Преглед на играта Rayman Legends. Ревю на играта Rayman Legends Rayman Legends за двама на един компютър

Платформи: PC | PS3 | Wii | ексбокс 360

Игрови режими: Единичен екран (4)

Година на издаване: 2013 г

Ubisoft, след почти две години, отново се обяви в света на игрите. Компанията е най-голямата, а нейният проект е най-големият по рода си! Спомняте ли си със сигурност за платформинга Rayman с кооперативния режим, който по едно време флиртуваше с часове? Играта беше просто фантастично настроена, в същото време доволна от своята динамика и дизайн, доставяйки голямо удоволствие на компанията от играчи. Сега проектът се завърна, оставайки все така добре обмислен и стилен като дизайн. Това отново е опитът на дизайнера на играта Ansel, отново показвайки чудесата на въображението. Механиката остана позната, но бяха добавени нови интересни локациии допълнителни елементи на играта. И отново, можете да седите с часове, играейки Reiman!


Изминаха цели сто години от действието, представено в Rayman Origin. Героите успяха да спят спокойно цял век и сега са готови за нови приключения! Въпреки това, щастието отмина, докато героите хъркаха стабилно в своите сапунени мехури: злото навсякъде проникна в цветния ярък свят и сега кралството е напълно затрупано от силата на кошмари и ужаси. Създателите спазват основните традиции на този жанр на играта и напълно атрофират сюжетна линия. Сюжетът практически няма смисъл, но бясното темпо и безумната игрова атмосфера, както винаги, присъстват.

Дизайнът (отнасяйки се до дизайна на проекта) е просто зашеметяващ. един външен видместата и фоновете ви карат да забравите всичко на света, когато стартирате Rayman Legends. Тъй като царството на съня е наоколо, околната среда съответства: красива, просто приказно нереална и луда. Някои футуристични пейзажи, странно изглеждащи врагове, страхотна анимация на главните герои и умопомрачително лудо съдържание. Това не е страхотен анимационен филм, но дори повече - анимационен филм, в който вие - главен герой. Дори и след няколко години игрови графикине е остарял по никакъв начин - няма какво да остарява в него, всичко е толкова привлекателно и интересно. Въпреки че при по-внимателно разглеждане можете да „хванете“ истинско 3D на заден план - може би е излишно за този проект, но все пак обикновено е вписано в света на играта.

Дизайнерите отново са разработили куп локации, продължавайки да глезят геймърите. Остават типични стандарти, като готически замъци или воден свят, но те също имат някои промени. Под вода, например, има някои странни структури и конструкции, в сянката на които героите могат да се скрият срещу врагове. И нивото, което изглежда като Guitar Hero, може безопасно да се счита за шедьовър: всяко действие на героя, независимо дали е скок, стъпки или удари, предизвиква интересна мелодия за съпровод. И когато и четиримата играчи в кооперативен режим тичат и скачат едновременно, катарзисът звучи от високоговорителите. Като цяло е по-добре да видите всяко ниво сами, в противен случай няма да има пълна картина за него.

По-нататък в играта: другарят Michel Ansul не промени структурата и прехвърли способностите на героите в новата играчка практически без промени, дори анимацията остана същата. В същото време, в самото начало, за около 30 минути, играчката ще ви напомня за всичко, през което вече сте успели да преминете и да разберете в предишните издания на играта: как да бягате, как да левитирате или да променяте измеренията. И е интересно да играете сами и още повече с приятели в кооперативен режим.

Да се ​​върнем към таланта на другаря Michel: той не просто коригира динамиката на играта, но я направи много по-интересна и забавна. Прост пример: ако трябва да си проправите път през бездната в кооперативен режим, тогава необходимите платформи се поддават на движение изключително от Мърфи, никой друг. Много е смешно!

И както преди, в Rayman Legends има малки "колобки", предназначени за събиране. Без достатъчно от тях не можете да преминете към следващото ниво. Освен това трябва да освободите цял куп неясни същества, които са или скрити някъде в недрата на местоположението, или затворени в пъзел. Но нивата са станали нелинейни, така че можете да пропуснете някои подробности и да се върнете към тях по-късно, но засега - отворени ново нивои да натрупате опит.

