufgabe Bevor ich dir den Schlüssel gebe» Die Station wird im Handumdrehen von einem Söldner namens Walter Dahl eingenommen. Um eine Überwachung zu vermeiden, kann Morgan sein Tracker-Armband deaktivieren, wie von "Januar" empfohlen.

Sie müssen dies in Daniella Shaws Büro im zweiten Stock des Data Warehouse tun. Auf dem Weg dorthin treffen Sie auf mehrere Kampfoperatoren, die Dahl mitgebracht hat. Sie scheuen sich nicht, den Helden zu jagen, also ist es besser, sich mit diesen Robotern an Ort und Stelle zu befassen: Die Kombination „Ladung aus der Gipspistole + verstellbarer Schraubenschlüssel“ (EM-Ladung wird auch nützlich sein) arbeitet mit einem Paukenschlag gegen sie.

Wenn Sie das gewünschte Terminal erreichen, geben Sie einfach Ihre Armbandnummer ein ( 0913 ) - und Morgan wird aus Dahls Blickfeld verschwinden.

Dahl außer Gefecht setzen (Dahl außer Gefecht setzen)

  • Wo findet man: Arboretum
  • Wo auftreten: Talos-1-Halle, Neuromod-Abteilung (Neuromod-Implantationsraum), Lebenserhaltung (Atmosphärenkontrollraum) / Arboretum

Wenn Sie Dayo Igwe drinnen gerettet haben Nebenmission « Dr. Igwe“, dann wird der friedliche Arzt nach seiner Ankunft an der Dal-Station dem Helden anbieten, den Söldner nicht zu töten. Einzelheiten finden Sie in Morgans Büro im dritten Stock der Talos-1-Halle.

Dort wird Igwe Ihnen von einem ziemlich riskanten Verfahren erzählen, dem Dahl unterzogen werden kann, um von seinem Erscheinen auf der Station zu profitieren. Um diesen Trick durchzuziehen, müssen Sie jedoch zuerst den versteckten Söldner finden und ihn dann ohne Schaden für seine Gesundheit deaktivieren.

Dies kann 1) vor, 2) während oder 3) nach Abschluss der Story-Mission „Berater“ erfolgen. Bei den ersten beiden Gelegenheiten wird Dahl im Sauerstoffkontrollraum im Lebenserhaltungsbereich chillen, bei der letzten wird er versuchen, in Alex' Versteck im Arboretum einzubrechen.

Bevor Sie sich auf diese Quest begeben, vergewissern Sie sich, dass Sie alles haben, was Sie brauchen, um Dahl zu deaktivieren, nämlich den Stunner Shocker oder zumindest die Fertigkeit Electrostatic Blast.

Wenn Sie sich entscheiden, Dahl außer Gefecht zu setzen, bevor er mehr Schaden anrichtet, als er bereits hat (dh während der Söldner auf Lebenserhaltung angewiesen ist), machen Sie sich auf ernsthaften Widerstand seiner Kampfoperatoren gefasst. Der Raum, in dem Dal in den Flügeln wartet, ist mit einem Level-4-Schloss verschlossen, aber das ist es nicht der einzige Weg Komm rein.

Neben der Lüftersteuerung (auf der dem Eingang gegenüberliegenden Seite des Atmosphärenkontrollraums) befindet sich eine Wartungsluke an der Wand, durch die Sie mit Hilfe einer Gipspistole nach Dahl gelangen können.

Eine andere Möglichkeit besteht darin, denselben berüchtigten Sauerstoff aus dem Kontrollpunkt der Sauerstoffversorgung herauszupumpen, an dem sich der Söldner befindet. Dazu müssen Sie zuerst den Strahl herausziehen, der den Betrieb eines der Ventilatoren stört, und dann das Dekontaminationsverfahren in der Luftfilterzentrale aktivieren.

Im letzteren Fall zieht Dahl ins Arboretum, in das Gebäude mit Alex' Büro, wo sich sein geheimes Versteck befindet. Der Söldner wird dort ankommen, umgeben von nur zwei Robotern, daher ist diese Option in Bezug auf das Einsparen von Munition die profitabelste der drei.

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Einige Zeit nachdem Dal neutralisiert wurde, wird Dr. Igwe Morgan kontaktieren und Ihnen mitteilen, dass er und der Söldner im Neuromod-Implantationsraum im zweiten Stock der Neuromod-Abteilung auf Sie warten. Verwenden Sie das chirurgische Terminal, das Sie dort finden, rasten Sie eine spezielle Verriegelung ein, führen Sie einen Gehirnscan durch und dann eine Neurotomie (in dieser Reihenfolge). Als Ergebnis dieses Verfahrens verliert Dal einige seiner Erinnerungen und wird später den Helden helfen, Talos-1 unversehrt zu verlassen.

Dahl Ultimatum

  • Wo findet man: Shuttle-Fach
  • Wo auftreten: Lebenserhaltung (Atmospheric Control Center) / Hardware Lab / Talos 1 Plating / Psychotronics Lab / Neuromod Division

Wenn Dal bis zum Besuch der Shuttle Bay nicht neutralisiert ist, erhalten Sie die Aufgabe " Dahls Ultimatum". Der Söldner droht, den gesamten Sauerstoff aus dem Frachtraum der Station abzupumpen, wo sich noch Menschen aufhalten könnten ( Story-Mission « Empfangen und Senden"). Um diese problematische Situation zu lösen, muss der Held 15 Minuten.

Um Verluste zu vermeiden, müssen Sie: 1) den gerufenen Techniker-Operator zerstören KASPAR(dies muss sowieso gemacht werden) oder 2) repariere das kaputte Sauerstoff-Bedienfeld (du wirst es brauchen zwei Teile) im atmosphärischen Kontrollraum, in dem Dahl sich eingegraben hat.

Hilfe Luther Glas (Hilfe Luther Glas)

  • Wo findet man: Arboretum
  • Wo auftreten: Talos-1 Halle (Traumazentrum)

Kurz nach der Ankunft von Walter Dahl am Bahnhof wird Morgan von kontaktiert Lutherglas. Er steckte in einem Traumazentrum fest, das von Kampfoperatoren auf dem Territorium der Talos-1-Halle belagert wurde.

Bei der Ankunft stellt sich heraus, dass sich Luther Glass tatsächlich in der Notaufnahme befindet, jedoch bereits in Form einer Leiche (beim Studium dieses Teils des Ortes zu Beginn des Spiels fällt er Ihnen möglicherweise sogar auf). Tatsächlich warten hier gleich mehrere aggressive Dahl-Roboter auf den Helden.

Die verbleibenden Türme in der Nähe, die Gipskanone, die EM-Ladungen und der Stunner-Schocker werden Ihnen helfen, mit ihnen fertig zu werden. Alles, was im Rahmen dieser Aufgabe getan werden muss, ist, die erforderliche Zeit zu überleben.

Verfallenes Shuttle

  • Wo findet man: Shuttle-Abteil (Flight Room)
  • Wo auftreten: Talos 1-Skin

Theoretisch kann diese Aufgabe versehentlich vor dem Besuch der Shuttle Bay abgeschlossen werden. Wenn Sie neugierig genug sind, haben Sie vielleicht ein treibendes Schiff im Orbit von Talos-1 bemerkt – das ist das Exalt-Shuttle.

Andernfalls heben Sie den Transcriber vom Körper auf Galil Seif im Vorflugraum auf dem Gelände der Shuttle Bay und markieren (falls gewünscht) am Sicherheitsterminal den Standort Jäger Hale, der Lotse des Schiffes.

Wenn Sie Ihr Ziel erreichen, sehen Sie ein druckloses Schiff mit mehreren Leichen darin (ein Weber kann auch in der Nähe fliegen). Durchsuchen Sie das „Innere“ des Schiffes (Sie können sogar eine zerbrochene Platte an der Wand befestigen, um Zugang zum Frachtraum zu erhalten), um ein paar nützliche Gegenstände zu ergattern, einschließlich neuromod, Schrotpatronen und Köder für Typhon.

Fluchtversuch

  • Wo findet man: Shuttle-Fach (Escape Pod-Fach)
  • Wo auftreten: Skin für Talos 1, Shuttle Bay (Escape Pod Bay)

Sie werden diese Quest automatisch freischalten, sobald Sie den Escape Pod-Bereich der Shuttle Bay betreten. Jemand, Frank und Emmanuella, blieb in einer dieser Kapseln stecken, als sie versuchten, aus der Station zu entkommen - das Startsystem blockierte.

Um sie zu retten (dieses Mal gibt es kein Zeitlimit), muss Morgan manuell die Schlösser einreißen, die das Öffnen der Außenluke verhindern.

Nachdem Sie mit Hilfe des nächsten Tores in den Weltraum ausgestiegen sind, erledigen Sie die Cystoiden und den Telepathen in der Nähe der erwähnten Luke (links vom Ausgang zum Gehäuse der Station). Schießen Sie als Nächstes vier rote Blocker mit jeder für Sie geeigneten Waffe ab (sowohl ein Schraubenschlüssel als auch eine Schrotflinte reichen aus) und kehren Sie dann zu den Rettungskapseln zurück.

Suchen Sie das Steuerpult der Rettungskapsel (es wird von einer Serviceklappe verdeckt) und wählen Sie die Option „Startkapsel 2“. seien Sie vorsichtig: Dies muss nach der Zerstörung der Verstopfung erfolgen, sonst sterben Frank und Emmanuela.

Als Dankeschön für ihre Rettung hat Emmanuela ein kleines Geschenk für dich im Umkleideraum des Werkzeugraums (untere Ebene der Shuttlebucht, in der Nähe der Luftschleuse) hinterlassen. Sie werden ein Koffer mit sein zwei Neuromods drinnen, die an der abgehängten Decke im Raum "lauerte".

Shuttle "Advent"

  • Wo findet man
  • Wo auftreten: Talos 1 Brücke (Kapitänskabine)

Um diese Mission zu erhalten, gehen Sie zur Kabine des Kapitäns im zweiten Stock der Talos-1-Brücke (Sie können durch das Arboretum hierher gelangen). Finden Sie den Computer von Jada Marks oben und lesen Sie den Brief unter dem Betreff „ Shuttle "Advent"».

das Schicksal dieses Schiff(und die Leute an Bord) müssen Sie entscheiden. Der Held hat dafür nur wenige Minuten Zeit – bevor der Advent in Seattle landet und (möglicherweise) einer der Aliens darin lauert. Die Quest endet, egal was du wählst.

Rette Alex (Rette Alex)

  • Wo findet man: Arboretum
  • Wo auftreten: Arboretum

Nachdem Sie sich mit Dahl und seinem Techniker auseinandergesetzt haben, treffen Sie sich mit Alex. Das brüderliche Wiedersehen wird jedoch durch den gigantischen Alpha-Typhon verhindert, der mit seinem Körper die Kuppel des Arboretums durchbrechen und ihm die künstliche Schwerkraft nehmen wird.

Morgans Bruder wird auf eine solche Wendung der Ereignisse nicht vorbereitet sein, also liegt es jetzt an Ihnen, ihn zu retten. Allerdings wird niemand den Helden dazu zwingen.

Fliege näher an Alex heran und schnappe ihn dir, während du die Taschen der Brüder auf dem Weg säuberst ( zwei Neuromods und persönlich Aktivierungsschlüssel wird nicht überflüssig). Schleppen Sie den armen Kerl zurück in den Unterschlupf, dessen Suche ebenfalls keine Sünde ist. Lassen Sie Ihren Bruder drinnen treiben und fliegen Sie selbst hinaus und drücken Sie den Terminalknopf neben der "Bunker" -Tür - Alex ist gerettet.

Administrator

Beute | 2017-05-17

Während der Passage von Prey haben Sie Zugriff auf verschiedene zusätzliche Quests. Die meisten von ihnen sollten Ihnen keine Schwierigkeiten bereiten, da es ausreicht, nur der auf der Karte markierten Markierung zu folgen und die spezifischen Anforderungen zu erfüllen. Es gibt jedoch Quests wie die Schatzsuche, bei denen Sie selbst die richtigen Lösungen finden müssen. Es geht ums Passieren diese Suche und wird im heutigen Artikel besprochen.

Damit Nimm die Schatzsuche-Quest, gehen Sie zum Standort Wohnteil. Hier müssen Sie die Kabinen der Besatzungsmitglieder finden. Wenn Sie der Handlung folgen, müssen Sie die Sprachproben von Danielle Shaw aufnehmen. Überprüfen Sie in Daniellas Kabine die E-Mails auf dem Terminal. Nachdem Sie den entsprechenden Brief gelesen haben, beginnen Sie mit der Aufgabe.


Wo man Schatzkarten findet

  1. Um die erste Karte zu finden, müssen Sie zum Arboretum gehen und den Körper von Zechariah West durchsuchen. Viele Spieler, mich eingeschlossen, finden diese Karte, bevor sie die Quest beginnen, da die Leiche auf dem Weg zur Living Section liegt. Im Arboretum müssen Sie zum Ausgang zum Datenspeicherort hinuntergehen, die Leiche wird in der Nähe der Tür liegen.
  2. Die Karte von Elias Black finden Sie im Erholungszentrum im zweiten Stock des Wohntrakts. Sie wird auf dem Tisch liegen.
  3. Gehen Sie in der Wohnabteilung zum Fitnesscenter, um Emma Beattys Karte zu finden. Nachdem Sie das Zentrum betreten haben, folgen Sie dem Korridor nach rechts und suchen und durchsuchen Sie dann die Leiche in der Nähe des Feuers.
  4. Um die Karte von Danielle Shaw zu finden, gehen Sie zum Datentresor. Oben findet ihr ihr Büro mit einem Terminal, die Karte wird direkt von dort geladen.

Untersuchung von Schatzkarten

Die Quest beschränkt sich jedoch nicht auf die Suche nach Karten. Nachdem Sie sie gefunden haben, müssen Sie erraten, welcher Ort auf den Karten angezeigt wird. Jede Karte zeigt den Weg zur Wand, die eine der 4 Zahlen zeigt. Nachdem alle Nummern gefunden wurden, sollten Sie den Code „1365“ erhalten.

Hinweis: Die Belohnung kann nur erhalten werden, wenn Sie diese Orte persönlich auf der Karte finden. Jede Zahl muss mit einem Psychoskop gescannt werden.

  1. Sie finden die Nummer „1“ am SAGITTA-Standort im Kraftstofflager (Engineering Level B). Gehen Sie vom Frachttunnel in den am weitesten entfernten Raum, die Nummer wird in der Ecke gegenüber den Schwerkraftaufzügen angezeigt.
  2. Die Zahl „3“ befindet sich an der Lebenserhaltungsstelle. Wenn Sie sich die Karte ansehen, dann befindet sich die Zahl rechts neben dem untersten Kreis in der Wasseraufbereitungsanlage.
  3. Die Zahl "6" finden Sie im Bereich Wohnen. Wenn Sie sich die Karte ansehen, befindet sich die Figur im Raum ganz links (mit einem Benutzer) von der gelben Tulpe. Gehen Sie dazu die Treppe hinauf und biegen Sie links ab.
  4. Um nach der Nummer „5“ zu suchen, gehen Sie zum Frachtraum. Wenn Sie sich die Karte ansehen, befindet sich die Nummer in der unteren linken Ecke der SAGITTA-Ladebucht.

Nachdem alle Nummern gefunden wurden, gehen Sie zum Bereich Wohnen. Hier finden Sie die Kabine von Abigail Foy, wo Sie den erhaltenen Code in die Terminaldienstprogramme eingeben müssen. Als Belohnung erhältst du einen Bauplan für den Abenteurer-Arsenal-Chip, nach dessen Herstellung du gute Statistiken erhältst.



 
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