Развитие на взаимоотношения с NPC. Предмети под наем

В черно Пустиня онлайнима система за приятелство с NPC. Всеки NPC има "Точки за приятелство" и колкото по-висока е тяхната скала, толкова по-приятелски настроени са NPC към вас. Докато общувате с NPC, приятелството между вас и този NPC се увеличава. Когато взаимодействате с NPC, най-често ще има 2 функции в прозореца за взаимодействие - диалог "R" и поздрав "F5". Но някои NPC ще имат друга функция, F6 Theft. Но нека поговорим за всичко стъпка по стъпка.

За да получите местоположението на NPC, трябва да говорите с него.

Основи на комуникация с NPC

Като щракнете върху NPC върху функцията Dialogue, ще се отвори прозорец. Тук можете да видите скалата на точките за приятелство, общото количество приятелство, получено с този NPC, бутона за чат и знанията, необходими за комуникация с този NPC.

Подготовка за общуване

И така, вляво, в зелена рамка, се показва скалата на приятелство с NPC. Тази лента е безгранична, дори когато показва, че е пълна. На него виждате общия брой точки за приятелство с NPC. Освен това в близост до скалата често се показват различни икони. Ако задържите курсора на мишката върху тях, ще видите, че това може да бъде търсене, знание, баф, магазин. Тоест, за да можете например да отворите магазин за приятелство, ще трябва да попълните 501 точки за приятелство.
За да започнете разговор, ще ви трябват енергийни точки. Един етап на комуникация обикновено започва с 2 енергийни точки всеки път, но с нарастването на приятелството ви с NPC количеството енергия, което трябва да изразходвате, също ще се увеличи. Можете да видите колко енергия е необходима за комуникация и общото количество енергия в момента. Например, в изображението по-горе (маркирано с червена кутия на екранната снимка по-горе), можете да видите, че текущата цена за комуникация е 20 енергийни точки, а аз имам 218 енергийни точки, които мога да използвам.
Освен това ще ви трябват и знания, за да имате теми за разговор с NPC. Знанието се получава по време на различни действия в играта, може да бъде комуникация с други NPC, убиване на чудовища, изпълнение на куестове, изследване на нови области и т.н. Всеки NPC има специфична област на експертиза, за която обича да говори, и разговорите с тях ще ви бъдат достъпни, ако отговаряте на определени изисквания. В прозореца вляво (ограден в синьо на екранната снимка по-горе) ще видите общото количество знания, които имате в момента, и колко трябва да отключите, за да общувате.

Начало на комуникацията

Взаимодействайте с NPC, като натиснете "R", след това натиснете "Communicate", за да отворите интерфейса за разговор.
В интерфейса за разговор ще видите зодиакалния знак на NPC с квадратни кръгове за всяко знание и линии, които ги свързват. Това е редът, в който ще поставите всяко знание. Знанията, които можете да изберете, ще бъдат показани в долния десен ъгъл. Щракнете с десния бутон върху знанието, за да го добавите към диалоговия прозорец.
След като попълните всички налични слотове за знания, можете да натиснете бутона в долната част, за да започнете диалог. Когато диалогът приключи, ще получите положителен или отрицателен отговор от NPC, който ще бъде изобразен като щастливи или тъжни емотикони. В горната част на екрана ще ви бъде дадена и цел, какво трябва да направите, за да получите точки за приятелство с NPC. Всяка цел е подкрепена подробно със съвети какво да направите, за да получите желания ефект.

Продължаване на разговора или край?
Когато разговорът приключи и успешно сте достигнали целта, ще имате възможност или да продължите разговора, или да го прекратите.
Ако решите да завършите, ще получите натрупаното количество точки за приятелство, които сте събрали по време на диалога. Ако решите да продължите, можете да продължите разговора, без да харчите енергийни точки, но ако не достигнете следващата цел, ще загубите всичко, което сте спечелили от всички стъпки в този разговор. Можете да продължите да говорите още 2 пъти, което прави общо 3 разговора за едно количество енергийни точки.

Процентно ниво и лихва

Когато започнете разговор с NPC, тяхното ниво на интерес ще бъде показано в прозореца вляво. Интересът на NPC може да се промени всеки път, когато започнете разговор, но ако решите да продължите разговора, той ще остане същият. Ако интересът е много висок, това може да затрудни получаването на точки за приятелство с NPC.
Когато задържите курсора на мишката върху знанието (икони на тема в долната част), можете също да видите, че то също има интерес. Интересът към знанието е стабилен и не се променя. Ефектът от знанието се изчислява чрез разделяне на процентното ниво на знания на процентното ниво на NPS. Ефектът на знанието е процентът на получаване на положителен отговор в разговор. Ако процентното ниво на NPS е под нивото на интерес за знанието, винаги ще получавате положителен отговор, когато използвате това знание.

На изображението по-долу, например:
Лара има интерес от 22
Познаване на Caresto Fonti - интерес 25
Познаване на интереса за ефекта на Caresto Fonti: 25x100/22 = 100% (там отива по-високо, но 100% е максимумът).

Това означава, че има 100% шанс да получите положителна реакция, когато използвате това знание в разговор.
Също така е важно да се отбележи, че ефектът на знанието може да повлияе на следващото знание във веригата. Ако успеете да получите положителна реакция, може да имате по-голям шанс да получите следващото знание и обратно.

Съчувствие и интерес

Когато започнете разговор с NPC, тяхното съчувствие се показва в прозореца вляво. Съчувствието на NPC също може да се променя всеки път, когато започнете диалог, но ако решите да продължите разговора, то ще остане същото. Ако симпатията е много ниска, това може да затрудни получаването на точки за приятелство с този NPC.
Когато задържите курсора на мишката върху дадено знание, можете също да видите харесването на знанието. Симпатията на знанието винаги е стабилна и не се променя. Процентите се изчисляват чрез изваждане на харесването на NPC от харесването на знанието. Процентите влияят върху вашата максимална/натрупана симпатия по време на разговор и колкото по-високи са тези проценти, толкова повече симпатия събирате в края на диалога.
Ще получите интерес само ако получите положителен отговор от NPC!
На изображението по-горе, например:
Лара има съчувствие 7
Познаване на Caresto Fonti - харесване 23 ~ 26
Съчувствието на Каресто Фонти: (23 ~ 26) - 7 = (16 ~ 19)
Това означава, че ако получите положителна реакция за това знание, ще получите произволен брой точки от 16 до 19.

Максимални и натрупани нива на симпатия

Максималното ниво на харесване се изчислява чрез сумиране на интереса, който получавате от всяко знание. Всеки път, когато знанието се обсъжда, максимално нивосимпатията ще бъде преизчислена и използвана за изчисляване на нивото на натрупаното харесване.
Максималното ниво на съчувствие също може да бъде нулирано, ако получите отрицателен отговор от знанието.
Също така е важно да се отбележи, че максималното ниво на симпатия и нивото на натрупана симпатия се показват само когато се обсъжда следващото знание.

Цели на разговора

Всеки път, когато започнете разговор с NPC, трябва да достигнете целта, която е посочена в горната част на екрана. За да изпълните тази задача, трябва да получите точния брой реакции на знания, необходими по време на разговора. В зависимост от това как е формулирана целта, може да се наложи да генерирате интерес последователно за определен брой пъти.
Основни цели:
Говорете с NPS - трябва да получите всякакви реакции на знания, най-добрият вариант е да изберете знания с висок лихвен процент;
Събудете интерес 5 пъти подред - трябва да получите положителни реакции към знанието 5 пъти подред;
Неуспешен опит да предизвикате интерес 5 пъти подред - трябва да получите отрицателни реакции към знанието 5 пъти подред;
Увеличете параметъра за максимална симпатия до 23 - трябва да получите минимум максимална симпатия от 23.
Увеличете параметъра за натрупана симпатия до 23 - трябва да получите минимум натрупана симпатия от 23.

Комбинирани ефекти

Могат да се създадат комбинирани ефекти между знанията, за да спечелите допълнителен интерес или точки за симпатия, което от своя страна ще повиши вашето максимално/натрупано ниво на симпатия. Формулировката може да е объркваща, но след като започнете да я разбирате, можете лесно да ги използвате.
Някои знания ще имат описание на комбо ефекта, когато задържите курсора на мишката върху него. Например знанието на Лара: „След 3 хода следващите 3 знания печелят +5 към параметъра „Симпатия“. Това означава, че ще се комбинира със знания, които са поставени 3 хода след него. Това ще повиши процентното ниво на знание с 5 и също ще повиши нивото на симпатия на следващите три знания след това. Някои знания може да нямат комбо ефекти.
Комбинирана връзка се показва между знанието със светеща синя линия и можете да видите ефектите, като задържите курсора на мишката върху знанието, което задейства връзката. Ефектите се показват в синьо.

Комуникационна функция на NPC - Поздрав

Има случаи, когато по някаква причина не е възможно да се сприятелите с NPC или имате нужда от много малко точки за приятелство с този NPC, тогава можете да използвате функцията Поздрав или F5. Този метод ще изразходва 3 енергийни точки и съответно ще даде 3 точки за приятелство бърз начинполучи малко приятелство.

Функция за комуникация с NPC - Кражба

Можете да извършите кражба и да получите произволен предмет от NPC, но ако кражбата се провали, приятелството ви с този NPC ще намалее и може да стане отрицателно. Освен това по време на извършване на кражбата може да дотичат пазачи.

Използване на приятелство

В магазините NPC може да имат някои предмети, които могат да бъдат закупени чрез спечелване на необходимото количество приятелство. След като съберете необходимия брой точки за приятелство, можете да закупите тези артикули на посочената цена. При закупуване на продукт точките за приятелство с този NPC също ще бъдат изразходвани. Ако NPC няма магазин за приятелство, тогава те могат да ви предложат рядък предмет, ново търсене, нови знания, баф или някаква ценна информация.

Допълнителни съвети
Нивелирането на възел улеснява комуникацията с NPC в тази област. Освен това, ако имате същия зодиакален знак, който ви беше даден в началото на играта, ще ви бъде по-лесно да общувате с този NPC с 10%.
За да улесните диалога с NPS, можете да използвате различни допълнителни инструменти:
Баф на убежищата на Шакату, Меркес, Талия, Исмаил, Килто: увеличение на точките за приятелство + 10%.
готвене:
Солена риба, кисела кисела риба - точки за приятелство + 5%
Пилешки пай, голям пилешки пай - Точки за приятелство +5%
Алхимия:
Отвара за приятелство - Точки за приятелство +20%
Силна отвара за приятелство - Точки за приятелство +30%
Благороднически костюм на Калфеон - точки за приятелство + 15%

Предмети под наем:

Във всеки град можете да вземете от склада кутияза 10 точки за влияние, за да го поставите у дома и да имате достъп до склада. Значително опростява живота), но приемането на превоз на товари от там не е налично. В допълнение, много NPC наемат различни предмети за точки на влияние.

Сега можете да върнете наетите предмети не непременно на NPC, от които сте ги взели. Те също могат да бъдат върнати на други ключови NPC:

  • Херман Пересио в местоположението на Калфеон;
  • Jardine Dukas в района на Хайдел;
  • Игор Бартали в местоположението на Велия;
  • Брехаро в местността Глиш;
  • Индри в локацията "Мече село";
  • Аугусто в локацията "Trent Village";
  • Валентин в село Флорин.

Велия:

Гилдмайстор Лучано Пиетро - Практическо оръжие (2 RP)

Daphne (Farm Delucci) - Практична пушка (2 RP)

Alchemist Heisenbell (Западен лагер на стражата) - Тренирайте пушка (2 RP)

Martina (Pinto Plantation) - Лека ограда 4 слота (3 RP)

Paola Toscani (Toscani Farm) - Нормална ограда 7 слота (6 RP)

Пулвио - флейта

Хайдел:

Търговец на инструменти Plebiani - Здрава ограда 10 слота (10 RP)

Калфеон:

Президентът на банка Надежда Баскен - Печат на пътника (100 RP)

Търговец на инструменти Keranoa - Здрава ограда 10 слота (10 RP)

Enzo Node Control (Farm Diaz) - Светлинна ограда 4 клетки (3 RP)

Господарката на пшеницата Норма Райт (Северно пшенично поле) - Нормална ограда 7 клетки (6 RP)

Kayi North Port (председател на общността на Merio Anglers) – тренировка с пушка (2 RP)

Село Трент - Далин - флейта (1 OB)

Trent Village - Търговец на мебели Mayer - Обикновена ограда 7 слота (6 RP)

Bear Village - Alchemist Jonsen - Flute (1 OB)

Keplan:

Armor Merchant Shurd - флейта (1 RP)

Алтинова:

Търговец на инструменти Rushir - Здрава ограда 10 слота (10 RP)

Село Абун - Търговец на инструменти Тифри Хасе - Лека ограда 4 слота (3 RP)

Село Тарифа:

Tool Trader Fillin - Нормална ограда 7 слота (6 RP)

Камасилвия

Блунат - флейта

NPC любители:

Велия:

OD - точки за приятелство.

Западен лагер за охрана:

Хайдел:

Глиш

Треньор Чейсар 1000 OD "Защитна техника" HP +100 за 30 минути. 25 енергия
Адепт на храма Елион

Лайънъл Ричи

Не е тайна, че мини-игрите стават неразделна част от всяка добра игра. В края на краищата такива забавления, които се появяват в познатия или нов за нас свят, винаги предизвикват интерес, особено ако не са толкова прости, колкото изглеждат на пръв поглед, и дори са полезни за играча. Една от тези мини-игри, които по едно време предизвикаха много недоумение сред играчите във всички CBT и OBT на корейския Черни версии Desert Online - мини игра Комуникация с NPC.

Ако сте следили играта поне малко, тогава знаете, че всеки персонаж и NPC има съзвездие, под което е роден. Това съзвездие е в основата на тази мини-игра.

Какво трябва да се направи в него? Всичко е съвсем просто и ако следвате подканите на играта, тогава е напълно елементарно. Ето защо реших да напиша това ръководство.

И така, да преминем към същината. Всеки герой има списък със знания, за които можете да говорите с тях. Игрите ще бъдат най-ефективни, когато количеството необходими знания е максимално.

Мини-играта ви позволява да се „сприятелявате“ с герой и да получавате бонуси от него, например:
знание
Мисии
Магазин за приятелство
Спечелете или говорете

Всяка от тези опции може да бъде изключително полезна за вас. Скритите куестове могат да ви дадат допълнително влияние и точки за умения, знанието може да ви даде допълнителна енергия и можете да купите нещо интересно в магазините за приятелство.

Сега да преминем директно към играта. Може да се стартира чрез щракване върху бутона Комуникация, когато говорите с NPC.

По-долу е информация за NPC, които той познава, а именно жителите на Велия, защото той е главатар на този град. В центъра има съзвездие, върху което трябва да поставите знания на свой ред, постигайки най-добрия ефект или задача, посочена по-горе.

Има няколко вида задачи:
1. Просто говорете с героя. В този случай местоположението на знанието в съзвездието не е важно. Но все пак е по-добре да се опитате да предизвикате най-голям интерес поради правилното им местоположение.
2. Събудете интерес N-ти брой пъти. Тук трябва да предизвикаме положителен резултат, когато комуникираме за всяко знание.
3. Неуспешна лихва N-ти брой пъти. Тук всичко е напълно обратното - трябва да разочароваме нашия NPC в разговора.
4. Натрупайте N-то количество симпатия. Необходимо е да се изгради верига от знания по такъв начин, че да се получи най-голямо количество симпатии с положителен интерес.
5. Увеличете максималната симпатия до N-та сума. Тук - подобно на предишната версия, само изчисляването на стойността се основава на ефекта на знанието, а не на неговото свойство.

Сега, за да изясним всичко по-горе, разгледайте характеристиките на NPC и знанията.

NPC и знанието имат 2 характеристики: интерес и харесване, които влияят върху положителните или отрицателните резултати в мини-играта.

За да заинтересувате NPC в комуникацията, трябва да настроите знанията така, че интересът да е равен или по-висок от този на него. За знанието, до стойността на интереса, в скоби е посочен процентът на успеваемост.

Симпатията е същата система, само че в случая ние вече се ръководим от два параметъра - трябва да предизвикаме положителен интерес и в същото време да използваме знания с по-висока симпатия. В крайна сметка има знание с висок интерес, но ниско съчувствие. Понякога трябва да поемате рискове и да избирате знания, които нямат 100% шанс да бъдат интересни, за да спечелите желаната стойност на симпатиите.

В такива случаи могат да ви помогнат знанията, които дават някои бонуси към знанията, които ги следват, например + към интерес или симпатия, които просто могат да помогнат за постигане на вашата цел.

При успешно изпълнение на задачата вие сте изправени пред избор. Можете да спечелите повече точки, без да се налага да харчите повече енергия за мини-играта, но с риск да загубите натрупаната енергия по-късно. Или можете да вземете обратно това, което сте получили за победата. Можете да продължите играта 2 пъти и всъщност това е най-ефективният начин. По-добре е да можете да получите 80-100+ точки за приятелство, отколкото да загубите 10-15 в първата игра.

О, да, забравих да спомена. Мини-играта изисква енергийни точки, така че няма да можете да я играете безкрайно, постигайки високи стойности. Колкото по-високо се изкачвате до заветната си цел, толкова по-скъпа ще бъде играта. Ако в началото играта струва 2 енергия, то приближавайки 1000 точки за приятелство, тя изисква 10 енергия. И това е доста, предвид възможността да загубим в първия кръг.

Изглежда това е всичко. Оставете въпроси и коментари в коментарите.

Харесахте ли нашия сайт? Вашите репостове и оценки са най-добрата похвала за нас!

Чатът с NPC е един от начините да изградите приятелства с тях. В допълнение към комуникацията, отношенията могат да бъдат подобрени чрез прости поздрави. На определено ниво на взаимоотношения, NPC предоставят на играча нови възможности.

За да поздравите NPC, приближете се до него и натиснете F1. Ще трябва да изразходвате малко енергия за поздрав, но по този начин можете бързо да повишите нивото на отношенията. За 3 енергийни точки ще получите 3 точки за приятелство. Ако NPC продава някакви артикули, някои от тях може да не са налични (маркирани в сиво) на ниско ниво на връзка. Играчът трябва да изгради взаимоотношения с всеки NPC поотделно. Като пример, помислете за Лорънс Мъри, пазач на конюшня в град Велия. От него можете бързо да закупите оборудване за коне от ниско ниво, т.к. мини-играта за общуване с него е доста проста и не изисква много знания.

1. Основи

За да започнете разговор, имате нужда от 10 единици. енергия и малко познания за града или селото. Колкото повече знания имате, толкова по-голям е изборът на NPC за обсъждане.

За повече информация относно знанията вижте Ръководството за системата от знания.

Приближете се до желания NPC, натиснете R и изберете Socialize. Долният ляв ъгъл на прозореца показва текущото ниво на отношения с този NPC. В центъра на екрана се показва индикатор за интереса на вашия събеседник към други жители на града, с които вече сте се срещали. За да разширите кръга от теми, трябва да придобиете допълнителни знания.

В комуникационния интерфейс можете да видите диаграма с кръгове и линии, които ги свързват. Редовете показват реда, в който се обсъждат темите (NIP). Списъкът с налични теми се показва в долния десен ъгъл на екрана. Щракнете с десния бутон върху портретите, за да ги добавите към дискусията, и след това щракнете върху бутона Старт. Имате 3 опита.

Всяка тема представлява особен интерес за вашия събеседник. Индикаторът за интерес се показва, когато задържите курсора на мишката върху портрета на въпросния NPC. Количеството точки за приятелство, които получавате за мини-игра, зависи от индикатора за интерес, който предизвиквате у събеседника. Когато обсъждате определена тема, можете да видите резултата под формата на щастлив или тъжен емотикон. Ако темата не е предизвикала интерес, няма да получите точки за приятелство. В допълнение към рейтинга за интерес, всяка тема има рейтинг за представяне (броя точки за приятелство, които обикновено получавате, когато обсъждате). С други думи, за всяка тема лихвеният процент се определя от процента успешни дискусии.

Целта на диалоговия прозорец се показва в горната част на екрана. Ако не успеете да изпълните целта, губите точки за приятелство и диалогът се затваря. Ако целта е постигната, можете да затворите прозореца за обмен на истории и да получите точките, които ви се полагат, или да продължите диалога с риск да загубите всичко, което сте спечелили преди това.

2. Видове цели за задания

Генерирайте интерес N пъти подред

За да изпълните тази задача, трябва да заинтересувате събеседника достатъчен брой пъти. Точната сума зависи от формулировката на задачата. Например, ако целта е да генерираме интерес два пъти подред, трябва да подредим темите в правилния ред, т.е. два портрета на NPC с висок интерес трябва да бъдат поставени един до друг. В този пример задачата е да генерираме интерес четири пъти подред, така че избрахме теми с висок резултат за интерес. И така, Marcella с лихвен резултат от 41 дава 100% шанс за успех.

За да изпълните тази задача, трябва да предизвикате негативна реакция от събеседника. Ако успеете, няма да получите точки за приятелство, но ще можете да продължите мини-играта, без да се налага да харчите 10 допълнителни енергийни точки. За да изпълните този тип задачи, изберете теми, които не са интересни за вашия събеседник. В този пример NPC Pulvio беше избран с лихвен резултат 3 и процент на успеваемост 9%.

Целта на тази игра е да натрупате възможно най-много точки за симпатии. Изберете NPC, който вашият събеседник харесва. За такава задача ще получите малко точки за приятелство и ще можете да продължите мини-играта.

За да изпълните тази задача, трябва да спечелите симпатиите на събеседника. В този пример се изисква да спечелите поне 38 точки максимална симпатия. Избирайки темата, виждаме, че резултатът за харесване на Zelda е 32-37, но резултатът за ефективността ни казва, че тази тема не е спечелила много максимални точки за харесване преди, така че трябва да се избере друга тема с по-висок шанс за успех.

Чат със събеседник различни теми, успяхме да спечелим 51 точки за симпатия и да изпълним задачата.

Тази цел означава, че можете да говорите за всичко. За да получите възможно най-много точки за приятелство, изберете интересни теми, които са свързани една с друга.

Свързаните теми предизвикват допълнителен интерес и носят допълнителни точки за симпатия. Връзките между темите са обозначени със светещи линии. Всяка тема има подсказка за влияние върху други знания, която ви позволява да правите връзки между темите. Има теми, които не могат да бъдат свързани. В екранната снимка подсказката на Santo Manzi гласи: „След ход 2 знанието печели +3 харесвания на ход 4.“ Въпреки недостатъците на превода, може да се разбере, че тази тема трябва да бъде поставена във втория слот, за да получи +3 харесвания за темата в четвъртия слот. В допълнение, екранната снимка показва, че трите теми са свързани (светещи линии). Когато задържите курсора на мишката върху тема, можете да видите бонус за харесване от всяка връзка. В този пример този бонус е 4 (син текст "+4").

Някои магазини за NPC имат артикули, които изискват определено ниво на връзка за покупка. Като подобрите отношението си, ще можете да закупите тези артикули на обявената цена. При закупуване на артикули точките за приятелство се приспадат от общата сума. Ако NPC няма магазин, те може да ви дадат рядък предмет, мисия или знания, когато отношението им се подобри. Както можете да видите от екранната снимка, след като подобрите отношението, можете да закупите 3 нови артикула от NPC, които не са били налични преди, а именно: Леко кожено седло, Стоманени подкови и Леко кожено стреме. Под всеки елемент се показва необходимото ниво на връзка. За да закупите всеки артикул, ще трябва да похарчите 100 точки за приятелство. Текущият брой точки за приятелство е посочен в долния ляв ъгъл на екрана.

Без бъфове - като без ръце. Разбира се, ще убивате тълпи, но бавно и без искра. И както се оказа, можете временно да подсилите своя характер в играта BDO не само с храна или алхимия, но и като говорите с определени NPC. Ако се отнасят добре с вас, те са готови да ви предоставят всякакви полезни бафове.

Общият принцип за използване на тази услуга е, че първо трябва да повишите приятелството си с този NPC до определени стойности. Но тогава можете постоянно да получавате бафове от него - това не е магазин за приятелство, който постоянно лети след покупка. Вярно е, че за печалбата ще трябва да давате определено количество енергия всеки път.

Важен момент: Всички тези бафове са взаимозаменяеми, така че избирайте внимателно.

Групирах бафиращите NPC по град, тъй като помага много при изравняването. Така че да тръгваме!

Държава: Баленос

Местоположение: West Guard Camp

1. NPC: Постоянно

Увеличете го до 151 и за 5 енергия той ще ви подобри с +2 сила на атака за 30 минути.

2. NPC: Търговец на инструменти Peynia

Изисква 201 приятелства. За 5 енергия получавате +100 HP за 30 минути.


Местоположение: град Велия

1. NPC: Собственик на Crescent Moon Inn Ayselyn Bartali

Трябва да сте приятели с кръчмаря. И за 101 приятелство, тя ще увеличи вашите щети срещу хора с +1 за половин час. Ще ви струва 5 енергия.


2. NPC: Алхимик Алустин

Увеличава HP с +100 за 30 минути. Ще трябва да го заредите до 151 и да дадете 5 енергия.


3. NPC: Алхимик Клоринс

И тук всичко е безплатно, тоест "татко" (c) Бухал. Това сладко момиче с ниво на приятелство от 31 и повече е готово незабавно да ви излекува до пълен HP.


4. NPC: Алхимик Айлийн

За 5 енергия увеличава издръжливостта ви със 100 точки. Но първо спечелете 101 приятелства.


Държава: Серендия

Местоположение: Хайдел

1-ви NPC: Каролина

Прислужницата на владетеля на града дава един от най-полезните бойни бафове: +10% щети при критичен удар за половин час. За да направите това, той трябва да бъде зареден само с 51. Но цената е доста висока - 25 енергия.


2-ри NPC: Треньор Cruhorn Wormsbane

Armor Gnom дава +2 щети за 30 минути. Вярно е, че за това трябва да сте приятели с него до 851 и да платите 25 енергия.


3. NPC: Свещеник Ейл

Също така добър баф: +1% шанс за критика за половин час. Вярно е, че създаването на Eil приятели до 501 не е лесна задача и цената на бафа е колкото 35 енергия. Освен това вечер заспива, затова не давам екран.

Местоположение: Глиш

1. NPC: Алхимик Брехаро

Неподатливостта на Breharo по отношение на изграждането на приятелства е легендарна. Но ако все пак сте спечелили 301 точки от него, тогава за 25 енергия той е готов да увеличи устойчивостта ви на щети с +1 за 30 минути.


2-ри NPC: Адептът на храма Елион Лайънъл Ричи

Дава +2 за атака за половин час. Първо, трябва да го заредите до 501. И този баф ще ви струва 35 енергия.


3. NPC: Треньор Чейсар

Ако не си направите труда да се сприятелите с него с 1001, тогава за 25 енергия можете да увеличите HP с +100 за 30 минути. Съмнително, честно казано, удоволствие. Нямах достатъчно упоритост, за да разтрия бука му до необходимите стойности.


Държава: Калфеон

Не... Не брой. Местните NPC са сигурни, че вече сте достатъчно силен, така че за допълнителни бъфове - само на търг :)

P.S. Е, ако не искате да „храните“ разработчиците, можете да използвате нашата борса, където можете да бъдете както купувач, така и продавач, продавайки и купувайки стойности на играта.



 
Статии Натема:
Упътване за castlevania lords of shadow 2
Упътване за Castlevania Lords of Shadow 2 Първи урок. Ще бъде необходимо да станете от трона и да отидете в залата, където трябва да натиснете всички бутони на дисплея вляво. След появата на войниците продължаваме да следваме инструкциите, просто няма смисъл да ги бием. Има някои пр
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек