Haruspex Spearman Titan Quest Ден трети. Haruspex Spearman Titan Quest Ден трети Haruspex Titan Quest

Безсмъртен лък Haruspex Guide
свърших игратас моя Immortal Bow Haruspex от известно време, така че реших да направя това ръководство. Не можете да направите много грешка с тази конструкция, но реших, че все пак си заслужава.

Атрибутни точки

Отидох на 1:1 dex:str, докато достигнах около 450 dex и на n постави всички точки в силата.

Точки за умения

Започнах с Hunting and Climbed the tree, поставяйки 2 точки за майсторството и 1 точка за уменията, налични при покачване на ниво. Постигнах максимум знания за дървото и поставих една точка на всички други полезни умения в процеса. Когато стигнах до върха на дървото, прекарах няколко нива, поставяйки точки в удари от воле и скатер. Сблъсках се с някои дребни проблеми с маната и трябваше да оборудвам няколко пръстена с Хеката, за да се противопоставя на това.

Сега беше време да изкача дървото на мечтите, не бързах, докато го правех с дървото за лов, но все още поставях 1 от 2 точки за умения в майсторството и поставях другите точки в най-важните умения, максимизиране на разпръснати изстрели и изучаване на плячка и поставяне на някои в Puncture shot и изкуството на лова също. На четвъртото ниво на Dream изразходвам точки в ToC, което се погрижи за предишните ми енергийни проблеми, а на петото ниво поставих точки във Temporal flux.

Между ниво 40 и 60 максимизирах дървото на мечтите. Също така постигнах максимален пробивен изстрел и дървото на осъзнатите сънища. В началото на Legendary взех monster lure и направих много gorgon sisters и hydra runs.

След това можете да увеличите максимално дървото на стрелбата и да вземете някои точки в сън или DR/TR, но това няма да направи голяма разлика.

Оборудване за край на играта:

Оръжие: лък от къпина с въплъщение на Ахил

Глава: Осветен шлем на безсмъртието с въплъщение на Heracles Might или качулка на тракери

Торс: всяка броня на ветеран, свързана с механични части с плосък DA бонус или кираса на Александър с поне 15% Ctap

Ръка: Маншети на Stonebinders с яростта на Ares или Phobos (когато носите Alexander`s и Hallowed Helm)

Крака: Batrachos Greaves, покрити с нещо, което ви дава плосък DA като бонус за завършване

Пръстени: 2x Волята на Аполон

Амулет: Медальон на Мирмидон

Артефакт: Възел на Изида

Екипировката е сравнително лесна за намиране, нямате нужда от качулка на тракера, Фобос, висулка на Мирмидон или завещанията на Аполон, за да направите тази работа. Можете да отглеждате Gorgon Sisters за Veterans Gorgon Sash с поне 20% Ctap и заМаншетите на Стоунбиндер. След това можете да отглеждате Soronis за Batrachos Greaves и лъка Bramblewood. Това са само две места за ферма, за да получите нещата, от които се нуждаете, за да станете безсмъртни и да имате най-добрия лък в играта, като също така се грижите за поне +3 умения.

Това е може би най-добрата дефанзивна конструкция в играта, Myrmidon`s Pendant и Hallowed Helm ще ви дадат максимална устойчивост на зашеметяване и почти максимална устойчивост на жизненост в допълнение към 2k DA и 100%Ctap. Срещу групи от чудовища вие също сте нападателно от първо ниво, поради плячка за изучаване + scattershots

Ти сине е най-бързият убиец срещу единични босове, завоевателят например би се справил много по-добре. Всъщност сте по-бързи в убиването на шефове на Xmax, отколкото на Vanilla TQ.
Вие сте уязвими срещу отразяващи щети чудовища (Toxeus, Typhon, Draconians)
Силните AOE ефекти все още могат да ви убият, пазете се от Dactyl`s и Toxeus.

Вижте пълното ръководство и списък с модове:

Подобни публикации

Titan Quest The Middleweight Thane Guide Titan Quest Elemental Melee Thane Guide Titan Quest Spellbinder The Grim Knight Guide

Haruspex е много силен герой, който върви по легендата с почти максимална съпротива и който може да победи всяко чудовище или бос, без да изпие нито една отвара. Един вид терминатор.
изпомпване
На лов
Мрежа за улавяне и бодлива мрежа - позволява ви да хвърлите мрежа на врага, така че той да не избяга. Прескачаме. Имаме харуспекс, а не трапер.
Осакатяване и изкормване - инвестираме по едно във всяко умение, но не и максимизиране, т.к. в сънищата има по-добри умения.
Познаване на гората - умение, което увеличава скоростта на атака с копие и лък. Максим.
Точността и всички нейни последващи подобрения (стрели за фрагментиране и стрели за пробиване) се пропускат. по-добре е да направите копиеносец от харуспекс.
Изкуството на лова - увеличава щетите, когато удряте зверове и животни - инвестирайте едно.
Намиране на прикритие и Hot Track (надстройки на Hunting Art), ние увеличаваме максимално като това е едно от най-полезните умения.
Лечебните билки е противоречиво умение, което струва от 35 до 60 мана и повишава регенерацията и устойчивостта на отрова за известно време. На последно ниво дава 72% устойчивост на отрова за 480 секунди. Аз лично направих максимум преди срещата с цербера и драколича и след това щях да ресетна. Въпреки че умението не е най-важното и може да бъде пренебрегнато през цялата игра.
Lure and Demolition - пропускаме, защото умението не е много добро.
Познаване на врага - макс. Ще използваме срещу шефове. Намалява съпротивлението на врага срещу пронизващи щети.
Пиърсинг - способността да се използва копие или лък за нанасяне на дълбоки рани, водещи до продължително кървене. Ако бяхме разбойници, щяхме да го направим на максимум, но засега сме харуспекс, което означава, че ни липсва.
Hunting call - инвестирайте един, за да отворите достъп до подобряването му.
Използване на слабости (подобряване на умението „ловен призив“) - значително увеличава проникващите щети и щетите от кървене (повече от 100%). Максим определено.
Примамка (подобряване на умението "познаване на врага") - намалява отбранителната способност и устойчивостта на природните сили. Максим.
мечти
Sands of Dreams - въвежда враговете в състояние на сън за няколко секунди или докато понесат щети. Прескачаме.
Резонанс и психическо изгаряне - максима, това е основната ни атака. Всеки четвърти удар е много по-силен от обикновено.
Wave of Distortion, Shatter и Mental Burn - инвестирайте един за забавяне с 50%, намаляване на вражеската броня и срещу демони.
Сънища в реалността, Предвидливост и Времеви поток – максими, т.к една от най-полезните пасиви в играта.
Ghost Attack и Dream Thief - макс. Нашата алтернативна атака. И способността да унищожи всеки враг. Особено полезен срещу тълпи, магове и стрелци.
Aura of Distortion – пропускаме го, т.к. и шансът за задействане е малък и ответните щети са малки.
Изкривяване на реалността и изместване на времето - вземете един по един, в името на зашеметяването и вкаменяването.
Боен транс - макс. Най-полезната аура.
Nightmare и всичките му подобрения - аз лично пропуснах, въпреки че можете да инвестирате едно по едно за последното умение - регенерация.
Тактика
На десен ключпоставете "Резонанс", отляво - призрачна атака.
На едното - боен транс. На двойка - изкуството на лова. На челната тройка - обаждането на кошмар (ако е изучавано). Включваме изкуството на лова, призоваваме кошмар. Срещаме тълпата - включваме бойния транс и удряме с призрачна атака, а след това я довършваме с резонанс. Ако тълпата е силна - Wave of Distortion + познаване на врага + призив за лов + призрачна атака + завършване с резонанс. Ако здравето е близо до нула, ние хвърляме пясъка на мечтите или, по-добре, изкривяването на реалността и пием отвари.
Тактика на шефа.
Включваме бойния транс, хвърляме знанията за врага, изкуството на лова, вълна от изкривяване и изкривяване на реалността върху врага. След това побеждаваме врага първо с призрачна атака, а след това с осакатяващ удар.
Шемот
Струва си да облечете харупсика в щита на Александър, комплекта на Филера и може би Копието на Александър.

Описание на класа:

Haruspex(Hunting+Dream) или още известен като Haruspex(Hunting+Dream). Този клас има две опции за изграждане, като стрелец и като копиеносец, а основното оръжие за преминаване ще бъде лък, особено на лък, добри щети и като се има предвид способността за намаляване на съпротивленията и фрагментация с пронизващи стрели, ефектът надвишава всички очаквания. Един изстрел може да неутрализира група тълпи наведнъж.

Предимства на този клас:

Най-голямата отбранителна способност, скорост на бягане и избягване на стрели само благодарение на уменията, оптималното съотношение на щети и защита, добро количество животи и няма недостиг на енергия, с който воините често се сблъскват. Добрият haruspex върви добре с модове с повишена трудност (xmax, achilles, chuck, uber) и се справя с босове за няколко секунди.

недостатъци:
Бих казал, че не са, освен че животите не са като пазач.

Характеристики:
Ние вземаме сила и сръчност, можете да получите 5 точки сръчност за всеки 3 точки сила. Силата ще даде физически щети, сръчността проникваща и истинска, рев. способностите са важни. Haruspex ще има достатъчно мана от умението на мечтите, ако не друго, можете да облечете нещо с мана.

умения:

1) Лов

Haruspex трябва да се изпомпва в началото или под лък, или под копие. Той не се нуждае от други видове оръжия, защото познаването на горското умение (увеличава скоростта на атака и отбранителната способност) работи само върху лъкове и копия. Бих ви посъветвал да завъртите харуспекса на лъка и след това да научите уменията и мелето.

1.1) Надграждане на мрежа за улавяне и бодлива мрежа (Ensrare, Barbed Netting) - пропускаме го, въпреки че глиганите в решетката изглеждат смешни =)
1.2) Wood Lore - героят борави по-добре с копие и лък, макс.
1.3) Сваляне, изкормване - можете да инвестирате една точка за 300% скорост на движение, за да достигнете бързо вражески единици, не се нуждаем от изкормващо подобрение.
1.4) Лечебни билки (Билков лек) - те се отнасят добре и дават съпротива от отрова, ние ще хвърлим един, тогава можете да завършите преподаването.
1.5) Art of the Hunt, Find Cover, Trail Blazing - първото умение дава силно увеличение на проникващите щети и кървене, + допълнително. щети на зверове и зверове, незабавно максимизиране, две подобрения, търсене на прикритие и гореща следа, по същия начин, веднага щом получим колона до тях. В резултат на това дава силно увеличение на щетите, избягване от стрели и скорост на бягане + намаляване на времето в капан, кентаврите обичат да хвърлят мрежа и да се отегчават, сега няма да го получат! В гореща пътека, ако скоростта на движение поради нещата е максимална, за 100% намаление на времето в капана.
1.6) Примамка и детонация (Monster Lure, Detonate) - пропуснете.
1.7) Пиърсинг (изрязване) - това умение може да се вземе, като се има предвид, че при лов много умения увеличават кървенето, но е по-целесъобразно да се изучават основните клонове на стрелбата и ловните аури.
1.8) Стрелба, пробождащи стрели, разпръснати стрели - научете целия клон, замества основната атака. При точност (стрелите летят по-бързо и нанасят увеличени) ще хвърлим 3 точки, а в края вече максимизираме. Веднага научаваме пробиващи стрели напълно, те ще ударят точно, тълпи от чудовища са добре разрушени. Фрагментираните стрели са последното подобрение в точността, върхът на стрелата става експлозивен и, когато удари целта, се разбива на куп фрагменти, удряйки всички наоколо, това умение може да унищожи група тълпи с един удар.
1.9) Call of the Hunt, Използвайте слабостта - увеличава скоростта на атака и щетите, хвърлете 2-3 точки и след това научете всичко, не научавайте веднага, защото точността и познаването на врага е по-важно.
1.10) Познаване на врага и примамване (Study Prey, Flush Out) - несравнимо умение, ние изтегляме знанията на врага напълно на първо място, защото идеално намалява порязванията на враговете до физически и проникващи щети, ние вземаме подобрението на примамката още когато има свободни точки, намалява защитата, следователно нашите критики в близък бой ще бъдат по-чести.
1.11) Воле - дава шанс за троен изстрел или удар, максимизирането е задължително, успоредно с помпането на точността и изкуството на лова, колона до макс и веднага това умение докрай.

2) Сънища (Мечта)

Сънуването е помощно училище, колоната в него трябва да бъде доведена до 16 точки поради лечебна медитация и след това, когато се изучава ловът, ние довеждаме колоната до максимума.

2.1) Пясъците на съня - не взимай.
2.2) Резонанс и психическо изгаряне (Psionic Touch) - пропускаме го, може да се вземе вместо основната атака за копието на легендата, когато има ненужни точки.
2.3) Транс на емпатия - дава отражение на щетите и 3-10% от щетите се превръщат в живот. Това умение е полезно, когато убивате Токси, който също има отражения, той ще се самоубие, в противен случай няма да го изтеглим.
2.4) Вълна на изкривяване, хаотичен резонанс, псионична имонализация - не вземайте, електрическото изгаряне се засилва от интелигентността, а харуспексът е войн. В началото можете да хвърлите единица във вълната, за да забавите с 50%, а след това да я премахнете.
2.5) Phantom атака и ъпгрейд на крадец на сънища (Phantom Strike, Dream Stealer) несравнимо умение, удря няколко цели наоколо с мощни щети, хвърляме 3 точки в атаката и 5 точки в подобрението, когато завъртим клона за стрелба до максимум, на първо място, подобрението.
2.6) Ясен сън, предчувствие, времеви поток - отличен клон на мечтите, но ние ще го размахаме напълно, след като научим основните атакуващи умения на лова. В първите две хвърляме 2-3 точки, времевият поток вече е на легендата, когато има точки.
2.7) Транс на възстановяване - отлично умение!! Дава регенерация на живот и енергия и плюс абсорбиране на щети, максимално. Енергията е много важна, защото се консумира от клона на точността и познанията на врага.
2.8) Поле на изкривяване - пропускаме го, въпреки че щетите, които поема, са разделени на компоненти, например нанася 200 щети, 100 с физика и 50 с огън и студ, при замахване умението поглъща 39 щети и поглъщането се изчислява по следния начин , 39 от всеки тип щети се изваждат: (100 -39)+(50-39)+(50-39)=83 толкова много щети ще бъдат понесени от персиец, но все пак абсорбцията е ниска. Ответните щети също са ниски.
2.9) Nightmare, Hypnotic Gaze и Strategist (Призоваване на Nightmare, Hypnotic Gaze, Master Mind) - пропускаме, ще има точки или ще стане скучно, вземаме =)
2.10) Изкривяване на реалността, времеви разрив - също не е необходимо.
2.11) Транс на гнева - добро умение, намалява всички съпротивления с 32% в радиус от 5 метра, умение за копиеносец, медитацията е по-добра за стрелец.

Препоръчително изграждане до ниво 20: плача

Тактика:

Ние стреляме с лък, когато е готов призрачен удар, можете да съберете тълпа и да извадите всички. Когато има познания за врага, до ниво 15-20, ние го хвърляме върху тълпите и убиваме уязвимите. Преди шефовете да включат ловния разговор.

норма:

Първо бягаме с копие и щит, веднага щом клонът на точността с надстройки получи по 5 точки, нивото е до 10-15, преминаваме към лъка.
Безпроблемно се вадят сатир-шаман, кентавър Нес, циклоп полифем, царицата на паяците Арахна, 3 горгони. Съветвам Gorgon да бие в битка от разстояние.

Аластор, мъчител на Ахерон- шефът е на ниво 5 в атинските катакомби, влизаме през вратата и заставаме точно на входа, когато се приближи, стреляйте с лък, той няма да атакува - той не вижда, той е мъртъв и мирише на дух на живот само вътре в стаята =)

Властелинът на минотаврите и Мегалезий Телхин в лабиринта на Минос се извършват по принцип просто. В Египет гвардията на фараона в Гиза и скорпионът Нехебкау също.

Актай Телхин- в гробницата на Рамзес не представлява опасност, единственото нещо е да не попаднете в лъчите на светлината, които той призовава, те причиняват много щети и могат да убият, по-добре е да направите това: стреляйте с лък, веднага щом лъчите на светлината започнат да предизвикват, незабавно в призрачна атака и тя се покрива = ) така че ние убиваме.

Властелинът на пясъчните призраци- в края на храма на Хатшепсут, той пази портала към Вавилон, той не е опасен, само ви съветвам да не попадате под неговата атака с пясъци (вихрушка от пясък около него), забавя и презарежда умения.

барман- върховният лидер на неандерталците, неговите две специални атаки за зашеметяване и хвърляне на лед пада от небето, което причинява огромни щети, само персиец с порязвания от 80% може да го издържи, избягване от стрели или атака може да спаси от лед . Ако няма разфасовки към лагера, изчакваме докато започне зашеметяването - бягаме, след което го сваляме, ще извика лед - бягаме обратно и така убиваме.

Огненият бик Яогуай- живее на планината Chiyun и пази входа на двореца на нефритения император, не е опасен, но не попада под неговите специални. атакува с експлозия на огън, първо се върти, след това скача и експлодира, причинявайки големи щети, особено на епос и легенда, дори и с разфасовки на огън, ще убие със сигурност!

Ормений Телхин- в затвора на Тифон, ние разрушаваме с лък и призрак, не попадаме под неговите специални. атака, когато пусне червени ивици, сваля много к.с.

Тифон, Божия проклятие- включете призива за лов, закачете му знанието на врага и стреляйте + ударете с призрак, когато Тифон включи шиповете - не докосвайте, това е отражение на щетите !! В епоса и легендата можеш да се самоубиеш така.

Харон, лодкар- стои на прелез на мост, пътят към царството на мъртвите, опасен е с няколко атаки, изстрелва водна вълна, призовава колони вода от дупки в моста и ако го ударите в близост, той скача и удари, тези атаки отнемат много животи и могат да убият, бъдете внимателни! Първо трябва да го убиете жив, след това мъртъв =) Ще са необходими банки.

Цербер- лудо куче с 3 глави, той пази прохода към тримата съдии в Съдебната кула, самият той е в стая, чийто под е целият напукан, церберът вика киселина от пода и ако има няма разфасовки за отрова, вероятно ще убие, когато отидете при цербера, застанете веднага пред вратата, без да влизате вътре, няма пукнатини, устойчивостта на отрова е за предпочитане 60% и 2000 живота, можете също да бягате вътре в стаята за да не попаднете под неговите пръски киселина от устата си, но не е безопасно.

Опетнен паяк герой- в 4-то действие в града на душите те дават задачата да донесат огледало, което се пази от най-опасния паяк в играта, той живее в пещерата на Шепота, изглежда, ние атакуваме от разстояние и ако не не се хване в мрежата, тогава дори при норма може да удари 1500 крита и да убие .

Тифон титан немъртви- в самото начало на двореца на Хадес, много по-слаб от себе си в жива форма на Олимп, специален. атакува шипове по пода, диша, духа студено и хвърля капан от кости.

Хадес, бог на мъртвите- 3 форми, първата е най-безобидна, стреляме с лък и призрачен, но веднага бягаме назад, след това удря с тояга и отнема 1500 живота всяка, втората форма, лапата му расте, той разпръсква куп на червени топки с болна щета и призовава за червена вихрушка, от него да бяга! И накрая, последната форма, хвърля вълни и сини топки, наблизо започва мега вълна на убиец, не попадайте под нея! Много от атаките му са атаки срещу здравето, желателно е да има съпротива срещу него, не от кражба на живот, а от увреждане на здравето (те са написани в един индикатор за съпротива, малък недостатък).

Токси убиец- най-опасният шеф в тайната стая (рядко се среща в лабиринта на минотавъра) на брега на Родос, ключът към стаята пада от Хадес, най-добре е да убивате с емпатия, ние не го докосваме, той има отражение , но ние ще го убием със собствените си, основното тук е да имаме добра защита, въпреки че харуспексът не е проблем и повече отвари.

Епос:

Тук вече ще ви трябва добър лък и би било хубаво да избиете наручниците на горгоната, която се превръща в камък. Съветвам ви да ги фармите и от други босове, телхи, във второ действие ще изтичаме до мантикората и стражите на фараона от нехебкау (според мисията, дясната ръка на баланса и окото на хаоса). Обърнете внимание на скоростта на атака, пронизващи щети и съпротивления, огън, зашеметяване, отрова.

Талос, главен автомат- голям робот пред входа на двореца на Минос, той също е в нормата, но не е активиран, има специален. Огнехвъргачката атакува, тропа с крак наблизо - зашеметява, електрически кръг се отклонява и верижен удар, съветвам го да го победи с лък и призрачна атака, веднага да избяга назад, без да бъде ударен с крак. Към огъня на разреза е не по-малко от 40%, в противен случай се премахва много силно, запасете се с банки.

Мантикора- голям звяр в заровена пещера, вляво от оазиса Фаюм, внимавайте да не попаднете под неговия специален. напада (хвърля отровни шипове, изправя се на лапите си отблизо и удря или удря със светкавица), вероятно смъртоносно!

Шеф Драколич- намира се между Чанг Ан и Нефритената зала в пустошта, която завършва с местна голяма пещера, два входа отляво, изход отдясно, тук той живее, неговите атаки: той започва вятъра, той не е опасен, но само подчинява домашните любимци, които не водим, близо поръсва отрова около него, бяга обратно. Тактиката е същата, призивът за лов, познаването на врага е върху него, стреляме от лъка и уцелваме призрачния.

мелници за камъни- сини гигантски роботи в двореца на Хадес, те имат 100% избягване на стрели (въпреки че могат само по легендата), те атакуват два пъти специално от близко разстояние. атака - вълна, всяка отнема 2000-3000 живота и задръствания, след това около себе си такива, съкращения защитават увреждане на здравето от вълни, а именно щети, а не кражба на живот (всички са написани в един раздел за здраве), внимателно. Веднага щом пусне 3 вълни, с призрачна атака под знанието на врага и довършете. Те обикновено се срещат в епоса и легендата, но много рядко в нормата.

Легенда:

Сблъскваме се с шефовете два или три пъти, избиваме по-добре екипировката. Внимавайте с тифона, от време на време той включва шипове, отразявайки щетите, не го докосвайте в този момент.
лернейска хидра- само според легендата, в блатата на Атина, не представлява особена опасност, удряме с лък и призрачна атака, хапе близо и ако избягате малко назад, ще се пръсне с отрова и огън .

Един от добрите варианти за оборудване:

На краката жабешки клинове или варварски иглени гети (те са бъги и дават максимално бягане и 500% скорост на движение при призрачна атака), на ръцете на наручници, които се превръщат в камък
Бронята е по-добра от gomad (също е бъги и дава максимална скорост на атака), броня alkyoneus, броня на мъртвец, нагръдник на жаба с приставки за ветеран и Glade, има и приставки за щети и така нататък (при veteran един от бонусите е избягване от стрели, може да бъде просто огромен, например в нагръдник на жаба 39%!! и в Glade един от бонусите е увеличаване на проникващите щети), атакуващ шлем с луксозни и грациозни префикси (луксозен увеличава силата, сръчността, intu, благодатта дава бонус към сръчността), можете да добавите култови префикси (един от бонуси - увеличаване на опита) или свещен (+1 към всички умения) + благодат или превъзходство (дава защита), в тези 4 зелени неща ще поставете 3 реликви, олицетворение на силата на Херкулес с бонус от +15 единици. щети, + 27% щети и 1 реликва от въплъщението на хитростта на Ли - Нежа с бонус от +36 сръчност.
Амулет висулка на вечен гняв, яка на Цербер, вихрушка на Мирмидон, ако имате нужда от опит, тогава жертвен амулет (за предпочитане префиксът на празник е прехвърлянето на щети върху живота) с реликвата на Анкх Изида (дава живот и реген) , воден мех на Дионис (много животи и разрез на физиката) или триковете на Краля на маймуните (намаляват разфасовките и дават елементарни съпротивления), пръстените волята на Аполон, пръстенът на Персифона или зеленина, здравият пръстен на скопа (бухал, орел) с реликва, въплъщение на водния мех на Дионис, Анкх Изида или триковете на Краля на маймуните, артефактният символ на ерудита или звездата на Ищар, ще даде сила, сръчност и щети; можете да разгневите елементите, дава добра специална. способност и претворяване в живот, също артефактът лъвско сърце, ръката на тиранин, прекрасно огледало, което носи слава и други.
С жертвен медальон съветвам Ankh Isis за животи и реген!

Оръжията са по-добри от зелените, например къпина, ужасен или стигийски лък, хтонско копие, желателно е да имате прикачени файлове, ветеран, див, жесток и т.н., подобрете собственото си въплъщение на гнева на Анубис, 12% lifelich, може да има бонус от 147 кражби на живот за 3 секунди, когато стреляте от лък, ще удари всички и ще открадне 1000 живота в секунда, можете да превъплътите героизма на Ахил или въплъщението на острието на Танатос. Щит на вечността, дава шанс за избягване на атаки, защита и всички основни съпротивления от 60 до 100%.

Заключение:
Класът е страхотен, с правилното изграждане, той ще се справи с тълпи от тълпи за секунди и ще стъпче всякакви герои и босове. Три помощни средства на hmah също няма да ви позволят да се потите, те се изваждат бързо и ясно. Играйте като този клас и изпийте приятно!

Мисия е наградено месечно научно-популярно списание, публикувано в , .

история и профил

Мисиястартира през февруари 2004 г. Списанието е част от и се издава от G+J Uitgevers на месечна база.

Седалището на списанието е в Димен. Списанието включва статии за и със специална препратка към , здраве и . Целевата аудитория на списанието са хора на възраст между 20 и 49 години. Месечникът има няколко специални добавки, Quest Психология, История на мисии, Изображение на мисиятаи Мисия 101.

Karlijn van Overbeek служи като списание до смъртта си през 2010 г. След това Томас Хендрикс е назначен на поста.

Списанието се разпространява и в. През 2011 г. руската версия на Мисиястартира от Gruner + Jahr със същото име. Там списанието излиза на два месеца.

Мисияпечели няколко пъти наградата на списание Mercur от създаването си през 2004 г. Списанието получава наградата през 2004 г., през 2007 г. и през 2009 г. Бе обявено за издание на годината 2004 г. и списание на годината за 2010 г.



 
Статии Натема:
Упътване за castlevania lords of shadow 2
Упътване за Castlevania Lords of Shadow 2 Първи урок. Ще бъде необходимо да станете от трона и да отидете в залата, където трябва да натиснете всички бутони на дисплея вляво. След появата на войниците продължаваме да следваме инструкциите, просто няма смисъл да ги бием. Има някои пр
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек