Für alle und über alles. Beste Puzzlespiele Top 10 der besten Puzzlespiele

Puzzles sind eines der beliebtesten Logikspiele. Tatsächlich ist das beliebteste Gaming-Franchise auf mobilen Geräten Wütende Vögel ist ein Puzzlespiel. Das Genre hat sich stetig weiterentwickelt und Entwickler haben neue und aufregende Wege gefunden, unser Gehirn zu ärgern, indem sie uns zum Nachdenken anregen.

Das Genre ist nach wie vor beliebt, da Puzzles auf Mobilgeräten einfach zu spielen sind, was nur zu ihrer Popularität beigetragen hat. Hier ist eine Liste der besten Puzzlespiele für Android im Jahr 2019.

2048

2048 stammt aus einer sehr beliebten Puzzlefamilie. Sie beginnen mit einem Raster. Ihr Ziel ist es, alle Kacheln mit derselben Nummer zusammenzuführen, um neue Nummern zu erstellen. Dann kombinierst du sie, um noch größere Zahlen zu machen. Das Spiel endet, wenn Sie nicht mehr Kacheln zusammenbringen können. Diese Version umfasst mehrere Maschenweiten, von vier mal vier bis acht mal acht. Dies ist ein einfaches, aber herausforderndes Puzzlespiel. Sie können kostenlos spielen, wenn Ihnen ein paar Anzeigen nichts ausmachen.

Agar.io und Sliter.io

Agar.io und Sliter.io sind zwei beliebte Online-Puzzlespiele. Die Besonderheit von Agar.io ist, dass Sie mit schwachen Spielern spielen und die größeren meiden. In Sliter.io ist das Ziel nicht, mit irgendwelchen Spielern zu kollidieren, sondern andere Spieler dazu zu bringen, mit Ihnen zu kollidieren. In beiden Fällen finden Sie schnelllebig Spiele mit schnellen Levels. Sie können kostenlos heruntergeladen und/oder in der App gekauft werden. Wir haben sie aufgrund ihres ähnlichen Spiels zu einem Element in der Liste zusammengefasst.

Samorost 3

Samorost 3 ist ein Abenteuer-Explorations-Puzzlespiel von den Entwicklern beliebte Spiele Machinarium und Botanicula. Dies ist das derzeit ehrgeizigste Projekt des Amanita Design Studios, das auf den berühmten Indie-Spielen Samorost und Samorost 2 basiert.

Samorost 3 folgt einem neugierigen Weltraumzwerg, der mit Hilfe einer wundersamen Flöte durch den Kosmos streift und versucht, zu seinen mysteriösen Ursprüngen zu gelangen. Besuchen Sie 9 originale außerirdische Welten voller farbenfroher Wettbewerbe, Kreaturen und Überraschungen, die mit erstaunlicher Grafik, Sound und Musik zum Leben erweckt werden.

Schneiden Sie das Seil: Magie für Android

Das kann man mit Sicherheit sagen Schneide das Rope hat Angry Birds in Form eines Zeitkiller-Puzzlespiels für Smartphones in den Schatten gestellt. Die Serie entwickelte sich nach und nach und Cut the Rope: Magie zuletzt Wiederholung. Im Spiel müssen Sie Rätsel mit lösen originelle Wege, und hilf Om Nom, Süßigkeiten zu essen. Es gibt viele Levels, eine Vielzahl von Taktiken, um sie zu bestehen, alle Levels können abgeschlossen werden, ohne auf In-App-Käufe zurückgreifen zu müssen.

Mekorama ist eines der besten kostenlosen Puzzlespiele für Android. Es hat einfache Grafiken und Mechaniken, aber es hat gute Puzzle-Elemente. Infolgedessen ist die Größe des Spiels sehr klein. Allerdings hat das Spiel 50 Levels. Jeder hat Sammelkarte, die Sie nach dem Bestehen erhalten können. Das große Plus des Spiels ist, dass es völlig kostenlos ist. Es gibt In-App-Käufe. Es handelt sich jedoch um zusätzliche Spenden, falls Ihnen das Spiel gefallen hat. Das Spiel ist großartig für mobile Spieler ohne Budget.

Denkmaltal 2

Monument Valley 1 und 2 sind eines der beliebtesten Puzzlespiele für Android. Es verwendet MC Escher Puzzle-Mechaniken. Das Gameplay ist nicht schwierig. Sie setzen eher auf Entspannung als auf Komplexität. Das Spiel in Monument Valley sieht jedoch fantastisch aus. Der Kunststil ist definitiv fantastisch und verdient Applaus. Der erste Teil des Spiels umfasst mehrere Level, das zweite Spiel ist etwas länger, aber nicht viel. Dies ist ein Klassiker.

Mushroom 11 ist eines der interessanteren Puzzlespiele da draußen. Die Idee ist, dass Sie den Pilzfleck kontrollieren. Sie müssen den Blog kürzen, damit er in die entgegengesetzte Richtung wächst. Wenn Sie beispielsweise von der rechten Seite gleiten, wächst der Blob nach links. Das Ergebnis ist ein ziemlich lustiges Erlebnis. Das Spiel verfügt über integrierte Funktionen zum Beschleunigen und Scoring. Es gibt sogar Errungenschaften. Es ist leicht zu erlernen, schwer zu meistern und Sie müssen nur einmal dafür bezahlen.

Der Rubik's Cube ist fast seit seiner Einführung das beliebteste Spielzeug der Welt. Inspiriert von ihr lassen sich viele verschiedene originelle Rätsel einfallen, von denen die interessantesten in die Massenproduktion gehen können. In den letzten Jahren ist der Markt für mechanische Puzzles gewachsen riesige Größe, deshalb haben wir uns entschlossen, einen kleinen Leitfaden für diejenigen zu erstellen, die sich für dieses Segment interessieren, aber nicht wissen, wo sie anfangen sollen.

Was sind Rätsel?

Zunächst lohnt es sich, einfache Begriffe zu verstehen, um zu verstehen, wie sich einige Produkte von anderen unterscheiden:

Formmodus - Modifikation des Würfels, basierend auf der Änderung der Form externe Teile. Gleichzeitig ändert sich das Montageprinzip fast nicht, aber aufgrund des ungewöhnlichen Designs wird dies viel schwieriger.


Verbandrätsel zeichnen sich dadurch aus, dass sie beim Bewegen einige Kanten blockieren können, was demjenigen, der sie löst, erhebliche Schwierigkeiten bereitet.

Von großem Interesse für Sammler sind Puzzles, die beim Zerlegen ihre Form verändern können. Diese Fähigkeit ermöglicht es ihnen, ein bizarres Aussehen anzunehmen, was den Besitzer verwirrt.

Die seltsamsten Rätsel

Der vielleicht beliebteste 3x3-Würfel Shapemod, der längst zum Klassiker geworden ist. Dieser überproportionale Würfel zieht immer wieder die Blicke auf sich und besticht durch sein schlichtes und futuristisches Aussehen. Und der relativ niedrige Preis macht es für die unterschiedlichsten Bevölkerungsschichten erschwinglich.


Ein weiterer bekannter Shapemod, der durch seine täuschende Optik interessant ist. Aus der Ferne ist es leicht, es mit einer Pyramide zu verwechseln, aber tatsächlich verbirgt sich in diesem erstaunlichen Puzzle ein gewöhnlicher Drei-Rubel-Schein. Mit Ausnahme einiger weniger standardmäßiger Situationen wird der Mastermorph genauso zusammengesetzt wie sein kubisches Gegenstück.


Der letzte Shapemode in unserem Top ist zu Recht Axis Cube. Trotz des komplizierten und einschüchternden Aussehens basiert sein Design auch auf einem standardmäßigen 3x3-Würfel. Das Hauptmerkmal des Puzzles ist, dass es beim Zerlegen seine Form vollständig verliert, was seine Lösung zu einem wirklich aufregenden Erlebnis macht.


Dieses Produkt hebt sich durch seine Vielseitigkeit von den anderen ab. Der Würfel wird mit einem Set verschiedener Abdeckungen geliefert, mit denen Sie Elemente kombinieren können, um verschiedene Verbandspuzzles mit einem einzigartigen Montageprinzip zu erstellen.


Diese Puzzles überraschen viele mit einem komplizierten Design, aber tatsächlich sind sie nicht so schwierig zusammenzusetzen, wie es scheint. Die vielen verschiedenen Versionen des Spielzeugs zeugen von seinem Erfolg: Im Sortiment des Unternehmens finden Sie fast alle regulären Polyeder, darunter den Würfel, Oktaeder, Dodekaeder und sogar den Ikosaeder. Jede Kante hat eine bestimmte Anzahl von Punkten, um die sich Teile drehen können.


