Златната топка е завършването за излекуване на инфекцията. Stalker Golden ball или завършване на приключенията на Zhekan Как да четем повредени документи. "сталкер: златна топка". преминаване на местоположението "chaes"

Много добър мод за първия "Сталкер": има здрав разум, логика, интрига, интересна история. Самият мод е доста голям (завърших го за около седмица вечер, въпреки че не се занимавах с второстепенни мисии). Атмосферата е подходяща. Карти - подобни на оригиналните, но не съвсем същите: или модифицирани, или взети от някаква смесица (не съм играл всички модове, така че не мога да кажа със сигурност).

Сега за раничката.

Много бъгове. Реално погледнато, твърде много. Освен това третият пач вече е пуснат. И самият първи Stalker често се срива, същият мод се срива буквално от нулата: говорих със сержант в армейските складове - излетя стабилно, уби един от враговете на Brain Burner - излетя стабилно. Освен това дори параходите в YouTube, които преминаха през този мод за видеото, директно говорят за това: къде и кога ще излетите. И това е много смущаващо. Защото играта е добра.

Малко по-малко обидни грешки - когато видите граматически грешки в текстовете на диалозите. Но тук можете да разберете: пръстите танцуват на клавиатурата, не можете да видите всички грешки.

А сега невероятното: този мод (хубав голям мод!!!), разработен от един човек. И още нещо - движението на героите по картите. Е, няколко от неговите хора им помогнаха с тестове и озвучаване. невероятно! Защото в тази игра е вложена МНОГО работа!

Втората неприятна функция е скриптирането. Най-големият плюс на оригиналния сталкер беше, че можете да завършите играта, без наистина да се занимавате с куестове. Имаше няколко мисии, които бяха незаменими (особено в 3-та част), но като цяло беше възможно да преминете през всички карти без никакви проблеми. Беше възможно да не убиваш никого, но беше възможно да убиваш всички подред, беше възможно да изпълняваш мисии или да печелиш плячка, като носиш вещи. Възможно е да се убиват воини, свободовци, долговци и ВСИЧКО Е РАВНО, за да стигнете до Монолита. При Златната топка не е така. Има редица куестове, през които все още трябва да преминете. В противен случай други куестове не се отварят. Всъщност това не е шутър с куест елементи. Това е мисия с елементи на шутър от първо лице. Ако не сте направили нещо, не сте говорили с някого - можете дори да тичате по картата, докато не посинеете - в повечето случаи няма да получите следващия мисия. Бягането от Кордон до Чернобил, без да говорите с ключови фигури, няма да работи: на Кордон ще заседнете на железопътната линия, на Полигона - в минното поле пред Бара.

Между другото, това важи и за повечето индивидуални куестове: можете да намерите кутия, но тя не се отваря, докато не говорите с ключовия герой. Резултатът е много празно тичане.

Отделно бих искал да кажа за убития Юри в Агропром: той умря, но мисията не беше отменена, той лежи мъртъв и знакът е върху него. В резултат на това не влязох в подземието, заседнах и загубих 2 дни за повторение (погледнах в YouTube защо умря и какво трябваше да направя, за да не умра)

Третата особеност: не усвоих половината от куестовете. Това е така, защото често няма подсказки или подсказките не са особено удобни за потребителя. В бара много пъти трябваше да тичам от ключов елемент до ключов герой и обратно. Това е стресиращо.

Въпреки че съм съгласен: подходът на Stalker е "бягай, където искаш - всичко е отворено, тогава ще се справим с плетеницата сюжетни линии„Това е рядко бижу.

Четвъртата характеристика: не можете да стигнете до някои места изобщо. Никога не стигнах до покрайнините на зоната и просто погледнах към Дивата територия: входът беше затворен с решетки, мислех, че по-късно ще има мисия, за да стигна до там, но не, не мога да се върна. И е неудобно. Защото първата игра можеше да се движи във всички посоки.

Съответно и в Янтар при учените не съм ходил.

Повече или по-малко адекватна навигация е Кордон - Сметище - Агропром - Тъмна долина. Останалите работят на принципа "само напред!"

Това е особено разочароващо за артефакта „Окото“: на теория той трябваше да създава телепорти, поне в рамките на една и съща карта. Всъщност тази функция работеше само в Junkyard и в Dark Valley. Срамота е.

Като цяло има много добри чипове, които по принцип биха могли да подобрят играта, но не бяха напълно разгърнати: телепорти, радиостанции, уоки-токи (вече имаше 3 от тях в раницата. Но нямаше смисъл) , китара, радио (което на теория трябваше да докладва за грабежите на врага, но не съобщи нищо), напълно ненужен магнетофон с касети (изхвърлих го от раницата в бара) . ..

Транспортът също присъства, може да се ремонтира и кара, но всъщност, за да сглобите кола, трябва да бягате и няма къде да отидете: аномалия върху аномалиите. Всъщност се оказа само да влезеш в бронетранспортьора и то само защото без него не можеш да стигнеш до бара.

Имаше много сюжетни линии, които никога не бяха финализирани. Например, на покрива на военната база на Агропром над артефакта е открита холограма на хора. Причината за нейната поява намерих в бележките, но би било интересно да ги "освободя". Може би обаче просто не стигнах до това търсене.

Отделно бих искал да кажа за оръжията: те са ... но някак мимоходом или нещо подобно ... Видях страхотни примери в YouTube. Но няма да ги носиш в раница (много бързо се изчерпваш. Дори и да има 30-40 кг свободно място), а ако я оставиш, няма да можеш да се върнеш и да береш го нагоре. И е неудобно. Никога не намерих нито SVD, нито персонализиран M16 със заглушител, който да стреля с единични изстрели, а резачката е открита само в атомната електроцентрала в Чернобил.

Всички подобрения (мерници, заглушители, гранатомети) се прилагат само след прочитане на документацията. Което, разбира се, не намерих. И това също е неудобно. В Stalker такива неща бяха дублирани: не го намерих на едно място - има на друго. Може би е същото в Златната топка... но изборът на някои места (писах за това по-горе), както и безкрайните кешове (които няма да намерите без мами!) Правят процеса на търсене не много вълнуващ. Като цяло намерих 4 мерника, 2 заглушителя и 3 гранатомета, но никога не съм ги използвал.

В началото има и "самоходка", но това е напълно безполезен боклук. Всъщност не убива никого.

И тогава има кули. Най-готиното е, че на Cordon можеш да я свалиш с пистолет, а в Dark Valley са безсмъртни. Има и преносими кули, но не намерих.

герои.

Умът не е по-различен. Всички без изключение се катерят в аномалии (пичът, който настройва траекториите - той е бутафория!). В същото време ключовите герои са безсмъртни, а враговете винаги умират веднага.

Хвърлят хайвера си точно под носа ви - да, те също присъстват в големи количества. Особено в блатото на Агропром.

Като цяло Зоната в Златната сфера е изключително пуста. Оригиналният Stalker имаше много герои, с които да търгувате или да ги получите допълнителни куестове, или просто информация. Тук няма нищо подобно, само тези, които извършват някакво действие в историята, или врагове. Има само два вида човешки врагове: военни (в началото) или "агенти". Скучно е.

Тя изобщо не е развита. На практика няма смисъл да купувате нещо (асортиментът не е нито широк, нито дълбок), използвате само това, което намерите. Да продадеш нещо на някого също е почти невъзможно: купувачът е само на Кордон (но не можеш да стигнеш до него), останалите герои нямат пари. Продадох само един артефакт в цялата игра и той е най-евтиният. Оръжия - изобщо не продадох нито една бройка. Току-що разтоварих много вещи от раницата си направо на пътя (муниции, оръжия и артефакти). Защото е невъзможно да се преобразува поне в нещо. И това е още една причина, поради която нямаше смисъл да се търсят скривалища.

Артефакти.

Много са и са различни. И е готино. Но всъщност използвах само 3-4 от тях. "Окото" висеше безполезно на колана за половината игра. Стриймърите в YouTube използваха артефактите максимално. Аз, например, не намерих дори половината. Но те имаха някаква "кукла", която даваше улики, и аз отидох при нея повишена сложност, той се справяше с всичко.

Като цяло от пасажа остана двойно усещане: беше интересно да се играе, но недружелюбният интерфейс беше досаден. Нямаше достатъчно хора и нямаше достатъчно по-голяма свобода на движение. Този мод е по-лош, но много по-добър от много други, които съм играл.

Но фактът, че го направиха само дузина души, е достоен за похвала! Игрите са просто страхотна работа.

З.с. Специални благодарности на YouTube канала „Строго секретно“, който премина през тази игра и измисли куестовете, иначе щях да изоставя тази игра отдавна.

Описание:
Действието се развива през 2008 г. (по-точно на 18 август). Измина една година от втората експлозия, Зоната е все още млада, но аномалната активност вече е широко разпространена в нея. Няма групи (всеки влязъл вътре се нарича "скаути" или "новодошли" в зависимост от опита), няма бази, общо в Зоната има от 30 до 50 души (без да се броят военните на контролно-пропускателните пунктове). Никой не знае нищо за аномалии, мутанти и т.н., но първите артефакти вече са попаднали в ръцете на учените и човечеството е успяло да ги оцени.
Млад мъж идва в Зоната.

Изтегляне на модификация:

Въпрос: Къде е ключът от къщата на Gopher?
Отговор Близо до къщата, в храстите, в раница

Въпрос: Как да вляза в затворената къща в селото за начинаещи?
Отговор Скочете от съседната къща и се изкачете през тавана

Въпрос: Къде да плъзнете трупа на сталкер на Cordon?
Отговор Първо го плъзнете до огъня, където е скривалището на Stalkers, след това го занесете на гробището

Въпрос: Какво да правя с контролера на ATP?
Отговор Силно се препоръчва да го убиете тихо с нож, за това преминаваме отляво в храста и се опитваме да се уверим, че зомбитата не ви забелязват (направих го 5 пъти)

Въпрос: Къде мога да взема куклата?
Отговор В къщата, близо до която първоначално е стоял Вълкът

Въпрос: Как да говоря с Вълка от мелницата?
Отговор Отидете до прозореца

Въпрос: Ям нещо и започвам да повръщам, какво е това?
Отговор Хлябове, които сега са безполезни, предадени. Това е заминаването. Третира се с вода и нормална храна

Въпрос: Хванах инфекция, какво да правя?
Отговор Купете лек за чумата (Skidan струва 5k)

Въпрос: Къде мога да намеря резервни части за оръдието по поръчка на Скидан?
На бунището. В гробището на техниката труп на чужденец е със счупена пушка. Даваш го на Скидан

Въпрос: Как да заобиколите аномалиите в Junkyard?
Отговор В началото на локи, вземете го веднага вдясно по хълма в радиацията и бягайте, като сте обмислили малко маршрута

Въпрос: Какво да правя в покрайнините?
Отговор Това не е задължително място, но там ви очакват голям брой интересни куестове.

Въпрос: Как да се върна през парчето желязо? Имам водач, но пак умирам
Отговор Намерете дупка в моста. Всичко като в оригинала. (Не знам дали това е грешка или функция)

Въпрос: Къде мога да намеря артефакта в мисията "Шанс"?
Отговор В гробището на технологиите. Изхвърляне. Отидете до будката, тогава ще разберете

Въпрос: Как да вземете "Лампата на смъртта"?
Само по прищявка. Три светкавици и си мъртъв. Опитайте (някъде се оказа 10 пъти)

Въпрос: Как да стигнете до колоните, за да вземете топката на заданието на Полигона?
Отговор Първо хванете телепорта, след това вървете по ръба на първата колона

Въпрос: Как да изпълня задачата „Под капака“?
Отговор Унищожете глиганите, вземете и поставете артефакта, където ви трябва, след това намерете трупа на дебнещия (куклата ще каже в коя къща, когато се приближи до нея) и вземете черните ключове от трупа (можете просто да не ги забележите ), след това намерете това, което можете да намерите с тези ключове, тук вече ще разберете (мазето в къщата, където е хвърлен артефактът)

Въпрос: Не мога да отворя "Сейф за наблюдател" в покрайнините
Отговор След като намерите правилния ключ, не е необходимо да отваряте мазето, досадно е да отворите запазването (най-вероятно грешка в описанието или в мисията като цяло, как да стигнете до мазето не е ясно)

Въпрос: Спестява в покрайнините отлита
Отговор Най-вероятно не всеки лети, зарежда от работниците или спестява от него само чрез конзолата (те казват, че помага)

Въпрос: Какво да правя с камерата, която намерих в купчина боклук близо до трупа?
Отговор Отидете при Василий и оттам ще започне мисията "Досиетата Х". Скоро ще трябва да направите няколко снимки

Здравейте всички!!!

В това видео ще ви покажа как да четете повредени документи.

Сталкер "Златната топка или завършването на приключенията на Жекан" Как да четем повредени документи

В това видео ще разчетем повредените документи с помощта на необичайна лампа.

Golden Orb: Завършване - Къде да намерите 3-те артефакта на обектива и как да прочетете документите

В това видео ви казвам къде да намерите трите артефакта на Lens в периферията и как да четете документите с лампа.
Абонамент за канал
Втори канал

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Golden Ball #19 ~ Повредени документи 📄

Трудност: майстор
10:24 - ремонт на радиото
13:24 - катастрофирал хеликоптер
19:27 - леща за лампа №1
20:17 - Заурус кеш
31:11 - лещи за лампи № 2 и № 3
33:00 - четене на повредени документи
Платформа: Сенките на Чернобил 1.0004
Разработчик: [имейл защитен], Чарси
Настройки за качество: Максимум
Плейлист:
Моята VK група:
Златната топка: Завършване - това е перфектно нова историяСталкер на име Жекан. В тази модификация ще намерите много уникални иновации, които не сте виждали досега. Изключителен сюжет, голям брой иновации в геймплея, огромен брой второстепенни куестове, разнообразие от оръжия и оборудване, все още млада, изоставена зона и много повече ви очакват в мода Golden Ball: Completion. Сюжетът ще ни преведе както през стандартните нива на Сенките на Чернобил, така и ще ни отведе до нови територии.

Моят компютър:
ОС: Windows 10 Home
Процесор: Intel(R) Core(TM) i5-4670 [имейл защитен] 3,40 GHz
RAM: 8,00 GB (налично: 7,89 GB)
Видео карта: GeForce GTX 1050ti
*==========================================================================================*
#STALKERСенките на Чернобил
#Действие
#RPG
#преследвач
#оцеляване
#симулатор
#златна топка

Златната топка
Жекан
Златно кълбо: Завършване

Здравейте всички!!!

В това видео ще ви кажа какво ще получим, като прочетем повредените документи, намерени на 2-рия етаж на Atp Cordon, ние ги разчетем с помощта на настолна лампа и 3 артефакта от лещи

VK група:

Помощ в развитието на канала:

YandexMoney 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

ЗЛАТНА ТОПКА. ЗАВЪРШВАНЕ - къде да намеря повредени документи? и за какво са?

Здравейте всички!!!

В това видео ще ви кажа къде да намерите повредени документи. Видео за начинаещи :)

никога не ги изхвърляйте и не ги продавайте

ЗЛАТНА ТОПКА. ЗАВЪРШВАНЕ - Аномален Калаш. Какво получаваме, като четем повредени документи

В това видео ще ви кажа какво ще получим, като прочетем повредените документи, намерени на 2-рия етаж на Atp Cordon, ние ги разчетем с помощта на настолна лампа и 3 артефакта от лещи
Мод ЗЛАТНА ТОПКА. ФИНАЛНА корекция 3.3
Връзка към плейлист пълен проход
Връзка към плейлист с трудни места (как да го направя)
Приятно гледане!!)😀

ЗЛАТНА ТОПКА. ЗАВЪРШВАНЕ - как да стигнете до пещерата на Битард. Изхвърля от пещерата на повърхността

Здравейте всички!!!

В това видео ще ви кажа как да влезете в пещерата на Битард, след като решите да го оставите жив.

И така той ще ви даде два полу-артефакта, единият за изхода, другият за входа, когато използвате полу-артефакта, за да излезете от пещерата, хвърлете го зад този наркоман (Bitord), защото ако хвърлите полу- art, където сте се появили за първи път, тогава там ще се образува телепорт и когато следващия път, когато излезете от една стая на пещерата, веднага ще влезете в телепорта при Bitard и той ще бъде изхвърлен на повърхността.

И второ, като използвате артефакта, за да се върнете в пещерата, направете го далеч от самата пещера, защото ако го направите до вас, ще бъдете телепортирани до поляната, а не до пещерата.

Изглежда, че вече всеки може да носи морфин на наркоман, изумрудът няма да му помогне (той не го приема) краят.

Дарете на стриймър:

VK група:

Помощ в развитието на канала:
(Всички, които даряват, огромна молба да пишат на PM в контакт (), тъй като ще направя паметник на честта във VK групата, така че никой да не бъде забравен!!! Благодаря на всички)

Сбербанк (карта) 4276 5000 1086 4856

YandexMoney 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

:) Изказвам дълбоката си благодарност на всички за абонаментите, харесванията, милите думи и финансовата подкрепа!!! :)

ЗЛАТНА ТОПКА. ЗАВЪРШВАНЕ - Приемник. Защо е необходимо и как да го използвате?

Здравейте всички!!!

В това видео ще ви покажа как да използвате приемника, който намерихме, докато изпълнявахме уеб мисията

VK група:

Помощ в развитието на канала:
(Всички, които даряват, огромна молба да пишат на PM в контакт (), тъй като ще направя паметник на честта във VK групата, така че никой да не бъде забравен!!! Благодаря на всички)

Сбербанк (карта) 4276 5000 1086 4856

YandexMoney 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

:) Изказвам дълбоката си благодарност на всички за абонаментите, харесванията, милите думи и финансовата подкрепа!!! :)

Сталкер "Златната топка или завършването на приключенията на Жекан" Документи за мисията "Неочакван гост"

В това видео ще ви покажа къде да намерите таблета за разузнаване за мисията An Unexpected Guest

ЗЛАТНА ТОПКА. ЗАВЪРШВАНЕ - Как да поправя колата (БТР)? Как да запаля кола?

Здравейте всички!!!

В това видео ще ви покажа как да поправите количката си :)

Дарете на стриймър:

VK група:

Помощ в развитието на канала:
(Всички, които даряват, огромна молба да пишат на PM в контакт (), тъй като ще направя паметник на честта във VK групата, така че никой да не бъде забравен!!! Благодаря на всички)

Сбербанк (карта) 4276 5000 1086 4856

YandexMoney 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

:) Изказвам дълбоката си благодарност на всички за абонаментите, харесванията, милите думи и финансовата подкрепа!!! :)

ЗЛАТНА ТОПКА. ЗАВЪРШВАНЕ - преминаване на мисията Забравен експеримент: документи № 2

Здравейте всички!!!

В това видео ще ви покажа къде да намерите втората част от документите за мисията „Забравен експеримент“.

VK група:

Помощ в развитието на канала:
(Всички, които даряват, огромна молба да пишат на PM в контакт (), тъй като ще направя паметник на честта във VK групата, така че никой да не бъде забравен!!! Благодаря на всички)

Сбербанк (карта) 4276 5000 1086 4856

YandexMoney 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

:) Изказвам дълбоката си благодарност на всички за абонаментите, харесванията, милите думи и финансовата подкрепа!!! :)

Stalker "Golden ball or Zhekan's adventures completion" Swag Snowden and Evil Zadrot

Това видео показва къде се намира суахът на Сноудън и Злия Задрот.

ЗЛАТНА ТОПКА. ЗАВЪРШВАНЕ - Как да ремонтирам БТР в покрайнините на зоната? Къде мога да намеря комплекта за ревизия?

Здравейте всички!!!

В това видео ще ви кажа къде да намерите компоненти за ремонт на бронетранспортьор в покрайнините на зоната и как да го ремонтирате.
Той не стреля!
Можете да го поправите само като играете като военен!!!
Ремонтира само Prapor!

Дарете на стриймър:

VK група:

Помощ в развитието на канала:
(Всички, които даряват, огромна молба да пишат на PM в контакт (), тъй като ще направя паметник на честта във VK групата, така че никой да не бъде забравен!!! Благодаря на всички)

Сбербанк (карта) 4276 5000 1086 4856

YandexMoney 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

:) Изказвам дълбоката си благодарност на всички за абонаментите, харесванията, милите думи и финансовата подкрепа!!! :)

ЗЛАТНА ТОПКА. ЗАВЪРШВАНЕ - Ръководство за начинаещи. Как да разделите артефакта? Къде да намерите артефакта Remote

Здравейте всички!!! (видео за начинаещи)

В това видео ще ви кажа защо не сте имали задача да търсите артефактна конзола и какво да направите, за да накарате конзолата да работи за вас на f5 --- разлагане на артефакти

VK група:

Помощ в развитието на канала:
(Всички, които даряват, огромна молба да пишат на PM в контакт (), тъй като ще направя паметник на честта във VK групата, така че никой да не бъде забравен!!! Благодаря на всички)

Сбербанк (карта) 4276 5000 1086 4856

YandexMoney 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

:) Изказвам дълбоката си благодарност на всички за абонаментите, харесванията, милите думи и финансовата подкрепа!!! :)

ЗЛАТНА ТОПКА. ФИНАЛ – Как да получите лампата на смъртта? (Без да използвате разделяне на артефакти)

Здравейте всички!!!

В това видео ще ви покажа как да получите смъртоносна лампа, без да използвате разделяне на артефакти.

Дарете на стриймър:

VK група:

Помощ в развитието на канала:
(Всички, които даряват, огромна молба да пишат на PM в контакт (), тъй като ще направя паметник на честта във VK групата, така че никой да не бъде забравен!!! Благодаря на всички)

Сбербанк (карта) 4276 5000 1086 4856

YandexMoney 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

:) Изказвам дълбоката си благодарност на всички за абонаментите, харесванията, милите думи и финансовата подкрепа!!! :)

ЗЛАТНА ТОПКА. ЗАВЪРШВАНЕ - Ключът на шефа на пожарната, как да отворите стаята за почивка

Здравейте всички!!!

В това видео ще ви разкажа всичко за ключа на шефа на охраната.Защо имаме нужда от този ключ и какво отваря.

Сталкер "Златна топка или завършване на приключенията на Жекан" мисия "Мръсна работа" Ч-1

В това видео ще започнем мисията Мръсна работа

Сталкер "Златната топка или завършването на приключенията на Жекан" как да влезете в тоалетната

В това видео ще ви покажа как да влезете в тоалетната, която е затворена с решетки.

ЗЛАТНА ТОПКА. ЗАВЪРШВАНЕ Как да спасим Хелм от аномалията нощна слепота

Здравейте на всички, в това видео ще ви покажа как да спасите сталкера (главния ключ) Sloop от аномалията нощна слепота

В тази статия ще ви разкажем подробно за преминаването на модификацията на историята на S.T.A.L.K.E.R. - "Златната топка или приключенията на Жекан".

Сюжетът на новия мод се фокусира върху втората катастрофа в Чернобил, в резултат на която Зоната започна да расте бързо. Жителите му буквално мутират пред очите ни, придобивайки нови невероятни способности. Експедиции на военни и учени в периметъра, за да открият причините за бедствието, отново и отново завършват с неуспех.

В тази ситуация младият преследвач Жекан към центъра на Зоната с гол, известен само на него ...

"Сталкер: Златната топка". Преминаване на локация "Кордон"

След като се появите на територията на Зоната, преминете към контролно-пропускателния пункт, докато започне преследването. Предайте се на военните, за да влезете в килията. В края на разпита трябва да вземете комплекта за първа помощ, лежащ на масата, да пиете хапчета и да говорите с военните. Трябва да се правиш на болен. След няколко секунди войникът ще отвори вратата на килията - трябва незабавно да избягате. Има около половин минута, за да се скриете в безопасна зона, в противен случай героят ще бъде застрелян от снайперист.

Началото на видео прохождението на Stalker Golden Ball:

Когато избягате, ще трябва да отидете на среща с мъж близо до селото. Заедно с него ще стигнете до лагера, където ще се запознаете с жителите. Skidan ще даде оборудване. Препоръчвам ви да изпълните всички заявки, които сталкерите имат на територията на местоположението. За да стигнете от другата страна, трябва да пресечете железопътния насип. До вятърната мелница близо до моста, хванете сигнал за помощ. Преместете се до прозореца и говорете с Вълка. Той е бил заключен, а ключът е в ръцете на неизвестни лица. Съгласете се да помогнете, като откраднете ключа.

Придвижете се до спирката на неизвестното, скрийте се зад кутиите и вземете ключа. Трябва да се придвижите до ключа от страната, където се намира спящият страж. Когато отворите вратата на вълка, говорете с него отново. Съгласете се да помогнете и последвайте неизвестното, като се скриете в храстите. Хората ще влязат вътре в мелницата, но щом се доближите до нея, те ще изчезнат. Флашка ще лежи на пода. Вземете го и се придвижете към Скидан. Говорете за флашка.

Скидан

Когато минавате покрай колата, застанала до пътя, отново ще уловите сигнала за помощ. Приближете се до ранения, съгласете се да му помогнете, след което веднага ще срещнете непознати хора. Можете да избягате оттук, можете да убиете всички, по един или друг начин ранените ще изчезнат. Кажете на Скидан за случилото се. Той ще ви каже, че трябва да преминете отвъд железопътната линия и също така ще ви каже как точно може да стане това. След като говорите с човека, отидете до посочената точка и изчакайте сигнала, който търговецът ще даде. Когато получите сигнал, изчакайте момента, когато неизвестният ще бъде близо до парчето желязо.

Провокирайте ги и изчакайте, докато хората преминат в аномалията, след което преминете през парчето желязо. Ще отнеме не повече от 15 секунди! Пътят към Зоната е ясен, но засега е невъзможно да се върне обратно.

Има и алтернативен начин за преминаване на този участък. Скидан ще ви разкаже за тунела, където се намира аномалията. Преминаването през него не е толкова лесно! За да направите това, ще ви е необходим костюм, разположен на територията на военния контролно-пропускателен пункт. За да го получите, ще трябва да облечете камуфлажно облекло, получено от Скидан (ще ви позволи да се скриете от снайперисти), да проникнете на територията на този лагер и да влезете вътре в казармата (в този случай трябва да намерите дупка в оградата близо до тоалетната. Но това не е всичко! Трябва да вземете кода от сейфа и ще ви бъде дадена подсказка. Можете да вземете костюма от сейфа и след това да напуснете контролно-пропускателния пункт по произволен начин.

Така че, веднага щом се окажете от другата страна на парчето желязо, тогава се преместете във фермата и помогнете на разузнавача да убие мутантите. След това заедно с мъжа отидете до приюта до вас. Когато сте там, говорете с Андрей. По време на разговора ще видите военен, който ще падне на пода и ще поиска помощ. Разговаряйте отново с Андрей, който ще каже, че имате нужда от артефакти от кеша (на картата ще се появи маркер). Направете каквото трябва, върнете се и вижте, че войникът вече се е възстановил. В разговор с Андрей ще научите, че разузнавачът е проверил героя за приличие.

Говорете с военните, за да разберете кой е той. Войникът иска да стигне до контролно-пропускателния пункт, но е невъзможно да мине през парчето желязо. За да преминете през него, трябва уникален артефакт, който е достъпен за Василий, преследвач, живеещ в Депото. Отидете там заедно. В близост до контролно-пропускателния пункт ще има трупове, а на територията му ще видите бандити. Една от най-забележителните фигури тук е Абдул, който работи за бандата.

За да отидат по-далеч, бандитите искат 200 000 рубли, но ние дори нямаме толкова пари. Предлага ви се да избягате от контролно-пропускателния пункт, но главен геройрешава да говори с Абдул. Покажете му флаш устройството, което сте намерили по-рано. Върнете го и в замяна помолете да неутрализирате бандитите. Абдул ще изпълни молбата. Ще получите ключа, след което можете да продължите. Абдул го няма.

"Сталкер: Златната топка". Преминаване на местоположението "Сметище"

Веднъж в депото, обърнете внимание на аномалните облаци. Героят трябва да стигне до колата близо до прехода към мястото на бара. Най-добрият вариант за това е да се движите от дясната страна на местоположението. След като се приближите до колата, където се крие Василий, ще откриете, че преследвачът не е у дома. Малко по-късно обаче той ще се появи на място. Веднъж вътре, говорете с Василий и разберете, че не можете да влезете в бара, защото минно поле. Можете да го преминете на бронетранспортьор, но той е счупен. Трябва да намерите екипировката за машината, изгубена в Тъмната долина. Проходът към долината обаче вече е блокиран от аномалия, наречена "Облак". За да го разсеете, ще трябва да комбинирате три топки артефакта - червено, жълто и зелено.

Преместете се до кръста близо до заслона и прочетете уликата. Намерете жълтата топка, която се намира вътре в багера. Зеленият артефакт е на дървото. Пред самото дърво ще видите аномалия, която избира артефакти. Преди да отидете там, най-добре е предварително да скриете артефактите на друго място. И накрая, червеното кълбо лежи върху варел близо до руините. За да изкачите цевта, трябва да хванете телепорт, който живее точно наблизо. Изчакайте телепорт (светлинно петно) да долети до вас, за да ви отведе до червената топка.

"Сталкер: Златната топка". Преминаване на местоположението "Тъмната долина"

Близо до преходната точка ще срещнете Серьога, който е разузнавач. Заедно с него ще се озовете в приют, където ще чуете история за Pied Piper и мутантите във фабриката. Ще научиш и за същата скоростна кутия. Намерете останките от Pied Piper във фабриката (ще има маркер) и вземете огнехвъргачката, костюма и кутията. Прочетете бележката, за да разберете, че е необходим друг контейнер за гориво. Отидете до бензиностанцията, но внимавайте - тук има охранителни кули. Намерете трупа, който ще има празна кутия.

Изкачете се до върха на резервоара, скрийте се от кулите зад варелите и напълнете кутията с гориво през гърлото. Комбинирайте двата контейнера (за целта трябва да използвате един от тях), заредете огнехвъргачката, облечете костюм и изчистете леговището от мутанти. След това вземете ключа и направете своя път вътре в заслона. Намерете инструментите и оборудването на Pied Piper. Вратата на лабораторията ще бъде затворена. Намерете частите, за да пуснете ножа, прорежете блокажа и слезте в подземието.

"Сталкер: Златната топка". Преминаване на локация "Лаборатория Х-18"

На входа ще бъдете нападнати от гвинея. Събуждайки се в наказателната килия, говорете с мутанта и разберете какво точно се е случило тук. След няколко секунди ще видите Тринадесетата. Заедно с него ще отидете на експериментите. Героят ще бъде в камера с повишена радиация. Разговаряйте с друг тестов субект, за да научите за тайника под стълбите. Когато се прицелите в кутията, ще видите пъзел. Като отговор ще трябва да въведете датата, на която е открит континентът (намерете в Интернет).

След като вземете предметите, можете да си тръгнете, тъй като Thirteenth ще ви пусне. Но все още не можете да напуснете лабораторията, но можете свободно да се движите из нея. Претърсете стаята с цевта, вземете скоростната кутия за бронетранспортьора и се срещнете с други мутанти. Можете да изпълнявате техните задачи. След като направите това, ще трябва да помогнете на Дванадесетия да отвори сейфа. За да направите това, ви е необходим декодер, разположен в стая близо до входа на лабораторията. Приближи се, но вратата ще бъде затворена. Изисква захранване. Взаимодействайте с електрическия панел, прочетете инструкциите и изпробвайте различни комбинации от лостове. Когато направите всичко както трябва, вратата ще се отвори и можете да вземете декодера от дипломата.

След като отворите сейфа на Дванадесетия с негова помощ, предайте му документите и се съгласите да занесете храната в наказателната килия за Десетия. Говорете с Тринадесетия, за да му позволите да отиде при Десетия. Говорете с него сега, за да научите за конспирацията. След разговора отидете при затворниците в клетката и вземете техния нож. Помогнете на мутанта близо до варела за ремонт на кабелите и след това закърпете дупката в тръбите. Следвайте до Тринадесети и се съгласете да участвате в теста на излъчвателя. След като тестът започне, дръпнете лоста, разположен на устройството, отстрани на стената. Тринадесетият ще бъде неутрализиран и можете да го довършите.

Претърсете трупа и вземете картата, след което последвайте до първото ниво, където ще трябва да довършите мутантите в халати. След като се срещнете със затворниците близо до вратата, ще получите следващата задача - да намерите три големи и две малки схеми. Тези части са разпръснати в кутии и раници в лабораторията. След като намерите схемите, отворете вратата и си проправете път през лабораторията. След като преминете в залата с кулите, скочете в прохода от лявата страна. Ще има оборудване. Счупете сандъка, за да намерите гранати. Унищожете кулите с гранати и отидете до лекарския кабинет. След като говорите с него, вземете ключа, нещата и напуснете лабораторията.

Продължаване на приключенията на Жекан: преминаване през мястото "Тъмната долина"

Когато се справите с лабораториите и се окажете на повърхността, ще получите съобщение от Seryoga. Отидете при него и поговорете. Така ще научите за сградата, артефакта "Кошер". Последното, между другото, трябва да се намери. Намерете леговището на крадеца, където ще се срещнете със Счупения. Говорете със съществото, за да научите за главоболието. Той иска хапчета. Съгласен, използвайки лаптопа, говорете с Pilman. Така ще научите за учените, които ви очакват на мястото. Намерете маркера и ги следвайте. Учените предлагат да закупят артефакта, но за да получите хапчетата, ви е необходим артефакт от трето ниво. Съгласете се, дайте хапчетата на Излом в леговището и поискайте "Кошера". Който се намира в близост до металната сграда.


пречупване

Говорете със Seryoga и отидете до кутията близо до фабриката. Говорете отново със скаута и влезте в района на фабриката. Когато слезете по стълбите, ще има експлозия - това е разтягане. Веднъж в камерата ще видите как убиват Серьога и също ще се срещнете с Абдул. Говорете с него, попитайте за експеримента, разберете как да напуснете клетката. Хвърлете резето в бутона на стената. Когато вратата се отвори, изтичайте до мъртвите в далечния ъгъл, претърсете телата им и вземете ножа. Говорете отново с Abdul, напуснете мазето и отидете да търсите ключа. Вие също трябва да намерите вратата и да се справите с агентите по пътя.

Когато намерите ключа в раницата на първия етаж, в стаята срещу арсенала, отидете до офиса на Свинята и вземете другия ключ от арсенала. На покрива на тази сграда намерете генератора, неутрализирайте кулите и изключете защитната бариера. На същия покрив унищожете кристала, слезте при Абдул и говорете с човека. Следвайте убежището, говорете с Abdul там и се върнете в боклука при бронетранспортьора.

Изхвърляне

За съжаление вече няма партньори в Junkyard. Намерете бележката и я прочетете. Говорете с Abdul и разкажете за отвличането. Той ще сподели плана за прихващане. Отидете да се срещнете с бандитите, говорете отново с Абдул близо до лагера и отидете до рекетьора, с когото трябва да говорите. След като диалогът приключи, активирайте артефакта и вземете PDA от трупа. Бягайте до маркера, който се появява на картата, и намерете приятели в посочената зона. Говорете с Василий, върнете се в приюта, където ще продължите разговора с него. Дайте скоростната кутия, скочете в бронетранспортьора, запалете го и отидете до бара.

"Сталкер: Златната топка". Преминаване на локация "Бар"

След като сте на територията на бара, напуснете бронетранспортьора и говорете с Abdul, за да продължите след това. Има аномалия в автобуса. Без да се приближавате, говорете с Abdul, след това преминете през труповете и скочете до вратата, разположена отпред. Вземането на радиото ще деактивира аномалията. Придвижете се напред до трупа на войник, близо до който лежи уоки-токито. След като го вземете, свържете се с учения, за да разберете, че той се намира в кулата на фабриката. Говорете с Abdul, за да разберете за картечницата в камиона. Следвайте кулата и убийте мъртвите. Когато сте близо до нея, говорете с учения за вируса и след това с Абдул, за да разберете, че мъжът също е заразен и лекарството не действа.


Кула

Говорете отново с учения и разберете за друго лекарство, което е изгубено по време на кацането. На картата ще се появи маркер, където трябва да бъде товарът. Отидете до посоченото място, намерете джуджето и се приближете до него. Следвайте го, приближете се до мъртвеца и потърсете ключа. Продължете да следвате джуджето, разберете, че трябва да намерите Чебурашка. Върнете се при учения и говорете с него за Чебурашка. Ще разпознаете склада, ще се появи етикет. След като отворите вратата с ключа, ще видите зомбита с оръжия. Преместете се в мазето и преминете през вратата, водеща към арената.

Говорете с Алън, разпознайте мутанта и отидете на битка. Това е псевдогигант. На арената ще има зелена аномалия. Мутантът може да бъде повреден само ако бъде ударен от човек, намиращ се вътре в аномалията. След всеки успешен удар аномалията ще се премести. Ще са необходими около десет изстрела от аномалията, за да се унищожи псевдогигантът.

След като го убиете, претърсете тялото и намерете ключа за сейфа. Говорете с Алън и го разпознайте като учен. Вземете играчката от сейфа, приложете я близо до джуджето и вземете ваксина в замяна. Върнете се при учения, за да научите всичко. Човек в хеликоптер може да постави ваксината. Също така, някои клиенти се нуждаят от ваксината, така че героят ще трябва да я купи. За да направите това, трябва да намерите уникален артефакт. Подай артефакта, ученият ще напръска ваксината и ще напусне това място. Говорете с Abdul, за да разберете, че той не може да напусне тук. След известно време ще получите съобщение за готовност. Междувременно можете да помогнете на Алън.

"Сталкер: Златната топка". Преминаване на локация "Армейски складове"

Говорете с Abdul и се придвижете към бариерата, която ще бъде затворена от електрическа аномалия. Човекът ще ви помоли да намерите уникален материал, с който да преминете през аномалията. Отидете на мястото, разузнавач се е скрил в централната сграда вътре в хладилника. Прави се на луд и се опитва да избяга от ГГ. Няма смисъл да го следваш. Отидете до първата казарма и вземете документите от кутията като убиете полтъргайста. Следвайте маркера, за да намерите тайника на разузнавача, вземете ключа и отидете до втората казарма. Ще има пространствена аномалияот различни цветове. Подавайте го просто - бяло, синьо и червено.

След като преодолеете аномалията, намерете други документи в кутията и ще видите маркер, сочещ към кеша. Вътре ще има бутилка. Изпийте съдържанието и когато дойдете на себе си, ще бъдете в някое село. Не е лесно да я напуснеш. Ще получите съобщение от Makar. Бягайте до къщата му, като избягвате кръвопийците. Разгледайте сградите, донесете необходими елементии си намери работа. Трябва или да намерите подробностите за иконата, или да поправите устройството. Ако решите да поправите иконите, тогава се придвижете по маркерите и проверете кутиите. Когато намерите четири части, те ще бъдат комбинирани в една. Ще се върнете в къщата на Макар и аномалията ще изчезне и ще можете да се движите свободно.


Мъртъв кръвопиец

Ако решите да се справите с устройството, изкачете се до върха на кулата и използвайте устройството от инвентара. Така че разсейвате аномалията. Върнете се в Makar и напуснете селото. Отиди при лудия, говори с него и му покажи устройството. Той ще каже, че за да обезвредите аномалията на бариерата, трябва да включите антената. Направи това и се върни при Абдул. Отидете с него до радара.

"Сталкер: Златната топка". Преминаване на местоположението "Радар"

Веднага щом се озовете на мястото, главният герой ще се почувства зле. Ще припаднете, но ще видите учен пред вас, който се опитва да разбере плановете. Говорете с него, опомнете се и поговорете с Абдул. Следвайте напред, Абдул ще бъде разтегнат и ще бъде контузен. Ще се появят четирима агенти и трябва да ги убиете. След като направите това, говорете отново с Абдул, който ще поиска време за възстановяване, но засега ще предложи да се справи с унищожаването на агента на Финикс, най-добрият в бизнеса си.

Отидете до катастрофиралия хеликоптер, където ще се появи фениксът. Ако го застреляте, той ще използва телепортация. Трябва да ударите главата на агента. Това ще го накара да падне от краката си и можете да го разпитате. След това се върнете при Abdul и ще видите, че той е бил отвлечен. Прочетете бележката на местопрестъплението, за да научите за местоположението му - Lab X-10. Можете веднага да отидете в Припят или можете да отидете в лабораторията и да се опитате да спасите Абдул. Ако в този случай облечете агентски костюм и противогаз, тогава те няма да разпознаят GG. Можете дори да разговаряте с тях и да завършите поредица от куестове, за да стигнете до лабораторията X-10. Но можете веднага да ги атакувате, за да намерите ключа за входа на бункера от Пророка.

"Сталкер: Златната топка". Преминаване на локация "Лаборатория Х-10"

Ако стигнете до тук с бой, тогава таймерът се активира. Когато времето изтече, Абдул ще бъде убит от агенти. Затова трябва да се опитате да влезете в далечната стая възможно най-скоро, като убиете всички по пътя си. Спасете Абдул, той ще ви помоли да включите мозъчната горелка. Направете това с лоста в залата и след това избягайте оттук.

Радар

Бягайте до преходната точка в Припят възможно най-скоро. Ако нямате време преди края на времето, тогава горелката ще убие и GG.

"Сталкер: Златната топка". Преминаване на местоположението "Припят"

Ако сте дошли тук, без да запазите Абдул, тогава ще се активира задачата, свързана с търсенето на неговия кеш. В скривалище ще намерите бележка, която ви казва какво да правите по-нататък. Ако сте дошли с героя, говорете с него и прекосете улицата. На разклонението Абдул ще бъде смъртоносно ранен от снайперист. В последния разговор ще научите за капсулата на времето. Следвайте маркера до детската градина, намерете кутията в двора до колата и извадете документите от нея и след това влезте вътре.

AT детска градинатрябва да избягвате телепорта, движещ се по коридора, в противен случай ще се върнете в двора. На първото ниво намерете брауни. След като го убиете (фокусирайте се върху звука), вземете ключа от пункта за първа помощ. Вътре в пункта за първа помощ на втория етаж, прочетете списанието, последвайте надолу и убийте второто брауни. Вземете ключа от хладилника, отидете в кухнята и намерете буркан с хапчета вътре в хладилника. Скочете до телепорта, разположен в коридора, така че да прехвърли главния герой в тайна стая с телепорти. Преминете през три подобни стаи и накрая ще се озовете в кабинета на директора. Вътре в сейфа има вестник, който говори за капсулата на времето. Сега отидете на автогарата.

На територията му намерете стая със сейф. Бийте се с кръвопийца, убийте го и използвайте нокътя, за да отворите този сейф. Вътре ще има бележка с мястото на срещата. Отидете там, говорете с Апостола, който ще бъде неутрален персонаж. Ще имате две възможности - да се съгласите и да го изслушате или да атакувате агента. Ако атакувате, бъдете готови да се биете с още дузина врагове, които трябва да бъдат убити. Върху тялото на Апостола ще бъде ключът от стадиона. Премести там. Ако се съгласите да слушате проповедта, ще се озовете на етапа, в който агентът чете реч. След завършване той ще ви помоли за питие. Ще загубите съзнание и ще дойдете на себе си вече на покрива на къщата. Умът ще се появи. Говорете с него, защитете го от призраци и след това се върнете обратно. Агентите ще бъдат деактивирани. Разпитайте Апостола, вземете ключа от стадиона и отидете при него.

Когато сте на територията му, ще се появи хеликоптер. Бягайте от него по посока на падналия хеликоптер, вземете ракетната установка и свалете вражеския грамофон с един удар. Претърсете трупа на агента в колата и следвайте маркера до капсулата на времето, която съдържа схемата. Сега можете да отидете до атомната електроцентрала в Чернобил.

"Сталкер: Златната топка". Преминаване на местоположението "ЧАЕЦ"

Има аномалия, която променя времето и повишава нивото на радиация. Има и няколко вихъра, които унищожават бронята. В тази област е най-добре да използвате научен костюм. Претърсете трупа близо до моста за търсене, за да намерите четвъртата част от кода на вратата, водеща към гарата. Следвайте маркерите и претърсете мъртвите. Ще започне радиоактивна буря. Скрийте се от него в специално определени зони, посочени на картата.

Намерете друг агент, който ще е жив, но ще се крие от GG. Прочетете информацията в бележника му, за да получите маркера на олтара. Претърсете го, вземете фрагмента и се върнете при агента. Дайте фрагмента, за да получите част от кода. Отворете вратата, след което ще бъдете в засада.

"Сталкер: Златната топка. Завършване". Преминаване на местоположението "Център за управление"

Това е последното ниво, което ще преминете без намеса. Намерете компютър на масата в централната стая. Използвайте микрочип върху него, за да накарате главния учен да се появи. Говори с него. Използвайте компютъра, за да деактивирате защитата на Златната топка, за да отворите вратата към залата с нея. Приближете се до топката, след което ще има две възможности - докоснете я или изчакайте, докато прегрее и се скрийте през друга врата. Ето как определяте края.



 
Статии Натема:
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек
Как да изградим правилно хороскоп за преместване Направете карта по дата на раждане с декодиране
Наталната карта говори за вродените качества и способности на своя собственик, локалната карта говори за местните обстоятелства, инициирани от мястото на действие. Те са еднакви по важност, защото животът на много хора минава далеч от родното им място. Следвайте местната карта