Aufgaben für das Spiel Krokodil für Erwachsene gingen. Spiel "Krokodil"

Spiel Krokodil.

Ziel: Entwicklung: künstlerisch und allgemein Kreativität Teilnehmer, Aufmerksamkeit, Denkgeschwindigkeit, Kohärenz der Interaktion in der Gruppe usw.

Spielziele :

    Entwicklung von Kooperationsfähigkeiten;

    Teambildung;

    Entwicklung des guten Willens, ethische Verhaltensstandards;

    den Schülern beibringen, einen Kompromiss zu finden;

    Helfen Sie den Schülern, die Auswirkungen positiver Kommunikation auf ihre Gesundheit und ihren akademischen Erfolg zu verstehen.

Das Alter: Mittel bis Senior Schulalter(10-16 Jahre alt).
Arbeitsform: Gruppe.

Unterrichtsform: Spiel.
Zeit verbringen: 30-40min.

Ausrüstung : Computer, Bildschirm, Spiel- und Regelkarten, leere Blätter, Stifte, Ergebnisse einer Vorbefragung, Fragmente einer Videoaufnahme von Klassenkindern (in die Natur gehen).

ich Bühne. Eröffnungsrede.

Heute werden wir den Reichtum unserer Gesichtsausdrücke, die Schönheit der Plastizität und den Einfallsreichtum des Geistes überprüfen. Ich bitte Sie, die Teilnehmer des Spiels, Ihre Rivalen, zu begrüßen. 1 Mannschaft spielt heute bei uns: _____

Beifall.

Und 2. Mannschaft: _________________________________________________

Beifall.

Wie heißt Ihr Team?

Was würden Sie Ihren Gegnern wünschen?

II Bühne. Spielregeln.

Jedes Spiel hat seine eigenen Regeln. Erinnern wir uns an sie. Grundregeln (Folie)

        • Teamplayer haben das Recht, nur bestimmte Wörter zu erraten

zeigt dieses bestimmte Team (Ihre eigenen Worte).

        • Der Spieler zeigt seinem Team die Worte, bis das Team gesprochen hat

das erratene Wort laut oder die für den Wettbewerb vorgesehene Zeit ist noch nicht abgelaufen.

        • Der zeigende Spieler hört nur den Spielern seines Teams zu.

Verstöße werden berücksichtigt, wenn Folgendes gezeigt wird:

    macht Geräusche oder Gesten;

    zeigt bewusst die Buchstaben des Wortes mit seinen Lippen;

    stellt absichtlich die Buchstaben des Wortes dar

Es gilt als Foul, wenn ein Teammitglied:

    errät laut die Worte von nicht seinem Team;

    fordert die Entscheidung des Schiedsrichters während des Spiels heraus;

    verhält sich anderen Mannschaften gegenüber falsch (feindselig), Punktrichter

    und Zuschauer;

    Im Falle eines Hinweises werden Teams mit 20 Punkten bestraft.

Der Spieler beginnt, die Aufgabe auf Befehl auszuführen. Die Show endet mit dem Satz: "Time!"

Ich präsentiere die Jury unseres Spiels - das sind die Leute, die die Zeit im Auge behalten,

die von den Teams erzielten Punkte zählen und bekannt geben. ____________

________________________________________________________________________

III Bühne. Das Spiel.

Jetzt die Auslosung. Ich bitte die Kapitäne, an die Tafel zu kommen. Wer von euch ist schneller bzw

Liest der Zungenbrecher richtiger, bekommt er das Recht für sein Team

zuerst durchführen. Die Jury wählt den Gewinner aus.

Stufen:

    Sich warm laufen. Komm, nimm eine Karte, auf der Karte stehen ein paar Worte. Sie müssen Worte an Ihr Team unterschreiben. Nicht unbedingt in Ordnung. Wenn Sie sehen, dass es Ihrem Team schwerfällt zu antworten, dann können Sie Folgendes sagen. Helfen Sie Ihrem Team, das Wort zu erraten. Der Wert des erratenen Wortes: 5 Punkte. Die Aufgabe des Teams besteht darin, die Wörter in der festgelegten Zeit oder früher zu erraten. Zeigt jedes Teammitglied einmal an. Jeder Teilnehmer hat 30 Sekunden Zeit.