Rayman Legends беше и остава една от най-добрите платформени игри за един играч и за компания. По-интересно е да го играете само в кооператив, което дава много приятни впечатления и удоволствие. Браво на Ubisoft, Thu постоянно поддържа възможността за игра и интерес към нови, макар и "следващи от поредицата" проекти. Приятно сътрудничество!

През ноември 2011 г. първата игра за Rayman беше пусната на конзоли от седмо поколение - Rayman: Origins. Преди това, разбира се, игрите от поредицата бяха пуснати на Xbox360, но това беше по-скоро като безкрайно „доене“, отколкото като пълноценни игри. Например Rayman: Raving Rabbids е постоянна мини игра и историята не е толкова за Rayman, а за луди зайци със странна "фиксация" върху буталата.

Така че феновете възприеха изхода нова играс ентусиазъм. Поредицата се върна към корените си и обеща не само да бъде двуизмерна (като първата игра за Reyman на PS1), но и да даде възможност да играете като любимите си герои - Reymen и Globox.

По време на процеса на разработка Ubisoft успя да спечели безвъзмездна помощ от френското правителство за подкрепа на артисти - всичко това в рамките на подхода "игрите също са изкуство". Двигателят на играта, UBIart Framework, позволяваше на художниците изобщо да не се притесняват как техните рисунки се анимират и създават ключови кадри, беше достатъчно просто да рисуват и рисуват, а дизайнерите на игри щяха да подредят всичко там сами.

Е, те нарисуваха играта - отначало като малък независим XBLA/PSN занаят за десет долара, но с течение на времето все повече и повече хора работеха върху играта. В резултат на това той се превърна в пълноценна версия за продажба на дребно - Rayman Origins.

За съжаление, играта имаше редица недостатъци, които биха й попречили да се превърне в масово забавление за всички възрасти - първо, обсебващата 2d платформинг и нейната цена. В епоха, когато всички повече или по-малко са се научили как да правят 3D игри, се иска 2D игра (макар и много добра), която се предлага в тонове на iPad / Android до 60 евро (приблизителната цена на кутия с игра в Европа) е някак добре много нагло.

Вторият факт следва от първия - тъй като това е платформена игра, още повече кооперативна (можете и дори трябва да играете заедно), забавлението е само за няколко вечери или за забавна компания.

Играта заедно (трима, четирима) е забавна и лесна - помагате си един на друг, ако някой е умрял - няма значение, „балонът“, който виси с вас, може веднага да се спука и да избягате отново всички заедно.

Но да играеш тази игра сам е истинско мъчение.

Не че беше адски хардкор, виждали сме платформъри и по-трудни, просто в един момент разбираш, че си прекарал четиридесет минути на ниво, убил си силата и времето си, докато заедно можете да го пуснете без да се напрягате три минути.

И разбира се, колкото по-навътре в гората, толкова по-страшно - в първата част играх заедно със закоравял осем-битов ад (вижте Battletoads) приятел, но накрая гледахме края в YouTube - такъв калай в края , дори заедно е трудно да се справят.

Не знам дали съвременните деца са играли или не този тип платформени игри (подозирам, че ако са играли, не е било за дълго), но се страхувам, че със своята сложност тя само ги плашеше от игри от този жанр .

И сега, почти две години по-късно, продължението - Rayman Legends. Промени ли се нещо?

Накратко, абсолютно нищо. Това все още е много красив и много добре нарисуван платформинг. Една от малкото игри, работещи на модерни конзоли в истински Full HD при 60 кадъра в секунда. Игра, която показва с всеки кадър колко души са инвестирали в нея. весел, забавна игра. Игра, която е забавна за игра.

И игра, която е трудна за игра сам - мултиплейърът решава.

Сякаш знаейки това, Ubisoft компенсира това с цялостно облекчаване на трудността, както и добавяне на разнообразие към типичните изпълнения на Rayman по ниво. Много различни мини-игри странични мисиии цял тон тайни и скрити задачи.

Механиката на играта е малко променена - в допълнение към скачането, тичането и плъзгането по време на полет, е добавена и необходимостта понякога да контролирате феята жаба Murfy, която отваря врати за вас и неутрализира врагове и капани. Това става с един бутон, а във версията за Wii U и PS Vita се управлява и от сензорния екран. Не е същността на каква голяма промяна.

Светът практически изобщо не е свързан от сюжет - ние отново се борим със злото и спасяваме потиснатите - сега това е просто набор от истории, митове (затова и легенди в заглавието) за всичко и всичко и всяко ниво вече е пълна лудница и химн на многообразието на света и съществата, живеещи в него.

Стана ли по-добре? Да, всичко е много по-забавно и красиво, отколкото в първата част (Origins), по-лесно и интересно е да се играе, но все още чакам пълноценен триизмерен Rayman 4 - и за съжаление тази игра е трудно да се накара да изиграе основната си целева аудитория - децата. След като умрат двадесет пъти на ниво, те бързо се отегчават.

Проверено, но децата са много по-забавни (играта е като пълноправен анимационен филм!) Да гледат как някой я играе, отколкото да страдат сами. Така че остава за нас - възрастните, да търсим съмишленици и да преминем през това под наблюдението на членовете на нашето домакинство.

Резултат: 8/10, толкова много "душа", но бих искал повече.

PS: PS3 версията на играта беше прегледана.

През последните години всички някак свикнахме с идеята, че 2D платформените игри са само за инди разработчици. Цената за създаване е много по-малка от тази на големите проекти, а средствата за себеизразяване са дори по-големи, отколкото в „пълноценната“ игрална индустрия. Ако някой се опита да изпрати красив триизмерен блокбъстър по рафтовете на дребно за това как малко момче постоянно се мачка с камъни, яде със зъби, разкъсва се или небрежно се поставят на шипове, нещастният издател ще бъде влачен по съдилищата от целия свят . Но като малък, на пръв поглед несериозен платформинг, Limbo се чувства страхотно. Вече мълчим за плодовете на не съвсем, на пръв поглед обикновения мозък на Едмънд Макмилън (Супер месо момче, Обвързването на Исак).

Друго нещо е, че понякога големите компании също гледат в тази ниша, припомняйки си славното си осем- и шестнадесет-битово минало. SEGA се опитва със сила и основно да върне Sonic към предишното му величие, Nintendo внезапно си спомни, че в допълнение към Марио и Зелда има отлична серия Donkey Kong Country в своите кошчета, а французите от Ubisoft извадиха своя талисман в светлината на деня - забавното момче Рейман.

Нещо ми идва наум

В необятността на нашата родина Рейманникога не е бил популярен, за разлика от същите Sonic и Danky Kong. Мнозина помнят името му в заглавието на хулиганска колекция от мини-игри Rayman Raving Rabbids, но не повече от това. Само няколко от най-просветените и образовани хора знаят, че Raymen е изобретен от френския дизайнер на игри Мишел Ансел, а първата игра с негово участие е пусната на PlayStation през 1995 г. Там момче с вид на тийнейджър без врата, без ръце и крака, но с глава, ръце и крака, независими от тялото, се скиташе из двуизмерни цветни нива и, както обикновено, спаси света от някои мрачни, но сладки чудовища .

Понякога изглежда, че артистите са прекалили с променящите съзнанието вещества. Въпреки това, дори и да е вярно, играта е само добра.

По принцип, в Rayman Originsпроба от 2011 г. ще направи приблизително същото. Парцелът ще бъде особено наситен с жителите на славни съветски панелни къщи. Реймен и приятелите му се отпуснаха сред природата, докато цялата компания изпръхтя такъв запалителен ритъм, че много пречеше на жителката на долния етаж, мъртвата пенсионерка Варвара Никифоровна. Бандата на Реймен прие почукването на „акумулатора“ като сигнал за действие и само направи „музиката“ по-силна. За което плати: старата жена от ада се ядоса и започна ужасно да отмъщава на младежа. Но вместо да се обади в полицията, хитрата стара дама бързо организира ударна група от обитателите на подземния свят и затвори в клетки усмихнати розови топки от очевидно женски пол, които отговарят за хармонията в целия свят. Можете дори да потърсите дълбок философски подтекст в целия този фарс, но ви съветваме да не се увличате твърде много, тъй като от вас зависи да разрешите проблема, както обикновено.

16+16+16 бита

Въпреки че "проблемът" да се нарече поне нещо в тази игра, езикът не се обръща. Тя е позитивна до последния пиксел и непрекъснато излъчва радост и забавление, дори когато Реймен се озове в ада, където дяволите в огромни котли готвят яхнията на грешниците. И за разлика от много други двуизмерни игри, където всички пейзажи и герои са всъщност обемисти, Rayman Origins наистина изглежда като добър стар, ръчно рисуван плосък платформинг. И това е лъвският пай от нейния чар: играта е безумно красива, всеки от нейните шест свята е направен с най-голямо внимание към детайла и радва с толкова великолепни пейзажи, че понякога дори спирате за минута, за да се полюбувате на най-красивия дъжд в джунглата или спиращия дъха подводен свят. И това не са празни думи: последният път, когато видяхме такава великолепна работа на художници и аниматори в двуизмерни игри ... може би никога.

Сътрудничество в действие! Между другото, обърнете внимание на пейзажа на нечовешка красота.

Оставайки по същество класически двуизмерен платформинг, Rayman Origins се играе по напълно модерен начин. Трудността се увеличава постепенно: ако първите нива преминават с минимални усилия, тогава до средата на играта вече трябва да се потите малко, за да стигнете до финалната линия, а по-близо до нейния край гледате как Raymen се пука като сапунен мехур десет пъти подред.

Но, което е най-изненадващо, това не е ни най-малко досадно, защото сложността никога не надхвърля разумната граница. Всъщност самият играч поставя рейк пред себе си, опитвайки се да събере възможно най-много жълти феи (те играят ролята на бонус монети) и да открие всички тайни, които са скрити в изобилие на нивата. В същото време животите са безкрайни, а контролно-пропускателните пунктове са подредени с кралска щедрост.

Да се ​​отегчите от монотонността също не работи с цялото желание. Във всеки от световете Reimen придобива нови способности и нивата се приспособяват към тях, предлагайки да направи нещо ново. Първо нашият герой ще се научи да удря болезнено окото с юмрук, а след това - да се издига над земята, въртейки косата си като витло. Тогава добри феи с великолепни форми ще му дадат способността да се гмурка, да ходи по стените и дори да променя собствения си размер. В края на всеки свят Raymen идва на помощ на голям розов комар и играта се превръща в естествен скролиращ шутър за пет минути. И в тайните нива се натъквате на сандък с големи очи, който си мисли (обаче съвсем правилно), че Реймен сега ще му сложи насинено око под единственото око, и започва да бяга със страшна сила, като по пътя се подготвя капани за бързащия герой.

мисли за двама

От имитирайки класиката, имитирайки докрай. Какво е 2D платформена игра без възможност за игра на мултиплейър? от последна мода Rayman Origins може да се играе едновременно от четирима и не онлайн (изобщо няма мрежов режим), но зад една конзола и без разделяне на екрана на малки правоъгълници (не забравяйте, помнете Sega и Dandy). Така че играта е много благоприятна за общуване на живо. Четиримата герои се втурват из нивото, понякога си помагат, строят живи кули, за да достигнат особено недостъпни бонуси, но по-често - пречат, заблуждават се и пречат, завладяват морето в процеса положителни емоции. По отношение на броя на позитивите, играта може лесно да се конкурира с Малка голяма планета.

Страшен? Ние също много се забавляваме.

Според нас обаче е най-добре да играете Rayman Origins с двама души. По принцип всеки човек е подходящ за ролята на партньор - от по-малък брат до любима сродна душа. В този случай ще можете да покажете добри резултати, търсейки тайни и в същото време да се смеете от сърце.

Потърсете къде да купя евтино лицензни ключове steam за компютър? Онлайн магазин компютърни игрисайтът с радост ще ви помогне да закупите Steam ключ и да избегнете необходимостта да посещавате десетки магазини. Можете да поръчате произволен ключ без да ставате от стола си и в рамките на минута той ще бъде доставен на имейла, посочен при покупката. Това ще свали много проблеми от плещите ви и ще ви позволи да получите желаната игра навреме. Можете да направите поръчка независимо къде се намирате в момента, което, както виждате, е много удобно. сайтът работи за страните от ОНД: Русия, Украйна, Беларус, Казахстан, Армения, Азербайджан, Грузия, Киргизстан, Молдова, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан. Но също така на сайта можете да закупите играта без регионални ограничения / регион безплатно.

Какви са предимствата на нашия онлайн магазин? Най-значимият факт наличието на хиляди Steam игри, които винаги можете да закупите много евтино с отстъпка до 95%. На пръв поглед можете да се изгубите сред такова разнообразие от игри, от които да избирате. Искате ли да закупите игра, която да активирате в Steam? категория " Steam ключове" ще ви помогне да намерите продукта, който ви интересува. Наличието на широка гама ключове на цена от 10 рубли ще ви позволи да изберете правилната играс желания жанр и режим на игра. Магазинът работи от 2010ги предоставя на своите клиенти широка гама от съвременни видео игри за много популярни услуги като: Steam, Origin, Uplay, GOG, Battle.net, Xbox, Мрежа на Playstationи т.н. Можете лесно да закупите правото steam играза развлечение и почивка.

Игри от локална мрежа, игри с кооп, игри безплатно, ключове за произход, подаръци в steam, акаунти в steam, както и игри с мултиплейър, всичко това се съдържа в каталога. Онлайн магазинът Steam-account.ru е отворен 24/7. Всички операции, от избора на игра до активирането на закупения ключ, се извършват онлайн за 2-3 минути. За да направите поръчка, просто следвайте няколко прости стъпки. Изберете продукт, щракнете върху бутона „Купи“, изберете начин на плащане и посочете вашия валиден имейл, след което играта ще дойде на него до минута, така че винаги можете да вземете играта в раздел „Моите покупки“. Можете да платите за поръчка в магазина, като използвате един от удобните за вас методи - WebMoney, Paypal, Yandex Money, Qiwi, Visa, Mastercard, телефонна сметка или друга система за електронно плащане.

Магазинът често провежда състезания, което ви дава шанс да получите игра на steam безплатно. Но защо трябва да купувате игри за вашия компютър на сайта? Всичко е просто. Имаме много ниски цени, редовни промоции и разпродажби, доставка в рамките на една минута, бърза техническа поддръжка, широка гама и страхотно преживяванеработа. И най-важното - обичаме всички наши клиенти!

Този сайт не е одобрен от Valve Corporation и не е свързан с Valve Corporation или нейните лицензодатели. Името и логото на Steam са търговски марки или регистрирани търговски марки на Valve Corporation в Съединените щати и/или други страни. Всички права запазени. Съдържание на играта и материали за играта (c) Valve Corporation. Всички имена на продукти, компании и марки, лога и търговски марки са собственост на съответните им собственици.
Нашият лицензиран магазин за игри работи само с доверени официални дилъри, така че гарантираме качеството на всички без изключение продукти. Ключовете са гарантирани завинаги.

За по-малко от две години, като най-голямата компания за производство и издаване на компютърни игри Ubisoft отново напомни на света за нейната прекрасна поредица от кооперативни платформени игриРейман. Луд дизайн, динамична основа, много радост за приятелска компанияи просто перфектно коригираната игра се появи отново на рафтовете. Известният дизайнер на игри Michel Ancel не преоткри колелото и отново показа въображението си на 100%, предоставяйки изцяло нови елементи на играта и красиви локации за обичайните механики, което означава, че приятелски кръг от приятели може отново да започне дигитален фарс в света на Рейман.

След действията на Rayman Origin измина цял век и нашите герои през цялото това време правят любимото си нещо - спят сладко. Само лош късмет, докато Рейман и компания душиха сладко в сапунените си мехури (и не питайте „защо“, защото това е Джо Рейман), кошмарите продължиха да се увеличават в царството на сънищата, завладявайки територията на един ярък и цветен свят . Сюжетът, както винаги, е почти напълно атрофиран, естествено в името на традициите на жанра, той буквално не носи никакво семантично натоварване и просто ни потапя в неистовата и безумна атмосфера на играта.

Но нищо не потапя хората в дигитална забрава повече от външния вид на Rayman Legends, създаден от брилянтни артисти, които отново успяха да надминат себе си. Околният свят на царството на съня е не просто банално красив, той е безумен в красотата си както в прекия, така и в обратния смисъл на думата. Футуристични гледки, странно изглеждащи врагове, забавни анимации на герои, лудо съдържание - всичко, което може да се види в Rayman Legends напълно и напълно, не просто прилича на висококачествен анимационен филм, а по-скоро е такъв. Именно в такива игри линията на времето се изтрива, след много години графиките няма да остареят, напразно поради факта, че няма какво да остарее.

Вярно, в сравнение с Rayman Origin с Xquel, той все пак донякъде се поддаде на съвременните стандарти и на някои фонове все още се улавя истинското 3D, което поне на пръв поглед не е особено необходимо тук, но като цяло се вписва идеално в света около него.

Дизайнерите все още продължават да ни угаждат с различни места. Разбира се, имаше някои стандарти, като водния свят или мрачните готически замъци, но дори те се опитват да се откроят от купчината стандартни решения. Например, в подводно местоположение, героите могат да се скрият в сенките на странни структури. Е, ниво, направено като Guitar Hero, трябва спешно да бъде донесено в музея на изкуството на видеоигрите: всяка стъпка, скок или удар на героя се превръща в приятна малка мелодия, но когато 4-ма приятели тичат диво, скачат и правят други луди неща , мелодията просто се превръща в музикален катарзис. Можете да си спомните много и нивото в скалите, в което Божията ръка ни помага, и местоположението на различни сладкарски изделия, където можете да си пробиете път по всякакъв начин, но е по-добре да го видите сами.

Michel Ansul също не промени принципите си в структурата на играта, просто прехвърли всички способности на героите в новата част без промени (дори с почти същите анимации). През първия половин час играта услужливо ни напомня за всичко, което Рейман и компанията са научили в предишни игри: тук можете да бягате, левитирате и променяте измеренията. Всичко също е приятно динамично, а кооперацията е безумна.

Основната иновация е революционният геймплей, който е създаден специално за флагмана Nintendo Wii U и неговия странен геймпад-таблет. Факт е, че сега имаме още един герой на име Мърфи, който се управлява доста успешно само с помощта на това странно устройство. Но в алтернативните игрови системи такива трикове на Nintendo просто се считат за лоши маниери и след като проектът успешно излезе от ексклузивите на платформата marioboy и Ubisoft, както обикновено, пусна Rayman Legends на други игрови системи, възникна въпросът, но как ще се управлява Мърфи ?

И Мишел отново показа таланта си и с елегантна атака реши този лесен проблем, като същевременно направи цялата и без това бясна динамика по-забавна. Сега „летящата фея-удобна“ просто лети нагоре и изпълнява най-простото действие при първото повикване на един от героите. И това се превръща в много интересно кооперативно изживяване – представете си тази ситуация: 4 приятели трябва да преминат през бездната с лава и само Мърфи може да премести платформите, които са необходими за движение. Първият играч реши, че е по-бърз и бутна първата платформа и веднага втората, Вторият играч реши, че трябва да замени Първия и затова бързо бутна втората платформа, Третият просто левитира над бездната и извика 4-тата платформа, но четвъртият играч скромно стоеше на ръба и чакаше, когато трябва да спаси и тримата. Е, Мърфи, като луд, се втурва от една страна на друга. Никой не е очаквал такова забавление...

В Rayman Legends все още има малки „колобки“, които трябва да бъдат събрани, за да бъдат транспортирани до друго ниво, а на нивото трябва да освободите малки неясни същества, които са скрити или просто затворени в предизвикателен пъзелили пречка. Все още има трудни моменти, през които можете да преминете по-късно, защото нивата вече са нелинейни и можете да отваряте съседни.
Rayman Legends е една от най-добрите платформени игри, която не само може да се играе в кооперативна игра, но ТРЯБВА да се играе с приятели и да се забавлявате много от нея. В допълнение към основния режим има още едно загряване (доста забавно), галерия от герои и нива. Играта няма да ви позволи да скучаете и Ubisoft не само достигна нивото на предишната игра, но и го надмина. Човек може само да каже - бързо отивайте да играете, ако сте фен на кооперативните забавления и просто играч от всякакви ивици и възрасти.



 
Статии Натема:
Упътване за castlevania lords of shadow 2
Упътване за Castlevania Lords of Shadow 2 Първи урок. Ще бъде необходимо да станете от трона и да отидете в залата, където трябва да натиснете всички бутони на дисплея вляво. След появата на войниците продължаваме да следваме инструкциите, просто няма смисъл да ги бием. Има някои пр
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек