Alles über Craft The World (Tipps für Anfänger). Toller Leitfaden für Craft The World Craft the World Speed ​​Game

Der Rat anderer Leute

Im Netz finden Sie verschiedene Anleitungen für dieses Spiel und sehen darin klassische Tipps:

  • Finden und zerstören Sie so schnell wie möglich die Friedhöfe auf der Oberfläche der Karte. Sie bestehen aus 3-5 Gräbern und können entweder links oder rechts von deiner Basis liegen. Friedhöfe produzieren jede Nacht (auch während der Welle) Skelette, also je früher Sie sie zerstören, desto besser. Wenn Sie die Gräber tagsüber abreißen, wird das gleichzeitig erscheinende Skelett im Licht sofort ausbrennen. Wenn Sie nachts fertig sind, müssen Sie es selbst beenden.
  • Fast alle Blöcke können verwendet werden, um Mauern und Barrikaden zu bauen, die die Bewegung von Monstern behindern. Mit einem starken Wunsch können Sie gleich zu Beginn des Spiels eine Festung bauen, die gegen Angriffe von außen unverwundbar ist. Selbst wenn die Monster ein paar Häuserblocks niederreißen, werden sie wahrscheinlich nicht vor Sonnenaufgang hineinkommen, und im Morgengrauen sterben die meisten Angreifer automatisch.
  • Sand und Schnee können nur auf einer Unterlage liegen. Wenn Sie einen Block zerstören, der einen oder mehrere Sand- oder Schneeblöcke enthält, werden sie nach einigen Sekunden zusammenbrechen. Wenn Sie dieses Wissen anwenden, können Sie eine Wand aus Sand oder Schnee bauen, die sich automatisch an der Stelle des Lochs "repariert".
  • Wasser verlangsamt Angreifer. Graben Sie breite Gräben auf beiden Seiten Ihres Lagers und pflastern Sie sie mit normalem Stein (das derzeit einzige Material, mit dem Sie künstliche Stauseen erstellen können). Skelettbauer können versuchen, eine Brücke über den Wassergraben zu bauen, aber wenn der Wassergraben breit genug ist, werden sie keinen Erfolg haben. So ist es möglich, die Zahl der Angreifer zu reduzieren oder sogar auf null zu reduzieren und in Friedenszeiten im Stausee zu fischen. Außerdem kannst du verhindern, dass die Skelette ihre Brücken bauen, indem du irgendetwas an die Stelle klebt, wo die Brücke beginnen soll – zumindest eine Fackel. Die Taschenlampe wird als vollwertiges Objekt betrachtet und erlaubt Ihnen nicht, etwas anderes auf dieselbe Zelle zu legen.
Was haben all diese Tipps gemeinsam? Sie müssen nicht verwendet werden. Sie sind schlecht. Ich empfehle, all dies erst in der letzten Phase des Spiels zu tun, wenn Ihre Zwerge mit aller Macht unter der Erde nach Teilen des Portals und Rohstoffen für ihre Reparatur suchen und an drei oder vier Punkten Wellen auftauchen und Es ist unmöglich, sie allein mit den Kräften der Gnome aufzuhalten.
Warum empfehle ich dann, diese scheinbar äußerst effektiven Maßnahmen so lange hinauszuzögern? Alles ist sehr einfach. Solange die Wellen nicht von drei Punkten gleichzeitig zu schieben beginnen (was normalerweise irgendwann in der siebten oder achten Stunde des Spiels passiert), sind Ihre Gnome durchaus in der Lage, die Angreifer alleine abzuwehren und einen Berg an Erfahrung zu sammeln davon. Ja, natürlich darf man hinter dicken Mauern sitzen. Aber wenn es an der Zeit ist, die Portalrollen von den Wächtern (einem der gefährlichsten Gegner im Spiel) zurückzugewinnen, werden Sie feststellen, dass Ihre Armee aus Clowns besteht, die nicht wissen, wie man ein Schwert aufnimmt, und unglücklichen Schützen, die es tun wird in drei von vier Fällen fehlen. Die Kampferfahrung der Zwerge ist von unschätzbarem Wert und ich empfehle dringend, jede Gelegenheit zu nutzen, um sie zu erlangen.

Fähigkeiten und Ausrüstung

  • Jeder Zwerg muss eine der drei Kampfspezialitäten erhalten, und zwar so früh wie möglich. Wenn die Startfertigkeit des Gnoms keine Kampffertigkeit ist, suchen oder kaufen Sie ein Fertigkeitsbuch, und ich empfehle, es zu kaufen – Bücher kosten ein paar Cent, aber Sie können schnell genau die Fertigkeit erlangen, die Sie benötigen. Wenn Sie noch genug für die entsprechende Waffe haben - kaufen Sie sie auch. Sparen ist sinnlos Wenn ein Zwerg mit Waffen kämpft, die nicht für seine Klasse geeignet sind, erhält er keine Erfahrung für den Skill-Zuwachs.
  • Verschiedene Spieler haben unterschiedliche Präferenzen für das Verhältnis von Kriegern, Bogenschützen und Magiern, aber ich persönlich empfehle 1/2/2 (das heißt, von zehn Gnomen werden beispielsweise zwei Krieger, vier Magier und die gleiche Anzahl werden Bogenschützen). Ja, ein erfahrener Krieger in guter Rüstung kann ein Skelett mit zwei Treffern töten, aber Bogenschützen können leicht aus sicherer Entfernung oder hinter dem Schutz einer Tür auf einen Feind schießen, und Magier können Feinde oft auch durch Wände hindurch angreifen. Darüber hinaus haben Bogenschützen zwei Arten von verbesserten Pfeilen, um ihre Kampfeffektivität zu verbessern, und Magier haben mehrere Arten von Flaschenzaubern. Krieger können sich in dieser Hinsicht nur mit Schilden und einer verstärkenden Statue rühmen, was natürlich in Ordnung ist, aber nicht so.
    Zwei oder drei Nahkämpfer reichen dir also bis zum Ende des Spiels. Ein weiterer Vorteil einer kleinen Anzahl von Kriegern ist, dass sie in die beste Mithril-Rüstung gekleidet sein müssen, und Fernkämpfer werden mit abtrünnigen goldenen Rüstungen auskommen. Dies gilt jedoch nicht für Waffen – jeder Zwerg sollte immer die besten verfügbaren Waffen für seine Klasse haben. Wenn Sie mit Ressourcen überfordert sind, dann sorgen Sie dafür, dass neue Waffen zunächst an erfahrenere Kämpfer gelangen.
  • Meine Zwerge rennen mit silbernen Werkzeugen bis zum bitteren Ende, und das gesamte Mithril fließt in die Waffen und dann in die Rüstung. Wenn euch Mithril-Werkzeuge als Trophäe zufallen, solltet ihr sie natürlich unbedingt den Zwergen geben, aber ich würde nicht empfehlen, Mithril für deren Herstellung auszugeben. Der Felsen am unteren Rand der Karte ist sicherlich extrem hart, aber die Zunahme des Bergbaus ist es kaum wert, den Schutz Ihrer Kämpfer zu verringern.
  • Für jede Fähigkeit im Spiel gibt es einen Gegenstand, der sie verbessert. Kletterkrallen, Müllersieb, Grubenlampe für Bergmann und so weiter. Der Gegenstand verstärkt die Fertigkeit um 30 %, je höher also die Fertigkeit, desto größer der Bonus. Die einzigen Fähigkeiten, die nicht verbessert werden können, sind der Jäger und der Steinmetz. Der Jäger ist so nutzlos, dass es nicht einmal schade ist, und das Talent eines Maurers wird sich selten als nützlich erweisen. Erwähnenswert ist auch die Säge - sie stärkt sowohl Zimmerleute als auch Holzfäller.
    Jeder Gnom hat zwei Steckplätze für Verstärker, und vor allem lohnt es sich, die Kampffertigkeit zu stärken. Das liegt daran, dass das Fällen eines Baumes zwei Sekunden schneller nicht dasselbe ist wie das Töten von drei weiteren Goblins.
    Magier-Buffs (Tüten mit Elixieren) werden jedoch erst gegen Ende des Spiels verfügbar, sodass Magier bis dahin noch etwas anderes erhalten können. Zum Beispiel dieselben Sägen (wenn der Gnom diese Fähigkeiten natürlich hat).
  • Die nützlichste Fertigkeit außerhalb des Kampfes ist Bergmann. Ihm folgen ein Schmied und ein Zimmermann, ein Holzfäller, ein Maurer und ein Koch halten Bronze. Müller und Fischer sind von geringem Nutzen, aber es ist besser, mindestens einen Vertreter dieser Berufe zu haben. Kletterer, Schwimmer und Jäger sind praktisch nutzlos, und niemand wird Sie verurteilen, wenn solche Rekruten von den Enden der Erde geworfen werden.
  • Ich hoffe, es ist jedem klar, dass die Kampffertigkeit eines Gnoms so sein sollte der eine und einzige.

Inventar

  • Um einen Artikel zu erstellen, den Sie bereits haben oder hatten, ist es nicht erforderlich, die Zutaten manuell anzulegen. Klicken Sie einfach auf das Symbol gewünschten Artikel, dann auf den Crafting-Button – die Rohstoffe werden automatisch in die richtigen Slots eingefügt. Bitte beachten Sie, dass in diesem Fall der erste Klick nur das Handwerksschema ausfüllt, der Auftrag zur Produktion erst ab dem zweiten erteilt wird.
  • Viele Artikel können zerlegt werden. Lege dazu den Gegenstand in den Fertigprodukt-Slot und drücke den Craft-Button. Sie können veraltete Werkzeuge, Waffen und Rüstungen zerlegen, Gnom-Starter-Hüte, einige Arten von Möbeln, versteinerte Wasserspeier. Einige Gegenstände können entgegen der offensichtlichen Logik nicht zerlegt werden (z. B. Stühle und Wände), dies gilt in der Regel für Gegenstände, die nur in Gruppen und nicht einzeln erstellt werden.
    Die Demontage erfolgt sofort und erfordert keine Werkbank, einen kostenlosen Gnom oder irgendeine Technologie.
  • Einige Gegenstände, die anfangs nicht sehr attraktiv zum Herstellen sind, werden sich in Zukunft als äußerst nützliche Zutaten (Fässer, Ton, Stoff, Glas usw.) erweisen. Aus dem gleichen Grund etwas Gegenstände sollten nicht vorschnell demontiert werden, auch wenn sie veraltet sind (Eisenwerkzeuge, einfache Bögen, Tische usw.).
  • Goblins sind die einzigen Feinde (außer Tieren), die durch eine offene Tür kommen oder durch eine offene Luke kriechen können. Aufgrund ihrer großen Anzahl sind sie im Kampf ziemlich gefährlich, aber sie können Blöcke nicht beschädigen. Ihr Lager kann sowohl tagsüber als auch nachts (auch während eines Wellenangriffs) erscheinen und sofort eine grüne Horde freisetzen. Есть некоторые способы разделаться с ними: либо закрыть все двери и люки, через которые можно проникнуть в ваше убежище, чтобы потом напасть на отступивших гоблинов во всеоружии, либо пропустить половину гоблинского отряда за пределы убежища, потом отрезать её от второй половины и расправиться с ними getrennt. Trotz der Tatsache, dass das Koboldlager wie eine drei Kacheln breite Struktur aussieht, kann es durchaus auf unebenem Gelände erscheinen und sogar andere Gebäude oder Objekte überlappen. Die Zerstörung des Goblinlagers verzögert nur ihr Wiederauftauchen und ihr vorheriger Aufenthaltsort kann sich ändern. Darüber hinaus gibt es eine andere Möglichkeit, die regelmäßigen Bedrohungen durch Koboldangriffe loszuwerden - ihr Lager nicht zu zerstören, sondern es mit einer Mauer zu umgeben (jede Mauer, die das Lager vollständig von der Oberfläche abschneidet, auch von oben, reicht aus ) Goblins, die im Lager respawnen, können ihren Sarkophag nicht verlassen, da die Wände nicht beschädigt werden können. Neue Lager entstehen erst, wenn dieses zerstört ist. So seid ihr für immer vor grünen Dieben sicher, erhaltet aber weder Beute aus dem zerstörten Lager noch Erfahrung.
    Unabhängig davon möchte ich die Frostlinge erwähnen - Verwandte von Kobolden aus der Schneewelt. Sie sind weniger Aggressiver als ihre grünen Verwandten, aber wenn sie provoziert werden, greifen sie rücksichtslos den gesamten Stamm an. Frostlinge haben die Fähigkeit, aus einem Bogen zu schießen, und ihr Anführer kann im Gegensatz zum Anführer der Kobolde im Nahkampf ganz auf sich allein gestellt sein.
    Wenn Sie nicht wollen oder noch nicht bereit sind, gegen die Frostlinge zu kämpfen, versuchen Sie, ihrem Lager nicht zu nahe zu kommen. Sehr oft mussten meine Zwerge aus der Menge davonhuschen, weil sie sich darüber ärgerten, dass mein Zwerg einen Pfeil auf eine Baummilbe abfeuerte, die ihn angriff und verfehlte und stattdessen einen Frostling traf. Manchmal greifen Frostlinge vorbeiziehende Zwerge an, ohne provoziert zu werden (vielleicht ist dies ein Fehler und wird behoben). Aus dem gleichen Grund sollten Sie in der Nähe des Frostling-Lagers nicht mit den Untoten jagen oder sich auf einen Showdown einlassen.
    Anekdotischen Berichten zufolge nehmen Frostlinge die Falle mit nordischer Gelassenheit, sodass dies möglicherweise eine einfache und fast sichere Möglichkeit ist, pelzige Nachbarn loszuwerden.
    Sowohl Goblin Camps als auch Frostlings haben die unangenehme Angewohnheit, während einer Welle aufzutauchen.
  • Die Fähigkeit „Jäger“ auf den ersten drei Stufen ist für Sie nicht besonders nützlich. Wenn Sie sich dennoch entscheiden, mehrere Jäger zu rocken, fragen Sie sich wahrscheinlich, welche Feinde als Tiere gelten und welche nicht. Wie sich herausstellt, ist es ziemlich einfach, sie voneinander zu unterscheiden. Bei Tieren sind die Herzen, die den Gesundheitszustand anzeigen, gelb. Außerdem passieren alle (soweit ich das überprüfen konnte) Tiere offene Türen und Luken.
    Zu den Tieren gehören also Wildschweine, Schafe und Vögel (sowie deren Varianten aus den folgenden Ebenen) und Drachen. Drachen und Eberanaloga aus dem Untergrund sind die einzigen Gegner, für die es sich lohnt, die Jagd zu pumpen.
    Das ist unwichtig, aber Schnecken gelten nicht als Tiere, obwohl sie durch offene Türen gehen können. Nichts als Kobolde verwandt.
  • Gargoyles sind ziemlich starke, schnelle und zahlreiche Feinde, und sie sind auch flüchtig. Sie greifen bevorzugt von oben an, wenn sie einen Ort mit schwachem Schutz sehen (z. B. eine hölzerne Luke), aber sie können auch eine Tür in Bodennähe stürmen. Interessante Funktion Sie sind, dass die unfertigen Wasserspeier nicht mit der Morgendämmerung sterben, sondern sich in Steinstatuen verwandeln. Sie können aufgehoben und zerlegt werden, um Steine ​​und/oder primitive Waffen zu erhalten. Wenn Sie sie also besiegen, erhalten Sie Erfahrung und Trophäen vom Gargoyle, und wenn Sie sie ignorieren, erhalten Sie eine Keule und einen Stein. Es ist deine Entscheidung. Bitte beachten Sie, dass die Statuen, wenn sie sich bis zur nächsten Nacht hinlegen, wieder zum Leben erweckt werden (Sie können sie zum Zwecke der Erfahrung absichtlich zum Abschluss bringen). Wenn das Lager nicht durch ein Totem geschützt ist und sich unsortierte Wasserspeier im Inventar befinden, werfen Nachtgeister Wasserspeier aus dem Lager, die sich wiederum sofort wiederbeleben.
  • Große Feinde, die in der Nähe einer ein Kachel breiten Passage festsitzen, können sich plötzlich hineinzwängen, wenn sie sich davon hinreißen lassen, einen Zwerg zu jagen, der in ihre Nähe gekommen ist.
  • Wenn der Zwerg während der Ausgrabung den Raum mit dem Hüter der Schriftrolle betritt (d.h. wird nicht durch eine Wand davon getrennt, Sichtverbindung ist optional), kann der Wächter anfangen, Feuerbälle zu werfen, die Wände durchdringen können, selbst wenn der Gnom versucht, sich zu verstecken.
  • Wenn Sie Brand- oder Silberpfeile haben, können Sie verhindern, dass Ihre Bogenschützen sie verwenden, indem Sie diese Pfeile im Ausrüstungsfenster deaktivieren. Aber Sie können Zauberern nicht verbieten, Elixiere zu verwenden, also sollten Sie sie nicht sofort nach einer zurückgeschlagenen Welle bestellen - Ihre Zauberer werden sie gegen Zecken, Spinnen und anderes Gesindel verwenden.
  • Unterirdische Monster sind bei manueller Steuerung recht einfach zu zerstören. Blockieren Sie einfach die Bewegung des Feindes mit Erdblöcken und nutzen Sie die Tatsache, dass Sie mit der manuellen Steuerung Blöcke doppelt so weit platzieren können. Danach kann dieser immobilisierte Feind auch ohne getötet werden gute Waffe. Es ist unmöglich, den Wächter auf diese Weise zu töten, der Zwerg wird ihn nicht sehen können.
  • Wie bereits erwähnt, nutzen Sie jede Gelegenheit, um Kampferfahrung zu sammeln. Das sicherste Schema zum Ablenken von Wellen mit maximaler Erfahrung ist eine dicke (3-4 Blöcke) Außenwand und ein schmaler Durchgang darin, in dem sich mehrere Türen hintereinander befinden. Auf diese Weise können die Zwerge hinter den Türen auf Feinde schießen, und Sie können die weggetragenen Schwertkämpfer schnell an einen sicheren Ort zurückbringen, indem Sie das Verbot des Verlassens des Unterschlupfs ein- / ausschalten. Hier ist ein Beispiel für eine solche Verteidigung:

    Beachten Sie: Letzte Aktualisierung ein solches Verteidigungssystem unwirksam gemacht - jetzt können Feinde sogar einen Block beschädigen, auf dem etwas wächst.

Unterkunft und Umgebung

Erneuerbare Ressourcen

  • Münzen- eine der begehrtesten Ressourcen, dank der Sie alle Artikel im Geschäft kaufen können (einige erhalten Sie auf andere Weise nicht). Sie können Münzen auf viele Arten erhalten - Landblöcke zerstören, alle Arten von Monstern und Tieren zerstören, Bäume fällen, Biome besuchen. In der vierten Welt fallen sie auch aus den Gräbern der Orks, den Schätzen der Drachen, den unterirdischen Lagern der Kobolde. Im Allgemeinen gibt es viele Möglichkeiten, während des Spiels an Münzen zu kommen.
    Übrigens: theoretisch sind alle Ressourcen im Spiel unendlich, da sie für Münzen gekauft werden können.
  • Holz- aus der Vegetation auf der Kartenoberfläche gewonnen. Diese Art von Ressource wird von selbst und ohne Beteiligung des Spielers erneuert (der Spieler wird jedoch nicht der Möglichkeit beraubt, dies zu beeinflussen). Je mehr Bäume auf der Karte vorhanden sind, desto langsamer erscheinen neue Bäume. Jede Welt hat ihre eigenen Eigenschaften:
    - In der Winterwelt können Bäume nicht nur auf dem Boden, sondern auch auf dem Schnee wachsen; trockene Bäume und Sträucher ausschließlich auf Schnee.
    - In der Wüstenwelt wird das Wachstum in Bodenarten unterteilt: auf dem Boden - Palmen, auf dem Sand - Kakteen und Sträucher.
    - Es gibt einen speziellen Mechaniker in der unterirdischen Welt - lokale "Bäume" wachsen in jeder "Höhe" und Wurzeln wachsen unter den fliegenden Inseln.
    Der Rat lautet, den Wald nicht komplett abzuholzen, sondern ihn zu lichten, Es ist nicht sinnvoll. Sie können die Vegetation in jeder Geschwindigkeit fällen, insbesondere wenn sie ihre maximale Größe bereits erreicht oder fast erreicht hat, wird die Wachstumsrate neuer Bäume nur zunehmen.
  • Wasser- eine wichtige Zutat in vielen Gerichten, Tränken und Zwischenzutaten. In der ersten Welt ist Wasser aufgrund häufiger Regenfälle immer reichlich vorhanden, aber andere Welten haben ihre eigenen Besonderheiten. Um Wasser zu sammeln, müssen Sie eine ausreichende Anzahl von Eimern erstellen. Taucherhelme schaden auch nicht der Anzahl der Gnome, mit ihnen können die Gnome die Wasserressource sammeln, ohne Gesundheit zu verlieren und ohne die nötige Schwimmfähigkeit. Die Verwendung von Eimern und Helmen erfolgt automatisch.
    - In der Winterwelt fällt Schnee statt Regen. Es stellt sich die Frage, wo man Wasser bekommt, denn die Suche nach Stauseen in den Minen erfordert viel Spielzeit. In einer Tiefe von 5 Blöcken vom Horizont schmilzt der Schnee/das Eis zu Wasser. Somit ist es möglich, ein Schema der kontinuierlichen Wasserproduktion zu erstellen. In diesem Fall werden die Treppen in einer Reihe installiert, um die Zwerge frei unter dem Schnee zu bewegen.
    - In der Wüstenwelt gibt es nur kurzfristige Regenfälle und Gewässer verdunsten schnell. Es gibt praktisch keine Bedingungen zum Sammeln von Wasser in der unterirdischen Welt, aber in den Minen gibt es riesige Becken. Um keine Zeit mit einer langen Suche nach Gewässern zu verschwenden, können Sie effiziente Gebäude zum Sammeln von Regenfällen bauen. Ein zu breites Becken hat keine Zeit zum Füllen und verdunstet.
    - Niederschlag in der Unterwelt fällt als Regen auf einen kleinen Bereich der Karte. Ansonsten gilt das gleiche Schema wie auf den vorherigen Karten.
  • Weizen- eine notwendige Ressource für die Herstellung von Mehl und Bier. Mehl wird bei der Zubereitung bestimmter Gerichte verwendet, und Bier ist ein Gericht für sich (nicht das im Leben), und Zwerge schlagen es in großen Mengen aus. In der Waldwelt kann Weizen von selbst auf jedem Stück Land sprießen, in anderen Welten ist dies nicht der Fall. In jeder Welt besteht die Möglichkeit, Weizen zu bekommen, indem man ein Rattennest zerstört.
    Sie können Weizen auf jeder Welt selbst anbauen, wenn Sie Weizenkörner haben. Körner können mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit aus Erdblöcken fallen, sogar vom Spieler platziert. Sie können es überall pflanzen, sogar unterirdisch, wodurch Sie unterirdische Felder anlegen können. In der Winterwelt ist es beim Anbau von Weizen an der Oberfläche notwendig, Erdblöcke im Hintergrund zu bauen, da sonst die Ernte gefriert.
  • Bauernhöfe- Ihnen erlauben, Tiere und Vögel für eine stabile Produktion von Wolle, Federn, Eiern und Fleisch zu halten und zu züchten. Um eine Farm zu erstellen, müssen Sie fünf oder mehr ihrer Abschnitte in einer Reihe platzieren. Um Tiere zur Koppel hinzuzufügen, müssen Sie sie zuerst in einer Falle fangen, die in einem Tierlebensraum aufgestellt ist. Nachdem die Beute gefangen ist, klicken Sie darauf und wählen Sie "Fangen", und der erste arbeitslose Zwerg schleppt den Fang zum nächsten Hof, wo Platz ist. Befinden sich mehr als zwei Tiere der gleichen Art auf der Koppel, erhöht sich deren Anzahl. Die Betriebsgröße ist nicht begrenzt und die maximale Anzahl der Tiere darf die Anzahl der Betriebsabteilungen nicht überschreiten. Die Häufigkeit des Auftretens von Tieren auf der Farm ist festgelegt, daher ist es besser, mehrere Farmen zu bauen, im Durchschnitt 10 Abschnitte. Wir empfehlen, Tiere und Vögel in getrennten Farmen zu halten, damit keine Gefahr besteht, dass eine Art die andere innerhalb der Farm vollständig verdrängt. Scheren werden verwendet, um Wolle von Tieren zu extrahieren, obwohl es schneller und rentabler ist, sie zu töten (auf diese Weise erhalten Sie auch Fleisch), ist die Hauptsache, ein paar Köpfe für die Zucht zu hinterlassen.
    Die "Vögel" der Unterwelt - aggressive fliegende Oktopusse - lassen sich am einfachsten mit einzelligen Korridoren und der manuellen Steuerung des Gnoms fangen.
    Das ist wichtig: Der Bestand wächst nicht automatisch, wenn die Farm nicht zumindest teilweise auf Blocks gesetzt wird.
  • Fische - nützliche Ressource zum Kochen benötigt. Um mit dem Angeln zu beginnen, reicht es aus, ein paar Angelruten zu sammeln und auf das nächste Gewässer zu zeigen, wo es gefunden wird. Die Anzahl der Fische entspricht der Anzahl der Wasserblöcke (4 Wasserblöcke = 1 Fisch). Das maximal erlaubte sind 10 Fische in einem Reservoir, dh mehr als 40 Wasserblöcke geben nichts (aber das ist ungenau).
    Wenn Sie einen vollständig künstlichen Stausee bauen möchten, pflastern Sie die Seitenwände und den Boden mit gewöhnlichem Stein. Wasser kann von Gnomen (vorzugsweise auf manuelle Steuerung) hinzugefügt werden, oder es können Bedingungen geschaffen werden, um das Reservoir mit Regen zu füllen. Auch in künstlichen Stauseen tauchen regelmäßig Fische auf.
  • Kristalle und Pilze- Diese Art von Ressource wird benötigt, um Elixiere im Labor herzustellen. Gegen Ende des Spiels kannst du genug sammeln, bevor du Trankrezepte im Technologiebaum öffnest. Aber in der Unterwelt wird die Frage der Kristallreproduktion am nützlichsten sein. Kristalle/Pilze können nicht gezaubert werden, ihr Wachstum wird verlangsamt. In größeren Tiefen wachsen die gesammelten Kristalle und Pilze nicht mehr, sie werden zu Beginn des Spiels generiert. Um die Ressource effektiv zu sammeln, ist es notwendig, Felder aus Erdblöcken in einer bestimmten Tiefe zu bauen. Je mehr Linien, desto größer die Chance ihres Wachstums. Die maximale Tiefe des Kristallwachstums beträgt 30 Blocks von der Horizontlinie sowie ein paar Blocks über dem Horizont (in der Unterwelt getestet). In einer Tiefe von 30 Blöcken erscheinen Kristalle so schnell wie möglich, wenn sie sich der Oberfläche nähern, nimmt der Prozentsatz des Wachstums allmählich ab.
  • Dracheneier- eine äußerst wertvolle Ressource in der Endphase des Spiels. Erforderlich für die Herstellung eines Gewölbes aus Seelen und Auferstehungstränken. Eier können nur ganz unten in der Welt in einem Block über der Lava gefunden werden. Die Anzahl der Eier steigt ständig bis zum Maximum: 5 für eine kleine Karte, 9 für eine mittlere, 10 für eine große. Die unterirdische Ebene hat immer 8 Eier.
    Die Anzahl der Eier entspricht der Anzahl der hier lebenden Drachen. Drachen werden leicht von einer kleinen Gruppe von Bogenschützen und/oder Magiern mit Mithril-Ausrüstung zerstört, aber für weniger trainierte Kämpfer kann der Kampf um die Eier der letzte sein. Neue Drachen tauchen auf, um die getöteten in etwa der gleichen Rate wie neue Eier zu ersetzen. Ein neugeborener Drache ist kleiner und schwächer als ein Erwachsener, aber nicht lange.
    Jedes Ei ruht auf einer einzelnen Blockinsel, und es kann sehr gefährlich sein, sie ohne Vorbereitung aufzuheben. Es ist am besten, Eier zu bekommen, indem Sie ein Portal an derselben Stelle öffnen – alle Blöcke, die in der Nähe von Lava platziert werden, leuchten schnell auf und kollabieren (sogar Stein und Stahl).
    Denken Sie daran, dass, wenn ein Zwerg in Lava stirbt, seine Ausrüstung zerstört wird.

Schutz vor Monstern und Elementen

Passive Verteidigung (vollständige Sperrung des Zugangs zu ihrem Unterschlupf) ist im Vergleich zur aktiven Verteidigung vorteilhaft, da die Gnome keine Zeit mit dem Kampf selbst und der Heilung danach verschwenden und keine Anzahl von Feinden gut gebaute Verteidigungsstrukturen durchbrechen kann. Von den Minuspunkten kann man einen erheblichen Verlust an Kampferfahrung und Schwierigkeiten beim Zugriff auf Ressourcen an der Oberfläche feststellen.

Schnittstelle

  • Klicken Sie auf die Ebene in der oberen rechten Ecke der Benutzeroberfläche- wird das Spiel eineinhalb oder zwei Mal beschleunigen. Den gleichen Effekt haben die Tasten F2 bzw. F3.
  • Zahlentasten 1-8- eine alternative Möglichkeit, das aktive Element in den Zellen anhand ihrer Nummer auszuwählen, anstatt mit dem Mauszeiger zu klicken.
  • Platz- Mit dieser Taste können Sie den Gnom auswählen/wechseln. Bei häufigem Spielen ist es praktisch, x2-Geschwindigkeit zu verwenden. Es kommt vor, dass es nicht immer möglich ist, einen Gnom mit einer Maus zu treffen.
  • P- Mit Englisch R können Sie das Spiel pausieren. Bitte beachten Sie, dass Sie bei der Verwendung keine Befehle erteilen können und auch kleinere Fehler auf der Minikarte möglich sind.
  • Strg- öffnet eine zusätzliche Zeile mit Schnellzugriffszellen. Wenn Sie die Strg-Taste gedrückt halten und mit einem Klick auf den Tisch mit dem ausgewählten Essen klicken, wird der Tisch gefüllt, und daher wird empfohlen, das Essen der Einfachheit halber in die zweite Reihe zu verschieben.
  • Strg+r- zwingt alle Gnome mit einer Gesundheit unter 70%, schlafen zu gehen. Es ist praktisch während des Kampfes, ohne den Gnom hervorzuheben, um ihn weglaufen zu lassen. Bitte beachten Sie, dass ein Zwerg (sogar ein sterbender) seine derzeitige Beschäftigung aufgeben und in die Schlacht stürzen kann, wenn er will (und dieser Kamikaze wird das wollen, seien Sie versichert). Wenn die Verwundeten weiter auf dem Amoklauf klettern - geben Sie mehrmals den Befehl, sich auszuruhen, bis der Zwerg die Kampfzone verlässt.
  • Strg+e- zwingt alle Zwerge mit einem Sättigungsgrad unter 70%, sofort an die Tische zu gehen. Da Gnome fast immer mit einem Futterriegel rennen, rennen sie alle gleichzeitig. Es ist immer effektiv, die Sättigung eines Gnoms maximal zu halten, denn gut genährte Gnome sind in jeder Hinsicht effizienter als ihre hungrigen Gegenstücke. Es lohnt sich, wenn möglich, mindestens fünf Tische zum Essen aufzustellen und jeden mit abwechslungsreichen Speisen zu füllen. Wenn der Zwerg 5 verschiedene Gerichte isst, wird er viel schneller satt.
  • Strg+z ist eine sehr nützliche Kombination. Wenn die Kamera auf eine große Entfernung bewegt wird, gehen die Texturen der Welt verloren. Wenn Sie diese Kombination beim Wegbewegen drücken, wird das maximale Detail der Welt sowie eine ungefähre Ansicht eingeschaltet.

Zauber

Um einen Zauber zu verwenden, ziehe ihn zuerst aus deinem Inventar in die Shortcut-Leiste und klicke dann auf den gewünschten Slot oder drücke die entsprechende Zahl. Wählen Sie danach das Ziel für den Zauber aus und klicken Sie mit der linken Maustaste.
Jeder Zauber (außer dem Beginn Netzwerkspiel) gibt eine bestimmte Menge an Mana aus. Alle 3 Minuten wird eine Einheit Mana wiederhergestellt. Wenn Sie nicht warten möchten, kaufen oder brauen Sie einen Manatrank in der Werkstatt des Alchemisten. Sie können im Laden auch Mechanismen kaufen, die die Wiederherstellung von Mana beschleunigen und sein Maximum erhöhen. Wenn ein Spieler ein neues Level erreicht, wird das Mana außerdem vollständig wiederhergestellt und sein maximales Limit erhöht. Wenn Sie also sehen, dass es nicht weit zu einem neuen Level ist, können Sie ruhig aufhören, Mana zu sparen, und anfangen, Zaubersprüche in vollen Zügen zu nutzen.

  • Portal (2 Mana)- Der Zauber öffnet an der mit dem Mauszeiger bezeichneten Stelle ein Portal, durch das sich die Gnome zum gewünschten Teil der Karte bewegen können, wodurch Zeit für die Bewegung gespart wird. Standardmäßig öffnet sich das Portal für 4 Minuten, aber bei jedem Betreten / Verlassen des Zwergs durch das Portal gehen 5 Sekunden Zeit verloren, dh das Portal arbeitet tatsächlich 2-3 Minuten. Wenn Sie bereits mit einem Zauber auf klicken offenes Portal, werden der aktuellen Zeit 4 weitere Minuten hinzugefügt. So können Sie mit wenigen Klicks die Dauer des Portals auf einen längeren Zeitraum erhöhen (mit den entsprechenden Manakosten).
  • Licht (1 Mana)- Dieser Zauber ist am nützlichsten in geschlossenen Bereichen der Karte. Baugruben, Höhlen, Ameisenhöhlen, die alle beleuchtet werden können und für die Zwerge kein Risiko darstellen, weitere Maßnahmen zu ergreifen. Wenn Sie den Gnom an den Rand der Karte bringen und mit einem Lichtzauber einen kleinen Bereich außerhalb der Grenzen unzerstörbarer Blöcke öffnen, können Sie die Karte entlang der Kante zur Lava öffnen und die Welt vollständig von unten öffnen. So kann man gleich zu Beginn des Spiels mit dem Sammeln von Dracheneiern über Portale zur weiteren Verwendung beginnen (funktioniert nicht in der letzten Welt).
  • Allgemeine Versammlung (3 Mana)- zwingt alle Zwerge, sich am angegebenen Ort zu versammeln. Funktioniert am besten bei Bedarf gemeinsame Kräfte Gnome im Kampf (Hilfe im Kampf mit Wellen von Monstern, Wächtern, Drachen). Um die Gnome bei unzureichendem Schutz des Hauses vor dem Tod zu retten, sollte man sie nicht in die Tiefe schicken. Bei der letzten Option ignorieren die Zwerge den Ruf, wenn sie Hunger haben. Mit einer Kombination aus einem Portal und einer allgemeinen Versammlung können die Gnome in diesem Fall unerwartet durch das Portal zum Lagerhaus zurückkehren und dabei in einer Monsterwelle in der Nähe des Lagerhauses landen, was zum sicheren Tod führen wird.
  • Zauberwald (4 Mana)- ermöglicht es Ihnen, innerhalb von 25 Blöcken auf beiden Seiten der Verwendungsstelle sofort mehrere Einheiten von Bäumen / Büschen zu züchten. Einer der meisten nützliche Zaubersprüche, besonders in den letzten beiden Welten. Wichtig: Bei der Verwendung des Zauberwald-Zaubers erscheinen keine Wurzeln in Erdblöcken, sondern nur bei natürlichem Wachstum!
  • Feuerball (5 Mana)- Massiver Schaden an Monstern am Einsatzort. Großartig, um riesige Ameisen schnell zu erledigen und gegen Wellen von Monstern zu kämpfen.
  • Call Imps (3 Mana)- Beschwört 10 Kobolde - fliegende Ressourcensammler - für kurze Zeit zum angegebenen Punkt. Sie sind nur mit dem Transfer von Ressourcen zum Lager beschäftigt. Am besten nutzt man diesen Zauber in Biomen, um Mana zu sparen.
  • Schnelles Sammeln von Ressourcen (3 Mana)- im Umkreis von 5 Zellen um die Verwendungsstelle werden sofort abgeholt alle Lagerressourcen. Spart erheblich Zeit beim Fällen von Bäumen und Sammeln von unterirdischen Ressourcen. Ideal für Situationen, in denen Sie viele Ressourcen sammeln müssen, die in der Nähe liegen. Wenn die Ressourcen über ein großes Gebiet verstreut sind, ist es besser, die Kobolde zu rufen
  • Regen oder Schnee herbeirufen (3 Mana)- verursacht sofort Regen/Schnee in der entsprechenden Welt. Am nützlichsten in der Wüste aufgrund von Wassermangel.
  • Magische Explosion (10 Mana)- Innerhalb eines Radius von zwei Zellen werden alle Blöcke zerstört. Die Beschreibung besagt, Monstern ernsthaften Schaden zuzufügen, aber aufgrund zu hoher Manakosten ist es nicht sehr effektiv. Es wird normalerweise in Verbindung mit "Schnellsammlung" für den Notbergbau von Erzen verwendet. Dieser Zauber wird für die Errungenschaft „Wurmjäger“ benötigt.
  • Kompass (10 Mana)- Zeigt den Weg zum nächsten geheimen Raum im Dungeon an. Ziemlich dummer Zauberspruch, es sei denn, Sie haben es eilig. Wenn Sie im Technologiebaum einen Kompass öffnen, wird der Aufgabenliste eine Suche nach einem geheimen Raum für eine bedeutende Belohnung mit Erfahrung hinzugefügt. Einen Kompass zu benutzen oder nicht, wird nichts ändern, er wird nur den Weg weisen engstes Geheimnis. Die Quest wird auch ohne diesen Zauber gutgeschrieben, wenn das Ziel erkannt wird. Bei der Errungenschaft „Total Crafter“ ist nur eine einmalige Verwendung erforderlich, da für diese Errungenschaft nicht nur alle Rezepte hergestellt, sondern auch alle Zaubersprüche gewirkt werden müssen.
  • Multiplayer (0 Mana)- Ermöglicht es Ihnen, das Spiel im Biom zu starten. Der Zauber wird verfügbar, wenn ein verbessertes Portal erstellt wird, und ersetzt automatisch den ersten Platz in der Haupt-Hotbar.

Unterwelt (Einführung)

Unterwelt (Original „Land der gefährlichen Höhlen“)- deutlich anders in Mechanik und Komplexität als die ersten drei Welten.

Unterwelt (Monster)

  • Orks- schnelles und gefährliches Analogon eines Zombies. Stirbt tagsüber nicht automatisch. Orks werden Ihr Lager fast von Anfang an angreifen, und oft in Gruppen. Selbst ein einzelner Ork stellt zu Beginn des Spiels eine ernsthafte Bedrohung für die Gnome dar, wenn nicht für Schutz gesorgt wird. Wie bei Zombies funktionieren enge Gänge und Fallenkäfige hervorragend gegen Orks, was es viel einfacher macht, sie zu zerstören, ohne die Gesundheit der Zwerge zu verlieren.
  • Kobolde- kommen ausschließlich mit Wellen, auch vom Wächter des Altars gerufen, wenn sie angegriffen werden. Nicht mehr anders als Verwandte aus der Waldwelt außer der Fähigkeit, die Wände anzugreifen.
  • Höhlentiere- beziehen sich auf Tiere, greifen als Reaktion darauf an, wenn sie verletzt sind. Sie haben einen speziellen Subtyp aggressiver Natur, der von Kobolden gezähmt wird, sie greifen mit einer Annäherung an, sie zeichnen sich durch das Vorhandensein eines Halsbandes aus. Sie kommen mit den Wellen, auch laut Beschreibung sollen sie mit Höhlenkobolden leben (zum Zeitpunkt der Erstellung des Guides gibt es keine Kobolde in den Höhlen). Da Höhlentiere als Tiere gelten, gehen sie ruhig durch offene Luken und Türen, Fallen wirken nicht gegen sie.
  • Höhlenkobolde - die neue art unterirdische Monster. Koboldarbeiter sind wie Larven in der Lage, Landblöcke zu zerstören, die nicht von Zwergen gebaut wurden. Zu Beginn des Spiels erscheint oft ihre erste Kolonie in der Nähe des Verstecks ​​der Zwerge. Aufgrund ihres Überflusses und ihrer Fruchtbarkeit können sie bei Ausgrabungen Probleme verursachen und ihre Überfälle ständig stören. Wenn sie sterben, fallen Waffen entsprechend ihrer Klasse mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit. Wer sie nicht frühzeitig ignoriert, kann seine Gnome schon früh mit guten Koboldmessern mit 40 Schadenspunkten ausrüsten, was dem goldenen Krummsäbel, der zweiteffektivsten Klinge im Spiel, ebenbürtig ist (besser sind nur Mithril-Waffen). Getötete Goblins werden schnell wiederbelebt, womit es ohne gute Rüstung nicht möglich sein wird, sie schnell zu beseitigen. Um es zu räumen, müssen Sie ihr Lager zerstören, das ständig von Koboldkriegern patrouilliert wird. Es gibt einen bewährten und effektiven Weg, sich vor Koboldüberfällen zu schützen und zu vermeiden, dass Arbeiter zum ersten Mal in das Versteck graben. Es reicht aus, ihre Leitern unter jedem Doppelblock zu zerstören und eine doppelte Reihe Fackeln zu platzieren, damit sie nicht von oben graben können. Es wird empfohlen, die Portale zu benutzen, ohne die seitlichen Landblöcke / Ressourcen zu berühren (die Kobolde versuchen mit besonderem Eifer, die gebauten Blöcke zu zerstören). Der Screenshot zeigt ein Beispiel für einen solchen Schutz:
    Mit ein wenig Zeit zum Graben und dem Sammeln von genügend Münzen, um den ersten Mithril-Stab zu kaufen, können die Höhlengoblins mit nur einem Magier ohne Verluste beseitigt werden. Egal wie viele verschiedene Siedlungen von Kobolden ich getroffen habe, unter ihrem Lager wurden immer freie Zellen gefunden, im Extremfall ist das Erstellen eines Tunnels kein Problem. Wirf den Magier mit dem Mithrilstab durch das Portal unter das Lager. Da Sie im manuellen Modus mit einem Stab beliebige Kreaturen / Gebäude durch einen Block angreifen können, wählen wir das Lager als Ziel des Angriffs aus. Der Blitz des Angriffs greift auch vorbeiziehende Kobolde an. Wenn das Lager zerstört ist, gibt es praktisch kein einziges Lebewesen mehr, es wird keine Probleme geben, die Überreste zu erledigen.
  • Ork-Skelette- Eine andere Art von unterirdischen Bewohnern, sehr starke Monster, die den Wächtern etwas unterlegen sind, erscheinen, wenn unterirdische Gräber zerstört werden ( der einzige Weg Erledigen Sie die Aufgabe, 10 Skelette zu töten, es gibt keine Analoga). Gräber können in geheimen Räumen und in der Nähe von Koboldlagern gefunden werden. Indem Sie die Gräber zerstören, können Sie eine Menge nützlicher Beute erhalten. Wie bei den Kobolden ist es möglich, die Orkskelette zu zerstören, ohne Gefahr zu laufen, die Zwerge zu verlieren. Es reicht aus, die Gräber mit Erdblöcken zu umgeben und sie dann manuell mit einem diagonalen Angriff freizuräumen. Ork-Skelette können gebaute Blöcke zerstören, wenn man bedenkt, dass sie Gebäude sind, also ist es besser, einen Stein zu verwenden oder mindestens ein Goblin-Messer mit 40 Schaden oder ein Mithril-Schwert zu haben, um die Skelette zu zerstören, bevor die Blöcke zerstört werden.
  • Schwarze Drachen- eine andere Art von unterirdischen Monstern, die als stärkere Verwandte der roten Drachen aus den ersten drei Welten angesehen werden. Sie greifen auch auf die gleiche Weise mit Feuer an, sie unterscheiden sich nicht wesentlich von ihren Gegenstücken in der Stärke (höchstwahrscheinlich hängt der Stärkeunterschied vom Schwierigkeitsgrad des Spiels ab). Ersetzen Sie vollständig die roten Drachen, die Sie sowohl am Ende der Welt finden können, wo Sie Dracheneier bewachen, als auch in kleinen Höhlen, die Schätze bewachen. Ein ziemlich schnelles und unbequemes Monster, das ohne Bogenschützen und Magier fast unmöglich zu töten ist. Mit der Taktik eines Zauberers mit einem Mithril-Stab kann jeder Drache auch ohne großen Aufwand, aber mit einem kleinen Feature zerstört werden. Nachdem ein Drache bei Ausgrabungen im manuellen Modus gefunden wurde, muss er in zwei freie Zellen getrieben werden. Dann können Sie diagonal von der obersten Zelle durch den Block mit einem Stab angreifen. Der Drache kann wie der Wächter durch Hindernisse hindurch mit Feuer angreifen, jedoch nicht weiter als zwei Blocks vom Standort entfernt. Nachdem Sie in der Nähe des Gnoms eine Mauer aus zwei Erdzellen gebaut haben, müssen Sie nach jedem Angriff darauf springen. In diesem Fall geht die Mechanik des Drachen davon aus, dass sich der Zwerg in eine sichere Entfernung zurückgezogen hat und bricht den Angriff ab, während es nicht notwendig ist, den aktuellen Block vollständig zu erklimmen, sondern nur einhaken. Wiederholen Sie dann die Aktion "Schlag, Wand, Schlag, Wand", stirbt der Drache leise. Die Wahl, von welcher Seite man angreift, ist unwichtig, Hauptsache Taktik von oben. Bitte beachten Sie, dass Sie den Drachen von der untersten Zelle aus angreifen müssen, die obere gilt als leer. Mit Verwandlungselixieren durchlaufen Drachen auch eine Schneckenverwandlung, eine nützliche Tatsache, die am besten in den letzten Entwicklungsstadien genutzt wird.
  • Altarwärter- ein einzigartiger Kobold-Schamane der Unterwelt, erscheint in der Nähe des Altars, wenn er die sechste Ebene erreicht. Das einzige Monster, das nichts anderes tut, als ununterbrochen über das Kommen des unterirdischen Gottes und die gestörten Gräber der Orks zu reden, während es ständig daran erinnert, dass er ein Superstar ist und nicht berührt werden sollte. Verhält sich neutral, bis die Zwerge ihn berühren. Er mag Magier und Bogenschützen nicht sehr, wenn er angreift, belohnt er ihn mit einem Regen aus feurigen Feuerbällen oder beschwört mehrere Goblins mit Orks, was den Kriegern schweren Schaden zufügt. Mit dem Verlust der Gesundheit wird seine Magie stark verbessert: Er beschwört noch mehr Monster, fügt Kriegern noch mehr Schaden zu. Es hat die Fähigkeit, benachbarte Landblöcke in Wasser zu verwandeln, und Feuerbälle zerstören alles, sogar Blöcke, auf denen Bäume wachsen. Es ist schwer, ihn nicht zu treffen, wenn man Tiere/Monster in der Nähe mit ausgerüsteten Fernkampfwaffen tötet. Auch nach dem Angriff stoppt der Schamane Angriffe, wenn die Zwerge den Altar verlassen, wodurch es möglich ist, den Kampf jederzeit zu beenden. Goblin-Gesundheit Faktor von mehr Wächter, und der Versuch, ihn zu töten, würde sehr lange dauern und wahrscheinlich mehreren Zwergen das Leben kosten. Selbst mit dem ständigen Einschlafen der Gnome brauchte ich fast einen ganzen Tag. Wenn Sie eine Mission starten, um ihn zu eliminieren, stellen Sie sicher, dass Sie mehr als 200 Heiltränke in Ihrem Inventar haben, während Sie Zeit sparen. Außerdem müssen Sie alle Gnome mit Mithril-Rüstungen versorgen, auch wenn Feuerbälle in Mithril viel stärkere Wächter und Drachen durchbohren. Nachdem Sie einen Schamanen getötet haben, fällt eine Menge wertvoller Beute aus ihm heraus - 35 Münzen, 20 von jeder Art von Erz und 2 Jason-Masken. Masken gelten als die hochwertigsten im Spiel, sie haben 30 Rüstungspunkte. Nach dem Tod wird kein neuer Schamane erscheinen, was den Betrieb des Altars in keiner Weise beeinträchtigt.

Unterwelt (Forschungsbaum)

Die Unterwelt hat einzigartiges Merkmal im modifizierten Entwicklungspfad des Technologiebaums. Zusätzliche Rezepte für die Verarbeitung von Stahl, Chitin, neuen Arten von Ressourcen - Schwefel und Pilze sind enthalten.

  • Pilze- eine besondere Art von Nahrung in der vierten Welt, die im Gegensatz zu den besonderen Nahrungsmitteln der ersten Welten nicht roh gegessen werden kann, stattdessen wurde das Kochen neuer Gerichte hinzugefügt. Zutat fällt von allen Arten von Pilzbäumen, die auf der Oberfläche wachsen.
  • Chitin- Wird verwendet, wenn Lederrüstungen zu stärkeren Rüstungen ausgebaut werden. Abgeworfen von Zecken, Riesenameisen und unterirdischen Maden (nicht zu verwechseln mit Raupen). Obwohl Chitin in allen Welten gewonnen werden kann, kann es nur in der Unterwelt verwendet werden. In anderen Welten können solche Rüstungen nur im Laden gekauft werden.
  • Stahlgerüst- exklusiv erstellt Stahlbarren. Wie Chitin kann diese Art von Produkt nicht in den ersten Welten hergestellt werden, sondern kann im Laden gekauft werden. Zwei Arten von Gebäuden hinzugefügt:
    - Stahltreppe- haben erhöhte Auf-/Abstiege, schaffen auch Komfort im Haus, ideal für den Einsatz beim Bau eines Unterstandes. Im Vergleich zu Aufzügen erwiesen sie sich als effektiveres Mittel, um Gnome zu bewegen.
    - Stahlwände- Der haltbarste künstliche Block im Spiel. Im Vergleich zu einer Ziegelwand ist der Festigkeitsindex um 5 Einheiten höher, also fast doppelt so hoch.
  • Umwandlung von Erzen- Möglichkeit hinzugefügt, jede Art von Erzen herzustellen. Wie bei der Verarbeitung von Holz zu Kohle erfordert die Erzeugung von Erzen erhebliche Produktionskosten. Es ist dringend davon abzuraten, wertvolle Erze auf diese Weise in großen Mengen abzubauen, da es sonst in Zukunft zu Engpässen bei anderen Materialien kommen wird.
  • Feuerarme- Eine neue zusätzliche Art von Langstreckenwaffen, die es nur in der Unterwelt gibt. Für diese Spezies wurde kein neuer Kampfberuf der Gnome eingeführt, weshalb sie von Bogenschützen verwendet werden. Für die Produktion sind erhebliche Kosten für Stahlbarren erforderlich. Darüber hinaus wird bei der Herstellung der Waffen und Ladungen Schießpulver verwendet, das wiederum aus Schwefel hergestellt wird. Schwefel kann in Minen unter der ersten Erdschicht abgebaut werden. Ein schweres Gewehr hat im Gegensatz zu einem schweren Mithrilbogen eine erhöhte Genauigkeit und einen höheren Schaden, außerdem verursachen Feuerladungen im Gegensatz zu Silberpfeilen auch viel mehr Schaden. Da Schwefel ausschließlich für Schießpulver verwendet wird, ist es im Vergleich zu Silbererz schwierig, das stärkste herzustellen feurige Ladungen wird nicht. Basierend auf diesen Daten wird es sinnvoller sein, Bogenschützen mit Schusswaffen auszustatten. Es ist jedoch sinnvoll, mit Bögen zu kombinieren, da Gewehre eine Kugel pro Schuss ausgeben (60% Trefferchance) und Bögen drei Pfeile auf einmal ausgeben (3x50% Trefferchance), dh fast bei jedem Schuss treffen 1-3 Pfeile Ziel .

Unterwelt (Takmak)

Takmak- die steinerne Gottheit der Unterwelt, die wertvolle Opfergaben sehr liebt. Die Spawn-Position von Takmak wird durch die Position des Altars bestimmt, als er zu Beginn des Spiels generiert wurde. Beim Erreichen der sechsten Ebene wird der Altar aktiviert, der Countdown bis zu seinem Erscheinen beginnt. Erwarten Sie keine Drohungen von ihm, einer absolut harmlosen Kreatur, obwohl sie auch ihre eigenen Arten der Verderbnis hat Spielablauf. Bei seinem ersten Ausgang zerstört es benachbarte Blöcke und pflanzt 6 Felder auf jeder Seite und 7 Felder nach oben. Um Geschenke zu platzieren, müssen Sie sie aus dem Inventar übertragen aktives Panel und dann auf die Mitte des Altars klicken. Gegenstände auf dem Altar können nicht mitgenommen/ersetzt werden, Opfergaben vorzeitig berechnen. Jedes Mal, wenn Takmak auftaucht, bewegt sich die Kamera sofort zu ihm.

  • Wie lange warten, bis Takmak erscheint? Mit dem Erreichen von Level 6 beginnt sich ein Symbol über dem Altar zu füllen, es hat fünf Unterteilungen, jede Unterteilung ist mit einer unterschiedlichen Zeitdauer gefüllt. Gott kann sowohl in 20 Minuten als auch in einer Stunde erscheinen, es hängt alles von seiner eigenen Stimmung ab und nicht von der Qualität der Opfergaben. Das Erscheinen von Takmak kann auf zwei Arten beschleunigt werden. Zuerst müssen Sie Geschenke mit ausreichendem Wert auf den Altar legen, damit auf dem Sensor des Altars selbst mindestens weiße Farbe aufleuchtet, wodurch die erste Teilung des Symbols sofort angezeigt wird. Zweitens müssen Sie den Altar vollständig füllen (9 Gegenstände). Wenn Sie teilweise Opfergaben geben, wird Takmak sie nach wenigen Minuten berücksichtigen. Wenn der Altar voll ist, wird er sofort eine Entscheidung treffen und gehen. Wenn Sie den Altar zu Beginn überhaupt nicht füllen, wird die erste Division nicht sofort angezeigt, was die Zeit bis zum Respawn erheblich verlängert.
  • Was passiert, wenn Takmak Geschenke annimmt? Dieser Moment gilt als der wertvollste, für den es sich lohnt, Ressourcen auszugeben, da Sie im Gegenzug von Anfang an die teuersten Erze erhalten können. Takmak nimmt Geschenke an und belohnt den Spieler, indem er ein Dutzend Ressourcen des gleichen Typs fallen lässt, ein paar Tiere beschwört und in der Nähe Bäume in mehreren Zellen auf beiden Seiten des Altars wachsen lässt. Unter den Ressourcen gibt es nicht nur billige Kohle oder Eisen, sondern auch Gold mit Mithril (es gibt keine Regeln für Geschenke, er entscheidet, was er gibt).
  • Was passiert, wenn Takmak unzufrieden geht? Wenn er wütend ist, verwandelt er den Boden unter dem Altar im Umkreis von 5 Blöcken in Sand, beim zweiten Mal wird es noch mehr Sand sein (ändert nur Erdblöcke). Seien Sie äußerst vorsichtig, wenn Sie die Erde zu nahe am Altar ausheben, da sonst Sand in die Schächte fällt und die Oberfläche aufgewühlt wird. Zufrieden mit dem neuen Angebot wird er die geänderten Blöcke in ihren ursprünglichen Zustand zurückversetzen. Wenn Takmak zweimal unzufrieden geht, wird der Altar eingefroren und das Symbol wird nicht aktiviert. Um Gott erneut anzurufen, müssen Sie den Altar mit so vielen teuren Opfergaben wie möglich füllen, mit denen das Symbol erneut gefüllt wird. Wenn im letzteren Fall der Altar statt mit teuren Geschenken mit billigen Gegenständen gefüllt wird, ist Takmak nicht mehr zu erwarten.
  • Welche Geschenke mag Takmak? Es spielt keine Rolle, was genau auf dem Altar liegen wird, der Wert der Opfergaben ist wichtig. Ganz am Anfang wird er Geschenke im Gesamtwert von 10 Münzen in Bezug auf die Kosten der Artikel im Laden verlangen. In Zukunft wird sein Bedarf allmählich wachsen, nach 50 Stunden Spielzeit wird er bereits beginnen, einen Tribut von 25 Münzen zu fordern. Der profitabelste Weg, Takmak zu besänftigen, sind unterirdische Pilze und Kristalle oder die Herstellung von Holzobjekten (Stühle, Luken). Gegen Ende des Spiels, wenn Kristalle für Elixiere ausgegeben werden müssen, um den Boden der Welt zu öffnen, können Sie ständig viele Dracheneier sammeln und den Altar damit in Kombination mit billigeren Gegenständen füllen. Zum Beispiel ergeben ein Ei und 8 Wolle insgesamt 26 Münzen, außerdem ist Wolle bei der Anwesenheit von Farmen immer im Überfluss vorhanden.
  • Wie wirkt sich die Farbe des Sensors auf Angebote aus? Die Farbskala des Altars hat eine besondere Wirkung auf Gottes Zufriedenheit:
    - Rote Farbe- Null Chance, Takmak wird unzufrieden gehen, erwarte keine Geschenke.
    - Weiße Farbe- Es besteht eine Wahrscheinlichkeit von 50 %, dass Takmak die Opfergaben mag, aber es besteht auch die Gefahr, dass er wütend wird.
    - Blaue Farbe- die maximale Chance, dass Takmak zufrieden geht.
    WICHTIG! Selbst mit einem blauen Sensor gibt es keine 100%ige Chance, der Gottheit zu gefallen, aber Sie können Opfergaben für eine größere Menge als erforderlich zum Altar bringen, mindestens 1-5 Münzen teurer. In diesem Fall wird Takmak sehr selten unzufrieden gehen. Selbst wenn er die aktuellen Geschenke ablehnt, kann er ähnliche Opfergaben ein zweites Mal annehmen, auch wenn Sie ihn bis zum Ende des Spiels ständig mit demselben Quarz füttern. Der mythische Geschmack von Takmak, der sich irgendwie auf die Angebotsvielfalt auswirkt, ist völliger Unsinn.

Die Möglichkeit, ein Haus zu bauen, einen Baum zu pflanzen und ein paar Dutzend Gnome aufzuziehen, ohne Handlungsdruck. Genau das wird in diesem Spiel vorgeschlagen, das mit Minecraft und Terraria um Ihre Zeit konkurrieren könnte.

Genre: Sandkasten
Entwickler/Herausgeber: Dekovir, Inc.
Ausführung: 1.1.010
Craft the World-Episoden-Edition: 29 Rubel [Download im App Store]
Gestalte die Welt Taschenausgabe : 349 Rubel [Download aus dem App Store]

Wie in jeder Sandbox startet ihr in einer zufällig generierten Welt, allerdings nicht als Hauptfigur, sondern als Hausmeister. Gott, wenn du willst. Ihnen steht ein Zwerg zur Verfügung, der das primitivste Steinwerkzeug zum Fällen von Bäumen und zum Ausgraben besitzt.

Spiele dieses Genres setzen den Spielern kein bestimmtes Ziel, sie geben Ihnen die Möglichkeit, die Welt zu erkunden. Sie können ein Haus bauen, indem Sie Erdmauern bauen, Werkzeuge verbessern, Landwirtschaft betreiben und einfach zusehen, wie sich die Welt entwickelt.

Alle Objekte auf der Welt werden als quadratische Blöcke dargestellt. Grundelemente: Erde, Holz und Stein werden ohne zusätzliches Werkzeug abgebaut und können zum Bau einer Behausung verwendet werden. Dazu müssen Sie ein Totem aufstellen und das Haus unter das Dach bringen. Achtung, die Spielwelt ist zweidimensional, aber die erste Hintergrundebene ist aktiv. Daher ist es beim Errichten von Wänden erforderlich, dies zu berücksichtigen und nicht nur die linke und rechte Grenze des Hauses festzulegen, sondern auch die hintere Schicht zu bauen.

Im Gegensatz dazu schlägt das Spiel regelmäßig vor, was als nächstes zu tun ist. Sie werden lernen, wie man neue Gegenstände erstellt, sie zeigen Ihnen, wie Sie den Technologiebaum verwenden, aber sie werden kein Wort über Tricks und nicht offensichtliche Momente verlieren.

Die ersten paar Nächte wirst du ruhig verbringen, niemand wird kommen und wird nicht versuchen, deine Schutzzauber zu töten. Aber ab der dritten Nacht werden Skelette und Zombies zu Besuch kommen, und wenn sie zu diesem Zeitpunkt keine Zeit hatten, sich mit einer Keule oder einer Axt zu bewaffnen, können Sie Verluste erleiden. Um dies zu vermeiden, können Sie einen Tunnel graben, der sich bei Einbruch der Dunkelheit mit Erdblöcken füllt.

Nach ein paar Wochen graben Sie tief unter der Erde und finden eine Nachricht, dass die Gebäude angegriffen wurden. Es stellt sich heraus, dass grüne Kobolde gekommen sind und versuchen, Ihr Lager zu plündern. Es ist sinnlos, sie zu töten, denn nach einer Weile werden sie wieder auftauchen. Aber es reicht aus, die Türen beim Minengraben immer verschlossen zu halten. Und die Kobolde selbst sollten ausgedünnt werden, den gesamten Stamm töten und nur einen Schamanen mit einem Zelt zurücklassen.

Der zweite Angriff, Skelette. Dieses Übel kann auch von der Karte entfernt werden, dazu müssen Sie alle Grabsteine ​​finden und zerstören. Aber Sie sollten nicht alles zerstören, da Knochen von ihnen fallen, die in Fackeln und verschiedene magische Elixiere gesteckt werden können.

Mit fortschreitender Entwicklung werden sich neue Technologien erschließen, um die alten zu ersetzen. Es gibt keine besondere Ressourcenknappheit auf der Welt, aber es lohnt sich zu wissen. Alte Dinge können abgebaut werden, wodurch ein Teil der Ressourcen zurückgewonnen wird. Um einen Gegenstand zu zerlegen, ziehe ihn in das Fenster links neben dem Amboss und klicke darauf.

Auch sagt die Ausbildung nichts über die Landwirtschaft aus. Beeilen Sie sich daher nicht, Schafe und Hühner zu töten. Sobald sich die Gelegenheit zum Bau einer Farm bietet, sammeln Sie Fallen und beginnen Sie mit der Jagd. Nachdem die Schafe und Hühner auf die Farm gebracht wurden, werden sie nach und nach brüten. Nach dem Sammeln einer Schere können Paarhufer geschoren werden. Aber Hühner müssen getötet werden, um Federn und Eier zu bekommen, da sie die Bevölkerung schnell wiederherstellen. Wildschweine sollten gnadenlos geschlagen werden, da ihre Haut aktiv bei der Herstellung einer großen Anzahl von Gegenständen verwendet wird, von Möbeln bis hin zu Rüstungen.

Das Spiel hat mehrere nicht offensichtliche Momente. Wenn Sie zum Bau von Wänden und Böden kommen, wissen Sie das Aussehen Block editierbar. Dazu muss das zu bearbeitende Element in der unteren Elementleiste ausgewählt werden. Ebenso können Sie Betten aufstellen und Türen mit Luken neu anordnen.

Das Wild ist ständig am Leben, es regnet, danach sammelt sich das Wasser in den Vertiefungen. Was wiederum die Idee nahelegt, eine größere Schüssel auszuheben und einen See zu machen. Im Teich fangen mit der Zeit Fische an und es wird möglich sein, die Gnome mit Meeresfrüchten zu verwöhnen.

Dies ist eine lebendige Welt, die interessant zu erkunden ist. Und die Suche ist nicht vergebens, denn tief unter der Erde gibt es fünf geheime Räume von einem Nekromanten bewacht. Sie enthalten Anweisungen zum Zusammenbau eines Portals zu einer anderen Welt. Tatsächlich ist dies das Ziel des Spiels, ein Portal zu sammeln und in die nächste Spielwelt zu gelangen, wo Sie von einem kalten Winter oder Wüstensand getroffen werden können.

Unabhängig davon möchte ich auf den Trick hinweisen, wie man mit großen Wellen von Gegnern umgeht. Alle 45 Minuten öffnet sich ein Portal, aus dem Monster herausklettern. Je höher dein Level, desto ernster der Feind. Gleichzeitig erhöht sich die Stärke des Feindes jedes Mal, wenn Sie einen Angriff ohne Verlust abwehren.

Um die Wirksamkeit der Burgverteidigung zu erhöhen, können Sie einen Sandfang bauen. Sammle einen Stapel Sandblöcke vor der Tür, und wenn die Feinde angreifen, werden sie zuerst versuchen, die Barriere zu durchbrechen. Nachdem sie es zerstört haben, werden sie unter den Sand gehen, der in wenigen Sekunden zusammenbrechen und die unglücklichen Eroberer zermalmen wird. Der nächste Feind beginnt die Iteration erneut.

Leider ist nichts auf dieser Welt perfekt. Craft The World war also nicht ohne unglückliche Missverständnisse:

  • einige Gebäude sind bedeutungslos, weil sie noch nicht ausreichend genutzt werden (Säulen, eine Wasserspeierstatue, ein steinernes Schlupfloch);
  • Zwergenfähigkeiten funktionieren tatsächlich nicht. Wenn also ein Koch anwesend ist, kann ein Schmied zum Kochen gehen und umgekehrt. Die wichtigsten Fähigkeiten sind ein Bergmann und ein Krieger. Sie müssen viel und oft graben und kämpfen, alles andere verstopft nur die Slots. Hoffen wir, dass die Entwickler diese Ungerechtigkeit korrigieren.
  • Gnome frieren regelmäßig ein und können nichts tun, Sie müssen sie unter Ihre Kontrolle bringen;

Fazit

Im Allgemeinen ist dies eines der süchtig machendsten Spiele der letzten Zeit. Am allerersten Abend, nachdem ich es auf einem Tablet gestartet und gedacht hatte, na ja, jetzt schaue ich mir an, was für ein Biest und schließe es, bin ich um ein Uhr morgens aufgewacht und dann wegen des entladenen Tablets.

Diese lustigen kleinen Leute leben ihr Leben, plaudern, faulenzen, schlafen, fordern Bier und schwören, dass sie keinen Fisch und kein Gemüse mehr essen können. Den Entwicklern ist es gelungen, einen Mittelweg zwischen dem Hardcore-Minecraft und Terraria und klassischen Spendenfarmen zu finden. Gleichzeitig hat Craft The World schöne Grafiken, ein interessantes System zur Erstellung von Gegenständen und keine In-App-Käufe.

Ich mache die Leser darauf aufmerksam, dass es im AppStore zwei Versionen des Spiels gibt: Episodes Edition und Pocket Edition. Der Unterschied besteht darin, dass Sie in den Episoden nur die erste Welt erhalten, jede nächste muss separat für 119 Rubel gekauft werden. In der Pocket Edition sind alle Welten aktiviert und werden freigeschaltet, wenn Sie Fortschritte machen.

Hallo Igrozor!

Letzte Woche wurde mir das Sandbox-Spiel Craft The World vorgestellt. Obwohl das Spiel 2014 ist, ist es immer noch interessant, es heute zu spielen. Craft The World ist einer der Vertreter von Sandbox-Spielen mit origineller Steuerung und nicht standardmäßigem Gameplay für Spiele dieses Genres. Wenn ich ein Spiel in einer Sandbox starte, erwarte ich eine Vielzahl von Hotkeys (Hallo Factorio) und Befehlen, aber in Craft The World gibt es praktisch keine Hotkeys, das Spiel hat im Allgemeinen eine Art vereinfachte Version der Interaktion mit der Welt. Sie müssen sich noch an diese Einfachheit gewöhnen.

Das Spiel ist nicht ohne Nachteile, aber ich rate definitiv allen Fans des Genres, es ist einen Versuch wert, es zu spielen.

Während der Zeit, die ich im Spiel verbrachte, hatte ich also verschiedene Fragen, und in diesem Zusammenhang beschloss ich, einen Übersichtsleitfaden zu Craft The World für diejenigen zu schreiben, die gerade erst mit dem Spiel beginnen allgemeine Anweisung für Neulinge.

Das Spiel

Das Spiel ist nicht kompliziert, unter Ihrer Kontrolle befinden sich mehrere Gnome (einer pro 1 Level), mit deren Händen Sie sich auf der Suche nach Mineralien auf den Weg durch die Eingeweide der Erde machen. Nach dem 4. Diener startet ein Timer, nach dem Horden von Dämonen deine Festung angreifen.

Kleiner Hack: Wenn Sie nicht jedes Mal Horden von Feinden abwehren möchten, wenn Sie angegriffen werden, entfernen Sie die Kamera von der Basis und warten Sie die Nacht ab. Am Morgen sind die Feinde weg und die Basis bleibt intakt (in 9 von 10 Fällen). Wenn Ihre Basis außerhalb des Kamerafokus ist, können Angreifer Ihre Befestigungen für "Stunden" durchbrechen.

Speziell für solche Taktiken kann man alle Ein- und Ausgänge zumauern und so etwas wie eine Festung im Untergrund errichten.

Egal, ob Sie sich auf einen Kampf einlassen oder ihm aus dem Weg gehen, das gesamte Gameplay basiert auf einem Technologiebaum, den Sie lernen müssen, um die beste Ausrüstung zu erhalten und die letzten Teile für das Portal zu erstellen. Um eine neue Technologie zu erlernen, müssen Sie Gegenstände aus den gefundenen Materialien herstellen, einige Gegenstände können zerlegt werden, um verbrauchte Ressourcen zurückzugeben, andere nicht. Daher präsentiere ich eine Liste aller grundlegenden Dinge zum Basteln, die in Teile zerlegt werden können und die nicht mehr zerlegt werden.

Wände

Ihr Haus kann aus allem gebaut werden: Schnee, Erde, Stein, Eis, Holz, Ziegel usw. In der allerersten Phase des Spiels baut man am besten aus Hilfsstoffen – Erde, Schnee, Sand – und ersetzt sie erst später durch die Materialien, aus denen man seine Festung bauen möchte.

Kleiner Hack: Wenn Sie Schwierigkeiten mit dem Essen haben oder nicht wissen, wo Sie Getreide bekommen (für das gleiche Pumpen des Technologiebaums), beeilen Sie sich nicht, den Erdboden gegen Holz oder Stein auszutauschen. Von Zeit zu Zeit tauchen Ratten im Unterstand auf, die eine Fleischquelle sind, und ihre Nester geben nach der Zerstörung mehrere Ähren ab.

Holzwand- Haltbarkeit 5, Komfort 1 (Demontage NICHT MÖGLICH!)

Wandset aus Holz- Haltbarkeit 5, Komfort 2 (Demontage NICHT MÖGLICH!)

Steinwand- Haltbarkeit 9, Komfort 1 (Demontage NICHT MÖGLICH!)

Steinmauer-Set- Haltbarkeit 6, Komfort 1 (Demontage NICHT MÖGLICH!)

luxuriöses Wandset- Haltbarkeit 7, Komfort 3 (Demontage NICHT MÖGLICH!)

Ziegelwand- Haltbarkeit 12, Komfort 2 (Demontage NICHT MÖGLICH!)

Blattdach - Eine Demontage ist NICHT MÖGLICH!

Ziegeldach - Eine Demontage ist NICHT MÖGLICH!

Dekorativer Putz- Haltbarkeit 5, Komfort 1 (Demontage NICHT MÖGLICH!)

Flachrelief "Blumen" - Eine Demontage ist NICHT MÖGLICH!

Die Gebäude


Nahezu alle Gebäude lassen sich zerlegen, und selbst recht „teure“ Items lassen sich zum Aufrüsten des Technologiebaums verwenden.

Treppe- Helfen Sie den Zwergen, Hindernisse zu erklimmen oder im Gegenteil, hinunterzugehen. (Zerlegen MÖGLICH!)

Hölzerne Tür- begrenzt das Territorium des Hauses und erlaubt Gegnern nicht, hineinzukommen. (Zerlegen MÖGLICH!)

Innentür- dient ausschließlich der Innenausstattung. (Zerlegen MÖGLICH!)

Eiserne Tür- verbesserte Version hölzerne Tür. (Zerlegen MÖGLICH!)

Stahltür- die stärkste aller Türen. (Zerlegen MÖGLICH!)

hölzerne Luke- trägt alle Funktionen der Tür, jedoch nur für vertikale Durchgänge (Mannlöcher). (Zerlegen MÖGLICH!)

eiserne Luke- verbesserte Version der Holzluke. (Zerlegen MÖGLICH!)

Holzbrücke- eine Brücke ist eine Brücke, damit ist alles klar. Ich rate überhaupt nicht zum Bauen, da die Demontage nicht möglich ist. (Demontage NICHT MÖGLICH!)

Holzbrücke- Brücke ist Brücke, damit ist auch alles klar. Ich rate überhaupt nicht zum Bauen, da die Demontage nicht möglich ist. (Demontage NICHT MÖGLICH!)

Eine Steinbrücke- Ich rate Ihnen, diese Brücke zu bauen, sie kann demontiert werden. (Zerlegen MÖGLICH!)

Flagge- Benötigt, um ein zusätzliches Lager zu bauen. (Zerlegen MÖGLICH!)

Zusätzliches Lager- wird benötigt, damit die Gnome nicht jedes Mal zur Hauptbasis zurückkehren, sondern dort Items abgeben und mitnehmen. (Zerlegen MÖGLICH!)

Werkbank- für die Herstellung von Holzprodukten benötigt. (Zerlegen MÖGLICH!)

Schmiede- für die Herstellung von Metallprodukten benötigt. (Zerlegen MÖGLICH!)

Werkstatt- für die Herstellung von Steinprodukten benötigt. (Zerlegen MÖGLICH!)

Labor- Wird für die Herstellung von Tränken benötigt. (Zerlegen MÖGLICH!)

Mühle- Benötigt, um Mehl zu machen. (Zerlegen MÖGLICH!)

Aufzug- Hilft den Zwergen, sich schnell entlang der vertikalen Welle zu bewegen. (Zerlegen MÖGLICH!)

Schienen für den Bau der Eisenbahn benötigt. (Demontage NICHT MÖGLICH!)

Wagen- Benötigt, um Gnome auf Schienen zu bewegen. (Zerlegen MÖGLICH!)

Bahnweiche- Mit dem Schalter können Sie die Trolleys anhalten. (Zerlegen MÖGLICH!)

Gerüst- sofort platziert und entfernt, damit die Zwerge nach oben klettern können, ein ausgezeichneter Ersatz für Leitern. (Zerlegen MÖGLICH!)

Schild „Vorsicht“- verbietet Gnomen den Durchgang. (Zerlegen MÖGLICH!)

Bauernhof Zaun- benötigt, um eine Farm zu bauen. Baue 5 Zäune in einer Reihe, um ein Bauernhaus zu erschaffen. (Zerlegen MÖGLICH!)

Fangen- Benötigt, um Tiere zu fangen, sowohl für die Beute als auch für die Farm. (Zerlegen MÖGLICH!)

Bett aus Blättern- Wird für die restlichen Gnome benötigt. (Zerlegen MÖGLICH!)

Bett aus Holz- eine verbesserte Version des Blattbettes. Komfort 2. (Zerlegen MÖGLICH!)

elegantes Bett- eine verbesserte Version des Holzbettes. Komfort 5. (Zerlegen MÖGLICH!)

Luxuriöses Bett- das luxuriöseste Bett. Komfort 12. (Zerlegen MÖGLICH!)

Etagenbett- eine tolle platzsparende Lösung, die man übereinander bauen kann. (Zerlegen MÖGLICH!)

Holztisch- ein einfacher Tisch, auf dem Sie Essen für die Gnome auslegen können. Komfort 1. (Zerlegen MÖGLICH!)

breiter Tisch- verbesserte Version eines einfachen Tisches, fasst mehr Essen. Komfort 4. (Zerlegen MÖGLICH!)

Tisch mit Tischdecke- verbesserte Version des breiten Tisches. Komfort 5. (Zerlegen MÖGLICH!)

Lagerfeuer mit einem Topf- Notwendig für die Zubereitung von kulinarischen Gerichten. (Zerlegen MÖGLICH!)

Stein singen- verbesserte Version des Lagerfeuers mit Topf. (Zerlegen MÖGLICH!)

großer Ofen- verbesserte Version des Steinofens. (Zerlegen MÖGLICH!)

Fass Wein- produziert hausgemachten Wein (Ernährung 1, Heilung 33%). (Zerlegen MÖGLICH!)

Totem- schafft eine Aura für das Zuhause. (Zerlegen MÖGLICH!)

Hüter der Seelen- speichert die Seelen toter Gnome, die mit Hilfe eines Auferstehungstranks wiederbelebt werden können. (Zerlegen MÖGLICH!)

Erweitertes Portal- Wird für das Online-Spiel benötigt.

Dekor

Dekorationsgegenstände werden sowohl zum Dekorieren des Hauses als auch zum Erhöhen des Komfortindikators benötigt. Sie können die Menge sehen, wenn Sie mit dem Mauszeiger über das Totem fahren. Je höher der Indikator, desto schneller stellen die Zwerge ihre Gesundheit wieder her.

Steinsäule - Eine Demontage ist NICHT MÖGLICH!

schwarze Säule - Eine Demontage ist MÖGLICH!

Turmspitze - Eine Demontage ist MÖGLICH!

Blumenbeet - Eine Demontage ist MÖGLICH!

Der Brunnen - Eine Demontage ist MÖGLICH!

Hölzerne Truhe - Eine Demontage ist MÖGLICH!

Brust aus Metall - Eine Demontage ist MÖGLICH!

Gargoyle-Statuen - Eine Demontage ist MÖGLICH!

rundes Fenster- Komfort 2. (Zerlegen MÖGLICH!)

Klassisches Holzfenster- Komfort 3. (Zerlegen MÖGLICH!)

quadratisches Fenster- Komfort 5. (Zerlegen MÖGLICH!)

Buntglas- Komfort 8. (Zerlegen MÖGLICH!)

Holzstuhl- Komfort 2. (Demontage NICHT MÖGLICH!)

großer Stuhl- Komfort 3. (Zerlegen MÖGLICH!)

Sessel aus Stoff- Komfort 4. (Zerlegen MÖGLICH!)

Ledersessel- Komfort 7. (Zerlegen MÖGLICH!)

Sofa- Komfort 7. (Zerlegen MÖGLICH!)

Bücherregal- Komfort 2. (Zerlegen MÖGLICH!)

Kleiderschrank mit Regalen- Komfort 4. (Zerlegen MÖGLICH!)

Kleiderschrank- Komfort 5. (Zerlegen MÖGLICH!)

Glasschrank- Komfort 6. (Zerlegen MÖGLICH!)

runder Spiegel- Komfort 1. (Zerlegen MÖGLICH!)

dekorativer Spiegel- Komfort 5. (Zerlegen MÖGLICH!)

Schild mit Totenkopf- Komfort 2. (Zerlegen MÖGLICH!)

dekorativer Schild- Komfort 3. (Zerlegen MÖGLICH!)

Landschaft- Komfort 3. (Zerlegen MÖGLICH!)

Porträt- Komfort 3. (Zerlegen MÖGLICH!)

Haut an der Wand- Komfort 5. (Zerlegen MÖGLICH!)

Wandteppich- Komfort 5. (Zerlegen MÖGLICH!)

Wimpel- Komfort 12. (Zerlegen MÖGLICH!)

Tontopf- Komfort 1. (Zerlegen MÖGLICH!)

Blumen in einem Topf- Komfort 2. (Zerlegen MÖGLICH!)

Glasvase- Komfort 2. (Zerlegen MÖGLICH!)

Topfpflanze- Komfort 5. (Zerlegen MÖGLICH!)

Fass- Komfort 5. (Zerlegen MÖGLICH!)

Aquarium- Komfort 7. (Zerlegen MÖGLICH!)

Käfig mit einem Vogel- Komfort 7. (Zerlegen MÖGLICH!)

Kuckucksuhr- Komfort 10. (Zerlegen MÖGLICH!)

Pendeluhr- Komfort 10. (Zerlegen MÖGLICH!)

Statue von Rory Stonehide- Komfort 7. Bergmannsfertigkeit +5. (Zerlegen MÖGLICH!)

Statue von Gunnar Eisenfaust- Komfort 7. Kriegsfertigkeit +5. (Zerlegen MÖGLICH!)

Beleuchtung


Fackel- beleuchtet den Raum. Eine Demontage ist NICHT MÖGLICH!

Knochenfackel- beleuchtet den Raum (hat einen grünlichen Farbton). Eine Demontage ist NICHT MÖGLICH!

Grubenlampe- dient der Beleuchtung. Eine Demontage ist NICHT MÖGLICH!

Beleuchtungsstativ- Straßenlaterne. Eine Demontage ist NICHT MÖGLICH!

Taschenlampe- verbesserte Version des Lichtstativs. Eine Demontage ist NICHT MÖGLICH!

Wandlampe- eine Lampe für das Haus. Komfort 2. Eine Demontage ist NICHT MÖGLICH!

kleiner Kronleuchter- verbesserte Lampe für das Haus. Komfort 4. Eine Demontage ist NICHT MÖGLICH!

Abwehrstrukturen


hölzerne Schleuder (Zerlegen MÖGLICH!)

Hecke- Verlangsamt die Bewegung von Feinden. (Zerlegen MÖGLICH!)

Eisenzaun- verbesserte Version des Zauns. (Demontage NICHT MÖGLICH!)

Ziegelzaun- verbesserte Version Eisenzaun. (Zerlegen MÖGLICH!)

steinernes Schlupfloch- ermöglicht es Zwergen, aus der Deckung anzugreifen. (Zerlegen MÖGLICH!)

hölzerne Falle- Fügt Tieren und Feinden Schaden zu. (Demontage NICHT MÖGLICH!)

eiserne Falle- verbesserte Version der Holzfalle. (Demontage NICHT MÖGLICH!)

Holzkäfig- stoppt Feinde für eine Weile. (Demontage NICHT MÖGLICH!)

Eisenkäfig- eine verbesserte Version des Holzkäfigs. (Demontage NICHT MÖGLICH!)

hölzerner Turm- schießt auf Monster. (Zerlegen MÖGLICH!)

Armbrust- verbesserte Version hölzerner Turm. (Zerlegen MÖGLICH!)

Tesla-Turm- trifft Gegner in der Nähe, kann in 3 Stufen gebaut werden. (Zerlegen MÖGLICH!)

Automatisches Katapult- Verursacht Flächenschaden, kann Strukturen zerstören. (Zerlegen MÖGLICH!)

Haus von Zhabaliska (Zerlegen MÖGLICH!)

Sovokots Haus- Enthält ein Haustier, das die Wohnung beschützt. Komfort 15. (Zerlegen MÖGLICH!)

Schaufensterpuppen

Trainingsdummy- dient dazu, die Fähigkeiten eines Kriegers zu steigern. (Zerlegen MÖGLICH!)

Mechanische Trainingspuppe- Verbesserte Version des Trainingsdummys. (Zerlegen MÖGLICH!)

Ziel- dient der Verbesserung der Geschicklichkeit des Bogenschützen. (Zerlegen MÖGLICH!)

Tyr- verbesserte Version des Ziels. (Zerlegen MÖGLICH!)

magischer Ball- dient der Verbesserung der Fähigkeiten des Magiers. (Zerlegen MÖGLICH!)

Magische Schießbude- verbesserte Version des Zauberballs. (Zerlegen MÖGLICH!)

Ausstattung


Achsen- Stein, Eisen, Stahl, Silber, Mithril, die zum Fällen von Bäumen benötigt werden, einige von ihnen tragen ein wenig zum Angriff bei. (Zerlegen MÖGLICH!)

wählt- Stein, Eisen, Stahl, Silber, Mithril, die zum Graben der Erde benötigt werden, einige von ihnen tragen ein wenig zum Angriff bei. (Zerlegen MÖGLICH!)

Waffe- Schwerter, Keulen, Bögen, Stäbe - Waffen für Gnome. (Zerlegen MÖGLICH!)

Helme, Rüstungen, Stiefel, Schilde- Fügen Sie den Zwergen Rüstungseinheiten hinzu, aber verringern Sie die Bewegungsgeschwindigkeit, je mehr Rüstung, desto mehr nimmt die Geschwindigkeit ab. (Zerlegen MÖGLICH!)

Pfeile- Füge Bogenschützen Schaden zu. (Demontage NICHT MÖGLICH!)

Schleifstein- erhöht die Geschicklichkeit des Krieges. (Zerlegen MÖGLICH!)

Handschuh des Bogenschützen- Erhöht die Fähigkeiten des Bogenschützen. (Zerlegen MÖGLICH!)

Beutel mit Elixieren- erhöht die Fähigkeiten des Magiers. (Zerlegen MÖGLICH!)

Kasten- erhöht die Anzahl der Gegenstände um 1. Ziehe zuerst die Zwerge an. Beschleunigt den Bau- oder Aushubvorgang erheblich. (Zerlegen MÖGLICH!)

Robuste Kiste- erhöht die Anzahl der Items um 2. (Zerlegen MÖGLICH!)

Säge- Erhöht die Holzfäller- und Zimmermannsfähigkeiten. (Zerlegen MÖGLICH!)

tragbare Lampe- Erhöht die Fähigkeiten des Bergmanns. (Zerlegen MÖGLICH!)

Eimer mit Würmern- Erhöht die Fähigkeiten des Fischers. (Zerlegen MÖGLICH!)

Kelle- erhöht die Geschicklichkeit des Kochs. (Zerlegen MÖGLICH!)

Schmiedeschürze- Erhöht die Schmiedefertigkeit. (Zerlegen MÖGLICH!)

Sieb- Erhöht die Fähigkeiten des Müllers. (Zerlegen MÖGLICH!)

Kletternde Katzen- Steigern Sie die Kletterfähigkeit. (Zerlegen MÖGLICH!)

Schweben- Erhöhen Sie die Fähigkeiten des Schwimmers. (Zerlegen MÖGLICH!)

Eimer- Verwendet, um Wasser zu transportieren. (Demontage NICHT MÖGLICH!)

Angelrute- Benötigt, um Fische zu fangen. (Zerlegen MÖGLICH!)

Schere- Wird zum Scheren von Schafen auf dem Bauernhof benötigt. (Zerlegen MÖGLICH!)

Taucherhelm- lässt Zwerge lange unter Wasser schwimmen, zieht sich automatisch an. (Zerlegen MÖGLICH!)

Fallschirm- rettet den Gnom vor dem Sturz aus großer Höhe. (Zerlegen MÖGLICH!)

Schnelle Leitern-Set- Der Gnom installiert selbstständig mehrere Treppen, um das Ziel zu erreichen. (Zerlegen MÖGLICH!)

Elixiere


Elixier der Gesundheit- Wird verwendet, um die Gesundheit von Gnomen wiederherzustellen (33%). (Demontage NICHT MÖGLICH!)

Mana-Elixier- Wird verwendet, um Mana aufzufüllen. (Demontage NICHT MÖGLICH!)

Elixier des Feuers- Hilft Zwergmagiern, Feuerbälle zu beschwören. (Demontage NICHT MÖGLICH!)

Frostblitz-Elixier- Hilft Zwergmagiern, Eispfeile zu beschwören. Friere den Feind für ein paar Sekunden ein. Ein sehr wirksames Mittel. (Demontage NICHT MÖGLICH!)

Elixier der Verwandlung- Hilft Zwergenmagiern dabei, Gegner in Schnecken zu verwandeln. Ich rate Ihnen nicht, sie überhaupt zu erstellen, da sie nicht zerlegt werden können. Während des Kampfes mit Drachen gab es einen unangenehmen Vorfall, als einer der Zauberer ihn in eine Schnecke verwandelte, die ganze Beute des Drachen schrie, von denen es nicht viele gibt. (Demontage NICHT MÖGLICH!)

Elixier des Vergessens- hilft den Zwergen all seine Fähigkeiten zu vergessen. (Demontage NICHT MÖGLICH!)

Auferstehungstrank- Ermöglicht es Ihnen, den toten Gnom wiederzubeleben. Um das Elixier zu verwenden, wird das Gebäude Guardian of Souls benötigt. (Demontage NICHT MÖGLICH!)

Magie

Online Spiel- enthält ein Netzwerkspiel.

Portal- öffnet ein Portal am angegebenen Ort. 2 Mann.

Magisches Licht- beleuchtet einen kleinen Raum. 1 Mann.

Feuerball- Anrufe Feuerball Gegner zu besiegen. 5 Mann.

magische Explosion- fügt Gegnern großen Schaden zu, kann Blöcke zerstören. 20 Mann.

Zauberwald- Verursacht das Wachstum von Bäumen an der angegebenen Stelle. 4 Mann.

Kompass- gibt den Standort des geheimen Raums an. 10 Mann.

Allgemeine Gebühr- fordert die Zwerge auf, sich am angegebenen Ort zu versammeln. 3 Mann.

Regen oder Schnee rufen- Verursacht Niederschläge. 3 Mann.

Schnelles Sammeln von Ressourcen- sammelt und schickt alle liegenden Ressourcen ins Lager. 3 Mann.

Imps anrufen- Rufen Sie fliegende Assistenten an, die beim Sammeln von Ressourcen helfen. 3 Mann.

Sonstiges (Shop)


Magischer Kristall- Verringert die Zauberkosten beim Wegbewegen vom Hauptlager.

Mana-Generator- Beschleunigung der Manaregeneration um 300 %.

Mana-Speicher- Erhöht dein Mana um 20.

Portaltor- Öffnen Sie ein Portal an der richtigen Stelle. Der Zwerg errichtet ein Gebäude, das ein paar Mana benötigt, um es einzuschalten, und auch Mana wird nach und nach verwendet, um es offen zu halten.

Fähigkeiten


Jeder Zwerg spawnt mit einer bereits verfügbaren Fertigkeit, die anderen beiden Fertigkeiten können mit Büchern trainiert werden, die bei Ausgrabungen gefunden werden, sie können auch im Laden gekauft werden. Wichtig sind meiner Meinung nach militärische Fähigkeiten - Bogenschütze, Magier, Kriege. Wie jeder Gnom nimmt Aktive Teilnahme In Schlachten rate ich jedem Gnom, so früh wie möglich eine der militärischen Fähigkeiten zu lehren, damit er im Laufe des Fortschritts aufgepumpt wird. Falls Sie noch nicht die benötigte Anzahl an Büchern zum Trainieren von Wichtel gefunden haben, können Sie das benötigte Buch im Laden erwerben.

FAQ zum Spiel

Wo bekommt man im Winter Wasser? Wie schmilzt man Schnee?
Viele Leute haben eine Frage, wie man den Schnee schmilzt? Es ist ganz einfach, lege den Schnee unter die Erde und er wird sofort schmelzen.

Wozu Runen? Wo bekommt man Runen?
Runen sind Steine ​​mit verschiedenen Bildern darauf. Sie können in geheimen Räumen gefunden werden, sowohl in Truhen als auch über Türen. Diese Türen, über denen sich 3 Schilder befinden, in die Sie Runen mit demselben Bild einfügen müssen. Nachdem alle 3 Runen installiert sind, öffnen sich die Türen, hinter den Türen finden Sie Beute verschiedene Artikel und Dinge.

Wie baut man einen Bauernhof? Wie schert man Schafe?
Um eine Farm zu bauen, müssen Sie 5 „Farmzäune“ in einer Reihe platzieren. Nach dem Bau erscheint das Bauernhaus. Um Schafe oder Hühner auf eine Farm zu setzen, müssen sie zuerst gefangen werden. Platzieren Sie dazu die „Falle“ und warten Sie, bis das Tier hineinfällt. Die Falle schließt sich von selbst, woraufhin der Punkt „Fangen“ im Menü erscheint. Um ein Schaf zu scheren, müssen Sie eine Schere herstellen, wenn Sie sie bereits auf Lager haben. Nachdem Sie auf das Schaf auf der Farm geklickt haben, wird der Punkt „Schneiden“ im Menü angezeigt.

Wo finde ich ein Drachenei? Wo sind die Drachen?
Dracheneier sowie die Drachen selbst befinden sich ganz unten auf der Karte, Drachen leben direkt über der Lava und ihre Eier befinden sich.

Wie kann man einen Gnom wiederbeleben?
Um die Gnome wiederzubeleben, benötigt ihr die Gebäude „Wächter der Seelen“ und „Trank der Auferstehung“. Das Gebäude „Guardian of Souls“ muss sich auf dem Territorium Ihres Tierheims befinden. Nachdem der Zwerg gestorben ist, geht seine Seele in das Gewölbe und er kann mit einem Trank im Ausrüstungsmenü wiederbelebt werden. Wenn ein Gnom wiederbelebt wird, bleiben alle seine Fähigkeiten erhalten. Wenn Sie Guardian of Souls nicht haben, stirbt der Gnom für immer und ein neuer Gnom mit neuen Fähigkeiten erscheint in wenigen Minuten.

Wo bekommt man Goldmünzen?
Goldmünzen können in Pyramiden, in geschlossenen Räumen gefunden werden, sowie Goldmünzen fallen nach dem Töten von Monstern oder bei Ausgrabungen.

Kleiner Hack: Wenn Sie mehr Gold finden möchten, graben Sie gleichzeitig 2 Ebenen des Bodens vorne und hinten, so vermeiden Sie das Auftreten von Dickicht und Spinnweben in den Gängen und verdoppeln gleichzeitig die Wahrscheinlichkeit, dass Goldmünzen herunterfallen. Viel Glück)

Das ist alles. Wenn ich etwas übersehen habe, schreibe, korrigiere oder ergänze. Hoffe, meine Anleitung ist hilfreich.

Das Spiel hat zwei Arten von Steuerungen, die für unterschiedliche Aufgaben ausgelegt sind. Die erste und grundlegendste ist die globale Verwaltung (Befehl). Du stocherst an einem Objekt herum und freie Gnome gehen los, um die Aufgabe zu erledigen. Die Gnome gehen zu dem Ort und versuchen zu tun, was sie sagen. Wenn es gelingt (erfolgreich erreicht), dann arbeiten sie weiter, wenn nicht, ignorieren sie es (wenn es nur eine unmögliche Aufgabe gibt, werden die Gnome langweilig und fangen an zu albern).
Der Direktsteuerungsmodus ermöglicht es Ihnen, manuell zu bauen, zu graben und zu kämpfen. Der Vorteil dieses Modus besteht darin, dass Sie nicht im Lagerhaus nach Ressourcen baumeln müssen, als ob Sie sie selbst dem Zwerg servieren würden. Somit ist das Bauen oder Graben um eine Größenordnung schneller.
Alle Gnome können nur drei Arten von Ressourcen gleichzeitig tragen, wenn Sie mehr wollen, dann legen Sie ihnen zusätzliche Rucksäcke an.

Aufgaben und Prioritäten

Zunächst gehen die Arbeiter zu den nächstgelegenen Einrichtungen. Das heißt, wenn viele Ressourcen um das Haus herumliegen und die Aufgabe, Tunnel zu graben, etwas weiter entfernt ist, wird natürlich zuerst die Arbeit zum Sammeln von Ressourcen abgeschlossen und alles, was weiter entfernt ist, auf die Fertigstellung verschoben die nächsten Aufgaben. Im Allgemeinen gilt: Je mehr Gnome, desto größer die Chance, dass es genug Arbeiter für alles gibt, aber die Gnome werden sich trotzdem für die gleichen Ressourcen entscheiden.

Der Zusammenhang zwischen dem Beruf des Mitarbeiters und der auszuführenden Aufgabe ist mir nicht aufgefallen. Der Koch zog in die Schlacht, während der Bergmann Fleisch briet und der Schmied jagte. Obwohl, manchmal passt alles zusammen. Das ganze Spiel spielt sich auf den Routen ab, die die Gnome bilden, wenn sie eine Aufgabe erledigen. Im Moment überwachen die Gnome Teams in Echtzeit, daher sollte es keine Probleme mehr mit ihnen geben.
Sie können ein Haus in die Tiefe bauen, aber nicht in die Höhe. Das ist keine Geschmackssache, sondern sparsamer.
Im Spiel können Sie die Aktionen der Gnome hinsichtlich der Gefahr anpassen. Nehmen wir an, Ihr Arbeiter wurde von Kobolden direkt neben ihrem Lager getötet. Und jetzt werden andere Gnome nach seinen Kleidern und Ressourcen geschickt, der Leichenberg wächst ... Zwerge gehen dumm in den Tod! Um solche Fälle zu verhindern, gibt es ein Gefahrenzeichen, das den Reisenden warnt und verhindert, dass Ihre Zwerge dorthin wandern, wo es zu früh oder zu gefährlich ist.

2. Wie man sich verteidigt: eine Stadt bauen, Verteidigung organisieren

Zuerst müssen Sie ein Totem aufstellen, dann müssen Sie ein Haus darum herum bauen. Das Lager sollte sich unter dem Dach befinden, obwohl dies nicht erforderlich ist. Wenn sie anfangen, Ressourcen von Ihnen zu stehlen, sind Sie selbst schuld. An der Farbe der Kugel am Totem kannst du erkennen, wie gut du ein Haus gebaut hast. Darüber hinaus schützt das Totem den Raum vor Geistern, die darauf aus sind, die schlafenden Gnome zu erschrecken und Ressourcen aus dem Lagerhaus zu verstreuen. Ohne ein Totem lassen Geister deine Zwerge nicht genug Schlaf bekommen und stellen daher die Gesundheit wieder her.

Sie können die Grenzen des Hauses überprüfen, indem Sie Sterne sehen, die entlang der Wände fliegen. Sie umreißen einen sicheren Raum und zeigen auf Löcher.

Wie organisiert man das Leben?

Ein Haus ist ein Ort, an dem Ihre Arbeiter in Ruhe schlafen (ihre Gesundheit wiederherstellen), Essen kochen, Waffen und Munition herstellen usw. Das Fehlen von Betten, Werkbänken und Küchen kann zu einer Verringerung der Arbeitsproduktivität und damit zum Tod führen.

Das Haus sollte immer eine Werkbank für jede Materialgruppe (Holz, Eisen) haben. Das Haus sollte immer Betten für jeden Arbeiter haben. Zwerge können nicht abwechselnd auf demselben Bett schlafen. Das Haus muss eine Küche und einen Esstisch haben. In der Küche kochen Ihre Arbeiter ihr eigenes Essen (natürlich auf Ihre Initiative hin), und Sie selbst legen auf dem Tisch aus, was Ihrer Meinung nach die Gnome essen sollten. Alles sollte so nah wie möglich liegen, damit sie nicht viel laufen müssen.
Beachten Sie, dass Ihre Arbeiter umso besser arbeiten, je besser sie ernährt sind. Ein müder und unterernährter Zwerg wird kaum seine Füße schleppen, und wenn er mit Ressourcen beladen ist, wird er im Allgemeinen wie eine Schnecke rutschen. Aber wenn Sie ihn aus dem Bauch füttern (Bier oder Tee geben), dann fängt er an, sich wie ein elektrischer Besen zu füllen! Für eine gute Mast braucht man viel abwechslungsreiches Futter. Gnome bekommen nicht genug von einer Habichtsart, und zwei sind im Prinzip nicht genug, und wenig später beginnen sich die Esser über die Monotonie zu beschweren.

Was den Komfort betrifft - das ist nicht so wichtig. Indem Sie alle möglichen schönen Dinge, Geschirr, Fenster, Häute, Gemälde und andere Dekorationen überall platzieren, erhöhen Sie den Komfort im Gebäude. Auf dem Totem können Sie den Prozentsatz sehen. Was den Komfort beeinflusst, ist unbekannt, vielleicht die Geschwindigkeit der Gesundung im Traum.

Übrigens können Sie mehrere Totems installieren, mit einer Erhöhung des Levels werden sie Ihnen diese geben, und in der Mitte des Technologiebaums werden sie Sie im Allgemeinen herstellen lassen. Wir bauen mit ihnen ein Haus und machen uns keine Gedanken mehr über Geister.

Wie organisiert man die Verteidigung?

Von den ersten Minuten des Spiels an müssen Sie anfangen, über die Verteidigung nachzudenken. Natürlich gibt es noch keine Verteidigungsstrukturen, aber wenn Sie das Gelände nutzen, wird es für den Feind sehr schwierig, Sie zu erreichen. Während der Feind in kleinen Gruppen angreifen wird und die Kobolde noch nicht aufgetaucht sind, lohnt es sich, sich um die zukünftige Verteidigungslinie zu kümmern.

Im Winterlevel müssen Sie sofort zwei tiefe und breite Gräben auf jeder Seite graben, sonst töten die Kinder mit Knüppeln und die Armeen der Untoten Ihre Arbeiter sehr schnell und werden dann in der Nähe des Respawns bewacht. Schlechte Situation?

Der einfachste und billigste Weg, die Stadt zu schützen, ist ein tiefer Graben und ein Berg von Fallen. Sie graben zwei Gräben auf beiden Seiten des Lagerhauses, nachdem Sie einen Platz zum Bauen hinterlassen und das Land mit Fallen und Weizen besät haben. Wenn Sie in eine beliebige Richtung gehen müssen, lohnt es sich, eine unfertige Brücke zu bauen, und wenn Sie überqueren müssen, bauen Sie sie auf. Nun, oder Sie können einen Teleporter verwenden, um Ressourcen von einem Ende der Karte zum Lagerhaus zu ziehen, ist eine Sache von fünf Minuten. Wenn Manna es zulässt - warum nicht?
Wenn genug Zeit vergangen ist, machen Sie sich bereit, die Angriffe der zahlreichen Untoten abzuwehren. Dazu verfügt das Spiel über spezielle Fallen, Fallen, Bars, Tarueli und Barrikaden. Der Zeitzähler bis zum nächsten Angriff wird oben rechts angezeigt. Alles, was nötig ist, ist, bis zum Morgengrauen durchzuhalten, und die Untoten werden sich zurückziehen. Machen Sie es ihnen schwer, ihnen zu folgen, indem Sie zweizellige Barrieren schaffen. Die Untoten können keine Wände erklimmen, also müssen sie einen Krieger als Sprungbrett aufstellen. Je mehr solcher Orte, desto mehr Krieger werden zu Treppen und können nicht gegen dich kämpfen.

Denken Sie daran, dass sie für das Töten von Feinden Erfahrung geben und wenn Sie sie einfach ignorieren, ohne in den Kampf einzutreten, erhalten Sie nichts.

Allmählich verstärken sich die Wellen und am Ende des Levels gibt es im Allgemeinen zwei Wellen. Darauf müssen Sie vorbereitet sein. Und vergiss das nicht bester Schutz- das sind deine gut bewaffneten Gnome. Sie müssen nicht alle Krieger oder Magier machen, bilden Sie ein ausgewogenes Team, damit es immer diejenigen gibt, die tanken und aus der Ferne zuschlagen. Mit diesem Makro kannst du die größten Armeen des Feindes zurückhalten und die Giganten leicht besiegen.

Aber mit Kobolden, die garantiert etwas später in der Nähe der Stadt auftauchen, wird es schwieriger. Erstens sind sie stärker als Skelette, und zweitens kümmern sie sich nicht um die Welt, und die Angriffe dieser Ghule verlaufen nicht nach Plan. Nun, zumindest ist ihr Ziel nicht das Töten, sondern Ihre Ressourcen. Wenn das Haus fertig ist und die Türen geschlossen sind, brechen die Kobolde nicht ein. Sie wandern herum und gehen.

Wenn Sie möchten, können Sie sie überfallen und eine Tür offen lassen. Wenn die Racker eintreten, schließen Sie die Tür und töten Sie die Diebe in aller Ruhe. Wenn es wenige sind, kannst du einen Angriff auf das Lager organisieren, wenn du die Basis, den Kommandanten auf dem Fliegenpilz tötest und das Hauptgebäude der Grünhäute zerbrichst, dann wirst du eine kränkliche Belohnung von allen möglichen finden Müll. Ich habe sogar einmal einen Mithril-Helm fallen lassen!

Im Winterlevel gibt es sehr starke Mutantenwellen, aber keine Goblins. Einheimische (behaarte Menschen) sind friedlich und kämpfen nicht ohne Grund.
Auch der "Sammelzauber" wird Ihnen unschätzbare Hilfe leisten, um Sie zu schützen. Indem Sie damit auf die Karte klicken, sagen Sie den Zwergen, dass sie sich an dieser Position versammeln sollen. Angriffe gemeinsam abzuwehren ist viel effektiver, Sie können sogar einen massiven Angriff auf den Feind (auf Kobolde oder Gräber) ausführen. Und Sie können auch Fallen entlang des Wegs von Feinden aufstellen (Fallen, Käfige, Dechsel). Dafür gibt es genügend Geräte, Hauptsache genügend Ressourcen.

Verteidigungsorganisationen an der Oberfläche natürlich notwendige Sache, es gibt viele Feinde. Aber manchmal können Sie in den Tiefen dunkler Minen nicht weniger gefährlichen und zahlreichen Kreaturen auf den Grund gehen. Die Zugänge von den Minen sollten auch mit Luken und Fallen verstärkt werden, noch besser, mehrere Ebenen. Wenn Sie sonst etwas erwecken, können Sie nicht nur die Bergleute, sondern alle Bewohner des Hauses ruinieren.
Übrigens wird der getötete Zwerg nicht wiederbelebt, ein neuer ungepumpter Charakter tritt einfach (nach einer gewissen Zeit) an seine Stelle. Das heißt, alle seine erlernten Fähigkeiten werden zurückgesetzt, und die Munition verbleibt am Ort des Todes.

Beschleunigung der Zeit

Verwenden Sie dazu die Tasten F1, F2, F3. Höchstgeschwindigkeit x2. F1 - normaler Modus.

In diesem Artikel können Sie sich kennenlernen wunderbares Spiel Craft The World: Lernen Sie soziale Aspekte, Überleben, Konstruktion und Management kennen.

Kann man das Spiel beenden?

Obwohl das Spiel eine Sandbox ist, können Sie es trotzdem durchlaufen. Dazu müssen Sie ein zerstörtes unterirdisches Portal finden und reparieren. Nachdem alle Teile gesammelt und an ihren Platz gebracht wurden, ist das Level abgeschlossen.

Die Spielwelt ist in 3 Orte unterteilt:

· Waldwelt;

· Wüstenwelt;

Schneewelt.


Managementmethoden und Kontrollprinzipien

Das Spiel hat zwei Arten von Steuerungen, die für verschiedene Aufgaben entwickelt wurden. Die wichtigste ist die globale (Befehls-)Verwaltung. Du klickst auf ein Objekt und kostenlose Gnome beginnen mit der Ausführung der erforderlichen Aufgabe. Die Gnome begeben sich zu dem Ort und versuchen, die zugewiesene Aufgabe zu erfüllen. Gelingt es ihnen erfolgreich zu erreichen, geht die Arbeit weiter, wenn nicht, ignorieren sie es einfach.

Mit direkter Steuerung kannst du manuell graben, bauen und kämpfen. Vorteile dieser Modus bestehen darin, dass Sie nicht zum Lagerhaus rennen müssen, um Ressourcen zu holen, und Sie selbst sie dem Zwerg geben. So geht Graben und Bauen deutlich schneller.

Anfänglich können die Zwerge nur 3 Gegenstände tragen, aber ihre Tragfähigkeit kann durch die Verwendung der Zubehörteile Kiste (bis zu 4 Gegenstände) oder Robuste Kiste (bis zu 5 Gegenstände) erhöht werden.


Prioritäten und Aufgaben

Zunächst werden die Arbeiter zu den nächstgelegenen Einrichtungen geschickt. Logischerweise wird mehr Arbeit mit mehr Gnomen erledigt. Jedem Zwerg wird nach dem Zufallsprinzip ein Beruf zugeteilt, wodurch er sein Spezialgebiet viel effizienter bewältigt.

Das Spiel hat die Fähigkeit, die Aktionen der Gnome in Gefahr zu ändern. Zum Beispiel wurde Ihr Arbeiter direkt in der Nähe des Lagers von Kobolden getötet. Andere Gnome beginnen, seinen Ressourcen und Dingen zu folgen, wodurch sie sich selbst zum sicheren Tod verurteilen.

Um solche Situationen zu verhindern, gibt es ein Gefahrenzeichen, das ein Warnsignal für die Gnome sein wird.

Wie man die Verteidigung organisiert und die Stadt schützt

Zuerst müssen Sie ein Totem aufstellen, wonach ein Haus darum herum gebaut wird. Damit nichts aus Ihrem Lager geklaut wird, muss es unter Dach gebaut werden. Über dem Totem befindet sich eine Kugel, die je nach Bauqualität des Hauses gefärbt ist. Das Totem dient auch als Talisman gegen Geister, die bestrebt sind, die Gnome zu erschrecken und Ressourcen aus dem Lagerhaus zu verstreuen. Wenn Sie kein Totem platzieren, werden Ihre Gnome nicht genug Schlaf bekommen, sodass sich ihre Gesundheit nicht erholen wird.


Wie man das Leben organisiert

Das Haus ist ein Ort, an dem Arbeiter schlafen, Munition und Waffen herstellen, Essen kochen usw. Das Fehlen von Küche, Betten und Werkbänken kann die Leistung der Arbeiter beeinträchtigen und zu ihrem Tod führen.

Das Haus sollte jeder Materialgruppe mindestens einen Arbeitsplatz zuweisen:

· Werkstatt - zum Bearbeiten von Steinen;

· Die Küche dient der Nahrungszubereitung;

· Layout - zum Erstellen einfacher Objekte;

· Labor - zur Herstellung von Elixieren;

· Schmiede - zum Schmieden von Gegenständen und Verarbeiten von Metallen.

Auch für jeden Arbeiter im Haus sollte es ein Bett geben. Zwerge können nicht abwechselnd auf demselben Bett schlafen. Das Haus muss einen Esstisch und eine Küche haben.

Bitte beachten Sie, dass ihre Arbeitseffizienz von der Sättigung Ihrer Mitarbeiter abhängt. Um sie gut zu ernähren, benötigen Sie eine große Auswahl an Lebensmitteln.

Eine wichtige Rolle spielt der Komfort des Hauses, der sich auf die Genesungsrate der Gesundheit der Siedler auswirkt.


Wie man die Verteidigung organisiert

Von Beginn des Spiels an müssen Sie über den Schutz nachdenken. Natürlich wird es noch keine Verteidigungsobjekte geben, aber Sie können das Gelände nutzen, um es dem Feind schwerer zu machen, an Sie heranzukommen. Bis es Goblins gibt und die Feinde in kleinen Einheiten angreifen, müssen Sie sich um die zukünftige Verteidigung kümmern.

In der Winterwelt müssen zunächst auf jeder Seite 2 breite und tiefe Gräben gegraben werden. Andernfalls werden alle Ihre Arbeiter von Yetis mit Knüppeln getötet, woraufhin sie in der Nähe des Respawns eine Wache aufstellen.

Das billigste u auf einfache Weise Der Schutz der Stadt ist ein tiefer Graben. Lassen Sie einen Platz in der Nähe des Lagerhauses, um Weizen und Bäume zu pflanzen, und graben Sie auch 2 oder 2 auf jeder Seite. Wenn Sie auf die andere Seite gehen müssen, können Sie eine unfertige Brücke bauen und sie dann aufbauen. Sie können auch einen Teleporter bauen und damit Ressourcen von einer Seite der Karte zum Lagerhaus verschieben.

Im Laufe der Zeit müssen Sie die Überfälle einer großen Anzahl von Untoten abwehren. Dafür sind spezielle Fallen vorgesehen. Den Zeitpunkt des nächsten Raids erfährst du oben rechts. Sie müssen bis zum Morgengrauen durchhalten, danach ziehen sich die Untoten zurück. Erstellen Sie Barrieren aus 2 Zellen und erschweren Sie so ihren Weg. Viele Monster sind nicht in der Lage, Hindernisse mit einer Höhe von 2 Kacheln zu überwinden, also müssen sie einen Krieger als Sprungbrett zurücklassen. Erfahrung wird für das Töten von Feinden vergeben.

Etwas später tauchen Kobolde in der Nähe der Stadt auf, es wird etwas schwieriger, sie abzuwehren. Erstens sind sie um eine Größenordnung stärker als Skelette. Außerdem laufen ihre Angriffe nicht nach Plan und sie scheren sich nicht um die Welt. Ihr Hauptziel ist nicht zu töten, sondern Ressourcen zu stehlen. Wenn Ihr Haus also geschlossen ist, werden sie nicht einbrechen.


Eine gute Idee wäre es, einen Hinterhalt einzurichten. Dazu müssen Sie eine Tür unverschlossen lassen und warten, bis die Diebe hineinkommen. Nachdem eine kleine Anzahl von ihnen übrig geblieben ist, können Sie einen Angriff auf ihr Lager organisieren und das Hauptgebäude zerstören, woraufhin eine große Belohnung auf Sie wartet.

Das Sammeln von Magie wird zu einem unverzichtbaren Schutzhelfer. Durch Anklicken auf der Karte versammeln sich die Gnome dieser Ort. Gemeinsam ist die Abwehr des Feindes viel effektiver.

Zusätzlich zur Oberflächenverteidigung ist es notwendig, die unterirdische Verteidigung zu organisieren. In den Tiefen der Minen leben verschiedene gefährliche Kreaturen, darunter riesige Würmer, Ameisen, Kerkerwächter und böse Augen. Daher müssen alle Zugänge von den Minen mit Fallen und Luken verstärkt werden.



 
Artikel an Thema:
Alles, was Sie über SD-Speicherkarten wissen müssen, damit Sie beim Kauf von Connect SD nichts vermasseln
(4 Bewertungen) Wenn Sie nicht genügend internen Speicher auf Ihrem Gerät haben, können Sie die SD-Karte als internen Speicher für Ihr Android-Telefon verwenden. Diese Funktion namens Adoptable Storage ermöglicht es dem Android-Betriebssystem, externe Medien zu formatieren
Wie man die Räder in GTA Online dreht und mehr in den häufig gestellten Fragen zu GTA Online
Warum verbindet sich gta online nicht?Es ist einfach, der Server ist vorübergehend ausgeschaltet / inaktiv oder funktioniert nicht. Gehen Sie zu einem anderen So deaktivieren Sie Online-Spiele im Browser. Wie deaktiviere ich den Start der Online Update Clinet-Anwendung im Connect-Manager? ... auf skkoko weiß ich, wann es dir etwas ausmacht
Ace of Spades in Kombination mit anderen Karten
Die häufigsten Interpretationen der Karte sind: das Versprechen einer angenehmen Bekanntschaft, unerwartete Freude, bisher unerfahrene Emotionen und Empfindungen, ein Geschenk erhalten, ein Besuch bei einem Ehepaar. Herz-Ass, die Bedeutung der Karte, wenn Sie eine bestimmte Person charakterisieren
Wie man ein Umzugshoroskop richtig erstellt Erstellen Sie eine Karte nach Geburtsdatum mit Dekodierung
Das Geburtshoroskop spricht von den angeborenen Eigenschaften und Fähigkeiten seines Besitzers, das lokale Horoskop von lokalen Gegebenheiten, die durch den Ort der Handlung ausgelöst wurden. Sie sind gleich wichtig, weil das Leben vieler Menschen an ihrem Geburtsort vergeht. Folgen Sie der lokalen Karte