    Emotionen und Gefühle. Komm, nimm eine Karte, auf der Karte stehen ein paar Worte. Sie müssen Ihrem Team das Wort auf der Karte erklären. Nicht unbedingt in Ordnung. Wenn Sie sehen, dass es Ihrem Team schwerfällt zu antworten, dann können Sie Folgendes sagen. Helfen Sie Ihrem Team, das Wort zu erraten. Der Wert des erratenen Wortes: 10 Punkte. Die Aufgabe des Teams besteht darin, die Wörter in der festgelegten Zeit oder früher zu erraten. Zeigt ein Teammitglied Ihrer Wahl. Jedes Team hat 3 Minuten Zeit.

Nach der Runde werden die Ergebnisse summiert - die Summe der Punkte jedes Teams für zwei Wettbewerbe.

    Thematisch. Thema "Filme". Wörter in einem Thema haben je nach Schwierigkeitsgrad unterschiedliche Wertigkeiten. Zeit: 2min. Zeit pro Mannschaft. Der Wert des erratenen Wortes: 10, 20, 30 und 40 Punkte. Shows: Zwei Personen aus dem Team zeigen abwechselnd, bis sie die für die Runde vorgesehene Zeit (6 Min.) erschöpft haben.

Phys. Mindest. Hallo Leute! Schau in den Himmel (du kannst auch an die Decke schauen)! Siehst du die Wolken über uns hängen?! Jetzt wird es regnen! Es ist schon gefallen...

Ein Tropfen (jeder klatscht mit einem Finger in die Handflächen).

Zwei Tropfen (jeder klatscht mit zwei Fingern in die Handflächen).

Drei Tropfen (jeder klatscht mit drei Fingern in die Handflächen).

Vier Tropfen (jeder klatscht mit vier Fingern in die Hände).

Ein sintflutartiger Platzregen hat eingesetzt (alle klatschen in die Hände).

Und der „Sternenregen“ fiel (stürmischer Applaus).

Dann wiederholt sich alles in umgekehrter Reihenfolge und es herrscht Stille (der Regen hört auf).

4. Türsteher

Führen: Sie müssen Sprichwörter und Redensarten erraten. Seien Sie vorsichtig. Beide Teams erhalten die gleiche Aufgabe und starten die Show synchron. Errät ein Team die Aufgabe vor dem anderen Team, ist der zeigende Spieler des gegnerischen Teams aus dem Spiel. Wenn beide Schausteller die vorgegebene Zeit nicht einhalten, sind sie aus dem Spiel. Das Team, das mindestens 2 Personen im Spiel hält, gewinnt. Zeit: 30 Sekunden. Der Wert des erratenen Wortes: 30 Punkte.

Nach der Runde werden die Ergebnisse des Spiels zusammengefasst - die Summe der Punkte jeder Mannschaft für vier Wettbewerbe, die Punktzahl der Jury.

DAS SPIEL HILFT:

    Komplexe loswerden;

    die Fähigkeit üben, vor einem Publikum zu sprechen;

    Emotionen loswerden, Mimik und Vorstellungskraft entwickeln;

    entwickeln Sie die Reaktionsgeschwindigkeit, die Fähigkeit, in Bildern zu denken und Menschen besser zu verstehen;

    besitze deinen Körper;

    habe Spaß;

    Der Lehrer erhält während des Spiels zusätzliche Informationen über die Kinder.

Aufwärmkarten

Pfeife

Eis

Handschuhe

Ball

Vogel

Hase

Ein Löffel

Shirt

Banane

Pistole

Kreuz

Elefant

Passen

Stuhl

Valentinstag

Taschentuch

Aufhänger

Mais

Besen

Tür

Buch

Schuhe

Tasche

Telefon

Computer

Lack

Fahrrad

Koffer

Glocke

Mond

Gebüsch

Rad

Paddel

kbutt

Pickel

Apfel

Blume

Regenschirm

Spiegel

Zwiebel

Alarm

Backstein

Spucke

Foto

Kaffee

Decke

Kopfkissen

Violine

Rohr

Tablett

Bleistift

Carloson

Pinocchio

Karten "Emotionen und Gefühle."