Ein echter Rekordhalter, der niemanden gleichgültig lässt. Anstatt sich etwas radikal Neues auszudenken, beschloss die Firma MF8, den uns bekannten Megaminx auf eine unglaubliche Größe zu bringen.


Dieser Quader ist 3x3 sehr ähnlich, besteht aber aus bis zu neun Schichten und ist damit einer der größten auf dem Markt. Eine Besonderheit war ein durchdachtes Design, mit dem Sie es ohne großen Aufwand zusammenbauen können. Erwähnenswert sind auch die vielen anderen interessanten und hochwertigen Quader von VitEden.


Formmodus eines einzigartigen Puzzles der Firma WitEden namens Mixup 3x3. Ein solches Oktaeder kann sich wie eine gewöhnliche Drei-Rubel-Note drehen, aber wenn die Mittelfläche nicht gedreht wird, zeigt sich sofort seine erstaunliche Fähigkeit, Kanten und Mitten zu vertauschen. In diesem Zustand verliert das Puzzle schnell seine Form, sodass es seinen Besitzer lange beschäftigen kann.


Geranie Plus

Den zweiten Platz in der Liste belegt zu Recht Geranium Plus. Dieses flache Puzzle ist eines der schwierigsten der Welt und besteht aus vielen verschiedenen Teilen, die sich entlang der inneren Kreise bewegen. Bereits nach den ersten Bewegungen kann es Sie leicht verwirren, daher ist es perfekt, um Ihre Fähigkeiten zu testen.


Als Grundlage für dieses Puzzle wurde der klassische 3x3-Würfel genommen, aber auf jeder Seite wurden zusätzliche Rotationsachsen hinzugefügt, wodurch das Prinzip seiner Lösung radikal neu und ungewöhnlich wurde. Dieses Spielzeug zieht viele Liebhaber an herausfordernde Aufgaben mit seiner spektakulären Aussehen und wird eine echte Herausforderung für diejenigen sein, die sich entscheiden, es selbst zusammenzubauen.


Natürlich die meisten interessante Rätsel passte nicht in diese Liste, also können Sie jederzeit unseren Katalog besuchen und finden, was Ihnen besonders gefällt.

1. Über Glühbirnen
Aufgabe: Es liegen 3 E-Mails im Raum. schalte von el. Glühbirnen, die im Flur hinter der geschlossenen Tür stehen. Wie groß muss die Tür mindestens geöffnet werden, um festzustellen, welcher Schalter zu welcher Glühlampe gehört?

2. Über Pillen
Aufgabe: Jeden Tag muss der Patient Tabletten nehmen, um nicht zu sterben. Eine Tablette aus jedem Glas. Andere Dosierung - Tod. Gläser sind identisch, Tabletten - auch. Es waren 4 Tabletten übrig (zwei von jeder Sorte), als der Patient sie versehentlich mischte. Wie können Sie die Behandlung beenden und am Leben bleiben?

3. Über einen Toten
Aufgabe: Im Weizenfeld wurde ein toter Mann gefunden, der ein Streichholz fest in seinen Händen hielt. Warum ist er gestorben?

4. Über Luken
Aufgabe: Warum sind Schächte rund?

5. Profi-Mixer
Herausforderung: Sie werden zusammengeschrumpft und in einen Mixer geworfen, der sich in 30 Sekunden einschaltet. Was werden sie machen?

6. Über die gefälschte Münze
Aufgabe: Du hast 8 Münzen: 7 wiegen gleich, eine wiegt weniger. Finden Sie mit einer Waage eine leichte Münze in weniger als drei Schritten.

7. Über den Kuchen
Aufgabe: Du hast zum Geburtstag eine Torte geschenkt bekommen. Wie kann man es mit drei Schnitten in 8 gleiche Teile teilen?

8. Über Seile
Aufgabe: Du hast zwei Seile. Man ist dafür bekannt, in genau 1 Stunde auszubrennen. Mit Hilfe dieser Seile ist es notwendig, das Zeitintervall von 15 Minuten zu bestimmen. Dabei ist zu berücksichtigen, dass die Seile ungleichmäßig abbrennen.

9. Über die Kette
Aufgabe: An Gasthaus Reisender angekommen. Er hatte kein Geld bei sich, aber er hatte eine goldene Kette mit sechs Gliedern. Der Wirt des Wirtshauses erklärte sich bereit, jeden Tag einen Ring aus dieser Kette als Bezahlung für das Zimmer anzunehmen, jedoch so, dass er nicht mehr als einen gesägten Ring erhielt. Wie muss ein Gast eine Kette durchtrennen, damit er fünf Tage lang täglich bezahlen kann?

10. Über Klavierstimmer
Aufgabe: Berechne, wie viele Klavierstimmer es in unserer Stadt gibt?

1. Über Glühbirnen
Antwort: Es ist möglich, eine Öffnung der Tür festzulegen. Dazu müssen Sie den Raum verlassen und gleichzeitig 2 Schalter einschalten, nach einer Weile einen ausschalten und nach einiger Zeit den zweiten. Gehen Sie dann in den Raum und fühlen Sie nacheinander alle 3 Glühbirnen: Die nicht eingeschaltete bleibt kalt; der zuerst ausgeschaltete wird warm sein; Die dritte Glühbirne ist die heißeste, was bedeutet, dass sie zum letzten Schalter gehört.

2. Über Pillen
Antwort: Teilen Sie jede Tablette in zwei Hälften: Legen Sie eine Hälfte für die erste Dosis auf einen Stapel und die andere für die zweite. Wir erhalten zwei Stapel mit 4 Hälften, und jede wird 2 verschiedene Arten haben.

3. Über einen Toten
Antwort: Der Mann saß mit drei Mitreisenden in einem Flugzeug. Der Motor ging aus und das Flugzeug begann zu fallen. Die Passagiere stellten fest, dass es nur drei Fallschirme für vier gab, und begannen, Streichhölzer zu ziehen. Einer von ihnen zog einen kurzen heraus und musste ohne Fallschirm springen.

4. Über Luken
Antworten:
Option 1. Deckel quadratische Form kann in die Luke fallen: zum Beispiel durch die Ecke schlüpfen, da die Diagonale des Quadrats größer ist als seine Seiten. Ein Kreis hat den gleichen Durchmesser, egal wie man ihn dreht.
Option 2 (etwas unseriös, aber auch mit Daseinsberechtigung). Luken sind rund, weil die Löcher rund sind.
Option 3. Runde Luken sind einfacher zu transportieren.

5. Profi-Mixer
Antwort: 1. Verwenden Sie Messmarken, um herauszukommen. 2. Versuchen Sie, das Glas abzuschrauben. 3. Gehen Sie das Risiko ein, auf den Luftstrahl aufzusteigen.

6. Über die gefälschte Münze
Antworten:
Option 1. 1. Schritt: Nimm 6 Münzen und lege sie auf die Waage (3 auf jeder Seite). Wenn sich das Gewicht ausgleicht, dann leichte Münze in den beiden, die liegen gelassen wurden. 2. Schritt: Nimm 2 Münzen, lege sie auf die Waage und finde eine leichtere.
Option 2. 1. Schritt: Nimm 6 Münzen und lege sie auf die Waage (3 auf jeder Seite). Gleicht sich das Gewicht nicht aus, liegt die leichte Münze auf der Waage und nicht eine der beiden liegengebliebenen. 2. Schritt: Nimm 3 Münzen, die auf der hellen Seite der Waage liegen. Legen Sie eine beiseite und legen Sie zwei Münzen auf die Waage.

7. Über den Kuchen
Antworten:
Variante 1. 2 mal quer, kreuzweise quer (wie üblich den Kuchen durchschneiden). Sie erhalten 4 Stück. 1 Mal von der Kante in zwei Hälften (dh die Oberfläche des Messers ist horizontal zur Oberfläche des Tisches). Sie erhalten 8 Stück, weil. Jedes Stück wird in 2 weitere Stücke geschnitten.
Option 2. Halbieren. Stapeln Sie die Hälften übereinander und schneiden Sie ein zweites Mal. Machen Sie dann wieder ein "Sandwich" aus Vierteln und schneiden Sie es in zwei Hälften.

