Viktorijansko doba sa steampunk igrom u pratnji. Izbor najboljih igrica u stilu steampunk - dajmo park!!! Neću počinjati, gospodine, vas love

Godine 2015. među programerima igara širom svijeta probudila se žudnja za viktorijanskim stilom. Postojale su dvije igre smještene u ovo doba: Bloodborne i The Order 1886, Assassin's Creed Syndicate će uskoro biti objavljen i Assassins Creed Unity imao veze sa njom. Ovakvih utakmica je bilo i ranije...

Viktorijansko doba je period vladavine kraljice Viktorije, koji je trajao od 1837. do 1901. godine, koji je postao najvažniji fenomen u istoriji Engleske i uticao na ceo svet. Obuhvatao je razvoj kapitalizma, industrijsku revoluciju, podelu Afrike, Krimski rat, državni udar u Francuskoj, masovnu izgradnju železnica i najjače klasna nejednakost.

U popularnoj kulturi gotovo uvijek ga prati steampunk, iako nezasluženo - sam stil steampunk pojavio se mnogo godina nakon kraja ove ere. Očigledno, njegova inherentna mračnost i dominacija tamnih boja posvuda i svuda stvaraju najzanimljiviju atmosferu i privlače najširu publiku.

Ako počnete da pričate o igricama posvećenim tom dobu, onda bi trebalo da počnete sa njegovom najboljom karikaturom


Ovdje je pas, 12 godina prije najgoreg dijela CoD-a, bilo je mnogo više smisla

Riječ je o karikaturi koja prikazuje sve poroke tog vremena, sve kosture u ormaru i općenito sve što se krije iza predivnog pokrivača.

Radnja se odvija u Arkanu - izmišljenom kopnu, na planeti Zemlji (što je jasno nagoviješteno jednim od dijaloga). Kopno je podijeljeno na tri zemlje (od kojih svaka ima samo 3-4 grada) i ogromnu zemlju vilenjaka. Glavni lik(ili negativac) je bio jedini preživjeli u nesreći Zephyr Airshipa. Odmah nakon što dođe k sebi, uvučen je u spašavanje svijeta. Ili ne spas, možete krenuti putem negativca i slijediti svoje ciljeve, ali na kraju će vas igra dovesti upravo do onoga što vam je unaprijed određeno odozgo. Broj poteza radnje je ogroman, kao i broj opcija za razvoj likova i izbor svjetonazora. Igra je nelinearna i ova nelinearnost je jedna od glavnih pozitivnih karakteristika igre

A druga karakteristika je već pomenuta era. Kao što je gore spomenuto, igra prikazuje sve što je bilo u viktorijansko doba, pretvarajući konvencije igranja u elemente svijeta igre. Na primjer, rasa. Obično je izbor između vilenjaka, patuljka ili orka vrlo velika konvencija, ovisno samo o izgled. Ovdje svaka rasa podrazumijeva sloj tog istog društva. Vilenjaci su aristokrate, patuljci su biznismeni, orci su analog crnaca, sposobni samo za težak rad ili pljačkaške pljačke, a ljudi su ovdje pasivna masa koja ni na šta ne utiče. Shvaćate da biste trebali odabrati rasu, uzimajući u obzir sve ovo. Takođe prikazuje engleski snobizam, borbu religije sa tehnološkim napretkom i klasnom nejednakošću.

Sa strane igre, ovo su prva dva pada bez postapokalipse - ključne figure u razvoju su iste


Od nekadašnje bajke gotovo da nema ni traga, samo surova viktorijanska stvarnost

Nakon Arcanuma, vrijedi se prisjetiti još jedne viktorijanske karikature nacrtane deceniju kasnije u Francuskoj. Fable 3 govori o državnom udaru u Albionu, izmišljenoj zemlji koja prolazi kroz tehnološku revoluciju. U središtu sukoba su Igra prijestolja dvojice braće. Jedan od njih je zlokobni tiranin koji terorizira svoje podanike. Njegov brat se pobunio protiv njega, ali zašto - odlučujemo mi. Naravno, on može donijeti dobrotu i mir u Albion, želeći da u njemu stvori granu raja na zemlji, ili ga možda mogu voditi malo drugačiji osjećaji. Moralne kvalitete heroja formiramo mi sami, od prvih minuta igre, svojim postupcima i stalnim “teškim moralnim izborom”. To nam daje ogromnu nelinearnost, s obzirom da u drugom dijelu igre i sami postajemo monarh, sa svim plusevima i minusima koji iz toga proizlaze. Među njima je i upravljanje državom. Politika se ovdje provodi, doduše u pojednostavljenom obliku, ali je tu, postoji pravo da se radi bilo šta bez straha od posljedica.

Sa tehničke strane, ovo je i dalje ista Fable, djelimično pomiješana sa Arcanumom, ali više crtana, smiješna i pozitivna. Ima puno parodija na modernu kulturu i društvo, kao i glasovne glume holivudskih zvijezda i prekrasnih CG videa


Krvavi nož u Alisinim rukama samo je mali dio onoga što je nekada djetinjasta i ljubazna bajka postala.

Alisa u zemlji čudesa, Lewisa Carrolla, u sposobnim rukama Americana McGee pretvara se u jezivi horor film s nasiljem i šizofrenijom. Viktorijanski stil je ovdje predstavljen u namjerno sumornim, gotovo crno-bijelim, noir tonovima, kao suprotnost Alisinoj bolesnoj psihi, u kojoj sve cvjeta i miriše. Alice je ostala kamenovana na glavi, bolesna psihopata, putuje kroz svoje fantazije i još više luduje (njena psiha zamjenjuje hitove). Živi u sirotištu i zagonetka oko uzroka požara u kojem su poginuli njeni roditelji 1863. Nakon 12 godina ona i doktor odlučuju se na sumnjiv eksperiment - uz pomoć hipnoze vraća se na dan požara i pokušava otkriti uzrok katastrofe. Ona ne pronalazi razlog, pa čak završava u zemlji čuda i vraća se u nju stvarnom svijetu-počinje da vidi čudne stvari

Sa ove liste, ovu igru je najarkadniji. Ovo je slasher, uglavnom urađen u 2.5d grafici. Amerikanac McGee ispunio je igru ​​psihodeličnim motivima, depresijom, nasiljem i okrutnošću, ali i ostavio motive iste Carrollove bajke. Mada, deca ne bi trebalo da ga igraju


Striders i Big Ben uključeni

Jedan od najbolje igre 2011. Radnja se odvija u izmišljeni svijet, napravljen u stilu steampunk i viktorijanskog doba. Protagonista po imenu Korvo, blizak carici, bio je u središtu državnog udara. Nepravedno je optužen za rušenje vlade i stavljen van zakona. Sada mora da dokaže svoju neumešanost u ubistva, ali kako - odlučite sami. Implementiran dobar borbeni sistem i vrlo kvalitetna stelt. Glavna karakteristika igre je živi svijet. Ubijajte ljude - jedu ih pacovi, šireći kugu po gradu. Što više leševa - više pacova, kuge i, shodno tome, zombija na ulicama. U ostalim aspektima igre se takođe oseća "živost" onoga što se dešava. Prošećite gradom i vidite kako vojnici bacaju leševe u vodu, koji ostaju nakon vaših avantura. Tu su i prekrasni završni potezi i magija. Da, šta govorim? Svi znaju ovu igru.


Ubica sa kapuljačom iz 1998. Čini se da se Ubisoft može okriviti za plagijat

Simulator lopova objavljen početkom 2000-ih. Dishonored je, inače, djelimično inspirisan ovom igrom. Radnja se odvija u neimenovanom gradu, a glavni lik je plemeniti lopov. Igra ima divlje složenu igru, neprijatelje koji se ne mogu ubiti i stvarne strašni zombiji. Prošle godine je izašao ne tako uspješan remake koji i dalje izgleda prilično dobro ako ga doživljavate kao zasebnu igru.


Možda najpozitivnija igra u kolekciji. Barem spolja

Tako smo došli do ove igre, čiju je radnju veoma teško formulisati. Dakle - privatni detektiv je određen da spasi djevojku u određenom gradu. Heroj je spasava, krije se od gradskih vlasti koje ga progone vazdušnim brodom, vazdušni brod je zarobljen, a heroj dobija novo naređenje. U toku radnje posetiće grad Kolumbiju, putovati kroz razne istorijske epohe, ali više pažnje je posvećeno viktorijanskom dobu i bici kod Vunded Knia, 1890. godine. Tu je i steampunk


Igra koju odlikuje dobra grafika i... sve

Šestosatna atrakcija koja nije nimalo nalik igrici, ali sa dobrom grafikom i pričom. Radnja govori o vitezovima okruglog stola, koji istrebljuju sve zle duhove i jedu crnu vodu, zahvaljujući kojoj žive vekovima. Utakmica je, doduše, grmjela u potpunosti, ali o tome se nema šta pričati. Igra sa jednim dugmetom i monotonija, ali grafika i viktorijanski stil


Ovako Japanci zamišljaju viktorijanski London

Potpuna suprotnost od prethodne igre. Japanska kreacija autora nezaboravnog Dark Soulsa, koja je dobila prekrasnu grafiku, još zanimljiviji gameplay i još razrađeniju atmosferu. Ako o Crne duše prije svega kažu da je to vrlo teska igra, zatim Bloodborne je također moderan mlin za meso sa podlim stvorenjima i zaista jezivim okruženjima. Radnja je ovdje vrlo jednostavna - u određenom gradu sličnom Londonu, đavoli su ispuzali na slobodu, proždirući ljude s apetitom. To su iskoristili lovci na zle duhove, koji su odlučili da organizuju safari po gradu. Moraćemo da igramo jednog od ovih lovaca


Ova igra obećava da će biti najrevolucionarnija u seriji od drugog dijela

Ubice i templari sve su bliži modernom vremenu. Svi su već jednom zaboravili da je ova serija pričala o krstaškim ratovima i tvrdila da je istorijska. Smiješno je sjetiti se ovoga sada, ali Syndicate je taj koji može vratiti vjeru u seriju. Igra će nam reći o viktorijanskom Londonu, koji su zauzeli templari. Dva ubice su ustala da se bore protiv njih - prelijepa sestra i harizmatični brat, koji su, prema svim kanonima tog vremena, sa sobom imali čunj i štap. Zajedno ujedinjuju ulične bande maglovitog Albiona pod svojom komandom u borbi protiv zla. Možda će ova utakmica biti najveći iskorak u seriji, nakon drugog dijela

Sastavili smo listu Londonskih igara za PC koje će staviti jedan od najutjecajnijih gradova u Europi u novom svjetlu, a neke od njih će vas staviti u ulogu graditelja britanske prijestolnice.

London nije samo jedna od najstarijih evropskih prestonica, to je grad čije ulice čuvaju uspomene na rimske i skandinavske osvajače, grad u kojem su živele i radile najveće ličnosti nauke i umetnosti, grad u kojem je Šerlok Holms istraživao i ubio Džeka na stranice knjiga - Trbosjek, grad u kojem su puritanizam i krutost isprepleteni s ekstravagancijom i buntovničkim duhom.

Ovaj izbor uključuje igre različitih žanrova, čija je radnja nekako povezana sa britanskom prijestolnicom, a radnja se odvija u različitim epohama - od igara o Londonu u 19. vijeku do postapokaliptičkih priča.

12 gradova u pokretu

Koji od nas, stoji na autobuskoj stanici javni prijevoz da li ste u špicu smatrali da je došlo vrijeme da gradske vlasti počnu odgovornije da se bave organizovanjem prevoza putnika? Cities in Motion je odlična igra simulacije transporta u kojoj igrač može preuzeti ulogu čelnika kompanije koja gradi i održava transportne mreže. Sve što se tiče prevoza putnika je u njegovoj moći: modeli vozila, raspored rada, ruta, plate vozača itd.

Objavljeno je 12 dodataka za igru, sa svakim od kojih su se u Cities in Motion pojavili novi gradovi, modeli, autobusi, tramvaji, podzemne željeznice i helikopteri, novi načini prijevoza i scenariji. Uz DLC London, postalo je moguće upravljati prijevozom u britanskoj prijestolnici, možete ga preuzeti zasebno na Steamu.

11. Hellgate: London

Hellgate: London je postapokaliptični akcioni RPG koji govori strašna priča o budućnosti Londona. Radnja igre odvija se 2038. godine, kada su se horde demona izlile u grad iz samih dubina pakla nakon otvaranja portala. Oni koji budu imali sreće da prežive, uključujući i vas, moraće da uđu u neravnopravnu bitku.

Da biste to učinili, morate se pridružiti jednoj od tri frakcije: Redu templara, kabalistima, strastvenim okultnim naukama, ili lovcima - iskusnim ratnicima koji se bore sa zlim duhovima uz pomoć najnovijeg oružja.

Gdje kupiti: Igra je povučena sa službenih digitalnih servisa.

10 Jedan dan u Londonu

9. Killing Floor

Killing Floor je pucačina koja je prvobitno bila planirana kao besplatna modifikacija Unreal Tournament 2004, ali su kasnije programeri objavili i komercijalnu verziju.

Naš junak je jedan od preživjelih od napada vojske klonova, sada će se morati stalno boriti ne za život, već za smrt. Sve je počelo činjenicom da je vlast htjela stvoriti idealne vojnike. Jedan naučnik je uspeo da poboljša ljudske performanse, naučio je da klonira ljude i potpuno kontroliše njihovu volju, kao što vudu mađioničar kontroliše svoje zombije. Kao što znate, vlast kvari, a briljantni naučnik je odlučio da preuzme celu zemlju.

8.Vampyr

U dvorištu 1918. i epidemija španske gripe. Vaše ime je Jonathan Reid, i vi ste doktor, i to vrlo pametan - upravo ste vi osmislili metodu transfuzije krvi koja je spasila mnoge živote. Ali iznenada se dešava nepopravljivo - dr. Reed se budi u jarku, pretvoren u vampira.

Sada imate puno stvari da uradite: saznate šta vam se desilo i zašto, nabavite sebi hranu, obavite zadatke i nastavite da lečite bolesne, jer nema nikog drugog. Zanimljivo je da što više vampir zna o svojoj žrtvi, to više možete popiti iz nje, tako da morate zaroniti u prljavo rublje Londonaca. I ne zaboravite da niste jedino opasno stvorenje na ulicama noću.

7. Project Highrise: London Life

Vodeće kompanije otvaraju kancelarije u svetskoj prestonici finansija i medija - Londonu. Vaš zadatak je izgraditi šik nebodere tako da žele iznajmiti ured od vas. Dodatak London Life uvodi nove zakupce - velike i male banke, berze, izdavačke kuće, nezavisni programeri igara i filmaši hrle ovdje kako bi se smjestili u prostranu kancelariju.

Atmosfera Londona, ozbiljna i poslovna danju, opuštena i bezbrižna noću, posmatra se u svakom detalju - od šik lobija sa luksuznim starim kandelabrima do malih ugodnih pabova.

6. Serija Avanture Šerloka Holmesa

Iako je najpoznatiji Englez samo plod mašte pisca, uspeo je da utiče na svetsku kulturu mnogo više od većine stvarnih ljudi.

Glavna serija The Adventures of Sherlock Holmes iz ukrajinskog studija Frogwares ima osam igara, od kojih je svaka posebno poglavlje u životu briljantnog detektiva Sherlocka Holmesa i njegovog vjernog prijatelja i asistenta dr. Watsona, koji istražuju strašne zločine koji se dešavaju na ulicama pristojnog starog Londona .

5 Assassin's Creed Syndicate

4 SimCity 3000, SimCity 2013

3. The Mummy Demastered

Avanturistička 2D akcija na PC-u The Mummy Demastered će vas natjerati da se borite protiv probuđenog drevnog zla pred egipatskom princezom Amanet i natprirodnim stvorenjima pod njenom komandom. Vi ste obučeni lovac na duhove koji radite za Prodigium, kompaniju koja je specijalizovana upravo za takve slučajeve.

Nastavljamo sedmicu steampunk-a u svijetu fantazije. Danas ćemo pričati o deset najviše svetle igre, čija se radnja odvija u svijetu pare ... i ne samo.

Fantasy steampunk Arcanum je analog brutalnog fantasy cyberpunk Shadowruna: isti vilenjaci i orci, samo na parnim lokomotivama. Istina, odnosi između pristalica magije i tehnologije su ovdje napeti. Tehničaru neće biti dozvoljeno da uđe u grad mađioničara, a prodavac eksera će baciti za čarobnjakom: "Smrdiš na magiju." Idite shvatite koje su vještine potrebne, čemu dati prednost - Gatlingovom mitraljezu, parnom oklopu i mehaničkom pauku ili čarobnom teleportu?

Pored zanimljivog sistema igranja uloga i jedinstvenog svijeta, Arcanum ima uzbudljivu priču s puno neočekivanih preokreta. Malo je igara u kojima možete pobijediti svjetsko zlo jednostavnim razgovorom s njim.


Klasika žanra questa na prvi pogled ne liči na steampunk. Igrač kreće na putovanje sa šarmantnom djevojkom, a elemente retro fantazije vidi mnogo kasnije. Tvorac igre, Benoit Sokal, razumno je zaključio da je harmonija svijeta igre važnija od steampunka u svakom kutku. Ovako lijepi pejzaži i impresivna arhitektura rijetko se viđaju u igricama. Pored pažnje posvećene detaljima, Syberia impresionira zagonetkama i odličnom pričom. Bilo je toliko duboko, a likovi toliko harizmatični da je Sokal morao da napravi nastavak. Ovoj slici su nedostajali završni potezi.

Između ostalog: Prvi i drugi dio ponovo su objavljeni za mobilne uređaje prošle godine. Na ruskom.

Lopov


Thief se smatra najboljom serijom lopovskih igara i mjerilom stealth žanra. Ova igra je inspirisana stvaranjem "Chronicles of Siala", iako pisac počiva na sličnosti protagonista ne sa igrom Garrett the thief, već sa detektivom iz knjiga Glena Cooka. Pa, u kontekstu steampunk-a, ovu seriju odlikuje radikalna mješavina magije i tehnologije. U Gradu možete pronaći telepatske ubice, zombije ili kanalizacijske druide, kao i robote izviđače ili kvazi-religijsku sektu mehaničara koji žele preoblikovati svijet u slavu metala. U ovom čudnom vremenu, kombinujući crte kasnog srednjeg veka i viktorijanske ere, Garret je morao da preokrene svoja lopovska dela.


Final Fantasy serija ima mnogo unosa, ali samo nekoliko njih se do danas smatra JRPG standardima. Epizoda VI je jedna od njih. Izašao je davno, 1994. godine, tako da ne impresionira modernom grafikom, ali svojom razmjerom, umjetničkim steampunk dizajnom i ogromnim trajanjem, to nije problem. Radnja je na prvi pogled stereotipna i svodi se na borbu šačice heroja sa despotskim carstvom, ali ovo je iluzija. Priča i likovi su vrlo dobri, a japanska steampunk varijanta iskupljuje sve nedostatke. Osim toga, postoji mnogo aktivnosti za igrača. Jedna bitka sa luksuzno nacrtanim šefovima trajat će desetine sati.


Strateški žanr rijetko, ali prikladno, udovoljava poznavaocima steampunka. Debitantska igra studija Big Huge Games ispalila je sve puške odjednom. U njegovom bizarnom svijetu parni rezervoari, roboti i helikopteri a la da Vinci koegzistiraju u harmoniji s indijskom mitologijom i arapskom arhitekturom, a igra pleni suptilnim nijansama i trikovima. Recimo, talentovani komandanti mogu pridobiti na svoju stranu bivši neprijatelji. Pozajmivši neke od mehanizama Civilizacije, programeri su ih dopunili svojim, tako da virtuelni stratezi ovdje imaju nešto da rade.


Ova pametna taktika igra uloga u svijetu dieselpunk Europe 1935. godine, izgleda kao da je akvarel oživjela. U srcu igre alternativna verzija Drugi svjetski rat, pa je lako pogoditi ko su Imperijalni savez, Atlantska federacija i mala, ali ponosna Galija. Valkyrie Chronicles ima solidan stil, slatke likove i dobru priču, ali glavna stvar je igra. Klasične bitke poput iskrcavanja u Normandiji izmjenjuju se s pravim zagonetkama. Dvoboj s ogromnim tenk i napad na "kopneni bojni brod" - to mogu samo sjajni taktičari.


Govoreći da se "osveta servira hladna", misle na prljave trikove pri zdravoj pameti, a ne iz vrućeg srca. U gradu Machinarium s tim nema problema: u njemu žive roboti, a oni teško podnose emocije. Ali upornost ne drži, što vidimo na primjeru robota Josefa, kojeg su prekršitelji bacili na deponiju kao staro željezo. U ovoj potrazi, mali robot će imati dug put do pravde, spasiti metalnu djevojku i upoznati živopisne stanovnike steampunk svijeta. Pored zanimljivog dizajna i posebne atmosfere, "Machinarium" se odlikuje i izostankom dijaloga, koje zamjenjuju "oblaci misli".


U prva dva dijela Bioshocka, Ken Levin je utjelovio mnoge zanimljive ideje - na primjer, tezu iz knjige Ayn Rand Atlas slegnuo ramenima. Ali to je bilo samo zagrevanje Bioshock infinite- ubitačan koktel steampunka, putovanja kroz vreme, naučno objašnjene magije i drame. Protagonista se nalazi u ogromnom letećem gradu punom vazdušnih brodova, zupčanika, mitraljeza i mehaničkih Džordža Vašingtona sa mitraljezima. Lokalne misterije su upletene u tako škakljivu radnju s vremenskim petljama i paralelnim svjetovima da će Interstellar i Inception izgledati kao dječje bajke. Dodajte tome sjajan dizajn, sjajnu muziku i dirljive teme poput rasizma i eugenike. Nije iznenađenje da je Bioshock Infinite MirF-ova igra godine 2013.

Red: 1886


Ovaj projekat izazvao je više skandala od svih ostalih igara u našem vrhu zajedno. Greške u zapletu, suluda cijena, kratko trajanje - igra je bila mnogo kurena. Međutim, što se tiče vizuelnog stila, atmosfere i same ideje, to je veličanstveno. Alternativnu Englesku sa čudovištima, parom i vitezovima okruglog stola, naoružanim Teslinim puškama, još nismo sreli. Osim toga, The Order oduševljava igrača s puno referenci i omogućava vam da iznova pogledate mnoge istorijske ličnosti poput markiza Lafayettea. Šteta što programeri nisu izgradili palaču na takvom temelju, već samo prekrasan raspored.


Steampunk svjetovi mogu biti mračni, ali Dishonored's Dunwall se izdvaja iz gomile. Slamovi, u kojima vlada siromaštvo, mračna vještičarenja i pacovi šuljaju, u oštroj su suprotnosti s monumentalnom arhitekturom i stražarima u mehaničkim oklopima. Likovi koji odgovaraju svijetu: pristojni izgledom i razmetaju se plodovima napretka, ali u stvarnosti su opasni i podli, poput prljavih voda Temze u blizini fabrika. Glavni lik može postati isti ili drugačiji: njegov put, kao i razvoj grada, određuje igrač. Ako ne ubijate nepotrebno, Dunwall cvjeta. Posiječeš sve - grad u strašnim mukama umire, kao žrtve tvojih pitomih pacova.

Dolaze duge zimske večeri, a uljepšati će ih viktorijanske igre koje se, zapravo, i ne razlikuju toliko od naših. Šarade i burime, muzičke stolice i "narandže i limuni" (isti potok) - sve smo to vjerovatno svirali s vama. Ali postoje i originalnije verzije već poznatih igara. Bili bi savršeni za autentičnu viktorijansku zabavu *namiguje miss_candell *, i za nastavu sa školarcima ili studentima.

Šarade je pjevala Charlotte Brontë u Jen Eyre. Igrajući šarade, Viktorijanci su priredili prave pozorišne predstave sa kostimima. Za šarade su bile prikladne i pantomime i mini-igre s riječima, sve dok ne ponavljaju šifriranu riječ. Obično je riječ bila razbijena na dva dijela i premlaćivana svaki posebno (kao u "Jen Eyre"), a zatim je prikazana cijela riječ. Svrha šarade nije bila da se što jasnije objasni riječ, već, naprotiv, da se produži užitak, tako da su igrači pokušavali duže zavaravati publiku.



Crossdresser Charades


Još šarada. Nažalost, ne znam riječi.

U Cassellovim zbirkama igara iz 1882. date su sljedeće prikladne riječi za šarade. Toplo preporučujem da ih isprobate, iako se neke, čini mi se, ne dijele na dva (iako mi možda nedostaje mašte).

Šarade sa poslovicama
Igrači su podijeljeni na glumce i gledaoce, svaki glumac bira poslovicu i bez riječi je prikazuje pred publikom. (Čini mi se da će biti zanimljivo igrati i ruske poslovice, kao i engleske poslovice kao komplikovanu verziju).

Šarade s rimama
Igrač dobija riječ, ali ne pobjeđuje njega, već riječi koje se rimuju s njim. Na primjer, ako je to bila riječ flow (stream), možete veslati (red), kositi (mow) itd.

Ljubitelji slijepog čovjeka, omiljena zabava u prošlosti, također su imali mnogo varijanti.

upaljenu svijeću
Na stolu se stavlja upaljena svijeća. Igraču se vežu oči, okreću se tri puta, nakon čega mora pronaći i ugasiti svijeću. Pa, ili srušite sto, zapalite tepih i učinite odmor zaista nezaboravnim.

Pogodi oči
Ova igra zahtijeva zavjesu za igrače da uđu. Zbog zavese se vide samo njihove oči po kojima vozač mora da pogodi igrača.

Roletne sa štapom
Vozaču se vezuju oči i stavlja mu štap u ruke. Ostali igrači plešu oko njega uz muziku. Kada muzika iznenada prestane, vozač nekoga bocka štapom. Žrtva hvata kraj štapa. Sada vozač treba da pogodi koga je udario. To se radi na sljedeći način - ispušta razne smiješne zvukove, krikove životinja ili uličnih prodavaca. Onaj koga je udario mora ponoviti ove zvukove, ali mijenjajući glas. Ako ga vozač ipak prepozna, mijenjaju mjesta.

Povezi za oči sa sjenama
Jedna strana sobe je prekrivena čaršavom, iako će bijeli zid biti dovoljan. Na određenoj udaljenosti od nje je postavljena sjajna lampa. Igrač sjedi između lampe i plahte. Ostali igrači prolaze iza njega, a iz senke koja je pala na list, vozač mora da pogodi ko stoji iza njega.

Igre s riječima podsjećale su na one koje svi igramo od djetinjstva – na primjer, da od duge riječi napravimo mnogo kratkih riječi. Drugi način je da uzmete ime poznata osoba i napravite nekoliko riječi od toga ili, obrnuto, prvo izmislite nekoliko riječi, a zatim pozovite druge igrače da pogode šifrovanu slavnu ličnost. Nemojte ništa guglati, pokušajte dešifrirati sljedeća imena :)
Idemo mi momci (prezime i inicijali)
side rail
Pale Noon
Desilo se?

pridjevi
Svim igračima se daju papirići na koje treba da napišu 5-6 prideva. U međuvremenu, voditelj piše kratku priču s puno imenica ili bira odgovarajući odlomak iz knjige. Zatim skuplja listove i čita odlomak naglas, dodajući pridjeve s lista svakoj imenici ili zamjenjujući pridjeve u odlomku pridevima s lista.

kupidonske muhe
Adverb game. Igrači sjede u krugu. Jedan od njih kaže komšiji: "Amor leti." "Kako leti?" kaže komšija. Prvi igrač imenuje prilog koji počinje na slovo "a" (na primjer, ambiciozan ili avanturistički). Zatim svi igrači u krugu moraju imenovati prilog slovom "a". Isto se nastavlja sve dok u abecedi ne ponestane slova. Za one koji nemaju šta da kažu, uzimaju kaznu. Druga verzija igre je "Mačka ministra", samo što se ovdje postavlja pitanje "Šta je ministrova mačka?", a igrači imenuju pridjeve koji počinju na isto slovo.

šegrt sin
Ova relativno laka igra se igra ovako:
Tom: „Šegrtovao sam svog sina kod trgovca i prva stvar koju je prodao počela je sa 'k'.
Nelly: Kafa?
Tom: Ne.
Sam: Kakao?
Tom: Ne.
Edith: Kajenski biber?
Tom: Da.
Edith zatim postavlja isto pitanje drugom igraču. Ako poznajete viktorijanska zanimanja, onda se općenito možete zabaviti.

Naša baka ne voli čaj
Nažalost, igra riječi nestaje u prijevodu - igrači moraju imenovati hranu koja ne sadrži slovo "t" (tj. "tee"). Mislim da je to odlično za igranje na časovima jezika.

Putnička abeceda
Još jedna odlična igra za čas jezika. Jedan od igrača kaže "idem u Amsterdam" idi u drugi grad na "a". "Šta ćeš raditi tamo?" pita komšija. U svom odgovoru igrač mora koristiti imenice i glagole koji počinju na "a". Sljedeći igrač dobija "b", i tako dalje.

baštovani
Jezička igra je teža, ali za one koji uče engleski, to je to. Svaki igrač kaže: "Posadio sam 'osobu/životinju/stvar' i izraslo je 'ime biljke'." Obje riječi moraju biti povezane. Evo kako to izgleda u praksi.

Efekti
Mnogima od nas je pomogla da provedu vrijeme u dosadnom predavanju igra u kojoj igrači odgovaraju na pitanja, pišu odgovore na komad papira, savijaju ga, prosljeđuju, odgovaraju na novo pitanje. U Casselovoj verziji pitanja su: "Dva ili tri pridjeva. Ime gospodina. Još dva ili tri pridjeva. Ime dame. Gdje su se upoznali? Šta joj je dao? Šta joj je rekao?" Šta mu je rekla? Kakve su bile posledice? Šta je svet mislio o tome? (Posljednja dva pitanja su toliko viktorijanska da su jednostavno slatka!)

Menažerija
Svaki igrač dobija list papira, uslovno podeljen na tri dela. Na vrhu crta glavu osobe ili životinje. Zatim se ovaj dio preklopi i listovi se prebacuju, igrači crtaju torzo, savijaju list, prolaze okolo i crtaju noge/šape. Na kraju, pogledajte šta se dogodilo. (Predlažem opciju za ljubitelje mode - umjesto životinja nacrtajte ljude u kostimima po epohi, tako da na kraju dobijete smiješnu fuziju).

Recenzije
Izbor urednika! Voleo bih da igram ovu igru, a čini mi se da je izvodljiva čak i na mreži. Varijanta igre u kojoj je fraza napisana na komadu papira se umotava i prenosi u krug. Razlika je u tome što ovdje trebate napisati reklamu za knjigu, tako da je struktura odgovarajuća. Na vrhu lista velikim je slovima ispisan naslov knjige, stvaran ili izmišljen. List je presavijen, proslijeđen susjedu. Zatim se piše podnaslov knjige, koji je bio prilično popularan u 18. veku. Opet u krug. Sada je napisan autor, pa neki citat iz knjige ili poetski epigraf. Zatim nekoliko kratkih osvrta iz novina. Ljepota igre je u tome što niko od igrača ne zna šta je komšija napisao. Izlaz je otprilike ovako.

Vidovnjak

Igra je izrugivanje igrača koji ne čitaju Banshee i stoga nisu upoznati s pravilima. Jedan od igrača izlazi iz sobe, drugi ga pita iza zatvorenih vrata:
-Sjećate li se dobro unutrašnjosti sobe?
-Da.
-Sećate li se boje presvlake na stolicama?
-Da.
-A vaza sa cvećem?
-Da.
- Stari porculan u kredencu?
-Da.
- Punjene ptice?
-Da.
-Onda mi reci koji predmet dodirujem?
-Vaza sa cvećem.
Sve je jednostavno - samo ispred vaze sa cvijećem igrač je dodao "a". U principu, može se misliti na drugo simbol i kako zbuniti početnike.

Barnyard
Još jedna vrsta uznemiravanja :) Domaćin najavljuje da će svakom igraču šapnuti životinju na uvo koju mora imitirati kada se oglasi signal. Navodno će svi igrači prikazati dvorište i istovremeno mrmljati i gunđati. Zapravo, samo jednom igraču domaćin šapuće "magarac" ili "svinja", a ostalima šapuće da ćute. Dakle, na znak samo jedan igrač počinje da urla ili grca, na veliko zadovoljstvo svih ostalih.

Štipanje za nos
Igrači u krugu štipaju se za nos i postavljaju smiješna pitanja. Cilj igre je nasmejati komšiju i izgubiti fantoma. Posebno lukavi igrači mažu prste čađom kako bi se nasmijali komšijama, iako i sami mogu zaprljati nos sa istom vjerovatnoćom.

pad
Jastuk se postavlja u centar sobe. Igrači se dijele u dva tima, zatim se obje ekipe pridružuju za ruke i plešu oko jastuka. Odjednom, jedan od timova povuče drugu, tako da neko iz te ekipe udari u podlogu. Onaj ko je povrijedi ispada iz igre, a fantom mu je oduzet. Zbog raskošnih haljina, dame su se našle u nepovoljnom položaju, a iz toga je postojao samo jedan izlaz - da se očajnički, svim silama bore.

Letenje
Igrači sjede u krug i stavljaju desnu ruku na lijevu. Voditelj započinje priču u kojoj pominje sve što može da leti (ptice, insekte itd.), a pri svakom takvom spominjanju igrači moraju podići desnu ruku i mahati u zrak. Onaj ko zjapi gubi fantoma. I vođa, naravno, treba da pokuša da zbuni igrače i da odabere više gubitaka.

Pljeska i šištanje
Gospoda napuštaju salu, a dame sjedaju tako da ima slobodnog mjesta u blizini. Jedno drugom govore koga žele da vide pored sebe. Zadatak gospodina je da pogodi koja dama želi da ga vidi pored sebe. Ako sjedne na pravo mjesto, ostale dame plješću, ako pogrešno pogodi, one glasno zašištaju, a on u žurbi mora tražiti novo mjesto.

Ruski trač (ruski skandal)
Da, tako se zvala igra "gluvi telefon" u Viktorijanskoj Engleskoj. Istina, umjesto jedne riječi, koju igrači brzo šapću jedni drugima, solidni Englezi koristili su cijelu rečenicu, anegdotu ili kratka istorija. Poslednji igrač je to rekao naglas, a svi su se smejali modifikovanoj verziji. Ime je simbolično, pogotovo ako razmislite o tome kako se tračevi šire u modernom svijetu i koje detalje poprimaju.

hot cockles
Mega-popularna igra prošlih vekova (u ruskom prevodu, čini se, "buba"). Igrač ima povez preko očiju, kleči ispred stolice, kao ispred bloka, ili stavlja glavu na koljena nekoga ko sedi na stolici. Stavlja ruku dlanom prema gore na leđa, dobro ili donji dio leđa. Ostali igrači ga udare po ruci i on mora pogoditi ko ga je udario. Ne mogu ni da zamislim kako se to u principu može uraditi. U nekim zbirkama igara, učesnicima se savjetuje da ne pretjeruju i da tuku nježnije, inače, kao da se slučaj nije završio samopovređivanjem.


Sviranje na platnu Fragonarda. Više ilustracija na oberega

Na samom kraju večeri, voditelj je jedan po jedan uzimao prikupljene gubitke i zadavao neki zeznuti zadatak gubitnicima. Iznenađujuće, mnogi od ovih zadataka su uključivali ljubljenje. Na primjer:
-Poljubi damu srca da niko ne pogodi. Rješenje: trebate poljubiti sve žene, a među njima će se voljena pokazati baš pravom.
-Klekni pred najinteligentnijim, pokloni se najljepšoj, poljubi onoga koga voliš. (U principu, sve ovo možete učiniti prije jednog).
- Poljubi svećnjak. Rješenje: zamolite djevojku da drži svijeću i poljubi samu djevojku.
Ti viktorijanci nisu bili tako prisebni, pogotovo nakon nekoliko čaša božićnog punča.


Fant - svi ljube djevojke, a gubitnik ljubi vrata.

Izvori
Cassell-ova knjiga zabave u zatvorenom prostoru, kartaških igara i zabave uz ognjište (London, 1882.)
Knjiga salonskih igara (Philadelphia, 1853.)
Knjiga mlade dame (London, 1888.)

Glavni trend video igara u 2015. godini već je očigledan: različiti studiji su odlučili da preuzmu viktorijansko doba. Red: 1886, krvlju Oba ova AAA projekta odvijaju se u Londonu. Industrijska revolucija koja se zahuktava, nastanak društva gospode, strašne priče o Jacku Trbosjeku i, naravno, nezaboravan arhitektonski stil - u takvom okruženju mogu se raditi igre raznih žanrova. Utoliko je iznenađujuće što do sada nije toliko projekata bilo u potpunosti posvećeno Londonu. Ali svaki od njih je ispao krajnje šaren i elegantan. Slučajnost? Ne mislim.

Nightmare Creatures (1998)

Godine 1666. fanatici iz Bratstva Hekate žele pretvoriti cijeli svijet u jedan veliki kult obožavanja demona. Odabravši London kao svoju prvu metu, članovi Bratstva su pokušali da stvore eliksir koji bi svakom kultu dao nadljudske moći. Ispostavilo se da nije baš ono što je bilo potrebno - "braća" koja su pila napitak počela su mutirati i na kraju se pretvorila u strašna čudovišta. Prvi pokušaj upotrebe mutanata kao vojske dovodi do paljenja sjedišta bratstva, a potom i do Velikog požara u Londonu.

Prema zapletu radnje, mogli biste pomisliti da je igra bila horor. Ali to nije sasvim tačno: igrač se nije morao panično skrivati ​​od bilo kakve prijetnje - glavni likovi su prilično spretno držali i mač i vatreno oružje, tako da se igra može sa sigurnošću pripisati uobičajenoj akciji, iako s tmurnom atmosfera. Pa, gdje bez misticizma - cijela radnja se vrtjela oko istrage zapisa iz dnevnika ludog naučnika iz Bratstva.

Prva igra u seriji objavljena je za PC, PlayStation i Nintendo 64.

Grand Theft Auto: London 1969 (1999)

London, 1969 bio je prvi dodatak u istoriji GTA i prvi dodatak objavljen na originalnom PlayStationu. Ona nije bila ništa posebno zanimljiva - samo set misija u Londonu, plus novi automobili. Ali za razliku od drugih igara u seriji, gdje su gradovi bili izmišljeni, lokalni London je bio stvaran. Pa, boje Rok zvijezda dodano brojnim referencama pop kulture - Bondovi likovi, stihovi poput "Ti si crni kruh!" umjesto uobičajenog "Wasted" i sličnih stvari.

Grand Krađa auta: London, 1969. objavljeno na MS-DOS, Windows i PlayStation.

Sim City 3000 (1999)

Najpoznatija urbanistička serija također nije zaobišla glavni grad Engleske. Godine 3000, mogli ste izabrati London i razviti ga, na kraju stvoriti futurističku verziju grada, ili potpuno bankrotirati grad. I možete koristiti tematski set kada kreirate svoj mali grad od nule. Osjećajte se kao gradonačelnik ove prekrasne metropole, preoblikujte je po svom ukusu ili napravite pustoš i uništenje uz pomoć božjeg moda - to je ono što biste mogli učiniti u ovoj igrici.

Sada možete igrati SimCity 3000 na PC, Mac, Linux, pa čak i iOS.

Medievil 2 (2000)

Svijet Medievil odmah se setio: kosturi koji govore, magija, viteštvo i crtani, ali u isto vreme vrlo gotički stil. U drugom dijelu, sir Daniel Fortascu ponovo je postao protagonista, koji je već uspio dobiti titulu heroja za svoje podvige. 500 godina nakon što je pobijedio čarobnjaka Zakrona, Daniel se probudio u Britanskom muzeju. U dvorištu XIX veka, i svet je ponovo u opasnosti - izvesni lord Paltron pronašao je knjigu crne magije i odlučio, kažu, zašto ne bi zavladao svetom. Pa, ne bi sve bilo tako zabavno da zli Gospodar nema desetak ili dva podanika.

Medievil 2- uobičajeni akcioni platformer za ono vrijeme. Igrač će morati trčati po lokacijama, rastavljati (u bukvalnom smislu) protivnike do kostiju, rješavati jednostavne zagonetke i pobjeđivati. I sve to uz živopisnu scenografiju i atmosfersku muzičku pratnju.

Medievil 2 je bio i ostao ekskluzivan za originalni PlayStation.

Bjekstvo (2002)

The Getaway je pješčana akciona igra vozila u trećem licu, najistaknutija po tome što je igra odgođena čak 27 mjeseci. Sve radi rekreacije Londona sa najvećim mogućim detaljima u to vrijeme. Inače, ništa posebno: igra se pokazala kao najčistiji klon GTA, sa istom mehanikom i sličnom pričom o odnosu kriminalnih bandi na ulicama.

Igra je objavljena isključivo za PlayStation 2.

Sahat kula 3 (2003)

Kako programeri vole da koriste ulice Londona na zlokoban, pa čak i zastrašujući način! Sahat kula 3 je još jedan primjer ovoga.

Alyssa Hamilton, 14-godišnja učenica internata, prima pismo od Nancy, majke djevojčice. U pismu majka traži od junakinje da se krije, hmm, godinu dana. Devojka (kao, verovatno, svaka normalna osoba u takvoj situaciji) ignoriše zahtev i ne udovoljava, odlučivši da ode kući. Dalje - nestanak majke, misticizam i pažnja, putovanje kroz vrijeme. Glavni događaji radnje odvijaju se u Londonu tokom Drugog svetskog rata.

Ako volite horor igre zasnovane na zagonetkama i stealth-u, pa čak i japanskih programera, onda će vam ova igra definitivno odgovarati.

Clock Tower 3 je ekskluzivno dostupan za PlayStation 2.

Hellgate: London (2007)

Godina je 2038., London je u ruševinama, svuda vlada haos i smrt. Sve zato što su se sile demona probile otvoreni portal i zauzeo grad, otjeravši nekoliko preživjelih u podzemlje, a ostale poklavši. Situacija je bezizlazna, ali ljudski rod ne odustaje.

Igrači su se morali ujediniti u grupe kako bi očistili osvajače, birajući jednu od tri dostupne klase: Templar, Kabalist ili Lovac. Proces igre izgledao je kao poznati pucač iz prvog ili trećeg lica, dopunjen sistem uloga pumpanje vještina a la Diablo. Mape su generisane nasumično. Nažalost, ispostavilo se da je igra promašena - serveri su zatvoreni godinu i po dana nakon objavljivanja. Možete, naravno, trčati u modu za jednog igrača, ali ova aktivnost će se gotovo sigurno činiti nepodnošljivo dosadnom.

Igra je objavljena samo na PC-u.

ZombiU (2012)

Ubisoft zna kako lijepo i detaljno rekreirati gradove, prenoseći u njima duh svakodnevnog života. Ali riječi " virtuelna tura» važe samo za seriju Assassin's Creed ali ne za ZombiU. Ovu priču o bezimenom preživjelom koji se probudi u Londonu nakon izbijanja zombi virusa teško da ćete pamtiti kao okruženje. Međutim, ako se iznenada pojavi želja da se negdje u blizini Kule isječe sto-dva raspadajućih leševa, druge takve prilike neće biti. Možda je tako najbolje.

Igra je objavljena isključivo na Wii U.

(2015)

Malo ljudi zna za postojanje igre pretraživača Fall London, čiji je glavni šarm viktorijanski ambijent s primjesom gotičkog stila i steampunk elemenata. Uprkos tome, developer studio je objavio spin-off u ovom univerzumu, roguelike pod nazivom . Ovo je primjer igre koju nije grijeh kupiti u Early Accessu: morate preuzeti kormilo broda i istražiti ogromna prostranstva lokalnog tamnog mora (zvanog zea). Glavna stvar je istražiti što je više moguće i preživjeti u isto vrijeme, jer, kao što ljubitelji žanra znaju, smrt je ovdje trajna. “Lice” igrici čini njena atmosfera: osjećaj usamljenosti, žudnje za otkrićima, tjeskobe, a ponekad i straha ovdje su savršeno servirani.

Igra je puštena na PC putem Steam-a.

Živimo u Yandex.Zene, probaj. Postoji kanal u Telegramu. Pretplatite se, bit će nam drago, i bit će vam zgodno 👍 Meow!

 
Članci on tema:
Sve što trebate znati o SD memorijskim karticama kako ne biste zeznuli kada kupujete Connect sd
(4 ocjene) Ako nemate dovoljno interne memorije na svom uređaju, možete koristiti SD karticu kao internu memoriju za svoj Android telefon. Ova funkcija, nazvana Adoptable Storage, omogućava Android OS-u da formatira eksterne medije
Kako okrenuti točkove u GTA Online i više u GTA Online FAQ
Zašto se gta online ne povezuje Jednostavno je, server je privremeno isključen/neaktivan ili ne radi. Idite na drugu Kako onemogućiti online igre u pretraživaču. Kako onemogućiti pokretanje aplikacije Online Update Clinet u Connect manageru? ... na skkoko znam kad ti smeta
Pikov as u kombinaciji sa drugim kartama
Najčešća tumačenja karte su: obećanje ugodnog poznanstva, neočekivana radost, ranije nedoživljene emocije i senzacije, primanje poklona, ​​posjeta bračnom paru. As srca, značenje karte kada karakterišete određenu osobu koju ste
Kako pravilno napraviti horoskop za preseljenje Napravite mapu po datumu rođenja uz dekodiranje
Natalna karta govori o urođenim osobinama i sposobnostima njenog vlasnika, lokalna karta govori o lokalnim prilikama koje pokreće mjesto radnje. Podjednake su po važnosti, jer život mnogih ljudi prolazi od mjesta rođenja. Pratite lokalnu kartu