Gleichgültigkeit

Furcht

Verspätung

Liebe

Wut

Freude

Traurigkeit

Feigheit

Mut

Sprichwörter und Redewendungen.

"Sprache wird nach Kiew bringen";

"Es gibt keine Wahrheit zu den Füßen";

"Halten Sie Ihre Tasche breiter";

„Die Augen haben Angst, aber die Hände tun“;

"Halt die Klappe";

„Ohne Arbeit kann man nicht einmal einen Fisch aus einem Teich fangen“;

"Geschäft vor Vergnügen";

"Klein, aber abgelegen";

"Sieben warten nicht auf einen";

"Besser den Spatz in der Hand als die Taube auf dem Dach";

"Reitst du gerne, trägst du gerne Schlitten"

„Wenn es vorbeikommt, wird es antworten“;

„Wer sich an das Alte erinnert, dem ist das Auge aus“;

"Sieben mal messen, einmal schneiden";

"Kleine Spule, aber kostbar".

"Alles rächt sich irgendwann"

"Wer nicht arbeitet, wird nicht essen".

„Der Apfel fällt nie weit vom Stamm“

Angst hat große Augen

Graben Sie kein Loch für einen anderen - Sie selbst werden hineinfallen

29Deb

Crocodile ist ein Spiel der Pantomime. Und es ist besser als dieses Spiel, bei interessanten Zusammenkünften mit Freunden, die Sie sich wahrscheinlich nicht vorstellen können. Manchmal kommt kein Urlaub mit Freunden ohne dieses Spiel aus. Es muntert alle in der Umgebung perfekt auf und entwickelt auch Vorstellungskraft und Fantasie und ist großartig für Großunternehmen Erwachsene und Kinder. Wenn Sie nicht wissen, wie man das Krokodilspiel spielt, dann werden wir Ihnen jetzt seine Regeln erklären und auch einige interessante Wörter dafür empfehlen.

Was sind die Regeln für das Spielen von Krokodil?

Die Regeln von Ira Crocodile sind ganz einfach. Alle Teilnehmer werden in zwei Teams aufgeteilt. Manchmal kommt es vor, dass Teams getrennt in Mädchen und Jungen aufgeteilt werden, also wird es ziemlich interessant Spielablauf. Dann muss sich ein Team ein schwieriges Wort ausdenken und es einer Person aus dem gegnerischen Team sagen. Dieser wiederum muss mit Hilfe von Gestik und Mimik das Wort darstellen, um das er für sein Team gebeten wurde. Es ist verboten, während des Bildes zu sprechen oder Ihr Team aufzufordern! Das Team muss das Wort selbst erraten, indem es Fragen stellt oder seine Vermutungen äußert. Der Imitator kann nur kopfschüttelnd mit „ja“ oder „nein“ antworten, ob sein Team das versteckte Wort erraten hat oder nicht. Wird das Wort erraten, tauschen die Teams die Plätze, und für das Bild wird immer eine neue Person aufgestellt.

Es gibt noch eine andere Möglichkeit Wie man ein Krokodilspiel spielt, falls es wenige Spieler gibt, um sie in zwei Teams aufzuteilen. Dann gelten folgende Regeln. Es nimmt nur ein Team teil. Eine Person denkt sich ein Wort aus und sagt es dem zweiten Spieler. Gleichzeitig kennt niemand sonst das verborgene Wort. Dann muss der Darstellende auch dieses Wort darstellen, und die Spieler, die ihn nicht kennen, müssen raten. Derjenige, der das Wort errät, tritt an die Stelle des Darstellenden, und derjenige, der vor ihm dargestellt hat, muss ihm ein neues Wort sagen.

Interessante Wörter für das Spiel Krokodil

Je komplexer das Wort für Ihren Gegner ist, desto lustiger und interessanter wird das Spiel. Stellen Sie sich vor, was Ihr Gegner darstellen wird, wenn Sie an Wörter denken wie: Eierschneider, Farbenblind, Vampir oder noch schlimmer, wenn Sie an ganze Sätze denken, zum Beispiel: „eine aufgeregte weibliche Gottesanbeterin“. Es gibt sehr viele solcher interessanten Wörter, und wenn es für Sie schwierig ist, sie selbst zu finden, gibt es im Internet Websites mit einer vorgefertigten Liste von Wörtern für das Krokodilspiel http://wordparty.ru/. Zum Aufwärmen können Sie einfache Wörter verwenden und dann zu komplexeren übergehen. Sie können nicht nur einzelne Wörter erraten, sondern auch ganze Sätze, Phrasen aus Liedern, Redewendungen oder Sprichwörtern und so weiter..

Fröhliche, laute Unternehmen treffen sich sehr gerne, um psychologische Spiele zu spielen. Crocodile ist ein solches Spiel. Es ist in sich universell. Das Spiel erfordert keine spezielle Ausrüstung und Räumlichkeiten, es reicht einfach aus fröhliche Gesellschaft mindestens drei Personen. Darüber hinaus verbessert "Crocodile" nicht nur die Stimmung, sondern entwickelt auch das nonverbale Denken. Aus dem Website-Artikel erfahren Sie mehr über die Funktionen solcher psychologische Spiele, Regeln und Beispielwörter für dieses Spiel.

Merkmale psychologischer Spiele

Betrachten wir den Umfang von Spielen in der Psychologie, dann finden wir uns sofort im Bereich der Gruppentherapie wieder. In der Tat sind wir von früher Kindheit an daran gewöhnt, mit Kameraden zusammen zu spielen, verschiedene Rollen auszuprobieren und an fiktiven Aktionen teilzunehmen. Lernspiele für Kinder (,) sind sehr nützlich für die Intelligenz, die Verbesserung der Fähigkeiten und das Üben von Verhaltensstereotypen. Erinnern wir uns, mit welcher Begeisterung wir alle Lehrer, Ärzte, Erzieher waren. Und wenig später kam die Zeit für das berühmte „Spoiled Phone“, „Ring-Ring“, „Words“ ... Moderne Kinder kennen übrigens weit entfernt von all den Spielen, die wir, ihre Eltern, mit solcher Leidenschaft gespielt haben . Schade - schließlich ist dies wirklich eine unverzichtbare Sache in der Entwicklung eines kleinen Bürgers.

Es ist Zeit, erwachsen zu werden. Und die Komplexe, unvergossene Beschwerden blieben. Es gibt auch unvollendete Drehbücher, der Wunsch, jemand zu sein, der man jetzt nicht ist. Depression, Gefühl der Nutzlosigkeit, Einsamkeit und Verlust drängen immer mehr. Und in diesem Zustand fallen Menschen in der Regel in die Gruppe des psychologischen Trainings. Und dort schafft ein Profi ein Umfeld, das am förderlichsten ist, um Spannungen abzubauen, Emotionen freizusetzen, jene Einstellungen zu überdenken, die im Moment ohnehin schon irrelevant sind, die sich seit der Kindheit verfestigt haben. Und was kann einen Menschen besser befreien als ein Spiel? Die beliebtesten psychologischen Spiele, die sich mit solchem ​​Erfolg bei den Menschen „eingesetzt“ haben, sind „“, „Erdbeben“, „ Schiffbrüchige". Sie alle gehen idealerweise von der Anwesenheit einer Führungskraft aus, die nicht nur den Ablauf bestimmt, sondern auch die nonverbalen Reaktionen der Beteiligten überwacht, um rechtzeitig in den Prozess einzugreifen und eine mögliche Konfliktentwicklung zu verhindern Durchführung solcher Spiele.

Spiel "Krokodil"

"Crocodile" ist vielleicht eines der harmlosesten Psychospiele. Natürlich kann der Trainer es in der Gruppentherapie auch präsentieren, um die problematischsten Bereiche für die Gruppenmitglieder zu identifizieren. Aber im Allgemeinen wird das Spiel in der Regel zum Aufwärmen verwendet – das heißt, eine psychologisch einfache Übung, die darauf abzielt, die Gruppe zu sammeln, die Aufmerksamkeit der Teilnehmer von den alltäglichen Aktivitäten auf die Arbeit des Trainings zu lenken und „aufzuwärmen“. ein wenig - das heißt, die emotionale Sphäre aufwühlen.

Crocodile ist ein Pantomime-Spiel. Um die Aufgabe erfolgreich abzuschließen, müssen Sie sehr gut darin sein, Ihren eigenen Körper und Ihre Mimik zu besitzen. Das Spiel ist sehr nützlich - tatsächlich können sich nur wenige Erwachsene, mit Ausnahme von Jim Carrey, der Fähigkeit rühmen, Emotionen und Gefühle durch Gesten auszudrücken. Es ist schwer vorstellbar, in welche Sackgasse Erwachsene geraten können, wenn man sie mit Gesten auffordert, „Ich liebe dich“ zu sagen. Nun, die Gruppe wird fünf oder sechs Optionen anbieten - und das war's! Aber in Wirklichkeit sind sie nur ein Meer! Es ist genau das Studium dieses Meeres von Möglichkeiten, das gewidmet ist Krokodil-Spiel.

Spielregeln "Krokodil"

Die Regeln sind sehr einfach. Die Teilnehmer werden in zwei Teams aufgeteilt. Das erste Team denkt sich ein Wort aus und informiert seinen Vertreter über die Rivalen. Dies ist der Auserwählte, der seinem Team das Wort pantomimisch vorspielen muss. Der Anwärter kann nicht sprechen, aber Mitglieder seines Teams können ihm Fragen stellen und die angezeigten Optionen auflisten. Mit dem Kopf „Ja“ oder „Nein“ zu der Person zu nicken, die das Wort darstellt, ist erlaubt – aber nicht mehr! Zu diesem Zeitpunkt kann das Team, das das Wort erfunden hat, einfach vor Lachen rollen, wenn es die Bemühungen der Gegner sieht, die oft lange Zeit vergeblich sind. Wird das Wort erraten, tauschen die Teams die Rollen. Natürlich wird jedes Mal ein neuer Player für das Bild eingerichtet.

Für diejenigen, die das Spiel gerade erst lernen, können Sie mit dem Elementaren beginnen: Erraten Sie die Namen von Haushaltsgeräten, Möbeln usw. Schwieriger wird es bei Abstraktionen: Beispielsweise wurde das Wort „Set“ lange erraten. Nun denken Sie selbst, wie können Sie "Perfektion" darstellen? Wenn Sie die Wörter mehr oder weniger herausgefunden haben, können Sie mit dem Bild der Phrasen fortfahren, dann - Sprichwörter. Im Allgemeinen stellt sich heraus, dass es sehr lustig und lustig ist, besonders wenn das Unternehmen ausgewählt wird, in der Lage ist, die Witze zu akzeptieren und die Bemühungen des anderen zu schätzen.

Natürlich erhält das Spiel in jedem Unternehmen eine besondere Bedeutung und einen individuellen Klang. Jugendliche wenden sich früher oder später sexuellen Themen zu und denken dabei an so etwas wie „Pornografie“ oder „Perversion“. Natürlich lachen beide Teams während der Show zu Tränen. Ältere Menschen mit eher traditioneller Erziehung verwenden gerne Ausdrücke wie „hellblauer Aquamarin“ oder „schönes Leben“. Das ist schon Unterhaltung für die philologisch denkende Intelligenzia. Und natürlich sind Sprichwörter und allerlei Hochzeitssätze wahnsinnig erfolgreich. Zum Beispiel: "Nicht die Schulter abschneiden", "Die Schwiegermutter ist die Freundin eines Mannes."

Gehen wir zurück zum Anfang. Wenn das Spiel so einfach ist und Spaß macht, was ist seine Gefahr? In den "Unterströmungen" von Personen, die es spielen. Jemandem mag es peinlich sein, etwas darzustellen, und bei dringenden Anfragen wird er zu Tränen gerührt und von allen und jedem beleidigt sein. Hier haben Sie eine ungeplante Hysterie. Daher ist es besser zu wissen, welche Themen im Spiel nicht ausgesprochen werden sollten, und auf Ihre Freizeitpartner zu achten. Denken Sie daran, wie in der Kindheit? Schließlich haben sich die Regeln immer geändert, wenn sie jemandem nicht gepasst haben.

Krokodil macht viel Spaß. Gut und fröhlich. Für alle Alters- und Bildungsstufen geeignet. Mit angemessener Sorgfalt wird viel geliefert positive Gefühle und macht jeden Urlaub zum Vergnügen. Gutes Spiel!

