Spiel, in dem Sie durch die Stadt laufen müssen

Raus gehen ist ein Spiel für Autofahrer und eine riesige offene Welt, in der Sie tun können, was Sie wollen. Viel Spaß bei allem Fahrzeug und neue Stadtgebiete erobern.

Der Spieler wird zu einem gewöhnlichen Verbrecher aus einer großen virtuellen Stadt. Hier ist das tägliche Leben in vollem Gange und es passiert etwas Lebendiges und Interessantes. Sie können nicht zu Hause untätig herumsitzen, sondern nach draußen gehen und ein beliebiges Auto fahren, und es gibt unglaublich viele solcher Autos im Spiel. Wenn Sie hinter dem Steuer eines modischen und schnellen Autos sitzen, können Sie zu absolut jedem Ort in dieser Stadt fahren und sowohl Geschäfte als auch Fitnessstudios zum Schaukeln besuchen. Die ganze Stadt steht Ihnen jetzt zur Verfügung und nur Sie sollten entscheiden, was Sie hier in Ihrer Freizeit tun. Kaufen Sie sich ein gemütliches Haus in einer grünen Straße und bringen Sie Ihre Frau dorthin, die jedes Mal nach einem Spaziergang durch die Stadt auf Sie warten wird. Verwenden Sie , um durch das Gebiet zu navigieren riesige Karte und zeigen Sie Routen an, die noch nie versucht wurden, nach draußen zu gehen. Stellen Sie sich vor, wie viel Sie entdecken können und wie viel Spaß Sie dabei haben können. Genießen Sie rasante Fahrten auf der Autobahn oder atmen Sie einfach die frische Luft im Park ein. Die ganze Welt wird jetzt zusammen mit Ihrem Handy in Ihrer Handfläche sein.

Ein Haufen Autos im Spiel Gehen Sie auf die Straße

In diesem Spiel können Sie sich einfach entspannen und das Abenteuer ständig genießen. Sehr einfach, aber solch ein originelles Bewegungssystem wird Sie zum Besten machen und Ihnen viele Möglichkeiten geben. Genießen Sie schöne und hochwertige Bildgrafiken in einem brandneuen Format. Sie können nach draußen gehen und durch eine wirklich riesige Stadt laufen, in der Menschen ständig mit ihren Problemen herumlaufen und Luxusautos auf den Straßen fahren. Jeder von ihnen kann mit einem starken Verlangen zu Ihrem werden und dann wird er wirklich anfangen, die Fahrt zu genießen.

In diesem Beitrag werde ich Ihnen eine Liste guter Spiele vorstellen, bei denen Sie durch die Stadt spazieren und übrigens kostenlos sparen können.

Großartig Auto Diebstahl: San Andreas. Das Spiel hat eine freie Welt, Sie können durch die Stadt laufen, Fahrrad fahren, ein Auto nehmen und hinfahren, wohin Sie wollen, und vieles mehr. Der Vorteil ist, dass das Spiel keine Hardware beansprucht und auf fast jedem Computer läuft. Mein erster war ein Single-Core mit 1,8 GHz, das Spiel funktionierte gut darauf. Das Spiel hat drei große Städte, jede mit ihren eigenen Möglichkeiten und Missionen. Wenn es in der ersten Stadt Bekleidungsgeschäfte, einen Friseur, einen Schaukelstuhl und andere Kleinigkeiten gibt, können Sie in der zweiten Stadt Fahrschulen besuchen und ein eigenes Autogeschäft haben, und in der dritten Stadt gibt es ein Casino GTA San Andreas, da gibt es sogar mehrere, wo man Gamedollars gewinnen oder verlieren kann, interessant ist es auf jeden Fall.

Und bevor ich diese Liste fortsetze, möchte ich die Seite games-na-androide.com empfehlen - darauf können Sie kostenlos herunterladen Android-Spiele, nachdem Sie sie zuvor auf den Seiten dieser Website gelesen haben.

GTA Vice City. Die Grafik ist nicht so karikaturhaft wie in San Andreas, aber das Spiel ist einfacher, man kann nicht schwimmen und vieles mehr geht auch nicht. Aber man kann spielen, es hat seine Fans, es gibt viele Modifikationen dieses Spiels. In der Stadt herumzulaufen und zu tun, was immer Sie wollen, ist kein Problem.

