Vzdělávací hry pro děti od 7 let dáma. Jak naučit dítě hrát dámu od nuly hravou formou. Další tlačítka v kooperaci


    Hraní Computer Checkers je velmi jednoduché – nepotřebujete dlouhé registrace, zadáváte jméno a heslo a také nemusíte hru stahovat. Jediné, co musíte udělat, je stisknout tlačítko start a vybrat si – s kým dnes budete bojovat – se skutečným


    Před tvým pohledem je čerstvá hra Národní dáma! S jejich pomocí si z nudné práce jistě vyrazíte dech. Hraní Dáma lidu není těžké – musíte porazit nepřítele tím, že sníte všech dvanáct jeho figurek. Další hra dáma vám dodá sílu a trochu vám dá


    Zahrajte si nejběžnější dámu, zde si určitě odpočinete a bez problémů se vrhnete po hlavě do světa, kde jsou jen dáma. Hraní Regular Checkers je zajímavé už jen tím, že komplexnost hry jistě zajistí vzrušující hra což ne každý zvládne!


    Podívejte se na tuto roztomilou hru Checkers Buttons! Pro dnešek se vaše obyčejné figurky promění v knoflíky. Dáma tlačítka budou moci hrát pouze ti, kteří přemýšlejí a jsou kreativní, protože ne každý bude moci vidět dámu v tlačítkách. Nezáleží na věku, zkuste poi


    Přesto, jak je to úžasné, když si odpočinete, v klidu se posadíte a zahrajete si Family Checkers. Koneckonců, tato hra je plná atmosféry lehkosti a klidu, zvláště když ji děláte doma. Ale pokud se ve vašem domě náhle nenajdou žádné dámy, můžete vždy hrát rodinnou dámu


    Jistě jste se do sekce Dáma hry nedostali náhodou. Zde je hra Dáma-Tabulky, nejpřirozenější dáma, s jedním pohodlným rozdílem - už nemusíte uvolňovat volné místo na hrací desce, protože zde můžete hrát Dáma-Tablety online, aniž byste opustili svůj domov.

Dáma je hra, která trénuje pozornost, dodává vytrvalost a zaměření na vítězství. Zvažuje se dobrý věk pro učení seniorská skupina mateřská školka. Přesně tak ve věku 4 - 5 let stojí za to trénovat děti, rozvíjet v nich vizuálně imaginativní a prediktivní funkci mysli, zvykat je na logické myšlení. Promluvme si v tomto článku o tom, jak naučit dítě hrát dámu od nuly.

Z tohoto článku se dozvíte

Výhody hry

Psychologové zjistili, že děti již od 5 let ovládají a aktivně používají asociativní sekvenci „myšlenka – slovo“ nebo „myšlenka – akce“. Právě věk mateřské školy je považován za nejvhodnější pro zahájení postupného studia pravidel hry dáma.

Tento intelektuální hra stimuluje duševní vývoj, všímavost, cílevědomost. Po roce tréninku výsledná koncentrace a vytrvalost pomůže k velkým úspěchům ve škole. A schopnost vypočítat situaci o několik tahů dopředu, dělat důležitá rozhodnutí a převzít za ně odpovědnost, to jsou vlastnosti, které se v dospělosti budou velmi hodit.

Pokud je vaše dítě ještě předškolák, můžete ho naučit hrát si samo, k tomu musíte mít počáteční dovednosti nebo sledovat vzdělávací video tutoriály na internetu. Pokud je dítě mladší školní věk, a vy sami jste v této věci začátečník, pak to můžete dát do školního kroužku, kde se výuka provádí různými metodami v závislosti na úrovni trénovanosti mladého hráče dáma.

Rada rodičům: vyměňte rodinné večerní posezení u televize za hru dáma, bude to mít dobrý vliv na rodinnou soudržnost, vzájemnou důvěru. Snad se z toho stane dobrá domácí tradice.

Pravidla hry

Ve světě existuje několik variant hry - turecké, anglické, italské návrhy. Liší se barevnou paletou, možnostmi tahů, počtem polí a podle toho i počtem figurek. Budeme analyzovat klasickou ruskou dámu. Aby si dítě snadněji zapamatovalo pravidla, můžete se s ním naučit krátké vtipné říkanky.

Šachovnice pro ruskou verzi hry se skládá z 64 buněk, malované v černé a bílé, dámy mají také černobílé barvy. Před začátkem souboje jsou všechny figurky umístěny do tří spodních řad na tmavém pozadí.

Všechny pohyby ve hře se provádějí pouze na tmavém pozadí:

Dáma pomalu, ale přesně

Chodí jen po černých buňkách!“

  • Výhoda prvního tahu vždy patří bílé kusy:

"Můžeš začít boj směle -

První tah je vždy pro bílého!“

„Každý ví: staří i mladí,

Porazili jsme dopředu s dámou - zpět!

  • S touto pozicí postav jděte opačným směrem zakázáno, i když se za hit nahradíte sami:

"Pravděpodobně mají dámy smůlu,

Dáma se pohybuje pouze VPŘED!


"Soupeřova dáma okamžitě zemře,

Pokud to vaše přeskočí!


"Pole náhle skončí,

Dáma se okamžitě stane královnou!

"Aby vaše paní nebyla chycena,

Posuňte ji po celé diagonále!“

  1. Zabijte dámu ve vhodné pozici, může jakýkoli tvar.
  2. Hráč, který vyhraje jako první zabije všechny soupeřovy dámy:

"Cílem hry je porazit "nepřátele"

A tak, že neměli žádné pohyby!

Rada pro rodiče: pokud máte potíže s vysvětlováním pravidel svému dítěti, pak využijte online výukové kurzy, kde odborníci dávají nejen návod ke hře, ale také vedou online konzultace pro rodiče.

Jak učit

První lekce by měla začít úvodem do hřiště. Nechte dítě nejprve samostatně pokusit se správně uspořádat figurky, pokud to nevyjde, přijďte na záchranu. Vysvětlete, že střed musí zůstat volný pro boj, pak přejděte přímo do hry.

Na poznámku! Zkuste hrát s méně dámami. V první tréninkové hře lze jejich počet snížit na 8. To vám umožní lépe se seznámit s pravidly a používat více cviků.

Když se dostanete do bodu, kdy jsou soupeřovy figurky vedle sebe a buňky za nimi prázdné, vysvětlete, že jako v každé bitvě je čas zabít protivníka. První, kdo to udělá, je ten, kdo je na řadě.

Můžete udělat krok zpět v případě, že můžete sníst cizí dámu. Když se jeden z vás dostane na opačnou stranu hrací desky, otočte figurku – nyní je to král. Pro větší názornost můžete na dámu nalepit barevný kruh nebo obrázek, znázorňující její význam a schopnost chodit, jak se jí zlíbí: na libovolný počet buněk vpřed i vzad.

Většinou je dítě tak unesené a koncentrované, že nevidí celou situaci, nevnímá nebezpečí, která na něj nepřítel připravuje, neuvědomuje si dynamiku celé hry. Důležitou dovedností, kterou musíte naučit mladého hráče, je počítat tahy své i ostatních lidí, předvídat možné situace.

Koukni se užitečné rady z učitel dalšího vzdělávání Matveeva Irina Vladimirovna.

  • Jakkoli to může znít paradoxně, ale učení by mělo probíhat formou hry. Obvyklá četba pravidel nepovede k žádnému výsledku. Proměňte všechny figurky na válečníky a procvičte si svou strategii zajímání mimozemšťanů nebo korunujte ty nejhodnější rytíře, aby vládli. Vymýšlejte každý den nové příběhy, jejichž účastníky budou vaši známí, přátelé, oblíbené postavy z kreslených filmů nebo pohádek.
  • Nedovolte, aby se vaše dítě příliš unavilo. Bez ohledu na to, jak zajímavá je vaše párty, je nutné si udělat přestávky na minutu tělocviku, svačinu nebo krátkou procházku. Tím si ušetříte nejen zdraví, ale také zabráníte tomu, aby se hra stala nudnou a nezajímavou.
  • Chvalte, povzbuzujte své dítě, poukázat na nejúspěšnější kombinace, inspirovat k vítězstvím a novým úspěchům. Nenadávejte, pokud dítě něčemu nerozumělo nebo udělalo špatný krok, buďte trpělivější. Ukažte svému dítěti zajímavé a srozumitelné video s velkými velmistry.
  • Nevzdávejte se! Pokud dítě neustále vyhrává kvůli tomu, že jste vše úspěšně „zmanipulovali“, pak taková hra nebude mít smysl. Stačí mu jen občas dát náskok, aby si dodal sebevědomí ve své schopnosti. Prohra samozřejmě miminko rozruší, mohou se objevit i slzičky, ale to poslouží jako pobídka pro další vítězství. Jen vysvětlete, že není ostudné a není děsivé prohrát, je ostudné nic nezkusit, ale je děsivé nepokusit se příště udělat lépe.
  • Když je hra ruských dám srozumitelná a přístupná, můžete hrát " Rozdávat», « Chapaeva», « rohy". Tyto typy dám jsou neméně zajímavé a vzrušující. Když tyto zábavy zvládnete, pak přišel čas.

Pravidla gentlemanů

Přítomnost gentlemanských pravidel je rysem tureckých návrhů. Jejich použití v ruské verzi hry je však nejen vhodné, ale také zcela oprávněné.

  • Na znamení vzájemného respektu si na začátku a na konci hry soupeři podají ruce. Na začátku hry tak přispívá k přátelské náladě a na konci, přestože je vítěz a poražený, se napětí uvolňuje.
  • Rozptylování pozornosti partnera ve hře, nabádání je přísně zakázáno. Podvádění, jako každý druh podvodu, není ve slušné společnosti vysoce ceněno.
  • Hrát tiše, odměřeně, bez házení figur, přeskupovat je bez přílišného hluku - známky dobře vychovaného člověka.
  • Smát se ztrátě soupeře je nepřijatelné. Úcta k člověku v jakékoli situaci je znakem ušlechtilosti.

Důležité podmínky

  • Jednoduchý- běžná dáma, která není královnou.
  • boční kontrola- figurka umístěná na okraji hracího pole.
  • dáma pole- poslední, 8. řada hracího pole.
  • Král- postava, která dosáhla na dámské pole.
  • Pohyb, nebo tichý pohyb- pohyb šachovnice z jedné buňky do druhé.
  • šokový úder- tah, při kterém je zachycena soupeřova dáma.
  • oběť- umístění obyčejné šachy tak, aby ji protivník mohl zabít.
  • Výměna Tah, při kterém oba hráči ztratí stejný počet figurek.
  • procházející kontrolor- dáma, která v dalším tahu zaujme místo dámy.
  • Průlom- kombinace technik, která poskytuje průchod králům.
  • Tetanus- porážka královny určuje pořadí tahu.
  • Síto- takové uspořádání obrazců, ve kterém se přes jedno střídají volná pole s obsazenými.
  • Zamykání- dáma je v takové pozici, že je kryta soupeřovými figurkami a nemá žádný pohyb.

DŮLEŽITÉ! *Při kopírování materiálů článku nezapomeňte uvést aktivní odkaz na první

Kdo si myslí, že éra deskových her „zapadla do minulosti“, hluboce se mýlí. Jde jen o to, že obvyklé „stolní desky“ změnily své umístění a jsou pohodlně umístěny na virtuálních platformách. Dnes jsou dámové hry dostupné všem ve formě flash verzí a řady upravených příběhů. Jaká je výhoda tohoto formátu hry?

Oh, existuje tolik výhod! Pokud hrajete dámu online, můžete snadno zvýšit svou profesionalitu ze začátečníka na eso a pak rychle a snadno porazit kohokoli v reálný svět. Druhým obrovským plusem je rychlost hry. V online hrách nikdo na nikoho nespěchá a vy můžete bezpečně plánovat své tahy, přemýšlet o strategiích a experimentovat s úspěšnými řešeními. Také mezi příjemné bonusy dám na počítači patří výborné grafické zpracování a nevtíravost hudební doprovod během hry. To pomáhá soustředit se na to hlavní - na vítězství - a ukázat nejlepší výsledky pro sebe i ostatní.

Dáma na počítači je skvělá příležitost k intelektuálnímu rozvoji, zvládnutí specifik logické hry krok za krokem a vyhrát umělá inteligence síla lidské mysli.

Pravidla hry v ruské dámě

Cílem hry je zajmout všechny soupeřovy dámy nebo je „zamknout“ (tj. znemožnit pohyb)

Hra se hraje pouze na tmavých polích. Šachovnice je umístěna mezi partnery tak, že vlevo od hráče je tmavé rohové pole. Ve výchozí pozici má každá strana 12 dám, které zabírají první tři řady na každé straně.

Dáma se dělí na jednoduché a dámy. Ve výchozí pozici jsou všechny dámy jednoduché. Po dosažení poslední (osmé od sebe) vodorovné řady se jednoduchá dáma promění v krále

Tahy se provádějí střídavě přesunutím své dámy na neobsazené pole. Průjezd není povolen. První tah vždy provede bílý hráč. Jednoduchý se posune dopředu pouze o jedno pole diagonálně. Král se pohybuje diagonálně na libovolné pole, dopředu i dozadu, a nemůže přeskočit svou dámu

Pokud je jednoduchá hrací hra vedle soupeřova šachu, za kterým je volné pole, musí být přenesena přes tuto šachovnici do volného pole, poté je soupeřova dáma odstraněna ze šachovnice. Pokud je zároveň možné pokračovat v zajetí dalších soupeřových dám, musí být toto zajetí provedeno. Při boji přes pole dámy se jednoduchá dáma promění v dámu a pokračuje v boji podle pravidel krále. V jednom tahu může být soupeřova dáma poražena pouze jednou (turecké pravidlo o úderu). Podle tohoto pravidla, pokud během bitvy několika soupeřových dám, dáma nebo král znovu vstoupí do již poražené dámy, pak se tah zastaví. Poražené dáma soupeře se odstraní až po skončení tahu. Zajmutí soupeřovy dámy je povinné a provádí se dopředu i dozadu. S několika možnostmi zachycení, například jednou nebo dvěma kostkami, si hráč vybere možnost zachycení podle svého uvážení.

vyhrát

Kreslit

  • pokud účastník, který má tři krále (nebo více) proti jednomu soupeřovu králi, nevezme soupeřova krále v 15 tazích;
  • pokud v pozici, ve které mají oba účastníci krále, se poměr sil nezměnil (nedošlo k zajetí, ani jeden jednoduchý hráč se nestal králem) během:
    • v zakončení 2 a 3 figur - 5 tahů,
    • v zakončení 4 a 5 figur - 30 tahů,
    • v 6 a 7 zakončení figur - 60 tahů;
  • pokud má účastník:
    • tři jednoduché
    • tři dámy,
    • dvě dámy a jedna jednoduchá,
    • dáma a dva jednoduché,
  • pokud do 15 tahů provedli účastníci tahy pouze s králi, bez pohybu jednoduchých dám a bez zajetí.

Pravidla hry v Giveaway (reverzní dáma)

Dámy jsou dáma s opačným cílem hry – ztratit všechny své dámy: donutit soupeře, aby je „sežral“ nebo „zamkl“.

Pravidla pro hraní diagonální dámy

Pravidla jsou podobná pravidlům hry v ruské dámě, ale počáteční uspořádání je jiné (velká úhlopříčka je volná, nad a nalevo od ní jsou všechny buňky obsazeny černou dámou, zespodu a vpravo - bílými dámami).

Pravidla hry v mezinárodní dámě

Hra se hraje na desce 10×10 buněk. Dáma jsou umístěny na černých polích prvních čtyř vodorovných řad na každé straně. Nejprve se pohybuje hráč s bílými, poté se tahy provádějí střídavě. Dáma se dělí na jednoduché a dámy. Ve výchozí pozici jsou všechny dámy jednoduché.

Jednoduchá hra se pohybuje diagonálně vpřed o jedno pole. Po dosažení libovolného pole poslední horizontály se jednoduchá dáma promění v krále.

Král se pohybuje diagonálně na libovolné volné pole dopředu i dozadu.

Odběr je pokud možno povinný. Dáma se z hrací desky odstraní až poté, co se zachycující dáma zastaví.

Při zabírání se uplatňuje pravidlo tureckého úderu - pokud během bitvy několika nepřátelských dám vstoupí dáma nebo král znovu do již poražené dámy, pak se tah zastaví (to znamená, že je zakázáno vzít stejnou dámu dvakrát, zatímco stejné prázdné pole můžete přejet dvakrát).

Pokud existuje několik možností zajetí, musíte provést tu, která odstraní maximální počet soupeřových dám (bez ohledu na jejich kvalitu - jednoduchá i královská jsou považovány za jednu dámu). Pokud stále existuje několik možností, můžete si vybrat kteroukoli z nich. Pokud je na výběr boj s královnou nebo jednoduchý, pak si můžete vzít kteroukoli z nich, přičemž v tomto případě dodržujte pravidlo brát největší počet dám.

Pokud jednoduchá dáma v procesu zabírání dosáhne pole dámy a může dále útočit v roli jednoduché dámy, pokračuje v bitvě tímto tahem a zůstává jednoduchá. Jinak se promění v královnu a zastaví se. Podle pravidel královny získává právo bojovat až od dalšího tahu.

vyhrát

Hra je považována za vyhranou v následujících případech:

  • pokud jeden z účastníků opustil hru nebo oznámil, že se vzdává;
  • pokud je dáma jednoho z účastníků uzamčena a nemůže provést další tah;
  • pokud má jeden ze soupeřů všechny dámy poraženy.

Hra se považuje za ukončenou remízou v následujících případech:

Kreslit

  • pokud jeden z účastníků nabídne remízu a druhý ji přijme;
  • pokud není možné vyhrát žádného ze soupeřů;
  • třikrát (nebo vícekrát) se stejná pozice opakuje (stejné uspořádání dám) a tah tahu bude pokaždé pro stejnou stranu;
  • účastníci do 25 tahů prováděli tahy pouze s králi, bez pohybu jednoduchých dám a bez provedení zajetí;
  • pokud má účastník:
    • tři jednoduché
    • tři dámy,
    • dvě dámy a jedna jednoduchá,
    • dáma a dva jednoduché,
    proti jednomu králi soupeře, který se nachází na hlavní silnici (hlavní diagonále šachovnice), v 5 tazích nevezme krále soupeře;
  • Na šachovnici zůstává pět králů nebo čtyři králové a jedna jednoduchá dáma proti dvěma dámám a nejsilnější strana svým 50. tahem nedosáhne vyhrané pozice.

checker notation

Podle notace přijaté v mezinárodní dámě mají všechna černá pole čísla (od 1 do 50). Číslování desky začíná od černé strany a jde zprava doleva. Chcete-li zaznamenat tah jednoduchého dáma nebo krále, označte nejprve pole, na kterém daný dáma nebo král stál, poté vložte pomlčku a zapište pole, na kterém je umístěn (například: 8-12). Při záznamu zachycení (bitvy) se místo pomlčky vloží dvojtečka (například: 12:21, 47:24:35).

Pravidla hry v anglické dámě (Checkers)

Pravidla hry v anglické dámě (Checkers) jsou velmi podobná pravidlům hry v ruské dámě, ale mají určité rozdíly:

  • hráč hrající černou dámu jde první
  • jednoduchá dáma nemůže vrátit úder;
  • královna se může pohybovat pouze o jedno pole v libovolném směru;
  • král může zasáhnout pouze jedno pole v libovolném směru;
  • Můžete zasáhnout libovolný počet dám.

Pokud jednoduchá dáma v procesu zabírání soupeřových dám dosáhne pole poslední vodorovné roviny a dostane možnost dalšího zajetí králem podle pravidel bitvy, změní se v krále a zastaví se na poli poslední řádek. Podle pravidel královny získává právo zajmout až od dalšího tahu.

vyhrát

Hra je považována za vyhranou v následujících případech:

  • má-li jeden ze soupeřů poraženy všechny dámy;
  • pokud je dáma jednoho z účastníků uzamčena a nemůže provést další tah;
  • pokud jeden z účastníků oznámil, že se vzdává.

Kreslit

Hra se považuje za ukončenou remízou v následujících případech:

  • pokud jeden z účastníků nabídne remízu a druhý ji přijme;
  • třikrát (nebo vícekrát) se stejná pozice opakuje (stejné uspořádání dám) a tah tahu bude pokaždé pro stejnou stranu;
  • během posledních 40 tahů nedošlo k žádné změně síly, to znamená, že se žádnému z hráčů nepodařilo dotlačit alespoň jednu dámu ke králům a alespoň jedna dáma nebo král nebyl odstraněn ze šachovnice.

Upozorňujeme, že hra bude uložena do historie a body za ni budou uděleny pouze v případě, že byly dokončeny 3 nebo více přechodů tahů (například 2 tahy za bílého a jeden za černého pro režim Ruská dáma).

Panel režimů

Panel režimů umožňuje vybrat aktuální herní režim.

Horní tlačítková lišta

Vrátit zpět, Posuňte se vpřed- umožňuje vrátit zpět a opakovat pohyby ve hře s počítačem.

Nabídněte remízu umožňuje poslat soupeři nabídku na remízu. Pokud bude souhlasit, bude hra ukončena remízou, přičemž počet bodů pro oba hráče se nezmění;

kapitulace

Nová hra- začít nová hra s počítačem.

Nechte hru

Další tlačítka v kooperaci

Nabídněte remízu umožňuje odeslat nabídku remízy sorbeníku. Pokud bude souhlasit, bude hra ukončena remízou, přičemž počet bodů pro oba hráče se nezmění;

kapitulace- ukončí hru (porážka se počítá).

Nechte hru- umožňuje okamžitě ukončit aktuální hru (porážka se počítá).

Spodní tlačítková lišta

Nastavení- otevře nabídku nastavení, kde můžete:

  • Vyberte barvu tvarů;
  • Změňte úroveň obtížnosti počítače;
  • Povolte nebo zakažte automatický pohyb v situacích, kdy je podle pravidel hry pouze jeden možný pohyb;
  • Povolit zobrazení zajatých figurek a historie tahů;
  • Zapnout nebo vypnout zvuk;
  • Zabraňte ostatním hráčům, aby vás pozvali do hry;
  • Otevřít černou listinu.

Popis- otevře popis hry.

Otázky a zpětná vazba- otevře knihu návštěv, kde můžete zanechat recenzi nebo přání ke hře.

Příběh- historii všech vašich her s datem hry, soupeřem a jeho umístěním v žebříčku.

Hry, které jste vyhráli, jsou označeny žlutě, hry, které jste prohráli, jsou označeny červeně a hry, které jste skončili remízou, jsou označeny modře.

Hvězdičkou jsou označeny hry, které jste přidali mezi oblíbené.



Body se udělují pouze za vítězství nad soupeři (za remízy a vítězství nad počítačem se body neudělují).

Elo rating system, Elo koeficient - metoda výpočtu relativní síly hráčů ve hrách, kterých se účastní dva hráči. Tento systém hodnocení vyvinul Arpad Elo, americký profesor fyziky maďarského původu.


Ve svém osobním účtu můžete zadat další informace o sobě, nahrát fotografii, změnit heslo a také ukládat a provádět osobní korespondenci s ostatními registrovanými hráči.

Můžete hrát bez registrace jako host. Po registraci a/nebo autorizaci získáte přístup ke svému osobnímu účtu a budete moci posílat soukromé zprávy ostatním hráčům.

Pro registraci stačí zadat jméno (alespoň 3 znaky) a heslo (alespoň 5 znaků). Pokud je takové jméno již ve hře zaregistrováno, budete si muset vybrat jiné.

Říká se, že počítač je skutečným zabijákem veškeré klasické zábavy. Podle mnohých není virtuální zábava vůbec totéž jako deskové hry „teplé lampy“. Ale přesto se pro mnoho tradičních způsobů intelektuální rekreace ukázal přechod na počítačovou platformu jako mimořádně pozitivní. Tím, že se vydali na virtuální dráhu, evidentně neztratili nic ze své fascinace a schopnosti rozvíjet svůj mozek! Zároveň se ale staly mnohem dostupnějšími v kteroukoli denní i noční dobu a stará šachovnice konečně přestala zabírat místo ve skříni.

  • Dáma 3D dáma

    Hrajte dámu na skutečné dřevěné desce s objemnými žetony!

  • Střílejte dámu a vypočítejte sílu úderu, abyste odhodili co nejvíce soupeřových žetonů!

    Hrajte dámu s počítačem nebo kamarádem na klasické šachovnici!

    Hrajte dámu "Čapajev" - vyhraje ten, komu zbyla alespoň jedna dáma na hřišti.

    Hra dáma je skvělá pro rozvoj logické myšlení. Zkus to sám!

    Hrajte dámu s Garfieldem na jedné ze tří barevných desek!

    Hrajte dámu proti počítači na stylové desce!

    Hrajte dámu proti počítači nebo soupeřte se svým přítelem!

    Vítejte v turnaji neonline dámy!

    Mnozí z nás milují dámu od raného dětství. Je těžké najít alternativu k této vzrušující hře.

    Zveme vás ke hře neobvyklé dámy! Rozvíjejte svou logiku online!

    Nejzajímavější hra Dáma Alenka v říši divů vás zve ke hře s Bílým králíkem.

    Hra Ruská dáma se hraje na obvyklé desce 64 buněk. Dělejte pohyby a vezměte si dámu od svého soupeře!

    Hra Japonská dáma je originální verze všechny známé hry.

    Čekám na tebe úžasná hra podle neméně úžasných pravidel. Za každou sraženou soupeřovu dámu získáte peněžní odměnu.

    V této verzi klasické dámy můžete hrát ve velkém proti vážnému soupeři.

    Desková hra dáma zve všechny, aby se ponořili do světa intelektuálních soutěží.

    Hra Chinese Checkers byla vytvořena pro fanoušky neobvyklých verzí obvyklých činností.

Nenašli jste svou oblíbenou hru?
Vyzkoušejte naše vyhledávání her:

Pokud rádi trávíte svůj volný čas užitečně, pak nenajdete nic lepšího než staré dobré duševní sporty. Hry s dámou jsou dnes populárnější než kdy jindy režim online jsou ještě zajímavější! Hry Dáma na počítači vám pomohou rychle trénovat, abyste mohli vyhrát všechny; a pokud žádný takový cíl neexistuje, pak vám jednoduše umožní trávit čas. Vyberte si libovolnou úroveň obtížnosti: můžete začít tím nejjednodušším, takže postupně budete jednoho dne schopni porazit počítač i na tom nejtěžším!

Odkud se to vzalo

Otázka, kdo a kdy s nějakou tradiční zábavou začal, je vždy velmi těžká. A čím je hra rozšířenější po celém světě, tím obtížnější je hledat konce v její spletité historii. Nemluvě o tom, že moderní zábava často není potomkem jedné národní zábavy, ale kombinuje prvky mnoha různé hry vytvořilo několik národů nezávisle na sobě.

Kdo by měl mít tu čest být nazýván vynálezcem hry dáma, věda nerozhodla. A s největší pravděpodobností to nevyřeší - příliš mnoho možností! A pravděpodobně, i kdyby ten, kdo je právem „otcem“ našich návrhů, nevymyslel svou slavnou hru, o něco později by to jistě udělal někdo jiný. Koneckonců, stolní bitvy s pomocí žetonů jsou jednou z nejoblíbenějších kratochvílí starověku!

Pokud věříte kresbám, které se dochovaly dodnes, pak ve starověkém Egyptě rádi hráli dámu (nebo nějakou velmi vizuálně podobnou hru). Alespoň na stěnách hrobek nebyly obrázky hry tak vzácné! Bylo by ale poněkud unáhlené považovat Egypťany za průkopníky v této oblasti. Koneckonců, vědci tu a tam najdou důkazy, že i jiné národy, které neměly kulturní ani obchodní styky s Egyptem, si v nich také hrály s mocí.

Takže například dáma byla definitivně známa na území moderního Ruska ve třetím století - dlouho před příchodem Cyrila a Metoděje s jejich písmem a dokonce i Rurika s jeho vládou. Podle učebnic dějepisu bylo tehdy území obsazené Slovany plné barbarství, pohanství a téměř primitivního systému v roztroušených vesnicích s palisádami z divokých zvířat – a nechyběly dámy. Tak tedy vězte naše!

Dodržuj pravidla!

Samozřejmě, podvádění při hře dámy je velmi obtížné. To nejsou karty pro vás, kde můžete v klidu vytáhnout pár trumfů z rukávu! Zde jsou všechny vaše žetony na očích a jediná možnost Nečestnými machinacemi nějak naklonit vyrovnání hry ve svůj prospěch znamená odvést pozornost soupeře. A zatímco se dívá opačným směrem, můžete se pokusit tiše přesunout pár žetonů ... Ale bez dostatečných zkušeností není vždy možné předvídat, co lze na desce nenápadného udělat v pořádku. abyste se definitivně přiblížili vítězství – pokud totiž jen odstraníte polovinu soupeřových dám, bude podvádění evidentní. A pokud máte dostatek zkušeností a dovedností pro takové podvody, pak s největší pravděpodobností nebudete muset podvádět ...

Jedním slovem, fráze „pravidla existují, aby se porušovala“ není o dámě! Zde musíte vědět, jak správně provádět pohyby a jaké příležitosti k náhlým manévrům poskytují pravidla hry.

Co potřebujete vědět? Za prvé, je obvyklé hrát dámu šachovnice- a navzdory řadě významných rozdílů herní proces tyto dva sporty jsou si také dost podobné. Dvě armády – černá a bílá – se postaví proti sobě a zahájí rychlý útok na opačnou stranu hrací desky. Pouhé dosažení okraje ale nestačí (a ne vždy nutné), hlavním cílem je zničit nebo „uzamknout“ všechny soupeřovy figurky.

Pokud se však některému hráči přesto podaří přejít „za nepřátelské linie“, to znamená, že se dostane na opačný okraj hracího plánu, okamžitě se stane královnou - to dává velké výhody armádě, ke které patří! Pokud se obyčejná dáma posune pouze o jednu buňku diagonálně, pak může král pokračovat, dokud úhlopříčka neskončí.

Soupeřova dáma se ničí takzvaným „jídáním“. „Sníst“ dámu znamená zničit ji, odstranit ji z hrací plochy (nebojte se, nikdo vás nebude nutit jíst plasty!) Existují však skutečně různé druhy dámových her, ve kterých se jedlé předměty skutečně pohybují po hrací ploše. . Toto vylepšení ale nemá nic společného se sportem: na velkých mezinárodních soutěžích na prknech místo dám téměř neuvidíte sklenice s pitím nebo barevné rohlíky!

Abyste soupeřovu dámu „sežrali“, musíte ji překročit. To znamená, že pokud „za“ soupeřovou dámou není žádná volná buňka, nebudete ji moci zničit, i když jste úplně v sousedství. Dávejte pozor na to, které dámy jsou v zóně vašeho stravování! Podle pravidel jste povinni zajmout dostupnou dámu, i když je tento manévr pro vás strategicky nevýhodný. A pokud při hraní dámy online uvidíte, že vám systém neumožňuje provést požadovaný tah, podívejte se na šachovnici blíže. Možná jste v útočné pozici, což znamená, že se nemůžete pohnout, dokud nesníte nabízeného nepřítele!

Mimochodem, jaké jsou výhody kontroly prohlížeče, existuje mnoho dalších tipů, které vám umožní zvyknout si na pravidla a naučit se hrát lépe než ostatní velmistři. Dáma si můžete zahrát online zdarma na našem webu: v katalogu najdete nejlepší možnosti pro svou oblíbenou hru! Bavte se, jak chcete, protože hraní dámy je nejen velmi zábavné, ale také velmi užitečné pro mysl.



 
články na téma:
Vše, co potřebujete vědět o paměťových kartách SD, abyste se při nákupu Connect sd nepodělali
(4 hodnocení) Pokud v zařízení nemáte dostatek interního úložiště, můžete použít kartu SD jako interní úložiště pro telefon Android. Tato funkce, nazvaná Adoptable Storage, umožňuje OS Android formátovat externí média
Jak zatočit koly v GTA Online a další v GTA Online FAQ
Proč se gta online nepřipojuje? Je to jednoduché, server je dočasně vypnutý / neaktivní nebo nefunguje. Přejít na jiný Jak zakázat online hry v prohlížeči. Jak zakázat spouštění aplikace Online Update Clinet ve správci Connect? ... na skkoko vím, kdy ti to vadí
Pikové eso v kombinaci s jinými kartami
Nejčastější výklady karty jsou: příslib příjemného seznámení, nečekaná radost, dříve nezažité emoce a vjemy, obdržení dárku, návštěva manželského páru. Srdcové eso, význam karty při charakterizaci konkrétní osoby vás
Jak správně sestavit horoskop přemístění Vytvořte mapu podle data narození s dekódováním
Natální tabulka hovoří o vrozených vlastnostech a schopnostech svého majitele, místní tabulka hovoří o místních okolnostech iniciovaných místem působení. Významem jsou si rovni, protože život mnoha lidí odchází z místa jejich narození. Postupujte podle místní mapy