Wörter für ein Krokodil können unterschiedlich verwendet werden, aber es ist zwingend erforderlich, dass das Wort oder der Satz, an den Sie denken, allen Teilnehmern bekannt ist. Sie können damit beginnen, ein Wort zu erraten, dann zwei und dann ganze Sätze. bietet Ihnen Wortoptionen für das Krokodilspiel.

Um ein paar einfache Worte aufzuwärmen

Schnee, Stock, Wolke, Stuhl, Hund, Kerze, Weihnachtsmann, Globus, Laptop usw.

Phrasen aus Liedern

  1. Wir sollten uns nicht unter die sich verändernde Welt beugen, sie sich unter uns beugen lassen…
  2. Wir wählen, wir werden auserwählt, wie oft es nicht zusammenfällt ...
  3. Teilen Sie Ihr Lächeln mit Ihrer-e-ihr, und sie wird mehr als einmal zu Ihnen zurückkehren ...
  4. Wir sind keine Heizer, wir sind keine Zimmerleute ...
  5. Eine Million Millionen Millionen scharlachrote Rosen ...
  6. Die Mädchen stehen an der Seitenlinie ...
  7. Hoffnung ist mein irdischer Kompass...
  8. Fünf Minuten, fünf Minuten, das ist viel oder wenig...
  9. usw

Redewendungen und Sprichwörter

  1. Für einen geschlagenen Mann geben sie zwei ungeschlagene
  2. Tränen der Trauer helfen nicht
  3. Der Satte ist kein Freund des Hungrigen
  4. Wenn Sie gerne reiten - lieben Sie es, Schlitten zu tragen
  5. Es gibt Sicherheit in Zahlen
  6. Feuer mit Feuer bekämpfen
  7. Das Wort ist kein Spatz - es fliegt heraus, du wirst es nicht fangen
  8. Je leiser du gehst, desto weiter kommst du
  9. Wie nennt man das Boot - damit es schwimmt
  10. Bring deiner Großmutter bei, Eier zu saugen
  11. Beat bedeutet Liebe
  12. Wie viele füttern den Wolf nicht - er schaut in den Wald
  13. Die Augen haben Angst, aber die Hände tun es
  14. Er zielte auf die Ferse, traf aber die Nase.
  15. Liebe es zu reden - liebe und höre zu
  16. usw.

Lustige und ungewöhnliche Sätze

  1. ausgefranster Zahn
  2. Taubenaugen
  3. Screen für das Monster
  4. Älterer Wundertäter
  5. Krankenschwester Jäger
  6. Der Wurm hat Durst
  7. Philipp die Katze
  8. Gänseblümchen auf einer Birke
  9. Kronleuchter rechts abbiegen
  10. Freundliche Gesellschaft von Hirschen
  11. Räucherlachs-Genauigkeit
  12. Paradies Tambow
  13. fieser Spinner
  14. orange Fruchtfleisch
  15. Drei-Mos-Theorie
  16. Suppe nach morgen
  17. Kindertapete mit Dinosaurier
  18. Telefon Fotograf
  19. Puzzle vor dem Schlafengehen
  20. Gruseliger Gänsename
  21. Henne Träumer
  22. usw.

Spiel "Krokodil" vielseitig, in der Lage, jedes Unternehmen aufzumuntern. Es gibt keine Altersbeschränkungen. Die Spieler entwickeln Einfallsreichtum und schauspielerische Fähigkeiten werden offenbart.

Es reicht aus, einfach mit dem Spielen zu beginnen, da alle Teilnehmer Aufregung und Begeisterung in den Augen haben werden. Das Spiel „Crocodile“ ist zeitlich nicht begrenzt.

Regeln:

  1. Es ist verboten, irgendwelche Phrasen auszusprechen, Sie können nur Gestik, Körperhaltung und Mimik verwenden.
  2. Es ist unmöglich, Buchstabe für Buchstabe zu zeigen, was beabsichtigt war.
  3. Verwenden Sie keine Fremdkörper und richten Sie sie nicht darauf.
  4. Es ist verboten, mit den Lippen zu sprechen.
  5. Das Wort gilt als erraten, wenn es genau so ausgesprochen wird, wie es auf dem Zettel steht.

Besondere Gesten:

  1. Zuerst zeigt der Spieler mit seinen Fingern an, wie viele Wörter erraten wurden.
  2. Kreuz mit den Händen bedeutet "vergessen".
  3. Kreisbewegungen der Hand oder Handfläche sagen, dass Sie Synonyme auswählen müssen, die Antwort liegt nahe.

Beschreibung

Anzahl der Spieler : ab 3 Personen unbegrenzt.

Ein Wort oder Satz wird erraten. Ein Spieler muss das Verborgene ohne Hinweise und Gegenstände zeigen, nur mit seinem Witz und Einfallsreichtum. Der Teilnehmer darf nur Mimik, Körperhaltung, Gestik verwenden.

Derjenige, der den erdachten Satz errät, nimmt seinen Platz ein. Für eine stärkere Beteiligung am Spiel können Sie der Person, die sich als die genialste herausstellt und Einfallsreichtum bewiesen hat, einen Preis zuweisen.

Lustige Wörter für das Spiel "Krokodil" kann vorab ausgedruckt und in eine lichtundurchlässige Tüte gesteckt werden. Die Teilnehmer ziehen Karten mit Wörtern und stellen den Inhalt dar. Derjenige, der errät, was erdacht wurde, nimmt das Blatt für sich (um die Berechnung des Gewinners zu erleichtern), nimmt ein neues Blatt mit der Aufgabe heraus, stellt dar, was geschrieben wurde, und so weiter.

Sie können eine vorgefertigte Mischung aus allen möglichen Wörtern herunterladen oder selbst vorbereiten, wobei Sie eine Richtung bevorzugen.

Zum Beispiel: Berufe; Tiere; Pflanzen; Fernsehshows; Hobbys und Hobbys; Filme und Zeichentrickfilme; Märchen; Lieder; berühmte Menschen; Weltmarken oder Aphorismen.

Berufe

Stewardess; Feuerwehrmann; Polizist; Psychiater; Klempner; Fernfahrer; Hebamme; Gynäkologe; Urologe; Imker; Architekt; Archäologe; Bergmann; Bildhauer; Maler; Schriftsteller; ein Elektriker; Buchhalter; Rechtsanwalt; Schiedsrichter; Fahrstuhlführer; Promoter; Hersteller; Schauspieler; Tierarzt; Astronaut; Manager; Verkäufer.

Lebewesen

Waschbär; Garnele; Krake; Skunk; Pelikan; Trägheit; Fuchs; ein Löwe; Krabbe; Schnecke; Eichhörnchen; Pfau; Schlange; Schnabeltier; Bär; Strauß; Giraffe; Elefant; Pony; Ente; Gans; Hahn; Ein Esel; Spinne; Der Kater; Raupe; Schmetterling; Seestern; Seepferdchen; Biene; fliegen; Skorpion; Hund; ein Affe; Schwein; Kuh; Hamster; Papagei; Schwan; Flusskrebs.

Fernsehshows

Erraten Sie die Melodie; In der Tierwelt; Haus 2; Selbst ein Regisseur; Wo ist die Logik; Lass sie reden; Fashion-Satz; Improvisation; Comedy Club; Wildfang; Moment der Ehre; Die Stimme der Straßen; Lass uns heiraten; Während alle zu Hause sind; Bachelor; Der letzte Held; Adler und Schwänze; Was? Wo? Wann?; Der Kampf der Außersinnlichen; Wunderfeld; Sterne auf Eis; Fahren Sie auf Russisch; Du wirst es nicht glauben; Großer Unterschied.

Es gibt keine Möglichkeit, Karten im Voraus zu erstellen

In einem solchen Fall können Gegenstände verwendet werden. Sammeln Sie in einer undurchsichtigen Box verschiedene Artikel kleine Größe. Dann nimmt der Spieler statt einer Karte ein Ding heraus und versucht es nach den gleichen Regeln darzustellen. Wer den Gegenstand errät, darf ihn mitnehmen. So wird es für die Gäste nicht nur Unterhaltung, sondern auch symbolische Erinnerungsgeschenke geben.

Zum Beispiel: Zahnpasta; Teebeutel; ein Löffel; Taschentuch; binden; Griff; Schokolade; Bleistift; Seife; Notizbuch; Lineal; Apfel; Banane; Orange; Klopapier; Süssigkeit; Plätzchen.

Anweisung:

  1. Datei herunterladen
  2. Drucken Sie 6 A4-Blätter (27 Wörter auf 1 Blatt).
  3. Entlang der Linien schneiden, in einen undurchsichtigen Beutel stecken und das Spiel genießen!





Tolle Unterhaltung für jeden Urlaub oder das Beisammensein zu Hause - Interessante Spiele im Kreis von Familie und Freunden. Spielen Sie zum Beispiel Ihr Lieblings-„Krokodil“!

Karten für das Spiel "Krokodil"

1. Wir machen Sie darauf aufmerksam Karten zum Krokodil spielen zum Winterthema des neuen Jahres. Diese Karten eignen sich zum Spielen mit der ganzen Familie.

Krokodil für alle Gelegenheiten.

Diese Karten eignen sich zum Spielen mit der ganzen Familie.

Hauptregeln.

Indem Sie das Wort anzeigen, können Sie:

- beliebige Körperteile bewegen - auch mit den Ohren;
- jede Körperhaltung einnehmen - bis hin zum Stehen auf dem Kopf;
- die Fragen der Ratenden mit Gesten beantworten;
- Zeichnen Sie mit Gesten an einer Wand oder einer anderen flachen Oberfläche;
- Zeigen Sie auf Ihre Kleidung, Ihren Schmuck und andere Dinge, die Sie zufällig bei sich hatten, als Sie das Wort zeigten;
-Zeigen Sie den Satz in mehreren Schritten und zerlegen Sie ihn in einzelne Wörter.

Wenn Sie ein Wort anzeigen, können Sie NICHT:

-sprechen, absichtlich irgendwelche Geräusche machen (außer zum Ausdrücken von Emotionen);
- zeigen Sie auf Gegenstände, außer denen, die Sie bei sich haben, heben Sie sie auf, benutzen Sie sie;
- Wörter lautlos mit einem Mund aussprechen;
- einzelne Buchstaben anzeigen;
-zeichnen (auch wenn Sie einen Kugelschreiber oder Bleistift dabei hatten) und im Allgemeinen sichtbare Spuren auf jeder Oberfläche hinterlassen;
-zeigen Sie das Wort in Teilen oder Silben.


Jeder für sich

Wähle den Spieler, der zuerst das Wort zeigt. Er zieht die oberste Karte vom Stapel, wählt eines der darauf angegebenen Wörter aus und beginnt, es den anderen Spielern durch Mimik, Gestik und andere Körperbewegungen zu zeigen.
Während Sie das Wort zeigen, erraten es andere Spieler, indem sie ihre Version laut aussprechen. Sobald die richtige Version erklingt (passend zu dem Wort, das Sie von der gezogenen Karte gewählt haben), endet Ihr Zug. Sie kehren zu den anderen Spielern zurück und raten jetzt mit ihnen, und der Spieler, der Ihr Wort erraten hat, zieht aus dem Stapel neue Karte, wählt eines der Wörter aus und zeigt es an.

Teamspiel

Ein individuelles Spiel ist gut für die erste Bekanntschaft mit dem "Krokodil", aber dieses Spiel offenbart sich wirklich in Teams. Indem Sie Team gegen Team spielen, werden Sie sich nicht nur weiterentwickeln Teamgeist und lernen, Kameraden mit einer einzigen Bewegung zu verstehen.
Wenn Ihr Team aus mehr als sechs Personen besteht, empfehlen wir dringend, es in zwei, drei oder sogar vier gleich große Teams aufzuteilen.
Das Teamplay-Prinzip:
- Teams gehen der Reihe nach und schicken jedes Mal einen neuen Teilnehmer, um das Wort zu zeigen;
- Der Zug des Teams dauert genau 1 Minute, und je mehr Wörter in dieser Zeit erraten werden, desto mehr Punkte erhält das Team;
- nur Mitglieder des Teams, von dem der Spieler, von dem das Team das Wort zeigt, erraten kann;
- Das Spiel dauert genau 12 Runden, danach zählen die Teams die erzielten Punkte und ermitteln den Gewinner.




 
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