Правилата на войната са тайни. Най-печелившите единици

И така, започнахте да играете и възникват много въпроси, сред които доминира „какво да правя“. Понякога "какво става". Ще се опитам да отговоря.
Основната задача е да развиваме собствен сектор.
Изпълнете задачите на Lapidus - това е най-лесният начин за развитие на сектора. Кристалите, които се дават за изпълнение на задачи, опитайте се да не харчите. Вашата цел е Бур. Много полезно нещо. Ако има задачи, които изискват разходите за кристали, изпълнете ги само като част от задачата. Това е семплер, по-нататък ще бъде многократно по-скъп.

На първо място, погрижете се за икономиката на сектора: мини, мини (до ниво 12), жилищни комплекси (до ниво 20), финансова корпорация, металургичен завод и лаборатория за обогатяване на уран.
Докато не изградите поне две хиляди тежки защити за защита на сектора (гауси, минохвъргачки, прихващания, орбити), дръжте войските винаги, ВИНАГИ!!, в бункера. Има габър, окупация или просто сте заспали - вашите войски трябва да бъдат скрити.

Икономиката на сектора е в основата на играта. Основният ресурс на играта, колкото и странно да изглежда - времето. Може да имате куп всички ресурси, но в един момент ще осъзнаете, че имате опашка за войски с месеци и в момента няма смисъл от това. Като опция - ускоряване на производството за кристали (истински пари), но това не е подходящо за всички. Друг вариант е спестяване. Винаги и във всичко. Не влизайте в конфликт, оставете другите да се слеят, колкото повече спестявате, толкова повече ще бъде по-късно.
Основният начин за извличане на ресурси е ограбването на съседите. Не трябва веднага да се втурвате в атака, но трябва да сте готови за действие.

За поведението в играта като цяло: с една дума - учтивост. Отнасяйте се към всеки, който ви пише като на най-добрия приятел. Независимо какво пише. Троленето е също толкова оръжие, колкото и вашата армия. Можете да бъдете обиждани по расови, национални или лични качества, далеч отвъд границите на приличието.

Обидите могат да ви принудят да атакувате сектор, в който защитата вече е събрана от няколко сектора. В резултат на това ще загубите армията и няма да получите нищо, а врагът ще натрупа опит за ваша сметка. Никога не отмъщавайте за нападение във вашия сектор. Отмъщението не е разрешено в тази игра. Рейдът за връщане е изчислен, може би дори смисълът на този рейд е във вашия отговор. Лично в моя спомен има случай, когато един човек свали всички обсади в района, включително и моя. Когато му писах, той отговори, че това е лов на нуби и целият му клан е в опасност в неговия сектор. И според него те се представиха много добре, личните им дела се подобриха значително.

Борба с тролинга - игнориране или учтивост. Не отговаряйте и не се присмивайте на опонента си, без да прекрачите границите на учтивостта. Всъщност учтивостта е същото тролене. Ако врагът види, че не може да ви ядоса и само ви кара да се смеете, това е вашата победа.

Как да стигнете пеша до места

Местоположения. Също така доста интересно нещо, което ви позволява значително да увеличите армията си. Нека обясня по тип:
Imperial (Имперски) - локации с фиксиран бонус (тези с череп на емблемата). Не ги пипай. Като цяло дори 1-во ниво. Факт е, че за да ги пробиете, имате нужда от много повече войски, отколкото за подобни куестове. По-добре ги оставете за по-късно, когато можете да ги пробиете без много разходи.
Нормално — всички локации на радара с изключение на тези за мисии.
Quest - места от най-високо ниво за вас, за които има задача.

По-изгодно е да изпълнявате куестове възможно най-късно, защото на високи нива е необходим много повече опит, за да получите нов.

Оптималната тактика е следната - изпращане на пехота и максимално бронирани машини на места. За да получавате винаги бонус, след предишния бонус (например, получихте 100 ченгета), трябва да изчислите колко ресурси (титанит + уран + кредити) са необходими за изграждането на тези войски и след това да обедините войски в него за същото количество ресурси на следващото място. В същото време, като правило, ще получите войски от най-високо ниво с увеличение от 50%. Целият смисъл на локациите е размяната на вашите прости войски с по-силни.

За да получите войски под формата на бонуси, трябва да се опитате да отворите локации точно в момента, когато вашите складове и банки са пълни. Защото ако те са празни, тогава играта се изчислява по такъв начин, че вероятността да получите ресурси под формата на бонуси е по-голяма именно с празно хранилище

Отделете време с локации от ниво 100. Стигнете до него и не удряйте, направете 80-99. След всяко „тъкане“ балансът се измества надолу, така че трябва да източите повече, отколкото сте взели. Така че местоположението на 100-то ниво трябва да бъде пробито само веднъж, да вземете максималната награда и изобщо да не я докосвате повече. Нахранете я добре, за да е сигурна наградата.

Класиране на кланове в Правилата на войната

Сами по себе си клановете не дават нищо, сам по себе си кланът е сбор от хора, които казват: ние сме сила, ние сме клан, те се ласкаят, в действителност кланът е група гопници, които са се скупчили и тероризират минувачите (сравнение от реалния живот), оттук и въпросът колко могат да тероризират хората? Достатъчно дълго, ако са близо; доста неефективно, ако е далеч.

Максималното време за войските да достигнат всеки сектор е един ден. За един ден можете да завършите изграждането и да съберете def в съседите. Следователно основният плюс на клана (освен това единственият) е да събере кланова защита за засада и да отблъсне врага. Има много повече недостатъци - не атакувайте секторите на съюзниците, слушайте молбите, основното е да следвате заповедите на командирите, колкото и глупави да са те, някои кланове също имат деф данък, който се разпределя към лъчите.

Какво дават излъчвателите в Правилата на войната

Улавянето на нови излъчватели от Morgans, разбира се, е много по-лесно, отколкото нокаутирането на кланове, които са се заселили на стари излъчватели.
Знаейки дата поява нови радиатори в игра Правила на война вие получавате ясно предимство защото. можете подготвите атака за успешно улавяне и също необходимия брой отбранителни войски за по-нататъшно задържане емитер.

И така, кога се появяват нови излъчватели в играта Rules of War?

Признавам, че само разработчиците могат да знаят точната дата. Но въпреки това можем да предвидим датата въз основа на миналия опит от появата на нови излъчватели.

Има доста вярно мнение, че нови излъчватели се появяват на официалния сървър на играта на всеки 4 месеца.

Първата партида излъчватели, която намерих лично, се появи на 14 декември 2012 г.
Следните излъчватели се появиха 16 април 2013 година т.е. почти точно 4 месеца по-късно.

Как да плячкосвате в правилата на войната

Ако вашите складове се изпомпват, 50% от ресурсите се вземат (от всеки склад, но не повече от 100 тона общо, това включва заеми), след това се вземат 5% от това, което имате (това е перфектно описано в правилата) .

Мерки за противодействие: първо и най-важно: никога не трябва да имате много ресурси във вашия сектор, никой не се нуждае от празен сектор! Второ, ако все още ви хванат, направете същото - заковайте пехотата и я изпращайте на врага 10 пъти на ден. 200 пехотинци могат да направят доста в обичайния неукрепен сектор (укрепените са отделен разговор), където се изграждат само оффове. Така ще попречите на врага да се изгради, а това вече е много, а пехотинците са приковани бързо.

Разузнавателна служба. Достатъчно е да имате 70-150 разузнавачи, за разузнаване (най-често) се изпращат 5-10 разузнавачи: те или умират, или разузнават. Ако умрат, има смисъл да се изследва - изведнъж захранващото устройство започва да се изгражда и има куп войски, убивайки които, можете да получите опит. Ако не умрат, тогава смело отидете и ограбете реките.

Как да раздаваме наноподи

Наноподите могат да бъдат преразпределени, но само 1 път безплатно. Тогава инвестираме реално, така че не бързайте.

Предлагам всеки първо да проучи Recycle and Mutation Cost.
Всички вие имате много ненужни заеми в момента, но повярвайте ми, ще дойде момент, който няма да изчезне никъде, когато ще имате нужда от заеми през цялото време. Кредитите са тези, които определят размера на вашата армия. Рециклирането е вашето спасение. Изучаването отнема много време, но в крайна сметка трябва да се научите.

Цена на мутация- говори само за себе си. Количеството антиген е ограничено и броят на вашите мутирали войски зависи пряко от нивото на това подобрение.

Освен това, за играчи, които не използват статута на елита, можете да помпате +1 грабеж. Ресурсите не са излишни.
Много е полезно да изпомпвате броя на мините, но всъщност си струва да го направите след 75-ия lvl, в противен случай ще ви омръзне да се биете.

Най-печелившите единици

Ние анализираме кои единици в какви ситуации трябва да бъдат построени. Зададох си въпрос и изчислих таблица с показателите на всички звена. Между другото, таблицата се оказа полезна, аз самият не знаех това))
Колона 2 показва цената на единицата, която се използва при изчисляване на бонуса за локации.
Колона 3: време за производство на единица в секунди
Колона 4: индекс на атака/защита на единицата. Индикаторът се приема, когато статусът на елита от 10-то ниво е включен, но не влияе на общия процент атака / защита.
Колона 5: Показва способността за създаване на атака/защита, ако има достатъчно ресурси.
Колона 6: засяга бонуса за местоположение. Ако трябва да премахнете бонуса от местоположението, следвайте тези индикатори.
Колона 7: всички единици ядат. Когато са много, те ядат много. Помислете за потреблението на кредити от вашата армия.


Следва: какво да се изгради кога.
Всичко зависи от вашите рога. Колко ограничени сте в ресурсите и за каква цел изграждате войски. Изчислението на местоположението използва общата цена на единицата. В същото време за производството на войски трябва да се използва колона 6. В крайна сметка това ще ви даде по-голям бонус за местоположение.
В случай на липса на ресурси трябва да се използва същата колона 6, но трябва да се изберат най-малките стойности. В този случай ще бъдат изразходвани по-малко ресурси, но ще има увеличение на атаката / защитата. Е, ако искате бързо да направите атака / защита, погледнете колона 5. По подразбиране това е прехващач и орбитално оръдие, а от абсолютния лидер - пехотинец.
Затова препоръчвам за производство (ако има налични ресурси):
пехотинец
наказател
Минохвъргачка или оръдие Гаус
Орбитално оръдие

При излишък от кредити по време на производството, трябва да изградите войски с максималната цена за кредити: Снайперист, Тежък, Пиротехник, Ракетчик (те имат почти половината от цената на кредитите) Ликвидатор, Защитник; наказател; Орбитално оръдие и изтребител.

Ето и тайните на играта, наречена "Правила на войната - ядрена стратегия". Някои от тях изобщо не са тайни, а просто знания за това как правилно да използвате механиката на играта във ваша полза. В допълнение, този раздел ще публикува различни съвети за избора на най-добрата стратегия и тактика в тази игра, това, разбира се, ще помогне за унищожаването на враговете.

Прочетете също следните статии:

  • (руска версия/)

1. Ако има задача за изграждане на порта, стена или кула, всичко това ще струва много по-малко (тъй като задачата е мисия). Например порта от ниво 4 и стена ще струват само 25 скъпоценни камъни.

2. Никога не използвайте отбранителни войски за нападение! Няма смисъл, тествано е, на собствен опит, тествал съм го неведнъж, също и на боен симулатор. Ще загубите много повече отбранителни войски, които ще вземете със себе си в битка с врага. В същото време няма да причините сериозни щети на врага и няма да разбиете армията му, дори и с числено превъзходство. Същото важи и за защитата с помощта на атакуващи войски. През цялото време се опитвайте да отклоните атаката от атаката и още по-добре всички войски, тогава ще избегнете битката. Също така си струва да харчите ресурси, тогава те няма да отидат при врага.

3. Има пропорция между смъртта на войските и техния брой. Това означава, че ако в армията има само една единица, тя умира само с много големи загуби. Можете да използвате това, ако решите да закупите 1 крайцер "Миротворец", той трябва да бъде изпратен изключително с ескорт, такъв ескорт може да гарантира запазването на крайцера, когато има само малки отбранителни войски.

4. Кристалите трябва да се изразходват за обучение на нови войски (или за ускоряване на създаването на нови единици, ако е необходимо) и увеличаване на производителността на ресурсите (когато производството е от 800/час). Всичко друго е по-малко изгодно.

5. Няма абсолютно никаква нужда да надграждате титанови и уранови мини, което означава след достигане на ниво 11! Очевидно няма смисъл да харчите 55 хиляди кристала на 12-то ниво, тъй като вече не увеличава производителността на мините. На по-високи нива всичко е още по-лошо, започвайки от 13-то, производството на мината започва да се увеличава с 10, 13-то ниво излиза, за да се изплати само за една година! Наистина цяла естествена година, реално, а не игрово време. Можете да инвестирате тези ресурси във войски и да плячкосвате околностите. Това, между другото, е доста очевидна тайна на играта, но въпреки това мнозина продължават да подобряват мините.

6. Професията не дава абсолютно нищо освен рейтинг точки в таблицата! Няма нужда да губите време. Много по-полезно е да се ограбват такива сектори.

7. Когато сте заети, не бързайте да премахвате окупацията! Този факт не ви прави нищо особено лошо. И ако някой сериозен враг изобщо ви е окупирал, тогава можете да приемете, че сте в безопасност. Този път той няма да те ограби. Най-вероятно и другите няма да ви ограбят, защото ще се страхуват от сериозния ви обитател, това са двама. (Забележка: ако ограбите окупиран сектор, тогава окупацията се премахва от него).

8. Тайните на движението в играта "Правила на войната":

аз Максималното време за движение в Правилата на войната е 24 часа. Тоест определено ще стигнете до абсолютно всяка точка за не повече от 24 часа, дори и да е доста далеч.

ii. Скоростта на движение към мините и към съюзниците се увеличава 24 пъти, максималното време за движение до мините или към съюзниците е 1 час.

9. За да се предпазите от грабежи, не оставяйте банки и складове пълни с повече от 50%, в противен случай врагът ще може да отнесе само 5% от ресурсите, а в обратния случай - половината от всички ресурси!

10. Когато ви обират често, има няколко ефективни начина да го спрете.

аз Можете да опитате просто да говорите с нарушителя и да го помолите да не ви напада за определено време.


ii. Можете да изразходвате всичките си ресурси в отбранителни войски, така че врагът, когато дойде, да понесе значителни загуби и да не вземе нищо със себе си. Това, разбира се, ще забави развитието, но ще отблъсне непознатите.

Ако искате да съберете няколко единици, тогава трябва да ги изпратите в онези сектори, които все още не са достигнали ниво 9, тъй като никой не може да ги атакува. Така цялата армия ще бъде жива и здрава.

Защита от грабеж
Какво да направите, ако постоянно ви крадат? Искате да натрупате войски, но как? Вероятно много хора си задават тези въпроси. Няма нищо трудно в оцеляването в тази игра, просто трябва да се ръководите от здравия разум, това е, ако се замислите, малък живот. Основното правило в този случай е да не бъдете по-интересни за крадеца. различни начиникак да го приложим, ще разгледаме.

Първо, не забравяйте, че не трябва да пишете на друг играч нещо като: „Спри да ме ограбваш!“, „Хей, ще те намеря в реалния живот и ...“ Заплахите обикновено не работят или работят в обратната посока. Всъщност има много голяма вероятност получателят да ограби два пъти по-често. Ако врагът ви ограби, тогава той се стреми да присвои ресурси, но когато го обсипете с обиди, тогава ще се превъплътите като негов личен враг и той определено ще отмъсти, може би дори в собствена вреда. И нещата ще станат много по-лоши. Не е нужно да го повдигате. Опитайте се да общувате спокойно, разумно и толерантно, ако не сте сигурни, че този конкретен играч ви е ограбил, тогава е по-добре изобщо да не му пишете.

Как да станем безинтересни?

1. Пилеене на ресурси. Вашите складове винаги трябва да са празни. Не трябва да допускате запълване на склада с повече от 50%, това има следствие - може да ви ограбят половината от общия капацитет на вашите складове. И когато вашите складове са по-малко от половината запълнени, нападателят може да отнесе само 5%.

2. В случай, че влизате в играта доста рядко и нямате възможност да харчите ресурси през цялото време, увеличете складовете. Ако извличането на ресурси е някъде около 1000 / час, тогава склад от 18-то или 20-то ниво е напълно достатъчен. През деня складът ще бъде запълнен не повече от половината.

3. Има не по-малко ефективен, но по-радикален начин. Трябва да изразходвате всички ресурси, като ги използвате за отбранителни единици. Това е много скъпо, но след няколко опита да ви ограби, врагът определено няма да бъде възхитен. Излишният титан може да се обмени например за уран на пазара 1 към 1, това е безпроблемно и пак да се инвестира в защита. В допълнение към всичко изпълняваме началната точка и тогава врагът губи войски, така че той също си тръгва практически с нищо. Ето как можете да натрупате повече войски (вижте по-долу как) и допълнително да ги поставите в защита.

4. Когато сте ограбен от 1 враг или максимум 2, можете да опитате да им изпратите кредити, има доста от тях в играта. За какво? Лимитът за трансфер на ресурси между секторите е 50 хиляди на седмица. Ако решите да му прехвърлите всичко в реално обезценени кредити, той със сигурност ще ви остави с нули. Можете да прочетете повече за лимита в статията Мултиплейър и заобикаляне на лимита.

Методи за натрупване на войски.

1. Само построени войски трябва да изпратите за подкрепления в изоставен град до ниво 9 наблизо. Никой няма възможност да го атакува, така че войските определено ще бъдат в безопасност и, което е важно, могат да бъдат върнати по всяко време.

2. Освен това, така че войските да не стоят бездействащи, можете да ги изпратите на съюзник (ако има такъв). Разбира се, нямате гаранция, че те ще бъдат в безопасност, но все пак, това е начинът, по който войските изпълняват непосредствената си функция.

Какво трябва да направя, когато ме атакуват точно сега?

1. Най-важното е да не се паникьосвате. Оценете опонента си дали това е първата му атака. Помислете колко по-голяма армия може да има. Ако атаката се случи след значителен период от време (от един час), запомнете това време и след това можете да влезете в играта и да предприемете действия.

2. Да предположим, че врагът е по-силен от вас, тогава изтеглете армията си. Можете дори да опитате да ги скриете, например, като изпратите подкрепления в сектор, който е под ниво 9. Дори ако сте атакувани от слаб враг, по-добре е да помислите дали си струва да изразходвате войските си за защита, може би все пак е по-добре да ги изтеглите.

3. По-добре е да похарчите ресурсите си преди атаката, да ги изпратите на съюзниците си и след атаката те със сигурност ще могат да ви ги върнат. Не мога да си представя какво ще се случи, ако решите да пуснете ресурсите си на пазара (в оригиналната игра Travian, ресурсите, които са били пуснати на пазара и са се считали, че са в склада, тогава те също могат да бъдат откраднати), сега този метод се тества.

Добър ден. Днес ще поговорим малко за една отлична безплатна браузърна игра от Plarium, наречена „Rules of War“. Между другото, тя има и други добри игри като « “, „Конфликт“, „Нордове“, „Спарта“ и разбира се „Войните на троновете“. Но днес ще говорим само за „Правилата на войната“. Тук няма да обсъждам неговите предимства или недостатъци. Ще кажа едно нещо. Аз самият го играя от почти 4 години и няма да се откажа. Поне за днес. Е, от нашия сайт можете да изтеглите различни методически ръководства за улавяне на места в играта „Правила на войната“.

  1. Местоположението няма да даде добра награда, докато не обедините предишното. Лично аз го правя така. Ако отида на defu и получа награда (да речем 456 атаки и 5000 минохвъргачки), тогава на пътеката. Изпращам 456 атаки към ключалката. След това го завършвам с хоросан. Жалко, но няма какво да се направи.
  2. Ако ще се самоизграждате, тогава е най-добре да го напълните с пехота или кучета.
  3. Винаги имам калкулатор под ръка. Изчислявам колко армии трябва да бъдат изпратени. Факт е, че Морган периодично "изяжда" цялата армия. Затова се опитвам да намаля загубите. Методът е прост. Тези, които са запознати с математиката, бързо ще разберат как го правя.
  4. Препоръчително е да изпратите армията, която е по-малка от войските, които са на лок. Например: ако струва 5 000 прехващания и 23 000 гаусови оръдия, тогава трябва да изпратите самолет. Ако похарчите всичко, тогава артилерия.

Изписаха се много статии, заснеха се видеа, чупиха се копия в различни форуми и фен групи. Няма да се повтарям много, но само ще вметна няколко фрази. Разработвате ресурси, изграждате армия, подобрявате технологиите, ограбвате, биете се. Присъединете се към клан и играйте сами. Ставаш отлагане или оферта. Всичко в една бутилка. Всеки може да избере своя път и стратегия на играта по свой вкус. Заемаме места, борим се за „гробни места“. За всичко това получаваме награди под формата на огромна армия.

Ако сте привърженик на агресивен стил на игра, тогава вие сте нападател и изграждате официални войски. Всички видове танкове, крайцери, изтребители, сплитери, термични модули и, разбира се, пехота. Ограбвате всичките си съседи, съответно създавате врагове, спирате да спите спокойно, страхувайки се от ужасно отмъщение.

Ако сте привърженик на отбранително-отбранителния стил, тогава изграждате отбранителна армия. Гаузи, минохвъргачки, бойни машини, бронетранспортьори, прехващачи и верни киберкучета.

Всеки вижда преминаването на местата на Правилата на войната по свой начин

Цялото това действие се развива в необятните пространства на Пустош в мрачно постапокалиптично време на планета, пленена от злата Моргана. И вашият доблестен командир, легендарният генерал Лапид, вашият верен наставник и командир, ще направи всичко възможно, за да гарантира, че ще постигнете победа.

Просто исках да помогна малко на онези, които започнаха да играят наскоро и имаха въпроси относно натрупването на опит, броя на войските в местоположенията и т.н. И така реших да събера на едно място всякакви ръководства и таблици за попълване на експ, схеми за преминаване на локации. Ще пусна снимка на няколко от масите, които съм събрал, а съвсем накрая ще има линк към целия архив. Той ще съдържа тези снимки и калкулатор за изчисляване на войските за вземане на местоположения във формат Excel. Но Plarium не стои неподвижно и на моя сървър само вчера добавиха още 5 местоположения. Не мога да се справя с тях. Но с времето ще добавя още. В момента те вече са 200.

Лично на мен в самото начало на запознанството ми с играта много ми липсваха такива таблици и всякакви съвети. Но поне момчетата от клана помогнаха. Кой може. Благодаря ти за това. Не съм забравил и помня тези далечни времена, въпреки че много от вас вече не играят с мен.

Така че да тръгваме.

Един от начините за преминаване на локации

Броят на войските, необходими за пробиване през имперските местоположения

Нанасяне на щети с увеличаване на силата на армията до 200-та лока

От 50-то до 100-то

Трикове на играта Правила на войната - няколко съвета за начинаещи, събрани от различни затворени кланови форуми и групи.

1. Как да започнете да играете на Rules of War Nuclear Strategy

Начинаещ, който все още не е имал време да надстрои технологиите за изграждане на тежка отбрана (включва артилерия и самолети), често се сблъсква с факта, че близките съседи ограбват вашия сектор единствено в името на опита, унищожавайки всички налични войски там. Гледайки броя на дошлите войски, понякога достигащи няколко хиляди „чипове“ или щурмови самолети, често закупени за кристали, разбирате само, че не можете да направите нищо срещу такава армия. 100-200 киберкучета и гладиатори, които сте построили, само провокират врага, който ежедневно ги разрушава в името на опита.

Какво да правя? На първо място, спрете да губите ресурси за войски: пехотата и бронираните превозни средства все още няма да могат да навредят на нарушителя. Всички налични ресурси са инвестирани в развитието на сгради и технологии. Надстройте бункера, така че възможно най-много ресурси да бъдат защитени от грабеж, подобрете търговския портал и търговската камара - не само ще можете да обменяте повече ресурси с приятели, но също така можете да скриете излишък в каравани, ако сте " ограбен". Складове, банки и, разбира се, мини, тъй като тези сгради осигуряват достатъчен минимум ресурси, необходими за развитието на сектора.

Не забравяйте да надстроите всички отворени технологии до ниво 20. Дори напомпаните пехотинци могат да ви донесат много ползи, ако изпратите две до три хиляди единици във вражеския сектор. Друго нещо е, че можете да ги изградите само в добре защитен сектор, пълен с тежка защита (защита), в противен случай ще привлечете само опитни играчи, които редовно ще извеждат вашата „пехота“ единствено за опит.

Ако сте нападател, не забравяйте да скриете всички войски в бункера и изчислете времето за влизане в играта, така че да имате време да скриете атакуващите войски. Много е разочароващо да влезете в играта и да видите, че вашите 10 сплитера, които сте построили през деня, са били унищожени от няколко обсадни танка. Затова или осигурете надеждна защита във вашия сектор, или влизайте в играта на всеки два часа, за да отведете следващата единица до бункера. Друг начин да спасите войски е да използвате ускорители или кристали, за да ги изградите незабавно. Този метод обаче е най-подходящ за дарения.

2. Лесен начин за натрупване на опит в мините

Не се впускайте в мините, освен ако не сте поне ниво 50 или сте в уважаван клан, с който е по-скъпо да се свържете. Виждайки новодошъл на „рудата“, много стари хора ще го разрушат просто от принцип.

Въпреки това мините все още остават едни от по-добри начиниНатрупайте опит, без да създавате врагове. Когато видите свободна мина, просто изпратете армия там, за да я подсилите. Въпросът е, че много играчи, когато превземат мина, незабавно изпращат отбранителни войски там, за да я защитят от враждебни атаки. Въпреки това, имайки минимална атака, отбранителните войски умират много бързо, когато се натъкнат на вражеската защита. Така че можете да спечелите много опит, като просто изпратите 200-300 бойни машини и бронетранспортьори, за да подсилите мината, която прехващачи и минохвъргачки могат лесно да пробият.

Такива привидно безплатни мини, които понякога съдържат няколко хиляди орбитални оръдия, се наричат ​​"тъмни". В някои случаи цялата защита на клана се изпраща на такава „руда“, в резултат на което огромен брой играчи, опитващи се да заловят мината, просто източват войските за нищо. Въпреки това, не трябва да поставяте цялата налична дефиниция на рудата, ако не играете с клан, а с един: дори няколко хиляди „орбитали“ могат да бъдат унищожени, ако няколко хиляди крайцера бъдат изпратени в мината.

3. Откъде да вземем ресурси в правилата за ядрена стратегия за война

Без значение колко напомпани са вашите мини, дори и с инсталирана бормашина и ускорение на копаене от 25%, грабежите на други сектори носят най-много ресурси. Няма нужда да се изкачвате в игралния сектор: все още няма да извадите много „рези“ оттам, но само ще загубите войски напразно. Потърсете изоставени сектори и така наречените "хранилки". Изградете няколко разузнавачи и равномерно проучете всички налични сектори в района на разстояние до 300 км. Понякога дори сектор от ниво 70+ е изоставен, тъй като собственикът му просто се е отказал от играта. Добавяне към бележки и заети сектори. Не си струва да ги ограбвате на първоначалните нива, тъй като те могат да си отмъстят за това. Можете обаче да наблюдавате момента, в който изплащането е съборено от някой друг играч и можете да се възползвате от факта, че секторът е празен.
Друг начин за ограбване на окупираните сектори безнаказано е създаването на фалшификат, който дори не изисква изпомпване. Тогава вашият план за действие ще бъде такъв. Освобождавате окупирания сектор, като изпращате към него 20-30 пехотинци от фалшификат, за да го подсилите. След това незабавно ограбете сектора, докато „собственикът“ има време да върне парите.

4. Клановете в правилата на войната - как да се присъедините и защо имате нужда от тях

Присъединяването към клан в играта Rules of War е много просто - просто достигнете ниво 10 (ще отнеме по-малко от час), отидете в консулството и щракнете върху бутона „Присъединете се към случаен клан“. Разбира се, по този начин е малко вероятно да влезете в голям клан, който е завладял достатъчна част от картата на пустошта; по-скоро ви очаква малък клан от няколко десетки души, често без собствен излъчвател. Въпреки това, такъв клан може да ви донесе много ползи, дори ако това са разпръснати играчи, които играят помежду си, необединени от обща цел.

Очевидните ползи от присъединяването към клан Игра Правила на войната Ядрена стратегия. Имате достъп до кланови задачи, за които можете да получите комплекти от новобранец (10 киберкучета), боец ​​(10 валкирии), ветеран (2 турбо модула) и командир (5 щурмови самолета), можете да извършвате кланови тактически операции (някои ресурси + опит), както и да участвате в кланови турнири, където комбинация от общи постижения ще увеличи получената награда с 1,5-2 пъти.

Клановете обаче имат и редица недостатъци. На първо място, всеки силен клан предявява значителни изисквания към играча: необходимо е да има достатъчно количество защита (обикновено от 4000 хиляди артилерия), която трябва постоянно да бъде на излъчвателя и в резултат на това просто „гние“ там без да носи опит. Забранено е да се ограбват членове на кланове и играчи от приятелски кланове. Добавете към това всички видове съвместни кланови операции, които - ако главата на клана не е достатъчно умен - често водят само до ненужна загуба на войски.

Смята се, че присъствието в клан гарантира постоянна и бърза помощ от членовете на клана в случай на атаки, но в действителност се оказва, че помощта в клановете далеч не е винаги и не за всички. Дори в описанието на някои кланове директно се посочва, че трябва да можете да се защитавате сами, а не да разчитате на помощта на други играчи.

Изберете клан, където можете да водите най-много удобна игра, не е толкова лесно. Много лидери на кланове постоянно водят ненужни войни, в резултат на което войските просто се губят, като практически не носят опит. Други - отправят немислими изисквания, като не позволяват нито да атакуват други играчи, нито да събарят възнагражденията на други хора или да завземат мините на други хора. Други пък са придобили такава слава като беззаконие, че са постоянно атакувани от други кланове. Изберете клан, който най-добре отговаря на вашия стил на игра, и това ще ви позволи да превърнете Правилата на войната в приятно забавление, а не в досадно задължение или постоянна битка.



 
Статии Натема:
Упътване за castlevania lords of shadow 2
Упътване за Castlevania Lords of Shadow 2 Първи урок. Ще бъде необходимо да станете от трона и да отидете в залата, където трябва да натиснете всички бутони на дисплея вляво. След появата на войниците продължаваме да следваме инструкциите, просто няма смисъл да ги бием. Има някои пр
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек