Dragon age inquisition poluge za mraz. Cool Welcome - Jaws of Hakkon DLC recenzija. Gde smo nekada bili

Prolazimo prvi dodatak na dragon age: Inkvizicija i pokušajte odgovoriti na pitanje: "Zašto ovdje platiti 800 rubalja?"

Vrijeme za punopravne dodatke igrama je zapravo prošlo. Od najnovijih najava, u sjećanju je moguće pronaći, možda, samo dodatak za Wolfenstein: nova narudžba- Stara krv. Oni su zamijenjeni malim DLC-ovima, koji često dolaze u serijama velike igre kako bi se što duže održao interes javnosti za projekat. Electronic Arts u svojim projektima prilično često proizvodi čitav niz DLC-a, a Dragon Age, "Vjerovatno" neće biti izuzetak.

Ali još nije jasno da li će ovi dodaci biti potrebni.

Na visokim grafičkim postavkama, igra daje dobre okvire. Ali pripremite se za visoke sistemske zahtjeve

Sjećam se da je izdan odličan dodatak za Dragon Age: Origins Buđenje to je bilo skoro bolje jedinstvena igra. Bilo je moguće očekivati ​​isti obim u Jaws of Hakkon, s obzirom na visoku cijenu DLC-a, ali ga nije bilo. Nudi nam se da se upoznamo sa istorijom posljednjeg inkvizitora, koji je mnogo prije aktualnih događaja, prije osam stotina godina, lovio ogromnog zmaja. Programeri su postavili radnju dodatka na novu lokaciju. Idući prvi put u tom smjeru, bit ćete ugodno iznenađeni ljepotom krajolika i razrađenošću terena. Činjenica je da Zmajeve lokacije Starost: Inkvizicija je bila ogromna, ali, u većini slučajeva, istog tipa: ponekad samo šume, ponekad planine, ponekad pustinja pod užarenim suncem.

Upravo sada razne opcije pejzaži su kombinovani u jednoj regiji, što dodaje raznolikost. Područje je najveće u poređenju s Inkvizicijom, a ujedno i najuzbudljivije za istraživanje. Možda bez obavljanja zadataka, i istražite okolinu, uživajući u najljepšem krajoliku.

U smislu gameplay nema transformacija: idemo kamo nam oči gledaju, skupljamo zadatke, tražimo rijetke predmete, kojih je ovdje više, i uranjamo u misteriozne priče Avvara - misterioznih stanovnika ovdašnjih zemalja. Osim centralnog priča našao mjesto i sporedne zadatke, ali nemojte navoditi da ih je bilo dosta. Postoje i uzbudljivi zadaci i oni formulisani poput "sakupi pet korijena i donesi mi".

Lutanje teritorijom noću je mnogo strašnije nego danju.

“Raljusti Hakona” mogu se savladati za oko pet do šest sati, a ako želite potpuno zgaziti područje i završiti svaki zadatak, dobro će vam doći oko sedam sati. Dodatak je definitivno kreiran za igrače koji su izdvojili mnogo vremena za Dragon Age: Inquisition. Protivnici su ovdje jaki, nejake inkvizitore ubijaju momentalno, na osnovu ovoga, bolje je pokrenuti DLC negdje sa nivoom hrabrog čovjeka od 15-20.

Dodatak izdat za Xbox One i PC, Jaws of Hakkon će se pojaviti na drugim platformama u maju. Glavna zamjerka igrača sada je cijena DLC-a. Za jednu lokaciju i nekoliko sati igranja, platiti osamsto rubalja po cijeni Dragon Age: Inquisition od 1800 rubalja bit će malo skupo.

No, pravi fan Dragon Agea neće zaustaviti cijenu za novu lokaciju, a stvarno dobra priča neće stati, a jedinstvena Inkvizicija će biti više nego dovoljna za ostale igrače.

7.3 Visokokvalitetan dodatak koji želi ili više sadržaja ili skromniju cijenu

DRAGON AGE™: INQUISITION - Jaws of Hakkon - Službeni video (proširenje)


Fascinantni unosi:

Najrelevantniji članci, odabrani samo za vas:

    Kada je počinjao rad na Dragon Age: Inquisition, BioWare jednostavno nije imao pravo biti netačan. Na kraju drugog dijela, koji je otvoreno razočarao fanove, programeri su morali napraviti izbor: ili ...

    Dragon Age: Origins nema mnogo sreće sa DLC-om. Ili je parcela jeftina, ili su lokacije oronule, inače su prijateljski raspoložene. A ako se ti dodaci koji prodaju 560 BW bodova mogu nazvati manje-više običnim...

Očigledno je prošlo vrijeme kada je bilo punopravnih dodataka. Od najnovijih senzacionalističkih najava, može se samo sjetiti vjerovatno. Općenito, tako veliki DLC-ovi su zamijenili male dodatke koji bi trebali zadržati zainteresiranost javnosti za projekt što je duže moguće. Sjetimo se kompanije koja voli da izdaje čitav niz dodataka, a Dragon Age: Inquisition očigledno nije izuzetak. Ali samo jedno nije jasno: treba li ovoj igrici još biti dodatak?

Priča

Vraćajući se u prošlost i prisjećajući se početka serije, igre, prisjećamo se i sjajnog dodatka originalnoj igri pod nazivom The Awakening, koji je po interesovanju gotovo prerastao originalnu igru. Isti obim bi se mogao očekivati ​​i u dodatku, jer novac za DLC nije loš.

Radnja dodatka poziva aktuelnog Inkvizitora da se upozna sa istorijom prethodnog, koji je lovio jednog zmaja pre čak 800 godina. Nova priča, očekivano, odvija se na novoj lokaciji. Jednom na ovom novom mjestu, bićete ugodno iznenađeni nevjerovatnom ljepotom ove teritorije i njenom posebnošću, jer ako se prisjetite lokacija prvobitnog dijela, mogli biste primijetiti da su lokacije istog tipa: šume, planine, pustinje , i drugi. Sada se morate upoznati s regijom u kojoj je sve jezgrovito spojeno.

Pregled iznutra

Lokacija nije mala u odnosu na lokacije u originalnom dijelu, osim toga, u istražnom smislu, jednako je zanimljiva. Možete samo proputovati po ovom području i pažljivo razmotriti neko cvijeće ili nešto drugo. Općenito, pejzaži prvog dodatka su jednostavno prekrasni.

Što se tiče promjena u igrici, njih nema: kao i obično, krećete se kamo vam oči gledaju, preuzimate gomilu zadataka, pronalazite neke lijepe rijetke predmete (kojih je, usput rečeno, postalo mnogo više) i potpuno uronite u sebe u tajnim pričama nekih Avvara (misteriozni stanovnici ovih zemalja). Pored glavne priče, kao i obično, postoje i sporedne, ali one nisu toliko zanimljive i uzbudljive, koliko se odnose na princip „donesi, skupi“.

Dodatak je završen za ukupno sedam sati, a to je ako u potpunosti istražite područje i pregazite svaku stazu na lokaciji. Vrijedi napomenuti da je dodatak napravljen isključivo za one igrače koji su u potpunosti istražili svijet Dragon Age: Inquisition (fanovi). Neprijatelji su jako jaki i slabim inkvizitorima ovdje nije mjesto, ali općenito je najbolje započeti prolazak "Raljusti Hakona" negdje od dvadesetog nivoa.

Do sada je dodatak bio objavljen samo na i, ali će u maju dodatak postati dostupan za druge platforme. Jedina stvar koja obeshrabruje igrače da prođu kroz ovaj dodatak je cijena. Za jednu lokaciju i parcelu, koja nije jako zarazna, morate platiti 800 rubalja, a ako se sjećate, košta 1800 rubalja. Međutim, svakom ljubitelju serije sigurno će se svidjeti. nova lokacija sa predivnim krajolikom.

Ishod

Šta reći, dodatak je naravno kvalitetan i "iznutra" je sasvim u redu, ali ipak, za te pare bih da dobijem mnogo više, ili je cijena niža. Ali ako pogledate "Jaws of Hakkon" općenito, onda je prvi DLC odličan, ali opet, ne može se porediti s uspjehom jednom objavljenog dodatka The Awakening.

Oni su zamijenjeni malim DLC-ovima, koji često dolaze u serijama glavne igre da što duže zadrži interes javnosti za projekat. Electronic Artsčesto objavljuje čitav niz DLC-a u svojim projektima i, po svemu sudeći, neće biti izuzetak. Ali još nije jasno da li će ovi dodaci biti potrebni.

Sjećam se da je izašao odličan dodatak, koji se pokazao skoro boljim originalna igra. Moglo se očekivati ​​isti obim, s obzirom na prilično visoku cijenu DLC-a, ali ga nije bilo. Nudi nam se da se upoznamo sa istorijom posljednjeg inkvizitora, koji je mnogo prije aktualnih događaja, prije osam stotina godina, lovio džinovskog zmaja. Programeri su postavili radnju dodatka na novu lokaciju. Idući tamo po prvi put, bićete prijatno iznenađeni elaboracijom područja i lepotom pejzaža. Činjenica je da su lokacije bile velike, ali, u pravilu, istog tipa: ili isključivo šume, ili planine, ili pustinja pod užarenim suncem. Sad različite varijante pejzaži su kombinovani u jednoj regiji, što dodaje raznolikost. Teritorija je najveća u poređenju sa, štaviše, najzanimljivijim za istraživanje. Možete samo lutati bez ispunjavanja zadataka i istraživati ​​okolinu, diveći se najljepšim pejzažima.

Nema promjena u pogledu igranja: idemo kamo god nam oči pogledaju, skupljamo zadatke, tražimo rijetke predmete, kojih je ovdje više, i uranjamo u misteriozne priče Avvara - misterioznih stanovnika ovih zemalja . Pored centralne priče, bilo je mjesta i za sporedne zadatke, ali da ne kažem da ih je bilo puno. Postoje i uzbudljivi zadaci i oni formulisani poput "sakupi pet korijena i donesi mi".


"" se može završiti za oko pet do šest sati, a ako želite potpuno pregaziti područje i završiti svaki zadatak, trebat će vam oko sedam sati. Dodatak je definitivno kreiran za igrače koji su proveli dosta vremena. Protivnici su ovdje jaki, trenutno ubijaju slabe inkvizitore, tako da je najbolje započeti DLC negdje sa nivoom heroja 15-20.

Dodatak je objavljen za Xbox One i PC, au maju će se "" pojaviti na drugim platformama. Glavna zamjerka igrača u ovom trenutku je cijena DLC-a. Za jednu lokaciju i nekoliko sati igranja, plaćanje osamsto rubalja po cijeni od 1800 rubalja bit će malo skupo. Međutim, cijena za novu lokaciju i zaista sjajnu priču neće zaustaviti pravog obožavatelja, a originalna Inquisition će biti više nego dovoljna za ostale igrače.

Poznato je da Dragon Age: Inquisition nije toliko slična Origins-u, te je općenito krenula stopama drugog dijela. U dobrom smislu te riječi: glatko i sasvim logično, inkvizicija je krenula nova istorija ostavljajući prostor za vaše omiljene likove. Narativ je prerastao prašnjave ulice Kirkwolea, odvijao se širom Tedasa, cvetajući tropskim džunglama, pustinjskim zalascima sunca i vlažnim močvarama. Programeri su imali snage, vremena i želje da rekreiraju ogroman prelijepi svijet. Pustiti igrača u planine i podzemlje, pokazati veličanstvene spomenike Tevintera i izlizane vilenjačke spise - dati nešto za šta Origins nije imao resurse. Da, da, nije uzalud Inkvizitor luta Fereldenom i čak se spušta u duboke staze. Napokon možemo gledati na svijet ne s visine taktičke kamere, već očima lokalnog stanovnika. I prilično je dobar iz tog ugla.

Međutim, negdje na putu, Origins je nestao. Zaprašena prašinom, prijatnu sumornu priču zamenila je epska saga puna nade i avanture. Najčudnije je da je formalno sve ostalo isto. Svijet je osuđen na propast i samo ga vi možete spasiti. Morate korak po korak steći reputaciju, okupiti ljude oko sebe i dati odlučnu odbojnost apsolutnom zlu. Ali u isto vrijeme, sve je drugačije.

Neko će reći da je duša nestala - možda, ali je onda došla nova da je zameni. Umjesto očajnog heroja Fereldena sa šačicom pratilaca, inkvizitor nam je, pun gracioznog povjerenja, došao na čelo crkvenog reda. On vodi ljude ka svjetlu i uopće neće poginuti u posljednjoj bitci. Oh, ovo ruganje slomljenom neprijatelju: hteli ste u Senku, zar ne?

Kroz njegove oči, Thedas se vidi drugačije. Ovo novi svijet teško je korelirati sa onim legendama koje smo skupljali malo po malo ranije. Odjeci Andrasteovog života, priče o Grey Wardens, nejasne glasine o Tevinteru... ali mi sad pričamo o nečem sasvim drugom! Poznata svjetska historija se ne odražava u tekućim događajima, mnogo toga se mora ispričati iznova. I postoji osjećaj potcijenjenosti, akcija visi u zraku, bez korijena.

Tokom utakmice naučimo mnogo, ali očigledno nedovoljno. pitanja posle poslednja borba više ostaje nego ranije. A Jaws of Hakkon DLC je dizajniran da popravi ovu situaciju. Ne, neće reći šta se desilo posle. Riječ "priča" samo govori da je ovo kompletna samostalna priča, a ne komplet oklopa ili novi co-op mod. Ali osvetljava prekretnice prošlosti nepoznate nam ranije.

Nakon aktiviranja i instaliranja dobra dva gigabajta dodatka, nova lokacija je dostupna na stolu ratnog vijeća. Otvaranje će vas koštati osam poena uticaja. Budi pazljiv! Samo će jaki moći osvojiti Frost Basin. Uobičajeni skup agresivne faune dizajniran je za karakter visokog nivoa. Stanovnici jaza tri-četiri nivoa iznad, bez stida, zgazili su moj drski tim u blato, a ja sam četiri demona očaja tridesetog nivoa potpuno ostavio da vene nad njihovim prokletim zlatom. Ja ću biti cjelovitiji.

Teritorija dodatka je uporediva sa Storm Coastom, ali mnogo raznovrsnija. Prvo, brza visokoplaninska klimatska promjena - u nizinama je prava džungla sa tropskim pticama, a iznad je već jedna mahovina. Uključene su i zloslutne močvare i snažni vodopadi. Drugo, tokom izvođenja glavne priče moći ćemo posjetiti Hollow i danju i noću. I što je najvažnije, bez kiše.

Ako vam nedostaje istraživanja u glavnoj kampanji, onda je sve tu za vaš užitak. Tri astrarijuma (od kojih mi jedan nije radio), tri okularijuma sa dvanaest fragmenata, neočigledni orijentiri, moćne praznine i ruševine Tevintera. Nagrada za osvajanje basena je vrlo velikodušna - svoju garderobu sam ažurirala ljubičastim oružjem, ali došla sam nakon pobjede u glavnom dijelu. Međutim, za gospu Inkvizitorku nije bilo štapa iz snova, pa su me avarski trgovci mnogo više zadovoljili. Primamljive skice četvrtog nivoa i trećeg trgovca u igri sa beskrajnim zalihama nepretencioznog ljekovitog bilja, vrlo zgodno. Ukusni materijali za rune mogu se iščupati iz demonskih ostataka, a tkanina se može ukloniti s tijela lokalnih stanovnika kako bi se zaštitila od hladnoće. Općenito, nakon potpunog osvajanja Basena, mraz vam više neće smetati - prikupljene fragmente možete odmah potrošiti na otvaranje magične ledene sobe slične hramu u Oazi i ozbiljno povećati vašu otpornost na elemente.

Glavna linija zadataka sastoji se od dva dijela – arheološkog i etnografskog. Inkvizitor kreće u potragu za informacijama o svom kolegi, legendarnom Ameridanu, koji je stradao u ovim krajevima prije osam stotina godina. Morate se boriti protiv ekspedicije od agresivnih gmizavaca, komunicirati s lokalnim duhovima, otkriti drevna zagonetka i trasirati put posljednjeg (do tebe, naravno) inkvizitora. Pripremite se za neočekivana istorijska otkrića i ličnu dramu davno umrlih heroja.

Etnografski dio počinje kada shvatite da bez pomoći lokalnog stanovništva nećete moći dovršiti svoju misiju. Morat ćete se naviknuti na avvarsku tradiciju, zaštititi interese plemena i, konačno, steći status počasnog rođaka. A Avvari će ognjem i mačem stati iza svojih rođaka.

I obje linije zadataka ujedinit će se u prekrasnom završnom zadatku s malim labirintom, krvavim bitkama i drevnim ledenim zmajem.

"Raljusti Hakona" - dodatak kakav jeste. Zapravo, ovo je samo još jedna lokacija za igranje, kvalitetna i šarena, ali ništa bitno drugačija od starih. Bez novih likova, bez romantike i bez promašaja. Novi predmeti, pa čak i nova čarolija za Inkvizitora vjerojatno neće biti potrebni ako ste već završili igru. Ali sa stanovišta svjetske povijesti, DLC je vrlo radoznao: nakon što se upoznate s detaljima života posljednjeg Inkvizitora, gledate na prošlost Thedasa iz drugog ugla.

Vrijedi ga uzeti samo radi užitka još 5-10 sati da uronite u inkviziciju, pobijedite demone, odnesete novog zmaja i otkrijete tajne prošlosti. Za one koji jednostavno prate seriju ili im se zadnji dio ne sviđa, ovdje je malo zanimljivog, lakše je kasnije pročitati prepričavanje.



 
Članci on tema:
Sve što trebate znati o SD memorijskim karticama kako ne biste zeznuli kada kupujete Connect sd
(4 ocjene) Ako nemate dovoljno interne memorije na svom uređaju, možete koristiti SD karticu kao internu memoriju za svoj Android telefon. Ova funkcija, nazvana Adoptable Storage, omogućava Android OS-u da formatira eksterne medije
Kako okrenuti točkove u GTA Online i više u GTA Online FAQ
Zašto se gta online ne povezuje Jednostavno je, server je privremeno isključen/neaktivan ili ne radi. Idite na drugu Kako onemogućiti online igre u pretraživaču. Kako onemogućiti pokretanje aplikacije Online Update Clinet u Connect manageru? ... na skkoko znam kad ti smeta
Pikov as u kombinaciji sa drugim kartama
Najčešća tumačenja karte su: obećanje ugodnog poznanstva, neočekivana radost, ranije nedoživljene emocije i senzacije, primanje poklona, ​​posjeta bračnom paru. As srca, značenje karte kada karakterišete određenu osobu koju ste
Kako pravilno napraviti horoskop za preseljenje Napravite mapu po datumu rođenja uz dekodiranje
Natalna karta govori o urođenim osobinama i sposobnostima njenog vlasnika, lokalna karta govori o lokalnim prilikama koje pokreće mjesto radnje. Podjednake su po važnosti, jer život mnogih ljudi prolazi od mjesta rođenja. Pratite lokalnu kartu