GTAIV. Dieses Spiel braucht gute Hardware. Auf schwacher Hardware wird die Grafik schwach. Es gibt nicht viele Features, die in San Andreas waren, aber die Grafik ist um ein Vielfaches besser und hat ihre eigenen Chips. Ich habe es nicht wirklich viel gespielt.

gta v. Es ist wie San Andreas, nur viel cooler. Das beste von allen GTA im Moment. Sie können für drei Charaktere (der Reihe nach) viele Möglichkeiten spielen, aber auch hier müssen Sie guter Rechner oder Anhang. Bei mir war das Spiel eher schwach gtx grafikkarte 460, aber nach dem Austausch gegen eine bessere GTX 750 ti 2 GB GDDR5 fing das Spiel aus irgendeinem Grund an abzustürzen. Ich habe das Problem nicht verstanden, obwohl ich es ein paar Tage versucht habe. Neuinstallation der Treiber hat nicht geholfen, Update auch. Ein weiteres Repack wurde nicht heruntergeladen, Faulheit. Vielleicht komme ich später auf dieses Thema zurück.

Saints Row 3, 4 Teile. Third-Person-Spiele haben, genau wie GTA, eine freie Spielwelt, eigenartig, besonders der vierte Teil, wenn ich mich nicht irre, wandert der Held dort im Traum umher. Meiner Meinung nach sehen diese Spiele sehr karikaturhaft aus, sie mochten es nicht sehr, für einen Amateur sozusagen.

Gotik 3. Es gibt auch andere Teile offene Welt, Gothic 2, 4, aber ich werde den dritten in Betracht ziehen, weil ich ihn nur gespielt habe. Die Welt in Gothic ist magisch und ich würde sagen uralt. Nicht, dass es einige Jahre gibt, aber er ist sein eigener, von den Schöpfern erfunden. In Gothic 3 gibt es Städte, in denen Sie herumlaufen und verschiedene Quests (Missionen) abschließen können. Wählen Sie die eine oder andere Seite, wem Sie helfen wollen und wem nicht.

Als das Spiel zum ersten Mal herauskam, hatte es viele Fehler und Abstürze, aber jetzt ist es mehr oder weniger optimiert, ich habe keine Fehler bemerkt, ich habe Version 1.75. Im Spiel können Sie mit Schwertern und Äxten kämpfen, mit einem Bogen schießen, Raubtiere jagen und Magie einsetzen, um sie im Kampf gegen Feinde einzusetzen. Das Spiel Gothic 3 hat mir sehr gut gefallen, mehrfach gestartet, weil. wollte für die andere Seite spielen (mal für die Orks, dann für die Rebellen). Es gibt immer noch Wanderer, Nomaden, alle möglichen Clans im Spiel, die es einfach nicht gibt. Sie können sich für eine Weile in Tiere verwandeln und das Wichtigste ist, Ihr Niveau zu steigern. Ich habe da schon etwa dreißig Level, einerseits ist es einfacher geworden zu spielen, andererseits ist es uninteressanter. Sie können es mit einem alternativen Gleichgewicht versuchen, vielleicht wird es interessanter zu spielen.

Natürlich gibt es meiner Meinung nach auch einen Nachteil in Gothic, das ist, wenn dich ein Wolf oder ein anderer Mob ohne Unterbrechung beißt und dich nicht treffen lässt und mich töten kann, so oft wurde ich von einem Mob getötet, mit dem ich töten kann 1-2 Treffer, aber nicht immer. Ich halte das für einen Fehler, der Mob muss meiner Meinung nach, ein- oder zweimal gebissen, eine Sekunde warten, sonst ist es eine Art Horror. Mit einer Erhöhung des Gesundheitsniveaus und des Pumpens der Gesundheit wird es in solchen Situationen einfacher, und mit dem Pumpen von Magie - im Allgemeinen einem Lied.

Mafia 2. Ich muss gleich sagen, dass ich Mafia 2 nicht gespielt habe, ich habe nur den ersten Teil gespielt. Der zweite Teil mit guter Grafik, durch die Stadt laufen und vorbeigehen Handlungsstränge es wird sehr interessant. Nicht wenige Videorezensionen und Komplettlösungen dieses Spiels.

Es gibt viele weitere Spiele, in denen Sie durch die Stadt laufen, Missionen erfüllen und vieles mehr können. The Witcher 3, Skyrim, Xenus und andere, ich habe nur die beschrieben, mit denen ich mehr oder weniger vertraut bin.

Seit dreißig Jahren des Bestehens der Branche haben wir uns daran gewöhnt, dass man in Spielen fast immer irgendwohin rennen, mit jemandem kämpfen und jemanden retten muss. Und je schneller das Tempo und je beeindruckender die Gegner, desto besser. Die schönsten der Spielwelten sind nichts weiter als eine Kulisse für schneidige Schlachten und aufregende Abenteuer, und wir denken nur darüber nach, wie wir einen unbesiegbaren Helden heranwachsen oder den nächsten Boss besiegen können. Bestenfalls zerbrechen wir uns den Kopf über Rätsel.

Aber die Zeiten haben sich geändert. Es ist eine ganze Richtung von „friedlichen“ Spielen aufgetaucht, bei denen Sie niemanden hacken und zerkleinern müssen und die Landschaft, Atmosphäre und Geschichte im Vordergrund stehen. Seltsamerweise werden sie selten als Quests betrachtet, da sie fast keine für dieses Genre charakteristischen Elemente enthalten. Ihnen wurde leicht ironisch eine andere Definition zugewiesen. Und heute stellen wir Ihnen die zehn ausdrucksstärksten der sogenannten Gehsimulatoren vor.

Neulich kam ein weiterer Vertreter des Genres heraus - "ein Simulator von Waldspaziergängen eines einsamen und unglücklichen, aber süßen Gesprächs mit einem Kollegen eines nahe gelegenen Feuerturmförsters". Es heißt Feueruhr, und wir haben es bereits geschafft, dieses meditative und eigentümliche Spiel zu durchlaufen und .

Wenn Sie mehr wollen, ist dieses Top genau das Richtige für Sie.

10. Liebe Esther

Das Spiel, mit dem alles begann. Natürlich nicht die erste in diesem Genre, aber sie war es, die es populär machte und die eigentliche Definition des „Gehsimulators“ hervorbrachte.

Ob es angemessen ist, es ein Spiel zu nennen, wird noch diskutiert. Die Diskussionen begannen bereits im Jahr 2008, als eine gleichnamige Modifikation für veröffentlicht wurde Halbwertszeit 2, das später zu einem eigenständigen Projekt heranwuchs. In Dear Esther gibt es fast kein Gameplay. Hier können Sie nicht rennen und springen, Sie können nicht einmal selbst die Taschenlampe einschalten - bei Bedarf erledigt der Held alles ohne unsere Teilnahme. Hier kann man nur langsam über die Insel wandern und herzlichen Monologen untermalt von trauriger Musik lauschen.

Die emotionale Geschichte und das Gefühl grenzenloser Sehnsucht ist die Essenz von Dear Esther. Die Entwickler von The Chinese Room haben es bewusst so gemacht, dass nicht alle Puzzleteile beim ersten Durchspielen zusammenpassen. Um zu verstehen, wer Esther ist, was mit ihr passiert ist und warum alles von unausweichlicher Traurigkeit erfüllt ist, müssen Sie die Felseninsel weit und breit erklimmen. Die dafür aufgewendete Zeit ist jedoch überhaupt nicht schade: Das Spiel ist phänomenal schön und aufrichtig, obwohl es eine ziemlich einfache Geschichte erzählt.

Aber das Wichtigste ist, wie Sie tut es.

9. Der Romanautor

Es kommt nicht oft vor, dass wir als Geist spielen dürfen. Vor kurzem nur eine Ermordet:SeeleVermuten und wird erinnert.

Der Poltergeist aus beschäftigt sich mit einem ganz und gar untypischen Gespenstergeschäft: Er versucht, die Ehe eines gescheiterten Schriftstellers zu retten. Damit zog sich die Krise, die nach der Veröffentlichung seines Debütromans begann, hin. Das Buch wird nicht geschrieben, die Beziehungen zu seiner Frau und seinem Kind laufen nicht gut. Muss etwas tun.

Und es ist Sache des im Haus lebenden Geistes, den Schriftsteller und seinen Haushalt zu ermutigen, die richtige Entscheidung zu treffen. Aber es darf nicht wahrnehmbar sein, sonst bekommt die Familie Angst und zieht aus. Der Spieler kann die Gedanken der Bewohner lesen, in ihre Erinnerungen eintauchen und sie dazu bringen, lebensverändernde Entscheidungen zu treffen, während sie schlafen.

Der Romanautor ermöglicht es Ihnen, alltägliche Probleme aus einem ungewöhnlichen Blickwinkel zu betrachten und vielleicht sogar einige Lektionen für sich selbst zu lernen. Schließlich hat nicht jeder so einen fürsorglichen „Brownie“.

8. Unter dem Schlaf

Auch hier ist der Protagonist nicht ganz gewöhnlich. Die Hauptfigur ist erst zwei Jahre alt, weiß also noch nicht, wie man läuft oder springt, und sie kann viel besser krabbeln als laufen. Das bedeutet unter anderem, dass sie von allen Videospielfiguren die wehrloseste ist.

Mit diesem Wissen wird die Reise durch die bunte, aber düstere Welt der Kinderphantasien, die kaum einladender ist als der Alptraum der meisten Erwachsenen, noch unheimlicher. Es ist gut, dass das Baby einen treuen Bären hat, der immer bereit ist, die Dunkelheit zu vertreiben und zu zeigen, dass das Monster aus dem Schrank nur Mamas Mantel ist.

Erst jetzt, am Ende des Spiels, stellen die Entwickler klar, dass die Hauptgefahr für das Kind nicht Geister und nicht alle möglichen Babayki sind. - keine einfache Horrorgeschichte, sondern eine metaphorische Aussage zu einem akuten sozialen Problem.

Wir werden die Intrige nicht verraten, aber wir werden sagen, dass das Schlimmste im Spiel überhaupt nicht die Monster sind.

7. Jeder ist zur Entrückung gegangen

Auf dem siebten Platz haben wir ein exklusives PS4-Spiel von The Chinese Room. , oder „Chroniken letzten Tage“ führt uns in der russischen Fassung in ein englisches Dorf Mitte der Achtziger. Der Ort ist natürlich an sich taub, aber warum es hier überhaupt keine einzige lebende Seele gibt, ist ein Rätsel, das Sie lösen müssen.

Mysteriöse Klumpen aus goldenem Licht, die herumfliegen, werden dabei helfen. Jedes Licht enthält die Stimmen der Menschen, die hier lebten. Wenn wir ihnen zuhören, erfahren wir, was in der britischen Wildnis passiert ist, dass sie im Handumdrehen unbewohnt wurde.

"Chroniken der letzten Tage" - vielleicht die meisten ungewöhnliches Spielüber die Apokalypse ohne das Präfix "post". Es ist alles von einem Gefühl des bereits geschehenen und daher unvermeidlichen Desasters durchdrungen und, wie Dear Esther, unendlich melancholisch. Warum die Einwohner verschwunden sind, werden Sie ziemlich schnell herausfinden, aber spielen Sie das Spiel trotzdem bis zum Ende, um all die Stimmen zu hören und länger um eine so schöne und zuverlässige alte Frau von England herumzuwandern.

6. Der Pfad

Am meisten berühmtes Spiel vom verstorbenen Tale of Tales Studio, den interaktiven Arthouse-Innovatoren, die das Genre im Großen und Ganzen begründeten. Es ist eine surreale Version von Rotkäppchen, aber der übliche Inhalt wird auf den Kopf gestellt. Sie müssen dem grauen Wolf nicht entkommen – Sie sollten ihn finden, denn wenn Sie ohne Abenteuer zum Haus der Großmutter gelangen, ist die einzige Belohnung die Aufschrift „Game Over“.

Jede der sechs Hauptfiguren sieht den Wolf auf ihre eigene Weise. Einer - in der Gestalt eines tödlich gutaussehenden Mannes, der andere - in der Haut eines struppigen Tieres, der dritte sieht im Allgemeinen ein kleines Mädchen an. Auch die Folgen einer Begegnung mit einem Raubtier sind für jeden unterschiedlich, dennoch können wir das Schicksal der Rotkäppchen nicht beeinflussen.

