Merryweather-Raub, was zu wählen ist. Passage des Spiels Grand Theft Auto V. Vater und Sohn

Der Raubüberfall auf die Merryweather Company ist der am längsten laufende Fall aller Zeiten. Es besteht aus zwei Hauptmissionen – „Aufklärung im Hafen“ und „Mini-U-Boot“. Also der Reihe nach.

Ein wenig Hintergrund

Der Merryweather Heist beginnt nach Abschluss der Mission „Shame and Glory“. Nachdem Trevor alle psychologischen Probleme von Michaels Tochter gelöst hat, trifft er seinen alten Freund und gleichzeitig Mitbewohner Wade. Er hat ziemlich viele Behauptungen und Beschwerden über sein Verhalten gegenüber unserem Helden angesammelt. Ich frage mich, was sie sonst noch von einem Mann erwartet haben, der in einem Wohnwagen am Rande der Wüste lebt? Glücklicherweise kümmert sich Trevor überhaupt nicht um die Meinung anderer, also deutet er Wade subtil auf seine sexuellen Probleme an und wechselt das Thema zu einem interessanteren.

Wie sich herausstellt, arbeitet Wades Cousin im Seehafen, wo es sicher wertvolle Fracht gibt. Nach einer langen Diskussion willigt die Crew ein, den Hafen zu inspizieren und ein verdächtiges Merryweather-Schiff zu entdecken.

Erkundung des Geländes vor dem Überfall

Sobald Floyd und ich an Ort und Stelle sind, müssen wir eine einfache Aufgabe erledigen, um beim Militär keinen Verdacht zu erregen. Es ist notwendig, mehrere Container mit Hilfe eines Lastenkrans zu bewegen. Anfangs wird es schwierig sein, mit der Steuerung zurechtzukommen, aber später gewöhnt man sich daran.

Dann wird auf dem Schiff eine Pause angesagt, in der Trevor einige Fotos für den Zukunftsplan machen muss. Auch für diese Aufgabe gibt es einen bestimmten Algorithmus: zuerst das Heck des Schiffes, dann sein vorderer Teil und das Sicherheitssystem (Alarm, Sicherheit usw.). Insgesamt sollten es drei Fotos sein, die wir an Ron schicken. Danach müssen Sie nur noch zum Lagerhaus von Merryweather gehen und einen Koffer mit Beute abholen.

Frachtschiff

Der Zweck dieses Plans ist das Schiff sprengen und stehlen das Richtige . Zuerst tötet Franklin alle Wachen mit einer Wärmebildkamera. Dieser Teil ist eher für den Stealth-Durchgang konzipiert, daher lohnt es sich, jeden einzeln anzugreifen. Übrigens wäre es schön, einen Schalldämpfer dabei zu haben, damit niemand vorzeitig Alarm schlägt.

Der nächste Schritt besteht darin, die Bomben zu platzieren. Michael, der bereits genügend Sprengstoff bei sich hat, wird uns dabei helfen. Wir installieren Bomben am Bug des Schiffes und am Heck und übergeben sofort die Kontrolle an Franklin, damit er seinem Freund den Rücken decken kann. Wenn Sie entdeckt werden, beginnt ein hartes Feuergefecht und ein Hubschrauber erscheint. Michael muss Zeit haben, die letzte Bombe anzubringen und das Schiff zu verlassen.

Abenteuer auf dem Meer

Kurz zum Plan: Die Jungs müssen mit einem U-Boot zum Schiff Merryweather schwimmen und die Fracht heimlich stehlen. Zuerst liefern Michael und Franklin das Mini-U-Boot per Helikopter. In diesem Stadium müssen Sie darauf achten, dass Sie es auf der Straße nicht verpassen. Besser ist es natürlich, vor dieser Mission eine Flugschule zu absolvieren. Mit Hilfe eines U-Bootes und einer speziellen Anwendung finden wir das richtige Gerät unter Wasser und versuchen uns heimlich vor den Wachen zu verstecken.

Beim Rückzug müssen die Jungs leider noch zurückschießen. Es ist besser, dafür Franklin zu verwenden, weil. er ist besser mit Waffen.

So sammeln Sie alle Belohnungen im Merryweather Heist

Wenn Sie die Passageoption „Frachtschiff“ gewählt haben:

  • Entferne 12 Wachen;
  • Erforderliche Genauigkeit mit Kleinwaffen: 80 %;
  • Eliminiere 12 Personen im Stealth-Modus;
  • Verbringen Sie nicht mehr als 1 Minute mit der Suche nach Fracht.

Wenn Sie die Option zum Bestehen gewählt haben " Abenteuer auf dem Meer":

  • Erkennen Sie die Ladung nicht später als 2 Minuten;
  • Töte alle Wachen auf dem Schiff;
  • Entkomme der Polizei innerhalb von 4 Minuten;
  • Schließe den Überfall in 14,5 Minuten ab.
1-04-2017, 01:07

Voraussetzungen für 100 % Gold in der Mission „The Merryweather Heist (Sea Adventure)“

  • "Tod den Söldnern" - vernichte alle, die dich verfolgen.
  • "Pearl Catcher" - Finden Sie den Behälter in weniger als 2 Minuten
  • „Mission Time“ – Schließe die Mission in 14:30 oder weniger ab
  • „Sailing in the Storm“ – renne in weniger als 4:00 vor Feinden davon, die dich verfolgen werden

Steigen Sie nach der Zwischensequenz in Floyds Wohnung in den viertürigen Wagen und fahren Sie zur Landebahn.


Wenn Sie dort ankommen, steigen Sie in den Cargobob, heben Sie ab und haken Sie das U-Boot ein.

Fliegen Sie dann zum Marker im Pazifischen Ozean.

Wenn Sie ankommen, lassen Sie das U-Boot ins Wasser fallen und wechseln Sie automatisch zu Trevor. Nehmen Sie Ihr Telefon in die Hand und starten Sie die Tracikfy-App, um nach dem Container zu suchen.

Voraussetzungen für die Goldmedaille "Perlenfischer"


Um diese Anforderung zu erfüllen, muss Trevor in 2 Minuten finden, wonach er sucht. Um den Container schneller zu finden, fahren Sie das Boot mit hoher Geschwindigkeit. Ändern Sie nicht die Tiefe, steuern Sie das Boot einfach wie einen Hubschrauber und beobachten Sie die roten Punkte auf Ihrem Telefonbildschirm in der App.


Nachdem Sie den Container gefunden haben, schwimmen Sie zu dem Punkt darüber, um ihn mit dem U-Boot zu verbinden, und schwimmen Sie dann an die Oberfläche. Die Steuerung wechselt automatisch zu Michael. Fliegen Sie zum U-Boot, holen Sie es ab und kehren Sie dann zum Flugplatz zurück.


Kämpfer der Merryweather Company werden eintreffen, um sich in Ihre Sache einzumischen. Wechseln Sie zu Franklin, um sie abzuschießen.

Voraussetzung für die Goldmedaille „Tod den Söldnern“.


Um diese Anforderung zu erfüllen, müssen Sie alle Verfolger für Franklin töten. Es wird insgesamt vier Boote und sechs Helikopter geben – zerstöre alles, was sich bewegt.

Um Gold für diese Mission zu erhalten, benötigen Sie:
1. Erledigen Sie die Aufgabe in 20 Minuten.
2. Schließe die Mission ab, ohne die Container zu beschädigen.
3. Machen Sie alle 3 Fotos des Schiffes wie angewiesen.
4. Schließe die Mission ab, ohne die Docks zu stören.


Als Trevor erfährt, dass Wades Cousin Floyd im Hafen arbeitet, beschließt Trevor, dort etwas zu stehlen. Floyd sagt, dass sie ein Frachtschiff festgemacht haben, er weiß nicht, was sich darin befindet, aber es wird von einer privaten Armee „Merryweather“ bewacht.

1. Wir sitzen in Trevors Pickup-Truck und fahren zur Erkundung von Floyds Arbeitsplatz.

2. Wir parken beim Vorarbeiter und helfen den Jungs mit einem riesigen Lader, Container zu bewegen. Achten Sie darauf, die Behälter nicht zu beschädigen – dies ist notwendig, um eine Goldmedaille für diese Mission zu erhalten.

3. Dann steigen wir auf den Portalkran und ziehen damit ein paar Container auf die Auflieger. Versuchen Sie auch hier, dies so sorgfältig wie möglich zu tun.

4. Vorgehensweise Trevor teilt dem Kranführer mit, dass er für seine Kinder ein paar schöne Aussichten von oben fotografieren möchte. Wir fotografieren die Vorderseite des Schiffes, dann die Merryweather-Wache, dann die Rückseite und schicken all diese Bilder an Ron.

5. Wir steigen vom Kran und steigen in den Anhänger, den wir gerade mit einem Container beladen haben. Wir transportieren den Container zu einem anderen Teil des Hafens. Das Militär wird uns nicht hineinlassen und Floyd schlagen, aber in der Zwischenzeit wird Trevor Zeit haben, einen Koffer mit Dokumenten vom Kontrollpunkt zu stehlen. Alle Informationen sind abgeschlossen, Sie können nach Hause zurückkehren und einen Raub der Krieger planen.

6. Nach seiner Rückkehr ins Hauptquartier plant Trevor, „diese Wichser von Merryweather Security“ auszurauben. Wie beim Raub eines Juweliergeschäfts müssen wir uns für eine von zwei Optionen entscheiden. Der Erste - Frachtschiff oder zweitens - maritimes Abenteuer.

Wenn Sie die erste Option wählen, lautet Ihre nächste Mission "

Prolog

Ludendorff, North Yankton, vor 9 Jahren

Michael, Brad und Trevor brechen in die Bank ein und führen eine Geiselnahme durch. Wir gehen ins Büro und zielen auf jeden Mitarbeiter des Personals. Trevor wird Sprengstoff an der Tresortür anbringen. Als er zurückkommt, nehmen wir das Telefon heraus, öffnen die Kontaktliste und rufen die einzig verfügbare Nummer an. Das Radar in der unteren linken Ecke hilft Ihnen bei der Navigation. Wir kommen zum Tresor und füllen die Tasche mit Geld. Am Ausgang wird uns eine Wache packen. Wir wechseln zu Trevor und neutralisieren ihn mit einem gezielten Kopfschuss. Wir rennen zur Hintertür, gehen hinter der Kiste in Deckung und rennen raus, nachdem wir die Tür gesprengt haben. Die Polizei wird versuchen, uns „warm“ zu nehmen. Wir verstecken uns hinter den Säulen und bewegen uns vorwärts. Wir überwachen das Radar zur rechtzeitigen Erkennung von Feinden. Wir steigen zum Auto und fahren zum angegebenen Punkt.

Das FBI wartete bereits auf uns. Michael wird verletzt sein, also spielen wir als Trevor und schießen von den Bullen zurück, bis sie uns endlich unter Druck setzen. Dann bleibt uns nichts anderes übrig, als wegzulaufen.

Franklin und Lamar

Franklin und Lamar nehmen Autos von Leuten weg, die es sich nicht leisten können, sie zu bezahlen. Wir setzen uns in eine der Schubkarren und folgen dem Partner. Der gelbe Balken unter dem Radar ist eine besondere Fähigkeit. Franklin kann es nur beim Fahren eines Fahrzeugs verwenden. Die Zeit verlangsamt sich, was das Manövrieren im Strom bei hoher Geschwindigkeit erleichtert. Bald werden uns die Bullen bemerken. Auf dieser und jener Maschine wird es nicht schwierig sein, sich von ihnen zu lösen. Dann müssen Sie sich nur noch aus ihrem Sichtfeld heraushalten und die gewünschte Ebene erschöpft sich von selbst. Wir kehren zum Autohaus von Simon Etaryan zurück. Er ist unser Arbeitgeber. Wir sitzen in unserem eigenen Auto und fahren nach Hause. Wir halten bei der Garage an, um das Auto zu retten, und dann wird es immer in der Nähe des Hauses sein. In der Wohnung können Sie den Spielfortschritt speichern (Bett), sich umziehen (Kleiderschrank) und die Gesundheit wiederherstellen (Erste-Hilfe-Kasten, Lebensmittel in der Küche).

Neben externem Tuning werden Autos auch in Sachen Fahreigenschaften „gepumpt“.


Anforderung

Simon hat uns zum Mitarbeiter des Monats gekürt. Lamar erschien und bekam deswegen einen Wutanfall, weil er der Beste der Besten sein will. Wir fahren nach Vespucci Beach, um ein brandneues Fahrrad zu kaufen. Der Eigentümer hat dafür keine einzige Zahlung geleistet. Am Ort angekommen, klettern wir über den Zaun und gehen zu den Garagen. Wir suchen rechts von ihnen, aber wir finden nichts. Wir wählen eine Pistole aus und schießen auf die "Vagos". Wir nutzen Schutzräume aktiv und verschmähen das blinde Schießen nicht. Wenn das Auto auftaucht, schießen wir auf den Benzin-"Pfad", um es in Brand zu setzen. Wir kehren hastig zum Transporter zurück und fangen an, das Fahrrad zu jagen. Nachdem wir uns ihm genähert haben, töten wir den Feind mit gezielten Schüssen. Wir steigen aufs Fahrrad und fahren zur Autowaschanlage. Lamar beschließt, das Fahrrad zu behalten.

Schwierigkeiten

Simon schickt uns zu einem anderen Kunden, der mit der Zahlung in Verzug ist. James de Silva ist Michaels Sohn. Er verlässt das Haus praktisch nicht und sitzt seinen Eltern im Nacken. Nachdem wir das Herrenhaus erreicht haben, dringen wir in das Territorium ein, indem wir durch die Tür springen. Wir wechseln in den Stealth-Modus, schleichen uns an den Gärtner heran und betäuben ihn. Wir gehen um das Haus herum, steigen auf das Auto und ziehen uns von dort aus aufs Dach. Lassen Sie uns durch das Fenster hineingehen. Wir bewegen uns heimlich weiter, gehen in den ersten Stock und gehen in die Garage. Wir setzen uns auf den SUV und kehren zum Autohaus zurück. Wie sich herausstellte, saß Michael die ganze Zeit auf dem Rücksitz. Er nimmt uns mit vorgehaltener Waffe und fordert uns auf, das Fenster des Autohauses zu rammen. Nachdem wir dies getan haben, erhalten wir eine Belohnung und wechseln zu Michael. Wir schlagen mit Händen und Füßen zu. Nach einem erfolgreichen Ausweichen können wir einen Gegenangriff starten.

Vater und Sohn

Wechseln wir zu Franklin. Das Auswahlmenü zeigt die Anzahl der verfügbaren Aufgaben für den Charakter an. Wir gehen zu Michaels Haus und zum Pool. Wir teilen ihm unsere Probleme mit und er willigt ein, uns zu helfen. Als Michael erhalten wir einen Anruf von Jimmy. Er versuchte, die Yacht zu verkaufen, aber die Käufer stellten sich als unehrlich heraus und nahmen sie einfach so. Wir steigen in Amandas Auto und eilen unserem Sohn zu Hilfe. Wir holen den Truck ein und fahren vorsichtig nah heran, damit Franklin darauf springen kann. Dann können wir auf die Kinokamera umschalten und das Geschehen aus der Vogelperspektive beobachten. In diesem Fall steuert der Charakter die Maschine selbstständig. Als der Dieb Franklin packt, versuchen wir erneut, näher heranzukommen, um die Chancen zu erhöhen, ihn zu treffen. Wir überholen den Truck und stellen das Auto unter Jimmy, der am Mast hängt. Wir werden auch Franklin abholen, indem wir zur Rückseite des Lastwagens fahren.

Das Auto ging im ungünstigsten Moment kaputt. Wir drehen um und gehen zur Autowerkstatt von Los Santos Customs. Das Geld, das Michael uns gegeben hat, wird für Reparaturen und leichte Upgrades ausreichen.

Familienberatung

Michael fand Amanda und den Tennistrainer in seinem Bett. Wir sitzen in einem Pickup und jagen dem Liebhaber meiner Frau hinterher. Er wird uns zu einer luxuriösen Villa führen. In einem Zustand der Leidenschaft binden wir ein Seil an eine Stange, steigen ins Auto und drücken auf das Gaspedal. Nachdem wir das Haus zerstört haben, kehren wir zum Herrenhaus zurück. Unterwegs erhalten wir einen Anruf von Natalie, die verspricht, uns ernsthafte Probleme zu bereiten. Wir wechseln zu Franklin und erschießen die Verfolger. Wir zielen auf die Räder oder auf den Fahrer.

Ein Tänzer ist gut, aber zwei sind besser!


Das Haus, das wir zerstört haben, gehörte Martin Madrazo, dem Chef der mexikanischen Mafia. Einen einflussreichen Geschäftsmann loszuwerden, wird nicht funktionieren, und zweieinhalb Millionen Schulden müssen bezahlt werden. Es wird nicht funktionieren, so viel Geld am Pool liegen zu lassen, und so beschließt Michael, das zu tun, was er am besten kann.

Lamar plante, ein Mitglied der Ballas-Bande zu entführen. Wir kommen zum Van und fahren damit zum Vinewood Boulevard. Wenn das Ziel entkommt, kehren wir zum Van zurück und verfolgen den Flüchtigen, bis der Bus ihn erfasst. Wir lassen Chop frei und setzen die Verfolgung auf eigenen Beinen fort. Wir klettern über diverse Hindernisse und versuchen mit Dee mitzuhalten. Nachdem wir die Wege gewählt haben, verlieren wir das Ziel aus den Augen. Ein Hund ist im Auswahlmenü verfügbar geworden – wir wechseln zu ihm und beobachten, was passiert. Wir wechseln wieder nach Franklin und suchen die auf dem Radar angezeigten Güterwagen ab. Der Hund rennt zum Weibchen. Wir kommen näher und ziehen es weg, indem wir die entsprechende Taste drücken. Wir untersuchen drei weitere Autos, in einem davon finden wir Dee. Chop wird ihn leicht einholen. Wir steigen in den Van und gehen zu Lamars Haus. Aus Versehen ruft er die Ballas an und fordert Lösegeld von ihnen. Jetzt wird es ihnen nicht schwer fallen, uns aufzuspüren, also lassen wir Dee frei und lassen Lamar im Unterhaltungszentrum zurück.

Papas Tochter

Unfähig, sich zurückzuhalten, bricht Michael den Fernseher seines geliebten Sohnes, nachdem er nicht mit Ausdrücken gezögert hat, verbringt er Zeit mit einem Videospiel. Um uns zu beruhigen und unsere Nerven zu ordnen, gehen wir gemeinsam an den Strand. Wir leihen uns ein beliebiges Fahrrad und eilen zum anderen Ende des Piers. Drücken Sie schnell und oft die Run-Taste, um noch schneller zu werden. Wir folgen der Skala der Gesundheit. Übermäßige Belastung führt nicht nur zu einem Kraftverlust, sondern auch zu einer allmählichen Verschlechterung der Gesundheit.

Sieht so aus, als hätte Jimmy uns aus einem bestimmten Grund hierher gebracht. In einem verbalen Gefecht erzählt er Michael, dass seine Tochter Tracy auf einer teuren Yacht in der Nähe ist. Wir springen ins Wasser und schwimmen darauf zu. Nachdem wir Tracy vor der Gesellschaft von Exzentrikern aus dem Showbusiness gerettet haben, setzen wir uns auf einen Jetski und schwimmen durch den Kanal. Wir verwenden scharfe Kurven, indem wir die entsprechende Taste gedrückt halten und die Taste zur Seite bewegen. Vergessen Sie auch nicht zu schießen. Wir lösen uns von den Verfolgern und erreichen den Strand.

zu Freunden hinzufügen

Lester ist Michaels langjähriger Freund, der alle Überfälle der Bande geplant hat. Wir stimmen zu, ihm in einigen Fällen zu helfen. Eine der Aufgaben ist es, Jay Norris, den Schöpfer des Globalen, zu ärgern Soziales Netzwerk Eindringling. Wir schnappen uns einen Rucksack und gehen zum Suburban Store. Wir wählen eine beliebige Weste aus und gehen zu den Büros von Lifeinvader. Am Eingang kommunizieren wir mit einem Programmierer, der in dieser Firma arbeitet. Wir folgen ihm zu seinem Arbeitsplatz. Der gesamte Bildschirmbereich ist mit Seiten mit erotischen Inhalten gefüllt. Klicken Sie schnell auf die Kreuze und löschen Sie den Bildschirm. Wenn Sie zögern, werden die Fenster immer wieder angezeigt. Als Ergebnis finden wir ein Antivirenprogramm auf dem Desktop und führen es aus.

Kino.


Wir gehen ins Büro auf der linken Seite und verbinden den Mikrochip mit dem Prototyp. Nachdem wir das Gebäude verlassen haben, gehen wir nach Hause. Wir sitzen auf dem Sofa vor dem Fernseher im Wohnzimmer, wechseln mit dem rechten Knopf das Programm und sehen uns die Präsentation an. Wenn Jay Norris ans Telefon geht, schalten Sie das Telefon ein, öffnen Sie die Kontaktliste und rufen Sie ihn an.

Schmuckerkundung

Bevor wir mit der Aufgabe beginnen, gehen wir zum Ponsonbys-Laden und kaufen einen Anzug. Nach Rücksprache mit Lester beschließen wir, ein Juweliergeschäft auszurauben. Gemeinsam gehen wir zum angegebenen Punkt. Wir bekommen Punkte und gehen in die Gasse, in der sich der Laden befindet. Sobald Sie drinnen sind, schalten Sie die versteckte Kamera ein. Wir machen Fotos von der Kamera (in der Ecke), der Alarmanlage (links neben der Tür) und der Lüftung (an der Decke zwischen den Kameras). Wir gehen auf die Verkäuferin zu und bitten sie, etwas für uns abzuholen. Wir gehen und versprechen zurückzukehren.

Lassen Sie uns um das Gebäude herumfahren und die Baustelle finden. Wir erreichen den Punkt, gehen hinein und gehen in den zweiten Stock. Wir steigen weiter die Treppe im Raum auf der rechten Seite hinauf. Nachdem wir auf dem Dach ausgestiegen sind, biegen wir links ab und steigen höher. Wir stellen uns auf das Glasdach, damit Lester die Lage einschätzen kann. Wir gehen weiter, wir steigen die Treppe hinauf und umgehen das eingezäunte Gebiet. Wir steigen auf den höchsten Punkt, schalten die versteckte Kamera ein und fotografieren das Belüftungssystem innerhalb des eingezäunten Bereichs. Wir kehren nach Lester zurück und gehen zur Bekleidungsfabrik.

Nachdem wir den Aktionsplan im Detail studiert haben, wählen wir eine von zwei Optionen – „Laut“ oder „Clever“. Als nächstes wählen wir Kandidaten für die Rolle der Komplizen aus.

Der Fahrer ist für den Transport verantwortlich, in dem wir vor den wütenden Bullen davonlaufen müssen. Ein erfahrener Fahrer wird nicht zögern und uns auf der idealen Route führen.

Shooter - überwacht die Geiseln und reagiert schnell auf ihre Aktionen ("laut"). Er wird uns auch helfen, in kurzer Zeit die Fenster im Juweliergeschäft einzuschlagen.

Hacker - ein Alarm hinter ihm. Je erfahrener der Hacker, desto mehr Zeit haben wir, um die Juwelen einzusammeln.

Unerfahrene Kandidaten können auf einer Mission sterben, und dann müssen wir den moralischen Schaden für ihre Lieben ersetzen. Der Anteil kann in diesem Fall sogar höher sein als der vom Söldner geforderte Prozentsatz. Wenn Sie keine Zeit haben, das Geld des Toten abzuholen, wird der Endbetrag noch geringer.

Bugstar-Ausrüstung (intelligenter Plan)

Die Vorbereitung auf die Hauptaufgabe hängt auch vom gewählten Aktionsplan ab. Wir warten auf eine SMS aus Leicester und fahren zum Hafen. Wir betreten das Lagerhaus durch das Tor von der Ozeanseite. Wir wechseln in den Stealth-Modus, schleichen uns an den Feind heran und betäuben ihn. Wir steigen in den Schädlingsbekämpfungswagen und fahren ihn zum angegebenen Punkt.

BZ Gasgranaten (Smart Plan)

Ein gepanzerter Van Humane fährt durch die Stadt. Nachdem wir ihn überholt haben, schießen wir auf die Türen, bis der Van anhält. Wir töten den Fahrer und fahren den Van zum angegebenen Punkt, nachdem wir uns vor der Polizei versteckt haben.

Im Laden ist eine große Anzahl von Waffen erhältlich, von denen jede verbessert werden kann.


Schmuckraub

Nachdem wir den Aktionsplan mit dem Team besprochen haben, steigen wir ins Auto und fahren zur Baustelle. Wir steigen auf das Dach, erreichen einen hohen Punkt und werfen eine Gasgranate in das Belüftungssystem. Wir zielen mit dem Visier direkt auf den unteren Rand der gelben Markierung.

Wir dringen in den Laden ein, schlagen die auf dem Radar angezeigten Fenster ein und sammeln Schmuck. Die Zeit ist begrenzt, zögern Sie auf keinen Fall. Nachdem wir den Laden verlassen haben, setzen wir uns aufs Rad und holen unsere Kameraden ab. Wir springen auf die Autobahn und biegen gleich rechts in den Tunnel ein. Verwenden Sie bei Bedarf eine Spezialfähigkeit. Nachdem wir draußen sind, wechseln wir zu Michael und rammen die Polizeiautos. Wir zerstören sie, bevor wir zum Treffpunkt kommen.

Plan A ist im Grunde dasselbe wie Plan B. Wir überspringen den Punkt mit Schlafgas und stürmen den Laden, indem wir Besucher und Mitarbeiter einschüchtern.

Dehnen Sie sich locker

Ein kürzlich entspannter Stretch versucht, Beziehungen zu rivalisierenden Gangs aufzubauen. Franklin und Stretch haben eine ziemlich angespannte Beziehung. Wir steigen ins Auto und fahren zu Ammu-Nation. Dafür bekommen wir eine Schrotflinte und eine Taschenlampe. Wir erreichen die Verarbeitungsanlage, wo wir uns mit Dee treffen. Nach einem erfolglosen Versuch, ihn zu entführen, beschloss er, keine Schulden zu machen und brachte die Ballas mit. Wir brechen durch und schießen gleichzeitig auf Feinde. Wir bewegen uns langsam, da sie plötzlich um die Ecke kommen können. Wir nutzen Unterstände und schauen oft auf das Radar. Nachdem Sie zum Lagerhaus hinuntergegangen sind, halten Sie sich von entzündeter Fracht fern. Wir steigen aus, gehen die Treppe hinunter und töten, hinter den Kisten versteckt, die Schützen im Hubschrauber. Wir folgen den Kameraden, konfiszieren das erste Auto, das uns begegnet, und verstecken uns vor den Bullen, nutzen die Spezialfähigkeit. Wir kehren nach Hause zurück.

Herr Philips

Dave ist der Fed, der unseren Fall in North Yankton behandelt hat. Es war nicht schwer zu erraten, dass wir kürzlich in einen Raubüberfall verwickelt waren. Die Nachricht erreichte auch Trevor. Wütend rennt er auf die Straße und zerschmettert das Gehirn von Johnny, dem Anführer der Lost-Bande. Wir setzen uns in einen Pickup und fahren zusammen mit Helfern zum Lebensraum der Bande. Nachdem sie ihnen erzählt haben, was wir mit ihrem Freund gemacht haben, hauen sie sofort ab. Wir folgen dem Van, der uns zur Lost-Basis führen wird. Biker auf Motorrädern können erschossen werden.

Trevors besondere Fähigkeit - weiterzumachen und zu töten, außerdem praktisch unverwundbar zu bleiben - wir fügen doppelten Schaden zu und bekommen die Hälfte. Gegner werden versuchen, uns zu umzingeln, also folgen wir dem Radar. Nachdem wir das Territorium geräumt haben, gelangen wir zum Wohnwagen am Fluss. Trevor schickt Wade in die Stadt, um Michael zu finden.

Die Azteken sind unsere direkten Konkurrenten. Sie handeln mit Waffen. Um das eigentliche Geschäft zu erweitern, müssen sie beseitigt werden. Wir treten aufs Gaspedal und schieben den Trailer ins Wasser. Wir töten Ortego, als er aus dem Wasser kommt. Wir können ihn am Leben erhalten, wenn wir wollen. In der nächsten Mission wird er wieder auftauchen und selbst dann wird er nicht überleben können. Wir werfen Ron zu seinem Haus und wir selbst kehren auch in die Wohnung zurück.

Auf dem Schießstand verbessern sich die Schießfähigkeiten, ohne anderen Schaden zuzufügen.


Trevor Philips Industries

Wir werden uns mit den Chinesen treffen, die an unserem Geschäft interessiert sind. Nehmen wir Herrn Chen mit auf eine Tour durch das „Eis“-Labor. Wir erhalten einen Anruf vom Chief. Er berichtet von einem geplanten Angriff der Azteken. Wir bringen die Gäste an einem sicheren Ort unter, füllen Waffen auf und säubern das Territorium. Ständig wechselnde Position bessere Aussicht. Vergiss nicht, die Spezialfähigkeit und alle Waffen, die wir haben, einzusetzen. Nachdem wir mit den Feinden fertig sind, befreien wir die Chinesen aus der Kiste.

Nervöser Ron

Biker haben in unserem Haus ein Pogrom inszeniert. Wade kam auch mit nicht sehr erfreulichen Neuigkeiten - er konnte Michael noch nicht finden. Wir setzen uns auf das ATV und fahren zur Ammu-Nation. Dafür bekommen wir ein Scharfschützengewehr und einen Schalldämpfer mit verbesserter Sicht. Wir erreichen eine günstige Position, von der aus wir sicher schießen können. Wir steigen zum Wasserturm.

Konzentriere dich auf Ron. Wir folgen ihm, bis er sich dem Gebäude nähert. Dann zielen wir auf den Feind in der Nähe des Kontrollturms rechts. Wir fotografieren auch zwei Scheinwerfer, die die Treppe beleuchten. Wir folgen dem angekommenen Van. Wenn der Fahrer herauskommt, töten Sie ihn. Wir bewegen das Visier an die Spitze des Kontrollraums. Nachdem wir den Feind erschossen haben, bewegen wir das Visier erneut nach unten und neutralisieren den Feind, der sich der Treppe nähert. Ein weiterer tauchte oben auf. Nachdem wir ihn getötet haben, folgen wir Ron weiter. Wir haben es mit zwei Gegnern neben den Panzern auf der rechten Seite zu tun. Ein weiterer erscheint etwas rechts. Wir zielen auf den Hubschrauber und wenn er an einer Stelle hängt, schießen wir auf den Piloten.

Wir kommen zum Hangar und säubern das Territorium. Wir gehen hinein, legen uns auf die Tragfläche des Flugzeugs und schießen weiter auf jeden, der versucht, sich uns zu nähern. Stellen Sie sicher, dass Sie die von Ron erhobenen Anklagen untergraben. Wir wechseln zu einem anderen Flugzeug, beschleunigen und heben ab, wobei wir die "Zurück" -Taste gedrückt halten. Wir fliegen zum Ozean. Wir setzen die Fracht in der Nähe des Ufers ab, wo der Signalrauch ist. Wir beginnen langsam zu sinken und erreichen noch nicht die Landebahn. Sie müssen auch im Voraus anfangen, langsamer zu werden. Am Boden drehen wir das Flugzeug mit den entsprechenden Knöpfen und fahren in den Hangar.

Eislabyrinth

Die Chinesen beschlossen, mit den O'Neill-Brüdern zusammenzuarbeiten. Diese Ausrichtung passt nicht zu uns, also gehen wir zum Hof ​​eben dieser Brüder. Nachdem wir den Ort erreicht haben, nehmen wir eine Position auf dem Hügel ein. Einige der O'Neill-Brüder werden den Chinesen entgegengehen und den Schläger zurücklassen, um das Labor zu verteidigen. Wir nehmen einen Scharfschützen heraus und töten die Feinde im Haus im ersten und zweiten Stock. Wir verlegen das Visier in den Hangar. Wir schießen der Reihe nach zwei weitere. Wir warten darauf, dass drei Personen in einem Van abfahren. Einer von ihnen wird neben dem Gebäude bleiben – neutralisieren Sie es.

Wir gehen den Hügel hinunter und betreten das Haus von hinten. Wir bahnen uns im Stealth-Modus unseren Weg durch die Räume. Wir versuchen, uns so lange wie möglich nicht den Augen der Feinde zu zeigen, um sie zu überraschen. Wir gehen in den Keller, schnappen uns den Kanister und gießen Benzin in einen „Pfad“ bis zur Straße, während wir den Schussknopf gedrückt halten. Wir schießen auf den "Pfad" und beobachten die Zerstörung der Villa.

Jeder Friseursalon hat einzigartige Frisuren.


Freunde Wiedersehen

Schließlich gelang es Wade, Michael zu finden. Bevor wir in die Stadt aufbrechen, werden wir beim Wohnwagenpark vorbeischauen und dort ein Chaos veranstalten. Gehen wir den Umkreis entlang und streuen Haftbomben auf die markierten Anhänger. Wir unterminieren sie, kehren nach Wade zurück und rücken nach Los Santos vor.

Lass uns in Cousin Wades Haus einziehen. Floyd lebt mit seiner Freundin Debra zusammen, die gerade auf einer Geschäftskonferenz ist.

Schande oder Ruhm

Wechseln wir zu Michael. Fast die ganze Familie ist da. Das unaufhörliche Fluchen wurde nur durch das plötzliche Erscheinen von Trevor unterbrochen. So fand das lang ersehnte Treffen alter Freunde statt. Jimmy informiert uns rechtzeitig, dass Tracy beim Casting der Show "Shame and Glory" ist - ein Ort, an dem die Talente schöner Mädchen freigesetzt werden. Zusammen mit Trevor gehen wir in die Maze Bank Arena. Nachdem wir geparkt haben, erreichen wir das Studio und retten unsere Tochter zum zweiten Mal vor den hartnäckigen Pfoten des Showbiz. Wir stürzen uns auf die Verfolgung von Lazlo.

Nachdem wir ausgestiegen sind, stehlen wir einen Lastwagen. Wir haken die Plattform aus und überholen den Flüchtigen am Fluss. Wir haben ein aufschlussreiches Gespräch mit Lazlo.

Selbstmordattentäter

Wir treffen uns mit Dave und informieren ihn, dass Trevor in der Stadt aufgetaucht ist. Außerdem fand unser edler Retter heraus, dass wir in einen Überfall auf ein Juweliergeschäft verwickelt waren. Es liegt in unserem besten Interesse, Dave zu helfen. Ferdinand Kerimov ist ein Träger wertvoller Informationen. Die FIB muss sie und Ferdinand selbst schnappen, bevor er belastende Informationen über das FBI verbreitet. Das Büro sagt, dass er tot ist, also müssen wir zum Leichenschauhaus und die Leiche unabhängig identifizieren.

Als wir aufwachen, schnappen wir uns den Gerichtsmediziner und verstecken uns hinter der Koje. Im Stealth-Modus gehen wir in den Korridor und betäuben den Feind. Wir untersuchen die Leichen – Ferdinand ist nicht hier. Wir bewegen uns durch die Korridore und beschäftigen uns mit Feinden. Wir schauen oft auf das Radar und verwenden eine spezielle Fähigkeit, mit der Sie die Zeit verlangsamen können. Wir steigen die Treppe hinauf, holen die Ausrüstung aus der Kiste, die auf dem Radar mit einem grünen Punkt markiert ist. Wir steigen aus dem Fenster, stehlen ein Auto und verstecken uns hinter der Polizei. Wir kommen zu den Bohrinseln, wo wir uns mit Franklin treffen. Von diesem Moment an wurden wir in den Wettbewerb zwischen dem FRB und dem FBI verwickelt.

Mord - Hotel

Lester bereitete mehrere Aufgaben für Franklin vor. Es gibt zwei pharmazeutische Unternehmen auf dem Markt. Und wenn wir einen der Konkurrenten ausschalten, dann werden die Aktien des anderen stark steigen. Wir gehen zum Waffenladen, holen uns ein Scharfschützengewehr und gehen zum mehrstöckigen Parkplatz vor dem Hotel. Wir steigen zwei Stockwerke höher und nehmen eine bequeme Position ein. Wenn die Zeit abgelaufen ist, verlässt das Ziel das Hotel und steigt ins Auto. Zielen und Schiessen. Schnell verlassen wir das Areal. Wir werden für gute Arbeit belohnt. Wir haben jetzt ein neues Zuhause in Vinewood Hills.

Attentat - 4 Ziele

Redwood bestach vier Geschworene und erlaubte ihm, sich vor Gericht zu entlasten. Lester kümmert sich wenig um die Klagen von Menschen mit der Krankheit, Hauptsache, die Aktien von Debonaire Cigarettes werden danach zu einem viel höheren Preis verkauft. Die Zeit ist begrenzt, also handeln wir schnell und versuchen, unbemerkt zu bleiben. Für diese Aufgabe sind ein Scharfschützengewehr und ein Transport - ein Motorrad ideal. Nachdem wir den Bodybuilder getötet haben, gehen wir ans Ufer, zielen und neutralisieren den Geschworenen. Ankommen Ärztezentrum. Wir entfernen uns vom Gebäude und zielen auf die Fensterwaschplattform im obersten Stockwerk. Der letzte Juror ist ein Biker. Es kann direkt unterwegs geschossen werden.

Tattooladen.


Intelligenz im Hafen

Floyd arbeitet am Hafen. Wir ziehen uns um und gehen zur Aufklärung. Wir erfahren von einem bestimmten Trockenfrachtschiff, das sorgfältig von Söldnern einer Privatarmee bewacht wird. Nach dem Parken nimmt uns Floyd mit, um die Ladung zu bestaunen. Sie müssen auch arbeiten. Wir steigen in den Lader und gehen zu Abschnitt B. Wir sind hier aus der Vogelperspektive, also tun wir alles sorgfältig, sonst werden wir entlarvt. Wir legen den Griff über den Behälter, haken ihn ein, heben ihn höher und bringen ihn zu Abschnitt F. Senken ihn langsam ab und stellen ihn so ein, dass Platz für den zweiten Behälter ist.

Wir steigen auf den Kran und gehen in die Kabine. Wir tun alles gemäß den Anweisungen in der oberen linken Ecke. Stellen Sie sicher, dass Sie den Winkel ändern, um die Traverse genau über einem der Container auf der linken Seite zu platzieren, die wir auf den rechten LKW umladen. Eine ähnliche Aktion führen wir mit dem zweiten Container durch. Wir steigen die Treppe hinauf, biegen rechts ab und gehen zum Aussichtspunkt am Ende der Brücke. Wir nehmen das Telefon heraus, schalten die Kamera ein. Wir machen ein Foto von Vorder- und Rückseite des Schiffes und der Wache. Wir schicken Fotos an Ron.

Wir gehen runter, steigen in den Truck und fahren zu den Docks. Wir bewegen uns auf der rechten Seite, da sich das Tor auf der linken Seite nur beim Betreten des Territoriums öffnet. Natürlich kommen wir nicht in das Sperrgebiet. Floyd wird zum Köder werden und die ganze Aufmerksamkeit der Söldner auf sich lenken. Wir holen den Koffer und gehen nach Hause. Ron fand ein wenig über das Schiff heraus. Darunter befindet sich ein Behälter mit militärische Ausrüstung. Wir erstellen einen Aktionsplan. Wählen Sie eine Option - Frachtschiff“ oder „Abenteuer Meer“. Wenn Sie sich für ein Glücksspiel entschieden haben, trainieren wir Michael darin Flugschule, und Franklin in Ammu-Nation mit einem Schießstand.

Mini-U-Boot

Wir erreichen das Schiff, gehen an Bord und lassen das U-Boot zu Wasser. Wir handeln verdeckt oder neutralisieren die Wache sofort. Wir springen ins Wasser, steigen in das U-Boot und liefern es an Pier 400 ab. Floyd hat bereits einen LKW vorbereitet, auf den wir das U-Boot laden und ins Lager liefern werden.

Cargobob (Seeabenteuerplan)

Der Helikopter befindet sich auf einer Militärbasis, bei deren Durchdringung wir sofort vier Fahndungssterne bekommen. Wir erreichen mit dem Auto bis zum Helikopter. Wir nutzen die Spezialfähigkeit und schießen die Feinde in der Nähe. Dann steigen wir schnell in das Transportmittel, heben ab und fliegen so schnell wie möglich von hier weg. Halten Sie die Feuer- und Vorwärtstasten gedrückt. Ein Kampfhubschrauber wird uns verfolgen, der unserer Geschwindigkeit unterlegen ist, aber Raketen abfeuern kann. Wenn nötig, zur Seite ausweichen, aber nicht langsamer werden. Wir liefern den Helikopter an den angegebenen Ort.

Merryweather-Raub

Plan A. Wir bringen Franklin zur Brücke, wechseln dann zu ihm und nehmen eine Scharfschützenposition ein. Wir eliminieren zwei Söldner. Wechseln Sie frei zwischen Michael und Franklin. Wenn wir für Michael spielen, bewegen wir uns langsam, da Franklin möglicherweise keine Zeit hat, Feinde zu töten, und dann werden wir entdeckt. Wir platzieren die Bomben vorsichtig und nähern uns dem Objekt. Als Michael hinein rennt, müssen wir die ankommende Verstärkung abwehren. Nachdem wir das Territorium gereinigt haben, befassen wir uns mit dem Hubschrauberpiloten. Reduzieren Sie den Sichtbereich, um den Transport nicht aus den Augen zu verlieren. Wir decken Michael ab, bis er das Schiff verlässt. Öffnen Sie die Kontaktliste und wählen Sie „Untergraben“.


Als Michael schwimmen wir, geführt vom Sonar auf dem Radar. Das Gerät befindet sich ganz unten. Nachdem wir es gefunden haben, wechseln wir zu Trevor, schwimmen zum Gerät und liefern es, nachdem wir es angeschlossen haben, an Pier 400. Die ganze Arbeit ist den Bach runter. Lester informiert uns, dass das gefundene Gerät eine Superwaffe ist. Und wenn wir es nicht zurückgeben, wird uns die Regierung ernsthafte Schwierigkeiten bereiten.

Plan B. Nachdem wir alle drei Charaktere gesammelt haben, gehen wir zum Flugplatz. Auf der Landebahn angekommen, steigen wir in einen Helikopter um, heben ab, lösen den Haken und haken das U-Boot ein. Wir liefern es zum Testgelände und werfen es ins Wasser. Wenn wir zu Trevor wechseln, aktivieren wir die Trackify-Anwendung, mit der wir erkennen können militärische Ausrüstung. Wir konzentrieren uns auf das Radar und schwimmen zum roten Punkt. Wenn sie sich im Zentrum des Radars befindet, d.h. Unter uns tauchen wir bis zu einer maximalen Tiefe von 175 Metern. Wir schweben an die Oberfläche und klammern uns, zu Michael wechselnd, an das U-Boot. Wir kehren zum Flugplatz zurück und vernichten unterwegs die Söldner. Franklin kann sich von einer Seite zur anderen bewegen und seine Verfolger auf Booten und Hubschraubern erschießen. Wir lassen das U-Boot fallen und landen. Alle arbeiten den Bach runter. Lester informiert uns, dass das gefundene Gerät eine Superwaffe ist. Und wenn wir es nicht zurückgeben, wird uns die Regierung ernsthafte Schwierigkeiten bereiten.

Drei ist ein Unternehmen

Wir werden Dave treffen. Lernen Sie seinen Chef Steve Heinsohn kennen. Ferdinand Kerimov wird in der örtlichen Abteilung der Direktion verhört. Wir müssen ihn dringend da rausholen. Trevor und Franklin werden uns in dieser Angelegenheit helfen. Wir erreichen den Treffpunkt und gehen zum Hauptquartier des Büros. Wir fliegen von der Westseite auf das Dach des Gebäudes, um Michael zu landen. Wir schalten darauf um und gehen das Kabel hinunter. Halten Sie die Taste gedrückt schneller Lauf für kraftvollere Sprünge. Wir schlagen das Fenster ein, stürmen hinein und wechseln zu Franklin. Wir schießen auf Feinde, bis Michael und Kerimov das Gebäude verlassen. Wir wechseln zurück zu Michael und töten die restlichen Mitarbeiter des Büros.

Als Michael schießen wir durch das Cockpit eines sich nähernden Hubschraubers und töten den Piloten. Wir wechseln zu Michael oder Franklin, je nachdem, was wir tun wollen – schießen oder den Helikopter steuern. Wenn wir für Michael spielen, dann nutzen wir die Spezialfähigkeit.

Alles nach Anleitung

Als Michael erhalten wir einen Anruf von Steve. Wir gehen weiter zum Lager und wechseln unterwegs zu Trevor. Wir müssen mit Ferdinand sprechen. Er hat bereits den Ort des Ziels angegeben. Wir kommen zum Haus, aber es stellte sich heraus, dass dies überhaupt nicht die Person ist, die wir brauchen. Wir wechseln zu Trevor und fahren mit der Folter fort. Wir nehmen jedes Werkzeug. Zum Beispiel Zangen. Greifen Sie den Zahn, während Sie den Feuerknopf gedrückt halten, und drehen Sie den Stab im Uhrzeigersinn. Wir besorgen uns Informationen, wechseln zu Michael und gehen zu Chumash. Unterwegs stellt sich heraus, dass Brad nicht im Gefängnis ist, sondern statt Michael im Grab liegt.

Wir nehmen eine bequeme Position ein und warten auf neue Informationen. Wir wechseln zu Trevor und setzen die Folter fort. So erfahren wir immer mehr kleine Details. Das gewünschte Ziel wird ein rauchender Mann mit Bart sein. Er steht auf dem Balkon. Wenn er auf ihn zielt, wird Michael dies kommentieren. Nach dem Schuss wechseln wir zu Trevor und bringen Kerimov zum Flughafen, damit er so schnell wie möglich das Land verlässt und die ganze Welt über die Folter informiert.

Sie können immer zufällige Passanten treffen, die Sie um einen Gefallen bitten.


Hat jemand Yoga gesagt?

Amanda ist wie immer unglücklich darüber, dass Michael den falschen Lebensstil führt. Fabien bietet an, gemeinsam Yoga zu machen. Wir gehen ins Schwimmbad und machen die Übungen. Wir nehmen eine Pose ein und halten die Stöcke in die angegebene Richtung abgelenkt. Halten Sie nach jeder Bewegung gleichzeitig die Auslöser gedrückt und lassen Sie sie nach dem Ausfüllen der Kreise los. Michaels Geduld endet, als Fabien anfängt, sich zu viel zu erlauben. Er befummelt Amanda unverschämt und sie mag es anscheinend. Nachdem sie Fabien angegriffen hat, verspricht sie daher, für immer zu gehen.

Wir gehen hoch zu Jimmys Zimmer. Wir nehmen ihn mit zum Burger Shot eines Freundes. Auf dem Rückweg beschließt der Sohn, uns einen berauschenden Cocktail zu trinken zu geben. Unfähig, das Auto zu fahren, schmeißt Jimmy uns raus. Die Halluzinationen verstärkten sich. Wir fliegen nach unten und kollidieren mit dem Boden, um aufzuwachen. Wir erreichen das Haus und lesen eine Notiz von Amanda. Sie ist mit den Kindern ausgezogen und hat offenbar nicht die Absicht, zurückzukehren.

Blitzspiel (Teil 1)

Lernen Sie Steve und Dave kennen. Wieder werden wir ihnen helfen müssen, trotz der Vereinbarung, uns nicht länger in ihre Angelegenheiten einzubeziehen. Die Abteilung bekam das Geld aus dem Verkauf von Drogen. Unsere Aufgabe ist es, den gepanzerten Transporter abzufangen und das "schmutzige" Geld zu beschlagnahmen. Jeder der Charaktere kann die Vorbereitung der Operation übernehmen.

Safari in der Umgebung

Stretch und Lamar wollen Drogen verkaufen. Dazu entschieden sie sich, eine kleine Charge von den Ballas zu kaufen. Wir steigen in den Van und erreichen die Grove Street. Während der Transaktion spürte Trevor sofort, dass etwas nicht stimmte: Sie versuchten, uns statt eines echten Produkts einen Dummy zuzustecken. Die ganze Straße wandte sich gegen uns. In Deckung schießen wir auf Feinde. Wechseln Sie frei zwischen den Charakteren. Trevors Spezialfähigkeit hilft dabei, eine große Anzahl von Gegnern zu besiegen. Wir erreichen die zweite Kreuzung und biegen links ab. Wir gehen hinunter zum Fluss, übernehmen die Kontrolle über den Jetski und folgen unseren Freunden. Geteilt, brechen Sie von der Polizei ab.

Fluchttransport

Wir steigen in ein geeignetes Auto (es erscheint eine Benachrichtigung), lassen es an einem Ort (Gasse, Parkplatz usw.), öffnen das Telefonbuch, rufen einen der Charaktere (Michael, Trevor, Franklin) an und wählen „Transportkoordinaten markieren“. ".

Overall

Wir erreichen die angegebene "Ammu-Nation" und kaufen drei Overalls, die zu den Kleiderbügeln in der Nähe der rechten Wand gehen.

Müllwagen

Wir holen einen Müllwagen ein, der durch die Stadt fährt. Wir sperren die Straße, steigen hinein und fahren damit zum FRB-Gelände.

Abschleppfahrzeug

Wir entführen den Abschleppwagen, nachdem wir zuvor den Mechaniker betäubt haben, und liefern ihn zum FRB-Gelände.

Masken

Wir kaufen für uns und unsere Kameraden drei beliebige Masken in einem Geschäft in Strandnähe.

Triathlon ist eine großartige Gelegenheit, Ihre Ausdauer zu testen.


Blitzspiel (Teil 2)

Nachdem wir uns an der FIB-Station getroffen haben, verkleiden wir uns, steigen in einen Müllwagen und fahren zu Cypres Flats. Wir haben das Auto auf der anderen Straßenseite und blockieren beide Fahrspuren. Als der gepanzerte Lastwagen ankommt, rammen wir ihn, nachdem wir zuvor zu Franklin gewechselt sind. Wir installieren eine Haftbombe an der Hintertür des Lastwagens. Wir entfernen uns und untergraben. Wir nehmen Anleihen.

Wir verstecken uns hinter der Absperrung, wechseln zu Trevor und schießen mit einem Granatwerfer auf die Polizei. Bald werden sich die Feinde aus der Seitengasse nähern. Wir schicken Michael oder Franklin dorthin. Wechseln Sie regelmäßig zu Trevor und töten Sie die Scharfschützen auf dem Dach des Gebäudes auf der anderen Straßenseite. Auf die eine oder andere Weise kontrollieren wir auf jeden Fall alle drei Charaktere, um den Durchbruch von Feinden zu verhindern. Nachdem wir den Hubschrauber zerstört haben, wechseln wir zu Franklin und auf dem Müllwagen gelangen wir zu dem Auto, das wir vor Beginn der Operation verlassen haben. Wir zerstören den Müllwagen, zum Beispiel mit einer Haftbombe, und fahren weg.

Wir wechseln zu Michael, gehen zu einem Treffen mit Steves Freund Devin Weston und geben ihm die Papiere. Ein neuer Job ist aufgetaucht, und der Anstoß für seine Umsetzung ist eine Bekanntschaft mit Solomon Richards, einem berühmten Filmproduzenten, von dem Michael ein Fan ist.

Krieg gegen das Gesetz

Devin interessiert sich für teure Autos von reichen Kindern. Michael und Trevor werden ihre Polizeiuniform anziehen und auf das Signal warten. Franklin muss die Schubkarrenbesitzer provozieren, damit sie dem Rennen zustimmen. Es ist nicht notwendig, sie zu überholen, die Hauptsache ist, nicht zurückzubleiben. Die Spezialfähigkeit wird uns dabei helfen.

Wir wechseln zu Michael und starten die Verfolgungsjagd. Wir verfolgen Übertreter, bis sie sich entscheiden, damit aufzuhören. Wir beschlagnahmen das Auto und bringen es in die Werkstatt. Wir können einen beliebigen Charakter auswählen und mit den anderen konkurrieren.

Mord - Tafel

Jackson Skinner handelt mit vertraulichen Informationen. Wir kommen an den angegebenen Ort und folgen der Prostituierten. Als sie ins Auto steigt, kommen wir näher und töten Skinner auf irgendeine Weise.

Mord - Bus

Isaac Penny plant, eine Mehrheitsbeteiligung an der Vapid Motor Company zu erwerben und die meisten Arbeiter zu entlassen. Er reist ausschließlich mit dem Bus. Wir stehlen Fahrzeuge und gehen die Route entlang. Isaac wird die Reise aufgeben und das Fahrrad benutzen. Wir holen es ein und beseitigen es.

schwarzer Hubschrauber

Die Arbeit am Autodiebstahl ist noch nicht abgeschlossen. Der Plan ist zu 2/5 fertig. Das nächste Ziel ist Z-Type, dessen Besitzer sie sicher versteckt. Es ist nur möglich, Chad Mulligan unbemerkt durch die Luft zu folgen. Wir werden einen Polizeihubschrauber benutzen, der einen Bordcomputer hat, der es uns erlaubt, Fußgänger anhand eines Chips in ihren Rechten zu erkennen. Wir spielen für Franklin und kommen zum Treffpunkt. Wir wechseln zu Trevor und führen einen Probescan von Franklin durch. Richten Sie dazu das Visier darauf und halten Sie die entsprechende Taste gedrückt.

Wir fliegen zur Havik Avenue, wir scannen alle markierten Ziele. Wir können auch ihre Gespräche belauschen. Nachdem wir Chad gefunden haben, folgen wir ihm. Er wird das Gebäude von einer Seite betreten und von der anderen Seite verlassen. Dann geht er in die Garage, in der sich sein Auto befindet. Franklin wird keine Zeit haben, es zu stehlen. Verlieren Sie den Z-Type nicht aus den Augen, indem Sie hinein- und herauszoomen. Chad fährt auf den mehrstöckigen Parkplatz. Wir fliegen näher heran und nutzen die Wärmebildkamera. Wir identifizieren Franklin, er steht in der Mitte. Wir verschieben das Visier bis zum Ende nach links und zeigen auf die Person, die im Auto sitzt. Wir wechseln zu Franklin und laufen zum Tor. Wenn Chad am Leben bleibt, wird er bald nach der Entführung die Polizei rufen (zwei Sterne). Wir destillieren Z-Type zum Flughafen.

Exklusive Autos im Internet.


Herr Richards

Solomon Richards konzipierte ein weiteres ideales Projekt. Milton McIlroy und Regisseur Anton Baudelaire wurden von Agent Rocco Pelosi beeinflusst. Sehr bald sollten sie zu einem Anwalt gehen, Verträge mit demselben Agenten unterzeichnen, der neue Bedingungen für Solomon Richards aufstellen wird. Wir erreichen den Club in East Los Santos.

Wir springen über den Zaun und bewegen uns im Stealth-Modus zur Treppe auf der linken Seite. Nachdem wir die Treppe hinaufgestiegen sind, warten wir ein bisschen, schleichen uns an den Arbeiter heran und betäuben ihn. Wir steigen die nächste Leiter hinauf und gehen immer noch vorsichtig an der Wand entlang. Wir springen über Hindernisse, nicht vor parallel gehende Arbeiter. Wir steigen zum Hubschrauberlandeplatz und führen einen Nahkampf mit Pelosi. Nachdem wir ihm eine Lektion erteilt haben, sitzen wir in einem Helikopter. Die sogenannten „Künstler“ verweigern die Arbeit. Wir fliegen unter den Brücken hindurch und schüchtern damit Milton und Anton ein. Wir kehren ins Studio zurück und gehen zu Solomon.

Freier Fall

Als Michael erhalten wir einen Anruf von Martin Madrazo und vereinbaren ein Treffen auf seiner Ranch. Martins Cousin Javier will gegen ihn aussagen. Javier reist bald mit einigen von Martins Akten nach Liberty City. Wir kommen zum Van und benutzen ein starkes Gewehr. Heranzoomen, auf das rote Quadrat zielen und feuern. Als nächstes müssen Sie noch zweimal schlagen. Wir verkleinern oder vergrößern den Maßstab, damit wir das Visier reibungslos hinter das Quadrat bewegen können. Wir nutzen eine besondere Fähigkeit.

Wir wechseln zu Trevor und eilen dem fallenden Flugzeug hinterher. Wir erreichen das Wrack, töten Javier und nehmen die Akten aus dem Flugzeug. Trevor wird sie selbst zu Martin bringen. Wir wechseln zu Michael, fahren den Van irgendwo weit weg und zerstören ihn. Auf dem Weg zu Madrazos Haus erhalten wir einen Anruf von Trevor. Er bittet darum, zum Zementwerk zu fahren. Wie sich herausstellte, gab es einen Streit zwischen Trevor und Martin. Der Arbeitgeber wollte die geleistete Arbeit nicht bezahlen, und Trevor entführte, ohne nachzudenken, seine Frau Patricia.

Tiefe Injektion

Wir kommen ins Studio, dringen in das Territorium ein und betäuben ihn, indem wir uns an den Schauspieler heranschleichen. Nachdem wir uns umgezogen haben, rennen wir zum Auto, steigen ein und raus auf die Straßen der Stadt. Es ist nicht notwendig, schnell zu fahren, da die auf dem Beifahrersitz sitzende Schauspielerin regelmäßig nach dem Lenkrad greift und die Kontrolle über das Auto beeinträchtigt. Sie können den Schutz auf ganz bestimmte Weise loswerden. Wir lassen sie näher kommen und zerstreuen die Stacheln. Dann drücken wir den roten Knopf, katapultieren das Mädchen und fahren das Auto in die Garage.

Turbulenz

Wir gehen zu Michaels Haus. Wir wechseln zu Michael, dann zu Trevor. Ron meldet eine große Waffenlieferung für die Merryweather. Wir kommen zum Flugzeug und fliegen damit zum Frachtflugzeug. Wir halten die richtige Höhe ein, damit das Militär uns nicht entdecken kann. Wir umgehen auch die Militärbasis selbst, da sonst eine Entdeckung nicht vermieden werden kann. Wenn kurze Signale vorhanden sind, müssen Sie die Höhe neu einstellen. Fährt ab von Sperrgebiet steigen wir auf die Höhe eines Frachtflugzeugs und fliegen direkt in den Frachtraum. Wir schießen auf Feinde und gelangen ins Cockpit. Wir übernehmen die Kontrolle und fliegen zum Flugplatz Mackenzie. Kämpfer stiegen in die Luft. Nach einigen Warnungen eröffnen sie das Feuer. Wir heben höher ab, springen aus dem Flugzeug und landen mit offenem Fallschirm.

Sommerschule.


Mord - Konstruktion

Enzo Bonelli ist ein Gangster, der zum Bauunternehmer wurde und damit droht, sich die Hälfte der Aufträge in der Stadt zu sichern. Durch die Eliminierung werden die Aktien eines konkurrierenden Unternehmens wie üblich im Preis steigen. Auf die Mission nehmen wir ein RPG und ein Scharfschützengewehr mit Schalldämpfer. Wir erreichen die Baustelle und gehen bis zum Ende am Zaun entlang auf der rechten Seite. Wir dringen in das Territorium ein und jetzt gehen wir zurück und zerstören gleichzeitig einzelne Wachen mit einem Scharfschützengewehr. Wir benutzen den Aufzug, um in die oberen Stockwerke zu gelangen. Wir zerstören Feinde und steigen auf das Dach. Wir kümmern uns um die Wachen und schießen aus dem Rollenspiel auf den Hubschrauber. Überall liegen Fallschirme verstreut, wir nehmen einen davon und springen runter.

Geschäftsplan in Paleto

Dave und Steve geben uns einen neuen Job. Es erfordert eine Menge unterschiedlichster Ausrüstung, deren Geld Sie selbst aufbringen müssen. Die einzige Möglichkeit ist, die Zentralbank im Outback auszurauben. Wir treffen Lester in Paleto Bay. Wir erreichen den Haupteingang der Bank, stellen die Kamera scharf und fahren in den Nachbarbereich. Wir verlassen das Auto, konzentrieren uns auf die Alarmanlage und schießen darauf. Wir fahren zur Tankstelle und warten auf das Erscheinen der Bullen. Nachdem wir ihre Reaktion beobachtet haben, kehren wir mit einem beliebigen Charakter ins Büro zurück. Wir machen uns mit dem Plan vertraut und wählen den Pfeil aus. Es wird viele Polizisten geben, je erfahrener der Kandidat, desto besser.

Raubtier

Als Trevor gelangen wir in die Wohnung oder wechseln sofort zu Franklin und verfolgen die O'Neil-Brüder, bis sie zusammenbrechen. Wir gehen runter und stellen sicher, dass sie vom Unfallort geflohen sind. Wir wechseln nach Trevor, kommen zum Flugplatz und fliegen mit dem Helikopter in den Wald. Als Michael nehmen wir ein Gewehr und schalten die Wärmebildkamera ein. Einer der Brüder ist im Fluss, der andere in der Nähe der Straße und der letzte ist irgendwo auf dem Hügel. Er wird mit einem Rollenspiel auf uns schießen. Wir wechseln zu Franklin und rennen dem Hund hinterher. Wir erreichen die Position des Schützen, holen ihn ein und töten ihn. Wir wechseln zu Trevor, setzen den Hubschrauber auf die Straße, holen Freunde ab und kehren zum Flugplatz zurück.

militärische Ausrüstung

Wir holen den Konvoi ein, werfen unterwegs Haftbomben in die Begleitfahrzeuge und untergraben sie. Oder wir blockieren den Weg und erschießen das Militär. Wir destillieren den LKW zum Labor für die Herstellung von "Eis".

Raub in Paleto

Wir steigen in den Van und fahren zum Pier. Wir landen Franklin, er wird am Fluss warten. Kommen wir nun zum Wesentlichen. Wir parken am Haupteingang der Bank und stürmen hinein. Als Michael nähern wir uns dem Gitter und schlagen es aus, wenn der Schütze seinen Job beendet hat. Nachdem wir den erforderlichen Geldbetrag gesammelt haben, legen wir eine starke Rüstung an und beginnen, die Menge der Polizisten zu durchbrechen. Wir versuchen, keine Feinde hinter uns zu lassen, da wir nach jedem Treffer auf die Tasche Geld verlieren. Wenn der Schütze unerfahren ist, kann er getötet werden, während Sie nicht vergessen, seine Tasche aufzuheben.

Wir wechseln zu Franklin und gehen zu den Verbündeten. Wir senken die Klinge und heben sie an, nachdem wir mit militärischer Ausrüstung interagiert haben. Wir kommen zum gewünschten Punkt, holen Komplizen ab und fahren in die Fabrik. Wir passieren es und schießen auf Gegner. Wir kommen am Bahnsteig an und steigen in den Zug. Wir werden von Agent Sanchez empfangen, der das meiste Geld nehmen wird.

Seerennen.


entgleist

"Dream Train" - so nannte Trevor den speziellen Kurierzug von Mtrrweather. Sie transportieren meist Gold, Antiquitäten oder Gemälde. Wir holen den Transporter ein, überholen ihn auf der rechten Seite und springen vom Hügel auf das Dach. Auf den Waggons gelangen wir zur Lokomotive, eliminieren den Fahrer und nehmen den Zug unter unsere Kontrolle.

Wir wechseln zu Michael und schwimmen zur Brücke. Nachdem er die Züge geschoben hat, springt Trevor herunter. Wir werfen eine Haftbombe auf die Tür des orangefarbenen Containers und untergraben ihn. Wir vernichten die ankommenden Söldner. Gehen Sie notfalls hinter einem Baum in Deckung. Wir schießen Helikopter und töten Scharfschützen auf der Brücke. Wir benutzen die Wärmebildkamera des Scharfschützengewehrs, um sie zu finden. Wir springen auf das Boot und setzen uns neben Michael. Wir wechseln zu Trevor, wenn wir schießen wollen, oder zu Michael, wenn wir das Boot steuern wollen. Wir erreichen das Ufer, wo Michael die abgebaute Figur zu Martin Madrazo bringt und Trevor im Gegenzug einen neuen Fall verspricht – den Raub des Federal Vault.

Betrug

Das Management handelt mit der Herstellung eines gefährlichen Neurotoxins für Terroristen. Nichts fördert das Finanzwesen so sehr wie das Aufblühen des Terrorismus. Wir schwimmen zum angegebenen Punkt, tauchen ins Wasser und folgen den Feds. Zum Labor gelangen Sie durch den Auslasstunnel. Dazu müssen Sie den Rost schneiden. Halten Sie den Feuerknopf gedrückt, während Sie mit dem Cutter auf die grünen Punkte zielen. Wir erreichen den Eingang des Labors und gehen in die Kammer mit dem Neurotoxin. Unterwegs betäuben wir das Laborpersonal. Im Arsenal ist auch ein Schocker aufgetaucht, mit dem Sie Feinde aus der Ferne neutralisieren können. Wir nehmen das Gift auf und gehen weiter, zerstören den Sicherheitsdienst. Nachdem wir ausgestiegen sind, stellen wir das Neurotoxin in den Kühlschrank.

Wir wechseln zu Trevor, fliegen zu den Verbündeten und klammern uns an den Container, schwebend darüber. Steve bleibt im Labor, um uns zu vertreten. Wir fliegen zum Flugplatz, senken den Container auf die Plattform des LKWs und landen in der Nähe. Lester schaffte es, das Problem mit Martin Madrazo zu beheben, indem er ihm die Beute aus dem Zug gab. Als Trevor geben wir Patricia ihrem rechtmäßigen Ehemann zurück.

Ruhe und Frieden

Debra kehrte von der Konferenz zurück und warf Floyd einen Krach und begann dann, Trevor zu bedrohen. Und alles endete damit, dass Trevor ein Paar in ihrer eigenen Wohnung zerstückelte. Zusammen mit Wade gehen wir in den Stripclub und führen seine Gefangennahme durch.

Große Geschäftsintelligenz

Wir gelangen zum "Vanilla Unicorn" und gehen durch die linke Tür in das Büro des Managers. Ein großes Geschäft erfordert eine sorgfältige Vorbereitung. Wir spielen für Michael und erreichen die Bank. Wir untersuchen den Haupteingang, dann gehen wir auf die andere Seite zur Hintertür. Nicht viel: An jedem Eingang steht eine Wache. Wir wechseln zu Trevor und gelangen zum Flugplatz. Wir fliegen mit dem Helikopter nach Murieta Heights. Wir verlieren die gepanzerten Fahrzeuge nicht aus den Augen und wechseln zur Ansicht von Lesters Kamera. Verwalten Sie Trevor, um mit den Zielen Schritt zu halten. Wenn sie den Tunnel betreten, fliegen wir weiter die Straße entlang und warten auf der anderen Seite auf sie. Wir fliegen um das Bankgebäude herum und finden eine Baustelle. Wir hängen darüber, wechseln in die Ansicht von Lesters Kamera und machen Fotos. Wir kehren zum Flugplatz zurück oder wechseln zu Michael und bringen Franklin nach Hause.


Das Kriegsbeil begraben

Im Zuge eines weiteren Streits stellt Trevor Michael eine Frage, die jemals hätte gestellt werden sollen – „Wer liegt in Michaels Grab?“. Als Trevor keine Antwort erhält, beschließt er, nach North Yankton zu gehen und es selbst zu überprüfen. Als Michael versuchen wir, ihn aufzuhalten. Wir stehlen ein Auto und fahren zum Flughafen. Wir steigen zum Eingang des Terminals auf der zweiten Ebene und fliegen nach Ludendorf.

Wir erreichen den Friedhof und rennen zum Grab. Der Moment der Wahrheit. Trevor hat dafür gesorgt, dass Brad statt uns beerdigt wurde. Während unseres Gefechts tauchen die Chinesen auf. Trevor gelingt die Flucht, und wir bewegen uns auf unser Auto zu und schießen unterwegs auf Feinde. So schnell wie möglich wählen wir eine stärkere Waffe aus. Wir schauen auf das Radar und lassen uns nicht umzingeln. Als wir ins Auto stiegen, packten sie uns sofort. Als Trevor fliegen wir zum Flugplatz Sandy Shores. Unterwegs wird sich Wei Chen mit uns in Verbindung setzen und wünschen, dass wir unser Geschäft im Landkreis abwickeln. Trevor lehnt den Deal ab, obwohl die Chinesen versprechen, Michael zu töten.

Entführer

Lamar bekam das fünfte Auto auf Davins Liste. Wir erreichen es und fahren zum LKW. Der Weg zum Abwurfpunkt ist nicht eng, also fahren wir vorsichtig, um die wertvolle Fracht nicht zu beschädigen. Wenn die Bullen auftauchen, wird Franklin sich auf eines der Autos zubewegen. Wir versuchen, nicht zu wedeln und nicht mit den Bullen zusammenzustoßen. Wir wechseln zu Franklin und stellen uns hinter den Truck, ohne die Polizei in seine Nähe zu lassen. Wir setzen Spikes vor den Verfolgern ab und gegen diejenigen, die es geschafft haben, vorwärts zu fahren, setzen wir Waffen ein. Wir treffen uns mit Molly am vereinbarten Ort.

Frisches Fleisch

Trevor erzählt Franklin von den Ereignissen in North Yankton. Lester schickt uns ein Programm, mit dem wir das Signal von Michaels Telefon verfolgen können. Wir nehmen das Telefon heraus und wählen das Symbol unten rechts. Der rote Punkt sollte in der Mitte sein und dann werden wir den Freund lokalisieren. Wir gehen um das Gebäude herum und finden den Eingang. Wir dringen in die Fleischfabrik ein, zerstören die Chinesen und gelangen zu Michael. Wir werfen ihm eine Waffe zu und schießen weiter auf die ankommenden Feinde zurück. Wir wechseln zu einem, dann zu einem anderen Charakter. Wir steigen aus und gehen zu Michaels Haus. Er erzählt Franklin von der Geschichte mit Brad. Franklin missbilligte eine solche Tat, blieb aber dennoch weiterhin neutral in der schwierigen Beziehung zwischen alten Freunden.

Ballade im Rocco

Wir finden das Schlagen von Solomon durch den neuen Agenten des Schauspielers. Wir holen Rocco ein und töten ihn. Wir nehmen Solomons Einladung an und gehen ins Studio. Michaels Träume werden wahr. Sein Name als Produzent ist im Abspann des neuen Solomon-Films aufgeführt.

Büro putzen

Das Präsidium verdächtigt Steve des „Foulspiels“. Ernsthaft mit diesem Problem beschäftigt, wird uns angeboten, das FRB-Gebäude zu betreten und eine „Säuberung“ durchzuführen. Eine hohe Fluktuation unter den Reinigungskräften wird es uns ermöglichen, die Identität eines der Arbeiter zu verwenden und das Gebäude zu betreten, ohne Verdacht zu erregen. Wir parken am Ausgang des Parkplatzes und konzentrieren uns auf die Nummer des Autos. Leicester wird uns benachrichtigen, wenn Harvey Molina vorausfährt. Wir folgen ihm, halten Abstand. Wir betreten die Wohnung und holen die notwendigen Dinge ab. Wir bringen Lester in die Fabrik.

ATV-Rennen.


Familientreffen

Jimmy beschloss, Michael zu besuchen. Nachdem wir mit ihm gesprochen haben, gehen wir zur Bohnenmaschine. Nachdem sie sich mit Fabien arrangiert hat, schlägt Amanda vor, dass sich die ganze Familie bei Dr. Friedlander trifft. Wir holen Tracy im Tattoo-Studio ab. Lassen Sie uns Lazlo eine Lektion erteilen, indem wir zuerst seine Augenbraue, Nase und sein Ohr piercen und dann ein Tattoo zeichnen. Dazu lehnen wir den Stick in die angegebenen Richtungen ab. Wir werden auch seinen eingebrannten „Schwanz“ abschneiden. Wir gehen ins Büro und haben eine Sitzung der Familientherapie. Wir kehren alle zusammen nach Hause zurück.

Pläne des Architekten

Wir wechseln zu Franklin und verfolgen den Architekten. In seinem Koffer ist ein Plan des Büros. Nachdem wir in die oberste Etage aufgestiegen sind, holen wir das Ziel ein und richten das Visier der Waffe darauf. Wir wählen die Zeichnungen aus, verlassen das Gebäude und verstecken uns vor der Polizei. Wir kommen zur Bekleidungsfabrik und wählen einen Plan – „Feuerwehr“ oder „Hacking“.

A) Bei dieser Option werden zwei Schützen mit uns gehen. Ein unerfahrener Kämpfer wird während der Mission sterben.

B) Wir brauchen einen Hacker, einen Shooter und einen Fahrer. Der Hacker und der Shooter sind fast nichts, aber ein erfahrener Fahrer kann uns nach dem Verlassen des Gebäudes perfekt betreuen. Ein unerfahrener Fahrer lässt Sie warten und stellt uns außerdem einen langsamen Lieferwagen + die vierte Suchstufe zur Verfügung.

Fluchttransport

Wir stehlen ein passendes Auto, fahren es auf einen Parkplatz an einem verlassenen Ort oder in eine Gasse und rufen Franklin oder Lester an, indem wir „Transportkoordinaten markieren“ auswählen.

Ärger mit dem Gesetz

Devin plant, das Studio zu schließen, nachdem er eine große Summe Versicherungsgelder für einen unvollendeten Film erhalten hat. Molly nimmt das Band mit. Lass uns ihr nachjagen. Wir erreichen den Flughafen und verfolgen die Flüchtige, bis sie von sich aus aufhört. Rein zufällig wurde das Mädchen in die Turbine gesaugt. Wir wählen den Film aus, kehren zum Auto zurück und verstecken uns vor der Polizei. Erst dann wird Solomon uns telefonisch mitteilen, dass es, wie sich herausstellt, noch andere Kopien des Films gab. Die gute Nachricht ist, dass die Dreharbeiten und der Schnitt abgeschlossen sind und The Catastrophe bereit ist, der breiten Öffentlichkeit gezeigt zu werden. Michael und seine Familie sind zur Premiere eingeladen.

Feuerwehrauto

Wir öffnen die Kontaktliste im Telefon, wählen den Rettungsdienst aus und rufen die Feuerwehr. Wir warten auf ihre Ankunft, stehlen ein Feuerwehrauto und fahren sie zu einer Textilfabrik.

Überfall auf das Präsidium

Plan A. Wir kommen zur Bundesanstalt, gehen hinein und durch das Drehkreuz. Wir fahren mit dem Fahrstuhl ins oberste Stockwerk, holen einen Mopp mit Eimer aus dem Hauswirtschaftsraum und wischen den Boden in den gekennzeichneten kontaminierten Bereichen. Achten Sie darauf, den Mopp nach jedem Wischen in einem Eimer zu befeuchten. Unterwegs installieren wir Bomben im Schließfach und in der Toilette. Wir bringen den Mopp zurück ins Hinterzimmer, fahren mit dem Aufzug nach unten und verlassen das Gebäude.

Wir wechseln zu Franklin, wählen Michael aus und wählen, nachdem wir das Telefon herausgenommen haben, den Kontakt "Undermine". Wir erreichen das FRB-Gebäude, gehen hinein und gelangen in den Datenraum. Wir benutzen die Haftbombe, um die Tür zu sprengen. Wir nehmen die Diskette und gehen zum Ausgang. Nach der Explosion wird einer der Verbündeten zurückgeworfen. Abhängig von seiner Erfahrung wird er sterben oder am Leben bleiben. In jedem Fall müssen Sie den Körper untersuchen. Wir rennen der Bande weiter hinterher. Eine weitere Explosion wird uns vom Rest der Gruppe "schneiden". Mit Vorsicht bewegen wir uns vorwärts, Agenten erschießen. Wir treffen uns wieder mit den Verbündeten, klettern höher und gelangen zum Aufzugsschacht. Wir gehen das Seil hinunter und verlassen das Gebäude. Wir gehen zu den Koordinaten des Rückzugs, steigen aus dem Auto und zerstören es. Wir sitzen in einem vorbereiteten Transporter und gelangen zu Lesters Haus.

Es lohnt sich, die Waffe auf den Kassierer zu richten, da er sofort das gesamte Bargeld auf die Theke legt.


Plan B. Wir fahren zum Regierungsgebäude, das uns unsere Freunde vom FRB zur Verfügung gestellt haben. Wir sitzen in einem Hubschrauber, fliegen zum angegebenen Punkt und erreichen die maximale Höhe. Wir springen mit einem Fallschirm und landen auf dem Dach eines Wolkenkratzers. Wir dringen hinein, befestigen die Haftbombe an der Tür des Serverraums und unterminieren sie. Nachdem wir das Telefon an den Computer angeschlossen haben, fahren wir mit dem Hacken fort. Gehen Sie zu „Arbeitsplatz“ – „Externes Gerät“ und wählen Sie „HackConnect“. Wir suchen nach der Kombination, die oben auf dem Bildschirm angezeigt wird, und beheben sie. Das nächste Programm ist BruteForce. Wir fixieren die roten Buchstaben, beginnend mit der linken Spalte. Führen Sie Down & Out aus und warten Sie, bis der Kopiervorgang abgeschlossen ist.

Wir zerstören die ankommenden Feinde und wechseln zwischen den Helden. Wir greifen zum Telefon, wenn der Kopiervorgang beendet ist. Wir steigen mit äußerster Vorsicht in die unteren Stockwerke hinab. Agenten können plötzlich um die Ecke kommen und auf uns schießen. Wir nutzen eine besondere Fähigkeit. Nachdem wir die gewünschte Etage erreicht haben, gehen wir das Kabel hinunter. Wir zerstören den Hubschrauber und setzen den Abstieg von einer anderen Position fort. Wir machen uns auf den Weg zum Haupteingang. Wenn der Fahrer unerfahren ist, müssen Sie noch einige Zeit warten und hart gegen die NUP-Kämpfer vorgehen. Wir steigen in den Van, lösen uns von der Polizei und gehen zu Franklins Haus. Wenn der Fahrer erfahren ist, steigen wir in den Krankenwagen und fahren ohne Verdacht sofort zu Franklins Haus.

Auflösung

Nimm als Michael den Anruf von Dave an und triff ihn in Kortz. Bald wird Steve mit Agent Sanchez, Leuten vom Büro, SWAT, Merryweather-Söldnern zu uns stoßen. Sanchez entpuppte sich als Verräter und legte Steve rein. Steve wiederum tötet Sanchez und flieht vom Treffpunkt. Dave rennt auch weg und lässt uns mit Agenten und SWAT zurück. Nachdem wir alle zerstört haben, gehen wir auf der rechten Seite herum.

Wechseln Sie zu Trevor und erschießen Sie den Hubschrauberpiloten. Wir helfen Dave, indem wir jeden erschießen, der sich auf der unteren Ebene befindet. Wir wechseln zu Michael und gehen über einen Umweg zum Hof ​​hinunter. Wir erreichen Dave und säubern das Gebiet von Feinden. Wir steigen in ein noch vorhandenes Auto und fahren zum Treffpunkt in Morningwood. Achten Sie dabei darauf, den Helikopter zu zerstören. Wenn ein RPG verfügbar ist, steigen wir aus dem Auto, aktivieren die Zeitlupe und treffen den Feind mit einem gut gezielten Schuss. Trevor erinnerte uns an das Letzte, was wir am Ende unserer Karriere tun müssen.

Lamar ist in Schwierigkeiten

Tanisha ist besorgt über Lamars Verschwinden. Er wurde von Stretch reingelegt und lockte den Kumpel in einen Deal in einem Sägewerk. Trevor und Michael werden uns helfen, Lamar zu befreien. Wir kommen an den angegebenen Ort und vertreiben Partner. Wir schicken Trevor zum Bulldozer und Franklin zum Haupteingang. Wenn wir für letzteres spielen, bewegen wir uns vorwärts und zerstören zahlreiche Feinde. Wir können jeden der Charaktere steuern. Vergessen Sie auch nicht, zu Michael zu wechseln, er hat die bequemste Position - auf dem Hügel. Wir finden Lamar und führen ihn zum Ausgang. Wenn sich Feinde Michael nähern, wird der Bereich im Auswahlmenü rot. Wir wechseln dazu, wählen eine Nahkampfwaffe aus und töten Gegner. Wir nehmen das überlebende Auto und bringen Lamar nach Hause. Er bezweifelt immer noch, dass Stretch ihn reingelegt hat, obwohl die Fakten etwas anderes sagen.


Gehe von den Gleisen runter

Wie wir uns erinnern, lud Solomon Michael und seine Familie zur Premiere des Films ein. Wir gehen in ein teures Bekleidungsgeschäft und kaufen einen Smoking. Wir steigen in eine Limousine und gelangen zum roten Teppich. Hier treffen wir auf Devin, der uns klar macht, dass wir nach Hause zurückkehren sollen. Wir gehen hastig zu Michaels Haus, gehen hinein und töten mit Spezialfähigkeiten den Söldner, der Amanda angegriffen hat, mit einem gezielten Schuss. Wir gehen auch in Tracys Zimmer und gehen auf die gleiche Weise mit einem anderen Feind um. Es ist nicht notwendig, genau in den Kopf zu schießen, es reicht aus, die Hand zu treffen. Wir säubern das Territorium von Feinden und kehren zur Familie zurück. Plötzlich greift uns ein Söldner um die Ecke an. Aber dann kommt Jimmy rechtzeitig zur Rettung und setzt sich, nachdem er den Strom abgestellt hat, mit dem verwirrten Feind auseinander.

Heist-Plan

Es hat keinen Sinn, länger zu zögern, der Moment des Höhepunkts ist gekommen. Wir treffen uns mit allen Beteiligten des Raubüberfalls im Stripclub. Wie üblich stehen zwei Optionen zur Auswahl – „Dünn“ und „Offensichtlich“.

A) Wir brauchen zwei Schützen, zwei Fahrer und einen Hacker. Trotz des ziemlich hohen Jackpots muss dieser auf neun Teilnehmer verteilt werden! Je besser der Hacker, desto bessere Bilder liefert er für die Suche nach Fluchtautos. Auch Schützen und Fahrer sollten vorzugsweise Profis sein. Bei unerfahrenen Kandidaten können Sie bis zu 75 Millionen verlieren.

C) Wir brauchen zwei Richtschützen und zwei Fahrer. Der erste Fahrer transportiert Gold im Wert von 100 Mio. auf dem Luftweg, es dürfen keine Fehler passieren, sonst kann man die Hälfte des Gewinns verlieren.

Handschuh (Plan Tonko)

Nachdem wir eine SMS von Lester erhalten haben, machen wir uns auf die Suche nach Muscle Cars. Mail öffnen und nach unten scrollen. Suchen Sie zuerst den gewünschten Bereich auf der Karte. Zum Beispiel Pillbox Hill. Dann, ohne die Karte zu schließen, vergleichen wir sie mit den Fragmenten und finden das richtige Auto. Wir modifizieren es in Los Santos Customs, indem wir den "Gewinn für den Transport von Gold" installieren. Wir fahren das Auto in die Garage und holen zwei weitere Autos.

Straßenspitzen (Tonko-Plan)

Wir warten auf die SMS und gehen zum Parkplatz der Polizeistation. Sie können zu seinem Territorium gelangen, indem Sie Ihr Auto neben der Mauer parken. Wir springen auf das Autodach und springen über die Mauer. Wir destillieren den Van in den Unterstand.

Bohrer (Plan "Offensichtlich")

Wir warten auf eine Nachricht von Lester und gehen in einen geschützten Bereich. Wir kapern den Bohrer, überlassen die Polizei und fahren den Tunnelgräber zu einem bewachten Parkplatz.

Fluchttransport (Offensichtlicher Plan)

Wir brauchen schnelles Auto geeignet für vier Personen. Nachdem wir einen gefunden haben, setzen wir uns hinein und rufen Lester an. Er wird Ihnen den Punkt angeben, an dem Sie den Transport verlassen müssen. Wir kommen in die Tiefgarage.

Abstellgleis (Plan "Offensichtlich")

Wir gehen zum Zug, kümmern uns um die Eisenbahner. Wir gehen nach oben, schalten den Pfeil um und warten auf die Ankunft des Zuges. Wir wechseln zu Trevor, fliegen zur Lokomotive und klammern uns an ihr fest, indem wir den entsprechenden Knopf drücken. Wir liefern zum Flugplatz und kehren zum Zug zurück, denn die "Freuden" des Fluges sind noch nicht vorbei. Sie müssen auch eine der leeren Plattformen verschieben.

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Riesiger Jackpot

Plan A. Wir erreichen den Tunnel und installieren Spikes, wenn gepanzerte Fahrzeuge am Horizont auftauchen. Wir fangen Mitarbeiter ab, wechseln Reifen, gehen zur Bank und nehmen Casey als Geisel. Er wird uns hineinführen, und wir werden ohne Probleme vier Tonnen Gold tragen können. Nachdem wir sie in einen Panzerwagen geladen haben, folgen wir Trevor. Das Merryweather hat von unserer Beute erfahren. Der Hacker hat die Ampeln gehackt, und wir können sie umschalten. Nur eines ist seltsam - warum Söldner wie anständige Bürger nach den Regeln der Straße fahren. Trotzdem weichen wir auf Franklin aus und schalten an der Ampel, die auf gepanzerte Fahrzeuge trifft, grünes Licht. Sie müssen auch die Söldner aufhalten, damit sie Trevor und Michael nicht erreichen. Besonders gefährlich sind diejenigen, die am Ende plötzlich auftauchen - in der unteren rechten und linken Ecke. Wir setzen ihnen ein rotes Licht.

Die Merryweather-Männer werden es immer noch schaffen, zu uns vorzudringen. Setzen wir unser gesamtes Arsenal gegen sie ein. Wechseln Sie frei zwischen allen Charakteren, um in der besten Position zu sein. Nachdem wir die Muscle-Cars geladen haben, spielen wir als Franklin und folgen der Bande. Seine besondere Fähigkeit wird uns helfen, Zusammenstöße mit der Polizei zu vermeiden und mit den Verbündeten Schritt zu halten. Im Tunnel angekommen, fahren wir in den richtigen LKW. Wir kommen zu Michaels Haus, um den erfolgreich abgeschlossenen Koffer zu waschen. Während eines Streits zwischen Michael und Trevor regt sich Franklin auf und verlässt das Unternehmen.

Plan B. Wir gelangen zum Haupteingang der Bank. Wir wechseln zu Franklin und fahren aus nächster Nähe an die Wand. Wir lösen die Klinge und bohren durch die Wand. Wir installieren Haftbomben auf beiden Zellen. Während der Schütze das Gold lädt, müssen wir ihn beschützen. Achten Sie darauf, in Deckung zu gehen, da die angekommenen Kämpfer im offenen Raum uns in Sekundenschnelle erschießen werden. Sie gehen zuerst aus einem Tunnel, dann aus einem anderen. Wir befestigen den Seilhaken am Käfig und befreien das Gewölbe von Feinden.

Wir wechseln zu Michael und bewegen uns vorwärts, wobei wir die Polizei zerstören. Wir treffen uns wieder mit Franklins Gruppe und gehen gemeinsam weiter zu dem Auto, das wir zuvor auf dem Parkplatz gelassen hatten. Wir verweilen nicht an einem Ort, sondern folgen ständig unseren Partnern. Fünf von fünf Sternen sind ein ernsthafter Test. Wir verlassen die Stadt und verstecken uns vor der Verfolgung.

Liefere die Fracht als Trevor zum Zug. Wir fliegen ruhig und so nah wie möglich an den Feinden vorbei, damit Lester sie erschießen kann. Wir werfen Gold auf die Plattform und gehen zum Flugplatz.

Harte Entscheidung

Als Franklin gehen wir nach Hause und öffnen die Tür zur Glocke. Devin bietet an, Michael zu töten. Wir haben eine ähnliche Anfrage vom FBI erhalten, nur wollten sie Trevor eliminieren. Es stehen drei Optionen zur Auswahl: „Töte Trevor“, „Kill Michael“ oder „Save Both“.

Vernünftige Entscheidung (töte Trevor)

Wir treffen uns mit Trevor und versuchen ihn zu töten. Wir führen die Verfolgung zum Ölfeld, wo Michael Trevor "schneiden" wird. Wir schießen auf das Ziel oder warten darauf, dass Michael es tut.

Doomsday (Töte Michael)

Nachdem wir uns mit Michael getroffen haben, beeilen wir uns, ihn zu jagen. Wir erreichen das Werk, auf eigenen Beinen steigen wir immer höher, bis wir das Ziel erreichen. Selbst wenn Sie versuchen, Michael zu retten, wird er trotzdem herunterfallen.

Endspurt (beide speichern)

Michael und Trevor werden Franklin helfen, mit all den Feinden abzurechnen. Nämlich mit Stretch, Steve, den Chinesen und Devin. Wir erreichen Lamar und gehen gemeinsam zur Gießerei. Wir gehen hinein, nehmen Positionen ein und säubern das Territorium von FIB-Agenten und Merryweather-Söldnern. Etwas später, als wir für Franklin spielen, gehen wir Lamar zu Hilfe und, als wir für Michael spielen, werden wir Trevor besuchen. Wir steigen aus, folgen dem Partner und erledigen mit vereinten Kräften die angekommenen Feinde.

Franklins treuer Hund wird im Kampf helfen, wenn Sie mit ihm spazieren gehen.


Michael wird sich um Stretch kümmern. Für einen erfahrenen Killer wird es nicht schwer sein, eine kleine Bande von "Ballas" zu besiegen. Franklin wird Wei Chen nachgehen. Wir fahren an der Autokolonne vorbei, aktivieren die Spezialfähigkeit und kleben mit Haftbomben um alle drei Autos herum. Wir wechseln zu Trevor, gehen zum Riesenrad und töten Steve mit einem Scharfschützengewehr. Wir werden nur einen Versuch haben, also werden wir die Spezialfähigkeit nutzen, nachdem wir den Feind in einer der Kabinen gefunden haben. Sich vor der Polizei verstecken.

Geblieben ist Devin Weston, der in seiner Villa ist. Es wird von den Merryweather-Söldnern bewacht. Am Tor angekommen, springen wir über die Trennwand auf der linken Seite. Wir gehen auch auf der linken Seite um die Terrasse herum, neutralisieren ein paar Feinde und finden den versteckten Devin. Wir liefern es zum Treffpunkt. Wir lassen die Geisel im Kofferraum und schieben das Auto von der Klippe.



 
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