Стартирайте упътване. Преминаване на играта Need for Speed ​​​​The Run. Спрете - погълнете

Ако имате проблеми с описание на играта Need за скорост Бягането , винаги можете да използвате нашите съвети и информация за действие. Ние описваме подробно стъпките, които трябва да следвате, за да завършите играта. Need for Speed ​​​​The Run. В най-трудните места добавяме снимки, които могат да ви помогнат. Разходка Need for Speed ​​​​The Runпрочетете на нашия уебсайт.

Тази игра е класическо представяне на това какво може да бъде една състезателна видео игра, така че не можете да очаквате някакви специални обрати в сюжета, можете да кажете, че ще се движите по предварително зададените релси.

Всичко започва с факта, че героят, за когото ще трябва да играете цялата игра, името му е Джак Рурк, има проблеми с местните бандити, той им дължи чиста сума евъргрийни. Сега ще имате уводно видео, главен геройе в червено ферари и сега ще бъде хвърлен в преса за рециклиране на автомобили. Но е ясно, че нашият човек не е направен с пръст, така че преди самото спускане ще имате възможност да излезете от затвора. Просто трябва да извършите серия от натискания на бутони, които ще се появят на дисплея. След това главният герой ще излезе от затвора и ще кара първата кола, която е хванала окото му.

Тук ще се присъедините към първото си състезание, в което ще трябва да избягате от преследващите ви бандити. Необходимо е да имате време да летите пред влака, пътуващ с железница.

Отново ще има видео, в което героят ще се срещне със своя стара приятелка, тя ще му обещае да се справи с проблемите, които има. Но първо ще трябва да спечелите огромното събитие, наречено „The Run“ и да получите главната награда, която е два и половина милиона долара, но ще получите само десет процента от нея. Да, това е справедливостта.

Приемете предложението и изберете първата си кола и веднага в битка ... или по-скоро в състезанието.

Следващата ви цел ще бъде състезание от две хиляди километра, започвайки от Сан Франциско и завършвайки с Ню Йорк, трябва да завършите първи. По време на това състезание ще дрифтирате, ще преминавате от точка на точка, ще се състезавате с времето и просто ще шофирате до финалната линия. Но най-важното е красивата гледка към Лас Вегас, Денвър, Чикаго, Кливланд и същия този Ню Йорк.

В края на играта Джак ще се състезава в състезателен дуел с главата на чикагската мафия в лицето на Маркъс Блекуел. Ще трябва да разбиете колата на опонента си на пух и прах, да вземете честно спечелените си пари и най-накрая да се приберете у дома.

Червено Chevy Camaro от 1970 г., нагъл символ на американското превъзходство, се втурва по прашната 15-та магистрала от Барстоу до Лас Вегас, шумно като оригване на Budweiser, лакомо като пропадаща американска икономика и неизтънчено като Джордж Буш-младши.

В купето хрипти On the Road Again на блус-рок групата Canned Heat, зад волана - обръснат тип с подстригана вежда. Казва се Джак и той големи проблемисъс закона: всички ченгета на Невада висят на опашката си; освен това дължеше много пари на някого в Сан Франциско. Единственият шанс поне за малко да си подадете главата от цялото това мракобесие е да стигнете до Ню Йорк преди другите двеста участници в лудата надпревара на три хиляди мили. Наградата е 25 милиона долара и ще има и Кристина Хендрикс (едрогърдата червенокоса от Mad Men).

Какво правим в тази пустиня?

Въпреки факта, че в меко и просторно Camaro е много по-удобно да имате деца, отколкото да печелите маратони, нещата вървят добре досега: Джак пристигна във Вегас до 150-ия. Най-тежко беше състезанието през пясъчна буря – не само че не можеше да видиш дори фаровете на идващия камион заради стената от пясък, но и съперникът с Porsche счупи задното стъкло на Chevy и смачка бронята.

На екранните снимки играта изглежда много впечатляваща, но губи от същата Hot Pursuit на живо.

Във Вегас обаче ще бъде възможно да вземете нова, по-пъргава кола (Camaro е напълно безполезно по планинските пътища на националния парк), те Need for Speed: The Runчакат новия си собственик на минаващи бензиностанции. Заредете автомобилите с бензин, както в първия тест драйвначалото на деветдесетте, вече не е необходимо - вместо това Джак очаква друга изненада. Ченгетата прибират колата му в "бокс", озверял полицай крещи в ухото му и удря героя с муцуна в капака. Във всеки друг Need for Speed ​​такъв начален екран би означавал загуба на състезанието, но в The Run това е просто смяна на обстановката: докосване на бутоните за бърз QTE в духа на тежък дъждкараме Джак първо да удари ченгето с лакът, а секунда по-късно вече да избяга от тълпата ченгета, преследващи дворовете, да затръшне вратата право в носа на патрулното куче, да изскочи на пътя и като по чудо да избегне минаващ камион . След като предизвиква суматоха на улицата, Джак се промъква до Астън Мартин, стоящ отстрани на пътя, скача вътре и продължава безкрайното си състезание на изток.

Сега можете да изберете кола само в режим на кампания - редът и типът на състезанията се диктуват от сюжета. Вярно е, че усещането за безпроблемност все още не възниква. Всъщност състезание от три хиляди мили е просто набор от обичайни кратки състезания от точка до точка с конкретна задача във всяка: изпреварване на осем съперника (не се получи - тогава няма да спечелите обратно, ще трябва да повторите парчето отново), да се откъснете от полицията, да се отървете един на един с особено важен ездач и т.н.

Най-важното нововъведение в състезателната част на The Run е, че някои сценарни събития вече се случват по време на някои състезания: лавина се спуска на пистата, парчета скали или тръгват влакове на метрото. В мащаб Сплит/Секундаили MotorStorm: Апокалипсисвсе още е много далече, но щяхме да сме там EA черна кутияне бяха срамежливи и намалиха чисто състезателната част от играта до минимум в името на инсценираните преследвания, експлозии и Кристина Хендрикс. Освен това самите състезания в играта излязоха най-слаби.

Атмосферата на играта донякъде напомня на състезанията от началото на деветдесетте - OutRun и Test Drive. Същите състезания в цялата страна, проста физика и рокендрол. Единственото, което липсва, е гледката от пилотската кабина.

Спрете - погълнете

След като получи сюжета, обстановката и атмосферата на истинско автомобилно приключение, Need for Speed: The Run, за съжаление, загуби нещо по-важно - далеч не е толкова интересно за шофиране. Всички автомобили (паркът е почти изцяло откраднат от предишните части) се държат по абсолютно същия начин, реакциите им са глупави и тежки, те са изключително неохотни да забавят, дрифтват без особено удоволствие и освен това понякога се държат непредсказуемо в завои . Никога няма да разберете как ще се държи колата в следващия завой - ще кара по права линия и ще падне в пропастта, пробивайки оградата (частичната разрушимост на пейзажа е заслуга на двигателя Бойно поле 3), или се завъртете. За обикновено състезание, предназначено да се наслаждава на приключението, а не да калибрира траекторията на завоя - това е, меко казано, странно.

Само времето за пренавиване помага в борбата с това: цялата писта е разделена на невидими контролни точки, на които колата ви ще бъде върната, ако нещо се обърка или сте пропуснали победата метър преди финалната линия и искате да повторите последния сегмент. И като се има предвид, че във всички състезания задачата е една и съща - да спечелите (те взеха сребро - вече поражение и рестартиране), трябва да правите това толкова често.

Сега в NFS можете да паднете от скала и да полетите в морето - за първи път в историята на поредицата.

Пренавиването на времето е необходимо не само заради непредвидимата физика - в нова играмащабът на картите се увеличи значително и досадните невидими бариери наоколо изчезнаха. Ако в същото Hot Pursuit беше просто физически невъзможно да отидете там, където не трябва да бъде (бариерите коригираха траекторията на колата, дори ако изобщо не сте спирали), сега е по-лесно от всякога случайно да летите в храстите и губят състезанието поради това. Вярно е, че поради увеличения мащаб, детайлите забележимо са паднали, по някаква причина това се отрази особено на версията на Xbox 360.

