Likovi Life is Strange: Max Caulfield, Chloe Price, Victoria Chase, Nathan Prescott. Najnovije vijesti o igri Life is Strange Likovi iz života su čudni na engleskom

Chloe Price



"Sumnjam da su moje sposobnosti trajne, Chloe."
"Pa dobro... Ali mi smo vječni,"
- Maks i Kloi u epizodi "Van vremena".

Chloe- tvrdoglava, nestašna i buntovna devojka. Ona je tipična pank rokerka, što se ogleda u njenom muzičkom ukusu i izgledu. Voli da puši travu i pije pivo. Može se opisati kao hrabra i prijateljska. Djevojka dobro crta, razumije se u tehnologiju, nije joj problem popraviti pokvareni auto. Ona je ljevoruka. Voli da rizikuje, zbog čega često upada u nevolje. At Chloe, međutim, prilično je zajedljiv lik, zbog kojeg više puta u cijeloj igri možete čuti sarkastične, zajedljive komentare i smiješne fraze začinjene nepristojnim jezikom od nje. Ponekad ima izlive bijesa, a zbog niza tragičnih gubitaka (smrt njenog oca, Maksov preseljenje u Seattle i nestanak Rachel Amber) teško joj je vjerovati drugim ljudima. Loše iskustvo Chloe takođe je učinila pesimističnom i uvrijeđenom životom, uvjerena da ne postoje ljudi kojima je potrebna i kojima se može vjerovati.

Ponekad nije osjetljiva na emocije drugih, zbog čega djeluje sebično. osim toga, Chloe- posesivna priroda, koja želi da se pažnja voljenih osoba usmjeri na nju. Ona također može biti iracionalna i neodgovorna, što dovodi do situacija u kojima Chloe okrivljuje sve osim sebe i ne preuzima odgovornost za štetu koju je izazvala. Dolazi do toga da Chloe krivi svog mrtvog oca za svoju patnju. Međutim, ponekad Chloe prihvata svoju krivicu i izvinjava se za svoje greške. Max je svjestan nedostataka svoje prijateljice, ali je i dalje visoko poštuje i smatra je "dobrom prijateljicom koja se uvijek pojavi u pravom trenutku". Chloe na svoj način štiti one koji su joj dragi, veoma je odana svojim najmilijima, kojima služi kao verni pratilac, iako je sklona da bude veoma privržena i opsesivna. U romantičnim poslovima prilično je jednostavna, voli zadirkivati ​​i zadirkivati. Uprkos naizgled grubom izgled, Chloe- krhka i ranjiva djevojka; njeno buntovno ponašanje možda nije ništa drugo do običan paravan da se zaštiti od surove stvarnosti.

Vjerovatno je da Chloe pati od depresije uzrokovane gubitkom voljenih i usamljenošću. Takođe ima problema sa spavanjem, a prije Maxovog povratka imala je samoubilačke misli. Zatim fraza Chloe"Rachel me spasila" može doslovno značiti da je Rachel spasila Chloe od samoubistva.

Chloe takođe pokazuje znake poremećaja ličnosti, sudeći po njenim problemima sa poverenjem i usamljenošću. Tokom razgovora sa Maxom u "Teoriji haosa" otkriva da je pod stresom i da pati od raznih strahova svojstvenih osobama koje pate od BPD-a.

Chloečesto pije alkohol i puši. Imala je problema s drogom u prošlosti, o čemu svjedoči komentar njenog očuha o travi i velikom dugu dileru droge Franku Bowersu. I mada Chloe bio dovoljno pametan za Blackwella, kao što je prikazano u školskom izvještaju o alternativi Chloe, djevojka je napustila račun. Sve destruktivne osobine Chloe, uključujući bunt prema lokalnim vlastima i porodicom, zloupotrebu droga i gubitak kontrole nad sopstvenim životom (što ju je dovelo do haosa i nedostatka školskih i profesionalnih ambicija, kao i poricanja odgovornosti), mogu biti povezani sa depresijom devojčice. Sa ovim stilom života Chloe nosi se s očajem, popunjava prazninu iznutra i ublažava bol. Osim toga, nemogućnost empatije može biti povezana s ožalošćenjem i progresivnom depresijom.

Tokom vremena provedenog sa Maxom, ličnost Chloe razvija, djevojka pronalazi novu snagu u podršci svom prijatelju i njihovom novonastalom prijateljstvu. U toku istorije Chloe emisije nove pozitivnu stranu njenog karaktera, brižna i hrabra. Na kraju igre, djevojka priznaje vlastitu sebičnost prema porodici i nudi da se žrtvuje kako bi spasila grad, jer smatra da je cijena njenog života previsoka, a njena porodica, prijatelji i drugi obični stanovnici grada ne zaslužuje da umre od uragana.

Chloein izgled:


Chloe- pank. Nosi svijetloplave poderane farmerke s tregerima, crne čizme i bijelu majicu s lobanjom. Na vratu Chloe nepromjenjiva ogrlica, koja je lanac sa tri školjke na sebi. Ponekad djevojka nosi crnu kožnu jaknu i plavi šešir.

Na desnoj ruci Chloe tetovaža na rukavu koja se sastoji od isprepletenog cvijeća, leptira i žute lubanje. Ofarbana kosa Chloe izblijediti od ljubičaste do plave na vrhovima.

Pidžama Chloe sastoji se od svijetloplavih šorcova i široke crne majice sa slikom kokoške i natpisom "Rock".

mlad Chloe Nosi svijetloplave farmerke i sivi duks sa svjetionikom Arcadia Bay. Kosa joj je ravna i duga, svijetlo smeđe boje.

Zapisi o Chloe u Maksovom dnevniku:


„Eno je, Chloe Price. Šta ćete reći svom prijatelju nakon pet godina ćutanja? Saznali ste da ste joj spasili život? NIŠTA. Osjećam se krivim što nismo komunicirali. Ne mogu zamisliti kako je Chloe da ovo ponovo doživi. Izgleda tako poznato, a u isto vrijeme djeluje kao potpuno druga osoba. Odrasla je i ne izgleda kao da imamo samo godinu dana razlike u godinama.

Volim njenu plavu kosu i pank odeću. Postala je buntovnica. Inače, ona i dalje izgleda kao gusar. Posebno o tome šta se priprema za ronjenje. Znam da je i dalje ljuta na mene - njen govor tela je odaje. Drago mi je što još uvijek vidim onu ​​staru u njoj Chloe. Ili da kažem mlad? I dalje je zabrinuta zbog smrti svog oca i to nije iznenađujuće. Bila su to strašna vremena za Chloe i Joyce.

Tako mi je muka od toga da se ne petljam Chloe nakon toliko godina, samo zato što se plašila njene reakcije. Kad smo kod tuge – budalu je jasno da se umiješala u mračne poslove Nathana Prescotta. Nemam pojma šta se dešava između njih, ali sam siguran da ću to shvatiti, šta god da je."

Chloe Cijena: ch2

Iza kulisa Chloe:


Chloe i Max su zajedno odrasli u Arcadia Bayu, gdje su bili najbolji prijatelji, igrali se gusara kod kuće ili u šumi i sanjali o budućim avanturama.

Također na Chloe bio je mačak Bongo, koji je uginuo 2008.

2008. Max je bio kod kuće sa Chloe kada je potonjem otac poginuo u saobraćajnoj nesreći. I iako je Max podržavao svog prijatelja na sve moguće načine, bila je prisiljena da se preseli sa svojom porodicom u Seattle, odlazeći Chloe nositi se sa gubitkom sam. Nakon svega proživljenog, prije nasmijanog i veselog Chloe postala usamljena i depresivna tinejdžerka, ogorčena na Maxa i njenog oca. Kasnije, 2010. godine, majka Chloe Joyce se udala za Davida Madsena, ratnog veterana i šefa obezbjeđenja na Akademiji Blackwell, sa kojim Chloe razvila se veoma napeta veza. Od tog trenutka počela je da se ispoljava buntovna priroda djevojke, počela je da se druži sa lošim momcima, drogira se i bježi od kuće u svoje sklonište na deponiju. Više i više Chloe počela gubiti vjeru u Arcadia Bay i htjela je što prije napustiti svoj rodni grad. Njeno emocionalno stanje počelo je da dobija fizički oblik, devojka je postala punk roker. Kloi je više puta upadala u nevolje, što joj je donelo lošu reputaciju u gradskoj policiji.

Oko 2010 Chloe pohađala je Blackwell akademiju, gdje je našla podršku Rachel Amber i sklopila snažno prijateljstvo s njom. Kloini studentski dosijei pokazuju da je imala prosek 2,7, da je bila umešana u maltretiranje i da je izbačena tri godine pre nego što je Maks počeo u Blekvelu. Pre Rejčelinog nestanka i početka igre, devojke su planirale da zajedno pobegnu u Kaliforniju.

Kloi je prvobitno imala dugu, svetlo smeđu kosu, koju je potom ošišala. Tokom boravka u Blekvelu, devojčica je počela da ih farba: isprva male delove, kao što se vidi na fotografiji na njen rođendan sa Dejvidom i njenoj fotografiji u studentskom slučaju, a nakon što je Kloi ofarbala kosu potpuno u plavo. Takođe ima tetovaže i pirsing.


U novoj vremenskoj liniji koju je Max kreirao u Chaos Theory, čini se da je historija prethodne pank rokerice Chloe izbrisana. Ovdje je vezana za invalidska kolica, koja joj pomažu ne samo da se kreće, već i da diše. Kloi se našla u ovoj poziciji nakon saobraćajne nesreće koja se dogodila 2011. godine nakon što je Vilijam svojoj ćerki kupio automobil. Na putu, Kloi je presekao terenac, a devojčica se srušila i slomila kičmu, zbog čega je Kloi ostala paralizovana. Takođe, Kloi ima velikih problema sa respiratornim sistemom, a situacija se samo pogoršava. Prema rečima njenog lekara, zastoj disanja je neizbežan. Njeni roditelji su odlučili da ne kažu Kloi za ovo, ignorišući savet lekara. Kloi, međutim, savršeno razume šta se dešava, pošto je jednom čula razgovor roditelja i doktora dok se pretvarala da spava.

U duši, ona je i dalje pank: djevojka posjećuje lokacije lokalnih rok koncerata, čita časopise vezane za punk muziku i stil ove subkulture. Chloe ima staru narukvicu sa šiljcima na svom stolu koja je podsjeća na staru Chloe.

Chloe sebe naziva štreberom, a prije nesreće je imala i solidnu peticu. Znamo da Kloi nije mogla da pohađa odeljenje istorije u Blekvelu jer nije dostupno osobama sa invaliditetom. Direktor Vels je predložio da se Chloeini roditelji prebace u drugu školu, kao što je prikazano u pismu od 8. avgusta 2011.

U ovoj vremenskoj liniji, Chloe skuplja snježne kugle. Voli i mekane igračke, Chloe u svojoj sobi ima opremu visoke tehnologije za onlajn komunikaciju. Ovdje zidovi u djevojačkoj sobi više nisu žvrljani, jer Kloi ne može ni da ustane iz kreveta. Chloe priznaje da se ponekad namjerno pobuni protiv svojih roditelja tako da viču na nju umjesto da ih tretiraju kao dijete. Nesrećna je što ne može da ide na žurke i ne upada u probleme sa roditeljima, kao normalni tinejdžeri. Slike anđela sa riječima "vjera" sugeriraju da Chloe i njeni roditelji ne odustaju od nade i da se čak mogu obratiti vjeri u teškim trenucima za njih.

Chloe ne krivi nikoga za svoje trenutno stanje, iako na to ima sva prava. Nije ljuta ni na roditelje ni na Maksa, Kloi je drago što je živa i što pored sebe ima roditelje koji se brinu o njoj.

Kloini lični predmeti:


Pikap - Chloe ima stari smeđi kamionet ukrašen naljepnicama. Na komandnoj tabli je lutka pjevačica s mikrofonom, a na retrovizoru vise pahuljaste kocke. Iskoristila je novac koji je ukrala od Nathana da ga popravi.

Pištolj (opciono) - na početku će Chloe potvrditi da je ukrala njegov pištolj od svog očuha Davida za samoodbranu od neprijatelja. U drugoj epizodi, uz pomoć Maxa, vježba pucanje s njim. Malo kasnije u epizodi, Frank može podići (ne pucati) ili ne podići (pucati) pištolj. Ako je Frank ipak uzeo pištolj, onda ga Max može vratiti kada uđe u svoju prikolicu. Pištolj se također može dobiti u četvrtoj epizodi tako što ćete ga uzeti od Nathana Prescotta ako dozvolite da ga Warren prebije.

Privezak za ključeve - U trećoj epizodi, Chloe je ukrala privjesak za ključeve od svog očuha. Ona će pokušati pomoću ključa provaliti u njegovu kancelariju, ali potreban ključ neće biti tamo.

Okidači - Prije nego što je utakmica i počela, Chloe je ukrala kvake od Franka, koje je koristila s malim uspjehom da otvori vrata ureda direktora Wellsa.

Narukvica - Tokom igre, Chloe stalno nosi svoju narukvicu. U 5. epizodi, Max, prije nego što iskoristi fotografiju da spasi Chloe od Jeffersona, narukvica je na stolu u mračnoj sobi. Max izražava želju da spasi Chloe posljednji put kada ga pogleda.

Mobilni telefon - kao Max, Chloe ima mobilni telefon da ostanete u kontaktu sa prijateljima i porodicom putem poruka.

Chloe Cijena: ch3

Duh životinja i simbolika:


Chloe je povezana s nekoliko cvijeća. U njenoj odjeći dominiraju crne i bijele boje, koje asociraju na smrt; Chloe se suočava sa smrću nekoliko puta tokom igre, ali Max premota vrijeme unazad i spasi svog prijatelja. Na samom početku utakmice, Nathanov metak pogodio je pravo u lobanju na Chloeinoj majici. Slika lubanje usko je povezana s Chloeinim interesima, a služi i kao podsjetnik na smrt. Mnoge Chloine majice imaju lobanje, a čak i Chloein rukav sadrži lobanju.

Chloe je također povezana s crvenom bojom. Njena tetovaža ima crvenu traku koja spaja sliku. Crvena je povezana sa ljutnjom, agresijom i tragičnim događajima. Veza između Reda i Chloe je odmah vidljiva: njen bijes prema porodici, problemi usamljenosti, kao i vlastita smrt i ovisnost o drogama. Crvena je takođe povezana sa bogatstvom. Crvena traka na tetovaži može predstavljati Hloinu požudu za novcem i njen dug prema Franku.

I posljednja boja s kojom se Kloi povezuje je plava boja njene kose, očiju i laka za nokte. Odražava nesigurnost i čežnju za budućnošću. Plava boja u Chloeinom životu je njena emocionalna ranjivost zbog toga što je odsječena od svoje porodice i nada se ponovnom ujedinjenju s Rachel. Ovo se odnosi i na plavog leptira koji se pojavljuje tokom Kloinog prvog NDE-a i na njenoj sahrani u završnici "Sacrifice Chloe".

Majica alternativne Chloe ukrašena je plavim mrljama kako bi odgovarala njenom aparatu za disanje. I ovdje možete povući paralelu između heroine i boje: Chloe je ranjiva i može umrijeti, ali se nada da će zadnji dani sa Max. Uočljiva je i crvena boja kao simbol tragičnog ishoda nakon nesreće.

Chloeina odjeća, kao i motivi njenih tetovaža i majica, nose mnogo simbolike koja se odnosi na Chloe.

U drugoj epizodi, Chloe nosi majicu s lobanjom bivola. Po pravilu, bivoli simboliziraju svetost, život, zahvalnost, obilje i veliku moć. Među različitim plemenima se vjeruje da bivol u snu znači pomoći nekome kome je sada teško. Sa samo lobanjom bivola na Chloeinoj majici, značenje simbola moglo bi se drastično promijeniti. U kombinaciji sa simbolikom smrti, print na majici može značiti gubitak sebe i nadu u bolju budućnost.

U jednom dijelu završne epizode, Chloe nosi majicu s likom Ouroborosa - zmije ili zmaja koji proždire vlastiti rep. Simbolizira ciklus života: nešto se uništava da bi se obnovilo, red među haosom, stvaranje i uništenje, život i smrt. Osim toga, to znači vječnost, stalno obnavljanje i dušu svijeta.

Chloeina ogrlica sa tri metka mogla bi značiti Chloeine tri smrti od metaka (u ženskoj sobi u Chrysalis, od gospodina Jeffersona u mračnoj sobi, i slučajno pucanje u sebe na otpadu u Out of Time; ili će se posljednja smatrati onim što se dogodilo u kupatilu na kraju "žrtvovanja Chloe"). Takođe, ogrlica može značiti i odsustvo rodbine iz Chloe: Williama, njenog oca, koji je poginuo u nesreći, Maxa, koji se preselio iz Arcadia Baya u Seattle, i Rachel, koja je iznenada nestala bez riječi.

Na Chloeinoj tetovaži možete vidjeti plave leptire (plus, hrizalisu i novonastale leptire), izlizanu crvenu vrpcu, žutu lobanju, trnje i crveno tropsko cvijeće koje izgleda kao hibiskus.

Tetovaže tropskog cvijeća pogodne su i za muškarce i za žene. Simbolički simbol hibiskusa je nježna ljepota ili apsorbiranost ljubavlju.

Kreatori nisu potvrdili Chloeinu duhovnu životinju. S jedne strane, u trenutku Chloeine smrti, u toaletu se pojavljuje plavi leptir, koji je usko povezan s njenim likom. Leptir - simbol transformacije; osoba poistovjećena s ovom totemskom životinjom može donijeti radost i blaženstvo; ti ljudi su živi i bistri, ponekad prolaze kroz razne lične transformacije. Leptir može biti simbol da život treba uljepšati i dodati mu malo više boje. Ovo jako liči na Chloe, koja je prošla kroz mnoge promjene ličnosti. Čak i sa pištoljem na stomaku, devojčica je na početku utakmice primetila plavog leptira. Osim toga, leptir je simbol duše i besmrtnosti, što se može povezati s Maxom, koji uvijek spašava Chloe. Štoviše, plava boja povezana je s ovim leptirom i samom Chloe. Postoji i poster plavog leptira u alternativnoj Chloeinoj praznoj sobi (iako ovo može biti samo referenca na efekat leptira). Maksov jedini dnevnički zapis u njenoj noćnoj mori ima crtež leptira sa Kloinom glavom, što nagoveštava budući izbor.

S druge strane, njena životinja bi mogla biti plava šojka. Indijanci imaju legendu o liku Blue Jay, dobrodušnom tipu koji želi pomoći svijetu, ali ne može. Takođe voli da se šali. To svakako ima veze sa Chloeinom ličnošću.

Blue Jay često putuje u zemlju mrtvih, što je povezano s tim koliko često Chloe umire, s motivima i bojama smrti. Blue Jay nalazi počinak u smrti, jer je tek nakon nestanka iz svijeta živih mogao cijeniti zemlju mrtvih. Ovo može simbolizirati kraj Chloeine emocionalne patnje nakon smrti, a možda i kraj fizičke patnje u alternativnoj vremenskoj liniji (može biti i nagovještaj da Chloe mora umrijeti kako bi cijeli grad preživio).

Plava sojka često umire u igri i Max je u stanju spasiti. U "Chrysalis" u Joyceovoj spavaćoj sobi, u "Chaos Theory" na prvom spratu Madsenove kuće, i ponovo u "Dark Room", igrač može spasiti plavu šojku ili ne. To može biti zbog toga što je Max bio prisiljen spasiti Chloe i na kraju odlučiti hoće li je žrtvovati.

Chloeino ime dolazi iz starogrčke mitologije, što je alternativno ime za boginju poljoprivrede i plodnosti, proljeća i životinja, Demeter, a također je povezano s mladim, zelenim lišćem i biljnim izbojcima. Demeter je bila posebno cijenjena zbog svoje moći nad zrakom i vodom iz povijesnih vremena Arkadije - utopijske, netaknute, harmonične pustinje koja bi mogla biti osnova zaljeva Arcadia. Ona je također predsjedala svetim zakonom, ciklusom života i smrti, što može biti referenca na Chloeine česte smrti i njeno uskrsnuće uz pomoć Maxa. Bila je poznata kao "boginja blaženog zagrobnog života", što može biti povezano sa svijetom životinjskih duhova. Chloe je ime proljeća i simbolizira novi rast, što je referenca na Chloein duhovni rast. Ovo biblijsko ime spominje se i u Novom zavjetu.

Njeno prezime, Price, može doslovno značiti cijenu koju Max plaća za korištenje njenih sposobnosti, čak i ako ih koristi za dobrobit ljudi. Međutim, ako Max odluči žrtvovati Arcadia Bay kako bi spasio Chloe, potonja će postati njena "nagrada" jer Max osvaja njeno prijateljstvo i ljubav do kraja života.

Rachel Amber

Rejčelina ličnost:

Rachel Dawn Amber (rođena 22. jula 1994.) jedan je od glavnih likova u Game Life je Čudan, iako se ne pojavljuje u njemu, već u prequelu Prije oluje.

Na osnovu informacija prikupljenih u Arcadia Bayu, bila je jedna od najpopularnijih studentica na Blackwell akademiji. Ona i Chloe Price bile su vrlo bliske i sanjale su da zajedno napuste Arcadia Bay. Rejčel je nestala 22. aprila 2013. godine bez ikakvog pominjanja gde se nalazi.

Rachel je visoka 165 cm i teška 50 kg. Imala je svijetloplavu kosu, oči boje lješnjaka i dvije tetovaže: zmaja na desnom listu i zvijezdu na unutrašnjoj strani lijevog zgloba. Ove informacije se mogu pronaći na plakatima okačenim posvuda.

Rejčelin lik je misterija, jer niko ne govori o njoj nedvosmisleno. Ali svi su sigurno znali da je ona veoma popularna i slatka djevojka koja se ne pridržava pravila. Često se družila, drogirala i volela pank rok, poput Chloe, što je bilo izraženo u njenom stilu odevanja i muzičkom ukusu. Džojs ju je od milja nazivala "nemirnom", dok ju je Kloi smatrala svojim "anđelom". Nathan, naprotiv, tvrdi da se ona "petljala sa drogom". Prema Chloe, Rachel je također bila pametna i imala je strast prema umjetnosti i fotografiji, slično kao i Max. S obzirom na njen školski uspjeh i napore koje je uložila da postane model, Rachel je bila vrlo ambiciozna osoba. Činilo se da joj je stalo, sudeći po tome koliko su je voljeli njeni bliski ljudi. Djevojka je bila ženstvenija od svoje najbolje drugarice Kloe, to se vidi barem po njenoj ljubavi prema kozmetici i želji da postane model. Međutim, po gradu se šuška da je Rachel seksualno promiskuitetna, što potvrđuju i neki od grafita. Njeno pismo upućeno Chloe ukazuje da je možda spavala sa "snobovima" iz Cyclone Cluba: Nathanom Prescottom, Zacharyjem Rigginsom i tako dalje. Također se podrazumijeva da je koristila Franka Bowersa da joj pomogne da lakše dođe do droge.

Zapisi o Rachel u Maxovom dnevniku:


Šta se dogodilo Rachel Amber? Koliko god da je u Akademiji miran i povučen život, i ovdje se osjeti surova realnost. Svi ovi flajeri o nestaloj osobi - oblijepljeni su po zidovima kampusa. Nekada je bila prilično popularan student ovdje na Akademiji, ali je nestala prije šest mjeseci. Sviđa mi se njena fotografija na flajeru. Na njemu izgleda kao manekenka.
Šta se zapravo dogodilo? Možda je samo pobjegla od kuće? Zaista se nadam. Ne mogu da zamislim šta su njeni roditelji morali da urade. Šteta, ali čak i na mjestu tako tihom kao što je Blackwell, nema bijega od stvarnosti.

Iza kulisa o Rachel:


Rachel je predstavljala Blackwell akademiju i bila je uspješna i popularna među studentima i profesorima. Sa izvanrednim prosjekom ocjena 4,0, smatrala ju je ključnom osobom Blackwella od strane direktora Wellsa i bila je izvrsna u nastavnim i vannastavnim aktivnostima.

Željela je raditi u međunarodnom pravu i modi i bila je dovoljno ambiciozna da ostvari svoje snove.

Godine 2010. upoznala je Kloi Prajs pošto su obe bile studentice na akademiji i ubrzo su postale veoma bliske prijateljice. Rachel je pomogla Chloe da prebrodi težak period nakon očeve smrti i ponovne udaje njene majke. Većinu vremena provodili su u skloništu na smetlištu. Čak su planirali da napuste grad za Los Anđeles u Kaliforniji.

Rachel je bila umiješana u gradsku trgovinu drogom i bila je u vezi sa Frankom Bowersom, što je krila od Chloe. Rachel je ostavila Franka nakon što ju je on stavio u ruke.

Kao što se vidi u dopisima iz ureda Provost Wellsa, Nathan i David Madsen su Rachel optužili za dilanje droge. Zauzvrat, Rachel je tvrdila da ju je David pratio i slikao. Wells nije ozbiljno shvatio navode nijedne strane. Policijska uprava Arcadia Bay izvještava da je David uhvatio Rachel sa "zabranjenim supstancama" u krugu škole.

Fajlovi u Davidovom laptopu pokazuju da ju je on zaista istraživao neko vrijeme prije njenog nestanka. Pored toga, otkrivaju da je najmanje nedelju dana pre nego što je Rejčel nestala, prestala da ide na akademiju i izlazila sa Frenkom.

Rachel je bila popularna članica Cyclone Cluba i redovno je posjećivala njihove zabave. Poslednji put je viđena verovatno 28. marta, mesec dana pre nestanka 22. aprila nakon što je upoznala nekoga ko joj je "promenio život".

Nakon neodređenog vremena, Policijska uprava Arkadije je zatvorila njen slučaj, a čak su i njeni roditelji izgubili nadu da će je pronaći. Jedino Chloe nije odustajala i po cijelom gradu je objavljivala obavijesti o nedostatku.

Duh životinja i simbolika:


U zajednici se vodila debata o tome ko je zapravo Rejčelina duhovna životinja. Neki vjeruju da je riječ o srni, jer se često pojavljuje na deponiji, a u drugoj epizodi stoji upravo na mjestu gdje je Rachel zakopana. U epizodi 4, srna gleda Maksa i Kloi dok kopaju zemlju na kojoj je Rejčel zakopana. Srna tada nestaje, kao da se Rejčelin duh smirio kada je njeno telo pronađeno. U komentarima programera potvrđeno je da je „srna neraskidivo povezana s Rachel. Maks zapravo pomaže Rejčelin duh."

Rachel je također povezana s plavim leptirom. U kulturi Indijanaca, leptir je simbol radosti i promjene. Bila je neverovatno popularna u Blekvelu, Kloi čak kaže da bi se svako mogao zaljubiti u nju. Svi znaju Rejčel kao onu koja je delila radost sa svima i podržala svakoga kome je to bilo potrebno. Leptir je simbol onih koji prolaze ili su prošli kroz promjene. Rachel je velika promjena za Arcadia Bay. Ne samo da je željela promijeniti mjesto stanovanja preseljenjem u Los Angeles, njen nestanak je šokirao mnoge. Također je napravila promjene u mračnoj sobi, postavši jedina poznata žrtva koju su ubili osumnjičeni.

U nekim kulturama leptiri su takođe vodiči ili glasnici iz zemlje mrtvih. Ova teorija je neraskidivo povezana sa Rejčel, jer ako je leptir Rejčelin duh, onda je ona promenila događaje u toaletu i upravo je ona pomogla Maxu da shvati moć vremena.

Rachel je imala tetovažu zmaja na lijevom listu. Simbol zmaja povezan je sa slavom, reputacijom i karijerom, kao i istrajnošću i snagom. Sve ove kvalitete vrijede za Rachel. Takođe utjelovljuje simbol zmaja.

Mark Jefferson

„Ozbiljno, svakog od vas mogu uhvatiti u mračnom uglu i uhvatiti trenutak očaja.”
— Mark Jefferson u Chrysalis.

Jeffersonova ličnost:

Mark Jefferson (rođen 11. aprila 1975.) je profesor fotografije na Blackwell akademiji i glavni antagonist Life is Strange. On je vrlo poznat fotograf i nadaleko priznat umjetnik širom Amerike, koji je popularnost postigao 90-ih godina. Prvobitno predstavljen kao zanimljiv i dobar učitelj kojem se dive svi učenici, uključujući i Maxa, Mark se kasnije pojavljuje kao glavni antagonist Life is Strange. Tokom cijele igre, Jefferson je bio direktno ili indirektno odgovoran za (potencijalno) smrt ukupno 7 likova.

Jefferson je arhetip psihopate.

Spolja, Jefferson se pojavljuje kao karizmatična i šarmantna osoba, aktivan i strastven fotograf i učitelj. Čini se da mu je stalo do rada svojih učenika, ohrabrujući ih da se uključe u takmičenje pod nazivom Heroj dana. Takmičenje je osmišljeno tako da pobjednik može ostvariti veliki napredak u svojoj budućoj karijeri. No, čini se da mu je stalo samo do posla, izgleda, fotografije i konkurencije jer, za razliku od svih ostalih, Džefersona uopće ne zanimaju problemi Kate Marsh u drugoj epizodi, što ga pokazuje kao vrlo bezosjećajnu i bešćutnu osobu.

Izgleda da je Džeferson oprezan prema jednoj od svojih koketnih učenica, Viktoriji. Uprkos njenom pojačanom flertovanju, što postaje veoma jasno u teoriji haosa, Džeferson odbija devojku. Ovo je vjerovatno zbog njegove manije nevinosti.

U stvari, Mark Jefferson je hladan čovjek, pljuje po drugima i brine samo da uhvati kadar "nevinosti". Opsednut ovom idejom, spreman je da ubije svakoga ko se usudi da se umeša u njegove planove; Neće stati ni pred čim da postigne svoje ciljeve. Mark je spreman i da manipuliše drugim ljudima, ali pod uslovom da šute. Čini se da unaprijed planira svoje zločine; ovo mu je, u kombinaciji sa njegovom inteligencijom i lukavstvom, omogućilo da nastavi sa svojim zločinima, a da ne bude uhvaćen.

Alternativni vremenski okvir:

Ovdje ga ne srećemo direktno, ali možemo vidjeti da još uvijek postoji njegova fotografija u Blackwellu, a možda i u alternativna verzija on je također umiješan u nestanak Rachel Amber, jer je i ona nestala i najvjerovatnije mrtva.

Kao i Max, Jeffersonova kamera koja se koristi u igri ima pandan iz stvarnog života. Riječ je o SLR fotoaparatu srednjeg formata švedske kompanije Victor Hasselblad Hasselblad H5D. Približna cijena je 35.000 dolara.

Victoria Chase

Viktorija gladna moći ne voli da prepoznaje u sebi takve slabosti kao što su prijateljske emocije. Ona je arogantno ponosna na svoju skupu novu opremu i otmjenu odjeću, što Maksa čini ljubomornim. Svaki put kada je Maks pogleda, ona se oseća kao da Viktorija priča o njoj iza njenih leđa. Viktorija je prijateljica sa Tejlorom i Kortni. Džastinu se Viktorija ne sviđa jer ju je nazvao snobom, a Hejden kaže da Viktorija postane zabavna kada se razbukta. Na ovaj ili onaj način, ako to znate samo sa strane slike kobre s naočarima, nećete vidjeti punu sliku. U Viktoriji mogu postojati i karakteristike poštovanja, simpatije, žaljenja. Ne možete je nazvati dvoličnom, ali i apsolutno lošom.

Maksovi dnevnički zapisi o Viktoriji:


“Victoria Chase, elita Blackwell akademije, i totalna kučka. Mrzim to reći. Samo ne znam zašto neko ko je tako bogat i zgodan mora biti tako jebeno zao. Osamnaestogodišnjaci na prestižnoj akademiji treba da evoluiraju u umjetnike i naučnike... a ne u takmičare u rijalitiju. Viktorija sve naduvava do maksimalnog skandala. Takođe de facto, Viktorija provodi svoje vrijeme vičući na mene na času i zadirkivajući Kate Marsh.

Ozbiljno? Želim da je njeni roditelji vide u akciji. Odmah bi joj odsjekli finansije. Ali opet, ona je u klubu Cyclone, i čini se da su vlasnici škole, pa je možda zato nije briga.

Što je još gore, ona poznaje umjetnost i fotografiju. Može čak i da izgovori sva ona francuska imena oko kojih se lomim za jezik. Njen posao je malo hladan, ali ima istrenirano oko. Kako je i on oduševljen gospodinom Jeffersonom, što je toliko očigledno da mi je neugodno zbog nje.

Ona mu jednostavno ne sedi na koljenima. On drži distancu. Svako može reći da ona pokušava pobijediti na takmičenju "Heroj dana". Sigurna sam da je ljuti kada se pojavi neko koga ne može kupiti ili poniziti. Ha!"

Dana Ward

"Ne treba mi nikakav klub da bih bio cool ili bio prijatelj sa nekim",
— Dana Ward u četvrtoj epizodi.

Danina ličnost:

Dana Ward (rođena 11. jula 1995.) je studentica Blackwell akademije. Navijačica koja živi u domu Prescott. Prijateljski prema Maxu, održava njihov odnos s Warrenom. Ona je takođe Trevorova devojka.

Dana se ponovo pojavljuje u Prije oluje, prequelu događaja iz Life is Strange.

Dana je jedan od onih likova s ​​kojima se rijetko uspijeva reinterpretirati, i kao rezultat toga, naučiti nešto o njoj. Njen karakter nije arogantan, prilično je prijateljska i društvena, razumna. Može priznati greške i poboljšati se. Dana je veoma ozbiljna i odlučna devojka, ali zna da se zabavlja i voli da se zabavlja. U njenoj sobi u drugoj epizodi može se vidjeti kutija ukrasa za Noć vještica. Očigledno, voli praznike koji se mogu slaviti kolektivno.

William Price

Vilijamova ličnost:


William Price je otac Chloe Price i suprug Joyce Price (sada Madsen). Poginuo je 2008. godine u saobraćajnoj nesreći, a njegov odlazak je u velikoj meri uticao na njegovu porodicu. Kloi i dalje nedostaje i krivi ga što ih je ostavio same sa majkom.

William Price je do svoje smrti živio sa suprugom Joyce Price i kćerkom Chloe Price u Arcadia Bayu. Prije rođenja djeteta, par je posjetio San Francisco na odmoru. 1999. Chloe je dobila mačku, koja je dobila ime Bongo.

Vilijam je bio veoma društven, veseo i porodičan čovek koji je voleo svoju ćerku i ženu, veoma se dobro ophodio prema Maxu i bio je naklonjen zabavi svojih devojaka; priređivao im je i razne zabave, poput piknika u blizini kuće. U trećoj epizodi otkrivaju se detalji njegove smrti - Džojs ga je zvala da je pokupi s posla. Čovek je pristao i doživeo saobraćajnu nesreću. To se dogodilo 2008. (igra se odvija 2013.); iste godine umire i Chloeina mačka. Nakon njegove smrti, njegova porodica je bila shrvana gubitkom i dugo se nije mogla oporaviti. Chloe kaže Maxu da Joyce i dalje krivi sebe za njegovu smrt, kao i ona.

Williamova kamera koju je Chloe poklonila Maxu za prošli rođendan bazirana je na modelu Polaroid Image/Spectra.

U neiskorištenim audio datotekama iz Epizode 5, William optužuje Maxa da ga je ponovo pustila da umre i da je ona/nije ispunila Chloein zahtjev. Ovo se može smatrati da su programeri željeli da ga uvedu u scenu Maxove noćne more (stealth scena), ali su kasnije iz nekog razloga odustali od ove ideje.

Stella Hill

Njena soba je u sestrinstvu 217.

Na tabli u njenoj sobi, šifra u početku kaže "REDRUM" sa "D" i drugim "R" napisanim
nazad. Referenca na "Sjaj" Stivena Kinga.

Njeno ime se može naći na Frankovoj listi klijenata. Djevojčica je zavedena pod rasom jazavčar, što ukazuje da je kupovala drogu.

Joyce Price

Joyceova ličnost:

Joyce Madsen (ranije Price) je majka Chloe Price i dugogodišnja stanovnica Arcadia Baya. Ona je udovica Williama Pricea, koji je poginuo u saobraćajnoj nesreći. Poznato je da je nakon udaje uzela muževljevo prezime.

Joyce radi u lokalnom restoranu koji se zove Two Whales. Ona je odlična kuvarica i majka puna ljubavi. I dalje žive u istoj kući u kojoj je Kloi provela detinjstvo.

Ona se prvi put pojavljuje u prvoj epizodi u završnoj sceni, gdje se još uvijek može vidjeti u istom restoranu, ali je igrač upoznaje tek u drugoj epizodi.

Joyce je snažna, vrijedna majka puna ljubavi. Ona je ljubazna, pomalo drska žena koja ne može podnijeti Chloeine ludorije s kojima se suočava svaki dan. Joyce želi sve najbolje svojoj kćeri.

Maksovi dnevnički zapisi o Joyce:

"Razgovor sa Joyce Price pet godina kasnije sličan je susretu s Chloe. Isto važi i za Dva kita. Zvonjenje srebrnog pribora i miris slanine vraćaju me u djetinjstvo kada smo doručkovali sa cijelom porodicom. Joyce se uvijek smiješila Chloe, makar bila i nestašna.Sumnjam da se još toliko ponaša prema svojim nestašlucima, ali i dalje se zadirkuju kao majka i kćerka.
Otišao sam u Sijetl ubrzo nakon Vilijamove smrti, i ne znam kako se Džojs osećala povodom toga. Drago mi je da se nije uvrijedila zbog moje želje da se ne osvrnem. Sjećam se kada smo ga Chloe i ja posljednji put vidjeli i pitam se koliko se često Joyce sjeća tog dana? Takva sjećanja su izvan vaše kontrole. Ali kad bih mogao da se vratim, šta bih uradio? Mogu samo nagađati kako se Joyce spojila s Davidom Madsenom. Kažu da se suprotnosti privlače. Ona ga voli, koliko god to čudno zvučalo. Možda je Joyce samo htjela čvrsto tlo pod nogama. Šteta što nije dobro pošlo za Chloe. Nadam se da im je dobro. Joyce zaslužuje bolje."

Iza scene:

Joyce je bila udata za Williama Pricea. Godine 1993. zatrudnjela je sa svojim prvim i jedinim djetetom. Džojs i Vilijam otputovali su u San Francisko i fotografisali se ispred mosta Golden Gate, o čemu svedoči i fotografija koju Džojs drži u svom noćnom ormariću. Max napominje da Joyce ima "mali oltar za Williama", što govori o tome koliko joj nedostaje njen bivši muž. Par je odgajao svoje jedino dijete u Arcadia Bayu, gdje se njihova kćerka potom sprijateljila sa Maksom Kolfildom, koji je postao praktično druga ćerka u porodici Prajs.

Godine 1999. Džojs i Vilijam su svojoj ćerki kupili mače po imenu Bongo, koje je kasnije udario automobil.

Godine 2008. njen suprug Vilijam poginuo je u saobraćajnoj nesreći. Joyce često krivi sebe za muževljevu smrt, jer je zbog nje tog dana napustio kuću: pozvala je Williama i zamolila ga da dođe, što je dovelo do nesreće. Kloi takođe priznaje da ponekad krivi svoju majku za očevu preranu smrt.

Nakon Williamove smrti, Joyce je upoznala Davida Madsena u filmu Dva kita i kasnije se udala za njega, na veliko gađenje svoje kćeri, koja je bila ljuta i ogorčena na svog očuha jer je pokušao zamijeniti njenog oca i bio previše oštar prema njoj.

Brooke Scott

“Opsjednut sam robotima, a ne hemijom. Daj mi radije dron nego čašu za mjerenje.”
- Bruk Skot u "drugoj epizodi"

Brookeina ličnost:

Brooke Scott je studentica na Blackwell akademiji. Max je vidio Brooke kako se druži s Warrenom i pomislio je da je ona prava za njega. Ima crnu kosu sa plavim i crvenim prugama i svijetlu put. Ona takođe nosi naočare.

Brooke se ponovo pojavila u filmu Prije oluje, prequelu događaja iz Life is Strange.

Kao i Alyssa, Brooke se drži do sebe, ali čini se da cijeni društvo onih koje smatra dovoljno pametnima. Student prirodnih nauka i matematike.

Bruk je čovjek od nauke, voli da se igra i čita. Ona takođe uživa u izlascima sa Vorenom jer dele zajedničke interese. Otvorena je i sarkastična, što ostavlja utisak da je pomalo gruba, drska i snishodljiva devojka. Takođe može biti veoma ljubomorna i svoju frustraciju projicirati na druge ljude. Dok razgovara s Alisom, ona će upozoriti Maxa da bude oprezan u interakciji s Warrenom i da je ne čini ljubomornom. Bruk je primetno pasivno-agresivna kada Maks spomene Vorena. Brukino ponašanje prema Maxu sugerira da ona gaji određenu količinu ljubomore zbog Maxove bliskosti s Warrenom. To bi moglo biti samo zato što Brooke gaji osjećaje prema Warrenu.

Taylorova ličnost:

Taylor Christensen je student na Blackwell akademiji. Prijatelj je sa Viktorijom i Kortni. Uz pravi pristup, on može biti prijatelj sa Maxom.

Sama Taylor je prilično neopisiv lik, iako sa nekoliko minuta uživo u eteru. Ona uvek čeka Viktoriju i često izgleda kao da je nerazdvojna od nje, iako to sama žestoko negira, govoreći da ima svoje mišljenje. Ali ili ona to ne pokazuje, ili u potpunosti odražava Viktorijino mišljenje. Međutim, Taylor ne bi sklopila takvo prijateljstvo da za nju nije bilo barem nekakvog povratka. Ovdje možemo reći da je Taylor malo manje Viktorijin "rob" nego Kourtney.

Alisina ličnost:

Alyssa Anderson je student na Blackwell akademiji. Max smatra da bi ona i Alyssa mogle biti najbolje prijateljice. U svakoj epizodi, Max može spasiti Alyssa od nesreća koje su izazvali drugi ljudi.

Alisa skoro uvek čita i ima malo kontakta sa bilo kim. Čak je i Viktorija ignoriše. To je obostrano. Max osjeća da ona i Alyssa mogu postati dobri prijatelji. Ali čini se da samoj Alisi ne smeta kada ljudi obraćaju pažnju na nju, iako je negdje duboko u duši ona romantična priroda. Vrlo je povučena i udaljena od svijeta, iako je imala želju da se pridruži Cyclone Clubu.

U alternativnoj vremenskoj liniji, u drugoj poruci, kada Maks pobjeđuje na foto konkursu "Heroj dana", on ističe da je Max odrasla i može reći svojoj majci da se ne brine previše o tome da će Jefferson i Nathan biti uhapšeni.

U alternativnoj vremenskoj liniji, Chloe prima čestitku od Ryana i Vanesse koja joj želi dobro.

male činjenice:

U Chrysalis, Max gleda u zastavicu Thunderbirdsa u svojoj sobi i razmišlja o tome kako mu nedostaju dani kada su on i njegov otac išli na svoje utakmice.

Takođe u ovoj epizodi dobija SMS od oca koji joj čestita 18. rođendan. U Maxovoj kutiji možete pronaći opštu čestitku od oca i majke djevojčice.

U Mračnoj sobi otkriva se da se zove Ryan.

Pretpostavlja se da je Ryan irskog porijekla. Prezime Caulfield ima irske korijene, a ime Ryan jedno je od najčešćih u Irskoj. A u epizodi "Out of Time" Chloe spominje Maxovu "irsku sreću".

Juliet Watson

Julijina ličnost:


Juliet Watson je student na Blackwell akademiji. Reporter školskih novina Blackwell's Totem, koji živi u spavaonicama Prescottovih. Ona je Danina najbolja prijateljica i djevojka kvoterbeka Zacharyja Rigginsa.

Juliet je uvjerljiva i duhovita djevojka sa temperamentom. Nažalost, prilično je lakovjerna, ali i impulsivna. Njeni postupci su često zasnovani na naletu emocija i zbog toga mogu biti nepromišljeni. Zajedno s lakovjernošću, vrlo je lako uvrijediti je do srži.

Budući da je popularna u Cyclone Clubu, Juliet komunicira sa Viktorijom, Nathanom i Danom. Ali uprkos tome, ona kritikuje njene članove da su preterano elitistički nastrojeni, uključujući i njegovu glavnu portparolu Viktoriju Čejs, pa čak i Dejnu Vord. Ona čak piše i članak o problemu maltretiranja u Blekvelu; Ciklon je taj koji je uzrokovao da problem dobije novi zamah, što je posebno uočljivo u petoj epizodi, kada Maks čita novine u restoranu Dva kita. Uprkos tome, ona se i dalje osjeća izdanom od strane Viktorije kada sazna da ju je lagala. To pokazuje da joj je vjerovala mnogo više nego Dani.

Justinova ličnost:


Justin Williams je student na Blackwell akademiji. On je skejtborder i Maks misli da on i njegovi prijatelji izgledaju jako slatko kada rade trikove. Sprijatelji se s Trevorom uprkos nesuglasicama oko Dana Ward.

Justin je tipičan klizač. On je miran, pa čak i sretan zbog Maksovog društva kada se ona ne eksponira kao pozer. Uživa u druženju sa prijateljima u Arcadia Bay-u i često puši travu. Spominjalo se da momak ponekad odlazi u klasične rock muzeje kako bi se divio muzičkim instrumentima. Kada diplomira, želi da otvori prodavnicu skejtborda, uprkos insistiranju njegove majke da Justin krene stopama svog pokojnog oca i pohađa medicinsku školu. Justin se počeo baviti skejtbordom kada je bio tinejdžer i snimio neuspjele trikove svog starijeg brata. Kroz svoje trikove, Džastin je upoznao Rejčel Amber i Kloi Prajs, ali se momak nije često družio s njima, jer mu je uvek bilo draže Trevorovo društvo.

Wells je prilično uticajna i stroga ličnost. To ne znači da je potpuno čist – neće vjerovati Maxine ako mu ona kaže za upad s Nathanom u toaletu i oružje; osim toga, on će zvati njene roditelje i sam joj prijetiti, optužujući je za klevetu. Ove radnje se, međutim, lako objašnjavaju - porodica Prescott finansira ovu akademiju, pa reditelj mora stalno da hoda na ivici noža, s jedne strane ugađajući uticajnoj porodici, a s druge, brinući o bunaru. -bitak akademije i njenih studenata. U većini slučajeva rijetko se viđa van svoje kancelarije.

Zaključak

Svima koji su čitali do sada, hvala!

Lajkujte, pretplatite se i favorizirajte ovaj vodič kako bi ga mogli vidjeti i vaši prijatelji.

To je to, ovo je bio posljednji vodič kroz igre iz serije Life Is Strange. Zbogom!

(možete pisati na profilu, dodati ostalima tamo)

Timovi Dontnod Entertainment i Squre Enix bili su velikodušni - prva epizoda dramatičnog Life is Strange dostupna je besplatno na svim podržanim platformama. Prema Oscaru Gilbertu, šefu Dontnod Entertainmenta, programeri...

  • Kraj godine je vrijeme da se sagledamo. Magazin Empire, koji govori o svijetu kinematografije, ali je, ipak, skrenuo pažnju na svijet razvoja igrica, ne zaostaje za svojim kolegama u radnji - urednicima britanskog magazina...

  • Na veliku radost svih ljubitelja divne digitalne avanture Life is Strange, prošlog mjeseca su programeri najavili da će objaviti kutiju verziju igre. Neće to biti samo kućište sa diskom, već čitava...

  • Slažem se, šanse da mali projekat bude na digitalnom Olimpu nisu tako velike, ali ambiciozni, inovativni i dirljivi projekat Dontnod Entertainmenta postao je doslovno zvijezda, čineći mnoge igrače...

  • "Teorija haosa" - ovako su kreatori avanturističke serije Life is čudno nazvali treću od pet planiranih epizoda. U novom dijelu, kako smo ranije pisali, glavni likovi - Max i Chloe - će...

  • Najnovije vijesti o izdavaču Square Enix:

    • 31. oktobra 2016. izlazi posljednja - šesta - epizoda prve sezone HITMAN-a. U novom delu, Agent 47 odlazi u Japan, na ostrvo Hokaido koje zapljuskuje Ohotsko i Japansko more, kao i Pacifik...

    • Od 15. do 18. septembra 2016. godine u Chiba Cityju će se održati godišnji Tokyo Game Show koji će igračima definitivno donijeti puno svježih materijala za igre i dobre vijesti od programera i izdavača igara....

    • Nedavno su se na internetu pojavili izvještaji o specijalnom izdanju Rise of the Tomb raider, posvećen 20. godišnjici serijala - kreatori igre su pripremili Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration, o čemu smo već pisali....

    • Timovi iz Io-Interactivea i Square Enixa odlučili su izdati cijelu prvu sezonu stealth akcijske igre Hitman na disku! 31. januara 2017. Hitman: Kompletna prva sezona za Xbox One, PlayStation 4 i PC...

    • 28. avgusta završila je još jedna izvještajna sedmica, čije je rezultate Valve podijelio sa zajednicom igara. Dakle, deset najprodavanijih igara na Steamu, prema statistici za nedelju dana izveštavanja: 1.Deus Ex: Mankind Divided...

    • Danas će svi igrači na planeti moći da se urone u očaravajući, ali opasan svijet Deus Ex: Mankind Divided, preuzimajući kontrolu nad neustrašivim i nevjerovatno cool Adamom Jensenom. Izlazak igre je održan na svim najavljenim...

    Najnovije vijesti o žanru avanture:

    • Tim Telltale Games redovno radi na sledećoj epizodnoj seriji, ovog puta posvećenoj svetski poznatom superheroju velikih uha. Prve dvije epizode serije BATMAN su već emitovane, a sada...

    • Na mreži se pojavio 14-minutni video igranja projekta u razvoju iz ruskog studija Dynamic Pixels. Nova igra se zove zdravo susjedstvo i predstavlja, prema samim programerima, ...

    Način igre single user Jezik interfejsa Engleski, francuski, italijanski, nemački, španski, portugalski Carrier digitalna distribucija Sistemski
    zahtjevi Kontrola tastatura, miš, gamepad Službena stranica Mediji na Wikimedia Commons

    Život je čudan (Sa engleski It's a Strange Life je epizodna interaktivna filmska avanturistička video igra koju je razvila francuska kompanija DontnodEntertainment i objavila SquareEnix za Microsoft Windows, PlayStation4, PlayStation3, Xbox One i Xbox360. Izdanje je održano 30. januara. Igra je drugi projekat studija Dontnod Entertainment. Igra se sastoji od pet epizoda objavljenih između januara i oktobra 2015.

    Na E3 2017 12. juna 2017., nastavak igre pod nazivom Život Je Čudan: Prije Oluje, koji je objavljen 31. avgusta 2017.

    Dana 12. decembra 2017. najavljeno je da će igra ponovo biti objavljena za iOS i Android mobilne platforme s modificiranim Unreal 4 motorom i interaktivnim foto modom, a prve 3 epizode za iOS postaju dostupne 14. decembra 2017.

    Proces igre

    Život je čudan je grafička avanturistička igra u trećem licu u žanru interaktivnog kina, podijeljena u pet epizoda. Svijet igre predstavljen je linearnim lokacijama s mnogo likova i objekata opcionih za interakciju. Glavni lik komentira skoro svaku takvu interakciju. Dijalozi, kao i druge igre ovog žanra, imaju nekoliko odgovora. Ali ključna karakteristika igra je sposobnost igrača da vrati vrijeme na kratak vremenski period, što vam omogućava da odaberete pravu opciju ili otvorite novu. Također u igri postoje elementi potrage: male zagonetke vezane za korištenje paranormalne sposobnosti da se dođe do određenog mjesta ili dobije neki predmet.

    Razvoj

    Razvoj Život je čudan pokrenuo je u aprilu 2013. francuski studio Dontnod Entertainment. Format epizode izabran je iz kreativnih razloga i zbog finansijskih ograničenja. Ideja mehanika igre, vezan za manipulaciju vremenom, došao je do programera kada su eksperimentisali tokom razvoja prve igre studija Upamti mene kako su hteli da se priča i razvoj karaktera u igri istakne od ostalih igara u žanru grafičke avanture. Sami programeri su napomenuli da će "izbor i posljedica podjednako igrati ulogu u daljnjem raspletu radnje".

    Jean-Maxime Maurice, jedan od osnivača studija, rekao je da su prilikom dizajniranja ambijenta i kreiranja umjetničkog stila igre bili inspirirani pacifičkim sjeverozapadom (engleski) ruski- zapadna regija Sjeverne Amerike na obalama Tihog okeana. U igri su programeri željeli da reproduciraju upravo ovo mjesto, „dajući nostalgiju i jesensku atmosferu kako u bojama tako iu svijetu oko nas“. Kako bi što preciznije reproducirali okruženje, tim je otputovao tamo kako bi napravio brojne fotografije i skice. Kasnije su se konsultovali sa timom Google Street View kako bi osigurali kvalitet svog rada. Još jedan izvor inspiracije za programere bio je roman Jeromea Salingera The Catcher in the Rye, a glavni lik Max Caulfield dobio je ime po protagonisti romana Holden Caulfield.

    Unatoč prisutnosti natprirodnih pojava u igri, programeri teže realizmu, pa "ovi elementi više služe kao metafora za unutrašnji sukob likova nego realnosti svijeta." Zanemarivanje vanjskih razlika Život je čudan i prethodnu igru ​​studija Zapamti me, Maurice je naveo da su se bavili sličnim temama: pamćenje i samoopredjeljenje, te elaborirao da, "ako Remember Me gleda ljudsko pamćenje iz digitalne perspektive, Life is Strange više liči na analognu".

    Život je čudan- Ovo je druga igra studija u kojoj je glavni lik ženski lik, što je izazvalo negodovanje izdavača koji su želeli da na mestu glavnog junaka vide muškarca. Maurice je odgovorio da studio nije imao namjeru da bude drugačiji na ovaj način, te da jednostavno biraju ono što je najbolje za priču. Prema Michel Koch-u, spol protagonista ne čini apsolutno nikakvu razliku kada se stvara dobra priča.

    Epizode

    Sinopsis

    Igra se odigrava u oktobru 2013. Nakon pet godina odsustva, tinejdžerka Maxine (Max) Caulfield vraća se u svoj rodni grad Arcadia Bay u Oregonu, gdje je primljena u prestižnu Blackwell akademiju. Ovdje upoznaje svoju dugogodišnju prijateljicu Chloe Price, čiji je otac poginuo u saobraćajnoj nesreći neposredno prije nego što se Maks preselio u Seattle. Nakon Maksovog odlaska, Chloe slomljenog srca nalazi podršku u djevojci Rachel Amber, koja misteriozno nestaje šest mjeseci prije nego što se Maks vrati.

    Epizoda 1 - "Chrysalis" (ruski "Chrysalis")

    Ocjena prve epizode
    Konsolidovani rejting
    AgregatorOcjena
    GameRankings(PC) 78,07%
    (PS4) 77,66%
    (PS3) 83,33%
    (XOne) 79,07%
    Metacritic(PC) 77
    (PS4) 75
    (X jedan) 77
    Publikacije na stranim jezicima
    EditionOcjena
    Destructoid8,5/10
    IGN6,5/10
    Poligon8/10
    Publikacije na ruskom jeziku
    EditionOcjena
    IGN Russia8/10
    Kanobu.ru8/10
    "Zavisnost od kockanja"8,5/10

    Parcela

    Prva epizoda se dešava u ponedeljak (7. oktobra). Maks Kolfild se budi u noćnoj šumi tokom oluje, ne shvatajući šta se dešava. Ona se probija kroz gustiš do vrha litice, gdje se nalazi obalni svjetionik. Tamo Max vidi džinovski tornado, nakon čega vrh svjetionika pada pored nje. Na ovome se noćna mora naglo završava, a Max se nađe za svojim stolom na predavanju u školi. Ona shvata da je imala noćnu moru. Na odmoru odlazi u toalet, gde odlučuje da uslika leptira u samom uglu sobe. U ovom trenutku u toalet ulazi mladić po imenu Nathan Prescott, koji je veoma uzbuđen i veoma nervozan. Maks se krije iza separea i gleda šta se dešava. Tada plavokosa neformalna djevojka ulazi u toalet i ucjenjuje Nathana, obećavajući da će svima odati neku tajnu ako joj ne da novac, a među njima izbija sukob. Ljut, Nathan vadi pištolj i nakon prijetnje slučajno puca u djevojku. Maks kasno iskače iz skrovišta kako bi ga zaustavio, ali odjednom vrijeme počinje da ide unazad, a Max se vraća u učionicu u trenutku buđenja iz noćne more. Djevojka shvaća da nekako zna upravljati vremenom. Nakon što je testirao svoje sposobnosti, Max se vraća na mjesto događaja i sprječava ubistvo tako što na vrijeme pritisne dugme za dojavu požara.

    Nešto kasnije, nakon niza događaja u kojima je doživljava nova sposobnost, Max dolazi da upozna svog prijatelja Warrena Grahama. Želi mu reći šta se dogodilo, ali ih prekida Nathan. Bez obzira na izbor igrača i kakav dijalog imaju (ranije u priči, Max može reći direktoru Ray Wellsu da je vidjela Nathana s pištoljem), Nathan počinje da joj prijeti. Voren se zalaže i on i Nathan se svađaju, nakon čega im ista plavokosa djevojka prilazi automobilom, u kojem Maks iznenađeno prepoznaje svoju staru djevojku Chloe Price i uskače u njen auto. Chloe vodi Maxa u svoj dom, a paralelno se otkriva priča o njihovom prijateljstvu. Kao deca, bili su bliski prijatelji, ali je 2008. Kloin otac Vilijam poginuo u saobraćajnoj nesreći. Njegova smrt, a potom i odlazak Maxa (čija se porodica preselila u Seattle i postepeno je njihova komunikacija nestala) potpuno su preokrenuli Chloein život - od vesele, druželjubive djevojke i uspješne učenice, ona se pretvorila u huligana koji nikome ne sluša. , koji često spada u vidno polje lokalne policije zbog vandalizma. Otprilike tri godine prije Maxovog povratka, Chloe je također počela pohađati Blackwell, ali je ubrzo izbačena zbog akademskog neuspjeha i lošeg ponašanja, ali čak i prije toga, tamo je postala bliska prijateljica s Rachel Amber. Chloe i Rachel planirale su zajedno pobjeći u Kaliforniju, ali pola godine prije nego što se Max vratio, Rachel je misteriozno nestala. Ranije u igri, Max stalno nailazi na Racheline nestale postere, a sada saznaje da Chloe postavlja ove reklame jer se boji da Rachel nikada neće biti pronađena: šest mjeseci kasnije policija nema nijedan trag.

    U isto vrijeme, Chloe govori Maxu da Nathan prodaje drogu u Blackwellu prerušenu u laksativ, te da je jednom pokušala da ga napije kako bi ukrala novac od njega, ali ju je umjesto toga drogirao do besvijesti, a kada se probudila, ona je pronađena , koja leži na podu, a Nathan puzi oko nje s kamerom. U kući Prajsovih, Maks shvata da je Chloeino trenutno ponašanje potkrepljeno brakom njene majke Džojs sa Blekvelovim šefom obezbeđenja, Dejvidom Madsenom, koji stalno zadirkuje studente. Nakon sukoba s Davidom, Chloe i Max napuštaju kuću. Chloe odlučuje odvesti Maxa do lokalnog svjetionika, gdje je često posjećivala sa svojim ocem. Stigavši ​​tamo, Max sa zabrinutošću otkriva da je to isti svjetionik iz njenog sna. Kada devojke sednu u njegovo podnožje i pogledaju panoramu zaliva Arkadija otvorenu u zracima zalaska sunca, Kloi u srcu kaže da sanja da digne ovaj grad u vazduh, jer joj je on oduzeo ljude koje je najviše volela. Iznenada, Maks ponovo ima viziju u kojoj vidi isti tornado kako uništava grad, ali ovoga puta nailazi na novine sa datumom "11. oktobar", koji je udaljen četiri dana. Kada se probudi, govori Chloe o svojim sposobnostima, ali joj ona ne vjeruje. Odjednom počinje da pada sneg i Maks shvata da je to znak predstojeće oluje.

    Kritika

    Epizoda 2 - "Van vremena" (ruski "Van vremena")

    Ocjena druge epizode
    Konsolidovani rejting
    AgregatorOcjena
    GameRankings(PC) 80,29%
    (PS4) 78,86%
    (PS3) 77,50%
    (XOne) 71,90%
    Metacritic(PC) 77
    (PS4) 78
    (X jedan) 73
    Publikacije na stranim jezicima
    EditionOcjena
    IGN7/10
    Poligon8,5/10

    Parcela

    Radnja druge epizode počinje u utorak ujutro (8. oktobra). Max saznaje da je Kate Marsh, tiha djevojka iz svog razreda, prevarena na žurci u lokalnom akademskom klubu Cyclone i tamo se napila, nakon čega ju je neko odveo negdje i potpuno drogirao, dok je istovremeno snimao kako napumpana Kate radi. pokvarene stvari i postavljanje ulaza u mrežu. Situaciju komplikuje činjenica da je Kejt iz religiozne porodice i odgovarajućeg vaspitanja, zbog čega ne zna kuda od srama. Max i Kate dolaze do zaključka da ju je Nathan drogirao, ali je to nemoguće dokazati. Kasnije, Max prima SMS od Chloe s pozivom da se nađemo u restoranu Dva kita, gdje radi njena majka, i gdje Max svom prijatelju u potpunosti otkriva potencijal svojih sposobnosti: pogađa šta Chloe ima u džepovima i predviđa budućnost 30 sekundi unaprijed. Kloi je zadivljena Maksovim supermoćima, pali na ideju da se "igra" sa njima i vodi Maksa u njeno "utočište" da puca u boce iz pištolja ukradenog od njenog očuha. Ispostavilo se da je "utočište" napušteno smetlište gdje je Kloi često provodila vreme sa Rejčel.

    U nekom trenutku, Maxu postaje loše i ona se onesvijesti, tokom čega ponovo vidi svjetionik i bijesni uragan. Kada se probudi, Kloi daje pištolj Maksu kako bi sada mogao da puca, ali tada devojke nalete na Kloinog "poznanika", dilera droge Frenka Bauersa, kome Kloi duguje novac, a u kome vidi Rejčelinu narukvicu na ruci. . Nakon sukoba s njim, tokom kojeg Frank prijeti Chloe nožem, Max uperi pištolj u Franka. Ako Maks povuče okidač, u pištolju neće biti metaka, a Frank će se smijati i prisjetiti se kako ga je Max umalo ubio, a Davidov pištolj će ostati kod djevojaka. Kloi će biti veoma srećna što se Maks zauzeo za nju i što je bio tako "kul". Ako se Maks ne usudi da puca, Frenk će joj uzeti Davidov pištolj, a Kloi će biti uznemirena što će zbog Maksa sada imati više problema, izgubivši ukradeno oružje. Chloe i Max odlaze u šetnju duž obližnje željezničke pruge. Chloe sanjari i kaže da bi, da je Rachel sada s njima, imali sjajan tim. Nakon nekog vremena, Max je prisiljena upotrijebiti svoje moći jer im se približava voz i Chloeina noga je zaglavljena u skretnici.

    Vrativši se u Blackwell nakon nekog vremena, Max vidi kako Kate Marsh odlazi u suzama nakon razgovora sa učiteljem Jeffersonom i odlazi prema njihovom hostelu, jer je video i maltretiranje oko toga osakatilo psihu vjernice. Nakon nekog vremena, srednjoškolac Zachary Riggins trči u Jeffersonovu učionicu, vičući da se nešto dešava u blizini hostela. Tamo, Max je užasnut kad vidi Kate Marsh kako skače s krova studentskog doma. Nekoliko puta premotava vrijeme kako bi to spriječila, ali u panici otkriva da je toliko često koristila svoje sposobnosti tokom tekućeg dana da joj je tijelo preopterećeno i sve što Max uspijeva je da zaustavi vrijeme na kratko i stigne do krov Kate prije nego što skoči. Ovisno o prethodnim radnjama igrača i odabranim linijama, Kate odlučuje hoće li skočiti ili ne.

    Bez obzira na to, kraj epizode se dešava u direktorovoj kancelariji, u kojoj Maks mora da odluči koga će okriviti za Kejtin pokušaj samoubistva: Nathana (pošto je on očigledno drogirao devojku), Dejvida (u početku igre, Maks vidi kako Kejt daje grubi ukor) ili njihovog učitelja Marka Džefersona (koji je bio poslednja čaša, jer je Kejt u poslednjem trenutku pokušala da ga zamoli za pomoć, ali on je nije shvatio ozbiljno). Reditelj ili privremeno izbacuje Nathana sa akademije, ili suspenduje Davida s posla, ili uklanja Džefersona sa uloge Blekvelovog predstavnika u takmičenju "Heroj dana". Ako Max nije rekao direktoru istinu o Nathanu, a David vjeruje da je pušila travu u Chloeinoj sobi, bit će suspendirana. Max i Warren zatim sjede na stepenicama akademije, razgovaraju o događajima koji su se dogodili i gledaju neočekivano pomračenje Sunca.

    Kritika

    Sve u svemu, i druga epizoda je dobila pozitivne kritike. Aggregator Metacritic postavio je sljedeće rezultate: 77 na PC-u, 78 na Playstationu 4 i 73 na Xbox One-u. Na rang listi igara, igra ima više rezultate: 80,29% na PC-u, 78,86% na PS4, 71,9% na Xbox One-u.

    Epizoda 3 - "Teorija haosa" (ruski "Teorija haosa")

    Epizoda 3 ocjene
    Konsolidovani rejting
    AgregatorOcjena
    GameRankings(PC) 76,33%
    (PS4) 80,47%
    (PS3) 77,50%
    (XOne) 83,00%
    Metacritic(PC) 80
    (PS4) 81
    (X jedan) 80

    Parcela

    Epizoda počinje u noći sa utorka na srijedu (8. na 9. oktobar). Maks i Kloi se kasno uveče ušunjaju u kancelariju direktora Reja Velsa kako bi pronašli materijale o Rejčel jer misle da je Kejtin slučaj vezan za nju - Rejčel je bila članica kluba Cyclone, na zabavi na kojoj se Kejt drogirala. Kopajući po fajlovima, u Nathanovom ličnom folderu pronalaze dokumente koji pokazuju da tip ima psihičkih problema (i da su ga čak pregledali psihijatri) i da Wells zna za njegovo dilanje droge, ali sve nadoknađuju Nathanovi roditelji - njegov otac Sean je jedan od vlasnici Blackwella i njegov glavni filantrop. Tamo Max i Chloe pronalaze Nathanove crteže, praćene jednom stalnom frazom "Rachel in the Darkroom" ( Rachel unutra the Dark soba- neprevodiva igra riječi tamna soba(mračna soba) i tamna soba(sušionica)).

    Chloe poziva Maksa da se okupa u Blackwellovom bazenu, ali ih David Madsen zamalo ne uhvati. Pošto, nakon incidenta sa Kejt, on sada budno čuva teritoriju, Maks odlučuje da provede noć u Kloinoj kući. Ujutro otkriva da joj odjeća miriše na hlor, a onda joj Kloi daje odeću koju je Rejčel ostavila kod nje. Max je stalno nesigurna u svoje odluke, čak i kada je promijenila svoj stil u Rachelin. Kao odgovor, Kloi kaže da Maks uopšte nema stila i kaže da treba da prestane da sumnja u sebe. Kao primjer, ona tvrdi da se Max ne bi usudio ni da je poljubi. Ovisno o izboru igrača, Max se može, ali ne mora usuditi poljubiti Chloe. U oba slučaja, Chloe će oštro reći da će pisati Warrenu o tome. Kasnije, za doručkom, Kloina majka Džojs joj pokazuje album sa fotografijama iz detinjstva njene ćerke i daje Maksu jednu polaroid sliku, na kojoj su Maks i Kloi slikani zajedno na isti dan kada je Vilijam umro (sliku je snimio on). Džojs kaže da je ova fotografija bila poslednji put da je videla Kloi zaista srećnu. Kasnije, Maks, uz pomoć Kloe, uspeva da uđe u njihovu garažu, gde je David sebi podesio kancelariju. Tamo otkriva Davidov laptop, u kojem otkriva da David potpuno promatra Blackwellove učenike, uključujući i njega koji prati Rachel Amber dok ona ne nestane. Tamo pronalazi zapise iz kojih saznaje da je prije nestanka Rachel često posjećivala kamper Franka Bowersa. Tada David dolazi kući i počinje da se svađa sa svojom porodicom. Igrač može izabrati da se prikloni njemu ili Chloe. Ako Max stane na Davidovu stranu, Chloe će se malo uvrijediti i podsjetit će je da se zauzela za njega. Ako Max optuži Davida zajedno s Chloe, sjećajući se da je proganjao Kate Marsh, tada Joyce odlučuje privremeno raskinuti s Davidom i, na Kloinu radost, izbaciti ga iz kuće.

    Koristeći svoje moći, Maks uspeva da dobije ključeve Frankovog kombija od Franka i on i Kloi se ušunjaju. Ako je igrač dao Chloein pištolj Franku u prethodnoj epizodi, Max će ga pronaći na polici i igrač će imati izbor da vrati pištolj Chloe ili ne. Max pronalazi skladište fotografija koje otkrivaju da su Frank i Rachel bili ljubavnici. Ovo jako uznemirava Chloe. Ona sumnja da ju je Rachel prevarila da sama pobjegne u Kaliforniju (pošto Frank kaže da ni on ne zna gdje je Rachel). U Kloinim srcima, ona baca gomilu pritužbi na Maksa, glavnog krivca u kojem smatra svog oca zbog činjenice da je umro. Kasnije se Max vraća u spavaonicu i u svojoj sobi gleda istu fotografiju iz djetinjstva koju joj je Joyce dala. Odjednom, fotografija počinje da reaguje (na njoj se pojavljuju bljeskovi, kao da se kreće u vremenu), a Max čuje glasove, koje kao da je objavila fotografija.

    Maks zaviruje u sliku i uspeva da otputuje 5 godina unazad do dana kada je William umro, ali i dalje zadržava misli iz sadašnjosti. Ona se prisjeća da je William tada sjeo za volan jer je htio pokupiti Joyce s posla. Maks skriva ključeve od auta i nagovara Williama da krene autobusom i tako "poništava" svoju smrt. Slijedi video sa fotografijama koje prikazuju ključne točke u životima Prices, koji počinju da se preokreću: umesto Vilijamove sahrane, Džojsovog venčanja sa Dejvidom i buntovnom Kloi, prikazana je srećna porodica, gde Kloi (bez plave kose) dobija auto na poklon za svoj 16. rođendan. Tada se Max vraća u sadašnjost, ali s dramatičnim promjenama: ona je članica Cyclone Cluba, klupske elitne Viktorije Čejs, koja se prema njoj odnosi s prezirom, a sam Nathan su sada njeni najbolji prijatelji, a Voren izlazi sa Stelom. Šokiran što je prevarila, Maks želi brže da pronađe Chloe. Ona ulazi u školski autobus da ode do Prices i vidi da u ovoj stvarnosti, David radi kao vozač autobusa. Tokom putovanja, ona i drugi putnici u autobusu vide novi fenomen: na obalama zaliva Arcadia, mnogi kitovi leže na obali. U Prajsovom domu dočekuju je živi Vilijam i skoro potpuno paralizovana Kloi u invalidskim kolicima.

    Epizoda 4 - "Mračna soba"

    Epizoda 4 ocjene
    Konsolidovani rejting
    AgregatorOcjena
    GameRankings(PC) 80,33%
    (PS4) 83,29%
    (PS3) 65,00%
    (XOne) 77,22%
    Metacritic(PC) 76
    (PS4) 81
    (X jedan) 74

    Parcela

    Epizoda počinje u alternativnoj stvarnosti u srijedu navečer (9. oktobra). Maks i Kloi šetaju obalom, a Kloi priča o svojoj tragediji. Imala je nesreću u automobilu koji joj je dao Vilijam i sada je paralizovana od vrata. Max također saznaje da u ovoj vremenskoj liniji Rachel Amber još uvijek nije pronađena, ali u isto vrijeme, Chloe nije bila njena bliska prijateljica. U Prajsovom domu, Maks s gorčinom shvata da Kloino zdravlje nije jedina stvar koju je promenila u svom životu: uprkos činjenici da je Kloi bila vredna studentica i da je mogla da studira na prestižnijem univerzitetu od Blekvela, Vilijam i Džojs sada troše sve njihovu energiju i novac da joj olakšaju život, što je Prices već dovelo u probleme s plaćanjem dugova i poreza. Djevojke provode veče gledajući Blade Runnera. Sljedećeg jutra, Chloe i Max pregledavaju svoje fotografije iz djetinjstva, koje uključuju istu fotografiju koju je napravio William na dan tragedije. Ovdje Chloe neočekivano priznaje da zapravo polako umire, a lijekovi i druge pogodnosti samo odgađaju neizbježno. Ona traži od Maxa da je ubije predoziranjem morfija. Maks se može složiti i Kloi, koja polako zaspa zauvek, zahvali joj se, opraštajući se da voli Maksa i da će je sresti u snovima, ili odbiti - tada će Kloi biti uvređena i reći Maksu da ode i da se više nikada ne vrati. Bez obzira na izbor igrača, Max tada snima fotografiju i ponovo se fokusira na nju. Vraća se u prošlost i odlučuje da sve ostavi kako je bilo i na taj način "ubija" Williama. Ali prije nego što se vrati u sadašnjost, ona kaže Kloi da će je se, bez obzira šta se desi u njenom životu, uvek sećati.

    Ponovo se prikazuju fotografije prethodnih ključnih događaja u Chloeinom životu, koje su zamijenjene prethodnim. Posljednji snimak prikazuje djevojčice kako vuku ploču sa crtežima svoje djece u Chloeinu sobu. Vraćajući se u sadašnjost, Maks ugleda bivšu Kloi za stolom i ne može da obuzda svoja osećanja, što veoma iznenadi njegovog prijatelja. Iz SMS poruka možete saznati da se, dok je Max bio u drugom rijalitiju, Chloe izvinila za svoje ponašanje dan ranije i ponudila da provede cijelu noć istražujući pronađene tragove kako bi riješila misteriju Rejčelinog nestanka. Max joj ne govori šta se dogodilo. Djevojke pronalaze tajne dosijee u Davidovoj garaži u vezi s Kate Marsh. Oni vizualno postavljaju sve tragove koji se nalaze na ploči s crtežima. Zatim odlaze u hostel za dječake (ako je Kate još živa, onda je prije toga posjećuju u bolnici). Max ulazi u Nathanovu sobu, gdje pronalazi njegov tajni mobilni telefon. Dok odlaze, nailaze na samog Nathana, koji im prijeti pištoljem, ali ih Warren spašava, tukući Nathana u tom procesu. Sljedeća meta je lista klijenata Franka Bowersa. Ovisno o igračevim akcijama i odabranim granama dijaloga, ili se Frank slaže s argumentima djevojaka i dobrovoljno im daje spisak, ili ga Chloe ubija pištoljem u samoodbrani, ili ostaje živ, ali je ranjen u nogu od pištolj, ili iz vlastitog noža, ako je Max nagovorio Chloe da baci pištolj (u svim slučajevima, ovo se završava tako što djevojke dobiju listu).

    Spajajući sve dokaze, pronalaze staru štalu Prescott, gdje je Nathan odveo opsjednutu Kate u noći nesrećne zabave. U štali se otkriva prikriveni silazak u tajni bunker, koji je opremljen cijelim foto studiom. Tamo pronalaze fascikle sa zlokobnim fotografijama žrtava, uključujući one Rachel, Kate i Victoria. Fascikle Rachel i Kate sadrže fotografije drogiranih djevojaka, ali Viktorijin folder je prazan, a Max i Chloe odlučuju da je Viktorija sljedeća žrtva. U Rejčelinoj fascikli pronalaze fotografiju na kojoj Rejčel leži bez svesti ili mrtva sa pozirajućim Nathanom na smetlištu gde je Kloi testirala Maksove moći. Oni žure tamo i, na svoj užas, pronalaze Rejčeline zakopane posmrtne ostatke na mestu gde je slika snimljena.

    Chloe je ispunjena željom da natjera Nathana da odgovara za sve i, ignorirajući Maxov prijedlog da ode u policiju, odlazi na žurku kraja svijeta koja se održava u sali za bilijar Blackwell. U međuvremenu, na nebu se javlja još jedan neobičan fenomen - dvostruki mjesec. Nathan nije na zabavi, ali Victoria jeste. Igrač može upozoriti Viktoriju (u zavisnosti od prethodnih radnji, može vjerovati ili ne) ili ne upozoriti. Na zabavi je prisutan i gospodin Džeferson, koji Viktoriju proglašava pobednicom takmičenja "Heroj dana". Ona, pak, svoju pobjedu posvećuje Kate Marsh. Chloe prima poruku od Nathana da će sakriti sve dokaze, a ona i Max žure na smetlište, vjerujući da Nathan želi uzeti Racheline ostatke. Međutim, tamo se ispostavlja da su posmrtni ostaci još uvijek na mjestu. Odjednom, neko oštro ubrizga određenu supstancu u Maksov vrat, zbog čega ona momentalno oslabi i ne može da premota vreme i pokušava da bar glasom upozori prijateljicu. Chloe se okreće, samo da bi bila smrtno pogođena u glavu. Maks uspeva da vidi onoga koji je to uradio - gospodina Džefersona - i tada gubi svest.

    Epizoda 5 - "Polarizovano" (rusko "Polarizovano")

    Ocjena 5. epizode
    Konsolidovani rejting
    AgregatorOcjena
    GameRankings(PC) 80,29%
    (PS4) 83,46%
    (PS3) 65,00%
    (XOne) 80,00%
    Metacritic(PC) 83
    (PS4) 81
    (X jedan) 80

    Parcela

    Maks, vezan za stolicu, budi se u foto studiju u bunkeru ispod štale Prescott (Victoria može biti vezana pored nje, u zavisnosti od radnji igrača). Koristeći svoje sposobnosti i fotografije u blizini, Max saznaje da ju je prije nekog vremena Jefferson fotografirao kada je bila pod utjecajem droge. Maks uspeva malo da promeni tok vremena - uspeva da pređe na trenutak pre sledeće injekcije i pozove Džefersona na razgovor: on priznaje da nije on ubio Rachel Amber - Nathan Prescott, lišen očeve ljubavi, našao podršku u Jeffersonovom licu i na kraju ga počeo oponašati u tome da namami djevojke u foto studio, drogira ih i snima kada su bespomoćno vezane. Međutim, došlo je do uboda kod Rachel - umrla je od predoziranja. Max nagovara Jeffersona da joj pokaže svoj dnevnik, koji sadrži selfie fotografiju snimljenu istog dana u njegovom razredu kada je otkrila te sposobnosti u sebi. Maks, koji se nalazi unutar trenutka u mračnoj prostoriji, ponovo se kreće u trenutku prema fotografiji koja je ispala iz dnevnika („prošlost je u prošlosti“). Jednom u Džefersonovom času, ona šalje telefonsku poruku Davidu Madsenu, a zatim daje jedan od svojih snimaka Džefersonu za budući foto konkurs. Opet slijedi video sekvenca sa promjenjivim fotografijama događaja: David hapsi Jeffersona i na toj pozadini gubi se incident sa Kate Marsh, koja ne pokušava da izvrši samoubistvo, Chloe ne umire, policija, na Davidovu dojavu, pronalazi Tijelo Rachel Amber na deponiji, a Max pobjeđuje na foto konkursu.

    Umjesto trenutka u mračnoj sobi, ona se budi u avionu koji leti za San Francisco na izložbu na kojoj je prikazana njena fotografija. Putem tekstualnih poruka, Max saznaje da je Chloe živa. Iz novina u Arcadia Bayu saznaje da je David obavio posao za primjer. Iz SMS-a možete saznati i da je u ovoj vremenskoj liniji, nakon što je David pronašao Rejčel, Kloi promenila stav prema njemu i sada su prava porodica. Međutim, opet joj krvari iz nosa od stresa - i dalje je između stvarnosti. Ponovo mijenjam fotografiju - Umjesto da bude vezana za stolicu u mračnoj sobi ispred svog dnevnika, Max stiže u umjetničku galeriju u San Francisku. U sadašnjosti, Max se budi u predvorju izložbe pobjednika takmičenja. Maks odlazi na njenu sliku, nakon čega joj iz nosa ponovo počinje krv, djevojka se na trenutak ugasi i ponovo ima viziju tornada koji uništava grad. Nakon što vidi 6 propuštenih poziva od Chloe, ona saznaje da je tornado već u gradu, a sama Chloe je zaglavljena negdje na plaži. Max odlučuje da samo treba popraviti jedan mali detalj - vratiti se još jednom sa snimkom galerije i iscijepati ga odmah nakon snimanja kako bi mogao ostati u Arcadia Bayu. Ali nešto krene po zlu - sve oko Maxa počinje da se topi, nakon čega se izmjenjena serija fotografija ponovo pokazuje da je nova vremenska grana došla u kontakt sa prethodnom, gdje Max svoju sliku nije poslala na konkurs, jer ju je pocijepala, i sakrila komadiće u svoj dnevnik i u mračnoj sobi, Džeferson ga pronalazi i spaljuje. Maks se ponovo budi u foto studiju, gde se Džeferson već vratio, gde je užasnut otkrivši da je u ovom rijalitiju spalio njen dnevnik sa svim fotografijama u isto vreme. Pošto je i selfi uništen, u ovoj vremenskoj liniji, Maks nije mogao da se vrati i upozori Davida. Jefferson obavještava Maxa da je morao ubiti Nathana (ako je Jefferson zgrabio Viktoriju, reći će da je i nju ubio). Iz vanjskih zvukova postaje jasno da je tornado već blizu grada. Jefferson će ubiti i Maxa tako što će joj dati injekciju smrtonosna doza, ali tada u foto studio upada David Madsen. Maks, koristeći svoje sposobnosti, uspeva da ga upozori na Džefersonovu zasedu, a on ga omami kamerom, ili da spreči Džefersona da sama ubije Dejvida. Oslobađajući Maksa, David priznaje da je dugo posmatrao Džefersona, ali nije mogao da mu priđe – zato je posmatrao druge studente. Max ne govori Davidu o Chloeinoj smrti, ili kaže - ovisno o igračevim akcijama, David se jednostavno veže ili ubije Jeffersona na licu mjesta u bijesu - ali se sjeća Warrenove slike snimljene na parkingu te večeri.

    Uzimajući ključeve Džefersonovog auta, Maks odlazi do Vorena, koji se sa nekoliko ljudi sklonio u restoranu Two Whales Diner kako bi pobegao od tornada. Na putu, Maks sluša poruku na sekretarici na svom mobilnom telefonu od samog Nathana, koju joj je on ostavio prethodne večeri. U njoj Nathan, u potpunom očaju, priznaje sve što je uradio, da nije želio nikome nauditi, svi su ga samo iskoristili, u suzama se izvinjava Maxu i kaže da Džeferson dolazi za njim i pokušava da je upozori o manijaku. Došavši do Warrena, Max mu govori istinu, a on iznosi verziju da je tornado rezultat zakrivljenosti prostora uzrokovanog Maxovim kretanjem u vremenu. Warren daje Maxu tu sliku, ali prije nego što se Max može koncentrirati na nju, kaže joj da se brine o sebi. Kao odgovor, Max, u zavisnosti od prošlih izbora igrača, ili poljubi Warrena, ili samo zagrli, ili ne učini ništa, a zatim ponovo putuje u prošlost. Nakon upozorenja Chloe, Max joj, ovisno o izboru igrača, može reći da je u prošlosti već napravila neuspješan pokušaj da promijeni svoj život, što je samo dovelo do još tragedije i užasnog izbora koji je morala napraviti. Chloe je šokirana Maxovom pričom o alternativnoj stvarnosti i kroz šta je prošla za nju. Vjerovat će Maxu ako bude iskrena i slijedi svoj plan. Ponovo su prikazane promjenjive fotografije događaja: djevojke sve pričaju Davidu i njegovi ljudi hapse Jeffersona pravo u foto studiju. Maks se budi pored Chloe na plaži, gdje se približava tornado, i, ugledavši Chloe živu u blizini, baca joj se u zagrljaj. Vidjevši da se stari Maks vratio, Kloi kaže da ih sama sudbina ne može razdvojiti, ali će shvatiti da li Maks želi da napusti njen život nakon svega što je proživjela. Chloe priča Maxu šta se dogodilo nakon što su napustili zabavu. Max je užasnut otkrivši da se tornado još više približio gradu i još veći. Chloe odlučuje da se skloni u blizini istog svjetionika, ali tada Max ponovo gubi svijest. Ima dugu noćnu moru u kojoj su prikazani njeni najgori strahovi (smrt, svađe, izdaja, itd.) i svi blistavi trenuci povezani sa Chloe. Na kraju, ona se susreće licem u lice sa samom sobom, gdje njena unutrašnjost pokušava od nje saznati da li je Chloe vrijedna svih ovih žrtava.

    Max se budi kada je Chloe dovede do svjetionika, a oluja je skoro zahvatila Arcadia Bay. Maks objašnjava Kloi da je to njena oluja, da su njene sposobnosti izazvale tornado. Bez obzira na to koliko ih je uvijek iznova pokušavala iskoristiti za dobro, sve što je postigla bila je smrt i uništenje. Kloi prvo pokušava da umiri svoju prijateljicu rečima da Maks nije tražio te sposobnosti i da se sve desilo kako je trebalo, osim onoga što se dogodilo Rejčel, ali onda i sama shvata osnovni uzrok svih narednih događaja. Kloi joj daje sliku leptira kojeg je tog dana uzela u ormaru i govori joj da joj je to jedina šansa: Maks može da se vrati u prošlost i da ne poremeti tok događaja pokušavajući da spreči njenu smrt od Nathanove ruke. Kao odgovor na Maksove kategorične proteste, kome je život prijatelja uvek na prvom mestu, Kloi će reći da zna, jer je Maks to više puta dokazao. U histerici Kloi kaže da u ovom gradu, za razliku od nje, ima mnogo ljudi koji zaslužuju da žive, poput njene majke, pa čak i njenog očuha. Max i dalje kaže da je neće mijenjati ni za koga. Kloi joj govori da su možda Maxovi pokušaji da spreči njenu smrt samo odložili njenu neizbežnu sudbinu i da će je podsetiti koliko je puta skoro ili stvarno umrla ove nedelje. Kloi kaže da joj se ove nedelje Max konačno vratio, pokazao joj ljubav i prijateljstvo, nasmejao je i nasmejala kao što nije godinama, šta god da joj se desi, sva ova sećanja će zauvek ostati, i bez obzira šta god Max odabere, ona zna da će to biti ispravna odluka. Maks histerično odgovara da ona ne može napraviti taj izbor, ali Chloe joj kaže da je ona jedina koja može. Igrač tada mora napraviti konačan izbor: žrtvovati Chloe ili žrtvovati Arcadia Bay. Nakon odabira, Chloe će reći "Max... vrijeme je..." ("Max... vrijeme je...").

    Finale

    Ako igrač odluči spasiti grad, Max će briznuti u plač govoreći da ne želi to učiniti. Kloi će reći da to zna, da joj je cela ova nedelja sa Maksom bila najbolji poklon za rastanak. U zavisnosti od prošlih izbora igrača, uplakani Max poljubi Chloe za dugo zbogom, ili se djevojke jednostavno grle sa suzama u očima. Tada Kloi, u suzama, kaže da će je uvek voleti i da se Maks ne usuđuje da je zaboravi i beži, a Maks, kao odgovor na šapat "Nikad", poslednji put koristi svoje sposobnosti. Ovaj put, ona tiho plače iza tezge kada Nathan puca u Chloe. Ispod kompozicije Spanish Sahara prati video sekvencu sa promjenjivim fotografijama događaja tokom cijele sedmice: Chloe ne bježi, već leži u krvi na podu, odmah nakon pucnja, David trči u toalet i hapsi Nathana; Nathan ne pretuče Warrena na parkingu, već predaje Jeffersona tokom policijskog ispitivanja; Max ne snima Chloe kako pleše u svojoj sobi na Williamovoj kameri, već gleda s Kate Marsh kako policija izvodi uhapšenog Jeffersona iz Blackwella; Max ne hoda s Chloe po šinama, već dolazi u kuću Price da podrži slomljenog srca Džojs i Dejvida; Maks ne prska sa Kloi u Blekvelovom bazenu, već je tužan sam u svojoj sobi, grli plišanog medu; umjesto da napravi jutarnji selfi s Chloe, Max upoznaje Joyce u restoranu i ona joj daje Chloeine stvari, uključujući očevu kameru i fotografije; umjesto zagrljaja nakon povratka iz alternativne stvarnosti, Max gleda fotografije Chloe na podu u svojoj sobi; umjesto da se pozdravi sa djevojkama na pljusku, Maks sam odšeta do vrha svjetionika. Tada se Maks, obučen u žalosti, budi na istom mjestu u blizini svjetionika, gdje umjesto tornada vidi prekrasan zalazak sunca. Zatim odlazi na Chloeinu sahranu, gdje vidi plavog leptira kako slijeće na njen kovčeg. Ugledavši je, Max se lagano nasmiješi.

    Ako igrač odluči žrtvovati grad i spasiti Chloe, onda Max, uz riječi "Nema više!" („Ne više!“) i suzama u očima trgao fotografiju i tako izgubio priliku da se vrati u prošlost i zaustavi uragan. Depresivna, Chloe prilazi Maxu i obećava da će zauvijek biti s njom. Max će šapnuti "Zauvijek..." kao odgovor. Djevojke se drže za ruke i tužno posmatraju džinovsku vrtaču koja se približava obali zaljeva Arcadia. Max se tada okreće i grli Kloi čvrsto, ne želeći da gleda kako tornado uništava njihov rodni grad. U zoru su prikazane ruševine oronulog zaljeva Arcadia po kojem trči srna (ranije u igri, Max vidi prozirnu srnu na mjestu gdje su pronađeni Rachelini ostaci). Maks i Kloi odlaze iz grada u kamionetu da dočekaju svoju sudbinu.

    Prodaja

    Prva epizoda Život je čudan zauzela peto mjesto među najprodavanijim igrama za PlayStation 3 i PlayStation 4 platforme u februaru 2015. Više od 1,2 miliona prodatih primjeraka do jula 2015 Život je čudan, što joj je omogućilo da postane jedna od najprodavanijih igara 2015.

    Prva epizoda 21. jula 2016 Život je čudan postao besplatno dostupan na Steam biblioteke, PlayStation i Xbox.

    Nagrade

    Datum Nagrada Kategorija Primalac(i) i nominovani(i) rezultat Ref.
    2015 Razvoj Industrija Izvrsnost Nagrada Nove igre IP - PC/konzola Život je čudan Pobjeda
    Upotreba naracije Pobjeda
    2015 Zlatna Joystick Nagrada Najbolja originalna igra Život je čudan Nominacija
    Najbolja priča Nominacija
    Najbolja muzika Nominacija
    Najbolji trenutak igre Spasavanje Kate Marsh Nominacija
    Igra godine Život je čudan Nominacija
    Uloga godine Ashly Birch kao Chloe Price Pobjeda
    2016 Nagrade Britanske akademije Najbolja inovativna igra Život je čudan Nominacija
    Najbolji originalni naslov Nominacija
    Najbolja glumačka igra Ashly Burch kao Chloe Price Nominacija
    Najbolja priča Život je čudan Pobjeda
    Najbolja igra Nominacija

    Bilješke

    1. Najavljen je datum izlaska posljednje epizode Life is Strange
    2. Stranica igre na Steamu(engleski) . Steam. Pristupljeno 30. januara 2015.
    3. Gennady Vorobyov. Prvi trailer Život je čudan: Prije Oluje - prequel Život je čudan o Chloe i Rachel (neodređeno) . StopGame.ru (12-06-2017). Pristupljeno 12. juna 2017.
    4. Zvanična stranica of igara Lifea je Strange od kompanije Square Enix
    5. Yan Kuzovlev. Recenzija prva epizoda Život je čudan (ruski). Igramania.ru (30. januara 2015.). Pristupljeno 13. februara 2015.
    6. Stanislav Pogorsky. Recenzija na Život je čudan (ruski). Kanobu.ru (2. februar 2015.). Pristupljeno 13. februara 2015.
    7. Mlađi, Paul. Život Čudan dev dnevnik objašnjava priču i koncept(engleski) . IncGamers (10. januar 2015.). Pristupljeno 13. februara 2015.
    8. Bailey, Kat. Život je čudan "Trifora" uticaja(engleski) . USgamer (31. januara 2015.). Pristupljeno 1. februara 2015.
    9. Walker, Richard.  Kreiranje života je čudno - An Indie-stil Avantura sa Izborom i posljedicom(engleski) . Xbox dostignuća (4. februara 2015.). Pristupljeno 7. februara 2015.
    10. Carreras, Daniel. Život nije ne Bajka Priča u Život je Čudan - Pregled(engleski) . gamrreview.com (26. septembar 2014). Pristupljeno 11. novembra 2014. Arhivirano iz originala 12. novembra 2014.
    11. Nelva, Giuseppe. Život Je Čudan: Pogledajte Prvu Vrlo Prvu Igricu Video i Naučite Više O Dontnodovoj AAA Indie” igri
    12. Sarkar, Samit. Život je čudan, epizodična avanturistička igra, dolazi od Remember Me dev(engleski) . polygon.com (11. avgust 2014). Pristupljeno 11. novembra 2014.
    13. Život Je Čudan Gameplay Pregled Intervju(engleski) . gamerhub.tv (27. avgust 2014). Pristupljeno 14. februara 2015.
    14. Sarkar, Samit. Da li su vaši izbori važni ako možete samo premotati vreme i ponoviti ih?(engleski) . polygon.com (10. oktobar 2014.). Pristupljeno 12. novembra 2014.
    15. Nunneley, Stephany. Final Život je čudan programerski dnevnik fokusira se na muziku, glasovne glumce(engleski) . VG247 (29. januar 2015.). Pristupljeno 29. januara 2015.
    16. Život Je Čudan Režiser Priča O Temi Identiteta I Vizuelnim Romanima(engleski) . Siliconera (5. februar 2015.). Pristupljeno 6. februara 2015.
    17. Lemne, Bengt. Život Čudan je - Natprirodne stvari samo metafore”(engleski) . Gamereactor (26. januar 2015.). Pristupljeno 26. januara 2015.
    18. Albert, Brian. Gamescom 2014: Kako je Život Čudan” Dobija Ženske Protagoniste U pravu(engleski) . ign.com (13. avgust 2014.). Pristupljeno 11. novembra 2014.
    19. Ming, Nate. KARAKTERISTIKE: „Život je čudan“ intervju i praktični utisci(engleski) . Crunchyroll (29. januar 2015.). Pristupljeno 29. januara 2015.
    20. Ovalle, Carlos. Život Čudan A Kratak još Predivan Pogledajte Sljedeću igru Iza programera Zapamti me(engleski) . thegamefanatics.com (12. oktobar 2014.). Pristupljeno 12. novembra 2014.
    21. Makuch, Eddie Gledajte: Život je čudan Dev Talks Vremensko putovanje Leptir Efekat u novom Video(engleski) . GameSpot (23. januar 2015.). Pristupljeno 24. januara 2015.
    22. Nelva, Giuseppe. Život Je Čudan Dobija Nove Snimke ekrana Prikazuje Dontnod Lovely Art Stil;  Izgleda Super-slatko na PS4(engleski) . dualshockers.com (13. avgust 2014). Pristupljeno 11. novembra 2014.
    23. Gaca, Christian.(engleski) . gamereactor.eu (22. avgust 2014.). Pristupljeno 11. novembra 2014.
    24. Makuch, Eddie. Izdavači rekoše „Ne možete“imati ženski karakter“, kaže Remember Me dev(engleski) . gamespot.com (19. mart 2013.). Pristupljeno 12. novembra 2014.
    25. Makuch, Eddie. Upamti Me Dev Ne Pokušavam da „popraviti industriju“ tako što postavljanjem Žene U Glavne uloge(engleski) . gamespot.com (14. avgust 2014). Pristupljeno 12. novembra 2014.
    26. Khan, Zamena. Izdavači Traži se a Muškarac Glavni Lik u Životu je Čudno, Kaže Dontnod(engleski) . PlayStation LifeStyle (11. januar 2015.). Pristupljeno 12. januara 2015.
    27. LeBoeuf, Sarah. Izdavači Trebani Život je čudan Devs to Make Leads Muški(engleski) . The Escapist (11. januar 2015.). Pristupljeno 12. januara 2015.
    28. Maiberg, Emanuel. Glavni Lak Spol Irelevantno za Stvaranje Dobre Priče, Život je Čudan Dev Kaže(engleski) . GameSpot (1. februar 2015.). Pristupljeno 1. februara 2015.
    29. Mitch Dyer. ŽIVOT ČUDAN: EPIZODA 1 RECENZIJA(engleski) . IGN (2. februar 2015.).

    Glavna junakinja igre. 5 godina nakon što je živjela u gradu Sijetlu, vratila se u svoj rodni grad Arcadia Bay i upisala Blackwell akademiju.

    Opis: Moje ime je Maks Kolfild i od rođenja sam želeo da budem fotograf. Uvek sam gledao na svet kroz sopstvenu sočivo. Možda je to moj način da budem dio svijeta bez rizika.

    Iz nekog razloga, uvijek sam volio stare fotoaparate nego nove digitalne. Volim sve stilove i tehnike, ali najviše - instant filmske selfije. Nije me briga ako mi se smiju. Sada sam se vratio u svoj rodni grad da studiram fotografiju na Blackwell Academy, privatnoj srednjoj školi.

    I sa stipendijom! Ostavila sam Chloe ovdje, svoju "najbolju prijateljicu zauvijek" (barem je to bilo prije pet godina), i tako je čudno vratiti se ovamo, a da je još uvijek ne vidim. Sada imam osamnaest godina, zvanično sam punoljetan, iako se ne osjećam tako, i spreman sam početi ovdje. novi zivot sa starim fotoaparatom u ruci. "Osmeh!"

    Mark Jefferson

    Opis: Mark Džeferson nije samo jedan od najboljih fotografa, on je i moj učitelj. I on je jedan od razloga zašto sam ušao u Blackwell. Koliko vas su naučili vlastiti idoli? Oduvijek sam volio njegov gotički i deko stil, a njegove gravure su raznovrsne. Ali ipak, moglo bi biti malo mekše. Prati modu, uprkos godinama, ali je pomalo arogantan i ponekad pretenciozan. I taj njegov samozadovoljni osmeh kada misli da je u pravu.

    To nas priprema na to koliko je teško biti "slobodan umjetnik". Čini se da razumije moj rad i moju opsesiju fotografijom.

    On insistira da moje fotografije učestvuju u ovom takmičenju "Heroj dana", ali ja sam prilično dobar u izgovorima. Pobjednik će odletjeti u San Francisco da predstavi svoj rad u ime Blackwella. Voleo bih da mislim da je moj rad dovoljno dobar da pobedim, i drago mi je da je Džeferson to cenio, čak i ako me nervira ovim takmičenjem.

    David Madsen

    Opis: Ko-ko, a čuvar ovde je pravo kopile. On se prema svima ponaša kao da su počinili zločin, ili će barem to učiniti. Danas mi je u sali organizovao saslušanje, već sam mislio da se hapšenje ne može izbjeći. Ne znam puno o njemu, ali sam čuo da je izbačen iz vojske.

    I, naravno, on je bio taj koji je na kraju trebao postati zaštitar na Blackwell akademiji. Zar se ne bismo trebali osjećati SIGURNO u kampusu? Tip se svuda šepuri sa bedžom i oružjem, kao da traži nekoga da pričvrsti šoker. Bio bi sjajan na fotografiji, kako da predstavi vlast. Ko bi ikada poželeo da se oženi sa takvim? Žao mi je njegove porodice. To bi bilo kao da živim u kasarni. Brrr. Samo još jedna osoba koju moram izbjegavati u Blackwellu. Sakupi ih ​​sve, da

    Principal Wells

    Opis: Jesam li to samo ja, ili je on postao pomalo oprezan prema meni u posljednje vrijeme? Kao da me sumnja u nešto. Ali on se drugačije ponaša sa drugim učenicima i nastavnicima, tako da sam to definitivno ja. Jednog dana je došao i pitao zašto sam toliko ometena promjenama. Kao odgovor, mucao sam kao budala. Nije ni čudo što sam bio toliko nervozan: jedna njegova riječ bi prekinula moju stipendiju.

    Stalno umoran i smrdi na alkohol. Možete ga razumjeti: vođenje Blackwell akademije je pravi posao. A miris... stvarno se nadam da je ovo takva kolonjska voda. Na prvom sastanku rektor je iznio dobar utisak. Bio je ljubazan i njegove riječi su učinile da se osjećam kao da me čine dijelom novog svijeta.

    Takođe je rekao da ću u budućnosti postati poznati fotograf. I onda moram vratiti dug akademiji na univerzitet. Pretjerao je, naravno, ali ipak lijepo. Sve dok se ne pomerate okolo. Možda mogu zaslužiti njegovo povjerenje.

    Victoria Chase

    Opis: Victoria Chase, elita Blackwell akademije, je prava kučka. Mrzim to reći. Samo ne razumijem zašto bi neko tako bogat i zgodan bio tako zao. Studenti na prestižnoj akademiji bi trebali evoluirati u umjetnike i naučnike... a ne u takmičare u rijalitiju. Viktorija od svega pravi skandal. U stvari, ona provodi vrijeme vičući na mene na času i zadirkivajući Kate Marsh.

    Da budem iskren, želim da je roditelji vide u akciji. Odmah bi joj oduzeli sve finansije. Ali s druge strane, ona je u klubu Cyclone, a čini se da su njeni roditelji vlasnici škole, tako da je nije briga.

    Što je još gore, dobra je u umjetnosti i fotografiji. Čak zna i kako da izgovori sva ta francuska imena. U njenom poslu nema strasti, ali talenta svakako ima. Osim toga, ona baci pogled na gospodina Jeffersona, i toliko je očigledno da je se stidim.

    Neće mu dozvoliti da prođe. Ali Džeferson ne uzvraća njena osećanja. Viktorija daje sve od sebe da postane pobednica takmičenja. Ha! Siguran sam da ljudi poput nje polude kada sretnu nekoga koga ne mogu podmititi.

    Nathan Prescott

    Opis: Mislio sam da će moja najgora studentska noćna mora biti Victoria Chase. Sada se pojavio novi problem- Nathan Prescott. Mislim da je probudio moje sposobnosti kada je ubio tu djevojku. Prokletstvo, on ima samo 19 godina i ponaša se kao potpuna nakaza.

    Sposobnost putovanja kroz vrijeme daje određenu prednost. Ali neće biti važno ako me upucaju. Morate biti vrlo oprezni s ovim Nathanom, s obzirom da njegovi roditelji zapravo posjeduju cijeli Blackwell. On i njegov novac samo protiv mene.

    Tip ima evidentnih problema sa samokontrolom, ne znam da li je na tabletama ili pod alkoholom. Moglo bi ga se sažaliti, ali ovaj psihopata je umalo ubio djevojku (ili jeste?). Možda bi trebalo da pozoveš policiju? I šta im reći? Da samo premotavam vreme i vraćam se u prošlost? Gluposti, policija nije opcija. Morate biti oprezniji u budućnosti. Oh ti školski dani!

    Kate Marsh

    Opis: Već sam zaboravio kada sam zadnji put vidio osmijeh na Kejtinu licu. Slatka je i ljubazna, iako se ostali studenti smiju njenoj kampanji apstinencije. Ponašaju se kao mala djeca, a Blackwell je za odrasle, a ne za školarce... Ona ima svoje žohare. Znam da se pridružila mnogim vjerskim grupama, ali nije se petljala sa mnom, tako da me nije briga.

    Bila je previše tiha posljednjih nekoliko sedmica. Izgleda kao zombi. Nadam se da joj mogu pomoći, ali teško da mogu pomoći sebi. Ne mislim da bi je sve ove šale mogle slomiti... Vidjet ćemo. Moram češće da razgovaram sa njom, možda je pozovem na čaj ili u bioskop.

    Iako je već odrasla, mislim da neće pristati na film "18+".

    Warren

    Opis: Siguran sam da bi dao telefon Warrenu, on bi ga razneo zbog "nauke". On želi svoj fleš disk nazad nakon što mi ga je pozajmio na nedelju dana. Rekao mi je da gledam cool emisije i filmove koji su bili na njemu.

    Mislim da se može nazvati pravim prijateljem, a imamo dosta zajedničkih interesa. Iako Warren više voli nauku, on također cijeni umjetnost, uključujući i fotografiju. Stalno govori da voli moj posao, a ja ne mogu da shvatim da li je to istina ili samo pokušava da bude pristojan.

    Hvala Bogu, zaista je bilo filmova, a ne nekakve pornografije. I zašto bi me lagao.

    Rachel Amber

    Opis:Šta se dogodilo Rachel Amber? Koliko god Akademija bila mirna i povučena, ali i ovdje se osjeti surova realnost. Svi ovi letci o nestaloj osobi, bukvalno su oblijepljeni po zidovima kampusa. Nekada je bila prilično popularan student ovdje na Akademiji, ali je nestala prije šest mjeseci.

    Chloe Price

    Opis: Evo je, Chloe Price. Šta biste rekli prijateljici nakon pet godina šutnje, saznavši da ste joj spasili život? NIŠTA. Osećam se krivim što nismo komunicirali... Ne znam kako se Kloi ponovo oseća tako. Izgleda tako poznato, a u isto vrijeme djeluje kao potpuno druga osoba... Odrasla je, a ne izgleda da imamo samo godinu dana razlike u godinama.

    Volim njenu plavu kosu i pank odeću. Već je jasno da će ona postati buntovnica. I dalje izgleda kao gusar. Posebno o tome šta se priprema za ronjenje. Znam da je još uvijek ljuta, govor tijela je odaje. Osim ako još uvijek ne vidim staru Chloe u njoj. Ili da kažem mlad? I dalje je zabrinuta zbog smrti svog oca i to nije iznenađujuće. Bila su to užasna vremena za Chloe i Joyce.

    U rasulu sam, ne napuštam pomisao kako je sve bilo, da sam od radosti pobjegla i tuge ne poznavala. Kad smo kod tuge – budalu je jasno da se umiješala u mračne poslove Nathana Prescotta. Nemam ni najmanje pojma šta se dešava između njih, ali sam siguran da ću to shvatiti, šta god da je.

    Joyce Price

    Opis: Razgovarati sa Joyce Price pet godina kasnije je kao da ste upoznali Chloe. Konkretno, večera u 'Dva kita'. Zvonjenje srebrnog pribora, miris cvrčeće slanine vraćaju me u detinjstvo kada smo doručkovali sa roditeljima. Sjećam se da se uvijek smiješila Chloe, čak i kada se šalila. Sumnjam da se još uvijek tako osjeća zbog svojih nestašluka, ali i dalje se zadirkuju kao majka i kćerka.

    Otišao sam u Sijetl ubrzo nakon Williamove smrti, tako da ne znam kako se Džojs osećala. Drago mi je da me nije uvrijedila zbog moje sebične želje da se ne osvrćem. Sjećam se kad smo ga Chloe i ja posljednji put vidjeli. I pitam se koliko se često Joyce sjeća tog dana? To je najgori oblik sjećanja, ne možeš se kontrolisati. Ali kad bih se mogao vratiti u to vrijeme. Kako bih uradio?

    Mogu samo nagađati kako se Joyce spojila s Davidom Madsenom. Kažu da se suprotnosti privlače. Čini se da ga ona zaista voli, ma koliko to čudno zvučalo. Mislim da je samo htjela stabilnost, čvrsto tlo pod nogama... Šteta što Kloi stvari nisu išle na najbolji način.

    Frank Bowers

    Opis: Nikada neću zaboraviti ime "Frank Bowers" samo zato što je on prvi i posljednja osoba u koju sam uperio pištolj. Kako je Chloe mogla kontaktirati ovog dilera droge? Neobičnost je počela kada sam ga prvi put vidio na smetlištu kako prijeti Chloe, bio sam još više šokiran njegovim izgledom. Očekivao sam nekog narkomana sa puškom, ali više je ličio na trola iz kante za smeće. Mislim da nas je vidio kada sam koristio svoje moći da zabavim Chloe.

    Iako nije izgledao kao serijski ubica, njegov stav, aura, energija, svejedno, bili su UGODNI. Doslovno sam osjetila kako mi se dižu dlake na rukama. Htio je da vrati novac koji mu je Kloi dugovala, tako da nije imalo smisla ako je pokušao da je povredi, nisam želeo da rizikujem... pa, da, zapretio sam mu Davidovim pištoljem. Smiješno. Srećom, niko od nas nije završio kao unutra Reservoir Dogs i shvatio sam da možda "Frank Bowers" i nije tako strašan kao što sam mislio... ali ne želim ga više ikada vidjeti u blizini Chloe. Pošto je nosio jednu od narukvica Rejčel Amber i iz bilo kog razloga, sumnjam da će se Kloi više družiti s njim. Ali trenutno, on je naš glavni osumnjičeni.

    Događaji nove sezone Life is Strange posvećeni su novim likovima, ali su dio univerzuma igre, što znači da posljedice koje su ostavile naše prethodne heroine nisu mogle proći nezapaženo. Stoga će vas na početku igre pitati da li ste igrali prvu sezonu. Ovim se događaji koji su se dogodili u prvoj sezoni mogu prenijeti na igru, odnosno spašavanje, ili obrnuto, grada Arcadia Bay.

    Epizoda 1: Putevi

    Epizoda 2: Pravila

    Na početku epizode govore nam o događajima iz prethodne epizode. Takođe, ako ste igrali spin-off, uvezuju se sačuvani podaci iz njega ovu igru. Promjene će se uglavnom odraziti na kostim junaka.

    mladi student


    Nakon kratkog pregleda vidimo da je već od prošle epizode zima zamijenila jesen. Momci u šumi usavršavaju supermoći svog mlađeg brata vozeći razne predmete. Prelazeći na igru, Daniel predlaže da pokušate da podignete nešto drugo. Teško kamenje mu neće puno popustiti, na primjer, kao ono s druge strane, ali obale na panju i sitno kamenje su sasvim, ili Pečurke...? Ne, ne treba zlostavljati životinje. Nakon što je većim kamenom savladao metu i dosegao novi rekord, Šon dolazi pred novi zadatak - uhvatiti snježnu grudvu u zraku. Preko Daniela možete normalno baciti grudvu snijega, osim toga možete pogoditi njega ili Gljivu, ili oboje naizmjence. U drugom pokušaju da udari Daniela, uhvatit će ga i silom baciti natrag u Seana. Ubrzo brat počinje da kašlje. Vrijeme je da idemo kući.

    Usput morate sakupljati vodu u tikvice. Molim te brate o tome. Neka koristi supermoći barem u svakodnevnom životu. I evo stižu kletve od sitnica. Mora paziti na svoj jezik. Približavajući se napuštenoj kući, možete pronaći prvi kolekcionarski predmet je metalna kutija na drvetu (1/6). Prolazimo pored dvoglavog snjegovića do ogromnog drveta i tu nalazimo iznenađenje. Molimo Daniela za pomoć. Unutra će biti retro čipovi i bedževi. Pregledavamo još nekoliko predmeta prije ulaska u kuću. Možeš izigrati trik sa bratom sa zečjom rupom. Na verandi možete sjesti u stolicu i Sean će razmišljati o tome što se dogodilo, a istovremeno možete saznati više detalja.

    brod, kapetan, posada

    Ulaskom u kuću, prvo treba da zapalite vatru da se zagrije. A onda je Daniel već bio potpuno otpušten. Braća prave kratku pauzu da nauče kako koristiti Danielove moći. U ovom trenutku, sve što je rekao brat će se onda odraziti na budućnost, tako da mudro odgovaramo.

    Stvari za istraživanje:

    Dnevni boravak i kuhinja:

    • Napunite posudu za pse
    • Pogledajte porodičnu fotografiju na frižideru
    • Pogledajte razglednicu na frižideru
    • Pregledajte metlu
    • pogledaj kutiju cigareta
    • Pogledaj bocu viskija
    • pogledaj hranu
    • Pogledaj šolju na stolu
    • Pogledaj sliku tate
    • pogledaj igračku
    • Pogledaj jaknu
    • Pogledaj ploču
    • Pregledajte časopise
    • Pogledajte peć na drva / zapalite vatru
    • Pogledaj gljive jastuk
    • Pogledaj strip
    • Pogledaj Mushroom
    • Pogledajte Danielov ranac
    • Pogledajte Seanov ranac
    • pogledaj stari telefon
    • Pogledaj slomljeni okvir
    • Pogledaj zatvorena zadnja vrata
    • Pogledaj zatvorena vrata sobe

    kupatilo:

    • Pogledajte pjenušavu kupku
    • pogledajte lek
    • Pogledaj kontejner
    • pogledaj kantu
    • Pogledajte kako sušite odjeću
    • Pogledaj kontejner
    • Pogledaj razbijeni prozor
    • pogledaj peškir

    Spavaca soba:

    • Pogledaj poster
    • Pogledajte Seanove stvari:
      • upaljač
      • pismo
      • knjiga
      • novine
      • stari radio
      • pismo (2)
      • olovke u boji
    • Pogledajte Danijelovu jazbinu:
      • slika
      • igračku
      • pištolj
      • CD player
      • Tabla za crtanje

    Bacamo drva u peć, nedostaje samo upaljač za vatru. Može se naći u prostoriji u kojoj je Danielov šator. Ležaće na noćnom ormariću sa ostalim Šonovim stvarima. Vraćamo se na šporet i ložimo vatru. Vrijeme je za pripremu hrane. Prolazeći pored vrata, možete vidjeti rakuna na ulici i pokazati ga svom bratu. Slijedimo u kupaonicu i uzimamo tiganj. Odaberemo bilo koju konzervu hrane u ormaru i izaberemo "Skuvaj večeru". Dok čekate večeru, možete izaći napolje i slikati na verandi. Nakon toga se vraćamo i služimo večeru.

    U nekom trenutku, Sean će otići u sobu po kartu. Ispostavilo se da ga je Daniel sakrio u svom šatoru. Pečurku koja je naletjela premeštamo u šator... ovo neće ići, pa pitamo Danijela, a onda uzimamo kartu. Brat je odlučio da se našali sa Šonom koristeći svoje sposobnosti... odlična šala, kao da je neko iza vrata... Stavljamo kartu na sto i pokazujemo bratu gde nam je put. Odlučuju posjetiti baku i djeda u Beaver Creeku.

    Zatim djeca igraju društvenu igru. Gubitniku je nešto nacrtano na rancu. Pravila igre su vrlo jednostavna: potrebno je sakupiti 3 broja po redu - 6,5,4. 6 - brod, 5 - kapetan, 4 - posada. Potrebno je prikupiti brod, kapetana i posadu, a tek tada se može izvršiti posljednje bacanje kako bi se pronašao plijen. Onaj sa najviše poena plijena pobjeđuje. Ako Šon pobijedi, svom bratu možeš nacrtati penis ili vuka. Ako Daniel pobijedi, nacrtat će kakicu ili sliku gljive. Na ovome zaustavljamo igru, vrijeme je za spavanje. Konačno, Šon će izaći na verandu da popuši i u isto vreme pokuša, možda i on ima supermoći... ali ne.

    Pravilo sile

    Sledećeg jutra, momci će ići. Gljivica traži da izađe, grebe po staklu. Otvaramo mu vrata, ili će Daniel to učiniti svojom snagom. Idemo u pomoć bratu koji ne može da stane u ranac. Zbog činjenice da iz toga ništa ne izlazi, počinje da psuje. Na to obraćamo pažnju kako bismo obeshrabrili takvu naviku. Zabrinut da je gljiva nestala, Daniel odlučuje otići pogledati. U međuvremenu idemo u kupatilo i skupljamo vodu u tikvice iz posude. Stavljamo ih u ranac i već idemo da tražimo brata.

    Pratimo trag koji vodi do zečje rupe, gdje nalazimo krv na snijegu. Idemo dalje i u klisuri nalazimo Gljivinu bandanu. Idući dalje, Šon otkriva psa koji leži u krvi i ubicu u blizini - risa. Daniel je bijesan, podiže zvijer i onda imamo izbor.

    Nakon sahrane Gljive, braća napuštaju kolibu i kreću na put. Pogledajmo video.

    azil

    Zvonimo na vrata i čekamo da nam otvore. Ostavljeni za stolom, sjedimo i čekamo da se Claire i Stephen vrate. U ovom trenutku možete pregledati stvari okolo. Odlučuju usvojiti svoje unuke, ali Claire insistira na pridržavanju određenih pravila od kojih je glavno ne privlačiti pažnju. Gore u spavaćoj sobi, Claire je ponudila molitvu, što se moglo prihvatiti ili odbiti.

    Gingerbread house

    Beaver Creek, Oregon
    Nedelju dana kasnije...

    Jednog jutra, Sean se budi sam. Mlađi brat je odavno ustao i čuje se kako galami sa Claire u kuhinji. Pregledamo par dostupnih stvari, oblačimo pantalone i izlazimo iz sobe. U blizini će igrati Daniel sa Stephenom s maketom željeznice. Pre nego što siđete dole, trebalo bi da odete pravo u kupatilo i da se umijete. Ostala vrata nam još neće biti dostupna. Jedna soba je spavaća soba rođaka, a druga je očigledno Karen - majke braće.

    U prizemlju se još nema šta vidjeti, potrebno je započeti doručak. Iza njega braća pitaju za zatvorenu sobu na spratu, ali baka i dalje ne želi da priča o tome i insistira da se pridržavamo pravila i da ne idemo tamo. Kaže i da možemo izaći napolje, u šupi u dvorištu ima starih igračaka, ključ se može dobiti od Stivena.

    Prije izlaska u dvorište vrijedi pregledati kuhinju. U frižideru postoji lista obaveza za svakoga. Moramo pospremiti sobu i staviti veš u mašinu za veš. Ali to je kasnije.

    Idemo u Stephenovu kancelariju. Traži da mu dodaju ljepilo koje leži u ormaru. Još malo i orman bi pao, hvala na upozorenju deda. Nakon toga, Steven traži od Seana da zatvori vrata i govori mu o sumnji da mlađi brat ima neku vrstu nevidljive moći.

    IZBOR:

    • Čuvaj tajnu.
    • reci istinu.

    Nakon kratkog razgovora, Steven nas podsjeća da ne koristimo kompjuter. Pregledavamo nekoliko predmeta u kancelariji, uključujući izvanredan crtež na zidu od Chrisa - susjedovog djeteta.

    Na izlazu iz ureda, Carol još jednom podsjeća na odvojenost od interneta i telefona i traži da baci stvari u mašinu za pranje veša. Daniel ponovo počinje da igra svoje igre i traži da ga pronađe. Dižemo se na drugi sprat i gledamo iza zavese u kupatilu. Klinac će se pojaviti s leđa. Odmah kažemo Danielu da sredi sobu. On se može ili ne mora složiti u zavisnosti od njegovog odnosa sa Seanom. U suprotnom, možete se sami očistiti.

    Pokupimo prljave stvari u kupatilu i nosimo ih do veš mašine na prvom spratu, upalimo svetlo u kotlarnici i stavimo ih u veš. Također vrijedi ukloniti pisaću mašinu sa poda i knjigu sa sofe u dnevnoj sobi, te ukloniti sto sa društvenim igrama. Također možete primijetiti krivo okačenu sliku na zidu, razbijen brod u boci pored prozora i odsustvo ribe u akvariju. Molimo brata da pomogne oko svih ovih stvari, na šta će on rado pristati. U dnevnom boravku možete sjediti kraj prozora i crtati.

    Nakon što je sav posao obavljen, možete pronaći drugi kolekcionarski predmet u ovoj epizodi je tablet (2/6). Da bismo to učinili, pristupamo rasporedu željeznice i komuniciramo s njim. Odmah prebacimo lijevu skretnicu šinskih strelica udesno tako da voz prati ugljenu stanicu (mala povišena zgrada), zatim prebacimo skretnicu malo udesno. Zatim kliknemo na stanicu za ugalj "Pripremi se za utovar" i čekamo da vlak prođe ispod nje. Nakon preuzimanja tereta, postavljamo šine strelice tako da ide kroz tunel na krajnjem desnom kraju rasporeda. Kada prođe kroz njega, unutar tunela će se čuti buka i to će primijetiti i Sean. Interakcija sa stanicom (ne benzinskom) u lijevom uglu izgleda. Kliknite na dugme "Stop train". Čim se voz zaustavi, pritisnemo dugme "Proveri" i dobićemo suvenir u obliku tableta sa imenom grada.

    Vreme je da izađemo napolje. Gledamo kućicu na drvetu. Dakle, ovo je kuća koju je Stephen pomogao izgraditi. Prilazimo štali i otvaramo je. Nakon toga slijedi scena u kojoj Chris pada sa drveta. Bila je predstavljena u spin-offu. Djeca se upoznaju i odmah pronađu zajedničke teme razgovarati, ali ubrzo se pojavljuje Chrisov otac i vodi ga kući. Onda dolazi izbor.

    Zaobilazeći zakone

    Beaver Creek, Oregon
    Sljedećeg jutra

    Probudivši se ujutro ponovo sam, Šon primećuje na tabli natpis svog brata da je sa komšijama. Odjebi. Oblačimo pantalone i silazimo na prvi sprat. Dnevna soba je ukrašena prekrasnom jelkom. Božić dolazi uskoro. Na vratima stražnjih vrata visi poruka da su stari otišli u crkvu i da će se vratiti na večeru. Ako smo očistili sobu, u poruci će se nalaziti poruka sa zahvalom ba. Sjajan trenutak da sednete za svoj laptop i saznate šta se trenutno dešava u svetu. Ovdje vidimo historiju pretraživača koju je Steven tražio o braći, njihovu diskusiju na forumu, možete pročitati Brodyjev blog i vidjeti stranicu na društvenoj mreži. mreže. Lilu možete pozvati i sa telefona u dnevnoj sobi.

    Izlazimo u dvorište i krećemo do Chrisove kuće. Prije nego uđemo unutra, idemo u dvorište i prilazimo snjegoviću. Provjeri, pa podigni čep za pivo - kolekcionarski (3/6).

    Gledamo kroz prozor kuće i vidimo da se Daniel igra sa svojom supermoći ispred Chrisa. Idemo u kuću. Brat pokušava da se opravda i sprečava Šona da oda celu tajnu. Ali tada Chris prekida razgovor i kaže da ima supermoći. Daniel je lagao Chrisa. Odlično... Nakon nekog vremena u sobu ulazi Krisov otac i momci se okupljaju na vašaru za novogodišnju jelku. Dok je tata u autu, a Daniel u toaletu, Chris predlaže da među svojim igračkama možete razlikovati heroje i negativce, ako to uradite kako treba, možete dobiti četvrti kolekcionarski (4/6).

    • Heroji- ratnik, gusar, dinosaurus, medvjed.
    • negativci- mašina i insektoid.

    Postavivši sve igračke na prava mjesta, Chris će nas nagraditi figuricom iz svemirskog broda. Nakon toga razgovaramo sa Chrisom o "njegovim sposobnostima" i idemo na božićno drvce.

    Božićni duh

    Stigavši ​​na sajam, Šon i Danijel razgovaraju o otkrivanju tajne Krisu. Brat kaže da nije otkrio tajnu, već je natjerao Chrisa da povjeruje da su to njegove sposobnosti. Moramo da napravimo izbor:

    Na tržištu nam je cilj da Danijelu kupimo poklon, ako, naravno, ostane novca za ovo. Ovdje možete pronaći i peti kolekcionarski predmet. U blizini šatora sa prazničnim suvenirima skrećemo lijevo i nalazimo djevojku ljubičaste kose koja svira gitaru. Bacimo joj 1$, nakon čega će početi pjevati. Moramo sačekati kraj pjesme (bolje da ne napuštamo ekran). Kada se pjesma završi, moći ćete razgovarati sa djevojkom. Nakon razgovora, na njenom mjestu u blizini drveta možete pronaći dizalica za gitaru (5/6). Na izlazu neki momak kopa do devojke sa prijateljem, on se ponaša kao kopile, pa se Danijel nudi da ga nauči lekciju.

    Nakon razgledanja šatora sa suvenirima, možete sjesti za sto i crtati. Malo kasnije, Chris će doći i zamoliti ga da doda nešto cool na crtež. Crtežu dodajemo vanzemaljce ili zombije, po izboru.

    Ostaje odlučiti o poklonu. Ako kažemo prodavcu da smo rođaci Reynoldovih, onda će nam dati popust. Može se i ukrasti, ali je bolje da to ne činite.

    Pa, misija obavljena. I drvo je već kupljeno. Idemo prema izlazu.

    Otkrivenja

    Nakon što su se zaustavili u blizini kuće, Šon i Čarls razgovaraju od srca do srca, a drugi govori mnogo o sebi.

    cviljenje guma

    Vrativši se u kuću, ispostavilo se da baka i djed još nisu tamo. Daniel moli Seana da vidi maminu sobu na spratu. Pa, on ima pravo. Idemo gore i tražimo ključeve u sobi za starce. Takođe, vrata se mogu izbiti uz pomoć bratove supermoći. Neće biti ključa u sobi za starce. Biće skriveno u kupatilu. Pregledavamo korpu za prljavo rublje i nalazimo ključ u crvenom džemperu.

    Pregledavamo sobu. Ovdje nalazimo posljednje kolekcionarska - autobuska karta (6/6). Prilazimo CD-plejeru i uključujemo ga. Neće raditi, nakon čega će Sean primijetiti da nije povezan. S lijeve strane spojimo utikač u utičnicu i pokušamo ga ponovo uključiti, a ovaj put ništa. Sean odlučuje provjeriti šta nije u redu i pronalazi kartu za autobus u prilazu.

    Da biste nastavili radnju, morate pročitati novo pismo na noćnom ormariću blizu vrata. Nakon nekog vremena u sobu će ući stari ljudi. Obračun će početi, a Steven to neće htjeti slušati i sići će dolje. Uskoro će se sa prvog sprata začuti dedin plač. Bio je zdrobljen istim ormarom.

    Policija je na vidiku. Claire ometa policiju tako da braća mogu pobjeći na stražnja vrata. Uzimaju svoje stvari i izlaze iz kuće.

    kraj

    Završetak može biti drugačiji. a ima ih tri:

    Manji izbori koji imaju mali efekat:

    • dozvola za nasilno razbijanje vrata;
    • dozvola da se djed spasi iz ormara;
    • sposobnost čišćenja sobe uz pomoć sile;
    • očistite stol uz pomoć sile;
    • budi dobrodušan što se Daniel na silu igra sa Krisom.


    P.S. Nakon bijega, Sean daje bratu božićni poklon (ako ga kupi) i reakcija brata može biti drugačija:

    • dobro ako je sa Chrisom sve bilo u redu, on će zauzvrat dati Šonu crtež;
    • loše, ako Krisa udari auto, Daniel će biti tužan zbog ovoga i neće dati ništa zauzvrat.

    Oslobođenje

    Momci uskaču u voz koji je tuda prolazio i odlaze, kako je planirano, do mesta zvanog Puerto Lobos...

    Ovim je završena druga epizoda druge sezone.

    Epizoda 3: Divljina

    Kao i uvijek, gledamo početni video, gdje nam se u obliku priče o vukovima priča o avanturama braće.

    ljetna svađa

    Seattle
    3 mjeseca prije tragedije

    Radnja nove epizode nastavlja se kadrovima iz prošlosti, prije incidenta. Daniel tiho pokušava ukrasti bratovu stvar, ali ništa od toga nije.

    Prije nego krenemo za malim, razgledamo prostoriju. Zatim odlazimo i slijedimo u dnevnu sobu. Jutarnji zraci sunca koji prodiru u kuću čine sliku na ekranu još ljepšom. Brata možete potražiti i u njegovoj sobi i ispred vrata kupatila, te u ormaru na ulazu, ali njega neće biti. Pokušavamo da otvorimo vrata koja vode do garaže, a onda čujemo buku iz očeve spavaće sobe. Idemo tamo, brat će se pojaviti prema nama. Dogovaramo mu "zagonetku", nakon čega se otac umiješa u sukob.

    Odlazimo sa ocem u sobu na muški razgovor. Objašnjava da treba da se pomiri sa bratom. Prihvatamo njegov savjet, jer ipak smo stariji brat. Idemo u Danielovu sobu. Sada možete pregledati sve stvari u njegovoj sobi. Brat je uvrijeđen što su ga vikali. Koristimo nekoliko igračaka da ga uvjerimo. Nakon druge igračke, on će staviti pored sebe svemirski brod, pokušajmo da nastavimo s tim. Razgovor je sve bolji, a on pokazuje da je uzeo sat sa noćnog ormarića. Vraćamo mu ih.

    Probudi se i pjevaj

    Okrug Humboldt, Kalifornija
    2 mjeseca nakon događaja u Beaver Creeku

    Ne unutra u svom najboljem izdanjuŠon se budi u šatoru, sve zbog psa. Ustajemo i zavirujemo unutra. Napominjemo da je Daniel skinuo sat. Također možete pogledati u dnevnik i vidjeti Seanove skice nedavnih događaja.

    Izlazimo. Sean je u kampu sa kurvama koje smo vidjeli u prethodnoj epizodi na Novogodišnjem sajmu. Razgledamo okolo u kampu, istražujemo područje. Prvi crtež (1/3) može se raditi uz vatru, sjedeći na kladi. Također, ako mazite psa, možete pronaći prvog suvenir (1/6). Pratimo ga, mazimo ga drugi put, nakon trećeg puta će on odvesti do mesta gde će on sama pronaći sve za nas. Pregledamo sva stambena mjesta, osim toga, na jednom od njih možete razgovarati sa Jacobom. U blizini ćemo naći put do jezera, ali dok Šon ne popije kafu, staza je zatvorena.

    Slijedimo u kuhinju. Pored aparata za kafu nalazi se lista obaveza. Možete se upoznati. Sipamo kafu i sjedamo da ćaskamo sa ostalima. Od njih saznajemo gdje je brat nestao.

    Pratimo stazu prema jezeru. Upoznaćemo Fina i Danijela kako bacaju noževe. Nekako spretno ispada da mali baca noževe. Najvjerovatnije vara. Dalje, u ulozi Šona pokušavamo i sami da pogodimo metak.

    Fin nas napušta i braća se ponovo počinju svađati, kao rezultat toga, Sean završava na zemlji.

    Nakon toga će se oglasiti zvučni signal. Vrijeme je da požurite na posao. Pratite Daniela do automobila Velikog Džoa. Sean je očito uznemiren što njegovog brata Fin više privlači nego rođenog brata.

    Na noževe

    Djeca idu na plantažu kanabisa. Odlično. Dočekuje nas gazda i prati nas na posao. Jedna grupa će čistiti ruševine nakon oluje, dok će druga sjediti i sjeći čunjeve. Ovdje možete pronaći sljedeće kolekcionarski predmet - olovka (2/6). Da bismo to učinili, moramo naporno raditi, izrezati jednu izbočinu za drugom, nakon čega ćemo ovu stavku pronaći na dnu. Potrebno je izrezati otprilike 8 komada. S vremena na vrijeme, morat ćete isprati makaze radi udobnosti. Sve ovo će biti praćeno okršajima između dve devojke.

    Možeš da se trudiš i isečeš mnogo pupoljaka, potrebno je naći suvenir, možeš i da radiš prosečno i da ne sečeš ništa.

    Po završetku posla vraćamo se u kamp sa Finom. On je cool Kent i prema Seanu se odnosi s poštovanjem. Da dobijem sledeće suvenir (3/6)- u kampu razgovaramo sa Finom pored drveta, nakon čega malo prošetamo i razgovaramo sa drugim momcima, možete, inače, sjesti i približiti se šatoru (Slika 2/3), onda se vraćamo Finu, idemo iza drveta, od njega ćemo dobiti uspomenu.

    Dalje, pređimo na posao. Zadatak za dan je odnijeti limenke vode u kuhinju i pod tuš. Podižemo teški kanister i nosimo ga u kuhinju. Tamo ćemo naći Daniela kako pere suđe. Možete mu ponuditi bratsku pomoć, a on će zauzvrat ponuditi pomoć sa kanisterima. Dakle, uz njegovu pomoć možete povući dvije limenke istovremeno. Ali možete ga samo zamoliti za pomoć, ali tanjiri se ipak moraju oprati. Idemo s njim do kanistera, koristimo kombinaciju tipki da moj brat iskoristi svoju moć.

    Nakon toga brat će ih zamoliti da treniraju njegove super-moći.

    leteći kamenčići

    Na kraju slijedimo da se nađemo sa mojim bratom do jezera. Ako idete desno uz jezero, možete pronaći dva balvana koji leže jedan na drugom, iza njih će biti još jedan suvenir (4/6).

    Dajemo komandni plač i šaljemo ga na drugu stranu obale da ne bismo privukli pažnju. Zamolimo Daniela da pokupi srušeno drvo na putu. Počinjemo sa testom tačnosti. Bratu bacamo udarce, a on ih mora srušiti kamenjem. Dalje podizanje manjih predmeta istovremeno. A kraj treninga će biti uništavanje gljiva. Braća ponovo pronalaze razlog za svađu, a mlađi dokazuje da je već odrastao i da zna kako da kontroliše moć. Da bi demonstrirao, on podiže korijenje drveta sa dna jezera.

    Priče pored vatre

    Nakon zalaska sunca svi se okupljaju oko vatre uz gitaru, puše travu, piju i zabavljaju se. Fin daje Seanu zglob. Ali ne treba ga uzimati ako ne želimo da damo loš primjer svom bratu, jer će i on htjeti. Ovdje pored vatre možete crtati zadnji crtež (3/3) u epizodi. Usput možete baciti kornete u vatru i pijuckati pivo. Bong je takođe bolje ne pušiti. Doći će vrijeme za priče i možete odabrati jednu od dvije priče za ispričati. Na kraju se ili napijemo ili ostanemo trijezni.

    Svi će se polako razići, a Daniel će ponuditi da ide u krevet.

    U šatoru sa bratom možete razgovarati o danu završetka. Ako smo ranije spomenuli satove na jezeru, Daniel će reći istinu o njima. Pred spavanje, Danijel koji dolazi traži da mu ispriča bajku o braći vukovima.

    Radni dani

    Šonovo jutro nije baš dobro. Budi se na posao i žurno sustiže auto. Gledamo video o posljednjem radnom danu momaka. Vrijeme je za isplatu. Na vratima momci raspravljaju na šta će potrošiti novac. Svi su pozvani unutra, osim malog Danijela. Ali ubrzo i sam ulazi u dnevnu sobu, gdje ga Veliki Joe uhvati. Pa, odlično! Ne vidimo novac. Šta je sa cijelom grupom. Ali to nije sve, Veliki Džo želi da se obračuna sa Danijelom, ali klinac se bori sa pepeljarom uz pomoć sile.

    Kao rezultat, oni otkrivaju svoju tajnu cijeloj grupi. Fin ima ideju: iskoristiti dječije moći da opljačka sef Merrillovog šefa. Ali Cassidy mu kaže da se riješi te ideje.

    Pred nama je posljednja noć prije nego svi odu. Cass predlaže da se tetovirate.

    Vraćamo se u logor. Na klupi razgovaramo sa Finom, gdje možete pristati na Merrillovu pljačku, ili na početku dati nesiguran odgovor, ali se na kraju ipak složiti, izbora nema. Usput možete uhvatiti i zanimljivu situaciju.

    Kamp je već u punom zamahu. Naravno, ovo nije uobičajena zabava koju inače očekujete, ali ipak. Cass ima sve na stolu spremno za tetoviranje. Komuniciramo s momcima u centru pored vatre, zatim prilazimo Cassidyju, koji komunicira s Ingrid. Drugi će nas odmah ostaviti na miru. Odlučujemo da li ćemo se tetovirati ili ne.

    Ipak, to će biti barem neka uspomena na Cass kada se rastanu.

    Zatim, Cass želi plivati ​​u jezeru i poziva Seana da je prati. Odlično. Ali prvo možete pronaći suvenir. Prilazimo Ingrid kraj vatre i komuniciramo s njom. Iz razgovora saznajemo da poklanjaju svoje stvari. Ostaje samo otići do šatora i pokupiti suvenir (5/6).

    ponoćni dip

    Sada idemo do jezera. Djeca se svlače do gola i penju u vodu. Tamo kažemo Cassidyju ili ne o ideji da pomognemo Finu u pljački.

    Pod okriljem noći

    Sastajemo se sa saučesnicima i krećemo u kuću Velikog Džoa da uđemo u njegov auto do Merrillove kuće. Moraš biti tih da ga ne probudiš. Približavajući se kapiji, tražimo način da uđemo unutra. Prva opcija je korištenje Danielove moći. Imajte na umu da je svaka Danielova pomoć praćena glasnim zvukovima, pa će 3 takve radnje poremetiti Big Joeov san.

    Kamere su posvuda na mjestu vlasnika i u blizini Merrillove kuće na plantaži, tako da pažljivo gledamo okolo i ne padnemo u njihovo vidno polje, ili ih posiječemo uz pomoć Danielove snage.

    Ovdje ćemo pronaći posljednju uspomenu u epizodi. Na stolu u kutiji sa alatima nalazimo odvijač kojim možete haknuti žuti ormarić u blizini, ali ga možete otvoriti i ključem. U žutom ormariću naći ćemo patrone - naše suvenir (6/6). Tu je i čekić. Mi to uzimamo za budućnost. Možete koristiti i odvijač da otvorite fioku blizu stola, ključevi od žutog ormarića će visjeti u njoj.

    Zatim moramo ukrasti jedan od kamiona, ali Sean će moći pokrenuti samo jedan od njih, na koji pokazuje. Dakle, u druga dva možete oštetiti motor, razbiti staklo ili probušiti gumu da nas ne jure. Prozor možete razbiti čekićem ili cijevi, probušiti gumu nožem, koji uzimamo od Fina nakon neuspješnog pokušaja da to učinimo odvijačem, te odvijačem otvoriti haubu. Ali i odvijač se na kraju može slomiti nakon trećeg provaljivanja. Stoga se možete ponašati ovako:

    Uzimamo odvijač u kutiji za alat, zatim idemo iza automobila koji nam je potreban i penjemo se u stražnji dio karoserije. Vidjet ćemo prozor koji se može otvoriti odvijačem. Uradimo to i pustimo brata unutra da otvori vrata. Spreman. Ako sve radite tiho, onda se auto ne može osakatiti, jer neće biti jurnjave. Ali ako želiš osvetu, onda možeš. Sjedimo u kolicima, razbijamo se i idemo na mjesto krađe.

    šta ćeš sejati...

    Na plantaži prolazimo kroz staklenik, prethodno uništivši kameru. Uklonimo još jednu u blizini kuće, pogledamo kroz prozor na vrata, kroz nju se vidi kamera unutra, skinite i nju. Obilazimo zgradu desno, gledamo kroz prozor, evo sobe sa sefom. Bratovom snagom uklanjamo klapnu sa vrata. Zatim idemo iza ugla i odmah snimamo kamerom odozgo. Ostala su dva. Vraćamo se i obilazimo kuću s druge strane. Uklanjamo dvije kamere na verandi. Gledamo kroz prozor. Sve je čisto, idemo do vrata gdje smo izašli iz staklenika i ulazimo unutra.

    Otvaramo sef i odatle će iscuriti mnogo novca. Biće tu i pištolj.

    Na osnovu toga donosimo sljedeći izbor.


    završetaka

    Iz svega ovoga ispada da imamo 4 završetka:

    1. Merrill i Fin su mrtvi
    2. Daniel je iskoristio silu i Fin je preživio
    3. Fin je mrtav, bili smo besposleni
    4. Fin je živ, ali smo ionako bili neaktivni

    Epizoda 4: Faith

    Epizoda 5: Vukovi

    Gledamo početnu priču ako je, nakon toliko vremena nakon izlaska prethodne epizode, radnja zaboravljena.

    Nova zora

    Arizona
    7 sedmica nakon događaja u Haven Pointu

    Daniel i ja se budimo na rubu kanjona. Razgovaramo sa bratom, nakon čega možete pregledati objekte oko nas. Pregledavamo svesku i vadimo je izvlačenje (1/3). Na slici završavamo crtanje Danijela na njegov zahtjev.

    Nakon što smo sve pregledali, stavili smo stvari redom u ranac. Koristimo moć Daniela na nekim objektima koji su nam udaljeni [drži E].

    Dobivši kontrolu, spuštamo se niz kanjon. U daljini ćemo vidjeti sjajni predmet, penjemo se na brdo s lijeve strane i tražimo od brata da ga uzme. Get kolekcionarski - sjajni predmet (1/6). Pratimo dalje niz padinu, ispred nas će biti prepreka, molimo Daniela da očisti stazu.

    peščani ljudi

    Vrativši se u zajednicu, braća otkrivaju da Karen nije kod kuće i da je otišla u grad po namirnice i ostavila nas da jedemo. Prvo se popnemo na krov kombija, gdje možete crtati, sjesti u stolicu i stvarati crtež (2/3).

    Pregledavamo kombi unutra, jedemo palačinke i prelazimo na lijevu stranu do drugog kombija, gdje ćemo pronaći Daniela. Usput gledamo skulpture.

    Gledamo raspored odozdo, koji je napravila Joan i stavljamo dijelove na bazu. Prvo metalni torzo, zatim ruke i onda glava. Nakon toga se sve ovo može rotirati. Sarađujemo sa Joan kako bismo dovršili skulpturu.

    Onda idemo do kuće preko puta. Vrijeme je da vratimo teleskop Stenliju i Arturu. Komuniciramo s momcima, a onda će Daniel ponuditi da igramo igru ​​u potrazi za blagom.

    Moramo pronaći dva dijela karte koji će nam pokazati lokaciju blaga. Prvi dio se nalazi u blizini vjetrenjače. Drugi dio se nalazi iza solarnih panela kombija. Povezivanjem dva dijela mape, blago označeno ćemo pronaći na smetlištu automobila. Uzimamo, dobijamo kolekcionarsko - blago (2/6).

    Daniel će prijaviti da vidi Karenin auto na horizontu. U međuvremenu, sadnice možemo pokupiti iz kombija kolekcionarski - (3/6).

    Obraćamo pažnju na čoveka koji je došao sa Karen. Prilično poznato lice, nakon razgovora s njim možete pogoditi o kome je riječ. Ispostavilo se da je to isti David iz prvog dijela igre. Ako ste na početku igre odabrali "Sacrifice the city", onda će Chloeina majka biti mrtva, a nakon ovih događaja, David se pomirio sa svojom pastorkom i ona mu čak dolazi u posjetu. A ako su žrtvovali Chloe, onda će Joyce nazvati Davida i razgovarati o suđenju Nathanu. Također kasnije, Nathanova fotografija se može vidjeti na gornjoj polici u kombiju.

    Pomažemo Karen da odvuče kupovine u kombi. Danijel, kao i uvek, vara. Ponovo ispitujemo kombi radi prisustva novih mjesta za interakciju. Onda izlazimo napolje i razgovaramo sa Karen. U razgovoru možete:

    Kasnije će se ponuditi da prošetamo kanjonom.

    Fireflies

    Zajedno sa Karen i Danielom penjemo se na isto mjesto gdje smo prenoćili sa mojim bratom.

    Tu sjednu i razgovaraju. Ona upozorava da nas FBI progoni i da će oni uskoro doći. Karen vadi papirnate lampione iz torbe i svi ih zajedno lansiraju u zrak.

    "Dal"

    Ujutro se momci spremaju za polazak. Karen nam daje novac. U kombiju možemo pogledati novine u kojima piše o potrazi za braćom i Karen.

    Možemo ostaviti Karen oproštajno pismo koje će biti:

    Idemo i pozdravljamo se sa svim stanovnicima: sa Arthurom i Stanleyem, sa Joan, ona će nam pokloniti figuricu vuka. Davida možete posjetiti i u njegovom kombiju. Tamo saznajemo da je razgovor o njegovoj poćerki bio o Chloe. Ovo je isti David iz prvog dijela Life is Strange. Uzimamo policijski skener sa stola i postavljamo frekvenciju na 154.95 .

    Takođe na frižideru i na polici možete videti Chloeinu fotografiju. Napuštamo kombi i ponovo komuniciramo sa Davidom na rastanku. Savjetuje da se preda vlastima kako bi sebi olakšao život. Ali razgovor prekida Chloe koja je pozvala u tom trenutku. Možete prisluškivati ​​razgovor ispred kombija. Na zadnjem kotaču kombija se može naći kolekcionarski - otvarač za flaše (4/6).

    Zatim prilazimo Karen i malo popričamo s njom, nakon čega će ona reći da još nije završila s pripremama auta i da još prošetamo. Možda se još nismo oprostili sa svima. Onda se vraćamo i opraštamo se od Karen.

    poslednje milje

    Braća se voze kroz pustinju, razgovaraju sa bratom i odgovaraju na njegova pitanja.

    Zid

    Nalazimo se blizu granične kapije. Okrećemo kameru udesno i videćemo kaktuse i sivi kamen. Na obalama će biti kamen sa natpisima, odvozimo kolekcionarski - kamen (5/6).

    Prilazimo zidu i tražimo od Daniela da počne koristiti silu da probije barijeru. Po povratku u auto, Danijela će srušiti lokalni plaćenici, ali će ih nakon toga sve uhvatiti patrola.

    Ćelije

    Nalazimo se u kavezu sa meksičkom porodicom. U blizini u kavezu su ti plaćenici. Razgovaramo sa Meksikancima i učimo o njima.

    Zatim, Sean će biti odveden na ispitivanje. Stražar će otići i donijeti nam kafu. Dok čekate, možete vidjeti neke stvari, ali uglavnom ćemo morati pričekati. Tokom razgovora sa oficirom nije važno šta ćemo reći, jer ćemo uskoro čuti Danijela, što znači da ćemo biti spašeni.

    Zatim idemo u ostavu po naše stvari. Nažalost, ne možete zgrabiti oružje. Na istom mjestu naći ćemo se u torbi plaćenika kolekcionarska - značka zastave (6/6).

    Dan nezavisnosti

    IZBOR:

    • Surrender;
    • Pređite granicu.

    Pogledajte u odjeljku "Završeci" do čega će opcija dovesti.

    Braca po krvi

    završetaka


    U igri je ukupno 7 završetaka. One zavise od toga kako smo poučavali i poučavali Danijela kada smo koristili silu, na koje akcije smo poticali, itd.

    1. Predaja (visoki moral)

    Danijel će otići da živi kod bake i dede.

    15 godina kasnije, nakon što je Daniel završio srednju školu, zaposlio se kao barista i ponovo posjetio svoju mamu, vraća se da vidi Seana kako konačno izlazi iz zatvora.

    Sean pušta bradu i stavlja sebi umjetno oko. Takođe, za razliku od brata, prilično je tužan i izgubio je interesovanje za život. Nakon toga se razilaze svaki u svom pravcu.

    2. Predaja (visoki moral) - Alternativa sa Laylom

    U ovom kraju sve je isto kao i u prethodnom, ali tek ovde, iz zatvora, upoznaje i Lejlu. Ovo će se dogoditi ako je nazovete barem jednom nakon onoga što se desilo sa braćom.

    3. Predaja (nizak moral)

    Daniel se ne slaže i kaže da nije prešao cijeli ovaj put da bi odustao. Zaključava vrata i snažno pritiska pedalu. Usput odbija metke i raspršuje sve oko sebe. Kao rezultat toga, probijaju granicu, ali ... Seana pogodi metak i on umire.

    Kasnije 6 godina kasnije, živi u Puerto Lobosu i sprijateljio se sa borcima. Osim toga, počeo je pljačkati banke. Generalno, postao je razbojnik i niko mu nije znao reći. Na njegovoj plaži, gdje živi, ​​nalazi se "mjesto sjećanja" prema Šonu.

    4. Prelazak granice (visoki moral)

    Braća odlučuju proći granicu, ali Daniel sumnja i nakon toga i dalje čini kako mu Šon kaže, i čisti put. Ali na kraju, prije granice, izjeda ga savjest, i on iskoči iz auta.

    Onda ostaje kod bake i dede, slavi Božić, daju mu psa koji liči na Pečurku, a on komunicira sa Krisom, na kućici na drvetu je nacrtan medved. Daniel spašava ljude u autobusu od nesreće. Oni komuniciraju s Karen i ponekad je posjećuju. Kupuje svoj prvi auto.

    6 godina nakon onoga što se desilo na granici

    Danijel živi kod kuće sa bakom i dedom i sada nosi narukvicu na nozi. Sprijateljili su se sa mojom majkom, a on s njom razgovara telefonom. Tada Daniel prima pismo od Šona. On je u Meksiku, fotografije će pokazati Seana, a s kim će biti već ovisi o tome s kim smo izgradili odnose u igrici (Cassidy/Fin). Također, pijesak sa plaže izlijeva se iz pisma. Kraj se završava tako što Daniel gleda kroz prozor, tužan, ali s olakšanjem što konačno nisu u bijegu.

    5. Prelazak granice (visoki moral) - Alternativa sa Cassidyjem

    Kraj je isti kao i prethodni, samo što na fotografiji Šon neće biti sam, već sa Kesidi.

    6. Prelazak granice (visoki moral) - Alternativa sa Cassidyjem

    U istoj završnici, Sean će biti sa Finom na fotografiji.

    7. Prelazak granice (nizak moral)

    Daniel izlazi i udara policiju, baca sve oko sebe i čisti put. Zatim ulaze u auto i mirno prelaze granicu bez ikakvih prepreka. Kasnije ćemo vidjeti kako dolaze do Puerto Lobosa i tamo se naseljavaju. Otvaraju svoju radionicu i sada su loši momci, sa kojima je svima opasno imati posla. Oni postaju braća vukovi.

    Čestitamo, igra je gotova!



     
    Članci on tema:
    Sve što trebate znati o SD memorijskim karticama kako ne biste zeznuli kada kupujete Connect sd
    (4 ocjene) Ako nemate dovoljno interne memorije na svom uređaju, možete koristiti SD karticu kao internu memoriju za svoj Android telefon. Ova funkcija, nazvana Adoptable Storage, omogućava Android OS-u da formatira eksterne medije
    Kako okrenuti točkove u GTA Online i više u GTA Online FAQ
    Zašto se gta online ne povezuje Jednostavno je, server je privremeno isključen/neaktivan ili ne radi. Idite na drugu Kako onemogućiti online igre u pretraživaču. Kako onemogućiti pokretanje aplikacije Online Update Clinet u Connect manageru? ... na skkoko znam kad ti smeta
    Pikov as u kombinaciji s drugim kartama
    Najčešća tumačenja karte su: obećanje ugodnog poznanstva, neočekivana radost, ranije nedoživljene emocije i senzacije, primanje poklona, ​​posjeta bračnom paru. As srca, značenje karte kada karakterišete određenu osobu koju ste
    Kako pravilno napraviti horoskop za preseljenje Napravite mapu po datumu rođenja uz dekodiranje
    Natalna karta govori o urođenim osobinama i sposobnostima njenog vlasnika, lokalna karta govori o lokalnim prilikama koje pokreće mjesto radnje. Podjednake su po važnosti, jer život mnogih ljudi prolazi od mjesta rođenja. Pratite lokalnu kartu