The Witcher 3 wo ist das Speichern in Windows. Die Handlung dieses Spiels spielt in der fiktiven Welt des mittelalterlichen Europas

Hexer 3: Wilde Jagd ist der letzte Teil der Trilogie über den Hexer Geralt von Rivia. Daher hat das Spiel die Möglichkeit, Spielstände zu übertragen und die Welt zu simulieren, wie im zweiten Teil.

Simulation der Spielwelt

Es gibt zwei Schlüsselphasen in The Witcher 3, die den Zustand der Welt bestimmen.

Die erste findet bereits vor Spielbeginn statt. Nachdem Sie im Hauptmenü „Neues Spiel“ „Neuer Anfang“ ausgewählt und sich für den Schwierigkeitsgrad und das Training entschieden haben, werden Ihnen drei Möglichkeiten angeboten, die Welt zu simulieren:

  • Weltsimulation aktivieren;
  • Weltsimulation deaktivieren;
  • Erschaffe eine Welt, indem du Spielstände aus früheren Teilen des Spiels überträgst.

Wenn Sie die erste Option wählen, haben Sie später im Spiel die Möglichkeit, den Zustand der Welt zu bestimmen. Nach Abschluss des Prologs (der Hauptquests des Weißen Gartens) findet die zweite Stufe der Weltsimulation statt.

Während der Audienz-Quest, wenn Sie sich darauf vorbereiten, den Imperator zu treffen, wird Morvran Voorhis den Raum betreten. Er wird Ihnen einige Fragen stellen, die sich auf den zweiten Teil des Spiels beziehen und sich direkt auf die Welt des dritten Teils auswirken.

  • Ist Ariane La Valette tot oder lebendig? Im Prolog von The Witcher 2 konnte Geralt Aryan töten oder ihn zur Kapitulation zwingen. Abhängig von der getroffenen Wahl wird der Dialog mit Louise La Valette, seiner Mutter, in Novigrad geändert. Wenn Aryan am Leben ist, wartet natürlich ein warmer Bonus auf Sie. Umgekehrt.
  • Bist du mit Roche oder Iorweth aus Treibgut herausgekommen? Im ersten Kapitel von The Witcher 2 wählt Geralt eine Seite – den Chef der temerischen Spezialeinheit, Vernon Roche, oder den Ataman der „Eichhörnchen“-Gang, Iorvet. Die Wahl von Roche wird den Dialog mit ihm leicht verändern. Iorweth ist einfach nicht in The Witcher 3, aber Sie werden von temerischen Partisanen angegriffen, als Vergeltung für die Unterstützung der Eichhörnchen.
  • Gespeichert von Triss oder Anais/Saskia? Im dritten Kapitel von The Witcher 2 musste Geralt Triss retten oder seinem Freund (Roche oder Iorveth) helfen, Menschen zu retten, die ihnen wichtig waren (Anais oder Saskia). Die Wahl von Triss hat leider keinerlei Einfluss auf den dritten Teil, auch nicht in den Dialogen.
    Wenn Sie Anais oder Saskia auswählen, werden ein paar neue Dialogzeilen hinzugefügt, mehr nicht.
  • Lebt Sheala de Tanserville oder nicht? Wenn Geralt sie im Epilog von The Witcher 2 gerettet hat, dann triffst du Sheala in der Story und kannst dich ein wenig mit ihr unterhalten. Wenn sie tot ist, finden Sie nur ihre Leiche. Der Protokolleintrag ist jedoch in beiden Fällen gleich, offensichtlich handelt es sich um einen Fehler.
  • Leto tot oder lebendig? Wenn Geralt im Epilog von The Witcher 2 das Leben des Mörders der Könige Leto von Gulet gerettet hat, wird im dritten Teil eine ganze Quest mit seiner Teilnahme hinzugefügt.

Wenn Sie die zweite Option auswählen, schalten Sie die Simulation aus, bleibt der Zustand der Welt im Spiel der Standard, wie es die Entwickler beabsichtigt haben. Dadurch werden Ihnen mehrere Quests und einige Sätze in den Dialogen vorenthalten.

Wenn Sie die dritte Option Speichern Speichern auswählen, können Sie Ihre Spieldaten von The Witcher 2 übertragen. Im Prinzip sind die wichtigsten Optionen zum Übertragen von Spielständen oben beschrieben. Aber es gibt 2 lustige Momente, die nicht simuliert werden können, sie erscheinen nur beim Übertragen von Spielständen.

  • Wenn Sie im zweiten Teil von The Witcher im ersten Kapitel die Hangover-Quest abgeschlossen haben, hat Geralt ein Tattoo eines speziellen Trupps auf seinem Hals. Es wird in den dritten Teil des Spiels übernommen.
  • Wenn Sie in The Witcher 1 im Prolog mit Triss geschlafen haben und dann die Speicherstände vom ersten Witcher in den zweiten Teil und dann von The Witcher 2 in den dritten übertragen haben, dann werden Sie einige neue lustige Dialoge mit Triss und Yennefer haben in Kaer Morhen, sowie die Gelegenheit, Triss ihre Ohrringe zu finden und zu geben.

Speicherstände übertragen

Das Übertragen von Spielständen ist ein sehr fehlerhafter Schritt im Spiel, viele Leute haben in dieser Phase Probleme. Nachfolgend finden Sie einige Tipps, wie Sie die Wahrscheinlichkeit von Fehlern im Zusammenhang mit der Übertragung von Spielständen minimieren können.

Laden Sie zunächst den neuesten Patch für das Spiel herunter. Entwickler beheben ihre Fehler, sodass spätere Versionen weniger wahrscheinlich auf Fehler stoßen.

Bitte beachten Sie, dass für die Übertragung der letzte Speicherstand erforderlich ist, der automatisch von The Witcher 2 nach dem Gespräch mit Leto erstellt wird. Wenn Sie in The Witcher 3 einen Speicherstand auswählen, werden Ihnen alle Speicherstände angeboten, aber Sie müssen genau den auswählen, der am Ende des Spiels erstellt wurde. Um nicht auf einen Fehler zu stoßen, rate ich Ihnen, alle Speicherstände aus dem Spiel The Witcher 2 außer dem letzten zu entfernen. Falls gewünscht, können sie in einen anderen Ordner kopiert werden.

  • Wenn Sie beim Erstellen eines neuen Spiels nicht die Option "Spielstände von The Witcher 2 übertragen" erhalten, werden die Spielstände im falschen Ordner gespeichert. Standardmäßig sucht The Witcher 3 im Ordner nach Spielständen C: \Benutzer\ [Benutzername]\Eigene Dateien\Witcher 2\gamesaves.
  • Wenn Sie die Version gespielt haben Steam-Spiele, dann werden die Spielstände in dem Ordner gespeichert C:\Programme (x86)\Steam\userdata\[Benutzernummer]\20290\remote. Sie müssen den gewünschten Speicher kopieren und in den Ordner verschieben C: \Benutzer\ [Benutzername]\Eigene Dateien\Witcher 2\gamesaves.
  • Es ist möglich, dass Sie das Spiel Witcher 2 nicht installiert haben und die Spielstände aus dem Internet heruntergeladen haben, dann müssen Sie auch im Ordner Eigene Dateien ( Von: \Benutzer\ [Benutzername]\Eigene Dateien) Erstellen Sie einen Ordner "Witcher 2" (ohne Anführungszeichen) und darin einen Ordner "Gamesaves" (ohne Anführungszeichen) und verschieben Sie die Spielstände hierher.

Um zu überprüfen, ob Sie Ihre Spielstände korrekt übertragen haben, müssen Sie den Prolog durchlaufen. Während der Vorbereitung auf das Gespräch mit dem Kaiser wird Morvran Voorhis den Raum betreten. Wenn er Sie nur danach fragt, was mit seinen Soldaten passiert ist, haben Sie höchstwahrscheinlich alles richtig gemacht.

Fazit

Prinzipiell hat die Übertragung von Saves aus vergangenen Teilen keinen großen Einfluss auf das Spiel. Ist das eine Mission mit Leto, die es sein kann oder nicht. Alle anderen Änderungen sind rein kosmetischer Natur. Auf der einen Seite ist es schade, dass die Entwickler diesem Thema so wenig Aufmerksamkeit geschenkt haben, auf der anderen Seite freuen sich Fans der Serie aber auch über solch kleine, aber herzerwärmende Änderungen.

Speichern für Spiele Witcher 3: Wilde Jagd

- Storyline und zwei DLCs abgeschlossen: „Hearts of Stone“ und „Blood and Wine“ .

Mein Ende


In der Erweiterung Blood and Wine versöhnen sich Anna-Henrietta und Syanna.


- Geralt ist Stufe 54.
- Geld in der Brieftasche 133.000 Münzen.
- Es gibt 21 ungenutzte Skill-Upgrade-Punkte.
- Alle Fragezeichen bestanden.

Es gibt sechs Rezepturen für Rüstungsfarben (weiß, grün, rot, grau, lila und schwarz).
- In der Truhe, neben der Geralt steht, ist interessante Schwerter, insbesondere das Stahlschwert des Bokler-Gardisten (Schaden 411-503), Ami (Schaden 586-716), Fen "aet (Schaden 585-715). In der Brust befinden sich einige Glyphen und Runensteine.
- Die folgenden Sets befinden sich auf den Rüstungsständern: Ophirian, Tesham Mutna und New Moon.
- Das Pferd ist mit Bokler-Packen (Band 110), einem fahrenden Rittersattel (90 Energie) und Scheuklappen der fünf Tugenden (Angst 60) bekleidet.

Es gibt vier fehlgeschlagene Quests („Sammle eine komplette Kartensammlung“, „Gangs of Novigrad“, „Unraveling the Tangle“ und „Letzter Wunsch“).

- Charaktereigenschaften:
- Schaden pro Sekunde ( Silbernes Schwert) - 1837
- Schaden pro Sekunde (Stahlwaffe) - 1495
- Rüstung - 498
- Kraft der Zeichen - + 164 %
- Gesundheit - 7425


Diese Speicherung wurde in Spielversion 1.21 mit 16 "kleinen" Add-ons und zwei "großen" - "Hearts of Stone" und "Blood and Wine" erstellt.

Alle neun Aufgaben im ersten Dorf „Weißer Garten“ abgeschlossen

Stufe 3 Geralt, zwei Fertigkeiten erlernt und ein weiterer Fertigkeitspunkt verfügbar.
- Im ersten Dorf „Weißer Garten“ sind alle neun Aufgaben erledigt, das letzte „Flieder und Stachelbeere“ bleibt.

- Liste der erledigten Aufgaben:
- Kaer Morhen
- Bestie aus dem Weißen Garten
- Bratpfanne wie neu
- Auf dem Sterbebett
- Mit dem Feuer spielen
- Fehlen
- Wertvolle Fracht
- Auftrag: berühmt am Brunnen
- Temerische Werte

Speichern vor der Mission „Lagerfeuer von Novigrad“

Geralt Stufe zehn
- Charakterstatistiken:
- Schaden pro Sekunde (Silberschwert) - 439
- Schaden pro Sekunde (Stahlwaffe) - 291
- Rüstung - 146
- Kraft der Zeichen - + 36 %
- Gesundheit - 4990
- Po erledigte zwischendurch einige Extraaufgaben Story-Quests(Gesamtaufgaben abgeschlossen 36).

Die Speicherung erfolgte nach Abschluss der Mission „Lagerfeuer von Novigrad“

Die Speicherung erfolgte nach Abschluss der Quest „Lagerfeuer von Novigrad“ und vor der Quest „Schlaf in der Stadt“.
- Stufe 10 Geralt

- Charaktereigenschaften:
- Schaden pro Sekunde (Silberschwert) - 383
- Schaden pro Sekunde (Stahlwaffe) - 257
- Rüstung - 134
- Kraft der Zeichen - + 36 %
- Gesundheit - 4990

- Charakterfähigkeiten:
- Fechten 2 von 20
- Zeichen 2 von 20
- Alchemie 1 von 20
- Fähigkeiten 1 von 10

Während der Quest „Liste der Huren“ gespeichert

Geralt hat Level elf erreicht
- Es ist ein Fertigkeitspunkt verfügbar

- Charaktereigenschaften:
- Schaden pro Sekunde (Silberschwert) - 388
- Schaden pro Sekunde (Stahlwaffe) - 262
- Rüstung - 134
- Kraft der Zeichen - + 37 %
- Gesundheit - 5050

Während der Quest „Liste der Huren“ nach Villa Attre gespeichert

Geralt hat Stufe 12 erreicht
- Das Geld in der Brieftasche beträgt etwa 2,5.000 Münzen
- Es gibt zwei ungenutzte Fertigkeitspunkte

- Charaktereigenschaften:
- Schaden pro Sekunde (Silberschwert) - 391
- Schaden pro Sekunde (Stahlwaffe) - 265
- Rüstung - 134
- Kraft der Zeichen - + 38 %
- Gesundheit - 5110

Die Speicherung erfolgte vor der Aufgabe „Ein Dichter in Schande“

Die Speicherung erfolgte nach der Aufgabe "Hail Art!"
- Das Geld in der Brieftasche beträgt etwa 4,5.000 Münzen

- Charaktereigenschaften:
- Schaden pro Sekunde (Stahlwaffe) - 330
- Rüstung - 176
- Kraft der Zeichen - +39 %
- Gesundheit - 5100

Endlich Buttercup gefunden und jetzt kannst du nach Skellige gehen

Der Save wurde vor der Aufgabe "On Skellige" gemacht
- Geralt hat das fünfzehnte Level erreicht
- Das Geld in der Brieftasche beträgt etwa 5.000 Münzen

- Charaktereigenschaften:
- Schaden pro Sekunde (Silberschwert) - 563
- Schaden pro Sekunde (Stahlwaffe) - 383
- Rüstung - 181
- Kraft der Zeichen - + 38 %
- Gesundheit - 5100

Fast alles abgeschlossen, bevor Sie zur „Isle of Mists“ aufbrachen

Fast alle sekundären Aufgaben bestanden, bevor er zur Insel der Nebel aufbrach (insgesamt etwa 180 Aufgaben).
- Geralt ist Stufe 27.
- Geld in der Brieftasche ~ 47.000 Münzen.
- Hervorragende Silber- und Stahlschwerter der Bärenschule gefertigt.
- Rüstung Rüstung - 166, Handschuhe - 56, Stiefel - 51, Hosen - 57.
- Es gibt drei fehlgeschlagene Quests (Unraveling the Tangle, Novigrad Gangs und The Last Wish).

- Charaktereigenschaften:
- Schaden pro Sekunde (Silberschwert) - 1177
- Schaden pro Sekunde (Stahlwaffe) - 779
- Rüstung - 330
- Kraft der Zeichen - + 71 %
- Gesundheit - 6447

Ich habe das alles ohne Cheats, Codes, Mods usw.
Diese Speicherung erfolgt auf Version 1.05

Fast alle Missionen vor der Mission „Vorbereitung auf den Kampf“ abgeschlossen

Fast alle sekundären Aufgaben vor der Aufgabe „Vorbereitung auf den Kampf“ abgeschlossen (mehr als 200 Aufgaben).
- .
- Geralt ist Stufe 34.
- Geld in der Brieftasche ~ 42,7.000 Münzen.
- Handwerkliche Silber- (409-499 Schaden) und Stahl- (284-348 Schaden) Schwerter der Bärenschule.
- Ich habe auch Meisterstiefel (77-Rüstung), Hosen (77-Rüstung), Handschuhe (73-Rüstung) und Rüstungen (205-Rüstung) der Bärenschule hergestellt.
- Das Pferd trägt Zerrikan-Satteltaschen (Volumen 100), Zerrikan-Sattel (80 Energie) und Zerrikan-Scheuklappen (Alarm 60).

- Charaktereigenschaften:
- Schaden pro Sekunde (Silberschwert) - 1539
- Schaden pro Sekunde (Stahlwaffe) - 1066
- Rüstung - 432
- Kraft der Zeichen - + 89 %
- Gesundheit - 7560

Ich habe das alles ohne Cheats, Codes, Mods usw.

Die Handlung durchgegangen. Der DLC „Hearts of Stone“ wird nicht angerührt.

Die Handlung durchgegangen.
- Ende- Geralt - mit Triss, Cyrrilla - ein Hexer, Baron - nahm seine Frau mit in die Berge, das Oberhaupt von Temerien - Em Gyr.
- Die neue DLC-Quest „Hearts of Stone“ bleibt unberührt.
- Geralt ist Stufe 37.
- Geld in der Brieftasche ~ 59,8.000 Münzen.
- Ein meisterhaftes Silberschwert (409-499 Schaden) der Bärenschule hergestellt. Stahlschwert – Teigr (287-351 Schaden).
- Ich habe auch Meisterhosen (77-Rüstung), Handschuhe (73-Rüstung) und Rüstungen (205-Rüstung) der Bärenschule hergestellt. Stiefel - Alder People (80 Rüstung).
- In der Truhe, neben der Geralt steht, befinden sich Relikt-Rüstungen und -Handschuhe der „Ritter der Flammenrose“, entsprechend ihrer Eigenschaften sind sie etwas besser als aus der Bärenschule, aber meiner Meinung nach weniger schön. Es gibt auch einige Glyphen und Runensteine ​​in der Truhe.
- Es gibt vier fehlgeschlagene Quests ("Gangs of Novigrad", "Unfree Novigrad II", "Unraveling the Tangle" und "Last Wish").
- Das Pferd trägt Zerrikan-Satteltaschen (Volumen 100), Zerrikan-Sattel (80 Energie) und Zerrikan-Scheuklappen (Alarm 60). Die Truhe enthält Satteltaschen und Blinker von Undvik. Von den Merkmalen her ähneln sie den Zerrikanern, sind meiner Meinung nach aber auch weniger schön.

- Charaktereigenschaften:
- Schaden pro Sekunde (Silberschwert) - 1544
- Schaden pro Sekunde (Stahlwaffe) - 1072
- Rüstung - 435
- Kraft der Zeichen - +103 %
- Gesundheit - 7668

Ich habe das alles ohne Cheats, Codes, Mods usw.
Diese Speicherung wurde in der Spielversion 1.10 mit 16 "kleinen" Ergänzungen und einer "großen" hinzugefügt - "Hearts of Stone".

Storyline und DLC „Hearts of Stone“ abgeschlossen

- Storyline und DLC „Hearts of Stone“ abgeschlossen.

Mein Ende

Geralt – mit Triss, Cyrrilla – ein Hexer, Baron – brachte seine Frau in die Berge, das Oberhaupt von Temerien – Em Gyr.


- Geralt-Stufe 40.
- Geld im Portemonnaie ~ 110.000 Münzen (30.000 mussten für die Modernisierung des Labors des Runenmeisters im Dorf "Obere Mühle" bezahlt werden.
- Es gibt 12 ungenutzte Skill-Upgrade-Punkte.

- Waffe: Stahlschwert - "Ophirianischer Säbel" (315-385 Schaden), Silberschwert - "Vergiftetes Silberschwert der Schlangenschule" (463-565 Schaden).
- Rüstung: "Snake School Armor" (235 Armor), "Snake School Gloves" (85 Armor), "Snake School Boots" (89 Armor) und "Snake School Pants" (89 Armor).

In der Truhe, neben der Geralt steht, befindet sich ein Satz „Feuerrüstung“, ein Satz „Neumondrüstung“ und ein Satz „Werkstattrüstung der Bärenschule“. Wenn Sie nilfgaardische Rüstungen kaufen möchten, sehen Sie sich das Video an, in dem sie zum Verkauf stehen. Es gibt auch einige Glyphen und Runensteine ​​in der Truhe.
- Es gibt vier fehlgeschlagene Quests ("Gangs of Novigrad", "Unfree Novigrad II", "Unraveling the Tangle" und "Last Wish").
- Das Pferd trägt Zerrikan-Satteltaschen (Kapazität 100), Ophir-Nomadensattel (85 Energie) und Zerrikan-Scheuklappen (Alarm 60). Die Truhe enthält Satteltaschen und Blinker von Undvik. Nach den Merkmalen ähneln sie den Zerrikanern, sind aber meiner Meinung nach weniger schön.

- Charaktereigenschaften:
- Schaden pro Sekunde (Silberschwert) - 1884
- Schaden pro Sekunde (Stahlwaffe) - 1358
- Rüstung - 598
- Macht der Zeichen - +118 %
- Gesundheit - 6475

Ich habe das alles ohne Cheats, Codes, Mods usw.
Diese Speicherung wurde in der Spielversion 1.10 mit 16 "kleinen" Ergänzungen und einer "großen" hinzugefügt - "Hearts of Stone".


Installation:
Kopieren Sie zwei Dateien aus dem Archiv nach Eigene Dateien\ Der Hexer 3\%Benutzername%\

The Witcher 3 ist ein Spiel, das in vielen Ländern, einschließlich Russland, wirklich populär geworden ist. Um den gesamten Inhalt des Projekts auszuwerten, benötigen Sie mehr als hundert Stunden Spielzeit. Wenn dies zu viel ist und Sie nicht bereit sind, diese Zeit darauf zu verwenden Computerspiel, dann haben Sie die Möglichkeit, Saves von Drittanbietern für das Spiel „The Witcher 3“ zu installieren. Wo sind die Saves und was kann man daran ändern – lesen Sie weiter im Artikel.

Was geben die Saves im Spiel um Geralt?

Weil nur vorbei Handlung Es wird mehr als 70 Stunden dauern, viele Spieler sind nicht bereit, dem Computer so viel Zeit zu widmen oder Spielkonsole. Für diejenigen, die sich nicht für Geschichte interessieren, sondern nur Gameplay brauchen, können sie die Sicherungsdateien anderer Leute ablegen und alle Orte und High-Level-Items von The Witcher 3 Wild Hunt genießen. Wo sich die Speicher befinden, ist die Hauptfrage, die unwissende Spieler aufhält. Die Antwort darauf finden Sie in diesem Material.

Auch das Speichern wird für diejenigen nützlich sein, die Schwierigkeiten haben, zu bestehen. Beispielsweise kann ein bestimmter Boss nicht getötet oder abgeschlossen werden schwierige Suche. Es gibt nur wenige solcher Momente im Spiel, und die Wahl des Schwierigkeitsgrades ermöglicht es Ihnen, The Witcher absolut zu spielen unterschiedliche Leute, aber das Installieren von Saves wird bei endlosen Passversuchen erheblich Energie sparen.

Darüber hinaus enthält das Spiel Schlüsselpunkte, nach dem der Durchgang von bestimmten zusätzliche Aufgaben wird unmöglich. Mehrere Story-Missionen haben Verschiedene Optionen Auswahl der Hauptfigur, was zu unterschiedlichen Konsequenzen führen wird. Um sie alle zu genießen, müssen Sie The Witcher 3 natürlich jedes Mal herunterladen. Wo sind die Saves und was soll man damit machen? Lass uns genauer hinschauen.

Wo kann man sparen?

Da Wild Hunt der dritte Teil der großartigen Spieleserie ist, wissen viele Fans sehr genau, wo sich der Ordner mit all den Spielständen und Einstellungsdateien befindet. Für diejenigen, die das Spiel "The Witcher 3" zum ersten Mal kennengelernt haben, ist es ein Rätsel, wo sich die Speicher befinden.

Alle Sicherungsdateien werden auf dem Systemlaufwerk im Ordner „Eigene Dateien“ gespeichert. Sie können es über das Menü "Start" öffnen oder indem Sie dem Pfad folgen Benutzer\Benutzername\Dokumente\The Witcher 3\gamesaves. In diesen Ordner müssen Sie Sicherungskopien von Drittanbietern kopieren.

Wo können Sie sie herunterladen, fragen Sie? Die Antwort ist einfach: Alle Dateien sind kostenlos im Internet auf verschiedenen Gaming-Portalen zu finden. Um sich vor Viren und schädlichen Dateien zu schützen, laden Sie nur von vertrauenswürdigen Quellen herunter. Beispielsweise überwachen das Playground-Portal und ähnliche Portale ständig alle Materialien, die von Benutzern hochgeladen werden.

Üblicherweise werden alle Sicherungsdateien in ein Archiv gepackt. Um es zu entpacken, müssen Sie WinRAR oder einen anderen ähnlichen Archivierer installiert haben. Nachdem Sie das Archiv entpackt haben, müssen Sie die gespeicherten Dateien in den oben genannten Ordner kopieren. Jede einzelne Datei ist für einen Slot im Witcher-3-Spielemenü zuständig. Sie wissen, wo die Speicherstände sind, jetzt müssen Sie das Spiel herunterladen und den Vorgang genießen.

Was weiter?

Führen Sie dazu die exe-Datei aus und warten Sie auf das Laden von The Witcher 3. Wählen Sie nun den Punkt im Menü „Spiel laden“ aus und klicken Sie auf den gewünschten Slot. Neben jedem von ihnen gibt es ein Speicherdatum, eine Uhrzeit, einen Ort und einen Screenshot. Dieses Handbuch ist nur für PC-Benutzer geeignet. Auf Konsolen kann dieser Vorgang nicht ausgeführt werden. Jetzt wissen Sie, wo sich die Witcher 3-Speicher befinden.

The Witcher 3: Wild Hunt ist ein Spiel, das viele Fans um sich versammelt hat, die Handlung davon wunderbares Spiel erzählt die Geschichte des Hexers Geralt von Rivia. Daraus folgt, dass die Spieler ihre Spielstände vom ersten Teil des Spiels in den zweiten Teil übertragen, die Simulation der Welt und alles ändern können Spielweise.

Simulation der Spielwelt mit The Witcher 3 speichert:

Es gibt nur drei Schlüsselphasen im Spiel, bevor das Spiel beginnt. Vor Spielbeginn, wann neues Spiel bereits ausgewählt, muss sich der Spieler, nachdem er sich für den Schwierigkeitsgrad des Spiels entschieden hat, entscheiden, in welche Spielwelt er eintreten möchte. Diese Simulationen der Welt sind völlig unterschiedlich. Wenn Sie sich für die eine oder andere Simulation entscheiden, muss der Spieler wissen, dass diese Aktionen bereits irreversibel sind.

Drei-Welt-Simulationen:

Aktivieren Sie die Simulation der Spielwelt.
Schalten Sie die Simulation der Spielwelt aus.
Oder erstellen Sie Ihre eigenen eigene Welt, werden alle Speicherstände des letzten Teils des Spiels in den Spielordner verschoben.

Wenn der Spieler die erste Option wählt, kann er später den Zustand der Welt bestimmen. Nachdem der erste Prolog des Spiels endet, beginnt sofort die zweite Phase der Simulation.

In der Quest "Publikum", wann Protagonist wartet auf den Kaiser, als plötzlich Morvran Voorhis den Raum betritt. Diese Figur wird der Hauptfigur Fragen stellen, wie sehr wichtige Fragen sich auf den zweiten Teil beziehen, und die Antworten auf diese Fragen werden den Durchgang des dritten Teils des Spiels beeinflussen.

Morvran Voorhis wird ein paar Fragen stellen: Könnte Arian überleben oder ist er immer noch tot. Die Antworten des Protagonisten werden Konsequenzen haben: Wenn Aryan überlebt hat, erwartet den Protagonisten in Novigrad ein sehr herzliches und aufrichtiges Willkommen. Nun, wenn Aryan gestorben ist, werden sich die Folgen in Novigrad anders entfalten.

Auch die Hauptfigur wird eine solche Frage hören müssen, nämlich mit wem ist er mit Iorweth oder mit Roche aus Flotsam herausgekommen? In den Passagen des ersten Kapitels wählt die Hauptfigur die Seite, zu der sich Roche oder Iorweth gesellt. Wenn der Spieler sagt, dass er sich für die Seite von Roche entschieden hat, wird sich Aryans Einstellung gegenüber der Hauptfigur leicht verbessern. Nun, wenn die Hauptfigur antwortet, dass er sich für die Seite von Iorweth entschieden hat, dann wird Geralt am Ende von einem unbekannten Partisanen angegriffen, der einst mit Iorweth gekämpft hat.

Im dritten Kapitel musste die Hauptfigur entscheiden, wen sie Triss, Anais oder Saskia retten sollte. Diese Frage wird gestellt, nachdem die Hauptfigur geantwortet hat, wen er Roche oder Iorvet gerettet hat. Tris im dritten Teil spielt keine Rolle, die Wahl dieses Charakters wird keine Konsequenzen haben und sogar über sie sprechen. Zwei andere Charaktere, Anais und Saskia, sind im dritten Teil ebenfalls keine sehr bedeutenden Charaktere, aber die Hauptfigur wird noch über sie sprechen müssen.

Am Ende des Epilogs im zweiten Teil konnte die Protagonistin Sheala de Tanserville retten. Wenn der Spieler sie in der Vergangenheit gerettet hat, wird er sich im Laufe des Spiels mit ihr treffen. Nun, wenn Sheala tot ist, findet die Hauptfigur in der Passage des Spiels ihre Leiche auf dem Boden.

Die nächste Frage ist sehr wichtig, diese Frage klingt wie folgt: Hat Summer überlebt? Wenn der Hauptcharakter sein Leben gerettet hat, wird er im nächsten Teil des Spiels einem anderen gegenüberstehen interessante Suche wo der Sommer die wichtigste Rolle spielen wird.

Wenn der Spieler die zweite Option wählt und damit die Simulation ausschaltet, ändert sich der gesamte Zustand der Welt in keiner Weise und wird sich nicht ändern, diese Option wurde von den Entwicklern konzipiert. Wenn Sie diese Option wählen, kann der Hauptcharakter einige Missionen nicht abschließen, da sie ihm nicht zur Verfügung stehen.

Bei Auswahl von Option 3 kann der Spieler alle seine vorherigen Spielstände in den nächsten Teil übertragen. Im Grunde wurden fast alle Momente der Paraden etwas höher beschrieben. Aber es gibt zwei Punkte, die nur durch Saves ins Spiel gehen.

Wenn der Spieler im zweiten Teil des Spiels die Hangover-Quest erfolgreich abschließen konnte, sollte die Hauptfigur im dritten Teil des Spiels ein Tattoo eines Kriegers mit einem Trupp haben. Das Tattoo wird auch im dritten Teil nicht verschwinden.

Wenn der Spieler im ersten Teil des Spiels mit Triss schläft und dann die Speicherung in den zweiten Teil und dann in den dritten, dann im dritten und zweiten Teil des Protagonisten überträgt, warten neue lustige und interessante Momente. Unter anderem wird im dritten Teil erscheinen zusätzlicher Auftrag, es ist eine Suche nach einem Ohrring für Triss.

So übertragen Sie die Spielstände von Witcher 3 und wo sie sich befinden:

Bei einigen Spielern verzögert sich die Übertragung von Spielständen sehr lange, außerdem haben einige während des Spiels sehr bedauerliche Momente, Abstürze aus dem Spiel, alle Arten von Fehlern usw. Im Folgenden werden wir versuchen herauszufinden, wie man Speicherstände überträgt und somit während des Spiels nicht auf verschiedene Fehler stößt.

Um keine Probleme mit der Installation von Spielständen zu haben, müssen Sie zunächst den neuesten Patch für das Spiel herunterladen. Die Entwickler haben bereits mehrere Patches veröffentlicht, die nicht nur einige Fehler und Mängel beheben, sondern auch einige Features des Spiels verbessern. Durch das Herunterladen des neuesten Patches kann sich der Spieler von verschiedenen Fehlern und Mängeln befreien.

Es ist wichtig zu wissen, dass es während des Spiels und der Passage der gespeicherten Dateien viele geben wird, aber nur eine Speicherung muss in das Spiel in einen anderen Teil übertragen werden. Viele Spieler wissen das nicht und stoßen daher während des Spiels auf solche Fehler und Bugs. Im zweiten Teil des Spiels, ganz am Ende des Spiels, wenn die Hauptfigur mit Summer spricht, wird der letzte Tresor erstellt, der in den dritten Teil des Spiels übertragen werden muss. Um nicht verwirrt zu werden, müssen Sie zunächst in den Speicherordner gehen und alle gespeicherten Dateien außer der letzten löschen.

Wenn ein Spieler das Spiel betritt und auf „Speicherstände von The Witcher 2 übertragen“ klickt, aber ein Fehler auftaucht, dann sind die gespeicherten Dateien nicht vorhanden, das Spiel kann die gewünschte Datei einfach nicht finden. Standardmäßig befinden sich gespeicherte Spieldateien in The Witcher 3 im Pfad C: |Benutzer| |Benutzername||Eigene Dokumente| Witcher 2|Spielstände|.

Wenn der Spieler die Steam-Version des Spiels gespielt hat, befinden sich alle Spielstände im Pfad C: |Program Files(x86) |Steam|userdata| [Benutzernummer]|20290|remote.

Wenn die gewünschte Speicherung gefunden wurde, müssen Sie diese Datei entlang des Pfads C: |Benutzer| übertragen |Benutzername||Eigene Dokumente| Witcher 2|Spielstände|.

Wenn der Spieler keine Speicherungen hat, aber alle Speicherungen aus dem Internet heruntergeladen hat, müssen Sie zusätzlich zu den heruntergeladenen und verschobenen Dateien zuerst einen Ordner in Eigene Dateien mit dem Namen Witcher 2 erstellen und dann die Speicherung verschieben .

Wenn alle Saves erfolgreich verschoben wurden, sollte der Spieler den Prolog durchlaufen. Wenn der Spieler im Palast ist und Morvran Voorhis sein Zimmer betritt und dieser Charakter den Hauptcharakter fragt: |Was ist mit seinen Soldaten passiert|, dann herzlichen Glückwunsch, Sie haben es geschafft, die Saves erfolgreich zu verschieben.

Das ist alles! Weitere Informationen zu den verschiedenen Endungen des Spiels und dazu, wie Speicherstände genau diese Endungen beeinflussen können



 
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