8. Über Seile
Antworten:
1. Wir zünden gleichzeitig zwei Seile an und eines - von einem Ende und das zweite - von beiden.
2. In einer halben Stunde brennt das zweite Seil vollständig. Zu diesem Zeitpunkt hatte das erste Seil genau eine halbe Stunde Zeit zum Brennen.
3. Wir zünden an beiden Enden an, was vom ersten Seil übrig ist (es brennt an einem Ende bereits) - hier beginnt der Countdown von 15 Minuten.
4. Genau 15 Minuten später ist vom ersten Seil nichts mehr übrig.

9. Über die Kette
Antwort: Es ist notwendig, das dritte Glied zu schneiden. Am ersten Tag bezahlt er mit einem gesägten Ring, am nächsten Tag gibt er zwei Glieder zusammen, und das Wechselgeld ist der gestern gegebene gesägte Ring. Am dritten Tag zahlt er ein Stück von drei Gliedern ein, und das Wechselgeld sind die zwei Glieder, die er gestern bezahlt hat, und so weiter.

10. Über Klavierstimmer
Eine Lösung: Ermitteln Sie zunächst, wie viele Klaviere es in der Stadt gibt. Dazu müssen Sie die Anzahl der Schulen und die ungefähre Anzahl der Schüler zählen (bereinigt um die Tatsache, dass nicht jeder Schüler zu Hause ein Klavier hat). Schätzen Sie dann den Zeitraum der aktiven Nutzung des Klaviers sowie ungefähr, wie viele Einstellungen für den Zeitraum erforderlich sind. Überlegen Sie als nächstes, wie viele Mindestbestellungen der Meister erfüllen muss, damit Sie damit Geld verdienen oder zumindest überleben können. Ordnen Sie alle Werte zu und bestimmen Sie die Anzahl der Klavierstimmer in der Stadt.

Landstreicher, hallo! Hier sind die besten Rätsel für den PC, laut unserer Seite. Wenn Sie Vorschläge für andere Spiele haben - schreiben Sie in die Kommentare.

Sibirien 1-3

Veröffentlichungsdatum: 2002-2017

Drei Teile einer spannenden Abenteuerquest mit einer unglaublich interessanten Handlung und vielen originellen Rätseln. Spielablauf hier ist traditionell für das Point-and-Click-Genre, d.h. Wir, als junges Mädchen Kate Walker, reisen zwischen Orten hin und her, kommunizieren mit Charakteren, suchen nach Orten, an denen wir interagieren können, und sammeln Gegenstände (der Spieler hat ein Inventar). In regelmäßigen Abständen stoßen wir auf verschiedene Rätsel und Rätsel, die gelöst werden müssen, um in der Geschichte voranzukommen, sowie auf Dokumente, die häufig Hinweise enthalten.

Das Projekt wird vor allem für Fans des Quest-Genres interessant sein, sowie für diejenigen, die nicht abgeneigt sind, sich über ein weiteres Rätsel den Kopf zu zerbrechen, und natürlich für alle Liebhaber spannender Geschichten. Darüber hinaus finden Sie im Internet immer Informationen über den Verlauf von Spielen in der Serie, wenn Sie Ihre Windungen nicht zu sehr strapazieren möchten, sondern wissen möchten, wie die Geschichte endet.

Samorost 1-3

Veröffentlichungsdatum: 2003-2016

Genre: Suche

Drei Teile einer entzückenden Puzzle-Quest, die vom tschechischen Designer Jakub Dvorsky erstellt wurde. Das Gameplay hier ist einfach und unkompliziert – der Spieler interagiert mit der Spielumgebung durch den Cursor, steuert den Charakter und löst verschiedene Rätsel, die ihm dabei begegnen (was dem Point-and-Click-Genre entspricht). Rätsel sind nicht immer logisch, aber durch Ausprobieren lassen sie sich recht einfach lösen.

Warum werden diese Spiele dann so bewundert, wenn das Gameplay nicht zu kompliziert ist? Zuallererst die grafische Darstellung von Charakteren und Orten sowie ein unglaublich atmosphärischer Soundtrack. Was das Leveldesign betrifft, so verwendete der Entwickler bei der Erstellung bearbeitete Fotografien von Moos, Gras, Baumrinde usw., wodurch es möglich wurde, eine „Textur“ aus im Wesentlichen zweidimensionalen Levels zu erstellen. Im Allgemeinen sind dies die Spiele, von denen man sagt: „Es ist besser, einmal zu sehen“, also probieren Sie es aus und bilden Sie sich Ihre eigene Meinung.

Portal 1 und 2

Veröffentlichungsdatum: der erste - 2007, der zweite - 2011

Ein originelles First-Person-Puzzlespiel, das um die Interaktion der Spieler mit Portalen herum aufgebaut ist. Unsere Heldin hat eine spezielle Portalkanone, mit der Sie auf fast jeder ebenen Fläche zwei Portale erstellen können. Diese Portale ermöglichen es uns, uns an schwer zugängliche Orte zu bewegen, Sprünge zu beschleunigen, mit bestimmten Objekten zu interagieren usw.

Der zweite Teil entwickelt die Ideen des ersten weiter und fügt auch eine Genossenschaft hinzu, d.h. kollaboratives Lösen von Rätseln und Bestehen von Levels. Gleichzeitig werden die Levels und Rätsel darin für das gemeinsame Gameplay „geschärft“. Darüber hinaus erweitert der zweite Teil den Anwendungsbereich von Portalen und deren Interaktion mit der Außenwelt. In beiden Teilen sind die Anfangslevel sehr einfach und ermöglichen es den Spielern, schnell in alle Feinheiten der Spielmechanik einzutauchen.

Welt des Goos

Veröffentlichungsdatum: 2008

Genre: Puzzle

Logikrätsel, gemischt mit Physik. Das Gameplay basiert auf dem Zusammenspiel von Goo-Bällen, die aneinander befestigt werden können und eine Vielzahl von Formen bilden. Das Ziel auf dem Level ist normalerweise das gleiche - eine bestimmte Anzahl von Bällen in die Röhre zu befördern, daraus verschiedene Türme, Brücken und andere Figuren zu bauen, damit Sie zum begehrten Ausgang des Levels gelangen und dabei oft verschiedene Hindernisse umgehen.

Insgesamt bietet das Spiel 46 Level sowie ein Bonuslevel, in dem die Spieler gegeneinander antreten, indem sie Türme aus zusätzlichen Bällen bauen, die während des Spiels gesammelt wurden. Gleichzeitig baut jeder Spieler seinen Turm separat, und Sie können Ihren Turm nur dann mit anderen vergleichen, wenn Sie mit dem Internet verbunden sind.

Flechten

Veröffentlichungsdatum: 2008

Ein atmosphärischer Puzzle-Platformer, der den Spielern die Möglichkeit gibt, den Lauf der Zeit zu kontrollieren. Auf dieser Fähigkeit unseres Charakters bauen die meisten Aufgaben auf. Um aufkommende Rätsel zu lösen, kann der Spieler die Zeit zurückspulen (wie in Prince of Persia), die Zeit verlangsamen, sie in Bezug auf bestimmte Objekte manipulieren usw. Es ist auch bemerkenswert, dass es nicht notwendig ist, alle zu lösen, um vorwärts zu kommen Rätsel, die bis zuletzt begegnet sind. Sie können jederzeit einen von ihnen überspringen und später darauf zurückkommen.

Das Projekt erhielt viele Auszeichnungen, darunter den Titel „Indie 2009“ laut der Zeitschrift „Igromania“. Aber am wichtigsten, dieses Spiel hat ein Genre wie Indie populär gemacht und den Spielern gezeigt, dass selbst kleine Indie-Projekte mit interessantem Gameplay und einer originellen Handlung locken können.

Trine-Serie

Veröffentlichungsdatum: 2009

Gezeichnete Point-and-Click-Quest mit vielen Rätseln, in denen wir als kleiner Roboter die Roboterstadt Machinarium von der Gang of Black Hats befreien und unsere Freundin retten müssen. Das Gameplay hier ist traditionell für das Genre und ein signifikanter Unterschied zu anderen ähnliche spielen wir können es nennen, dass wir nur mit den Objekten interagieren können, die sich in Reichweite des Charakters befinden. Gleichzeitig kann sich unser Protagonist ein wenig dehnen oder im Gegenteil schrumpfen.

Das Spiel hat schöne handgezeichnete Grafiken mit einem sehr originellen Kunststil sowie das Vorhandensein von Tipps, die durch das Abschließen eines einfachen Minispiels erhalten werden können. Zu den Besonderheiten des Projekts gehört auch, dass die Charaktere im Spiel nicht mit Worten sprechen und etwaige Dialoge hier in Form von animierten „Gedankenwolken“ dargestellt werden.