Състезание за живота си

от Сан ФранцискоДо Ню Йорк

15 ноември 2011 г

Парцел


Ловът за главния герой беше открит не само от полицията, която го преследва за много престъпления, извършени поради професионалните му дейности - на пътя, разбира се. Джак Рурк (именно това е името на нашия герой) дължи голяма сума пари на "грешните хора". И тези, и другите искат да го намерят на всяка цена. Но ситуацията все още може да бъде коригирана и Джак, по съвет на приятелката си Сам Харпъручаства в нелегално състезание на три хиляди мили, с прякор "Бягането"от Сан Франциско до Ню Йорк, награден фондкоето възлиза общо на 25 милиона долара. Той възнамерява да спечели (но няма избор). Ако Джак победи, той ще може да изплати всичките си дългове и само по този начин ще спаси живота си.

Обща информация за играта


Системни изисквания:

минимум:

Intel Pentium Core 2 Duo 2,4 GHz или еквивалент на AMD
3 GB RAM;
DirectX 10.1 съвместим графична карта nvidia GeForce 9800 GT
или ATI Radeon 4870 с 512 MB видео памет;

Представено:
Windows Vista SP1 или Windows 7
Intel Pentium Core 2 Duo 3 GHz или еквивалент на AMD
4 GB RAM;
18 GB свободно пространство на твърдия диск;
DirectX 11 съвместима графична карта NVidia GeForce GTX560
или ATI Radeon 6950 с 1 GB видео памет;
DirectX - съвместима звукова карта;
DVD четец клавиатура мишка
На графични карти AMD Radeon 1xxx и Radeon 2xxxПоддръжка на DirectX 10 Не


Друга част Нужда от скоростозаглавен Бяганетосе върна към концепции за улични състезания. Този път същността на играта се свежда не до преминаване на голям брой състезания, спечелване на шампионати, уикенди и т.н., а до едно - " състезание към дъното"през ​​всички САЩ и има дълъг път. Отправната точка е Сан Франциско, а финалът е само на 3000 мили - в "града на свободата" - Ню Йорк. Жанрът е нов Нужда от скоростсега с послеписа "действие". Играта е разработена от студиото EA Черна кутияна двигателя Frosbite 2.0, което означава, че във висока детайлност на всичко и всеки, мощен звук и видео специални ефекти, красиви зрелищни сривове и дълбоко потапяне в играта със сигурност ще очакват всеки.
Играта не е променила своята мултиплатформа и е пусната на настолен компютър , Плейстейшън 3 , Xbox 36 0 ,
а също и на Nintendo 3DSи Wii 15 ноември 2011 гна годината.

автомобили

автомобилив Бяганетосе разделят на: "спортни коли" , "мускулести автомобили"и "екзотичен", както и категории в тези класове: 1 , 2 , 3 и т.н. Какво се случи сЕлектронни изкуства - не е ясно, но напоследък определено започнаха да имат слабост към легендите ( прибл.), включително няколко класически автомобила в официалния списък, което, разбира се, само радва.

Aston Martin One-77
Aston Martin V12 Vantage
Audi Quattro 20V
Audi R8 Купе 5.2 FSI Quattro
Audi RS4
BMW 1-Series M Coupe
BMW M3 GTS
BMW M3 E30 Sport Evolution
Bugatti Veyron 16.4 Super Sport
Bugatti Veyron Super Sport*
Chevrolet Camaro ZL1
Chevrolet Camaro SS
Chevrolet Corvette Z06
Chevrolet El Camino SS
Dodge Challenger R/T
Dodge Challenger SRT8

Dodge Charger SRT8
Форд Фокус RS
Ford GT
Ford Mustang Boss 302
Ford Mustang RTR
Ford Mustang RTR-X
Концепция на Ford Police Interceptor

Ford Shelby GT500 Super Snake
Gumpert Apollo Sports*
Hennessey Venom GT*

Lamborghini Aventador LP 700-4
Lamobrghini Galardo LP550-2 Валентино Балбони
Lamobrghini Miura SV
Lamborghini Murcielago LP670-4 SV
Lamborghini Countach 5000 Quattrovalvole*
Lamborghini Sesto Elemento
Lexus LFA
Лотус Евора
Lotus Exige Cup 260
Koenigsegg Agera R*

Мазда МХ-5

Mazda RX-7 RZ
Mercedes-Benz SLS-AMG
Макларън F1

McLaren MP4-12C
Mitsubishi Lancer EVOLUTION X

Нисан 200SX(S14)
Нисан 370Z(Z34)
Nissan Fairlady 240ZG
Nissan GT-R (R35)
Nissan GT-R SpecV (R35)
Nissan Skyline 2000GT-R(C10)

Nissan Skyline GT-R (R32)

Пагани Хуайра
Pagani Zonda Cinque
Pontiac Firebird Formula

Porsche 911 GT2

Porsche 918 RSR

Porsche Carrera GT*
Porsche Carrera S
Porsche GT3 RS 4.0
Renault Sport Megane R.S.
Shelby Cobra Daytona Coupe
Subaru Impreza WRX STI
Toyota Corolla GTS (AE86)
Тойота Супра

Volkswagen GTI Mk1

Volkswagen Scirocco R

* Автомобили ексклузивно за Playstation 3

Както и в Горещо преследване 2010 г., в Бягането, автомобили, които се срещат на пистата, но не са автомобили на съперници (с изключение на Porsche Cayenne Turbo 2008гче от време на време, от името на мафията, преследваща главния герой) също са лицензирани. Този списък, разбира се, е по-малък, но в същото време предизвиква уважение:

Ауди А4 2005г
Caddilac CTS 2003г
Шевролет Кобалт 2006г
Додж Калибър 2007г
Додж Чарджър (Такси) 2007г
Додж Магнум РТ 2008г
GMC Topkick C-серия 2010 г
GMC Ван 2005г
Infiniti G35 2008г
Nissan Frontier King Cab Pro 4x 2010г
Нисан Верса Хечбек 2010г
Porsche Cayenne Turbo 2008г

Процес на игра

Събития за бързо време

Крак преследвания, и всъщност Събития за бързо времеса основната разлика от предишните части на Need for Speed ​​​​и състезанията в частност. В първото видео с геймплей, показано на E3 2011, видяхме зрелищна сцена с присъствието на QTE. И както в повечето игри с Събития за бързо време, този процес не представлява нищо сложно - във версията за настолен компютър, например, участват клавишите Enter, интервал, стрелки надясно и наляво и т. н. И главният герой вече изпълнява различни действия в екшън сцени, борейки се за живота си. . .


Шофиране

Контроли в сравнение с аркада Горещо преследване, е много различно. Ако в това, на която и да е машина - от "Мустанг"преди "сонди", беше възможно без никакви затруднения да влезете в дълга пързалка, като натиснете само бутона "ръчна спирачка", след което в Бяганетоситуацията се промени драматично. Всяка кола е уникална и отнема време на всеки да свикне с управлението й, защото сега става наистина по-трудно да се навлезе в дрифта, особено за американците "нафта - автомобили"с тяхната сила и тегло. Много фактори са взети под внимание, дори самите разработчици описват модела на шофиране като: "нещо между Shift и Hot Pursuit" .
Освен това играта има система контролни точки.Ако, например, играчът катастрофира с колата си, играта автоматично връща колата до последната контролна точка. Броят на връщанията е ограничен и зависи пряко от избора на ниво на трудност, което в Бяганетоцяло четири.Тази система функционира и в мултиплейър частта на играта. И можете да промените своята „стоманена красота“ точно по време на състезанието, като спрете на бензиностанция и изберете кола, върнете се в състезанието, без да губите нито секунда.


Игрови режими

Общо в Бяганетоима пет от тях, а именно:

  • Пробен режим . Нещо като тренировка. Ние се возим на всяка от колите, без да се притесняваме за парцела.
  • Надпревара с времето . Не представлява нищо ново. Просто трябва да преминете всички контролно-пропускателни пунктове за възможно най-кратко време.
  • Спринт. По време на състезанието трябва да изпреварите определен брой противници.
  • битка. Обикновено, състезание с няколко опитни противници, след като сте изпреварили един за ограничено време, трябва бързо да настигнете следващия и да го победите.
  • Кой ще спечели. Мисия към сюжетна линияс всички последствия.

И не забравяйте, че за всеки режим винаги може да има полицай в обикновен Ford или в тунинговано Bugatti, както и мафията, нетърпелива да стигне до Джак.


Шофьорски умения

Както стана модерно за състезания, в Р unима система от точки опит и ниво на играча. Дават се точки за дрифт, скачане, шофиране с максимална скорост, изпреварване на полицаи, преминаване през бариерите им и разбиване на полицейски коли. С увеличаването на нивото стават достъпни различни бонуси, например нови коли и различни лосиони за профила в мултиплейър.

Нитро
Мисля, че обяснението какво е това, нитро не се нуждае, но все пак. Това е ускорение, което бързо увеличава скоростта, което дава прилично предимство в състезанието пред останалите състезатели.

Усилвател XP
Допълнителни точки опит, които се дават за триковете, описани по-горе - дрифт, скачане и шофиране в насрещната лента.

Ускорено възстановяване
С това умение азотната система се регенерира по-бързо при изпълнение на различни трикове, като шофиране с висока скорост, изпреварване на съперници, пресичане на пътя и др.

Сплит - поток

Както може би се досещате, това умение представлява езда за противник, последвано от изпреварването му благодарение на „въздушната възглавница“.

XP за съпротива на полицията
Повече опит за удряне на полицейски коли, избягване на техните бариери и просто изпреварване от коли.

Максимално нитро
С придобиването на това умение, капацитетът на азотен оксид се удвоява.

Постижения в играта

Сега в почти всяка игра има система от постижения (постижения). И нови Нужда от скоростне беше изключение. Общо постижения - 36 , а техният списък е по-долу:

  • Добре дошли в The Run / Добре дошли в The Run
  • Разходка в парка Паркът
  • Това е Вегас, скъпа! / Бебе Вегас!
  • Лъжеш, няма да го вземеш! /извади се
  • Господин Плуг Рало
  • Пътят на гръмотевиците
  • Ветровитият град
  • Стигнете до хеликоптера / Стигнах до хеликоптера
  • Преследване / Горещо преследване
  • Обичам Ню Йорк / I Heart NY
  • От бряг до бряг
  • Първи сред равни / Печели при победа
  • какво друго имаш / Какво друго получихте?
  • Самохвалство / Показване
  • Последни новини / Актуални събития
  • Всички за един / Всички за един
  • Златна треска / Gold Rush
  • Национално злато / Национално злато
  • Nevada Gold / Невада злато
  • Desert Gold / Valley Gold
  • Зимно злато / Зимно злато
  • Злато на багажника / Междущатско злато
  • Градско злато / City Gold
  • Индустриално злато / Индустриално злато
  • Country Gold / Rural Gold
  • Злато на Източното крайбрежие
  • Миризма нова кола/ Миризма на нова кола
  • Уличен състезател
  • Професионалист / Професионалист
  • Шампион
  • Ветеран / ветеран
  • Легендарен
  • Избор... / Избор...
  • Един за всички / Един за всички
  • Колело с награди / Колело с бонуси
  • Крал на деня / Крал за един ден
Този списък е взет от уебсайта. www.xbox360a.ru

  • Общо за развитието на игратаEA Черна кутия изчезна почти 4 години .
  • AT Бяганетоняма безплатно возенес.
  • Въпреки многото нововъведения, парцелигри - линеен .
  • Има и промяна в времето на деня, метеорологичните условия като: ден, нощ, сняг и дори лед .
  • Освен полицията, главният герой е преследван мафияЧикаго.
  • Нова част Нужда от скоростпарадира с големи разнообразие от пейзажи: гори, пустини, планински каньонии още много.
  • Бягането е базиран на един от най-технологично напредналите двигатели напоследък - Измръзване 2.0. Това е вторият проект след това, който се създава по технология ЗАРОВЕ .
  • За първи път в състезателна аркада е включена Събития за бързо време(QTE) и представляват повече от 15% цялата игра.
  • В новата част, както и в последните две NFSсистемата отново присъства Автологсоще големи възможности.
  • Системата за щети е взаимствана от 2010г.
  • В игра много ограничено съдържание, а за да го отключите, трябва да изпълните различни предизвикателства.
  • Освен това за първи път в поредицата NFS, в допълнение към обичайните видове камери, се появиха камера за хеликоптер .
  • Някои игрови ситуации ще наложат сила раздели се с колата сизавинаги.
  • Главен герой БяганетоКазвам се Джак .
  • Играта е напълно преведена на руски език.
  • В новия Нужда от скоростучастваха фотомодели от списанието "Sports Illustrated"като героините на играта.
  • Датата на пускане на демо версията на играта се състоя - 18 октомври, само за Xbox360 и Playstation 3.
  • Игра във версия Nintendo 3DSподдържа WiFi, система Автологс 40 опита и мултиплейър до 8 душида се.
  • Главен герой Бяганетоверсии Nintendo 3DSКазвам се Мат .
  • След всяко завършено сюжетно състезание се отключват специални предизвикателства, които могат да бъдат изпълнени независимо от кампанията.
  • настройкав играта се представя под формата на инсталиране на един от петте бодикита и избор на цвета на автомобила.

Автолог



AT и вбеше въведена система Автолог, а тя се показа само с положителна страна, отваряйки много възможности за играчите: намиране на приятели, съперници, обмен на информация. Имайки лицензирана версия на играта, можете лесно да разберете кой има какъв рекорд на определена писта или самата система ще ви уведоми, че например един от вашите резултати е победен, след което се прави оферта за каране на това състезавайте се отново с най-добър резултат. И с освобождаването БяганетоСтудио Черна кутияотиде дори по-далеч и приложи това социална мрежадиректно в сюжета на играта, където се взема предвид всеки резултат от преминаването на кариера от играч и неговите приятели.

Frostbite Engine 2.0

Основна характеристика Frostbite Engineса оптимизация на работата на многоядрени процесори, мощни звукови и графични инструменти.
На много мощен компютър този двигател е в състояние да произведе почти фотореалистична картина с различни разрушения на обекти, сгради, физически правилно поведение на дим, прах и други малки частици и голямо разстояние за рисуване, до четири километра - максималното възпроизвеждане пространство Frostbite Engine. Много (ако не всички) от вас може би вече са гледали този трейлър.Бойно поле 3 с демонстрация на възможностите на двигателя, но все пак не се сдържах и го вмъкнах тук:

Като цяло двигателят е създаден като алтернатива Рефракторен двигател-отговорен за високопоставени PC шутъри като: Battlefield 1942 , Battlefield 2 , Герои на бойното поле и ббойно поле Play4Free .
Това не е тайна за никого Бяганетобазиран на втората версия на двигателя Измръзване. Но могат да се кажат три неща:
Frostbite Engine 1.0поддържа в Операционна система Windows DirectX 9, 10 и 10.1. Самият шутър е базиран на него ЗАРОВЕ озаглавен Battlefield: Bad Company , който беше пуснат изключително за конзоли през лятото на 2008 г. Почти година по-късно беше създаден друг конзолен мултиплейър шутър на същата версия на двигателя. Battlefield 1943 .
Frostbite двигател 1.5се различава от 1.0 поддържа ATI Eyefinity, DirectX 11 и 3D режими (NVidia 3D-Vision,само компютър). Тази версия Измръзванее основата продължение Battlefield: Bad Company и мултиплейър част от играта Медал на честта 2010 г.
Frostbite Engine 2.0- най-новата версия на двигателя от EA Digital Illusions . В момента 2.0 е "сърцето" Бойно поле 3 , според слуховете - Ръбът на огледалото 3. Добре, разбира се Нужда от скорост: Бягането.

EA черна кутия

Първоначално "Игри Черна кутия" е компания във Ванкувър, основана през 1983 г. от хора от Радикално забавление(този принадлежи на компаниятаActivision) с цел разработване на видео игри. Създаден като самостоятелно частно студио.
В ранните години Черна кутиясъздадени игри само с лицензи от други притежатели на авторски права като: Сега , По средатаи Електронни изкуства.През 2002 г. последният придобива студиото и го преименува "Черна кутия на EA", и след това е включен в екипа за разработка EA Канада. Още през 2005 г., след три години като част от EAстудиото става самостоятелно. През цялото съществуване на фирмата "Електроника" Черна кутияуспява да посети Британска Колумбия, Ванкувър и Канада, където се намира и до днес.
EA черна кутиясъздаде няколко конзолни версии на игри НХЛ , Скейт, един НАСКАР 2001 г за префикс Dreamcast,и 8 части нужда от скорост,където Черна кутия първоначално се показаха само от най-добрата страна. Но през годините сериалът се спусна надолу и въпреки че изданието беше повече или по-малко положително прието от критиците, се оказа провал от комерсиална гледна точка. Е, когато повечето критици излязоха, списанията и геймърите просто се сринаха "Електроника"отрицателни отзиви и отзиви. След няколко неуспешни сериални проекта NFS, през декември 2008 г. студиото EA черна кутиябеше на ръба на затварянето, но в резултат на това една трета от персонала (повече от 100 души) беше уволнен, а останалите разработчици продължиха да работят върху игри Скейти разбира се Нужда от скорост. Бяганетовече деветата състезателна аркада от създателите и осемнадесетата част от поредицата (ако вземем предвид симулатора, който, въпреки че загуби регистрацията си Нужда от скорост, най-близката му отправна точка е точно NFS) .

Саундтрак

Освен лицензирана музика, Бяганетоима и в играта ( резултат), написана от американски композитор От Браян Тайлъризвестен предимно от произведения като напр Бързи и яростни 3 - 5 части, Рамбо IV, Константин,Call Of Duty: Modern Warfare 3и други.

Лицензиран саундтрак :

1. Black Keys - Lonely Boy
2. Черни устни - Лъжата
3. Black Pistol Fire - Trigger On My Fire
4. Клането на Браян Джоунстаун - начинът, по който беше
5. BRMC - Beat the Devil's Tattoo
6. Canned Heat - Отново на пътя
7. Дан Ауербах - Heartbroken, In Disrepair
8. Dead Weather - Отнасяйте се с мен като с майка си
9. Донован - Рики Тики Тави
10. Endless Boogie - Empty Eye
11. Гари Кларк младши - Не ти дължа нищо
12. Момичета срещу момчета - Bulletproof Cupid
13. Красиви кожи - щети
14. London Souls - The Sound
15. Lykke Li - Вземете малко
16. Mastodon - Curl Of The Burl
17. Средна класа Rut - жив или мъртъв
18. Министерство - N.W.O.
19. MonstrO - Слънчева
20. Червен зъб - Праисторическо куче
21. Ritmo Machine - La Calle
22. Rival Sons - Спаси ме
23. Reverend Horton Heat - Голямата червена ракета на любовта
24. ЧернитеАнгели - По-добре сам
25. Unkle Feat. Ник Кейв

Официален саундтрак (резултат):

1. Need for Speed: The Run
2 Apex
3. Бързо образуване
4. Преден край
5. Пределът
6. Безумно лице
7. По-болен от теб
8.Дробилка
9. Наддолу
10 Front End American
11. Длани от пот
12. Острието на ножа
13. В склада
14. Това е невъзможно
15. Съперник
16 Провал
17. Счупена гума
18. Прах от бензиностанция
19. Чокър
20. Печелете
21. Кросоувър
22. Помислете три пъти
23. Събори
24. Замъглено
25. Срещата
26. Пътуването продължава

Предварителна поръчка и пускане на играта

На корицата на изданието лимитирана серияпарадира с нови Lamborghini Aventador.

Бонуси при поръчка на ограничено издание:

  • Пет бонус състезания, поддържащи системата Автолог .
  • Lamborghini Aventador- перфектно Lamborghiniсъс 700 силно сърце вътре.
  • Chevrolet Camaro ZL1- най-напредналите в технологично отношение Камаро .
  • Porsche 911 Carrera S- най-очакваният Порше 2011ггодина и изключителна Бягането .
В допълнение, специални тестови серии могат да бъдат достъпни чрез предварителна поръчкаНужда от скорост:Бягането :
  • "Най-търсения" - две допълнителни коли - BMW M3 GTSи Mustang Boss 302и три състезания Най-търсения .
  • "Под земята" - включва три състезания по стил под земятаи два носталгични звяра - Nissan 370Zи Nissan Skyline GT-R (R34) .
  • "Въглерод" - автомобилен Chevrolet Corvette Z06, три изключителни състезания със стил въглерод, при завършването на което - достъп до Audi R8 на Дариус. Просто на ) .

    Проблеми с геймпада
    Ако играта не разпознае вашия контролер Xbox 360 или друг геймпад, тогава трябва да премахнете всички USB устройства и да опитате да поставите едно по едно.
    Ако все още не работи, премахнете драйверите на контролера, деактивирайте го и го поставете отново в USB. Windows активира инсталацията на драйвера.

    Проблеми при свързването на волана с играта
    Трябва да използвате контролери, съвместими с DirectX, и да конфигурирате съответно, както в драйверите, така и в играта.

    Не може да се свърже с Автолог .
    Ако имате проблеми с влизането в Autolog или участието в състезания за мултиплейър, отворете следните портове:
    TCP: 80, 443, 9988, 10011, 10021, 10031, 10051, 10061, 10071, 10321, 10331, 10341, 10351, 10361, 42127.

    Гласовият чат не работи
    Уверете се, че слушалките са правилно конфигурирани и проверете дали портовете са отворени: TCP: 80, 443, 9988, 10011, 10021, 10031, 10051, 10061, 10071, 10321, 10331, 10341, 10351, 10322 2, .4

    Не можете да участвате в състезание за много играчи
    Инсталирайте най-новата корекция.

    Autolog сървъри Автологдеактивиран - офлайн.
    Проверете NFS блога за състоянието на сървърите.

    Играта се забавя .
    1.Стартирайте играта;
    2. Свийте го (Alt + Tab) ;
    3. Стартирайте диспечера на задачите;
    4. В табл "Процеси"намери изображение Need For Speed ​​​​Run.exeи кликнете върху него с десния бутон на мишката;
    5.Priority->High, в диалоговия прозорец изберете „Промяна на приоритета“.
    Също така препоръчвам да проверите работата на защитната стена и антивирусната програма - дали блокират преноса на данни. Деактивирайте и двете и рестартирайте играта. Ако нищо не се е променило, изключете всички други програми и опитайте да влезете в играта отново.

    Малък ЧЗВ

    Въпрос:Наистина ли играта ще работи на XP?
    Отговор:Да, играта наистина няма да работи на Windows XP, защото официално не поддържа нито DirectX 10, нито DirectX 11, а различните начини за стартиране на игри от DX10 на XP не са нищо повече от слухове.

    Въпрос:Как да регулирам чувствителността на волана? Колата едва завива.
    Отговор:Засега няма начин. Може би това ще бъде коригирано с бъдеща корекция или актуализация.

    Въпрос:Не мога да намеря в играта как да добавям приятели по име.
    Отговор:Добавете приятели към Бяганетонеобходимост чрез Origin.

    Въпрос:Когато стартирате играта, нищо не се случва, тоест нищо - само черен екран и това е.
    Отговор:Може би инсталирането ще помогне. NET Framework 4 .



 
Статии Натема:
Упътване за castlevania lords of shadow 2
Упътване за Castlevania Lords of Shadow 2 Първи урок. Ще бъде необходимо да станете от трона и да отидете в залата, където трябва да натиснете всички бутони на дисплея вляво. След появата на войниците продължаваме да следваме инструкциите, просто няма смисъл да ги бием. Има някои пр
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек