Průchod hry mad max 2 level 6. MAD MAX. Jak dokončit misi Wasteland Classic (Mad Max). Mise - "Sniffer's Duty"

Představujeme vámprůchodŠílený Max

Divoký

Ukazatel vám pomůže najít vodu. Naplňte baňku vodou a ihned ji vypijte. Následuj psa. Podívejte se na video, pak jděte dolů a promluvte si s Klempířem. Zamiřte do jeskyně a prohledejte mrtvolu. Na římse se budete muset vypořádat s nepřítelem, pomůže vám s tím brokovnice. Chcete-li se vypořádat se zbytkem, můžete použít boj zblízka. Odstraňte dráty z auta a vezměte páčidlo ve stanu a na střeše kontejneru. Přeneste psa do kočárku a zajeďte na vyhlídkovou plošinu a zaměřte se na znamení.

Veledílo

Prohlédněte si přístřešek, načerpejte vodu a promluvte si s Plechařem. Jděte na hřbitov pro potřebné podrobnosti. Cestou nám dochází benzín. V prvním bodě si vezměte páčidlo a ve druhém - benzín a šrot. Nalijte benzín do nádrže a vezměte kanystr do kufru.



Vyhoďte bránu do povětří a jeďte po klikaté cestě a uhýbejte před bombami. Vyšplhejte až na samý vrchol jeskyně. Pomocí kabelu sjeďte dolů a vezměte si lucernu. Naplňte baňku vodou a sjeďte po druhém kabelu na plošinu. Vyberte tělo a spusťte jej dolů. Musíme se vypořádat se supy. Otevřete průchod na straně a sejděte po schodech dolů k autu. Opusťte hřbitov. Cestou se vypořádejte s nepřáteli střelbou na tank jejich aut. Pokud vám dojde munice, prostě odejděte.

spravedlivá práce

Seberte páčidlo na základně a jděte nahoru pro zubatý hrot. Zničte tři strašáky, kteří jsou rozeseti po celé oblasti. Dojeďte na vyhlídkovou plošinu a prohlédněte si tábor dalekohledem. Pomocí harpuny zničte ostřelovací věž a plamenomet. Poté, co se vypořádáte s protivníky uvnitř, zahoďte bawlera. Projděte žlutou bránou a vypořádejte se s ostatními. Zničte emblém slamu a načerpejte vodu. Přejděte most, nahoře seberte munici a sjeďte dolů. Vystřelte druhý emblém umístěný dole.

Vyčistěte oblast poblíž olejového čerpadla. Vlevo vezměte kanystr a rozstřelte čerpadlo. Rozbijte třetí znak vpravo. Použijte lano a sjeďte dolů k mistrovskému dílu. Následujte znamení a získejte první vylepšení. Když sejdete dolů, zjistíte, že auto tam není. K signalizaci použijte raketomet. Po úspěšném absolvování testu nainstalujte nitro a vypořádejte se s nepřátelskými vozidly.

Směrem k šílenství

Rychle opusťte základnu a následujte popelářské legionáře. Vydejte se do Jeetovy pevnosti a po cestě se vypořádejte s mnoha protivníky. Po rozhovoru s Jeetem se s ním domluvte. Po rozhovoru s Klempířem stiskněte spoušť odstřelovací pušky. Střílejte do sudů a vydejte se směrem k průchodu mrtvou pustinou. Vyšplhejte se a vypořádejte se s protivníky. Vylezte ještě výš a rozhlédněte se. Vraťte se k autu a Jeetovi.

Dinky Dee (Wasteland Quest)

Po cedulce seberte nové tělo, po kterém je třeba vyzvednout dalších 400 kusů šrotu, abyste jej mohli nainstalovat. Jeďte do starého doupěte a hledejte psa. Zvedněte psa a posaďte ho do kočárku. Sedni za volant a odjeď s buginou do Jeetu. Splňte úkol na domluveném místě.

Žízeň po střelném prachu (Wasteland Quest)

Vydejte se do jeskyně otroků. Slezte dolů a obejděte pasti. Po projití chodeb s protivníky se ocitnete na plošině s celami otroků. Po osvobození otroka se vydejte k Jeetovi.

Toughie

Než se pustíte do takového úkolu, měli byste vyčistit nepřátelský tábor a pumpu. Úkol převezmete v pevnosti Bryukhorez. Najděte požadovanou skupinu středisek stroje. Pokud nejsou žádné kazety, vytáhněte ovladač harpunou. Seberte páčidlo a dekoraci na kapotě.

Černá magie

I tato práce má určité podmínky. Nainstalujte thunderpoon na auto a zjistěte, jak jej používat. Vydejte se do průchodu mrtvé pustiny a rozbijte bránu. Uvnitř se vypořádejte se stroji a instalacemi výložníku. Postarej se o bránu. Rozbijte smyčky a vjeďte dovnitř.




Oblaka kouře

Vypořádejte se se skupinou strojů – popelářských legionářů. Zničte tři katapulty. Otevřete poklopy harpunami a výstřelem z brokovnice, rozstřelte instalaci. Jděte dovnitř pevnosti a zablokujte požární potrubí (najděte dva ventily). Vylezte nahoru a spusťte most tím, že na něj hodíte kopí. Hoďte je na všechny protivníky. Vyšplhejte nahoru, abyste získali vodu. Projděte se a vstupte do pevnosti. Po zhlédnutí videa se musíte vypořádat s bojovníky na skládkách odpadků.

Tanec se smrtí

Mise se odehrává v Gastownu. Zamiřte do podduny a pomocí harpuny otevřete dveře. Následujte znamení a vyhněte se pastím. Zastavte se u vyvýšeného mostu a cestu uvolněte ručně. Spusťte most a vydejte se dlouhými chodbami dále.

Vystupte z auta, jděte pro žárovky. Cesta bude dlouhá, ale bezpečná. Nepřátelé se objeví až poté, co najdete girlandu. Brzy se ocitnete v záloze, vypořádejte se s touto situací. Nasedněte do auta a odjeďte, cestou ničte nepřátelská auta. Odneste žárovky Screamerovi.

Sniffer dluhů

Promluvte si s Ravenem a pak jděte do budovy a promluvte si s Nakolkou. Jdi do Ravena. Chcete-li pokračovat, stojí za to auto vylepšit a dokončit Další úkoly. Jeďte na základnu Susos pro barvu. Vypořádejte se s věžemi u vchodu. Pomocí harpuny vytáhněte plamenometný tank a rozbijte bránu. Vypořádejte se s protivníky uvnitř. Vylezte po schodech nahoru a spusťte most. Vyšplhejte až úplně nahoru a najděte Hickeyho bosse. Pokud vyhrajete, získáte bonus v podobě barvy.

Závod "dráha s barely"

Je nutné projet trať a vyhrát závod smrti na Speed ​​​​Demon. Vraťte se k Havranovi a naverbujte čelenku.

Nesmrtelný nepřítel

Vypořádejte se s odpadky a musíte to udělat, než vybuchne bomba. Nyní musíte bojovat s tetováním v kleci. Najednou se objeví lord Chlem, se kterým bude muset také bojovat. Sledujte cestu, která opět povede k nepříteli. Helma opět nebude pracovat na dokončení.

Vůdce

Opatrně se vydejte do Popelnicové garáže. Čeká zde mnoho odpůrců. V garáži dodělejte zbytek a vezměte si svou cenu. Najděte benzín a naplňte mechanismus. Odejděte a jděte do Deep Fryer Temple. Na cestě potkáte mnoho aut protivníků.




Pro slávu

Prohlédněte si tělo a sledujte stopy zanechané auty. Vjeďte dovnitř a zamiřte k vykopávkám. Jděte dolů výtahovou šachtou. Vylezte po schodech nahoru a jděte do místnosti. Dojde k boji se supy. V obrovské hale jsou tři jámy s bagry, ale Glory tam nebude. Jděte na hluk do další místnosti, ve které se nachází Sláva. U východu byste měli být opatrní, protože tam budou supi. Dejte dítě do auta a odvezte ho k matce.

Všechno je ztraceno

Vydejte se na první základnu na lodi. Find the Tinkerer a Garbage Dump se brzy objeví. Vypořádejte se s ním a jeho bojovníky. Vydejte se do Fryer Temple.

Finálový duel

Vydejte se do Gastownu a připravte se na závěrečný boj. Nejprve se vypořádejte se skupinou aut, která obklopila Slam. Poté pokračujte k náklaďáku. Použijte harpunu k odtržení ochranného pancíře a pak střílejte na horké tanky. Dokončete auto beranem. Seberte zbraň a hoďte ji na auto.

Tím je průvodce Mad Max dokončen.


Přinášíme vám několik tipů pro Šílená hra Max, stejně jako způsob, jak získat nekonečný šrot.

Nekonečný šrot

Cestujte do Vysočiny ovládané Red Eyes. Na mapě dané místo je na vrcholu. Najděte tam odrazový můstek a proveďte epický skok. Nedaleko tábora je bedna s 50 jednotkami šrotu. Tento šrot je nekonečný, a proto si ho můžete vzít, kolik chcete. Na snímku obrazovky můžete vidět přesné umístění krabice.

Obsazování táborů- zachytit nepřátelské tábory co nejčastěji. Je lepší to udělat od samého začátku hry, protože vám přinesou šrot.

Navštivte Griffa- jakmile uvidíte jeho ikonu na mapě, přejděte k němu. Umožní vám zlepšit Maxovy schopnosti.

Bouře a Bouře- při silných bouřkách se snažte toulat po okolí. Někdy na těžko dostupných místech můžete najít celé poklady.

Zachyťte šrotovné vozy- pokud nějakého uvidíte na silnici, neváhejte - zabijte řidiče a odvezte auto do krytu. Doplní vaši peněženku dalším šrotem.

Epizoda 1. Savage
Hra začíná krátkým videem, ze kterého vidíme, jak našeho hrdinu předjíždí ozbrojená skupina ve svých autech. Rozuzlení celé situace vyústí v to, že Max zůstane ležet zbitý uprostřed pouště, když přišel o transport a munici. Když se hrdina vzpamatuje, objeví svého psa, který mu začne utíkat. Jdeme za ním podél horské soutěsky.

Seznámení s rozhraním: Rozhraní je celkem jednoduché. Když přejdete do nabídky Pozastavit, zobrazí se vám několik karet. Jednou z nich je „Biografie“, tato sekce vypráví historii setkání a dialogů s postavami a také označuje všechna místa, která jsme objevili.

Po chvíli najdete velkou rezavou báru usazenou v písku. Měli byste na něj vylézt a hledat vodu.

Rada: Když najdete vodu, doplňte si zároveň zdraví a pak seberte plnou baňku. Stejně jako munice je vody málo (koneckonců poušť), ale ještě obtížnější je sehnat proviant. Doporučuji často koukat na bilanci bodů zdraví a při každé příležitosti doplňovat zásoby vody.

Poznámka: Není možné brát si jídlo s sebou jako vodu. Pokud najdete jídlo, máte dvě možnosti: můžete ho nechat, nebo ho hned sníst. Pokud je zásoba bodů zdraví plná, nechte si ji na příště (přejídání je zdraví škodlivé).

Úkoly v zásadě nejsou náročné na splnění, protože objekt, který potřebujete, je označen zeleným ukazatelem (značkou). K tomu hledejte vodu, doplňte její zásoby
Max má speciální baňku.Voda slouží jako jídlo i jako nejnutnější předmět k doplnění bodů zdraví hrdiny. Dále musíte jít dolů na druhou stranu člunu. Tam se setkáte s „hrbáčem“. Bude na vás čekat poblíž zničeného náklaďáku a pokusí se sníst vašeho věrného psa. Nezabíjejte ho, raději si o něm zjistěte podrobnosti. Promluvte si s ním a zjistěte, že se jmenuje "The Tin Man". A hned po dialogu v sekci "Životopis" objeví se nový záznam. Po vaší komunikaci s Klempířem budou vaše úkoly aktualizovány.

Rada: Ze začátku hry sbírejte „šrot“, pomůže to do budoucna. Najděte a prohledejte všechna lokace a také nejskrytější místa v nich, protože tam může být nezbytná hromada kovu. V této hře je kovošrot místní herní měna, který bude vždy potřeba ve všech případech a fázích hry.

Úkol: Najděte kabeláž pro Tinkererovu buginu
Použijte zásoby k doplnění bodů zdraví. Jděte nahoru do rokle označené značkou. Uvnitř rokle je pár nábojnic. Toto je vaše první munice, kterou v této hře najdete. Dále v kampani hry nevěnujte pozornost takovým objektům, zásoba je příliš malá. Jděte dál a vylezte na vrchol římsy. Tam se před vámi objeví váš první nepřítel, snadno ho zabijete střelbou z brokovnice.

Rada: Munice v "MadMax" není tolik, kolik bychom chtěli. Proto nedoporučujeme střílet na „mléko“, naučte se přesně pálit na nepřítele nebo se vzdálit od zbytečné bitvy.

Rada: Použijte ostření k dokončení nepřítele, pokud jste náhle upustili zbraň v bitvě. Máte možnost nosit omezené množství brousek v nábojích, neházejte je nekontrolovatelně.

Rada: Při boji na blízko se snažte otočit kameru kolem Maxe, vytvořte kruhový výhled. To vám pomůže vidět plížící se nepřátele zezadu.

Zničte nepřátelské jednotky pomocí dovedností, které jsou vám ukázány a vysvětleny. V bitvě proti třem protivníkům použijte "super úder".
Posuňte se vpřed a zničte několik dalších protivníků. A nyní máte opět možnost použít brokovnici. Najděte tábor s názvem "Tábor zmetek". Prozkoumejte okolí. Když posbíráte všechnu „kořist“ rozházenou po táboře, objeví se nápis, který na to upozorní "Místo sklizně je 100% dokončeno". Přesuňte se k poškozenému autu, které je poblíž a sledujte krátkou cut-scénu, ze které hrdina najde potřebné dráty pro Klempíře.

Quest Update: Vezměte kabeláž do Tinsmith.
Vraťte se do Klempíře a předejte dráty. Zraněného psa okamžitě odveďte. Následujte Klempíře. Získejte malý trénink. Toto školení pokrývá všechny základní dovednosti řízení jakékoli dopravy.

Mise: Jděte na vyhlídkovou plošinu
Následujte Klempíře a dostanete se k ceduli. Z pozorovací věže se rozhlédněte po celé nepřátelské základně. Tam musíte vidět, jak několik postav tlačí auto. Zkus to chytit, ale nejde to. Drotář Maxe uklidní a ujistí ho, že bude moci sbírat nové auto. Mise „Savage“ zde skončí.
Podívejte se dalekohledem a najděte místo - "Workshop". Pohybujte se směrem k přístřešku, na mapě bude označen značkou. Zde získáte novou misi po dialogu s Plechařem.

Rada: Ujistěte se, že jděte na všechny pozorovací plošiny, abyste našli co nejvíce objektů na zemi. Zejména odstřelovači, minová pole, tábory atd.

Poznámka: minová pole zvýšit nebezpečí, takže se jich musíte zbavit. Abychom zneškodnili objevené miny, potřebujeme psa a staré Klempířské auto.

Epizoda 2. Mistrovské dílo
Poslouchejte, co chce Tinker říct. Řekne vám o vašem novém voze a jaké díly hledat. Prvním krokem je najít tělo. Použijte Tinkerovu buginu a následujte značku vyznačenou na mapě.

Úkol: Přesuňte se na hřbitov
Když se budete pohybovat směrem k indikátoru, na obrazovce se objeví zpráva oznamující, že hladina paliva ve voze je nízká. Budete mít nový malý úkol - hledání paliva. A to je riziko, že se zastavíte a zůstanete uprostřed pouště. V budoucnu si pamatujte, že musíte pravidelně sledovat snímač hladiny paliva v nádrži. Vždy se snažte natankovat, kdykoli je to možné (je jednodušší vyřadit nepřátele s plnou nádrží).

Rada: Pokud bylo „Mistrovské dílo“ poškozeno během příští vojenské akce, proveďte následující:
- vystupte ze svého vozidla a vyhněte se granátům nepřátelských motorizovaných vozů, zatímco to "řezač kostí" opraví. Kompletní oprava „Mistrovského díla“ nezabere přibližně 29 sekund.

Aktualizace úkolu: Najděte palivo pro mistrovské dílo
Vydejte se směrem k zelené značce podle mapy. Pamatujte na zásoby šrotu a munice, je třeba je neustále sbírat.
Přesuňte se na nový cíl, ten je na mapě také označen zeleným ukazatelem. Je možné, že vedle vás, nedaleko dalšího cíle, dojde palivo v bugině. Vystupte z auta, zničte dva protivníky. Dále musíte prohledat tábor. Poté, co najdete kanystr s palivem, bude úloha aktualizována.

Rada: Starat se o zásoby paliva v motocyklovém voze Masterpiece nestojí za zvláštní pozornost, ale mít rezervu v podobě jednoho kanystru v kufru nebude zbytečné. Tento kanystr může také odvést dobrou práci pro odstřelení jakékoli překážky nebo pro doplnění paliva do jiného motorového vozu, pokud se náhle rozhodnete pro přestup.

Aktualizace úkolu: Natankujte mistrovské dílo
Naplňte palivovou nádrž palivem (budete mít v zásobě ještě nějaké palivo). Jeďte k bodu označenému na hřbitově, dokud neuvidíte zavřenou bránu. Nebudou žádní strážci ani hlídači. Nyní zde můžete použít zbývající palivo v kanystru k vyhození brány a uvolnění cesty. Jen zapalte kanystr a hoďte ho na bránu. Bude tam několik pastí, pohybujte se opatrně. Pokuste se vyhnout pasti.

Úkol: Najděte tělo pro buginu
Tělo, které potřebujete, visí na lanech. Je potřeba to snést na zem. Vylezte jeskyní nahoru. Projděte útesem, který se cestou setká, pomocí kabelu. Když se budete držet kabelu, skočíte na druhou stranu útesu.

Pozorně se zde rozhlédněte, protože někdo může bloudit ve tmě. Jděte vpřed a najděte mrtvolu. Poblíž této mrtvoly leží baterka, bezpečně ji zvedněte. Nyní můžete baterku použít kdykoli. Projděte soutěskou a hledejte vodu. Doplňte body zdraví a vodu v baňce. Skočte na kabel a skočte na druhou stranu. Cestou sbírejte kovový šrot.

Aktualizace úkolu: Vyberte si tělo pro mistrovské dílo
Zde si můžete sestavit korpus podle své chuti. Každý z nich má stejnou tuhost s dalšími parametry, rozdíl je pouze ve vzhledu. Můžete si vybrat, co pro vás bude podle vašeho názoru zajímavější.

Poté, co jste si vybrali své tělo, spusťte jej na zem. Na zemi se okamžitě začnou objevovat protivníci. Říká se jim „Vultures“. Během boje si budete moci vypilovat dovednost úhybných úderů. Jeden "Sup" zaútočí na vás shiv. Poté, co ho zničíte, nezapomeňte vzít jeho ostření. S tímto enchantem si snadno poradíte se zbývajícími Vultures.

Po zničení celé skupiny Vultures začněte ničit naznačené mechanismy. Jděte po svahu dolů, cíl mise se změní.

Poznámka: Když je nepřátelské vozidlo zničeno, vypadne z něj drahocenný materiál.

Úkol: Vypadni ze hřbitova
Naučte se řídit motorový vůz k vedení automobilových válek. Spusťte palbu na své protivníky. Naučte se a pokuste se vyhnout nepřátelským projektilům,

vystřelil na vás a vypustil miny vaším směrem. Opusťte oblast hřbitova a mise skončí. Prozkoumejte mapu. Na něm vidíte několik dalších cílů, můžete zničit jakýkoli označený tábor. Až dokončíte opravy, zavolejte Plecháče (hrbáče) a vraťte se znovu do krytu, abyste aktualizovali misi.

Epizoda 3. Cesta hrdiny
Jděte doleva, tam najdete kovový šrot. Tentokrát jej potřebujete k vylepšení svého vozu „Mistrovské dílo“ a samotného hrdiny.

Quest: Find the Jagged Tip
Z auta jeďte přímo na uvedené místo. Jděte do jiné místnosti, jděte po schodech nahoru. Najděte tam položku.

Aktualizace úkolu: Přineste vroubkovaný hrot klempíři
Vraťte se zpět do Klempíře. Předejte nalezený náhradní díl a přejdete do sekce upgradu. Namontujte harpunu na své "Mistrovské dílo", bude k dispozici. Pokud jste dobře sbírali kovový šrot, pak máte možnost umístit další rošt „Fight“. Po upgradu opusťte nabídku a poté si musíte prohlédnout novou cut-scénu.

Rada: Vyberte si z munice "harpuna". Tato schopnost je potřebná k vytažení nepřátelských řidičů z jejich motorizovaných vozů. Tímto způsobem ušetříte energii a ušetříte svůj nervový systém před stresem během bitvy. Více než to, můžete přenášet a ovládat nepřátelská vozidla.

Mise: Dostaňte se z Tinkerova úkrytu
Až budete v Pustiny, popovídejte si s Plechařem. Zjistěte informace o táboře Strašák. Na mapě jsou označeni jako nepřátelé. Hrbáč vám řekne, abyste zničili sloupy, které jsou vyznačeny na mapě. Poté budete mít nový úkol.

Aktualizace úkolu: Eliminujte strašáky
Porazte prvního „strašáka“, objeví se zpráva: "O úroveň níže". S následným vyhubením "strašáků" budete tuto zprávu pozorovat. Vydaná zpráva navíc uvádí vaši polohu na zemi. Zlikvidujte ještě pár „strašáků“. Pro "strašáka" použijte harpunu, kterou jste namontovali na "Mistrovské dílo". To ho vrátí o kus zpět.

Úkol: Prohlédněte si místo z vyhlídkové plošiny
Postupujte podle ukazatele na mapě. Na tomto vyhlídkovém místě si můžete prohlédnout tábor nových protivníků. Vlevo uvidíte Gorlan. Pro vás nebude soupeřem, pro své válečníky je nezbytný "totem", která je zodpovědná za morálku a odvahu. Ale nemůžete to vyloučit ze svých cílů pro zničení. Je lepší ho nejprve odstranit z bojiště a pak bude snazší porazit nepřítele. Proveďte úplný průzkum jejich oblasti. Nad bránou byste si měli všimnout trubice plamenometu. V první řadě je potřeba se zbavit této trubky, protože se jedná o nejzákladnější bariéru před branami do tábora. Není to moc těžké, protože dál najdete snipera. Jaké úkony umí, myslím není nutné popisovat.
Po podrobné prohlídce kempu najdete malý seznam o provozu a správě indikátoru alarmu.

Mise: Vypořádejte se s odstřelovačem
Co nejrychleji musíte dojet s buginou k věži a být blízko. Doporučujeme nejezdit v blízkosti věže. Zamiřte svůj dalekohled a výstřel z harpuny, což povede k jeho zničení.

Rada: Pokud se náhle rozhodnete přijet na nepřátelském motorovém voze k některému z vašich vlastní pevnosti, pak bude možné tento exponát zařadit do vaší přepravní sbírky.

Rada: Nedoporučujeme jezdit po Pustine „bezhlavě“, protože je plná hrozby v podobě nepředvídaných situací. Nesprávný skok, stejně jako kolize s předmětem, mohou způsobit vážné poškození řízeného vozu. Pro někoho to není překážka, ale po tvrdém nárazu se na obrazovce může objevit vzorek v podobě praskliny na čelním skle. Mně osobně to způsobilo nepříjemnosti recenze.

Úkol: Deaktivujte trubici plamenometu
Použijte znovu harpunu. Stejným způsobem jako u předchozí věže proveďte cílenou střelu na druhou. Teprve v tomto okamžiku musí být věž s lasem vytažena na stranu. Tato akce vám nezabere mnoho času, obecně ne na dlouho. A tak bude zničena trubice plamenometu. Nyní můžete volně vstoupit do jejich tábora.

Mise: Vstupte do tábora
Dojeďte k bráně a vystřelte z harpuny. Poté je musíte vytáhnout, dokud nebudou zcela odděleny. V táboře, který prozkoumáte, je řada ropných vrtů s čerpadly. Ukončete „Mistrovské dílo“, video se začne přehrávat. Po jeho skončení budete bojovat.

Rada: Když zničíte každý tábor, budete odměněni určitým množstvím šrotu (průměrná hodnota je asi 20 kusů za každý tábor, který jste rozbili). Pokuste se vydělat měnu, jako by to byly skutečné peníze, myslím, že to bude další motivace, protože si s ní můžeme koupit nejschopnější munici nebo upgradovat naši postavu.

Úkol: Zabijte Gorlana
Zastřelte "Gorlan" z vašich dostupných zbraní. Nebo mu můžete zničit altán. Nyní musíte zlikvidovat všechny zbývající místní divochy.

Poznámka: Pokud se ocitnete v detekčním okruhu Gorlanu, spustí v táboře poplach.

Úkol: Najděte zbytky svého auta
Pohybujte se po zamýšleném kurzu s určeným místem na mapě. Najdete tam malou skládku s karoseriemi aut. Hledejte a najděte fotku Maxe mezi všemi těmi odpadky. Jde o pozůstatky auta z jeho minulosti.

Mise: Zničte olejové čerpadlo
Rozbijte dveře a jděte vzhůru. Brzy se budeme muset poprat s novým zajímavým divochem s názvem „Slicer“. Tento "Cutter" ve svém arzenálu má ostření.
On to upustí a ty to zvedneš. Tím to ale neskončilo. Pořád budete mít dva divochy, ale tihle jsou už obyčejní. Vypořádat se s nimi nebude těžké. Po identifikaci všech v druhém světě se přesuňte k označenému bodu. Vyjděte po schodech nahoru a najděte zkratku "Chlema". V kempu najdete další dvě zkratky. Když budou zničeni, splníte další úkol. Z potrubí vpravo kape voda. Doplňte body zdraví a zásobu vody. Sbírejte kovový šrot během svého pohybu v tomto táboře.

Nyní musíte přejít most na druhou stranu. Most musíte přeběhnout velmi rychle, protože se chystá začít písečná bouře. Na druhé straně vstupte do budovy, vyjděte po schodech nahoru. Ve všech místnostech seberte šrot, sejděte trochu dolů a najděte průchod. Vstupte do průchodu. Až tam budete, jděte trochu dopředu. Najděte si malou místnost a hledejte v ní hromadu šrotu.

Poté budete mít dva možné směry: vlevo nebo vpravo. Měli byste jít doleva, jít po schodech dolů. Nasbírejte munici do brokovnice. Zbavte se zde nalezeného štítku „Slam“ a sbírejte kovový šrot. Vraťte se, kde jste zvolili směr, a tentokrát se vydejte doprava. Vpředu najdete žebřík, vylezte po něm nahoru.

Jděte trochu dopředu a narazíte na neznámou postavu. Řekne Maxovi, že je s vámi kvůli jedné věci a vy se k němu vrátíte. Zatím je to jen dialog. Jděte dál a vyjděte po schodech nahoru. Nyní máte novou bojovou dovednost "Rage of Max". Nyní začne test této dovednosti. Zničte všechny divochy kolem a rozhlédněte se v této oblasti. Zde najdete poslední štítek "Chlem". Po jeho odstranění mise skončí. Sbírejte kovový šrot. Zde je také potřeba najít kanystr s palivem. S ním pumpou vyhodíte do povětří ropný vrt.

Napravo od této ropné studny najdete dveře. Rozbijte to a podívejte se na novou cut-scénu. Pokud se vám podařilo posbírat všechen přítomný kovový šrot, vaši protivníci byli do posledního zničeni, zkratky odstraněny a relikvie nalezena, pak bude vaše mise dokončena se 100% výsledkem. Pokud takový výsledek neexistuje, budete muset znovu jít a hledat to, co bylo vynecháno.

Úkol: Návrat k Mistrovskému dílu
Poblíž vás bude kontejner a je třeba na něj vylézt. Pomocí pevného lana se sjeďte dolů k autu. objeví se krátké video, pak se posaďte
auto na schůzku s tajemným obyvatelem "Pustiny". Vydejte se podle značky na mapě. Po cestě najdete raketomet. Brzy začne další cutscéna. Po jejím zhlédnutí budete mít možnost zvýšit schopnosti hrdiny. To je možné za předpokladu přítomnosti speciálních ikon. Jsou vám dány pokaždé, když splníte úkoly.

Vraťte se k hrbáčovi. Vystřelte jednu světlici. Vedle vás se objeví auto. Upgrade instalací oxidu dusného (NO2). Nepoužívejte ihned, chvíli počkejte. Jeďte vpřed a setkejte se s divochy. Nyní můžete použít akcelerátor a použít své auto jako beran. Po těchto krocích vystupte z auta. Opět bude možné upgradovat Max. Pak se můžete vrátit do svého úkrytu za novým cílem.

epizoda 4
Mise: Pronásleduj legionáře z odpadků
Nasedněte do svého auta „Mistrovské dílo“ a sledujte značku na mapě. V této oblasti najdete "Legionáři z odpadků". Dokud není potřeba s nimi bojovat. V klidu sledujte další malou cut-scénu. Podívejte se na karetní stranu světa, najděte sever. Toto je váš směr, pokračujte. Na mapě uvidíte ukazatel. Vydejte se na to. Dostaňte se do pevnosti "Jita". Dojeďte k opuštěné lodi. Vystupte z auta a prohledejte tuto loď. Najdete tam další předmět z Maxovy minulosti. Pár kusů šrotu a kanystr paliva.

Na této lodi musíte najít horkovzdušný balón. Využijte toho a leťte výš. Z velké výšky můžete vidět nové místo "Černé chřtány". Použijte dalekohled. Podívej se doleva. Podívejte se na tři strašáky, jednoho odstřelovače, pár táborů ropných vrtů "Útěk smrti" a tábor "Hickey". Kousek dál od druhého tábora se studnou je další sniper.

Podívej se doprava. Najděte pevnost "Jita". Dále najde jednoho strašáka. Po prozkoumání celé oblasti se budete moci lépe orientovat při pohybu.

Skloňte se k zemi. Musíte se přesunout směrem na východ, abyste se dostali k druhé lodi. Vyhledávání tato loď na přítomnost brokových nábojů, ostření a kovového šrotu. Vraťte se do svého mistrovského díla. Jděte dál. Je nutné zničit všechny strašáky, které uvidíte. V opačném případě to pomůže snížit úroveň nebezpečí Griffe se nemůže objevit. S kousky šrotu pak získáte malý příjemný bonus. Ostřelovači musí být zlikvidováni.

Rada. Před vylepšením Griffových Max schopností spotřebujte všechny své body. Nebudete moci utratit dva nebo tři body a odejít. Existují také limity na počet bodů, které můžete utratit v jakékoli kategorii. Záleží na úrovni hrdiny. Mějte to na paměti, než si promluvíte s Griffem, pokud nemůžete utratit všechny body v požadované kategorii. To je zbytečné plýtvání.

Cvičení: Jeďte do Jeetovy pevnosti.

Když dorazíme do pevnosti, domluvíme se s Jeetem, pak si promluvíme s Tinkererem o odstřelovací pušce a hledáme pro ni spoušťový mechanismus. Na konci různých doplňkových úkolů se vydejte do pevnosti Jita. Spustí se další video. Po zhlédnutí vyjděte po schodech nahoru po levé straně. Chatujte o různých věcech, zeptejte se Jeeta. Vstupte do garáže a promluvte si s Plechařem. Vyjděte znovu po schodech nahoru a tam najdete spoušť. Ukazatel na mapě vám ukáže směr a místo.

Úkol: Sestavte odstřelovací pušku.

Po vyzvednutí pušky opustíme pevnost Jeet, abychom ji otestovali při průchodu Mrtvou pustinou. Vraťte se k Tinkererovi a doručte
mu spoušť, kterou jsi našel. Pro stavbu odstřelovací pušky budete potřebovat mít na skladě 40 kusů šrotu. Poté opusťte pevnost "Jita". Obecně je mapa velmi velká. Můžete to studovat. Není to nutně nějaký úkol, můžete jen prohlížet skládky, ničit divochy a tábory. Abyste si usnadnili navigaci, vždy používejte vyhlídkovou plošinu.

Na cestě do uličky "Mrtvá pustina" narazíte na silný nepřátelský odpor. Před průchodem nemusíte zničit vše v okolí. I když pokud chcete bojovat, tak prosím, pak se připravte na velkou válku.

Když se dostanete do průchodu, najdete poblíž vchodu kanystr s palivem. Vyšplhejte nahoru. Jděte po schodech nahoru. Uvidíte tam malou křižovatku. Nejprve sejděte po schodech dolů a najděte nějaký kovový šrot. Nyní vylezte zpět po schodech na rozcestí. Jděte doprava, toto je hlavní cesta do hlubin komplexu. Dostanete se ke schodům. Sejděte dolů a najděte střelivo do brokovnice. Pojďte se setkat s Bucklerem. Buckler se dobře brání a v boji způsobuje vážné poškození. V předchozích fázích si proto musíte dobře osvojit dovednosti uhýbání před bojovými útoky. Úskoky vám poskytnou nějaký čas, nebo spíše pár sekund, na odvetné útoky. Po vašich úderech bude Buckler potřebovat trochu času, aby se vzpamatoval. Během této krátké doby se odsuňte dostatečně daleko, abyste mohli předvídat jeho další útok. Po několika vašich útocích Buckler padne.

Po Bucklerovi vás ještě čeká pár soubojů s obyčejnými divochy. Nebude pro vás těžké je zničit. Dále se vydejte na severozápad. Tam najdete dveře, a když vejdete, najdete nějaký kovový šrot. Zahněte doleva a projděte otevřenými dveřmi. Jděte trochu rovně a na pravé straně uvidíte další místnost. V něm najdete předměty z Maxovy minulosti.
Postupujte podle značky na mapě a zadejte novou oblast. Zahněte doleva a Max najde zdroj vody. Uhaste žízeň, vylepšete si body zdraví a doplňte do láhve. Jděte dále a uvidíte nový kus terénu. Na pravé straně hledejte kovový šrot.
Vraťte se do hlavní oblasti. Najděte žebřík. Úplně nahoře uvidíte místnost. Pojď dovnitř. Vyšplhejte výš pomocí nárazníků visících na stěně vpravo. Nahoře najdete náboje do odstřelovací pušky. Pak zase po schodech nahoru.
Na rozcestí nejprve jděte doleva. Najděte žebřík. Jdi dolů. Seberte nějaké předměty uvnitř. Vraťte se na rozcestí. Úkol bude dokončen po zhlédnutí další cut-scény.

Úkol: Vraťte se k Tinsmithovi
Vydejte se směrem na severovýchod. Uvidíte malou plošinu. V blízkosti jeho základny najdete barvu. Vylezte na střechu. V rohu na střeše najdete kovový šrot. Ve stejném směru přistupte ke schodům. Kopněte nohou a ona spadne. Musíš jít dolů. Najděte Tinsmith a mise skončí. Promluvte si s ním a pustíte se do dalšího úkolu.

5. epizoda
Úkol: Promluvte si s Jeetem, najděte správné tělo.
Zjistěte, co potřebujete k upgradu. Pak se vydejte do pevnosti Jita a promluvte si s ním. Sejdi schody. Setkat
Klempíř. První mise Wasteland začne. Nechte pevnost ve svém autě Masterpiece. Chcete-li pokračovat v misi, zamiřte na pozorovací palubu "Suchý Gustie". Nastupte na balón a přesuňte se do nové oblasti. Použijte svůj dalekohled a rozhlédněte se kolem sebe. Na své cestě potkáte několik divochů. Jako obvykle se vypořádejte s párem divochů. Hledejte jídlo v blízkosti grilu. Při prozkoumávání této oblasti se můžete vydat na novou vyhlídkovou plošinu Blackmaws k dokončení mise Dinky Dee.
V hlavním příběhu sledujte znamení na mapě. Potkat pár divochů, vypořádat se s nimi. Popadněte munici do odstřelovací pušky a vydejte se na jihozápad. Najdete tam pár dalších dílů. Otočte se a zamiřte doprava na plošinu. Nahoře pomocí schodů seberte požadovaný náhradní díl.

Úkol: Použijte garáž k instalaci vylepšení pro Jacka.
Nyní jste připraveni na upgrade. Jděte do garáže a nahraďte ji novým nalezeným tělem pro "Mistrovské dílo". Vaším dalším krokem je zamířit na západ do oblasti Scorched Moon v Gut Cutter Fortress. Přesuňte se na ukazatel na mapě. Použijte schody k nalezení svařovacího drátu nahoře.
Vraťte se do garáže. K dokončení úkolu musíte použít brnění. Po těchto krocích můžete otevřít přístup k archandělům. Chcete-li zahájit nový úkol, musí být splněno několik podmínek. Zničte jeden tábor Gut Cutter a získejte titul Ještěrka.

6. epizoda
Zničením tábora Rogue Nest Camp získáte hodnost Lizard. Jdeme dál, hra pokračuje. Vraťte se do skrýše Gut Cutter. Jděte rovně, dostanete se ke schodům. Vylezte nahoru a hned zahněte za roh. Vystřižená scéna. Musíte jít do jiné části chodby, odbočit doleva. Najděte jiný žebřík. Seberte tu věc v rohu z Maxovy minulosti. Napravo od mostu najdete nějaký kovový šrot. Chatujte s Gut Cutterem a quest bude dokončen.

Cvičení: Opusťte Gut-Cutterův úkryt, najděte Kejcha-Puffovu konvojovou skupinu, zničte jeho náklaďák.
Musíte jít do prvního patra. Zaměřte se na ukazatel na mapě, dovede vás ke konvoji „Kýchej-Puff“. Zlikvidujte všechny nepřátelské motorizované vozy.
Rychlá cesta je to přesná rána do tanku z brokovnice. Pokud je vaše „Mistrovské dílo“ poškozeno, zavolejte Klempíře, aby jej opravil, zatímco budete bojovat s nepřítelem. Zničte náklaďák Kýchání-Puff a vezměte si ozdobu. Než půjdete do pevnosti „Jita“, musíte na území „Blackmaws“ zřídit nepřátelské tábory. Jinak do pevnosti nevstoupíte. Promluvte si s Jeetem.

7. epizoda
Chatujte s Klempířem. V garáži můžete na Mistrovské dílo nainstalovat novou hromovou harpunu. Otestujte novou hromovou harpunu na speciálním cvičišti.
Vydejte se do průchodu "Mrtvá pustina". Tam narazíte na několik "hřomových tyčí". Podívejte se na bránu. Vaše nová harpuna snadno narazí dvěma ranami do jakékoli protijedoucí brány. Pak zase "hromové hole". Chcete-li zničit, použijte harpunu.
Vpředu na vás čeká přepadení motorizovaných vozů, zlikvidujte je. V této oblasti kolem vchodu se schovali odstřelovači. Z rekultivovaného území budete moci vidět odstřelovače. Vypořádejte se s nimi pomocí jednoduché harpuny a vytrhněte pár smyček na "Graze" s hromem. "Chřtán" lze snadno zničit jednoduchou harpunou.
Vydejte se na sever směrem k věži Krasnoglazki. K zobrazení oblasti použijte vyhlídky.

Epizoda 8
Věž bude chráněna nepřátelskými motorizovanými vozy. Zamiřte na kola, k tomu můžete použít hromovou harpunu nebo brokovnici. Likvidujte divochy pomocí "thundersticks" na blízko (zejména pokud chcete), brokovnice, namontovaného berana nebo podobně
„hromové hole“. Po bitvách s motorizovanými vozy použijte znovu harpunu. Chcete-li zničit katapulty, musíte je odtrhnout od základny. Zamiřte na základnu. Nyní budete moci vidět sudy. Jsou to sudy se střelným prachem. Zastřelte je jakoukoli zbraní ze svého arzenálu a katapult bude zničen.
Ukazatel na mapě ukazuje nový cíl. Tohle je věž. Tady musíte chodit. Nechte své „Mistrovské dílo“ a sjeďte dolů po svahu. Pojďte do místnosti, zde najdete náboje do brokovnice. Najděte a vypněte ventil. Tento ventil je zodpovědný za plyn pro trubici plamenometu. Vrať se. Nyní je váš směr jih. Dolů chodbou doprava. Najděte jiný ventil a také jej vypněte. Vraťte se do hlavní místnosti.

Postupujte dopředu. Čekat na vás bude několik divochů. Jejich odstranění pro vás nebude těžké. Kovový šrot často leží poblíž schodiště. Vylezte po schodech nahoru. Tam odbočte doprava a jděte dále nahoru. Použijte "hromovou hůl" na stojanu. Leží na levé straně. Hoďte na prvního divocha, než to řekne ostatním. Poté jděte dále na další schodiště. Najděte další kovový šrot. Vraťte se zpět do stojanu. Nyní hoďte na divocha na druhé straně. Most se zhroutí a vy půjdete dál.

Před námi bude více divochů. Použijte hromovou hůl. Projeďte most a posbírejte šrot vlevo. Před námi budou 3 schody. Jděte dále nahoru k prvním schodům. Vylezte nahoru a najděte druhý žebřík. Vylezte po něm nahoru a najděte třetí žebřík. Dolů vede pouze třetí schodiště. Sbírejte kovový šrot poblíž plošiny. Vraťte se trochu zpět a najděte jiný žebřík. Použijte jej, abyste se dostali k vodě. Poté jděte za roh a najděte dveře nalevo. Na mapě se objeví ukazatel. Sledujte znamení. Vystřižená scéna. Zlikvidujte divochy. Úkol je u konce.
Zamíříte do Gastownu, který se nachází na severu. Po cestě budou k dispozici další úkoly, které lze splnit. Red-eye vydává tyto úkoly. Vylezte nahoru, zahněte doleva, uvidíte žebřík. Jdi dál a najdi ji. Zatím neprovádějte žádné kroky. Přistupte ke schodům a jděte nahoru. Vlevo najdete předmět z Maxovy minulosti. .

epizoda 9
V Gastown muž na vás čeká, promluvte si s ním. Poté pojedete autem do „Horních dun“. Před vámi se objeví brána, víte, co s nimi musíte udělat, abyste se dostali dál.
Najděte na mapě polohu "Letiště". Tam najdete žárovky. Buďte opatrní na cestě tam budou ostnaté bomby. Mohou vás oslovit, pokud jste v jejich blízkosti. Nespěchejte na rychlé projetí tohoto úseku, zpomalte, času je dost.
Dostanete se na útes se zvýšeným mostem. Vylez z auta. Teď na to musíte skočit. Napravo jsou dveře. Po jejím projetí přejdete do další oblasti. Podívejte se doleva, na konci místnosti bude nějaká munice. Zahněte doleva a najděte dveře.
V další místnosti na vás čeká divoch. Po jeho překonání budete moci most spustit pro další cestování autem.
Vyjděte po schodech nahoru na velkou plošinu. Najděte správnou trasu na mapě. Ukazatel ukáže směr doleva. Nejsou zde žádné ostnaté bomby, takže můžete rychle proklouznout.
Napravo najdete žebřík. Dovede vás k malému otvoru ve zdi. Vstupte a ocitněte se na chodbě. Jděte dál. Sledujte značku na mapě. Po cestě bude vlevo a vpravo místnost s kovovým šrotem. Sbírejte vše, co dokončíte dodatečná mise "Místo sklizně: 100%".
Vyjděte z místnosti na chodbu. Jděte dál. Najděte jinou místnost s kovovým šrotem. Když vylezete na planetu, uvidíte dveře napravo. V úplně levém rohu místnosti je kontejner s kovovým šrotem. Nyní napravo najdete nějakou munici do brokovnice. Jděte dál dveřmi a najděte vodu.
Dále v chodbě se před vámi zavřou dveře. Nevěnujte pozornost sběru dalšího kovového odpadu. Po figurínách o kousek dál najdete místo, kde jsou žárovky. Použijte baterku. Vezměte je a objeví se nějací divoši. Nezapomeňte si rozsvítit baterku.
Po likvidaci divochů jděte vpřed. Uvidíš otevřít dveře, která ústí na balkón a odbočte doleva až na konec. Pro návrat k autu použijte lanovku. Níže uvidíte, jak nepřátelský stroj hází miny napravo. Při uhýbání před minami zničte toto vozidlo pomocí harpuny nebo brokovnice výstřelem do plynové nádrže.

Po opuštění letiště se musíte vrátit Gastown. K dokončení této mise musíte vylézt po schodech a přiblížit se "Řváč". Před začátkem nová mise zahajte rozhovor s Ravenem.

10. epizoda
Chcete-li začít, kontaktujte nás "Nakolkoy", čeká na vás v budově. Pak jděte k Havranovi. Místní území musí být vyčištěno od divochů, konvojů, minových polí, odstřelovačů až do úrovně 3. tím nejlepším způsobem dosáhnout snížení hrozby znamená rozbít
rozdrtit několik táborů v regionu "Pletený pytel".
Po všech brutálních manipulacích s cílem porazit nepřátele se vydejte na území Chalkies. Na cestě do táborů Big Blade a Rome Joby. Zlikvidujte tábor úplně, snížíte tím úroveň ohrožení. V blízkosti brány budou instalace s "Molotovův koktejl". Rozbijte je harpunou. Použijte stejnou harpunu k vytržení hlavní brány. Vidíte dveře - narazíte do nich svým autem ze zrychlení. Jít do jiné místnosti, kde leží šrot, musíte vyřadit pár divochů. Přesuňte se na jih, abyste v případě potřeby našli vodu pro zásobování a body zdraví. Za rohem potkáte ještě pár divochů. Pak potkáte Gorlan obklopeného několika divochy. Zkuste nejprve zabít Gorlana. Na východní straně uvidíte dveře, jděte k nim. Kopni do toho nohou. V této místnosti najdete šrot.

Nový směr severozápad. Najděte nádobu a projděte ji. Uvnitř zničit štítek "Chlema". Dostanete se ke schodům, po kterých se ocitnete na severu tábora. Před vstupem do další místnosti napravo vyhledejte kovový šrot. Jděte hluboko a najděte zbytky relikvie minulosti. Jděte na balkón. Podívejte se na jižní stranu schránka na munici. Na stejném místě nad dveřmi bude viset Štítek "Slam". být zničen.

Hledejte schody. Ještě nechoďte dolů, jděte rovně a zahněte za roh. Musíte se dostat do další části tábora umístěné níže. Vyjděte po schodech nahoru a dostanete se tam. Pak potkáte divochy, zlikvidujte je. Projděte vpřed pod mostem ke schodům. Výstupem na něj se ocitnete v jiné části oblasti. Jděte dál. Znovu zlikvidujte divochy. V pravém šuplíku najdete střelivo a kovový šrot. Před sebou najdeš žebřík a vodu. Nalevo u schodů najděte kovový šrot s municí a velkými dveřmi. Rozbijte dveře a najděte si jiné štítek „Chlama", stejně jako šrot.

Rada: Vraťte se na první schodiště, ale nesestupujte dolů. Na konci mise je potřeba jít po žluté, která nás dovede k lanovce, která zase povede k autu.

Použijte žebřík, abyste se dostali nahoru na plošinu. Vydejte se dopředu a přijdete Řím Jobbi". Při boji s ním si udržujte odstup. Když udeříte, bude se bránit, klást bloky. Umístí blok - přesuňte se do bezpečné vzdálenosti tak, aby po jeho útoku
využít okamžiku k protiútoku. Můžete použít zbraně. Přitlačte "Jobbie" blíže k ohni. Když Jobbi zasáhne oheň, utrpí další poškození. Může odhodit zbraň, použít ji. Takto ho porazíte. Určitě prohledejte jeho bezvládné tělo. Návrat k lanovce. Ve spodní části severovýchodním směrem najdete poslední na tomto území Štítek "Slam".. Jeho zničením dokončíte misi se 100% úspěšností, pokud budou zničeny všechny štítky Slam, na které narazíte. Můžete měnit barvy vzhled tvé auto.
Ukazatel na mapě vás zavede do oblasti tzv Reek Hills. Jsou dvě možnosti, jak se tam dostat: jet na jihovýchod nebo jet podél skal na severovýchod (můžete použít kteroukoli možnost).

Směrem na jihovýchod, buďte opatrní, jsou tam pasti a divoši. Z lokace se přesuňte na severovýchod a vyzvedněte si nový náhradní díl pro vylepšení. Uvnitř výklenku na jižní straně najdete kovový šrot. Poté zamiřte na pravou stranu a najděte nové tělo Masterpiece. Postavte se vedle svého "Mistrovského díla" a přejděte do "Garáž" a můžete přiřadit nové tělo « divoký lov» , dodejte nové náhradní díly, které jste našli. Po takovém upgradu auta nyní můžete získat „Speed ​​​​Démon“. Sledujte značku na mapě v oblasti " Výšky » vstoupit do závodu smrti.

Poznámka:"Speed ​​​​Demon" je rychlejší, takže ovládání nového auta bude trvat trochu zvyku.

Po zvolení závodu s barely se vydejte po červené, nezapomeňte se sudů dotknout, ale pamatujte, že když s nimi narazíte, auto může sklouznout do strany. Naučte se, jak se kvalifikovaně střídat, aniž byste chytili lidi stojící na kraji silnice. Poté, co porazíte své soupeře, chatujte s "Nakolkoy", Bude ve vedlejší budově. Pak jděte do Gastownu. Po rozhovoru s „Screamerem“ dostanete nový úkol.

11. epizoda
Úkol: Zničte odpadky dříve, než vybuchne bomba.
Připravte se na nový úkol: zásobte se vodou, doplňte hrdinovo zdraví a hlavně se věnujte upgradu auta, protože v závodě s Odpadky nemusíte spoléhat na rychlost, obrana bude mnohem více v této fázi důležité.

Předtím jste se už naučili jezdit na závodech. Masterpiece není Speed ​​Demon ani závodní auto, takže buďte opatrní při vjíždění do zatáček. Brzdový pedál v zatáčkách ne
stojí za to použít, je lepší používat takovou taktiku plyn-uvolněný-plyn (tato metoda funguje v životě, zejména na plnohodnotných džípech). Každé auto na trati má za cíl vás zničit. Pokaždé po zničení nepřátelských vozidel se na jejich místě objeví nová, proto věnujte zvláštní pozornost odpadkové jímce. Když se k němu přiblížíte, budou létat miny. Vybuchlé miny napáchají poměrně velké škody, takže uhýbejte. Při zaměřování na konkrétní vozidlo používejte pouze „hromovou harpunu“. Nejčastěji cíle automaticky míří na blízké nepřátele. Někdy pohodlné, ale ne v závodě.
Musíte odstranit "Odpadky" za 5 minut. Pár přesných zásahů z harpuny a jste vítězem závodu.

Aktualizace úkolu: Destroy the Tattoo
Nyní je vaším cílem "Tetování". Sledujte, jak se blíží vaším směrem. Červený signál znamená začátek útoku na vás. Musíte uhnout. Použijte ikonu dodge a zaútočte na ni. Ta také uhne. Po vítězství nás čeká další bitva.

Úkol: Zničte Schlema
Vystřižená scéna. Začne nová bitva, nyní je nutné zlikvidovat „Chlema“. Principem útoku jako ve většině případů je držet si odstup a provést protiútok. Před začátkem bitvy zvedněte zbraň a použijte ji, čas od času se k vašemu vůdci při masakrování přidají obyčejní divoši, neztrácejte vůdce z dohledu, protože může zasadit ránu. Dávejte pozor na výbušné červené sudy stojící podél lokace, s pomocí těchto sudů můžete vyhrát za nižší cenu, stačí jen pomoci padouchovi narazit na ně.

Když se místnost rozdělí, z jedné strany na vás zaútočí pár divochů. "Chlem" se vás už nedotkne. Napijte se vody a doplňte body zdraví před nadcházejícími bitvami s novými divochy. Po bitvě seberte proviant. Další směr je na východ, do otevřeného prostoru. Likvidujte místní divochy a sbírejte kovový šrot. Severním směrem najdete proviant a kovový šrot. Na cestě najdete munici s vodou.

Vlevo za dveřmi na vás opět čeká „Chlem“. Už nebudou sudy, takže budete muset bojovat s improvizovanými prostředky. Cutscéna se spustí, když limit zdraví Slamu dosáhne 50 %.
Postupujte po cestě dále, dokud nenajdete žebřík. Když po ní vylezete, dostanete se ke vchodu do Gastownu. Najděte své mistrovské dílo. Zde začnete plnit tři nové úkoly ve Wasteland. Na jižní straně je ještě potřeba postavit pár projektů pro chrám navíc „Hluboké smažení«.
Až budete hotovi, vydejte se na východ, dokud nepotkáte otroka jménem Naděje. Chatujte s ní.

12. epizoda
Úkol: Najděte motor „Big Boss
Směr vám ukáže cestu vedoucí dolů. Po odbočení doprava se setkejte s divochy. Až s nimi skončíte, najděte schody vedoucí nahoru. Při výstupu na něj narazíte na další odpor několika divochů. Na konci chodby najdete kanystr s palivem. Bude umístěn nalevo od hořícího bubnu. Použijte kanystr k vyhození dveří. Zamiřte doprava k dalším dveřím. Otevřete dveře kopnutím. Nahoře po schodech a vlevo od místnosti čekají divoši. Aktivujte přístup ke generátoru. V rohu napravo najdete žebřík.

Úkol: Natankujte palivo do generátoru
Je potřeba najít palivo pro generátor. Jděte dolů po silnici a vyhledejte žebřík a pak jděte nahoru. Jděte vpřed na plošinu a zahněte doleva. Projděte po plošině až na konec, abyste se dostali do skladovacího prostoru, kde je znovu naplněný kanystr. Skočte dolů, abyste se ke generátoru dostali rychleji.

Úkol: Místním autem dojet do chrámu "Frying"
Po spuštění generátoru budete mít příležitost spustit popelářské auto dolů. Seberte auto a vydejte se do chrámu Deep Frying. Budete pronásledováni. Použijte boční plamenomet a zničte je, když jsou blízko.
Když se přiblížíte ke svému „Mistrovském díle“, začne cutscéna. Dále k "Dunám", směrem na východ.

Erisod 13. Pro slávu
Úkol: Dorazit na místo výkopu
V oblasti Dunes hledejte osamělého starého muže. On je klíčem k dalšímu úkolu.
Ukazatel ukáže směr stop pneumatik. Tyto koleje povedou k hlavní bráně, která musí být sražena dolů. Dále značka povede ke zvedací kabině. Pomocí výtahu sjeďte dolů. Nejprve po schodech dolů, pak po zdi. Pojďte do místnosti a zahněte doprava. Najděte žebřík.

Mise: Použijte kabinu výtahu
Projděte se po střechách výtahových kabin. Dojdete až do samé hloubky k žebříku, který vás vyvede nahoru do místnosti. Na levé straně najdete kovový šrot, náboje. Pokračujte na východ. Dole na schodech hledejte kovový šrot, načež se objeví varování „Místo sklizně: 100 %“. Najděte si jiný žebřík, vynese vás nahoru

Mise: Zlikvidujte káně
Nad schody budou dveře. Za ní na vás čeká několik divochů. Proviant je vlevo v rohu, jezte nebo odejděte. Jděte doprava na místo vykopávek. Najděte si dítě.
Úkol: Prohledejte místo výkopu
Rozbijte dveře před vámi. Jděte směrem k vykopávkám a zahněte doleva, abyste sebrali šrot. Prozkoumejte díru. Přejděte na další vykopávku. Tam potkáte divochy, najdete kovový šrot. Nyní se znovu podívejte skrz díru a najděte dítě.

Úkol: Seberte Glory a doručte ji mámě
Zjistěte pravdu po zemětřesení. Vraťte se a přejděte na další ukazatel na mapě. Prozkoumejte díru ve zdi napravo od dveří. Projděte soutěskou a prohlédněte si krabice. Podívejte se do krabic po Glory.
Vraťte se. Za dveřmi vás napadnou divoši a jejich vůdce. Nejprve divoši, pak vůdce. Zaútočte na vůdce protiútoky poté, co se připraví k útoku na vás. Jeden útok od vás a divoši se znovu objeví. Opakujeme schéma: divoši pak vůdce. Po porážce nepřátel vezměte Glory a odejděte.
Přesuňte se na vyhlídkovou plošinu "Blackmaws". Směrem na jih od doupěte „hrbáče“ najdete to správné místo. Griff vám pomůže upgradovat vaši postavu. Jděte do „hrbáčího“ doupěte, jděte do „Mistrovského díla“.

14. epizoda
Úkol: Zlikvidujte „Odpadky“ a doražte do chrámu „Frying“
„Odpadky“ budou doprovázet divoši. První útok by měl být z Garbage, uhněte. Rozhlédněte se kolem, abyste zabránili divokým útokům zezadu.
Zabijte odpadky a vydejte se do Deep Fryer Temple. Přesuňte se na vyhlídkovou plošinu, která bude vedle chrámu, abyste se tam dostali rychleji.
Po dosažení „Gaztownu“ jděte vpřed východním směrem. Sledujte značku na mapě.

15. epizoda
Úkol: Zlikvidujte doprovod "Chlem" a shoďte "Zemledvig" do propasti
Toto je poslední úkol ve hře. Nejprve dohoníte eskortní vozy a poté je zničte. Likvidace "Zemledvig"
bude druhý plán. Střílejte harpunou na kola. Dostaňte se k řidiči vytržením dveří z jeho strany. Během těchto bitev je poškození vašeho auta nevyhnutelné. To si hlídejte a případně zavolejte „Klempíře“. Rychle opraveno a znovu v pronásledování. Držte krok s konvojem, pokud nechcete začít misi znovu.
Zemledviga nechte bez doprovodu, obejděte jej z boku a střílejte z harpuny. Snažte se to rychle zlikvidovat, protože další posily jsou na cestě. Abyste Zemledvig odpálili, musíte rozbít dvě boční části.
Podívejte se na cut-scénu. "Zemledvig" bude na okraji útesu. Musíte ho hodit do propasti pouhým naražením. Poté na vás čeká další video. Než se objeví „Chlem“, seberte hromové harpuny. Zamiřte a vystřelte hromovou harpunou ve směru vzhledu vozu „Slam“. Nyní musíte mířit ručně, takže se snažte přesně mířit. Bitva nebude rychlá a snadná, takže abyste viděli finální video, budete muset bojovat.

Konec hry! Pokud máte nějaké dotazy, napište, odpovím.

Není třeba si, přátelé, zvykat dobré hry! Zotročí vás a vy po nich budete toužit.

Max a jeho svět jsou šílení. Opravdu. Vašimi spojenci jsou nervózní, vyhořelý feťák, který se mučí hroty šípů, beznohý starý mechanik na provizorním invalidním vozíku, který chce postavit pouštní loď s plachtami, a zkušený silniční válečník, který věří, že se z pouště jednoho dne stane moře. .

No přece Klempíř. Tento typ ze všeho nejvíc vypadá jako Glum, trpaslík z "300 Sparťanů" a Krysa z Stín Mordoru. Mluví jako náboženský fanatik („Ve jménu svíček, nitro a osmiválcového motoru!“) A Maxe vidí jako božského posla.

Po celé pustině jsou skryty „relikty minulosti“, připomínky zapomenutý svět. Někdy se v několika větách vyprávějí celé příběhy.

Kdysi se posádce Bruchorezu podařilo uniknout z písečné bouře na lodi a od té doby věří, že jednoho dne do těchto zemí zavítá oceán.

Max má na sobě bundu z The Road Warrior z roku 1981, na levé noze má ortézu, která se objevila po událostech prvního filmu. Módní přehlídka ve Wasteland, rok 2015.

Přirozeně se Max v takové společnosti zdá být nejrozumnější. Přiměřeně mluví a jedná, mírně cynický a lakonický. Nebezpeční maniaci ale často působí nejklidněji – a ve skutečnosti je Max ze všech skoro ten nejbláznivější. Je vášnivě oddaný svému stroji a slepě usiluje o Tichou pláň, která se může dobře ukázat jako smyšlená. Stejně jako ve filmech Maxovo šílenství netryská jako fontána, ale tiše hoří uvnitř a požírá vědomí. Po celou dobu hry běží na pozadí a jen občas o sobě dá vědět.

Tajemství průchodu hry Mad Max:

  1. Když útočíte na nepřátelský tábor, musíte jej nejprve prozkoumat dalekohledem, abyste zjistili, kde se nacházejí strážní věže a další obranné stavby. Zahájení útoku, vaší první prioritou je dokončit je dříve, než se dosáhne stupnice poplachu. I když jste na sebe již spustili palbu, nevěnujte jim pozornost, dokud se nebudete řídit touto radou. V některých táborech je ve stráži „gorlan“. Tento padouch, který vás spatří, spustí poplach a obyvatelé tábora upadnou do bojového vzteku. Proto také potřebuje být jedním z prvních, kdo bude věnovat pozornost.
  2. Strašák je socha, která zvyšuje úroveň ohrožení v dané oblasti. Když zničíte první z nich, můžete sebrat šrot mezi troskami. Určitě se seznamte s obyvateli pustin. Hrdinovi mohou poskytnout mnoho cenných informací. Navíc za každého známého dostanete 50 podrobností. A když zabiješ přítele, tak dalších 50.
  3. Jak hra postupuje, Max bude mít šanci létat v horkovzdušném balónu. Když vylezete nahoru, musíte pečlivě prozkoumat okolí. V tomto případě bude měřená oblast zakreslena do mapy.
  4. Ve hře Mad Max se hrdina často setká s písečnými bouřemi. Jakmile budete uvnitř, uvidíte prolétat krabice a nejrůznější odpadky. Pokud krabici zvednete harpunou, můžete z ní získat cenné předměty. Je možné jít mimo mapu. Jakmile se zde ocitnete v písečné bouři, máte šanci získat jedinečné předměty. Například Magnum Opus. Nenechte se ale příliš unést – mimo mapu není žádná voda a poletující úlomky mohou poškodit auto.
  5. Pokud studujete vytahovač hřebíků, můžete otevřít dveře a nádoby. Když uvidíte hejno ptáků kroužit na místě, jděte tam. Pod nimi jsou mrtvoly, jejichž larvy Max může jíst.

Kde najdu vzácná auta v Mad Max?

  • Goldfang - Nachází se v oblasti Jit, konkrétněji v lokalitě Drywater. Najdeme malý nepřátelský tábor a přerušíme smrtelnou existenci jeho obyvatel. Dále loupeme. V jedné z garáží najdete toto auto.
  • Zběsilý vůz- Toto auto lze nalézt v úkolu Hope's Ghosts of the Past. Vstup do tunelu je na spodním okraji mapy, zhruba uprostřed.
  • Raven – Dokončete misi Rustle Dazzle. Úkol zadaný Screamerem v Gastownu. Najdete ho nahoře na schodech.
  • Hardcore - Tento vůz se nachází na území Gutcutter v lokalitě Spálený měsíc. Vpravo dole je tábor nepřátel. Vyčistěte to a najděte toto auto.
  • Dvanáctka – lze ji najít splněním Hopeina úkolu. Je pod zemí, v opuštěném tunelu. Před vchodem do tunelu je velká louže viskózní kapaliny. Tato oblast je pod kontrolou Red Eyes, Rustrot Settlement. Carner plavidla Duny. Dokonči misi Exodus. Úkol zadává Red Eye.




 
články na téma:
Vše, co potřebujete vědět o paměťových kartách SD, abyste se při nákupu Connect sd nepodělali
(4 hodnocení) Pokud v zařízení nemáte dostatek interního úložiště, můžete použít kartu SD jako interní úložiště pro telefon Android. Tato funkce, nazvaná Adoptable Storage, umožňuje OS Android formátovat externí média
Jak zatočit koly v GTA Online a další v GTA Online FAQ
Proč se gta online nepřipojuje? Je to jednoduché, server je dočasně vypnutý / neaktivní nebo nefunguje. Přejít na jiný Jak zakázat online hry v prohlížeči. Jak zakázat spouštění aplikace Online Update Clinet ve správci Connect? ... na skkoko vím, kdy ti to vadí
Pikové eso v kombinaci s jinými kartami
Nejčastější výklady karty jsou: příslib příjemného seznámení, nečekaná radost, dříve nezažité emoce a vjemy, obdržení dárku, návštěva manželského páru. Srdcové eso, význam karty při charakterizaci konkrétní osoby vás
Jak správně sestavit horoskop přemístění Vytvořte mapu podle data narození s dekódováním
Natální tabulka hovoří o vrozených vlastnostech a schopnostech svého majitele, místní tabulka hovoří o místních okolnostech iniciovaných místem působení. Významem jsou si rovni, protože život mnoha lidí odchází z místa jejich narození. Postupujte podle místní mapy