Toki Tori

Veröffentlichungsdatum: 2010

Genre: Plattformer

Ein niedlicher Puzzle-Platformer, bei dem der Spieler die Rolle eines kleinen gelben Vogels übernimmt und die in den Levels verstreuten Eier einsammeln muss. Aber nicht alles ist so einfach. Um sein Ziel zu erreichen, muss der Spieler verschiedene Gegenstände verwenden, Feinden ausweichen und jeden Schritt richtig durchdenken.

Das Spiel ist interessant, weil mit jedem Level die Komplexität der Rätsel zunimmt. Darüber hinaus enthält die PC-Version (und das Spiel wurde auf vielen Plattformen veröffentlicht) eine Reihe zusätzlicher Levels. Darüber hinaus wurde exklusiv der PC-Version des Spiels eine Zeitrücklauffunktion hinzugefügt, mit der Sie einen Fehler rückgängig machen können, ohne zum Anfang des Levels zurückzukehren.

LIMBO

Veröffentlichungsdatum: 2010

Genre: Quest, Indie, Plattformer,

Atmosphärisches Plattformspiel, das auch Elemente aus Genres wie Survival-Horror und Puzzle enthält. Im Wesentlichen ist das Spiel ein zweidimensionaler Side-Roller, bei dem wir einen Charakter steuern, der sich vorteilhaft in eine Richtung bewegt (von links nach rechts), außer wenn er ein Hindernis überwinden muss.

Unser Held kann rennen, springen, einige Gegenstände schieben oder ziehen, während er keine unmenschlichen Fähigkeiten hat. Diese. er stirbt leicht und oft. Darauf basiert das Gameplay. Die Entwickler nennen es die "Trial and Death"-Methode, wenn der kleinste Fehler zum Tod des Helden und einer Rückkehr zum Checkpoint führt. Neben dem aufregenden Gameplay bietet das Spiel stilvolle Schwarz-Weiß-Grafiken und einen stimmungsvollen Soundtrack.

SpaceChem

Veröffentlichungsdatum: 2011

Genre: Puzzle

Ein spannendes Puzzlespiel, bei dem der Spieler die Möglichkeit bekommt, sich wie ein Ingenieur eines fantastischen Chemiekonzerns zu fühlen, wo er aus den verfügbaren Mitteln heraus muss chemische Elemente durch Synthese, chemische oder nukleare Reaktionen neue erzeugen. Das Gameplay ist in mehrere Stufen unterteilt, die wiederum in Kategorien unterteilt sind: Forschung, Produktion oder Defensive. In den ersten beiden Phasen stellt der Spieler chemische Verbindungen her, während er in der letzten die Station vor allen Monstern verteidigt.

Die Synthese der Elemente findet in einem speziellen Reaktor statt, der ein Feld von 10x8 Zellen ist. Das Feld hat zwei Eingänge für die Lieferung von Elementen und zwei Ausgänge für deren Versand. Außerdem gibt es im Reaktor zwei Waldo-Manipulatoren, die verschiedene Aktionen an Elementen ausführen können. Die Aufgabe des Spielers besteht darin, einen bestimmten Algorithmus zu programmieren und schließlich die notwendige Verbindung herzustellen.

Die Tiny-Bang-Geschichte

Veröffentlichungsdatum: 2011

Genre: Puzzle, Point-and-Click

Ein würdiger Vertreter gezeichneter Point-and-Click-Quests, bei denen ein schönes Bild mit wunderbarer Musik und interessanten sowie verschiedenen Rätseln kombiniert wird. Neben dem Pixel-Hunting (das ist, wenn der Spieler auf verschiedene Objekte auf dem Bildschirm klickt, um eines zu finden, mit dem er interagieren kann), wurden dem Spiel verschiedene Minispiele hinzugefügt, die das Gameplay abwechslungsreicher machen.

Im Allgemeinen gehört das Projekt nicht zu Hardcore-Quests und ist eher für Anfänger in diesem Genre geeignet, aber schöne Zeichnung und eine Art eigenartige Magie dieser Zeichnung magische Welt, lassen die Spieler Spielprobleme bis zum Ende lösen und verwandeln das Gameplay in eine Art Entspannungs- und Meditationssitzung.

FEZ

Veröffentlichungsdatum: 2012

Genre: Plattformer

Ein farbenfroher 2D-Puzzle-Platformer in einer 3D-Welt. Der wichtigste „Trick“ des Spiels besteht darin, dass wir uns nur entlang der Seiten des vierseitigen Levels bewegen können, aber wenn nötig, können wir die Position um den Helden immer um 90 Grad zu einer der Seiten drehen. Das Drehen der Ebene kann helfen, scheinbar unpassierbare Orte zu überwinden, Geheimtüren zu finden usw.

Ein aufregendes Projekt, das ein originelles Gameplay bietet, das auf Manipulationen mit Perspektive und optischen Täuschungen basiert. Das Spiel hat schöne Pixelgrafiken und das völlige Fehlen von Gegnern. Das Projekt drängt den Spieler dazu, Rätsel in Ruhe zu lösen und in Ruhe nachdenklich zu spielen.

Botanik

Veröffentlichungsdatum: 2012

Genre: Suche

Point-and-Click-Quest mit originellen handgezeichneten Grafiken und aufregendem Gameplay, das auf dem Lösen verschiedener Rätsel basiert. Das Spiel hat fünf Charaktere, die durch einen riesigen Feenbaum reisen, aus dem das Gameplay hier unter Berücksichtigung dieser Funktion aufgebaut ist. Ansonsten unterscheidet sich das Gameplay nicht wesentlich von anderen Spielen dieses Genres - wir durchstreifen die Orte, sammeln Gegenstände und interagieren mit der Außenwelt, indem wir Rätsel lösen.

Das Spiel bietet schöne Animationsgrafiken und einen exzellenten entspannenden Soundtrack, der von der tschechischen Gruppe DVA geschrieben wurde. Es gibt hier keine wirklich schwierigen Rätsel, daher ist das Projekt perfekt für diejenigen, die sich entscheiden, sich in diesem Genre zu versuchen, oder einfach nur angenehme und nicht zu „rätselhafte“ Quests mögen.

Die Brücke

Veröffentlichungsdatum: 2013

Genre: Rätsel, Indie

Ein zweidimensionales räumliches Zeichenpuzzle, dessen Handlung uns in eine mysteriöse schwarz-weiße Traumwelt entführt, in der unser Protagonist davon erwacht, dass ihm ein Apfel auf den Kopf fällt. Ein solcher Hinweis auf Isaac Newton ist kein Zufall, da wir im Spiel die Gesetze der Physik grundlegend überdenken müssen.

Um das Level abzuschließen, muss der Spieler den Charakter zu einer Tür führen, die mit einem oder mehreren Schlössern verschlossen ist (ja, Sie müssen noch die Schlüssel finden). Der Ausgang wird durch verschiedene Hindernisse blockiert, die durch Drehen des Standorts um seine Achse passiert werden können. Während der Spieler sich mit der grundlegenden Mechanik vertraut macht, nimmt das Projekt Fahrt auf und fügt dem Spiel neue Elemente und Regeln hinzu – räumliche Strudel, Teleports, optische Täuschungen und Spiegeleffekte. Mit einem Wort, Sie werden sich hier definitiv nicht langweilen.

Der Tauscher

Veröffentlichungsdatum: 2013

Ein Puzzle-Platformer, in dem wir eine Astronautin steuern, die in einer verlassenen Raumstation gestrandet ist Suche nach Mitteln zur Erlösung. Außerdem erhält die Heldin zu Beginn des Spiels ein solches Werkzeug. Wir sprechen von einem Gerät, mit dem Sie bis zu vier Klone des Spielers erstellen und das Bewusstsein der Heldin in einen von ihnen übertragen können. Auf dieser Mechanik basiert das gesamte Gameplay. Die Klone folgen den Bewegungen des Spielers, bis sie auf ein Hindernis treffen oder sterben, aber sie können jederzeit neu erstellt werden.

Neben dem aufregenden Gameplay zeichnet sich das Projekt durch originelle Grafiken aus, für deren Erstellung die Entwickler aus Ton geformte Elemente des Leveldesigns verwendeten, die später für das Spiel digitalisiert wurden. Das Spiel erhielt positive Kritiken und gewann zahlreiche Auszeichnungen.

vorgehaltener Waffe

Veröffentlichungsdatum: 2013

Ein Stealth-Platformer mit Rätselelementen, die in naher Zukunft angesiedelt sind. Wir betreiben einen "gemieteten Spion", der beschuldigt wird, einen Angestellten einer Waffenfirma ermordet zu haben. Unsere Aufgabe ist es, uns von Vorwürfen freizusprechen und dieses mysteriöse Verbrechen aufzuklären. Das Spiel umfasst eine Reihe verschiedener Missionen (normalerweise im Zusammenhang mit der Infiltrierung eines geschützten Objekts, dem Diebstahl oder Austausch von Informationsdaten usw.).

Das Gameplay entfaltet sich in einer zweidimensionalen Ebene, während alle Gebäude wie in einem Schnitt dargestellt werden (das benötigte Objekt und alle Wachen sind auf einmal zu sehen). Unser Charakter kann lange Strecken springen, an Decken und Wänden entlang kriechen und aus der Ferne in die elektronischen Schaltkreise verschiedener Komponenten des Gebäudes eindringen und sie neu konfigurieren. Zwischen den Missionen können Sie die technischen "Gadgets" des Helden pumpen.

Brüder: Eine Geschichte von zwei Söhnen

Veröffentlichungsdatum: 2013

Ein Adventure-Platformer mit Puzzle-Elementen, in dem wir zwei Brüder gleichzeitig spielen, die miteinander und mit der Welt um uns herum interagieren. Auf der Interaktion der Brüder baut das Gameplay auf. Unsere Helden überwinden gemeinsam Hindernisse, lösen Rätsel und absolvieren Level. Der Spieler steuert jeden Bruder separat mit der Tastatur und dem Gamepad, aber es gibt auch individuelle Aktionstasten für jeden der Charaktere.

Interessanterweise reagieren NPCs unterschiedlich auf jeden der Brüder, und oft kann nur einer von ihnen die richtigen Informationen von einem bestimmten NPC erhalten. Neben dem süchtig machenden Gameplay hat das Spiel einen angenehmen visuellen Stil und eine aufregende Handlung, wenn auch unkompliziert, aber in der Lage, den Spieler mitzureißen Abspann. Und die Rätsel hier sind durchaus in der Lage, die Spieler dazu zu bringen, ihre Windungen zu strapazieren.

Teslagrad

Veröffentlichungsdatum: 2013

Genre: Puzzle, Plattformer

Ein 2D-Plattformer voller Rätsel, die auf den Wechselwirkungen elektromagnetischer Kräfte und den Prinzipien des Magnetismus basieren. Das Spiel findet in der Stadt Teslagrad aus dem 19. Jahrhundert statt, wo wir die Rolle eines Jungen übernehmen, der vor den Soldaten des bösen Königs flieht.

Das Gameplay basiert auf den Prinzipien des Elektromagnetismus. Im Arsenal des Helden gibt es viele verschiedene Geräte, die es einfacher machen, Levels zu bestehen und Rätsel zu lösen. Insbesondere haben wir ein Teleportationsgerät, einen Magnethandschuh, einen Elektrostab und einen speziellen elektromagnetischen Anzug. Mit Hilfe dieser Geräte löst der Junge nicht nur Rätsel, sondern kämpft am Ende jeder Mission auch gegen Bosse.

LEINE

Veröffentlichungsdatum: 2014

Genre: Puzzle

Ein schönes Casual-Puzzle-Spiel mit einem angenehmen musikalische Begleitung für Menschen jeden Alters. Das Spiel hat ein Minimum an Objekten und einfache Regeln- unsere Aufgabe ist es, dasselbe zu verbinden geometrische Figuren Linie, schließt die Schaltung. Das Spiel hat 26 Levels sowie tägliche Sets, die jeden Tag geöffnet werden. Es gibt mehrere Arten von Paletten, die sich im Laufe des Spiels öffnen.

Zu den Vorteilen des Projekts gehört auch das immer komplizierter werdende Gameplay. Diese. Wenn Sie fast augenblicklich durch die ersten Level „fliegen“, müssen Sie sich beim letzten wirklich den Kopf zerbrechen, um das Rätsel zu lösen. An alle Liebhaber intellektuelle Spiele Sehr empfehlenswert für die Überprüfung!

Das Zimmer

Veröffentlichungsdatum: 2014

Genre: Rätsel, Suche

Exzellentes 3D-Puzzlespiel mit meditativem Gameplay, atmosphärischem Soundtrack und fotorealistischer Grafik. Tatsächlich besteht das Spiel aus mehreren Räumen, in denen riesige Kisten auf dem Tisch stehen. Wir müssen sie entdecken, die Ränder sortieren, Hinweise und geheime Schalter, Nischen usw. finden. Scheint alles ganz einfach zu sein? Egal wie. Sie müssen äußerst vorsichtig und geduldig sein, denn wenn Sie ein unverständliches Faltrohr finden, ist es keine Tatsache, dass es in die zuvor gefundene runde Nische passt.

Die Rätsel im Spiel sind ziemlich komplex, aber es gibt ein mehrstufiges Hinweissystem, das hilft, die richtige Lösung zu finden (zunächst nur mit vorsichtigen Hinweisen, dann mit einem direkten Hinweis darauf, was der Spieler tun muss). Ein spezielles Monokel hilft auch beim Lösen von Rätseln, das zeigt, mit welchen Teilen der Box der Spieler interagieren kann.

Das Talos-Prinzip

Veröffentlichungsdatum: 2014

Genre: Rätsel aus der ersten Person

Philosophisches Puzzlespiel mit First-Person-Sicht, in dem wir einen Roboter mit den Anfängen menschlicher Intelligenz steuern. Unser Protagonist ist sehr neugierig – er studiert die Welt um sich herum, die eine Mischung ist alte Zivilisation mit fortschrittlichen Technologien und löst alle Arten von Rätseln, von denen es mehr als 120 Teile im Spiel gibt! Die Rätsel im Spiel sind vielfältig, irgendwo müssen Sie sich durch das Labyrinth bewegen, irgendwo müssen Sie Hindernisse überwinden usw.

Wenn Sie einige Rätsel lösen, erhält der Spieler die Teile anderer Rätsel und die Geräte, die zu deren Lösung benötigt werden, sodass er in der Geschichte vorankommen kann. Zusätzlich zum Lösen von Rätseln treibt das Spiel den Spieler dazu, die Welt um sich herum zu erkunden. So findet man beispielsweise an abgelegenen Orten Terminals mit interessanten Handlungsinformationen, Geheimnissen oder Audioaufnahmen.

Infinifaktur

Veröffentlichungsdatum: 2015

Genre: Puzzle

Möchten Sie sich wie ein Produktionslinieningenieur fühlen? Dann ist dieses aufregende Puzzlespiel genau das Richtige für Sie! Hier müssen die Spieler Fabriken bauen und produzieren verschiedene Artikel. Ganz am Anfang des Spiels scheint es hier nichts Kompliziertes zu geben, aber in Zukunft müssen wir unsere Fabriken optimieren, und genau diese Optimierung bringt den Spieler oft zum Nachdenken. Die Schwierigkeit des Spiels steigt mit jedem neuen Level.

Das Projekt bringt die Spieler wirklich dazu, über das Lösen eines bestimmten Rätsels nachzudenken, verschiedene Vermutungen zu testen und sich zu freuen, wenn Hypothesen in der Praxis zu funktionieren beginnen. Schwierig, knifflig und unglaublich spannend!

Ponyinsel

Veröffentlichungsdatum: 2016

Genre: Puzzle, Plattformer, Psycho-Horror

Ein angespanntes Rätsel, in das wir geraten Spielautomat vom Teufel selbst erfunden. Aus dieser Falle müssen wir raus und alle möglichen Rätsel lösen. Und wenn es zunächst scheint, dass die Rätsel hier einfach und sogar „kindisch“ sind, merkt man nach und nach, dass die ersten Levels nur ein Warm-Up vor einer echten Brainstorming-Session sind.

Das Gameplay ist in zwei Komponenten unterteilt: Arcade und Rätsel direkt. In der Spielhalle gehen wir die Levels in der Rolle durch kleines Pony, das nach und nach zu einer Art "hartgesottenem Pony" mit höllischen Flügeln und der Fähigkeit wird, mit Dämonen umzugehen. Lokale Rätsel verdienen besondere Aufmerksamkeit. Die Mechanik ist einfach – es gibt ein Schloss und einen Schlüssel, aber die Lösung jedes Rätsels erfordert vom Spieler, die Konzentration seines nicht standardmäßigen Denkens zu maximieren.

Der Zeuge

Veröffentlichungsdatum: 2016

Ein First-Person-Puzzlespiel, inspiriert vom berüchtigten Myst. Wie in Myst reisen wir durch ein riesiges offene Welt, einer Insel, und lösen Sie verschiedene Rätsel, die auf Tafeln zu finden sind, die über den gesamten Spielort verstreut sind. Puzzles sind in der Regel Arten von Labyrinthen mit unterschiedlichen Bedingungen, die der Spieler erfüllen muss. Das Spiel hat für uns keine Handlung im üblichen Sinne, aber nach und nach kann man es sich selbst aneignen, indem man sich Informationen aus Buchauszügen, Sprachaufnahmen etc.

Das Projekt wurde von der Kritik hoch gelobt, und IGN gab dem Spiel die höchste Punktzahl und stellte fest, dass dies ein wirklich mächtiges Meisterwerk ist, das mit Geschick gemacht wurde. Und tatsächlich stellte sich das Projekt trotz einiger Eintönigkeit als sehr interessant und spannend heraus – genau das „Ding“, um sich den Kopf zu zerbrechen.

Entwirren

Veröffentlichungsdatum: 2016

Genre: Plattformer

Ein heller und farbenfroher Puzzle-Platformer, in dem wir eine Garnkreatur namens Yarni steuern, die einem Kätzchen ähnelt. Tatsächlich ist die Tatsache, dass unser Charakter aus Garn besteht, das Hauptelement des Spiels. Insbesondere mit Hilfe von Garn kann unser Held einige Spielprobleme lösen. Aber hier ist es wichtig zu bedenken, dass das Seil nicht unendlich ist und seine Menge ständig überwacht werden muss (wenn der Ball vollständig entwirrt ist, muss das Level wiederholt werden).

Yarni kann sich an Gegenständen festhalten oder andere Aufgaben lösen, zum Beispiel den Deckel einer Kiste öffnen, einen Schneeball von einer Fichte werfen usw. Die Hauptaufgabe im Spiel besteht darin, Erinnerungen an die Familie des Protagonisten zu sammeln. Ein spannendes Abenteuer da fühlst du dich wieder klein.

Zenge

Veröffentlichungsdatum: 2016

Genre: Puzzle

Entspannendes Puzzlespiel mit toller Grafik und atmosphärischer Musik. Das Hauptziel des Spiels ist es, dem Spieler den entspannendsten Effekt zu geben, also gibt es keine Punkte oder andere Indikatoren für Ihren Fortschritt. Nur meditativ ein virtuelles Puzzle in die Hand nehmen und Probleme zur richtigen Musik lösen.

Jedes Zenge-Level ist ein Bild, das in viele Elemente unterteilt ist, während die Details des Bildes auch in Elemente unterteilt werden können (es stellt sich als eine Art „Puzzle im Puzzle“ heraus). Die gesammelten Bilder erzählen dem Spieler eine erstaunliche Geschichte (ja, dieses Spiel hat auch eine Handlung!).

INNERHALB

Veröffentlichungsdatum: 2016

Genre: Puzzle, Platformer, Quest, Survival-Horror

Ein Indie-Puzzle-Platformer von den Machern von Limbo, das eigentlich sein ideologischer Nachfolger ist. Das Gameplay entspricht hier dem Gameplay des Elternspiels, d.h. Wir haben einen Helden, der sich in einer zweidimensionalen Ebene über den Bildschirm bewegt und versucht, verschiedene Hindernisse und Feinde zu umgehen, denen er unterwegs begegnet.

Wie in Limbo hat unser Held eine ganze Reihe von Schwachstellen und stirbt an jeder erlittenen Verletzung. Stellen Sie sich deshalb darauf ein, dass Sie einige besonders schwierige Stellen mehrmals versuchen müssen. Es gibt viele Tests und sie sind alle sehr unterschiedlich (z. B. die Flucht vor riesigen Hunden oder das Lösen des Durchgangs bewaffneter Wachen), was bedeutet, dass sich der Spieler bis zum Ende nicht langweilen wird.

Klocki

Veröffentlichungsdatum: 2016

Genre: Puzzle

Ein spannendes Puzzlespiel, dessen Gameplay auf der Drehung der Würfel- und Plattformteile basiert. Diese. Die Hauptaufgabe besteht hier darin, alle auf den Objekten verfügbaren Linien zu einer einzigen zu verbinden, um das Level abzuschließen. Anfangs sind die Levels recht einfach, aber mit jedem neuen Level werden die Rätsel schwieriger, und jetzt muss der Spieler seine ganze Vorstellungskraft und Logik einschalten.

Es ist bemerkenswert, dass das Spiel uns zeitlich nicht einschränkt, denn. Der Spieler löst die ihm im Moment zugewiesene Aufgabe ruhig, ohne Angst zu haben, dass die Zeit abläuft und er das Level von Anfang an beginnen muss. Drehen Sie die Objekte und tauschen Sie sie aus, und sobald die Linien in der richtigen Reihenfolge ausgerichtet sind, werden sie in einer anderen Farbe hervorgehoben, wonach Sie mit der nächsten Stufe fortfahren können.

Zombie-Nacht-Terror

Veröffentlichungsdatum: 2016

Genre: Puzzle, Survival-Horror

Ein 2D-Arcade-Strategiespiel mit Puzzle-Elementen, in dem der Spieler versucht, Menschen auf der Erde mit Hilfe eines Zombie-Virus zu zerstören. Das Problem ist, dass unsere Anklagepunkte etwas dumm sind (sogar für Zombie-Maßstäbe), sodass der Spieler das Spiel ständig unterbrechen und Befehle erteilen muss. Andernfalls tappen die Zombies in die Fallen der Menschen.

Das im Pixelstil erstellte Projekt ist voll von ausgezeichnetem Humor (es scheint, dass es den Entwicklern gelungen ist, alle Arbeiten zu einem Zombie-Thema zu parodieren). Das Gameplay ist einfach und unprätentiös, aber auf späteren Leveln lässt es die „graue Materie“ funktionieren. Es gibt viele Level und auf jeden Spieler wartet ein bestimmter Test (z. B. eine bestimmte Anzahl von Zombies retten, einen Boss töten oder das Level für eine Weile bestehen).

Obduktion

Veröffentlichungsdatum: 2016

Genre: Puzzle

Großartige Point-and-Click-Quest von den Machern des legendären Myst, gemacht im Geiste der alten Schule. Unser Held (oder unsere Heldin) wird von Außerirdischen entführt und landet an einem unverständlichen Ort mit Kuppel. Jetzt ist es unsere Aufgabe, diesen unbegreiflichen Ort zu verlassen und nach Hause zu kommen. Wandern Sie durch die Orte, lösen Sie Rätsel und schreiten Sie schrittweise durch die Geschichte - alles in den besten Traditionen des Genres.

Das Projekt erhielt gemischte Kritiken, hauptsächlich aufgrund seines Hardcore und der Befolgung der Kanons der alten Quests (im Geiste des gleichen Myst). Aber wenn Sie ein Fan von komplexen Rätseln sind, interessante Handlung oder einfach nur ein Fan des Genres (und erst recht, wenn man schon mehrfach Fan des bereits erwähnten Myst ist) - das Spiel ist es auf jeden Fall wert, es zumindest mal auszuprobieren.

Der Turing-Test

Veröffentlichungsdatum: 2016

Genre: Rätsel aus der ersten Person

Ein 3D-Puzzlespiel aus der Egoperspektive, in dem wir als Eva Turing spielen, eine Ingenieurin der Internationalen Weltraumorganisation auf einer Raumstation. Die Heldin erwacht aus dem kryogenen Schlaf und findet heraus, dass das Team seit mehr als 450 Stunden keinen Kontakt mehr hatte. Außerdem wurde die Konfiguration der Raumstation geändert und das Mädchen muss sich durch das Lösen verschiedener Rätsel hindurchbewegen, um den Grund für das Verschwinden des Teams herauszufinden.

Das Spiel hat mehr als 70 verschiedene Rätsel, deren Lösungsprozess auf Manipulationen mit speziellen Energiebällen basiert. Im weiteren Verlauf erscheinen neue Bedingungen zum Lösen von Rätseln - Energiestrahlen, Bälle mit besonderen Arbeitsbedingungen usw. Das Spiel wurde von Kritikern sehr geschätzt, aber viele kritisieren die eher geringe Komplexität der Rätsel.

Der Zupf!

Veröffentlichungsdatum: 2016

Genre: Puzzle

Ein aufregendes Gelegenheits-Puzzlespiel, das Rätsel für Physik und Logik kombiniert. Das Hauptziel des Spiels ist es, den blauen Würfel unter Berücksichtigung der physikalischen Eigenschaften anderer Würfel und der Wechselwirkung zwischen ihnen auf die grüne Plattform zu schicken. Die Komplexität der Levels nimmt nach und nach zu, außerdem verfügt das Spiel über verschiedene Achievements, die der Spieler unter bestimmten Bedingungen erhalten kann.

Trotz seines extrem minimalistischen Designs macht das Spiel aus unbekannten Gründen von den ersten Minuten an süchtig. Und wenn man bedenkt, dass die Serie im Moment nicht weniger als 5 Teile mit einer unglaublichen Anzahl von Leveln umfasst, kann man mit Sicherheit sagen, dass Sie viele freie Abende damit verbringen werden, auf die Quadrate zu klicken.

Lara Croft GO

Veröffentlichungsdatum: 2016

Genre: Puzzle

Ein rundenbasiertes Puzzle-Spin-off der berühmten Tomb Raider-Serie. Das Gameplay hier ist Schritt für Schritt. Ebenen sind in Knoten und Linien unterteilt, die miteinander verbunden sind. Wir kontrollieren die Hauptfigur, die einen Zug macht, und warten dann darauf, dass die Gegner einen Zug machen. Jeder der Gegnertypen hat seine eigenen Bewegungsmuster, und die Orte werden mit zunehmendem Fortschritt immer schwieriger. Im Laufe des Spiels kann die Heldin Einweggegenstände (wie Speere) aufheben und verwenden.

Das Spiel bietet schöne Grafiken und süchtig machendes Gameplay, das für die Serie nicht Standard ist Grabräuber. Viele Spieler sowie Kritiker lobten das ursprüngliche Design, und das im Gegensatz letztes Spiel mit einem ähnlichen Spielmechanik(Hitman GO) haben die Entwickler es nicht im Stil von „Tabletop“ gemacht, sondern Rückwände und Hintergründe eingezeichnet, sodass der Spieler den Eindruck bekommt, er spiele kein Puzzlespiel, sondern ein Arcade-Spiel über Laras Abenteuer.

Haft

Veröffentlichungsdatum: 2017

Genre: Puzzle, Indie, Horror

Faszinierender Horrorfilm Stiller Hügel, mit guten Rätseln und einer originellen Handlung. Im Gegensatz zum selben Silent Hill ist das Spiel jedoch ein zweidimensionaler Side-Scroller mit hervorragender animierter Grafik. Neben seltsamen Rätseln begegnen die Spieler auch allerlei Gefahren, wie zum Beispiel Geistern, denen es auf jede erdenkliche Weise aus dem Weg gehen muss.

Die Autoren bieten dem Spieler ständig interessante Spielmöglichkeiten. So kann sich der Spieler beispielsweise in einem der Momente zwischen den Dimensionen bewegen und im anderen die Plätze mit seinem eigenen Schatten (ebenfalls aus der Vergangenheit) tauschen. Das Spiel lässt keine Langeweile aufkommen und übertrifft in regelmäßigen Abständen geschickt Spielkonventionen. Mit einem Wort, dies ist ein erstaunliches Projekt, das auf dem modernen Spielemarkt einfach keine Analoga hat.

Kleine Alpträume

Veröffentlichungsdatum: 2017

Genre: Puzzle, Platformer, Quest, Stealth

Ein Plattformer mit Stealth-Elementen und einer Quest, in der wir ein kleines Mädchen namens Six spielen, das in ein unverständliches Unterwasserschiff gerät. Unsere Heldin muss von dort entkommen, wofür sie laufen und klettern, springen und verschiedene Gegenstände greifen sowie ein Feuerzeug benutzen, essen und ... Nomen umarmen kann. Anfangs wird das Spiel eher wie ein Horrorfilm wahrgenommen, später wird jedoch klar, dass dies in erster Linie der Fall ist fantastisches Abenteuer, wenn auch mit eigenen Horrorelementen.

In jedem bedeutenden Segment der Spielwelt warten wir auf Rätsel und Plattformelemente, die der Spieler durchlaufen muss. In einigen Fällen kann das Finden der richtigen Lösung des Rätsels nur durch Versuch und Irrtum erfolgen. Das Projekt ist unglaublich atmosphärisch, gruselig und in Bezug auf Rätsel ziemlich schwierig, aber es lohnt sich, es durchzugehen und herauszufinden, wie die Geschichte der Sechsten endet.

Alter hör auf

Veröffentlichungsdatum: 2018

Genre: Indie

Ein originelles Indie-Pixel-Puzzle, das den Spieler dazu drängt, alle allgemein anerkannten Regeln und Vorschriften zu brechen. Die Hauptaufgabe hier besteht darin, die Aufgaben so unlogisch wie möglich zu erledigen und dabei den Erzähler auf die Spitze zu treiben und jede deiner Handlungen zu kommentieren.

Jedes der vielen Rätsel hat mehrere Lösungen, und normalerweise werden die unlogischsten vom Erzähler mit lustigen Kommentaren markiert. Im Allgemeinen ist der Humor im Spiel exzellent mit vielen Anspielungen aller Art und Ostereiern, und die Anzahl der witzigen Kommentare für die Aktionen jedes Spielers geht in die Hunderte (wenn nicht mehr).

Mechanismus

Veröffentlichungsdatum: 2018

Genre: Abenteuer

Abenteuer-Puzzlespiel, das eine berührende Geschichte über einen kleinen Roboter erzählt, der in einer Welt umherwandert, in der eine schreckliche Krankheit wütet - Schleim. Die Krankheit breitet sich überall aus und die meisten Roboter sind bereits daran gestorben. Jetzt muss unser Baby herausfinden, was passiert.

Das Gameplay hier basiert auf der Erkundung von Territorien, dem Lösen verschiedener Rätsel, dem Wiederherstellen von Mechanismen und dem Vermeiden von Feinden (es gibt ein kleines Element der Tarnung). Das Spiel hat eine düstere Atmosphäre, und Sie können nur erahnen, was in der Umgebung passiert. Niemand führt den Spieler an der Hand, und um das Finale zu erreichen, muss der Spieler schlau sein.

7 Milliarden Menschen

Veröffentlichungsdatum: 2018

Genre: Simulator

Ein Puzzle ist ein Programmiersimulator, in dem Menschenketten Computersignale verkörpern. Der Spieler muss diese Leute einsetzen, um verschiedene Probleme basierend auf echten Programmiersprachen zu lösen. Das Projekt ist der ideologische Nachfolger des Human Resource Machine-Spiels und entwickelt weitgehend die Ideen und Mechanismen, die dem Vorfahren innewohnen.

Trotz der Tatsache, dass alle Rätsel im Spiel auf Programmierung basieren, kann es dank hervorragendem Lernen direkt im Passing-Prozess auch von einer Person gespielt werden, die weit vom Programmieren entfernt ist. Um das Bestehen noch einfacher zu machen, gibt es Hinweise und sogar das Überspringen besonders schwieriger Levels.

Während der Entwicklung des mobilen Marktes werden immer mehr Spiele des gleichen Typs als "Puzzle" gekennzeichnet, tatsächlich sind sie es nicht. Und wir würden sie gar nicht erst erwähnen – wenn so etwas nicht auch im Bereich der PC-Spiele zu beobachten wäre.

Sind alle Rätsel nun reduziert und „Formen derselben Farbe auswählen“? Portal-Site ausgewählt die 10 am meisten 2017 - kreativ, ungewöhnlich und überraschend komplex, die einen wirklich dazu bringen werden, stundenlang über die Lösung nachzudenken.

10.

Redblack Spade, ein bisher unbekannter russischer Entwickler, stürmte kürzlich endlich mit dem unglaublichen Hardcore-Spiel Reflection of Mine in die Gaming-Arena – ein Spiel, das eine Geschichte im Geiste von Billy Milligan über mehrere Persönlichkeiten erzählt.

Der Hauptfang dieses Spiels ist, wie bei einem Puzzle, dass Sie zwei oder sogar drei Charaktere gleichzeitig steuern müssen, von denen sich jeder in seiner eigenen „Dimension“ befindet.

Damit hat Redblack Spade zwei Fliegen mit einer Klappe geschlagen - und das schwierigste Rätsel ausgerollt und erzählte eine wahre Wahnsinnsgeschichte.

Das Spiel wird im Laufe des Spiels schwieriger - verschiedene Elemente werden hinzugefügt, um den Prozess zu verkomplizieren, wie Portale, geschlossene Türen und Schlüssel dazu, Sammelgegenstände und sogar ein Zeitlimit.

9.

Manche Leute mögen unheimlich gerne Spiele mit Perspektive - naja, nur so, dass einem der Kopf schwirrt. Gegen die Wand ist einer davon. Hier findet sich der Spieler in einer fremden Welt wieder, dargestellt durch eine große, endlose Wand und allerlei Gegenstände darauf.

Schwerkraft ist hier ein ziemlich vager Begriff; Um zu verstehen, wie es im konkreten Fall funktioniert, müssen Sie zunächst das Objekt selbst studieren. Natürlich ist das nicht nur eine Wand mit aufgeklebten Gebäuden, Blöcken und Dekorationen – hier gibt es Rätsel und eine Art Herausforderung.

8. FELGE

Raureif

Nicht einmal so sehr ein Rätsel als vielmehr eine aufrichtige Parabel, ein Abenteuer, eine Geschichte - RiME hat sich genau dafür in viele verliebt. Stimmungsvolle, freundliche Geschichte über einen Jungen, der an die Küste einer unbekannten Insel gespült wird, und einen Fuchs, der ihm auf dem Weg hilft und ihm sagt, wohin er gehen soll, in welche Richtung der nächste Hinweis ist und so weiter.

Hier gibt es wiederum viele Rätsel, und alle sind zunächst einfach – aber mit der Zeit bietet an, es aus anderen Blickwinkeln zu betrachten, nach neuen Wegen zu suchen und sich in jeder erdenklichen Weise zu übertreffen, um das Rätsel des nächsten Totems zu lösen.

7.

Bunt, voller Leben, Future Unfolding ist kein Puzzle im üblichen Sinne – viel mehr Wert wird darauf gelegt, die Welt um uns herum zu erkunden und die heimische Flora und Fauna kennenzulernen. Das Rätsel selbst beginnt genau dann, wenn es an der Reihe ist, mit dieser Flora und Fauna zu interagieren.

Mit Hilfe skurriler Tiere und Pflanzen erreichst du neue Gebiete – aber wie geht das? Wenn man bedenkt, dass die Nahrungsketten hier anders sind, die Gesetze anders sind und Sie selbst nicht allzu viel über all diese Details wissen?

Außerdem ist manchmal dank des Stils nicht einmal ganz klar, wer genau vor Ihnen steht – ein friedliches kleines Tier oder ein Raubtier. Deshalb muss man alles empirisch lernen und dann auch versuchen, die erhaltenen Informationen klar anzuwenden.

6.

In dem überraschend kunstvollen und seltsamen Where Cards Fall musst du buchstäblich Häuser aus Karten bauen, um die Rätsel zu lösen. Gleichzeitig schweben und landen Kartenspiele elegant von oben und bilden echte Häuser, aus denen sogar Charaktere hervorgehen.

Natürlich unterscheidet der visuelle Stil das Spiel sofort von vielen anderen. Die Welt ist fast ein Spielzeug – Kartenhäuser können leicht auseinanderfallen, selbst wenn kleine Menschen darin leben. Autos, die auf lokalen Straßen fahren, haben Augen und sehen zu Ihnen auf.

Die Kartenhäuser selbst sind jedoch nicht ohne Sicht. Und die Betonung in dieser kleinen Welt liegt nur darauf, wie zerbrechlich und zerbrechlich sie ist - aufgrund der Tatsache, dass sie aus Karten besteht. Das zu beobachten ist ziemlich faszinierend, weil man nie weiß, wann die Karten geschüttelt werden.

5.

Es ist sehr schwierig, an den Fingern zu erklären, was Gorogoa ist. Wenn Sie versuchen, es in klaren, geläufigen Worten zu erklären, ist dieses Spiel eine Art interaktive Geschichte, die sich von einem Fenster zum anderen bewegt, ausschließlich unter den Aktionen des Spielers. Aber tatsächlich sieht dieses Spektakel viel bezaubernder aus, als Sie es nacherzählen können.

Dank des einzigartigen handgezeichneten Bildes sieht Gorogoa aus wie alte, bekannte Bilderbücher aus der Kindheit – nur hier ist das Buch ohne Text. Unbedingt.

Stattdessen gibt es lebendige "Fenster", in denen Sie ein Schlüsseldetail finden und für ein anderes ähnliches "Fenster" verwenden müssen, damit es zum Leben erweckt und ein Stück Geschichte zeigen kann. Zwar leidet das Spiel dank dieser Herangehensweise manchmal immer noch an einem Mangel an Logik, aber die Tatsache, dass es unglaublich bezaubernd ist, ist eine Tatsache.

4.

In the Shadows ist ein Puzzlespiel, an das man auf den ersten Blick gar nicht denken würde. Sieht aus wie ein normaler Pixel-Platformer? Aber nein.

Sie verstecken sich hier im Schatten, um Lichtquellen auf Albträume und Monster umzuleiten, die sich ständig der Hauptfigur nähern. Das ist nicht nur das Geheimnis der Rätsel selbst, sondern auch der Handlung.

Das Spiel von Licht und Schatten ist hier äußerst variabel und unvorhersehbar - es mag Ihnen scheinen, als hätten Sie die Gesetze der Schattenmechanik bereits herausgefunden, aber die Bestätigung, dass dies nicht so ist, wird plötzlich aus der unerwartetsten Ecke kommen.

3.

In diesem physikorientierten Spiel Hauptmerkmal- Bewegung der Schlange. Und aufgrund der Tatsache, dass jeder Ihrer Schritte nicht nur der Bewegung des Kopfes, sondern auch des gesamten Schwanzes unterliegt, wird das Spiel so interessant.

Nach und nach lässt Sie Snake Pass wirklich kreativ werden, obwohl es den Anschein hat - dank der farbenfrohen Grafik scheint es ein einfaches Kinderspiel zu sein.

Tatsächlich steckt aber noch Potenzial darin. Es hängt alles davon ab, wie der Spieler das Schlangenbewegungsmuster versteht und wie er es zu seinem Vorteil nutzt.

2.Echo

Echo

Im futuristischen Stealth-Puzzlespiel Echo kämpft der Spieler nicht einmal gegen die raffinierten Rätsel, denen er unterwegs begegnet – sondern gegen sich selbst. Echos einzigartige Mechanik ist die Erstellung von Klonen des Spielers, die dasselbe tun können wie er selbst.

Wenn der Spieler geschossen hat, schießt der Klon auch, wenn er den Spieler bemerkt. Wenn sich der Spieler versteckt hat, kennt der aufgetauchte Klon Lieblingsorte zum "Verstecken" und diese Taktik wird nicht mehr funktionieren.

Daher müssen Sie von Zeit zu Zeit Ihre Strategie verfeinern, um das Level nicht so sehr zu bestehen, sondern um eine ziemlich sichere und relativ erfolgreiche Straße darauf bauen zu können.

Genau das ist das Element von Echo, das Muster durchbricht und Sie dazu bringt, über den Tellerrand hinauszublicken – sonst werden Sie in diesem Spiel nicht lange am Leben bleiben können.

1.

Magst du optische Täuschungen? Bilder mit unmöglichen Gebäuden? Manifold Garden ist buchstäblich die Quintessenz aller optischen Täuschungen in einem Spiel.

Sie lädt Sie ein, die Unendlichkeit mit eigenen Augen zu betrachten, ihre Gesetze zu skizzieren und zu versuchen, sie zu nutzen - sind diese Gebäude wirklich endlos?

Wenn man sich sowohl Screenshots als auch Videos des Spiels ansieht, ist es sehr schwer zu sagen, wo die Gesetze der Schwerkraft in dieser Physik wirken, und das macht Manifold Garden zu einem der seltsamsten und erstaunlichsten Puzzlespiele des Jahres 2017.

Dies ist nicht nur eine Reise durch unmögliche Architektur – es wird auch vorgeschlagen, sie zu beeinflussen und auf den ersten Blick völlig umwerfende und unrealistische Rätsel zu lösen, aber die Antworten darin liegen fast immer an der Oberfläche. Nur eine weitere wichtige Frage - wo ist diese Oberfläche.

Video: Manifold Garden Teaser-Trailer


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