Društvena igra Holmes. Sherlock Holmes Consulting Detective - Igrači istražuju. Kockarski duel briljantne braće Holmes

Pozdravljam vas dragi posjetioci Boomstarter web stranice. Želim da vam predstavim svoj projekat društvene igre "Sherlock Holmes". Vjerovatno, iako ne zvuči skromno, ovo je jedina igra u žanru quest na ruskom jeziku. Da, možete mi dati primjer Cluedoa ili Scotland Yarda, ali složit ćete se da su to tipične igre pogađanja „Šta? Gdje? Šta?", Ili potraga za kriminalcem na mapi. Izbor nije veliki, ali zaista želite pravi nadzor, traženje tragova, rješavanje zagonetki. Ova društvena igra vam može dati sve to.

U kutiji ćete pronaći:

1 karta Londona.

1 priručnik.

1 pravilo.

8 novina Times

10 bilježnica predmeta za rješavanje.

Ovdje će biti teško opisati sama pravila, jer je većina njih naznačena u toku igre, ali možete reći ključno značenje. Knjige slučajeva opisuju zločin koji morate riješiti. Dalje, uz pomoć novina i priručnika, potrebno je tražiti svjedoke, ispitivati ​​ih, izvlačiti logične zaključke. Istovremeno, vi pratite priča i prije ili kasnije ćeš riješiti zločin. Što manje tragova koristite, to bolje, jer glavni zadatak nije samo riješiti zločin, već i koristiti manje tragova od Sherlocka Holmesa.

Sva prikupljena sredstva ići će za izdavanje igre. Budući da se igra može štampati čak iu jednom primjerku, njen tiraž će direktno ovisiti o konačnim naknadama. Glavne u kompletu su "Bilješke torbi". Planirano je da se štampaju na sjajnom papiru, format knjige A5. Zapravo, "Bilježnica slučajeva" je osnova igre i svaki od njih je zaseban slučaj. Sve ostalo je generičko i stoga uključeno u svaku nagradu, zajedno sa knjigama slučajeva.Unutar svake kutije naći ćete veliki broj slika nacrtanih posebno za igru. Ova igra pogodno za sve ljubitelje zadataka, ne propustite priliku isprobati prvi potraga za stolom u Rusiji.

Danas vam predstavljam recenziju ne baš društvene i ne baš igre igre, u kojoj će vas deset misterioznih zločina gurnuti u eru viktorijanskog Londona i pružiti vam priliku da se takmičite u istrazi zamršenih ubistava i nestanaka sa samim Sherlockom Holmesom.

Kao dijete sam jako volio detektivske priče, čitao knjige i gledao filmove o gospođici Marple, Herculeu Poirotu i jednostavno obožavao avanture neponovljivog Sherlocka Holmesa. Zaljubivši se u društvene igre, počeo sam sve više primjećivati ​​da je moj hobi iz djetinjstva našao odjek u mom sadašnjem hobiju - privlače me razne misterije, mistični događaji i zamršeni zločini koji se dešavaju na stvarnim mjestima, na primjer, u Engleskoj ili Americi. 19.-20. veka. Vjerovatno zato toliko volim Mansions of Madness, gdje vam se u toku svakog scenarija u glavi nazire slika još jednog ubistva ili otmice, a da biste to riješili, morate potražiti dokaze i obaviti neku vrstu istrage .

Nakon proučavanja situacije s detektivskim igrama, došao sam do razočaravajućeg zaključka da u desktop svijet Ovaj žanr je predstavljen prilično loše i dosadno. Prva grupa su sljedbenici klasične igre pogađanja Clue (ili Cluedo), zasnovane na metodi eliminacije. Glavni moto ovakvih igara je „Ko? Gdje? Kako?". Postavljajući pitanja drugim igračima i upoređujući odgovore sa već dostupnim informacijama, učesnici pokušavaju suziti krug osumnjičenih dok neko ne dođe do istine i ne pogodi. "Ubica je batler!" - čuje se iza stola, proziva se mjesto i oruđe zločina, nakon čega se otvara koverta ... pravo! Hvala svima, slobodni ste. Zašto ubijeni, zašto? - nikog nije briga.

Šta reći, mehanika, naravno, radi, ali uskraćuje lavovski dio zadovoljstva otkrivanja motiva, obilaska mjesta zločina i intervjuisanja "pravih" osumnjičenih, a ne apstraktnih partijskih drugova. Ali najvažnije je to što igračima oduzima istoriju. Od poslednjeg slične igre Moram da probam P.I. Naizgled obećavajuća igra sa prelijepim terenom i gomilom karata pokazala se samo poboljšanom verzijom Klueda, i opet sam se razočarao.

Druga grupa igara na koju sam naišao dok sam tražio jedinu detektivsku igru ​​na ploči je takozvani Mister X. Da budem iskren, ne znam ko je od njih bio prvi, ali od tada je bilo dosta ovih X-ova: Scotland Yard, Mr. Jack, Fury of Dracula, itd. I opet, trčanje po terenu, pokušavajući da skrene i ukroti. Ovdje ne miriše na misterioznu avanturu, već na žmurke sa hladnokrvnim proračunom, blefiranjem, treningom pamćenja i elementom sreće, čiji udio varira. Dosadno i nezanimljivo - nije posao za velikog detektiva, pa opet.

Tu sam stao, a sve igre koje su me zanimale, u manjoj ili većoj mjeri, spadaju u navedene kategorije. Umoran sam od pokušaja svih vrsta gluposti, pa sam potragu za detektivskim remek-djelom koje odgovara mojim zahtjevima povjerio Vovi.

Samo nekoliko dana kasnije, Vova je od prijatelja doneo tešku kutiju sa natpisom Sherlock Holmes Consulting Detective, rekavši da to baš i nije igra, ali bi vam se trebala svidjeti. “Pa, Sherlock Holmes ponovo spašava dan!” - Razmišljao sam, ali nisam žurio da se radujem, jer sam se zazirao od reči "nije baš igra".

Staro izdanje

Na moju sramotu, nikada ranije nisam čuo za takvu ploču. Ispostavilo se da je po prvi put igra Sherlock Holmes Consulting Detective objavljena je davne 1981. godine, a 1985. je čak dobila titulu igre godine u Njemačkoj. Prošle godine su se Asmodee i Ystari Games pobrinuli za njegovo ponovno izdanje, a ovo je verzija koja nam je pala u ruke.

Bacivši pogled na sadržaj kutije, raspoloženje nekako odmah nestaje - nema figurica, nema lijepih igralište, ništa. Činjenica da je ovo društvena igra govori samo o postojanju pravila.

Dakle, set mladog detektiva sastoji se od mape Londona, adresara i starih novina. Ostalo je 10 knjižica sa kutijama koje treba otvoriti. Pa Watsone, čeka nas mukotrpan rad sa tekstom, vrijeme je da se naoružamo olovkom i papirom!

Nakon što sam pola sata petljao po pravilima, konačno sam se zbunio i nisam znao odakle da počnem. Zadolbav Vova postavlja pitanja "kako to igrati?" i dobivši kao odgovor samo "kako-kako, imaš pravila!", odlučio sam da krenem na posao - kako kažu, shvatit ćemo usput. I ova odluka je bila ispravna.

Ako govorimo striktno o mehanici, onda je suština istrage provjeriti imena i adrese. Recimo da pronađete sumnjiv oglas u novinama za koji mislite da bi mogao biti relevantan. Ime je na oglasu. Tražimo prezime u imeniku grada, naspram njega će biti adresa, koja je ujedno i hint kod u knjižici predmeta. Zatim pronađite trag i pročitajte ga. Informacije u savjetima mogu biti i vrijedne i potpuno beskorisne, što zauzvrat dovodi do razmišljanja o ispravnosti vaših postupaka.

U principu, ovako teče istraga. Nakon što pročitate materijal predmeta, počinjete u glavi da skrolujete kroz osumnjičene i motive, a zatim na osnovu informacija dobijenih od svjedoka, raznih službi, iz novina, sa mjesta zločina itd., gradite različite pretpostavke i odlučujete se za u kom pravcu da krenete dok ne budete sigurni da znate odgovore na sva pitanja. Ne zaboravite da je svaka posjeta, svaki sastanak još jedan trag, i što manje tragova koristite, više ćete poštovanja zaslužiti od samog Holmesa.

Što se tiče donošenja odluka, punu slobodu, a pravi izbor zavisi samo od vaših deduktivnih sposobnosti i intuicije. Naravno, da biste postigli najviše poena, morate se sjetiti kako je Sherlock radio. Pokušajte razmišljati izvan okvira, budite pažljivi prema detaljima, ali nemojte zanemariti ni opšteprihvaćene metode, poput razgovora sa policijom, forenzičarima ili taksistima koji rade tog dana. Sve ove usluge su dostupne u svakom slučaju, a ponekad mogu biti vrlo korisne. Ovdje možete otići čak i do zemljišne knjige i biblioteke.

Moj prvi posao nije prošao glatko. Potrošio sam mnogo tragova, ali nikada nisam našao činjenice koje potvrđuju motive zločina. Nisam želeo da trošim napojnice i da se sramotim, pa sam odlučio da rizikujem i imenujem ubicu. Od osam pitanja, odgovorio sam samo na polovinu, a u principu, na pozadini Sherlocka, moj rezultat nije bio tako loš. To je vjerovatno zbog činjenice da je u prvom slučaju nekoliko tragova slobodnih, odnosno ne dodjeljuju im se kazneni poeni. U normalnoj situaciji, od broja bodova dobijenih za odgovore na pitanja, morat ćete oduzeti 5 bodova za svaki dodatni trag (dodatak je razlika između broja tragova koje ste koristili vi i Holmes). Prije nego što saznate odgovore, preporučujemo da pročitate Holmesovo rješenje u kojem je detaljno i, kao i uvijek, na vrlo zanimljiv način opisan tok njegovih misli. Nakon toga, nakon što ste izračunali bodove za točne odgovore, trebali biste uporediti vlastiti rezultat s rezultatom Sherlocka i izvući zaključak o svojim mentalnim i deduktivnim sposobnostima.

Sam proces je zaista fascinantan, kao da čitate uzbudljivu detektivsku priču u kojoj ste sami odgovorni za razvoj radnje. Sljedeći slučaj, koji po složenosti ni po čemu nije bio inferioran u odnosu na prvi, već smo riješili zajedno sa Vovom. Rad u paru pokazao se ne samo lakšim, već i mnogo zanimljivijim. Dugo smo razgovarali o primljenim informacijama, svađali se, pokušavali jedni druge uvjeriti da smo u pravu. Prije nego što smo uhvatili još jedan trag, pokušali smo nekako opravdati ovu odluku, sproveli mini-istrage i ponovo se svađali. Proletela su tri sata, a nakon što smo potrošili ukupno 10 tragova, pronašli smo ubicu. Inače, u istrazi smo rasvijetlili još jedno krivično djelo, što nam je donijelo dodatne bodove.

Kao što ste shvatili, prosto sam oduševljen igrom, šteta što moram da je vratim, ali već tražim gde da je naručim.

Što se tiče nedostataka, postoje samo dva. Prvo, igra engleski jezik a jezik je komplikovan. Tekstovi su isprepleteni drevnim riječima kako bi se stvorila atmosfera tog vremena, a ispravan prijevod u ovom slučaju je vrlo važan, jer dokaz može vrebati u svakoj riječi. Online rječnik mi je puno pomogao. Druga tačka je mogućnost ponovnog igranja. Nakon što ste riješili slučaj (a sigurno će se otkriti, jer je pitanje samo u broju tragova), definitivno se nećete htjeti vraćati na njega, odnosno igra je u stvari dovoljna samo za 10 utakmica.

Što se ostalog tiče Sherlock Holmes Consulting Detective- divna igra-knjiga koja sadrži 10 uzbudljivih detektivskih zagonetki u duhu avantura poznatog detektivskog majstora.

Možete li reći da je Sherlock Holmes vaš heroj? Možda volite knjige Conana Doylea, ili čak Agathe Christie, zamršene istrage, atmosferu jurnjave za podmuklim kriminalcem?

Posebno je kreirana igra za ljubitelje legendarnog detektiva

Posebno za ljubitelje legendarnog detektiva kreirana je igra čiji će sudionici rješavati slučajeve uz pomoć poznatih i voljenih likova - gospodina Holmesa, dr. Watsona i inspektora Lestradea.

Ponašajte se kao asistent britanskom geniju i pomozite mu da uhvati smutljivce uz pomoć pažnje, zapažanja, dobrog pamćenja i, naravno, deduktivne metode!

Pronađite zabavnu kariranu kapu na svojoj polici i isprobajte ulogu mlađeg istražitelja

Opis i radnja igre

Pronađite zabavnu kariranu kapu na svojoj polici i isprobajte ulogu mlađeg istražitelja. U Londonu je grmjelo nekoliko velikih skandala, a igrači će morati pronaći krivce.

Svako ima svoj posao. Okrenite cijeli grad naopačke u potrazi za odgovarajućim dokazima, povežite ih zajedno kako biste pronašli skrovište kriminalca, a zatim idite tamo i pokušajte ga uhapsiti. Budite oprezni, ne dozvolite da se kriminalac izmakne i ne griješi u analizi dokaza: pobjednički bodovi se dodjeljuju samo za ispravne odluke i postupke, jer je u pitanju reputacija najpoznatijeg detektiva svih vremena.

U kutiji s igricom pronaći ćete zamršenu kartu Londona. Na svakoj od njegovih lokacija nalaze se istražni žetoni: to mogu biti dokazi, svjedoci, ispitivanja, instrumenti zločina ili rezultati uzimanja otisaka prstiju. Prije početka svake igre, ovi žetoni se polažu slučajni redosled- biće potrebno tražiti rješenja svaki put na novi način.

Odaberite svoju omiljenu detektivsku figuru, uzmite karticu slučaja koji rješavate i krenite u potragu za elementima koji odgovaraju boji. Istraga se odvija u tajnosti od ostalih igrača, a jedini pomoćnik je izlizana sveska, koja označava položaj elemenata zločina na terenu.
Igralište i karte

Šta je u setu?

  • pravila igre,
  • Velika mapa Londona sa 30 lokacija,
  • 5 blokova sa lišćem,
  • 5 žetona igrača,
  • 60 karata,
  • figurice od 5 likova,
  • 1 Holmesova figurica,
  • 6 futrola
  • 30 tokena za posao.

Pomoć i posebne sposobnosti kart. Na primjer, taksist vam omogućava da se krećete bilo gdje, a Dr. Watson se uklapa u pravila odlaganja. Holmesova kartica pruža dvije prednosti: provjeru bilo kojeg prikladnog žetona na polju ili dodatne kartice prilikom izvlačenja. Inspektor Lestrade vam omogućava da špijunirate poteze konkurenata i od vitalnog je značaja za hapšenje.

Da bi pronašli jazbinu kriminalca, učesnici treba da izračunaju aritmetički prosjek pet lokacija na kojima su pronađeni tragovi za njihov slučaj. Pošaljite inspektora tamo i nadam se da ste u pravu.

Ko je pobedio?

Igra se može završiti na dva načina: ili kada posljednji igrač uhapsi, ili kada nečiji pobjednički poeni dosegnu -10. Nakon završetka utakmice počinje bodovanje.

Prvo utvrdite da li su svi ispravno izračunali lokaciju svojih kriminalaca. Otvorite preostale žetone na polju, stavite one koji nisu u vezi sa predmetima koji se istražuju u kutiju i pažljivo provjerite izračune. Ispravna identifikacija jazbine zločinca vrijedi čak 10 pobjedničkih bodova od 26 mogućih. Drugi načini da dobijete pobjedničke bodove su prikupljanje istražnih žetona u koferu. Broj pobjedničkih poena je naznačen direktno na žetonima. Takođe - za povezane parove sa oznakama "+1".

Budite oprezni: u igri su penali. Nakon što se izvrši prvo hapšenje, svi ostali igrači počinju gubiti po jedan pobjednički poen za svaki svoj potez. A onaj čiji čip padne na oznaku “-10” uopće ne učestvuje u bodovanju.

Kome će se svidjeti?

Avantura će se sigurno svidjeti ljubiteljima detektivskog žanra, zagonetki i igre priče. Šareno zamršeno polje, koje odgovara mapi Londona, uranja igrače u atmosferu knjiga i filmova.

Pažljivo posmatrajte pokrete drugih igrača, pažljivo proučavajte dokaze slučaja, pravite bilješke u svojoj bilježnici koje će vas dovesti do pobjede. Avantura izaziva vašu logiku i pamćenje poput prave policijske istrage.

Očekuje vas igra skupljanja kompleta iza koje se uz dobru maštu može vidjeti prava detektivska priča: zločinački čin, uhvaćen osumnjičeni i čitav niz tragova koje je potrebno pažljivo odabrati i prikupiti. Imate samo nedelju dana da dođete do dna istine.

Naravno, uobičajeno je da se svi dokazi grade na osnovu materijalna baza. Stoga, u igri imate posla s punim špilom tragova koji se razlikuju po svom potencijalnom značaju. Sasvim je logično da je na mjestu zločina pronađen eksploziv, to nije neka vrsta posebnog otkrića, ali otisak stopala ostavljen na prljavoj ulici može razjasniti mnogo više. Na kraju igre dobit ćete bodove prema škakljivoj šemi: kazna za protivnika koji ima iste stavke oduzima se od vrijednosti karte i dodaje se bonus za cijeli set.

Mycroft ne voli da ustaje iz svoje udobne stolice u klubu Diogenes, a Sherlock brzo dolazi do informacija sa svojom mrežom beskućnika. Preuzimajući ulogu jednog od detektiva, upravljat ćete samo svojim timom poslušnika, šaljući ih da ispituju svjedoke. Postoje samo dva pravila - ne zadržavajte se dugo na jednom mjestu kako ne biste privukli pažnju na sebe i nemojte previše pritiskati stanovnike grada, inače će se povući u sebe i neće uspostaviti kontakt za neke vrijeme.

Kockarski duel briljantne braće Holmes

Na lokalnim ulicama sret ćete mnoga poznata lica - od dr Watsona i gospođe Hudson do šarmantne Irene Adler, a podmukli Moriarty se možda krije u mračnoj uličici. Svaki od njih, osim kralja podzemnog svijeta, naravno, pomoći će vam u mjeri u kojoj ima svoje snage i sposobnosti. Siroče Wiggins će rado baciti nove glasine o istrazi, a inspektor Lestrade će pomoći da ih materijalizujemo u potrebne dokaze. Irene, s druge strane, više voli da jednostavno opljačka protivnika, dajući vam priliku da dobijete ono što ste toliko željeli, iako ne na najlegalniji način.

Igra ima nevjerovatnu atmosferu: vjerovat ćete da učestvujete u pravoj istrazi, a ne samo da skupljate komplete bezdušnih karata. Uživat ćete u novim tragovima poput djeteta, a nadmetanje za dominaciju u određenom setu pretvorit će se u bitku pameti.

Sve je projektovano u potpunosti u skladu sa kanonskim djelima. Graciozne ilustracije s blagim naznakom crtanog filma savršeno prenose i eru i likove s kojima se morate suočiti. Igralište je napravljeno u obliku dnevnika - kreatori su pažljivo pristupili očuvanju raspoloženja igre.

Ponekad sjediš i razmišljaš – gdje GaGa uzima sve ovo cool igrice za koje ranije nisam znao? Ona iznenada nešto najavi, a onda se dugo pokušavate sjetiti da li ste čuli nešto o ovoj igrici. " Da! Lokaliziramo igru Holmes: Sherlock i Mycroft! “, viče Gaga na društvenim mrežama, a zupčanici sjećanja počinju da rade u mojoj glavi. Vjerovatno je ovo nešto deduktivno, sa elementima blefa. Neki detektiv sa terenom i kartama. Dobijamo detalje krvavog slučaja, lutamo po karti, istražujemo ubistvo ili krađu. Ali ja sam ravnodušan prema detektivima i nije mi tako lako da se oduševim najavom lokalizacije.

I onda odem na BGG, i ono što vidim - ispostavilo se da ovo uopšte nije igra o kojoj sam razmišljao. Mehanika uključuje moj omiljeni smještaj radnika i kolekciju kompleta. I ovdje je igra zablistala novim bojama. O da, želim ovu igru ​​ovdje i sada!

Kao što znate, ja sam veoma dobar prijatelj sa Gagom, tako da Holmes došao do mene za kratko vreme, i spreman sam da vam kažem celu istinu o njemu.

Karakteristike igre

Ako otvorite kutiju igre, tamo nećete pronaći ništa posebno. Špil karata, žetoni za istraživanje sa povećalom (prilično cool btw), drveni meeples, mala ploča za igru ​​(vrlo cool dizajnirana). Kvalitet je dobar kao i uvijek. Ali igra ima nekoliko zanimljivih karakteristika po kojima se ističe.

Najzanimljivija stvar za mene u ovoj igri je jedan apsolutno duel. One. dizajnirana isključivo za dva igrača. Ne mogu reći da sam u posljednje vrijeme vidio mnogo dobrih duela. Po pravilu, sve trenutne igre se kreću od 2 do 5 igrača. Ako volite da igrate striktno zajedno, onda bi vas ova igra već trebala zanimati.

Svidjela mi se i radnja igre. 24. februara 1895. godine došlo je do eksplozije u Parlamentu u Londonu. Michael Chapman, koji je više puta viđen u anarhističkom društvu, osumnjičen je da je organizirao napad. Mycroft Holmes je dobio zadatak da istraži slučaj. Ali Majklovi roditelji su unajmili svog detektiva, Šerloka Holma (Majkroftovog brata), koji mora da dokaže nevinost njihovog sina. Igra je zasnovana na sučeljavanju umova braće. To je veoma dobra intriga. Šteta što ona nema veze sa igrom =)

Pravila

Prema pravilima Holmes igrači moraju tražiti tragove, a u tome im pomažu različiti likovi igre. Istraga traje tačno 7 dana, koji su označeni ćelijama na terenu. Na tim istim ćelijama će se nalaziti likovi kojima se igrači mogu obratiti za pomoć. Špil sa tragovima se postavlja pored ploče za igru, pored koje se otkriva red od 4 kartice sa tragovima, licem nagore. Igrači će skoro uvijek imati pristup samo otvorene karte, koji se na kraju igračevog okreta obnavljaju ako uzme jednu ili više karata iz reda.

Holmes jednostavna igra With jednostavna pravila. Sva njegova složenost leži u različitim svojstvima likova. Već u prvoj rundi (kojih ima 7 u igri) igrači imaju pristup 3 osnovna lika i jednom novom, izvučenom iz špila likova, koji zauzima slobodna ćelija prvi dan. Zatim, igrači naizmjence postavljaju svoje meeple (svaki ih ima po 3) ravno na kartice karaktera, odmah izvršavajući njihova svojstva (zapamtite da ne možete staviti meeple na kartu gdje vaš drugi meeple već postoji). Svaki lik ima svoja zanimljiva jedinstvena svojstva. Na primjer, početni likovi imaju takve sposobnosti - odbacite istražni žeton i izvucite jednu karticu sa tragom iz reda / uzmite 3 istražna žetona / odbacite 3 žetona istrage i izvucite 2 karte iz reda.

Kada se svi meeple razvrstaju u karte, dolazi kraj dana tokom kojeg se provjerava da li se na kartama nalaze dva meeple odjednom. Ako postoji, onda se takva karta okreće licem prema dolje za jedan okret (ova karta će biti nedostupna sljedeći dan). Ovo pravilo ne važi za tri početna znaka o kojima sam pisao gore.

Kartice sa tragovima su uobičajene numerisane kartice sa nacrtanim povećalima i tragovima. Igrače zanimaju samo numeričke vrijednosti karata, koje se kreću od 3 do 9. Postoje i Joker kartice i Plan karte koje rade malo drugačije. Igrači polažu primljene dokazne karte ispred sebe u koloni, pomjerajući karte tako da protivnik vidi broj karata u koloni.

Džokeri zamjenjuju bilo koju kartu. Ali u jednoj koloni može biti samo jedan džoker.

Dio planova funkcionira ovako - što više takvih karata sakupite, više bodova dobijate na kraju igre. Dakle, za jednu kartu plana ćete biti kažnjeni sa jednim bodom, za dvije karte ćete dobiti jedan bod, za tri ćete dobiti 3 boda, itd.

Kada se sedmi dan završi, igrači počinju da zabijaju. Prvo, oni međusobno upoređuju sve dokaze svake vrste. Igrač sa najviše dokaza jedne vrste dobija broj poena jednak razlici između vrednosti dokaza (njenog broja) i broja karata ove vrste koje ima protivnik. Na primjer, Vasya ima 4 devetke, Petya ima 2. Kao rezultat, Vasya dobija 9-2=7 poena.

Ako je igrač sakupio sve karte istog tipa, dobija dodatna 3 boda.

Na samom kraju, igrači dobijaju -3 poena za svaku vajld kartu koja je jedina u setu. Ovo se može dogoditi ako odlučite da ne dodate džokera u set koji imate, ostavljajući kartu za novi set, ali ne izvlačite karte za njega.

Igrač sa najviše poena pobjeđuje u igri.

Watsonovo mišljenje o Holmesu

Zaista sam stvarno želio da upoznam igru ​​na ploči Holmes (nazvaću ga tako da bude brže), jer volim mehaniku sakupljanja kompleta, a u mojoj kolekciji nema puno igrica sa takvom mehanikom. Istina, na kraju se ispostavilo da nije riječ baš o zbirci kompleta (iako ćete svugdje u opisu igre pronaći naznaku da u igri postoji kolekcija). Ipak više igre većini. Apsolutno ne morate imati puno kartica istog tipa. Dovoljno je imati samo jednog više od protivnika. U mom konceptu, kolekcija setova je kada 5 crvenih kartona daju toliko poena, 3 plave karte daju toliko, a set raznobojnih karata daje 10 poena. I na svakom koraku pokušavate zgrabiti upravo onu kartu koja će vam donijeti najviše bodova.

AT Holmes otprilike isto, samo po duhu igra je bliža nekima Koryo . Općenito, čini se da sam sve ovo već negdje vidio, ali nikako u ovom obliku. U ovoj igri na ploči, elementi su uzeti iz različite igre, ali zajedno sve izgleda prilično zanimljivo. Da, postoji većina, ali svojstva nisu u kartama koje skupljate tokom igre, već u likovima na koje postavljate svoje meeples. Usput, prilično zanimljivo rješenje. Autor igre je pokušao da napravi likove za različite ukuse, ali oni su uglavnom vezani za dobijanje istražnih tokena i kartica dokaza.

Dozvolite mi da vam dam primjer svojstava nekoliko mojih omiljenih likova:

  • Inspektore Gregson traži odbacivanje 2 do 6 žetona za istraživanje kako bi se uzelo 1 do 3 traga;
  • dijete beskućnika Wiggins donosi 5 tokena za istraživanje;
  • novinar Langdale Pike za odbacivanje istražnih tokena, omogućava da se kartica traga uzme direktno iz špila licem nadole i da se ne pokaže nikome do samog kraja igre;
  • pas Toby donosi istražne žetone u količini jednakoj broju različitih vrsta dokaza koje igrač ima;
  • Violetta Hunter omogućava vam da zamijenite karticu igrača za kartu iz reda tragova;
  • lopov Irene Adler Drsko krade karte od drugog igrača, ali traži puno istražnih žetona.

Super je što se svi ovi likovi pojavljuju u igrici drugačije vrijeme. Tokom pripreme igre svi likovi su pomiješani u jednom špilu, a nakon početka sve vam može pasti. Neki likovi su jaki na početku igre, a neki na kraju, tako da njihova korisnost varira s vremenom ulaska u igru.

Oba igrača su uvijek ravnopravna. Slobodno koriste usluge bilo kojeg otvoreni likovi. Vaš protivnik vam neće moći uskratiti pristup bilo kojem određenom liku, tako da su svi putevi do dokaza isti za igrače. Zanimljiva stvar je da ako dva igrača izaberu istu kartu, ona nestaje za jedan krug. To znači da najjače i najukusnije karte neće uvijek biti dostupne igračima.

Ako nisam ništa propustio, redoslijed igrača se ne mijenja nakon svake runde. Dakle, onaj koji je prvi počeo da hoda uvek će biti prvi. U početku mi se to činilo neuravnoteženo, jer prvi igrač uvijek prvi bira karte iz reda, ali onda sam odlučio da redosled poteza ne igra posebnu ulogu. Nakon što prvi igrač uzme karte iz reda, drugi igrač može naići na zanimljivije tragove. Dakle, tu definitivno nema neravnoteže.

Kartice sa tragovima jednostavne su i jasne kao tablica množenja. Serijski broj karte je i pobjednički poeni i broj takvih karata u špilu. Sigurno ćete odmah odlučiti da od samog početka igre vrijedi loviti devetke, osmice i sedam, jer. možete dobiti puno bodova za njih. Ali zaista nemojte podcijeniti male karte. Na primjer, možete prikupiti cijeli set trojki i dobiti 6 bodova za njih (3 za nominalnu vrijednost kartice i 3 dodatna za set). Malo je vjerovatno da ćete uspjeti sakupiti svih 9 devetki. Do ovog zaključka sam došao tek nakon nekoliko utakmica.

Džokeri su zanimljiva vrsta karata. Omogućavaju vam da završite set jureći naprijed bez žurbe u potrazi za karticom sa željenim serijskim brojem. Ako vam hitno treba sedam, a on se ne nađe na tržištu, onda možete uzeti džokera i koristiti ga kao sedam. ali zapamtite da ne može biti više od jednog džokera u setu. Ovo je dobro pravilo.

Ali da budem iskren, nakon prve utakmice me je sigurno čekalo nekakvo... dobro, ne baš razočarenje, ali blago zaprepaštenje. Tada sam izgubio u paramparčad sa rezultatom 6-20. Očekivao sam nešto više od igre, neki vatromet sakupljanja setova i različite načine da se dođe do pobjede. A onda su samo uzimali i uzimali karte, čini se, istom brzinom, ali sam iz nekog razloga izgubio. Tada sam za sebe zaključio da u ovoj igri samo treba gledati da protivnik ne bude ni za jednu kartu bogatiji od tebe. One. Vi sami morate pokušati napredovati na jednoj mapi i držati korak sa svojim protivnikom na drugim.

Ispostavilo se da je igra malo lakša nego što sam mislio. Možda sam samo imao prevelika očekivanja. Prva utakmica nije delovala baš strateško. Čini se da je svo postavljanje mipova na likove bilo logično i obećavajuće, ali nešto mi nije išlo. Neki Perzijanci su mi se činili potpuno neuigranima.

Vjerujte mi, nakon prve utakmice imat ćete skoro isti osjećaj, jer je igra dublja nego što se čini i treba je dobro proučiti. U prvoj igri će vam se skoro svi likovi činiti podjednako nerazumljivima. Da biste razumjeli šarm Perzijanca, morate igrati nekoliko puta. Najjednostavniji, kao što je uzimanje istražnih tokena ili prikupljanje kartica dokaza, uvijek će vam biti jasni i najtraženiji. Ali osjećaj kada trebate odabrati da odbacite karte iz reda, kada da ukradete kartu od protivnika, kada da odbacite kartu i skupljate žetone, kada da promijenite svoju kartu u kartu iz reda, doći će samo s iskustvom . Stoga, nakon prve igre, igra može djelovati pomalo rustikalno, ali s vremenom će početi da nam postaje pametnija pred očima. Druga stvar je da li želite da sačekate da shvatite igru...

Ni na koji način ne želim da vas zaplašim da je igra toliko duboka da je njena složenost van razmjera. Ne, još je mali, brz, jednostavna igra. Ali što je više igrate, više razumete kako da je igrate. Ispostavilo se da su svi likovi cool na svoj način. Glavna stvar je razumjeti u kom trenutku koga je bolje koristiti. U stvari, na početku runde, već biste trebali smisliti kako ćete potrošiti sva tri mipla. One. Čak bih rekao da u igri postoji određeni element programiranja. Naravno, protivnik će prilagoditi vaš program, tako da morate biti spremni na činjenicu da morate nešto promijeniti tokom runde. Na primjer, karta će vam biti ukradena i više nećete biti vođa svog tipa, što znači da morate uzvratiti udarac.

Dok pišem ove redove, na pamet mi padaju razne neočekivane stvari koje se mogu dogoditi u igri. Na primjer, može vam se ukrasti karta i ostati vam jedan džoker, za koji ćete dobiti 3 kaznena boda, iako vam to nije bilo u planu. One. na neki način Holmes je igra iznenađenja, kada se nakon jedne akcije igrača može promijeniti cijela situacija na terenu.

U kutiji su i dodatna iznenađenja koja će zanimati iskusne igrače. Prvi dodatak je Mycroft/Holmes dvostrana kartica. Ova kartica vam omogućava da rezervišete karticu iz reda. Ako igrate kao Holmes i ova lukava karta je Holmesova strana okrenuta prema gore, možete uzeti kartu iz reda tragova za sebe na svom potezu, rotirajući je za 90 stepeni. To još nije vaša kartica, ali se može rasklopiti i staviti u svoj red. Ako dobijete priliku da izvučete kartu iz reda tragova, umjesto toga možete koristiti rezerviranu kartu. Ako koristite svojstvo Mycroft/Holmes kartice, onda se ona okreće na drugu stranu i drugi igrač može iskoristiti ovu priliku. Ukupno možete imati samo jednu rezerviranu karticu. Ako se ne primeni pre kraja utakmice, donosi kaznene poene.

Ideja iza ove kartice je cool. Omogućava vam da podignete pravu kartu ispod protivničkog nosa čak i kada je ne možete podići prema uobičajenim pravilima. Recimo da ne želite da vaš protivnik uzme devetku, ne možete je uzeti sami, pa uzimate i rezervišete kartu. Profitabilno.

Sljedeće što se može dodati igri su 2 negativna lika. Pomešani su u zajednički špil likova. Kada se uklone iz špila tokom prve faze, njihova sposobnost se rešava, likovi odlaze na gomilu za odbacivanje, a umesto toga se izvlače novi lik. Moriarty prisiljava igrače da odbace ili Trag ili 2 žetona za istraživanje 2 puta, a Moran tjera igrače da polože jedan od svojih mipla, ostavljajući im samo dva mipa po rundi.

Smatrao sam da je dizajn igre veoma prijatan. Tople boje, dobro odabrani fontovi, harizmatični likovi. Lijepo je držati igru ​​u rukama i gledati crteže. Posebno mi se dopao teren za igru, koji izgleda kao otrcani Votson magazin.

Šta se može reći o nedostacima igre? Ovaj dio recenzije nisam prikazao u posebnom poglavlju, jer, da budem iskren, nisam našao nikakve očigledne nedostatke u igrici. Što se igranja tiče, generalno, po mom mišljenju, sve je savršeno, ne možete ni u šta kopati. Da, nisu svi likovi podjednako korisni u jednom ili drugom segmentu igre, ali ovo nije greška, već karakteristika. Imao sam mali problem u prvoj utakmici, kada nisam mogao da shvatim kako da razlikujem miple igrača. Neki su ljubičasti, drugi narandžasti. Koji je koji? Gledajući kutiju deduktivno sam izračunao da je boja Sherlockovog kabanice bliža smeđoj, što znači da je narandžasta. Mycroft će tada biti ljubičast. Takođe, vjerovatno ne najprijatnije iznenađenje, pokazalo se da igra nema nikakve veze sa detektivskim žanrom, a sam duh Engleske se ne osjeća u igrici. Radna površina može prihvatiti apsolutno svaku temu. Na primjer, priprema za Novu godinu, branje gljiva, zapošljavanje osoblja u kompaniji - da, bilo šta. Ali sve to ne čini igru ​​lošom.

S druge strane, nisam dobio wow efekat, bez obzira koliko sam to želio. Nedavno sam igrao , a ovo je jako cool filer koji me je oduševio kao štene. ALI Holmes To je samo dobar filer. Pametan, kompaktan, brz, dvobojan, dubok, ali u tome nisam našao ništa neobično. Igru se zaista nema šta zameriti, a rado ću je ostaviti u kolekciji, jer. ponekad mi zaista trebaju dobre duelske igre pri ruci brze igre. Osećam se kao igra za mene, što je prilično dobro (ali bih voleo malo više =)).

Ishod

Holmes: Sherlock i Mycroft - uopće nije detektivska igra, kako se odmah čini, ali vas može dirnuti svojom taktičkom dubinom i multivarijantnim razvojem događaja. Ovo je igra o prikupljanju karata za pobjedu većinom. Ima neku strukturu setova, određeni položaj radnika, i sve u svemu, to je pristojna brza duel igra za širok spektar igrača. Ako volite dvobojne igre koje zahtijevaju razmišljanje, pogledajte Holmes: Sherlock i Mycroft .



 
Članci on tema:
Sve što trebate znati o SD memorijskim karticama kako ne biste zeznuli kada kupujete Connect sd
(4 ocjene) Ako nemate dovoljno interne memorije na svom uređaju, možete koristiti SD karticu kao internu memoriju za svoj Android telefon. Ova funkcija, nazvana Adoptable Storage, omogućava Android OS-u da formatira eksterne medije
Kako okrenuti točkove u GTA Online i više u GTA Online FAQ
Zašto se gta online ne povezuje Jednostavno je, server je privremeno isključen/neaktivan ili ne radi. Idite na drugu Kako onemogućiti online igre u pretraživaču. Kako onemogućiti pokretanje aplikacije Online Update Clinet u Connect manageru? ... na skkoko znam kad ti smeta
Pikov as u kombinaciji s drugim kartama
Najčešća tumačenja karte su: obećanje ugodnog poznanstva, neočekivana radost, ranije nedoživljene emocije i senzacije, primanje poklona, ​​posjeta bračnom paru. As srca, značenje karte kada karakterišete određenu osobu koju ste
Kako pravilno napraviti horoskop za preseljenje Napravite mapu po datumu rođenja uz dekodiranje
Natalna karta govori o urođenim osobinama i sposobnostima njenog vlasnika, lokalna karta govori o lokalnim prilikama koje pokreće mjesto radnje. Podjednake su po važnosti, jer život mnogih ljudi prolazi od mjesta rođenja. Pratite lokalnu kartu