Im Allgemeinen kommt es perfekt ohne unsere Beteiligung aus. Wenn Sie die Maus beiseite legen, wird die Heldin nach einer Weile selbst in die Tiefen des dunklen Waldes rennen und etwas Interessantes finden. Vollständige Autonomie. Nicht umsonst haben wir dem Pfad einst den Titel „Anti-Spiel des Jahres“ verliehen.

5 SOMA

Ein relativ junges Projekt der Autoren des berühmten „Amnesia“ balanciert am Rande: Uns ist viel mehr Gameplay vertraut als in allen anderen aufgeführten Spielen. Es gibt auch Interaktion mit der Umgebung und das Lösen von Rätseln und Monstern, vor denen Sie weglaufen und sich verstecken müssen.

Aber das ist nicht der Punkt. Es wird in die Top 5 aufgenommen, weil es einer tiefen Geschichte und einer bis ins kleinste Detail ausgearbeiteten Umgebung am meisten Aufmerksamkeit schenkt. Sie wollen trotz der Schrecken, die überall passieren, die mysteriöse Unterwasserbasis erkunden. Dutzende Dateien auf lokalen Rechnern, Erinnerungen an Tote, Notizen und Fotos – all das summiert sich zu einem der originellsten Plots der Horrorfilme der letzten Jahre.

Und diese Handlung erschreckt ohne "Schreier" und stellt Sie vor schwierige Fragen, die Sie in tiefem, langem Nachdenken zurücklassen. Auch die Landschaft bringt lebendige Eindrücke, besonders ein Spaziergang entlang des Meeresbodens. Mit Algen bewachsene Strukturen, kaum durchdringendes Licht und geheimnisvolle Geräusche aus den Tiefen des Meeres. In diesem Moment ist es für einen verzauberten und verängstigten Spieler leicht, sich wie ein Sandkorn in einem kalten Abgrund zu fühlen.

4. Das Verschwinden von Ethan Carter

Von wem wir keinen schönen und gemächlichen Wanderer erwarteten, war es von den Autoren wütend Kugelhagel und Schmerzmittel. Es stimmt, diese Leute haben wiederholt ihren Wunsch geäußert, mit Spielen zu experimentieren. Und nachdem sie Freiheit und Unabhängigkeit erhalten und ein neues Studio gegründet hatten, begannen sie sofort, ihren Plan zu verkörpern.

Der Protagonist ist ein älterer Detektiv, Paul Prospero. Ein alarmierender Brief des Jungen Ethan führt ihn in die ruhige Stadt Redcreek Valley, wo es aus irgendeinem Grund keine Menschenseele gibt. Wo alle verschwunden sind und vor allem, welches Schicksal den verängstigten Teenager ereilt hat, muss der Hellseher herausfinden.

Das Spiel ist einfach unglaublich. Der Herbstwald ist erschreckend echt und man spürt die Kühle des Seewassers selbst in einer warmen Wohnung. In der remasterten Version für PS4 und PC ist das Bild insgesamt nahezu fotorealistisch. Die Altstadt mit ihren Häusern und einer verlassenen Kirche verzaubert, obwohl darin ein einheitliches Teufelswerk vor sich geht.

The Vanishing of Ethan Carter wäre eine Freude gewesen, selbst wenn es an Gameplay wie Dear Esther gefehlt hätte. Aber es gibt noch etwas zu tun, außer zu gehen. Wenn wir in die Vergangenheit blicken und die Visionen in die richtige Reihenfolge bringen, müssen wir eine Reihe mystischer Morde untersuchen. Letztendlich ein ganzes und dunkle Geschichte erinnert an die Arbeit von Howard Lovecraft.

3. Nach Hause gegangen

Wie The Novelist erzählt das Spiel die Geschichte eines nicht allzu glücklichen Schriftstellers und seiner Familie.

Aber sie schafft es, ohne eine einzige lebende Person im Bild zu zeigen. Keine Dialoge, keine Zwischensequenzen, kein Gedankenlesen und mystische Visionen. Nur ein Haus, in dem eine nicht sehr glückliche Familie lebt oder vor kurzem gelebt hat.

Nutzt die Interaktivität der Umgebung voll aus. Neben den üblichen Tagebüchern und Aufzeichnungen auf dem Anrufbeantworter liegen im Haus viele Gegenstände verstreut, die die Besitzer zum Teil besser charakterisieren als alle Worte: welche Bücher Familienmitglieder lesen, welche Musik sie hören, was auf ihrem Tisch liegt, und was vor neugierigen Blicken verborgen ist ... Um herauszufinden, wo alle verschwunden sind, müssen wir psychologische Porträts erstellen.

Nach Hause gegangen- gute Partie, in dem es im Großen und Ganzen keine Spiele gibt. Das gesamte Gameplay entfaltet sich in deinem Kopf. Und das ist ein unvergleichliches Gefühl.

Die vierte Wand in Videospielen ist oft kaputt.

Aber Die Stanley-Parabel baute auf diesem Trick von Anfang bis Ende auf.

Je mehr regelmäßige Spiele Sie haben bestanden, je mehr Standardfilme Sie gesehen haben, desto mehr Freude werden Sie erleben. Alles beginnt in einem leeren Büro und endet … überall: in einem unterirdischen Labor, im kosmischen Abgrund oder sogar darin Minecraft!

Die Macher von „The Parable of Stanley“ scheinen fast alles vorausgesehen zu haben mögliche Aktionen Spieler. Jede Ihrer Entscheidungen zieht zudem weitreichendere Konsequenzen nach sich als in jedem "The Witcher"- oder Der Wolf unter uns. Es gibt kein anderes Projekt auf der Welt, bei dem es so spannend wäre, das nicht zu tun, worum man gebeten wird.

Dies ist nicht einmal ein Spiel, sondern ein einzigartiges Experiment mit der Illusion von Freiheit. Jüngste Der Anfängerleitfaden setzt die Ideen von The Stanley Parable fort und bringt sie auf eine andere Ebene. Gedankenspiele gehen weiter.

Erwähnenswert

zum Mond

Eine kurze und sehr emotionale Geschichte über Liebe, Jugend und unerfüllte Träume. Wenn Sie der Meinung sind, dass ein Top-Down-Pixel-Art-Spiel Ihre Seele nicht auf den Kopf stellen kann, sehen Sie sich To the Moon an.

Äther Eins

Ein weiteres Spiel über das Reisen durch den Abgrund der Erinnerungen von jemandem. BEI Äther Eins interessanter visueller Stil, ungewöhnliche Umsetzung des Inventars und eine angenehme Geschichte. Gutes Spiel, im allgemeinen Hintergrund verloren.

Der Friedhof

Ein Spiel, in dem eine einsame alte Frau über den Friedhof läuft. Die Heldin kann langsam gehen, auf einer Bank sitzen, über ihre eigenen Gedanken nachdenken und sogar leise und unmerklich sterben. Eher eine interaktive Skizze über die Vergänglichkeit des Lebens als eine vollwertige Spielprojekt, sogar nach Tale of Tales-Maßstäben.

1. Reise

Dieses Spiel wurde bereits viel gelobt. Sie nannten sie einen Durchbruch, einen neuen Spielerlebnis, Spiel des Jahres...

Sagen wir es einfach: Es ist Magie. Entweder ein Traum oder ein Märchen oder ein Traum und ein Märchen zugleich.

Dabei spielt es keine Rolle, wo die Handlung stattfindet – in der Wüste, unter Wasser oder auf einem anderen Planeten. Die Hauptsache ist, dass es einen Reisenden und ein Ziel gibt, und das ist die Grundlage jeder Geschichte - von der Odyssee bis zum Herrn der Ringe. Jedes zusätzliche Element eines bekannten Action- oder Plattformspiels würde wahrscheinlich den Bann brechen. Schließlich ist Gewalt dieser Welt fremd, gewöhnliche Feinde und Fallen sind fremd. Er wartet auf seinen Reisenden, der seine Seele irgendwo in den Dünen zurücklassen wird.

Es ist kein Reisespiel wie Uncharted oder Tomb Raider.

Das ist die Reise. Deine. Persönlich.

Und verdient den ersten Platz auf unserer Liste.



 
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