Как да решите кубчето на рубик 3x3 инструкции стъпка по стъпка. Прости правила за решаване на кубче рубик. Най-бързият начин. Методът на Джесика Фридрих

Как да решим кубчето на Рубик

Накратко: ако си спомняте 7 прости формули с дължина не повече от 8 завъртания всяка, тогава можете безопасно да научите как да решавате обикновен куб 3x3x3 за няколко минути. По-бързо от минута и половина, този алгоритъм няма да може да реши куба, но две или три минути е лесно!

Въведение

Като всеки куб, пъзелът има 8 ъгъла, 12 ръба и 6 лица: отгоре, отдолу, отдясно, отляво, отпред и отзад. Обикновено всеки от деветте квадрата на всяка страна на Куба е оцветен в един от шест цвята, обикновено подредени по двойки един срещу друг: бяло-жълто, синьо-зелено, червено-оранжево, образувайки 54 цветни квадрата. Понякога, вместо плътни цветове, те поставят лицата на Куба, тогава става още по-трудно да го съберете.

В сглобено („първоначално“) състояние всяко лице се състои от квадрати от един и същи цвят или всички картинки на лицата са правилно сгънати. След няколко завъртания Кубът се "раздвижва".

Да събереш Куба означава да го върнеш от разбъркване в първоначалното му състояние. Това всъщност е основният смисъл на пъзела. Много ентусиасти намират удоволствие в строителството "пасианс" - модели .

Куб ABC

Класическият куб се състои от 27 части (3x3x3=27):

    6 едноцветни централни елемента (6 "центъра")

    12 двуцветни странични или ръбни елемента (12 "ребра")

    8 трицветни ъглови части (8 "ъгъла")

    1 вътрешен елемент - кръст

Кръстът (или топката, в зависимост от дизайна) е в центъра на куба. Центровете са прикрепени към него и по този начин закрепват останалите 20 елемента, предпазвайки пъзела от разпадане.

Елементите могат да се въртят на "слоеве" - групи от 9 броя. Завъртането по посока на часовниковата стрелка на външния слой на 90° (когато се гледа този слой) се счита за „директно“ и ще се обозначава с главна буква, а завъртането обратно на часовниковата стрелка е „обратно“ на директното и ще се обозначава с главна буква с апостроф """.

6 външни слоя: горен, долен, десен, ляв, преден (преден слой), заден (заден слой). Има още три вътрешни слоя. В този алгоритъм за сглобяване няма да ги въртим отделно, ще използваме само въртенията на външните слоеве. В света на спийдкубърите е обичайно да се правят обозначения с латински букви от думите нагоре, надолу, надясно, наляво, отпред, отзад.

Обозначения за завой:

    по часовниковата стрелка (↷ )- V N P L F TU D R L F B

    обратно на часовниковата стрелка (↶ ) - V"N"P"L"F"T" U"D"R"L"F"B"

Когато сглобяваме куба, ще завъртим последователно слоевете. Последователността на завоите се записва отляво надясно един след друг. Ако някакво завъртане на слоя трябва да се повтори два пъти, след него се поставя иконата за степен „2“. Например Ф 2 означава, че трябва да завъртите предницата два пъти, т.е. F 2 \u003d FF или F "F" (според удобството). На латиница вместо Ф 2 се изписва F2. Ще напиша формули в две нотации - кирилица и латински, разделяйки ги като този знак ⇔.

За удобство при четене на дълги последователности те са разделени на групи, които са отделени от съседните групи с точки. Ако искате да повторите някаква последователност от ходове, тогава тя се огражда в скоби и броят на повторенията се изписва в горния десен ъгъл на затварящата скоба. В латинската нотация се използва множител вместо експонента. В квадратни скоби ще посоча номера на такава последователност или, както обикновено се наричат, „формули“.

Сега, знаейки конвенционалния език за обозначение на ротациите на слоевете на куба, можете да продължите директно към процеса на сглобяване.

Сглобяване

Има много начини за изграждане на куб. Има такива, които ви позволяват да сглобите куб с няколко формули, но за няколко часа. Други - напротив, чрез запаметяване на няколкостотин формули ви позволяват да съберете куб за десет секунди.

По-долу ще опиша най-простия (от моя гледна точка) метод, който е визуален, лесен за разбиране, изисква запаметяване само на седем прости „формули“ и в същото време ви позволява да решите куба за няколко минути. Когато бях на 7 години, усвоих такъв алгоритъм за една седмица и реших куба средно за 1,5-2 минути, което изуми моите приятели и съученици. Ето защо аз наричам този метод на сглобяване "най-простият". Ще се опитам да обясня всичко "на пръсти", почти без снимки.

Ще съберем куба на хоризонтални слоеве, първо първия слой, след това втория, след това третия. Процесът на сглобяване ще бъде разделен на няколко етапа. Те ще бъдат общо пет и един допълнителен.

    6/26 В самото начало кубът е сортиран (но центровете винаги са на мястото си).

Стъпки на сглобяване:

    10/26 - кръст на първия слой ("горен кръст")

    14/26 - ъгли на първия слой

    16/26 - втори слой

    22/26 - кръст на третия слой ("долен кръст")

    26/26 - ъгли на третия слой

    26/26 - (допълнителен етап) ротация на центрове

За да сглобите класическия куб, ще ви трябва следното: "формули":

    ФВ „П.ВFU"RU- завъртане на ръба на горния кръст

    (P"N" PN) 1-5(R "D RD) 1-5- "Z-превключвател"

    ВП В"П" В"Ф" ВФUR U"R" U"F" UF- ребро 2 слоя надолу и надясно

    V"L" VL VF V"F"U"L" UL UF U"F"- ръб 2 слоя надолу и наляво

    FPV P"V"F"FRU R"U"F"- завъртане на ръбовете на долния кръст

    ПВ П „В ПВ“ 2 П „ВRU R"U RU"2 R"U- пермутация на ръбовете на долния кръст ("риба")

    V"P" VL V"P VL"U"R" UL U"R UL"- пермутация на ъгли 3 слоя

Първите два етапа не биха могли да бъдат описани, т.к. сглобяването на първия слой е доста лесно "интуитивно". Но въпреки това ще се опитам да опиша всичко подробно и на пръсти.

Етап 1 - кръстът на първия слой ("горен кръст")

Целта на този етап: правилното разположение на 4-те горни ръба, които заедно с горния център съставляват „кръста“.

И така, Cube е напълно разглобен. Всъщност не напълно. Отличителна чертаКласическият Cube е неговият дизайн. Вътре има кръст (или топка), който твърдо свързва центровете. Центърът определя цвета на цялото лице на куба. Следователно 6 центъра винаги са вече на местата си! Да започнем с върха. Обикновено сглобяването започва с бяла горна част и зелена предна част. При нестандартно оцветяване изберете, което ви е по-удобно. Дръжте куба така, че горният център („отгоре“) да е бял, а предният център („отпред“) да е зелен. Основното при сглобяването е да запомните какъв цвят имаме отгоре и какъв е отпред и когато въртите слоевете, не случайно завъртете целия куб и не се заблудете.

Нашата цел е да намерим ръб с горен и преден цвят и да го поставим между тях. В самото начало търсим бяло-зелен ръб и го поставяме между бялата горна част и зелената предна част. Нека наречем желания елемент "работещ куб" или RC.

И така, нека започнем да сглобяваме. Бяла горна част, зелена предна част. Гледаме Куба от всички страни, без да го пускаме, без да го въртим в ръцете си и без да въртим слоевете. Търся РК. Може да се намира навсякъде. Намерени. След това всъщност започва самият процес на сглобяване.

Ако RC е в първия (горния) слой, тогава чрез двойно завъртане на външния вертикален слой, върху който се намира, ние го "задвижваме" надолу към третия слой. Действаме по подобен начин, ако RK е във втория слой, само че в този случай го забиваме надолу не с двойно, а с едно завъртане.

Желателно е да изгоните, така че RK да се окаже цветът на горната част надолу, тогава ще бъде по-лесно да го инсталирате на място. Когато задвижвате RC надолу, трябва да запомните ръбовете, които вече са на място, и ако някой ръб е бил докоснат, тогава не трябва да забравяте да го върнете на мястото му по-късно чрез обратно завъртане.

След като RC е на третия слой, завъртете дъното и "нагласете" RC към центъра на предната част. Ако RK вече е на третия слой, просто го поставете пред вас отдолу, като завъртите долния слой. След това обръщане Е 2F2поставете RK на място.

След като RC е на място, може да има два варианта: или е правилно завъртян, или не е. Ако е обърнат правилно, значи всичко е наред. Ако е завъртян неправилно, тогава го обърнете с формулата ФВ „П.ВFU"RU. Ако РК е "изритан" правилно, т.е. отгоре цвят надолу, тогава тази формула практически не трябва да се прилага.

Нека да преминем към инсталирането на следващия ръб. Без да сменяме горната част, сменяме предната, т.е. обърнете куба към себе си с нова страна. И отново повтаряме нашия алгоритъм, докато всички останали ръбове на първия слой са на мястото си, образувайки бял кръст на горната страна.

По време на процеса на сглобяване може да се окаже, че RC вече е на място или може да бъде поставен на място (без да се разрушава вече сглобеният), без първо да се сваля, но „незабавно“. Е, добре! В този случай кръстът ще се събере по-бързо!

И така, вече 10 елемента от 26 са на място: 6 центъра са винаги на място и 4 ръба, които току-що поставихме.

Етап 2 - ъгли на първия слой

Целта на втория етап е да се събере целия горен слой чрез инсталиране в допълнение към вече сглобен кръстчетири ъгъла. При кръст потърсихме желания ръб и го поставихме отпред в горната част. Сега нашият RC не е ръб, а ъгъл и ще го поставим отпред в горния десен ъгъл. За да направим това, ще продължим по същия начин, както в първия етап: първо ще го намерим, след това ще го „закараме“ до долния слой, след това ще го поставим в предния долен десен, т.е. под мястото, от което се нуждаем, и след това ще го караме горе.

Има една красива проста формула. (P"N" PN)(R"D" RD). Тя дори има "умно" име -. Тя трябва да бъде запомнена.

Търсим елемент, с който ще работим (RC). В горния десен близък ъгъл трябва да има ъгъл, който има същите цветове като центровете на горната, предната и дясната част. Намираме го. Ако RC вече е на място и се завърта правилно, тогава чрез завъртане на целия куб сменяме предната част и търсим нов RC.

Ако RC е в третия слой, тогава завъртете дъното и регулирайте RC на мястото, от което се нуждаем, т.е. отпред долу вдясно.

Завъртаме Z-превключвателя! Ако ъгълът не падне на мястото си или се изправи, но се завърти неправилно, след това завъртете Z превключвателя отново и така нататък, докато RK е в горната част на мястото си и е правилно завъртян. Понякога трябва да завъртите Z-превключвателя до 5 пъти.

Ако RC е в горния слой и не е на мястото си, тогава го извеждаме от там с който и да е друг, използвайки същия Z-превключвател. Тоест, първо завъртаме Куба, така че горната част да остане бяла, а RC, който трябва да бъде изритан, е горе вдясно пред нас и завъртаме Z-ключа. След като RC бъде „изгонен“, отново завъртаме Куба към нас с желаната предна част, завъртаме дъното, поставяме вече изхвърления RC под мястото, от което се нуждаем, и го караме нагоре с Z-превключвателя. Завъртаме Z-превключвателя, докато кубът се ориентира както трябва.

Прилагаме този алгоритъм за останалите ъгли. В резултат на това получаваме напълно сглобен първи слой на куба! 14 от 26 кубчета стоят неподвижни!

Нека се полюбуваме на тази красота за известно време и обърнем Куба, така че събраният слой да е отдолу. Защо е необходимо? Скоро ще трябва да започнем да сглобяваме втория и третия слой, а първият слой вече е сглобен и пречи на горния, покривайки всички слоеве, които ни интересуват. Затова ги обръщаме нагоре, за да се видят по-добре всички останали и несъбрани безобразия. Горната и долната част смениха местата си, дясното и лявото също, но предната и задната част останаха същите. Горната част вече е жълта. Да преминем към втория слой.

Искам да ви предупредя, че с всяка стъпка кубът придобива все по-сглобен вид, но когато завъртите формулите, вече сглобените страни се разбъркват. Основното нещо е да не се паникьосвате! В края на формулата (или последователността от формули), кубът ще бъде сглобен отново. Освен ако, разбира се, не следвате основното правило - по време на въртенето не можете да завъртите целия куб, за да не се заблудите случайно. Само отделни слоеве, както е написано във формулата.

Етап 3 - втори слой

И така, първият слой е сглобен и е на дъното. Трябва да поставим 4 ръба на втория слой. Те вече могат да бъдат разположени както на втория, така и на третия (вече горен) слой.

Изберете на горния слой всеки ръб без цвета на горната страна (без жълто). Сега ще бъде нашият РК. Чрез завъртане на горната част, ние регулираме RC, така че да съвпада по цвят с някой страничен център. Завъртете куба, така че този център да стане предната част.

Сега има две възможности: нашият работен куб трябва да бъде преместен надолу до втория слой, или отляво, или отдясно.

Има две формули за това:

    надолу и надясно ВП В"П" В"Ф" ВФ UR U"R" U"F" UF

    надолу и наляво V"L" VL VF V"F" U"L" UL UF U"F"

Ако внезапно RC вече е във втория слой на грешното място или на собственото си място, но неправилно завъртян, тогава ние го „изхвърляме“ с всяка друга, използвайки една от тези формули, и след това прилагаме този алгоритъм отново.

Бъди внимателен. Формулите са дълги, не можете да правите грешки, в противен случай Cube ще го „разбере“ и ще трябва да започнете сглобяването отново. Нищо, дори шампионите понякога се объркат при сглобяването.

В резултат след този етап имаме два събрани слоя - 19 от 26 кубчета са на мястото си!

(Ако искате малко да оптимизирате сглобяването на първите два слоя, можете да използвате тук.)

Етап 4 - кръстът на третия слой ("долен кръст")

Целта на тази стъпка е да събере кръста на последния несглобен слой. Въпреки че несглобеният слой сега е най-отгоре, кръстът се нарича "долния", защото първоначално е бил отдолу.

Първо, ще завъртим ръбовете, така че всички да са обърнати нагоре в същия цвят като горната част. Ако вече всички са обърнати нагоре, така че най-отгоре да получим едноцветен плосък кръст, преминаваме към разместване на краищата. Ако кубчетата са обърнати неправилно, ще ги обърнем. Може да има няколко случая на ориентация на ръба:

    A) всички грешно завъртяни

    Б) две съседни са неправилно завъртяни

    В) два противоположни са неправилно завъртяни

(Не може да има други опции! Тоест не може да остане само един ръб за обръщане. Ако са събрани два слоя от куба и са останали нечетен брой ръбове за обръщане на третия, тогава можете спри да се тревожиш повече, но .)

Запомнете новата формула: FPV P"V"F"FRU R"U"F"

    В случай A) обръщаме формулата и получаваме случай B).

    В случай B), завъртаме куба така, че два правилно завъртяни ръба да са отляво и отзад, завъртаме формулата и получаваме случай C).

    В случай C) завъртаме куба така, че правилно завъртяните ръбове да са отдясно и отляво, и отново завъртаме формулата.

В резултат на това получаваме „плосък“ кръст от правилно ориентирани, но не на място краища. Сега трябва да направите правилния обемен кръст от плосък кръст, т.е. преместване на ръбове.

Запомнете новата формула: ПВ П „В ПВ“ 2 П „В RU R"U RU"2 R"U("риба").

Завъртаме горния слой, така че поне два ръба да застанат на мястото си (цветовете на страните им съвпадат с центровете на страничните лица). Ако всички са на мястото си, тогава кръстът е сглобен, преминете към следващия етап. Ако не всичко е на мястото си, тогава може да има два случая: или две съседни са на мястото си, или две срещуположни са на мястото си. Ако те са противоположни на място, тогава ние усукваме формулата и поставяме съседни на място. Ако има съседни, тогава обръщаме куба така, че да са отдясно и отзад. Ние усукваме формулата. След това ръбовете, които не са на мястото си, ще бъдат разменени. Кръстът е завършен!

NB: малка бележка за "рибата". Тази формула използва ротация В 2У „2, тоест завъртете горната част обратно на часовниковата стрелка два пъти. По принцип за кубчето на Рубик В 2У „2 = В 2U2, но е по-добре да запомните В 2У „2, тъй като тази формула може да бъде полезна за сглобяване, например, на мегаминкс. Но в megaminx В 2У „2В 2U2, тъй като един завой няма 90 °, а 72 °, и В 2У „2 = НА 3U3.

Етап 5 - ъгли на третия слой

Остава да инсталирате на място и след това правилно да завъртите четирите ъгъла.

Запомнете формулата: V"P" VL V"P VL" U"R" UL U"R UL" .

Да погледнем ъглите. Ако всички са на мястото си и остава само да ги завъртите правилно, тогава гледаме следващия параграф. Ако нито един ъгъл не стои неподвижен, тогава ние изкривяваме формулата, докато един от ъглите определено ще дойде на мястото си. Търсим ъгъл, който стои неподвижен. Завъртете куба така, че този ъгъл да е отзад вдясно. Ние усукваме формулата. Ако в същото време кубчетата не попаднаха на мястото си, тогава отново завъртаме формулата. След това всички ъгли трябва да са на мястото си, остава да ги завъртите правилно и кубът ще бъде почти завършен!

На този етап има или три зара за завъртане по посока на часовниковата стрелка, или три обратно на часовниковата стрелка, или един по посока на часовниковата стрелка и един обратно на часовниковата стрелка, или два по посока на часовниковата стрелка и два обратно на часовниковата стрелка. Други варианти не може да има! Тези. не може да е останал само един ъглов зар за обръщане. Или две, но и двете по посока на часовниковата стрелка. Или две по часовниковата стрелка и една срещу. Правилни комбинации: (- - -), (+ + +), (+ -), (+ - + -), (+ + - -) . Ако двата слоя са сглобени правилно, правилният кръст е сглобен на третия слой и се получава грешна комбинация, тогава отново можете да не се къпете по-нататък, но отидете на отвертка (четете). Ако всичко е правилно, прочетете нататък.

Спомняме си нашия Z-превключвател (P"N" PN)R"D" RD. Завъртете куба така, че неправилно ориентираният ъгъл да е отпред вдясно. Завъртете Z-комутатора (до 5 пъти), докато ъгълът се завърти правилно. След това, без да променяме предната част, завъртаме горния слой, така че следващият „грешен“ ъгъл да е отпред вдясно и отново завъртаме Z-комутатора. И така, докато всички ъгли се обърнат. След това завъртете горния слой, така че цветовете на лицата му да съответстват на вече сглобените първи и втори слой. Всичко! Ако имахме обикновен шестцветен куб, значи той вече е завършен! Остава да обърнете Куба с оригиналния му връх (който сега е отдолу) нагоре, за да получите първоначалното състояние.

Всичко. Кубче събрано!

Надяваме се, че намирате това ръководство за полезно!

Етап 6 - Ротация на центрове

Защо кубът не върви?!

Много хора задават въпроса: „Правя всичко, както е написано в алгоритъма, но кубът все още не се събира. Защо?" Обикновено засадата чака на последния слой. Два слоя се сглобяват лесно, но третият - е, няма как. Всичко се разбърква, почвате да сглобявате пак два пласта и пак при сглобяването на третия всичко се разбърква. Защо това може да е така?

Има две причини - очевидни и не толкова:

    очевидно. Не следвате точно алгоритмите. Достатъчно е да направите едно завъртане в грешната посока или да пропуснете някое завъртане, за да разбъркате целия куб. В началните етапи (при сглобяване на първия и втория слой) неправилното завъртане не е много фатално, но при сглобяването на третия слой най-малката грешка води до пълно смесване на всички събрани слоеве. Но ако следвате стриктно алгоритъма за сглобяване, описан по-горе, тогава всичко трябва да се събере. Всички формули са изпитани във времето, няма грешки в тях.

    Не много очевидно. И това вероятно е целта. Китайските производители произвеждат Dice с различно качество - от професионални шампионски зарове до скоростен монтаждо разпадане в ръцете при първите завъртания. Какво обикновено правят хората, ако кубът се разпадне? Да, те върнаха изпадналите кубчета и не се притесняват как са били ориентирани и на какво място са стояли. И не можете да направите това! Или по-скоро е възможно, но вероятността след това да съберете кубчето на Рубик ще бъде изключително малка.

Ако Cube се разпадна (или, както казват спийдкубърите, „помпа“) и беше сглобен неправилно, тогава при сглобяването на третия слой най-вероятно ще има проблеми. Как да решим този проблем? Разглобете го и го съберете отново!

На куб с два сглобени слоя трябва внимателно да отделите капака на централния куб на третия слой с плоска отвертка или нож, да го извадите, да развиете винта с малка отвертка Phillips, без да губите пружината на винт. Внимателно издърпайте ъгловите и страничните кубчета на третия слой и ги поставете правилно цвят по цвят. Накрая поставете и завийте предварително отвинтения централен куб (не затягайте прекалено). Завъртете третия слой. Ако е стегнато, разхлабете винта, ако е твърде лесно, затегнете го. Необходимо е всички лица да се въртят с еднакво усилие. След това затворете капака на централния куб. Всичко.

Можете, без да развивате, да завъртите всяко лице на 45 °, да издърпате едно от бордовите кубчета с пръст, нож или плоска отвертка и да го издърпате. Просто го направете внимателно, защото можете да счупите кръста. След това на свой ред издърпайте необходимите кубчета и ги поставете обратно на местата им, вече правилно ориентирани. След като всичко е сглобено цвят в цвят, ще трябва да поставите (щракнете) и бордовото кубче, което беше извадено в началото (или друго, но бордово, защото ъгловото със сигурност няма да работи).

След това кубът може да се смеси и спокойно да се сглоби, като се използва горният алгоритъм. И сега той определено идва! За съжаление, не може да се мине без такива „варварски“ процедури с нож и отвертка, защото ако кубът не е сгънат правилно след разпадане, няма да е възможно да го сглобите с въртене.

PS: ако не можете да съберете дори два слоя, първо трябва да се уверите, че поне центровете са на правилните места. Може би някой е пренаредил капачките на центровете. Стандартното оцветяване трябва да има 6 цвята, бяло срещу жълто, синьо срещу зелено, червено срещу оранжево. Обикновено бял отгоре, жълт отдолу, оранжев отпред, червен отзад, зелен отдясно, син отляво. Но абсолютно точно взаимното разположение на цветовете се определя от ъгловите кубове. Например, можете да намерите ъглово бяло-синьо-червено и да видите, че цветовете в него са подредени по посока на часовниковата стрелка. Така че, ако горната част е бяла, тогава дясната трябва да е синя, а предната червена.

PPS: ако някой се пошегува и не просто пренареди елементите на куба, но залепи отново стикерите, тогава събирането на Куба като цяло е нереалистично, независимо колко го разбивате. Никаква отвертка няма да помогне тук. Необходимо е да се изчисли кои стикери са били залепени отново и след това да се залепят отново на местата им.

Може ли да бъде още по-лесно?

Е, къде е по-лесно? Това е един от най-простите алгоритми. Основното нещо е да го разберете. Ако искате да вземете кубчето на Рубик за първи път и да се научите как да го решавате за няколко минути, тогава е по-добре да го оставите настрана и да направите нещо по-малко интелектуално. Всяко обучение, включително най-простият алгоритъм, изисква време и практика, както и мозък и постоянство. Както казах по-горе, аз усвоих този алгоритъм за една седмица, когато бях на 7 години и бях в отпуск по болест с болки в гърлото.

За някои този алгоритъм може да изглежда сложен, защото има много формули. Можете да опитате да използвате друг алгоритъм. Например, можете да сглобите куба, наистина използвайки една единствена формула, например същия Z-комутатор. Просто отнема много, много време, за да се сглоби по този начин. Можете да вземете друга формула, например F PW "P" V " PVP" F" PVP "V" P "FPF", която разменя двойки от 2 странични и 2 ъглови куба. И използвайки прости подготвителни завъртания, постепенно събирайте куб, поставяйки на място първо всички странични кубчета, а след това ъгловите.

Алгоритмите са огромна купчина, но всеки от тях трябва да се подхожда с необходимото внимание и всеки изисква достатъчно време за усвояване.

Блъскате главата си над този пъзел от седмица. И сега, най-накрая, той е сглобен!.. Никога няма да разберете радостта на човек, който е събрал кубчето на Рубик, докато не опитате да го направите сами.

За неопитен мирянин събирането на кубче на Рубик не е лесна задача. Разбира се, в интернет можете да намерите както видеоклипове, така и инструкции къде има Подробно описание стъпка по стъпка монтаж. Но не всички методи се поддават на успешно приложение на практика.

За начинаещи строители

Нека да разберем от какво се състои кубът на Рубик 3x3 и как може да бъде усукан (въпреки че най-вероятно първо ще ви усуче!).

Кубът има рамка - кръст, върху която са фиксирани централните детайли на всяка страна. Тези детайли са неподвижни и около тях се върти останалото "братство".

Сега вземете куба, обърнете една от страните към вас (по ваша преценка) и внимателно разгледайте:

B - горна страна

H ─ долна страна,

L ─ лявата страна,

P ─ дясна страна,

Ф - челна (предна) страна,

Z ─ задна страна.

И съответно е важно да научите комбинации от завои:

F, Z, V, N, L, P - завъртане по посока на часовниковата стрелка (или от вас) на 90 градуса;

Ф ', З ', V ', N ', L ', P ' - завъртане обратно на часовниковата стрелка (или - към себе си) на 90 градуса;

F”, Z”, V”, N”, L ″, P ”- завъртане на 180 градуса.

Най-простата схема за сглобяване на кубче на Рубик 3x3 се състои от седем последователни стъпки.

Стъпка 1. Сглобете кръста на горната страна.

Изберете страната, която ще бъде горната. Ние ще съберем "правилния" кръст. Това означава, че от горната страна центърът ще бъде заобиколен от детайли от един и същи цвят, а от страничните стени стикерите на горния куб и централния ще бъдат различни, но също така в същия цвят.

За да получите този резултат, най-лесният начин е да използвате едно от горните завъртания, за да преместите куба, който ни интересува, надолу, да го комбинирате с центъра от същия цвят и да го преместите обратно нагоре.

Когато сте събрали няколко ръба по този начин, а следващият е така, че спускайки го, ще счупите върха, на помощ ви идва комбинацията P ', N ', P, която ви позволява да върнете всичко на мястото му.

Стъпка 2. Подредете ъглите на горната страна.

Най-лесно е да започнете от тези ъгли, които са на дъното. Извиваме дъното, така че желаният ъгъл да стане под определеното му място, както е на снимката по-долу. След това го преместваме нагоре с един от завоите, най-вероятно счупвайки горния кръст, така че фиксираме ъгъла, като го завъртим напълно в обратната посока, поставяме центъра на място и връщаме ъгъла. Например, за случая, показан на фигура 4, ние използваме комбинация от P, F ', P', F.

Принципът се основава на факта, че ние „нокаутираме“ другите с някои кубчета. Ако ъгълът е отгоре, тогава е по-добре да го преместите надолу, например, като завъртите П′, и след това го поставете на мястото му

Очакван резултат:

Стъпка 3. Събираме средния слой.

Първо завъртете куба така, че сглобена странабеше долу. Сега можете да подредите четирите ръба на средния слой на техните места. Тук са възможни три комбинации:

1. Необходимо е да прехвърлите куба от горния десен ъгъл към предната страна. Обръщаме B ', F ', B, F, B, P, B ', P '.

2. Можете да се придвижите надясно, като използвате комбинация от B, P, B ', P ', B ', F ', B, F.

3. За обръщане на ръб, който е на правилното място, но от грешната страна: П, В', П', В', Ф', В, Ф, В', П, В', П', В' , F', V, F.

Резултат:

Стъпка 4. Събираме "грешния" кръст върху "новото" горно лице.

Целта е да се стигне до варианта с фиг. 10, сглобете "белия кръст":

1) комбинация от F, P, V, P ', V', F ";

2) F, V, P, V’, P’, F’;

3) някоя от предложените комбинации два пъти.

Стъпка 5. Правим „правилния“ кръст от „грешния“.

Завъртете горния слой, докато всеки два ръба съвпадат по цвят с центровете от средния слой. Тук има два случая:

1. На местата си - два срещуположни ръба, другите два трябва да се разменят. Използваме комбинация от P, V, P ', V, P, V ”, P '.

2. Два сглобени ръба са под ъгъл, другите два трябва да бъдат разменени с комбинация от P, B ”, P ', B ', P, B ', P '. Може да се наложи да повторите тази комбинация няколко пъти.

Резултат:

Стъпка 6. Поставете ъглите на горния слой на място.

За да извършите тази стъпка, използвайте една от предложените комбинации:

1) P’, F’, L, F, P, F’, L’, F;

2) F’, L, F, P’, F’, L’, F, P.

Стъпка 7. Разширете ъглите с правилните цветове.

Държим куба към себе си с едната страна, така че „грешният“ ъгъл да е горе вдясно. С комбинация от P ', N ', P, N, завъртаме куба, докато ъгълът стане прав. След това превъртете горната част до следващия грешно завъртян ъгъл и го задайте правилно със същата комбинация. Не променяме работната страна!

По време на тези действия дизайнът на куба може да бъде нарушен. Но така е записано в сценария. Така че не се тревожете!

Накрая можете да обърнете и четирите ъгъла на правилните страни - останалите елементи на куба също си идват на мястото! Гордейте се със себе си - успяхте! Поздравления за успешния резултат!

Снимка: kak-sobrat-kubik-rubika.praya.ru, speedcubing.com.ua, ru.gde-fon.com.

Пардон в текста? Видяхте я, натиснете Shift+Enterили щракнете.

Някога изобретателят Ерно Рубик събра кубчето си за месец, а съвременният рекорд е няколко секунди.

Изминаха много години и интересът към кубчето на Рубик нараства. Има дори Rubik's Cube Blind Challenge! В много сайтове ентусиастите обсъждат кои модели за изграждане на зарове са по-лесни за запомняне, кои правила са по-лесни за следване, кои алгоритми са по-бързи и за кои пръсти да се хванете.

Нека докато няма да участвате в състезания, а просто искате да научите или дори просто да научите как да решите кубчето на Рубик - основни принципирешения на този пъзел. На начинаещите не е необходимо да учат подробни алгоритми и схеми. Запомнете 2 или 3 формули и практикувайте, за да усвоите по-добре знанията. Ще се опитам да обясня най-лесния начин, който успях да намеря, след като проучих много ненужни неща едновременно :). Пълни инструкциина монтажа пасва на тази малка уеб страница.

Има различни стратегии за изграждане и вероятно има други прости правила. Дори няма да обмисляме варианти. Това е тема за самостоятелно проучване.

Ако държите куба точно, с едно лице (страна) към вас, тогава лицата му се обозначават с думите: Е ront (ръбът, който е най-близо до вас), AT erx, Лево, Пточно.

Инструкциите за сглобяване на куба се състоят от формули. Част от алгоритъма за асемблиране, която изпълнява част от задачата, е написана като формула. Правилната формула разменя или завърта някои кубчета, без да нарушава позицията на останалите. Формулата е последователност от първите букви на думите, обозначаващи лицата на куба: F, V, L, P. На тази страница лицето F е маркирано в червено. Буквите могат да бъдат с удари.

AT
Буквата B без черта показва въртенето на горната страна по часовниковата стрелка на 90 градуса.

В"
Буквата B с тире означава завъртане на горната повърхност на 90 градуса обратно на часовниковата стрелка.

В""
Буквата B с две черти показва завъртане на горната страна на 180 градуса.

Формула 1. VP "V" "P VP" VP

За запаметяване:
VP VP VP VP, първи и трети път P, втори път B ""

(2-та далечни зара на горния кръст се разменят)

Формула 2. P"VLV" PVL"V"

За запаметяване:
PVLV PVLV, първо удари по ръбовете, след това върху втората двойка

(3-те най-близки ъглови куба на горната повърхност се преместват циклично)

Формула 3. F "P FP" необходимия брой пъти

За запаметяване:
Напред - напред - назад - назад

(Най-близкият ъглов куб се завърта, без да променя мястото си)

Формулите трябва да се запомнят. Останалите правила трябва да бъдат разбрани. Според моя опит, с моята слаба памет, никога не съм забравял формулата "напред и назад", във формулата PVLV забравих къде са щрихите, а във формулата VP забравих реда на буквите V и P. В резултат , научих най-трудната формула PVLV и запомних, че буквите VP вървят в различен ред от този в думата PVLV.

Може би сте забелязали, че централните кубове винаги остават на мястото си. Следователно, за да съберете едно лице, трябва да съберете "кръст" и ъглови кубчета от същия цвят като центъра.


Чифт ъглови кубчета

Ред на сглобяване

(1) Долен кръст.
(2) 2 долни слоя. На свой ред събираме 4 чифта ъглови кубчета.
(3) Горен кръст с централен цвят
(4) Формула 1 за коригиране на горния кръст
(5) Формула 2 за правилно подреждане на ъгловите кубове на горната повърхност
(6) Формула 3 за завъртане на ъгловия куб. Обърнете горната страна на другия неправилен ъглов куб към вас. Направете отново Формула 3. И така нататък. докато цялата горна повърхност е правилна.

(1)
долен кръст

(2)
2 долни слоя

(3)
Горен кръст сглобен

(4)
Горният кръст е коригиран

(5)
Събрани ъглови кубчета

(6)
Ъглови кубове фиксирани

Удобно е да събирате необходимите кубчета в горния слой, като следите за безопасността на вече сглобените два долни слоя:
(1) Завъртете, например P. В този случай чифт кубчета от един и същи ъгъл се издигат до горния слой
(2) Завъртане на горната страна B или B" или B""
(3) Обратно завиване (R")

След това долният кръст и един от долните ъгли са напълно възстановени. Двойката кубчета, които сте вдигнали, трябва или все още да не се събира (тогава не е жалко), или трябва да остане неразделна двойка по време на по-нататъшни манипулации, докато не ги върнете на мястото им след достигане на следващата цел.

Пожелавам ти успех! След няколко часа обучение ще можете да подредите кубчето на Рубик за няколко минути.

Най-вълнуващото занимание е сглобяването на кубчето на Рубик. Този забавен пъзел за възрастни и деца ви позволява да тренирате логично мислене, както и да се развива математически способности. Нашата статия ще ви каже как да решите кубчето на Рубик 3 × 3 за начинаещи, плюс диаграма със снимки и информативно видео ще ви помогне да разберете този проблем.

Решете кубчето на Рубик 3×3 диаграма със снимки

Стандартният дизайн е куб с шест лица в различни цветове. Размерът на куба е 3×3 отделни сектора, които могат да се въртят в различни посоки. Такива действия се постигат благодарение на специален кръст вътре в пъзела, който не се вижда отвън. Въз основа на "класическото" кубче на Рубик са измислени много варианти на този пъзел. Има кубове с два, четири и дори пет сектора, както и триъгълни и петоъгълни дизайни. Специално внимание заслужават т. нар. огледални кубове, в които частите са с еднакъв цвят, но с различна големина. Сглобява се по същите правила и схеми като класическия модел куб. Задачата в този случай изисква повече внимание и концентрация, защото трябва да превключите мозъка си от цветове към размери.

За сглобяването на куба има специален алгоритъм, съставен от неговия разработчик. Впоследствие се появиха много други алгоритми с различна сложност, които ви позволяват да сглобявате пъзел от различни позиции и дори да поставяте рекорди за скорост. По-добре е да разгледате инструкцията визуално в снимки, за да можете да приложите описаните алгоритми.

Как да подредите кубчето на Рубик 3x3 бързо и лесно за начинаещи

За да използвате такива инструкции, е задължително да овладеете теоретичната база. В процеса не забравяйте, че това е математически пъзел, за решението на който е необходимо да разберете и запомните определена последователност от действия.

Основни факти, термини и понятия:

  • Всеки куб 3x3 има 6 центъра, 8 ъгли и 12 ръба.
  • Централната част никога не променя местоположението си и винаги е неподвижна. По цвета на центъра се определя лицето на куба.
  • Всеки ръб има два цвята, които също не могат да се променят по време на въртене.
  • Цветовете на ъглите се определят по същия начин. Те остават непроменени и са комбинация от три цвята.

Също толкова важно е обозначаването на ръбовете и посоката на движение. Именно тази информация ще помогне да се събере кубът според предложената формула.

Официалните стойности са:

  1. F (предна или Ф) - предна (предна) страна на куба.
  2. B (back or T) - гръб или задна страна.
  3. L (ляво или L) - лице вляво.
  4. R (дясно или П) - лице вдясно.
  5. U (нагоре или B) - горна част.
  6. D (надолу или H) - дъното на куба.
  7. Fw (f) - лицева (челна) страна заедно със средния слой.
  8. Bw (b) - задна част заедно със средната част.
  9. Lw (l) - ляв и среден слой.
  10. Rw (r) - дясната страна заедно със средата.
  11. Uw (u) - горната част заедно със средния слой.
  12. Dw(d) е долната част от пъзела заедно със средната част.

Централните кубове имат буквено обозначение, подобно на имената на средната част. За по-лесно разпознаване се изписват с малка буква. Реберните части са обозначени с две букви, а ъгловите с три.

Ако в схемата има само букви, лицата се завъртат по посока на часовниковата стрелка. Във формулите можете да намерите обозначението на знака апостроф (`) до буквата. Това означава, че посоченото лице трябва да се обърне обратно на часовниковата стрелка. Ако цифрата 2 е до обозначението, това означава, че ще трябва да превъртите в указаната посока посочения брой пъти. Обикновено при такива означения знакът апостроф не се посочва. Всъщност резултатът ще бъде един и същ при въртене в едната или другата посока.

Също така си струва да проучите нотацията на прихващанията. Това е името на движението (промяната на позицията) на куба в пространството.

Обозначения за прихващане:

  • x - въртенето се извършва от себе си по равнината R и L. В резултат на това страната F се превръща в U.
  • x` - възниква завъртане към себе си по равнината R и L. В резултат на това страната F се превръща в D.
  • y - въртенето се извършва в хоризонтална посока по часовниковата стрелка. В резултат на това страната F става L.
  • y` - въртенето се извършва в хоризонтална посока обратно на часовниковата стрелка. В резултат на това страната F се превръща в R.
  • z - въртенето се извършва във фронталната равнина по посока на часовниковата стрелка. В резултат на това страната U става R.
  • z` - въртенето се извършва във фронталната равнина срещу посоката на часовниковата стрелка. В резултат страната U става L.

Интересен факт: създателят на увлекателния пъзел Ерно Кубик изведе идеалните математически размери на куба при 57 мм. Много производители на пъзели все още се придържат към този стандарт.

Как да подредя кубчето на Рубик

След като сте усвоили основните техники за сглобяване на куб, можете да продължите към по-сложните му варианти. Преди да сглобите огледален куб на Рубик, трябва да овладеете до съвършенство техниките за сглобяване на обикновен пъзел. След това задачата няма да бъде толкова трудна, тъй като алгоритъмът за сглобяване няма да се различава значително.

Видео кубчето на рубик

Можете ясно да видите сглобяването на огледалния куб на предложения видеоклип. Трябва да се отбележи, че сега можете да закупите не само модела с "класически" сребърни лица, но и цветни кубчета с различни размерилица. Ще бъде още по-лесно да сглобите такива структури, защото не само формата, но и цветът ще служи като намек.

Как да решим кубчето на Рубик: схема от списание "Наука и живот" от 1982 г.

Когато пъзелът се появи за първи път в просторите на бившия СССР, много хора се озадачиха над решението на този проблем. В същото време, почти веднага, публикуваното решение помогна за сглобяването на пъзела по най-простия и все още използван начин.

Как да подредите кубчето на Рубик 3x3:

  • Поставяне на кръста върху горния слой на основните четири елемента и ориентация на страничните блокове.
  • Поставяне на четири ъглови части на първия слой на пъзела.
  • Излагане на четирите странични елемента на куба по цвят.
  • Сглобяване на ъгловите елементи на втория слой.
  • Обръщане на куба, излагане на четирите странични елемента на третия слой.
  • Сглобете ъгловите блокове на техните позиции, но те могат да бъдат обърнати.
  • Правилна ориентация на ъглови блокове.

Благодарение на горните цветни схеми беше възможно да се изпълнят и няколко нетипични монтажа, така наречените пасианси. Това ще осигури вълнуващо време с пъзела дори след като решението е разработено до автоматизм.

Алгоритъм, схема и божествена формула

Най-лесният начин за решаване на кубче на Рубик 3x3 се нарича скромно „Божият алгоритъм“. Много хора са обмисляли задачата да разработят най-простия и бърз начин за сглобяване на куб повече от една година. Първоначално най-„напредналият“ алгоритъм включваше най-малко 38 хода и изискваше повече от 119 опции за събития за изучаване. Разбира се, феновете на такава система все още има, но това няма да е достатъчно за рекордно бързо сглобяване.

„Алгоритъмът на Бог“ или Господ включва последователност от няколко хода:

При първото преминаване може да не успеете да завършите кубчето на Рубик. Трябва да повторите горната последователност от действия още веднъж или няколко пъти, докато постигнете желания резултат. Във видеото можете ясно да видите как да подредите кубчето на Рубик 3 на 3 възможно най-бързо.

Това занимателен пъзелна етапа на откриването си той подлуди много хора, тъй като от многото опции само един алгоритъм направи възможно събирането на всички лица по цвят. Нашата статия предоставя стъпка по стъпка инструкцияв снимки, а също така описва подробен алгоритъм за сглобяване на кубчето на Рубик.

Още интересни неща в нашия сайт.

- това е половината от битката. Сега трябва да се сглоби. И тук ще ви помогне тази най-подробна видео инструкция.

ОЩЕ ЕДНА ИНСТРУКЦИЯ ЗА КУБЧЕ НА РУБИК ЗА НАЧИНАЕЩИ?

Сега интернет е пълен с огромен брой инструкции по темата как да подредя кубче рубик 3x3. Начините за решаване на кубчето на Рубик за начинаещи, които се преподават от множество инструктори, практически не се различават.
С изключение на едно, най-важното - простотата и достъпността на обяснението.От това зависи колко бързо вие или вашето дете ще наредите първото си кубче на Рубик.

ЩЕ СЪБЕРЕ ДОРИ ПЪРВОКЛАСНИК. НАЙ-ДОБРАТА ИНСТРУКЦИЯ ЗА УЧЕБНИ ДЕЦА.

Най-просто Метод за изучаване на кубчето на рубик 3x3разработен от героя на шоуто "Украйна търси талант" Максим Чечнев. Максим, докато работеше в детски лагери, научи много деца как да решават куб 3x3. И въз основа на своя опит той разработи най-простата методика на обучение, разбираема и достъпна дори за деца от начална училищна възраст.

Учебният процес е разделен на 9 урока със задачи. Не се плашете от броя на уроците - всички те могат да бъдат завършени в рамките на няколко часа. Но на финала не само ще съберете първото си кубче на Рубик, но и гарантирано ще запомните стъпките за сглобяване и за втори път със сигурност ще съберете кубчето на Рубик без подкани, сами.

Видео как да подредите кубчето на Рубикот Максим Чечнев.

Етап 1. Основи на структурата на куба.

Етап 2. Сглобяваме кръст от едната страна + теория за елементите на куба на Рубик 3x3.

След като сглобите кръста, преди да изгледате 3 клипа, е ЗАДЪЛЖИТЕЛНО да го разглобите и сглобите няколко пъти. Поправете стъпките и Формули за кубчето на Рубикведнага, за да не забравя след час!

Етап 3. Поставяме елементите на кръста на място.

Етап 4. Ние събираме едната страна напълно.

Етап 5А. Събираме втория слой (втори етаж) на кубчето на Рубик + фиксиране на материала.

ВАЖНО!След като завършите стъпка 5A, разглобете своя куб - и не забравяйте да закрепите предишните 4 стъпки на куба на Рубик от оранжевата страна (съберете кръста и след това напълно цялата оранжева страна).

Етап 5В. Събираме втория слой (втори етаж) на кубчето на Рубик + допълнителни възможни ситуации.



 
Статии Натема:
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек
Как да изградим правилно хороскоп за преместване Направете карта по дата на раждане с декодиране
Наталната карта говори за вродените качества и способности на своя собственик, локалната карта говори за местните обстоятелства, инициирани от мястото на действие. Те са еднакви по важност, защото животът на много хора минава далеч от родното им място. Следвайте местната карта